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23/05/08(月)17:46:25 ローニ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1683535585586.png 23/05/08(月)17:46:25 No.1055200946

ローニン以外のタイトルそろそろ発表してほしい

1 23/05/08(月)17:47:44 No.1055201332

FFオリジン2とか?

2 23/05/08(月)17:48:17 No.1055201498

コラボでもいいから久々に無双だして

3 23/05/08(月)17:48:46 No.1055201633

fateのゲームは発表されてるだろ

4 23/05/08(月)17:49:26 No.1055201835

>fateのゲームは発表されてるだろ あーあったなあ…

5 23/05/08(月)17:50:18 No.1055202069

やるか…構えシステムとハクスラ完備のゼルダ仁王

6 23/05/08(月)17:50:35 No.1055202169

ローニンこそはみなさん初期の叩き台にアンケートどんどん送って下さい見たいな甘えがなくなることを祈る

7 23/05/08(月)17:51:26 No.1055202443

本家無双の新作をそろそろやりたい 面白い新作を出してくれ

8 23/05/08(月)17:51:35 No.1055202497

アトリエ!

9 23/05/08(月)17:51:40 No.1055202526

甘えだろうとそれで良いのが遊べるならなんぼやってもいいよ

10 23/05/08(月)17:52:25 No.1055202735

>ローニンこそはみなさん初期の叩き台にアンケートどんどん送って下さい見たいな甘えがなくなることを祈る いやあれは是が非でもやってほしい ウォーロンやって心底思った

11 23/05/08(月)17:53:16 No.1055202991

予定はマリーリメイクと新生pkに信長ウォークとフェイト無双か

12 23/05/08(月)17:53:31 No.1055203057

PSVR2使った何か出して盛り上げて欲しい

13 23/05/08(月)17:53:42 No.1055203106

ウォーロンがしっかり実績残せてたの凄いな ブラッシュアップと要素追加された2楽しみにしとく

14 23/05/08(月)17:53:58 No.1055203187

>ウォーロンやって心底思った 完成度を最初から高めろ… なんか出すたびに二歩三歩下がるな

15 23/05/08(月)17:54:26 No.1055203324

ローニンにはめちゃくちゃ期待してるからお便り送りまくるよ

16 23/05/08(月)17:54:42 No.1055203417

仁王12FFオリジンの中で1番不出来そうなのになウォーロン

17 23/05/08(月)17:54:51 No.1055203470

やはりブルリフUか…

18 23/05/08(月)17:55:00 No.1055203525

ジルオールリメイクやくめ

19 23/05/08(月)17:56:21 No.1055203919

>仁王12FFオリジンの中で1番不出来そうなのになウォーロン DLC出てないからまだ総評は早いよ オリジンもDLC出る前は大分評価低かったけどちゃんと挽回したし

20 23/05/08(月)17:56:47 No.1055204037

ゼルダ方面はなんかあるんかね

21 23/05/08(月)17:56:53 No.1055204065

Fateは無双かどうかはまだ謎 というか2023年発売なのに情報少な過ぎやしないかい

22 23/05/08(月)17:57:22 No.1055204199

太閤5と大航海時代4が出たのであとはチン4が出れば 俺の時間泥棒作品がすべてよみがえるのに…

23 23/05/08(月)17:57:47 No.1055204312

ゼルドナーシルトやってみたいんで

24 23/05/08(月)17:58:10 No.1055204427

ローニンはキャラクリありの戦闘特化のOWだったらそりゃもう小躍りするぐらい楽しみ

25 23/05/08(月)17:58:10 No.1055204428

仁王2もオリジンもDLCでハクスラ部分が大幅強化されて評価上がった感じあるからウォーロンもそうなって欲しい

26 23/05/08(月)17:58:28 No.1055204513

風花無双DLCを諦めない

27 23/05/08(月)17:58:42 No.1055204564

望み薄だけど風花無双のDLCが欲しい

28 23/05/08(月)17:58:44 No.1055204577

あ…アルトネリコリマスター…

29 23/05/08(月)17:59:07 No.1055204688

最近の動向見る限り無双じゃなくて仁王形式っぽいよねFateのやつ

30 23/05/08(月)17:59:13 No.1055204715

ワイハが続くにしろ終わるにしろ あの箱庭クラフトのノウハウは今後活かされてほしい… あれホントに楽しかったからさ

31 23/05/08(月)18:00:01 No.1055204944

クソほど要望送り続けて毎年買うとまともな出来になるというウイポ 10だと最初から割りとマシだったけど

32 23/05/08(月)18:00:03 No.1055204947

>あ…アルトネリコリマスター… 俺もやりたいけどリマスター程度だと今やるには色々とキツい気がする…

33 23/05/08(月)18:00:05 No.1055204956

無双以外で歴史IP扱ったアクションゲーがヒットしてるの見ると 歴史扱った無双を作らなくなりそうで若干危惧している

34 23/05/08(月)18:00:37 No.1055205101

>最近の動向見る限り無双じゃなくて仁王形式っぽいよねFateのやつ それはそれで嬉しいけど 無双はやっぱ気軽にアクション楽しむ分にはいい形式だから まるごと捨てるのは個人的にやめてほしいなあ

35 23/05/08(月)18:01:08 No.1055205259

ニンダイ合わせにしても恐らく6月だから当分先だ

36 23/05/08(月)18:01:24 No.1055205336

ニンジャ外伝

37 23/05/08(月)18:02:09 No.1055205549

fate無双はもうやったから無双じゃないだろうたぶんきっと

38 23/05/08(月)18:02:27 No.1055205638

>無双以外で歴史IP扱ったアクションゲーがヒットしてるの見ると >歴史扱った無双を作らなくなりそうで若干危惧している 仁王が大ヒットして肝いりの三國8が伸び悩んだ時点でその方針は決まってたろう 三國8以降の三國戦国の動向見てたら露骨にやる気なくなってる

39 23/05/08(月)18:03:33 No.1055205902

本家無双は1から作り直した方がいいレベルだけどそれでキャラや武器減ると文句出るから詰みです

40 23/05/08(月)18:03:53 No.1055205995

女帝の方針は売れた方向に舵取りだから多分無双はもう…

41 23/05/08(月)18:04:12 No.1055206073

無双はオープンワールドと食い合わせ悪いって…

42 23/05/08(月)18:04:14 No.1055206085

>fate無双はもうやったから無双じゃないだろうたぶんきっと 他所でそれっぽいの作って本家に作ってもらうのもなんかアレだしね…

43 23/05/08(月)18:04:20 No.1055206103

無双はもうコラボ無双だけ作る方針がいいと思うよ

44 23/05/08(月)18:04:28 No.1055206144

>三國8以降の三國戦国の動向見てたら露骨にやる気なくなってる 実際直近の無双を買ってる身としてはコエテクの方針を痛感させられてつらい ただ無双っていうジャンルそのものが海外受けしないからキツイ

45 23/05/08(月)18:04:39 No.1055206192

個人的にアニメ調で仁王システムはめっちゃやりたかったからすげー期待してる

46 23/05/08(月)18:04:46 No.1055206220

コーエー自体売れたゲームの便乗を隠そうともしない会社なのは分かっていた事だろう 今はソウルライクがブームと見て全力で乗っかってる

47 23/05/08(月)18:04:54 No.1055206261

もうちょっとシナリオとか雰囲気作りの強みを思い出せ

48 23/05/08(月)18:05:00 No.1055206290

戦国はともかく三国は普通に売れてたぞ

49 23/05/08(月)18:05:05 No.1055206314

>女帝の方針は売れた方向に舵取りだから多分無双はもう… 三國は流石にもう一回チャンスあると思うぞ

50 23/05/08(月)18:05:08 No.1055206328

三國8エンパはちょっと遊んで旧作みたいにアプデで改善していくだろう…と置いていたら 完全放置くらったからカスだと思っています

51 23/05/08(月)18:05:12 No.1055206349

本家無双は両方ともひとまず寝かせてやっていいよ あのシステムでしかも物語は固定で20年やり続けたんだから

52 23/05/08(月)18:05:30 No.1055206419

>今はソウルライクがブームと見て全力で乗っかってる それは仁王の頃じゃないの 乗ってるようであんまり乗ってないゲームだったけど

53 23/05/08(月)18:05:33 No.1055206435

>ただ無双っていうジャンルそのものが海外受けしないからキツイ そういやゼルダ無双とかも海外ウケ悪かったんだろうか

54 23/05/08(月)18:05:58 No.1055206550

>三國8エンパはちょっと遊んで旧作みたいにアプデで改善していくだろう…と置いていたら >完全放置くらったからカスだと思っています これは流石に手心というか…ってなった

55 23/05/08(月)18:06:21 No.1055206651

キャラものとかではない単体のアクションゲーとして無双のあの感じがもう求められてない気がする

56 23/05/08(月)18:06:35 No.1055206697

OROCHI2をきれいにし続ける擦りももうしなくなっちゃったな

57 23/05/08(月)18:06:41 No.1055206730

>個人的にアニメ調で仁王システムはめっちゃやりたかったからすげー期待してる 仁王システムっていうソースとか特にないぞ というかωフォースだからほぼ確実に違うぞ

58 23/05/08(月)18:06:57 No.1055206795

>>ただ無双っていうジャンルそのものが海外受けしないからキツイ >そういやゼルダ無双とかも海外ウケ悪かったんだろうか 欧米ではウケ悪いけどそれでもゼルダ無双は売れたからなあ

59 23/05/08(月)18:07:23 No.1055206895

>太閤5と大航海時代4が出たのであとはチン4が出れば >俺の時間泥棒作品がすべてよみがえるのに… チン4は無印は廉価版出たけどPKは値がつり上がってない当時ですら廉価版一切出なくてネタで社屋移転でマスター紛失したとか言われてたな... もしリマスターかシブサワコウアーカイブスで出たらそれだけで大事件だ

60 23/05/08(月)18:07:33 No.1055206939

FateはP5Sみたいなのだったらいいな

61 23/05/08(月)18:07:33 No.1055206941

>そういやゼルダ無双とかも海外ウケ悪かったんだろうか ゲーム自体は評価されてるけど もしこのゲームに難を発するならそれはwarriorsだと言うことだ とか評されてた

62 23/05/08(月)18:07:37 No.1055206961

>OROCHI2をきれいにし続ける擦りももうしなくなっちゃったな というよりOROCHI3を打ち切る判断が早すぎる

63 23/05/08(月)18:08:00 No.1055207050

風花無双再評価ないですか 青だけでも...

64 23/05/08(月)18:09:18 No.1055207348

もし今年の大河に合わせた戦国無双6が出なかったら シリーズ休眠路線入ったのを覚悟する

65 23/05/08(月)18:09:58 No.1055207519

個人的にωはワイハでのアクション面で凄い評価したい 最適化問題とか色々あったけどマジで面白いんだワイハ

66 23/05/08(月)18:10:14 No.1055207587

>PSVR2使った何か出して盛り上げて欲しい やはりエロバレー最新作…

67 23/05/08(月)18:10:17 No.1055207600

早くワイハの追加発表してよ後二体くらい追加するんだろ?春と冬エリアに

68 23/05/08(月)18:10:31 No.1055207664

過去作の無双売上みてたけど猛将伝って本編の1/3ぐらいしか売れないんだな

69 23/05/08(月)18:10:31 No.1055207667

真田丸の時みたいに大河のどうする家康にあわせた作品が出てほしいが 信長の野望PKがそれになりそうだ

70 23/05/08(月)18:10:37 No.1055207690

今はもう骨太アクション路線に全振りって感じだな 実際それで売れてるとなると路線を変える訳にもいかないだろうて

71 23/05/08(月)18:10:49 No.1055207737

ウイポ10 2024!

72 23/05/08(月)18:11:13 No.1055207840

コラボ無双は原作側のネームバリューで売れてて中身はいつもの無双って受け取られてる感

73 23/05/08(月)18:11:13 No.1055207842

戦国三国オロチはネタ切れだしもう終わらせていいんじゃねぇかな つーか何で本家よりコラボ無双の方がシナリオ面白いしロード早いしシステムもいいんだよ おかしいだろ

74 23/05/08(月)18:11:25 No.1055207888

元々独自性より受けがいい方向に舵を切るスタンスだから 無双以外のコンテンツ手にしたらまあそりゃね

75 23/05/08(月)18:11:48 No.1055207982

8エンパは全世界で28万本売れたって書いてあるな

76 23/05/08(月)18:12:01 No.1055208041

仁王3は出ないんだろうか ウォーロンとは別ライン?

77 23/05/08(月)18:12:01 No.1055208043

>8エンパは全世界で28万本売れたって書いてあるな うーn

78 23/05/08(月)18:12:30 No.1055208171

まず数重ねたらマンネリする 新しい武将にスポット当てれば新鮮で良いってものじゃない

79 23/05/08(月)18:12:38 No.1055208201

>真田丸の時みたいに大河のどうする家康にあわせた作品が出てほしいが >信長の野望PKがそれになりそうだ 真田丸のときは無双と戦国立志伝がでたから信長の野望以外にも動きがあってもおかしくはないはず…

80 23/05/08(月)18:12:43 No.1055208225

>風花無双再評価ないですか 三国8戦国5オロチ3Uがゴミだった上でやった無双だから凄く面白かったよ もうちょい稼ぎ用の狭くて敵がいっぱい出るステージがあれば完璧だった

81 23/05/08(月)18:13:01 No.1055208314

エロバレーVRたのむ

82 23/05/08(月)18:13:02 No.1055208320

最適化グダグダは最近のトレンドだな…

83 23/05/08(月)18:13:06 No.1055208342

>>8エンパは全世界で28万本売れたって書いてあるな >うーn エンパって基本的に売れないゲームだぞ

84 23/05/08(月)18:13:17 No.1055208397

>仁王3は出ないんだろうか ない

85 23/05/08(月)18:13:31 No.1055208449

>仁王3は出ないんだろうか >ウォーロンとは別ライン? 仁王2でまず完全な完結をしたと言った上で 今の企画(ウォーロンとローニンとオリジン)が一段落したら またするかもしれませんねってインタビューで言ってる

86 23/05/08(月)18:13:31 No.1055208453

8エンパはエンディング後に産まれる子供ガチャだけは楽しかった

87 23/05/08(月)18:14:18 No.1055208657

>最適化グダグダは最近のトレンドだな… CSと同時に発売はやっぱやめた方がいいのかもしれん

88 23/05/08(月)18:14:29 No.1055208709

戦国5の後風花無双やったらロード待ち時間早くて何でこれ本家で出来ねぇんだよってなった

89 23/05/08(月)18:14:39 No.1055208743

>CSと同時に発売はやっぱやめた方がいいのかもしれん 消えるならPC一択だよ

90 23/05/08(月)18:14:52 No.1055208789

仁王1で遊んでたら刀塚にNIOH-SENPAIとかあってダメだった ネタにされてた時はここまで売れるタイトルになるとは思わなかったけど

91 23/05/08(月)18:14:56 No.1055208803

8無印はスピード感あるコンボアクションもいいね!って楽しんでたのにエンパでコンボ繋がらなくなるのはなんでそうなった

92 23/05/08(月)18:15:02 No.1055208834

>ウイポ10 2024! 7の年度版10年引き延ばしを知ってる身としては無印から不満はあるけど悪くなくて年度版できっちり改善してくれるという希望も持てるから良い時代になった...

93 23/05/08(月)18:15:40 No.1055208983

売れるものに力入れる売れないものは手を抜くを徹底してる会社って感じ 分かりやすいけど買う側としては偶にしんどいパターンもあるもので…

94 23/05/08(月)18:15:52 No.1055209026

ワイハは短期間のバランス調整で武器のパワーバランス変わりすぎ!ってなった以外は概ね満足

95 23/05/08(月)18:15:56 No.1055209045

ωもワイハみたいなの作れるなら無双だけ作らせるのも勿体ないのかもしれん

96 23/05/08(月)18:16:14 No.1055209113

三国8も戦国5もオロチ3も微妙な評価だったのはだいぶヤバイと思う

97 23/05/08(月)18:16:15 No.1055209119

ウォーロンは自社の過去作くらいは参考にしてくれって点が多すぎた 用意されたシステムがことごとく噛み合わないのはあんまりだよ

98 23/05/08(月)18:16:16 No.1055209125

またなんかハクスラゲー作って欲しい

99 23/05/08(月)18:16:17 No.1055209131

>戦国5の後風花無双やったらロード待ち時間早くて何でこれ本家で出来ねぇんだよってなった その辺はSwitchオンリー前提で最適化してある風花無双とマルチの戦国5の違いだろうな

100 23/05/08(月)18:16:18 No.1055209140

>>8エンパは全世界で28万本売れたって書いてあるな >うーn まあエンパ自体あんまり売れてないシリーズだからそんなもん

101 23/05/08(月)18:16:21 No.1055209156

新生が無印段階でかなり面白かったからPKにも期待している

102 23/05/08(月)18:16:54 No.1055209293

あんまりクリエイターが無茶をしないとかそういう分別はあるけど妙に意固地な我の出し方はするよね それ受けないって知ってんだろ?ってことを繰り返す

103 23/05/08(月)18:17:00 No.1055209328

SEKIROみたいにハクスラ要素捨てたパターンでも作り込んでみてほしい

104 23/05/08(月)18:17:09 No.1055209363

ワイハは面白いけどなんか酔いやすくて20分やって1時間休憩しないといけなくて積んじまった

105 23/05/08(月)18:17:25 No.1055209421

ワイハは今の時点で何の音沙汰も無いならもうこれで打ち止めだろう 次やる気があるならEAとは手を切れ

106 23/05/08(月)18:17:42 No.1055209514

>コラボ無双は原作側のネームバリューで売れてて中身はいつもの無双って受け取られてる感 作品によって操作感違うよね DQH1みたいなタワーディフェンス的なこともっとしたかった

107 23/05/08(月)18:17:58 No.1055209587

>戦国5の後風花無双やったらロード待ち時間早くて何でこれ本家で出来ねぇんだよってなった あと風花無双の方が味方への指示出しが楽しいし モーション流用でも兵種って要素のお陰でキャラの差別化できてるしで良かったな

108 23/05/08(月)18:18:24 No.1055209694

>ウォーロンは自社の過去作くらいは参考にしてくれって点が多すぎた >用意されたシステムがことごとく噛み合わないのはあんまりだよ アクションは面白いだけにコンセプト時点でなんで? ってなることがあってアンバランスさが凄いねウォーロン Dが若いってのこういう所で響くんだろうか

109 23/05/08(月)18:18:54 No.1055209833

ノブヤボも三国志シリーズも最大の敵は消化試合になると飽きちゃうところだな 特に最近は勢力も拠点も多すぎて飽きちゃう 新生の威風は良いシステムだと思うけど

110 23/05/08(月)18:18:55 No.1055209840

無双はお休みでいいから仁王出して

111 23/05/08(月)18:19:25 No.1055209951

コエテクのUI経験値毎回リセットされる不具合

112 23/05/08(月)18:19:33 No.1055209992

>無双はお休みでいいから仁王出して 仁王こそ3を出せるようなゲームでもないしなあ

113 23/05/08(月)18:19:38 No.1055210018

>ワイハは今の時点で何の音沙汰も無いならもうこれで打ち止めだろう >次やる気があるならEAとは手を切れ 5月の間に発表ないならしょうがないけど諦めた方がいいね… 200時間遊ばせて貰ったから満足はしたよ

114 23/05/08(月)18:19:45 No.1055210045

ハクスラにすぐ頼るのはもはや悪癖だろう 最後まで残るプレイヤーなんてハクスラしかもうやらないんだからそりゃ大好評になるよ

115 23/05/08(月)18:19:49 No.1055210059

オロチシリーズはかなり売れてたのにオロチ3ですごい雑な手抜き感あるものをお出ししてきたのがよくわからん…

116 23/05/08(月)18:20:06 No.1055210107

ワイハも討鬼伝の経験値全然活かしてないからな

117 23/05/08(月)18:20:21 No.1055210186

納期を守るコエテクと延期しまくり型月が組んだFateはどうなるのか気になる あとライターの情報知りたい

118 23/05/08(月)18:20:22 No.1055210189

ローニンはマジで頼むぞ

119 23/05/08(月)18:20:38 No.1055210263

>オロチシリーズはかなり売れてたのにオロチ3ですごい雑な手抜き感あるものをお出ししてきたのがよくわからん… 幻想水滸伝のライター連れてきたぞ!

120 23/05/08(月)18:20:41 No.1055210278

>オロチシリーズはかなり売れてたのにオロチ3ですごい雑な手抜き感あるものをお出ししてきたのがよくわからん… 他にも複数無双を並行して作ってたからリソース全然足りてなかった 無茶しすぎだ

121 23/05/08(月)18:21:07 No.1055210387

戦国クロニクル3とかオロチ3とかせっかく高評価だったシリーズを雑に消費して途切れさすの良くないと思ってる

122 23/05/08(月)18:21:34 No.1055210517

無双には無双を求めてるので続いてほしくはある

123 23/05/08(月)18:22:02 No.1055210639

これでローニンがめっちゃ面白いなら 安田Dの有無が関わってくるのかな ニンジャガ3で外した人ではあるけど

124 23/05/08(月)18:22:23 No.1055210727

ウォーロンは逆に意見聞きすぎた感ある アンケートの結果ジェネリックセキロが加速した

125 23/05/08(月)18:22:29 No.1055210755

早くノブヤボの歩くヤツやらせてくれ

126 23/05/08(月)18:22:45 No.1055210818

オロチ3はまあ無双スターズ大ゴケしたから慌てて作ったって感じだしな…

127 23/05/08(月)18:22:49 No.1055210831

自社パブは詰めが甘いというか作りが雑というか粗があるというかもうちょっと何とかできただろって部分が必ずある 他社の目があるコラボのほうが真面目に作ってる感がある

128 23/05/08(月)18:22:51 No.1055210838

なんだかんだ無双でしか得られない栄養素はあったからな 他社の無双っぽい作品やるとなんか違うな…ってなるし

129 23/05/08(月)18:23:00 No.1055210888

ライザも綺麗に完結したし新シリーズも頼むよ~

130 23/05/08(月)18:23:01 No.1055210890

高性能機器になればなるほど無双感よくなるはずなのに…

131 23/05/08(月)18:23:08 No.1055210923

>ウォーロンは逆に意見聞きすぎた感ある >アンケートの結果ジェネリックセキロが加速した 体験版で盛大にずっこけてハードル超高いゲームにした時点でもう詰んでたと思う

132 23/05/08(月)18:23:17 No.1055210956

>早くノブヤボの歩くヤツやらせてくれ イベント期間中は街にあふれる北条のアイコンって記事はちょっと面白かった

133 23/05/08(月)18:23:42 No.1055211079

ワイハー面白かったけど売れたという話をさっぱり聞かないので不安

134 23/05/08(月)18:23:59 No.1055211149

>なんだかんだ無双でしか得られない栄養素はあったからな >他社の無双っぽい作品やるとなんか違うな…ってなるし 討鬼伝やワイハやってるとアクション作りそのものはノウハウしっかりしてるとこだと思うから それを下地にした上で無双のシステム作ってんだなってなる

135 23/05/08(月)18:24:08 No.1055211194

無双7やり続けろって言われたら無理

136 23/05/08(月)18:24:14 No.1055211209

ローニンはSIE販売だしあまり心配はしてない

137 23/05/08(月)18:24:17 No.1055211220

>高性能機器になればなるほど無双感よくなるはずなのに… 敵を増やすと撫で斬り感が強くなって じゃあ敵の質を上げると無双ができないってバランス難しいから

138 23/05/08(月)18:24:18 No.1055211234

>あと風花無双の方が味方への指示出しが楽しいし >モーション流用でも兵種って要素のお陰でキャラの差別化できてるしで良かったな あれで武器作りがオロチ2とかちょっとしたやり込みがあれば完璧だった

139 23/05/08(月)18:24:32 No.1055211302

討鬼伝… 共闘狩りゲーじゃなくても… 単純にキャラとストーリーが好きだったから…

140 23/05/08(月)18:24:53 No.1055211396

アトリエはコエテクからもっと技術支援うけてもいいんじゃないの

141 23/05/08(月)18:25:03 No.1055211444

>無双7やり続けろって言われたら無理 無双3と4にあった修羅モードでもあればまだしも将星モードじゃ無理だわ

142 23/05/08(月)18:25:14 No.1055211495

>単純にキャラとストーリーが好きだったから… なぜかこの点はすぐ投げ捨てる

143 23/05/08(月)18:25:17 No.1055211513

>じゃあ敵の質を上げると無双ができないってバランス難しいから うりゃっ!痛い弓の斉射を食らって死ね!

144 23/05/08(月)18:25:19 No.1055211520

>ローニンはSIE販売だしあまり心配はしてない コラボとか共同開発のは流石に相手の面子潰す真似は出来んからな 特に新規IPの場合

145 23/05/08(月)18:25:43 No.1055211632

>アトリエはコエテクからもっと技術支援うけてもいいんじゃないの ライザ3はだいぶ頑張ってたと思うけどな

146 23/05/08(月)18:26:13 No.1055211760

>高性能機器になればなるほど無双感よくなるはずなのに… 草刈りできる量がこれ以上増えても爽快感そんな変わらないぞ SEとかエフェクト変えたりならまだしも

147 23/05/08(月)18:26:29 No.1055211825

おっこの新規IP一作目で粗削りだけどなかなかいいじゃん!今後に期待!ってやつは大体1~2作ほど出してそのまま終わる印象の会社

148 23/05/08(月)18:26:34 No.1055211846

>ハクスラにすぐ頼るのはもはや悪癖だろう >最後まで残るプレイヤーなんてハクスラしかもうやらないんだからそりゃ大好評になるよ なんもかんも仁王が受けたのが悪いとこある 正直オリジンはハクスラ部分抜いて正統派ARPGにしてくれてもよかった

149 23/05/08(月)18:26:57 No.1055211946

戦国無双はマジどうするんだろう… 一新でコケたけどいまさら前の人気あるキャラに戻せないし

150 23/05/08(月)18:27:05 No.1055211986

無双はあきらめてるのかあきらめてないのか

151 23/05/08(月)18:27:08 No.1055212002

>オロチ3はまあ無双スターズ大ゴケしたから慌てて作ったって感じだしな… OROCHI路線だとキャラ多すぎて開発費が相当高くなってそうなイメージある でもOROCHIやった後のスターズだとボリュームダウン感が辛すぎてな…

152 23/05/08(月)18:27:26 No.1055212092

>正直オリジンはハクスラ部分抜いて正統派ARPGにしてくれてもよかった 最初の方のボスマジで丁寧だよね こっちの戦い方も敵の攻撃も だんだん雑プレイになる

153 23/05/08(月)18:27:50 No.1055212188

無双はジャンルとして定着しちゃって新鮮味が無くなっちゃったのとストーリーが何をやっても焼き直しになっちゃうのがキツい

154 23/05/08(月)18:27:58 No.1055212238

>無双はあきらめてるのかあきらめてないのか 三國は今年何かしら発表できるといいなくらいだったはず

155 23/05/08(月)18:28:00 No.1055212246

戦国は日本でしか売れなくて色々厳しいって言われててなんとか出した5がこけてもう次ないんじゃないか

156 23/05/08(月)18:28:30 No.1055212362

ここのソシャゲランニングコスト少なく作ってるのかめちゃくちゃ長く続けるよね

157 23/05/08(月)18:28:34 No.1055212383

ミッションが派生して戦場のあっちこっちに行かされて そのついでに雑魚を芝刈りっていう無双のフォーマットが限界すぎる

158 23/05/08(月)18:28:37 No.1055212395

戦国の失敗は遡ると1からだからなあ…

159 23/05/08(月)18:28:40 No.1055212407

ハクスラ要素があるから嫌ってことある?

160 23/05/08(月)18:28:42 No.1055212419

無双はP5S系のRPG路線でコラボ進めてほしい

161 23/05/08(月)18:28:45 No.1055212433

>おっこの新規IP一作目で粗削りだけどなかなかいいじゃん!今後に期待!ってやつは大体1~2作ほど出してそのまま終わる印象の会社 大体二作目でそうそうこういうのだよこういうの! して一作目の荒削り部分が原因でユーザーが離れて続編出ず を何度も見てきた とてもつらい

162 23/05/08(月)18:28:47 No.1055212445

>戦国無双はマジどうするんだろう… >一新でコケたけどいまさら前の人気あるキャラに戻せないし キャラでコケたってよりシステムが代わり映えしてなかったのがきつかった 堅城演武はクソつまんなかったし

163 23/05/08(月)18:28:50 No.1055212460

>戦国無双はマジどうするんだろう… >一新でコケたけどいまさら前の人気あるキャラに戻せないし もう無理でしょ 前提として4シリーズでもうダメ扱いなんだぞ

164 23/05/08(月)18:29:35 No.1055212655

ウォーロンはちょっと前にやってたある配信を見てたら面白そうだったから気になってる

165 23/05/08(月)18:29:36 No.1055212660

いい加減アトリエ無双が欲しいぞ

166 23/05/08(月)18:29:50 No.1055212725

>戦国の失敗は遡ると1からだからなあ… 猛将伝込みだとめっちゃ面白いんだけどね… 新規なのにストーリーもシステムも尖りすぎてた

167 23/05/08(月)18:30:01 No.1055212771

>ハクスラ要素があるから嫌ってことある? 前提調整されるとまともにダメージ入らなくなるからな これはビルドゲーであるせいだが

168 23/05/08(月)18:30:13 No.1055212819

>いい加減アトリエ無双が欲しいぞ 錬金術師ほぼ杖で差別化できねえし…

169 23/05/08(月)18:30:22 No.1055212865

マップ探索がめっちゃ楽しめてキャラクリ出来るDQH3 俺未だに待ってるよ…

170 23/05/08(月)18:30:36 No.1055212922

戦国無双は一新って考えは理解できるが システムはそれほど一新さてなくて 一新した武将があまり魅力的でなかった

171 23/05/08(月)18:30:42 No.1055212958

人選ぶ無双でさらに人選ぶアトリエは無理あるって…

172 23/05/08(月)18:31:18 No.1055213127

>>いい加減アトリエ無双が欲しいぞ >錬金術師ほぼ杖で差別化できねえし… 無双だって刀と槍ばっかじゃん!

173 23/05/08(月)18:31:20 No.1055213142

無双スターズの新作来るか

174 23/05/08(月)18:31:22 No.1055213147

戦国で出来が良いのは2とクロニクル2ndと真田丸くらいだからむしろよく保ったよ

175 23/05/08(月)18:31:22 No.1055213150

なんだかんだ本家ソウルってシンプルなゲームなので仁王系と似て非なるものだった

176 23/05/08(月)18:31:23 No.1055213157

>ウォーロンはちょっと前にやってたある配信を見てたら面白そうだったから気になってる アクション部分で文句言う人はそういないと思う ハクスラやその他の部分との噛み合わせがなんかちぐはぐなだけで 面白いのはちゃんと面白いよ

177 23/05/08(月)18:31:37 No.1055213219

無双って最高難易度でキャラを最大限育てた状態だと リソース管理やアクションゲーム的な駆け引きもあって面白いんだけどね 問題はその面白さにたどり着くまで長時間の作業プレイ挟む必要あるからしんどい

178 23/05/08(月)18:31:49 No.1055213285

ローニンって500万本タイトルだっけ

179 23/05/08(月)18:31:50 No.1055213289

そういえばFFオリジンやってなかったわ steam版買うかなあ...

180 23/05/08(月)18:32:01 No.1055213345

>いい加減アトリエ無双が欲しいぞ 主人公がどれも無双に向いてないからなあ 無双スターズのソフィーは使いづらかった

181 23/05/08(月)18:32:27 No.1055213488

戦国クロニクル過去作PCとかで遊べるようにしてくれよ

182 23/05/08(月)18:32:28 No.1055213496

ウォーロンというかコエテクソウルライクは弓矢捨ててくれ アレに一ボタンつけてるの邪魔だろ

183 23/05/08(月)18:32:34 No.1055213523

そういえばドラクエだとビルダーズ2もコエテク開発だっけ 下請けやってる時はマジいい仕事するね

184 23/05/08(月)18:32:34 No.1055213526

>ローニンって500万本タイトルだっけ わからん…

185 23/05/08(月)18:32:37 No.1055213536

信長は頑張ってたけどやっぱ俺十郎太ちゃんの信長が好きだな…

186 23/05/08(月)18:32:53 No.1055213618

>ウォーロンはちょっと前にやってたある配信を見てたら面白そうだったから気になってる パリィでハイぃ!するのは面白いよ 進むにつれてやる事ないなこのゲーム…って気付きがどんどん増えていくからオススメはしない

187 23/05/08(月)18:32:58 No.1055213637

>ウォーロンはちょっと前にやってたある配信を見てたら面白そうだったから気になってる 面白いから一緒に三国志最強の武将張梁に挑もうぜ

188 23/05/08(月)18:33:18 No.1055213717

>そういえばドラクエだとビルダーズ2もコエテク開発だっけ >下請けやってる時はマジいい仕事するね 開発というか協力してる

189 23/05/08(月)18:33:26 No.1055213753

>いい加減アトリエ無双が欲しいぞ 誰を蹴散らすんだよ

190 23/05/08(月)18:33:35 No.1055213794

信長GOもそろそろなのか

191 23/05/08(月)18:33:45 No.1055213848

無双シリーズは猛将伝とかエンパ等の作品だしてきたけど本編と比べると半分以下の売上なのがな 好評な作品でもそんだけしか売れてないの!?ってなる

192 23/05/08(月)18:33:55 No.1055213902

ウォーロンちょっと欲出してるよね 流石に単品で三国志終わらせるのは無理あるとはいえ2・3と出す気マンマンだし

193 23/05/08(月)18:33:56 No.1055213905

化勁はちょっと強すぎるから次出すならソウルシールドくらいでいい

194 23/05/08(月)18:34:01 No.1055213922

ここのキャラクリは出来が良いよね

195 23/05/08(月)18:34:05 No.1055213936

>討鬼伝… >共闘狩りゲーじゃなくても… >単純にキャラとストーリーが好きだったから… 後はダイナミックに部位がブチブチ千切れまくるのもモンハン本家には無い魅力だったと思う

196 23/05/08(月)18:34:07 No.1055213954

>信長GOもそろそろなのか 密かに楽しみにしてるやつ

197 23/05/08(月)18:34:15 No.1055214006

討鬼伝や進撃にワイハで鍛えた空中戦闘をメインにしたアクションゲームだして

198 23/05/08(月)18:34:20 No.1055214027

>ウォーロンというかコエテクソウルライクは弓矢捨ててくれ >アレに一ボタンつけてるの邪魔だろ そんな…仁王2で陰陽師スナイプできなくなっちゃう!

199 23/05/08(月)18:34:21 No.1055214030

無双なんて出来の悪いハクスラ要素昔からあるんだからダメって言われたら息の根止まるぞ 止まった

200 23/05/08(月)18:34:21 No.1055214033

ウォーロンはなんかこう…洗練されてない 仁王2の良いところを残せずブラッシュアップしたわけでもなく…

201 23/05/08(月)18:34:46 No.1055214150

>信長は頑張ってたけどやっぱ俺十郎太ちゃんの信長が好きだな… 信長に関しては2まで完璧だったよね 3以降なんであんな変なキャラにしたんだろう…

202 23/05/08(月)18:34:47 No.1055214156

>ここのキャラクリは出来が良いよね リアル日本人っぽいキャラ作れるキャラクリここくらいしかねえ

203 23/05/08(月)18:34:49 No.1055214158

>戦国無双は一新って考えは理解できるが >システムはそれほど一新さてなくて >一新した武将があまり魅力的でなかった 保険に残した一部のキャラは声優も変わらないから中途半端だし寝取られた気分になったよ やるならちゃんと全取っ替えしろ

204 23/05/08(月)18:35:08 No.1055214246

クソダサ鎧デザインは討鬼伝から受け継いでるワイハ

205 23/05/08(月)18:35:14 No.1055214278

>ウォーロンはなんかこう…洗練されてない >仁王2の良いところを残せずブラッシュアップしたわけでもなく… うおおタイ人復活!

206 23/05/08(月)18:35:30 No.1055214346

ゲームとしてはどうなのさ戦国5

207 23/05/08(月)18:35:40 No.1055214401

>ここのキャラクリは出来が良いよね デカ乳できたやったー! 乳見える装備無いじゃないですか!やだー!!!!!

208 23/05/08(月)18:35:58 No.1055214483

>化勁はちょっと強すぎるから次出すならソウルシールドくらいでいい SEKIROが見切りとジャンプも合わせることで戦闘にメリハリつけてたんだし ウォーロンも次は+αをすべきだわ

209 23/05/08(月)18:36:00 No.1055214489

ウォーロンは地味にシナリオもイマイチだったと思う

210 23/05/08(月)18:36:02 No.1055214499

>ここのキャラクリは出来が良いよね プリセットの段階できっちり美男美女をお出ししてきてやろうと思えば色物作れるのは本当にえらい

211 23/05/08(月)18:36:07 No.1055214519

別に世界観無視して水着とかあっても良かったよね

212 23/05/08(月)18:36:08 No.1055214527

>ゲームとしてはどうなのさ戦国5 双剣最強過ぎて他の武器要らね

213 23/05/08(月)18:36:22 No.1055214582

戦国の一新は最初はいいんじゃねって思ってたけど 声優とか見た目を中途半端に引きずってるの見たら俺結構旧キャラ好きだったんだな…ってなった

214 23/05/08(月)18:36:31 No.1055214627

>ゲームとしてはどうなのさ戦国5 アクションに関しては過去作より面白いよ ストーリーについては台詞一つで10割説明出来るよ

215 23/05/08(月)18:36:42 No.1055214673

決算までには何がなんでも出すから明らかにここ作りが甘いよねってところが出てくるゲームが多い

216 23/05/08(月)18:36:44 No.1055214683

無双じゃなくても大量の敵をサクサクにして自分が強くなるゲーム今は山ほどあるから あの辺を真似できないなら無双はもう起こさないほうがいい

217 23/05/08(月)18:36:55 No.1055214729

SEKIROに寄せるならハクスラ要素多分要らなかったと思うんだよね

218 23/05/08(月)18:37:09 No.1055214798

やわらかエンジンの開発がいろんなゲームに活かせてると思う

219 23/05/08(月)18:37:11 No.1055214810

ドラクエオリジンもくれ

220 23/05/08(月)18:37:12 No.1055214813

それも私だ か 全部忍者が悪い だよ戦国5

221 23/05/08(月)18:37:29 No.1055214894

>>ここのキャラクリは出来が良いよね >リアル日本人っぽいキャラ作れるキャラクリここくらいしかねえ アニメ風のキャラクリはバンナムでリアル調で日本風なのはコエテクが一番って印象ある

222 23/05/08(月)18:37:36 No.1055214929

>ウォーロンはなんかこう…洗練されてない >仁王2の良いところを残せずブラッシュアップしたわけでもなく… アクションのコンセプト時点で後一回練れるだろ…ってなるよね まあ楽しんだ身としてはあんまり悪くも言いたくないけど

223 23/05/08(月)18:37:40 No.1055214958

ウォーロンの里はマジで最低の拠点だと思う

224 23/05/08(月)18:37:41 No.1055214961

無双5はアクション自体は悪くなかったし経験値ストックも良かった これ何も変わってないなってのが敗因

225 23/05/08(月)18:37:49 No.1055215004

戦国5はトロコンまでやるとなると いかに効率よく馬で敵を轢き殺すかを追求することになる

226 23/05/08(月)18:37:56 No.1055215041

エルデンがヒットしたから次はオープンワールドソウルライクが来ると見た

227 23/05/08(月)18:38:09 No.1055215101

信長だけ声優新しくしてライバルポジションの光秀は緑川のまま!光秀も変えろや!

228 23/05/08(月)18:38:11 No.1055215107

SEKIROみたいな仁王って路線だとオリジンの方が出来良いんだよな

229 23/05/08(月)18:38:21 No.1055215149

>>ゲームとしてはどうなのさ戦国5 >アクションに関しては過去作より面白いよ >ストーリーについては台詞一つで10割説明出来るよ 武器は汎用になったせいでアクションも正直乗れなかったな…

230 23/05/08(月)18:38:21 No.1055215153

仁王の経験値ないなった

231 23/05/08(月)18:38:22 No.1055215160

ウォーロンのコンセプトがまずオリジン先輩の方が洗練されてた

232 23/05/08(月)18:38:24 No.1055215172

ウォーロンはとりあえず一週するぶんには面白いけど周回はどうかな?って感じ

233 23/05/08(月)18:38:24 No.1055215178

核になってるシステムだから化勁が悪いとはいいたくないけど でも化勁のせいで武器の種類とか相当どうでも良くなってた この辺は隻狼の楔丸のあり方が賢かったんだなと思う

234 23/05/08(月)18:38:34 No.1055215222

ローニンが多分オープンワールドじゃないのあれ

235 23/05/08(月)18:38:53 No.1055215302

戦国無双5はプレイした直後は何か色々思うところあった気がするけど 今記憶に残っているのは中途半端に若作りした見た目の勝家がちんぽに支配されすぎてお市様絶対主義で気持ち悪かったことだ

236 23/05/08(月)18:38:58 No.1055215329

>>>ゲームとしてはどうなのさ戦国5 >>アクションに関しては過去作より面白いよ >>ストーリーについては台詞一つで10割説明出来るよ >武器は汎用になったせいでアクションも正直乗れなかったな… 三国無双6と7も乗らなかったの?

237 23/05/08(月)18:39:02 No.1055215353

仁王は家康と秀吉やったし3やるならやっぱり信長? でもDLC出せそうな所ほぼ消化してる気がする

238 23/05/08(月)18:39:07 No.1055215377

戦国5は濃姫と家康の嫁さんは良かった 男共は微妙

239 23/05/08(月)18:39:09 No.1055215387

ツシマに感銘を受けたような感じがあるローニン いいことだ

240 23/05/08(月)18:39:10 No.1055215391

流行りに乗れそうなのもうだいぶ乗っかった気がする

241 23/05/08(月)18:39:20 No.1055215441

弾きとゲージ管理の面白さとかが普通にオリジンの方が上なのおかしいよ

242 23/05/08(月)18:39:22 No.1055215449

ウォーロンはガードと弓矢を中途半端に残したのがなー 仁王のUIは引き継がないのにそこらへんのどうでもいい要素は保険のように残したのが

243 23/05/08(月)18:39:22 No.1055215452

>核になってるシステムだから化勁が悪いとはいいたくないけど >でも化勁のせいで武器の種類とか相当どうでも良くなってた >この辺は隻狼の楔丸のあり方が賢かったんだなと思う 実際別にもっとSEKIROに寄せちゃっても普通に良いもんになるのではと思う

244 23/05/08(月)18:39:25 No.1055215463

ローニンって新選組とか出るのかな 仁王3で幕末舞台やりてぇ~と思ってたからローニンでも良いが

245 23/05/08(月)18:39:28 No.1055215488

戦国5はまあゲーム的に三國に近づけたうえで三國よりも…感じだった

246 23/05/08(月)18:39:37 No.1055215533

無双スターズをブラッシュアップして2を… 発想は悪く無かったんだ キャラをもっと増やして後半が虚無になるのを何とかしてくれ

247 23/05/08(月)18:39:38 No.1055215539

>ウォーロンの里はマジで最低の拠点だと思う エルデンの円卓のダメさを3 モンハンワールドの調査拠点アステラのダメさを8だとしたら ウォーロンの仙郷は20はあるダメさ

248 23/05/08(月)18:39:40 No.1055215548

>三国無双6と7も乗らなかったの? 戦国はずっと固有武器でやってきたシリーズじゃん

249 23/05/08(月)18:39:42 No.1055215552

>SEKIROに寄せるならハクスラ要素多分要らなかったと思うんだよね かと言ってハクスラゲー期待すると物足りないレベルだし どっちつかずになっちゃってる印象

250 23/05/08(月)18:39:58 No.1055215618

他は全部忘れるとしても里作ったやつ正気じゃないってあれ 誰か止めろよ

251 23/05/08(月)18:40:16 No.1055215713

天柱山でまた会おう!

252 23/05/08(月)18:40:32 No.1055215796

>>核になってるシステムだから化勁が悪いとはいいたくないけど >>でも化勁のせいで武器の種類とか相当どうでも良くなってた >>この辺は隻狼の楔丸のあり方が賢かったんだなと思う >実際別にもっとSEKIROに寄せちゃっても普通に良いもんになるのではと思う 下手に仁王テイスト残さなくて良かったんじゃ無い?とは思うよね

253 23/05/08(月)18:40:32 No.1055215797

>仁王は家康と秀吉やったし3やるならやっぱり信長? >でもDLC出せそうな所ほぼ消化してる気がする いっそ戦国時代全く関係ない舞台でもいいと思う

254 23/05/08(月)18:40:37 No.1055215836

ウォーシップガンナーを早く出しやがれ

255 23/05/08(月)18:40:58 No.1055215938

>SEKIROみたいな仁王って路線だとオリジンの方が出来良いんだよな ジョブキャンセルによる動作キャンセルとソウルゲームの二枚分けと ガードとソウルシールドの使い分けって 本当にこれ初めてシステム組んだのかってぐらい練られてたんだよねあれ

256 23/05/08(月)18:41:06 No.1055215980

ウォーロンは地味にシナリオ何やってるかよくわからん

257 23/05/08(月)18:41:07 No.1055215986

>ウォーシップガンナーを早く出しやがれ コエテク単体だと無理だろ もうゲーム作ってないマイクキャビンありきのゲームだしあれ

258 23/05/08(月)18:41:25 No.1055216068

周回もあるけどそれ込みでもハクスラ部分はマジ半端なんだよねえ… 残すとこ切るとこの塩梅を綺麗に間違えた感がある

259 23/05/08(月)18:41:59 No.1055216217

>>SEKIROみたいな仁王って路線だとオリジンの方が出来良いんだよな >ジョブキャンセルによる動作キャンセルとソウルゲームの二枚分けと >ガードとソウルシールドの使い分けって >本当にこれ初めてシステム組んだのかってぐらい練られてたんだよねあれ ゲージがやばいから裏のジョブに変えるとかやってるとなんか気持ちよくなってくるよねあれ

260 23/05/08(月)18:42:51 No.1055216458

>ウォーロンは地味にシナリオ何やってるかよくわからん うちのゲームやってるなら三国志は基礎知識でしょって思ってる感はある

261 23/05/08(月)18:42:52 No.1055216476

>>ウォーロンの里はマジで最低の拠点だと思う >エルデンの円卓のダメさを3 >モンハンワールドの調査拠点アステラのダメさを8だとしたら >ウォーロンの仙郷は20はあるダメさ 横のワイハが拠点が面倒なら自分で作ればいいじゃないの精神過ぎて滅茶苦茶惚れたよ…

262 23/05/08(月)18:43:06 No.1055216541

戦国時代ネタに困ったら次の仁王は仁王20XXにしよう

263 23/05/08(月)18:43:20 No.1055216616

>ゲージがやばいから裏のジョブに変えるとかやってるとなんか気持ちよくなってくるよねあれ 問題は途中からビルド火力ブッパゲーになってしまうことだな

264 23/05/08(月)18:43:35 No.1055216684

無双はもう一生コラボだけ擦ってればいいんじゃねってくらい本家の完成度低くてな… 無双というジャンル生み出しただけでも一財産だしコラボと相性いいからそっち本線にするのも悪くは無いと思うけどさ

265 23/05/08(月)18:43:40 No.1055216719

ワイハの拠点構築は他のとこもジャンジャン真似して♥️

266 23/05/08(月)18:43:50 No.1055216765

正直ハクスラ要素はそんなに好きじゃないからもっとセキロ擦り倒してよかったよウォーロン

267 23/05/08(月)18:44:12 No.1055216865

>>ゲージがやばいから裏のジョブに変えるとかやってるとなんか気持ちよくなってくるよねあれ >問題は途中からビルド火力ブッパゲーになってしまうことだな それはもうハクスラゲーの宿命みたいなもんよ

268 23/05/08(月)18:44:23 No.1055216908

>戦国時代ネタに困ったら次の仁王は仁王20XXにしよう ウィリアム殿はもう20XXに出演しているからな…

269 23/05/08(月)18:44:44 No.1055217010

>>三国無双6と7も乗らなかったの? >戦国はずっと固有武器でやってきたシリーズじゃん 戦国の4までのモーションはもう古くて爽快感もなかったよ… 4で神速もらったとはいえだ

270 23/05/08(月)18:45:11 No.1055217141

旗から鍛冶屋に行くのすら地味にめんどくせえ!

271 23/05/08(月)18:45:15 No.1055217159

ハクスラが最終的にそうなるのは正しい ディアブロ3だって火鳥セットで潜ってる時脳みそは機能してない

272 23/05/08(月)18:45:30 No.1055217234

三國7と戦国4がめちゃくちゃ良かったからそこからの落差がヤバかった

273 23/05/08(月)18:45:37 No.1055217271

>それはもうハクスラゲーの宿命みたいなもんよ だからこそハクスラ部分を取っ払ったARPGにしてほしかったというのはある 別にハクスラに囚われる必要はないんだし

274 23/05/08(月)18:45:37 No.1055217273

>無双というジャンル生み出しただけでも一財産だしコラボと相性いいからそっち本線にするのも悪くは無いと思うけどさ キャラゲー出すなら格ゲーか無双の2択になるぐらい好きなキャラを動かせるのは魅力的だからな…

275 23/05/08(月)18:45:51 No.1055217352

>旗からセミ食わせに行くのすげえめんどくせえ!

276 23/05/08(月)18:45:52 No.1055217356

呂布とか董卓とかと戦うのはすごく面白かったからなんとか頑張ってアプデするか続編出して

277 23/05/08(月)18:46:01 No.1055217395

>>>三国無双6と7も乗らなかったの? >>戦国はずっと固有武器でやってきたシリーズじゃん >戦国の4までのモーションはもう古くて爽快感もなかったよ… >4で神速もらったとはいえだ それでも汎用になっちゃうとプレイしてて感じる印象は段違いなんだよ

278 23/05/08(月)18:46:15 No.1055217463

基本システムが優秀で魅力的だからこそハクスラYAMEROとなるわけですな

279 23/05/08(月)18:46:19 No.1055217478

>ワイハの拠点構築は他のとこもジャンジャン真似して♥️ もっと港に龍脈ポイントほしいわ

280 23/05/08(月)18:46:33 No.1055217539

三国8も固有武器から汎用になってキャラに合ってないって散々言われたからな…

281 23/05/08(月)18:46:37 No.1055217559

ぶっちゃけハクスラでどうして厳選するのかって火力出したいからだしな 火力だして気持ちよくなる段階が用意されてないほうが問題

282 23/05/08(月)18:47:17 No.1055217737

三国7はようやく全員固有武器というところまで作ったのに 8で逆戻りだしなぁ

283 23/05/08(月)18:47:20 No.1055217745

>三國7と戦国4がめちゃくちゃ良かったからそこからの落差がヤバかった 戦国4は個人的にかなり微妙だったなあ 脇のキャラ多すぎで戦国史でメインのはずの三英傑が消化試合みたいな感じだったし 後半は修羅神速で轢き殺すだけのゲームになってたし

284 23/05/08(月)18:47:38 No.1055217836

>呂布とか董卓とかと戦うのはすごく面白かったからなんとか頑張ってアプデするか続編出して 続編は確実に出るだろう 新規IPで100万+ゲーパス300万(潜在有料DLC組)はでかいし

285 23/05/08(月)18:47:42 No.1055217862

ぶっちゃけハクスラはどれもDLC来てからが本番だから一旦忘れて楽しんだ方がいいやつ

286 23/05/08(月)18:47:49 No.1055217899

>三国8も固有武器から汎用になってキャラに合ってないって散々言われたからな… 7では逆の方で言われたぞ このキャラにこの武器は合ってないとかエンパだと劉禅に椅子とか

287 23/05/08(月)18:48:27 No.1055218081

4-Ⅱの松永の章と7猛将伝の呂布ストーリーが好きだった

288 23/05/08(月)18:48:34 No.1055218106

>三国7はようやく全員固有武器というところまで作ったのに >8で逆戻りだしなぁ アクション作り直しならそらそうだとしか言えないわ

289 23/05/08(月)18:48:38 No.1055218117

まあ劉禅の椅子は意外性はあるが…

290 23/05/08(月)18:48:41 No.1055218130

>ワイハの拠点構築は他のとこもジャンジャン真似して♥️ 自宅前に施設一杯置いちゃお!→イベントで全部破壊されて中身がロスト

291 23/05/08(月)18:48:43 No.1055218142

ワイハはマジで続いてほしい… あれを一作で終わらせるの勿体無い

292 23/05/08(月)18:48:49 No.1055218173

なんかこの武器種使うぜみたいな気持ちにあんまりならなかったなウォーロン

293 23/05/08(月)18:48:52 No.1055218182

戦国は真田丸の満足度が高すぎた ストーリーと壮年幸村のやりすぎアクションは爽快感あった

294 23/05/08(月)18:48:58 No.1055218216

三國6や三國7は武器チェンジや武器固有能力で結構差別化要素あったけど 戦国5はその辺薄すぎた

295 23/05/08(月)18:49:26 No.1055218358

からくりハンティングアクションが面白すぎた

296 23/05/08(月)18:49:27 No.1055218368

三國7と戦国4は久々に無双シリーズは遊んだってのもあるけどすごい面白かった

297 23/05/08(月)18:49:34 No.1055218398

>7では逆の方で言われたぞ >このキャラにこの武器は合ってないとかエンパだと劉禅に椅子とか まぁ劉禅に関してはさすがに椅子はないって言われてたけど固有化はおおむね歓迎されてなかったか? だから8の汎用化でだいぶ言われたんだし

298 23/05/08(月)18:49:45 No.1055218448

>なんかこの武器種使うぜみたいな気持ちにあんまりならなかったなウォーロン まあSEKIROがそういうもんだしなぁ

299 23/05/08(月)18:50:14 No.1055218583

真田丸のストーリーから何で戦国5のストーリーが出てくるんだよ…

300 23/05/08(月)18:50:21 No.1055218624

>ワイハはマジで続いてほしい… >あれを一作で終わらせるの勿体無い ウォーロンとワイハを同時期に出したのはちょっと…

301 23/05/08(月)18:50:27 No.1055218661

ワイハのからくりキャンセルは仁王2の特技カウンターに通じるものがあって ウォーロンよりワイハにどはまりしたよ

302 23/05/08(月)18:50:30 No.1055218672

仁王とは真逆に最近の無双はハクスラ要素薄くなってるけど 無双こそハクスラゲー向きでそっち方面に舵切ればディアブロとか好きな海外プレイヤーウケしそうなんだがなぁ…

303 23/05/08(月)18:50:55 No.1055218775

>ウォーロンとワイハを同時期に出したのはちょっと… いやほんとにね… ほんとにね…

304 23/05/08(月)18:50:56 No.1055218779

劉禅椅子は敵として戦ってると不快になるのがな 自分で使うときは細剣の方がまだ使いやすいし

305 23/05/08(月)18:51:10 No.1055218843

ワイハは続編か有料大型アプデ出してくれ あと討鬼伝3を結局やるのかやらないのか明言してほしい…

306 23/05/08(月)18:51:11 No.1055218849

敵将!エピック也!

307 23/05/08(月)18:51:14 No.1055218862

真田丸ってうれたの?

308 23/05/08(月)18:51:21 No.1055218901

武器に関しては三國5でも言われてなかった?

309 23/05/08(月)18:51:45 No.1055219023

真田丸は終盤の逆境状態に糞強いおっさん幸村が噛み合ってて気持ち良くなる

310 23/05/08(月)18:51:46 No.1055219030

風花無双も汎用モーションだけど兵種ごとの役割やキャラの固有スキルで差別化できてたな 汎用であっても工夫次第だよね

311 23/05/08(月)18:51:50 No.1055219046

ワイハ発表から発売まで異様に早かったよね 年度内に出すと思ってなかった

312 23/05/08(月)18:51:59 No.1055219088

俺は鄧艾ドリルが好きだったからガトリングガンになって悲しかったよ DLCのネタとして面白い武器とメインで使いたい武器は違うんだ

313 23/05/08(月)18:52:06 No.1055219131

>武器に関しては三國5でも言われてなかった? マイナー武将はコンパチでお茶濁しってことで大分文句言われた

314 23/05/08(月)18:52:14 No.1055219165

>仁王とは真逆に最近の無双はハクスラ要素薄くなってるけど >無双こそハクスラゲー向きでそっち方面に舵切ればディアブロとか好きな海外プレイヤーウケしそうなんだがなぁ… OROCHI2はその方向の楽しさもそこそこあったと思うのよね…

315 23/05/08(月)18:52:14 No.1055219170

>仁王とは真逆に最近の無双はハクスラ要素薄くなってるけど >無双こそハクスラゲー向きでそっち方面に舵切ればディアブロとか好きな海外プレイヤーウケしそうなんだがなぁ… なんか逆じゃね?感はわかる 無双の方がハクスラに基本的な要素近いしダクソ 系はむしろSEKIROで武器固定が一番純粋なアクションとしてのクオリティ高まるの実証されてるもんね

316 23/05/08(月)18:52:30 No.1055219247

>武器に関しては三國5でも言われてなかった? 懐かしき戟レンジャー

317 23/05/08(月)18:52:51 No.1055219337

そういえば戦国も三石もしばらく出てねえな

318 23/05/08(月)18:53:15 No.1055219465

無双5はPS3初期のゲームだから… 他社も初期は内容あんまり無いゲームばっかりだったし

319 23/05/08(月)18:53:16 No.1055219472

移植で稼いだんだから零新作だしてやくめ

320 23/05/08(月)18:53:17 No.1055219477

めちゃくちゃ待たされた8エンパがアレだったからもう許さないよ 嘘今からでも許すから早くアプデして❤️

321 23/05/08(月)18:53:34 No.1055219570

無限城とローグライク混ぜればどうだろうか

322 23/05/08(月)18:53:35 No.1055219579

>>武器に関しては三國5でも言われてなかった? >懐かしき戟レンジャー トンファー使ってる時より強い孫策様

323 23/05/08(月)18:53:40 No.1055219598

ウォーロンとワイハ同じゲームだと思ってたわ…

324 23/05/08(月)18:53:47 No.1055219632

>ワイハ発表から発売まで異様に早かったよね >年度内に出すと思ってなかった 宣伝全くやらなかったEAのせいで初動が苦しかったのとバグだらけで初期の評価がガッタガタで開幕からコケてるのがな… ほんと決算期ゲー

325 23/05/08(月)18:53:49 No.1055219655

零は真紅の移植もちょうだい!

326 23/05/08(月)18:54:18 No.1055219783

8は最適化面も含め色んな方向で本当にひどかったけど挑戦ではあったし発展させたらどうなるのかって思ってたけど… エンパがあの調子だとなあ

327 23/05/08(月)18:54:30 No.1055219850

ワイハは他の全ての部分に目を瞑っても宣伝全然しなかったのが完全にやらかしてるだろ

328 23/05/08(月)18:54:39 No.1055219894

ジルオールお前はいまどこで戦っている

329 23/05/08(月)18:54:49 No.1055219940

コエテクちょっと続けて凡作出してるから引き締めてほしい

330 23/05/08(月)18:54:52 No.1055219952

1年前にオリジンが出てるのがね

331 23/05/08(月)18:54:59 No.1055219994

>8は最適化面も含め色んな方向で本当にひどかったけど挑戦ではあったし発展させたらどうなるのかって思ってたけど… >エンパがあの調子だとなあ ただ8方面広げようとするとそれはそれで一つの世界を創造する必要があるからな

332 23/05/08(月)18:55:10 No.1055220048

6エンパにキャラだけ追加したやつ出して

333 23/05/08(月)18:55:21 No.1055220100

ワイハは面白そう~いつ出るんだろう?え…もう出てるの?ってなった

334 23/05/08(月)18:55:24 No.1055220118

三国8は体験版ちょっと触ったらやたら難しくてびびった

335 23/05/08(月)18:55:31 No.1055220146

テクモさんがエロゲー出せば1発よ

336 23/05/08(月)18:55:36 No.1055220175

>ウォーロンとワイハを同時期に出したのはちょっと… SNSやつべとかこことかユーザーがもろに被って酷いことになってたし やっぱあれ大失敗だったって ウォーロンは売れたけどワイハは思いっきり皺寄せ食らってる感じだし

337 23/05/08(月)18:55:50 No.1055220242

真田丸は大々的に押してて作中でもしっかり主人公してた大名でもない父上と幸村はもちろん兄上と秀忠が地味にすごいちゃんとしっかりしてたのがほんとよかった

338 23/05/08(月)18:56:08 No.1055220328

ワンチャンジルオール復活しないかなって思ってるけどコレジャナイになりそうで…

339 23/05/08(月)18:56:30 No.1055220430

>コエテクちょっと続けて凡作出してるから引き締めてほしい ワイハが凡作…?

340 23/05/08(月)18:56:47 No.1055220514

ワイハは既に俺にとっての呪いになりそうでつらい たっぷり遊ばせてもらったけどさ

341 23/05/08(月)18:57:08 No.1055220610

スレッドを立てた人によって削除されました >ワイハが凡作…? 駄作ですよね

342 23/05/08(月)18:57:10 No.1055220625

三國8は地味にカスタム要素豊富だったのは良かったんだけどな システムとアクション同時に変えて両方薄くなってるのは勿体ないわ

343 23/05/08(月)18:57:19 No.1055220673

>>8は最適化面も含め色んな方向で本当にひどかったけど挑戦ではあったし発展させたらどうなるのかって思ってたけど… >>エンパがあの調子だとなあ >ただ8方面広げようとするとそれはそれで一つの世界を創造する必要があるからな オープンワールドならエンパと相性いいと言われてたけど冷静になって考えると売上1/3になるのにそれ作るために本編と同じくらいのリソース割けねえよな

344 23/05/08(月)18:57:39 No.1055220750

このご時世尻上がりスタイルはマジで改めた方がいいぞ

345 23/05/08(月)18:57:41 No.1055220759

>真田丸ってうれたの? 売上的にはあんまり… 面白いけど流石に4シリーズ擦り過ぎたんだと思う

346 23/05/08(月)18:57:55 No.1055220835

>ワンチャンジルオール復活しないかなって思ってるけどコレジャナイになりそうで… まあゼロで通った道ですからね

347 23/05/08(月)18:58:02 No.1055220857

ワイハはもう2週間ぐらい音沙汰がないのか…次のアプデはないのかな

348 23/05/08(月)18:58:06 No.1055220875

テクモ方面なら零の完全新作かPS2三部作のリメイク欲しい!

349 23/05/08(月)18:58:17 No.1055220933

>ワンチャンジルオール復活しないかなって思ってるけどコレジャナイになりそうで… そもそも今と当時じゃ別のゲームにしかならんわ

350 23/05/08(月)18:58:33 No.1055221013

決算とかあるにせよ肝心要の初動のタイミングでゴミカス評価受けるような出し方するのは本当に良くねえと思う

351 23/05/08(月)18:58:52 No.1055221106

コーエー方面よりテクモ方面のほうが期待できそうな現状

352 23/05/08(月)18:59:17 No.1055221234

>テクモ方面なら零の完全新作かPS2三部作のリメイク欲しい! 蝶はリメイクしてるじゃん移植はしてほしいけど

353 23/05/08(月)18:59:25 No.1055221263

>ワイハはもう2週間ぐらい音沙汰がないのか…次のアプデはないのかな この前のQ&Aで大体未定だけどアプデそのものはまだまだやる気あるとはいってんだけどね… 少なくとも姫様の案件は最低でもやると思う

354 23/05/08(月)18:59:37 No.1055221328

ローニンは期待してるから頑張ってくれ

355 23/05/08(月)18:59:56 No.1055221419

テクモなら影牢関係も何か動きないかな…

356 23/05/08(月)18:59:59 No.1055221437

>>ワイハが凡作…? >駄作ですよね 俺は良いゲーだと思うね!

357 23/05/08(月)18:59:59 No.1055221440

>ワイハはもう2週間ぐらい音沙汰がないのか…次のアプデはないのかな 現状は当初予定してた工程がようやく終わったぐらいの進捗なんじゃないかと思ってる まだはっきり不具合って言ってる部分とか修正きてないし最低でもそれぐらいはあるだろう…

358 23/05/08(月)19:00:17 No.1055221528

>コーエー方面よりテクモ方面のほうが期待できそうな現状 モンスターファームは上手く新作出せば可能性を感じる

359 23/05/08(月)19:00:29 No.1055221594

零の特典ファイルの説明文が割と面白かったからまた過去作のリメイクと一緒に出して欲しい

360 23/05/08(月)19:00:32 No.1055221611

真田丸は本当にもっと売れてほしいゲームだったなあ 戦国シリーズの一つの完成形だったし クリア後に何も無いのは勿体ないけども

361 23/05/08(月)19:00:53 No.1055221704

>決算とかあるにせよ肝心要の初動のタイミングでゴミカス評価受けるような出し方するのは本当に良くねえと思う Steamの評価ゴミのままストアに残ってたら誰も新しく買おうとしないよね

362 23/05/08(月)19:01:08 No.1055221778

>テクモ方面なら零の完全新作かPS2三部作のリメイク欲しい! 移植した2作が(海外販売もあるとはいえ)オリジナルより売れてて絶滅状態の和ホラーまだ結構需要あったんだなってびっくりした

363 23/05/08(月)19:01:19 No.1055221852

もし戦国無双コレクションや三國無双コレクションが出たとして PS2時代辺りの無双をまたやりたいかっていうとめっちゃ微妙なライン

364 23/05/08(月)19:01:41 No.1055221950

ローニンsteam版遅れるのはやっとまともな状態にしてからPC版リリースしようってことになったのかな

365 23/05/08(月)19:01:55 No.1055222033

>もし戦国無双コレクションや三國無双コレクションが出たとして >PS2時代辺りの無双をまたやりたいかっていうとめっちゃ微妙なライン 倍速モードや楽稼ぎモードないと辛いわ

366 23/05/08(月)19:02:30 No.1055222193

>ローニンsteam版遅れるのはやっとまともな状態にしてからPC版リリースしようってことになったのかな SIEとの共同だからPS5独占→PCって流れだろう

367 23/05/08(月)19:03:10 No.1055222398

>ローニンsteam版遅れるのはやっとまともな状態にしてからPC版リリースしようってことになったのかな そもそもあれソニー噛んでる奴じゃないの

368 23/05/08(月)19:03:13 No.1055222423

>決算とかあるにせよ肝心要の初動のタイミングでゴミカス評価受けるような出し方するのは本当に良くねえと思う ワイハに関してはEAと組んだのが本当にダメな方に転んだパターンに見えるわ EAぐらいしか乗ってこなかったのかもしれないけど

369 23/05/08(月)19:03:23 No.1055222473

>>ローニンsteam版遅れるのはやっとまともな状態にしてからPC版リリースしようってことになったのかな >SIEとの共同だからPS5独占→PCって流れだろう あっそういう契約だったパターンね…今時そんなのやるとこまだあったんだ…

370 23/05/08(月)19:03:28 No.1055222499

そろそろつっちーの新作を…

371 23/05/08(月)19:03:33 No.1055222516

4猛将伝の立志モードとか今やると当時よりはあんまり楽しめなかった

372 23/05/08(月)19:04:00 No.1055222680

>そろそろつっちーの新作を… 帝と燦出しただろ!

373 23/05/08(月)19:04:02 No.1055222702

>あっそういう契約だったパターンね…今時そんなのやるとこまだあったんだ… ブラボみたいな感じでしょあれ

374 23/05/08(月)19:04:11 No.1055222746

>ローニンsteam版遅れるのはやっとまともな状態にしてからPC版リリースしようってことになったのかな そもそも出すなんて言ってたのか

375 23/05/08(月)19:04:11 No.1055222750

仁王だって1,2共にCSを先に出して アプデで改善してからPC版出して順当に最適化とバグと向き合って 評価されてたんだからやっぱ大事だよ準備期間

376 23/05/08(月)19:04:14 No.1055222759

オープンワールド無双はコンセプトをドンと出したはいいけど作れば作るほど これ仕上げるの大変すぎるってなって途中で倒れた感がある

377 23/05/08(月)19:04:23 No.1055222798

ワイハは駄作ではないが凄くいい所と擁護できない底抜けにダメな所が混在する複雑なゲーム

378 23/05/08(月)19:04:32 No.1055222831

>そろそろつっちーの新作を… つっちーは今ブルリフSでトライナリーの如くデスマしてる最中だから…

379 23/05/08(月)19:04:43 No.1055222881

SIEにあの手のオープンワールドのノウハウかなりありそうだからな

380 23/05/08(月)19:04:53 No.1055222933

>評価されてたんだからやっぱ大事だよ準備期間 発売後に準備すな

381 23/05/08(月)19:05:02 No.1055222974

ウルトラ怪獣MFはコラボ路線を狙っているのだろうか…

382 23/05/08(月)19:05:21 No.1055223071

株の損失で2期分の利益ぶっ飛ばしたあたりやっぱ株って怖いっすねってなった

383 23/05/08(月)19:05:30 No.1055223132

>帝と燦出しただろ! ブルリフはつっちーのIPじゃないし…

384 23/05/08(月)19:05:38 No.1055223176

>あっそういう契約だったパターンね…今時そんなのやるとこまだあったんだ… 今なんやかんや言われてるワイハはEAオリジンっていうEAが金出すやつだし今時と言うほど珍しい方法でもない

385 23/05/08(月)19:05:41 No.1055223195

ちゃんとした大航海時代出して

386 23/05/08(月)19:05:43 No.1055223213

>株の損失で2期分の利益ぶっ飛ばしたあたりやっぱ株って怖いっすねってなった 女帝の運用益ないとかなりきつい会社なのは確かだからなあ

387 23/05/08(月)19:05:48 No.1055223245

>ブルリフはつっちーのIPじゃないし… 今乗っ取ってね

388 23/05/08(月)19:05:49 No.1055223249

何がアレってまずワイハウォーロンを近い時期で出すこと自体アレなのに そのどっちも最適化がマジのうんこでまともに動かない報告が凄まじい数来てたこと

389 23/05/08(月)19:05:55 No.1055223288

作り方としてはブラボとかベヨネッタみたいな感じだよねローニン

390 23/05/08(月)19:06:01 No.1055223306

ローニンめっちゃ楽しみ ずっと幕末のゲッターロボになって維新志士の若い命を真っ赤に燃やしたいな~って思ってたし

391 23/05/08(月)19:06:21 No.1055223416

>>評価されてたんだからやっぱ大事だよ準備期間 >発売後に準備すな PS2時代の信長の野望・三国志・太閤立志伝とかPC先に出して完全版をCSで出すって感じだったしどっちが先かなだけで悪い意味でコーエーの伝統なんだよなこれ…

392 23/05/08(月)19:06:24 No.1055223429

ワイハはもっと広報して

393 23/05/08(月)19:06:50 No.1055223558

初期の評価がガタガタだと後で改善したとしても検索した時にその時の評価がずっと出てくるからマジで開幕コケるのだけはダメ

394 23/05/08(月)19:06:51 No.1055223564

ていうかFF16もSIEから金出てるから珍しくもなんともないぞ

395 23/05/08(月)19:06:51 No.1055223565

>オープンワールド無双はコンセプトをドンと出したはいいけど作れば作るほど >これ仕上げるの大変すぎるってなって途中で倒れた感がある せめてストーリーは勢力別にすべきだったよ キャラ別にした所為で虚無感が十倍くらいになってる

396 23/05/08(月)19:07:00 No.1055223609

つっちーはトライナリーの禊ぎがまだ済んでないのかね…

397 23/05/08(月)19:07:11 No.1055223671

>SIEとの共同だからPS5独占→PCって流れだろう PS5ユーザーは早くやれてうれしい PCユーザーも最初からちゃんとしててうれしい メーカーもスケジュールに余裕ができてうれしい winwinwinじゃん!

398 23/05/08(月)19:07:24 No.1055223732

ローニンはキャラメイクあるのか気になる

399 23/05/08(月)19:07:36 No.1055223802

>ワイハはもっと広報して 公式より電撃の方が頑張って動画出してたの笑うしかない

400 23/05/08(月)19:07:40 No.1055223829

>株の損失で2期分の利益ぶっ飛ばしたあたりやっぱ株って怖いっすねってなった まああれは計算外中の計算外だから…

401 23/05/08(月)19:07:51 No.1055223885

とりあえずローニンは来月辺りに新情報とあわよくば体験版でるかな?

402 23/05/08(月)19:08:08 No.1055223992

>ローニンはキャラメイクあるのか気になる 主人公の顔がちゃんと描写されてないからキャラクターがあるタイプのOWじゃない気がする

403 23/05/08(月)19:08:09 No.1055223996

>オープンワールド無双はコンセプトをドンと出したはいいけど作れば作るほど >これ仕上げるの大変すぎるってなって途中で倒れた感がある いやオープンワールドだけど従来の無印ナンバリングから外れちゃいけないって意識の上で作ったでしょ 無双モードの文字で絶望だった

404 23/05/08(月)19:08:11 No.1055224005

>とりあえずローニンは来月辺りに新情報とあわよくば体験版でるかな? 発売来年なのにまだでしょ

405 23/05/08(月)19:08:13 No.1055224011

死にゲーだったらニンジャガを…

406 23/05/08(月)19:08:13 No.1055224013

下手したらPC版はないんじゃないかなローニン SIEパブでしょあれ

407 23/05/08(月)19:08:14 No.1055224015

>ていうかFF16もSIEから金出てるから珍しくもなんともないぞ 時限独占受け入れたらSIEの超強力なノウハウ供与とサポートウケれるって言ってたね

408 23/05/08(月)19:08:16 No.1055224039

GWにツシマやったけどとんでもなく良いゲームだった ローニンは絶対比較されると思うんだけどコエテクに超えられるか楽しみ半分で不安も半分

409 23/05/08(月)19:08:20 No.1055224058

PCだとユーザーの環境に差異があるってのを考えてもやっぱり動作がダメダメすぎたよ 最適化がひどいと面白い面白くない以前にまともに遊べなくて悪評しか残らないからそこはちゃんとやってくれ

410 23/05/08(月)19:08:30 No.1055224113

>下手したらPC版はないんじゃないかなローニン >SIEパブでしょあれ 3年4年後とかになる可能性はあるね

411 23/05/08(月)19:08:40 No.1055224167

どうでもいいけどほんとコーエー好きだよね「」 コーエーの話でここまで盛り上がるコミュニティマジで存在しないと思う

412 23/05/08(月)19:08:41 No.1055224178

>株の損失で2期分の利益ぶっ飛ばしたあたりやっぱ株って怖いっすねってなった それでも1月の予想を上回る利益出してるのでさしたる問題でもない

413 23/05/08(月)19:08:43 No.1055224183

惜しいという話ならオリジンも凄い惜しい 良いゲームだとは思うんだけど見切られちゃったのも分かるなんか悔しいこの感じよ

414 23/05/08(月)19:09:03 No.1055224286

>発売来年なのにまだでしょ オリジンと同じくらいなら体験版6月くらいにあってもおかしくないかな

415 23/05/08(月)19:09:23 No.1055224401

>PCだとユーザーの環境に差異があるってのを考えてもやっぱり動作がダメダメすぎたよ >最適化がひどいと面白い面白くない以前にまともに遊べなくて悪評しか残らないからそこはちゃんとやってくれ 開発者が「発売日にPC版に最適化させるのは物理的に無理」っつってたからまあどうしようもない 1-5月まででPC版の挙動に問題がなかったゲームってマルチゲーだとアトミックハートだけだから

416 23/05/08(月)19:09:33 No.1055224445

そもそも共同開発とか開発費出資して同時発売するほうが意味わかんなくない?

417 23/05/08(月)19:09:53 No.1055224556

>そもそも共同開発とか開発費出資して同時発売するほうが意味わかんなくない? 意味わかんなさすぎるホグワーツレガシー

418 23/05/08(月)19:09:55 No.1055224572

>発売来年なのにまだでしょ いつものチーニンスケジュールなら毎回このタイミングでフィードバック体験版出すんだ OWだから流石にない可能性の方が高いとは思ってるけど

419 23/05/08(月)19:10:27 No.1055224761

ゲームそのものの質は別として風花無双の発売後ダンマリ決め込んでサントラだけ出して打ち切るのは売れなかったゲームのムーブすぎるがなんだったんだろう…

420 23/05/08(月)19:10:31 No.1055224784

>開発者が「発売日にPC版に最適化させるのは物理的に無理」っつってたからまあどうしようもない どんなに頑張ってもテストできるPC環境は10個から15個だけで実際に発売すると900種類が相手だからどうしようもねえから我慢しろってオブラートに包んで言ってたな

421 23/05/08(月)19:10:52 No.1055224892

>>ワイハはもっと広報して >公式より電撃の方が頑張って動画出してたの笑うしかない 笑うしかないが笑えねえ…

422 23/05/08(月)19:11:21 No.1055225044

>ゲームそのものの質は別として風花無双の発売後ダンマリ決め込んでサントラだけ出して打ち切るのは売れなかったゲームのムーブすぎるがなんだったんだろう… まあ売れなかったんだろう… とうらぶ無双もそんな感じだし

423 23/05/08(月)19:11:54 No.1055225251

>ゲームそのものの質は別として風花無双の発売後ダンマリ決め込んでサントラだけ出して打ち切るのは売れなかったゲームのムーブすぎるがなんだったんだろう… 別に売れてない訳ではなかったからFE本家新作が決まってそれ以上触れられなかったんだと思う

424 23/05/08(月)19:12:02 No.1055225289

AC6もPC版ちょっと怖いのは正直あるよな他社だけど

425 23/05/08(月)19:12:12 No.1055225344

>まあ売れなかったんだろう… >とうらぶ無双もそんな感じだし 普通に速攻で100万でてる

426 23/05/08(月)19:12:12 No.1055225346

>1-5月まででPC版の挙動に問題がなかったゲームってマルチゲーだとアトミックハートだけだから アトミックハートはアトミックハートで異常な期間延期やら何やらあったゲームだから参考になるのかわかんねえ

427 23/05/08(月)19:12:30 No.1055225439

とうらぶのほうの無双も結局追加DLCとかなかったな

428 23/05/08(月)19:12:55 No.1055225558

>>ゲームそのものの質は別として風花無双の発売後ダンマリ決め込んでサントラだけ出して打ち切るのは売れなかったゲームのムーブすぎるがなんだったんだろう… >まあ売れなかったんだろう… >とうらぶ無双もそんな感じだし とうらぶ無双はつい最近1周年記念のリアルイベントやったぞ

429 23/05/08(月)19:12:58 No.1055225568

フリプの仁王2おもしれってなって奈落獄駆けてWo Long発売日に買ったら裏切られた気分だった CE半額セールで買うぐらいがちょうどいいのかな

430 23/05/08(月)19:13:00 No.1055225582

ソニーから出るもんだからそりゃ基本的にPCは出ないか後回しだろうよ

431 23/05/08(月)19:13:38 No.1055225787

>>まあ売れなかったんだろう… >>とうらぶ無双もそんな感じだし >普通に速攻で100万でてる 十分なはずだけど全然物足りない感が強い

432 23/05/08(月)19:13:44 No.1055225822

>GWにツシマやったけどとんでもなく良いゲームだった >ローニンは絶対比較されると思うんだけどコエテクに超えられるか楽しみ半分で不安も半分 OWの空気感や物語面では流石に厳しいと思ってるけど 戦闘面に関してはめっちゃ期待してるよローニン

433 23/05/08(月)19:14:09 No.1055225942

>とうらぶ無双はつい最近1周年記念のリアルイベントやったぞ 結局ゲームの追加要素発表なくてちょっと荒れてたじゃねえかイベント

434 23/05/08(月)19:14:31 No.1055226041

>>普通に速攻で100万でてる >十分なはずだけど全然物足りない感が強い 本気で言ってんのか…? 無双で100万超えてるの2とゼルダとFE無双二作とワンピ無双4だけだぞ

435 23/05/08(月)19:15:12 No.1055226287

ゲームは出してから考える! でこれまでにどれだけのゲームの芽が枯らされたんだろうね…

436 23/05/08(月)19:15:24 No.1055226348

>>>普通に速攻で100万でてる >>十分なはずだけど全然物足りない感が強い >本気で言ってんのか…? >無双で100万超えてるの2とゼルダとFE無双二作とワンピ無双4だけだぞ 三國4と戦国1も100万行ってる

437 23/05/08(月)19:15:33 No.1055226403

>>>普通に速攻で100万でてる >>十分なはずだけど全然物足りない感が強い >本気で言ってんのか…? >無双で100万超えてるの2とゼルダとFE無双二作とワンピ無双4だけだぞ こうみると無双ほんと限界だな

438 23/05/08(月)19:15:36 No.1055226418

ワイハはやろうとしてることは良かった

439 23/05/08(月)19:15:40 No.1055226439

ワイハの場合は広報とかの宣伝はEAがやる契約なんだろうけどそのEAには全くやる気が無い 公式HPの武器と防具欄を見てみろよ「発売時には防具の詳細が明らかに。」って発売前のまま一切更新されてない

440 23/05/08(月)19:16:08 No.1055226578

>ワイハの場合は広報とかの宣伝はEAがやる契約なんだろうけどそのEAには全くやる気が無い >公式HPの武器と防具欄を見てみろよ「発売時には防具の詳細が明らかに。」って発売前のまま一切更新されてない やべえなEA

441 23/05/08(月)19:16:16 No.1055226649

ワイハの公式HPは日本語すら怪しいからマジでやる気がない

442 23/05/08(月)19:16:47 No.1055226816

>ワイハの場合は広報とかの宣伝はEAがやる契約なんだろうけどそのEAには全くやる気が無い >公式HPの武器と防具欄を見てみろよ「発売時には防具の詳細が明らかに。」って発売前のまま一切更新されてない 座組がインディーズだから大作として宣伝されてないのがこのチグハグを産んでるんだと思う It take twoじゃねえんだぞワイハーは

443 23/05/08(月)19:17:30 No.1055227035

あれワイハ以外でも使ってるHPのテンプレートそのまま置いてるだけらしいからな EAオリジナルは版権は開発側が持つスタイルらしいから次はあいつら抜きで頼むわマジで

444 23/05/08(月)19:17:55 No.1055227172

またFE本編作ってくれ 無双はどっちでもいいよ

445 23/05/08(月)19:18:11 No.1055227263

無双自体はコラボ向きなシステムではあるけど単独のゲームとしてはあまりな感じなのか

446 23/05/08(月)19:18:15 No.1055227303

>こうみると無双ほんと限界だな むしろ任天堂コラボ無双は全作100万超えだからものすごい安定してるだろ 本家は死んでるとしか言いようがない

447 23/05/08(月)19:18:42 No.1055227467

更新する気が無いHPには時間ねぇー!バナー貼っといて欲しいよな

448 23/05/08(月)19:19:18 No.1055227674

EAは元々かなりやばいがワイハはヤバすぎる

449 23/05/08(月)19:20:29 No.1055228083

無双がモンハンのように世界で受けるには何が必要なんだ

450 23/05/08(月)19:20:38 No.1055228142

>こうみると無双ほんと限界だな 風花雪月無双とかゼルダは比較的最近だしかなりやれてるほうじゃない? 本家が限界とかは否定しないけど

451 23/05/08(月)19:20:43 No.1055228176

仁王3とワイハ2作ってね

452 23/05/08(月)19:20:52 No.1055228249

書き込みをした人によって削除されました

453 23/05/08(月)19:21:01 No.1055228303

>無双がモンハンのように世界で受けるには何が必要なんだ 骨太な高難易度アクション

454 23/05/08(月)19:21:06 No.1055228331

そういえば厄災どれくらい行ったのかと思って見に行ったら400万超えてた 間違いなく無双シリーズで一番売れたのこれだな…

455 23/05/08(月)19:21:11 No.1055228359

>あれワイハ以外でも使ってるHPのテンプレートそのまま置いてるだけらしいからな >EAオリジナルは版権は開発側が持つスタイルらしいから次はあいつら抜きで頼むわマジで 始まりがEAの金で好きな物作ろうぜ!だったりするから社内で金出せるのかな…

456 23/05/08(月)19:21:25 No.1055228441

>はやくワンピ無双5作ってくれいつまで4のCM流してるんだ むしろ今のタイミングだとアニメの進行度的に滅茶苦茶微妙になるだろ

457 23/05/08(月)19:21:32 No.1055228478

>>無双がモンハンのように世界で受けるには何が必要なんだ >骨太な高難易度アクション タイトルと矛盾する!

458 23/05/08(月)19:21:32 No.1055228479

P5Sは150万売れてたけど無双に入るのかなあれ

459 23/05/08(月)19:21:50 No.1055228590

>こうみると無双ほんと限界だな 詭弁によるそらしみたいなレス出終わったけどこの話題ってそもそも一応数字出してるゲームを謎の決めつけで売れてない扱いしたところからだよな…

460 23/05/08(月)19:22:02 No.1055228654

>無双自体はコラボ向きなシステムではあるけど単独のゲームとしてはあまりな感じなのか 本家はやり尽くした感あるし海外需要があまりに弱い

461 23/05/08(月)19:22:15 No.1055228727

ワンピは5のメインになるワノ国編が去年終わったばっかりだからな しかも最長エピソードだ

462 23/05/08(月)19:22:23 No.1055228779

>始まりがEAの金で好きな物作ろうぜ!だったりするから社内で金出せるのかな… 組む相手SIEに変えるなりはまぁできるんじゃないか さすがにその辺の感覚は業界人じゃないから知らんけど

463 23/05/08(月)19:22:28 No.1055228813

任天堂無双は海外でも売れてるけど受けていると言うよりも任天堂パワーでゴリ押ししてる感じがする

464 23/05/08(月)19:22:54 No.1055228970

>本気で言ってんのか…? >無双で100万超えてるの2とゼルダとFE無双二作とワンピ無双4だけだぞ P5Sとかは無双じゃない扱い…?

465 23/05/08(月)19:23:09 No.1055229055

>P5Sとかは無双じゃない扱い…? 実際無双ではない

466 23/05/08(月)19:23:13 No.1055229081

>>始まりがEAの金で好きな物作ろうぜ!だったりするから社内で金出せるのかな… >組む相手SIEに変えるなりはまぁできるんじゃないか >さすがにその辺の感覚は業界人じゃないから知らんけど まあ手広くいろんなとこと仕事してるからコエテク

467 23/05/08(月)19:23:16 No.1055229111

海外で売るためにスターウォーズ無双をだな…

468 23/05/08(月)19:23:21 No.1055229135

>EAは元々かなりやばいがワイハはヤバすぎる 不満だらけだった初期に最初あったお便り窓口を閉じたからなここ

469 23/05/08(月)19:23:42 No.1055229258

P5Sは公式でアクションRPG表記だしプレイした人も 無双かと思ったら違ったって言ってるやつだろう

470 23/05/08(月)19:23:46 No.1055229272

>海外で売るためにスターウォーズ無双をだな… フォールンオーダーやサバイバーが優秀すぎて出る幕がねえ

471 23/05/08(月)19:24:17 No.1055229468

任天堂の人気タイトルパワーってのは否定できない それはそれとして外伝コラボとしては需要あるからまだ生き残れると思う

472 23/05/08(月)19:24:32 No.1055229563

EAといえばオリジンのあのクソみたいなランチャーどうにかなったの?

473 23/05/08(月)19:24:39 No.1055229607

EA側にも言い分があるんだろうけどそれにしても協業でそんなことする?感はある

474 23/05/08(月)19:25:00 No.1055229716

無双作ってたオメガフォースってまだあるのかな

475 23/05/08(月)19:25:48 No.1055230008

>無双作ってたオメガフォースってまだあるのかな ω

476 23/05/08(月)19:25:48 No.1055230009

>無双作ってたオメガフォースってまだあるのかな オメガフォースはずっと主力だよ 無双以外を作ることのが増えてるけど

477 23/05/08(月)19:25:52 No.1055230036

P5SはPS4とSwitchで全く別のゲームになってたりするのでむそうと言えるかどうかは正直わからん…

478 23/05/08(月)19:25:58 No.1055230077

>無双作ってたオメガフォースってまだあるのかな ワイハ作ってなかったか

479 23/05/08(月)19:26:14 No.1055230179

>P5SはPS4とSwitchで全く別のゲームになってたりするのでむそうと言えるかどうかは正直わからん… 凄いよねPS4とSwitchで攻略ルートから使い勝手の良い技から何から何まで違うの

480 23/05/08(月)19:26:26 No.1055230250

ワイハ結構楽しんだけどやっぱり討鬼伝新作がしたい気持ちあります

481 23/05/08(月)19:26:59 No.1055230450

>P5SはPS4とSwitchで全く別のゲームになってたりするのでむそうと言えるかどうかは正直わからん… スイッチ版とそれ以外で差が付くゲームあれが一番かもしれん

482 23/05/08(月)19:27:09 No.1055230516

>凄いよねPS4とSwitchで攻略ルートから使い勝手の良い技から何から何まで違うの 2回楽しめるって事か…

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