23/05/08(月)16:45:39 フィニ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1683531939164.jpg 23/05/08(月)16:45:39 No.1055185575
フィニッシャーとして優秀過ぎるんだよな これよりやばい性能はいつか出るんだろうか
1 23/05/08(月)16:47:48 No.1055186127
開闢だってこいつ以上のフィニッシャーはあり得ないって禁止になった時に言われてたけど今は無制限だし 何れ出てくることは間違いないかと
2 23/05/08(月)16:48:08 No.1055186202
アクセス自体いつ禁止になってもおかしくない性能だと思ってる
3 23/05/08(月)16:51:20 ID:CW1CLg2. CW1CLg2. No.1055187043
出せば確実に通してくるからな 手札誘発でもない限り
4 23/05/08(月)16:52:49 No.1055187388
重いし
5 23/05/08(月)16:53:50 No.1055187633
まぁかつてのライトニングみたいなもんよ 必要悪
6 23/05/08(月)16:53:54 No.1055187653
いらない使えないフィールド魔法があるせいで抱擁投げられない悲しみ なぜかついでに破壊してくれたので投げる喜び
7 23/05/08(月)16:54:12 No.1055187719
禁止になるとかバカ抜かしてんじゃねえすぎる
8 23/05/08(月)16:56:11 No.1055188191
忘れられがちだけどデッキによっては今でもヴァレソに声がかかることはある あいつもかなり強いからなあ
9 23/05/08(月)16:57:38 No.1055188627
>出せば確実に通してくるからな >手札誘発でもない限り 冗談だろう?
10 23/05/08(月)16:58:10 No.1055188745
>忘れられがちだけどデッキによっては今でもヴァレソに声がかかることはある >あいつもかなり強いからなあ 忍者が出してるとは聞いた
11 23/05/08(月)16:58:10 ID:CW1CLg2. CW1CLg2. No.1055188747
>冗談だろう? どう止める?
12 23/05/08(月)16:58:13 No.1055188765
少し前のライトニング、ヴァレソ 結局は返し札なんで出された方が悪い
13 23/05/08(月)16:59:12 No.1055189035
問題なのはこのカードの効果の発動に対して相手はカードの効果を発動出来ないから 無条件破壊、追加でアップデートなら2回連続攻撃 I:Pマスカレーナを素材にしてれば効果破壊耐性付与 んでアクセスそのものに素材縛りがないから簡単に出る ダメでしょ
14 23/05/08(月)16:59:29 No.1055189122
こいつ自体はフリチェで止まるからまだいいよ
15 23/05/08(月)16:59:41 No.1055189187
>>冗談だろう? >どう止める? フリチェ妨害、召喚無効だけでもメジャーじゃない? 特によく使われる抱影なんかまさしくフリチェだし
16 23/05/08(月)17:00:29 No.1055189401
>>冗談だろう? >どう止める? 止めるだけなら無限抱影だけで止まるしなぁ
17 23/05/08(月)17:00:33 No.1055189416
止めようと思えば隙はデカいし そもそもファンデはこいついないと捲り返せないんだから制限はともかく禁止は絶対にありえないでしょう
18 23/05/08(月)17:00:58 No.1055189533
妨害無かったら別にアクセスじゃなくても死ぬし…
19 23/05/08(月)17:01:45 ID:CW1CLg2. CW1CLg2. No.1055189697
うーむハリの時と同じようなことを言っている
20 23/05/08(月)17:01:59 No.1055189753
禁止カードの基準を簡単に書くならどんなデッキにも無理なく入り かつ1枚でゲームバランスを崩壊させるほどのアドバンテージを有してるだと思う
21 23/05/08(月)17:02:26 No.1055189847
展開要因のハリとフィニッシャーのアクセスじゃあまりにも話が違いすぎる
22 23/05/08(月)17:02:59 No.1055189986
選んで破壊複数回打てる5300とかカードパワー抜けすぎてない?とはなる
23 23/05/08(月)17:03:16 No.1055190047
>うーむハリの時と同じようなことを言っている ハリみたいな役割でもないのに何を それどころかハリいなくてどこでもリンク値を稼ぐのやりにくくなって出しにくくなったというのに
24 23/05/08(月)17:03:34 No.1055190122
>うーむハリの時と同じようなことを言っている ハリと性質が違いすぎる… リンク2と4比べてしかも用途がラドン展開以外にもあったハリと展開の最後に出てくるフィニッシャーの何が同じなんだ…
25 23/05/08(月)17:03:47 ID:CW1CLg2. CW1CLg2. No.1055190181
削除依頼によって隔離されました なんかごめんな そこまでムキになるってことはファンデッカーなんだな
26 23/05/08(月)17:04:05 No.1055190255
環境もバリバリ使ってるじゃねえかアクセス
27 23/05/08(月)17:04:09 No.1055190273
この前ベアトリーチェにインテグレーションしてくれたおかげで勝てた
28 23/05/08(月)17:05:04 No.1055190481
今でも初期評価の低さは意味わからんとはなるけど それだけ大振りでそこまでじゃないだろうっていう判断は皆してたんでしょう
29 23/05/08(月)17:05:06 No.1055190491
ファンデッキはむしろ属性違いのリンクを稼げなくてスレ画そんなに頼りにならないんじゃ…
30 23/05/08(月)17:05:07 No.1055190494
強烈過ぎる汎用フィニッシャーはドンドン禁止していいとも思うけどね まあそうなりゃ今度はヴァレソに白羽の矢が立つかもしれんが...
31 23/05/08(月)17:05:13 No.1055190522
>この前ベアトリーチェにインテグレーションしてくれたおかげで勝てた 隠された効果きたな…
32 23/05/08(月)17:05:26 No.1055190566
話としては大分逸れて申し訳ないが トークンのみでリンクモンスターを生成して そこから展開の起点になるのはゲーム的にどうかと思う
33 23/05/08(月)17:05:43 No.1055190639
汎用フィニッシャーはどんだけ減らしても生えてきてキリがなさそう
34 23/05/08(月)17:05:58 No.1055190697
むしろテーマ専用アタッカーが汎用より出しにくいのに不甲斐ないのでは?
35 23/05/08(月)17:06:05 No.1055190724
汎用を使うのはファンデッキと思われがちだが環境の方こそ意外と汎用に頼ってるもんだ アクセスに限らず制圧要員とかもだけど
36 23/05/08(月)17:06:11 ID:CW1CLg2. CW1CLg2. No.1055190747
>まあそうなりゃ今度はヴァレソに白羽の矢が立つかもしれんが... アクセスほどじゃないが二回攻撃普通に強いからな アクセスはおまけで選んで破壊しまくれるのがやばいが
37 23/05/08(月)17:06:34 No.1055190842
俺はアーゼウスのほうが嫌い
38 23/05/08(月)17:06:55 No.1055190929
>汎用フィニッシャーはどんだけ減らしても生えてきてキリがなさそう ヴァレソとか大振りに殴るしかできないから比較するとだいぶかわいい
39 23/05/08(月)17:07:11 No.1055190994
>>この前ベアトリーチェにインテグレーションしてくれたおかげで勝てた >隠された効果きたな… 多分ベアト使ってる人の3割くらいはこの隠された効果の存在すら知らないし 9割9分の人は使ったことがない
40 23/05/08(月)17:07:14 No.1055191000
ヴァレソに白羽の矢が立ったらもう現代遊戯王でフィニッシャーの存在許されないレベルだろ どうしろってんだ
41 23/05/08(月)17:07:16 No.1055191010
>話としては大分逸れて申し訳ないが >トークンのみでリンクモンスターを生成して >そこから展開の起点になるのはゲーム的にどうかと思う ようわからん主張だけど まずトークンのみで展開できるデッキなんてほぼなくね
42 <a href="mailto:メテオラゴン">23/05/08(月)17:07:26</a> [メテオラゴン] No.1055191048
>>冗談だろう? >どう止める? 俺が出る
43 23/05/08(月)17:07:29 No.1055191061
アーゼウスの場合は簡単に出て素材2消費で盤面リセットだからな
44 23/05/08(月)17:07:38 ID:CW1CLg2. CW1CLg2. No.1055191089
この性能でコード・トーカー経由しなくていいの破格すぎる
45 23/05/08(月)17:08:09 No.1055191212
>汎用を使うのはファンデッキと思われがちだが環境の方こそ意外と汎用に頼ってるもんだ >アクセスに限らず制圧要員とかもだけど アクセス頼るデッキ今あんまりなくないか 斬機あたりはそりゃ頼るけど
46 23/05/08(月)17:08:25 No.1055191288
アーゼウスはエクシーズの多様性潰しすぎてるのがダメ
47 23/05/08(月)17:08:44 No.1055191353
入ってるには入ってるけどあんまり出てくるところは見なくなった気がする
48 23/05/08(月)17:08:48 No.1055191371
みんなフリーチェーンばかり伏せてて嫌になるぜ
49 23/05/08(月)17:09:02 No.1055191425
召喚演出を見たらチェーンONにしておく
50 23/05/08(月)17:09:02 No.1055191431
多様性というほどエクシーズに何かあったか考えてる
51 23/05/08(月)17:09:23 No.1055191529
リンク1は刷るべきではなかった
52 23/05/08(月)17:09:35 No.1055191587
素材かインテグレーションの弾にサイバース縛りはつけて良かったんじゃねえかなとは思う
53 23/05/08(月)17:09:37 No.1055191593
まるで融合シンクロリンクには汎用性があるかのような
54 23/05/08(月)17:09:40 No.1055191600
展開の縛りなくとも使われないアクセスなんかよりはアーゼウスのが汎用してると思う ちょっとでもエクシーズ使うなら縁あるってくらい採用されてない?
55 23/05/08(月)17:09:42 No.1055191606
紙の話かMDの話かわからんけど別に右も左もアクセスでキル取ってくるってことないと思うんだがな今は
56 23/05/08(月)17:09:53 No.1055191652
>>>冗談だろう? >>どう止める? >俺が出る ファンデッキの適当なアクセスは止めつつサイバースのガッチリアクセスで死ぬいい塩梅のカード来たな
57 23/05/08(月)17:09:58 No.1055191679
>多様性というほどエクシーズに何かあったか考えてる まずショックルーラーだろ
58 23/05/08(月)17:10:14 No.1055191736
>アーゼウスの場合は簡単に出て素材2消費で盤面リセットだからな なんて言うかアクセスはユルユルで出しやすいとは言え一応はリンク召喚の展開の手順踏むのに対してアーゼウスは本来のデッキの展開とか通らないからって投げ捨てた上で適当なエクシーズ1体からわやくちゃにしてくるのが不快感凄まじい あくまで個人的感情の話なので禁止しろとかは言うつもり無いけど
59 23/05/08(月)17:10:15 No.1055191738
テーマリンク4が基本的にちゃんとカードパワー高めに設定されてるから アクセス一択っていうほどにはなってないから別に良いと思うけどね
60 23/05/08(月)17:10:35 No.1055191828
まあアーゼウスも言うほど出す機会ないんだけどね意外と 自分のフィールドも駄目にするし
61 23/05/08(月)17:10:40 No.1055191845
>>汎用を使うのはファンデッキと思われがちだが環境の方こそ意外と汎用に頼ってるもんだ >>アクセスに限らず制圧要員とかもだけど >アクセス頼るデッキ今あんまりなくないか >斬機あたりはそりゃ頼るけど 実際今はアクセス殆ど出てこないな 展開デッキが多くて中速のキル要因のスレ画は出てきにくい
62 23/05/08(月)17:10:44 No.1055191858
>>多様性というほどエクシーズに何かあったか考えてる >まずショックルーラーだろ 次にホープゼアルだろ
63 23/05/08(月)17:10:57 No.1055191911
MDは今アクセス誰も使ってなくないか ティアラふわんのどっちにも使えないじゃん
64 23/05/08(月)17:11:02 No.1055191929
アーゼウスはせめて無効にしようとしても同一チェーンで二回発動するのやめてくれ
65 23/05/08(月)17:11:10 No.1055191946
>>>多様性というほどエクシーズに何かあったか考えてる >>まずショックルーラーだろ >次にホープゼアルだろ そしてアザトートだろ
66 23/05/08(月)17:11:15 No.1055191966
アーゼウスも別に起動効果ならそこまで気にしなかったけど あいつ誘発即時なのクソカードすぎない?
67 23/05/08(月)17:11:18 No.1055191979
>>>多様性というほどエクシーズに何かあったか考えてる >>まずショックルーラーだろ >次にホープゼアルだろ それからVFDだろ
68 23/05/08(月)17:11:39 No.1055192053
紙は最近ワンキルの重要性が高まっている気がする
69 23/05/08(月)17:11:55 No.1055192117
アクセスはせめて 「トーカーと名の付くリンクモンスター」くらいは条件に付けるべきではあった
70 23/05/08(月)17:12:01 No.1055192145
>アーゼウスも別に起動効果ならそこまで気にしなかったけど >あいつ誘発即時なのクソカードすぎない? チェーンして2回撃てるのがマジで意味わからん…
71 23/05/08(月)17:12:07 No.1055192169
ゼウスはむしろ直接攻撃系やダウナードみたいな重ねて系の地位を向上させたんですが…
72 23/05/08(月)17:12:26 No.1055192246
まあ今んとこかなり程良い強さ
73 23/05/08(月)17:12:47 No.1055192336
>アクセスはせめて >「トーカーと名の付くリンクモンスター」くらいは条件に付けるべきではあった プレメのデッキってトーカーデッキってわけじゃないから無理
74 23/05/08(月)17:13:08 No.1055192429
アーゼウスはプトレノヴァインフィニティを思い出しちゃうな どのデッキからもそれしかやってこないっていう
75 23/05/08(月)17:13:14 No.1055192449
他のネガロギア出そうぜ
76 23/05/08(月)17:13:14 No.1055192454
>アクセスはせめて >「トーカーと名の付くリンクモンスター」くらいは条件に付けるべきではあった アニメ見てないやつのレス
77 23/05/08(月)17:13:29 No.1055192516
アーゼウスはほかにポセイドンとかハデスとか出すべき
78 23/05/08(月)17:13:29 No.1055192519
どちらかというとサイバース連合だからなプレメのデッキ
79 23/05/08(月)17:13:31 No.1055192524
Playmaker様はコードトーカー素材にアクセス出してないんです…
80 23/05/08(月)17:14:32 No.1055192769
俺アニメ見てないけどRとかNの微妙な効果のサイバースリンクはアニメで使われたんだろうな…って思ってる
81 23/05/08(月)17:15:09 No.1055192912
>どちらかというとサイバース連合だからなプレメのデッキ 【RFSXダークフルード軸サイバースGS】
82 23/05/08(月)17:15:12 No.1055192928
アニメはもうしばらくラッシュデュエルだろうし 新作アニメは期待できないのだろうか 烙印のアニメでいいよ
83 23/05/08(月)17:15:24 No.1055192981
>>>>多様性というほどエクシーズに何かあったか考えてる >>>まずショックルーラーだろ >>次にホープゼアルだろ >そしてアザトートだろ お前らを多様性と呼ぶならば俺はレイシストでも構わん くたばれ邪悪なエクシーズ
84 23/05/08(月)17:15:46 No.1055193078
ワシはリンクヴレインズのユーザーだけどFWDみたくサイバース縛りにしても全然いいですよ
85 23/05/08(月)17:15:58 No.1055193137
>アニメはもうしばらくラッシュデュエルだろうし >新作アニメは期待できないのだろうか >烙印のアニメでいいよ デュエリスト達が見たいのであってカードの背景ストーリーのアニメが見たいわけではないやつ多そう
86 23/05/08(月)17:16:11 No.1055193191
まあOCGアニメやって新召喚採用したらまた 環境が滅茶苦茶になるだけだからな
87 23/05/08(月)17:16:22 No.1055193243
トーカー縛りとか論外だけどせめてサイバース縛りつけろならまだわからなくもない
88 23/05/08(月)17:16:37 No.1055193309
>くたばれ邪悪なエクシーズ じゃあ融合見てみるか まずノーデンだろ 次にドラグーンだろ それからキトカロスだ
89 23/05/08(月)17:16:56 No.1055193391
>ゼウスはむしろ直接攻撃系やダウナードみたいな重ねて系の地位を向上させたんですが… 下敷きになったのは地位の向上って言っていいのかなぁ!?
90 23/05/08(月)17:16:56 No.1055193397
>トーカー縛りとか論外だけどせめてサイバース縛りつけろならまだわからなくもない エクスコードとかシューティングコードはそうだしね
91 23/05/08(月)17:17:15 No.1055193480
闇コードトーカーの素材は全部効果モンスター2体以上だからアクセスも同じってだけだよ
92 23/05/08(月)17:17:24 No.1055193502
最近はシンクロがヤバい
93 23/05/08(月)17:17:27 No.1055193518
でもあらゆるリンク使うデッキに入ってみんなの英雄になる所は好き
94 23/05/08(月)17:17:35 No.1055193570
>>ゼウスはむしろ直接攻撃系やダウナードみたいな重ねて系の地位を向上させたんですが… >下敷きになったのは地位の向上って言っていいのかなぁ!? なかったら使われないんだからいいでしょ
95 23/05/08(月)17:17:57 No.1055193655
>>ゼウスはむしろ直接攻撃系やダウナードみたいな重ねて系の地位を向上させたんですが… >下敷きになったのは地位の向上って言っていいのかなぁ!? ゼウスが撃てる回数増えるのは重要だろ そのカード自体の価値はしらん
96 23/05/08(月)17:18:32 No.1055193789
>>ゼウスはむしろ直接攻撃系やダウナードみたいな重ねて系の地位を向上させたんですが… >下敷きになったのは地位の向上って言っていいのかなぁ!? 下敷きとしての地位すら失ったフリーザードン先輩の前でも同じ事言える?
97 23/05/08(月)17:18:54 No.1055193888
そもそも普通のアクセス止められないデッキなんて何出されても負けてるからこいつが禁止になることなんぞない
98 23/05/08(月)17:18:58 No.1055193902
>ワシはリンクヴレインズのユーザーだけどFWDみたくサイバース縛りにしても全然いいですよ その召喚条件ならFWDは一度禁止になってないんじゃねぇかな…
99 23/05/08(月)17:19:01 No.1055193917
>アクセス自体いつ禁止になってもおかしくない性能だと思ってる エアプ~
100 23/05/08(月)17:19:40 ID:CW1CLg2. CW1CLg2. No.1055194118
まだ禁止云々の話掘り返そうとしてるの…? とっくに終わったよ…?
101 23/05/08(月)17:19:51 No.1055194155
というか後攻か捲りにリンク4出されてる時点でほぼ絶望的だからな
102 23/05/08(月)17:19:58 No.1055194175
>まだ禁止云々の話掘り返そうとしてるの…? >とっくに終わったよ…? ?
103 23/05/08(月)17:20:08 No.1055194215
マスターデュエルでアクセス出された瞬間にチェーンをAutoからONに切り替えるのがちょっと好きだった
104 23/05/08(月)17:20:23 No.1055194293
>でもあらゆるリンク使うデッキに入ってみんなの英雄になる所は好き 同じサイバースリンクデッキであるマリンセスにすら入らないのにリンク使うデッキ全てに入るってことはないだろ
105 23/05/08(月)17:20:34 No.1055194352
とりあえず怪しい気配を感じたらチェーンONにしてたわ 今でも相手サイバースだとチェーン警戒する
106 23/05/08(月)17:20:52 No.1055194422
>マスターデュエルでアクセス出された瞬間にチェーンをAutoからONに切り替えるのがちょっと好きだった (間に合わずに吹っ飛んでいくフリチェ)
107 23/05/08(月)17:20:54 No.1055194435
マリンセスは入れられなくはないぞ 使いにくいのはまあ確かだが
108 23/05/08(月)17:21:00 No.1055194460
>ワシはリンクヴレインズのユーザーだけどFWDみたくサイバース縛りにしても全然いいですよ FWDの素材はモンスター2体以上だろ
109 23/05/08(月)17:21:07 No.1055194494
ってかアクセスの墓地、フィールドの属性の異なるリンクモンスター除外で 何度でも破壊可能は流石にやりすぎだとは思わなかったの?
110 23/05/08(月)17:21:16 No.1055194530
>>マスターデュエルでアクセス出された瞬間にチェーンをAutoからONに切り替えるのがちょっと好きだった >(間に合わずに吹っ飛んでいくフリチェ) たまにやる!
111 23/05/08(月)17:21:39 No.1055194633
>>でもあらゆるリンク使うデッキに入ってみんなの英雄になる所は好き >同じサイバースリンクデッキであるマリンセスにすら入らないのにリンク使うデッキ全てに入るってことはないだろ マリンセスさんの水属性縛りが悪いってジーランティスがフィールドのモンスター全部除外しながら言ってました
112 23/05/08(月)17:21:49 No.1055194673
>ってかアクセスの墓地、フィールドの属性の異なるリンクモンスター除外で >何度でも破壊可能は流石にやりすぎだとは思わなかったの? 仕方ねえだろ夢のフィールドをズタボロにしなきゃいけなかったんだから
113 23/05/08(月)17:21:49 No.1055194674
>闇コードトーカーの素材は全部効果モンスター2体以上だからアクセスも同じってだけだよ パワーコードくんは今から属性が異なるサイバース族モンスター2体以上にならない?
114 23/05/08(月)17:22:07 No.1055194757
たまにフリチェでも止まらない最強アクセス使われてる人いるよね
115 23/05/08(月)17:22:16 No.1055194795
フリチェが通じるからだいぶ優しいもんだ 出す方も半ば祈りながら使ってると思うわアクセス
116 23/05/08(月)17:22:27 No.1055194850
>たまにフリチェでも止まらない最強アクセス使われてる人いるよね Autoなんだろう
117 23/05/08(月)17:22:29 No.1055194859
>>ワシはリンクヴレインズのユーザーだけどFWDみたくサイバース縛りにしても全然いいですよ >FWDの素材はモンスター2体以上だろ アニメでも確かそうだし一体何を見たんだってなる 何より >その召喚条件ならFWDは一度禁止になってないんじゃねぇかな…
118 23/05/08(月)17:22:31 No.1055194870
>ってかアクセスの墓地、フィールドの属性の異なるリンクモンスター除外で >何度でも破壊可能は流石にやりすぎだとは思わなかったの? 対象とらないとはいえ破壊効果だし撃つたび隙はあるしでちょうどいい塩梅じゃないの
119 23/05/08(月)17:23:00 No.1055195011
>マスターデュエルでアクセス出された瞬間にチェーンをAutoからONに切り替えるのがちょっと好きだった こういうのあるから紙でチェーンの確認するの大変そう…
120 23/05/08(月)17:23:02 No.1055195019
シンギュラリティも墓地の儀式融合SXにサイバース指定なくて地味に汎用なんだよね
121 23/05/08(月)17:23:04 No.1055195027
>妨害無かったら別にアクセスじゃなくても死ぬし… 死ぬ範囲を滅茶苦茶下げてる要因ではあると思う
122 23/05/08(月)17:23:06 No.1055195033
もうリンクこそが正義って時代でもないしなぁ EXがガラガラならお守り代わりにユニコーンアクセス入れたりはするけど
123 23/05/08(月)17:23:16 No.1055195094
シンギュラリティもフィールド墓地のLSXの数まで複数回効果使えるなら…禁止か流石に
124 23/05/08(月)17:23:17 No.1055195100
ヴァレソとかもっと遡ればダベリオンとかゴヨウがよく使われてたのと大して変わらんよ 汎用モンスターの打点やフィニッシュ性能が高い言っても
125 23/05/08(月)17:23:57 No.1055195272
>>妨害無かったら別にアクセスじゃなくても死ぬし… >死ぬ範囲を滅茶苦茶下げてる要因ではあると思う まぁ中速がキルしやすくなったのは間違いなくスレ画が要因かもなとは思う
126 23/05/08(月)17:23:58 No.1055195276
>もうリンクこそが正義って時代でもないしなぁ >EXがガラガラならお守り代わりにユニコーンアクセス入れたりはするけど EX余ったな…マスカレユニコアクセスでいいか…みたいなとこはある 今のMD環境だとアクセスよりヴァレロかヌギャーだけど
127 23/05/08(月)17:24:07 No.1055195307
FWDは効果がサイバース縛りだってことじゃないの? サイバース以外では使われなくなったし
128 23/05/08(月)17:24:22 No.1055195381
アプデアクセスとかトランスアクセスみたいなワンキル手段がね… DP後の転生とか想像したくねえわ
129 23/05/08(月)17:24:23 No.1055195382
>>ってかアクセスの墓地、フィールドの属性の異なるリンクモンスター除外で >>何度でも破壊可能は流石にやりすぎだとは思わなかったの? >仕方ねえだろ夢のフィールドをズタボロにしなきゃいけなかったんだから アライバルがやりすぎな効果だったからな…
130 23/05/08(月)17:24:24 No.1055195389
フリチェは展開止める為に撃っちゃうからスレ画が出てくるころにはもう無防備だ
131 23/05/08(月)17:24:30 No.1055195420
>ヴァレソとかもっと遡ればダベリオンとかゴヨウがよく使われてたのと大して変わらんよ >汎用モンスターの打点やフィニッシュ性能が高い言っても ランク4モンスターズもシンクロ6強すぎ問題もそういうもんだったしな 渦中の時代にいた人からすれば吐き気がするってだけで
132 23/05/08(月)17:25:06 No.1055195566
>フリチェは展開止める為に撃っちゃうからスレ画が出てくるころにはもう無防備だ 展開に撃つかフィニッシャーに打つか迷う妨害札
133 23/05/08(月)17:25:11 No.1055195586
>アプデアクセスとかトランスアクセスみたいなワンキル手段がね… >DP後の転生とか想像したくねえわ それこそサイバースでしか使われてないのに何言ってんだ
134 23/05/08(月)17:25:18 No.1055195617
遊戯王のカードゲームはもう少しゲームバランス見直すべきじゃないかなあ ガチとカジュアルの差が開きすぎ
135 23/05/08(月)17:25:20 No.1055195628
>ヴァレソとかもっと遡ればダベリオンとかゴヨウがよく使われてたのと大して変わらんよ >汎用モンスターの打点やフィニッシュ性能が高い言っても 言われてみればみんな!みたいな理不尽な感じはあるな…
136 23/05/08(月)17:25:39 No.1055195712
>FWDは効果がサイバース縛りだってことじゃないの? >サイバース以外では使われなくなったし まぁエラッタされたからそれで使われてたら困るとこある
137 23/05/08(月)17:25:41 No.1055195728
コーデックやアイランドの文脈だよ属性×発動回数
138 23/05/08(月)17:25:46 No.1055195745
>展開に撃つかフィニッシャーに打つか迷う妨害札 待ってたら妨害持ちフィニッシャー出てきちゃうのいいよね
139 23/05/08(月)17:25:48 No.1055195756
>ってかアクセスの墓地、フィールドの属性の異なるリンクモンスター除外で >何度でも破壊可能は流石にやりすぎだとは思わなかったの? 繋がりを消しながら繋がりを断つ効果だからな…
140 23/05/08(月)17:25:51 No.1055195772
斬機がトップに居続けたらジャマーは禁止になってもおかしくないと思う
141 23/05/08(月)17:25:59 No.1055195805
アーゼウスとかこれとかかつてのみんな!みたいな2ターン目以降からのカードはどれだけシェア広がろうが規制喰らう事はまず無い
142 23/05/08(月)17:26:00 No.1055195807
なんか汎用は規制してしまえみたいなのを最近よく見かけるな
143 23/05/08(月)17:26:40 No.1055195965
>斬機がトップに居続けたらジャマーは禁止になってもおかしくないと思う ジャマーなんかが一発禁止とか面白すぎない?
144 23/05/08(月)17:26:48 No.1055195995
>お前らを多様性と呼ぶならば俺はレイシストでも構わん >くたばれ邪悪なエクシーズ もう死んでる
145 23/05/08(月)17:26:57 No.1055196030
どこからでも飛んでくるアクセスに文句言うならまだしもサイバースのアクセスにすら文句言うはハノイの騎士か何か?
146 23/05/08(月)17:26:59 No.1055196041
思うところはあるけども禁止になるタイミングは逃してる ハリとかにも同じこと言った記憶がある
147 23/05/08(月)17:27:28 No.1055196159
>遊戯王のカードゲームはもう少しゲームバランス見直すべきじゃないかなあ >ガチとカジュアルの差が開きすぎ ガチはガチカジュアルはカジュアルでやればいいんじゃないか MDは知らん
148 23/05/08(月)17:27:31 No.1055196176
打点も連打可能な除去もチェーン不可もまあ適正かなって感じだけど 対象取らないのだけはちょっとやってると思う
149 23/05/08(月)17:27:33 No.1055196183
アーゼウスはエクシーズの多様性というよりエクシーズ使うひとつの価値になってるな バグースカとか最終的にアーゼウスになれるっていう選択肢があるのも強いわけだし
150 23/05/08(月)17:27:33 No.1055196184
>斬機がトップに居続けたらジャマーは禁止になってもおかしくないと思う ジャマー使わなくてもワンキル打点出るし…
151 23/05/08(月)17:27:34 No.1055196188
墓地の属性(イグニス)を除外して夢のフィールドを破壊するシンプルなメッセージ そのために新規リンクモンスターの属性がばらけてスプラッシュメイジが生まれる
152 23/05/08(月)17:27:39 No.1055196219
>思うところはあるけども禁止になるタイミングは逃してる >ハリとかにも同じこと言った記憶がある そもそもアクセスに禁止にするほどの格がないからタイミング逃すもクソもない
153 23/05/08(月)17:27:47 No.1055196250
あとデッキ側もテーマ縛りガチガチにされると混ぜもん混ぜにくくなってしんどいテーマも多いしな その素材縛りはテーマですらキツイなんてのすら昔はあったし
154 23/05/08(月)17:27:48 No.1055196251
斬機の躍進でとりあえずサーキュラーは枚数減ることほぼ確定ではある 次点で荒魂
155 23/05/08(月)17:27:48 No.1055196254
強いに見えて意外と隙だらけでちょうどいいやつじゃん 一部デッキの異常に出しやすいアプデアクセスは個人的に嫌いだけど…
156 23/05/08(月)17:27:53 No.1055196270
斬機はサーキュラーの出張性能ずるいのはあるんだけど良くも悪くも旬を過ぎてるから多分ノータッチ
157 23/05/08(月)17:27:54 No.1055196275
ヴァレソがフィニッシャーやってた時もこいつ禁止にしろ!って言ってた
158 23/05/08(月)17:28:01 ID:CW1CLg2. CW1CLg2. No.1055196303
>そもそもアクセスに禁止にするほどの格がないからタイミング逃すもクソもない 露骨露骨ぅ
159 23/05/08(月)17:28:17 No.1055196367
>打点も連打可能な除去もチェーン不可もまあ適正かなって感じだけど >対象取らないのだけはちょっとやってると思う トランス構えられてるじゃねーか!
160 23/05/08(月)17:28:23 No.1055196387
斬機やビートルーパーではお世話になったなアクセスくん
161 23/05/08(月)17:28:23 No.1055196388
水属性になってマリンセスって名前に付かないかなって思ってる
162 23/05/08(月)17:28:24 No.1055196391
アクセスは確かに強いし汎用性はあるけどどんなデッキでも活躍できるわけじゃないしどこまでいってもフィニッシャーでしかないからな
163 23/05/08(月)17:28:31 No.1055196423
>思うところはあるけども禁止になるタイミングは逃してる >ハリとかにも同じこと言った記憶がある ハリはタイミングが何度も来るからな…きたから死んだ
164 23/05/08(月)17:28:48 No.1055196470
ジャマーとかアクセスとか禁止になるとか言ってる人は本当に遊戯王やったことあるのかなって心配になる
165 23/05/08(月)17:28:52 No.1055196485
>どこからでも飛んでくるアクセスに文句言うならまだしもサイバースのアクセスにすら文句言うはハノイの騎士か何か? そうだけど
166 23/05/08(月)17:28:55 No.1055196500
アクセスに禁止するだけのパワー実際ねえだろ! フィニッシャー能力は高いけどそれだけじゃ禁止にはなれねえよ!
167 23/05/08(月)17:29:07 No.1055196543
紙はFWD軍団いるからジャマーなしでも相手殺せるもんな
168 23/05/08(月)17:29:13 No.1055196567
>斬機の躍進でとりあえずサーキュラーは枚数減ることほぼ確定ではある >次点で荒魂 荒魂幸魂はちょっと危ないかもねアレ ただ結局そこ止められたらかなり危ないカードでもあるからわからない
169 23/05/08(月)17:29:16 No.1055196579
>遊戯王のカードゲームはもう少しゲームバランス見直すべきじゃないかなあ >ガチとカジュアルの差が開きすぎ 意外とそれが人気の理由でもあるのでどうしようもない だからラッシュ出した ラッシュやろうぜ!
170 23/05/08(月)17:29:33 No.1055196638
アクセス禁止にするよりはユニコーンどうにかしたほうがいいとは思う
171 23/05/08(月)17:29:43 No.1055196677
>>斬機がトップに居続けたらジャマーは禁止になってもおかしくないと思う >ジャマー使わなくてもワンキル打点出るし… サーキュラーからジャマー無しでワンキル出来る?
172 23/05/08(月)17:30:03 No.1055196747
>>そもそもアクセスに禁止にするほどの格がないからタイミング逃すもクソもない >露骨露骨ぅ 露骨っていうか実際あんまなかったんじゃないかな アクセスを使うデッキがトップに立つことが少なかった
173 23/05/08(月)17:30:43 No.1055196908
>荒魂幸魂はちょっと危ないかもねアレ >ただ結局そこ止められたらかなり危ないカードでもあるからわからない こいつらはエクソシスターにも入ってるってか汎用ランク4セットすぎるからだいぶ危ないよ エクソシスターの荒魂初動は覚悟の初動だとは言えど増Gの通りが悪い展開札はまずい
174 23/05/08(月)17:31:06 No.1055197005
禁止しろは言わんけど多くのデッキがこいつ…というか アップデートジャマーに頼らずともテーマ内エースで殴り合いできる世界が来たらそれは幸せかもしれんな
175 23/05/08(月)17:31:11 No.1055197027
死ぬ時にアクセスの姿見るだけで効果通すとこまで含め盤面で負けた帰結なだけだからな
176 23/05/08(月)17:31:52 No.1055197173
>禁止しろは言わんけど多くのデッキがこいつ…というか >アップデートジャマーに頼らずともテーマ内エースで殴り合いできる世界が来たらそれは幸せかもしれんな ジャマーに頼れるのは元からサイバースだけじゃねえかな…
177 23/05/08(月)17:31:56 No.1055197194
少なくともKONAMIがヤバいと思ってるなら元から1枚採用でもとりあえず制限になってる
178 23/05/08(月)17:32:12 No.1055197256
アクセスより強くて手軽に出せるフィニッシャーを全てのテーマに用意すればいいだけなんだよ
179 23/05/08(月)17:32:14 No.1055197274
おっ、珍しいデッキ使ってるな ↓ なんだ結局アクセスか…
180 23/05/08(月)17:32:34 No.1055197355
>禁止しろは言わんけど多くのデッキがこいつ…というか >アップデートジャマーに頼らずともテーマ内エースで殴り合いできる世界が来たらそれは幸せかもしれんな ジャマーに頼るのはサイバースデッキだけだろ何言ってるんだ…?
181 23/05/08(月)17:32:36 No.1055197365
未だに制限とか禁止食らって出所待ちしてるやつがいる中犯罪者どもがブイブイ言わせてるのがリミットレギュレーションの悪いところではある いい加減モンキーボードもういいだろ
182 23/05/08(月)17:32:38 No.1055197375
こいつが出てくると俺は処理後いいですかしか喋れなくなるぞー!
183 23/05/08(月)17:32:52 No.1055197418
アップデートジャマーが汎用札になった次元…
184 23/05/08(月)17:32:57 No.1055197437
良いよねアクセスと3000打点並べてワンキル
185 23/05/08(月)17:33:08 No.1055197471
いいから御巫にもフィニッシャーよこせよ
186 23/05/08(月)17:33:11 No.1055197486
>おっ、珍しいデッキ使ってるな >↓ >なんだ結局アクセスか… アクセス出るまで眺めてるのよわ…
187 23/05/08(月)17:33:12 No.1055197495
>>>斬機がトップに居続けたらジャマーは禁止になってもおかしくないと思う >>ジャマー使わなくてもワンキル打点出るし… >サーキュラーからジャマー無しでワンキル出来る? 流石にそれは厳しいかなマルチプライヤー入れるならできると思うけども
188 23/05/08(月)17:33:14 No.1055197503
>おっ、珍しいデッキ使ってるな >↓ >なんだ結局アクセスか… ハリラドンならともかくアクセスは別にいいだろ!
189 23/05/08(月)17:33:15 No.1055197512
OCGは単体で強いってより出張だのハッピーセットだのが咎められるイメージある
190 23/05/08(月)17:33:16 No.1055197518
アクセス出せないようなデッキに優秀なフィニッシャーを渡す方が先じゃないかな…
191 23/05/08(月)17:33:22 No.1055197544
仮にアクセス禁止にしてもその枠にヴァレソが居座ってくるだけだぞ
192 23/05/08(月)17:33:42 ID:CW1CLg2. CW1CLg2. No.1055197623
>アクセス出るまで眺めてるのよわ… 無茶苦茶すぎる
193 23/05/08(月)17:33:44 No.1055197635
>良いよねジャマーアクセスでワンキル
194 23/05/08(月)17:33:53 No.1055197668
>アクセス出せないようなデッキに優秀なフィニッシャーを渡す方が先じゃないかな… それはそう
195 23/05/08(月)17:33:54 No.1055197671
>アクセス出せないようなデッキに優秀なフィニッシャーを渡す方が先じゃないかな… 種族縛りつくデッキとかな
196 23/05/08(月)17:33:58 No.1055197688
>未だに制限とか禁止食らって出所待ちしてるやつがいる中犯罪者どもがブイブイ言わせてるのがリミットレギュレーションの悪いところではある >いい加減モンキーボードもういいだろ バルブみたいになんかPテコ入れのタイミングで開放されるだろ多分 なんでバルブ許されたの?
197 23/05/08(月)17:34:09 No.1055197736
でもアクセスよりやっぱりテーマモンスターで決めたい
198 23/05/08(月)17:34:11 No.1055197747
>禁止しろは言わんけど多くのデッキがこいつ…というか >アップデートジャマーに頼らずともテーマ内エースで殴り合いできる世界が来たらそれは幸せかもしれんな フィニッシャーうんぬんよりテーマ外汎用制圧がはびこってる限りそんなのほほんとした殴り合いはできないと思う
199 23/05/08(月)17:34:18 No.1055197770
もう永遠に同じこと繰り返してるよ…
200 23/05/08(月)17:34:23 No.1055197796
展開しながら除去してぶん殴るくらいはアクセスなくてもできるというかアクセスまで無理に繋げるのも無駄だったりするから アクセス消えようともエースでの殴り合いが云々なんて一切解決しないと思う それがバッチリ当てはまるようなデッキがあるなら申し訳ないが
201 23/05/08(月)17:34:28 No.1055197821
俺はオルフェゴール使い アクセスディンギルスで100残して返しのターンで巻き返される事山の如し
202 23/05/08(月)17:34:30 No.1055197828
>仮にアクセス禁止にしてもその枠にヴァレソが居座ってくるだけだぞ カードパワーだいぶ下がるな…
203 23/05/08(月)17:34:32 No.1055197838
じゃあなんだ2016年あたりみたいに青眼とABCで殴り合うか
204 23/05/08(月)17:34:37 No.1055197853
>バルブみたいになんかPテコ入れのタイミングで開放されるだろ多分 >なんでバルブ許されたの? レボシン刷るから
205 23/05/08(月)17:34:47 No.1055197885
>>アクセス出るまで眺めてるのよわ… >無茶苦茶すぎる 無茶苦茶でもなんでもないだろ…
206 23/05/08(月)17:34:51 No.1055197897
>>アクセス出せないようなデッキに優秀なフィニッシャーを渡す方が先じゃないかな… >種族縛りつくデッキとかな 種族どころか名称縛りだと更に悲惨
207 23/05/08(月)17:34:57 No.1055197917
汎用札を使えるから楽しいところもあるのにそこを否定するのは良くない
208 23/05/08(月)17:34:58 No.1055197922
友人とやってて結局アクセスかよ!って言われたけどポンと打点用意できるモンスターを俺のテーマにくれ
209 23/05/08(月)17:35:01 No.1055197938
なんか汎用憎し汎用は悪みたいな論調を前にも増して見かけるようになったなとは感じる
210 23/05/08(月)17:35:07 No.1055197963
>でもアクセスよりやっぱりテーマモンスターで決めたい それに拘って負けたことあったな…
211 23/05/08(月)17:35:09 No.1055197972
相手の展開許す方が悪い 誘発無効にされたら相手が上手だっただけ
212 23/05/08(月)17:35:11 No.1055197981
>俺はオルフェゴール使い >アクセスディンギルスで100残して返しのターンで巻き返される事山の如し あっててよかった叢雲
213 23/05/08(月)17:35:14 No.1055197997
デュエル高速化の一因ではあると思う
214 23/05/08(月)17:35:17 No.1055198007
ちなみにモンキーボードもヒグルミも帰ってきたら入れてもいいかもしれないけど俺は入れない マジェユニですらわからない
215 23/05/08(月)17:35:24 No.1055198038
使われる汎用札とは強いからよく見るのは当たり前のことだからな シンクロで10出せる時にほぼバロネスが鎮座してるのも汎用故だし
216 23/05/08(月)17:35:32 No.1055198073
>>>アクセス出せないようなデッキに優秀なフィニッシャーを渡す方が先じゃないかな… >>種族縛りつくデッキとかな >種族どころか名称縛りだと更に悲惨 お前今クリフォートの悪口言ったか?
217 23/05/08(月)17:35:44 No.1055198125
>デュエル高速化の一因ではあると思う いや…先攻制圧が全部悪いな…
218 23/05/08(月)17:35:48 No.1055198141
>デュエル高速化の一因ではあると思う キルライン到達が楽になりすぎる
219 23/05/08(月)17:35:48 No.1055198142
>>>>アクセス出せないようなデッキに優秀なフィニッシャーを渡す方が先じゃないかな… >>>種族縛りつくデッキとかな >>種族どころか名称縛りだと更に悲惨 >お前今クリフォートの悪口言ったか? はい
220 <a href="mailto:禿頭">23/05/08(月)17:36:05</a> [禿頭] No.1055198210
>>でもアクセスよりやっぱりテーマモンスターで決めたい >それに拘って負けたことあったな… でもかっこいいぜお前のその後ろ姿 輝いて見えるぞ
221 23/05/08(月)17:36:13 No.1055198250
最近こいつ見ないけどな いったい全体何をどうしたら禁止になるのか
222 23/05/08(月)17:36:14 No.1055198251
俺はもっとランク7でオーバーロード出して3回攻撃決めたいが貴様は?
223 23/05/08(月)17:36:14 ID:CW1CLg2. CW1CLg2. No.1055198252
>無茶苦茶でもなんでもないだろ… それでは眺めず最高の展開ができるあなたの使用デッキをどうぞ
224 23/05/08(月)17:36:28 No.1055198307
最近の展開デッキは別にアクセスに頼らずともキルラインなんて簡単に届く
225 23/05/08(月)17:36:34 No.1055198333
>>デュエル高速化の一因ではあると思う >いや…先攻制圧が全部悪いな… 半端な制圧だとアクセスで飛ばされるからガチガチ制圧を許して欲しい
226 23/05/08(月)17:36:35 No.1055198334
ナチュビクソ簡単に出る要因のバルブはとっとと死んでくれ 俺の御巫が終わるだろ
227 23/05/08(月)17:36:47 No.1055198376
流石にユニコーンは強いわ マジで越える札限られてる
228 23/05/08(月)17:36:47 No.1055198377
>サーキュラーからジャマー無しでワンキル出来る? 軽く考えてみたがシンギュラリティいるならシンギュラリティ素材アクセスでいけるな…
229 23/05/08(月)17:36:56 No.1055198406
>>未だに制限とか禁止食らって出所待ちしてるやつがいる中犯罪者どもがブイブイ言わせてるのがリミットレギュレーションの悪いところではある >>いい加減モンキーボードもういいだろ >バルブみたいになんかPテコ入れのタイミングで開放されるだろ多分 >なんでバルブ許されたの? レボリューションするからいいかなって…
230 23/05/08(月)17:37:02 No.1055198434
これだけは言えるのは汎用EX使えなさすぎるデッキは爆速で飽きる
231 23/05/08(月)17:37:09 No.1055198478
>>>デュエル高速化の一因ではあると思う >>いや…先攻制圧が全部悪いな… >半端な制圧だとアクセスで飛ばされるからガチガチ制圧を許して欲しい 両方殺せばいいんだな!
232 23/05/08(月)17:37:15 No.1055198501
遊戯王のユニコーンはどいつもこいつも強え
233 23/05/08(月)17:37:24 No.1055198548
>半端な制圧だとアクセスで飛ばされるからガチガチ制圧を許して欲しい そのレベルだとアクセス無くてもほぼ死んでるじゃん
234 23/05/08(月)17:37:43 No.1055198616
先行制圧は少し油断するとワンターンキルが当たり前のようにされる環境だから仕方ないけど墓穴とか抹殺は作るべきでは無かったんじゃないかな…
235 23/05/08(月)17:37:44 No.1055198628
>>サーキュラーからジャマー無しでワンキル出来る? >軽く考えてみたがシンギュラリティいるならシンギュラリティ素材アクセスでいけるな… そういやそうだった
236 23/05/08(月)17:37:46 No.1055198638
先行制圧咎めることになったらどこまで戻るんだろう…
237 23/05/08(月)17:37:57 No.1055198690
禁止にするほど強いとは思わないけど禁止になってるルールは割と楽しかった
238 23/05/08(月)17:37:59 No.1055198699
フリチェ妨害構えてない奴が悪いよなあ
239 23/05/08(月)17:38:07 No.1055198728
>流石にユニコーンは強いわ >マジで越える札限られてる 対象耐性破壊耐性フリチェバウンスそこそこの打点スケールある限り毎ターン出てくる! 欠点はP効果がお名前欄で事故札なところと採用しそうな竜剣士の最終盤面には多分残らないところ
240 23/05/08(月)17:38:16 No.1055198768
たかだか2700のモンスター3体程度でライフは尽きるからな それすら用意出来ないならまだ勝ってないだけよ
241 23/05/08(月)17:38:16 No.1055198772
>先行制圧咎めることになったらどこまで戻るんだろう… 真六武
242 23/05/08(月)17:38:18 No.1055198782
というかちょっと想像してみたけど汎用全く使えないデッキってのもそれはそれで虚無いなって… エクソシスターですらまだ汎用エクシーズ使うんだぞ…
243 23/05/08(月)17:38:20 No.1055198796
>先行制圧咎めることになったらどこまで戻るんだろう… 今とかは過剰な先攻制圧は少なく無くなってない?
244 23/05/08(月)17:38:29 No.1055198830
>これだけは言えるのは汎用EX使えなさすぎるデッキは爆速で飽きる できる幅とデッキタイプが狭い…!!
245 23/05/08(月)17:38:29 No.1055198833
>先行制圧咎めることになったらどこまで戻るんだろう… まず神宣は禁止になるな…
246 23/05/08(月)17:38:32 No.1055198850
先行制圧は悪だというがそういうやつは先行取ったら何もせずに殺されるのか?と言いたくもなる 妨害立てないとやっていけないだろ
247 23/05/08(月)17:38:33 No.1055198853
>これだけは言えるのは汎用EX使えなさすぎるデッキは爆速で飽きる 汎用使えないってつまり使えるの最初にテーマとして渡されたものだけで 新規来ない限りずっと何も変わらないってことだからな…
248 23/05/08(月)17:38:47 No.1055198910
>俺はもっとランク7でオーバーロード出して3回攻撃決めたいが貴様は? パワーボンドで機械混沌巨人出して3回攻撃決めたいノーネ
249 23/05/08(月)17:38:58 No.1055198951
マジェスペクターユニコーンは確かに出たら強いんだけどあいつの問題点は最終盤面に添えにくいところなんだよ
250 23/05/08(月)17:39:05 No.1055198973
あの時と一緒なノーネ...
251 23/05/08(月)17:39:11 No.1055198991
>>先行制圧咎めることになったらどこまで戻るんだろう… >まず神宣は禁止になるな… 攻撃反応罠も禁止しろ
252 23/05/08(月)17:39:11 No.1055198995
>先行制圧は悪だというがそういうやつは先行取ったら何もせずに殺されるのか?と言いたくもなる >妨害立てないとやっていけないだろ ヌメロン相手にバックのみで妨害はまあまあ無理だよな
253 23/05/08(月)17:39:20 No.1055199028
>最近の展開デッキは別にアクセスに頼らずともキルラインなんて簡単に届く アクセス出すデッキってジャマーで2回パンチするか展開力無いデッキだからね
254 23/05/08(月)17:39:32 No.1055199084
>先行制圧は悪だというがそういうやつは先行取ったら何もせずに殺されるのか?と言いたくもなる >妨害立てないとやっていけないだろ デュエル高速化の原因を言っただけで合って悪とは言ってないが
255 23/05/08(月)17:39:39 No.1055199112
>流石にユニコーンは強いわ >マジで越える札限られてる テーマだとP召喚できないアドバンス召喚しないといけないのが酷い
256 23/05/08(月)17:39:40 No.1055199118
大昔から先行で罠伏せて妨害するのが強いゲームだったから…
257 23/05/08(月)17:39:49 No.1055199158
>ヌメロン相手にバックのみで妨害はまあまあ無理だよな そもそも伏せカードもまた先行制圧なんだから一切妨害しないで全ての行動素通しさせるべき
258 23/05/08(月)17:39:51 No.1055199169
>>半端な制圧だとアクセスで飛ばされるからガチガチ制圧を許して欲しい >そのレベルだとアクセス無くてもほぼ死んでるじゃん アクセスじゃなければ生きてた時もあるからなんとも言えん
259 23/05/08(月)17:39:59 No.1055199202
こいつを殺すならバロネスも一緒に殺してもらおう
260 23/05/08(月)17:40:14 No.1055199257
>攻撃反応罠も禁止しろ 筒ミラフォ制限の時代か…
261 23/05/08(月)17:40:20 No.1055199283
>>先行制圧咎めることになったらどこまで戻るんだろう… >今とかは過剰な先攻制圧は少なく無くなってない? 自分のターンに動き回られると先行制圧されるより疲れると言う事が理解出来た
262 23/05/08(月)17:40:28 No.1055199313
>これだけは言えるのは汎用EX使えなさすぎるデッキは爆速で飽きる 魔妖とか何割専用EXで埋まってるのあれ
263 23/05/08(月)17:40:38 No.1055199366
>>流石にユニコーンは強いわ >>マジで越える札限られてる >テーマだとP召喚できないアドバンス召喚しないといけないのが酷い 竜剣士でも出にくいのバグ
264 23/05/08(月)17:40:44 No.1055199388
>>最近の展開デッキは別にアクセスに頼らずともキルラインなんて簡単に届く >アクセス出すデッキってジャマーで2回パンチするか展開力無いデッキだからね むじろアクセスのおかげで過剰な先攻制圧みたいな展開デッキでなくても後攻ワンキル出来るようになったから誉めて欲しいんだよね
265 23/05/08(月)17:40:58 No.1055199449
>これだけは言えるのは汎用EX使えなさすぎるデッキは爆速で飽きる 構築を変えられないっていうのはクソほどキツイ
266 23/05/08(月)17:41:12 No.1055199510
>>最近の展開デッキは別にアクセスに頼らずともキルラインなんて簡単に届く >アクセス出すデッキってジャマーで2回パンチするか展開力無いデッキだからね ジャマー使わずにアクセス出すデッキって鉄獣みたいなミッドレンジ寄りが5300削り飛ばすために使う感じ 展開系はマジでアクセスに頼る必要が無い
267 23/05/08(月)17:41:41 No.1055199645
テーマ縛りが強いと混ぜられるカードが限られていくから構築の幅が狭くなる 緩すぎると滅茶苦茶な使い方されて規制される
268 23/05/08(月)17:41:43 No.1055199652
対象耐性と破壊耐性とフリチェ妨害だけじゃ勝てないのは御巫が証明してる
269 23/05/08(月)17:41:45 No.1055199660
気軽に後攻ワンキル飛ばしてくるからこっちも先行制圧するしかない
270 23/05/08(月)17:41:49 No.1055199682
>>これだけは言えるのは汎用EX使えなさすぎるデッキは爆速で飽きる >魔妖とか何割専用EXで埋まってるのあれ 10割だけど?
271 23/05/08(月)17:41:52 No.1055199695
汎用使えないけどバリエーション豊かなサイバースって偉大だぜ
272 23/05/08(月)17:41:53 No.1055199698
>最近の展開デッキは別にアクセスに頼らずともキルラインなんて簡単に届く 盤面一掃した後に2000から3000のモンスターが四体から三体くらい並んでるだけで良いからな…
273 23/05/08(月)17:41:58 No.1055199721
>これだけは言えるのは汎用EX使えなさすぎるデッキは爆速で飽きる テーマEXが1枚も入らないインフェルニティは楽しいのはそれか
274 23/05/08(月)17:42:01 No.1055199735
俺のデッキはコイツとエースが両方並んで8300パンチするから満足
275 23/05/08(月)17:42:06 No.1055199765
闇ドラゴンシンクロ縛りとかいう一見層が厚そうに見えて数えるほどしかメンツがいない連中
276 23/05/08(月)17:42:16 No.1055199809
汎用憎いって人よく見るけど現代遊戯王で汎用と完全に手を切るのはもうどんな環境デッキでも無理だろうよ…
277 23/05/08(月)17:42:18 No.1055199817
>先行制圧は悪だというがそういうやつは先行取ったら何もせずに殺されるのか?と言いたくもなる >妨害立てないとやっていけないだろ ラッシュみたいのがいい! ラッシュやればいいな!
278 23/05/08(月)17:42:59 No.1055200009
>汎用憎いって人よく見るけど現代遊戯王で汎用と完全に手を切るのはもうどんな環境デッキでも無理だろうよ… 手札誘発がなあ
279 23/05/08(月)17:43:05 No.1055200031
出した上でキル止めたり止められたりすると勝ち負け置いといていい勝負した感が出る
280 23/05/08(月)17:43:08 No.1055200049
ラッシュはラッシュで一度アドバンテージ差がつくと厳しくないかなぁ!?
281 23/05/08(月)17:43:15 No.1055200096
>気軽に後攻ワンキル飛ばしてくるからこっちも先行制圧するしかない まあ実際相手の妨害考えなければ制圧盤面構えるのと8000打点揃えるのじゃ後者の方が圧倒的に簡単だからな
282 23/05/08(月)17:43:19 No.1055200116
>というかちょっと想像してみたけど汎用全く使えないデッキってのもそれはそれで虚無いなって… >エクソシスターですらまだ汎用エクシーズ使うんだぞ… 天気とかあんまり使わないけど結構楽しいし…
283 23/05/08(月)17:43:29 No.1055200159
>対象耐性と破壊耐性とフリチェ妨害だけじゃ勝てないのは御巫が証明してる 最近たまに入賞してるし言うほど勝てない側のテーマでもないだろそいつら
284 23/05/08(月)17:43:35 No.1055200191
>>汎用憎いって人よく見るけど現代遊戯王で汎用と完全に手を切るのはもうどんな環境デッキでも無理だろうよ… >手札誘発がなあ 了解!モルガナイト! >無限泡影
285 23/05/08(月)17:43:44 No.1055200223
マスP返してください
286 23/05/08(月)17:43:55 No.1055200261
>俺のデッキはコイツとエースが両方並んで8300パンチするから満足 なあPlaymaker様 もしかしてそのエース素材にされてないか?
287 23/05/08(月)17:44:05 No.1055200315
シンクロGSみたいなデッキが今強いしな
288 23/05/08(月)17:44:08 No.1055200331
>ラッシュはラッシュで一度アドバンテージ差がつくと厳しくないかなぁ!? アド差がつくとそりゃあそうだろ!それでもOCGほど厳しくないけど
289 23/05/08(月)17:44:11 No.1055200343
>>対象耐性と破壊耐性とフリチェ妨害だけじゃ勝てないのは御巫が証明してる >最近たまに入賞してるし言うほど勝てない側のテーマでもないだろそいつら ランキングデュエルなら勝ててるけどCSは優勝ないぞ
290 23/05/08(月)17:44:17 No.1055200366
モンスター魔法罠EX全て何かしらのテーマに属してるやつで組まれたデッキか…
291 23/05/08(月)17:44:24 No.1055200402
そもそもアクセスよりやばい性能のカードは出るのだろうかって話なのに アクセスにこだわりすぎじゃない?
292 23/05/08(月)17:44:25 No.1055200408
>汎用憎いって人よく見るけど現代遊戯王で汎用と完全に手を切るのはもうどんな環境デッキでも無理だろうよ… オルターガイストでも握ってるのかもしれない… いやでも強禁とかすら使えないのキツすぎる
293 23/05/08(月)17:44:26 No.1055200413
>シンクロGSみたいなデッキが今強いしな シンクロでGSはすごいな…
294 23/05/08(月)17:44:33 No.1055200439
>サイバースGSみたいなデッキが今強いしな
295 23/05/08(月)17:44:41 No.1055200485
そもそもの話汎用だけでデッキ組むゲームだったからな遊戯王
296 23/05/08(月)17:44:43 No.1055200492
魔界劇団とか自分達名称で縛られるから飽きは分からんけどワンターンキル火力を目指すしか無い展開を強いられるし クリフォートなんてクリフォートだもんな
297 23/05/08(月)17:44:49 No.1055200523
最近のテーマは後手で8000飛ばせないように出来てるのが地味に多い気がする 微妙に後手ワンキルさせる気がない
298 23/05/08(月)17:45:09 No.1055200595
>最近のテーマは後手で8000飛ばせないように出来てるのが地味に多い気がする >微妙に後手ワンキルさせる気がない いいことだ
299 23/05/08(月)17:45:12 No.1055200607
>魔界劇団とか自分達名称で縛られるから飽きは分からんけどワンターンキル火力を目指すしか無い展開を強いられるし うn >クリフォートなんてクリフォートだもんな 表出ろこの野郎!
300 23/05/08(月)17:45:19 No.1055200627
オルガとかリンク1くらいしか汎用使わないけど楽しいよ
301 23/05/08(月)17:45:20 No.1055200631
先行制圧が嫌なら漢らしい不動の決闘見せてやるから座って見てて
302 23/05/08(月)17:45:30 No.1055200689
>融合GSみたいなデッキが今強いしな
303 23/05/08(月)17:45:36 No.1055200720
テーマのフィニッシャーはスレ画を超える要素がないといけないのは大変そうではある
304 23/05/08(月)17:45:48 No.1055200778
>モンスター魔法罠EX全て何かしらのテーマに属してるやつで組まれたデッキか… いくつか試したことがあるけど相手をどかす能力に長ける壊獣がワンチャンあったぐらいな思い出
305 23/05/08(月)17:45:48 No.1055200779
>先行制圧が嫌なら漢らしい不動の決闘見せてやるから座って見てて 殺すな
306 23/05/08(月)17:45:49 No.1055200785
最初のテーマってなんだったっけね 墓守?
307 23/05/08(月)17:46:00 No.1055200831
逆に今の汎用の質見るにどのカードも汎用を凌駕してるテーマって究極の環境テーマになれるんじゃね? 手札誘発だけで壊れが想像出来るぞ
308 23/05/08(月)17:46:02 No.1055200840
>最近のテーマは後手で8000飛ばせないように出来てるのが地味に多い気がする >微妙に後手ワンキルさせる気がない 尚更なんでアクセス野放しなんだろうな まあ真価はリンクテーマじゃないと発揮しにくいとは
309 23/05/08(月)17:46:02 No.1055200842
魔界劇団は対戦しててすげえ楽しそうでいいなって思う
310 23/05/08(月)17:46:21 No.1055200923
採用率高いのも問題だわ やっぱり見飽きるんだよなあ!
311 23/05/08(月)17:46:21 No.1055200925
>そもそもアクセスよりやばい性能のカードは出るのだろうかって話なのに >アクセスにこだわりすぎじゃない? アクセスがやばいのって汎用的な出しやすさと汎用的な効果なのが悪い
312 23/05/08(月)17:46:30 No.1055200971
>最初のテーマってなんだったっけね >墓守? ライロじゃね
313 23/05/08(月)17:46:39 No.1055201014
オルターガイストは安定目指すと純度が上がる…紙で進化きた今は特にだろう…けど エルフが使えるMDだとスプライト入れてもそこそこ遊べる出来にはなる…
314 23/05/08(月)17:46:48 No.1055201059
>最初のテーマってなんだったっけね >墓守? 黒蠍じゃね
315 23/05/08(月)17:46:50 No.1055201064
>逆に今の汎用の質見るにどのカードも汎用を凌駕してるテーマって究極の環境テーマになれるんじゃね? >手札誘発だけで壊れが想像出来るぞ 実質それやったのがイシズティアラメンツとティアラメンツクシャトリラじゃねえかなあ
316 23/05/08(月)17:47:15 No.1055201184
魔妖とパラディオンのイツメン出てきて相手も自分もすぐ飽きるデッキ感は凄いから色んなルートから汎用が出せるほうが相手も自分も飽きないよ
317 23/05/08(月)17:47:19 No.1055201212
>>シンクロGSみたいなデッキが今強いしな >シンクロでGSはすごいな… チューナー側にバカみたいなカードが増えたから…
318 23/05/08(月)17:47:34 No.1055201273
リンクはこいつ エクシーズはアーゼウス シンクロはバロネス 秋田
319 23/05/08(月)17:47:35 No.1055201275
>マジェスペクターユニコーンは確かに出たら強いんだけどあいつの問題点は最終盤面に添えにくいところなんだよ 本来の動きと別で気軽にユニコーンサーチできる様な新しい風属性魔法使い族Pテーマかマジェスペクターが更に弾けない限り上振れでしかない…
320 23/05/08(月)17:47:47 No.1055201344
>>そもそもアクセスよりやばい性能のカードは出るのだろうかって話なのに >>アクセスにこだわりすぎじゃない? >アクセスがやばいのって汎用的な出しやすさと汎用的な効果なのが悪い そのアクセスよりも強いカード来るとしたらどんなのだろうねって話じゃない? アクセスだってすべてのデッキで使われてるわけじゃないし
321 23/05/08(月)17:47:47 No.1055201345
>>>対象耐性と破壊耐性とフリチェ妨害だけじゃ勝てないのは御巫が証明してる >>最近たまに入賞してるし言うほど勝てない側のテーマでもないだろそいつら >ランキングデュエルなら勝ててるけどCSは優勝ないぞ 入賞を優勝に勝手にすり替えるの意味不明だからやめてもらっていいですか…
322 23/05/08(月)17:47:51 No.1055201367
汎用で使えて専用カテゴリで使ったら追加効果って形式にしてくれ
323 23/05/08(月)17:47:53 No.1055201380
ティアラの話はするな あいつらようやく紙でちょっと大人しくなってトラウマ抜けてきたんだ 去年はマジで遊戯王一時期辞めてた
324 23/05/08(月)17:48:03 No.1055201419
>>最近のテーマは後手で8000飛ばせないように出来てるのが地味に多い気がする >>微妙に後手ワンキルさせる気がない >尚更なんでアクセス野放しなんだろうな >まあ真価はリンクテーマじゃないと発揮しにくいとは ネオプライムフォトンとかも出せちゃうのが悪い
325 23/05/08(月)17:48:16 No.1055201486
>最初のテーマってなんだったっけね >墓守? ハーピィ
326 23/05/08(月)17:48:16 No.1055201492
>>最初のテーマってなんだったっけね >>墓守? >ライロじゃね ハーピィじゃないか?
327 23/05/08(月)17:48:21 No.1055201508
>入賞を優勝に勝手にすり替えるの意味不明だからやめてもらっていいですか… 入賞もないぞ
328 23/05/08(月)17:48:26 No.1055201533
>>>シンクロGSみたいなデッキが今強いしな >>シンクロでGSはすごいな… >チューナー側にバカみたいなカードが増えたから… 増えたからこそテーマでやってるのしかなくね? それっぽい深淵スプは死んだし
329 23/05/08(月)17:48:30 No.1055201547
アクセスはまだ実家を見るけどトロイメアは…
330 23/05/08(月)17:48:32 No.1055201562
基本2か3ターンで終わるとかカードゲームとしては破綻してるしな
331 23/05/08(月)17:48:43 No.1055201614
つまり汎用を取り込む事が出来る縛りの緩さとデッキスペースを兼ね備えたテーマが最強?
332 23/05/08(月)17:48:54 No.1055201673
君たちのアクセス打点ゴミすぎない? 僕は16600あるんだけど3分の1以下は低すぎてウケるわ
333 23/05/08(月)17:49:03 No.1055201700
>アクセスはまだ実家を見るけどトロイメアは… 実家どこ…?
334 23/05/08(月)17:49:05 No.1055201710
>アクセスはまだ実家を見るけどトロイメアは… じゃあゴブリンマーメイドフェニブレ返せよ
335 23/05/08(月)17:49:06 No.1055201724
じゃあライフ12000にしよう
336 23/05/08(月)17:49:07 No.1055201728
>アクセスはまだ実家を見るけどトロイメアは… ゴブリン返して
337 23/05/08(月)17:49:09 No.1055201739
>基本2か3ターンで終わるとかカードゲームとしては破綻してるしな 遊戯王なんてダせーよな デュエマしようぜー!
338 23/05/08(月)17:49:09 No.1055201744
>基本2か3ターンで終わるとかカードゲームとしては破綻してるしな 破綻してるゲーム何十年やってんだよ
339 23/05/08(月)17:49:21 No.1055201807
>採用率高いのも問題だわ >やっぱり見飽きるんだよなあ! じゃあGとうらら殺せよ
340 23/05/08(月)17:49:23 No.1055201819
転生炎獣MDのこの前のフェスでいっぱい見たけど テーマ内だと誰で殴り勝つデザインなのか結局よく知らない というかもしや今度増える?
341 23/05/08(月)17:49:26 No.1055201834
1ターン目からマナMAXみたいなもんだしな
342 23/05/08(月)17:49:27 No.1055201837
>つまり汎用を取り込む事が出来る縛りの緩さとデッキスペースを兼ね備えたテーマが最強? 全盛期のスプライトがそれ
343 23/05/08(月)17:49:42 No.1055201897
>アクセスはまだ実家を見るけどトロイメアは… そいつ実家が元々ない寄生生物だろ
344 23/05/08(月)17:49:42 No.1055201899
炎斬機ファイナルシグマ? そんな人【斬機】に席はないよ…
345 23/05/08(月)17:49:45 No.1055201909
>転生炎獣MDのこの前のフェスでいっぱい見たけど >テーマ内だと誰で殴り勝つデザインなのか結局よく知らない >というかもしや今度増える? 多分増える
346 23/05/08(月)17:49:46 No.1055201915
コイツが評価されだしてからヴァレルソードの値段がガンガン下がっていって最終的に再録で100円とかになったのは悲しかった
347 23/05/08(月)17:49:52 No.1055201941
勇者ジャンドはまあGSって言ってもいいんじゃね
348 23/05/08(月)17:49:54 No.1055201949
守備力リンク来るかと思ったが来なかった
349 23/05/08(月)17:50:01 No.1055201985
実質1T目に決着付いてるなら他でもよくある
350 23/05/08(月)17:50:04 No.1055202000
でも短時間で終わるからDCGとしては手軽にやれるぜ
351 23/05/08(月)17:50:13 No.1055202053
>>アクセスはまだ実家を見るけどトロイメアは… >実家どこ…? コードトーカーが一応実家だろ
352 23/05/08(月)17:50:27 No.1055202115
>転生炎獣MDのこの前のフェスでいっぱい見たけど >テーマ内だと誰で殴り勝つデザインなのか結局よく知らない ロアーとレイジだろ知らないけど
353 23/05/08(月)17:50:30 No.1055202143
遊戯王Wikiによると初めてのカテゴリは死のメッセージらしいぞ
354 23/05/08(月)17:50:36 No.1055202172
>守備力リンク来るかと思ったが来なかった 左右でPの数字が違うPカードも来なかった
355 23/05/08(月)17:50:39 No.1055202189
>リンクはこいつ >エクシーズはアーゼウス >シンクロはバロネス どのデッキもチェイン出したりプトレノヴァしたりハリ取り込んでた時期を経験してると召喚法毎に候補が分かれてるだけ多様性あるように感じる
356 23/05/08(月)17:50:50 No.1055202245
>遊戯王なんてダせーよな >デュエマしようぜー! そっちも3ターンで終わるじゃねーか!
357 23/05/08(月)17:50:51 No.1055202247
>遊戯王Wikiによると初めてのカテゴリは死のメッセージらしいぞ カテゴリはwiki独自の単語だろ!
358 23/05/08(月)17:50:51 No.1055202249
>>採用率高いのも問題だわ >>やっぱり見飽きるんだよなあ! >じゃあGとうらら殺せよ むしろやれよ ブレイカーだって1枚だったのにこいつら3積みも多いし採用率300%だぜ
359 23/05/08(月)17:50:52 No.1055202254
スレ画は伊達に壊れパック出身じゃないよ パラエクとかリンクロスいるもん同期
360 23/05/08(月)17:50:56 No.1055202277
>でも短時間で終わるからDCGとしては手軽にやれるぜ そうか…?相手のソリティア長くない?
361 23/05/08(月)17:50:59 No.1055202294
>つまり汎用を取り込む事が出来る縛りの緩さとデッキスペースを兼ね備えたテーマが最強? まあそれやったのが現代遊戯王最強のスプライトだな
362 23/05/08(月)17:51:04 No.1055202328
>勇者ジャンドはまあGSって言ってもいいんじゃね 勇者シンクロンは思い切りシンクロンが軸だからなあ
363 23/05/08(月)17:51:07 No.1055202348
ちまちま陰湿罠を使い回して枯れた相手にアクセスをぶち込むだけだよ
364 23/05/08(月)17:51:07 No.1055202353
アクセスコード・トーカーより強いフィニッシャーはまあ貰えないだろうな転生炎獣
365 23/05/08(月)17:51:24 No.1055202428
>勇者ジャンドはまあGSって言ってもいいんじゃね ガッツリとシンクロンで組んでるのにGSは遊戯王のGSの定義がガバガバなの考慮しても普通は言わないと思う
366 23/05/08(月)17:51:25 No.1055202430
>>守備力リンク来るかと思ったが来なかった >左右でPの数字が違うPカードも来なかった それ来たらきたで使う方が面倒臭いな…
367 23/05/08(月)17:51:27 No.1055202447
>勇者ジャンドはまあGSって言ってもいいんじゃね 勇者とジャンドは両立できねえよエアプ
368 23/05/08(月)17:51:28 No.1055202455
>>つまり汎用を取り込む事が出来る縛りの緩さとデッキスペースを兼ね備えたテーマが最強? >まあそれやったのが現代遊戯王最強のスプライトだな 破壊剣また使いたい…
369 23/05/08(月)17:51:34 No.1055202491
>炎斬機ファイナルシグマ? >そんな人【斬機】に席はないよ… EXゾーンを埋めるなと言いたい
370 23/05/08(月)17:51:36 No.1055202501
ラッシュは名前と裏腹に結構ターン跨ぐよね
371 23/05/08(月)17:51:59 No.1055202611
遊戯王は他の数ターンを1ターンに凝縮してるんだよ
372 23/05/08(月)17:52:05 No.1055202636
>>>アクセスはまだ実家を見るけどトロイメアは… >>実家どこ…? >コードトーカーが一応実家だろ ?
373 23/05/08(月)17:52:06 No.1055202644
>>でも短時間で終わるからDCGとしては手軽にやれるぜ >そうか…?相手のソリティア長くない? デュエプレやってるとデッキによるが倍くらいかかる なんだかんだターン回すだけで時間がダンチだ
374 23/05/08(月)17:52:21 No.1055202710
>それ来たらきたで使う方が面倒臭いな… 巻き戻しが多発しそう
375 23/05/08(月)17:52:21 No.1055202712
>>>守備力リンク来るかと思ったが来なかった >>左右でPの数字が違うPカードも来なかった >それ来たらきたで使う方が面倒臭いな… Pなんて面倒くささを楽しむものだろう
376 23/05/08(月)17:52:27 No.1055202742
>転生炎獣MDのこの前のフェスでいっぱい見たけど >テーマ内だと誰で殴り勝つデザインなのか結局よく知らない 中速テーマだから殴り勝つというか罠で相手除去してビートダウンする形になるな ヒートライオで相手の打点操作して殴り勝ったりヴァイオレットキマイラで超火力出して殴り勝つこともできるけど
377 23/05/08(月)17:52:28 No.1055202746
>>でも短時間で終わるからDCGとしては手軽にやれるぜ >そうか…?相手のソリティア長くない? 長いソリティアされてる=こっちは止められない=負けるだから即サレンダーでお手軽
378 23/05/08(月)17:52:28 No.1055202749
遊戯王の展開の速さと一人回しの楽しさから得られない栄養素がある
379 23/05/08(月)17:52:30 No.1055202759
>アクセスコード・トーカーより強いフィニッシャーはまあ貰えないだろうな転生炎獣 それはもう表紙以外の新規の縛りによるのでは
380 23/05/08(月)17:52:36 No.1055202791
>どのデッキもチェイン出したりプトレノヴァしたりハリ取り込んでた時期を経験してると召喚法毎に候補が分かれてるだけ多様性あるように感じる 色んなのに対して結局ランク4出すテーマなんでしょ?って思ってた時期は長かったし ハリラドンからVFDや・S・立てるんでしょ?と思ってた時期も結構あった
381 23/05/08(月)17:52:40 No.1055202801
>>>でも短時間で終わるからDCGとしては手軽にやれるぜ >>そうか…?相手のソリティア長くない? >デュエプレやってるとデッキによるが倍くらいかかる >なんだかんだターン回すだけで時間がダンチだ それはデュエプレが重いところもある
382 23/05/08(月)17:52:48 No.1055202833
>増えたからこそテーマでやってるのしかなくね? >それっぽい深淵スプは死んだし 勇者シンクロはGSって感じしない?
383 23/05/08(月)17:53:19 No.1055203009
他のDCGやった時ないのは分かる
384 23/05/08(月)17:53:40 No.1055203095
>左右でPの数字が違うPカードも来なかった 両方にあるのに数字が同じなのが理解できなくて全然触れなかったなあの頃…
385 23/05/08(月)17:53:40 No.1055203097
>>増えたからこそテーマでやってるのしかなくね? >>それっぽい深淵スプは死んだし >勇者シンクロはGSって感じしない? 混合でなく?
386 23/05/08(月)17:53:47 No.1055203130
マジックルーラーしてる方が楽しかったけどなあ 強欲な壺!ハンデス!天使の施し!ハンデス!ハンデスハンデスハンデスハンデスう!
387 23/05/08(月)17:53:56 No.1055203180
>それはデュエプレが重いところもある デュエプレはマナのルールが紙と違うからダメだった
388 23/05/08(月)17:53:59 No.1055203192
展開早いっつっても紙だと先攻1ターンで普通に10分以上かかる時あるからやっててそんなに手軽な印象がないぞ
389 23/05/08(月)17:54:03 No.1055203207
全盛期スプライトはメタ張ることが不可能だったからマジでつまんなかった
390 23/05/08(月)17:54:06 No.1055203222
でもソリティア長いのに完成した盤面意外と脆いこともあるし…
391 23/05/08(月)17:54:10 No.1055203247
>>なんだかんだターン回すだけで時間がダンチだ >それはデュエプレが重いところもある それ言われると否定できない… なんで初手引くだけで重いんだ
392 23/05/08(月)17:54:24 No.1055203318
お手軽と言われているシャドバだって降参で自爆ありきな所あるし
393 23/05/08(月)17:54:30 No.1055203357
転生はパイロフェニックスが焔聖騎士のあいつみたいな素材指定で転生するんじゃねーの 疑似的な下敷きだけど
394 23/05/08(月)17:54:47 No.1055203451
>ラッシュは名前と裏腹に結構ターン跨ぐよね 5枚ドローだから崩されやすいし崩しやすい 万全だと思っても即死する
395 23/05/08(月)17:54:49 No.1055203463
>>左右でPの数字が違うPカードも来なかった >両方にあるのに数字が同じなのが理解できなくて全然触れなかったなあの頃… まあ言われてみればなんで同じなんだろうな色違うのに…
396 23/05/08(月)17:54:54 No.1055203487
俺はバトルスキップする平和なルーンが好き フィニッシャーカードじゃないけど墓地除外する速攻魔法増えろって思ってる
397 23/05/08(月)17:54:55 No.1055203493
>でもソリティア長いのに完成した盤面意外と脆いこともあるし… 拮抗勝負がそのまま通るとか稀に良くある
398 23/05/08(月)17:54:56 No.1055203497
>でもソリティア長いのに完成した盤面意外と脆いこともあるし… ビートルーパーの悪口やめろ
399 23/05/08(月)17:54:57 No.1055203506
>展開早いっつっても紙だと先攻1ターンで普通に10分以上かかる時あるからやっててそんなに手軽な印象がないぞ DCGって言ってるんだから紙を想定に置いてないだろ
400 23/05/08(月)17:55:00 No.1055203531
シャドバはどうだったかなぁ 環境にもよるけど相手と自分合わせて20ターン目まで行くのは遅い環境だった覚えがある アンリミは確か4ターンくらいで終わる
401 23/05/08(月)17:55:19 No.1055203613
>でもソリティア長いのに完成した盤面意外と脆いこともあるし… そういうのがあるからサレンダーしていいのか判断しづらいんだよな
402 23/05/08(月)17:55:42 No.1055203721
>展開早いっつっても紙だと先攻1ターンで普通に10分以上かかる時あるからやっててそんなに手軽な印象がないぞ カップラーメンをやかんでお湯沸かして食べ終われる時間...
403 23/05/08(月)17:55:44 No.1055203730
ドレミのお陰でPのスケール違いを出す気がない事だけはわかる
404 23/05/08(月)17:55:51 No.1055203755
Pはカード枠がモンスター魔法で効果欄が魔法モンスターなデザインがモヤモヤする
405 23/05/08(月)17:55:52 No.1055203759
カードを場に出すデッキは総じてクソデッキだから 俺のドローゴーこそ素晴らしいデッキだ
406 23/05/08(月)17:55:52 No.1055203760
ソリティア完成したのに結界波で死ぬ盤面のデッキなんて山ほどあるんだぞよせ
407 23/05/08(月)17:55:59 No.1055203785
>でもソリティア長いのに完成した盤面意外と脆いこともあるし… 霊獣の悪口かおい
408 23/05/08(月)17:56:26 No.1055203936
>ソリティア完成したのに結界波で死ぬ盤面のデッキなんて山ほどあるんだぞよせ 前盤面だけのデッキは弱い…!
409 23/05/08(月)17:56:35 No.1055203985
>カードを場に出すデッキは総じてクソデッキだから >俺のドローゴーこそ素晴らしいデッキだ 誘発デッキか…
410 23/05/08(月)17:56:38 No.1055203999
>ドレミのお陰でPのスケール違いを出す気がない事だけはわかる わかんないだろ両方奇数かもしれないじゃん
411 23/05/08(月)17:56:42 No.1055204015
>ドレミのお陰でPのスケール違いを出す気がない事だけはわかる ぶっちゃけわかりづらいしそんな欲しいか?
412 23/05/08(月)17:56:46 No.1055204031
>そういうのがあるからサレンダーしていいのか判断しづらいんだよな 展開されたけど俺は諦めないぜ! ↓ うらら指名者
413 23/05/08(月)17:56:50 No.1055204056
今のシャドバは自分の7~8ターン目くらいに勝てるように設計されてる感じ
414 23/05/08(月)17:56:51 No.1055204058
>ソリティア完成したのに結界波で死ぬ盤面のデッキなんて山ほどあるんだぞよせ 何故かモンスターばかりになるの不思議だよね 魔法罠揃えればいいのに
415 23/05/08(月)17:56:54 No.1055204071
そうそう都合の良い後手札も多くはないけど手数でゴリ押す以外にもその無効吐かせたらこの捲り札通らね?はたまにあるからな
416 23/05/08(月)17:56:58 No.1055204101
>>ソリティア完成したのに結界波で死ぬ盤面のデッキなんて山ほどあるんだぞよせ >前盤面だけのデッキは弱い…! 竜剣士の悪口やめろ 前盤面だけなら類を見ないほど最強なんだぞ
417 23/05/08(月)17:57:49 No.1055204318
>ソリティア完成したのに結界波で死ぬ盤面のデッキなんて山ほどあるんだぞよせ だからこうして里を置く必要があるんディミオン
418 23/05/08(月)17:57:53 No.1055204336
もっと罠使えや! 俺の罠しか入ってないGSデッキのようにな!
419 23/05/08(月)17:57:57 No.1055204354
前と後ろと墓地に分散して妨害を用意するサイバースを見習え
420 23/05/08(月)17:58:06 No.1055204401
後ろに罠も構えるから強いぞ! やめろ前盤面壊滅すると後ろの罠機能しなくなるんだよは結構ある そんなDD
421 23/05/08(月)17:58:08 No.1055204417
>>>左右でPの数字が違うPカードも来なかった >>両方にあるのに数字が同じなのが理解できなくて全然触れなかったなあの頃… >まあ言われてみればなんで同じなんだろうな色違うのに… 当時のルールブックの書き方だと別の数字も可能性があるような書き方だった覚えはあってワクワクしてた
422 23/05/08(月)17:58:44 No.1055204580
>>ドレミのお陰でPのスケール違いを出す気がない事だけはわかる >ぶっちゃけわかりづらいしそんな欲しいか? 初動の安定が変わるから欲しい
423 23/05/08(月)17:58:53 No.1055204624
紙で先攻10分はちょっと回すの遅いな 展開系握る以上そこは練習してる 急にこっちのターンに展開してくるテーマ相手なら知らん
424 23/05/08(月)17:59:14 No.1055204722
当たり前だが超えられない盤面なんてのそう簡単に作れちゃダメ出しな
425 23/05/08(月)17:59:22 No.1055204766
>前と後ろと墓地に分散して妨害を用意するサイバースを見習え 強すぎるからサーキュラー禁止されろ
426 23/05/08(月)17:59:23 No.1055204767
>>そういうのがあるからサレンダーしていいのか判断しづらいんだよな >展開されたけど俺は諦めないぜ! >↓ >うらら指名者 うららよりも指名者の方が嫌いだ
427 23/05/08(月)17:59:27 No.1055204789
>前と後ろと墓地に分散して妨害を用意するサイバースを見習え おいおいコイツヒートソウルでドローまでしてくるわ
428 23/05/08(月)17:59:37 No.1055204839
まあそのうち来るだろ左右スケール違いのPもリンクマジックもアルマートスレギオー(いい声)も
429 23/05/08(月)17:59:38 No.1055204843
逆に俺は後ろはカウンター罠5枚とかになるんだけど前は何もないかせいぜい1枚くらいなんだよな たくさんカウンター伏せれる上でモンスターでも妨害出来るデッキでもないかなあ…
430 23/05/08(月)17:59:51 No.1055204897
>>ソリティア完成したのに結界波で死ぬ盤面のデッキなんて山ほどあるんだぞよせ >何故かモンスターばかりになるの不思議だよね >魔法罠揃えればいいのに 魔法罠はサーチが効きにくいしテーマ魔法罠は事故要因だから そしてそういう問題がないティアラが強い!
431 23/05/08(月)17:59:54 No.1055204913
>もっと罠使えや! >俺の罠しか入ってないGSデッキのようにな! オルターガイストさんは罠沢山だからいいよね
432 23/05/08(月)18:00:21 No.1055205022
左右スケール違い出さないのはカードデザインが面倒臭いだろうからか
433 23/05/08(月)18:00:27 No.1055205052
>後ろに罠も構えるから強いぞ! >やめろ前盤面壊滅すると後ろの罠機能しなくなるんだよは結構ある >そんなエクソシスター
434 23/05/08(月)18:00:29 No.1055205060
KONAMIは明らかにペンデュラム持て余してる と思いきや急にワカU4刷りやがる
435 23/05/08(月)18:00:31 No.1055205074
だからこうして先行で盗人の煙玉を使い回す必要があったんですね
436 23/05/08(月)18:00:34 No.1055205083
サイバースはクソ!
437 23/05/08(月)18:00:37 No.1055205104
スケール違いがないならそんな変な枠デザインにしないで欲しかった
438 23/05/08(月)18:00:53 No.1055205186
>>>ソリティア完成したのに結界波で死ぬ盤面のデッキなんて山ほどあるんだぞよせ >>何故かモンスターばかりになるの不思議だよね >>魔法罠揃えればいいのに >魔法罠はサーチが効きにくいしテーマ魔法罠は事故要因だから >そしてそういう問題がないティアラが強い! まあティアラは事故る側のデッキだがな
439 23/05/08(月)18:01:07 No.1055205249
無理やりバックの妨害構えるためにキュリオスグリフォンしてるテーマだってあるんですよ
440 23/05/08(月)18:01:08 No.1055205260
>だからこうして先行で盗人の煙玉を使い回す必要があったんですね こんなカード使いにくいし早く押収返してほしいわ 番兵でも双子悪魔でも許す
441 23/05/08(月)18:01:09 No.1055205263
>紙で先攻10分はちょっと回すの遅いな >展開系握る以上そこは練習してる >急にこっちのターンに展開してくるテーマ相手なら知らん ソリティアは手が高速に動くからソリティアと言われた 一手ずつ考えてとろとろ回してるのはソリティアとすら言わない
442 23/05/08(月)18:01:21 No.1055205326
>>もっと罠使えや! >>俺の罠しか入ってないGSデッキのようにな! >オルターガイストさんは罠沢山だからいいよね でもアイツモンスターによる妨害が多いよな…
443 23/05/08(月)18:01:26 No.1055205348
>当たり前だが超えられない盤面なんてのそう簡単に作れちゃダメ出しな 先行エグゾが至高
444 23/05/08(月)18:01:33 No.1055205387
コナミはPゾーンを遊び場位に認識してそう
445 23/05/08(月)18:02:09 No.1055205545
召喚獣や勇者は簡単だったなあ 俺みたいなおじいちゃんでも大した手数なしで1妨害出来るから有り難い
446 23/05/08(月)18:02:20 No.1055205603
>まあそのうち来るだろ左右スケール違いのPもリンクマジックもアルマートスレギオー(いい声)も 今VRAINS観てるけど面白いと思ったテーマのカードがないパターン多くて寂しくなる
447 23/05/08(月)18:02:21 No.1055205608
リンクマジックは裁きの矢は無理だけど上マーカーだけの調整版リンクマジックすら出さないとは思わんかった
448 23/05/08(月)18:02:21 No.1055205609
コナミは除外ゾーンの存在を認知しろ
449 23/05/08(月)18:02:34 No.1055205663
置く位置が大事になったあたりでもスケールの左右部分を気にするデザインにはしなかったからな まあどっかで変わるかもしれんが
450 23/05/08(月)18:02:39 No.1055205678
単純な盤面の堅さだけなら未だにセフィラ系が最高峰だと思う いやあんなの超えんなよ金輪際
451 23/05/08(月)18:02:53 No.1055205744
パワーツールプレイバーでケーストと煙玉を装備! 煙玉で1ハンデス! オオヒメ効果で煙玉装備! 追加で1ハンデス! 相手ターンにオオヒメ効果で煙玉装備! 追加で1ハンデス! 合計3ハンデスだまくって見ろ!まくられた
452 23/05/08(月)18:02:54 No.1055205747
>リンクマジックは裁きの矢は無理だけど上マーカーだけの調整版リンクマジックすら出さないとは思わんかった ルール上クソ面倒なカードになるし…
453 23/05/08(月)18:03:09 No.1055205808
>コナミは除外ゾーンの存在を認知しろ 除外状態ってワードで大分テキスト短くしたし…
454 23/05/08(月)18:03:14 No.1055205824
ハイドライブは汎用気味にして属性サイバースデッキも強化するならイケる
455 23/05/08(月)18:03:19 No.1055205848
>単純な盤面の堅さだけなら未だにセフィラ系が最高峰だと思う >いやあんなの超えんなよ金輪際 バックに万能無効は強い
456 23/05/08(月)18:03:29 No.1055205891
>コナミはPゾーンを遊び場位に認識してそう 気軽に魔法罠ゾーンにモンスター置けるの面白いよな…出撃させるか…
457 23/05/08(月)18:04:19 No.1055206102
除外の使い手ディスパテルとかいるし…
458 23/05/08(月)18:04:29 No.1055206152
いい加減中央真ん中と左右端のゾーン使えるようにしてくれませんかね
459 23/05/08(月)18:04:31 No.1055206157
>>コナミはPゾーンを遊び場位に認識してそう >気軽に魔法罠ゾーンにモンスター置けるの面白いよな…出撃させるか… 一応マジックストライカーとか昔もいたからセーフ
460 23/05/08(月)18:04:43 No.1055206206
>気軽に魔法罠ゾーンにモンスター置けるの面白いよな…出撃させるか… 飽きたー!
461 23/05/08(月)18:04:46 No.1055206222
今ヴァリアンツの話した?
462 23/05/08(月)18:04:48 No.1055206228
ハンデスは枚数だよ枚数! 全ハンデスしたほうがつえーに決まってんだ!
463 23/05/08(月)18:04:57 No.1055206276
てか今の先攻ハンデスの質で許されてるのは丸くなったもんだな ハンデスされる前に誘発飛ばせたら大して違いがないからかもしれんが
464 23/05/08(月)18:05:15 No.1055206358
>今ヴァリアンツの話した? 何言ってんだよトイマジシャンだろ
465 23/05/08(月)18:05:20 No.1055206383
>いい加減中央真ん中と左右端のゾーン使えるようにしてくれませんかね 真ん中は身内だと賭けデュエルで景品を置くゾーンになってる
466 23/05/08(月)18:05:46 No.1055206506
>真ん中は身内だと賭けデュエルで景品を置くゾーンになってる フィールドセンターカード…
467 23/05/08(月)18:05:57 No.1055206543
>>単純な盤面の堅さだけなら未だにセフィラ系が最高峰だと思う >>いやあんなの超えんなよ金輪際 >バックに万能無効は強い しかもカウンター罠2枚でも手札から破壊までしてくる!(最悪)
468 23/05/08(月)18:06:40 No.1055206727
セフィラで後ろに妨害置けてもせいぜい2枚くらいでしょ? モンスターで5妨害魔法罠で5妨害くらいしたい
469 23/05/08(月)18:06:53 No.1055206776
>単純な盤面の堅さだけなら未だにセフィラ系が最高峰だと思う >いやあんなの超えんなよ金輪際 3バリア2ブレイク2オーガドラグーン1グリフォンの陣形よりも硬いのか
470 23/05/08(月)18:07:01 No.1055206805
p召喚はスケールに書かれてる数字までじゃなくそれ以内だったり墓地に送る代わりに表側でexデッキに送られたり直感的じゃないなペンデュラム
471 23/05/08(月)18:07:48 No.1055206999
Pゾーン戻せ! ヴァリアンツを生贄にしろ!
472 23/05/08(月)18:08:56 No.1055207262
EXリンクって概念もすっかり見なくなったな というか相互リンク効果が全然増えない
473 23/05/08(月)18:09:20 No.1055207357
>Pゾーン戻せ! >ヴァリアンツを生贄にしろ! 宝玉獣もそう思います
474 23/05/08(月)18:09:31 No.1055207402
pモンスターの墓地周りは未だに認識が曖昧
475 23/05/08(月)18:09:33 No.1055207410
別にソリティアでもいいけどパーミッションらしくバックで妨害充実させたいなあ それを軸にしてモンスター側で妨害並べれたら強そう
476 23/05/08(月)18:10:35 No.1055207682
Pゾーン復活させて今の両端もPゾーンのままにしてほしい ヴァリアンツも生きるし一人で4枚スケール並べたり意味のわからない事したい
477 23/05/08(月)18:11:05 No.1055207796
>EXリンクって概念もすっかり見なくなったな >というか相互リンク効果が全然増えない まあリンクだけじゃなく他の召喚法も増やさなきゃいけないから仕方ない気も
478 23/05/08(月)18:11:07 No.1055207805
>>単純な盤面の堅さだけなら未だにセフィラ系が最高峰だと思う >>いやあんなの超えんなよ金輪際 >3バリア2ブレイク2オーガドラグーン1グリフォンの陣形よりも硬いのか 盤面構築する前に誘発飛んできて止まるじゃん…
479 23/05/08(月)18:11:20 No.1055207869
>pモンスターの墓地周りは未だに認識が曖昧 PゾーンのPモンスターって次元の裂け目あると除外されるっけ?
480 23/05/08(月)18:11:35 No.1055207935
今のセフィラってどれくらい妨害置けるんだっけ
481 23/05/08(月)18:11:41 No.1055207964
>>pモンスターの墓地周りは未だに認識が曖昧 >PゾーンのPモンスターって次元の裂け目あると除外されるっけ? されない Pゾーンのは魔法なので
482 23/05/08(月)18:11:44 No.1055207971
書き込みをした人によって削除されました
483 23/05/08(月)18:11:51 No.1055207996
>EXリンクって概念もすっかり見なくなったな >というか相互リンク効果が全然増えない イヴリース送り付けでもしなきゃEXモンスターゾーン封鎖したところでリンク主体のデッキにしか効果ないからね
484 23/05/08(月)18:11:51 No.1055207999
>>pモンスターの墓地周りは未だに認識が曖昧 >PゾーンのPモンスターって次元の裂け目あると除外されるっけ? https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=6707&request_locale=ja
485 23/05/08(月)18:11:55 No.1055208011
>盤面構築する前に誘発飛んできて止まるじゃん… しかしねえ…普通は止まるものなのだから…
486 23/05/08(月)18:12:02 No.1055208044
>EXリンクって概念もすっかり見なくなったな >というか相互リンク効果が全然増えない リンクショックがね…
487 23/05/08(月)18:12:25 No.1055208144
>>pモンスターの墓地周りは未だに認識が曖昧 >PゾーンのPモンスターって次元の裂け目あると除外されるっけ? 魔法カード扱いだから除外されずにEXデッキに行く
488 23/05/08(月)18:12:26 No.1055208150
>pモンスターの墓地周りは未だに認識が曖昧 ふーんディメンションアトラクター…まあPは墓地使わないんで えっPカードも除外行く…なんで…
489 23/05/08(月)18:13:01 No.1055208313
最近バーン少ないからもっと強化して
490 23/05/08(月)18:13:11 No.1055208359
リンクショック自体より結局展開速度が従来より上がったのが最高にアホくさい
491 23/05/08(月)18:13:57 No.1055208567
POTEからのインフレがヤバい
492 23/05/08(月)18:14:20 No.1055208667
>pモンスターの墓地周りは未だに認識が曖昧 オーバーレイユニットの墓地周りもよくわからん…
493 23/05/08(月)18:14:23 No.1055208676
>リンクショック自体より結局展開速度が従来より上がったのが最高にアホくさい いや十二獣全盛期のままインフレしてたらこんなもんじゃなかったと思う
494 23/05/08(月)18:14:39 No.1055208746
>最近バーン少ないからもっと強化して ヴォルカニックエンペラーじゃ駄目かい?
495 23/05/08(月)18:14:49 No.1055208781
デフレデフレ言われてた2023も普通にパワーだった
496 23/05/08(月)18:14:50 No.1055208783
今のセフィラって超重音響セフィラなのか まぁそちゃそうだよな アイツらも大概PデッキGSみたいだな
497 23/05/08(月)18:14:59 No.1055208821
オーバーレイユニットは見えるけど見えないものだよ
498 23/05/08(月)18:15:01 No.1055208833
ハリみたいなインフラをそのままに11期に持っていったらそりゃゲームスピードがバグるに決まってるよなぁ!?
499 23/05/08(月)18:15:11 No.1055208865
>最近バーン少ないからもっと強化して 漸くダメージの値見直したのはいいけどなんか小回り効かないヴォルカニック
500 23/05/08(月)18:15:25 No.1055208923
ターン短すぎだよな 50ターンくらいで投了するような速度になってほしい
501 23/05/08(月)18:15:44 No.1055208996
ペンデュラムって例外処理多いけどやる事は基本メインデッキのモンスター大量展開だからこうエース感はあんまり無いな...
502 23/05/08(月)18:16:22 No.1055209157
>ターン短すぎだよな >50ターンくらいで投了するような速度になってほしい その1ターンがクソ長いからターン長いのか短いのか… あとラッシュはたまにこうなったりするからおすすめだよ
503 23/05/08(月)18:16:23 No.1055209165
展開力と言っても速度より安定性がめっちゃ増したなと思う
504 23/05/08(月)18:16:40 No.1055209229
何ターンも引き伸ばすだけなら威嚇や和睦使うだけでいいんだけどねえ 1枚で3ターンくらい引き伸ばせる防御カードほしいわ
505 23/05/08(月)18:16:52 No.1055209281
>ふーんディメンションアトラクター…まあPは墓地使わないんで >えっPカードも除外行く…なんで… フィールドから離れる場合に墓地行くかわりにEXへ行くだけなんで単純に読み替え
506 23/05/08(月)18:17:03 No.1055209341
>ペンデュラムって例外処理多いけどやる事は基本メインデッキのモンスター大量展開だからこうエース感はあんまり無いな... P召喚で出すための条件つけたPのエースが少ないんだからそりゃあね
507 23/05/08(月)18:17:09 No.1055209366
ビートダウン飽きた!
508 23/05/08(月)18:17:34 No.1055209468
>展開力と言っても速度より安定性がめっちゃ増したなと思う 昔のガチな遊戯王知らないけど1ターン目の安定性はどうだったの カオス環境とか
509 23/05/08(月)18:17:37 No.1055209483
セットエンドで終わるくらいのゲームスピードの頃は良かったなァ...
510 23/05/08(月)18:18:03 No.1055209609
アクセスは俺が使ってるデッキ的にサイバース縛り欲しかった そうすればヘイト買わなかったし相手でもよく見かけずにすんだでござる
511 23/05/08(月)18:18:10 No.1055209626
>1枚で3ターンくらい引き伸ばせる防御カードほしいわ 光の護封剣!
512 23/05/08(月)18:18:16 No.1055209651
>>最近バーン少ないからもっと強化して >ヴォルカニックエンペラーじゃ駄目かい? 漸く飛ばすダメージを500に揃え出したのはいいんだけどテーマ内でバックショット使い回しを阻害してるのは何故…
513 23/05/08(月)18:18:26 No.1055209707
>ペンデュラムって例外処理多いけどやる事は基本メインデッキのモンスター大量展開だからこうエース感はあんまり無いな... エンディミオンとかオッドアイズはしっかりメインデッキで殴れる奴らは多い ほかはだいたいエンジン扱いされる奴らのが多い
514 23/05/08(月)18:18:41 No.1055209776
>何ターンも引き伸ばすだけなら威嚇や和睦使うだけでいいんだけどねえ >1枚で3ターンくらい引き伸ばせる防御カードほしいわ 光の護封剣!
515 23/05/08(月)18:18:52 No.1055209823
>P召喚で出すための条件つけたPのエースが少ないんだからそりゃあね 少ないというか奪われたというか…
516 23/05/08(月)18:18:56 No.1055209845
ライフがたった8000しかないのがダメ 80000000000000000くらいにしよう
517 23/05/08(月)18:19:08 No.1055209886
>セットエンドで終わるくらいのゲームスピードの頃は良かったなァ... んじゃ再現するか 群雄割拠 センサー万別 スキルドレイン
518 23/05/08(月)18:19:16 No.1055209917
光の護封剣が2枚…来るぞ!
519 23/05/08(月)18:19:37 No.1055210011
>ライフがたった8000しかないのがダメ >80000000000000000くらいにしよう ルーン使いのレス
520 23/05/08(月)18:19:38 No.1055210015
そもそもP自体他の召喚法と組み合わせて遊べるっていう中継点なのがコンセプトだ
521 23/05/08(月)18:19:54 No.1055210074
>ビートダウン飽きた! 了解!神碑!
522 23/05/08(月)18:20:01 No.1055210092
>セットエンドで終わるくらいのゲームスピードの頃は良かったなァ... ほいウォークライ
523 23/05/08(月)18:20:05 No.1055210103
>光の護封剣が2枚…来るぞ! リバースカードオープン!ウェザー・レポート!
524 23/05/08(月)18:20:06 No.1055210110
>>1枚で3ターンくらい引き伸ばせる防御カードほしいわ >光の護封剣! 除去がね… なんで永続系すぐ消されるん?
525 23/05/08(月)18:20:07 No.1055210115
>昔のガチな遊戯王知らないけど1ターン目の安定性はどうだったの >カオス環境とか モンスターセットカード2枚伏せてターンエンドみたいな感じ モンスターはクリッターやキラトマとか女戦士
526 23/05/08(月)18:20:40 No.1055210272
>>ライフがたった8000しかないのがダメ >>80000000000000000くらいにしよう >ラー使いのレス
527 23/05/08(月)18:21:08 No.1055210398
やるか…デュエルロワイヤル実装!
528 23/05/08(月)18:21:28 No.1055210492
①戦闘を行ったモンスターはそのターンの終了時に破壊される ②ライフポイントは30000 ③効果を発動したモンスターはそのターン攻撃できない こんなルールにしてみるか
529 23/05/08(月)18:21:55 No.1055210602
>①戦闘を行ったモンスターはそのターンの終了時に破壊される >②ライフポイントは30000 >③効果を発動したモンスターはそのターン攻撃できない >こんなルールにしてみるか そういうのは自分が立てたスレでやってくれ
530 23/05/08(月)18:22:12 No.1055210680
>①戦闘を行ったモンスターはそのターンの終了時に破壊される >②ライフポイントは30000 >③効果を発動したモンスターはそのターン攻撃できない >こんなルールにしてみるか ルーンがクソ強くなりそう
531 23/05/08(月)18:22:17 No.1055210696
召喚酔い付けろ
532 23/05/08(月)18:22:51 No.1055210839
ハリラドン前後でかなり低速化はした気はする アダマシアとか魔術師とかハリなしでもソリティアするデッキはいたが
533 23/05/08(月)18:23:12 No.1055210941
>ルーンがクソ強くなりそう ルーンはなかったことにする
534 23/05/08(月)18:23:48 No.1055211109
ユニコーンとクシャトリヤとラクス隠者死ね
535 23/05/08(月)18:24:40 No.1055211341
>ユニコーンとクシャトリヤとラクス隠者死ね クロブじゃねーか!
536 23/05/08(月)18:25:58 No.1055211686
今のラクス隠者そんなに強いの!?
537 23/05/08(月)18:26:45 No.1055211891
>今のラクス隠者そんなに強いの!? 隠者の強みを低コスでできるのが弱い訳がない
538 23/05/08(月)18:27:58 No.1055212239
>今のラクス隠者そんなに強いの!? 准将がアホみたいに強くなった上に本体がアホみたいに固くなってるから最強の後衛機だった 速攻下げられてもなお強い
539 23/05/08(月)18:29:28 No.1055212631
ちゃんと烙印と言え!
540 23/05/08(月)18:29:53 No.1055212735
>隠者の強みを低コスでできるのが弱い訳がない マキオンでは微妙らしいし…
541 23/05/08(月)18:30:20 No.1055212862
急にアーゼウスの話になった
542 23/05/08(月)18:31:07 No.1055213084
ウッキー!今年はモンキーボード無制限!
543 23/05/08(月)18:31:22 No.1055213149
遊戯王なら忍者はヘイトためてないな…
544 23/05/08(月)18:31:32 No.1055213195
>ちゃんと烙印と言え! 時期が被ったせいで割とどっちだ…?になってたの笑う
545 23/05/08(月)18:32:12 No.1055213404
強い方の絶望神
546 23/05/08(月)18:38:08 No.1055215097
極限の絶望神アンチホープ-Extreme