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23/05/07(日)16:57:50 HGUCF91... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1683446270989.jpg 23/05/07(日)16:57:50 No.1054813841

HGUCF91好き!

1 23/05/07(日)16:58:29 No.1054814018

俺は嫌い

2 23/05/07(日)16:58:41 No.1054814093

作りなおせ…

3 23/05/07(日)16:58:47 No.1054814128

肩でかいんだね

4 23/05/07(日)16:59:02 No.1054814213

>HGUCF91 そんな物はない

5 23/05/07(日)16:59:51 No.1054814477

ちいさい!

6 23/05/07(日)17:00:11 No.1054814631

>ちいさい! 設定よりかなり大きいらしいけど

7 23/05/07(日)17:00:34 No.1054814837

改造の素体にはいいらしい

8 23/05/07(日)17:00:43 No.1054815003

こんな全身至る所が解釈おかしいのそうそう無いよ…

9 23/05/07(日)17:01:29 No.1054815469

墨入れしてないからしょぼく見えるだけじゃなくて駄目なの?

10 23/05/07(日)17:01:37 No.1054815540

これはマジでどういう経緯でこうなったんだろうな… 初代MGのコピーとも言われたけど見比べると全然違うぞマジで

11 23/05/07(日)17:01:48 No.1054815617

>墨入れしてないからしょぼく見えるだけじゃなくて駄目なの? はい

12 23/05/07(日)17:02:13 No.1054815799

実際に組んでみて思ったけど設定のサイズに無理があったと思う

13 23/05/07(日)17:02:17 No.1054815825

HGFCゴッドガンダムの顔にいいぞ

14 23/05/07(日)17:02:34 No.1054815913

せめてヘルメットは浅く被ると最低限の顔にはなる 似てないなりに別にマスクがブサイクなわけではないんだよな…

15 23/05/07(日)17:02:55 No.1054816090

上半身に比べて下半身が貧弱すぎるだろマジで

16 23/05/07(日)17:02:55 No.1054816097

クロスボーンは同じサイズだけど出来いいんだよな

17 23/05/07(日)17:03:04 No.1054816146

>HGFCゴッドガンダムの顔にいいぞ 謎過ぎる…

18 23/05/07(日)17:03:20 No.1054816251

F91の形状ってそんな難しいんかね?

19 23/05/07(日)17:03:39 No.1054816412

スラッとしてる?

20 23/05/07(日)17:04:05 No.1054816656

箱絵は格好いい

21 23/05/07(日)17:04:27 No.1054816830

これに関してはMG1.0の形状踏襲しちゃったのとサイズ的制約がきつすぎたのが大きいんでは…MG2.0だとだいぶ形は良くなってたし

22 23/05/07(日)17:04:36 No.1054816914

fu2168443.jpeg

23 23/05/07(日)17:04:58 No.1054817076

>F91の形状ってそんな難しいんかね? 難しいんだろうなぁ… あの流線型が厄介でね…

24 23/05/07(日)17:05:20 No.1054817268

カッコいいよ …F91だと思わなければね

25 23/05/07(日)17:05:27 No.1054817382

F91の特徴的な曲面が完全に死んでる…

26 23/05/07(日)17:05:41 No.1054817579

>fu2168443.jpeg スレ画は典型的な悪いF91だよね

27 23/05/07(日)17:05:59 No.1054817880

他のガンダムと比べてもデザインが独特だから他のガンダムの立体化ノウハウ使えなくて難しいらしい

28 23/05/07(日)17:06:01 No.1054817911

あと500円アップしてヴェスバーの色分けも頑張ってくれた方が絶対よかった

29 23/05/07(日)17:06:01 No.1054817933

V2とかも曲線主体だけどあっちはF91ほどトンチキな形状解釈にはまずならんし…

30 23/05/07(日)17:06:14 No.1054818113

HGUCは腹の部分がちょっとね… 中年の腹みたいにダボってる

31 23/05/07(日)17:06:18 No.1054818172

パーツ数少なくスケールに対して1パーツが大きくなりやすい1/144では難しい形状してると思う

32 23/05/07(日)17:06:20 No.1054818200

腕全体がデカく見える

33 23/05/07(日)17:06:57 No.1054818530

>V2とかも曲線主体だけどあっちはF91ほどトンチキな形状解釈にはまずならんし… これはなんだかんだカトキが監修する事が多いからなんじゃないかなぁ F91もちゃんと大河原が監修すりゃいいのに

34 23/05/07(日)17:07:16 No.1054818727

腕の関節が論外も甚だしいVよりはマシ

35 23/05/07(日)17:07:35 No.1054818885

>カッコいいよ >…F91だと思わなければね 結局そういう事なんだよな キットとしては出来いいからそれなりには売れるんだけど これをF91として買ってる奴がどんだけいるかって話だ

36 23/05/07(日)17:07:55 No.1054819047

>腕の関節が論外も甚だしいVよりはマシ あっちは逆に腕の関節以外はマシだからなぁ…

37 23/05/07(日)17:08:09 No.1054819164

キットの出来がいいって鉄アレイ関節でしょ…?

38 23/05/07(日)17:08:21 No.1054819326

ガワラ監修が今のプラモの形状の解釈面でプラスになるか…?

39 23/05/07(日)17:08:45 No.1054819749

MG2.0ベースのHGUCって作れないの…?

40 23/05/07(日)17:09:03 No.1054819998

>ガワラ監修が今のプラモの形状の解釈面でプラスになるか…? MBがガワラ監修だったが割と評判いいです

41 23/05/07(日)17:09:03 No.1054820000

でもクリアグリーンのビームシールドはすげえかっこいい

42 23/05/07(日)17:09:07 No.1054820048

ヴェスバーと肩のフィンが無かったらもう少しいい感じにまとまったのかな

43 23/05/07(日)17:09:21 No.1054820211

>腕の関節が論外も甚だしいVよりはマシ 色違うだけじゃねぇか!?

44 23/05/07(日)17:09:25 No.1054820272

クロスボーンとニコイチは作った 魔王も混ぜてサンコイチで詰まった

45 23/05/07(日)17:09:31 No.1054820353

ツラがSEED系になってるのが腹立つわ

46 23/05/07(日)17:09:58 No.1054820558

今時のHGUCに慣れると良くこれで出せたなってなる

47 23/05/07(日)17:10:08 No.1054820637

MGの2.0出て多少心穏やかになれたよ

48 23/05/07(日)17:11:04 No.1054821293

肩フィンの酷さは確実にMG1.0から引き継いだ要素だな ていうかあれの悪影響のせいでしばらくF91の立体ではあの変な肩フィンが続けられてた

49 23/05/07(日)17:11:16 No.1054821426

>今時のHGUCに慣れると良くこれで出せたなってなる AGP優先だろう

50 23/05/07(日)17:11:24 No.1054821485

というかAGPの時期のHGはだいたい何かしらおかしいから…

51 23/05/07(日)17:11:24 No.1054821486

M91は悪くなさそうに見えた

52 23/05/07(日)17:11:44 No.1054821665

シールド持たせてビームバズーカ腰につけると結構それっぽくなってかっこいいぜ

53 23/05/07(日)17:11:47 No.1054821693

この汎用関節やめてくれないかな…

54 23/05/07(日)17:12:01 No.1054821801

一時期なんでか狙ったようにF91の立体化の出来が酷くて 大抵次に出るクロボンは傑作みたいな流れが続いたんだよな そのせいでクロボン贔屓みたいに言われてたっけ

55 23/05/07(日)17:12:26 No.1054822008

>腕の関節が論外も甚だしいVよりはマシ スレ画とVの関節が変なのはオールガンダムプロジェクトのせい

56 23/05/07(日)17:12:37 No.1054822086

>F91もちゃんと大河原が監修すりゃいいのに 大河原デザインはキャラクターの特徴的な記号だけ配置して あとは現場というか作画の都合だけで決めていいよって具合なので 立体に起こすとこのようなトラブルが起きる

57 23/05/07(日)17:12:43 No.1054822130

>M91は悪くなさそうに見えた というかあれはHGUCF91のアカン部分を的確にカバーするようにNAOKIが頑張ったからな NAOKI色々言われるけどM91に関しては悪くいう人はいないんじゃないだろうか

58 23/05/07(日)17:12:49 No.1054822168

>AGP優先だろう 何言ってるかわからん

59 23/05/07(日)17:12:59 No.1054822315

>ガワラ監修が今のプラモの形状の解釈面でプラスになるか…? >MBがガワラ監修だったが割と評判いいです あれはガワラ監修というか元デザイン起こし直してるというか…

60 23/05/07(日)17:13:33 No.1054822589

https://tamashiiweb.com/item/1264/ 個人的にはこのF91が一番好き

61 23/05/07(日)17:13:35 No.1054822622

>>ガワラ監修が今のプラモの形状の解釈面でプラスになるか…? >MBがガワラ監修だったが割と評判いいです アレは現物作った側もだいぶ凄いやつ

62 23/05/07(日)17:13:39 No.1054822646

>>AGP優先だろう >何言ってるかわからん いやまんまだよ オールガンダムプロジェクトって言って ガンダム主役機のHGを揃える事を優先させた 出来は二の次

63 23/05/07(日)17:14:05 No.1054822857

>出来は二の次 根幹がダメダメじゃん

64 23/05/07(日)17:14:11 No.1054822923

>https://tamashiiweb.com/item/1264/ >個人的にはこのF91が一番好き 昔の方のロボ魂な MG2.0とこいつが傑作っていうか唯一出来いいF91だと思う

65 23/05/07(日)17:14:36 No.1054823137

もう10年超えただろ? そろそろリメイクしろや評判最悪なんだし

66 23/05/07(日)17:14:42 No.1054823189

水星放送中にスレ立てるのやめて… 実況してるのに…

67 23/05/07(日)17:14:45 No.1054823214

この十年で唯一許せないHG

68 23/05/07(日)17:15:07 No.1054823483

>水星放送中にスレ立てるのやめて… >実況してるのに… それは実況をとりなよ…

69 23/05/07(日)17:15:09 No.1054823502

箱状の関節が二連円柱状になるのはまあ気になる…F91はまだそれでも良かったんだけども

70 23/05/07(日)17:15:12 No.1054823586

>そろそろリメイクしろや評判最悪なんだし ヴァイタルっていう絶好の機会がちょうど30周年の時にあったのになぁ…

71 23/05/07(日)17:15:32 No.1054823819

水星はもういいかなって…

72 23/05/07(日)17:15:39 No.1054823911

なんか90年代後半あたりの144/1みたいな色わけだね

73 23/05/07(日)17:15:43 No.1054823949

>この十年で唯一許せないHG 心が海より広い!

74 23/05/07(日)17:16:02 No.1054824150

>なんか90年代後半あたりの144/1みたいな色わけだね でっか

75 23/05/07(日)17:16:14 No.1054824277

>水星はもういいかなって… まだまだ序の口だろ…

76 23/05/07(日)17:16:20 No.1054824313

実況しながらアニメ見るのも関係ないスレ見ながらアニメ見るのもそんな変わらんて

77 23/05/07(日)17:16:22 No.1054824322

Vはまだ元になったVer.kaの造型がいいから許されてる気がする これは元になったMG1.0がそもそもかなり批判されてる出来だったのに まんまそのままコピーしちゃったからなぁ

78 23/05/07(日)17:16:38 No.1054824437

>この十年で唯一許せないHG そうか…ちょうど10年前か…

79 23/05/07(日)17:16:44 No.1054824545

小さくてもクロボンやセカンドVはめちゃ出来良いのに…

80 23/05/07(日)17:16:56 No.1054824782

企画担当してた奴バカなの?

81 23/05/07(日)17:16:58 No.1054824818

いや水星今日面白いぞ

82 23/05/07(日)17:17:32 No.1054825264

F91の出来が悪いっていうか その後のクロボンは全然外さないから そこでファンの癇に障るんじゃないかな…

83 23/05/07(日)17:17:55 No.1054825432

>心が海より広い! 造形もアレだけど改造もしにくい構造してるし… ライフルだけ面白かった構造してた記憶ある

84 23/05/07(日)17:18:05 No.1054825513

ダリルバルデ再登場してるぞ?

85 23/05/07(日)17:18:09 No.1054825543

>そこでファンの癇に障るんじゃないかな… くそ障る

86 23/05/07(日)17:18:27 No.1054825721

水星の話したいなら別の所でやりなよ…

87 23/05/07(日)17:18:34 No.1054825793

水星で思ったけど小型MSに水星フォーマットってどうなんだろう 言っててどのみちC字関節でかいし小さくすると保持力足りなくなるなこれ

88 23/05/07(日)17:18:44 No.1054825850

>>この十年で唯一許せないHG >そうか…ちょうど10年前か… スレ画が出た頃ってAGEの頃でむしろHGが一番出来いい頃だったんだよなぁ なのになんでこんな事が起こるんだろ

89 23/05/07(日)17:19:25 No.1054826186

一時期クロボンの踏み台にしてるとか酷い事言われてたもんな MG2.0で面目は立ったけど

90 23/05/07(日)17:19:41 No.1054826273

>これはマジでどういう経緯でこうなったんだろうな… >初代MGのコピーとも言われたけど見比べると全然違うぞマジで MGHiνとHGUCHiνの関係性に近い MGアレンジを若干マイルドにする方向に働いている

91 23/05/07(日)17:19:44 No.1054826305

他に出来のいいキットがあるならいいというか それだけたくさんの種類のキットが出てる時点で恵まれてるんじゃないか

92 23/05/07(日)17:20:15 No.1054826475

>それだけたくさんの種類のキットが出てる時点で恵まれてるんじゃないか MG1.0と2.0とHGUCくらいじゃね…?

93 23/05/07(日)17:20:26 No.1054826555

なんかの間違いでRGF91出ないかな

94 23/05/07(日)17:20:30 No.1054826582

>スレ画が出た頃ってAGEの頃でむしろHGが一番出来いい頃だったんだよなぁ AGPはBFと同時展開だろ?

95 23/05/07(日)17:21:13 No.1054826851

>スレ画が出た頃ってAGEの頃でむしろHGが一番出来いい頃だったんだよなぁ >なのになんでこんな事が起こるんだろ HGに関してはKPS出たばっかでABSとポリキャップ使わないで組みやすさに焦点当てる以外伸び代がほぼなくなってきた時代だったからね

96 23/05/07(日)17:21:18 No.1054826871

>どのみちC字関節でかいし小さくすると保持力足りなくなるなこれ タダでさえ経時ですぐに開いてゆるゆるになるからこのサイズでは…

97 23/05/07(日)17:21:25 No.1054826923

>企画担当してた奴バカなの? 確かゲイジングビルダーのAGEウェア作った人ではある

98 23/05/07(日)17:21:42 No.1054827089

MGが二つ出ててうち一つはパブリックイメージを忠実に拾ってるのでだいぶ救われている方ではある

99 23/05/07(日)17:21:45 No.1054827115

AGPはBFと同時期に展開してKPSによる簡素化と規格化を進めてた時期ですね…

100 23/05/07(日)17:22:00 No.1054827259

>>そうか…ちょうど10年前か… >スレ画が出た頃ってAGEの頃でむしろHGが一番出来いい頃だったんだよなぁ >なのになんでこんな事が起こるんだろ 多分だけど「小型MSだしこんなんでいいだろ?お?」って感じで企画者があぐらかいたんだよ

101 23/05/07(日)17:22:21 No.1054827508

>MG1.0と2.0とHGUCくらいじゃね…? 成功確率が3分の1か…

102 23/05/07(日)17:22:56 No.1054827826

>確かゲイジングビルダーのAGEウェア作った人ではある その人がゲイジって事?

103 23/05/07(日)17:23:11 No.1054827988

DXもちょっと物足りない感じしたけど大分マシだったんだな

104 23/05/07(日)17:23:16 No.1054828035

>なんかの間違いでRGF91出ないかな RGのクロスボーンガンダムがある以上さほど間違いでも無いと思うぜ!

105 23/05/07(日)17:23:28 No.1054828166

RGクロボンも中々良い出来だったからRGF91とV2出して

106 23/05/07(日)17:23:34 No.1054828217

>ID:XP69FZ4Q はい

107 23/05/07(日)17:23:40 No.1054828256

>ID:XP69FZ4Q うーわ

108 23/05/07(日)17:24:21 No.1054828597

>なんかの間違いでRGF91出ないかな なんかの間違いっていうかもう出てなきゃいかんだろこれ RGクロボンとっくに出てるんだぞ…

109 23/05/07(日)17:24:23 No.1054828603

もう40代とか行ってそうなファンの言動がこれなのがひどい

110 23/05/07(日)17:25:01 No.1054829018

くだらねえクダ巻きをいつまで言ってんだかなあ…

111 23/05/07(日)17:25:10 No.1054829156

何処でdel貰って来たんだコイツ…

112 23/05/07(日)17:25:30 No.1054829433

>何処でdel貰って来たんだコイツ… 今ここでだろ

113 23/05/07(日)17:25:31 No.1054829452

RGだとフェイスオープンを可動でやらなきゃならなくなるから 色々難しいんだろうな…

114 23/05/07(日)17:25:39 No.1054829544

RGV2は変型が無理だろ…と思いつつ怖いもの見たさで欲しい

115 23/05/07(日)17:25:48 No.1054829629

ID出ても当然の発言

116 23/05/07(日)17:26:23 No.1054829954

>RGだとフェイスオープンを可動でやらなきゃならなくなるから >色々難しいんだろうな… クロボンはフェイスオープン簡略化したけど正直かっこよくない

117 23/05/07(日)17:26:26 No.1054829973

>>なんかの間違いでRGF91出ないかな >RGのクロスボーンガンダムがある以上さほど間違いでも無いと思うぜ! 実はRGクロボンが出せたのは大きさがあれV2以上だからってのがあるんだよ だからそれより小さいF91やV1はおそらくかなり困難になる

118 23/05/07(日)17:26:26 No.1054829983

スレ画に文句言ってるやつにID出たし つまり難癖付けてるやつが悪ってことでOK?

119 23/05/07(日)17:26:53 No.1054830219

プラモみたいな低額商品より メタルビルドみたいな高額商品にシフトしてるのは客層がそんな感じってことなのかな 若い層には受けないみたいな

120 23/05/07(日)17:26:58 No.1054830267

>スレ画に文句言ってるやつにID出たし >つまり難癖付けてるやつが悪ってことでOK? うんこ付きもスレ画もクソだけど?

121 23/05/07(日)17:27:01 No.1054830300

MG2.0ですらフェイスオープンのせいで少しおたふくマスクになっちゃってるからな あれを1/144でやれるかどうか

122 23/05/07(日)17:27:08 No.1054830368

意外とまだ出てないRGX3とフルクロス

123 23/05/07(日)17:27:25 No.1054830518

>RGだとフェイスオープンを可動でやらなきゃならなくなるから >色々難しいんだろうな… まあ期待されてるギミックではあるだろうけどよぉ 一旦差し替えでも良くねぇ?とはなる

124 23/05/07(日)17:27:55 No.1054830796

>プラモみたいな低額商品より >メタルビルドみたいな高額商品にシフトしてるのは客層がそんな感じってことなのかな >若い層には受けないみたいな F91以降の時代の立体展開の話?

125 23/05/07(日)17:29:05 No.1054831414

なんでガンプラの話題で分数の間違えが生まれるんやろ /入れる理性はあるのに

126 23/05/07(日)17:29:08 No.1054831436

>メタルビルドみたいな高額商品にシフトしてるのは客層がそんな感じってことなのかな そもそも小型MSっていう設定そのものが1/144組立プラモと相性が良くない 1/100だと逆に手頃なサイズに収まる

127 23/05/07(日)17:29:10 No.1054831461

>意外とまだ出てないRGX3とフルクロス X3は割と立体化機会そんなない奴だけど フルクロスすら出さないのは珍しいよな…

128 23/05/07(日)17:29:14 No.1054831490

変な独自解釈で劇中ギミックを再現とかよりは 素直に形状だけ追い込んでくれたほうが嬉しいかなぁ

129 23/05/07(日)17:29:36 No.1054831690

>これはなんだかんだカトキが監修する事が多いからなんじゃないかなぁ >F91もちゃんと大河原が監修すりゃいいのに MG1.0は阿久津君が監修したんですけお!?

130 23/05/07(日)17:29:48 No.1054831785

気に食わなきゃMG買えばいいんだし どうしても1/144でってんなら10年の間に自力でなんとかしなかったのかと 縮尺すらまともに表記できないわでどう転んでもアホだ…

131 23/05/07(日)17:30:06 No.1054831949

MG2.0は形状を理想的にする代わりに可動を犠牲にしてるし 元のデザインが色々と難しい過ぎる

132 23/05/07(日)17:30:19 No.1054832055

言ってもHGUCフルクロスも出るまで長かったし…

133 23/05/07(日)17:30:32 No.1054832160

>変な独自解釈で劇中ギミックを再現とかよりは >素直に形状だけ追い込んでくれたほうが嬉しいかなぁ ~を再現!ってそのためにデザイン別物にするのはそれでいいのかってなる

134 23/05/07(日)17:30:33 No.1054832165

RGフルクロスは保持が大変そう MBでも遊びにくかったからなぁ

135 23/05/07(日)17:30:40 No.1054832218

>DXもちょっと物足りない感じしたけど大分マシだったんだな あれも当時のOP版くだち!と言われたら難しいタイプの機体だし かといって当時人気だったデザイナーアレンジをした人間に監修させると思うてたんと違う!となるタイプの機体で MGもあんまり冒険したアレンジいれなかったのがまあHGAWでも引き継がれている

136 23/05/07(日)17:30:42 No.1054832242

>意外とまだ出てないRGX3とフルクロス X2改…

137 23/05/07(日)17:31:00 No.1054832392

>クロボンはフェイスオープン簡略化したけど正直かっこよくない 設定通りマスクの上半分が開いて隈部分が隠れて据わった目つきになるのが格好良過ぎるからな…

138 23/05/07(日)17:31:02 No.1054832411

差し替え用と変形用で2種類の頭つけてくれたらいいじゃん

139 23/05/07(日)17:31:19 No.1054832548

>>これはなんだかんだカトキが監修する事が多いからなんじゃないかなぁ >>F91もちゃんと大河原が監修すりゃいいのに >MG1.0は阿久津君が監修したんですけお!? 阿久津ってF91になんも関係なくね…

140 23/05/07(日)17:31:42 No.1054832726

最近のエアリアルですら設定画と全然似てないし格好良ければそれでええ!! …格好良くないのはうん

141 23/05/07(日)17:31:47 No.1054832775

>差し替え用と変形用で2種類の頭つけてくれたらいいじゃん RGってあんまそういうことしないからなぁ

142 23/05/07(日)17:31:59 No.1054832863

色分けに関してはHGの1/144である限りこれが限界だろう 黒のラインを成型色にするのは可能かもしれんが

143 23/05/07(日)17:32:04 No.1054832899

>差し替え用と変形用で2種類の頭つけてくれたらいいじゃん MGあたりがそんな感じじゃなかったっけ…記憶違いかな…

144 23/05/07(日)17:32:09 No.1054832938

>一時期クロボンの踏み台にしてるとか酷い事言われてたもんな あの評判悪いエボスペもクロボンの方はやたら出来良かったり 今でもその風潮は残ってたりするんだよな…

145 23/05/07(日)17:32:33 No.1054833150

>~を再現!ってそのためにデザイン別物にするのはそれでいいのかってなる SEEDのMGみたいに全身それなりにアレンジ加えるタイプの商品で試みるならまあ理解はする

146 23/05/07(日)17:32:54 No.1054833308

>差し替え用と変形用で2種類の頭つけてくれたらいいじゃん HGUCはそれをやったにも関わらず顔がコレジャナイだったりもするんで 結局造型してる奴のセンスの問題なんだよ

147 23/05/07(日)17:33:59 No.1054833804

RGさえ出してくれれば1/144のF91シリーズ本格展開出来ると思うのに それも難しいのか…

148 23/05/07(日)17:34:22 No.1054834012

フェイスオープンってそんな需要ある?

149 23/05/07(日)17:34:37 No.1054834159

>フェイスオープンってそんな需要ある? 俺としては無い

150 23/05/07(日)17:35:07 No.1054834392

>フェイスオープンってそんな需要ある? 個人的には可動による再現はいらないかな…

151 23/05/07(日)17:35:09 No.1054834402

>>差し替え用と変形用で2種類の頭つけてくれたらいいじゃん >HGUCはそれをやったにも関わらず顔がコレジャナイだったりもするんで >結局造型してる奴のセンスの問題なんだよ シャイニングとか頭二つ付いて丸々差し替えなのになんであんな膨れ面になるんだろう

152 23/05/07(日)17:35:18 No.1054834485

>最近のエアリアルですら設定画と全然似てないし格好良ければそれでええ!! >…格好良くないのはうん あれは放送中だから許されてる部分はあると思う 放送後にMGか何かであんな似てない奴お出しされたら やはり色々言われるんじゃないかなぁ

153 23/05/07(日)17:35:41 No.1054834659

RGってハイニューが最後だっけ?

154 23/05/07(日)17:35:53 No.1054834762

>フェイスオープンってそんな需要ある? カッコ悪いし需要そこまでないとは思うが 劇中でやってる以上再現しないと色々と非難されるでしょ…

155 23/05/07(日)17:36:02 No.1054834816

>RGさえ出してくれれば1/144のF91シリーズ本格展開出来ると思うのに >それも難しいのか… 出来の問題以上に丸メガネ族の人気がどうかな

156 23/05/07(日)17:36:11 No.1054834902

F91っておハゲとかやっさんも相当デザインに手を入れてるので ガワラ先生だけが監修しても万人のイメージに合うかっていうと難しいと思う

157 23/05/07(日)17:36:21 No.1054834966

>RGってハイニューが最後だっけ? ゴッド…

158 23/05/07(日)17:36:25 No.1054834996

>シャイニングとか頭二つ付いて丸々差し替えなのになんであんな膨れ面になるんだろう シャイニングは元々のデザインが膨れ面なんだよ だからF91とちょっと事情が違う

159 23/05/07(日)17:36:59 No.1054835287

>>RGってハイニューが最後だっけ? >ゴッド… あーゴッドが後か なんかゴッドが先だと勘違いしてた

160 23/05/07(日)17:37:07 No.1054835342

>F91っておハゲとかやっさんも相当デザインに手を入れてるので >ガワラ先生だけが監修しても万人のイメージに合うかっていうと難しいと思う これな 安彦も監修に参加してくれないと理想の形にはならないと思う とは言え安彦がプラモの監修に参加してくれる事なんであるか…?

161 23/05/07(日)17:37:29 No.1054835515

そういえばゴッドの後のシャイニングも全然来ないね…

162 23/05/07(日)17:37:55 No.1054835724

>シャイニングとか頭二つ付いて丸々差し替えなのになんであんな膨れ面になるんだろう なんでなんだろうねあれ…

163 23/05/07(日)17:37:56 No.1054835726

ぶっちゃけ1/144だと誰が監修してもコレジャナイ言う人出てくると思う

164 23/05/07(日)17:37:57 No.1054835734

>シャイニングは元々のデザインが膨れ面なんだよ >だからF91とちょっと事情が違う それにしたって膨らみ過ぎじゃない?

165 23/05/07(日)17:38:05 No.1054835797

>出来の問題以上に丸メガネ族の人気がどうかな クソッ!何故どいつもこいつもデナンゾンの良さを認めねぇ!

166 23/05/07(日)17:38:15 No.1054835855

>そういえばゴッドの後のシャイニングも全然来ないね… いや去年出たばっかよ!?

167 23/05/07(日)17:38:36 No.1054836012

次のRGはエピオンだったか

168 23/05/07(日)17:38:40 No.1054836039

>そういえばゴッドの後のシャイニングも全然来ないね… もう1年経つのか… 昔なら次のアイテム発表くらいはされてる頃だな

169 23/05/07(日)17:38:41 No.1054836049

MBは滅茶苦茶格好いいとおもうけどあくまでVer.gaって感じなんで評価は分かれると思ってる 決定版とは言い難い

170 23/05/07(日)17:39:00 No.1054836184

ぶっちゃけGはプレバンでマスター来ればいい方だろ

171 23/05/07(日)17:39:24 No.1054836358

知らんまに福岡サザビーが出てたRG

172 23/05/07(日)17:39:25 No.1054836371

>そういえばゴッドの後のシャイニングも全然来ないね… 気が早いよ!? 次段がエピオンだからってどんだけ憂いてんだよ!

173 23/05/07(日)17:39:52 No.1054836556

シャイニングは顔が前後分割で平面があったりしもぶくれだったり そもそも立体化した時に格好良くメリハリつけるのが難しい

174 23/05/07(日)17:40:01 No.1054836621

>MBは滅茶苦茶格好いいとおもうけどあくまでVer.gaって感じなんで評価は分かれると思ってる >決定版とは言い難い そうなんだが実は頭部形状はかなり原作に近かったりもする fu2168535.jpg

175 23/05/07(日)17:40:09 No.1054836659

シャイニングはHGFCはそんなに悪い印象ないけどなああれ ロボ魂のアレンジは丸くなりすぎてちょっと没個性な印象あったからあれくらい鎧兜な感じの方が好き

176 23/05/07(日)17:40:16 No.1054836720

>クソッ!何故どいつもこいつもデナンゾンの良さを認めねぇ! 俺はゲーの方が好きだが解るぜ! 中古屋を練り歩いてるが中々見つからねえな…

177 23/05/07(日)17:40:34 No.1054836844

その原作がブレ幅大きいんだよ…

178 23/05/07(日)17:40:35 No.1054836851

サムネでもう違和感ある 細かいところの形が微妙に違うのに大きいとこで言うと腰から上と下でサイズ感違くない?

179 23/05/07(日)17:40:37 No.1054836872

RGマスターは!?

180 23/05/07(日)17:40:49 No.1054836962

シャイニングは元々デザインの段階からフェイスオープン意識して膨れ面っぽくしてるから 立体の問題じゃなくない?

181 23/05/07(日)17:41:17 No.1054837165

胴が長いんだよな

182 23/05/07(日)17:41:18 No.1054837170

気が早いといいつつそろろそRGゴッドから1年は経つんだよな…

183 23/05/07(日)17:41:25 No.1054837220

>fu2168535.jpg 全部違うじゃないですか!

184 23/05/07(日)17:41:25 No.1054837222

>fu2168535.jpg あの…この左下……

185 23/05/07(日)17:41:43 No.1054837342

>胴が長いんだよな 分かる ていうか上半身がオーバーサイズ気味

186 23/05/07(日)17:41:46 No.1054837364

一番最初に出たキットがよく似てるのは ガンプラあるあるだなぁ

187 23/05/07(日)17:42:24 No.1054837621

>F91っておハゲとかやっさんも相当デザインに手を入れてるので >ガワラ先生だけが監修しても万人のイメージに合うかっていうと難しいと思う 最終的なスタイルの調整(丸みのライン)は禿のバランス感覚で赤入れてるから あのF91の再現だと禿が監修する必要はある でもあの禿はそういうことはしない

188 23/05/07(日)17:42:31 No.1054837671

ロボ魂はあれ出た当時は傑作と言っていいバランスだと思ったのにその後なんだかんだ模型で似たバランスが出ないっていう

189 23/05/07(日)17:42:55 No.1054837843

>fu2168535.jpg こうやって並ぶとHGUC酷いな!?

190 23/05/07(日)17:43:12 No.1054837962

立体が捉えにくい特徴的なデザインの上に作画ブレも相まって万人にとっての正解が見出しづらい奴

191 23/05/07(日)17:43:16 No.1054838001

>>胴が長いんだよな >分かる >ていうか上半身がオーバーサイズ気味 手で画像の腰から下を隠すとそんなに変に見えないから足細いんじゃないかな

192 23/05/07(日)17:43:20 No.1054838035

そもそもF91が生まれる経緯で かなり大河原画稿を安彦が手を入れたって話だしね F91の立体が絵的な嘘多くて難しいのはこれが原因になってるとも言える

193 23/05/07(日)17:43:59 No.1054838348

シャイニングはむしろ立体化安定してる方じゃね? Gフレームもいい出来だったぞ

194 23/05/07(日)17:44:05 No.1054838373

ヒサシが深くて目が全然見えないのはF91に限らずHGあるあるだろ

195 23/05/07(日)17:44:07 No.1054838394

>こうやって並ぶとHGUC酷いな!? 重田監修自由みたいに角度限定イケメンかもしれんし…

196 23/05/07(日)17:44:13 No.1054838446

>シャイニングはHGFCはそんなに悪い印象ないけどなああれ >ロボ魂のアレンジは丸くなりすぎてちょっと没個性な印象あったからあれくらい鎧兜な感じの方が好き ゴッドの後発だけあってかなり纏まりがいいよなあいつ…

197 23/05/07(日)17:45:15 No.1054838872

Gガンの中で言うならだいたいがゴッド→マスター→シャイニングの順に発売されるから シャイニングが一番こなれてて出来がいい現象が起きてる

198 23/05/07(日)17:45:56 No.1054839144

>>fu2168535.jpg >こうやって並ぶとHGUC酷いな!? なんだと?理想のゴッドガンダムなんだぞ?

199 23/05/07(日)17:46:37 No.1054839452

公式のF91の正解 fu2168554.jpg

200 23/05/07(日)17:47:06 No.1054839625

イマジンのそのシーンの作画はあの作品のコンセプトとしてガワライラストをオマージュ F91の発進シーンなどの作画の最大公約数を拾うとロボ魂のラインでこれをMG2.0やロボ魂ESも踏襲 MBはガワラ設定画と他MBのすり合わせという感じ

201 23/05/07(日)17:47:14 No.1054839681

F91は大河原絵を信用しすぎてもおかしくなるし 劇中の作画もあてにならない…

202 23/05/07(日)17:47:21 No.1054839744

>>こうやって並ぶとHGUC酷いな!? >なんだと?理想のゴッドガンダムなんだぞ? F91じゃなくなってるじゃねーか!!

203 23/05/07(日)17:47:39 No.1054839871

F91系列って何故かSDにするとやたら顔がよくなる

204 23/05/07(日)17:47:46 No.1054839914

>Gガンの中で言うならだいたいがゴッド→マスター→シャイニングの順に発売されるから >シャイニングが一番こなれてて出来がいい現象が起きてる クロボンが毎回安定するのもF91が大抵先に出るからなんだよな

205 23/05/07(日)17:48:38 No.1054840241

>なんだと?理想のゴッドガンダムなんだぞ? F91の頭をゴッドガンダムに使うとよいって言葉の意味がやっとわかった F91って言われなければイケメンではある

206 23/05/07(日)17:49:07 No.1054840418

>なんだと?理想のゴッドガンダムなんだぞ? fu2168563.jpg 何故なのかは知らない

207 23/05/07(日)17:49:11 No.1054840448

>F91系列って何故かSDにするとやたら顔がよくなる 顔の情報量が多すぎるのでデカい顔のSDと相性がいい

208 23/05/07(日)17:49:34 No.1054840607

>F91って言われなければイケメンではある F91と思わなければいいキットだってみんな言うね…

209 23/05/07(日)17:49:48 No.1054840677

>>なんだと?理想のゴッドガンダムなんだぞ? >fu2168563.jpg >何故なのかは知らない どういう事なんだよバンダイ!?

210 23/05/07(日)17:50:04 No.1054840779

>fu2168563.jpg >何故なのかは知らない うわ…マジで理想のイメージだな…

211 23/05/07(日)17:50:40 No.1054841033

>何故なのかは知らない 正面の平らな部分が広いからかな…

212 23/05/07(日)17:50:43 No.1054841051

>F91と思わなければいいキットだってみんな言うね… AGPの鉄アレイ関節で 持ち手も握り手だけでしかも手抜き気味だから いいキットとは到底思えないけどなぁ

213 23/05/07(日)17:51:16 No.1054841264

>>なんだと?理想のゴッドガンダムなんだぞ? >fu2168563.jpg >何故なのかは知らない めっちゃゴッド!って感じの収まり方してんなこいつ…

214 23/05/07(日)17:51:38 No.1054841415

F91リメイクするならビギナギナとベルガギロスぐらいはついでに出てほしい 嘘ついたやっぱヘビーガンもデナンゾンも欲しいいいい!!!!

215 23/05/07(日)17:51:41 No.1054841433

小型の何かを作るとかなら使い道あるけど 素体としてはGMとかには到底及ばないイメージ

216 23/05/07(日)17:52:04 No.1054841587

関節ゆるゆるだからキットとしてもあんま…って感じだよこれ

217 23/05/07(日)17:52:33 No.1054841798

>>F91と思わなければいいキットだってみんな言うね… >AGPの鉄アレイ関節で >持ち手も握り手だけでしかも手抜き気味だから >いいキットとは到底思えないけどなぁ 関節も嫌いだったし持ち手が握り手のみに対応してライフル系のグリップもただの棒みたいになってたりしたのもクソ

218 23/05/07(日)17:52:56 No.1054841933

ヴァイタルの時にリメイクしてくれてればなぁ… どうして30周年で今連載中の漫画の主役機って条件だったのに リメイクしなかったんだ…

219 23/05/07(日)17:52:57 No.1054841940

本来は相当癖が強いのにイケメンガワラ顔に寄りすぎてるってことなんだろうかHG

220 23/05/07(日)17:53:04 No.1054841982

>公式のF91の正解 フェイスオープン意識しすぎてか口?周りがやたら厚ぼったくなる…

221 23/05/07(日)17:53:36 No.1054842219

>本来は相当癖が強いのにイケメンガワラ顔に寄りすぎてるってことなんだろうかHG ガワラガンダムの立体化としては正解なんだろうな でもF91はそれだけではダメな物だったって感じ

222 23/05/07(日)17:53:41 No.1054842248

今時素体にジム使うことねえだろ…

223 23/05/07(日)17:55:14 No.1054842884

>ヴァイタルの時にリメイクしてくれてればなぁ… >どうして30周年で今連載中の漫画の主役機って条件だったのに >リメイクしなかったんだ… ヴァイタル結局2次が半年くらい受け付けてた事考えると そこにコスト投入は危険って判断は妥当だったかもよ

224 23/05/07(日)17:55:16 No.1054842898

MSが小型化した背景って現実だとオイルショックかなんかの影響なんだっけ 1/100で丁度いいように小型化してるみたいな

225 23/05/07(日)17:55:16 No.1054842902

顔のマトメ見るとなんかHGはネオガンダムとかそっちっぽく見える

226 23/05/07(日)17:55:18 No.1054842922

F90なら一発で正解が出たのかなあ

227 23/05/07(日)17:55:44 No.1054843103

>fu2168563.jpg >何故なのかは知らない 阿久津ガンダムがかっちょいいOPゴッドガンダムとかの佐野作画の影響を受けてる故かもしれんけど まあこれが綺麗にハマることハマること

228 23/05/07(日)17:55:46 No.1054843119

結局F91の立体化もMG2.0が最後だからもう5年近くされてないんだよな… SDCSとかクロボンは出たのにF91スルーされてるし

229 23/05/07(日)17:56:15 No.1054843311

>今時素体にジム使うことねえだろ… F91なら尚更だな…

230 23/05/07(日)17:56:37 No.1054843452

>>公式のF91の正解 >フェイスオープン意識しすぎてか口?周りがやたら厚ぼったくなる… 模型なんかでもそうだけどギミック仕込む(仕込んである設定)はどうしても…

231 23/05/07(日)17:56:49 No.1054843530

これアナハイムのパチモンだろ ってネタが昔から言われてるから笑えない

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