虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。

23/05/06(土)16:18:09 異世界... のスレッド詳細

削除依頼やバグ報告は メールフォーム にお願いします。個人情報、名誉毀損、侵害等については積極的に削除しますので、 メールフォーム より該当URLをご連絡いただけると助かります。

23/05/06(土)16:18:09 No.1054410247

異世界スローライフ

1 23/05/06(土)16:19:05 No.1054410549

低速人生はelonaやってるとそうなる

2 23/05/06(土)16:21:02 No.1054411141

低速ちゃんだけデメリットすごくない?

3 23/05/06(土)16:21:28 No.1054411268

低速はなんかおつらい未来が見えるけど大丈夫かな…

4 23/05/06(土)16:22:11 No.1054411495

むしろ一番羨ましくない低速 気付かれずになんでも出来る

5 23/05/06(土)16:22:45 No.1054411688

常時はやめろと

6 23/05/06(土)16:23:08 No.1054411817

投擲ちゃんはタロウのウルトラダイナマイトみたいだな…

7 23/05/06(土)16:23:42 No.1054411979

>低速はなんかおつらい未来が見えるけど大丈夫かな… ディケイドのカブトがそれだよね…

8 23/05/06(土)16:23:59 No.1054412080

なんか全体的におつらい感じに見えるな…

9 23/05/06(土)16:24:21 No.1054412193

シーズンが進むと屍蝋ライフと胃瘻ライフが仲間になる

10 23/05/06(土)16:24:40 No.1054412278

コレメタエネミーに会敵して地獄開始シチュじゃねえか…?

11 23/05/06(土)16:25:16 No.1054412449

倍増は駄目だよ…

12 23/05/06(土)16:25:18 No.1054412461

メリットがめちゃくちゃ強いけどデメリットもキツいのはちょっと…

13 23/05/06(土)16:25:19 No.1054412464

寿命80年だとして倍の速度で動いたら40年か…

14 23/05/06(土)16:26:53 No.1054412918

低速はウィッチウォッチの例の回みたいな生活をずっと続けてるとしたらよく狂わないな…

15 23/05/06(土)16:27:26 No.1054413100

>コレメタエネミーに会敵して地獄開始シチュじゃねえか…? どうメタるんだ

16 23/05/06(土)16:27:41 No.1054413180

>寿命80年だとして倍の速度で動いたら40年か… 1レベルあげたら10年以下…

17 23/05/06(土)16:28:05 No.1054413310

デバフバステ撒きする敵のせいで低速ちゃんが裏切るパターンみたいわ

18 23/05/06(土)16:28:54 No.1054413553

普通の人との会話が成立するレベルだといいんだけどな低速ちゃん… 筆談じゃないと無理なのかな…

19 23/05/06(土)16:29:22 No.1054413701

レベル上がるの不可抗力だろうし…

20 23/05/06(土)16:29:33 No.1054413757

キャルッ!

21 23/05/06(土)16:30:08 No.1054413943

>>コレメタエネミーに会敵して地獄開始シチュじゃねえか…? >どうメタるんだ 遅延ちゃんはスリップダメージ 投擲ちゃんは条件付き不死身 低速ちゃんは単純レベル差と逃げられない空間

22 23/05/06(土)16:30:08 No.1054413944

>低速はウィッチウォッチの例の回みたいな生活をずっと続けてるとしたらよく狂わないな… サイボーグ009でメンテ中の009が加速装置入りっぱなしになってるの知らなくて鬱になりかけてたな

23 23/05/06(土)16:30:23 No.1054414015

>寿命80年だとして倍の速度で動いたら40年か… でも1日が48時間あるし…

24 23/05/06(土)16:31:16 No.1054414259

4000倍の速度で動く人が快楽を与えるモンスターに捕まったら一人だけ感度4000倍…?

25 23/05/06(土)16:31:50 No.1054414427

>4000倍の速度で動く人が快楽を与えるモンスターに捕まったら一人だけ感度4000倍…? 一瞬で効果も切れる

26 23/05/06(土)16:32:44 No.1054414695

老いてるー!?

27 23/05/06(土)16:33:11 No.1054414828

低速はElonaの速度2000みたいな状態か 1上がって倍はやべぇよ

28 23/05/06(土)16:33:54 No.1054415038

>低速はElonaの速度2000みたいな状態か >1上がって倍はやべぇよ elonaと違って他人と会話も出来ない

29 23/05/06(土)16:34:33 No.1054415233

elonaのヴァリエントとかだと速度上げすぎて気持ちいいこと出来なくなるとかあったな…

30 23/05/06(土)16:34:37 No.1054415251

遅延はMOTHERのドラムロールだからダイヤとか頭にキノコ生やしたら倒せる 投擲はテトラカーンで…

31 23/05/06(土)16:38:23 No.1054416414

右はヒーラーありきだな

32 23/05/06(土)16:39:02 No.1054416617

不老ライフと不労ライフがいいな

33 23/05/06(土)16:39:26 No.1054416742

パッシブかぁ…

34 23/05/06(土)16:40:42 No.1054417161

elonaだとカタツムリに乗れば速度は合わせられるからな…

35 23/05/06(土)16:42:00 No.1054417555

右が一番ファンタジーだな 説明読んでも理屈がわからん

36 23/05/06(土)16:42:24 No.1054417662

>右が一番ファンタジーだな >説明読んでも理屈がわからん 死ぬよねこれ

37 23/05/06(土)16:43:19 No.1054417950

>>低速はウィッチウォッチの例の回みたいな生活をずっと続けてるとしたらよく狂わないな… >サイボーグ009でメンテ中の009が加速装置入りっぱなしになってるの知らなくて鬱になりかけてたな 白い空間に行くほうが覚悟決まるからマシなんだろうな

38 23/05/06(土)16:44:41 No.1054418363

ディレイするだけなら致命ダメージ後から普通に貰うし条件付きキンクリなのかな

39 23/05/06(土)16:46:11 No.1054418828

>右が一番ファンタジーだな >説明読んでも理屈がわからん 要はライフのリボ払い

40 23/05/06(土)16:47:07 No.1054419124

キャルッ

41 23/05/06(土)16:47:25 No.1054419221

>死ぬよねこれ (ヒーラーが定期的に回復かけてる限り)死なない

42 23/05/06(土)16:47:30 No.1054419239

素浪ライフ 職に着くことができなく日銭を稼いで糊口を凌いでいる

43 23/05/06(土)16:47:31 No.1054419245

右はMOTHERのようなHP処理なんかな

44 23/05/06(土)16:47:55 No.1054419368

>キャルッ 俺は己の遅さを恥じた

45 23/05/06(土)16:47:57 No.1054419387

理屈はともかくやってることはMOTHERのドラム体力だな

46 23/05/06(土)16:48:13 No.1054419504

>右はMOTHERのようなHP処理なんかな 全部のダメージが毒扱い

47 23/05/06(土)16:48:47 No.1054419675

ドーモ、スローライフ=サン。スローハンドです。

48 23/05/06(土)16:49:16 No.1054419842

>ドーモ、スローライフ=サン。スローハンドです。 カラテを鍛えないから…

49 23/05/06(土)16:49:40 No.1054419976

右はlolにこういうアイテムがある

50 23/05/06(土)16:51:33 No.1054420531

右は回復まで遅くなるから回復が追いつかないダメージ受けたら致死ダメージが上回ってやっぱ死ぬんじゃないか…?

51 23/05/06(土)16:52:05 No.1054420685

>右が一番ファンタジーだな >説明読んでも理屈がわからん 細かいところはよくわからんが多分 HP100だとして敵から一撃1000の被ダメをくらっても即死にはならず 今日10のダメージ明日10のダメージと分割で減っていく その間にも回復をかければ日に受けるダメージを9に減らしたり一日100のダメージまでいきそうでも回復で相殺できてるってことじゃないか

52 23/05/06(土)16:52:31 No.1054420834

モンハンでも即死食らっても赤ゲージで吹っ飛んでる最中に味方が回復してくれれば死なないとかあったような感じか

53 23/05/06(土)16:52:51 No.1054420946

素狼ライフ

54 23/05/06(土)16:53:00 No.1054420984

回復も遅れるなら相殺できないのでは…?

55 23/05/06(土)16:53:03 No.1054420997

>右は回復まで遅くなるから回復が追いつかないダメージ受けたら致死ダメージが上回ってやっぱ死ぬんじゃないか…? そうならないように平時はポーションをがぶ飲みして回復を貯金しておこう

56 23/05/06(土)16:53:10 No.1054421039

>素狼ライフ アオーン

57 23/05/06(土)16:54:19 No.1054421363

ダメージを別枠にしておいて期限までに回復すればいいっていうガチチート

58 23/05/06(土)16:55:37 No.1054421744

ディレイさんはあれか回復と苦痛は別なのか 駄目だ考えれば考えるほどわけわからん

59 23/05/06(土)16:55:44 No.1054421775

右はMOTHERのHPみたいな感じじゃないの? 致命傷でも回復間に合えば相殺する

60 23/05/06(土)16:56:18 No.1054421942

素Rawライフ

61 23/05/06(土)16:56:38 No.1054422049

フランクリンバッヂ持ってるわけでもなさそうだからPKビームγとかの即死技でもいいんじゃない?

62 <a href="mailto:肝臓">23/05/06(土)16:57:05</a> [肝臓] No.1054422184

>そうならないように平時はポーションをがぶ飲みして回復を貯金しておこう …

63 23/05/06(土)16:57:23 No.1054422276

>右はMOTHERのHPみたいな感じじゃないの? >致命傷でも回復間に合えば相殺する 増減だから回復も遅いはずなんだ

64 23/05/06(土)16:59:02 No.1054422756

まあどれも拘束には弱いよね

65 23/05/06(土)16:59:06 No.1054422778

回復が即時ならわかるんだけど回復も遅れるが明記されてるからな

66 23/05/06(土)16:59:25 No.1054422865

ダメージバーの増減事態がスロウだから 被ダメも回復も遅くちょっとした傷にちょっとした回復手段だとじくじく痛むってことじゃないか

67 23/05/06(土)17:00:15 No.1054423102

パッシブ低速人生はもう拷問なのよ

68 23/05/06(土)17:01:02 No.1054423325

>回復が即時ならわかるんだけど回復も遅れるが明記されてるからな いやわかるでしょ体力バーの変動が上にも下にも凄い遅い ただしダメージ貯金はずっと残るから回復で半月以内に打ち消さないといけない

69 23/05/06(土)17:01:04 No.1054423335

ダメージリボ払い!?

70 23/05/06(土)17:01:14 No.1054423386

左のダークチップちゃんはまっとうに強いだけで語ることがねえな…

71 23/05/06(土)17:01:24 No.1054423435

投擲ちゃんは一万年とか寿命あるんだろうな…

72 23/05/06(土)17:02:22 No.1054423698

投擲ちゃんはいわゆる身代わりとか空蝉的なやつに弱いのか

73 23/05/06(土)17:02:46 No.1054423842

>左のダークチップちゃんはまっとうに強いだけで語ることがねえな… ライフ交換が割に合わない虫の大群とかけしかけられるとちょっといやかもしれん

74 23/05/06(土)17:03:14 No.1054423986

一番左の子はよく知らんうちにうっかり寿命1%使用して巨大なクレーターとか作っちゃうんだ…

75 23/05/06(土)17:03:51 No.1054424179

>ライフ交換が割に合わない虫の大群とかけしかけられるとちょっといやかもしれん レベル制だし高レベルにはすぐなれるだろうこれなら ステータスの暴力でどうとでもなる

76 23/05/06(土)17:03:51 No.1054424182

bof5のドラゴンみたいな…

77 23/05/06(土)17:03:51 No.1054424183

ダメージの支払い<遅れた回復の速度で回復しきれるんだろう ダメージは数日後で回復は1日遅れみたいな

78 23/05/06(土)17:04:46 No.1054424484

>左のダークチップちゃんはまっとうに強いだけで語ることがねえな… ラスボスまでダップちゃん護送してラスボスに10年アタックしてもらう

79 23/05/06(土)17:05:25 No.1054424657

>ダメージの支払い<遅れた回復の速度で回復しきれるんだろう >ダメージは数日後で回復は1日遅れみたいな たぶんそうなんだろうけどうーん…とはなる

80 23/05/06(土)17:06:07 No.1054424881

ディレイはこれ数日後に一気に1000ダメ来るんじゃなくて減る速度がダイパのHPゲージみたいな状態になるという解釈でいいんだよね

81 23/05/06(土)17:06:14 No.1054424912

右はEoEのスクラッチダメージの確定条件が時間になったパターンだな

82 23/05/06(土)17:06:57 No.1054425122

左の子がエルフの寿命1000年分ぐらい投げたらどうなるの

83 23/05/06(土)17:07:26 No.1054425256

>レベル制だし高レベルにはすぐなれるだろうこれなら >ステータスの暴力でどうとでもなる レベル上がって消費が減るならいいけど火力上がるだけだと数の多いクソ雑魚相手だとどうなのって話よ

84 23/05/06(土)17:07:35 No.1054425312

> 左の子がエルフの寿命1000年分ぐらい投げたらどうなるの 世界が滅ぶ

85 23/05/06(土)17:07:46 No.1054425369

左の子は相手の強さ上手く見極めないとオーバーキルしちゃった時めっちゃ落ち込みそう

86 23/05/06(土)17:08:30 No.1054425596

要はモンハンの狂化だろ? 最強スキルありがたい…

87 23/05/06(土)17:08:31 No.1054425598

>レベル上がって消費が減るならいいけど火力上がるだけだと数の多いクソ雑魚相手だとどうなのって話よ 普通に切るなり魔法で焼き払うなりしなよ…

88 23/05/06(土)17:08:52 No.1054425707

>左の子は相手の強さ上手く見極めないとオーバーキルしちゃった時めっちゃ落ち込みそう 俺なら抱えボムして死ぬと思う

89 23/05/06(土)17:08:54 No.1054425719

馬鹿な!こいつ10年投擲しても死なないだと…!?

90 23/05/06(土)17:09:21 No.1054425852

>普通に切るなり魔法で焼き払うなりしなよ… スローライフしろ

91 23/05/06(土)17:09:23 No.1054425865

>ダメージバーの増減事態がスロウだから >被ダメも回復も遅くちょっとした傷にちょっとした回復手段だとじくじく痛むってことじゃないか スロウじゃなくて仮ダメージになってて 確定時期が来るとダメージが確定されるそれまでは何もないのと一緒って事だろう 確定されちゃうと今度は回復も確定されるまで効果なし

92 23/05/06(土)17:09:36 No.1054425914

バグ起きたポケモンみたいにHPがずーっと減っていくのか それでその間に回復すれば

93 23/05/06(土)17:09:53 No.1054426004

>バグ起きたポケモンみたいにHPがずーっと減っていくのか >それでその間に回復すれば 回復も遅い

94 23/05/06(土)17:10:30 No.1054426209

>馬鹿な!こいつ10年投擲しても死なないだと…!? クソ!ならば11年投擲をくらえ!

95 23/05/06(土)17:10:40 No.1054426254

予約分のダメージは予約分の回復で相殺できるんだろう…

96 23/05/06(土)17:11:10 No.1054426402

>回復も遅い 遅いのは一度減ったらだから

97 23/05/06(土)17:11:21 No.1054426457

回復の遅さに拘ってるのはなんなの? 遅いダメージ受けてる間に 遅い回復したら相殺になるってだけじゃん

98 23/05/06(土)17:11:33 No.1054426525

伊東ライフ

99 23/05/06(土)17:11:47 No.1054426598

今のジャンプSQには左に似た 人生の残り時間を消費してその分の剛力を得る能力(消費したぶん身体も成長・老化する)と 傷ついた際に修復に要する時間分成長・老化して即復活する能力持ちがいる

100 23/05/06(土)17:12:54 No.1054426925

>回復の遅さに拘ってるのはなんなの? >遅いダメージ受けてる間に >遅い回復したら相殺になるってだけじゃん 致死ダメージ相殺出来る理由にはならんくね?って話 致死が一撃で来たらその後回復入れても結局死んでから回復にならね?

101 23/05/06(土)17:13:19 No.1054427037

>回復の遅さに拘ってるのはなんなの? >遅いダメージ受けてる間に >遅い回復したら相殺になるってだけじゃん 本当に遅い回復ならダメージ受けたあとに回復が来るんだから駄目だろ ダメージ食らってから回復して間に合う以上ダメージが来るスピードより回復するスピードの方がずっと早くないと理屈に合わない

102 23/05/06(土)17:13:19 No.1054427039

>右が一番ファンタジーだな >説明読んでも理屈がわからん 要はマザーのドラムロールだろう

103 23/05/06(土)17:13:32 No.1054427100

>遅い回復したら相殺になるってだけじゃん 違うけど…

104 23/05/06(土)17:14:10 No.1054427278

サンズの毒みたいなやつでは

105 23/05/06(土)17:14:19 No.1054427333

>致死が一撃で来たらその後回復入れても結局死んでから回復にならね? なんで自説にはこだわるのに「減ったぶんはなかったことになる」は無視するの

106 23/05/06(土)17:14:32 No.1054427410

なんか凄い独自設定生み出してこだわってるな

107 23/05/06(土)17:14:38 No.1054427451

低速極めると世界が止まる

108 23/05/06(土)17:14:40 No.1054427457

マザー2のやつか

109 23/05/06(土)17:14:41 No.1054427469

回復が遅いのは自然回復だとおもうぜえ!

110 23/05/06(土)17:14:56 No.1054427539

(反映されるタイミングが)遅いという事よ

111 23/05/06(土)17:15:31 No.1054427714

>致死ダメージ相殺出来る理由にはならんくね?って話 >致死が一撃で来たらその後回復入れても結局死んでから回復にならね? 毒ダメージ受けてるところにリジェネかけたら相殺されるだろ 順番に適応されてるわけじゃないし

112 23/05/06(土)17:15:49 No.1054427811

>なんで自説にはこだわるのに「減ったぶんはなかったことになる」は無視するの なかったことになっても死んでから回復でしょこれなら

113 23/05/06(土)17:15:52 No.1054427832

右の娘は小さな攻撃と大きな攻撃で減る速度が変わるのか、おそらくHP減少中に回復させたら相殺できるんだろうけどそうなると攻撃後にさらに同じ攻撃を重ねると減る速度が2倍になるのか そこらへんを実験したい

114 23/05/06(土)17:15:58 No.1054427863

言われているように事前回復しといてってのも変なんだよな ダメージ来るのは回復した後なんだから

115 23/05/06(土)17:16:08 No.1054427896

投擲ちゃん10年で魔王って長寿とか抜きにしてもコスパすごいな

116 23/05/06(土)17:16:09 No.1054427912

俺は左が一番苦手だな…寿命10年程度で魔王倒せるんだってなっちゃう

117 23/05/06(土)17:16:24 No.1054428002

>回復が遅いのは自然回復だとおもうぜえ! そうじゃなくて 怪我が反映されたら今度は回復が反映されるまで怪我しっぱなし

118 23/05/06(土)17:16:34 No.1054428051

ザラキ食らってもザオリクかけておけば ザザラオキリクくらいになって助かるんじゃない

119 23/05/06(土)17:16:42 No.1054428083

>俺は左が一番苦手だな…寿命10年程度で魔王倒せるんだってなっちゃう じゃあ低速ちゃんになろうねぇ…

120 23/05/06(土)17:16:50 No.1054428131

>なかったことになっても死んでから回復でしょこれなら だからEoEのスクラッチダメージだって

121 23/05/06(土)17:17:08 No.1054428236

回復すれば致死ダメージも平気で回復も遅いっていうなら見えないHP変動値が存在してて回復もダメージも一旦全部そっちにプールされて回復の方が勝ってればじわじわ回復でダメージが勝ってればじわじわダメージなんだろ

122 23/05/06(土)17:17:25 No.1054428337

>右の娘は小さな攻撃と大きな攻撃で減る速度が変わるのか、おそらくHP減少中に回復させたら相殺できるんだろうけどそうなると攻撃後にさらに同じ攻撃を重ねると減る速度が2倍になるのか >そこらへんを実験したい 回復の方も実験したい

123 23/05/06(土)17:17:39 No.1054428403

elonaで慣れてるやつはサンドバッグ20個くらいまで低速タイムマシンするよね…3時間位で新キャラの育成体制整えたいし

124 23/05/06(土)17:17:44 No.1054428436

ダメージじゃなくて快楽ディレイで考えよう

125 23/05/06(土)17:17:52 No.1054428476

1日目にHP1000で1000ダメージの攻撃を受けると100ダメージ分(残900ダメージ)受ける 2日目1000分の回復する 100ダメージ(残800)と100回復(残900) ってなってHP残り900で最終日まで耐えるだけじゃん

126 23/05/06(土)17:18:11 No.1054428569

>>俺は左が一番苦手だな…寿命10年程度で魔王倒せるんだってなっちゃう >じゃあ低速ちゃんになろうねぇ… キュルルルッ!!!

127 23/05/06(土)17:18:37 No.1054428711

遅延はマザーのHPの減り方みたいな感じか?

128 23/05/06(土)17:18:50 No.1054428774

事前回復はよくわからんが 気になってる人は-100ダメとかじゃなくて×0になるような即死攻撃でどうなるの?ってことなんだと思う

129 23/05/06(土)17:19:01 No.1054428838

魔法やポーションがある世界なら遅くても回復をかけ続ければ死ぬ前に間に合うだろ

130 23/05/06(土)17:19:08 No.1054428863

最終的に自分以外止まっているようにしか見えない世界で生きることになる低速

131 23/05/06(土)17:19:19 No.1054428918

>遅延はマザーのHPの減り方みたいな感じか? EoEのスクラッチダメージ

132 23/05/06(土)17:19:20 No.1054428928

遅延ちゃんは計算ミスると普通に死んじゃいそうなのが怖い

133 23/05/06(土)17:19:36 No.1054429004

>最終的に自分以外止まっているようにしか見えない世界で生きることになる低速 デバフが効くタイプだといいんだが…

134 23/05/06(土)17:19:47 No.1054429072

>遅延はマザーのHPの減り方みたいな感じか? ドラムロールは回復間に合うとその時点で残りのダメージ踏み倒せちゃうからちょっと違う気はする

135 23/05/06(土)17:19:49 No.1054429082

>むしろ一番羨ましくない低速 >気付かれずになんでも出来る 何でもできるけど常に孤独だぞ?誰にも認識されないって

136 23/05/06(土)17:19:56 No.1054429126

ドラムロールをマザー以外で採用してるの見たことないな…

137 23/05/06(土)17:20:12 No.1054429212

回復も遅いだろうに重ねがけ出来るのか?

138 23/05/06(土)17:20:29 No.1054429294

ウルトラダイナマイトだって消費寿命20年だぞ それだって寿命20万年として人間寿命に合わせると3日分しか消費してない

139 23/05/06(土)17:20:40 No.1054429342

>EoEのスクラッチダメージ あーなるほどこれだわ

140 23/05/06(土)17:20:47 No.1054429378

周囲の森羅万象にも本人同様のスローをかける超超大規模バフをかけよう

141 23/05/06(土)17:20:54 No.1054429422

最大値削るタイプのスタックデバフでバー自体の再計算入ったり固定値が怖いな…

142 23/05/06(土)17:21:19 No.1054429571

>遅延ちゃんは計算ミスると普通に死んじゃいそうなのが怖い 一旦全ての計算式の仕様をハッキリさせて仮説を立てないとな さぁ今日も地下室に行こうこれは君のためなんだ遅延体力さん

143 23/05/06(土)17:21:20 No.1054429574

>回復も遅いだろうに重ねがけ出来るのか? 無理なら被ダメも重ねがけできなくなるんじゃないか

144 23/05/06(土)17:21:23 No.1054429591

回復の仕方が相殺なのなダメージの終点から登っていくのか

145 23/05/06(土)17:21:28 No.1054429607

せめて任意発動に出来ませんか低速

146 23/05/06(土)17:22:22 No.1054429860

キュルッ

147 23/05/06(土)17:22:43 No.1054429956

SPECの一が低速みたいな能力だった気がする 毒の周りも速いので常人には影響が少ない時間仲間諸共毒あびせて倒すやつ

148 23/05/06(土)17:23:04 No.1054430063

めだかボックス思い出した

149 23/05/06(土)17:23:05 No.1054430066

せめても何も任意発動できたら強すぎるだろ 現時点でも戦闘能力だと強すぎるけど

150 23/05/06(土)17:23:16 No.1054430122

最終的には熱を通した飯が食えなくなるな低速…

151 23/05/06(土)17:23:34 No.1054430210

右は仮ダメージが体力マイナスまであるかどうかで難易度が大きく変わるな…

152 23/05/06(土)17:23:39 No.1054430235

>最終的には熱を通した飯が食えなくなるな低速… 何も見えなくもなりそう

153 23/05/06(土)17:23:46 No.1054430277

受けたダメージのキューの後ろに回復のキューを積むっていう 謎設定を生み出してるな

154 23/05/06(土)17:24:11 No.1054430406

>毒の周りも速いので常人には影響が少ない時間仲間諸共毒あびせて倒すやつ 頭いいな!あとはもう言われてるけどフィジカルで壊せない罠だよね

155 23/05/06(土)17:24:20 No.1054430454

最初読んでて違和感無かったけど読み直してどこに引っ掛かってるのか分かった気がする 遅延の一段落目と二段落目の「回復」が多分それぞれ別の概念なんだなこれ 増減の反映(最終確定)が遅いから減り始めてから"回復"すれば相殺できる 一度反映(最終確定)してしまうとそこから"回復"するのも同様に時間が掛かる

156 23/05/06(土)17:24:29 No.1054430505

>最終的には熱を通した飯が食えなくなるな低速… その時点で焼きあがったものを探して食えばいいと思う 自分以外の全てが止まってるから冷めないし

157 23/05/06(土)17:25:20 No.1054430766

右二人は時間拘束が鬼門だな…

158 23/05/06(土)17:25:22 No.1054430775

>受けたダメージのキューの後ろに回復のキューを積むっていう >謎設定を生み出してるな EoEが実際にこれなんだがどこに謎が?

159 23/05/06(土)17:25:26 No.1054430803

回復も遅いってあるけど回復はそんなに遅くないで終わりだろこれ

160 23/05/06(土)17:25:35 No.1054430856

>右は仮ダメージが体力マイナスまであるかどうかで難易度が大きく変わるな… あるから即死火力でも耐えられるんだろう それこそ投擲生命の全力だろうとダメージストックの消化速度が一定であるなら消化速度以上の回復速度を維持できれば理論上は不死身

161 23/05/06(土)17:26:02 No.1054430994

スレ画は別にEOEだなんて一言も言ってないあたりかな

162 23/05/06(土)17:26:52 No.1054431224

>回復も遅いってあるけど回復はそんなに遅くないで終わりだろこれ 一度ダメージが確定されたら回復の反映もダメージと同様に遅いって意味だろう

163 23/05/06(土)17:27:02 No.1054431273

>SPECの一が低速みたいな能力だった気がする >毒の周りも速いので常人には影響が少ない時間仲間諸共毒あびせて倒すやつ プッチ神父もこのタイプの能力で同じようにやられてたね…

164 23/05/06(土)17:27:03 No.1054431277

>スレ画は別にEOEだなんて一言も言ってないあたりかな 何言ってんの?

165 23/05/06(土)17:27:22 No.1054431370

低速さんこれ自分以外の全てにデバフかけてるみたいだから生きてるだけで世界のどこかに何らかのバグとか悪影響が生じそう

166 23/05/06(土)17:27:53 No.1054431544

低速さんじゃなくて高速さんだよなこれ

167 23/05/06(土)17:27:56 No.1054431556

要するに傷の治りも遅いんだろうけどパワーレベリングしてるし早々傷つかなさそう 心は折れてそう

168 23/05/06(土)17:28:43 No.1054431803

EoEは実際にこういうかなり似たシステムなだけでスレ画がEoEなんて誰も言ってねえよ…

169 23/05/06(土)17:28:44 No.1054431813

>増減の反映(最終確定)が遅いから減り始めてから"回復"すれば相殺できる >一度反映(最終確定)してしまうとそこから"回復"するのも同様に時間が掛かる なるほどね逆にわからない人がどこでひっかかってるか理解できた 回復が遅いって部分を読んで相殺できますよって部分も「回復」だから遅いんだろ!って思ったのね

170 23/05/06(土)17:29:11 No.1054431951

HPが減れば減るほど減少速度も遅くなるとかにして

171 23/05/06(土)17:29:49 No.1054432129

>低速さんじゃなくて高速さんだよなこれ というか加速さんだろうか

172 23/05/06(土)17:29:53 No.1054432148

即死判定も仕様上実は99999ダメージの減算処理だから死ぬ気で回復頑張れは何とかなる みたいな設定を用意した上でそもそもそんな桁違いのHPを想定した回復手段は一般的じゃないのでやっぱり普通にピンチ みたいな展開欲しい

173 23/05/06(土)17:30:39 No.1054432373

宿屋で寝れば全回復!

174 23/05/06(土)17:31:07 No.1054432516

うっかり回復せずにダメージ確定させちゃうと回復が効くまで長時間苦しむのか

175 23/05/06(土)17:31:28 No.1054432623

ヤベぇダメージ受けたら街に帰ってヒーラー山ほど雇って不眠不休で回復受けるとかありそうだよね

176 23/05/06(土)17:31:54 No.1054432761

デスダンスだ!

177 23/05/06(土)17:32:06 No.1054432818

>うっかり回復せずにダメージ確定させちゃうと回復が効くまで長時間苦しむのか ゲームで自分のパーティにこいつがいると考えるとめちゃめちゃ扱いにくくて嫌だ

178 23/05/06(土)17:32:21 No.1054432898

低速は日常生活に支障出まくりで可哀想に

179 23/05/06(土)17:32:25 No.1054432927

戻して相殺できるってことが書いてあるのに 相殺できない!って延々言ってるの怖いわ

180 23/05/06(土)17:32:49 No.1054433054

遅延ちゃんうっかり捕まって拷問でもされたら地獄だな

181 23/05/06(土)17:33:43 No.1054433336

最終決戦につれていけば回復いらずの壁になってくれるって事じゃないか

182 23/05/06(土)17:33:50 No.1054433366

遅延体力に関しては実体力と別にダメージストックとヒールストックがあると認識すればわかりやすいか? ダメージもヒールも一度ストックに置かれてから一定速度で消費されて双方にストックがある状態では相殺されて実体力は変動しない ストックが片方しかない場合のみ実体力が変動するとかそんな感じ

183 23/05/06(土)17:34:06 No.1054433431

>遅延ちゃんうっかり捕まって拷問でもされたら地獄だな めちゃくちゃレベル高い上ダメージで弱らないから捕まるとは…

184 23/05/06(土)17:34:38 No.1054433585

右これ格ゲーなんかでたまに導入されてる一気に減っても仮体力だから時間かけて回復したらセーフみたいなやつか

185 23/05/06(土)17:35:21 No.1054433804

レベル関係なくかかる罠はあるからな… まあ遅延ちゃんじゃなくても罠は怖いけどな

186 23/05/06(土)17:35:27 No.1054433837

遅延ちゃん1ダメージの1万回連続攻撃を受けたら全部そのまま直で受けて死ぬみたいな弱点無いかな

187 23/05/06(土)17:36:17 No.1054434080

罠が発動する前に通過できるんじゃないか

188 23/05/06(土)17:37:06 No.1054434331

>遅延ちゃん1ダメージの1万回連続攻撃を受けたら全部そのまま直で受けて死ぬみたいな弱点無いかな 仕様的に1ダメージも滅茶苦茶遅延しながら食らうだろうし結局10000ダメージ食らうのと差がないのでは?

189 23/05/06(土)17:37:46 No.1054434536

蚊に刺されてもかゆくないよね遅延ちゃん

190 23/05/06(土)17:38:39 No.1054434781

>蚊に刺されてもかゆくないよね遅延ちゃん 痒くなるまで滅茶苦茶時間かかるだけでいざ痒くなったら滅茶苦茶長く痒みに苛まれるぞ

191 23/05/06(土)17:40:06 No.1054435208

>仕様的に1ダメージも滅茶苦茶遅延しながら食らうだろうし結局10000ダメージ食らうのと差がないのでは? 俺も一瞬そう思ったけどよく見ると全力疾走と致死ダメージで反映時間に差があるから細かい方が早く効きそうにも読める 別にそこまで考えてないってのが全てだと思うけどやっぱり遅延ちゃんで実際に試して仕様を探るしかないな…

192 23/05/06(土)17:41:33 No.1054435657

激辛料理食べさせたい

193 23/05/06(土)17:41:34 No.1054435664

1000年使用

194 23/05/06(土)17:41:48 No.1054435747

>痒くなるまで滅茶苦茶時間かかるだけでいざ痒くなったら滅茶苦茶長く痒みに苛まれるぞ だがそれまでに治ってしまえばいいのだ!

195 23/05/06(土)17:42:09 No.1054435860

浮浪ライフ

196 23/05/06(土)17:42:35 No.1054435999

「仕様上極小ダメージを瞬間的に多段ヒットさせる技だからしっかり効いちゃう」みたいのいいよね …こいつら討伐対象として対策考える方が楽しくない?

197 23/05/06(土)17:42:51 No.1054436076

めちゃくちゃ面白そうだなこのスローライフ

198 23/05/06(土)17:44:02 No.1054436415

可聴域を超えてるわよ 話す速度を落とせないの?

199 23/05/06(土)17:44:07 No.1054436442

ひたすらさすらう素浪ライフ

200 23/05/06(土)17:44:16 No.1054436492

>俺も一瞬そう思ったけどよく見ると全力疾走と致死ダメージで反映時間に差があるから細かい方が早く効きそうにも読める >別にそこまで考えてないってのが全てだと思うけどやっぱり遅延ちゃんで実際に試して仕様を探るしかないな… いやそれは単純に受けたダメージの総和の大小の差でしかないだろ 1ダメージを1時間で反映するとして100ダメージと10000ダメージなら反映しきるまでかかる時間も100時間と10000時間の差になる

201 23/05/06(土)17:44:57 No.1054436728

味方としては面倒だけど敵だったら純粋にどうしようもなく強いな遅延ちゃん いやまぁ全員そうだけど

202 23/05/06(土)17:45:37 No.1054436930

遅延は体力増減関係ないデバフが弱点だな

203 23/05/06(土)17:46:09 No.1054437097

>可聴域を超えてるわよ >話す速度を落とせないの? キュルルッ

204 23/05/06(土)17:47:39 No.1054437558

遅延ちゃんの弱点は食事に毒を少しずつ混ぜる

205 23/05/06(土)17:47:40 No.1054437564

>1ダメージを1時間で反映するとして100ダメージと10000ダメージなら反映しきるまでかかる時間も100時間と10000時間の差になる 地味な怪我とか急いで治すのに結構な大怪我はのんびり治すとかちょっとおもしろい感じになりそう そのダメージ/時間の比率次第では話しどんどん膨らませることできそう

206 23/05/06(土)17:48:15 No.1054437748

遅延体力だけならどうとでもなるけど低速人生と投擲生命が脇を固めているのがキツいな デバフかけようにも低速人生が妨害しまくるだろうし

207 23/05/06(土)17:50:22 No.1054438355

加速の方は敵からするとシンプルに強すぎて対抗手段ないよね フラッシュやプッチ神父を相手にしてるようなもんだ

208 23/05/06(土)17:51:50 No.1054438808

老い先短くなりもう幾許かの余命もないような時期に やっとデバフが完成し他人と話すことが叶った!と思ったら時代が経ちすぎて発生言語がめちゃくちゃ変わってて同じ言葉を持つ人が残されていなかった…とか…

209 23/05/06(土)17:52:12 No.1054438923

>1ダメージを1時間で反映するとして100ダメージと10000ダメージなら反映しきるまでかかる時間も100時間と10000時間の差になる その計算を採用する0.0001ダメージ(コンマ4秒で反映)を1秒間隔で与えることによって約280時間(一括付与の36倍の速度)で倒せるから結局「細かい方が早い」で合ってることになっちゃうよ つまり >別にそこまで考えてないってのが全てだと思うけどやっぱり遅延ちゃんで実際に試して仕様を探るしかないな…

210 23/05/06(土)17:52:26 No.1054439007

低速は仲間と意思疎通できなくない?

211 23/05/06(土)17:52:35 No.1054439060

>加速の方は敵からするとシンプルに強すぎて対抗手段ないよね >フラッシュやプッチ神父を相手にしてるようなもんだ 思考時間も大幅にアド取ってるのがやばい 罠にかけても脱出手段を常人より早く思いつきそう

212 23/05/06(土)17:54:13 No.1054439554

>その計算を採用する0.0001ダメージ(コンマ4秒で反映)を1秒間隔で与えることによって ………?? >約280時間(一括付与の36倍の速度)で倒せるから結局「細かい方が早い」で合ってることになっちゃうよ ………………???? >つまり ??????????

213 23/05/06(土)17:54:52 No.1054439735

>低速は仲間と意思疎通できなくない? お互いに紙に文字書いたりすれば意思疎通は可能

214 23/05/06(土)17:55:02 No.1054439801

>その計算を採用する0.0001ダメージ(コンマ4秒で反映)を1秒間隔で与えることによって約280時間(一括付与の36倍の速度)で倒せるから結局「細かい方が早い」で合ってることになっちゃうよ いやならんだろ 全力疾走の披露も遅延する時点でダメージは一回ストックされて順次反映されてるし

215 23/05/06(土)17:55:07 No.1054439831

低速ちゃんは常時クイックイックと考えると地獄だな…

216 23/05/06(土)17:55:36 No.1054439992

>>1ダメージを1時間で反映するとして100ダメージと10000ダメージなら反映しきるまでかかる時間も100時間と10000時間の差になる >その計算を採用する0.0001ダメージ(コンマ4秒で反映)を1秒間隔で与えることによって約280時間(一括付与の36倍の速度)で倒せるから結局「細かい方が早い」で合ってることになっちゃうよ 結論ありきの計算はいただけないなー

217 23/05/06(土)17:55:45 No.1054440057

ダメージと回復の蓄積があってどちらも1日◯%反映とかなのかな 回復注ぎ込んでそっちの蓄積が上回るとやっと回復

↑Top