23/05/05(金)18:34:38 Gジェネ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1683279278102.jpg 23/05/05(金)18:34:38 No.1054093577
Gジェネzeroがやりたい 20年ぶりくらいにやりたい
1 23/05/05(金)18:37:59 No.1054094613
やろう
2 23/05/05(金)18:39:48 No.1054095167
神様は禁止していない
3 23/05/05(金)18:40:17 No.1054095339
新作どうなった?
4 23/05/05(金)18:40:56 No.1054095565
何でか削られたGWXの後継機
5 23/05/05(金)18:41:11 No.1054095639
ソフトとハードは揃うんだろうけど メモリーカードとか今手に入るの?
6 23/05/05(金)18:42:00 No.1054095881
MFのエネルギー消費無しはやりすぎだ!
7 23/05/05(金)18:42:42 No.1054096075
サイコハハハハハ…
8 23/05/05(金)18:43:10 No.1054096217
Gジェネゼロでは駆け抜ける嵐が一番苦労した思い出 ダメージ計算出来ないとコロニーを第三軍にやられるか倒しきれなくてターン制限オーバーになるの面倒だった
9 23/05/05(金)18:43:27 No.1054096303
図鑑が埋まらないのバグだったんだ…
10 23/05/05(金)18:43:42 No.1054096388
おっちゃんとコアブースターACEにしてGT-FOUR設計できるようになると世界が広がった あとケンプファーが鹵獲できるのも嬉しい
11 23/05/05(金)18:45:38 No.1054096982
ガンダム→ガンダムMk-Ⅱ→ガンダムMk-Ⅲ→ガンダムMk-Ⅳ→ガンダムMk-Ⅴ →サイコガンダム→サイコガンダムMk-Ⅱ→サイコガンダムMk-Ⅲ
12 23/05/05(金)18:46:02 No.1054097102
PS三部作で一番難しかった気がする
13 23/05/05(金)18:46:19 No.1054097198
>図鑑が埋まらないのバグだったんだ… ゾアンが登録されないんだったかな
14 23/05/05(金)18:48:21 No.1054097784
青葉区にトッシュとか居た気がする
15 23/05/05(金)18:48:36 No.1054097867
>PS三部作で一番難しかった気がする 俺はシステムの不親切さで初代が一番だな… 2作目でテンションとボーナスステップ生み出したのがすごい
16 23/05/05(金)18:49:05 No.1054098007
センチネルで戦艦にブースター付けて移動力底上げしてないとカツカツなマップあったな
17 23/05/05(金)18:49:46 No.1054098187
>青葉区にトッシュとか居た気がする ソロモンには0083のガトーケリィとセンチネルのトッシュストールがいてそれぞれ専用台詞のあるのはだいぶ豪華だと思う
18 23/05/05(金)18:50:41 No.1054098448
この頃の核ミサイル威力デカすぎるし撃墜しても爆発するから近接攻撃厳禁だったな
19 23/05/05(金)18:51:44 No.1054098737
>俺はシステムの不親切さで初代が一番だな… >2作目でテンションとボーナスステップ生み出したのがすごい でもボーナスステップもだいぶバランス崩してるからな… そういうゲームと割り切ればいいんだが消費0のMFが無法過ぎる
20 23/05/05(金)18:52:11 No.1054098863
設計と開発を繰り返しながら時代順にやっていくのがやっぱ楽しい
21 23/05/05(金)18:52:40 No.1054099016
しかし育成ゲーだと思うとボーナスステップ無しは苦行なんだ
22 23/05/05(金)18:52:50 No.1054099065
MFは行き着いた先のおまけみたいなもんだし…
23 23/05/05(金)18:53:54 No.1054099405
ルウム戦役とかソロモン戦でクロスオーバーしてるのいいよね
24 23/05/05(金)18:54:03 No.1054099433
面白かったんだけどやり直したいと微塵も思わないのはゾディアックが登録されなかったのとZZガンダムとVガン最終面にかかった時間を思い出すからだと思う
25 23/05/05(金)18:54:21 No.1054099521
経験値の入手効率最適化とか考えて敵にゲスト食わせてレベル上げさせるとかやると沼
26 23/05/05(金)18:54:36 No.1054099597
ジャブローの風が苦手だったな
27 23/05/05(金)18:55:07 No.1054099752
初代は核ゲーだったな
28 23/05/05(金)18:55:34 No.1054099892
>ジャブローの風が苦手だったな あのステージはどのGジェネでも嫌になる ターン制限ある上に全然動けないマップ!
29 23/05/05(金)18:55:42 No.1054099935
熱心に遊んだけどそういやクリアしたことなかった
30 23/05/05(金)18:57:11 No.1054100378
はいはい次はダブルゼータねと思っていた所に流れる超かっこいいBGMと「GUNDAM SENTINEL」のタイトル わしは心底痺れたよ
31 23/05/05(金)18:57:46 No.1054100563
>熱心に遊んだけどそういやクリアしたことなかった 改造しばりプレイだとVガンダムステージがね… どれも高難易度でね…
32 23/05/05(金)18:58:59 No.1054100968
金ピカの分厚い攻略本買ってもらって読みまくったわ ゲーム自体は当時小僧だった自分にはきつかった
33 23/05/05(金)18:59:00 No.1054100974
ボンボンのスペシャルディスク使っちゃお
34 23/05/05(金)18:59:05 No.1054101006
駆け抜ける嵐は大体どのゲームでもめんどくさすぎる
35 23/05/05(金)18:59:51 No.1054101272
>金ピカの分厚い攻略本買ってもらって読みまくったわ コレに関しては本当に安心できるファミ通の攻略本
36 23/05/05(金)19:00:38 No.1054101522
>>青葉区にトッシュとか居た気がする >ソロモンには0083のガトーケリィとセンチネルのトッシュストールがいてそれぞれ専用台詞のあるのはだいぶ豪華だと思う ヤザンもラカン・ダカランもいるしアポリーとロベルトもいたはず確か
37 23/05/05(金)19:00:43 No.1054101549
ファミ通の金ピカの攻略本いいよね 表紙のデザインもかっこよくて本屋で一目惚れして買ってしまった
38 23/05/05(金)19:00:48 No.1054101575
第3勢力までいると1ターンが全然終わらなくて困る
39 23/05/05(金)19:01:01 No.1054101648
このゲームやると大抵の作品で最終局面は内輪もめで緑の第三勢力出てくるのわかる
40 23/05/05(金)19:02:12 No.1054102076
そのまま潰しあって消耗しろ!と思ったら自軍のレイヤーにおかわりが押し寄せてくる嫌がらせ
41 23/05/05(金)19:02:32 No.1054102204
最初にガンダム作れたときの感動がすごい ヘビーガンにすると弱くなる
42 23/05/05(金)19:03:25 No.1054102519
>俺はシステムの不親切さで初代が一番だな… >2作目でテンションとボーナスステップ生み出したのがすごい 初代はACE登録もないし鹵獲も機会を逃すと次までかなり間が空いたりがつらいな…
43 23/05/05(金)19:03:57 No.1054102699
>ソフトとハードは揃うんだろうけど >メモリーカードとか今手に入るの? アマゾンで売ってない?
44 23/05/05(金)19:03:57 No.1054102702
センチネルのステージ来たときはグッときたなあ
45 23/05/05(金)19:04:08 No.1054102761
スパロボFからロボ物に入って次がコレだったから えらい動くね!?というかガンダムシリーズ多いね?ってなった
46 23/05/05(金)19:04:15 No.1054102798
>最初にガンダム作れたときの感動がすごい >ヘビーガンにすると弱くなる ヘビーガンにできるの!?
47 23/05/05(金)19:05:13 No.1054103129
歴史から抹消されたって設定拾ったのかGPシリーズが完全にガラパゴス化してたよねスレ画 ACE登録しないと入手不能
48 23/05/05(金)19:05:14 No.1054103141
編成画面のBGM一番好き
49 23/05/05(金)19:05:15 No.1054103148
ローディングめっちゃ長かったなあ
50 23/05/05(金)19:05:42 No.1054103295
俺…当時はガンダムに対する知識が適当で初代ガンダムを開発していけば自然とZガンダムやνガンダムが出てくるとばかり思っていた…マーク3以降は知らないガンダムばかりだな?ってなってた
51 23/05/05(金)19:05:58 No.1054103380
不可逆式のあくらつな強化手術
52 23/05/05(金)19:06:54 No.1054103705
GPシリーズはそもそも性能がクソザコだったな デンドロまでの苦行みたいなノリ
53 23/05/05(金)19:06:58 No.1054103728
>ガンダム→ガンダムMk-Ⅱ→ガンダムMk-Ⅲ→ガンダムMk-Ⅳ→ガンダムMk-Ⅴ >→サイコガンダム→サイコガンダムMk-Ⅱ→サイコガンダムMk-Ⅲ MSの組み合わせ全然分かんなくても進化だけで作れるから楽だった
54 23/05/05(金)19:07:03 No.1054103757
>ローディングめっちゃ長かったなあ これでも初代よりはマシになってて…
55 23/05/05(金)19:07:30 No.1054103911
>編成画面のBGM一番好き ガシャンーガキーンの効果音もいいよね
56 23/05/05(金)19:08:09 No.1054104162
サイコとかのデカブツが最終局面まで戦えるのが良かった
57 23/05/05(金)19:08:20 No.1054104233
ロードの長さのせいで攻撃当たるまでリセット戦法はやめた とりあえず多段攻撃じゃ!
58 23/05/05(金)19:08:47 No.1054104398
>はいはい次はダブルゼータねと思っていた所に流れる超かっこいいBGMと「GUNDAM SENTINEL」のタイトル >わしは心底痺れたよ エアーズの攻防いいよね…当時全メディア通じてセンチネルの機体があんなに動く映像は存在してなかったんじゃないか
59 23/05/05(金)19:08:48 No.1054104405
全裸のマリオンが出てくるからブルーディスティニーを多用
60 23/05/05(金)19:09:25 No.1054104588
OPデモはシリーズで一番好き
61 23/05/05(金)19:09:31 No.1054104620
ZEROでオリジナルキャラクターが一気に掘り下げられたよね
62 23/05/05(金)19:10:22 No.1054104920
コロニー落としを一撃で阻止する金色のモビルファイターは大体みんな一度はやる
63 23/05/05(金)19:10:24 No.1054104932
間のタイトル飛ばしてクロスレイズ触ったから懐かしいのが色々いて嬉しかった
64 23/05/05(金)19:11:21 No.1054105243
>ZEROでオリジナルキャラクターが一気に掘り下げられたよね まさかラ・ミラ・ルナさんが今でも前線に放り込まれるキャラになるとは
65 23/05/05(金)19:11:40 No.1054105357
SDガンダムのカタログにいるSガンダムってなんだろうと思ってたら ここゲームに出てきてめちゃくちゃ格好良くてびっくりした記憶 ムービーで青いのと戦ってた気がする
66 23/05/05(金)19:11:59 No.1054105449
エアーズの攻防は演出がずば抜けてかっこ良すぎて何回見たかわからんわ
67 23/05/05(金)19:12:04 No.1054105473
>不可逆式のあくらつな強化手術 撃墜させれば経験値と引き換えに元に戻せるぞ
68 23/05/05(金)19:12:04 No.1054105476
ジオが好きで愛着あってもやっぱり弱い
69 23/05/05(金)19:12:17 No.1054105547
>まさかラ・ミラ・ルナさんが今でも前線に放り込まれるキャラになるとは 歴代オペ子の系譜もZEROが始まりかそういや
70 23/05/05(金)19:12:20 No.1054105564
なんか補正あったのかな オリキャラがシャイニングフィンガーソードやるよりドモンがやった方がダメージ出た気がする
71 23/05/05(金)19:12:30 No.1054105619
ソニアへインNTLv11
72 23/05/05(金)19:12:37 No.1054105660
>GPシリーズはそもそも性能がクソザコだったな >デンドロまでの苦行みたいなノリ ビームサーベルがあれば十分だろ!?
73 23/05/05(金)19:12:43 No.1054105701
エアーズの攻防今見てもかっこいいよ って20年くらい言い続けてる気がする
74 23/05/05(金)19:13:09 No.1054105863
キリシマとジュナス・リアムが好きだった
75 23/05/05(金)19:13:33 No.1054106025
各作品の可愛い子を並べて強機体に乗せる喜び
76 23/05/05(金)19:13:39 No.1054106055
>なんか補正あったのかな >オリキャラがシャイニングフィンガーソードやるよりドモンがやった方がダメージ出た気がする MP高い方がダメージ大きい だったはず
77 23/05/05(金)19:13:42 No.1054106075
デンドロビウムよりノイエジールが反則級のII作れて強い
78 23/05/05(金)19:13:56 No.1054106170
イワン・イワノフってzeroだとダジャレおじさんじゃないんだ…
79 23/05/05(金)19:14:05 No.1054106210
ボーナスステップがないとテンポが悪い ボーナスステップがあると超強気でクリティカルオラオラ殲滅ゲーになってしまう ジレンマだよね
80 23/05/05(金)19:14:14 No.1054106277
ゾアンコアファイターVダギ・イルス連邦がバグで埋まらず 埋めた場合全機体を生産できるようになる
81 23/05/05(金)19:14:19 No.1054106306
普通のノイエのがサーベルにミサイルにで好み
82 23/05/05(金)19:14:47 No.1054106472
エアーズの攻防はガンダムにおけるインコムのカッコよさを跳ね上げたと思う
83 23/05/05(金)19:14:54 No.1054106515
>MP高い方がダメージ大きい >だったはず ナルホドー ステータスばかり見ててMPは見てなかったな
84 23/05/05(金)19:15:18 No.1054106669
キャラのグラフィックもちっさいアイコンにドット絵だった初代からめちゃくちゃパワーアップしててすげーってなった
85 23/05/05(金)19:15:50 No.1054106833
リョウ・ルーツのテーマはZERO版が一番好きだな
86 23/05/05(金)19:16:03 No.1054106901
脱出機構付きのユニットわざと撃破させて敵に経験値与える技ってできたっけこれ
87 23/05/05(金)19:16:11 No.1054106941
初代のストーリーしながら08やらブルーに寄り道するのがいいよね 時系列がわかりやすい
88 23/05/05(金)19:16:45 No.1054107124
>リョウ・ルーツのテーマはZERO版が一番好きだな Fのは曲数増えたせいかちょっとチープになってたよね
89 23/05/05(金)19:16:55 No.1054107174
とりあえず何でもかんでもドダイに乗せてたな
90 23/05/05(金)19:17:11 No.1054107276
Fまで武器の名前がなんかおかしいやつがいたな ジオはデュアルビームガンでディジェはツインビームソード持ってた気がする
91 23/05/05(金)19:17:27 No.1054107395
当時のガンダム劇伴にGジェネのセンチネルみたいなギターギャンギャン鳴らすやつなかったよな確か
92 23/05/05(金)19:17:29 No.1054107407
>脱出機構付きのユニットわざと撃破させて敵に経験値与える技ってできたっけこれ できる ブラウブロに経験値稼がせてから鹵獲するとうまあじ
93 23/05/05(金)19:18:14 No.1054107697
青葉区にサイコ投入する快感よ
94 23/05/05(金)19:18:37 No.1054107833
脱出系とかFA系は反則だろって思った 好き
95 23/05/05(金)19:18:54 No.1054107928
ゲスト機体を育てて登録いいよね…
96 23/05/05(金)19:19:12 No.1054108046
当時は頑張ってガーターも敵に食わせてた記憶がある
97 23/05/05(金)19:20:32 No.1054108530
この頃のムービーパートの音割れしたビームサーベルのSE大好き
98 23/05/05(金)19:20:37 No.1054108555
>脱出系とかFA系は反則だろって思った >好き ZZ最終ステージのドーベンウルフのメガランチャー祭りで削られながらも戦い続けたら FA-ZZがコアファイターZZになるまで追い詰められてやべえな…と思った
99 23/05/05(金)19:20:39 No.1054108563
何故かサーベルがFAになると使えなくなる中 MK3だけ使えるの好きで贔屓してた
100 23/05/05(金)19:20:58 No.1054108665
>ゲスト機体を育てて登録いいよね… GP01だけはよくないかな…
101 23/05/05(金)19:20:59 No.1054108670
EN消費なしのモビルファイターがあくらつすぎてFじゃ流石に弱体化された
102 23/05/05(金)19:21:20 No.1054108788
FA-ZZが脱皮したら変形できるとかだったっけ?
103 23/05/05(金)19:21:52 No.1054108985
フルアーマーMk-Ⅱ使いにくい問題ジェネシスになっても治ってない!
104 23/05/05(金)19:22:16 No.1054109121
>FA-ZZが脱皮したら変形できるとかだったっけ? 盾無し版になるから変形出来なかったはず
105 23/05/05(金)19:22:43 No.1054109282
>EN消費なしのモビルファイターがあくらつすぎてFじゃ流石に弱体化された あんなの作れるの最後の最後だからな… だからこそのやりたい放題
106 23/05/05(金)19:22:48 No.1054109313
ゲストがやばい!守れステージで守りつつ自軍に敵食わせるのいいよね… ウラキ…
107 23/05/05(金)19:23:16 No.1054109483
フルアーマーZZは脱皮→コアの3段機構あるチートだった気がする
108 23/05/05(金)19:23:45 No.1054109664
>>EN消費なしのモビルファイターがあくらつすぎてFじゃ流石に弱体化された >あんなの作れるの最後の最後だからな… >だからこそのやりたい放題 XとWにもやりたい放題させてくだち
109 23/05/05(金)19:23:50 No.1054109689
>リョウ・ルーツのテーマはZERO版が一番好きだな 青二才の新兵感あって好きなんだよなZEROのリョウのテーマ
110 23/05/05(金)19:24:06 No.1054109767
Fの方が遊びやすいんだけど長く遊ぶなら時系列に沿ってる方が楽しい
111 23/05/05(金)19:24:16 No.1054109823
ジョルジュがNT
112 23/05/05(金)19:24:37 No.1054109953
クロスレイズやってみたけどゲーム性はいつものだね戦艦連携アホほど強いねってなった オリキャラのイラストがその…酷くない…?
113 23/05/05(金)19:25:00 No.1054110083
久しぶりにやると不親切すぎてびっくりするぞ
114 23/05/05(金)19:25:36 No.1054110273
思えば各作品の細かい戦局このゲームで理解した気がする
115 23/05/05(金)19:25:40 No.1054110297
なんかイラストが定期的にへちゃむくれになるよねGジェネ
116 23/05/05(金)19:25:49 No.1054110337
ロード時間にエンブレム映すセンスが素敵 BGMとでワクワクする
117 23/05/05(金)19:25:56 No.1054110374
ジャブローでウッディ死んだ後ステージBGMが哀戦士に切り替わる演出がめっちゃ好きだった Fで無くなってちょっとションボリした あと何よりもソロモン戦にストールとトッシュが居てセンチネル0079やってるのも大好きだった
118 23/05/05(金)19:26:14 No.1054110477
外伝作品のガンダム開発の起点になるシャイニングガンダム作るのに必要な機体は覚えているな?
119 23/05/05(金)19:26:44 No.1054110637
>外伝作品のガンダム開発の起点になるシャイニングガンダム作るのに必要な機体は覚えているな? アッガイとV2!
120 23/05/05(金)19:27:26 No.1054110878
>あと何よりもソロモン戦にストールとトッシュが居てセンチネル0079やってるのも大好きだった よくあんなのやる許可おりたよね Fでああいうの廃止されたし怒られたのかな?
121 23/05/05(金)19:27:43 No.1054110971
宇宙に出れないユニットも下駄履かせたら動けた記憶あるけど合ってる?
122 23/05/05(金)19:27:52 No.1054111039
>アッガイとV2! アッガイファイト!レディーゴーってこと!?
123 23/05/05(金)19:27:59 No.1054111093
>外伝作品のガンダム開発の起点になるシャイニングガンダム作るのに必要な機体は覚えているな? ネオガンダムとサイコガンダムMk3!
124 23/05/05(金)19:28:06 No.1054111127
PSの3部作でFしかやった事がないけど時系列に沿って進むって事は下手したら詰んじゃう感じ?
125 23/05/05(金)19:28:07 No.1054111129
ルウム戦役 豪華メンバーのソロモンとア・バオア・クー戦 があるから個人的にはFよりZEROの方が今でも好き
126 23/05/05(金)19:28:10 No.1054111150
原作のBGM使うようになったのもZEROからだったよね確か
127 23/05/05(金)19:28:16 No.1054111185
>∀ガンダム作るのに必要な機体は覚えているな?
128 23/05/05(金)19:28:25 No.1054111240
FAMk-3は元のMk-3がグレーなのに反してガンダムでも珍しいヒロイックな赤が大部分占めてるからそういう意味でも使いたくなるよね
129 23/05/05(金)19:28:44 No.1054111356
>PSの3部作でFしかやった事がないけど時系列に沿って進むって事は下手したら詰んじゃう感じ? よほど下手でなければなんとかなる その点は無印のほうが酷い
130 23/05/05(金)19:28:45 No.1054111365
なんていうかガチのガンダム好きが作ってるんだろうな感は伝わった ていうかコレでMS覚えた「」も多かろう
131 23/05/05(金)19:28:49 No.1054111384
>Fでああいうの廃止されたし怒られたのかな? 単にシナリオが作品タイトルごとに区切られたので作品またぎ出来なくなっちゃった
132 23/05/05(金)19:29:08 No.1054111494
>PSの3部作でFしかやった事がないけど時系列に沿って進むって事は下手したら詰んじゃう感じ? 左様
133 23/05/05(金)19:29:21 No.1054111564
ステージ固定な分一年戦争中にここまで開発したぜ~とかできたのはこれまでだった気がする
134 23/05/05(金)19:29:50 No.1054111708
ガンダム詳しいつもりで始めたらいきなりロドニー・カニンガンとか知らない人出てきて打ちのめされた
135 23/05/05(金)19:29:51 No.1054111712
>PSの3部作でFしかやった事がないけど時系列に沿って進むって事は下手したら詰んじゃう感じ? ゲストACE登録が出来るのでよっぽど自分から詰もうと思わなきゃ大丈夫 無印は俺はグリプス戦役で詰んだ
136 23/05/05(金)19:30:26 No.1054111916
ZEROはGジェネ全体でも簡単な方だから詰むまでは中々無いはず 初代はちょっとキツい
137 23/05/05(金)19:30:41 No.1054112008
>よほど下手でなければなんとかなる >その点は無印のほうが酷い 無印はアプサラスの鹵獲失敗するとジオンMA系の開発がかなり遅れるんだよな…それもまあまあしんどい鹵獲
138 23/05/05(金)19:30:53 No.1054112065
>でもボーナスステップもだいぶバランス崩してるからな… >そういうゲームと割り切ればいいんだが消費0のMFが無法過ぎる 縛れば良い
139 23/05/05(金)19:31:09 No.1054112158
>ステージ固定な分一年戦争中にここまで開発したぜ~とかできたのはこれまでだった気がする ZEROは自力でジェガン作れないからサイコmk3で止まるんだよね
140 23/05/05(金)19:31:16 No.1054112193
初代は割と容赦ないよね
141 23/05/05(金)19:31:39 No.1054112293
音割れが逆にいい感じに臨場感あるサウンドになってる
142 23/05/05(金)19:31:49 No.1054112338
>ゲストACE登録が出来るのでよっぽど自分から詰もうと思わなきゃ大丈夫 >無印は俺はグリプス戦役で詰んだ 見ろよ大量のガザCに蹂躙されてシロッコが落ちた
143 23/05/05(金)19:31:51 No.1054112349
>ステージ固定な分一年戦争中にここまで開発したぜ~とかできたのはこれまでだった気がする ア・バオア・クーでνガンダム使いたい!
144 23/05/05(金)19:31:59 No.1054112392
ZEROにも敵ターン早送りを下され…
145 23/05/05(金)19:32:20 No.1054112518
>そういうゲームと割り切ればいいんだが消費0のMFが無法過ぎる どうせ消費0のMFなんてザンスカール戦役頃だし その頃にはもうE-CAP付けた改99のリガズィカスタムとかが暴れ回ってる辺りだし
146 23/05/05(金)19:32:24 No.1054112537
MK5開発してサイコって退化してますよね…
147 23/05/05(金)19:32:29 No.1054112553
>無印は俺はグリプス戦役で詰んだ 絶対ジャブローの風だ…
148 23/05/05(金)19:32:58 No.1054112699
ドゴス・ギアに乗ったシロッコ強すぎ!
149 23/05/05(金)19:33:24 No.1054112843
特殊イベント見るより経験値稼ぎたい派だった気がする
150 23/05/05(金)19:33:29 No.1054112874
よく曲のアレンジについて色々言われるGジェネだけどZEROの颯爽たるシャアは聞き慣れすぎてこっちの方もしっくりきてしまう https://youtu.be/EmqAa9j2doI
151 23/05/05(金)19:33:43 No.1054112955
>MK5開発してサイコって退化してますよね… GMとチンコでガンダムの時点で…
152 23/05/05(金)19:33:54 No.1054112998
>初代は割と容赦ないよね まずガンダム作るまでがかなり大変なんだよな…TINコッドからコアファイター開発してザニーからジム開発して掛け合わせてやっとプロトタイプガンダムでそこから開発してやってガンダム
153 23/05/05(金)19:33:57 No.1054113008
FA百式改がかなり理想的なユニットだった
154 23/05/05(金)19:34:03 No.1054113035
ZEROで未だに忘れられないのが 指揮範囲外のカツが乗ったmk2(弱気スタート)が落とされたらゲームオーバー っていう吉田創がキレそうな条件のステージ
155 23/05/05(金)19:34:08 No.1054113066
>MK5開発してサイコって退化してますよね… あっそれで上で開発図書いててうっかり忘れてたの思い出したけど 正確にはガンダムMk-Ⅴ→プロトサイコガンダム→サイコガンダムになるんだった
156 23/05/05(金)19:34:18 No.1054113119
ZEROはEx-Sの知名度をかなり上げたと思う
157 23/05/05(金)19:34:54 No.1054113300
>ZEROはGジェネ全体でも簡単な方だから詰むまでは中々無いはず >初代はちょっとキツい ガンダムが即手に入るのは大きい 初代はマジきつい
158 23/05/05(金)19:35:01 No.1054113343
プロトサイコのベースはマークトゥの筈なのに
159 23/05/05(金)19:35:03 No.1054113355
>特殊イベント見るより経験値稼ぎたい派だった気がする クエストデモなら15000貰えるからいいとしてただ撃墜されるだけのイベントだともったいないよね…
160 23/05/05(金)19:35:22 No.1054113462
敵来るまで待とうとしたら本拠地の方に向かってて気付いた時には手遅れだったのは誰しも一度はあるはず
161 23/05/05(金)19:35:29 No.1054113506
>ガンダム詳しいつもりで始めたらいきなりロドニー・カニンガンとか知らない人出てきて打ちのめされた 味方が戦闘機しかいなくてこれ作品ちがくない?!ってなるよね1話
162 23/05/05(金)19:35:45 No.1054113590
終盤ステージってことでザンスカールがクソ強くてクソめんどい やめろそのビームストリング
163 23/05/05(金)19:36:12 No.1054113752
無印もzeroも抜け穴的な組み合わせがあったのが面白い アクトザクが重要だったのはどっちだったか
164 23/05/05(金)19:36:54 No.1054113972
何気にVガンの選曲がかなりコアというか 曲決めたやつ相当こいつ本編見まくってるなって感じかして好きだった 空域に鷹よ舞えなんて採用してるのZEROくらいしか見たことねぇ! Fの風向きを敵側のステージBGMに採用したのもかなりのVガンマニアだけど
165 23/05/05(金)19:36:55 No.1054113975
>終盤ステージってことでザンスカールがクソ強くてクソめんどい >やめろそのタイヤ
166 23/05/05(金)19:37:00 No.1054113996
ディアスから始まるZガンダム周りは派生も多くて開発設計してて楽しいよね
167 23/05/05(金)19:37:07 No.1054114042
>味方が戦闘機しかいなくてこれ作品ちがくない?!ってなるよね1話 対艦ミサイル外すとぬああってなる
168 23/05/05(金)19:37:16 No.1054114095
>終盤ステージってことでザンスカールがクソ強くてクソめんどい >やめろそのビームストリング HPは改造できないから俺のシャアザクが…
169 23/05/05(金)19:37:47 No.1054114271
>終盤ステージってことでザンスカールがクソ強くてクソめんどい >やめろそのビームストリング V2がIフィールド持ちで余裕とか思うじゃん? まさかの電撃連発
170 23/05/05(金)19:37:53 No.1054114304
誰もが一度は必ず思う ジムよりザニーの方が火力高くね?
171 23/05/05(金)19:38:17 No.1054114433
>終盤ステージってことでザンスカールがクソ強くてクソめんどい >やめろそのビームストリング 許さねえぞゾロアット!
172 23/05/05(金)19:38:20 No.1054114462
宇宙世紀オンリーでリメイクして欲しい
173 23/05/05(金)19:38:21 No.1054114468
ウッソの戦闘曲でラストなんだな…って物悲しい気持ちになるのいいよね…よくない
174 23/05/05(金)19:38:35 No.1054114540
1周でプロフィール全登録チャレンジやってみるのも楽しい
175 23/05/05(金)19:38:47 No.1054114599
人間キャラは成長限界あるんだったっけ?
176 23/05/05(金)19:39:08 No.1054114718
ビームシールド防御の効果がかなり強くてシールド防御かビームシールド防御かで格差が生じる小型機時代
177 23/05/05(金)19:39:09 No.1054114723
>ウッソの戦闘曲でラストなんだな…って物悲しい気持ちになるのいいよね…よくない 白の幻好きだったからFで変更されたの寂しかった
178 23/05/05(金)19:39:22 No.1054114809
>誰もが一度は必ず思う >ジムよりザニーの方が火力高くね? Gジェネってビームより実弾のが強い傾向あるような
179 23/05/05(金)19:39:25 No.1054114828
対戦でボールに巻き込ませて 高級ユニットソーラレイで焼くの楽しい
180 23/05/05(金)19:39:27 No.1054114846
>人間キャラは成長限界あるんだったっけ? 大佐Aで成長止まるし配属による変動もない完全固定
181 23/05/05(金)19:39:30 No.1054114862
リックディアスがアナハイム系機体の取っ掛かりになるの原作踏襲なんだな 今思えば
182 23/05/05(金)19:39:51 No.1054114981
>人間キャラは成長限界あるんだったっけ? 99レベルで打ち止めじゃなかったっけ? そこまで上げないでやめちゃったけど
183 23/05/05(金)19:39:53 No.1054114995
>Gジェネってビームより実弾のが強い傾向あるような ビームライフルがやたら弱いくせにミサイルがやたら強い 変なゲームだ
184 23/05/05(金)19:40:08 No.1054115084
MAP兵器で適度に敵のHP下げて他のユニットに食わすのが俺のセオリーだった メガライダーとか最高
185 23/05/05(金)19:40:33 No.1054115232
>>ジムよりザニーの方が火力高くね? >Gジェネってビームより実弾のが強い傾向あるような ビームの計算式は忘れたが実弾は最低でもPOW+100になるのは覚えてるしこのおかげでドムのジャイアントバズが強い
186 23/05/05(金)19:40:43 No.1054115284
>Gジェネってビームより実弾のが強い傾向あるような リックドムのジャイアントバズ痛すぎる! あっやめて蓋するの一マスズレた所からやってきた戦艦から出てこないで
187 23/05/05(金)19:40:46 No.1054115297
ガーダーまだある頃だっけ?
188 23/05/05(金)19:40:51 No.1054115326
数の暴力の機体に固定ダメージ武器持たせるの鬼か
189 23/05/05(金)19:41:09 No.1054115421
命中力高いやつにズザとか乗せるとめっちゃ強かった気が
190 23/05/05(金)19:41:26 No.1054115508
百式改のレーザーが数値よりも火力出てた気がする
191 23/05/05(金)19:41:28 No.1054115525
>リックディアスがアナハイム系機体の取っ掛かりになるの原作踏襲なんだな >今思えば 確か設計でGPシリーズと何かを合わせてプロトリックディアスになった記憶があるな
192 23/05/05(金)19:41:35 No.1054115558
対戦で1人は必ずやる GP02とギガンティック量産
193 23/05/05(金)19:41:52 No.1054115664
>ガーダーまだある頃だっけ? まだある 高レベルのガーダーは経験値かなり持っていてうまい
194 23/05/05(金)19:41:56 No.1054115691
>>リックディアスがアナハイム系機体の取っ掛かりになるの原作踏襲なんだな >>今思えば >確か設計でGPシリーズと何かを合わせてプロトリックディアスになった記憶があるな 02とドムだな
195 23/05/05(金)19:42:28 No.1054115885
能力高いやつを艦長にして援護射撃で弱小ユニットを育てる
196 23/05/05(金)19:42:41 No.1054115959
アトミックバズーカが昔のスパロボかよって範囲と威力で惚れ惚れするよね
197 23/05/05(金)19:43:16 No.1054116156
>能力高いやつを艦長にして援護射撃で弱小ユニットを育てる ハーロックの声の人を艦長にしてたわ それか緑の髪のおばさんNT
198 23/05/05(金)19:43:42 No.1054116292
やたらユニット搭載できる戦艦いいよね…
199 23/05/05(金)19:44:04 No.1054116404
火力が死ぬほど安定しないのが火炎放射でマシンガン系もブレが激しいから当てにならない感じだったな
200 23/05/05(金)19:44:24 No.1054116527
>それか緑の髪のおばさんNT 無印で最強格だったのになんか微妙な性能にされたルナシーンさんじゃないか!
201 23/05/05(金)19:44:31 No.1054116555
>やたらユニット搭載できる戦艦いいよね… ザムス・ガルもアドラステアも次回作でナーフされちまった
202 23/05/05(金)19:44:33 No.1054116566
爆撃に火炎に電撃に脱出に艦長時のセリフとボイスがない分テキスト差分多くて助かる
203 23/05/05(金)19:44:52 No.1054116668
>やたらユニット搭載できる戦艦いいよね… 最終的にみんなバイク戦艦になります
204 23/05/05(金)19:45:19 No.1054116828
初代はオリジナルBGMだしスパロボは基本主題歌とかいつもの戦闘曲固定とかだったから ZEROで色んな原作BGM使われてるのはかなり刺さったな 08の次回予告の曲とかZの灼熱の脱出とかF91のコスモバビロニア(連邦のステージ曲だけど)とか 原曲聞きたくてわざわざサントラ借りたりしてた
205 23/05/05(金)19:45:27 No.1054116866
ZEROは一週間戦争から始まるのに感動した 放たれたメギドの火ってタイトル表示いいよね
206 23/05/05(金)19:45:53 No.1054117032
>最終的にみんなバイク戦艦になります 移動力ないからザムス・ガルだったな
207 23/05/05(金)19:46:53 No.1054117396
うおセイバーフィッシュって何!? ザニー!?ジムじゃないの!?ナニコレ!? ってなるのいいよね…
208 23/05/05(金)19:47:36 No.1054117653
アニメのロード待ちで連邦の紋章とかの所属組織の一枚絵と英訳タイトルが書かれるの好き ちゃんとランバだと青になったりクワトロでも赤背景になったりするのも好き
209 23/05/05(金)19:47:46 No.1054117713
>>それか緑の髪のおばさんNT >無印で最強格だったのになんか微妙な性能にされたルナシーンさんじゃないか! 指揮値考えるとソニアさんだろ!
210 23/05/05(金)19:48:02 No.1054117819
あと移動力でスクイードだっけか
211 23/05/05(金)19:48:10 No.1054117870
>ちゃんとランバだと青になったりクワトロでも赤背景になったりするのも好き 08だとミリタリっぽい緑色だったりしてたよね
212 23/05/05(金)19:48:47 No.1054118088
日本橋のゲーム屋で延々とデモ画面眺めてたいい思い出
213 23/05/05(金)19:49:14 No.1054118275
>あと移動力でスクイードだっけか この頃は宇宙しか動けないからまだそこまでじゃないね
214 23/05/05(金)19:49:21 No.1054118307
もちろんロードなんて短い方がいいんだろうけど あの所属部隊の紋章が出るロード画面のワクワク感はあれはアレでいいものだったと思う
215 23/05/05(金)19:49:22 No.1054118317
>あと移動力でスクイードだっけか 宇宙艦はスクイードがトップだっけ 万能はザムスガルかアドラステアで好みの方みたいな感じだったけど
216 23/05/05(金)19:50:15 No.1054118609
https://youtu.be/G9IGdU-0PZ8 今でも定期的に見る
217 23/05/05(金)19:50:50 No.1054118806
まあデモはスキップできるから 見たい時はロード我慢するみたいな選択できてたので良かったよ
218 23/05/05(金)19:51:11 No.1054118936
拡散メガ粒子砲とかビーム砲×4とか避ける時に左右に動くのめっちゃ好きだった
219 23/05/05(金)19:52:15 No.1054119308
>今でも定期的に見る いいなあ やりたくなってくる
220 23/05/05(金)19:52:31 No.1054119394
アムロをレンタルしてHi-νかHWSに載せると専用カットインの「νガンダムよりもパワーアップしているはずだ!」が見れるのに気づかなかったプレイヤーは結構多いと思う
221 23/05/05(金)19:53:54 No.1054119853
この頃のずんぐりむっくりSDいいよね…
222 23/05/05(金)19:54:33 No.1054120083
>アニメのロード待ちで連邦の紋章とかの所属組織の一枚絵と英訳タイトルが書かれるの好き 昔はZION DUKEDOMだったんだなってなる
223 23/05/05(金)19:55:17 No.1054120355
ZEROに限らないけどサーベルが基本横スライドで切るだけなのに モーションがちょこちょこ違うのあるのが芸コマだなって思ってた
224 23/05/05(金)19:55:30 No.1054120433
スタッフはどうやって各作品の資料かき集めたんだろうって
225 23/05/05(金)19:55:43 No.1054120504
格闘の威力高いから育ってない頃とか近寄られると結構怖いんだよね
226 23/05/05(金)19:55:44 No.1054120512
V2が光の翼がマップ兵器しかない代わりにサーベルのモーションがめっちゃ凝ってて感動した V2初登場回でゲドラフ斬った時のモーションじゃんこれ!
227 23/05/05(金)19:56:04 No.1054120609
>この頃のずんぐりむっくりSDいいよね… ガシャポンのオモチャだとそれでいいけどSDプラモだと今のがいいかなってなる 両方全部欲しい
228 23/05/05(金)19:56:25 No.1054120736
>スタッフはどうやって各作品の資料かき集めたんだろうって 天下のバンダイだからむしろ資料はいくらでも見れる側では
229 <a href="mailto:クロスシルエット">23/05/05(金)19:56:53</a> [クロスシルエット] No.1054120928
>ガシャポンのオモチャだとそれでいいけどSDプラモだと今のがいいかなってなる 好きな方に組んでくれ!
230 23/05/05(金)19:56:59 No.1054120971
この作品でCCAって何の略なのか理解した
231 23/05/05(金)19:57:01 No.1054120986
(ZEROとFで2回ムービーになるメッメドーザ)
232 23/05/05(金)19:57:30 No.1054121148
>(ZEROとFで2回ムービーになるメッメドーザ) スタッフにリョナ好きでも居るとしか思えない…
233 23/05/05(金)19:57:45 No.1054121239
つべのリンクありがたい 見入る
234 23/05/05(金)19:58:04 No.1054121359
>>ガシャポンのオモチャだとそれでいいけどSDプラモだと今のがいいかなってなる >好きな方に組んでくれ! 俺は上半身短く下半身長くする男! 腕は割と短くてもいいんだ
235 23/05/05(金)19:58:13 No.1054121412
>拡散メガ粒子砲とかビーム砲×4とか避ける時に左右に動くのめっちゃ好きだった 食らう時でも動くから置きビームに全被弾してる!ってなるのいいよね…
236 23/05/05(金)19:58:54 No.1054121668
トーチカがやたら強いゲーム
237 23/05/05(金)19:59:44 No.1054121968
威力考えるとサイコミュが強いんだっけ?
238 23/05/05(金)20:00:00 No.1054122060
空爆ガウでうおぁぁぁぁ…ってなったのは初代だったか
239 23/05/05(金)20:02:37 No.1054123149
ZEROはモビルファイターが強すぎる
240 23/05/05(金)20:02:51 No.1054123245
ジグザグ避けは超強気F91がしっかり分身出しながら避けるから見てて興奮する しかもちょうどラフレシアのビーム砲がジグザグ避け対象