虹裏img歴史資料館

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23/05/05(金)16:34:53 キタ━━━━━... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1683272093487.png 23/05/05(金)16:34:53 No.1054059424

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

1 23/05/05(金)16:35:32 No.1054059575

良いことだと思う

2 23/05/05(金)16:36:24 No.1054059794

←に向かって攻撃的にならなくて良かったね

3 23/05/05(金)16:37:55 No.1054060178

別にゲーム関係なく子供の時って横並びに入ってこない?

4 23/05/05(金)16:39:01 No.1054060470

40回った連中が上の理解でレスポンチしてるのとへの風刺だよ

5 23/05/05(金)16:39:49 No.1054060679

そういうのでタイプミスするとだいぶダッサいな

6 23/05/05(金)16:40:06 No.1054060746

おじさんは順番に受け取ってるからな

7 23/05/05(金)16:42:55 No.1054061548

ドット絵にはドット絵の味があるからな…

8 23/05/05(金)16:43:56 No.1054061799

カクカクのポリゴンから得られる栄養

9 23/05/05(金)17:04:49 No.1054067430

最初にプレステ見たときそこまでワクワクしなかったな ドラクエとかアトリエとか3Dほとんど使わない作品も多かったし

10 23/05/05(金)17:05:06 No.1054067491

リアルなポリゴンよりローポリがいいって言う人はいるけど SFCの美麗なドット絵よりATARI時代のローテクドット絵がいい!って言う人は見たことないのよね 不思議

11 23/05/05(金)17:06:04 No.1054067715

表現の選択~

12 23/05/05(金)17:11:12 No.1054068956

わざわざ古いハードとか触らなければ今の時代なら表現の選択だし… 記述の限界もあるけども

13 23/05/05(金)17:19:36 No.1054071088

>リアルなポリゴンよりローポリがいいって言う人はいるけど >SFCの美麗なドット絵よりATARI時代のローテクドット絵がいい!って言う人は見たことないのよね それは本当に君が見たことないだけじゃないかなあ… 8x8とか16x16のスプライトキャラいいよね…って人珍しくないと思うけど

14 23/05/05(金)17:21:58 No.1054071698

DSやPSPは1つのソフトにドット絵とイラストと3Dモデル全部使われてて解像度的に丁度良かったなのかなって思う

15 23/05/05(金)17:32:55 No.1054074674

歴史として知ってるだろ 昔の映画のCGのちゃちさと同じで古いってわかるだろ

16 23/05/05(金)17:33:36 No.1054074848

ローボリやドットがいいというやつはたいていその当時では作れないやつばっかつくる

17 23/05/05(金)17:41:28 No.1054077138

解像度やパレットの制限があったからこそのドットなので その辺の事情は知って置いて欲しいなと思ったり思わなかったり

18 23/05/05(金)17:42:11 No.1054077339

でも俺小さい頃 同じ子供向けの本でも古い本のフォントが怖かった

19 23/05/05(金)17:48:41 No.1054079147

2x2と3x3のドットを混在させるな…

20 23/05/05(金)17:51:10 No.1054079931

ドットは好きだけどドット風はあんまり好きじゃない… ドットグラフィックと滑らかなフォントが混在してると頭がおかしくなる…

21 23/05/05(金)17:52:48 No.1054080473

普通据置機も携帯機も同時に摂取するから上みたいな考えしてたのは昔からずっと偏り続けてる人間だけじゃないの

22 23/05/05(金)17:53:40 No.1054080768

なんだかんだでドット絵のゲームが途絶えた時代って未だ無い気がする

23 23/05/05(金)17:55:29 No.1054081350

上の思考はポリゴンに移行期当時のメーカー側なんだよね

24 23/05/05(金)18:00:57 No.1054083071

>普通据置機も携帯機も同時に摂取するから上みたいな考えしてたのは昔からずっと偏り続けてる人間だけじゃないの SFCまでは据置もドットだしPS世代もテクスチャは基本的にドットなんスよ

25 23/05/05(金)18:01:58 No.1054083393

>上の思考はポリゴンに移行期当時のメーカー側なんだよね ゲーム性考えない無理な3D移行で死んだシリーズ…

26 23/05/05(金)18:03:06 No.1054083752

ドットキャラに無意味にポリゴンキャラが混じってる2Dアクションゲームとかもあり申した

27 23/05/05(金)18:06:46 No.1054084880

PSドラクエ7みたいなドットと3Dの折衷感があるグラが好き

28 23/05/05(金)18:08:22 No.1054085391

プリレンダリングで作ったポリゴンキャラを2Dスプライトに落とし込むという当時の視点でも誰が喜ぶんだろうと感じる謎技術いいよねよくねえ素直にドット絵キャラで遊ばせろ

29 23/05/05(金)18:13:07 No.1054086856

実際今となっては表現の選択でしかないからな 技術の進歩を楽しめたおじさんおばさん達は幸せ者なのかもしれない 昔に戻りたいかと言われれば断じてNOだが

30 23/05/05(金)18:18:51 No.1054088647

してるのとへの風刺だよ!!!!

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