23/05/04(木)17:01:16 なんで... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1683187276743.jpg 23/05/04(木)17:01:16 No.1053711966
なんでこいつの無効は永続なんだよ!!!! なんで墓地に送るのは表側の限定じゃないんだよ!!! なんで2つの効果がいずれかじゃないんだよ!!!!!!
1 23/05/04(木)17:01:47 No.1053712101
バカが考えたカード群だからだよ
2 23/05/04(木)17:04:15 No.1053712812
いや本当になんで永続無効なんだろうな…
3 23/05/04(木)17:06:58 No.1053713570
僕が考えた最高に楽しいテーマって感じのカードが多い
4 23/05/04(木)17:07:15 No.1053713665
生物としての格が違うからですかね
5 23/05/04(木)17:08:20 No.1053713960
魔法罠も高水準なのマジで狂ってる 普通こういうテーマの魔法罠って墓地に落ちても発動する効果付いてる代わりにメインの効果弱くしたりするじゃん
6 23/05/04(木)17:09:18 No.1053714267
お前らもいずれか一つの呪いを受けろよと言いたくなる
7 23/05/04(木)17:09:35 No.1053714349
それで大失敗したテーマがあるし どっちも弱いは弱い以外のなんでもないんだ
8 23/05/04(木)17:09:50 No.1053714428
>僕が考えた最高に楽しいテーマって感じのカードが多い 共通効果のぶっ壊れも酷いけど強いサポート一通り揃ってるのズルいよね なんだその発動無効のカウンタートラップ
9 23/05/04(木)17:10:00 No.1053714477
>いや本当になんで永続無効なんだろうな… 次のターンで無効の的にして展開の起点に出来るモンスターが減るから永続なのはデメリットとかほざく奴いるけどティアラの使いすぎで頭がおかしくなったのかと思う
10 23/05/04(木)17:11:26 No.1053714872
強いテーマはたくさんあるけど魔法罠まで高水準はなかなかないよね 直近のスプライトですら魔法罠はスターター以外癖が強かった
11 23/05/04(木)17:11:38 No.1053714923
発動無効のカウンターは実際使うとしっかり捨てるコストにティアラメンツを保持しながら置くのが思ってるより難しかった
12 23/05/04(木)17:11:46 No.1053714949
サリークの悪いところ ・このカード自体がサーチできる ・無効が条件もなく永続 ・毎ターン使える ・コストがコストにならないどころか展開に繋がる ・墓地に送れないときも無効は出来る ・墓地に送られた時他カードサーチできる ・同じターンに①②どっちも使える ・ティアラ全体が青一色で分かりづらい ・カード名頭に入ってこない サリークの良いところ ・ダメージエフェクトがしょぼくて笑える ・ヴィ様の表情が何か笑える ・イラストが全体的になんか笑える
13 23/05/04(木)17:11:56 No.1053714998
動きとかだけ注目しててテキストの精査忘れてたんじゃなかろうな?
14 23/05/04(木)17:12:17 No.1053715092
グリーフハトビあたりはいずれかなのにどうして…
15 23/05/04(木)17:13:03 No.1053715273
サリークとクライムはどれがどれだかわからねぇ
16 23/05/04(木)17:13:19 No.1053715360
サーチ回収可能なモンスター魔法罠無効カウンター罠+テーマ的にメリットになる墓地送りとかふざけんなよマジ
17 23/05/04(木)17:13:35 No.1053715440
いつも思うけどなんで人魚ごときがアンデット差し置いて墓地利用しまくるんですかね
18 23/05/04(木)17:14:01 No.1053715548
読み仮名よりも漢字の方がわかりやすいときがある…
19 23/05/04(木)17:14:07 No.1053715582
>グリーフハトビあたりはいずれかなのにどうして… 使いずらい連中だけ綺麗にいずれかなの笑うよね なんで一番強いデッキサーチがそれぞれなんだよ…!
20 23/05/04(木)17:14:21 No.1053715644
サリーク対策に皆既日蝕の書はなるほどぉって思って実際役に立つけどペナルティハゥフニスから裏守備にしたルルカロスをリリースから自己蘇生してきてまじで狂いそうになった
21 23/05/04(木)17:14:53 No.1053715790
>いつも思うけどなんで人魚ごときがアンデット差し置いて墓地利用しまくるんですかね 死んだら死にっぱなしでハンパに動いてるだけの欠陥生物じゃん こちとら不死身の人魚様やぞ
22 23/05/04(木)17:14:59 No.1053715812
>いつも思うけどなんで人魚ごときがアンデット差し置いて墓地利用しまくるんですかね 泡になって消えたり肉の効能に不死があったりでわりかし死については因縁あるからですかねぇ…?
23 23/05/04(木)17:15:10 No.1053715862
>いつも思うけどなんで人魚ごときがアンデット差し置いて墓地利用しまくるんですかね 実を言うと墓地利用はそこまでしてるかと言われると微妙 墓地に落ちた瞬間しか効果使えないしね どちらかといえばデッキに戻ってまた使えるのが悪質すぎる
24 23/05/04(木)17:15:12 No.1053715879
フィールドのカードどかすの全部破壊でも除外でもなくてデッキバウンスなの至れり尽くせりすぎて真顔になる 今度はデッキに戻った時にアド稼ぐテーマでも刷ろうってつもりか?
25 23/05/04(木)17:15:24 No.1053715930
ティアラメンツは全体的に狂ってる箇所があまりにも多いので結果的にどこがおかしいのか分からなくなる
26 23/05/04(木)17:15:42 No.1053715993
>いつも思うけどなんで人魚ごときがアンデット差し置いて墓地利用しまくるんですかね 墓地から戻ってるんですが?
27 23/05/04(木)17:15:52 No.1053716039
ティアラ魔法罠は永続のやつがそれぞれで永続じゃないやつがいずれかになってるよ
28 23/05/04(木)17:16:05 No.1053716091
「超強いテーマだけどここはギリ理性働かせたんだな…」みたいな要素をティアラメンツから本当に感じない ハートビーツやカレイドハートのバウンスがデッキバウンスだったりとか細かい部分でもパワーを上げることに余念のないテーマ
29 23/05/04(木)17:16:08 No.1053716102
>ティアラメンツは全体的に狂ってる箇所があまりにも多いので結果的にどこがおかしいのか分からなくなる 存在
30 23/05/04(木)17:16:17 No.1053716149
墓地送りがアドにしかならねぇ
31 23/05/04(木)17:16:21 No.1053716163
一番弱いであろうグリーフだって専用墓地効果付きおろ埋なのなんかおかしいよね
32 23/05/04(木)17:16:26 No.1053716185
これ以上無いぐらい不死身は再現できてたな...
33 23/05/04(木)17:16:32 No.1053716210
0ターン目に3積みの朱光の宣告者を初動にして動いてた時あるんだからこのくらい我慢しろ
34 23/05/04(木)17:16:42 No.1053716270
タイミングと巡りが悪いとどんどん逃したティアラが墓地にたまるからな… それでも素材なりでボトム戻したりと再利用は効くんだが
35 23/05/04(木)17:16:59 No.1053716362
カウンター罠は流石に使いにくそうだなと感じる 多分墓地効果が弱いからかな…
36 23/05/04(木)17:17:46 No.1053716603
これが墓地に落ちたら除外して融合とかだったらここまで規制されなかっただろうしね…
37 23/05/04(木)17:17:46 No.1053716610
人魚の不死身伝説はその肉をくったやつじゃねぇのかよ!
38 23/05/04(木)17:17:49 No.1053716625
バック触れるのマジでイカれてる
39 23/05/04(木)17:17:59 No.1053716676
下手な罠テーマなんて目じゃない罠の品質
40 23/05/04(木)17:18:15 No.1053716761
冷静に考えるとティアラメンツ魔法罠は効果に対してコストがクソ重いとは思う 共通効果がそのまま展開につながるのがだめなんじゃないか?
41 23/05/04(木)17:18:16 No.1053716768
いくら規制をかけてもテーマ内外からパーツをかき集めて環境で暴れ続ける様はまさに不死身
42 23/05/04(木)17:18:17 No.1053716773
うーんこんなに墓地に送っても戻す手段がないなー
43 23/05/04(木)17:18:42 No.1053716913
>0ターン目に3積みの朱光の宣告者を初動にして動いてた時あるんだからこのくらい我慢しろ 今でも制限カードなのにこれで動かれるとすごい温まるからヤバいと思う当時の紙
44 23/05/04(木)17:18:45 No.1053716925
多分弱いところどこ?って徹底的に話し合っていくつか案が出たとしても それ「弱い」じゃなくて「平均的」レベルですよねってなりそうな感じ
45 23/05/04(木)17:18:46 No.1053716935
>・墓地に送れないときも無効は出来る これ本当にムカつく メタカードでも詰まないときありやがる
46 23/05/04(木)17:18:47 No.1053716941
サーチ可能なカード名についでみたいに墓地効果つけながら引いてもちゃんと強めにしたいという気持ちが溢れてる
47 23/05/04(木)17:19:39 No.1053717204
>いくら規制をかけてもテーマ内外からパーツをかき集めて環境で暴れ続ける様はまさに不死身 現状のMDだと本体ノーダメージならそりゃいくらでも型変えてどうにでもなるわってなる
48 23/05/04(木)17:19:44 No.1053717226
ティアラメンツは1ターンに3回しか融合できない儚い種族だろ
49 23/05/04(木)17:19:44 No.1053717231
>サーチ可能なカード名についでみたいに墓地効果つけながら引いてもちゃんと強めにしたいという気持ちが溢れてる ぶっちゃけティアラメンツのコンセプト上墓地効果つけないと使いにくすぎるからそこはいいんだよ いずれかにする理性は残ってたのになんでこいつとスクリームはついてないんだよ
50 23/05/04(木)17:19:51 No.1053717259
>「超強いテーマだけどここはギリ理性働かせたんだな…」みたいな要素をティアラメンツから本当に感じない >ハートビーツやカレイドハートのバウンスがデッキバウンスだったりとか細かい部分でもパワーを上げることに余念のないテーマ これはマジで感じるな… テキストが全部強い感じというか…
51 23/05/04(木)17:19:56 No.1053717277
>サリーク対策に皆既日蝕の書はなるほどぉって思って実際役に立つけどペナルティハゥフニスから裏守備にしたルルカロスをリリースから自己蘇生してきてまじで狂いそうになった セットされてても問題なく融合素材に出来るから裏守備もサリーク対策になるってだけでぶっちゃけ根本的な対策にはならないんだよな…
52 23/05/04(木)17:21:12 No.1053717604
多分一番弱いこと書いてあるのは爪音
53 23/05/04(木)17:21:21 No.1053717656
>ティアラメンツは1ターンに3回しか融合できない儚い種族だろ 融合だけに縛り付けろって思う ティアラメンツって何一つ縛りがついてないのおかしいだろ ギガンティック・スプライトですら2ってあるのに
54 23/05/04(木)17:21:30 No.1053717710
裏側にしてもペルレイノイシズで盤面のティアラ爆殺からの展開とかしてくるから困る
55 23/05/04(木)17:21:34 No.1053717732
ハートビーツでこっちの裂け目とカイコロ戻すのやめろや…
56 23/05/04(木)17:21:39 No.1053717750
制約書けるスペースがないぐらい強い効果でテキスト埋めてるのは笑うしかない
57 23/05/04(木)17:21:58 No.1053717844
ヴィ様の文字要らない サーチしないでほしい
58 23/05/04(木)17:22:08 No.1053717882
滅相もないこのようにサリークとスクリーム以外の魔法罠の①②はいずれか1つで…
59 23/05/04(木)17:22:15 No.1053717932
馬鹿の考えた馬鹿みたいなカードで真面目にやってる人たちを鼻くそほじりながら倒す 遊戯王は反知性のゲーム
60 23/05/04(木)17:22:23 No.1053717960
遊戯王を完全に理解しているデザイナーが作った無駄のない効果
61 23/05/04(木)17:22:32 No.1053718011
>滅相もないこのようにサリークとスクリーム以外の魔法罠の①②はいずれか1つで… サリークとスクリームは本当にバカの考えたカード
62 23/05/04(木)17:22:33 No.1053718014
>ティアラメンツは1ターンに3回しか融合できない儚い種族だろ これなんか最近ティアラ使いが真面目に言ってて笑っていいのか困る
63 23/05/04(木)17:22:34 No.1053718019
カードデザイナーがただただバカというか何も考えてないというか・・
64 23/05/04(木)17:22:35 No.1053718027
いうて罠に墓地のサーチと発動にいずれかつけても
65 23/05/04(木)17:22:49 No.1053718094
>滅相もないこのようにサリークとスクリーム以外の魔法罠の①②はいずれか1つで… おめーらがその構文使っても不愉快なだけなんだよ黙ってろ
66 23/05/04(木)17:22:54 No.1053718115
>制約書けるスペースがないぐらい強い効果でテキスト埋めてるのは笑うしかない MAX253文字に対してペルレイノ250文字らしいな
67 23/05/04(木)17:22:56 No.1053718124
(墓地依存度高いから弱いだろ…)ってマジで考えてた節がある 墓地に送る効果多すぎ問題
68 23/05/04(木)17:23:06 No.1053718160
ティアラメンツの罠見た後にP.U.N.Kの罠見ると笑っちゃうんすよね
69 23/05/04(木)17:23:09 No.1053718175
>「超強いテーマだけどここはギリ理性働かせたんだな…」みたいな要素をティアラメンツから本当に感じない >ハートビーツやカレイドハートのバウンスがデッキバウンスだったりとか細かい部分でもパワーを上げることに余念のないテーマ なんていうかあまりにもオーバーパワーなんだよね 無駄に強い
70 23/05/04(木)17:23:12 No.1053718192
なに効果で墓地に送ってるんだ ちゃんとコストで送って裂け目で死ね
71 23/05/04(木)17:23:15 No.1053718211
>これなんか最近ティアラ使いが真面目に言ってて笑っていいのか困る こいつら絶対規制されたらぶつぶつ文句言い続けるぜ
72 23/05/04(木)17:23:18 No.1053718229
エルフも2縛りつけろ デビフラから無の畢竟以外出せなくしろ
73 23/05/04(木)17:23:24 No.1053718253
>遊戯王を完全に理解しているデザイナーが作った無駄のない効果 他のテーマにも新規を描いてみせろ
74 23/05/04(木)17:23:30 No.1053718280
一番あったまるポイント 使い手の圧倒的な多さに起因するネット上でのティアラ政治活動かもしれん…
75 23/05/04(木)17:23:46 No.1053718369
>>これなんか最近ティアラ使いが真面目に言ってて笑っていいのか困る >こいつら絶対規制されたらぶつぶつ文句言い続けるぜ 簡易融合禁止でティアラにはダメージでかいって言ってたやつらだぞ
76 23/05/04(木)17:24:07 No.1053718463
遊戯王の理解度高いのはッチとふわんだと思う ティアラはバカが作っただけ
77 23/05/04(木)17:24:06 No.1053718464
>遊戯王を完全に理解しているデザイナーが作った無駄のない効果 むしろ無駄に強すぎるだろ
78 23/05/04(木)17:24:29 No.1053718568
>遊戯王を完全に理解しているデザイナーが作った無駄のない効果 情緒や常識がない頭でっかちのうすのろの間違いだろ
79 23/05/04(木)17:24:43 No.1053718638
>他のテーマにも新規を描いてみせろ じゃピュアリィにもう一回新規あげる!
80 23/05/04(木)17:24:45 No.1053718646
出た当時はシュールだったけど今見るとちょっとエッチな気がするなイラスト
81 23/05/04(木)17:24:50 No.1053718671
ティアラにも大ダメージだったぞ簡易禁止と副葬制限 ティアラは大ダメージを受けても不死身だから問題ないが
82 23/05/04(木)17:24:56 No.1053718700
まあガチガチに縛りや成約付けたら今度は弱いとか言われるし拡張性もなくなるからある程度緩くしないといけなかったんだろうけどさ…
83 23/05/04(木)17:25:04 No.1053718733
なんかキトカロス生存ルート入ったとか妄言抜かしてるやつもいるが今のところただの販売バリアであって最初から制限な上に身代わりのカップ麺まで出してるぐらいマークされててよくそんなお花畑な思考になるなと感心する
84 23/05/04(木)17:25:19 No.1053718819
ミラジェイドを見たときに感じた >遊戯王を完全に理解しているデザイナーが作った無駄のない効果 これをテーマ全体でやってる感じで怖い
85 23/05/04(木)17:25:26 No.1053718849
永続罠で永続無効なの意味わかんなくて笑えてくる
86 23/05/04(木)17:25:27 No.1053718862
あの程度の規制で一強が崩れるわけないからぶっちゃけ無意味だったような気もしない
87 23/05/04(木)17:25:28 No.1053718864
本当にただただ出来が良すぎて逆に浮いてるやつ ある程度力をセーブしないと全体の調和を保てないとか演劇とかそういうとこで聴くやつだぞ
88 23/05/04(木)17:25:35 No.1053718899
何がなんでも絶対に相手を封殺するという強い意志を全てのテキストから感じる
89 23/05/04(木)17:25:59 No.1053719024
対策に次元の裂け目+隕石が最強な気がしてきた
90 23/05/04(木)17:26:05 No.1053719041
これからさらに強化待ってるのすごい
91 23/05/04(木)17:26:06 No.1053719048
唯一テキストから漏れてるのが縛りの部分
92 23/05/04(木)17:26:27 No.1053719162
>遊戯王の理解度高いのはッチとふわんだと思う 弱みはあるのに其処を突けないって負けたプレイヤー側への敗北感強いけどチャレンジさせる雰囲気もあると思う 魚は真面目に対策する気にならん したらデッキが汚いとか言い出すし 汚いのはティアラメンツミラーだ
93 23/05/04(木)17:26:31 No.1053719175
>これからさらに強化待ってるのすごい クシャトリラが来てからが完全体だからな…
94 23/05/04(木)17:27:13 No.1053719369
ティアラメンツほど簡単に勝てるデッキはないのに 使い手の難しいアピール、頭使ってますアピールがきつい 紙だと処理難しいのは分かるけどマスターデュエルなら処理ミスとか使い忘れとか絶対起きないじゃん
95 23/05/04(木)17:27:16 No.1053719386
これネットだから出来ないけど多分一生懸命プレイングするより相手プレイヤーをバッドでぶん殴ったほうが早い
96 23/05/04(木)17:27:18 No.1053719398
クシャはすげぇよ…フェンリルの枚数次第では全部のデッキに入るしティアラ強化するしそもそもクシャの性能がシングルだと不快そのものだからな
97 23/05/04(木)17:27:19 No.1053719403
簡単にメタられたら悔しいじゃないですかの極致だと思う
98 23/05/04(木)17:27:23 No.1053719420
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分・相手のメインフェイズに発動できる。このカードを手札から特殊召喚し、自分の手札・墓地から「クシャトリラ」カードまたは「ティアラメンツ」カード1枚を選んで除外する。②:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分または相手のデッキの上からカードを3枚墓地へ送る。③:このカードが効果で墓地へ送られた場合に発動できる。自分のデッキの上からカードを2枚墓地へ送る。
99 23/05/04(木)17:27:33 No.1053719458
強いテーマを作ろうとして全力で匙加減を間違えたやつ 魔法罠までここまで優秀なのは本当にやりすぎである
100 23/05/04(木)17:27:37 No.1053719473
>バカが考えたカード群だからだよ 遊戯王知ってるバカだから質悪いよね
101 23/05/04(木)17:27:47 No.1053719515
副葬なんて入れてない構築が山ほどあるやつとカップ麺なんて制限の上振れ札が消えたぐらいで弱体化するわけないじゃん…沼地は融合サーチキマイラからのメタ札突破が減ったのは多少変わるかもしれないけど
102 23/05/04(木)17:27:53 No.1053719542
>ミラジェイドを見たときに感じた >>遊戯王を完全に理解しているデザイナーが作った無駄のない効果 >これをテーマ全体でやってる感じで怖い ミラジェイドとも違う あれはテキストの書き方を工夫することで強くなるように作られてるけど こいつらは工夫とかの回りくどいことせずに初めから全部強いことしか書いてないから
103 23/05/04(木)17:27:57 No.1053719558
むしろこんな過剰に強すぎるレベルで何の制約もかけてないんだからどう考えても何も知らないやつが適当に効果盛ったやつだろティアラ
104 23/05/04(木)17:28:15 No.1053719642
雑にやっても強い上に面倒な処理はソフトがやってくれるから頭悪いやつが強い気になって色々無駄なアピールし始めて気絶しそう
105 23/05/04(木)17:28:22 No.1053719679
他のテーマにはついてたあらゆる制限がとっぱわれている
106 23/05/04(木)17:28:47 No.1053719810
次はテラフォがヤバそうだけどクシャ見据えるなら惑星探査車も減らされそうではある
107 23/05/04(木)17:28:55 No.1053719853
なんというか2022年テーマって意図的に全体的なパワーを上げようとしてアクセル踏み間違えた感じが凄い
108 23/05/04(木)17:28:59 No.1053719869
めっそうもない私のティアラはこのようにキトカロスからメイルゥだして8枚墓地肥やしたらストップする… なんでだよ畜生
109 23/05/04(木)17:29:06 No.1053719903
初期の迷い風ですら永続なんだからむしろ遠慮し過ぎだろ
110 23/05/04(木)17:29:28 No.1053719996
止める奴誰もいなかったのも悪い
111 23/05/04(木)17:29:36 No.1053720036
>雑にやっても強い上に面倒な処理はソフトがやってくれるから頭悪いやつが強い気になって色々無駄なアピールし始めて気絶しそう 憎しみの方向がソフトでの処理にも向いてるアナログ至上主義の老人が 俺たちのまともなティアラメンツの愚痴にわかるわかる~って擦り寄ってくんな
112 23/05/04(木)17:29:44 No.1053720077
簡易はともかく副葬規制は普通に痛さを感じるレベルではあると思った 汎用削ったところでテーマカードがノータッチなら大した影響ないのはそう
113 23/05/04(木)17:29:50 No.1053720116
でもまぁ墓地効果は余計だと思うけど 罠カード自体はこれくらいやって欲しいと思う
114 23/05/04(木)17:29:59 No.1053720148
全力のクシャなら先行取ったら相手カードおけないもんな
115 23/05/04(木)17:30:18 No.1053720228
もう下級の共通が強すぎるとか下級の打点が高すぎるとかおんなじようなミス何度もやってるのもつらいよね 他のところで働けないうっかりさんが放り込まれてるんじゃないの遊戯王部門
116 23/05/04(木)17:30:19 No.1053720229
なんかうららとデビフラ採用ティアラ増えたなぁ メタビもう無理
117 23/05/04(木)17:30:21 No.1053720245
なんか外部カード規制で弱体化させようと頑張ってるけど 炭酸に対する餅とかとは全然違う 単純にティアラメンツだけがとことんおかしい
118 23/05/04(木)17:30:23 No.1053720251
ペルレイノがいかれたパワーだから これにアクセスできる札が減らされたのは普通に痛い まぁないならないでどうにかなるが
119 23/05/04(木)17:30:29 No.1053720281
ランダム墓地肥やしなんてライロ以来廃れてた概念だから 令和仕様にしたらやりすぎちゃったんだろうな
120 23/05/04(木)17:30:34 No.1053720305
>他のテーマにはついてたあらゆる制限がとっぱわれている 種族も属性もEXの種類も回数もレベルの縛りもマジでない なんだコレ
121 23/05/04(木)17:30:37 No.1053720318
ティアラ程でもないけどクシャも大概なテーマだからなあ…
122 23/05/04(木)17:30:56 No.1053720417
>なんというか2022年テーマって意図的に全体的なパワーを上げようとしてアクセル踏み間違えた感じが凄い 例のパックから1年後にはテーマ死んでるレベルの規制出しすぎ! ビーステッドは更に寿命短いけど
123 23/05/04(木)17:31:00 No.1053720432
何よ…ちょっと攻撃力500あげて500下げただけじゃない
124 23/05/04(木)17:31:13 No.1053720498
>でもまぁ墓地効果は余計だと思うけど >罠カード自体はこれくらいやって欲しいと思う この際効果自体は別にいいよ なんで羽根ライスト撃たれてアド損にならねえんだよ
125 23/05/04(木)17:31:14 No.1053720507
これ許されるなら失われし聖域の効果だって永続で良いじゃないですか
126 23/05/04(木)17:31:27 No.1053720570
>もう下級の共通が強すぎるとか下級の打点が高すぎるとかおんなじようなミス何度もやってるのもつらいよね いや共通効果が強すぎて全部規制されましたは2022以外だと征竜くらいしかない
127 23/05/04(木)17:31:36 No.1053720613
>簡易はともかく副葬規制は普通に痛さを感じるレベルではあると思った >汎用削ったところでテーマカードがノータッチなら大した影響ないのはそう 他が80点とか環境上位で90点とかのデッキで戦ってた中で150点くらいで来た奴が135点になったところで…って感じだからなぁ パワーダウンしてないは嘘だけど全く足りてない
128 23/05/04(木)17:31:55 No.1053720690
>これ許されるなら失われし聖域の効果だって永続で良いじゃないですか 許されなかったから下級が全員制限カードになった
129 23/05/04(木)17:31:57 No.1053720697
>何よ…ちょっと攻撃力500あげて500下げただけじゃない 下級ですら下手なテーマエース超える打点じゃねぇかよえーっ!?
130 23/05/04(木)17:32:00 No.1053720708
キトカロスの攻撃力がよくみると2300あるの凄いと思う この見た目と効果で2300あんの?ペルレイノで2800!
131 23/05/04(木)17:32:10 No.1053720757
なんでこいつらの魔法や罠なんかより弱い効果しか持ってないのにいずれかターン1付けられてるんだろうな俺の好きなテーマって思う日々なんで早く滅んでほしい
132 23/05/04(木)17:32:12 No.1053720768
>>でもまぁ墓地効果は余計だと思うけど >>罠カード自体はこれくらいやって欲しいと思う >この際効果自体は別にいいよ >なんで羽根ライスト撃たれてアド損にならねえんだよ これが辛い 除去したいのに除去したらしたでアドになる バカじゃん
133 23/05/04(木)17:32:21 No.1053720818
なんだかんだ言って別にティアラメンツは絶対勝てないって程のパワーじゃないと思うけどな…
134 23/05/04(木)17:32:28 No.1053720846
>これネットだから出来ないけど多分一生懸命プレイングするより相手プレイヤーをバッドでぶん殴ったほうが早い 心までキトカロスになるな
135 23/05/04(木)17:32:45 No.1053720921
大体の中速デッキは展開とリソース回復で分かれてるのに ほぼ全部のカードが両方兼ね備えてるの頭おかしくなる
136 23/05/04(木)17:32:54 No.1053720953
僕の好きなテーマにもティアラメンツデザインした人のカードください
137 23/05/04(木)17:33:13 No.1053721038
>何よ…ちょっと攻撃力500あげて500下げただけじゃない ブラマジラインを下級アタッカーで突破できるの普通につええ…
138 23/05/04(木)17:33:14 No.1053721040
>僕の好きなテーマにもティアラメンツデザインした人のカードください いや…こんな無能のカードは要らねえな…
139 23/05/04(木)17:33:15 No.1053721041
>なんだかんだ言って別にティアラメンツは絶対勝てないって程のパワーじゃないと思うけどな… そりゃそうだ 環境の脚切りはティアラメンツよりティアラメンツメタの墓地メタカードとはよく言われる その墓地メタカードはティアラメンツが採用するムドラケルドウも含む
140 23/05/04(木)17:33:20 No.1053721055
フェンリルでフェンリルサーチできるのバカだろ
141 23/05/04(木)17:33:32 No.1053721093
>なんでこいつらの魔法や罠なんかより弱い効果しか持ってないのにいずれかターン1付けられてるんだろうな俺の好きなテーマって思う日々なんで早く滅んでほしい 滅んだって現実は変わらんぞ
142 23/05/04(木)17:33:43 No.1053721135
クシャトリラでもまだ理性効いてるように見えるくらいティアラがおかしい
143 23/05/04(木)17:33:45 No.1053721147
>滅んだって現実は変わらんぞ うるせえそれはそれとして滅べ
144 23/05/04(木)17:33:45 No.1053721149
スキドレ使われても実質打点+1000なので余裕で戦えます
145 23/05/04(木)17:33:49 No.1053721167
二度とデザインに携わらせないで欲しい
146 23/05/04(木)17:33:52 No.1053721185
>僕の好きなテーマにもティアラメンツデザインした人のカードください やだよ禁止になるじゃん
147 23/05/04(木)17:34:08 No.1053721253
ティアラが凡百になる程度の既存強化を早く他のテーマにも配ってください
148 23/05/04(木)17:34:12 No.1053721285
いくらなんでもこのカード強すぎるだろ!? っていう他強テーマに2~3枚あるくらいのカードだけでテーマを構成するな
149 23/05/04(木)17:34:15 No.1053721296
>僕の好きなテーマにもティアラメンツデザインした人のカードください テーマで組むのが難しくなるレベルの規制を受ける羽目になるぞ
150 23/05/04(木)17:34:22 No.1053721328
>なんだかんだ言って別にティアラメンツは絶対勝てないって程のパワーじゃないと思うけどな… 先行取ってコスモス敷いたり永続ロックかけるか後攻でアトラクター投げれば勝てるからな
151 23/05/04(木)17:34:24 No.1053721333
>僕の好きなテーマにもティアラメンツデザインした人のカードください コスト要求多いから他のテーマだと割とキツいの多そう
152 23/05/04(木)17:34:34 No.1053721376
ティアラメンツか封殺型メタビの二極化してて押し引きの駆け引きを楽しめる勝負がティアラミラー以外に存在しなくなった
153 23/05/04(木)17:34:44 No.1053721423
じゃあクリフォートにもヤケクソ強化くれよ
154 23/05/04(木)17:34:46 No.1053721437
これ言うとライン超えるかもだけど一連のカードデザインした奴絶対OCGの癌になるから早めにクビ切った方が良いと思う
155 23/05/04(木)17:34:47 No.1053721438
>いや…こんな無能のカードは要らねえな… テーマのキーカードが禁止で使えなくなるってクソだからな 単発で強い強欲な壺をフリーで使うのとは訳が違う
156 23/05/04(木)17:34:52 No.1053721466
相手のカードの効果で墓地に送られた場合でも反応するようにしてしまったのが一番の理不尽さだと思う特に魔法罠
157 23/05/04(木)17:35:00 No.1053721502
ティアラを無駄の無いテーマって言うには疑問を覚える 斬機や烙印から縛り消したら同じ様にぶっ壊れるからただのテキスト不備だろ
158 23/05/04(木)17:35:00 No.1053721504
○○デザインした人はもうカードデザインにかかわらないで欲しい とはたまに思うがティアラに関しては会社をクビになってほしいとすら思う
159 23/05/04(木)17:35:04 No.1053721525
>クシャトリラでもまだ理性効いてるように見えるくらいティアラがおかしい いやクシャもやっぱり理性効いてないよ! 見てみろよこのフェンリル!
160 23/05/04(木)17:35:28 No.1053721610
最近は大会でメルフィー出張入れたスプライトがいい成績残してるぜ なんだかんだメタは回ってるという事
161 23/05/04(木)17:35:34 No.1053721644
>僕の好きなテーマにもティアラメンツデザインした人のカードください (敵ポジションの奴にペシぺシされる愛用テーマのエンジン役)
162 23/05/04(木)17:35:35 No.1053721657
ティアラメンツ・クシャトリラはヴィ様テーマの特有の 作ってる人だけが盛り上がってるのと環境への害悪が合わさって 去年を象徴するカードだと思ってる
163 23/05/04(木)17:35:36 No.1053721658
>これ言うとライン超えるかもだけど一連のカードデザインした奴絶対OCGの癌になるから早めにクビ切った方が良いと思う スプライト・エルフのデザインもしてそう
164 23/05/04(木)17:35:43 No.1053721686
ウォークライ作ったデザイナーとティアラメンツ作ったデザイナーを超融合しようよ
165 23/05/04(木)17:36:11 No.1053721809
でも凛々しいルルカロスにレイプされるなら許せるでしょ?
166 23/05/04(木)17:36:19 No.1053721853
>ウォークライ作ったデザイナーとティアラメンツ作ったデザイナーを超融合しようよ 属性反発作用!
167 23/05/04(木)17:36:39 No.1053721949
>でも凛々しいルルカロスにレイプされるなら許せるでしょ? キトカロス禁止にならないかなとしか思わないです…
168 23/05/04(木)17:36:40 No.1053721952
クソつよカードの代名詞…と個人的に思ってる サンダーボルトも羽箒もアーゼウスも 使ってもまーったく効かないどころか下手したら逆に増えやがる
169 23/05/04(木)17:36:48 No.1053721990
>でも凛々しいルルカロスにレイプされるなら許せるでしょ? 死ね
170 23/05/04(木)17:36:51 No.1053721998
スケアクローからティアラメンツの間に何があったんだよ
171 23/05/04(木)17:36:52 No.1053722005
単に縛り消したんじゃなくて縛りの代わりに強効果書いてるんだよなこいつら
172 23/05/04(木)17:37:24 No.1053722147
スケアクローの下級モンスターはあの程度なのになんでこっちはこんななってんだろうね… クシャトリラも下級おかしいけどあっちはレベル高いから下級って感じではないしまだ理解できる
173 23/05/04(木)17:37:28 No.1053722164
>ティアラを無駄の無いテーマって言うには疑問を覚える >斬機や烙印から縛り消したら同じ様にぶっ壊れるからただのテキスト不備だろ 烙印融合はぶっ壊れではあるけどアナコンダ出張への配慮はちゃんとしてたと思う まあ結局紙だとアナコンダ死んだけど
174 23/05/04(木)17:37:35 No.1053722201
イシズパーツ高くて作れないから泣く泣く純ティアラメンツやってるけどそれでも強いね…
175 23/05/04(木)17:37:59 No.1053722304
デッキ戻し融合の共通効果だけなら別にそんなでもないんだが…
176 23/05/04(木)17:38:01 No.1053722317
サンボルも実は効くんだよね 裂け目ありなら
177 23/05/04(木)17:38:02 No.1053722319
イシズってやっぱりおばさんだよなぁ
178 23/05/04(木)17:38:03 No.1053722322
効果は間違いなく強いけど盤面にティアラがいないとなんの役にも立たないから…
179 23/05/04(木)17:38:15 No.1053722372
これデザインした奴はコストと縛りを理解してないのでは?
180 23/05/04(木)17:38:15 No.1053722374
>イシズパーツ高くて作れないから泣く泣く純ティアラメンツやってるけどそれでも強いね… 烙印パーツがあるならそっちと混ぜても良いぞ イシズ抜き準構築じゃミラーがきついだろ
181 23/05/04(木)17:38:38 No.1053722483
>ティアラを無駄の無いテーマって言うには疑問を覚える >斬機や烙印から縛り消したら同じ様にぶっ壊れるからただのテキスト不備だろ テキストがこうだったらなんて言い出したらキリがないだろ そんな無理やり擁護しようとしなくていいよ…
182 23/05/04(木)17:38:59 No.1053722568
>なんだかんだ言って別にティアラメンツは絶対勝てないって程のパワーじゃないと思うけどな… シングルだから勝ち負けできてそんな気がするだけで大会とかだとちゃんと馬鹿みたいな支配率と入賞率だしてるよ 勝ち上がって相手のデッキ割れた状態の初手イシズに誰も勝てない
183 23/05/04(木)17:39:01 No.1053722579
>>ティアラを無駄の無いテーマって言うには疑問を覚える >>斬機や烙印から縛り消したら同じ様にぶっ壊れるからただのテキスト不備だろ >烙印融合はぶっ壊れではあるけどアナコンダ出張への配慮はちゃんとしてたと思う >まあ結局紙だとアナコンダ死んだけど あいつなんで殺されたんだっけ… デスフェニのせいでFDに追い込まれたのにその後何故か入れ替わり規制されたよな
184 23/05/04(木)17:39:02 No.1053722582
新展開!とかやられてもネタ以外でヴィ様に思い入れ無いし 描写不足すぎるし作ってる人だけ盛り上がってるってのは確かにそうかもしれん
185 23/05/04(木)17:39:25 No.1053722679
スプライトがわざわざデッキの枠一枚使ってスターターやスマッシャーズのかわりに持ってくる打点アップを墓地送りとかサーチのついでにやってくるの腹立つ
186 23/05/04(木)17:39:27 No.1053722693
僕のメガロイド都市とそのペルレイノの効果を交換しない?
187 23/05/04(木)17:39:40 No.1053722753
ただティアラで唯一理性が残ってると言えるのは選んで除外とかのクソ強除去が無いこと 逆に気軽に選んで除外してくる烙印ストーリー組がおかしかっただけとも言う
188 23/05/04(木)17:39:49 No.1053722791
>なんだかんだ言って別にティアラメンツは絶対勝てないって程のパワーじゃないと思うけどな… 下手くそに限って真顔でおかしなこと言うよね
189 23/05/04(木)17:39:57 No.1053722829
>あいつなんで殺されたんだっけ… カード考えるのに 邪魔
190 23/05/04(木)17:40:02 No.1053722850
>あいつなんで殺されたんだっけ… >デスフェニのせいでFDに追い込まれたのにその後何故か入れ替わり規制されたよな 単純にLVP3が再販直後でアナコンダ禁止にしたくなくてフューデス禁止でお茶を濁したんだと思う
191 23/05/04(木)17:40:17 No.1053722926
>あいつなんで殺されたんだっけ… >デスフェニのせいでFDに追い込まれたのにその後何故か入れ替わり規制されたよな 理由ってことなら商売以外の何物でもないよ LVP3の再販が控えてたからアナコンダ生かしてフューデス殺して 次の改訂の時期でHERO推しするからフューデス戻してアナコンダ殺した
192 23/05/04(木)17:40:19 No.1053722934
俺も自分の考えた最強テーマで大会が埋め尽くされるのを見たいぃぃぃぃ!
193 23/05/04(木)17:40:20 No.1053722936
>>なんだかんだ言って別にティアラメンツは絶対勝てないって程のパワーじゃないと思うけどな… >シングルだから勝ち負けできてそんな気がするだけで大会とかだとちゃんと馬鹿みたいな支配率と入賞率だしてるよ >勝ち上がって相手のデッキ割れた状態の初手イシズに誰も勝てない MDの話だろ?MDの大会ってマッチ制でサイドありなの? 詳しくないから知らん
194 23/05/04(木)17:40:43 No.1053723040
ティアラの理性は万能無効を連打するような連中じゃない事だけだろう クライムはギリギリ使いにくいと言っていい効果だし 除外された罠?罠除外する事ある?
195 23/05/04(木)17:40:43 No.1053723042
>効果は間違いなく強いけど盤面にティアラがいないとなんの役にも立たないから… そのティアラがいないって場面が出てくるタイミング初動ほぼねえだろ
196 23/05/04(木)17:40:46 No.1053723058
>>なんだかんだ言って別にティアラメンツは絶対勝てないって程のパワーじゃないと思うけどな… >下手くそに限って真顔でおかしなこと言うよね 一応先月ティアラでダイヤ1は行ってるんだがなあ…
197 23/05/04(木)17:40:51 No.1053723080
>ただティアラで唯一理性が残ってると言えるのは選んで除外とかのクソ強除去が無いこと >逆に気軽に選んで除外してくる烙印ストーリー組がおかしかっただけとも言う 選んでが無い所だけは褒め…許せる
198 23/05/04(木)17:40:52 No.1053723085
出しちまった紙は仕方なくないが仕方ないとして 後発のMDはもっとちゃんと考えて実装できたはずですよね?
199 23/05/04(木)17:41:23 No.1053723247
アナコンダは商売の都合以上の理由はないぞ なんならMDのアナコンダも商売の都合UR返還したくないだけだぞ
200 23/05/04(木)17:41:29 No.1053723276
>あいつなんで殺されたんだっけ… >デスフェニのせいでFDに追い込まれたのにその後何故か入れ替わり規制されたよな 新規融合刷る時こいつの存在が邪魔になるから MDは後追いで禁止にすればよいからまだ許されてる
201 23/05/04(木)17:41:41 No.1053723330
>除外された罠?罠除外する事ある? ちょっと前までルーン対策でコズサイ環境だったろ
202 23/05/04(木)17:41:46 No.1053723354
>アナコンダは商売の都合以上の理由はないぞ >なんならMDのアナコンダも商売の都合UR返還したくないだけだぞ マスターデュエルだとアナコンダ禁止どころかフューデス帰ってきたから…
203 23/05/04(木)17:41:50 No.1053723377
>一応先月ティアラでダイヤ1は行ってるんだがなあ… そこらの幼稚園児にピカピカしたら右クリックすればいいって教えるだけでも行けるわ
204 23/05/04(木)17:42:11 No.1053723487
>一応先月ティアラでダイヤ1は行ってるんだがなあ… それがなんの自慢になると思うんだお前は
205 23/05/04(木)17:42:11 No.1053723491
>ティアラの理性は万能無効を連打するような連中じゃない事だけだろう >クライムはギリギリ使いにくいと言っていい効果だし >除外された罠?罠除外する事ある? ほぼ九支そのもののカウンター罠が使いにくい効果扱いされてるのマジで頭おかしいわ
206 23/05/04(木)17:42:13 No.1053723499
>出しちまった紙は仕方なくないが仕方ないとして >後発のMDはもっとちゃんと考えて実装できたはずですよね? 売りてえ あとは知らねえ
207 23/05/04(木)17:42:24 No.1053723555
それを下手ではないの証明っていうのはちょっと
208 23/05/04(木)17:42:40 No.1053723631
>>一応先月ティアラでダイヤ1は行ってるんだがなあ… >そこらの幼稚園児にピカピカしたら右クリックすればいいって教えるだけでも行けるわ 釣り針デカすぎ 人魚は釣れないぞ
209 23/05/04(木)17:42:40 No.1053723632
何度も言われてるがティアラに安定して勝てるテーマがあったらそいつは大会で結果残してるはずなんだよ!
210 23/05/04(木)17:42:44 No.1053723652
マジかよ幼稚園児すごいな
211 23/05/04(木)17:42:47 No.1053723668
>ただティアラで唯一理性が残ってると言えるのは選んで除外とかのクソ強除去が無いこと >逆に気軽に選んで除外してくる烙印ストーリー組がおかしかっただけとも言う ティアラメンツだけなら許せる効果してる でも許せないモンスターを片っ端から取り込めるから許せない
212 23/05/04(木)17:42:57 No.1053723723
ルーンはもう勝てる気すらしなかった
213 23/05/04(木)17:43:10 No.1053723796
>アナコンダは商売の都合以上の理由はないぞ >なんならMDのアナコンダも商売の都合UR返還したくないだけだぞ OCGのアナコンダ禁止はこいつに悪用されるカード作れないって縛り考え続けるのが嫌だっただけだろう MDのアナコンダは単純にOCGでそういうカード来てから禁止にすればいいって判断なのでは タイムラグあるし
214 23/05/04(木)17:43:11 No.1053723800
>マジかよ幼稚園児すごいな ワオ!幼稚園児の勝ちデース
215 23/05/04(木)17:43:15 No.1053723817
>>一応先月ティアラでダイヤ1は行ってるんだがなあ… >そこらの幼稚園児にピカピカしたら右クリックすればいいって教えるだけでも行けるわ さすがにそんな全盛期BFほどは頭弱くても使えるデッキじゃないよ!
216 23/05/04(木)17:43:18 No.1053723835
>出しちまった紙は仕方なくないが仕方ないとして >後発のMDはもっとちゃんと考えて実装できたはずですよね? MDの運営がティアラメンツ暴れさせたい!ってしっかり考えて実装したからこうなってるんだと思います
217 23/05/04(木)17:43:29 No.1053723889
ルーンはゲームさせてくれないからやるのも嫌だった ティアラはとりあえず動くだけ動いてはい無理ですねまではやらせてくれる
218 23/05/04(木)17:43:35 No.1053723912
>マスターデュエルだとアナコンダ禁止どころかフューデス帰ってきたから… あれだけ強かったデスフェニもイシズの前では赤子だからな…
219 23/05/04(木)17:43:35 No.1053723914
>何度も言われてるがティアラに安定して勝てるテーマがあったらそいつは大会で結果残してるはずなんだよ! MDの大会見てもティアラ以外で結果出してるデッキはある 勿論ティアラが結果出して無いわけではないが
220 23/05/04(木)17:43:36 No.1053723919
イシズがいなけりゃ割と普通に戦えるんだよ 要は効果破壊せずに殴り倒せばいいだけだし なんで同じ時代に生まれちまったんだろうな…
221 23/05/04(木)17:43:41 No.1053723950
実際コズサイは引き続き積んでても良いカードなんだけどティアラの強みがバックに集約してるならまだしもな…
222 23/05/04(木)17:43:46 No.1053723968
紙でも結局このカード無制限なのすごいね
223 23/05/04(木)17:44:12 No.1053724110
ティアラやっててコレのせいで勝てないってポイント 罠でもモンスター効果でもなくてイシズのアレなんだよな
224 23/05/04(木)17:44:12 No.1053724113
強いだけならまだしも長くてこっちターンに動いてくるのが不快感強いテーマ
225 23/05/04(木)17:44:18 No.1053724142
イシズは性格悪いオバさん!
226 23/05/04(木)17:44:28 No.1053724207
>イシズがいなけりゃ割と普通に戦えるんだよ >要は効果破壊せずに殴り倒せばいいだけだし >なんで同じ時代に生まれちまったんだろうな… これ言ってる奴はまだ甘い アイツらはイシズ捨ててからが本番 「イシズさえ居なければ…」ってのは幻想に過ぎない
227 23/05/04(木)17:44:32 No.1053724227
>さすがにそんな全盛期BFほどは頭弱くても使えるデッキじゃないよ! 召喚したキトカロスが適当な融合で消えたりデッキに戻っちゃって融合失敗したりするよね
228 23/05/04(木)17:44:37 No.1053724245
イシズ全部禁止にしとけよー
229 23/05/04(木)17:44:40 No.1053724268
>出しちまった紙は仕方なくないが仕方ないとして >後発のMDはもっとちゃんと考えて実装できたはずですよね? そんな…綿密な事前規制で満を持しての実装だったのに…
230 23/05/04(木)17:44:47 No.1053724302
>>僕の好きなテーマにもティアラメンツデザインした人のカードください >コスト要求多いから他のテーマだと割とキツいの多そう じゃあサーキュラー程度で良いからください
231 23/05/04(木)17:44:47 No.1053724304
馬鹿みたいなイラストに対して壱世壊に奏でる哀唱とか気取りまくったカード名なの笑えるけどムカつく
232 23/05/04(木)17:44:48 No.1053724313
コストで墓地に送ったカードでアド取って実質ノーコスト! をテーマ単位でやるとこうなる見本
233 23/05/04(木)17:44:51 No.1053724331
他テーマでも入賞や優勝報告はあるよ ティアラがぶっちぎりで多いだけで
234 23/05/04(木)17:44:53 No.1053724339
イシズとリシドしか対戦相手いなかったマリクかわいそ
235 23/05/04(木)17:44:55 No.1053724348
あとケルドウムドラがないとランダム墓地肥やしだけじゃそんな融合できない ヴィ様から確定墓地送りが一番強いし
236 23/05/04(木)17:45:18 No.1053724448
>ルーンはもう勝てる気すらしなかった ルーンだけで組めなくなったからか動きがずいぶん遅いよね
237 23/05/04(木)17:45:22 No.1053724466
墓地利用不可環境クソすぎ!の時に槍玉に上がるの裂け目だけどどう考えても元凶のティアラが使うイシズの方が主犯だと思う
238 23/05/04(木)17:45:39 No.1053724556
>馬鹿みたいなイラストに対して壱世壊に奏でる哀唱とか気取りまくったカード名なの笑えるけどムカつく ダサカッコいい路線かと思ったけど多分全体を管理してる人の子供の頃のままのネーミングセンスむき出し
239 23/05/04(木)17:45:46 No.1053724594
>実際コズサイは引き続き積んでても良いカードなんだけどティアラの強みがバックに集約してるならまだしもな… 一対一交換でバック引っ剥がしても全然追いつかないんだよね ペルレイノスクリームサリーククライムと除去しなきゃならん札が4枚もあるんだし
240 23/05/04(木)17:45:54 No.1053724641
イシズとの馬鹿みてえなシナジーにそれぞれ1ターンのゆるゆる制限も合わさってずるくねえ?ってなる みろよサンドラなんかいずれか縛りで2の効果発動できないのに蘇生して素材にしたりしてるぞ
241 23/05/04(木)17:46:12 No.1053724730
効果発動で1妨害墓地に送られたことに反応して2妨害墓地に送られて融合召喚場に出た効果で3妨害出てきたカードの効果発動4妨害とかなんかおかしい
242 23/05/04(木)17:46:17 No.1053724754
>イシズとリシドしか対戦相手いなかったマリクかわいそ まあマリクもロックバーンとか使うから大概クソだが…
243 23/05/04(木)17:46:26 No.1053724790
イシズのデッキに戻す効果もティアラメタの貼る除外ギミックも等しく嫌いだが…
244 23/05/04(木)17:46:45 No.1053724886
>墓地利用不可環境クソすぎ!の時に槍玉に上がるの裂け目だけどどう考えても元凶のティアラが使うイシズの方が主犯だと思う 裂け目規制とか言ってるやつはエアプの極みだから相手にする価値もないぞ
245 23/05/04(木)17:47:14 No.1053725036
墓地メタで息苦しいって俺はイシズ来た時点で息苦しかったけど?
246 23/05/04(木)17:47:15 No.1053725040
イシズだけだと滅茶苦茶にするだけだからな…
247 23/05/04(木)17:47:20 No.1053725063
スプライトって相手のターンに動けるカテゴリ手札誘発みたいのないのと無効にするためのコストをそいつ自身の効果で蘇生できないのは理性効いてたよな
248 23/05/04(木)17:47:44 No.1053725183
>>墓地利用不可環境クソすぎ!の時に槍玉に上がるの裂け目だけどどう考えても元凶のティアラが使うイシズの方が主犯だと思う >裂け目規制とか言ってるやつはエアプの極みだから相手にする価値もないぞ ちなみにこのアトラクターのことですが…
249 23/05/04(木)17:47:48 No.1053725197
>墓地利用不可環境クソすぎ!の時に槍玉に上がるの裂け目だけどどう考えても元凶のティアラが使うイシズの方が主犯だと思う そのイシズとティアラに対抗できてるんだから裂け目も同様にクソだけど?
250 23/05/04(木)17:47:58 No.1053725242
>スプライトって相手のターンに動けるカテゴリ手札誘発みたいのないのと無効にするためのコストをそいつ自身の効果で蘇生できないのは理性効いてたよな 基準が狂いすぎてる…
251 23/05/04(木)17:48:07 No.1053725293
>>実際コズサイは引き続き積んでても良いカードなんだけどティアラの強みがバックに集約してるならまだしもな… >一対一交換でバック引っ剥がしても全然追いつかないんだよね >ペルレイノスクリームサリーククライムと除去しなきゃならん札が4枚もあるんだし その全部がある事って結構珍しいと思うが 精々その内の二つ
252 23/05/04(木)17:48:10 No.1053725313
イシズって言うなら現世と冥界の逆転使えよ!
253 23/05/04(木)17:48:11 No.1053725317
大半のティアラ魔法罠は場にティアラいなきゃ行けないのは一応明確な弱点じゃ無い?
254 23/05/04(木)17:48:19 No.1053725354
裂け目規制はさすがにないよ 来たらURポイント全部ウンチホープ生成に使ってやるよ
255 23/05/04(木)17:48:38 No.1053725434
>イシズって言うなら現世と冥界の逆転使えよ! 使われたらそれはそれで困る…
256 23/05/04(木)17:48:39 No.1053725437
>>>墓地利用不可環境クソすぎ!の時に槍玉に上がるの裂け目だけどどう考えても元凶のティアラが使うイシズの方が主犯だと思う >>裂け目規制とか言ってるやつはエアプの極みだから相手にする価値もないぞ >ちなみにこのアトラクターのことですが… 死んでよ~~~
257 23/05/04(木)17:48:55 No.1053725510
>大半のティアラ魔法罠は場にティアラいなきゃ行けないのは一応明確な弱点じゃ無い? それな このサンボルで半魚人共は感電死して終わり
258 23/05/04(木)17:49:08 No.1053725571
>スプライトって相手のターンに動けるカテゴリ手札誘発みたいのないのと無効にするためのコストをそいつ自身の効果で蘇生できないのは理性効いてたよな というかマスターデュエルのスプライトは妨害をしっかり見極めないと普通に戦闘破壊から展開されるテーマだった レッドとキャロットは強いけどどっちも使うのはほぼ無理だし
259 23/05/04(木)17:49:11 No.1053725582
>イシズって言うなら現世と冥界の逆転使えよ! この元犯罪者をサポートしようとして肝心の現冥が放置されるのも含めて失敗カード群すぎる
260 23/05/04(木)17:49:14 No.1053725604
墓地に行くとアド取るカードしかないせいでバック除去にすら耐性付けてるのクソ過ぎる
261 23/05/04(木)17:49:29 No.1053725665
>その全部がある事って結構珍しいと思うが >精々その内の二つ その二つくらいをサーチしつつ安定して構えられるのがおかしいんだが… コズサイなんて素引き前提だし
262 23/05/04(木)17:49:31 No.1053725674
>大半のティアラ魔法罠は場にティアラいなきゃ行けないのは一応明確な弱点じゃ無い? して将軍様 自分ターンでも平気で出てくる奴らが場にいないタイミングはどこで?
263 23/05/04(木)17:49:48 No.1053725769
>墓地メタで息苦しいって俺はイシズ来た時点で息苦しかったけど? 環境ほとんど変えるほどじゃなかったろ 息苦しいだけで呼吸できないレベルじゃなかったろ
264 23/05/04(木)17:50:11 No.1053725871
>大半のティアラ魔法罠は場にティアラいなきゃ行けないのは一応明確な弱点じゃ無い? そうだね ところでこの皆既日蝕の上から沸いてくるハゥフニスは…
265 23/05/04(木)17:50:23 No.1053725928
>というかマスターデュエルのスプライトは妨害をしっかり見極めないと普通に戦闘破壊から展開されるテーマだった レッドキャロットを越せる打点持ちそうそういないだろ >レッドとキャロットは強いけどどっちも使うのはほぼ無理だし 出来るだろ レッドキャロットジャッジバスターもしくはマスカレぐらいで
266 23/05/04(木)17:50:26 No.1053725940
>大半のティアラ魔法罠は場にティアラいなきゃ行けないのは一応明確な弱点じゃ無い? 実際紙のティアラは場に安定してティアラ出てこなくなったらまあ弱い
267 23/05/04(木)17:50:28 No.1053725946
>大半のティアラ魔法罠は場にティアラいなきゃ行けないのは一応明確な弱点じゃ無い? 特定の場所にテーマのカード要求するのが明確な弱点なのはその通りだけど それティアラの魔法罠じゃなくて遊戯王のテーマ魔法罠ほぼ全部に共通する弱点なんですよ
268 23/05/04(木)17:50:29 No.1053725952
ティアラ環境ならたしかにサンボル全解除しても問題無さそうに思えるな
269 23/05/04(木)17:50:35 No.1053725984
はい、そのモンスター効果反則… ペナルティハゥフニス…行くよ
270 23/05/04(木)17:51:09 No.1053726136
ハゥフニスは露骨に死にそうなレア度してるけどどうなるだろうね…
271 23/05/04(木)17:51:15 No.1053726162
フィールド魔法ないと効果使えないくらい縛っても良かったな
272 23/05/04(木)17:51:15 No.1053726167
>>大半のティアラ魔法罠は場にティアラいなきゃ行けないのは一応明確な弱点じゃ無い? >して将軍様 >自分ターンでも平気で出てくる奴らが場にいないタイミングはどこで? ラヴァゴで盤面から一度消せば出てこない ハゥフニス構えられてる事はそこまで無いはず
273 23/05/04(木)17:51:44 No.1053726291
>フィールド魔法ないと効果使えないくらい縛っても良かったな 文字数足りない
274 23/05/04(木)17:51:46 No.1053726299
お前もヌメロンを握らないか?
275 23/05/04(木)17:51:52 No.1053726333
ペナルティハゥフニスってなんだよ
276 23/05/04(木)17:52:00 No.1053726363
別のデッキ使ってる側からするとティアラも炭酸もクソなんだけど 炭酸はやたらたいしたことないってかばうやつがいるのがより一層クソだと思う
277 23/05/04(木)17:52:13 No.1053726415
>ハゥフニスは露骨に死にそうなレア度してるけどどうなるだろうね… 一度は制限で様子見じゃないかな 死ぬ確率で言えばキトカロスとエルフを繋ぐメイルゥが一番死にそう
278 23/05/04(木)17:52:20 No.1053726446
ティアラ回してて思うけどクライム用の手札のモンスターが足りなかったりすることはままある
279 23/05/04(木)17:52:22 No.1053726452
>フィールド魔法ないと効果使えないくらい縛っても良かったな オルフェってバベルがないと相手のターンに効果発動できないって理性効いてるよな
280 23/05/04(木)17:52:24 No.1053726460
相手の最大上振れを想定してメタ貼る事とか考えると何もできなくなるぞ
281 23/05/04(木)17:52:29 No.1053726488
以外と護符剣知られてない?
282 23/05/04(木)17:52:40 No.1053726537
ティアラ以上の展開ですり潰すデッキを殺してるのがイシズだから 最凶のふたりなんてもんじゃねえ
283 23/05/04(木)17:52:59 No.1053726628
>別のデッキ使ってる側からするとティアラも炭酸もクソなんだけど >炭酸はやたらたいしたことないってかばうやつがいるのがより一層クソだと思う たいしたことないよ 手札誘発まみれで事故ったりするし素出しした最初の一体目を徹底的に潰されたら後に続かなくて死ぬもん
284 23/05/04(木)17:53:27 No.1053726761
というかスプライトな今後エルフが出張罪で死ぬの確定してるからそしたらもう本当にだめだと思う
285 23/05/04(木)17:53:29 No.1053726777
>以外と護符剣知られてない? 使ってたけど先攻で引くと腐るのが辛い 皆既日食使われる理由がなんとなく分かったわ
286 23/05/04(木)17:53:38 No.1053726810
メイルゥが死ねばエルフもデビフラも規制する理由がなくなる
287 23/05/04(木)17:53:40 No.1053726818
>ラヴァゴで盤面から一度消せば出てこない こっちはまだしも >ハゥフニス構えられてる事はそこまで無いはず それは無い
288 23/05/04(木)17:53:46 No.1053726844
>炭酸はやたらたいしたことないってかばうやつがいるのがより一層クソだと思う でもいま炭酸消え失せてるじゃん
289 23/05/04(木)17:53:55 No.1053726892
>ラヴァゴで盤面から一度消せば出てこない ラヴァゴで盤面荒らされるのに強いテーマがあるかのような言い方は止めろ
290 23/05/04(木)17:53:56 No.1053726895
>メイルゥが死ねばエルフもデビフラも規制する理由がなくなる いや…
291 23/05/04(木)17:53:59 No.1053726908
>手札誘発まみれで事故ったりするし そりゃ展開が楽だからって手札誘発入れまくってるせいだろ 何を被害者みたいなことを
292 23/05/04(木)17:54:12 No.1053726963
>>炭酸はやたらたいしたことないってかばうやつがいるのがより一層クソだと思う >でもいま炭酸消え失せてるじゃん 強いはずなんだけどな… エルフ投げ捨てて墓地メタ特化スプライトになるの…
293 23/05/04(木)17:54:22 No.1053727005
カップ麺を差し出したことでキトカロスは生き残るよこいつ
294 23/05/04(木)17:54:36 No.1053727069
ティアラよりマシなのは本当だ 許されるかどうかでは許されない
295 23/05/04(木)17:54:50 No.1053727135
>でもいま炭酸消え失せてるじゃん いちいち当時の話って言わなきゃ理解出来ない? 今見ない炭酸の話してるって思い込んでるの?
296 23/05/04(木)17:55:03 No.1053727192
>>ラヴァゴで盤面から一度消せば出てこない >こっちはまだしも >>ハゥフニス構えられてる事はそこまで無いはず >それは無い ハゥフニスのサーチ手段ってキトカロスとサリークだけだから全然あり得るけど しかも今はミラーの事考えて深淵優先する事多いしレ様かシェイレーン優先することも 多いのにそう思うのか?
297 23/05/04(木)17:55:10 No.1053727217
エルフとキトカロスはどうせ死ぬんだよ… キトカロスなんてMD実装前に禁止なんだぞ
298 23/05/04(木)17:55:15 No.1053727238
>以外と護符剣知られてない? 護封剣?
299 23/05/04(木)17:55:23 No.1053727272
まあエルフ死んだら本当に弱いと思うスプライト 11期のくせに墓地が本当に墓地になっちまう…
300 23/05/04(木)17:55:35 No.1053727328
簡易融合自体キトカロスなくてもいつ死んでもおかしくない奴だった 死ぬために簡素融合とかいう互換カードまで出してた
301 23/05/04(木)17:55:39 No.1053727350
>ティアラよりマシなのは本当だ >許されるかどうかでは許されない エルフが死んだ時点で許されなかった エルフだけなら巻き込まれって言い張れるがもう1枚あるからな…
302 23/05/04(木)17:56:42 No.1053727646
>簡易融合自体キトカロスなくてもいつ死んでもおかしくない奴だった >死ぬために簡素融合とかいう互換カードまで出してた 思うんだけどどうして紙だと2022夏の改訂でカップ麺殺さなかったんだろうな…
303 23/05/04(木)17:56:55 No.1053727701
>思うんだけどどうして紙だと2022夏の改訂でカップ麺殺さなかったんだろうな… キトカロス禁止で十分だったから
304 23/05/04(木)17:57:18 No.1053727798
紙「よってアトラクターを規制します」
305 23/05/04(木)17:57:20 No.1053727806
現時点でのダイヤ帯でもスプライトはちょくちょく見るぞ エクソシスターと同じくらいかちょい多い
306 23/05/04(木)17:57:30 No.1053727849
>>思うんだけどどうして紙だと2022夏の改訂でカップ麺殺さなかったんだろうな… >キトカロス禁止で十分だったから まだしぶとく生き残ってるようだ もっと殺さなきゃティアラ1枚も使われないように
307 23/05/04(木)17:57:52 No.1053727944
スプライトはイシズが邪魔なだけでティアラだけならどうとでもなる
308 23/05/04(木)17:58:01 No.1053727986
スプライト悪くはないけどティアラ盤面捲るの不可能なのとティアラ使った方が大体強いのがなあ メタビにも別に強くないし
309 23/05/04(木)17:58:08 No.1053728035
禁止エルフは召喚条件をさっさと直して帰ってきてほしい
310 23/05/04(木)17:58:33 No.1053728155
>メタビにも別に強くないし 今どこに息してるんだメタビ
311 23/05/04(木)17:58:41 No.1053728191
エルフはそれこそスプライト縛りつけて来い これも結局縛り不足かよ!
312 23/05/04(木)17:58:42 No.1053728193
ティアラに対抗できるふわんにそこそこ有利なスプライトが出てきて ティアラにも対抗できるように虹光とマストラムの構えを取る中々メタは回っている
313 23/05/04(木)17:59:08 No.1053728307
>禁止エルフは召喚条件をさっさと直して帰ってきてほしい 出張罪なければかなり普通よねエルフ スプライトでも餅蘇生とか汎用的な使い方だし
314 23/05/04(木)17:59:27 No.1053728394
>スプライト悪くはないけどティアラ盤面捲るの不可能なのとティアラ使った方が大体強いのがなあ >メタビにも別に強くないし そもそも捲り力はスプライト高くないだろ ティアラ相手じゃなくても他の汎用とか無いと無理じゃん
315 23/05/04(木)18:00:02 No.1053728561
悪いのは大体含むの部分だからなエルフ ちゃんと正規召喚するからメルフィーにエルフ返してくれ
316 23/05/04(木)18:00:02 No.1053728565
内緒だけど今の環境はガンマバーストがクソ強い ほぼ全部の試合横に並べてガンマバーストだけで一気にダイヤ1まで行った
317 23/05/04(木)18:00:04 No.1053728570
炭酸での捲りって?
318 23/05/04(木)18:00:16 No.1053728638
>スプライトはイシズが邪魔なだけでティアラだけならどうとでもなる イシズ全禁止された純ティアラならまあまだ勝ち目あるテーマもぽつぽついると思うよ実際 まあ現実にはイシズもティアラもまだたいして規制されずに元気だから机上の空論でしかないが
319 23/05/04(木)18:00:56 No.1053728821
イシズ全禁止されたら烙印にすり寄るんですよティアラは
320 23/05/04(木)18:01:17 No.1053728943
>炭酸での捲りって? スマッシャーズ!ガンマバーストパンチ! まあスマッシャーズに関してはコスト相応にクソ強いから…
321 23/05/04(木)18:01:30 No.1053729000
スプライトがイシズ無理ってのがわからん 精々エルフの蘇生ガエルの墓地落とし開門の蘇生だろ 全部使えることとかほぼないのにスプライトのイシズが鬱陶しいってどこだよ
322 23/05/04(木)18:01:59 No.1053729156
>まあスマッシャーズに関してはコスト相応にクソ強いから… トゥーンCS立ててたらスマッシャーで上から殴り殺されたことがあって笑った
323 23/05/04(木)18:02:12 No.1053729220
>イシズ全禁止されたら烙印にすり寄るんですよティアラは そして烙印の規制が進む
324 23/05/04(木)18:02:13 No.1053729231
>>禁止エルフは召喚条件をさっさと直して帰ってきてほしい >出張罪なければかなり普通よねエルフ >スプライトでも餅蘇生とか汎用的な使い方だし 汎用的な使い方出来るのがもうダメじゃん
325 23/05/04(木)18:02:26 No.1053729289
>イシズ全禁止されたら烙印にすり寄るんですよティアラは 多分すり寄ってもそんな強くなれないと思う
326 23/05/04(木)18:02:34 No.1053729326
思うにティアラメンツを考えた時って実はティアラメンツ以外のカードがこの世に存在してなくて全部ティアラメンツの中でまかなわなきゃいけないって思われたんじゃないかな?
327 23/05/04(木)18:02:45 No.1053729385
>>>禁止エルフは召喚条件をさっさと直して帰ってきてほしい >>出張罪なければかなり普通よねエルフ >>スプライトでも餅蘇生とか汎用的な使い方だし >汎用的な使い方出来るのがもうダメじゃん だからエラッタして早く返せよ!ってなる
328 23/05/04(木)18:03:56 No.1053729754
素材にスプライトを指定して蘇生対象をスプライトのみで縛っても本家的にはまだ強いし…
329 23/05/04(木)18:04:29 No.1053729926
>多分すり寄ってもそんな強くなれないと思う 烙印ティアラを知らんのか? 烙印融合でティアラとアルベル落としてルベリオンが出るんだぞ?
330 23/05/04(木)18:04:44 No.1053730012
汎用的な使い方だから駄目って言ったら出張パーツ見ただけで死にそうだな…
331 23/05/04(木)18:05:05 No.1053730123
デビフラよく見るけどエクストリオは普通に出されたら困る
332 23/05/04(木)18:05:17 No.1053730179
キトカロスの亀頭責め
333 23/05/04(木)18:05:22 No.1053730214
烙印融合三枚のmdは可能性あるけど先ずはクシャと手を組むと思うティアラ
334 23/05/04(木)18:05:31 No.1053730241
〇〇GSデッキ見たら憤死しそう
335 23/05/04(木)18:05:45 No.1053730310
ナチュルの害獣ども本当に出張で悪さすることしかしねえな…
336 23/05/04(木)18:06:13 No.1053730439
>烙印ティアラを知らんのか? >烙印融合でティアラとアルベル落としてルベリオンが出るんだぞ? 昼間ぐらいにも言われてたけどそこまで爆発的にシナジーないよ スプライト塗れに戻るならまあ分からんけど
337 23/05/04(木)18:06:27 No.1053730518
イシズティアラのやばいところは適当に展開して墓地にムドラケルドウ落ちたら1妨害ってところなんで 墓地依存デッキを皆殺しにした最大の理由だぞ
338 23/05/04(木)18:07:06 No.1053730718
誘発のケルベクもウザいしはやくみんな制限にならねーかな
339 23/05/04(木)18:07:26 No.1053730836
烙印ティアラって相性良さそうでそこまで良くない気がします!!! 例えるのなら寿司とチーズバーガーがセットで出てくる様な感じで噛み合わせはそこまで良くないけど強い的な感じがしますね!!! 具体的に言えば烙印は基本ミラジェイドを出す為に動かなくてはいけないのに、そのアルバス君と下級ティアラメンツを回収してしまうとルベリオンを出してもミラジェイドが出せなくなりますしティアラメンツ側も烙印よりも相性のいいカードは多く墓地に落ちてもマスカレイドしか出さないなんてケースも多発しますから! それでも烙印の気炎でキットちゃんをサーチしつつキトカロスさんを揃えてたり、だぶついた架け橋ギミックを能動的に墓地に送れたり、失烙印によるサポートやティアラメンツによる墓地の肥やしからのアルビオンで烙印融合回収なんかまた出来るので互いが別々に動けば強い感じがします!! って昼に聖女が言ってた
340 23/05/04(木)18:07:30 No.1053730858
本音で言えばイシズパック終了と同時に規制だが多分そうはならない
341 23/05/04(木)18:07:34 No.1053730879
>誘発のケルベクもウザいしはやくみんな制限にならねーかな イシズは次規制されるよ 発売期間終わるし
342 23/05/04(木)18:07:36 No.1053730898
>烙印ティアラを知らんのか? >烙印融合でティアラとアルベル落としてルベリオンが出るんだぞ? 知らんのか?って言ってる人が思いっきり誤字してるの悲しいな…
343 23/05/04(木)18:08:00 No.1053731010
なんで大幅に墓地を肥やすデメリットとして相手の墓地も肥やしますってテーマ内に相手の墓地利用はバウンスで封じますってカード入ってるんだろうな
344 23/05/04(木)18:08:27 No.1053731125
イシズにすり寄って烙印にすり寄ってクシャにすり寄って…こいつら寄生虫かな
345 23/05/04(木)18:08:35 No.1053731166
>なんで大幅に墓地を肥やすデメリットとして相手の墓地も肥やしますってテーマ内に相手の墓地利用はバウンスで封じますってカード入ってるんだろうな イシズが悪い
346 23/05/04(木)18:08:36 No.1053731173
今初めてシルバーヴァレットの効果使ってキトカロス先行で除外したらティアラに勝てた… そこそこ勝率も良いしこれで噂のビーステッドきたらリボルバーごっこで使ってるドラリンも ヘイトが一気に強まっちゃうのかしら?
347 23/05/04(木)18:08:50 No.1053731264
というか烙印ティアラは対スプライトを見た構築ってのもあったからな…
348 23/05/04(木)18:09:11 No.1053731366
>今初めてシルバーヴァレットの効果使ってキトカロス先行で除外したらティアラに勝てた… >そこそこ勝率も良いしこれで噂のビーステッドきたらリボルバーごっこで使ってるドラリンも >ヘイトが一気に強まっちゃうのかしら? 先攻でペナルティハゥフニスされなきゃそこそこ勝てるデッキはあると思う
349 23/05/04(木)18:09:15 No.1053731381
烙印ティアラの強みは墓地が肥えまくった中盤以降に烙印融合をアホみたいに強く使える所なんだ 先行展開で完全封殺みたいな戦い方するデッキじゃないんだ まあシナジーはあまりなくて個別に動いててそれでも強いって部分は当たってるが
350 23/05/04(木)18:09:37 No.1053731519
>本音で言えばイシズパック終了と同時に規制だが多分そうはならない よくて今月末にアギドとムドラ制限される程度だろうな
351 23/05/04(木)18:10:22 No.1053731752
烙印ティアラは他のティアラに比べて烙印系の融合出しやすいくらいだとは思うけどそれはそれとして烙印融合とっとと規制かけろ
352 23/05/04(木)18:10:41 No.1053731859
基礎の部分がどうしても烙印デスピアと被るから特別な環境じゃない限り多分烙印デスピアのほうが強い 烙印出張のほとんどに当てはまることなんだけども
353 23/05/04(木)18:10:48 No.1053731892
スプライトレッドとキャロットのデメリットとして設定されてる無効にするだけで破壊しない効果がティアラ相手には強みになるのちょっと笑う
354 23/05/04(木)18:14:30 No.1053732941
取り敢えず今月のリミットレギュレーション発表に期待するしかない
355 23/05/04(木)18:16:21 No.1053733490
イシズの減り方次第と後はどの汎用パーツを減らすかで何考えてるのかはハッキリする ティアラが減るとは言えないのが悲しいが
356 23/05/04(木)18:17:32 No.1053733847
とりあえずデッキに戻してくるムドラケルドウには死んでほしい
357 23/05/04(木)18:18:51 No.1053734280
まあ無制限が準になる程度だろう
358 23/05/04(木)18:20:15 No.1053734725
イシズパーツ全部制限くらいは普通にやるだろうけどどうだろうね
359 23/05/04(木)18:20:54 No.1053734908
>イシズにすり寄って烙印にすり寄ってクシャにすり寄って…こいつら寄生虫かな 魚に寄生虫は付き物だからな
360 23/05/04(木)18:21:19 No.1053735037
全制限じゃなくて減らしてくれ 1111にするなら2200にしてくれ できれば0000でお願いします
361 23/05/04(木)18:21:29 No.1053735104
あー…この手札なら返せるか…? あ、ムドケル落ちたから終わり これ多すぎ
362 23/05/04(木)18:21:37 No.1053735146
簡易の枠にデビフラ入れてきたけどイシズが半減したら4枚には何入れ出すんだろうな
363 23/05/04(木)18:21:48 No.1053735208
>取り敢えず今月のリミットレギュレーション発表に期待するしかない 下級のNレア2匹禁止にしてくんねぇかな
364 23/05/04(木)18:22:35 No.1053735465
あんだけ事前規制入ってこんだけ強いのどう考えてもおかしい
365 23/05/04(木)18:22:50 No.1053735539
>下級のNレア2匹禁止にしてくんねぇかな 裂け目禁止の方がまだ可能性ありそう
366 23/05/04(木)18:23:12 No.1053735652
>>下級のNレア2匹禁止にしてくんねぇかな >裂け目禁止の方がまだ可能性ありそう そろそろしつこい
367 23/05/04(木)18:23:12 No.1053735653
イシズパーツがもう一歩規制強まって全部制限になるなら 簡易禁止や副葬制限にした効果が多少は目に見えて出てくると思う
368 23/05/04(木)18:23:19 No.1053735688
マジでランクマが1ミリも面白くない ティアラかこいつらを憎みすぎて頭おかしくなってるデッキしかいない
369 23/05/04(木)18:26:34 No.1053736793
失礼だな ティアラくる前からうちの天気デッキは裂け目や永続罠入れてたぞ 元々周りの全て安定初動あるテーマが憎かったし
370 23/05/04(木)18:29:20 No.1053737725
俺のガーディアンエアトスデッキでティアラメンツを粉砕してやる!
371 23/05/04(木)18:31:55 No.1053738547
恐るべき壊れモンスターを規制したら仕方なく壊れ魔法罠が入ってくるテーマ
372 23/05/04(木)18:32:13 No.1053738661
メタビ系のことをティアラを憎みすぎてとかティアラに親殺されたとか言う人いるけど そもそもメタビって環境で一番多いデッキをメタって戦うビートだろう ここまでの狂った一強なら別に恨み云々じゃなくて勝つためにそりゃ増える
373 23/05/04(木)18:32:23 No.1053738722
最近復帰したけどどのデッキ作ればいいんだこれ…
374 23/05/04(木)18:34:36 No.1053739486
>マジでランクマが1ミリも面白くない >ティアラかこいつらを憎みすぎて頭おかしくなってるデッキしかいない 特にメタらずティアラと互角のデッキが出てきたほうがもっと頭おかしくなるぞ
375 23/05/04(木)18:34:40 No.1053739512
>最近復帰したけどどのデッキ作ればいいんだこれ… ティアラメンツかティアラメンツメタれるデッキ以外に居場所はほぼないよ そのくらいの一強だから今復帰しないほうが良いよ…
376 23/05/04(木)18:35:34 No.1053739784
墓地触りまくるからエクソシスターでどうにかならんかと思ったけど どうにもならんかったからこんなに暴れまわってるんだろうな…
377 23/05/04(木)18:35:39 No.1053739818
休みなのにデイリーくらいしかやってない 去年1000時間以上デュエルしたのに 本当に驚くほどつまらない環境
378 23/05/04(木)18:36:30 No.1053740096
なんかしょっちゅうカタログで怨嗟ふりまいてるね まだ実装して1ヶ月だよこの調子じゃ身も心ももたないよ
379 23/05/04(木)18:36:57 No.1053740227
このカード考えたやつクビにした方がいい
380 23/05/04(木)18:37:12 No.1053740292
>このテーマ考えたやつクビにした方がいい
381 23/05/04(木)18:37:48 No.1053740486
ゴールドは比較的快適だよ ティアラティアラメタ以外もそこそこ見る スプライト来た時に下り始めといてよかった
382 23/05/04(木)18:38:21 No.1053740655
>最近復帰したけどどのデッキ作ればいいんだこれ… ダイヤとか上目指さないなら気になったテーマ集めればいいよ 下の方ならブラマジとかと普通に遭遇するし
383 23/05/04(木)18:38:25 No.1053740677
>ゴールドは比較的快適だよ >ティアラティアラメタ以外もそこそこ見る そんな敗北主義者の負け犬になれるかばかが
384 23/05/04(木)18:39:55 No.1053741184
フリマに行ってもこのデッキならサレされるんだろうな
385 23/05/04(木)18:40:06 No.1053741226
>墓地触りまくるからエクソシスターでどうにかならんかと思ったけど >どうにもならんかったからこんなに暴れまわってるんだろうな… ティアラに強いアソフィールがデッキ分かってから出すと遅すぎる
386 23/05/04(木)18:41:04 No.1053741542
>そんな敗北主義者の負け犬になれるかばかが プライドだけ高い無能ってどうしようもないな 大人しくティアラの餌になっとけ