23/05/04(木)00:42:33 2周目や... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1683128553062.jpg 23/05/04(木)00:42:33 No.1053541451
2周目やってんだけど トウテツ急に強くなりすぎじゃない?
1 23/05/04(木)00:52:22 No.1053544303
饕餮は先週のアプデは思いっきり弱体されてたのも納得のヤバさ 最新版でもやばい?
2 23/05/04(木)00:53:22 No.1053544577
第2形態は突進をカケイで止めないとほぼダメ通らないんだけど 全然カケイ取れずに死にまくってる 突進早すぎ
3 23/05/04(木)01:08:12 No.1053548855
化勁は全般的にちょっと早めに出したほうがいいと思う 饕餮はモーションわかりやすいから覚えろ
4 23/05/04(木)01:19:57 No.1053551897
二周目は木に降ってないとボスの赤で即死っていう大味にも程があるバランス
5 23/05/04(木)01:43:57 No.1053557736
>化勁は全般的にちょっと早めに出したほうがいいと思う これが体感的に難しいんだ 食らいボムならぬ食らい化勁欲しい
6 23/05/04(木)01:57:32 No.1053560905
タイミング覚えるまで死ぬしかないのは化勁のダメなところというか面白くできてない部分だからしょうがない
7 23/05/04(木)01:58:15 No.1053561049
パッチノート見たけど技名を書かれてもどれが何かわからないのである!
8 23/05/04(木)02:01:00 No.1053561589
>パッチノート見たけど技名を書かれてもどれが何かわからないのである! どうせ技全般強くなりました(どうせ使わない)なところはある モーションキャンセルしていつでも化勁使えるようになったら使う
9 23/05/04(木)02:20:57 No.1053564958
>パッチノート見たけど技名を書かれてもどれが何かわからないのである! せめて武器種は書いてくれー!
10 23/05/04(木)02:22:25 No.1053565174
トウテツ君今そんなことなってるの…
11 23/05/04(木)02:23:33 No.1053565334
先日のアプデで全体的にこっちの発生・硬直が短くされて攻めやすくなったのと武技が分かりやすくちゃんと強くなったね まだ微妙武技多少あるけど殆ど実用ライン
12 23/05/04(木)02:45:41 No.1053568086
>>化勁は全般的にちょっと早めに出したほうがいいと思う >これが体感的に難しいんだ >食らいボムならぬ食らい化勁欲しい ガードしながら化勁しよう!
13 23/05/04(木)02:51:14 No.1053568687
>ガードしながら化勁しよう! できるの? その発想はなかったから試してみるわ ありがとう