虹裏img歴史資料館

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23/05/03(水)12:15:43 はじめ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1683083743597.png 23/05/03(水)12:15:43 No.1053289317

はじめてのKenshi!#5 https://www.twitch.tv/nemefy0929

1 23/05/03(水)12:32:16 No.1053293635

調査で出る数値が全てではないので実際に畑の設置画面で肥沃度ありそうなところ探してみるといい

2 23/05/03(水)12:37:22 No.1053294978

ちょっとずらして作物作れそうならその辺でもいいのでは

3 23/05/03(水)12:41:05 No.1053295978

そこまで壁を伸ばしてしまうのもいいかな

4 23/05/03(水)12:47:02 No.1053297692

マップで見て建物と畑で拠点表示2個になってたりしないかな 分かれちゃうとちょっとややこしいことになる

5 23/05/03(水)12:48:24 No.1053298065

あーまずい開発者モードじゃないと壁が解体できなくなるやつだ

6 23/05/03(水)12:50:42 No.1053298709

Shift+F12で開発者モード呼び出して 壁クリックしてDELキー押すと削除できる

7 23/05/03(水)12:51:59 No.1053299069

消し終わったら上の終了で

8 23/05/03(水)12:54:19 No.1053299741

拠点扱いになる建物を増やしていくことで拠点判定が広がっていくんだけど そうなる前にあまり遠くまで壁を伸ばし過ぎると壁が近くのNPC拠点所属になって壊せなくなってしまう

9 23/05/03(水)13:05:58 No.1053302812

一気に距離取ってて別拠点扱いになってそうな気がするけど大丈夫?

10 23/05/03(水)13:08:33 No.1053303483

表示は1つか、でも井戸に電気来てないのはちょっと微妙な感じする

11 23/05/03(水)13:09:27 No.1053303725

中間になんか家の建築予約だけでも置いてみたらうまく拡張されるかな

12 23/05/03(水)13:10:59 No.1053304099

町:プレイヤーの拠点ってなってないね

13 23/05/03(水)13:12:41 No.1053304525

実際に建てなくていいから畑と今の家の間にもう1個くらい建物置いてみてほしい

14 23/05/03(水)13:13:41 No.1053304784

その「未所属」ってのは単に未設定のデフォルト勢力名なので今は関係ないです

15 23/05/03(水)13:14:31 No.1053304990

勢力タブから好きな名前を付けられる

16 23/05/03(水)13:15:03 No.1053305127

紛らわしいので自勢力の名前は変えておくといい 拠点名も変えられるよ

17 23/05/03(水)13:16:43 No.1053305563

そっちの畑や井戸に町:プレイヤーの拠点って出てないから範囲外なのは間違いない、電気足りてないとかじゃないよ まあ1回潰して作り直しかな

18 23/05/03(水)13:18:02 No.1053305906

勢力のところ

19 23/05/03(水)13:18:47 No.1053306091

一見書き換えできそうな表示に見えないだけで勢力名未所属ってのを弄れる

20 23/05/03(水)13:19:05 No.1053306168

日本語はどっかゲーム外からコピペで

21 23/05/03(水)13:20:58 No.1053306680

所属はともかくその1行下ににあるはずの表示が無いのよ メインの方と建物とか井戸と見比べてみて

22 23/05/03(水)13:22:30 No.1053307123

本来解体ボタンの上にあるはずの町の表示ね

23 23/05/03(水)13:24:02 No.1053307547

そのままだと多分変わらないからそれでもう1回作り直すしかない

24 23/05/03(水)13:29:45 No.1053309195

だから作り直さないと駄目なのよ… そっちの人がわかってないのに問題ないとか言っちゃうとどうしようもない

25 23/05/03(水)13:38:23 No.1053311569

仕事しながら持たせたら即しまおうとする

26 23/05/03(水)13:50:12 No.1053314969

現状が遺跡に判定吸われてる状態だから徐々に本拠点側から広げて侵食していかないとすぐ拠点判定外れる そのまま同じ場所に作り直しても何も変わらない

27 23/05/03(水)13:51:53 No.1053315420

とりあえず門のすぐ隣あたりに小屋置いて プレイヤーの拠点に含まれること確認したらまた隣において を繰り返せばその場所まで辿り着ける

28 23/05/03(水)13:52:52 No.1053315669

解体できるか否かだけが判断基準じゃないのでその時点で間違い

29 23/05/03(水)13:54:21 No.1053316131

それで作り直せばOK

30 23/05/03(水)13:55:17 No.1053316434

壊す前に先に井戸もう1個置いてみたら?

31 23/05/03(水)13:56:06 No.1053316661

おk

32 23/05/03(水)13:57:18 No.1053316999

お友達料で許してもらうか

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