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  • >実はク... のスレッド詳細

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    23/05/01(月)19:59:40 No.1052736323

    >実はクラッチが結構好き

    1 23/05/01(月)20:01:46 No.1052737136

    ランスのクラッチカウンター気持ちよかった 相手の突進をワイヤーで追い掛けて張り付くの

    2 23/05/01(月)20:03:26 No.1052737805

    ヘビィのクラッチが好きだった 貼り付けて射撃いいよね…

    3 23/05/01(月)20:04:42 No.1052738309

    ハンマーのクラッチが好きだった

    4 23/05/01(月)20:04:55 No.1052738401

    チャージアックスのクラッチ超強いのに弱い言われるのよく分からなかった

    5 23/05/01(月)20:07:14 No.1052739375

    双剣のクラッチ斬り上がりが高威力の傷付けだからクソ強いよね コンボルートが長すぎるけど

    6 23/05/01(月)20:07:43 No.1052739582

    最終アプデでクラッチ傷つけの効果時間が3分になって強力なデバフになったが 最初からその時間にしとけと思わんでもない

    7 23/05/01(月)20:08:29 No.1052739927

    ハンマー使いだから正直負の印象はそんなないというかなんなら飛鳥文化アタック派生返してほしい

    8 23/05/01(月)20:10:51 No.1052741056

    >チャージアックスのクラッチ超強いのに弱い言われるのよく分からなかった 斬れ味消費と終わったあとの状況がね…

    9 23/05/01(月)20:12:21 No.1052741790

    ハンマーだったのでシナジーがヤバかった

    10 23/05/01(月)20:12:51 No.1052742011

    頭以外の肉質悪いところも無理やりダメージ出せるから初心者救済システムの傷つけなんだけど 初心者はそもそも傷つけしないっていう

    11 23/05/01(月)20:13:05 No.1052742135

    武器によっては超絶クソ要素なのはわかる

    12 23/05/01(月)20:14:00 No.1052742512

    クラッチだけならよかったんだけど 傷つけが面倒

    13 23/05/01(月)20:14:46 No.1052742831

    傷付け3回組…

    14 23/05/01(月)20:15:08 No.1052743000

    傷入れた後に被弾しがちなの嫌い

    15 23/05/01(月)20:15:19 No.1052743091

    ほぼ振り落とされるからなんなんこれって思ってたよ

    16 23/05/01(月)20:15:20 No.1052743111

    WがソロゲーすぎたからIBはマルチ向け要素を結構入れてその1つがクラッチだよね

    17 23/05/01(月)20:15:55 No.1052743393

    クラッチはパンパンマンがすべて悪いみたいなところある 敵が車庫入れしようがバックステップしようがダメージ蓄積し続けるのおかしいって

    18 23/05/01(月)20:18:05 No.1052744296

    クラッチ糞面倒臭いから俺はガンスマンになった フルバで死ね

    19 23/05/01(月)20:18:44 No.1052744621

    サンブレイクラストアプデはスレ画のミラ並みのを期待してしまう

    20 23/05/01(月)20:19:09 No.1052744793

    水中戦と同じで格差酷かった武器使いはずっと不満垂れてるイメージ

    21 23/05/01(月)20:20:35 No.1052745432

    弱特を弱くして使わせたのがよろしくないな

    22 23/05/01(月)20:21:08 No.1052745652

    >頭以外の肉質悪いところも無理やりダメージ出せるから初心者救済システムの傷つけなんだけど >初心者はそもそも傷つけしないっていう そもそも解禁されんのG級からなんだから初心者は脱してて欲しいなぁ!?

    23 23/05/01(月)20:21:12 No.1052745683

    今のクラッチならいいけどさあ!

    24 23/05/01(月)20:23:28 No.1052746705

    機関ヘビィのクラッチおっそ…

    25 23/05/01(月)20:40:41 No.1052754255

    書き込みをした人によって削除されました

    26 23/05/01(月)20:41:39 No.1052754680

    >機関ヘビィのクラッチおっそ… 一時期クラッチ攻撃を火力として運用するスタイルもあったんだからいいだろ

    27 23/05/01(月)20:42:40 No.1052755143

    クラッチは好きだけど傷付け絡みのバランスはきらい

    28 23/05/01(月)20:43:47 No.1052755647

    ぶん殴って向き変えてぶっ飛ばすの楽しい

    29 23/05/01(月)20:45:27 No.1052756382

    ある程度こっちの都合でダウン取れるのは抗いがたい魅力だった

    30 23/05/01(月)20:45:27 No.1052756386

    >ぶん殴って向き変えてぶっ飛ばすの楽しい マルチで両方から顔殴るの笑えて好き

    31 23/05/01(月)20:47:32 No.1052757376

    >機関ヘビィのクラッチおっそ… でも超カッコいい… 機関竜弾はもっと強くしてもよかったと思うの

    32 23/05/01(月)20:49:11 No.1052758138

    傷付け格差があまりに酷すぎた

    33 23/05/01(月)20:49:28 No.1052758306

    普通にスラアク好きだし楽しんでたら外の世界では嫌われてると知って悲しかった

    34 23/05/01(月)20:49:43 No.1052758414

    クラッチ何回もやるのがすごい面倒くさい

    35 23/05/01(月)20:51:56 No.1052759413

    >>ぶん殴って向き変えてぶっ飛ばすの楽しい >マルチで両方から顔殴るの笑えて好き 狩王で→←←って狙ってやったやつ極まってて好き

    36 23/05/01(月)20:52:23 No.1052759598

    >普通にスラアク好きだし楽しんでたら外の世界では嫌われてると知って悲しかった 実際セミ以外のスラアク殆ど見かけなかったんだもん…

    37 23/05/01(月)20:53:29 No.1052760064

    最終アプデでやっと傷つけくんの事好きになれたよ

    38 23/05/01(月)20:54:09 No.1052760315

    クラッチ部位細分化しすぎなモンスとか 胴から頭に移動するのに何故か腕を左右1回づつ通らないといけないモンスとかもう少し考えて作れば?ってなる

    39 23/05/01(月)20:54:50 No.1052760572

    ラージャン腕でぶっ飛ばし可能なら全モンスそうさせろや…

    40 23/05/01(月)20:55:29 No.1052760897

    >>普通にスラアク好きだし楽しんでたら外の世界では嫌われてると知って悲しかった >実際セミ以外のスラアク殆ど見かけなかったんだもん… お手軽に強い!って話が先行すると雑に真似するプレイヤーが増えて平均値が下がるから風評被害の類だよね…

    41 23/05/01(月)20:56:33 No.1052761391

    すちむー版ならMODのスラアクF入れてるっぽいスラアク使いが結構いて地上で戦ってたな

    42 23/05/01(月)20:57:19 No.1052761769

    取り敢えず壁当てして黙らせろって動きのモンスターが多かった

    43 23/05/01(月)20:58:40 No.1052762379

    2回必要な武器使ってたから傷付け格差はクソだと思ってた

    44 23/05/01(月)20:58:54 No.1052762464

    討伐時間の長い下手くそほど長く苦しむシステム

    45 23/05/01(月)21:01:48 No.1052763756

    ただでさえIBで儀式増えて面倒になった武器色々あったのに傷付けまで来たから使う武器種だいぶ絞ったわ 無印Wじゃ双剣以外はみんな使ったのに 最後緩和された頃に離れちゃってたのが残念

    46 23/05/01(月)21:01:51 No.1052763775

    龍結晶の東キャンプ出た先とか石おいとけや…

    47 23/05/01(月)21:02:30 No.1052764046

    クラッチはなぁ...楽しいところもそこそこあるんだけど... ゲームバランスの前提まで組み込まれちゃうとちょっと辛かったな...

    48 23/05/01(月)21:03:43 No.1052764556

    クラッチはいいが傷付けはクソ

    49 23/05/01(月)21:04:53 No.1052765089

    せっかく太刀で一生ジャキジャキし続けられるようになったのにクラッチは楽しいジャキジャキ止めないと付けられないし2回クラッチしなきゃ傷つかないし狙った部位に2連続で張りつけなかったりするしでちょっとだけ大嫌いだった

    50 23/05/01(月)21:05:06 No.1052765201

    削撃珠もあれ珠ポイント5000は高いわ マスター入ってすぐ作るのムリでしょ

    51 23/05/01(月)21:06:42 No.1052765943

    >お手軽に強い!って話が先行すると雑に真似するプレイヤーが増えて平均値が下がるから風評被害の類だよね… 雑な真似もスキル揃えてその武器の基本は出来てるけど咄嗟の動きが甘いならかなりマシで スキルすら揃えずろくに動けず死ぬみたいな奴までいるのがこのゲームの辛いところ

    52 23/05/01(月)21:06:47 No.1052765990

    片手剣のクラッチクローアッパーで咆哮受けつつ貼り付いてから3回クロー攻撃で傷つくの好きだった