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    23/05/01(月)08:44:40 No.1052574800

    先月どこまで行けた?

    1 23/05/01(月)08:46:50 No.1052575146

    ふわんでダイヤ1まで

    2 23/05/01(月)08:48:30 No.1052575420

    ダイヤ1とダイヤ3とプラチナ5とシルバー1

    3 23/05/01(月)08:54:33 No.1052576341

    ヌメロンでダイヤ1まで

    4 23/05/01(月)08:56:04 No.1052576564

    メタビ寄りの宝玉獣でダイヤ1

    5 23/05/01(月)08:58:40 No.1052576985

    プラ5 あまりデュエルは得意じゃない

    6 23/05/01(月)09:00:23 No.1052577256

    シスターでダイヤ1 ティアラが環境壊すって聞いて烙印だらけの中を登りきったからキツかった こんなに偏るなら来るまで待ってりゃ良かった

    7 23/05/01(月)09:00:26 No.1052577262

    プラ1止め

    8 23/05/01(月)09:07:22 No.1052578335

    ダイヤ2まで登って5まで落ちた

    9 23/05/01(月)09:08:21 No.1052578506

    ダイヤ1のあとランクマやる意味なくなっちゃうのなんとかしてほしい

    10 23/05/01(月)09:11:37 No.1052579033

    ふわんでダイヤ1 初めてダイヤ1登るためだけにデッキ作った

    11 23/05/01(月)09:20:11 No.1052580506

    ティアラ前に烙印イシズでダイヤ1まで逃げ切ったよ 今月どうしよう…

    12 23/05/01(月)09:23:25 No.1052581077

    デイリー消化しかしてないから金1

    13 23/05/01(月)09:25:05 No.1052581374

    最高プラ2の最終プラ5 ティアラ環境無理すぎるから来月は多分シルバー行くことになる

    14 23/05/01(月)09:26:57 No.1052581690

    ティアラ多すぎて裂け目とか除外カード突っ込むと結構なんとかなる

    15 23/05/01(月)09:34:55 No.1052582935

    ふわんでダイヤ1 でも今季はティアラメタ増えすぎでもうダメだと思う

    16 23/05/01(月)09:35:32 No.1052583047

    ヌメロンでダイヤ1

    17 23/05/01(月)09:35:48 No.1052583091

    奇をてらわずにティアラ使った方が楽でいい

    18 23/05/01(月)09:36:52 No.1052583255

    >最高プラ2の最終プラ5 >ティアラ環境無理すぎるから来月は多分シルバー行くことになる 使ってるデッキに裂け目を突っ込むだけでイージーウィンできない?

    19 23/05/01(月)09:37:03 No.1052583288

    ティアラが増えすぎてメタデッキとしてふわんやヌメロンが増えそれを食うためのデッキが生まれてまたティアラが勝てるようになって… 健全なメタサイクルをしているな!

    20 23/05/01(月)09:38:20 No.1052583500

    拮抗勝負おすぎ!

    21 23/05/01(月)09:38:21 No.1052583503

    メイン垢はふわんでダイヤ1 サブ垢はティアラでダイヤ2 ティアラは疲れるので長時間使えん

    22 23/05/01(月)09:39:43 No.1052583720

    マギストスでプラ2

    23 23/05/01(月)09:40:40 No.1052583871

    >先月どこまで行けた? このレスで月が変わってたことに気づいた…

    24 23/05/01(月)09:40:57 No.1052583919

    魔界劇団でプラ5

    25 23/05/01(月)09:41:13 No.1052583974

    マギストスってプラ2まで行けるんだ…

    26 23/05/01(月)09:41:44 No.1052584058

    >今月どうしよう… イシズパック販売終わるし規制されるだろう…多分…

    27 23/05/01(月)09:43:21 No.1052584332

    イシズ処された後ティアラへらねぇかな

    28 23/05/01(月)09:43:23 No.1052584336

    書き込みをした人によって削除されました

    29 23/05/01(月)09:43:45 No.1052584392

    期限忘れててダイヤ5止まりだ

    30 23/05/01(月)09:43:47 No.1052584394

    書き込みをした人によって削除されました

    31 23/05/01(月)09:44:45 No.1052584555

    >イシズ処された後ティアラへらねぇかな そうしたらまた永続罠ルーンと斬機が増える…

    32 23/05/01(月)09:45:44 No.1052584718

    ティアラ実装直後で慣れてるデュエリストが少ない内にエクソシスターでダイヤ1まで登りきった

    33 23/05/01(月)09:46:38 No.1052584873

    ダイヤ4 ダイヤはどんなデッキ使っててもキツイからプラチナ1で止めようと考えてる

    34 23/05/01(月)09:46:51 No.1052584910

    >マギストスってプラ2まで行けるんだ… 馬鹿にされている気がする… 試行回数が足りてればダイヤだってたまには行く

    35 23/05/01(月)09:46:56 No.1052584926

    ふわんはやっぱつれぇわ…ってなって60イシズ烙印ティアラ握ってプラ1

    36 23/05/01(月)09:47:54 No.1052585089

    ティアラ実装直後は異世界転生ものの主人公になったみたいな感じで楽しかった

    37 23/05/01(月)09:48:20 No.1052585159

    60イシズサンドラ烙印ティアラってどうなの

    38 23/05/01(月)09:48:22 No.1052585167

    プラ3 ティアラ以降イベントでデイリー消化だけしてた

    39 23/05/01(月)09:50:11 No.1052585510

    25くらいに復帰して資産と相談して規制後のティアラメンツ組んでプラチナⅠ 10連続後攻は流石にめげる

    40 23/05/01(月)09:50:22 No.1052585549

    >試行回数が足りてればダイヤだってたまには行く ウォークライもそんな感じだな

    41 23/05/01(月)09:51:08 No.1052585694

    60枚デッキだとティアラギミック本当に汎用融合サポートしてそう

    42 23/05/01(月)09:53:10 No.1052586086

    >60枚デッキだとティアラギミック本当に汎用融合サポートしてそう 40でも烙印融合抜き烙印とかはできるよ というか40枚にした方が強いよ

    43 23/05/01(月)09:53:28 No.1052586135

    氷水でプラ1 まじめにやったらもう少し行けそうだったけどダイヤ1までは苦行そうだったからここでストップ

    44 23/05/01(月)09:53:45 No.1052586195

    3月までずっと銀→金でやってきたけど報酬変わったから先月から金→プラチナにしたよ 一番上じゃないしなんとかなると思ってたけどプラチナもそれなりに難しいね

    45 23/05/01(月)09:54:21 No.1052586328

    先々月はダイノルフィアでダイヤ1行けたけど今月はダイヤに上がることすら無理だった… やっぱティアラメタ握らないとダメか…

    46 23/05/01(月)09:55:05 No.1052586479

    ヌメロンでダイヤ1 先月はプラ3だったからティアラまみれなの逆にありがたいまである

    47 23/05/01(月)09:55:28 No.1052586563

    どうして完璧な手札は発生するんだろう…

    48 23/05/01(月)09:55:56 No.1052586645

    >どうして完璧な手札は発生するんだろう… ハイランダーデッキにしないから…

    49 23/05/01(月)10:00:45 No.1052587443

    デッキ全カードが始動になって強いデッキとか可能なんだろうか

    50 23/05/01(月)10:02:58 No.1052587813

    >デッキ全カードが始動になって強いデッキとか可能なんだろうか スプライトとかなら始動札をどんどん増やすことは出来そうだが誘発抜くことにもなるから強いかというと微妙な気はする

    51 23/05/01(月)10:03:13 No.1052587844

    1番嫌いなデッキルーンだからこのままでいいよ

    52 23/05/01(月)10:04:22 No.1052588046

    >デッキ全カードが始動になって強いデッキとか可能なんだろうか 手札誘発含むあらゆるモンスターから出せるリンク1が しかもそれ1枚から展開が始まるみたいな馬鹿みたいなデッキが生まれればあるいは…

    53 23/05/01(月)10:05:09 No.1052588176

    どんな手札でも動けるようにするにはまずうららGを合計4枚までに抑える必要がある

    54 23/05/01(月)10:06:05 No.1052588344

    たまにちゃんとシャッフルした?って聞きたくなるドローが続く

    55 23/05/01(月)10:09:15 No.1052588935

    >たまにちゃんとシャッフルした?って聞きたくなるドローが続く 手札に来て欲しくないやつが初手に来る時は左端に来るのなんかシャッフルの機能おかしくないかと頭アルミホイルになる時がある

    56 23/05/01(月)10:10:16 No.1052589113

    ヌメロンで脇の甘いティアラメンツを倒してダイヤ1達成できた...もうリセマラ感覚だった

    57 23/05/01(月)10:11:37 No.1052589362

    ティアラでミラーメタ祭捌けなくて一旦落ちたけどふわんに変えたらあっさりダイヤ1行けた

    58 23/05/01(月)10:12:23 No.1052589513

    ティアラでティアラメタをなぎ倒していくのが楽しいぞ

    59 23/05/01(月)10:13:15 No.1052589669

    メタ薙ぎ倒すにしても先攻取れないとやっぱりきつい

    60 23/05/01(月)10:13:22 No.1052589691

    時間ないのもあってダイヤ4 ティアラが少しでも弱ってるといいな…

    61 23/05/01(月)10:15:54 No.1052590117

    沼地も副葬も減ってイシズまで規制されたら流石にパワーはだいぶ落ちるだろうがそれでも環境が大きく変わる気はしない

    62 23/05/01(月)10:16:33 No.1052590217

    芝刈りドラメで最高プラ2最終プラ4 ティアラだけなら思ったよりは勝てる(流石に先攻取るか増G通るのが前提だしその上でも普通に捲くられるけど) ティアラメタ=墓地メタなのでむしろ裂け目とかアトラクターとかバンバン飛んでくるのがつらい あとティアラよりイシズが頭おかしい気がしてきた 墓地利用テーマが墓地メタを兼任するんじゃねえ

    63 23/05/01(月)10:16:46 No.1052590252

    月光でダイヤ5 ふわんに殺意しか湧かねえ…

    64 23/05/01(月)10:18:21 No.1052590529

    >>最高プラ2の最終プラ5 >>ティアラ環境無理すぎるから来月は多分シルバー行くことになる >使ってるデッキに裂け目を突っ込むだけでイージーウィンできない? ほぼ先行前提として 裂け目かアトラク引いた上で こっちが事故ってない って条件揃わなきゃ勝てないのはイージーじゃないよ

    65 23/05/01(月)10:18:34 No.1052590562

    今芝刈り握ってるの馬鹿でしょ 他にデッキないのかよ

    66 23/05/01(月)10:18:43 No.1052590593

    サンドラでダイヤ5 多分時間をかければ登れるだろうけど疲れる…とにかく時間を吸いすぎる

    67 23/05/01(月)10:19:11 No.1052590661

    イシズとティアラとアトラクターとエルフとふわん禁止しろ

    68 23/05/01(月)10:19:53 No.1052590766

    >今芝刈り握ってるの馬鹿でしょ >他にデッキないのかよ 関係ねえ好きなデッキ使いてえ

    69 23/05/01(月)10:20:16 No.1052590815

    ティアラミラーは楽しいって聞いてたのにダイヤ1のミラー戦は即サレばっかじゃんうんこうんこ

    70 23/05/01(月)10:20:56 No.1052590925

    ミラーは気分がノってれば楽しいがそれ以上にめんどいからな

    71 23/05/01(月)10:22:18 No.1052591154

    >ほぼ先行前提として >裂け目かアトラク引いた上で >こっちが事故ってない >って条件揃わなきゃ勝てないのはイージーじゃないよ 先攻前提なら裂け目じゃなくてマクロコスモスも流行ってるよ 後攻からでもすぐ張れてその後相手が動くたびリソース削れるから裂け目が流行ってんだわ

    72 23/05/01(月)10:22:26 No.1052591169

    バチバチのデュエルやりたいならダイヤ2維持するしかないって分かってたろ?

    73 23/05/01(月)10:22:44 No.1052591227

    ティアラミラーなんて数こなせるタイプの面白さじゃないだろアレ…

    74 23/05/01(月)10:23:27 No.1052591351

    >ティアラミラーなんて数こなせるタイプの面白さじゃないだろアレ… 面白くなくてもランクマではそれやらないとどうしようもねぇんだ

    75 23/05/01(月)10:24:54 No.1052591610

    好きな人は04環境的なゲートボールとしてティアラメンツミラーやりたいくらい好きって言ってるから分からんもんだ

    76 23/05/01(月)10:25:19 No.1052591686

    適当に裂け目を使用デッキに突っ込むだけだと 結構な数のデッキが自分の使う裂け目で辛くなりそう

    77 23/05/01(月)10:25:26 No.1052591702

    >芝刈りドラメで最高プラ2最終プラ4 俺もこれだけど墓地使うテーマはティアラメタもイシズティアラもきついな

    78 23/05/01(月)10:25:26 No.1052591705

    植物族でダイヤ1

    79 23/05/01(月)10:25:51 No.1052591763

    ダイヤ2が自分と転生の限界だった 昨日HEROに切り替えてダイヤ1タッチした

    80 23/05/01(月)10:26:31 No.1052591883

    メルフィーで即ダイヤ1まで上がって残りの期間ずっとネタデッキ使ってた

    81 23/05/01(月)10:26:34 No.1052591890

    閃刀姫に裂け目入ってるの見ると笑ってしまう 墓地に魔法貯まるだけマシという悲痛な妥協が垣間見れる

    82 23/05/01(月)10:26:53 No.1052591949

    >適当に裂け目を使用デッキに突っ込むだけだと >結構な数のデッキが自分の使う裂け目で辛くなりそう 展開の最後にホイ裂け目してくるデッキも見かけたから…

    83 23/05/01(月)10:27:20 No.1052592043

    フェスも即サレめちゃくちゃ多くて楽しくないんだよな… 相手がぶん回し始めたらさっさと次行った方が効率いいのはわかるんだけどさ…

    84 23/05/01(月)10:27:54 No.1052592161

    >適当に裂け目を使用デッキに突っ込むだけだと >結構な数のデッキが自分の使う裂け目で辛くなりそう その通りだけど今のランクマで戦うにはそれしかねぇんだ

    85 23/05/01(月)10:29:32 No.1052592467

    ゴールド帯にもティアラメンツが溢れててどうにもならなかったんでフェスだけやってた

    86 23/05/01(月)10:29:38 No.1052592494

    裂け目中はG通せなくなるのが困る時もあるけど助けられる時もある

    87 23/05/01(月)10:29:44 No.1052592508

    フェス先攻制圧&ワンキルかバーンばっかりで面白くねぇ!

    88 23/05/01(月)10:29:54 No.1052592549

    フェスは霊獣使ってるから回す時間クソ長いのに大したアド稼げなくて申し訳なくなる

    89 23/05/01(月)10:30:35 No.1052592669

    >閃刀姫に裂け目入ってるの見ると笑ってしまう >墓地に魔法貯まるだけマシという悲痛な妥協が垣間見れる リンケージ後はレイロゼ抜き閃刀が成立するようになったし…

    90 23/05/01(月)10:30:40 No.1052592685

    >面白くなくてもランクマではそれやらないとどうしようもねぇんだ 今はもうメタデッキ握った方が遥かに楽に勝てるぞ

    91 23/05/01(月)10:30:43 No.1052592696

    スプライトメルフィー使って久しぶりにダイヤ1までいった 次は空牙団かGhotiきたら頑張る

    92 23/05/01(月)10:31:09 No.1052592782

    >フェス先攻制圧&ワンキルかバーンばっかりで面白くねぇ! フェスなんだしリタイアしたらいいじゃん 面白いデュエルできる方が稀なんだから

    93 23/05/01(月)10:31:33 No.1052592852

    メタはメタ同士でやり合うのが虚しすぎるからやらない

    94 23/05/01(月)10:32:06 No.1052592954

    >フェス先攻制圧&ワンキルかバーンばっかりで面白くねぇ! フェスが面白いなどというナイーブな考えは捨てろ

    95 23/05/01(月)10:32:35 No.1052593052

    >メタはメタ同士でやり合うのが虚しすぎるからやらない 裂け目を貼りあう挨拶ちょっと好き

    96 23/05/01(月)10:32:50 No.1052593099

    マスクチェンジセカンドを見てサレしたティアラメンツミラーのお前!レイノハートはダークロウになれないぜ…?

    97 23/05/01(月)10:33:15 No.1052593177

    >フェス先攻制圧&ワンキルかバーンばっかりで面白くねぇ! 少なくとも先行制圧はいつもの遊戯王では…?

    98 23/05/01(月)10:33:22 No.1052593201

    フェスでミュートリア使ってるからかあんまりサレンダーされない

    99 23/05/01(月)10:33:56 No.1052593314

    俺の先行制圧盤面いつも拮抗されるから遊戯王は拮抗ゲー

    100 23/05/01(月)10:34:00 No.1052593328

    インスペクトボーダーに戦闘で取られたアド取り返せなくて パキケファロとかトップで解決できるカード引けるのお祈りしながらモンスター伏せてターンエンドする古代の遊戯王しょうもなさすぎて楽しいだろ

    101 23/05/01(月)10:34:32 No.1052593437

    フェスは良くも悪くもパワーが落ちただけのいつもの遊戯王 なんだけどティアラ王に飽きたからちょうど良かった

    102 23/05/01(月)10:34:47 No.1052593484

    ティアラ鬼つええ!でダイヤ1行ったの楽しかった 今回はみんな練度上がってそうだから苦労しそう

    103 23/05/01(月)10:35:27 No.1052593614

    フェスのデイリーがあるからチクショウ!

    104 23/05/01(月)10:35:34 No.1052593642

    罠神碑でティアラとティアラメタ食い散らかしてダイヤ1まで乗せたよ 今シーズンは多分もう通用しないからどうしようかな

    105 23/05/01(月)10:35:44 No.1052593674

    >ティアラ鬼つええ!でダイヤ1行ったの楽しかった >今回はみんな練度上がってそうだから苦労しそう 練度が高いようなティアラはとっととダイヤ1まで上がって後は練度が低いティアラとメタの戦いになるから大して変わらんだろう

    106 23/05/01(月)10:36:07 No.1052593746

    フェスはニビル入らないから増Gツッパでそのままワンキルされがち

    107 23/05/01(月)10:36:20 No.1052593793

    >閃刀姫に裂け目入ってるの見ると笑ってしまう >墓地に魔法貯まるだけマシという悲痛な妥協が垣間見れる 1回スプライトに裂け目入ってるの見た時は流石におかしいだろ!?となった

    108 23/05/01(月)10:37:25 No.1052594001

    副葬引いたのは結構響く あれは架け橋落としてペルレイノにアクセスする鍵だったから ペルレイノあればメタにも早々負けない

    109 23/05/01(月)10:38:36 No.1052594221

    エルドリッチでダイヤ1行ったよ マジでキツかった

    110 23/05/01(月)10:38:45 No.1052594248

    ティアラはそのペルレイノで打点上げてゴリ押しに来るの本当に勘弁してほしい

    111 23/05/01(月)10:39:14 No.1052594344

    >フェスはニビル入らないから増Gツッパでそのままワンキルされがち 先行が握る増Gが弱いのって先行有利の改善に繋がりそう

    112 23/05/01(月)10:39:26 No.1052594383

    シスターでダイヤ1行ったあとはダイノルフィアで遊んでた

    113 23/05/01(月)10:39:44 No.1052594433

    HEROでダイヤ1まで行った ティアラメタが普通刺さるから困った

    114 23/05/01(月)10:40:18 No.1052594529

    >ティアラはそのペルレイノで打点上げてゴリ押しに来るの本当に勘弁してほしい ペルレイノスクリームでモンスター効果に頼らず打点が1000変動するからメイルゥ以外の下級ティアラでボーダー殴り倒せるようになるぞ!

    115 23/05/01(月)10:40:18 No.1052594533

    >>閃刀姫に裂け目入ってるの見ると笑ってしまう >>墓地に魔法貯まるだけマシという悲痛な妥協が垣間見れる >1回スプライトに裂け目入ってるの見た時は流石におかしいだろ!?となった 炭酸はかなり無理するけどアトラクター入るぞ

    116 23/05/01(月)10:40:20 No.1052594545

    墓地使うテーマがとばっちり受けすぎる

    117 23/05/01(月)10:40:48 No.1052594621

    >エルドリッチでダイヤ1行ったよ >マジでキツかった 融合禁止エリアとかで頑張った感じ?俺もチャレンジしたけどイシズパーツがマジ無理だった...

    118 23/05/01(月)10:41:06 No.1052594689

    >1回スプライトに裂け目入ってるの見た時は流石におかしいだろ!?となった 実はスプライトってエルフの蘇生くらいにしか墓地使わないんだ 先手なら展開後に置いとけば問題ないし

    119 23/05/01(月)10:41:24 No.1052594744

    1000差を付けるの外道ビートのメインギミックだったのに展開しつつやるんじゃねえ!

    120 23/05/01(月)10:41:58 No.1052594847

    スプライトはティアラメタ入れた分誘発減ったからかなり倒しやすくなった

    121 23/05/01(月)10:42:24 No.1052594931

    墓守が死んだらライトロードと手を組めるかな

    122 23/05/01(月)10:43:19 No.1052595115

    今月もさけーめとソウルドレインに頼る

    123 23/05/01(月)10:43:36 No.1052595176

    ティアラ打点まで平気で確保するのがムカつく 他のテーマにも雑に500アップ欲しい

    124 23/05/01(月)10:44:11 No.1052595287

    >今月もさけーめとソウルドレインに頼る クソッ卑劣な こっちはスキドレとセンサー入れるしかない

    125 23/05/01(月)10:44:54 No.1052595427

    >ティアラ打点まで平気で確保するのがムカつく >他のテーマにも雑に500アップ欲しい 素でムキムキな攻撃力なのが一番納得いかん

    126 23/05/01(月)10:45:33 No.1052595541

    打点解決がなんだ! スプライトは雑に1400アップするぞ!

    127 23/05/01(月)10:45:51 No.1052595595

    スプライトもだけどティアラはステもおかしいよな メリット効果しかないくせにステ高すぎるだろ

    128 23/05/01(月)10:45:52 No.1052595597

    >融合禁止エリアとかで頑張った感じ?俺もチャレンジしたけどイシズパーツがマジ無理だった... ティアラメタとラヴァゴや拮抗みたいな捲り札積みまくって基本後攻で頑張った メタ張りやすいぶん個人的にはルーンやアダマシアよりは楽だったかな…ムドラケルドウは禁止してほしい

    129 23/05/01(月)10:46:47 No.1052595765

    なんにせよ先行取った方が勝てるよ… 後攻連チャンは気が狂う

    130 23/05/01(月)10:47:34 No.1052595929

    ダイヤ3までティアラでやったけどキツすぎてふわんに持ち替えたらあっという間にダイヤ1まで行けた

    131 23/05/01(月)10:50:25 No.1052596422

    >ティアラメタとラヴァゴや拮抗みたいな捲り札積みまくって基本後攻で頑張った >メタ張りやすいぶん個人的にはルーンやアダマシアよりは楽だったかな…ムドラケルドウは禁止してほしい なるほど後攻特化か...油断してると飛ばされるけどティアラ居ないと魔法罠への耐性は少なめだから結構面白そうだな ありがとう

    132 23/05/01(月)10:52:04 No.1052596725

    ダイヤ1は確実にティアラよりふわん使う方が簡単だよね…

    133 23/05/01(月)10:52:47 No.1052596843

    エクソでダイヤ3 罠と魔法とエクシーズ諸々のミッションこなせるけど融合ペンデュラムリンクが主軸のデッキがないから今月こそティアラデッキ組むか

    134 23/05/01(月)10:53:56 No.1052597079

    追加次第だけど今月の環境はどうなるんだろ

    135 23/05/01(月)10:55:00 No.1052597278

    >ダイヤ1は確実にティアラよりふわん使う方が簡単だよね… みんなティアラメタ積んでるからな… あとやっぱ下級が離れたら除外なの強いわ

    136 23/05/01(月)10:55:44 No.1052597410

    ティアラ前にライロでダイヤ1 今は墓地メタキツくてどうかなあ

    137 23/05/01(月)10:55:55 No.1052597440

    裂け目だけならともかくマクロとかまで入れるんならもう展開デッキで無効いっぱい構えたほうが勝つと思うんだけどな…

    138 23/05/01(月)10:56:01 No.1052597459

    >追加次第だけど今月の環境はどうなるんだろ 何も変わらないと思う さすがに今月クシャトリラ投入するほどアホではないだろう

    139 23/05/01(月)10:56:13 No.1052597496

    >なるほど後攻特化か...油断してると飛ばされるけどティアラ居ないと魔法罠への耐性は少なめだから結構面白そうだな ありがとう fu2148959.jpg レシピはこんな感じ 壺入れたほうが安定するかもだけど超融合が効く場面多かったしこれで行った

    140 23/05/01(月)10:56:36 No.1052597565

    >裂け目だけならともかくマクロとかまで入れるんならもう展開デッキで無効いっぱい構えたほうが勝つと思うんだけどな… まずティアラ相手に展開デッキでどこまで戦えるかという問題がある

    141 23/05/01(月)10:57:01 No.1052597660

    マクロはテキスト欄のシミのせいでルルカロスに爆破されるのが酷いと思う

    142 23/05/01(月)10:57:06 No.1052597671

    ティアラにも強く出られる上 ティアラメタミラーで戦ってもふわんが強いからな

    143 23/05/01(月)10:57:21 No.1052597719

    最近はとりあえずダイア踏んで満足してる

    144 23/05/01(月)10:57:46 No.1052597800

    >ティアラにも強く出られる上 >ティアラメタミラーで戦ってもふわんが強いからな ふわんはふわん相手にはどうすればいいんだ?

    145 23/05/01(月)10:58:28 No.1052597919

    フィールドを何とか…

    146 23/05/01(月)10:58:30 No.1052597927

    >裂け目だけならともかくマクロとかまで入れるんならもう展開デッキで無効いっぱい構えたほうが勝つと思うんだけどな… 先行制圧デッキ使ってるから分かるけどこちらが先行取れてちゃんと盤面固めたら全然止まるからなティアラ アトラクターとかならともかくそんなにガチガチに置物のメタで盤面固めるくらいなら安定性とか捲りに力入れる方がいいわ

    147 23/05/01(月)10:58:39 No.1052597957

    >マクロはテキスト欄のシミのせいでルルカロスに爆破されるのが酷いと思う むっあなた特殊召喚しようとしましたね!無効にして破壊します

    148 23/05/01(月)10:58:48 No.1052597979

    >>ティアラにも強く出られる上 >>ティアラメタミラーで戦ってもふわんが強いからな >ふわんはふわん相手にはどうすればいいんだ? 先に地図置いたほうがガン有利だし 先に未知置いたほうが勝つと思ってる

    149 23/05/01(月)10:59:10 No.1052598049

    ふわんはうらら減ったのがマジで助かってる

    150 23/05/01(月)10:59:17 No.1052598077

    ティアラメンツ来る前にエルドリッチの引退試合としてダイヤ5まで登っておいた ティアラメンツ襲来後にダイヤ1報告出たときは驚いた

    151 23/05/01(月)10:59:53 No.1052598198

    今の初動率1切ってるふわんがダイヤ1楽勝って言われてもにわかに信じがたい 来季はふわん使ってみるか…

    152 23/05/01(月)11:00:00 No.1052598229

    >マクロはテキスト欄のシミのせいでルルカロスに爆破されるのが酷いと思う ルルより先に開けという話でもある 後攻?死ぬ気で通告引け

    153 23/05/01(月)11:00:05 No.1052598243

    展開するけど墓地メタや全体除外に強いデッキを握れば解決するわけよ

    154 23/05/01(月)11:01:09 No.1052598441

    きつさの度合いはあっても数重ねればなんとかなる ティアラに勝てなくてもティアラメタに勝てばいいしティアラメタに勝てなくてもティアラに勝てばいいし

    155 23/05/01(月)11:02:56 No.1052598774

    >今の初動率1切ってるふわんがダイヤ1楽勝って言われてもにわかに信じがたい >来季はふわん使ってみるか… 地図は減ったけどそ初動になる3枚で強さトップツーの2枚無傷だから意外と動く 何度も言ってきたけどろびーな2枚になるほうが遥かにダメージ大きいし制限前から事故るときは事故る

    156 23/05/01(月)11:03:34 No.1052598883

    メタビも過去一番勝ちやすい環境だったと思う

    157 23/05/01(月)11:03:39 No.1052598902

    ティアラとティアラメタしかいないからなんかつまらない ここまでの1強環境はMDだと初か

    158 23/05/01(月)11:03:53 No.1052598948

    ッチはムドラとケルドウが本当にキツい 相手ターンにフリチェ複数枚墓地バウンスとかバカかよ

    159 23/05/01(月)11:03:58 No.1052598964

    >エクソでダイヤ3 >罠と魔法とエクシーズ諸々のミッションこなせるけど融合ペンデュラムリンクが主軸のデッキがないから今月こそティアラデッキ組むか リンクとエクシーズミッションを同時にこなせる鉄獣スプラはどうでい…?

    160 23/05/01(月)11:04:13 No.1052599000

    >きつさの度合いはあっても数重ねればなんとかなる >ティアラに勝てなくてもティアラメタに勝てばいいしティアラメタに勝てなくてもティアラに勝てばいいし 了解!ふわんだりぃず!

    161 23/05/01(月)11:04:57 No.1052599137

    >ティアラとティアラメタしかいないからなんかつまらない >ここまでの1強環境はMDだと初か 使用率で言うならスプライトの方がまだ多かった気がする

    162 23/05/01(月)11:05:20 No.1052599212

    ぶっちゃけふわんの初動率低下で一番ダメージ与えてるのパーツじゃなくて壺の減少 特に金券1枚なのがめちゃくちゃ痛い それはそれとしてなんでこんな6枚も掘る馬鹿カード刷ったのかはわからない

    163 23/05/01(月)11:05:22 No.1052599221

    >>ティアラとティアラメタしかいないからなんかつまらない >>ここまでの1強環境はMDだと初か >使用率で言うならスプライトの方がまだ多かった気がする さすがにそれは無いわ

    164 23/05/01(月)11:05:34 No.1052599266

    墓地使うデッキからするとマジにその辺の墓地メタよりムドラケルドウの方がキッツいんだよな… 素引きに頼るしある程度割る手段とかもある裂け目とかに比べて相手の先攻だと7、8割くらいの確率で墓地にいるからなあいつら…

    165 23/05/01(月)11:05:53 No.1052599327

    うらら飛んでこないからエンディミオンぶん回しやすくて楽しい

    166 23/05/01(月)11:06:12 No.1052599387

    月末のダイヤ2は明らかにティアラよりティアラメタの方が多かったな…

    167 23/05/01(月)11:06:24 No.1052599426

    相手が落ちたスクリームでサリークサーチして伏せ1だったから安心して拮抗撃てた 拮抗マジつえぇ

    168 23/05/01(月)11:06:37 No.1052599465

    >ぶっちゃけふわんの初動率低下で一番ダメージ与えてるのパーツじゃなくて壺の減少 >特に金券1枚なのがめちゃくちゃ痛い >それはそれとしてなんでこんな6枚も掘る馬鹿カード刷ったのかはわからない 滅相もない…この通り私はEXを飛ばすという重いデメリットを背負っており…

    169 23/05/01(月)11:06:55 No.1052599513

    実装時は文句なくティアラ塗れだったがだんだんティアラメタが増えたから一強ではなくなったといっていいと思う

    170 23/05/01(月)11:07:03 No.1052599533

    ティアラ殺すならエクソで良いんだけど拮抗に弱すぎてふわん使わざるを得ない

    171 23/05/01(月)11:07:26 No.1052599607

    >使用率で言うならスプライトの方がまだ多かった気がする どんなスプライト環境にいたんだよお前…

    172 23/05/01(月)11:07:38 No.1052599653

    ティアラメタ引いた上で動けないといけないのは大変そう バグースカ突破できず負けてくふわんは何度も見た

    173 23/05/01(月)11:07:55 No.1052599728

    >実装時は文句なくティアラ塗れだったがだんだんティアラメタが増えたから一強ではなくなったといっていいと思う 1強だからメタが増えるんじゃねえかな…

    174 23/05/01(月)11:08:46 No.1052599879

    >>実装時は文句なくティアラ塗れだったがだんだんティアラメタが増えたから一強ではなくなったといっていいと思う >1強だからメタが増えるんじゃねえかな… 1強という表現がよくなかったか 1強だけどtier1ではなくなった、といったほうがいいか

    175 23/05/01(月)11:09:00 No.1052599927

    炭酸5~6割は見たしダイヤ1チャレンジしてた「」もそんくらいだったぞ ティアラも5割くらいいたから同じくらいじゃないかね

    176 23/05/01(月)11:10:01 No.1052600101

    >墓地使うデッキからするとマジにその辺の墓地メタよりムドラケルドウの方がキッツいんだよな… >素引きに頼るしある程度割る手段とかもある裂け目とかに比べて相手の先攻だと7、8割くらいの確率で墓地にいるからなあいつら… 斬機使ってるとイシズギミックがマジきついけど よく考えたらティアラメンツ単体でも超階乗がなんの意味もないからそもそも環境的に終わってた

    177 23/05/01(月)11:11:01 No.1052600294

    tier0がtier1になっただろ

    178 23/05/01(月)11:11:07 No.1052600303

    スプライトは明確なメタがなかなか存在しなかったからスプライト5割残り雑多なデッキって感じだった上に 使用率はスプライトほどじゃないけどデッキパワーとメタりにくさがさらに上のルーンもあったからな ティアラメンツは墓地利用って明確なメタ部分があるからティアラとティアラメタって環境になってるだけだろう

    179 23/05/01(月)11:11:57 No.1052600473

    >ティアラ殺すならエクソで良いんだけど拮抗に弱すぎてふわん使わざるを得ない いや?両方使ってるけど1~2妨害残しやすいエクソは拮抗強いほうだよ ふわんは相手が拮抗持ってる素振り見せたら街を神ヒリに変換させられるから拮抗耐性はそこまで 本当に拮抗持ってたら1妨害吐かされるから地図がないとえんぺん以外無妨害化するし連打されたら終わり

    180 23/05/01(月)11:11:58 No.1052600478

    環境を支配してるのは間違いないな

    181 23/05/01(月)11:12:05 No.1052600500

    >斬機使ってるとイシズギミックがマジきついけど >よく考えたらティアラメンツ単体でも超階乗がなんの意味もないからそもそも環境的に終わってた かなり見ること減ったけど先行展開通っても墓地のダイヤ抜かれるだけで妨害かなり死ぬのはやっぱりキツイんだな斬機…

    182 23/05/01(月)11:12:17 No.1052600539

    明確な弱点が壊獣だったドライトロンもそれほど大したことなかったように思える

    183 23/05/01(月)11:12:58 No.1052600658

    最近はメタが増えて遠慮なくイシズで落とせるようになってきた

    184 23/05/01(月)11:13:32 No.1052600772

    ティアラ5割だったらティアラメタで楽にダイヤ1にいけるなんて感想は出てこないと思うの

    185 23/05/01(月)11:13:38 No.1052600802

    イシズが消えてもティアラミラーを意識しなくて良くなるだけで 他のデッキからすればイシズ消えた方が動きやすくなるんだよな

    186 23/05/01(月)11:13:49 No.1052600834

    もうネコマネキングを入れるしか

    187 23/05/01(月)11:14:14 No.1052600913

    >最近はメタが増えて遠慮なくイシズで落とせるようになってきた ティアラメタがティアラに対抗出来てたの先行でアギトケルベク控えられてたのも大きいんだよな…

    188 23/05/01(月)11:14:49 No.1052601024

    >ティアラ5割だったらティアラメタで楽にダイヤ1にいけるなんて感想は出てこないと思うの そりゃメタ同士も当たるからそこも考えなきゃいけないだろう だからメタ同士でも勝率の高いふわんが早い安い美味いって話なわけで

    189 23/05/01(月)11:14:59 No.1052601050

    ティアラでゴールド1まで

    190 23/05/01(月)11:15:23 No.1052601120

    >最近はメタが増えて遠慮なくイシズで落とせるようになってきた ティアラメタはアギドケルベク発動させてもノーリスクだから発動させる ティアラミラーはアギドケルベク発動させると場がめちゃくちゃになるから発動させる 結論アギドケルベクは使え

    191 23/05/01(月)11:15:26 No.1052601136

    >ティアラでゴールド1まで 8割くらいサレンダーで終わってそう

    192 23/05/01(月)11:15:33 No.1052601157

    と言ってもエクソシスターだって先行取れば安定してふわんには勝てるだろう

    193 23/05/01(月)11:15:36 No.1052601172

    ティアラがアギケル自重する前提で メタ側が良くて五分がいいとこなのでまあ…

    194 23/05/01(月)11:15:48 No.1052601198

    メタ同士がカチあったらぶっちゃけ先手が勝つので そこまでふわん有利って訳でもないぞ ふわんはむしろ後手が死ぬほどきついデッキだし

    195 23/05/01(月)11:16:01 No.1052601234

    アギトケルベク起動されたらふわんとかもうめちゃくちゃになるからな

    196 23/05/01(月)11:16:40 No.1052601354

    >ティアラがアギケル自重する前提で >メタ側が良くて五分がいいとこなのでまあ… 先行8割後攻5割くらいだよ ふわん使ってる話だが

    197 23/05/01(月)11:17:12 No.1052601451

    >先行8割後攻5割くらいだよ >ふわん使ってる話だが ティアラ使ってるけど俺もそんなもん

    198 23/05/01(月)11:17:15 No.1052601457

    >アギトケルベク起動されたらふわんとかもうめちゃくちゃになるからな ろびーな2枚ほど落とされるとぶっ殺すぞてめえってなる

    199 23/05/01(月)11:17:31 No.1052601498

    まあ正直総数多いから練度が怪しすぎるティアラも多いからな ただでさえ難しいデッキなのに

    200 23/05/01(月)11:18:02 No.1052601603

    うらら減って捲りが弱いデッキ増えたから墓地メタ考慮しても展開デッキはそこそこ息しやすかったと思う(無論先行取れればだけど) その分ちょっとだけヌメロン流行ったけど

    201 23/05/01(月)11:18:47 No.1052601744

    >まあ正直総数多いから練度が怪しすぎるティアラも多いからな >ただでさえ難しいデッキなのに 先行でガンガン回されて死んだかなと思いながら粘ると相手タイムアウトするのがちょいちょいあった

    202 23/05/01(月)11:18:53 No.1052601769

    この環境相手が下手で勝つシーンめっちゃ多いよな ふわんだりぃずも先行展開が簡単なだけで2ターン目以降は普通に難しいし

    203 23/05/01(月)11:18:58 No.1052601786

    ティアラ握ってりゃ余裕だろガハハと碌に勉強もせずに登ってダイヤ2止まりだった こんなんでも雑にここまで登れるのは逆にすげえなって…

    204 23/05/01(月)11:19:14 No.1052601831

    ふわんは元々後攻弱いデッキだから… ティアラがドヤ顔で出すドヤ顔のルルカロス大好き スタペリア嫌い

    205 23/05/01(月)11:19:25 No.1052601865

    大した妨害の目処も無いのにハゥフニスと増G投げてくる舐め腐ったティアラをライブラリアウトに持ち込む楽しい試合が3回か4回はあったぜ

    206 23/05/01(月)11:19:47 No.1052601928

    >ティアラでゴールド1まで いやがらせかよ…

    207 23/05/01(月)11:20:47 No.1052602109

    >ティアラ握ってりゃ余裕だろガハハと碌に勉強もせずに登ってダイヤ2止まりだった >こんなんでも雑にここまで登れるのは逆にすげえなって… トップ同士になってくると読み合いが重要になるけど基本は適当にぶん回してもパワーで圧倒できるからな…

    208 23/05/01(月)11:20:56 No.1052602133

    DDクロウがマジに強かったね

    209 23/05/01(月)11:21:08 No.1052602163

    回し慣れたらリカバリ手段も豊富だし簡単な方だと思うよティアラ 一本道じゃなくマスカンがリソース状況で変わるから誘発で邪魔されにくいのも初心者向き

    210 23/05/01(月)11:22:15 No.1052602351

    >回し慣れたらリカバリ手段も豊富だし簡単な方だと思うよティアラ >一本道じゃなくマスカンがリソース状況で変わるから誘発で邪魔されにくいのも初心者向き リソース回収で何度でも同じ動きできるから今まで使ってきたミッドレンジで一番楽まであると思うわ俺

    211 23/05/01(月)11:22:48 No.1052602448

    ふわんは小技で上手ぶれるのが楽しい 巨神鳥で自分の効果無効にして場から逃して夢の街からもう一回出してドヤ顔する

    212 23/05/01(月)11:25:16 No.1052602875

    サイバース族しか使えない雑魚なんだけど みんなどうやって上がってるの

    213 23/05/01(月)11:25:35 No.1052602943

    >サイバース族しか使えない雑魚なんだけど >みんなどうやって上がってるの ティアラを握る

    214 23/05/01(月)11:25:55 No.1052603016

    シスターメインだったけど裂け目置いただけでパリパリ割れる人多いから思ったより早く上がれちゃった…

    215 23/05/01(月)11:26:03 No.1052603039

    今月はティアラ握ろうかと思うんだがダークロウや竜巻竜いるかなあ 深淵とヴェルズビュートならあるんだが…

    216 23/05/01(月)11:26:45 No.1052603173

    諦めいい相手多いよな エクシーズで裂け目突破する手あるしティアラメンツはバック除去カードもあるのに

    217 23/05/01(月)11:27:06 No.1052603240

    ティアラはこれでまだ強化が残ってるってのが怖い

    218 23/05/01(月)11:27:16 No.1052603268

    ティアラの投げるGツッパして結界像ドルメンナチュビバロネス3ウーサで返して 手札20枚以上抱えたティアラが爆散した時が一番楽しかった 拮抗2枚とか結界波1枚で終わる盤面なんだが

    219 23/05/01(月)11:27:29 No.1052603311

    >今月はティアラ握ろうかと思うんだがダークロウや竜巻竜いるかなあ >深淵とヴェルズビュートならあるんだが… その2つあればそんなに優先度高くないと思う そもそもEXデッキの枠がきついんじゃないか?

    220 23/05/01(月)11:27:34 No.1052603329

    >諦めいい相手多いよな >エクシーズで裂け目突破する手あるしティアラメンツはバック除去カードもあるのに 気持ちよくぶん回してボコしたいだけで勝負したいわけじゃないのでは?

    221 23/05/01(月)11:28:07 No.1052603405

    >気持ちよくぶん回してボコしたいだけで勝負したいわけじゃないのでは? まあそういう相手もいるわな ランクマで楽に勝たせてくれるなら文句言う筋合いもない

    222 23/05/01(月)11:28:20 No.1052603445

    >諦めいい相手多いよな >エクシーズで裂け目突破する手あるしティアラメンツはバック除去カードもあるのに DC2ndならともかくランクマならとっとと次にいくのが正解だもの そもそもそんなギリギリの殴り合いがしたいならティアラメンツ握らないし

    223 23/05/01(月)11:28:49 No.1052603555

    ドラメでプラチナ5 先月から遊戯王始めたけどプラチナからはなぶり殺されたぜ

    224 23/05/01(月)11:28:56 No.1052603574

    俺は漏らしたとしてもサレンダーは絶対にしなかった

    225 23/05/01(月)11:29:27 No.1052603666

    >俺は漏らしたとしてもサレンダーは絶対にしなかった 人間としての尊厳よりも決闘者としての誇りを優先するとは大した奴だ

    226 23/05/01(月)11:29:29 No.1052603669

    裂け目あってもリダンで素材外したらティアラ墓地に送って融合出来るの知らないんだろうか と思うくらい裂け目で諦めるティアラ居る

    227 23/05/01(月)11:29:30 No.1052603671

    >俺は漏らしたとしてもサレンダーは絶対にしなかった 漏らすな

    228 23/05/01(月)11:29:30 No.1052603672

    裂け目マクロアトラクターを使えるデッキなら勝てるよ

    229 23/05/01(月)11:29:31 No.1052603678

    勝ちたいだけならティアラよりふわんでも握ったほうがいいよマジで

    230 23/05/01(月)11:29:42 No.1052603711

    >ドラメでプラチナ5 >先月から遊戯王始めたけどプラチナからはなぶり殺されたぜ ドラメならこの先強化があるからしばらくは我慢だ

    231 23/05/01(月)11:29:55 No.1052603747

    >ドラメでプラチナ5 >先月から遊戯王始めたけどプラチナからはなぶり殺されたぜ 完全に先月から始めたとこ? それでドラメでプラチナは頑張ったと思う

    232 23/05/01(月)11:31:17 No.1052604011

    >完全に先月から始めたとこ? >それでドラメでプラチナは頑張ったと思う ありがとう リラクゼーションさえ通れば割と行けたりいけなかったりしたよ

    233 23/05/01(月)11:31:26 No.1052604043

    メタ握るにしてもまずティアラの動きを知っときたいからティアラ握ってる俺はレアケースか 裂け目一枚でイージーウインさせてくれるティアラばっかりならそんなことしなくてもいいのかもしれんがな

    234 23/05/01(月)11:31:38 No.1052604086

    ティアラメンツデッキのカードパワーに溺れた結果光ったカード押してたら場にドロゴンしか残らなかった

    235 23/05/01(月)11:33:12 No.1052604365

    そんな麻雀ゲーみたいな…

    236 23/05/01(月)11:33:17 No.1052604379

    裂け目貼られてもヴェルズビュートでぶち壊せれば簡単に捲れる 相手が分かってるとレベル4並べた段階で妨害してくるがな

    237 23/05/01(月)11:34:16 No.1052604552

    フェス石でパック回してようやく形になるティアラ組めてランクマ回したけど無法が過ぎるテーマだねこれ…

    238 23/05/01(月)11:34:35 No.1052604610

    スプライトでダイヤ1 本当は閃刀姫で行きたかったけど無理すぎた

    239 23/05/01(月)11:34:49 No.1052604649

    >今月はティアラ握ろうかと思うんだがダークロウや竜巻竜いるかなあ >深淵とヴェルズビュートならあるんだが… ダークロウも竜巻竜もいらん