23/04/30(日)04:48:38 近頃見... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1682797718662.jpg 23/04/30(日)04:48:38 No.1052170281
近頃見なくなったやつ
1 23/04/30(日)04:51:09 No.1052170392
破壊可能オブジェクト
2 23/04/30(日)04:57:37 No.1052170623
落ちてくるやつ
3 23/04/30(日)04:57:56 No.1052170637
実写でもなんだか軽そうな岩とかあったな
4 23/04/30(日)04:58:42 No.1052170668
>吹き飛ばされた悟空が当たって砕けるやつ
5 23/04/30(日)04:59:31 No.1052170706
勝手に改蔵であった話これか
6 23/04/30(日)05:00:10 No.1052170742
初めて気づいたの北斗の拳のエンディングだったな
7 23/04/30(日)05:01:06 No.1052170787
>初めて気づいたの北斗の拳のエンディングだったな 川辺で崩れる雪は毎週みせられるからな…
8 23/04/30(日)05:01:23 No.1052170803
正解は3倍界王拳で吹っ飛ばされたベジータが当たる岩でした
9 23/04/30(日)05:06:10 No.1052170996
タンスの一ヶ所だけ色が違うとか
10 23/04/30(日)05:14:25 No.1052171379
岩壁登ってるときとか超バレバレ
11 23/04/30(日)05:17:12 No.1052171498
>岩壁登ってるときとか超バレバレ そこは避けて通ろう…
12 23/04/30(日)05:26:04 No.1052171934
>実写でもなんだか軽そうな岩とかあったな 転がる岩とか本物使うと危ないからね…本当に危ないからね…
13 23/04/30(日)05:37:09 No.1052172494
05年のハガレンの映画ではまだあった
14 23/04/30(日)05:37:35 No.1052172511
昔はこういうのやだなと思ってたが 解像度やらバリバリに上がりまくるとこういうのがいる
15 23/04/30(日)05:37:55 No.1052172523
割と最近だとなんかの深夜アニメのヤシの木がネタにされてた気がする
16 23/04/30(日)05:42:03 No.1052172696
テクスチャ貼れるからバレにくくなったね
17 23/04/30(日)05:43:20 No.1052172757
子供心にもなんか冷めるな…ってなった記憶あるから今だと見なくなってよかったと思う
18 23/04/30(日)05:45:04 No.1052172836
アニメの作られ方が何となく察せられて面白くはあった
19 23/04/30(日)06:09:09 No.1052174089
崖の上のポニョとかにもまだあった気がする
20 23/04/30(日)06:44:41 No.1052176088
別なセルを使うからこうなると言われているがそれでも色や塗り方の指定をしっかりすればもっと自然になるのではという気もしなくはない
21 23/04/30(日)07:12:28 No.1052177890
そういうもんだと思って見てたから特に気にしなかったな
22 23/04/30(日)07:14:06 No.1052178006
ゲームだとむしろありがたい 背景と完全に一体化してるとわかんねえよ!
23 23/04/30(日)07:15:51 No.1052178151
アニメあんまり見ないけど今のデジタル作画だと違和感ないのかな
24 23/04/30(日)07:18:42 No.1052178361
最近は崩れる岩や瓦礫だけポリゴンとか3Dキャラの中に手書きのゲストキャラって新種出てる
25 23/04/30(日)07:21:08 ID:GPI19Il6 GPI19Il6 No.1052178552
あーこれあれなのか
26 23/04/30(日)07:21:22 No.1052178569
ゲームの場合は見てこの壁動くやつだってわかるとありがたいんだよな アニメにせよゲームにせよ巧妙に隠すようになった…
27 23/04/30(日)07:38:16 No.1052180027
ゲームで開く扉とただのデザインな扉の区別つかないと困る
28 23/04/30(日)07:46:30 No.1052180982
>別なセルを使うからこうなると言われているがそれでも色や塗り方の指定をしっかりすればもっと自然になるのではという気もしなくはない そんなん毎週やるアニメでやってる暇ない
29 23/04/30(日)07:47:20 No.1052181095
>ゲームだとむしろありがたい >背景と完全に一体化してるとわかんねえよ! スプライトとバックグラウンドの2Dゲームはちゃんとしてるところは意図的に描き分けてたよね
30 23/04/30(日)07:52:37 No.1052181703
>別なセルを使うからこうなると言われているがそれでも色や塗り方の指定をしっかりすればもっと自然になるのではという気もしなくはない 背景は透過しちゃ困るから透過しない材質にポスターカラーや水彩絵の具で描くから 透過するセルにアクリルカラーで書くから質感が変わるのは仕方ない
31 23/04/30(日)07:53:12 No.1052181775
これ判別できると嬉しくなるよね
32 23/04/30(日)07:55:45 No.1052182077
ゲームだと取得可能アイテム
33 23/04/30(日)08:00:05 No.1052182594
子供の頃全部背景みたく描いたら綺麗でいいのにって思ってた
34 23/04/30(日)08:09:52 No.1052183717
セル画だからねぇ
35 23/04/30(日)08:14:31 No.1052184299
タッチの違う色の明るい岩を避けたら背景と同じ岩が落ちるネタもある
36 23/04/30(日)08:15:27 No.1052184415
これの後継はダンスシーンや群衆シーンでトゥーンレンダリングのCGキャラになった事に気付く
37 23/04/30(日)08:15:35 No.1052184436
>子供の頃全部背景みたく描いたら綺麗でいいのにって思ってた サーバインかな