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steamで... のスレッド詳細

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23/04/30(日)00:55:16 No.1052137295

steamでゲーム発表するのにパブリッシャーが必要な理由ってなんで?

1 23/04/30(日)00:56:41 No.1052137780

インディータイトル知らんのか?

2 23/04/30(日)00:58:26 No.1052138292

パブリッシャー通さなくても出せるでしょ

3 23/04/30(日)00:58:46 No.1052138394

>インディータイトル知らんのか? インディーパブリッシャーと契約してないと出せないのかな?って混乱してきた

4 23/04/30(日)00:59:03 No.1052138460

出せるのか

5 23/04/30(日)01:51:06 No.1052151658

開発費用と販路やらを提供してくれるのがパブリッシャーのイメージ

6 23/04/30(日)01:55:13 No.1052152778

パブリッシャーによってはローカライズから流通まで 面倒見てくれる規模も大きかったりするからね…

7 23/04/30(日)02:04:54 No.1052154681

ワイハはたしか通信関係はパブリッシャーのEAが担当だったはず koeiとEAの合わせ技で設定は酷かったけどマルチ関係はマジで快適だった

8 23/04/30(日)02:06:56 No.1052155029

フロム君は国内パブやるんだったらセール時期バンナムと合わせて!ってなる

9 23/04/30(日)02:17:51 No.1052157030

宣伝とかも個人でやるとなると誰にも知られないゲームになったりすることもあるしね…

10 23/04/30(日)02:21:12 No.1052157584

最強に面白いゲーム作れても知られなきゃ埋もれるからな…

11 23/04/30(日)02:22:06 No.1052157757

大きいとこ通すとパブリッシャーのトップページに新作として掲載されるのが広告手段の乏しいインディーゲーには大きそう

12 23/04/30(日)02:23:19 No.1052157985

今やってるデボルバーなんかは拾ってもらえるとめっちゃいいローカライズもらえてる印象だ

13 23/04/30(日)02:23:47 No.1052158071

プロモーションしなくても売れるならなんとかなるんじゃないのか

14 23/04/30(日)02:30:29 No.1052159224

どんな良作でも宣伝しなかったら売れないわ… 口コミでバズろうにもインフルエンサーは要るだろうし

15 23/04/30(日)02:32:11 No.1052159435

インディで自由に開発したいって思っても広報やサポートも自分でしなきゃってなると無理すぎる

16 23/04/30(日)02:34:28 No.1052159738

各種メディアに宣伝依頼の記事お願いする程度は出来ても それ以上のプロモーションを個人でやろうとしたら限界あるからなぁ…

17 23/04/30(日)02:45:28 No.1052160984

kenshiみたいにパブリッシャー通さずに一人でコツコツ作ってたゲームみたいのはインフルエンサーが取り上げるとか動画化されるみたいなきっかけ無かったらずっと埋もれてたかもしれない

18 23/04/30(日)03:00:49 No.1052162578

別に通さなきゃ行けないことはないが有望そうならパブリッシャーの方から寄ってくるから

19 23/04/30(日)03:10:57 No.1052163642

無名のブランドだろうとウチから売らせて下さいって言わせるだけのパワーを出せるならそら売れるだろうね…

20 23/04/30(日)03:19:02 No.1052164457

まず知られない事にはってのは近年でもアモアスとかヴァンサバの売れ方が証明してる

21 23/04/30(日)03:21:59 No.1052164733

深淵ジーコとか自分で出そうとしたらSteamからダメよされて結局パブリッシャーのお世話になってたな… パブリッシャー通すことで具体的に何が大丈夫になったのかまでは知らんけど

22 23/04/30(日)03:23:16 No.1052164848

別にパブリッシャー表記されてないの多いだろ

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