虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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  • 2が好き のスレッド詳細

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    23/04/26(水)13:21:48 No.1050975770

    2が好き

    1 23/04/26(水)13:23:21 No.1050976128

    ネット社会やSNSについて結構シビアに描かれてたよね 次点でリベンジェンスもだけど

    2 23/04/26(水)13:24:36 No.1050976410

    右に侵入者がいる!

    3 23/04/26(水)13:25:27 No.1050976607

    ドッグタグ集めたら高周波ブレードを最初から使えるようにしてほしかった

    4 23/04/26(水)13:26:31 No.1050976845

    何故かGacktがCM出てた気がする

    5 23/04/26(水)13:26:38 No.1050976881

    俺にとってのMGS入門なんで雷電すき スネークも好き

    6 23/04/26(水)13:35:41 No.1050978734

    あんたがエイムズだな

    7 23/04/26(水)13:37:42 No.1050979126

    伊藤計劃の立てたスレ

    8 23/04/26(水)13:46:38 No.1050980783

    刀が強すぎる…なんで銃使ってたの?

    9 23/04/26(水)13:51:20 No.1050981614

    2は動き軽快でアクションゲーム色強かったから何度も周回したな

    10 23/04/26(水)13:52:47 No.1050981849

    2は面白いっていうか遊びやすい つまり面白い

    11 23/04/26(水)13:58:23 No.1050982777

    まさか最後まで雷電使うと思わなかった

    12 23/04/26(水)14:00:05 No.1050983053

    SHOCKING SEX

    13 23/04/26(水)14:01:40 No.1050983318

    ビッグ・シェルの閉塞感みたいなのはちょっと苦手だった

    14 23/04/26(水)14:01:45 No.1050983330

    刀引き継いで2周目したかった

    15 23/04/26(水)14:09:04 No.1050984674

    なんかサブスタンスで出血量増えてるとは聞いてたけど実際見ると出すぎてギャグみたいになってる

    16 23/04/26(水)14:10:49 No.1050985019

    >ビッグ・シェルの閉塞感みたいなのはちょっと苦手だった 別にずっと閉鎖環境なのは1もなんだけどね なんかビッグシェルは息苦しいよな

    17 23/04/26(水)14:16:19 No.1050986068

    RAY戦だけはちょっと許し難い

    18 23/04/26(水)14:16:28 No.1050986102

    >>ビッグ・シェルの閉塞感みたいなのはちょっと苦手だった >別にずっと閉鎖環境なのは1もなんだけどね >なんかビッグシェルは息苦しいよな 1はエリアごとに大きく変わるからな こっちはほとんど代わり映えのしない内装に外に出ても狭い通路が余計に閉塞感が強い…

    19 23/04/26(水)14:18:44 No.1050986518

    2は1と違って日中の奇麗な海と空がみえるんだけどないかんせん狭い道を右往左往するだけで…

    20 23/04/26(水)14:24:53 No.1050987623

    変わり映えのしないビッグシェルもだけど アーセナルギアに入ってからのマップがもう力尽きてる感じある どういう構造でどこに向かってるかもわからんところ進んだあげくRAY戦マップは謎空間としか言いようがない

    21 23/04/26(水)14:46:13 No.1050991757

    狭いエリアを狭い橋渡って行き来するもんだから余計狭く感じるんだろう

    22 23/04/26(水)14:47:30 No.1050992040

    高難易度RAY戦はアホでしょもう

    23 23/04/26(水)14:48:06 No.1050992167

    近代施設に入るやつがもう1個くらい出て欲しかった

    24 23/04/26(水)14:48:49 No.1050992299

    RAYの装甲抜けるP90はなんなの?

    25 23/04/26(水)14:51:52 No.1050992924

    好きだったからあとから雷電嫌われてたというかむちゃくちゃいじられてるの知った

    26 23/04/26(水)14:51:53 No.1050992927

    スケボーやりたい

    27 23/04/26(水)14:52:05 No.1050992971

    単純軟弱石頭

    28 23/04/26(水)14:55:00 No.1050993619

    高難易度のフォーチュン戦長すぎる…

    29 23/04/26(水)15:07:35 No.1050996143

    遊ぶたびにやっぱ俺ソリトンレーダー好きだな…ってなる レーダー無しはやり込み要素くらいでちょうどいい

    30 23/04/26(水)15:09:59 No.1050996635

    すごいなめらかに動いてビビる

    31 23/04/26(水)15:10:59 No.1050996827

    異次元怪獣ゴルルゴン

    32 23/04/26(水)15:12:00 No.1050997033

    敵兵を柵に向かって殴って海や機関室の奈落の底に落とすの楽しい…

    33 23/04/26(水)15:13:09 No.1050997255

    これandroidゲーとして一時配信してたのが おま国だったけど

    34 23/04/26(水)15:16:53 No.1050998083

    ラストの大佐AIの演説が今になってだいぶ効いてきてる

    35 23/04/26(水)15:18:13 No.1050998342

    >敵兵を柵に向かって殴って海や機関室の奈落の底に落とすの楽しい… 「」電…無抵抗な兵を殺害してそんなに楽しいかね?

    36 23/04/26(水)15:20:56 No.1050998868

    ふざけた真似を…うおおおおお!!!ってRAYを破壊していくおばちゃんで一生笑ってた

    37 23/04/26(水)15:27:17 No.1051000220

    ビッグシェルはマップの移動になんというかカタルシス的なものが欠けてる気はしたな シェル1終わってシェル2に移動ってなってもあんまり盛り上がらん半壊してるし モセスはでっけー格納庫の扉開いたり塔登ったりでっけー昇降機で降りていったり楽しかったよ

    38 23/04/26(水)15:31:44 No.1051001135

    EUROPEAN EXTREMEのRAY戦はもう硬いし多いしで疲労感しかなかった

    39 23/04/26(水)15:38:54 No.1051002520

    ユーロピアンエクストリームはオルガ戦で早々に投げてしまった 即死じゃん…

    40 23/04/26(水)15:39:04 No.1051002547

    スネークテイルズはシェル2をうろつける物だと思ってました

    41 23/04/26(水)15:41:06 No.1051002968

    昔読んだ高難易度のプレイ日記が首締めがいつまでも終わらないという文句で終わってたのが今でも記憶に残ってる

    42 23/04/26(水)15:43:14 No.1051003351

    ゲームとしての完成度がシリーズで一番高いと思う

    43 23/04/26(水)15:44:48 No.1051003630

    シェル1シェル2連絡橋の解除装置のヤケクソ感凄い