虹裏img歴史資料館

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23/04/26(水)13:21:48 2が好き のスレッド詳細

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画像ファイル名:1682482908503.jpg 23/04/26(水)13:21:48 No.1050975770

2が好き

1 23/04/26(水)13:23:21 No.1050976128

ネット社会やSNSについて結構シビアに描かれてたよね 次点でリベンジェンスもだけど

2 23/04/26(水)13:24:36 No.1050976410

右に侵入者がいる!

3 23/04/26(水)13:25:27 No.1050976607

ドッグタグ集めたら高周波ブレードを最初から使えるようにしてほしかった

4 23/04/26(水)13:26:31 No.1050976845

何故かGacktがCM出てた気がする

5 23/04/26(水)13:26:38 No.1050976881

俺にとってのMGS入門なんで雷電すき スネークも好き

6 23/04/26(水)13:35:41 No.1050978734

あんたがエイムズだな

7 23/04/26(水)13:37:42 No.1050979126

伊藤計劃の立てたスレ

8 23/04/26(水)13:46:38 No.1050980783

刀が強すぎる…なんで銃使ってたの?

9 23/04/26(水)13:51:20 No.1050981614

2は動き軽快でアクションゲーム色強かったから何度も周回したな

10 23/04/26(水)13:52:47 No.1050981849

2は面白いっていうか遊びやすい つまり面白い

11 23/04/26(水)13:58:23 No.1050982777

まさか最後まで雷電使うと思わなかった

12 23/04/26(水)14:00:05 No.1050983053

SHOCKING SEX

13 23/04/26(水)14:01:40 No.1050983318

ビッグ・シェルの閉塞感みたいなのはちょっと苦手だった

14 23/04/26(水)14:01:45 No.1050983330

刀引き継いで2周目したかった

15 23/04/26(水)14:09:04 No.1050984674

なんかサブスタンスで出血量増えてるとは聞いてたけど実際見ると出すぎてギャグみたいになってる

16 23/04/26(水)14:10:49 No.1050985019

>ビッグ・シェルの閉塞感みたいなのはちょっと苦手だった 別にずっと閉鎖環境なのは1もなんだけどね なんかビッグシェルは息苦しいよな

17 23/04/26(水)14:16:19 No.1050986068

RAY戦だけはちょっと許し難い

18 23/04/26(水)14:16:28 No.1050986102

>>ビッグ・シェルの閉塞感みたいなのはちょっと苦手だった >別にずっと閉鎖環境なのは1もなんだけどね >なんかビッグシェルは息苦しいよな 1はエリアごとに大きく変わるからな こっちはほとんど代わり映えのしない内装に外に出ても狭い通路が余計に閉塞感が強い…

19 23/04/26(水)14:18:44 No.1050986518

2は1と違って日中の奇麗な海と空がみえるんだけどないかんせん狭い道を右往左往するだけで…

20 23/04/26(水)14:24:53 No.1050987623

変わり映えのしないビッグシェルもだけど アーセナルギアに入ってからのマップがもう力尽きてる感じある どういう構造でどこに向かってるかもわからんところ進んだあげくRAY戦マップは謎空間としか言いようがない

21 23/04/26(水)14:46:13 No.1050991757

狭いエリアを狭い橋渡って行き来するもんだから余計狭く感じるんだろう

22 23/04/26(水)14:47:30 No.1050992040

高難易度RAY戦はアホでしょもう

23 23/04/26(水)14:48:06 No.1050992167

近代施設に入るやつがもう1個くらい出て欲しかった

24 23/04/26(水)14:48:49 No.1050992299

RAYの装甲抜けるP90はなんなの?

25 23/04/26(水)14:51:52 No.1050992924

好きだったからあとから雷電嫌われてたというかむちゃくちゃいじられてるの知った

26 23/04/26(水)14:51:53 No.1050992927

スケボーやりたい

27 23/04/26(水)14:52:05 No.1050992971

単純軟弱石頭

28 23/04/26(水)14:55:00 No.1050993619

高難易度のフォーチュン戦長すぎる…

29 23/04/26(水)15:07:35 No.1050996143

遊ぶたびにやっぱ俺ソリトンレーダー好きだな…ってなる レーダー無しはやり込み要素くらいでちょうどいい

30 23/04/26(水)15:09:59 No.1050996635

すごいなめらかに動いてビビる

31 23/04/26(水)15:10:59 No.1050996827

異次元怪獣ゴルルゴン

32 23/04/26(水)15:12:00 No.1050997033

敵兵を柵に向かって殴って海や機関室の奈落の底に落とすの楽しい…

33 23/04/26(水)15:13:09 No.1050997255

これandroidゲーとして一時配信してたのが おま国だったけど

34 23/04/26(水)15:16:53 No.1050998083

ラストの大佐AIの演説が今になってだいぶ効いてきてる

35 23/04/26(水)15:18:13 No.1050998342

>敵兵を柵に向かって殴って海や機関室の奈落の底に落とすの楽しい… 「」電…無抵抗な兵を殺害してそんなに楽しいかね?

36 23/04/26(水)15:20:56 No.1050998868

ふざけた真似を…うおおおおお!!!ってRAYを破壊していくおばちゃんで一生笑ってた

37 23/04/26(水)15:27:17 No.1051000220

ビッグシェルはマップの移動になんというかカタルシス的なものが欠けてる気はしたな シェル1終わってシェル2に移動ってなってもあんまり盛り上がらん半壊してるし モセスはでっけー格納庫の扉開いたり塔登ったりでっけー昇降機で降りていったり楽しかったよ

38 23/04/26(水)15:31:44 No.1051001135

EUROPEAN EXTREMEのRAY戦はもう硬いし多いしで疲労感しかなかった

39 23/04/26(水)15:38:54 No.1051002520

ユーロピアンエクストリームはオルガ戦で早々に投げてしまった 即死じゃん…

40 23/04/26(水)15:39:04 No.1051002547

スネークテイルズはシェル2をうろつける物だと思ってました

41 23/04/26(水)15:41:06 No.1051002968

昔読んだ高難易度のプレイ日記が首締めがいつまでも終わらないという文句で終わってたのが今でも記憶に残ってる

42 23/04/26(水)15:43:14 No.1051003351

ゲームとしての完成度がシリーズで一番高いと思う

43 23/04/26(水)15:44:48 No.1051003630

シェル1シェル2連絡橋の解除装置のヤケクソ感凄い

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