虹裏img歴史資料館

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23/04/26(水)13:17:32 俺はこ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1682482652828.png 23/04/26(水)13:17:32 No.1050974849

俺はこれくらいの建築してみたい…とMODで建築パーツ入れても毎回豆腐に落ち着いてしまう将軍 fu2136539.jpg

1 23/04/26(水)13:22:24 No.1050975922

だからこうしてSim Settlementsを入れる

2 23/04/26(水)13:24:08 No.1050976305

キャピタル育ちだからか寝床と作業台さえあれば野晒しでいいやとなってしまう こういう拠点への憧れもあるけど結局出歩いてる時間のが多くて…

3 23/04/26(水)13:26:23 No.1050976815

拠点はとりあえず要塞化するけどクラフト拠点にしたレッドロケット以外ろくに帰らない…

4 23/04/26(水)13:29:00 No.1050977427

拠点づくりに興味がないのでnew vegasくらいがちょうどいい

5 23/04/26(水)13:33:11 No.1050978287

適当な居住地に高台作って座ってDCラジオ聞きながら ベルチが爆散するのを眺めるゲーム

6 23/04/26(水)13:33:17 No.1050978302

>だからこうしてSim Settlementsを入れる ああいう大型系のいれたことないな…

7 23/04/26(水)13:34:54 No.1050978591

>ベルチが爆散するのを眺めるゲーム いいよね時々落ちてくる支援物資

8 23/04/26(水)13:36:45 No.1050978938

>いいよね時々落ちてくる支援物資 死体が!?

9 23/04/26(水)13:37:50 No.1050979143

体力も弾薬も回復できるし良いよね

10 23/04/26(水)13:39:41 No.1050979504

口元に脳みそついてる…

11 23/04/26(水)13:40:13 No.1050979618

最近やり直してるんだけど 無限ところで将軍が多少緩和されたとかって聞いたけど全然治ってなくね? あと頼み事してくんの毎回まいかいサンクチュアリの住人かアバナシーさんばっかで気が狂う

12 23/04/26(水)13:43:58 No.1050980288

>サンクチュアリの住人かアバナシーさんばっか だからファームには夜に畑荒らしに行くしサンクチュアリには極力近づかない

13 23/04/26(水)13:44:42 No.1050980444

建築頑張っても引き継げないし結局豆腐に寝袋並べるだけに落ち着いてしまう

14 23/04/26(水)13:46:37 No.1050980781

うちは豆腐だけどちゃんとマス目に沿ってベッド置くし電灯もあるから文化的だ

15 23/04/26(水)13:47:02 No.1050980853

>と頼み事してくんの毎回まいかいサンクチュアリの住人かアバナシーさんばっかで気が狂う しかもあいつら毎回まいかい初対面みたいな対応してきやがる… ははーんお前らレイダーとグルだな?ってなる

16 23/04/26(水)13:47:08 No.1050980868

どんな拠点作っても感謝されることはないし…

17 23/04/26(水)13:49:05 No.1050981223

豆腐すら作らないで自宅の正面のお家しか使ったことないや

18 23/04/26(水)13:49:12 No.1050981249

>建築頑張っても引き継げないし結局豆腐に寝袋並べるだけに落ち着いてしまう MODなら拠点データの移植あるけどバニラで欲しかった機能だな

19 23/04/26(水)13:49:49 No.1050981357

お前の危険な一面をみた じゃねーんだよ!俺を誰だと思ってんだ!!! ってなるよね

20 23/04/26(水)13:53:06 No.1050981895

>ベルチが爆散するのを眺めるゲーム どんだけ撃墜されてもプリドゥエンさえ残ってれば無限に沸いてくるから BOSすげーってなる

21 23/04/26(水)13:54:36 No.1050982147

こういう建築はいいんだけど機能性考えると豆腐建築になっちまう

22 23/04/26(水)13:56:31 No.1050982487

もっと居住地襲撃イベの頻度高いと面白いんだけどな

23 23/04/26(水)13:56:52 No.1050982535

>お前の危険な一面をみた >じゃねーんだよ!俺を誰だと思ってんだ!!! >ってなるよね 危険人物だな…

24 23/04/26(水)13:56:56 No.1050982548

豆腐は合理的だからな… NPC達も迷子になりづらい

25 23/04/26(水)13:58:16 No.1050982763

面倒臭いので小屋小と小屋大しか作らない

26 23/04/26(水)13:59:56 No.1050983028

>もっと居住地襲撃イベの頻度高いと面白いんだけどな 資源と防御を反比例させるとしょっちゅう襲撃されるようになるって聞いた

27 23/04/26(水)14:00:45 No.1050983169

>もっと居住地襲撃イベの頻度高いと面白いんだけどな 頻度高いと毎度襲われてるって言ってきてうるさいぞ

28 23/04/26(水)14:02:07 No.1050983399

良い街ができた!てなっても住民が壁にめり込んだり部屋の中で畑耕したりしてるのみるとちょっと悲しくなる

29 23/04/26(水)14:02:23 No.1050983451

箱物作っても内装クソ下手で困るんですけど

30 23/04/26(水)14:03:18 No.1050983618

ランダムイベントは好きだけどイベント起こったよ!と喚起させられるのは苦手 行ったり行かなかったりする程度であって欲しい

31 23/04/26(水)14:03:40 No.1050983684

>頻度高いと毎度襲われてるって言ってきてうるさいぞ ミニッツメンのラジオリスナーか

32 23/04/26(水)14:03:50 No.1050983712

>どんな拠点作っても感謝されることはないし… 率直に言って穴だけど?

33 23/04/26(水)14:06:24 No.1050984183

建築自由度とNPC周りが相性悪すぎるし 普通に資源渡したら街が発展していくみたいな仕組みにしときゃ良かったのに…

34 23/04/26(水)14:07:36 No.1050984393

方針与えといたら自分達で構築していくようなのがいいな

35 23/04/26(水)14:10:12 No.1050984895

>普通に資源渡したら街が発展していくみたいな仕組みにしときゃ良かったのに… >方針与えといたら自分達で構築していくようなのがいいな >だからこうしてSim Settlementsを入れる

36 23/04/26(水)14:11:53 No.1050985195

NPCの挙動とマイクラ要素両立させようとしたらドラクエビルダーみたいな形式になっちゃうのかな

37 23/04/26(水)14:12:47 No.1050985384

Sim Settlements入れて立ててもらうの楽すぎる… プランデフォのやつ以外やったことないけどこれなんかすると良いのかな…

38 23/04/26(水)14:17:22 No.1050986269

キャッツのとこに一緒に住みたかった…

39 23/04/26(水)14:23:18 No.1050987354

建築面倒な時あるし次ニューゲームやる時Sim Settlementsいれてみるか…

40 23/04/26(水)14:24:26 No.1050987554

Sim Settlements入れると光ファイバーもっとくれ!ってなるよ

41 23/04/26(水)14:26:04 No.1050987815

>Sim Settlements入れると光ファイバーもっとくれ!ってなるよ 入れなくてもなる!

42 23/04/26(水)14:26:14 No.1050987846

自分でやると九龍城みたいな巨大なひとかたまりの建物を作ろうとしてしまう

43 23/04/26(水)14:29:34 No.1050988476

Sim Settlementsで光ファイバーもちょこちょこ集めてくれる…だがまるで足りんのだ!

44 23/04/26(水)14:30:12 No.1050988609

注文票沢山ほしい…

45 23/04/26(水)14:31:03 No.1050988782

拠点の周囲に壁作ってガチガチに要塞化したのに拠点の内側で敵がポップしてるの見て萎えてしまった

46 23/04/26(水)14:31:33 No.1050988863

建築めんどくさいマンの俺はサンクチュアリを戦前の外観に戻すMODを入れてお茶を濁している…

47 23/04/26(水)14:32:09 No.1050988965

拠点の内側にキルゾーンを作るか https://fallout4.2game.info/detail.php?id=12892 こいつを入れる

48 23/04/26(水)14:34:04 No.1050989353

俺は完成したアセットを置くだけマン!

49 23/04/26(水)14:34:36 No.1050989467

俺は現地の建物を活かすマン! 実際は1から建てるセンスがないマン!

50 23/04/26(水)14:43:41 No.1050991249

全部平地にならねえかなー!でもそれはそれでつまんないんだろうなーみたいになることはある

51 23/04/26(水)14:45:08 No.1050991553

このすげぇやり辛い建築システムでちゃんとデザイン性もいい世紀末ハウスを作れる人達には尊敬しかない

52 23/04/26(水)14:46:14 No.1050991758

野戦病院みたいなベッドが並んだ小屋しか作れない

53 23/04/26(水)14:46:44 No.1050991872

俺は既存の建物にベッド億マン

54 23/04/26(水)14:46:54 No.1050991908

>俺は現地の建物を活かすマン! >実際は1から建てるセンスがないマン! 活かしやすいのとそうでないのの差がひどすぎる なんだあの建築現場は…

55 23/04/26(水)14:48:53 No.1050992312

ハングマンズアリーは狭いなりにやりくりできるけどジャマイカプレイン居住地の使い難さはなんなの…

56 23/04/26(水)14:49:08 No.1050992356

拠点内に敵が突然スポーンしたりどれだけガチガチの要塞にしても援護に行かないと負けたり拠点運営システム大分雑だよね

57 23/04/26(水)14:49:33 No.1050992445

巨大な5階建てくらいの豆腐建築を作るのが自分

58 23/04/26(水)14:49:44 No.1050992502

アバナシーさんちのテイトそろそろ直してくんない? 壊されたら二度と修理できないから毎回アバナシー殺してワークショップ奪って置き直しの羽目なんだよ手間なんだよ

59 23/04/26(水)14:50:18 No.1050992615

殺すな

60 23/04/26(水)14:50:38 No.1050992688

nexusにあるブループリントとかsimのシティプランの画像を参考に…できねぇー!

61 23/04/26(水)14:50:39 No.1050992692

スカイリムくらいの建築がちょうどいい 4まで行くといろいろ不便すぎる

62 23/04/26(水)14:50:54 No.1050992746

クソ立地はSim Settlementsがどんな風にしてくれるんだ…!?って期待しながら任せると楽しい

63 23/04/26(水)14:51:13 No.1050992808

>俺は現地の建物を活かすマン! せっかくだからこの放射性廃棄物詰めたドラム缶はそのままにしておくか…

64 23/04/26(水)14:52:01 No.1050992956

ジャマイカプレインは要塞化して大砲おくための場所

65 23/04/26(水)14:53:48 No.1050993334

>nexusにあるブループリントとかsimのシティプランの画像を参考に…できねぇー! あれ解体できないものを解体できるようにするMODとかを入れて作られてるのかねえ だいたいできねえ

66 23/04/26(水)14:54:50 No.1050993583

住人ころころしておけば襲撃の発生を抑止できたりするのかな

67 23/04/26(水)14:55:08 No.1050993645

建築できないマン的には拠点に専用エレベーターを設置することで地下の巨大秘密基地にアクセスできるようになるMODが便利だった

68 23/04/26(水)14:59:18 No.1050994486

>住人ころころしておけば襲撃の発生を抑止できたりするのかな せめて別の場所に移動させてやれよ!

69 23/04/26(水)15:00:17 No.1050994683

最初は凝ってたけど何周もやるうちに多少妥協するようになった

70 23/04/26(水)15:01:26 No.1050994897

>拠点内に敵が突然スポーンしたりどれだけガチガチの要塞にしても援護に行かないと負けたり拠点運営システム大分雑だよね 一体どんなレイダーが核弾頭バラ撒きながら超耐久力で暴れ回るうちのオートマロトンで固めた拠点を攻め落とせるんだよ…

71 23/04/26(水)15:02:14 No.1050995042

住人0なら襲撃はなくなった気がする

72 23/04/26(水)15:02:31 No.1050995095

OSのHDD換装する前にバックアップ取り忘れたからまたゼロからMOD環境組んでるんだけどナナコちゃん入れると頭と手足が消えて体ピンクになっちゃうな…FO本体もMOも入れなおしたんだけどな… もう美人ママにするか!

73 23/04/26(水)15:02:59 No.1050995197

>最初は凝ってたけど何周もやるうちに多少妥協するようになった 複数ルートで周回プレイするユーザーが多いだろうに建築みたいなやり込みシステム入れるのも設計としてちょっとおかしいよね

74 23/04/26(水)15:04:35 No.1050995544

>https://fallout4.2game.info/detail.php?id=12892 まさにこういうのがずっと欲しかった…! また1から始めよ!

75 23/04/26(水)15:04:41 No.1050995557

>一体どんなレイダーが核弾頭バラ撒きながら超耐久力で暴れ回るうちのオートマロトンで固めた拠点を攻め落とせるんだよ… 逆にその拠点は何と戦うつもりなんだ

76 23/04/26(水)15:05:43 No.1050995777

>複数ルートで周回プレイするユーザーが多いだろうに建築みたいなやり込みシステム入れるのも設計としてちょっとおかしいよね 建築にどハマりした身としてはこんな感じにサンクチュアリ整備してみたいな…でも今の建築も気に入ってるしな…よし新しいデータ作るか!ってなるからそこはあんま気にならないな

77 23/04/26(水)15:08:03 No.1050996244

>>https://fallout4.2game.info/detail.php?id=12892 >まさにこういうのがずっと欲しかった…! >また1から始めよ! 説明読むと 直接ファストトラベルするとこのmodの変更を無視してど真ん中に湧いちゃうって書かれてるから 防衛時はちょっと離れた場所にFTして そこから歩いていくと良さげ

78 23/04/26(水)15:08:48 No.1050996401

うちの拠点はセントリーボットより強力なメイドロボ軍団が徘徊してるだけだし…

79 23/04/26(水)15:09:11 No.1050996468

>一体どんなレイダーが核弾頭バラ撒きながら超耐久力で暴れ回るうちのオートマロトンで固めた拠点を攻め落とせるんだよ… そいつが拠点を破壊したのでは…?

80 23/04/26(水)15:09:16 No.1050996484

>逆にその拠点は何と戦うつもりなんだ スパミュの集団

81 23/04/26(水)15:10:00 No.1050996638

鉄の箱にベッド並べて終わり! ハウジングなんてそれでいいんだよ

82 23/04/26(水)15:10:18 No.1050996707

オートマトロンを拠点と拠点繋げる係にするとセルリセットに巻き込まれて装備が初期化されたりバグったりひどいことになるんだよなぁ

83 23/04/26(水)15:11:39 No.1050996959

人間の入植者は信用できないので全部ロボにする第二のメカニストと化すパパママが一定数いるのが笑える

84 23/04/26(水)15:12:26 No.1050997113

人間は拠点間の物資移動だけしてくれればいい さあこれが身を守るためのヌカグレネードだよ

85 23/04/26(水)15:13:10 No.1050997257

>説明読むと 直接ファストトラベルするとこのmodの変更を無視してど真ん中に湧いちゃうって書かれてるから >防衛時はちょっと離れた場所にFTして そこから歩いていくと良さげ なるほどそういう癖つけんとあかんか でもちゃんとした防壁作れるからめっちゃありがてぇわこれ…

86 23/04/26(水)15:13:26 No.1050997310

農業とかできない仕事があるとかならともかく人間にできる事は全部できるからなロボ… あれこれ人間いらなくね?

87 23/04/26(水)15:13:32 No.1050997341

俺は自分の家だけ気合い入れて住人にはあばら家を与えるタイプ 待てそれは俺の家だ勝手にくつろぐのではない

88 23/04/26(水)15:13:35 No.1050997356

俺の魂の拠点を悪く言う人間きらい

89 23/04/26(水)15:13:59 No.1050997434

>待てそれは俺のベッドだ勝手に寝るな

90 23/04/26(水)15:14:20 No.1050997529

電線関係がわからん 思ったとおりにいかない

91 23/04/26(水)15:14:30 No.1050997576

マイベッドのMOD入れなされ

92 23/04/26(水)15:14:52 No.1050997635

マーシー夫妻殺したら俺のロボが反逆してくるのどうにかしたい

93 23/04/26(水)15:15:07 No.1050997685

>俺の魂の拠点を悪く言う人間きらい オペレーターズとパックスなら文句言わないぜ ディサイプルズは…うん

94 23/04/26(水)15:15:34 No.1050997795

マーシー夫妻お使いに出せ

95 23/04/26(水)15:15:44 No.1050997835

マーシー夫婦は僻地の拠点で島流しがええ

96 23/04/26(水)15:16:01 No.1050997912

サンクチュアリは俺の土地なので悪いけどガービー君たちは永遠に自由博物館にいてくれ

97 23/04/26(水)15:16:37 No.1050998034

人間をロボットに置き換えていくぜー

98 23/04/26(水)15:17:06 No.1050998118

スロッグが攻撃されています! タフィントンボートハウスが攻撃されています! スターライトドライブインが攻撃されています! サンクチュアリが攻撃されています! がああああ

99 23/04/26(水)15:17:31 No.1050998201

めんどいだけだし周回すると博物館周りに寄り付かなくなるよね…

100 23/04/26(水)15:17:44 No.1050998248

ディサイプルズはいいぞ 女の子ばっかだしニシャかわいいし

101 23/04/26(水)15:18:14 No.1050998344

Easy Resource Sharing入れたらいいよ 歩いててプロビジョナーとすれ違うみたいな展開が起きないのも良し悪しだけどね

102 23/04/26(水)15:18:15 No.1050998347

マーシー夫妻は可哀想な境遇で余裕が無いのもわかるよ 分かるけど俺の方どころかこの時代は誰だって可哀想なんだから当たり散らかしてくるんじゃねぇよ!

103 23/04/26(水)15:18:33 No.1050998398

>めんどいだけだし周回すると博物館周りに寄り付かなくなるよね… 今回はミニッツメンじゃなくて気に入った勢力でエンディングいくぜ! …まともな勢力がない

104 23/04/26(水)15:18:38 No.1050998418

>解体できないものを解体できるようにするMOD 今はあれバグの温床だから入れない方がいいMOD扱いじゃなかったかな

105 23/04/26(水)15:19:19 No.1050998553

>マーシー夫婦は僻地の拠点で島流しがええ あいつらスペクタクルアイランドで喧嘩してるよ

106 23/04/26(水)15:19:26 No.1050998571

クインシー奪還イベントとか無いの!?ってなったのもいい思い出

107 23/04/26(水)15:20:56 No.1050998869

>…まともな勢力がない 「「「連邦のために動いている我々がまともじゃないだって!?」」」

108 23/04/26(水)15:21:16 No.1050998922

自宅と定めた建物のベッドに後からのこのこやってきたマーシーが勝手に寝ててお喋りしたいように見える!?とかいつもの逆ギレかましてきたときは流石にアリーナに配置した

109 23/04/26(水)15:21:37 No.1050998995

家族だけの時間を過ごせるルートがあるじゃないか!

110 23/04/26(水)15:21:39 No.1050999005

FO4はシステムも話もあちこちおかしいし未完成だし 多分形になって発売できたのが奇跡って言うくらい開発すごい事になってたんだろうなぁって

111 23/04/26(水)15:22:07 No.1050999114

>FO4はシステムも話もあちこちおかしいし未完成だし >多分形になって発売できたのが奇跡って言うくらい開発すごい事になってたんだろうなぁって 都市部の最適化も甘すぎるからな

112 23/04/26(水)15:22:39 No.1050999221

>今はあれバグの温床だから入れない方がいいMOD扱いじゃなかったかな Scrap Everythingいれてないと壊したい物壊せなくてなぁ… まぁ壊したらアウトなものも多いんだが…

113 23/04/26(水)15:22:54 No.1050999270

作りたいものをとりあえず作ってから考えるって無駄ばっかなゲーム作りしてるからな…

114 23/04/26(水)15:23:35 No.1050999418

>家族だけの時間を過ごせるルートがあるじゃないか! ママだとインスルートも悪くないよパパだとBOSルートが似合ってるけど

115 23/04/26(水)15:24:10 No.1050999568

ところで将軍

116 23/04/26(水)15:24:45 No.1050999681

イエスマンルートが恋しくなる

117 23/04/26(水)15:24:48 No.1050999690

人造人間が入植者に入れ替わるイベントを見たくて色々やってるけど全然発生しないな

118 23/04/26(水)15:25:19 No.1050999792

トッドおじさんのビッグマウスに付き合わされる社員は死ぬほど大変なんだろうなとは思う

119 23/04/26(水)15:25:28 No.1050999824

>ところで将軍 これ修正されたらしいけどたまに今でもなるよね

120 23/04/26(水)15:25:37 No.1050999848

>イエスマンルートが恋しくなる システム的な考え方をすればイエスマンにあたるのはガービーなんだ ところで将軍

121 23/04/26(水)15:26:18 No.1050999989

ミニッツメンとBOS二股するルートも声まで撮ってボツだもんな

122 23/04/26(水)15:26:21 No.1051000000

今回は入植地も自分で開拓できるんだからプレイヤー勢力率いて全員殲滅!とかもできそうなもんなのになぁ

123 23/04/26(水)15:26:58 No.1051000139

>>イエスマンルートが恋しくなる >システム的な考え方をすればイエスマンにあたるのはガービーなんだ >ところで将軍 支配人になったらダメなんですか?

124 23/04/26(水)15:27:26 No.1051000253

レイルロードルートで心までレイルロードになってショーンを始末しようとすると少し引かれるの好き

125 23/04/26(水)15:27:35 No.1051000277

ヌカワルートでエンディング行けたら最高だったのにな

126 23/04/26(水)15:28:29 No.1051000477

一応組織だったプロの傭兵集団って扱いなんだからガンナー派閥クエストがあってもよかったと思うんだよなぁ…

127 23/04/26(水)15:28:51 No.1051000538

レイルロードが組織としては一番滅茶苦茶で魅力がないと思うけどどうなんだろう? レールロード大好きな「」に魅力を聞いてみたい

128 23/04/26(水)15:29:47 No.1051000717

ファーハーバーはすごくよかったのにヌカワはなんであんな…

129 23/04/26(水)15:30:17 No.1051000813

自分の居住地襲うとなぜかガービィたち怒るんだよな

130 23/04/26(水)15:30:21 No.1051000839

>一応組織だったプロの傭兵集団って扱いなんだからガンナー派閥クエストがあってもよかったと思うんだよなぁ… 拠点には一番多く居たかもしれない 経験値としてだけど

131 23/04/26(水)15:30:57 No.1051000957

>ファーハーバーはすごくよかったのにヌカワはなんであんな… 脚本書いた人が違うんだろうなぁ以上の感想ない ファーハーバーだけしっかりしすぎてる

132 23/04/26(水)15:31:02 No.1051000978

>自分の居住地襲うとなぜかガービィたち怒るんだよな なんでわざわざ自分の居住地を襲わせるのかがわかんねえよ

133 23/04/26(水)15:31:11 No.1051001002

フォージ派閥クエストをやりたいかと言われたらちょっとだけやりたい

134 23/04/26(水)15:31:21 No.1051001042

>レールロード大好きな「」に魅力を聞いてみたい レールライフルがレジェドロップに追加される だけ

135 23/04/26(水)15:31:22 No.1051001046

コンクリ土台並べてトーチカ風の家ばっかり作ってた

136 23/04/26(水)15:32:04 No.1051001208

ベセスダ君すっきりしない展開でプレイヤーにもやっとしたものを残したい以外何も考えてないと思うよ

137 23/04/26(水)15:32:09 No.1051001227

>ヌカワルートでエンディング行けたら最高だったのにな レイダーの小間使エンドとか一番無いわ アイツら殺すクエストを充実させてくれよむしろ

138 23/04/26(水)15:32:50 No.1051001351

>No.1051000000 関係ないけどゾロ目すごい

139 23/04/26(水)15:33:11 No.1051001427

ヌカワールドは入場パレードが一番楽しかった

140 23/04/26(水)15:33:29 No.1051001485

>ベセスダ君すっきりしない展開でプレイヤーにもやっとしたものを残したい以外何も考えてないと思うよ ファーハーバーみたいにうまいこと後味の悪さを世界観に組み込めって言ってんの! ただ不愉快な構成にすんじゃねえ!

141 23/04/26(水)15:33:44 No.1051001544

>ファーハーバー レッドデス連れ帰ってペットにしたかった

142 23/04/26(水)15:34:14 No.1051001635

>>レールロード大好きな「」に魅力を聞いてみたい >レールライフルがレジェドロップに追加される >だけ 普段はレジェドロップしないの!?

143 23/04/26(水)15:35:03 No.1051001795

>>ファーハーバー >レッドデス連れ帰ってペットにしたかった fallout4最恐の敵来たな

144 23/04/26(水)15:35:59 No.1051001955

俺は大量の機関銃タレットを並べてそこへ突撃してくるスパミュを食い止める 陣地戦ごっこがやりたいんだけど当時MODとか知らなくて…

145 23/04/26(水)15:37:05 No.1051002156

>>>ファーハーバー >>レッドデス連れ帰ってペットにしたかった >fallout4最恐の敵来たな 賛否のある声あり主人公だけどあそこのパパママの演技最高なんだよな…

146 23/04/26(水)15:38:35 No.1051002469

>レイルロードが組織としては一番滅茶苦茶で魅力がないと思うけどどうなんだろう? >レールロード大好きな「」に魅力を聞いてみたい 小規模な地下組織でこそこそやってく楽しさはある あと他のルートは出世していくけどレールロードは平社員のままだからコキ使われてる状況でも違和感は感じにくい いつでも好きなときに簡単に殲滅できて罪悪感がない

147 23/04/26(水)15:39:50 No.1051002698

逆にレイルロードの嫌なとこって何さ 過激派の活動家みたいな組織とデルフィンみたいなボスか

148 23/04/26(水)15:40:32 No.1051002861

組織自体は好きだよレールロード エンディング分岐に関わってくるようなメイン勢力か?ってのが引っかかるだけで

149 23/04/26(水)15:40:34 No.1051002867

タレットとハンディ塗れの町いいよね…

150 23/04/26(水)15:41:22 No.1051003024

単純に設定が破綻してる 記憶消した所で人造人間は年を取らない以上絶対いつかバレるのに

151 23/04/26(水)15:41:33 No.1051003049

どの勢力も好きな所あるし嫌いな面もある トンネルスネークは最高!

152 23/04/26(水)15:43:45 No.1051003434

>普段はレジェドロップしないの!? スターライト・ドライブインの西のなんとか駅の車両内部にある レベル21以上?で確定ポップする1つしか入手できない…

153 23/04/26(水)15:43:56 No.1051003475

>単純に設定が破綻してる >記憶消した所で人造人間は年を取らない以上絶対いつかバレるのに レールロードはそういうリスクあるけど本当に消す?って聞いた上でやってる それでもいいからとにかくシンス時代のこと思い出したくないって奴が進んで記憶消してるだけだよ

154 23/04/26(水)15:46:06 No.1051003863

レールロードのやってることおかしくね?成分もだいぶファーハーバーでカバーしてたな

155 23/04/26(水)15:47:10 No.1051004067

レールロードは各方面に喧嘩売りにいく展開はB級映画感あって好きだけどサブ程度の軍団がメインルート面すんなと言われたら言い返せない

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