虹裏img歴史資料館

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23/04/26(水)00:14:59 手札事... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1682435699689.jpg 23/04/26(水)00:14:59 No.1050873902

手札事故は起きるさ ここは私の日記帳 アギド増やしてもいいかも… fu2135759.jpg fu2135761.jpg

1 23/04/26(水)00:26:14 No.1050877555

ルーキー帯から記録つけてる人初めて見た

2 23/04/26(水)00:27:18 No.1050877879

朝はブロンズだったのに凄い勢いでランク上げててダメだった

3 23/04/26(水)00:27:24 No.1050877909

デッキのパワーに振り回されてイマイチ安定した展開が出来ていませんよ私は

4 23/04/26(水)00:28:40 No.1050878224

朝ぶりですね 古戦場の200フルオート回したら手が空くことに気がついたのでのんびりランクマをやっていたら思ったよりランクが上がりました

5 23/04/26(水)00:32:11 No.1050879221

>朝はブロンズだったのに凄い勢いでランク上げててダメだった そりゃまあティアラメンツでブロンズ帯なんかに殴り込んだらこうもなろう

6 23/04/26(水)00:34:07 No.1050879777

おろまいとはかーな減らしてみる? 何だかんだで初動が来ないと動かないよね

7 23/04/26(水)00:38:36 No.1050880998

イシズフル採用しないならバーデクいらんと思う リザードもビースト先落ちしたときうまあじが無いからいらない 安定性上げるならマーレ採用が丸い

8 23/04/26(水)00:41:15 No.1050881728

>おろまいとはかーな減らしてみる? >何だかんだで初動が来ないと動かないよね おろまいは無くても良いかも感がありますね わりかしいくらでも落とせるけどそのターンに墓地に下級三体どれを送り込んだかちゃんと覚えてなくて同じの墓地送りして融合空振りを何度か起こしてますし

9 23/04/26(水)00:43:13 No.1050882240

沼地ピンどう? 1枚なら自分は要らないかなって融合ガーキマ共々抜いてデビフラパーツに差し替えたけど手札融合決まる?

10 23/04/26(水)00:44:25 No.1050882535

>イシズフル採用しないならバーデクいらんと思う >リザードもビースト先落ちしたときうまあじが無いからいらない >安定性上げるならマーレ採用が丸い シャドールはミドラーシュが頼りないけど蓋としてすごく有能なのでそこに全賭けしてる所があります 案外ビーストリザード繋がってドローはなんか2戦に1回くらい発生しますし

11 23/04/26(水)00:46:08 No.1050882946

>沼地ピンどう? >1枚なら自分は要らないかなって融合ガーキマ共々抜いてデビフラパーツに差し替えたけど手札融合決まる? 思ったよりガーキマは出ます そして墓地で素材になって沼地ハートとか沼地サクリファイスになる余地もあるしなんなら手札に生融合くると融合召喚の素材にしたティアラメンツが効果で墓地に行くのでさらに融合出来て楽しいです

12 23/04/26(水)00:49:31 No.1050883770

自分もミドラーシュは要らんかな カリギュラの方がふわんやヌメロン相手に蓋できるし

13 23/04/26(水)01:00:14 No.1050886281

気炎3黒衣竜1の魅力に目覚めるんだ…

14 23/04/26(水)01:03:13 No.1050886963

>わりかしいくらでも落とせるけどそのターンに墓地に下級三体どれを送り込んだかちゃんと覚えてなくて同じの墓地送りして融合空振りを何度か起こしてますし そこは致命傷になるからメモなりしてちゃんと覚えよう いや言ってる自分もたまに怪しいけど

15 23/04/26(水)01:03:22 No.1050886999

バーデクとシャドールが機能してるかはちょっと疑問 デビフラ入れよーぜ!

16 23/04/26(水)01:11:10 No.1050888709

いずれかのターン1だからハートビーツは1枚コズサイでいいような気もする

17 23/04/26(水)01:13:26 No.1050889221

色んなデッキ見るランク帯だとミドラーシュはなんだかんだ刺さると思う ダイヤはダメだシスター相手に回せてるならミドラーシュはオーバーキルだしメタビふわんには微塵も効かねぇ

18 23/04/26(水)01:13:27 No.1050889226

先攻引きすぎだろ…

19 23/04/26(水)01:13:42 No.1050889287

個人的な持論だと増援やテラフォ入れて41枚以上なら40枚にしたい

20 23/04/26(水)01:15:18 No.1050889594

対戦相手の顔ぶれがあまりにも平和だ…

21 23/04/26(水)01:17:44 No.1050890070

もうゴールド1くらいまでいかないとティアラメンツはいない感じがある

22 23/04/26(水)01:18:51 No.1050890310

めっちゃ勝ってるじゃんと思ったけど環境準環境相手の勝率ボロボロじゃねーか!

23 23/04/26(水)01:22:18 No.1050890979

ほんとだ肝心の烙印スプライトティアラに負けとる…

24 23/04/26(水)01:24:06 No.1050891340

ドロゴンは何から出すの?

25 23/04/26(水)01:29:27 No.1050892340

>ドロゴン 素材としてもティアラメタやイシズメタにもなるDDクロウ欲しいな

26 23/04/26(水)01:33:34 No.1050893086

他のデッキ見るならうらら ミラーを見るならDDクロウって感じで分かれてる気がするぜ

27 23/04/26(水)01:37:24 No.1050893709

落ちが展開に直結するテーマだしテラフォはともかく増援はちょっとパチのハズレになるレ様すぎて枚数増して入れる価値は微妙だと思う

28 23/04/26(水)01:37:58 No.1050893801

うららでストップ掛からないこと増えたからってうらら抜いてる構築割と見るけどうららはGの対策札としての価値がめちゃくちゃデカいから正直抜くのは無いと思ってるぜ 展開ストップ出来ないって点についても実際のところは全く痛手になってない場面はそうそうないと思う

29 23/04/26(水)01:44:16 No.1050894814

むしろティアラはG撃たれてもストップも簡単だし相手ターンでの展開も狙えるから一番うらら0で問題ないデッキじゃないか うららの採用理由は純粋にエクソふわん辺りを止めたいものになるし他誘発か捲り札と選択の枠になると思う

30 23/04/26(水)01:57:06 No.1050896879

>むしろティアラはG撃たれてもストップも簡単だし相手ターンでの展開も狙えるから一番うらら0で問題ないデッキじゃないか >うららの採用理由は純粋にエクソふわん辺りを止めたいものになるし他誘発か捲り札と選択の枠になると思う つってもミラーとかメタ相手に増G食らっての妥協展開だと厳しくなりがちだから一周回ってうららアリな気がしている

31 23/04/26(水)01:59:32 No.1050897231

わらしはミラーでムドケル止めれるのは偉いっちゃ偉いんだがそのランク帯なら特に抜いていいと思う

32 23/04/26(水)02:17:19 No.1050899524

クシャ関連来てフェンリルティアクシャメタノイズあたり積み始めたらうらら採用もありだと思うけど今なんとなくで積むぐらいなら抜いていいんじゃないかな それこそふわんエクソあたり重く見てるならうらら入れるのは真っ当だけどその場合はわらしがあんまり

33 23/04/26(水)02:22:11 No.1050900057

あんまり面白みないけど増援おろ埋うららわらしとハートビーツ1抜いてムドラアギドフル投入かなぁ 個人的にはシラユキとか入れたいけど

34 23/04/26(水)02:26:36 No.1050900529

そういえばクロウは初動の融合で撃たれたら困った事になる場合が多いな

35 23/04/26(水)02:31:19 No.1050900961

はかーなは正直抜いて良くない?

36 23/04/26(水)02:31:30 No.1050900980

ミラーだけならクロウはGに次ぐ最強誘発だと思う チェーン隠しもされないし

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