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23/04/23(日)23:58:15 戦闘シ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1682261895282.jpg 23/04/23(日)23:58:15 No.1050262322

戦闘シーンを上手く描きたいって悩んでたんだけどさ これタイマンにすると凄い描きやすい!会話によって感情の盛り上がりもあるしキャラ立ちしてる敵考えるのも楽しい!

1 23/04/23(日)23:58:59 No.1050262533

キンキンキンキンじゃダメなの?

2 23/04/23(日)23:59:49 No.1050262794

>キンキンキンキンじゃダメなの? 自分が満足出来る戦闘シーンを描いた上で面白くしたいから…

3 23/04/24(月)00:02:55 No.1050263869

武侠ものみたいなバトルをし続けることが主題の作品じゃないならバトルはさっさと終わらせてほしい派だな

4 23/04/24(月)00:03:34 No.1050264086

守って欲しい事は長過ぎないことと連続戦闘はなるべく避ける事かなぁ ずーっと戦闘だけのシーンで数話使う小説もあるから疲れる

5 23/04/24(月)00:04:35 No.1050264475

戦闘は終わったときに物語が前に進むものなので 戦闘を続けている間は物語が停滞しているとも言える

6 23/04/24(月)00:05:13 No.1050264691

逆に必殺技使うシーンばかり夢想していて繋げるのが大変

7 23/04/24(月)00:05:30 No.1050264790

濃密な描写した上で一気に終わらせてくれ!

8 23/04/24(月)00:06:26 No.1050265176

一気に連続更新してくれるとこはありがたい

9 23/04/24(月)00:07:02 No.1050265405

よほど上手くないと目が滑るだけなのでさっさと終わらせてほしい時もある

10 23/04/24(月)00:07:18 No.1050265493

一応1話で纏めるようにはする…一万字に迫る事もあるけど

11 23/04/24(月)00:07:48 No.1050265663

こうして読者と作者の温度差が生まれるんですねえ

12 23/04/24(月)00:08:59 No.1050266103

>戦闘を続けている間は物語が停滞しているとも言える 冒険ファンタジーのダンジョン攻略もダンジョンに入っている間は物語が止まっているんだけど たまに二十話近く同じダンジョンに潜り続ける作品がある…

13 23/04/24(月)00:09:07 No.1050266152

戦闘シーンかっこいいとやっぱ盛り上がるからな

14 23/04/24(月)00:09:18 No.1050266228

小説媒体にした戦闘ならジョジョ的な能力バトル物が適してるんだけど読者も作者も避ける

15 23/04/24(月)00:09:51 No.1050266413

更新ペース早いわけじゃないのに戦闘シーンずっと続くと後でまとめて読もう…と思ってそのまま読まなくなる

16 23/04/24(月)00:12:04 No.1050267151

>小説媒体にした戦闘ならジョジョ的な能力バトル物が適してるんだけど読者も作者も避ける 俺もめちゃくちゃ書きたいけど自分の文章力じゃ限界があるんですよ…!

17 23/04/24(月)00:13:47 No.1050267713

チームでダンジョン潜ってるからタイマンにできない!

18 23/04/24(月)00:14:41 No.1050267987

>>小説媒体にした戦闘ならジョジョ的な能力バトル物が適してるんだけど読者も作者も避ける >俺もめちゃくちゃ書きたいけど自分の文章力じゃ限界があるんですよ…! 小説だと戦闘シーン書く方が難しいんだけどね…

19 23/04/24(月)00:14:44 No.1050267998

>戦闘は終わったときに物語が前に進むものなので >戦闘を続けている間は物語が停滞しているとも言える なるほど主人公最強が流行るわけだ…

20 23/04/24(月)00:15:17 No.1050268158

週刊連載漫画だと一回のバトルが数話にわたっても逆転劇とかあれば楽しめるのに不思議だね

21 23/04/24(月)00:15:36 No.1050268258

能力バトルだろうが奥義ぶっぱバトルだろうが勝ち負けで読者がフーンとしか思わないバトルは駄目なんだよ! なんも積み上がらないルーチンバトルはいらん

22 23/04/24(月)00:16:07 No.1050268445

戦闘が書きだ過ぎてもう漫画書けばいいんじゃないかなって感じ 絵とか小学生とかの方が上手いと思うけど

23 23/04/24(月)00:16:24 No.1050268548

閃光とともに爆音が鳴り響きよりも ドッカーン!のほうが伝わるんじゃないかと思うときある

24 23/04/24(月)00:16:29 No.1050268574

敵がワンパンで沈むのはみんな楽なんだろうな

25 23/04/24(月)00:16:50 No.1050268697

例えば魔法で火は水に弱いって炎使いに水で攻撃して倒すだけでもそれは能力バトルの描写なんだこれを能力だの相性だのを無しにして剣同士でお互いに斬り結ぶ描写を要求されると死ぬ程難しくなる

26 23/04/24(月)00:17:07 No.1050268789

>戦闘が書きだ過ぎてもう漫画書けばいいんじゃないかなって感じ >絵とか小学生とかの方が上手いと思うけど 格闘とか剣豪バトルとかの戦うことが物語の本題の作品書けばいいんじゃないかな

27 23/04/24(月)00:17:25 No.1050268900

恋愛はうざいのでいらない 戦闘は結果が分かってるからいらない スローライフは同じことの繰り返しだからいらない 冒険は長くなるからいらない

28 23/04/24(月)00:18:23 No.1050269217

>チームでダンジョン潜ってるからタイマンにできない! >恋愛はうざいのでいらない >戦闘は結果が分かってるからいらない >スローライフは同じことの繰り返しだからいらない >冒険は長くなるからいらない ハイクを詠め

29 23/04/24(月)00:19:08 No.1050269465

バトルするからにはキャラを殺す覚悟を持てい

30 23/04/24(月)00:19:47 No.1050269692

>バトルするからにはキャラを殺す覚悟を持てい 正直クソ雑に殺しておいて感動シーンみたいな描写されると萎える人です…

31 23/04/24(月)00:19:58 No.1050269760

>例えば魔法で火は水に弱いって炎使いに水で攻撃して倒すだけでもそれは能力バトルの描写なんだこれを能力だの相性だのを無しにして剣同士でお互いに斬り結ぶ描写を要求されると死ぬ程難しくなる 純粋な技量の勝負なんて「主人公が上手だから勝った」につきるからな…

32 23/04/24(月)00:20:04 No.1050269798

素人の書く小説は完結するか分からないからいらない

33 23/04/24(月)00:20:16 No.1050269858

>戦闘は終わったときに物語が前に進むものなので >戦闘を続けている間は物語が停滞しているとも言える エロシーンやってる間は話が進まないのと同じ構図か

34 23/04/24(月)00:21:07 No.1050270154

>バトルするからにはキャラを殺す覚悟を持てい 人が死なない安全な現代ダンジョンもの書いていたら 章ボス戦でなんでこいつら死ぬわけでもないのにこんな必死になって戦っているんだろう…って自分で書いていて冷めた目で見ちゃった

35 23/04/24(月)00:21:16 No.1050270211

>閃光とともに爆音が鳴り響きよりも >ドッカーン!のほうが伝わるんじゃないかと思うときある オノマトペいいよね…

36 23/04/24(月)00:21:36 No.1050270323

>正直クソ雑に殺しておいて感動シーンみたいな描写されると萎える人です… 雑じゃなければええ 死は必ず物語を動かす

37 23/04/24(月)00:22:18 No.1050270581

ジョジョは絵の勢いで説得力が出せてるところもあると思う 理屈っぽくなりすぎると物理的にそうならねーだろ!ってツッコミが入る

38 23/04/24(月)00:22:43 No.1050270733

スタンドとはいわずともビックリ人間とか変態剣術みたいに敵の能力は特色ある方がいいよ キャラ付けが補強できるし能力の披露で目新しさが出せるし弱点を突いて倒したという説得力も出せる

39 23/04/24(月)00:24:06 No.1050271197

最強だったんだけど病気で右目が見えなくなったボクサーとかでもいい? 弱点がある敵はそこを突いて倒すのがフェアかそこを狙わないのかがフェアかとか 興行的にどうなんだみたいな葛藤が主人公に生まれるの

40 23/04/24(月)00:24:25 No.1050271321

装甲悪鬼村正みたいな技解説人形君をつけよう

41 23/04/24(月)00:24:31 No.1050271355

取り敢えず主人公には何か能力は持たせると良いと思う ここで大事なのは沢山持たせるんじゃなくて少数で絞る事 能力あり過ぎると読者になんでこの場面であの能力使わなかったんですか?になりがち

42 23/04/24(月)00:24:33 No.1050271367

>章ボス戦でなんでこいつら死ぬわけでもないのにこんな必死になって戦っているんだろう…って自分で書いていて冷めた目で見ちゃった なんか譲れないものとか無いのか

43 23/04/24(月)00:24:37 No.1050271392

バトルしながら物語進めれば良いんだろ! つまり回想!

44 23/04/24(月)00:25:04 No.1050271526

>素人の書く小説は完結するか分からないからいらない プロなら完結するなどというナイーヴな考え方は捨てろ

45 23/04/24(月)00:25:57 No.1050271830

>プロなら完結するなどというナイーヴな考え方は捨てろ 佐藤大輔みたいなのもいるからな…

46 23/04/24(月)00:25:58 No.1050271839

>>正直クソ雑に殺しておいて感動シーンみたいな描写されると萎える人です… >雑じゃなければええ >死は必ず物語を動かす 悲劇演出は確かに物語を動かすけど納得力出せないと非常につまらないし 何だったら読者にとっては死んだキャラが好きなキャラだった場合ストレス凄いんで 安易な死はするもんじゃないよマジで

47 23/04/24(月)00:26:06 No.1050271893

プロとアマの境目なんて給金の有無だけなんですよ

48 23/04/24(月)00:26:07 No.1050271897

>取り敢えず主人公には何か能力は持たせると良いと思う 無能力主人公が知恵で戦うって展開はバトルの回数が増えるほど内容に無理が出てくるからな…

49 23/04/24(月)00:26:29 No.1050272020

>プロなら完結するなどというナイーヴな考え方は捨てろ プロの方も2巻で打ち切られたりね…

50 23/04/24(月)00:26:35 No.1050272051

夢枕獏とか剣客ものといった講談からパクろう

51 23/04/24(月)00:27:03 No.1050272219

何でもできるキャラ出して何でも解決するのは簡単だけど面白くはないからな… 何ができるかより何ができないかの方が大事

52 23/04/24(月)00:27:19 No.1050272302

>>バトルするからにはキャラを殺す覚悟を持てい >人が死なない安全な現代ダンジョンもの書いていたら >章ボス戦でなんでこいつら死ぬわけでもないのにこんな必死になって戦っているんだろう…って自分で書いていて冷めた目で見ちゃった 極論その場のノリで誤魔化し切って盛り上げればいいよ カードゲームものとか殺し合いみたいな勢いで戦うけど 別にしにはしないからなあれ

53 23/04/24(月)00:27:22 No.1050272325

組織的な戦闘ものって少ないよな 4名ぐらいで戦うんじゃなくて師団規模で戦うようなの

54 23/04/24(月)00:27:24 No.1050272341

いいよね味方だったキャラが簡単に死ぬの よくない

55 23/04/24(月)00:27:38 No.1050272423

f76454.jpeg

56 23/04/24(月)00:28:00 No.1050272540

>何でもできるキャラ出して何でも解決するのは簡単だけど面白くはないからな… 最強無敵キャラがするバトルは面白くないけど最強無敵キャラがもたらすバトルの結果はおもしれえんだ

57 23/04/24(月)00:28:01 No.1050272551

むしろプロのが売れなきゃ続き出ない分なろうよりエタ率高いまであるぞ

58 23/04/24(月)00:28:09 No.1050272598

>組織的な戦闘ものって少ないよな >4名ぐらいで戦うんじゃなくて師団規模で戦うようなの 戦記とかだいぶ昔のブームじゃないか?

59 23/04/24(月)00:28:23 No.1050272661

映画みたいな短い尺なら知恵で戦う無能力主人公も十分行けるなと D&Dの主人公(職業:吟遊詩人)の能力が作戦の立案以外は楽器で殴るだけだったの見て思った

60 23/04/24(月)00:28:28 No.1050272699

>組織的な戦闘ものって少ないよな >4名ぐらいで戦うんじゃなくて師団規模で戦うようなの 孫子転生とかないかな

61 23/04/24(月)00:28:46 No.1050272790

ぶっちゃけよほど主人公が好きでもない限り戦闘は斜め読みしてすまない

62 23/04/24(月)00:28:59 No.1050272848

戦記ってもう流行りじゃないの!?

63 23/04/24(月)00:29:01 No.1050272859

リビルドワールドの戦闘シーンはよく書けてるよなぁと改めて思う 当たり前だけど敵にも特徴あった方が楽しく書けるしそれを攻略する導線も生まれるわな

64 23/04/24(月)00:29:16 No.1050272931

>ぶっちゃけよほど主人公が好きでもない限り戦闘は斜め読みしてすまない 読むのやめられるよりはいいから…

65 23/04/24(月)00:29:43 No.1050273075

>f76454.jpeg ツイプリ貼ってどうしたん?

66 23/04/24(月)00:29:43 No.1050273077

>悲劇演出は確かに物語を動かすけど納得力出せないと非常につまらないし >何だったら読者にとっては死んだキャラが好きなキャラだった場合ストレス凄いんで >安易な死はするもんじゃないよマジで 安易じゃなければいいんだよ てか何でさっきから雑だの安易だのダメな前提なんだよ ダメに書いたら生きててもつまらねえよ

67 23/04/24(月)00:29:52 No.1050273125

戦闘メインなら滅茶苦茶書くのが上手いかギミック攻略が面白いかどっちかで居て欲しい

68 23/04/24(月)00:30:05 No.1050273190

>人が死なない安全な現代ダンジョンもの書いていたら >章ボス戦でなんでこいつら死ぬわけでもないのにこんな必死になって戦っているんだろう…って自分で書いていて冷めた目で見ちゃった 現実ではネトゲの戦闘ですら色々必死になるんだから死ななくても自分の身体がシンドイ思いする戦いで必死になるのは自然じゃないかな

69 23/04/24(月)00:30:31 No.1050273329

女に目つけられてランキング荒らされてるから今の本当の需要わかりにくいけど バトルとか戦記の需要は薄いと思う

70 23/04/24(月)00:31:29 No.1050273623

単なる流行りの移り変わりをランキング荒らされているって発想するのはやべえよ

71 23/04/24(月)00:32:00 No.1050273803

mayに帰れ

72 23/04/24(月)00:32:09 No.1050273843

>組織的な戦闘ものって少ないよな >4名ぐらいで戦うんじゃなくて師団規模で戦うようなの 流行ったやつなら包囲殲滅陣とか

73 23/04/24(月)00:32:23 No.1050273911

戦闘も戦記も書くのは見どころのみであとは極力端折ってサクサク話進めた方が 書きやすいし読んでて楽しいかなとは思う

74 23/04/24(月)00:32:29 No.1050273941

>>悲劇演出は確かに物語を動かすけど納得力出せないと非常につまらないし >>何だったら読者にとっては死んだキャラが好きなキャラだった場合ストレス凄いんで >>安易な死はするもんじゃないよマジで >安易じゃなければいいんだよ >てか何でさっきから雑だの安易だのダメな前提なんだよ >ダメに書いたら生きててもつまらねえよ 作者は安易じゃない!意味のある死だ!って思いならが書いてても読者に伝わらないと意味がないのだ

75 23/04/24(月)00:32:42 No.1050274006

>人が死なない安全な現代ダンジョンもの書いていたら >章ボス戦でなんでこいつら死ぬわけでもないのにこんな必死になって戦っているんだろう…って自分で書いていて冷めた目で見ちゃった 章ボス倒したら報酬がもらえるとかでも必死にはなると思う 現代ダンジョンならダンジョンからお宝持ち帰って一攫千金とかよくあるし

76 23/04/24(月)00:32:42 No.1050274009

戦闘書くなら能力有りだとかお互いのエゴのぶつかり合いだとかガンガンギギンギンガマンななんちゃって殺陣にならないようにする事をお勧めする真面目に能力無しでぶつかり合いを描写されても面白く書ける人なんてそうそう居ない

77 23/04/24(月)00:32:47 No.1050274039

キャラクターの死亡やら退場なんてプロでも上手く活用出来てる人少ないのに自信持ちすぎだろ…

78 23/04/24(月)00:32:54 No.1050274081

婚約破棄「」は楽しんでんの?

79 23/04/24(月)00:32:56 No.1050274088

というか戦記ってそれこそ事前準備やら事後処理やら裏方こそがメインのジャンルでは

80 23/04/24(月)00:33:09 No.1050274153

うまい戦闘は1話で終わらせる戦闘だよ 何話も延々とやったところで話進めろとしか思わん

81 23/04/24(月)00:33:16 No.1050274179

>てか何でさっきから雑だの安易だのダメな前提なんだよ 素人作品は割と簡単に雑になったり安易になったりするからですかね…

82 23/04/24(月)00:33:18 No.1050274192

>婚約破棄「」は楽しんでんの? 俺は婚約破棄したことないから分からない…

83 23/04/24(月)00:34:07 No.1050274408

味方陣営のキャラ同士が色々あって喧嘩することになって和解して その上で「仲が最悪なキャラ同士で組むことに!?」みたいな展開書いてるんだけど やっぱギスギスするとストレスというか…上げる前提で下げちゃってるというか…書くの苦戦してる!

84 23/04/24(月)00:34:26 No.1050274495

>婚約破棄「」は楽しんでんの? 婚約破棄どころかその前の追放ざまぁが流行りの時すら楽しんでなかったよ

85 23/04/24(月)00:34:26 No.1050274498

戦闘に何話も使って敵幹部とか殺せず逃げられるのは1回限りにして欲しい

86 23/04/24(月)00:34:46 No.1050274601

>味方陣営のキャラ同士が色々あって喧嘩することになって和解して >その上で「仲が最悪なキャラ同士で組むことに!?」みたいな展開書いてるんだけど >やっぱギスギスするとストレスというか…上げる前提で下げちゃってるというか…書くの苦戦してる! 迷うな自分が面白いと思う作品を書いて提出しろ

87 23/04/24(月)00:34:48 No.1050274611

>というか戦記ってそれこそ事前準備やら事後処理やら裏方こそがメインのジャンルでは 種類がある 視点が戦略規模の将軍や上層部の話と視点が戦術規模の現場指揮官の話と視点が戦闘そのものの一兵卒がせっせと頑張る話

88 23/04/24(月)00:34:53 No.1050274641

>>婚約破棄「」は楽しんでんの? >婚約破棄どころかその前の追放ざまぁが流行りの時すら楽しんでなかったよ じゃあなんでなろうのスレ見に来てるの?

89 23/04/24(月)00:34:58 No.1050274663

>うまい戦闘は1話で終わらせる戦闘だよ >何話も延々とやったところで話進めろとしか思わん 一気に終わらせてくれるなら長くてもいいんだがweb小説は分けて更新されるからな…

90 23/04/24(月)00:34:59 No.1050274671

戦闘の前提となる勝利条件をひねったり非対称にすると幅が広がると思う

91 23/04/24(月)00:35:00 No.1050274673

面白い婚約破棄は好きだよ 面白い追放も好きだな

92 23/04/24(月)00:35:00 No.1050274676

ただ完全に敵対してる悪役の死は悲劇扱いではないんだよな 気をつけるべきは味方側寄りの死だ

93 23/04/24(月)00:35:06 No.1050274697

>作者は安易じゃない!意味のある死だ!って思いならが書いてても読者に伝わらないと意味がないのだ またダメなのを前提にするんだな

94 23/04/24(月)00:35:27 No.1050274793

俺のフリして喧嘩腰のレスするのやめて

95 23/04/24(月)00:35:40 No.1050274842

>>作者は安易じゃない!意味のある死だ!って思いならが書いてても読者に伝わらないと意味がないのだ >またダメなのを前提にするんだな ダメなものが過半数だからな…

96 23/04/24(月)00:35:46 No.1050274872

>じゃあなんでなろうのスレ見に来てるの? なろうには婚約破棄と追放ざまぁ以外の作品もあるからだよ

97 23/04/24(月)00:35:56 No.1050274921

戦闘書くのは苦手なのにレスポンチバトルは好きなんだな…

98 23/04/24(月)00:36:10 No.1050274996

>面白い婚約破棄は好きだよ >面白い追放も好きだな 面白ければ何でもいいんだよなほんと…

99 23/04/24(月)00:36:17 No.1050275030

何もかも面白ければいいというだけの話を遠回しに語ってるだけじゃないのかこれは

100 23/04/24(月)00:36:21 No.1050275051

一挙手一投足を書くか選択と結果だけ書くかの大体2パターンでまあそれらを良い塩梅でミックスするのが一番いいのかな

101 23/04/24(月)00:36:26 No.1050275076

なんでこいつら仲間なのに毎回バトル前になると急によそよそしく別行動しだすんだろう…

102 23/04/24(月)00:36:32 No.1050275101

でもこういう序盤に絡んでくるチンピラみたいなのも省略されるようになってきた気がする

103 23/04/24(月)00:36:56 No.1050275225

女向けなろうで面白いと思ったの野猿だけだな

104 23/04/24(月)00:36:58 No.1050275234

ふわふわした主張ばい…

105 23/04/24(月)00:37:14 No.1050275328

俺が好きな戦闘があるのは異世界SF! FPS! 『カラフ撤退戦』って奴です! もう何度も読み返してる!

106 23/04/24(月)00:37:21 No.1050275362

面白いものは何も言われないんだよ

107 23/04/24(月)00:37:37 No.1050275445

序盤に絡んで来るチンピラが面倒見の良い兄貴分だった作品はもうかなり読んだな

108 23/04/24(月)00:37:37 No.1050275446

戦闘シーンで話が進むタイプの作品好き

109 23/04/24(月)00:37:42 No.1050275474

主人公が強いのが分かり切ってるのにやるチンピラ戦なんて何も取れ高ないから…

110 23/04/24(月)00:37:43 No.1050275481

>面白いものは何も言われないんだよ まあこれに尽きる

111 23/04/24(月)00:38:08 No.1050275598

バトルだとエヴァの使徒みたいな異能持ち怪獣の攻略戦と 人間同士の頭を使ったバトルはまた違うところに面白さがあるよね

112 23/04/24(月)00:38:10 No.1050275608

面白いと感じるのに個人差があるから結局全員が面白いと思う作品は無理だ

113 23/04/24(月)00:38:18 No.1050275651

>主人公が強いのが分かり切ってるのにやるチンピラ戦なんて何も取れ高ないから… でもやるとなろう読者が喜ぶから…

114 23/04/24(月)00:38:27 No.1050275703

>やっぱギスギスするとストレスというか…上げる前提で下げちゃってるというか…書くの苦戦してる! いいんだよ下げたから上がったときのカタルシスがあるんだ 失敗なら失敗でいいじゃんか

115 23/04/24(月)00:38:28 No.1050275705

>主人公が強いのが分かり切ってるのにやるチンピラ戦なんて何も取れ高ないから… というか追放ざまぁが流行ってその役がチンピラ勇者PTになったからだと思う

116 23/04/24(月)00:38:30 No.1050275716

>戦闘シーンで話が進むタイプの作品好き (また敵味方双方に犠牲者出ず逃げられた…)

117 23/04/24(月)00:39:14 No.1050275928

アニメ化作品でも面白くないって人いるしな…

118 23/04/24(月)00:39:24 No.1050275964

(チート主人公が後ろでバフしながら仲間のレベリング)

119 23/04/24(月)00:39:34 No.1050276016

>面白いと感じるのに個人差があるから結局全員が面白いと思う作品は無理だ タイムパラドックスゴーストライターは反面教師として読んでおきたいよね

120 23/04/24(月)00:39:48 No.1050276085

戦闘描写を楽しませるなら漫画描いた方が絶対に手っ取り早いからなぁ

121 23/04/24(月)00:40:07 No.1050276177

>というか追放ざまぁが流行ってその役がチンピラ勇者PTになったからだと思う チンピラ撃退のノリで序盤にいきなり勇者PT倒す追放ものとかそんなにある!?

122 23/04/24(月)00:40:13 No.1050276205

>何もかも面白ければいいというだけの話を遠回しに語ってるだけじゃないのかこれは 面白くないのはだいたいこの辺が駄目みたいな話もあるんで…

123 23/04/24(月)00:40:17 No.1050276233

チンピラと言えば主人公が不良とかチンピラっぽく反骨心あふれてるけど義には厚いようなタイプってあんまり見ない

124 23/04/24(月)00:40:17 No.1050276235

なろうのアニメ全部抑えてるやつきたな…

125 23/04/24(月)00:40:45 No.1050276372

今安井健太郎のラグナロクを読むとどう感じるんだろうか あれこそ映像化してほしかった

126 23/04/24(月)00:40:55 No.1050276414

>チンピラ撃退のノリで序盤にいきなり勇者PT倒す追放ものとかそんなにある!? 絡み方というかうざさがね その場で決着せずにずっと引き伸ばされるからある意味持っど酷い

127 23/04/24(月)00:41:09 No.1050276486

漫画でも戦闘を魅力的に描くのはセンスがいるから

128 23/04/24(月)00:41:20 No.1050276535

>人が死なない安全な現代ダンジョンもの書いていたら >章ボス戦でなんでこいつら死ぬわけでもないのにこんな必死になって戦っているんだろう…って自分で書いていて冷めた目で見ちゃった シリアスな物語ならダメだけど(ヤバイ!こんな時に腹の調子が!保ってあと10分……やれるか!?)みたいな状態異常のまま戦うとか

129 23/04/24(月)00:41:29 No.1050276577

熱血タイプはそのうちサイコパスになっていくから…

130 23/04/24(月)00:41:41 No.1050276622

能力もので意外な使い方するのが好きだけど想像力だよりだから難しい

131 23/04/24(月)00:41:45 No.1050276639

俺の失敗談なんだけど主人公が一人で延々と悩むことになってタイパラと同じ失敗したことあるわ 相談できる相手やツッコミ役用意するべきだった

132 23/04/24(月)00:41:46 No.1050276647

>漫画でも戦闘を魅力的に描くのはセンスがいるから とはいえ文字で伝えるのと画で見せられる難度比べたらそもそもってとこないか

133 23/04/24(月)00:41:56 No.1050276698

正直スマホに関してはなんで2期出てんの…って本気で思うくらい面白いと思わないかな…

134 23/04/24(月)00:41:59 No.1050276713

>戦闘描写を楽しませるなら漫画描いた方が絶対に手っ取り早いからなぁ でも漫画は特殊特級技能だよ… 絵だけじゃなくて漫画がうまくないとダメだし

135 23/04/24(月)00:42:02 No.1050276733

>チンピラと言えば主人公が不良とかチンピラっぽく反骨心あふれてるけど義には厚いようなタイプってあんまり見ない そういうタイプって基本的には他人に誤解される前提だから なろうでやるとストレスばかり溜まるんで…

136 23/04/24(月)00:42:08 No.1050276759

戦記ならパウル・カレルは嘘書いてたかもしれないけど読み物としては面白かった けど地図がないと分からないことが多い…

137 23/04/24(月)00:42:08 No.1050276762

>今安井健太郎のラグナロクを読むとどう感じるんだろうか >あれこそ映像化してほしかった なろうでリメイク版連載してなかった?

138 23/04/24(月)00:42:36 No.1050276870

サブキャラ同士の熱いバトル

139 23/04/24(月)00:42:48 No.1050276921

というか死ななくてもあらゆる失敗は嫌じゃないか? 俺は仕事に命かけてないけど失敗はしたくないし趣味の小説だって失敗はしたくないぞ

140 23/04/24(月)00:42:49 No.1050276930

のめり込んでるほど戦闘で止まると話進んでくれ…!ってなる

141 23/04/24(月)00:43:26 No.1050277130

ゲームやってても自分が死ぬわけでもないけどノーデス攻略に必死になったりするしな

142 23/04/24(月)00:43:28 No.1050277140

>>今安井健太郎のラグナロクを読むとどう感じるんだろうか >>あれこそ映像化してほしかった >なろうでリメイク版連載してなかった? あれも止まってほぼエタってたような

143 23/04/24(月)00:43:44 No.1050277192

TRPGのリプレイって戦闘の参考になる?

144 23/04/24(月)00:43:51 No.1050277233

不良タイプの反骨心あふれた主人公を書きたいって作者自体があんまりいないんじゃないかな

145 23/04/24(月)00:43:52 No.1050277240

失敗を恐れるなと力説するノンストレス作品

146 23/04/24(月)00:43:57 No.1050277272

>あれも止まってほぼエタってたような まじか

147 23/04/24(月)00:44:05 No.1050277304

>サブキャラ同士の熱いバトル 持て余された主人公くん!

148 23/04/24(月)00:44:16 No.1050277374

>というか死ななくてもあらゆる失敗は嫌じゃないか? 負けるが勝ちって言葉もあるし勝ち負けと目標達成がずれるケースは考えられる

149 23/04/24(月)00:44:19 No.1050277391

死ぬキャラ連発するのもこの作品に出てくるキャラどうせ死ぬし…とかなって一歩引く

150 23/04/24(月)00:44:19 No.1050277393

>戦闘描写を楽しませるなら漫画描いた方が絶対に手っ取り早いからなぁ つっても90~00年代くらいのラノベはバトル系の内容が大半だったわけで まぁただそれも書き手が全員受賞作家(当然だが)かつ編集というサポートも入ってるから分かりやすい戦闘描写になってるのもあるかもしれんね

151 23/04/24(月)00:44:29 No.1050277446

>のめり込んでるほど戦闘で止まると話進んでくれ…!ってなる なろうではないけどカードゲーム系の二次小説読むとひたすらカードの効果処理で何話も消費されるからよく思うやつ

152 23/04/24(月)00:44:33 No.1050277470

いやまあ失敗したくないならそれはそれで 人それぞれだし失敗してもいいじゃんって他人事で適当に言ってるだけだし

153 23/04/24(月)00:44:37 No.1050277491

>正直スマホに関してはなんで2期出てんの…って本気で思うくらい面白いと思わないかな… 思うだけならいいけど そこから一歩でも踏み出すと粘着に行くから注意するんだぞ

154 23/04/24(月)00:44:52 No.1050277563

>そういうタイプって基本的には他人に誤解される前提だから >なろうでやるとストレスばかり溜まるんで… 性格はそんなでもないけど黒の魔王みたいな感じか…

155 23/04/24(月)00:44:54 No.1050277574

戦術的に勝利しても戦略的にはめっちゃ追い詰められてるようなの好きだよ 幼女戦記とか

156 23/04/24(月)00:45:36 No.1050277763

>TRPGのリプレイって戦闘の参考になる? 作品の設定やら背景やらシステムによるからなんとも…

157 23/04/24(月)00:45:37 No.1050277769

>TRPGのリプレイって戦闘の参考になる? TRPGはプレイしてる人にしか伝わらない面白さが確実にあるんで それを面白く演出し直そうっていうならまだしも 「リプレイライクに」みたいな書き方は絶対やめた方がいいと思う

158 23/04/24(月)00:45:53 No.1050277849

…今丁度戦記物書いてるんだけど受けるのは期待しない方がいい感じですかね…?

159 23/04/24(月)00:45:57 No.1050277871

>サブキャラ同士の熱いバトル 主人公が戦うと主人公が勝つんだろうなって思うけど サブキャラだとどっちが勝つか分からないからな…

160 23/04/24(月)00:46:11 No.1050277943

>持て余された主人公くん! サブキャラ同士の熱い恋愛!

161 23/04/24(月)00:46:18 No.1050277969

なろうのスキル制度ってなんで異世界なのにゲームみたいにスキル持ってんだよとかも言われるけど 「異能」や「必殺技」を小分けにしたものと考えればバトルで書きやすいと思うんだよな スキル発動!○○!とか言ってその通りの効果が出てわかりやすい

162 23/04/24(月)00:46:36 No.1050278058

>…今丁度戦記物書いてるんだけど受けるのは期待しない方がいい感じですかね…? 面白くて宣伝もやればうけるぞ

163 23/04/24(月)00:46:38 No.1050278072

異世界スマホはメインのストーリーの流れ自体は面白いよ ヒロイン多すぎて出番がなくなっているとか主人公に人間味を感じないとかの欠点はいくつも挙げられるけど

164 23/04/24(月)00:46:49 No.1050278124

>…今丁度戦記物書いてるんだけど受けるのは期待しない方がいい感じですかね…? 目新しさとキャラの良さがあれば…

165 23/04/24(月)00:46:58 No.1050278163

>…今丁度戦記物書いてるんだけど受けるのは期待しない方がいい感じですかね…? 実は大ヒットって全部外れ値なんだ

166 23/04/24(月)00:47:02 No.1050278182

>…今丁度戦記物書いてるんだけど受けるのは期待しない方がいい感じですかね…? オルクセン王国史とかの例もあるからコレはイケる!って思うのは自由

167 23/04/24(月)00:47:16 No.1050278250

>TRPGのリプレイって戦闘の参考になる? ターン制バトルなら少年漫画読んだほうがいい気がする

168 23/04/24(月)00:47:24 No.1050278293

もういっそサイバーワールドでやり合ってるって事にしたらスキル撃ち合っても違和感ないんじゃないか

169 23/04/24(月)00:47:37 No.1050278359

>サブキャラ同士の熱い恋愛! サブキャラの仲取り持つために主人公が奔走する展開嫌い!

170 23/04/24(月)00:47:49 No.1050278417

>異世界スマホはメインのストーリーの流れ自体は面白いよ >ヒロイン多すぎて出番がなくなっているとか主人公に人間味を感じないとかの欠点はいくつも挙げられるけど 欠点がキャラの事ばっかでキャラを好きになれる要素ないからキツい

171 23/04/24(月)00:47:55 No.1050278444

戦記物は基本的に面白くしづらい 死も扱うわけだしな

172 23/04/24(月)00:48:14 No.1050278537

>ヒロイン多すぎて出番がなくなっている ハーレム物でヒロインおすぎ!ってなるやつだな マンガだと喋らなくても絵で出演できるけど小説だと喋らないと存在感が無くなる

173 23/04/24(月)00:48:28 No.1050278588

戦闘で読者が興奮してくれると思いさえしなければ戦記もいいと思うよ 戦闘はあくまでイベントだ濡れ場じゃねえんだ

174 23/04/24(月)00:48:29 No.1050278593

>…今丁度戦記物書いてるんだけど受けるのは期待しない方がいい感じですかね…? どういうのウケるのかなんてわかれば大ヒット作家だぜ!

175 23/04/24(月)00:48:38 No.1050278623

幼女戦記がめっちゃ受けた要因はなんだろうな?

176 23/04/24(月)00:48:45 No.1050278652

戦闘シーンを映像の書き起こしみたいって言われたんだけど何を改善したらいいのか分からん… 脳内の映像を文字に起こしてるから当然っちゃ当然の指摘だったけど根本的な部分過ぎてどうしたらよいのか

177 23/04/24(月)00:48:48 No.1050278674

>…今丁度戦記物書いてるんだけど受けるのは期待しない方がいい感じですかね…? 受ける受けないを気にしながら書いてたら書きたいものも書けなくなるぞ

178 23/04/24(月)00:49:01 No.1050278740

>>正直スマホに関してはなんで2期出てんの…って本気で思うくらい面白いと思わないかな… >思うだけならいいけど >そこから一歩でも踏み出すと粘着に行くから注意するんだぞ 実際の現実と自分の中の真実に齟齬が出るのはいいけどだから現実は間違ってるって結論になると碌なことにならんからな

179 23/04/24(月)00:49:14 No.1050278810

>幼女戦記がめっちゃ受けた要因はなんだろうな? 戦記の部分がウケた訳では無いと思う

180 23/04/24(月)00:49:15 No.1050278813

カルマの塔とか好きだけどあれファンタジーに両足突っ込んでるからなあ

181 23/04/24(月)00:49:22 No.1050278835

>戦闘シーンを映像の書き起こしみたいって言われたんだけど何を改善したらいいのか分からん… >脳内の映像を文字に起こしてるから当然っちゃ当然の指摘だったけど根本的な部分過ぎてどうしたらよいのか 見せてもらわなきゃなんとも言えん

182 23/04/24(月)00:49:49 No.1050278945

>>幼女戦記がめっちゃ受けた要因はなんだろうな? >戦記の部分がウケた訳では無いと思う やはり成人男性をおしまいにするのがいいのか…?

183 23/04/24(月)00:49:52 No.1050278964

戦記ものは開戦までの積み重ねがしっかりしてると面白い

184 23/04/24(月)00:50:10 No.1050279052

>戦記の部分がウケた訳では無いと思う でも幼女部分って途中から忘れかけられるレベルじゃない…?

185 23/04/24(月)00:50:19 No.1050279099

>幼女戦記がめっちゃ受けた要因はなんだろうな? 俺は勘違い要素が好きだったな アンジャッシュコント的なの

186 23/04/24(月)00:50:21 No.1050279108

>戦闘シーンを映像の書き起こしみたいって言われたんだけど何を改善したらいいのか分からん… >脳内の映像を文字に起こしてるから当然っちゃ当然の指摘だったけど根本的な部分過ぎてどうしたらよいのか 地の文にキャラの心情の動きが混ざってなかったんじゃないかな

187 23/04/24(月)00:50:21 No.1050279110

アニメ化よし コミカライズもよし それだけ力をいれてもらうだけの面白さの原作よし

188 23/04/24(月)00:50:30 No.1050279151

幼女戦記の戦記部分凄い面白いじゃん!? あのマッカーサーの仁川上陸だ!とか燃えるし!

189 23/04/24(月)00:50:31 No.1050279158

>幼女戦記がめっちゃ受けた要因はなんだろうな? おっさんがひたすらに面白いから アニメだと愉快なおっさん成分無さ過ぎて残念だった

190 23/04/24(月)00:50:48 No.1050279242

>俺は勘違い要素が好きだったな >アンジャッシュコント的なの 特定の1個じゃなくて全方位的に面白かったね

191 23/04/24(月)00:50:53 No.1050279280

おっさんが苦しんでるの面白いし…

192 23/04/24(月)00:51:01 No.1050279317

妹を大事にしてるキャラを出したいけど俺妹を大事にしてないからリアリティが出せない 知らない職業とかは調べられるけど「知らない感情」のリアリティってどう出す?

193 23/04/24(月)00:51:12 No.1050279372

TSはハーメルンで …なんでハーメルンはスナック感覚でTSさせてんの…?

194 23/04/24(月)00:51:37 No.1050279491

>…なんでハーメルンはスナック感覚でTSさせてんの…? 年貢

195 23/04/24(月)00:51:41 No.1050279503

>妹を大事にしてるキャラを出したいけど俺妹を大事にしてないからリアリティが出せない >知らない職業とかは調べられるけど「知らない感情」のリアリティってどう出す? リアリティ必要無いと思う

196 23/04/24(月)00:51:44 No.1050279514

苦しめ方が上手なんだろうね 主人公は大変だけど見てるこっちは別にイライラしない苦しめ方というか

197 23/04/24(月)00:51:48 No.1050279538

>妹を大事にしてるキャラを出したいけど俺妹を大事にしてないからリアリティが出せない >知らない職業とかは調べられるけど「知らない感情」のリアリティってどう出す? つまり妹を大事にするのはリアルじゃないからリアリティなんて投げ捨てろ

198 23/04/24(月)00:52:05 No.1050279611

>妹を大事にしてるキャラを出したいけど俺妹を大事にしてないからリアリティが出せない >知らない職業とかは調べられるけど「知らない感情」のリアリティってどう出す? 作り出すんだよ 自分の中で だから想像するんだ 「もし俺に大事にしたい妹がいたら俺はどうするのか」と

199 23/04/24(月)00:52:08 No.1050279623

>妹を大事にしてるキャラを出したいけど俺妹を大事にしてないからリアリティが出せない >知らない職業とかは調べられるけど「知らない感情」のリアリティってどう出す? そのレベルで経験重視だとお前異性書けなくない?

200 23/04/24(月)00:52:10 No.1050279630

>TSはハーメルンで >…なんでハーメルンはスナック感覚でTSさせてんの…? 理由なんかいらねえ! web小説の設定なんて作者の趣味100%でいいんだ

201 23/04/24(月)00:52:24 No.1050279693

文字でも漫画でも軍団規模の戦闘ならずっとモブの話だけ読んでいたいけど難しい total warはそれができてありがたい

202 23/04/24(月)00:52:48 No.1050279792

じゃあこっちもヒナプロジェクトちゃんに年貢渡すか なにが良いかな

203 23/04/24(月)00:52:52 No.1050279810

>戦闘シーンを映像の書き起こしみたいって言われたんだけど何を改善したらいいのか分からん… >脳内の映像を文字に起こしてるから当然っちゃ当然の指摘だったけど根本的な部分過ぎてどうしたらよいのか 文章はとにかく意図が読者に伝わってナンボだから シーンごとの自軍の意図敵の意図どっちが優勢か劣勢かその理由は何かくらい書いとけば読者は最低でもこれだけ読んでりゃいいんだな?って思ってもらえるよ

204 23/04/24(月)00:52:53 No.1050279820

>戦闘シーンを映像の書き起こしみたいって言われたんだけど何を改善したらいいのか分からん… >脳内の映像を文字に起こしてるから当然っちゃ当然の指摘だったけど根本的な部分過ぎてどうしたらよいのか 練習したらいい  カンフー映画や任侠映画の戦うシーンを観て文章書いてみる

205 23/04/24(月)00:52:55 No.1050279827

>戦闘シーンを映像の書き起こしみたいって言われたんだけど何を改善したらいいのか分からん… >脳内の映像を文字に起こしてるから当然っちゃ当然の指摘だったけど根本的な部分過ぎてどうしたらよいのか キャラクターがああ動いてこう動いてどうなってを全部文章にしてるとそういうことが起こりがち 漫画でもアニメーターが描くと動作の過程を全部絵に起こそうとコマ割ったりするってのがよくある

206 23/04/24(月)00:53:00 No.1050279849

>TSはハーメルンで >…なんでハーメルンはスナック感覚でTSさせてんの…? なろうだってスナック感覚で婚約破棄するじゃん

207 23/04/24(月)00:53:02 No.1050279857

なんで妹を大事にするのか?から始めないと… 最初から大事にしてるのかきっかけがあって大事にしたのかでも全く違うし

208 23/04/24(月)00:53:04 No.1050279861

>妹を大事にしてるキャラを出したいけど俺妹を大事にしてないからリアリティが出せない >知らない職業とかは調べられるけど「知らない感情」のリアリティってどう出す? なんでそこまで大事に思ってるか背景を考えてみるとか まあ理由もなく家族だからで重い人もいるかもしれんが

209 23/04/24(月)00:53:04 No.1050279862

もう開き直って妹大事にしてると思ってるけどなんかずれてる奴でも書けよ

210 23/04/24(月)00:53:13 No.1050279899

2次元の妹キャラを愛でるのは可愛いからじゃないか? まずトイレさせないようにして

211 23/04/24(月)00:54:26 No.1050280178

その描写、本当に面白さを表現するのに必要ですか?を常に意識しないとダメなんだな

212 23/04/24(月)00:54:30 No.1050280186

俺は男に惚れたことないけど女主人公で年上男性に恋させたぜ 書籍化模したぜ

213 23/04/24(月)00:54:31 No.1050280194

無から感情を錬成しないで作中でその主人公が感情を抱くに至った経緯を入れれば良いじゃん そうすれば読者も自分の感覚とはズレてても気にしないよ

214 23/04/24(月)00:54:53 No.1050280286

>>妹を大事にしてるキャラを出したいけど俺妹を大事にしてないからリアリティが出せない >>知らない職業とかは調べられるけど「知らない感情」のリアリティってどう出す? >リアリティ必要無いと思う そもそもそのキャラをどう動かしたいかがハッキリしないとなんも書けないのでまずそれを考えたら? そこが煮詰まったらじゃあこういう理由で妹を大事にしてるんですね?ってのが埋まるし埋まらなかったら妹を省けば良い

215 23/04/24(月)00:54:55 No.1050280291

>2次元の妹キャラを愛でるのは可愛いからじゃないか? >まずトイレさせないようにして つまりボトラー妹

216 23/04/24(月)00:55:09 No.1050280357

>じゃあこっちもヒナプロジェクトちゃんに年貢渡すか >なにが良いかな 似たようなあべこべ・貞操逆転は流行りそうで流行らんなあ

217 23/04/24(月)00:55:31 No.1050280441

まず両親殺して妹をたった一人の家族にすればええ!

218 23/04/24(月)00:55:41 No.1050280494

>漫画でもアニメーターが描くと動作の過程を全部絵に起こそうとコマ割ったりするってのがよくある 一挙手一投足あらわそうとするとそうなるよね 描くんだったらそうしたいってなるのはわかるけど全部書いても盛り上がりが欠ける

219 23/04/24(月)00:55:50 No.1050280532

>俺は男に惚れたことないけど女主人公で年上男性に恋させたぜ >書籍化模したぜ 才能があったんだな

220 23/04/24(月)00:55:50 No.1050280535

主人公強くなってくると相手も相応に強くしなきゃ盛り上がらんので それなりの設定考えて盛り上がるように場面整えて…ってバトルに持ってくまでが段々大変になっていく

221 23/04/24(月)00:55:53 No.1050280553

>つまりボトラー妹 正直俺はアリ

222 23/04/24(月)00:56:02 No.1050280600

>知らない職業とかは調べられるけど「知らない感情」のリアリティってどう出す? 感情そのものを書こうとすると困るのでその感情を持つ人物はどういう行動を取るかを考えていったほうが楽

223 23/04/24(月)00:56:02 No.1050280601

>俺は男に惚れたことないけど女主人公で年上男性に恋させたぜ >書籍化模したぜ お前は男だな!

224 23/04/24(月)00:56:24 No.1050280701

恋愛無し戦闘メイン女主人公でアニメ2期まで行ったなろう小説もあるんだ自分の作品に自信を持って投稿しろ

225 23/04/24(月)00:56:26 No.1050280710

>お前は男だな! 心は乙女だぜ!

226 23/04/24(月)00:56:35 No.1050280741

>俺は男に惚れたことないけど女主人公で年上男性に恋させたぜ >書籍化模したぜ おう作品名言うんだよ宣伝しろ

227 23/04/24(月)00:57:04 No.1050280880

>おう作品名言うんだよ宣伝しろ 多分またこいつかよ!ってなるし…

228 23/04/24(月)00:57:19 No.1050280953

>>じゃあこっちもヒナプロジェクトちゃんに年貢渡すか >>なにが良いかな >似たようなあべこべ・貞操逆転は流行りそうで流行らんなあ TSはぶっちゃけ初期設定だけで済むからな その二つは全体に影響するのでTSに比べると手軽じゃない

229 23/04/24(月)00:57:23 No.1050280977

>>おう作品名言うんだよ宣伝しろ >多分またこいつかよ!ってなるし… なんだまたお前か

230 23/04/24(月)00:57:35 No.1050281028

自分は女主人公かTS主人公しか書かないけど女性的な感情の流れとか一切意識しないで書いているぞ! 共感で動くとか知らねえ! うちの子は理屈っぽく動く理系女子だ!

231 23/04/24(月)00:57:43 No.1050281066

まあ結局人気ジャンルが順当にウケるんですけどね

232 23/04/24(月)00:57:46 No.1050281076

>>おう作品名言うんだよ宣伝しろ >多分またこいつかよ!ってなるし… 何回もまたお前か!するんだよ! 宣伝なんてそんなもんだろ!

233 23/04/24(月)00:57:46 No.1050281079

ぶっちゃけ戦闘シーンはよっぽどじゃない限り読み飛ばしてる…

234 23/04/24(月)00:58:59 No.1050281371

>>お前は男だな! >心は乙女だぜ! 長谷川ナポレオン風に褒めた

235 23/04/24(月)00:59:05 No.1050281399

なぜか主人公を助けてくれる謎のキャラの行動理由がついに明らかに…!ってシーン書いてて 過去を明かすはずがこのキャラこんな経験して本当に今に繋がるか?って不安になってきた 設定で(過去に○○があって~)と軽くメモるだけじゃなくもっと煮詰めておけばよかった…!

236 23/04/24(月)00:59:15 No.1050281447

>自分は女主人公かTS主人公しか書かないけど女性的な感情の流れとか一切意識しないで書いているぞ! >共感で動くとか知らねえ! うちの子は理屈っぽく動く理系女子だ! 寧ろその辺意識しなくても別にいいってのはTSの強みだよね

237 23/04/24(月)00:59:30 No.1050281511

年上男性キャラがすれた男性教師で女主人公が問題児学生と言えば分かると思う

238 23/04/24(月)00:59:51 No.1050281602

気を抜くとついロリババアを出してしまう 年齢がだいぶ上なのもあって導き手としての役割持たせやすいから…

239 23/04/24(月)00:59:53 No.1050281615

>妹を大事にしてるキャラを出したいけど俺妹を大事にしてないからリアリティが出せない いいじゃん大事にしてないエピソード交えつつデレの部分重ねれば

240 23/04/24(月)00:59:56 No.1050281629

>自分は女主人公かTS主人公しか書かないけど女性的な感情の流れとか一切意識しないで書いているぞ! >共感で動くとか知らねえ! うちの子は理屈っぽく動く理系女子だ! ぶっちゃけ男性が考える女子っぽい女子を意図的に書くのは今だと結構ウケづらくない?みたいな印象はある… ヒロインならまだアリかもしれんが主人公は大分アレ

241 23/04/24(月)01:00:05 No.1050281665

よっしゃ探すぞ! https://syosetu.com/syuppan/list/

242 23/04/24(月)01:00:14 No.1050281723

>なぜか主人公を助けてくれる謎のキャラの行動理由がついに明らかに…!ってシーン書いてて >過去を明かすはずがこのキャラこんな経験して本当に今に繋がるか?って不安になってきた >設定で(過去に○○があって~)と軽くメモるだけじゃなくもっと煮詰めておけばよかった…! なっとるやろがいの精神で進んでみよう

243 23/04/24(月)01:00:22 No.1050281758

今のところ書籍化したの全部女主人公だった… 俺は乙女の才能がある…?

244 23/04/24(月)01:00:56 No.1050281927

戦闘シーンはプロット進行ごとに1テンポ三秒で読めるくらいでいい

245 23/04/24(月)01:01:05 No.1050281966

>今のところ書籍化したの全部女主人公だった… >俺は乙女の才能がある…? 乙女心の代弁者か…

246 23/04/24(月)01:01:11 No.1050281994

>今のところ書籍化したの全部女主人公だった… >俺は乙女の才能がある…? わりとそういうのでうまくいく人多い気がする

247 23/04/24(月)01:01:11 No.1050281996

>今のところ書籍化したの全部女主人公だった… >俺は乙女の才能がある…? 男主人公も書いたの?

248 23/04/24(月)01:01:12 No.1050282005

よく考えると男主人公でも別に俺と同じ性別だからこいつのこと理解出来るわ~とか思ったことねえな

249 23/04/24(月)01:01:17 No.1050282031

小説では作者が神なんだから好きに書いていいんだよ

250 23/04/24(月)01:01:17 No.1050282033

>気を抜くとついロリババアを出してしまう いいんだ 全作品メインヒロインロリババアにしようとしてる俺もいるぜ

251 23/04/24(月)01:01:23 No.1050282071

>気を抜くとついロリババアを出してしまう >年齢がだいぶ上なのもあって導き手としての役割持たせやすいから… 持ち味をイカせ! コイツの小説絶対ロリババアでてくるな…って思わせたら勝ちだ!

252 23/04/24(月)01:01:23 No.1050282072

バトルを戦って勝つまでの駆け引きの記録だと思ってるから長くなるんだ たった一撃でキメても面白いバトルは面白いんだ むしろそれを目指せ超カッコイイ一撃を演出しろ

253 23/04/24(月)01:01:38 No.1050282133

>>今のところ書籍化したの全部女主人公だった… >>俺は乙女の才能がある…? >男主人公も書いたの? 男主人公もいっぱい書いた!書籍化はしてない…

254 23/04/24(月)01:01:46 No.1050282174

「」も勝ち確の戦闘シーンばかりの作品書いてたりするけどやっぱマンネリしてくなってなる

255 23/04/24(月)01:01:58 No.1050282226

>よく考えると男主人公でも別に俺と同じ性別だからこいつのこと理解出来るわ~とか思ったことねえな デカパイに魅了されて動くとか理解できるじゃないか

256 23/04/24(月)01:02:23 No.1050282365

どの小説でも同じ属性のヒロインが出てくるのはある意味強みでもあるんじゃないか

257 23/04/24(月)01:02:38 No.1050282430

>男主人公もいっぱい書いた!書籍化はしてない… お姉様!

258 23/04/24(月)01:02:45 No.1050282458

>よく考えると男主人公でも別に俺と同じ性別だからこいつのこと理解出来るわ~とか思ったことねえな 性別より環境かなぁ 両親が冷え切ってて家庭内別居状態とか

259 23/04/24(月)01:02:54 No.1050282497

>バトルを戦って勝つまでの駆け引きの記録だと思ってるから長くなるんだ >たった一撃でキメても面白いバトルは面白いんだ >むしろそれを目指せ超カッコイイ一撃を演出しろ 文書媒体で一撃がかっこいい話あるか? って思ったが剣豪モノはまぁ一太刀で結果が出る話が大半かもしれん

260 23/04/24(月)01:02:57 No.1050282520

それでタイトルは!?

261 23/04/24(月)01:03:06 No.1050282562

書報見ても男性向け少ないな…

262 23/04/24(月)01:03:11 No.1050282577

>全作品メインヒロインロリババアにしようとしてる俺もいるぜ いいぞ… 俺の場合は長寿=狐なイメージがある たぶん永遠娘あたりの影響

263 23/04/24(月)01:03:25 No.1050282652

俺も乙女になって女主人公モノ書くか…

264 23/04/24(月)01:03:28 No.1050282669

>まあ結局人気ジャンルが順当にウケるんですけどね なろうもわりと薄めの一枚岩というか 人気のジャンルに興味ある人ばかりが読みに集まってきてる気はする 読者層の偏りなんて何にでもあってなろうも例外ではないというか

265 23/04/24(月)01:03:47 No.1050282744

>>よく考えると男主人公でも別に俺と同じ性別だからこいつのこと理解出来るわ~とか思ったことねえな >デカパイに魅了されて動くとか理解できるじゃないか いや…無くない? フィクションならともかく

266 23/04/24(月)01:03:51 No.1050282758

>>男主人公もいっぱい書いた!書籍化はしてない… >お姉様! 次はメイズ爆熱時空リスペクトで頼む

267 23/04/24(月)01:03:55 No.1050282776

婚約破棄と悪役令嬢の合せ技だからな これに耐えきる使い手はそういまい…

268 23/04/24(月)01:04:03 No.1050282809

>それでタイトルは!? >年上男性キャラがすれた男性教師で女主人公が問題児学生と言えば分かると思う これで探してくれ!書籍は打ち切られたがなろうで完結してる!

269 23/04/24(月)01:04:14 No.1050282853

>コイツの小説絶対ロリババアでてくるな…って思わせたら勝ちだ! 確かに固定読者は貴重だな…

270 23/04/24(月)01:04:17 No.1050282873

ぶっちゃけ懐かれればどんな相手でもほだされるのが人間ってものなんだ 大事に思うとか好きになるのにそれ以上の理由はなくてもいい

271 23/04/24(月)01:04:39 No.1050282963

>これで探してくれ!書籍は打ち切られたがなろうで完結してる! 自分の作品のことみんな知ってる前提か?

272 23/04/24(月)01:04:42 No.1050282973

ゴブリンだってレギュラーになればなんか愛着が湧くんだ

273 23/04/24(月)01:04:43 No.1050282974

令嬢聖女溺愛のわかりやすい女性向けにくらべて 男性向けは何が売れるかわからないのが現状なのかね

274 23/04/24(月)01:04:48 No.1050282995

俺が前に読んだバトルメインの二次小説がバトルの道理に「先入観」を使いすぎてて (魔法使いは近接攻撃を持ってないという先入観が~なのであえてパンチを~みたいな駆け引き) 作者さんは説得力を出すためにやってるんだろうけど全員先入観が強すぎて逆に都合を感じたことがある

275 23/04/24(月)01:05:07 No.1050283060

>自分の作品のことみんな知ってる前提か? もうここでみんながうんざりするほどさらさらしてるんだ…

276 23/04/24(月)01:05:39 No.1050283170

書き込みをした人によって削除されました

277 23/04/24(月)01:05:50 No.1050283204

>ぶっちゃけ懐かれればどんな相手でもほだされるのが人間ってものなんだ >大事に思うとか好きになるのにそれ以上の理由はなくてもいい 人を好きになる理屈を滅茶苦茶こね回すのは最初からそういうテーマってレベルじゃないと基本やらないもんな

278 23/04/24(月)01:05:53 No.1050283212

>>自分の作品のことみんな知ってる前提か? >もうここでみんながうんざりするほどさらさらしてるんだ… 俺は知らないし…

279 23/04/24(月)01:06:22 No.1050283325

>もうここでみんながうんざりするほどさらさらしてるんだ… もうこのやりとりが面倒くさいからとっととゲロしてまおかされといたほうが良かったな

280 23/04/24(月)01:06:24 No.1050283330

多分616の悪役令嬢が現代兵器を手にするやつ

281 23/04/24(月)01:06:56 No.1050283427

>俺も乙女になって女主人公モノ書くか… それじゃあこの後のレスはお嬢様のようにお書きになるのはどうかしら?

282 23/04/24(月)01:07:23 No.1050283546

「逆転」を書くのに便利なんだよな 本来のスタイルの逆の武器を持っておいて敵の先入観を逆用するの

283 23/04/24(月)01:07:33 No.1050283578

集団戦は上手い作者が書くとマジでおもしれ…ってなるけど書く側の負担やばそうでハラハラする

284 23/04/24(月)01:07:33 No.1050283581

もうアニメ化作品に影響されて新しい作者が生まれる循環に入ってるからなあ

285 23/04/24(月)01:07:43 No.1050283619

>>もうここでみんながうんざりするほどさらさらしてるんだ… >もうこのやりとりが面倒くさいからとっととゲロしてまおかされといたほうが良かったな そういうムーブされるとこっちも別の場所でさらさらされたときにこういう人が書いてるんだよな…みたいな先入観持っちゃうからな…

286 23/04/24(月)01:08:04 No.1050283704

>ぶっちゃけ懐かれればどんな相手でもほだされるのが人間ってものなんだ >大事に思うとか好きになるのにそれ以上の理由はなくてもいい 返報性の原理ってやつだな

287 23/04/24(月)01:08:07 No.1050283721

>>俺も乙女になって女主人公モノ書くか… >それじゃあこの後のレスはお嬢様のようにお書きになるのはどうかしら? あら素敵ですわね みなさんイライラするより素敵な話しましょ

288 23/04/24(月)01:08:36 No.1050283828

>それじゃあこの後のレスはお嬢様のようにお書きになるのはどうかしら? どうしてもゲーミングお嬢様が浮かんでしまいますわ

289 23/04/24(月)01:08:43 No.1050283863

先入観や意外性の活用は天丼と同じで三回まで

290 23/04/24(月)01:08:47 No.1050283879

>多分616の悪役令嬢が現代兵器を手にするやつ です 書籍化打ち切られたから書籍化した作品として上げるの恥ずかしんだよ…

291 23/04/24(月)01:08:54 No.1050283917

>集団戦は上手い作者が書くとマジでおもしれ…ってなるけど書く側の負担やばそうでハラハラする ワールドトリガーは漫画としてめちゃくちゃ面白いけどやってること身内の練習戦闘ばっかりで ストーリーとしてはクソだなって思う

292 23/04/24(月)01:08:54 No.1050283918

流されない主人公とはっきりとした目的! こう考えたら自分でアレコレやる悪役令嬢ものは強いなと思うわ

293 23/04/24(月)01:09:04 No.1050283963

わたくしは先日まで放送していた吸死二期を思い出しますわ

294 23/04/24(月)01:09:26 No.1050284058

>どうしてもゲーミングお嬢様が浮かんでしまいますわ あらあらウフフ でございますわね

295 23/04/24(月)01:09:44 No.1050284118

>流されない主人公とはっきりとした目的! >こう考えたら自分でアレコレやる悪役令嬢ものは強いなと思うわ 悪役令嬢物は運命に抗うってのがいいよね

296 23/04/24(月)01:09:52 No.1050284146

わたくしもっと悪役令嬢をしゃぶり尽くしたいですわー! 特に男性向けエロでしゃぶりたいですの

297 23/04/24(月)01:09:56 No.1050284160

思い立ってエロ小説書き始めたら今日だけで12000字も書けてしまった エロは偉大だ

298 23/04/24(月)01:09:56 No.1050284162

晒さないなら晒さないで良いけどどうしよっかなー?みたいなウザいムーヴするやつの作品は見たくない

299 23/04/24(月)01:09:59 No.1050284174

わたくし本気出すと男らしい口調になるオネェキャラ好きなんですの

300 23/04/24(月)01:10:07 No.1050284199

みんなもっとオナホ妖精出してほしい

301 23/04/24(月)01:10:12 No.1050284227

文章でお嬢様言葉を書く時は常に関西弁のおじさまの可能性が存在しますのよ?

302 23/04/24(月)01:10:22 No.1050284263

>>どうしてもゲーミングお嬢様が浮かんでしまいますわ >あらあらウフフ でございますわね 投げキャラを転生させてはいかがでしょうか?

303 23/04/24(月)01:10:34 No.1050284309

書籍化まで漕ぎ着けただけでも十分立派な事ですわよ もっと自信をお持ちになって

304 23/04/24(月)01:10:41 No.1050284339

>悪役令嬢物は運命に抗うってのがいいよね 序盤の動き全部が個性に繋がるからうまい導入だよねと…

305 23/04/24(月)01:10:55 No.1050284376

実際小説でこれだけやり取りに段階踏んだらテンポ悪いからな…

306 23/04/24(月)01:10:55 No.1050284378

>思い立ってエロ小説書き始めたら今日だけで12000字も書けてしまった >エロは偉大だ 才能があるぞ キャラ漫才は息をするように書けてもエロとなると全然手が動かない奴もいるんだ

307 23/04/24(月)01:11:00 No.1050284395

>流されない主人公とはっきりとした目的! >こう考えたら自分でアレコレやる悪役令嬢ものは強いなと思うわ でも今は悪役令嬢転生みたいな能動的な女主人公って下火になってきてて 溺愛される受動的な主人公の人気が戻ってきているんだよね

308 23/04/24(月)01:11:21 No.1050284470

打ち切られたことはまあそういう評価を下されたってことだからあんまり知られたくはないよね…

309 23/04/24(月)01:11:38 No.1050284517

オナホ妖精は無くともナビ役妖精がメインヒロインみたいなのはちょっと見てみたい でも実際あったらこいつ最後に裏切ってラスボスになるんじゃあ…とか思われそう

310 23/04/24(月)01:11:58 No.1050284584

>先入観や意外性の活用は天丼と同じで三回まで 強敵との戦闘はメタ的には実質読者との対決と同じなんだから一回使った手段はなるべく避けた方が良いんだよな 見せ方を工夫したとしてもまぁ三回が限度でしょ

311 23/04/24(月)01:12:03 No.1050284601

書籍化は来たけど断ったよ コミカライズ化まで待つわ

312 23/04/24(月)01:12:05 No.1050284610

>みんなもっとオナホ妖精出してほしい 妖精自体は好きで妖精サイズの子もよく出してますわ ただなろう以外では書いてないのでオナホ妖精はレーティング的に無理ですわ

313 23/04/24(月)01:12:06 No.1050284620

書籍打ち切りはともかくコミカライズまで行くのは割と羨ましいぞ

314 23/04/24(月)01:12:08 No.1050284626

ここで溺愛モノ=エロだと聞きましたわ!

315 23/04/24(月)01:12:09 No.1050284629

ほほほ…一般庶民にとっては書籍化すら夢の話ですことよ?

316 23/04/24(月)01:12:20 No.1050284651

>オナホ妖精は無くともナビ役妖精がメインヒロインみたいなのはちょっと見てみたい >でも実際あったらこいつ最後に裏切ってラスボスになるんじゃあ…とか思われそう ナビ妖精がラスボスに見えるのはネットに毒され過ぎじゃねえかな!

317 23/04/24(月)01:12:25 No.1050284666

>書籍化は来たけど断ったよ >コミカライズ化まで待つわ 割と正しい判断だと思う

318 23/04/24(月)01:12:26 No.1050284671

深夜のビールと柿の種は最後なんですわ

319 23/04/24(月)01:12:42 No.1050284717

そうは言うがなろう内外問わず結末まで行った小説っていうのはそうそうないんだぜ

320 23/04/24(月)01:12:47 No.1050284736

>深夜のビールと柿の種は最後なんですわ もう関西弁のおっさんの呪いに変わりました

321 23/04/24(月)01:12:50 No.1050284755

>書籍化は来たけど断ったよ >コミカライズ化まで待つわ 書籍化死亡でエタは本当に多いからな

322 23/04/24(月)01:12:54 No.1050284767

すぐに出しても打ち切られる程度の奴の言うことは参考にならないみたいなこと言われることもあるから 荒れてるところに出したくないのは分からんでもない

323 23/04/24(月)01:13:14 No.1050284835

>オナホ妖精は無くともナビ役妖精がメインヒロインみたいなのはちょっと見てみたい >でも実際あったらこいつ最後に裏切ってラスボスになるんじゃあ…とか思われそう 聖剣3はフェアリーが黒幕みたいなのは冗談でもイラつきますわ

324 23/04/24(月)01:13:37 No.1050284913

ノクターンノベルズってお動物との秘め事はアリですの?このリビドーのままに書いて投稿してしまってもガイドラインに抵触しません?

325 23/04/24(月)01:13:42 No.1050284934

>オナホ妖精は無くともナビ役妖精がメインヒロインみたいなのはちょっと見てみたい >でも実際あったらこいつ最後に裏切ってラスボスになるんじゃあ…とか思われそう エム×ゼロしか知らねえな…あれもメインヒロインっていうと若干怪しいが

326 23/04/24(月)01:13:42 No.1050284936

>文章でお嬢様言葉を書く時は常に関西弁のおじさまの可能性が存在しますのよ? パクパクですわ!

327 23/04/24(月)01:13:46 No.1050284950

>ナビ妖精がラスボスに見えるのはネットに毒され過ぎじゃねえかな! そうでなくても人間サイズになるかどうかで割れそう

328 23/04/24(月)01:13:48 No.1050284957

>妖精自体は好きで妖精サイズの子もよく出してますわ >ただなろう以外では書いてないのでオナホ妖精はレーティング的に無理ですわ 本番描写しなかったらいけると思うんですよ 気の置けない仲で飯でも食うように自然に舞台裏でっていう感じで

329 23/04/24(月)01:13:48 No.1050284958

ナビ妖精…超リアルなフルダイブ…うっ頭が

330 23/04/24(月)01:13:57 No.1050284989

では間を取ってオナホ悪役令嬢ですわ

331 23/04/24(月)01:14:04 No.1050285010

書籍化後は認知度が無いと大半打ち切られますわ 宣伝って大事ですわよねぇ

332 23/04/24(月)01:14:16 No.1050285060

転スラは内臓してるナビ役スキルが正妻みたいなもんだと思ってる

333 23/04/24(月)01:14:20 No.1050285071

書くか…ナビ妖精を毎日毎晩オナホにしながら魔王討伐!

334 23/04/24(月)01:14:41 No.1050285138

>転スラは内臓してるナビ役スキルが正妻みたいなもんだと思ってる もんではなく実際そう

335 23/04/24(月)01:14:49 No.1050285164

ナビ役じゃない普通の妖精がメインヒロインの作品ならいくつか読んだけどナビ妖精ヒロインは見たことないな

336 23/04/24(月)01:15:03 No.1050285220

>ノクターンノベルズってお動物との秘め事はアリですの?このリビドーのままに書いて投稿してしまってもガイドラインに抵触しません? 大丈夫ですわ でもガイドラインは掲示板で聞いても良いけど最終的に自分で確認するのが絶対ですわよ

337 23/04/24(月)01:15:05 No.1050285227

>すぐに出しても打ち切られる程度の奴の言うことは参考にならないみたいなこと言われることもあるから >荒れてるところに出したくないのは分からんでもない だけど話に挙げるんなら作品名出せって言われるのは自明だしそこで出さなかったら変な空気になることなんて目に見えてるからな… 名前出すつもりないならそもそも話題に出さん方が良いよ

338 23/04/24(月)01:15:09 No.1050285243

ノクターンで漫画化というとそれだけでほぼ特定されるから言いづらいですわ

339 23/04/24(月)01:15:14 No.1050285260

>書くか…ナビ妖精を毎日毎晩オナホにしながら魔王討伐! 実績解除! 3日連続でナビ妖精と性交したので人間化を獲得しました!実行します!

340 23/04/24(月)01:15:39 No.1050285346

戦記ものはコミカライズされたときSSR引けるかどうかで大分違うよね 同士チカの数ページに渡るしんどそうな背景とうごめく兵士見てこれ描く人地獄だなって思った

341 23/04/24(月)01:15:44 No.1050285371

>>書くか…ナビ妖精を毎日毎晩オナホにしながら魔王討伐! >実績解除! >3日連続でナビ妖精と性交したので人間化を獲得しました!実行します! お排泄物ですわぁ~!

342 23/04/24(月)01:15:55 No.1050285405

>>書くか…ナビ妖精を毎日毎晩オナホにしながら魔王討伐! >実績解除! >3日連続でナビ妖精と性交したので人間化を獲得しました!実行します! 違ク!

343 23/04/24(月)01:16:23 No.1050285495

>だけど話に挙げるんなら作品名出せって言われるのは自明だしそこで出さなかったら変な空気になることなんて目に見えてるからな… >名前出すつもりないならそもそも話題に出さん方が良いよ いつも具体名が出ずにこういう作品はどうこうって言ってるスレでそれ言っちゃう?

344 23/04/24(月)01:16:29 No.1050285518

>実績解除! >3日連続でナビ妖精と性交したので人間化を獲得しました!実行します! お菜穂が人になっちゃダメだろ!

345 23/04/24(月)01:16:47 No.1050285587

>大丈夫ですわ >でもガイドラインは掲示板で聞いても良いけど最終的に自分で確認するのが絶対ですわよ 感謝いたしますわ~おぺにすイキリたってる頭でガイドラインから該当する箇所を見つけられませんでしたの

346 23/04/24(月)01:16:54 No.1050285615

>戦記ものはコミカライズされたときSSR引けるかどうかで大分違うよね >同士チカの数ページに渡るしんどそうな背景とうごめく兵士見てこれ描く人地獄だなって思った 戦記ではございませんがダイの大冒険の地を埋め尽くす魔物の軍勢という一文を描写するのに苦労したという話を思い出しますわね

347 23/04/24(月)01:16:58 No.1050285621

ひらめきました!妖精が相手の体内に潜って人間化! これで全部ぶっ殺しますわー!

348 23/04/24(月)01:17:20 No.1050285689

というかこんなところで書籍化の権威でマウントして人に言うこと聞かせようってのがそもそも… そういうのはヒでやったらいい

349 23/04/24(月)01:17:38 No.1050285772

>ひらめきました!妖精が相手の体内に潜って人間化! >これで全部ぶっ殺しますわー! 怒りの妖精!バイオフェアリー!

350 23/04/24(月)01:17:58 No.1050285842

>お菜穂 この誤字私のえっち文学で名前として使ってよろしくて?

351 23/04/24(月)01:18:05 No.1050285868

>ひらめきました!妖精が相手の体内に潜って人間化! >これで全部ぶっ殺しますわー! 血まみれで死んだ目をしてる妖精を洗うのがお仕事ですわ~

352 23/04/24(月)01:18:12 No.1050285897

>書くか…ナビ妖精を毎日毎晩オナホにしながら魔王討伐! そういう妄想しながら当時ゼルダの時オカやってたの思い出しました

353 23/04/24(月)01:18:32 No.1050285974

徹頭徹尾人間化しない人外がヒロインヒーローの作品って書くの大変そうね

354 23/04/24(月)01:18:37 No.1050285992

人間乗っ取る相棒っていうとF.E.A,R.の兄貴を思い出す

355 23/04/24(月)01:18:50 No.1050286038

色街のガイド妖精…

356 23/04/24(月)01:19:16 No.1050286119

>徹頭徹尾人間化しない人外がヒロインヒーローの作品って書くの大変そうね 喋れてセックスできりゃもういいじゃんと思います

357 23/04/24(月)01:19:56 No.1050286260

>ひらめきました!妖精が相手の体内に潜って人間化! >これで全部ぶっ殺しますわー! リトル・フィート!

358 23/04/24(月)01:20:00 No.1050286270

>徹頭徹尾人間化しない人外がヒロインヒーローの作品って書くの大変そうね おまけに人外って時点でニッチになるので人気も…

359 23/04/24(月)01:20:06 No.1050286282

>色街のガイド妖精… 異種族レビュアーズで見た!

360 23/04/24(月)01:20:16 No.1050286307

ヒロインヒーローと考えるから無理が出るんだ 相棒とかパートナーって呼べばサトシとピカチュウの関係でいける

361 23/04/24(月)01:21:34 No.1050286554

伝説のもふもふ聖獣を仲間にしたと思ったら性獣だった件!

362 23/04/24(月)01:21:45 No.1050286587

漫画ならともかく小説なら人化よりも言葉話すかどうかのほうが大きそう

363 23/04/24(月)01:22:01 No.1050286639

>相棒とかパートナーって呼べばサトシとピカチュウの関係でいける メスケモとロリがパートナーのお話なら書いたことがありますわ

364 23/04/24(月)01:22:16 No.1050286689

いいや俺は安易にドラゴンをのじゃロリ師匠にするねッ!

365 23/04/24(月)01:22:30 No.1050286731

>徹頭徹尾人間化しない人外がヒロインヒーローの作品って書くの大変そうね つってもブロマンスってセックスしないけど事実上ヒロインみたいなポジションだしそれと変わらん気がするな

366 23/04/24(月)01:23:02 No.1050286824

なんか書籍化作家憎いって人がいるな… 打ち切られてるだからそこまで憎まなくても

367 23/04/24(月)01:23:04 No.1050286832

>いいや俺は安易にドラゴンをのじゃロリ師匠にするねッ! 読者がドラゴン状態に愛着持つ前にロリにするか ロリで登場してドラゴンになるんだったらアリです!

368 23/04/24(月)01:23:05 No.1050286836

>ヒロインヒーローと考えるから無理が出るんだ >相棒とかパートナーって呼べばサトシとピカチュウの関係でいける 「いけっ妖精!ボルテッカー!!」 「ピカー!」

369 23/04/24(月)01:23:06 No.1050286838

>いいや俺は安易にドラゴンをのじゃロリ師匠にするねッ! ドラゴンとフェンリルはテイムされ過ぎではありませんこと? もふもふってタイトルに付くとフェンリル率高いですわよね

370 23/04/24(月)01:23:14 No.1050286859

>この誤字私のえっち文学で名前として使ってよろしくて? どうぞ

371 23/04/24(月)01:23:18 No.1050286883

ドラゴンの人化も初登場時にできることを明示していれば文句も出ないんだよ

372 23/04/24(月)01:23:25 No.1050286908

>いいや俺は安易にドラゴンをのじゃロリ師匠にするねッ! まあ一話でやるなら別に良いよ

373 23/04/24(月)01:24:01 No.1050287000

>ロリで登場してドラゴンになるんだったらアリです! ファイアーエムブレムのマムクートみたいな存在ですわね

374 23/04/24(月)01:24:14 No.1050287037

ドラゴンはそのままにしたいけどサイズが困る… 作戦会議だ!ってところでデカいと収容できる建物が…

375 23/04/24(月)01:24:37 No.1050287109

>漫画ならともかく小説なら人化よりも言葉話すかどうかのほうが大きそう 脳内で会話できる女性タイプの二重人格とかでもヒロインになり得るんだから会話できるかどうかは大事だな

376 23/04/24(月)01:24:41 No.1050287121

性的な雰囲気が一切ないおじロリバディを見たい どいつもこいつも欲望に負けやがって…!

377 23/04/24(月)01:24:49 No.1050287139

前に見た女性向けでクラーケンと結ばれるやつは最後までクラーケンのままだったな サイズ差的に何も出来なさそうだけど

378 23/04/24(月)01:25:01 No.1050287183

>ドラゴンはそのままにしたいけどサイズが困る… >作戦会議だ!ってところでデカいと収容できる建物が… またしても何も知らないドラゴン氏!

379 23/04/24(月)01:25:32 No.1050287280

書籍化作家を憎む前に売れた作家をいつか倒してやると思いなさい!!!

380 23/04/24(月)01:25:42 No.1050287313

女性向け漫画の広告眺めてると女性向けは割と人化しない異種恋愛多そう

381 23/04/24(月)01:25:43 No.1050287317

>性的な雰囲気が一切ないおじロリバディを見たい >どいつもこいつも欲望に負けやがって…! 今書いてる 能力あるけど生意気ながきんちょに塩対応しつつ協力して戦うおじさんが主人公だ!

382 23/04/24(月)01:25:58 No.1050287380

>ドラゴンはそのままにしたいけどサイズが困る… >作戦会議だ!ってところでデカいと収容できる建物が… 竜言語魔法でミニサイズの使い魔を生み出して遠隔操作!

383 23/04/24(月)01:26:13 No.1050287425

>ドラゴンはそのままにしたいけどサイズが困る… >作戦会議だ!ってところでデカいと収容できる建物が… キン肉マンみたいにモニター生やそう

384 23/04/24(月)01:26:32 No.1050287474

酒場で戦勝会! ドラゴン君はごめん…後で何か持ってくるから…

385 23/04/24(月)01:26:42 No.1050287498

>いいや俺は安易にドラゴンをのじゃロリ師匠にするねッ! 我は安易なのじゃ口調に警鐘を鳴らす者…

386 23/04/24(月)01:26:47 No.1050287516

ドラゴンの体内で作戦会議だ!

387 23/04/24(月)01:26:57 No.1050287550

事後報告で決定事項を伝えられるドラゴン

388 23/04/24(月)01:27:03 No.1050287565

>>ドラゴンはそのままにしたいけどサイズが困る… >>作戦会議だ!ってところでデカいと収容できる建物が… >竜言語魔法でミニサイズの使い魔を生み出して遠隔操作! ドラゴンイヤーは地獄耳ですわ! 喋る方はこう…テレパシー的な何かで…

389 23/04/24(月)01:27:12 No.1050287596

>なんか書籍化作家憎いって人がいるな… >打ち切られてるだからそこまで憎まなくても 書籍化してない自作品の名前でも大して反応は変わらないんじゃないの

390 23/04/24(月)01:27:26 No.1050287653

>>いいや俺は安易にドラゴンをのじゃロリ師匠にするねッ! >我は安易なのじゃ口調に警鐘を鳴らす者… 私はいいと思う

391 23/04/24(月)01:27:29 No.1050287668

今は流行りのリモート会議でなんとか…

392 23/04/24(月)01:28:04 No.1050287778

それこそドラゴンがフェアリー化すれば良いんじゃね?

393 23/04/24(月)01:28:18 No.1050287824

>>いいや俺は安易にドラゴンをのじゃロリ師匠にするねッ! >我は安易なのじゃ口調に警鐘を鳴らす者… 口調も普通で容姿もロリだとババア要素がありませんこと?

394 23/04/24(月)01:28:30 No.1050287860

ドラゴンが渉外役に連れている巫女!これね!

395 23/04/24(月)01:28:37 No.1050287881

人化は出来ないけど小さくはなれる…俺は定番のこいつでいくぜ

396 23/04/24(月)01:29:06 No.1050287969

>ドラゴンが渉外役に連れている巫女!これね! それが主人公なのでは…?

397 23/04/24(月)01:29:41 No.1050288065

ドラゴンの意見をめっちゃ誤解して伝える巫女!

398 23/04/24(月)01:30:23 No.1050288214

>>ドラゴンが渉外役に連れている巫女!これね! >それが主人公なのでは…? あえて脇役にして毎回伝言ゲームすることでドラゴンのキャラ立ても強化出来てお得!

399 23/04/24(月)01:30:40 No.1050288264

マムクートでええ!!

400 23/04/24(月)01:31:45 No.1050288460

>口調も普通で容姿もロリだとババア要素がありませんこと? 事態への対応力や落ち着いた立ち振る舞いなど行動で示すのだ… 現代では失われた文明の遺産などに詳しくてもよい

401 23/04/24(月)01:32:12 No.1050288537

生物的なドラゴンより召喚獣的なドラゴンの方が取り回しは良くて書きやすそう

402 23/04/24(月)01:32:25 No.1050288576

>ドラゴンの意見をめっちゃ誤解して伝える巫女! (人の子よ、汝らの奮闘は我も自分事のように思い、その義務感には関心すら抱く) 「……人間ごときの頑張りは自分の事でも義務を抱くという関心はいただけないそうです」 「ちょっと違う人呼んでー!お祖母ちゃんとかおばさんとかのしっかりしてる人ー!」

403 23/04/24(月)01:32:29 No.1050288586

ロリキャラに時代錯誤の年寄りの価値観持たせれば十分ロリババアに出来るぞ!

404 23/04/24(月)01:32:40 No.1050288631

>ドラゴンが渉外役に連れている巫女!これね! 邪竜様…

405 23/04/24(月)01:33:03 No.1050288698

>生物的なドラゴンより召喚獣的なドラゴンの方が取り回しは良くて書きやすそう 便利に流れると特色もなくなっていくんだぜ 不便さを楽しめ!

406 23/04/24(月)01:33:12 No.1050288734

>生物的なドラゴンより召喚獣的なドラゴンの方が取り回しは良くて書きやすそう 狭い室内やダンジョンでは崩壊の危険性があって召喚できないという制約も付けられてお得!

407 23/04/24(月)01:33:48 No.1050288849

シャドウランだとドラゴンの通訳する人がドラゴンの権威を利用しようとして消されたり謎の人物が就任したりして殺伐としてる

408 23/04/24(月)01:34:10 No.1050288909

>口調も普通で容姿もロリだとババア要素がありませんこと? 「ロリババア様、ごはんですよ!」って作品のロリババアエルフは のじゃ口調じゃないけど年寄り感あったよ

409 23/04/24(月)01:34:30 No.1050288970

>シャドウランだとドラゴンの通訳する人がドラゴンの権威を利用しようとして消されたり謎の人物が就任したりして殺伐としてる ドラゴンもドラゴンでお忍びで人間の姿になって有望株は自分で交渉するからな…

410 23/04/24(月)01:34:32 No.1050288982

自動翻訳機にかけたみたいな直訳してくる巫女か…

411 23/04/24(月)01:34:51 No.1050289045

ドラゴンは強いほどデカパイってイメージがある

412 23/04/24(月)01:35:28 No.1050289145

シャドウランのドラゴンはめっちゃまさはるするよな あれぐらいなろうのドラゴンもやってほしい

413 23/04/24(月)01:35:29 No.1050289150

>自動翻訳機にかけたみたいな直訳してくる巫女か… 自動車とドラゴンが前後しています

414 23/04/24(月)01:35:31 No.1050289155

人化しても怖がられるから猫に化ける

415 23/04/24(月)01:35:40 No.1050289189

>自動翻訳機にかけたみたいな直訳してくる巫女か… エキサイト巫女ってタイトルにしたら人気出そう

416 23/04/24(月)01:35:57 No.1050289236

最近気付いたんだが俺がロリババアに求めているのは 幼い身体に備わった成熟し尽くした精神性であって 実年齢はわりとどうでもいいのかもしれない

417 23/04/24(月)01:36:05 No.1050289258

>ドラゴンは強いほどデカパイってイメージがある この星は星竜様の豊満な乳房なのじゃよ…

418 23/04/24(月)01:36:06 No.1050289262

ていうかラーズ王子みたいなちっさいドラゴンになるんじゃダメか

419 23/04/24(月)01:36:55 No.1050289425

>ドラゴンは強いほどデカパイってイメージがある スカイリムのドラゴン擬人化は昔は強かったドラゴンは貧乳だった しかしとても可愛かった…

420 23/04/24(月)01:37:11 No.1050289472

>最近気付いたんだが俺がロリババアに求めているのは >幼い身体に備わった成熟し尽くした精神性であって >実年齢はわりとどうでもいいのかもしれない 遠慮なく子供作れるくらいの歳ではあってほしい

421 23/04/24(月)01:37:26 No.1050289516

>最近気付いたんだが俺がロリババアに求めているのは >幼い身体に備わった成熟し尽くした精神性であって >実年齢はわりとどうでもいいのかもしれない つまりキングゲイナーのアナ姫!

422 23/04/24(月)01:38:32 No.1050289731

>シャドウランのドラゴンはめっちゃまさはるするよな >あれぐらいなろうのドラゴンもやってほしい ドラゴン同士の戦いがまずまさはるだからな… 直接喧嘩売るのは若いやつしかしないっていう

423 23/04/24(月)01:39:21 No.1050289895

俺もCIA長官やってるドラゴン出したぜ!

424 23/04/24(月)01:40:25 No.1050290084

CIA!?

425 23/04/24(月)01:41:47 No.1050290324

>CIA!? いや分かりやすくCIAって言ったけどそれと同等の架空世界の諜報機関だ あと共産主義者のドラゴンとか出てくる

426 23/04/24(月)01:42:11 No.1050290387

自作で人語を解するクソでか味方ドラゴン出したときは 上であげられてた使い魔を生み出してラジコンにする形式を採用したな

427 23/04/24(月)01:42:48 No.1050290501

ドラゴンだとむしろ民主主義者の方が説明居る気がするな

428 23/04/24(月)01:44:23 No.1050290793

>ドラゴンだとむしろ民主主義者の方が説明居る気がするな ※ドラゴンスレイヤーみたいな個体相手じゃない限りは問題が起きても勝てるから で済みそう

429 23/04/24(月)01:44:36 No.1050290835

>ドラゴンだとむしろ民主主義者の方が説明居る気がするな 社会主義者も説明いるよ!? 納得いくのは王制とか独裁制

430 23/04/24(月)01:45:27 No.1050291022

ドラゴンは資本主義者だよ 金稼ぐの大好きじゃん

431 23/04/24(月)01:45:59 No.1050291102

でもドラゴン経済回さないじゃん

432 23/04/24(月)01:46:12 No.1050291141

>ドラゴンは資本主義者だよ >金稼ぐの大好きじゃん でも使わないし

433 23/04/24(月)01:46:40 No.1050291223

>でもドラゴン経済回さないじゃん 経済が発展すれば投資するドラゴンもいるだろう…

434 23/04/24(月)01:46:52 No.1050291246

ファンタジーのドラゴンレベルだと価値を生める資産や権勢を増やせるって視点で主義主張は好みの問題でしかないのかもしれない

435 23/04/24(月)01:48:19 No.1050291490

アメリカ大統領選に当選するドラゴンもいるしな

436 23/04/24(月)01:49:02 No.1050291611

株取引や為替が発達してるとドラゴンとエルフが勝つよね!っていう身もふたもない流れ

437 23/04/24(月)01:49:07 No.1050291622

シャドウランってそんな知名度有るのか…

438 23/04/24(月)01:49:18 No.1050291656

田舎のドラゴンに投資を持ちかける銀行の話でひとつ書けそうだな…

439 23/04/24(月)01:49:29 No.1050291684

なので長命者には税を掛けます

440 23/04/24(月)01:49:48 No.1050291736

不動産投資詐欺にあうドラゴン…

441 23/04/24(月)01:50:49 No.1050291910

>株取引や為替が発達してるとドラゴンとエルフが勝つよね!っていう身もふたもない流れ 腕力で物事を通す時代じゃなくなったらエルフは人間の上位互換過ぎるんだよな… いや指輪物語の時点でエルフはそんな存在だったけれども

442 23/04/24(月)01:50:49 No.1050291911

寿命の違いで生じるのは年金の問題だ

443 23/04/24(月)01:51:06 No.1050291952

でも資本主義の世界で法を決められるのは実質資本家だから…

444 23/04/24(月)01:51:22 No.1050292007

現役エルフ「お前ら人間の年金払ってるの誰だと思ってんだよ」

445 23/04/24(月)01:51:36 No.1050292041

>シャドウランってそんな知名度有るのか… まあTRPG者にとっては古典かつ基礎教養ではあるし…

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