ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
23/04/23(日)10:30:18 No.1049981129
ダークチップ使いまくってもストーリー的にロックマン普通なあたり やっぱり大して問題ないのでは?
1 23/04/23(日)10:31:20 No.1049981390
そうだよ ダカラモットダークチップヲツカイナサイ
2 23/04/23(日)10:32:00 No.1049981559
闇落ちで台詞とか変えたら手間が倍になる
3 23/04/23(日)10:32:55 No.1049981772
容量も開発期間も足りなかったしな
4 23/04/23(日)10:34:05 No.1049982047
4→4.5→5の時期が開発的に地獄だったと聞くのでまさにダークチップ全盛期が当てはまる
5 23/04/23(日)10:34:27 No.1049982115
HP永続的に減るのやだなぁ みんなそのへんあまり気にしないんだろうか
6 23/04/23(日)10:35:38 No.1049982370
悪専用チップは使いたいけどHP減らされるの嫌だったから結局善でいいやってなっちゃった
7 23/04/23(日)10:35:49 No.1049982430
オルノナカノヤミ
8 23/04/23(日)10:36:27 No.1049982567
5でダーク状態なのにネビュラグレイ倒してやったね!できるからな 俺たちはソウルで繋がっている!!(ソウルユニゾン不可)
9 23/04/23(日)10:36:44 No.1049982614
逆にHPメモリも極力とらずに即座にダークソウルユニゾンできるロックマン作ってみたくもある
10 23/04/23(日)10:39:20 No.1049983274
4があんまりにもダーク有利というかチップ弱すぎたので5ではカオスユニゾンを導入したが相変わらず普通のチップが弱いのでダーク有利だった 6ではチップ強くしてダークは抹消されたのであった
11 23/04/23(日)10:40:44 No.1049983645
ダークチップの扱いはアニメが一番マシだったな… 新要素だから使えなくしたら駄目とはいえやっぱり禁忌の力を平気で使えるのは駄目だろ ブルースとか4で1回使っただけで大変なことになったんだぞ
12 23/04/23(日)10:41:49 No.1049983927
ダークメテオとかいう禁忌の力の面汚し
13 23/04/23(日)10:43:25 No.1049984359
>6ではチップ強くしてダークは抹消されたのであった 外部機器のビーストリンクゲートとやらからスロットインによってダークチップのリスクなし使えたらしい ゲートと現物のチップを揃えないと使えないなんて無いのとおんなじだがな
14 23/04/23(日)10:43:45 No.1049984446
5とか偽サーチマンが闇の力は良いぞ…!してるのを批判する悪ロックマンとか色々構図が面白すぎる
15 23/04/23(日)10:45:36 No.1049984937
キョウイノカイフクリョクヲモッテイルノダ…
16 23/04/23(日)10:47:34 No.1049985445
>闇落ちで台詞とか変えたら手間が倍になる ホイユーモアセンス ホイリズミカルポエム
17 23/04/23(日)10:48:46 No.1049985734
>ダークメテオとかいう禁忌の力の面汚し ダークサウンドの前で同じ事を言えるる
18 23/04/23(日)10:48:54 No.1049985771
友達は大体ダークチップ使ってHP半端になってたな まあ善にもイマイチうま味がないけど
19 23/04/23(日)10:49:00 No.1049985803
プログラムの世界で光だの闇だの言われてもいまいちピンとこないんだよな
20 23/04/23(日)10:49:19 No.1049985893
>俺たちはソウルで繋がっている!!(ソウルユニゾン不可) グライドじゃん
21 23/04/23(日)10:50:25 No.1049986167
昔やったけどやっぱ4のチップ弱いよな!?だんだん強くなっていってる気がしなかったもん
22 23/04/23(日)10:50:29 No.1049986184
ダークチップの力はバグのかけら由来なんだっけ
23 23/04/23(日)10:50:29 No.1049986185
>プログラムの世界で光だの闇だの言われてもいまいちピンとこないんだよな 元々フルシンクロでオペレーターにダメージフィードバックしたりココロネットワークで精神に干渉する世界だぞ
24 23/04/23(日)10:51:41 No.1049986450
ダークバルカンとダークスプレッドだけでいいや
25 23/04/23(日)10:51:44 No.1049986462
ダークチップヲツカワセナサイ…
26 23/04/23(日)10:53:39 No.1049986918
スレ画は無法過ぎる
27 23/04/23(日)10:54:08 No.1049987040
>ダークチップの力はバグのかけら由来なんだっけ 違うよ 5やるとわかるけど
28 23/04/23(日)10:54:19 No.1049987083
悪堕ちジーコみたいでシコれると思う
29 23/04/23(日)10:56:07 No.1049987509
>悪堕ちジーコみたいでシコれると思う このジーコ一本道な上に差分もCG差し替えも無いんですけど…
30 23/04/23(日)10:56:20 No.1049987567
ゲームのテーマはデジタルだけど結構スピリチュアルな要素多いよね
31 23/04/23(日)10:56:41 No.1049987658
見損なったぞカーネルカオス!
32 23/04/23(日)10:57:50 No.1049987947
>ゲームのテーマはデジタルだけど結構スピリチュアルな要素多いよね 初代から幼くして死んだ双子の兄のDNAを元にネットナビを開発したとかいう展開だしな
33 23/04/23(日)10:59:52 No.1049988474
まぁAIに人為的にバグ植え付けるってのは割とありえるもんではあるけどな
34 23/04/23(日)11:01:50 No.1049988973
3まではサイエンスフィクションで4以降はソウルファンタジーって感じ
35 23/04/23(日)11:01:59 No.1049989017
>>6ではチップ強くしてダークは抹消されたのであった >外部機器のビーストリンクゲートとやらからスロットインによってダークチップのリスクなし使えたらしい >ゲートと現物のチップを揃えないと使えないなんて無いのとおんなじだがな 使えたっちゃ使えたけどあれギガクラスチップと扱い同じなんでダークソードであった意義があんまなかった なお流星になったらとうとうダークソードの性能そのままギガチップ化された
36 23/04/23(日)11:07:35 No.1049990477
めっちゃ弱いシャドーソウル めっちゃ強いシャドーカオス
37 23/04/23(日)11:08:03 No.1049990579
悪だと通常戦闘BGM変わる的な演出はほしかった
38 23/04/23(日)11:08:24 No.1049990687
>>悪堕ちジーコみたいでシコれると思う >このジーコ一本道な上に差分もCG差し替えも無いんですけど… ツインリーダーズなら下画面のロックマンがちょっと黒くなるぞ!
39 23/04/23(日)11:12:32 No.1049991717
小学生は最大HP減るのを極度に嫌うから地元の友達みんな善ロックマンだったけど4の大会に出たら悪しかいなくてボコボコにされた思い出
40 23/04/23(日)11:12:39 No.1049991745
>外部機器のビーストリンクゲートとやらからスロットインによってダークチップのリスクなし使えたらしい 最大HP減少は無くなったけど使うたびにバグピース1つ消費して使用後にHPバグ発生するぞ
41 23/04/23(日)11:12:58 No.1049991826
そもそも現実のインターネットの発展にもスピリチュアル文化が大いに関わってるので親和性が高い
42 23/04/23(日)11:16:35 No.1049992793
そもそもフルシンクロってなんだよってなる
43 23/04/23(日)11:17:37 No.1049993027
攻略本でも基本的に悪が強いけどプレイヤーが上手ければ善のほうが優位に立てる!とか書かれてたもんね4 つまり上手い悪のプレイヤーが最強ってことじゃん!ってなりました
44 23/04/23(日)11:17:55 No.1049993113
4の究極攻略ガイドで名人にダークチップ使わせる漫画あったのは忌避感を和らげるのに一役買ってくれたと思う
45 23/04/23(日)11:18:07 No.1049993163
>小学生は最大HP減るのを極度に嫌うから地元の友達みんな善ロックマンだったけど4の大会に出たら悪しかいなくてボコボコにされた思い出 そうして大人になっていくのだ
46 23/04/23(日)11:19:06 No.1049993413
善悪ってゲーム性大きく分ける新要素なのに気軽に使えないし減ったHP戻す手段ないのは当時からどうかと思っている
47 23/04/23(日)11:19:38 No.1049993537
そもそもソウルユニゾンのシステム自体も結構意味不明なとこあったからなぁ クロスはいつでも可能不安でも可能とその反省が反映されてたわ
48 23/04/23(日)11:20:20 No.1049993715
1の時点で亡くなった兄貴の遺伝子データをナビにしましたって時点で10割スピリチュアルだろ スピリチュアルで済ませていいのかこれは?
49 23/04/23(日)11:20:56 No.1049993862
ロックマンダッシュで自販機蹴り飛ばしまくってたからダークチップも躊躇いなく使ったぜ
50 23/04/23(日)11:22:01 No.1049994125
4のユニゾンはまず1周で全部揃わないのがダメ
51 23/04/23(日)11:22:05 No.1049994137
>1の時点で亡くなった兄貴の遺伝子データをナビにしましたって時点で10割スピリチュアルだろ >スピリチュアルで済ませていいのかこれは? そこまでは人間のDNAをデータ化したって話なのでまだいい サイトバッチ反映して100%の遺伝子にすると現実世界の熱斗にもシンクロしてしまうぞ!の部分が????ってなる
52 23/04/23(日)11:22:13 No.1049994180
4のダークチップそんなに強かったんだ 5のインビジが強いイメージしかなかった
53 23/04/23(日)11:23:29 No.1049994460
6で電脳獣が急に生えてきたのは今も当時もどうかと思ってる
54 23/04/23(日)11:24:10 No.1049994623
善の大きな利点であるフルシンクロ・怒りのダメージ2倍が対戦だと基本発生させらんないののどうかと思った そのためのココロバグなんだろうけど
55 23/04/23(日)11:25:40 No.1049995004
何をどう頑張っても絶対にHP戻せないのが嫌で使えなかった たまーにウイルス戦で使って気持ち良くなった後即リセットとかしていた記憶が
56 23/04/23(日)11:25:50 No.1049995043
>4のダークチップそんなに強かったんだ 9マス範囲対ユカシタで威力200のダークボムと威力400のダークスプレッドがあまりに便利すぎてな…
57 23/04/23(日)11:26:32 No.1049995218
今4やってて一番正気かよって思うのは前周回でミステリーデータ開けておかないと次周回で更新されません ナビカスのスピン系の半分はこれのせいで最速2周目3週目以降です忘れてたらもう1周しろって書いてあるとこだな 冗談でしょ?ナビカスだぞ?
58 23/04/23(日)11:26:39 No.1049995249
>たまーにウイルス戦で使って気持ち良くなった後即リセットとかしていた記憶が そのあとチプトレしてセーブされてしまい一生の烙印が残って後悔した小学生とかいそう
59 23/04/23(日)11:27:22 No.1049995427
アドコレまだ4やってないけど正直あんま手つけたくないんだよな……
60 23/04/23(日)11:27:35 No.1049995487
>何をどう頑張っても絶対にHP戻せないのが嫌で使えなかった >たまーにウイルス戦で使って気持ち良くなった後即リセットとかしていた記憶が 俺はヒグレヤのトーナメントでダークチップ使ってたな
61 23/04/23(日)11:27:48 No.1049995553
ストーリーもネビュラ編の序章って感じだしな4...
62 23/04/23(日)11:27:59 No.1049995600
フルシンクロだとダメージフィードバック起こるのは意味わからんな 彩斗兄さん仮にリアルに生きてたとしたらオナニーするたびに熱斗くんにも快感行く様な生態だったの?
63 23/04/23(日)11:28:20 No.1049995705
最大HPがキリのいい数字じゃないと落ち着かないからダークチップ使えなかったわ
64 23/04/23(日)11:28:25 No.1049995733
>アドコレまだ4やってないけど正直あんま手つけたくないんだよな…… 1周だけなら遊園地がちょっとダルいくらいでそこまで悪くないぞ 3周も遊園地やるのはダルいぞ
65 23/04/23(日)11:28:27 No.1049995739
ソウルはせめて2周で必ず揃いますならまだ良かったのに… 3周目チュートリアルのメットールすら強い
66 23/04/23(日)11:29:17 No.1049995947
5は相変わらず不親切なユニゾンシステムと弱いスタンダードチップとリベレートがクソめんどくさいものの 他のナビも使えたりダークチップも任意で使えたりと独自の面白さはあったな SRPG好きならリベレートも楽しめるだろうし
67 23/04/23(日)11:29:17 No.1049995948
5はツインリーダーズ仕様が欲しかった...
68 23/04/23(日)11:29:33 No.1049996022
ナンバーボールのために999にはする
69 23/04/23(日)11:29:35 No.1049996036
アドレコなら100倍とか改造カードもあるしダークチップ使いまくってもいいかな
70 23/04/23(日)11:30:02 No.1049996155
5は味方ポジションが多くて賑やかなのが好き
71 23/04/23(日)11:30:03 No.1049996163
>3周も遊園地やるのはダルいぞ レッドサンとブルームーン両方やるから6周だぞ
72 23/04/23(日)11:30:04 No.1049996164
デメリットがガチすぎて新要素なのに使えない現象はゼロでも起きた 永続ペナルティはやめろ
73 23/04/23(日)11:30:05 No.1049996170
ダークチップってHP減る以外にゲームやストーリーに還元されるものがないからよくわからない
74 23/04/23(日)11:30:22 No.1049996245
>アドレコなら100倍とか改造カードもあるしダークチップ使いまくってもいいかな 100倍と改造カード併用したらダークチップとかどうでもよくなるぞ
75 23/04/23(日)11:30:31 No.1049996293
5のカオスユニゾンを考慮した属性系統バランス良く分けられたダークチップも良いけど4の色々ゴチャ混ぜのダークチップも好きだ 怖いから使えないけど
76 23/04/23(日)11:30:41 No.1049996344
どうしてだいひょうせんしないとレッドサンブルームーンの威力上がんないんですか まあ威力MAXでも入れたか怪しいけど
77 23/04/23(日)11:30:49 No.1049996380
>デメリットがガチすぎて新要素なのに使えない現象はゼロでも起きた >永続ペナルティはやめろ 私は死ぬけどね…
78 23/04/23(日)11:31:06 No.1049996461
デメリットなしでダークチップ使えるカオスユニゾンは良かったと思う
79 23/04/23(日)11:31:12 No.1049996496
6でダークチップ無くなったのは3までの路線に戻すためだと思う
80 23/04/23(日)11:31:15 No.1049996509
ストーリー変えちゃったら手間が酷い
81 23/04/23(日)11:31:37 No.1049996587
>>アドレコなら100倍とか改造カードもあるしダークチップ使いまくってもいいかな >100倍と改造カード併用したらダークチップとかどうでもよくなるぞ なんかロマンがありそうだし…
82 23/04/23(日)11:31:41 No.1049996601
周回した時リセットならガンガン使ったのかな
83 23/04/23(日)11:31:47 No.1049996634
通信限定チップはVCの仕様で良かったのでは?
84 23/04/23(日)11:31:51 No.1049996653
アドコレ4やってるけどスタート時フルシンクロの改造が優秀過ぎて火力があんま不足しない デューオぶっぱもそこそこの確率で引けるし
85 23/04/23(日)11:32:32 No.1049996838
>デメリットがガチすぎて新要素なのに使えない現象はゼロでも起きた >永続ペナルティはやめろ ムノウテツクズオンボロ
86 23/04/23(日)11:32:43 No.1049996894
>5はツインリーダーズ仕様が欲しかった... バトルチップGPはともかく4.5とツインリーダーズはアドコレで補えないからリアルで買っとくのもありかもね ツインリーダーズ若干プレ値だけど
87 23/04/23(日)11:33:27 No.1049997092
>周回した時リセットならガンガン使ったのかな 濫用者は増えてたと思う 悪ロックマンのフォルダ調整もやりやすくなるし
88 23/04/23(日)11:33:48 No.1049997175
他の要素は大体良いものは皆良いって言うし悪いのは皆悪いって言うけどリベレートは純粋にジャンル自体が変わってるタイプだから結構評価分かれるよね
89 23/04/23(日)11:34:05 No.1049997253
6も確かビーストリンクゲートあれば他のナビ使えたけどさすがにアドコレではオミットされてるよね 内部データにはあるんだろうけど
90 23/04/23(日)11:35:00 No.1049997524
4.5は内蔵電池切れで時計止まるし物理バトルチップは入手困難だからwiiu版がオススメだ 3月に販売終了したという欠点を除けばだがな…
91 23/04/23(日)11:35:08 No.1049997557
>アドコレ4やってるけどスタート時フルシンクロの改造が優秀過ぎて火力があんま不足しない >デューオぶっぱもそこそこの確率で引けるし 開幕フルシンクロとB横エアシュートで取れるフルシンクロで常に火力2倍だぜ
92 23/04/23(日)11:35:27 No.1049997624
不可逆的にHP減るっていうのが受け入れられない子供だった 今も受け入れられない!
93 23/04/23(日)11:35:43 No.1049997684
>通信限定チップはVCの仕様で良かったのでは? 今回元々の原作にまた手を加えてるっぽいからなぁ 5とか5DS,VC,アドコレで3回も改修してるのに毎回原作に手を加えてる
94 23/04/23(日)11:35:54 No.1049997733
ツインリーダーズとビーストリンクゲートは欲しかったよなあ 本格的に手を入れないと駄目だったんだろうか
95 23/04/23(日)11:36:00 No.1049997761
4の善状態はフルシンクロに入りやすいメリットもあるし...
96 23/04/23(日)11:36:31 No.1049997900
5は彩斗兄さんの改造カードが気持ち良すぎて笑った 強いチップを湯水のように使える
97 23/04/23(日)11:36:35 No.1049997912
ツインリーダーズは操作で下画面使う要素あるからなあ
98 23/04/23(日)11:36:54 No.1049998004
>ダークメテオとかいう禁忌の力の面汚し ガンデルメテオという禁断の力を知らんのか まあカオスナパーム限定ではあるが
99 23/04/23(日)11:37:21 No.1049998126
HPこだわるなら善でデータ仕上げたあとちょっと悪に染まったのが一番いいのもいただけない もうそのデータ迂闊に雑魚戦できなくなるし
100 23/04/23(日)11:37:34 No.1049998180
>4の善状態はフルシンクロに入りやすいメリットもあるし... というか4って対人以外は善でソウルユニゾンも使わずフルシンクロ維持する戦法が一番強い気がする つまりぼっちが最強
101 23/04/23(日)11:37:36 No.1049998192
100倍バスター+改造カード使ってもダルい要素多すぎるからな4
102 23/04/23(日)11:37:49 No.1049998236
>ツインリーダーズとビーストリンクゲートは欲しかったよなあ >本格的に手を入れないと駄目だったんだろうか 別売DLCでも良いから売って欲しい…
103 23/04/23(日)11:37:56 No.1049998274
アドバンスコレクションが売れに売れてDLCでバトルチップGPとリアルオペレーションついかしまーすとか起きねえかな… 欲を言うならレジェンドとファントムオブネットワークもくれくれろーん
104 23/04/23(日)11:38:04 No.1049998302
>ツインリーダーズとビーストリンクゲートは欲しかったよなあ >本格的に手を入れないと駄目だったんだろうか やるとしたらバスター100倍オンオフの画面にリンクゲートオンオフとかも加えればいけんのかな…
105 23/04/23(日)11:38:27 No.1049998404
ビーストリンクゲートって常にビーストアウトできるリアルチップ入れれるやつで つけとくと閉鎖電脳にリンクナビ+ブルース連れていけてタイトルマークにも関係あるやつだっけか
106 23/04/23(日)11:38:31 No.1049998427
4のチップ弱いのってフルシンクロ維持かダークチップ使用が前提だからか
107 23/04/23(日)11:38:52 No.1049998515
LoNとFoNはやれなかったからマジで入れて欲しい
108 23/04/23(日)11:38:59 No.1049998559
フルシンクロが強すぎるからね
109 23/04/23(日)11:39:01 No.1049998565
>くれくれろーん 変なプログラム背中に張り付けられてますよ
110 23/04/23(日)11:39:21 No.1049998660
アドバンスドコレクションはいろんなところで品切れ起きてるから想定以上には売れてると思う
111 23/04/23(日)11:39:31 No.1049998709
>4のチップ弱いのってフルシンクロ維持かダークチップ使用が前提だからか なのにラスボスがその両方を否定してくる まじふざけんなよ…
112 23/04/23(日)11:39:33 No.1049998714
リスクとリターンが釣り合ってなくて善でも普通に戦えるから悪にする魅力あんまり感じないんだよね
113 23/04/23(日)11:39:49 No.1049998782
>100倍バスター+改造カード使ってもダルい要素多すぎるからな4 そもそも3周前提という時点でダルい
114 23/04/23(日)11:40:34 No.1049999006
カウンターとかきっちりフルシンクロ維持できるならバカ強いチップもあるからねぇ
115 23/04/23(日)11:40:59 No.1049999122
>リスクとリターンが釣り合ってなくて善でも普通に戦えるから悪にする魅力あんまり感じないんだよね 特に対戦しないとなると余計にな...
116 23/04/23(日)11:41:07 No.1049999156
金策もそんなにないのに毎周もとめられる9000 ゼニーのCスライダーいいよね
117 23/04/23(日)11:41:08 No.1049999160
>>4のチップ弱いのってフルシンクロ維持かダークチップ使用が前提だからか >なのにラスボスがその両方を否定してくる >まじふざけんなよ… カウンターも獣化もさせてくれる電脳獣って偉いよな
118 23/04/23(日)11:41:45 No.1049999340
>ツインリーダーズは操作で下画面使う要素あるからなあ そのせいでUIが劣悪極まってるから要素だけ持ってくるとかじゃないとまあ地獄
119 23/04/23(日)11:42:01 No.1049999392
というか本筋見る為にゲームするだけなら1週で良いのよ トーナメントの分岐シナリオはぶっちゃけクソコテ集団の集まりだし
120 23/04/23(日)11:42:21 No.1049999500
サイバーエルフは単なる嫌がらせと化してて失敗した例
121 23/04/23(日)11:42:43 No.1049999606
ソウルにこだわらないのであれば1回ストーリー見て5に行く方がいい
122 23/04/23(日)11:43:14 No.1049999740
>金策もそんなにないのに毎周もとめられる9000 >ゼニーのCスライダーいいよね オープンロック必要な紫ミステリーデータも毎周全回収する必要あるのいいよね
123 23/04/23(日)11:43:15 No.1049999747
まあ4の反省から56からは周回制は無くなった訳だし良かろう
124 23/04/23(日)11:43:16 No.1049999748
4は金稼ぎ場所も無いのが辛い
125 23/04/23(日)11:43:32 No.1049999816
ツインリーダーズはフルシンクロで序盤からダブルヒーローとか実質ナビチップブルースのマグネットザン使えるのがいいよね
126 23/04/23(日)11:44:30 No.1050000116
ユニゾンしないナビのシナリオがつまらないのは何なんだろうね モブのヒールナビの方がまだ面白い
127 23/04/23(日)11:44:43 No.1050000168
リベレートは賛否あるけどチーム要素嫌いな人はいないと思う5
128 23/04/23(日)11:45:11 No.1050000297
>4は金稼ぎ場所も無いのが辛い 何度もウラを走り回って緑ミステリーデータ集めをしろ
129 23/04/23(日)11:46:03 No.1050000515
5のチームナビはかなり丁寧に1人ずつ集めていくから愛着は湧く 6のリンクナビの最後の面々の雑追加もうちょっとこう…
130 23/04/23(日)11:46:25 No.1050000604
メディが記憶の3倍可愛かった
131 23/04/23(日)11:46:42 No.1050000673
クソコテっていうか単純にクソ野郎が多いんだよねソウルユニゾンしないナビやオペレーター まあソウルユニゾンする相手にもタコ焼き屋の娘がいなかったらスタジアム爆破するつもりだったクソ野郎がいるけど…
132 23/04/23(日)11:46:51 No.1050000730
別に周回自体はいいんだけど周回させるならイベントスキップもさせてくれ 何で毎回チュートリアルから丁寧にやらせるんだ
133 23/04/23(日)11:47:08 No.1050000815
>6のリンクナビの最後の面々の雑追加もうちょっとこう… 結局ヒノケンかしゅー子姉ちゃんみたいな初期だけ目立つんだよね…
134 23/04/23(日)11:47:10 No.1050000825
リベレートは上の方の報酬目指すとシンプルにキッズ向けの難易度じゃねえ!
135 23/04/23(日)11:47:38 No.1050000968
書き込みをした人によって削除されました
136 23/04/23(日)11:47:40 No.1050000976
>まあソウルユニゾンする相手にもタコ焼き屋の娘がいなかったらスタジアム爆破するつもりだったクソ野郎がいるけど… 凶悪犯同士で魂が共鳴したと思われる
137 23/04/23(日)11:47:55 No.1050001046
シャドーマンと決着付けるのいいよね
138 23/04/23(日)11:48:06 No.1050001097
エグゼ4は対戦相手かもう1人のキャラが問題起こす流れが多すぎるからストーリーとして気持ち良くない
139 23/04/23(日)11:48:19 No.1050001171
どのシリーズでも共通だけど丁寧にチップ集めるほど金には困らなくなるよね
140 23/04/23(日)11:48:26 No.1050001212
Cスライダーは持ち越させろ!毎回集めさせるな!
141 23/04/23(日)11:48:42 No.1050001290
>エグゼ4は対戦相手かもう1人のキャラが問題起こす流れが多すぎるからストーリーとして気持ち良くない しかもトーナメント自体はあんまり本筋と関係ないのが困る
142 23/04/23(日)11:49:02 No.1050001391
>5のチームナビはかなり丁寧に1人ずつ集めていくから愛着は湧く >6のリンクナビの最後の面々の雑追加もうちょっとこう… 2人同時にヌッと生えてくるの持て余した感がすごいよね… チャージダストはウラで助けてくれるけどキラーグランドはイベントすらなかったよね
143 23/04/23(日)11:49:08 No.1050001414
>どのシリーズでも共通だけど丁寧にチップ集めるほど金には困らなくなるよね HPメモリとか入念に探す癖があると自然に金も集まる
144 23/04/23(日)11:49:25 No.1050001502
きちんとマップの中身見ながらひたすら攻撃ナビのスキル使ったりボーナスオーダーポイントリセマラしたりすればそんなに規定ターン以内クリア難しくはないんだけど ネビュラホールエリアのリベレートは単純にちゃんとフォルダ作ってないと辛い
145 23/04/23(日)11:49:54 No.1050001659
>別に周回自体はいいんだけど周回させるならイベントスキップもさせてくれ >何で毎回チュートリアルから丁寧にやらせるんだ え?チップは同じやつしか選べないんじゃなかったっけ?
146 23/04/23(日)11:50:48 No.1050001922
>>別に周回自体はいいんだけど周回させるならイベントスキップもさせてくれ >>何で毎回チュートリアルから丁寧にやらせるんだ >え?チップは同じやつしか選べないんじゃなかったっけ? 世界チャンピオンの姿か?これが…
147 23/04/23(日)11:51:21 No.1050002069
>きちんとマップの中身見ながらひたすら攻撃ナビのスキル使ったりボーナスオーダーポイントリセマラしたりすればそんなに規定ターン以内クリア難しくはないんだけど >ネビュラホールエリアのリベレートは単純にちゃんとフォルダ作ってないと辛い それもあるしセーブできるナビが限られてるせいでセーブナビを先に動かさざるを得ない場合次のフェーズまでのリベレート失敗が許されないのもなかなかつらあじ
148 23/04/23(日)11:51:26 No.1050002091
>世界チャンピオンの姿か?これが… 毎回ロックマンが弱体化してるし初期フォルダ無強化縛りしてた熱斗くんかもしれない
149 23/04/23(日)11:52:15 No.1050002329
ネビュラホールエリアの最後のリベレートやったらこのチーム解散ね!って言われるけど2人いない状態でそれ言うの酷くて笑う
150 23/04/23(日)11:52:40 No.1050002458
>世界チャンピオンの姿か?これが… お前ならウラにも問題なく潜入できるだろう(N1決勝進出者)とか言われてる子だし…
151 23/04/23(日)11:52:59 No.1050002537
カットインシステムと非ナビ暗転チップの追加で開幕連打ゲーじゃなくなって4リリース当時は進化に感動したんだけどね
152 23/04/23(日)11:53:08 No.1050002588
ナパームマンが居なくなった瞬間リベレート速度下がって強かったなナパームボムってなる
153 23/04/23(日)11:53:33 No.1050002695
熱斗くんとロックマンが世界でどれだけ名が知れてるかは毎回ガバガバだからな…
154 23/04/23(日)11:53:39 No.1050002715
>ネビュラホールエリアの最後のリベレートやったらこのチーム解散ね!って言われるけど2人いない状態でそれ言うの酷くて笑う 1つくらい全員揃ったリベレートさせろやってなるよね
155 23/04/23(日)11:54:01 No.1050002801
>ナパームマンが居なくなった瞬間リベレート速度下がって強かったなナパームボムってなる □■□ ■■■ □■□ □■□
156 23/04/23(日)11:54:09 No.1050002832
>リベレートは上の方の報酬目指すとシンプルにキッズ向けの難易度じゃねえ! 挟み撃ち1ターンリベレートできるまでリセマラしてたの俺だけじゃないよね?
157 23/04/23(日)11:54:28 No.1050002912
3だと一応WWW潰したことが認知されてた気がする
158 23/04/23(日)11:55:28 No.1050003153
リベレートミッションは今だともう攻略見ないとやる気しないな…
159 23/04/23(日)11:55:40 No.1050003193
範囲が優秀すぎるわナパームボム 途中十字になってるのが偉すぎる
160 23/04/23(日)11:55:46 No.1050003220
攻撃系チームメンバーはバトルでも強いのが良い 弱点属性はあるけど
161 23/04/23(日)11:55:50 No.1050003236
いま遊園地終わったけどワード拾いの仕様と無駄に時間のかかるボート移動で短いのにストレスがすごい クソみたいな童話読まされるのもなんだこれ…
162 23/04/23(日)11:56:12 No.1050003334
>□■□ >■■■ >□■□ >□■□ トマホークやゲンキデルメロディも強いけど単純に突破口開くのに便利な形すぎる
163 23/04/23(日)11:56:34 No.1050003428
>クソみたいな童話読まされるのもなんだこれ… 一応バグってストーリーが改変されてるから…
164 23/04/23(日)11:57:07 No.1050003572
初見だけど4はアドコレのサポート体制があるかないかで結構印象変わりそうだなぁって 無かったら面倒なんだろうな…
165 23/04/23(日)11:57:08 No.1050003581
ナパームマンとかバーナーマンとかの細長い奴ら好き
166 23/04/23(日)11:57:35 No.1050003687
とりあえずオジゾウサン
167 23/04/23(日)11:57:45 No.1050003727
リベレートは向きを変えなきゃいけない対戦だけは最悪
168 23/04/23(日)11:57:57 No.1050003772
>初見だけど4はアドコレのサポート体制があるかないかで結構印象変わりそうだなぁって >無かったら面倒なんだろうな… サポートあってなおめんどくせぇ!ソウル埋まってねぇ!ってなるあたり相当かと
169 23/04/23(日)11:58:23 No.1050003891
昔の人は4をあのチップ性能でソウルユニゾン揃うまで楽しめたの?と思いました
170 23/04/23(日)11:58:33 No.1050003945
おつかいイベントが時間稼ぎな内容なのは全作共通なんだけど 4の場合2周目以後共通シナリオが消化試合になるからしんどい
171 23/04/23(日)11:58:35 No.1050003949
>リベレートは向きを変えなきゃいけない対戦だけは最悪 ただしナイトマンは挟み撃ちが大好き
172 23/04/23(日)11:58:42 No.1050003980
ソウルユニゾンのチップ生贄は好きだったけどクロスの方が洗練されてる感はある
173 23/04/23(日)11:58:56 No.1050004029
他のナビを使わされるせいでソウルもカオスも使えないのが嫌いだったなリベレート…
174 23/04/23(日)11:59:17 No.1050004108
>昔の人は4をあのチップ性能でソウルユニゾン揃うまで楽しめたの?と思いました 子供の頃は普通に楽しんでたよ 周回だるいと思ったことはあっただろうけど
175 23/04/23(日)11:59:29 No.1050004164
>アドバンスドコレクションはいろんなところで品切れ起きてるから想定以上には売れてると思う DL版も当然売れてるだろうしな 何かしら展開あるといいねぇ
176 23/04/23(日)11:59:39 No.1050004219
>昔の人は4をあのチップ性能でソウルユニゾン揃うまで楽しめたの?と思いました 当時はガキンチョだったから味がしなくなるまで遊べたんだ… ただホッケー鬼つえぇ!ってやらせておいてあの仕打ちはひどいよ!
177 23/04/23(日)11:59:45 No.1050004238
>>リベレートは向きを変えなきゃいけない対戦だけは最悪 >ただしナイトマンは挟み撃ちが大好き 真後ろにだけ2ヒットするからなロイヤルレッキングボール
178 23/04/23(日)11:59:48 No.1050004251
4はソウルユニゾンが2週で集まらないのは悪辣 新要素のソウルユニゾンとダークチップがどっちか片方しか使えないのも悪辣
179 23/04/23(日)12:00:31 No.1050004430
ダークチップヲツカイナサイ…
180 23/04/23(日)12:00:36 No.1050004453
>昔の人は4をあのチップ性能でソウルユニゾン揃うまで楽しめたの?と思いました 当時は友達にあれこれ自慢したり張り合ったりでストレスも楽しみにしてた思い出
181 23/04/23(日)12:00:48 No.1050004498
値段上げていいから2バージョンはやめてほしい 好きなメンバーとかソウルで固めたいんや
182 23/04/23(日)12:00:57 No.1050004541
>>リベレートは向きを変えなきゃいけない対戦だけは最悪 >ただしナイトマンは挟み撃ちが大好き 挟み撃ちだな!と思ってたら劣勢バトルが始まった時の絶望感
183 23/04/23(日)12:01:00 No.1050004557
>ソウルユニゾンのチップ生贄は好きだったけどクロスの方が洗練されてる感はある 逆にノーコストで好きなタイミングに使えるクロスが便利過ぎる…
184 23/04/23(日)12:01:22 No.1050004660
>値段上げていいから2バージョンはやめてほしい >好きなメンバーとかソウルで固めたいんや それを叶えたのがツインリーダーズなんですよ
185 23/04/23(日)12:01:37 No.1050004717
当時はジャンクソウルの強さがよくわかってなかった あとブルームーンだったのでサーチソウルが死ぬほど羨ましかった
186 23/04/23(日)12:01:40 No.1050004733
当時は若くダークチップを盛大に使って楽しんでおりました
187 23/04/23(日)12:01:51 No.1050004784
>4→4.5→5の時期が開発的に地獄だったと聞くのでまさにダークチップ全盛期が当てはまる いやあ…4.5ってオマケのオマケみたいなやつだったしコレクションにも入れないならなんで作ったのすぎる ナビチップのオモチャ売るために必要だったんか
188 23/04/23(日)12:02:04 No.1050004826
>>>リベレートは向きを変えなきゃいけない対戦だけは最悪 >>ただしナイトマンは挟み撃ちが大好き >挟み撃ちだな!と思ってたら劣勢バトルが始まった時の絶望感 カースシールド4体とか無理すぎる
189 23/04/23(日)12:02:13 No.1050004870
ソウルは全体的にレッドサンの方が強かった印象 ブルームーンもジャンクとか一芸あるけど
190 23/04/23(日)12:02:13 No.1050004871
一番驚いたのは特に何か物語的な展開は無いソウルユニゾン入手でした
191 23/04/23(日)12:02:31 No.1050004934
エグゼ出た時代のポケモンはエメラルド出るまで性格固定出来ないしFRLG出るまではメタモンすらいなかった環境だからな あの時代のやり込み要素なんてそんなもん
192 23/04/23(日)12:02:58 No.1050005057
>当時はジャンクソウルの強さがよくわかってなかった >あとブルームーンだったのでサーチソウルが死ぬほど羨ましかった ジャンクソウルはコールドマン虐めで滅茶苦茶使ったわ 他のSPナビはレコード取れないのにコールドマンだけ瞬殺できた
193 23/04/23(日)12:03:05 No.1050005079
シナリオクリア後くらい全員参加でリベレートさせろや…ってなりました 容量の都合?
194 23/04/23(日)12:03:09 No.1050005103
>>値段上げていいから2バージョンはやめてほしい >>好きなメンバーとかソウルで固めたいんや >それを叶えたのがツインリーダーズなんですよ ブルースとカーネルの同時使用とか出来ないんじゃなかったっけ?
195 23/04/23(日)12:03:14 No.1050005128
俺も当時よく4でチップ全種集めたと思ったよ
196 23/04/23(日)12:03:15 No.1050005134
>>挟み撃ちだな!と思ってたら劣勢バトルが始まった時の絶望感 >カースシールド4体とか無理すぎる (虚しく響くクソ遅バスターの音)
197 23/04/23(日)12:03:41 No.1050005222
>>4→4.5→5の時期が開発的に地獄だったと聞くのでまさにダークチップ全盛期が当てはまる >いやあ…4.5ってオマケのオマケみたいなやつだったしコレクションにも入れないならなんで作ったのすぎる >ナビチップのオモチャ売るために必要だったんか 製作陣が揃って「思い出したくない」って言う鬼畜スケジュールで作ったのが4.5らしいのでおそらく4とリアルチップを出す時点で決まってた外伝なのかと
198 23/04/23(日)12:04:02 No.1050005300
4はブルーもナンバーソウルで悪く無いじゃんと思ったけどアレ1周目で絶対に手に貼らないんだっけ
199 23/04/23(日)12:04:11 No.1050005339
発電所の件もだけど当時のスタッフも反省してるとこ多いんじゃねーかな… 制作ペース速すぎるから頑張ったのは伺えるが
200 23/04/23(日)12:04:11 No.1050005340
ジャンクマンはシナリオもいいしソウルも癖強いけど性能いいしソウルの見た目も超カッコイイ
201 23/04/23(日)12:04:22 No.1050005387
>ソウルは全体的にレッドサンの方が強かった印象 >ブルームーンもジャンクとか一芸あるけど レッドサンはロールとガッツマンがいるのがシナリオ的に ポイント高い
202 23/04/23(日)12:04:57 No.1050005514
>ソウルは全体的にレッドサンの方が強かった印象 >ブルームーンもジャンクとか一芸あるけど ガッツロールサーチあたりが大分強い...
203 23/04/23(日)12:05:07 No.1050005548
ナンバーソウルも強いは強いんだけど比較対象が三回シャッフル出来るサーチソウルだから…
204 23/04/23(日)12:05:21 No.1050005609
>4はブルーもナンバーソウルで悪く無いじゃんと思ったけどアレ1周目で絶対に手に貼らないんだっけ だってそうしないと知らないアクアマンが助けに来る謎の展開になるから… レッドサンなら旧知の仲のガッツマンだからファイアマン先でも別にいいけど
205 23/04/23(日)12:05:21 No.1050005610
4はウイルスが異様に強かったのだけ覚えてる ボスより強い
206 23/04/23(日)12:05:31 No.1050005640
>4はブルーもナンバーソウルで悪く無いじゃんと思ったけどアレ1周目で絶対に手に貼らないんだっけ 1周目はアクアソウル固定のはず
207 23/04/23(日)12:05:33 No.1050005646
ウッドソウル強いんだけどクソだせぇ!!
208 23/04/23(日)12:05:58 No.1050005758
チップの火力低いからブーメランやホワイトウェブの範囲攻撃を威力200超えにできるウッドソウルつえーな!ってなった
209 23/04/23(日)12:06:11 No.1050005820
>一番驚いたのは特に何か物語的な展開は無いソウルユニゾン入手でした 原作にあった特殊武器入手をエグゼにも取り入れたかったんじゃないか的なアレだと思ってる
210 23/04/23(日)12:06:23 No.1050005880
念願のブルースソウルの割にチャージショットがブルースがいっつも使ってくる奥まで届くファイターソードじゃなくてワイドソードな上に まともな遠距離攻撃手段がAチャージフミコミしかないのですっげぇ微妙な気分になった記憶
211 23/04/23(日)12:06:29 No.1050005900
サーキライルEX クモモースEX サーキライルEX
212 23/04/23(日)12:06:40 No.1050005950
ヒノケン的には三体のどれがメインナビなんだろうな
213 23/04/23(日)12:06:59 No.1050006014
>ウッドソウル強いんだけどクソだせぇ!! ミニウッドマンみたいな体型だからな… 前作までのウッドスタイルが何だったんだってぐらい爆速で回復するのは便利だけど
214 23/04/23(日)12:07:01 No.1050006025
タイトル画面のダークロックマンのダークチップを使え…!って声に 心の中の女の子が騒ぎ出した
215 23/04/23(日)12:07:04 No.1050006031
木属性のチップはショートインビジないことが多いから強い印象
216 23/04/23(日)12:07:08 No.1050006047
>念願のブルースソウルの割にチャージショットがブルースがいっつも使ってくる奥まで届くファイターソードじゃなくてワイドソードな上に >まともな遠距離攻撃手段がAチャージフミコミしかないのですっげぇ微妙な気分になった記憶 フミコミダブルドリームっていうロマンはあるから…
217 23/04/23(日)12:07:10 No.1050006055
2→3も全然期間空いてないのに3は集大成的な大ボリュームにとんでもない量のやり込み要素でよくあんなの作れたな
218 23/04/23(日)12:07:11 No.1050006063
ユニゾン時のチャージ火力が物足りないなか高威力で出の早いメタルフィストはありがたい…
219 23/04/23(日)12:07:36 No.1050006162
>念願のブルースソウルの割にチャージショットがブルースがいっつも使ってくる奥まで届くファイターソードじゃなくてワイドソードな上に >まともな遠距離攻撃手段がAチャージフミコミしかないのですっげぇ微妙な気分になった記憶 ブルースソウルはソード系モリモリのフォルダにして輝くから…
220 23/04/23(日)12:07:48 No.1050006217
たちゅけて
221 23/04/23(日)12:07:56 No.1050006249
ブルームーンとカーネルが正史だとするとサーチマンは知らない誰かになっちゃうのが残念 一方でナンバーマンとの関わりが長くなるのは良い
222 23/04/23(日)12:08:00 No.1050006266
今ならZセイバー量産できるからブルースソウル楽しいんじゃないかと想像してる
223 23/04/23(日)12:08:06 No.1050006294
ウッドソウル!クサムラステージ!アンダーシャツ!
224 23/04/23(日)12:08:15 No.1050006337
ブルームーンソウルはどうにも専用デッキ組まないと微妙だったな…
225 23/04/23(日)12:08:40 No.1050006449
>今ならZセイバー量産できるからブルースソウル楽しいんじゃないかと想像してる 4のZセイバーはブルースソウルで踏み込み出来ないのが残念
226 23/04/23(日)12:08:41 No.1050006455
>今ならZセイバー量産できるからブルースソウル楽しいんじゃないかと想像してる 2枚手に入るじゃん!ってワクワクしたけどメガクラス同じやつ一枚しか入れられないの忘れてた
227 23/04/23(日)12:09:05 No.1050006552
>ウッドソウル!クサムラステージ!アンダーシャツ! (ちょっと強すぎたから自動回復速度下げるか…)
228 23/04/23(日)12:09:09 No.1050006574
レッドサンでもライカと当たらないルートがあるから...
229 23/04/23(日)12:09:23 No.1050006630
>ヒノケン的には三体のどれがメインナビなんだろうな おなじみファイアマン バトル特化って感じのフレイムマン 悪い事してないヒートマン うーん…
230 23/04/23(日)12:09:43 No.1050006727
ブルースソウルのAチャージでフミコミ後に再入力でバリアブルできるらしいけど そんなんするなら普通にバリアブル使ってソニック撃つなと
231 23/04/23(日)12:09:58 No.1050006793
レッドサンだと最初のガッツソウルが安定の無属性強化で使いやすい
232 23/04/23(日)12:10:29 No.1050006923
ライカはアニメでレギュラーやってた上にソウルも強くてなんか扱いよかったね サーチクロスも見たかったな
233 23/04/23(日)12:10:32 No.1050006932
というかアニメで三銃士やってたのが謎なぐらい4でも5でも扱い悪くないかライカ 幾ら前作で素行悪いとはいえダークチップ使用を疑われるとかよっぽどだぞ
234 23/04/23(日)12:10:34 No.1050006944
>今ならZセイバー量産できるからブルースソウル楽しいんじゃないかと想像してる 同じメガクラスチップは1枚しか入れられないよ
235 23/04/23(日)12:10:51 No.1050007037
>念願のブルースソウルの割にチャージショットがブルースがいっつも使ってくる奥まで届くファイターソードじゃなくてワイドソードな上に >まともな遠距離攻撃手段がAチャージフミコミしかないのですっげぇ微妙な気分になった記憶 フミコミてチップ2倍だから性能はやべえぞ
236 23/04/23(日)12:10:58 No.1050007069
>ブルースソウルのAチャージでフミコミ後に再入力でバリアブルできるらしいけど >そんなんするなら普通にバリアブル使ってソニック撃つなと ブルースソウルは威力2倍のバフがあるから意味はあるぞ
237 23/04/23(日)12:11:22 No.1050007164
フミコミダブルドリーム! 相手は死ぬ
238 23/04/23(日)12:11:33 No.1050007218
>というかアニメで三銃士やってたのが謎なぐらい4でも5でも扱い悪くないかライカ >幾ら前作で素行悪いとはいえダークチップ使用を疑われるとかよっぽどだぞ そこはたぶん元々炎山ブルースの対として作られてたキャラだからってとこかも
239 23/04/23(日)12:11:51 No.1050007299
アクアソウルはチャージ威力は低いけどめちゃめちゃ早いのと1マス貫通もあってかなり使用感が良かった
240 23/04/23(日)12:12:08 No.1050007389
4のブルースソウルのA貯めは本来ショートインビジになる攻撃を当ててもショートインビジにならないという隠された効果もあるしな
241 23/04/23(日)12:12:29 No.1050007493
>ユニゾン時のチャージ火力が物足りないなか高威力で出の早いメタルフィストはありがたい… ブレイクバスターでオジゾウサン壊してもバチアタリがないのが地味にありがたい
242 23/04/23(日)12:12:32 No.1050007510
やったことないから知らんのだけどナンバーカオスって同じチップに何回もダークプラス積めるの?
243 23/04/23(日)12:12:46 No.1050007586
>アクアソウルはチャージ威力は低いけどめちゃめちゃ早いのと1マス貫通もあってかなり使用感が良かった アレに慣れすぎると他のチャージショットが使えなくなる…
244 23/04/23(日)12:12:48 No.1050007602
4と5のソウルの中で1番使いにくいのカーネル説
245 23/04/23(日)12:12:52 No.1050007621
>レッドサンだと最初のガッツソウルが安定の無属性強化で使いやすい 当時はチャージショット狭い!地形破壊系あんまり攻撃できない!でもマシンガンは無敵になれる!って感じでよく分からない使い方をしていた
246 23/04/23(日)12:13:12 No.1050007704
レッドはサンダーもちゅよいのがズルい
247 23/04/23(日)12:13:32 No.1050007803
なんならウインドソウルとかもとんでもなく強いぞ
248 23/04/23(日)12:13:40 No.1050007844
>レッドはサンダーもちゅよいのがズルい デューオハメ殺せるんだよな…
249 23/04/23(日)12:13:52 No.1050007895
>4と5のソウルの中で1番使いにくいのカーネル説 ためうちが便利ってくらいでアームチェンジもカオスもゴミすぎる
250 23/04/23(日)12:14:04 No.1050007944
>4と5のソウルの中で1番使いにくいのカーネル説 CSは強いと思う 固有能力はうん…
251 23/04/23(日)12:14:17 No.1050008012
ナイトソウルかっこいいよね
252 23/04/23(日)12:14:28 No.1050008084
なんだかんだ弱いソウルユニゾンはないと思う
253 23/04/23(日)12:14:49 No.1050008180
>やったことないから知らんのだけどナンバーカオスって同じチップに何回もダークプラス積めるの? 無理 ってか+50に固定されるから他のプラス系で+60とかになってるチップに上からダークプラスつかっちゃうと+50に下がってしまう
254 23/04/23(日)12:14:49 No.1050008182
>4と5のソウルの中で1番使いにくいのカーネル説 コンセプトは分かるけど何かこう…となる
255 23/04/23(日)12:14:53 No.1050008204
ガッツソウル+スーパーバルカンでバ火力出しても強いしサンダーソウル+スーパーバルカンで確実にフルヒットさせても強い
256 23/04/23(日)12:15:02 No.1050008246
>なんだかんだ弱いソウルユニゾンはないと思う カオスソウルだとカーネルカオスだけ微妙すぎる気はする
257 23/04/23(日)12:15:16 No.1050008309
当時はカーネルのチャージショットがカッコよくてうらやましかったな 今プレイするとこんなクソみたいなソウルいらねーわってなる
258 23/04/23(日)12:15:26 No.1050008364
4はデューオSPが倒せなくて投げた記憶
259 23/04/23(日)12:15:39 No.1050008424
>>アクアソウルはチャージ威力は低いけどめちゃめちゃ早いのと1マス貫通もあってかなり使用感が良かった >アレに慣れすぎると他のチャージショットが使えなくなる… まぁぶっちゃけアクア系スタイルのチャージバブルショットだしな
260 23/04/23(日)12:15:40 No.1050008429
見損なったぞ
261 23/04/23(日)12:16:04 No.1050008554
>当時はカーネルのチャージショットがカッコよくてうらやましかったな >今プレイするとこんなクソみたいなソウルいらねーわってなる そんなあなたに更なる弱みのカーネルカオス
262 23/04/23(日)12:16:16 No.1050008604
カーネルの1番のデメリットはブルースソウル使えないこと
263 23/04/23(日)12:16:25 No.1050008650
>見損なったぞ カーネルカオス!
264 23/04/23(日)12:17:05 No.1050008838
対人だとオジゾウサンとかオウエンカとか投げ返せて強いんだろうかジャンクソウル
265 23/04/23(日)12:17:06 No.1050008840
ブルームーンはギガクラス以外は全体的にレッドサンより劣ってる印象
266 23/04/23(日)12:17:10 No.1050008871
アームチェンジは活かすならスカルチェーンなのかな
267 23/04/23(日)12:17:20 No.1050008914
>>見損なったぞ >カーネルカオス! いやほんと使いにくいな…
268 23/04/23(日)12:17:35 No.1050008990
>対人だとオジゾウサンとかオウエンカとか投げ返せて強いんだろうかジャンクソウル 合法的にダークチップが使えるぞ!
269 23/04/23(日)12:17:40 No.1050009001
>カーネルの1番のデメリットはサーチシャッフル使えないこと
270 23/04/23(日)12:17:52 No.1050009053
ブルーはウッドとメタルでド安定攻略できる チップは集まらない
271 23/04/23(日)12:18:02 No.1050009094
>対人だとオジゾウサンとかオウエンカとか投げ返せて強いんだろうかジャンクソウル チップ再利用がやっぱり強い
272 23/04/23(日)12:18:57 No.1050009322
>カーネルの1番のデメリットはデスフェニックス使えないこと
273 23/04/23(日)12:18:58 No.1050009326
>対人だとオジゾウサンとかオウエンカとか投げ返せて強いんだろうかジャンクソウル リサイクルでギガチップもリサイクルされるのとユニゾン時に相手に混乱付与も強い
274 23/04/23(日)12:19:00 No.1050009336
対人でダークリカバリーは使っちゃダメなやつじゃない?
275 23/04/23(日)12:19:15 No.1050009400
カーネル ブルース サーチマン ナイトマン トマホークマン メディ あたりでチーム組みたい
276 23/04/23(日)12:19:31 No.1050009480
>対人でダークリカバリーは使っちゃダメなやつじゃない? バッドメディスンあるのでむしろ熱い読み合いが発生するんだ
277 23/04/23(日)12:19:41 No.1050009528
当時はフォルダ編成が下手だったからロールソウルの10%回復がイマイチ強く思えなかった 毎ターン40~50%回復出来るじゃんすげ…
278 23/04/23(日)12:19:56 No.1050009598
>対人でダークリカバリーは使っちゃダメなやつじゃない? バッドメディスンで即死するし…
279 23/04/23(日)12:19:59 No.1050009617
バグチャージ以外は基本ブルース版のが上かなって バグチャージ活かすためにカーネル版は悪になるからカオスやソウル弱くてもオールオッケー!
280 23/04/23(日)12:20:16 No.1050009689
>>対人でダークリカバリーは使っちゃダメなやつじゃない? >バッドメディスンあるのでむしろ熱い読み合いが発生するんだ メタでリカバリー10採用したりするんだっけ
281 23/04/23(日)12:20:48 No.1050009854
6はもっと45の面子のクロスあっても良かった サーチクロスが使いたかった
282 23/04/23(日)12:20:54 No.1050009887
>>カーネルの1番のデメリットはデスフェニックス使えないこと 他のいくつかクセあるギガと違って単純に強いんだよなデスフェニ…
283 23/04/23(日)12:20:59 No.1050009910
ただ通っちゃったら死ねるよダークリカバリー
284 23/04/23(日)12:21:03 No.1050009932
変にリカバリー使うより殺しに行った方がはやい
285 23/04/23(日)12:21:05 No.1050009937
>メタでリカバリー10採用したりするんだっけ 悪ロックマンには標準搭載されてる
286 23/04/23(日)12:21:15 No.1050009978
>6はもっと45の面子のクロスあっても良かった >サーチクロスが使いたかった ダストクロスで我慢してくれ…
287 23/04/23(日)12:21:18 No.1050009993
>バグチャージ以外は基本ブルース版のが上かなって >バグチャージ活かすためにカーネル版は悪になるからカオスやソウル弱くてもオールオッケー! ソウルで繋がれなくなりそう
288 23/04/23(日)12:21:24 No.1050010023
>>>カーネルの1番のデメリットはデスフェニックス使えないこと >他のいくつかクセあるギガと違って単純に強いんだよなデスフェニ… チップコードもDで扱いやすい というかDが強い
289 23/04/23(日)12:21:43 No.1050010122
最後の作品なんだしガッツクロスが見たかった
290 23/04/23(日)12:22:07 No.1050010246
>ソウルで繋がれなくなりそう 大丈夫 俺たちは繋がっている!でゴリ押すから
291 23/04/23(日)12:22:18 No.1050010295
>最後の作品なんだしガッツクロスが見たかった というか戦うことすらできないの悲しいよガッツマン
292 23/04/23(日)12:22:53 No.1050010460
>>最後の作品なんだしガッツクロスが見たかった >というか戦うことすらできないの悲しいよガッツマン 4が最終作な上にバージョン限定っていうなぁ
293 23/04/23(日)12:22:55 No.1050010471
ハープノートとかもそうだけど最終作だからこそ戦いたかった…
294 23/04/23(日)12:23:30 No.1050010657
>>対人でダークリカバリーは使っちゃダメなやつじゃない? >バッドメディスンで即死するし… ダークソウルユニゾンを唯一貫通するからなバッドメディスン 4とか5のフォルダには大体入ってる
295 23/04/23(日)12:23:33 No.1050010669
>6はもっと45の面子のクロスあっても良かった >サーチクロスが使いたかった キラークロスかっこいいじゃん!
296 23/04/23(日)12:23:50 No.1050010772
カオスユニゾンだとかなり攻撃性能高くなるトード
297 23/04/23(日)12:24:31 No.1050010990
>>ソウルで繋がれなくなりそう >大丈夫 >俺たちは繋がっている!でゴリ押すから 繋がった瞬間に伝播するダークソウルとか絵面が酷いな
298 23/04/23(日)12:24:52 No.1050011086
カーネルばっか言われるけどグレイガもチームオブ犯罪者の系譜強めだよね