虹裏img歴史資料館

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23/04/22(土)11:27:14 FF14の... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1682130434615.jpg 23/04/22(土)11:27:14 No.1049636070

FF14のしくじり先生面白かったよね

1 23/04/22(土)11:28:27 No.1049636301

しくじった本人ではないので言いたい放題だ

2 23/04/22(土)11:29:10 No.1049636447

ヨシッって言ったし…

3 23/04/22(土)11:31:27 No.1049636932

ボンバーマンの木箱だってそこまでこだわってなかったって話で駄目だった

4 23/04/22(土)11:32:32 No.1049637133

細かい事情よく知らないけど最初は敗戦処理みたいな感じで来たのかな

5 23/04/22(土)11:32:52 No.1049637197

よく声が通って話の内容を分かりやすく噛み砕いて説明してくれるプロデューサー兼ディレクター来たな…

6 23/04/22(土)11:34:16 No.1049637486

ゲーム系のしくじりは当たり回

7 23/04/22(土)11:34:55 No.1049637631

大陸クオリティがまあひどかった

8 23/04/22(土)11:40:37 No.1049638852

FFはグラフィックにとにかくこだわるという印象があったがそのレベルを遥かに超えてた…

9 23/04/22(土)11:40:58 No.1049638932

>細かい事情よく知らないけど最初は敗戦処理みたいな感じで来たのかな 元々は別のゲーム開発するつもりで集まってた数名のスクエニのおじさん達がFF14ヤバいらしいと聞いて触ってみたらシリーズも会社も無くなるレベルでヤバいと気付いてFFシリーズ潰すか14作り直すか選んでくれって当時の社長に選ばせたとか吉田のコラムに書いてた気がする

10 23/04/22(土)11:42:22 No.1049639218

そこ拘っても仕方ねえじゃん!ってこと?

11 23/04/22(土)11:45:09 No.1049639826

14はグラにこだわってられるような状況ではなかったみたいだからな…

12 23/04/22(土)11:45:52 No.1049639972

>そこ拘っても仕方ねえじゃん!ってこと? 街に置いている観葉植物が プレイヤーと同じぐらいのポリゴン数あってたくさんあるのでめっちゃ重いです!加減しろ馬鹿! そんな感じ

13 23/04/22(土)11:46:19 No.1049640058

14ってそこまでヤバかったんだ…

14 23/04/22(土)11:46:51 No.1049640181

ユーザーからしたら何の利点もない制作側の自己満足でしかないような所に力入れ過ぎてたんだよな

15 23/04/22(土)11:46:53 No.1049640187

アイテム弄るだけでエリアチェンジみてえな読み込み発生してたな

16 23/04/22(土)11:47:00 No.1049640209

>街に置いている観葉植物が >プレイヤーと同じぐらいのポリゴン数あってたくさんあるのでめっちゃ重いです!加減しろ馬鹿! それ作ってて疑問に思わなかったんです…?

17 23/04/22(土)11:47:06 No.1049640226

>14ってそこまでヤバかったんだ… まともに操作できないレベル 全部サーバーに送信するのでメニュー開くのですらラグ起こるレベル

18 23/04/22(土)11:47:42 No.1049640350

>それ作ってて疑問に思わなかったんです…? これぐらいグラフィックボード進化するやろガハハ! 思ったより進歩してなかった

19 23/04/22(土)11:47:43 No.1049640351

別にグラフィックこだわることはいいし今の14も食事シーンとかかなり頑張ってるけど それでゲームが動かなくなってちゃ駄目だよ

20 23/04/22(土)11:47:55 No.1049640408

UIも大分やばかった 快適にしたいならマクロ組むしかないようなレベル

21 23/04/22(土)11:48:49 No.1049640580

とにかくゴミ素材をボロッボロ落とすからすぐにインベントリがいっぱいになって それでまた捨てるにも売るにも一個一個鯖との通信で読み込み入るからまあひどかった

22 23/04/22(土)11:49:37 No.1049640754

あと翻訳もなんか変だった

23 23/04/22(土)11:49:50 No.1049640801

根性版から今の状態まで持ってこれたのすごいよね 今の時代1回ついた悪評ってもう濯げないと思ってた

24 23/04/22(土)11:50:12 No.1049640861

ケアルしたらBANすっからなお前ら

25 23/04/22(土)11:50:23 No.1049640897

うn…? 開発中の話じゃなくてリリースしてからそのレベルの大転換したの!?

26 23/04/22(土)11:50:31 No.1049640925

>あと翻訳もなんか変だった 頑張ってそれっぽい漢字表記の造語を作ったら中国に外注した扱いされたのであった

27 23/04/22(土)11:50:59 No.1049641016

FFって言ったらグラフィックっしょ!

28 23/04/22(土)11:51:13 No.1049641067

トリウマにブチギレてたプレイヤーの知り合いいたな

29 23/04/22(土)11:51:14 ID:DweeEGfE DweeEGfE No.1049641078

削除依頼によって隔離されました >根性版から今の状態まで持ってこれたのすごいよね >今の時代1回ついた悪評ってもう濯げないと思ってた 今のPSO2じゃん

30 23/04/22(土)11:51:44 No.1049641178

戦闘面白かったのに出来ることクソ少なくして人気出たのは嫌いだけどすごいと思う、すごい判断

31 23/04/22(土)11:51:47 No.1049641193

>トリウマにブチギレてたプレイヤーの知り合いいたな 仕方ねえよあれは完全にオナニーみたいな見せつけだし

32 23/04/22(土)11:51:50 No.1049641208

ヘルム一個つくるのに鉱石をナゲットにしてインゴにしてワイヤーとプレートにして シンチとヒンジとリベット作って面頬とシェルと内装

33 23/04/22(土)11:52:08 No.1049641272

FF15でも超容量喰ってるおにぎり作ってる辺り基本的にダメな根本は変わっていないのでは…?

34 23/04/22(土)11:52:58 No.1049641430

悪い方向のネタには事欠かなかったな根性版…

35 23/04/22(土)11:53:42 No.1049641602

>FF15でも超容量喰ってるおにぎり作ってる辺り基本的にダメな根本は変わっていないのでは…? あれは別に容量など食ってないし他の工程を圧迫したわけでもない グラフィック班の仕事が終わったから空いた時間で弄ってただけ

36 23/04/22(土)11:53:44 No.1049641610

>細かい事情よく知らないけど最初は敗戦処理みたいな感じで来たのかな 旧の大コケでPも交代して誰もがネガティブな気持ちになってる時に現れたのが茶髪にジーパンでシルバーアクセサリージャラジャラ付けたお兄ちゃんでした

37 23/04/22(土)11:53:48 No.1049641622

担当分かれてるんだろうし暇な奴がこだわって遊んでるだけじゃないの そのリソースをどっかに回すのって難しそう

38 23/04/22(土)11:54:03 No.1049641681

>ユーザーからしたら何の利点もない制作側の自己満足でしかないような所に力入れ過ぎてたんだよな 当時の開発も開発で個々のやれる仕事が狭まりすぎてAの仕事が終わってBやCをやれないし暇だからひたすらAのブラッシュアップをするしかないって聞いたことがあるな その結果FF15でのリヴァイアサン並みのメモリのあるおにぎりとか出てくるし

39 23/04/22(土)11:54:06 No.1049641692

>FF15でも超容量喰ってるおにぎり作ってる辺り基本的にダメな根本は変わっていないのでは…? 15でもあったバグだったけどキャラがデータ作製時の大の字で空中浮遊して配置されてたからな

40 23/04/22(土)11:54:30 No.1049641777

リヴァイアサンおにぎり…と思ったがあれは15か

41 23/04/22(土)11:54:31 No.1049641781

>FF15でも超容量喰ってるおにぎり作ってる辺り基本的にダメな根本は変わっていないのでは…? あれ勘違いされてるけど容量は少ないよリヴァイアサン並みの人員と工程が挟まってしまいました!と言う解説で説明不足もいいところなのでこの反論も実はこうなのであってそう言われても仕方ねえよ…とはなるんだが

42 23/04/22(土)11:54:53 No.1049641878

>悪い方向のネタには事欠かなかったな根性版… デスタンブラーいいよね…

43 23/04/22(土)11:55:11 No.1049641945

>FF15でも超容量喰ってるおにぎり作ってる辺り基本的にダメな根本は変わっていないのでは…? 未だに勘違いしてこれ言ってるやついんの…

44 23/04/22(土)11:55:20 No.1049641984

妄想で叩くのよしなよ

45 23/04/22(土)11:55:25 No.1049642001

オリジナルのMMORPGっていう部分だけは良かったとおもうんすよ

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