23/04/21(金)17:11:40 冷静に... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1682064700631.png 23/04/21(金)17:11:40 No.1049397017
冷静になると鳳凰脚のこのポーズで滑ってくる動作なんなのってなる
1 23/04/21(金)17:13:03 No.1049397258
威嚇行為
2 23/04/21(金)17:13:20 No.1049397325
滑ってるというか超低空で飛んでるんだろうな…だから空も飛べた
3 23/04/21(金)17:13:43 No.1049397388
餓狼伝説の初期の頃はもっとダサかった記憶ある
4 23/04/21(金)17:13:46 No.1049397401
fu2123289.gif
5 23/04/21(金)17:14:28 No.1049397525
>滑ってるというか超低空で飛んでるんだろうな…だから空も飛べた すごい横方向に飛び蹴りしてる感じなのか…
6 23/04/21(金)17:14:37 No.1049397549
足から鳳凰出るのに必要なポーズ
7 23/04/21(金)17:15:41 No.1049397759
>足から鳳凰出るのに必要なポーズ カッファンさん鳳凰出ないときのほうが多くね?
8 23/04/21(金)17:16:47 No.1049397957
15で久々に鳳凰出たから…
9 23/04/21(金)17:17:47 No.1049398162
>fu2123289.gif そこで前進してんだ・・・
10 23/04/21(金)17:18:13 No.1049398241
酔拳2の幻影脚のポーズ
11 23/04/21(金)17:19:55 No.1049398543
スレ画いつのだこれ?
12 23/04/21(金)17:20:11 No.1049398592
>fu2123289.gif これならこれで相当すごいな!?
13 23/04/21(金)17:21:13 No.1049398790
瞬獄殺や阿修羅閃空もジャンプモーションのひとつからなんだよな
14 23/04/21(金)17:21:24 No.1049398835
それなら十兵衛とかレスラーのやつとかアンディも足カサカサしなきゃおかしいだろ
15 23/04/21(金)17:21:31 No.1049398865
最近のはわからんけど鳳凰出すのスイルさんしか知らない
16 23/04/21(金)17:22:34 No.1049399076
MAX鳳凰キャクとかだと鳳凰出たり出なかったりする
17 23/04/21(金)17:22:53 No.1049399130
でも攻撃判定の固まりと考えると無防備のまま突っ込んでくる龍虎乱舞も変だよな
18 23/04/21(金)17:24:04 No.1049399350
>スレ画いつのだこれ? 多分02のゼロ距離鳳凰脚
19 23/04/21(金)17:25:49 No.1049399703
キムのドット力入りすぎ問題
20 23/04/21(金)17:27:41 No.1049400057
ニュートラルポーズですげー道着揺れてるのあったよね
21 23/04/21(金)17:28:29 No.1049400215
02のぬるぬるドットズボンはgaijinにKim pantsって呼ばれてる
22 23/04/21(金)17:30:17 No.1049400595
開発が韓国メーカーになってから一気にキムがぬるぬる動いてやたら強くなったのは覚えてる
23 23/04/21(金)17:30:55 No.1049400716
キムがやたら強い時期は韓国メーカーだった時期だけに限らんし…
24 23/04/21(金)17:31:05 No.1049400751
いきなりズサーって突っ込んでくるから怖い
25 23/04/21(金)17:31:29 No.1049400820
ゼロ距離鳳凰脚って上げる脚が通常版と逆なんだな
26 23/04/21(金)17:32:06 No.1049400947
2002のキムは技がガロスペみたいになってたな BGMもガロスペだった気がする
27 23/04/21(金)17:32:17 No.1049400976
>ゼロ距離鳳凰脚って上げる脚が通常版と逆なんだな そんな天翔龍閃みたいな…?
28 23/04/21(金)17:32:30 No.1049401016
乱舞系の全てに言えない?
29 23/04/21(金)17:32:31 No.1049401022
ガロスペだと思う少なくて連発出来るから
30 23/04/21(金)17:34:46 No.1049401499
>いきなりズサーって突っ込んでくるから怖い 暗転がまだ無かった頃とかはヒッてなってた
31 23/04/21(金)17:35:01 No.1049401547
どうでもいいけど芋屋KOFの時期は 韓国メーカーはスポンサーと監修で開発は日本のプレッツァソフトだよ
32 23/04/21(金)17:35:52 No.1049401724
キムは強いのが多いし一番強かった02は倒産直前で韓国資本はいる前に社員がバイトしながらなんとか作ったものだから色々おかしい
33 23/04/21(金)17:36:14 No.1049401809
かかと落としフィニッシュ嫌いだったから鳳凰出るの助かる
34 23/04/21(金)17:37:51 No.1049402176
技術的に山なり軌道が表現出来なかっただけでただの飛び膝蹴りかなと
35 23/04/21(金)17:37:58 No.1049402203
MAX版とかで回転蹴りしながらどんどん高度あがってくモーションが好き
36 23/04/21(金)17:38:44 ID:NALMHKTE NALMHKTE No.1049402365
直近のMAX2鳳凰脚の左右に移動しながら蹴って飛び上がってかかと落としするやつクソダサくない…?
37 23/04/21(金)17:38:44 No.1049402369
>MAX版とかで回転蹴りしながらどんどん高度あがってくモーションが好き わかる あれスタイリッシュだよね
38 23/04/21(金)17:39:57 No.1049402614
KOF95までは最後のアター!が無いんだよね
39 23/04/21(金)17:40:07 No.1049402647
一番ださいのは合間に飛空脚が混ざってた頃
40 23/04/21(金)17:40:20 No.1049402692
KOF94は滑ってるというより一足飛びに間合い詰めてるように見えて頑張ったなって思った
41 23/04/21(金)17:40:28 No.1049402721
親戚の鳳凰脚が好き
42 23/04/21(金)17:41:06 No.1049402869
KOF初期は跳び膝を入れて崩したとこボコるって 割と意味が通ってたんだけど原初はなんだろうなこれ
43 23/04/21(金)17:41:08 No.1049402879
鳳凰脚よりツッコミどころ多い乱舞技といえばチェーンドライブ
44 23/04/21(金)17:41:50 No.1049403043
気合い的なものが飛び道具になる世界なんだからいいだろ
45 23/04/21(金)17:42:13 No.1049403130
>鳳凰脚よりツッコミどころ多い乱舞技といえばチェーンドライブ サングラスかっこいいだろ!
46 23/04/21(金)17:42:34 No.1049403207
サングラスかけるようになってからチェーンドライブで投げたのかけ直すモーション付いたけどやっぱサングラスかけてない方がいいって!
47 23/04/21(金)17:42:37 ID:NALMHKTE NALMHKTE No.1049403222
RBSPの鳳凰脚が個人的には一番好き
48 23/04/21(金)17:42:42 No.1049403244
>>鳳凰脚よりツッコミどころ多い乱舞技といえばチェーンドライブ >サングラスかっこいいだろ! 何個持ってんだよ!
49 23/04/21(金)17:43:26 No.1049403425
初めて見た乱舞系がこれだからカッコよかったな
50 23/04/21(金)17:43:42 No.1049403488
鳳凰脚より鳳凰裂爪脚のほうが好き
51 23/04/21(金)17:43:53 No.1049403521
RB餓狼のサマソじゃなくて捻る飛燕斬が好き
52 23/04/21(金)17:44:24 No.1049403637
>>>鳳凰脚よりツッコミどころ多い乱舞技といえばチェーンドライブ >>サングラスかっこいいだろ! >何個持ってんだよ! 最近は投げたのちゃんとキャッチしてるし…
53 23/04/21(金)17:45:25 No.1049403876
容量削減しつつモーション使いまわして新しい技をって龍虎乱舞作ったのは本当に天才だと思う
54 23/04/21(金)17:45:26 No.1049403882
チェーンドライブはグラサンぶつけられてびっくりしてるところに突っ込む技ってことでいいのか
55 23/04/21(金)17:46:10 No.1049404041
CVSの1秒足らずで終わる鳳凰脚は違クだった
56 23/04/21(金)17:46:53 No.1049404197
Kくんはクリムゾンスターロードの名前の浮きっぷりと演出の渋さが大好きなんだけど最近やってくれない
57 23/04/21(金)17:47:27 No.1049404341
>何個持ってんだよ! 投げた後肘でがッといった時に跳ね返ってるのはキャッチしてるらしい
58 23/04/21(金)17:48:14 No.1049404543
>Kくんはクリムゾンスターロードの名前の浮きっぷりと演出の渋さが大好きなんだけど最近やってくれない 黒だ!真っ黒!ってやつだっけ
59 23/04/21(金)17:48:16 No.1049404552
遊びは終わりだ!←何そのポーズ
60 23/04/21(金)17:48:46 No.1049404675
黒だよ…真っ黒!は別に元ネタないらしいな
61 23/04/21(金)17:49:15 No.1049404793
>遊びは終わりだ!←何そのポーズ 巷のチビッコたちはみんな真似したから…
62 23/04/21(金)17:49:41 No.1049404908
スレ画のポーズと比べるとステップしてるだけの龍虎乱舞は地味だな
63 23/04/21(金)17:49:50 No.1049404941
>>遊びは終わりだ!←何そのポーズ >巷のチビッコたちはみんな真似したから… するかな…するかな…?
64 23/04/21(金)17:49:57 No.1049404969
個人的にはグラサンキャッチ無しでシームレスに乱舞に入る方が好きだった
65 23/04/21(金)17:50:15 No.1049405048
キングのはすごいジャンプって記憶あるな
66 23/04/21(金)17:50:34 No.1049405127
鳳凰脚は空砂塵はいるやつが好き
67 23/04/21(金)17:50:37 No.1049405147
>遊びは終わりだ!←何そのポーズ DNAに刻まれたオロチの力を呼び覚ますのにDNAを模した構えを取る必要が有るんですね
68 23/04/21(金)17:50:48 No.1049405182
>個人的にはグラサンキャッチ無しでシームレスに乱舞に入る方が好きだった わざわざモーションないけどキャッチはしてるんだ!ってノリで99みたいなのでいいよね
69 23/04/21(金)17:50:57 No.1049405213
>スレ画のポーズと比べるとステップしてるだけの龍虎乱舞は地味だな なので覇王翔吼拳をフィニッシュに混ぜる
70 23/04/21(金)17:51:42 No.1049405403
>黒だよ…真っ黒!は別に元ネタないらしいな 当時の良い子たちも(しらねーけどマニアックな特撮かアニメネタなんだろうな…)と納得していた実はオリジナル
71 23/04/21(金)17:51:48 No.1049405424
WAの時は最初に1、2歩踏み込んでから突進膝蹴りしてた
72 23/04/21(金)17:53:07 No.1049405729
まあいおりんのマネするならやっぱ百合折だよね
73 23/04/21(金)17:54:25 No.1049406084
>まあいおりんのマネするならやっぱ百合折だよね しゃがみ大K真似すると怪我するよ
74 23/04/21(金)17:54:28 No.1049406098
京の響けぇー!とか急に知らない決め台詞いうのいいよね…
75 23/04/21(金)17:54:40 No.1049406141
作品によっては空中鳳凰脚に飛翔脚が入ってたりしてお得感アップ
76 23/04/21(金)17:54:56 No.1049406206
いおりんの真似なら普通三段笑いでしょ
77 23/04/21(金)17:55:20 No.1049406306
>冷静になると鳳凰脚のこのポーズで滑ってくる動作なんなのってなる 手搏図のリスペクトでしょ
78 23/04/21(金)17:55:38 No.1049406372
02UMはのKは基本が強いから使わないけどクリムゾンスターロード暗転なしかつ前転と同じモーションのガー不で 小足キャンセルクリムゾンスターロードですらキャンセル前転と見分けつかなく小足にGC前転しないと回避できないのなかなかなクソさだと思う
79 23/04/21(金)17:55:48 No.1049406409
>>スレ画のポーズと比べるとステップしてるだけの龍虎乱舞は地味だな >なので覇王翔吼拳をフィニッシュに混ぜる おじいちゃん奮発して3発も出す
80 23/04/21(金)17:56:36 No.1049406608
>京の響けぇー!とか急に知らない決め台詞いうのいいよね… カムクラは始動が遊びは終わりだ!なのも好き
81 23/04/21(金)17:56:42 No.1049406625
真似するならやっぱ指差し確認ランニングスリャーでしょ!
82 23/04/21(金)17:56:58 No.1049406685
K'の潰すぞコラ!?で声裏返ってるの超好き
83 23/04/21(金)17:58:13 No.1049406982
一応設定としては各種乱舞始動のダッシュは猛烈な速度の前ステということになってたはずだけど 鳳凰脚だけなぜか空飛ぶんだよな
84 23/04/21(金)17:58:25 No.1049407032
京は最終決戦奥義蒸し器の受けてみろ草薙の拳を!歴史が違うんだよが大好きだけど蒸し器あまりやってくれないよね
85 23/04/21(金)17:58:41 No.1049407094
キムさん見切ったぁ!の方の超必殺技も嫌いじゃないよ
86 23/04/21(金)17:59:01 No.1049407194
>京は最終決戦奥義蒸し器の受けてみろ草薙の拳を!歴史が違うんだよが大好きだけど蒸し器あまりやってくれないよね 相手オロチじゃなくなったからね…
87 23/04/21(金)17:59:07 No.1049407224
…チェンドラ外したときは?
88 23/04/21(金)17:59:32 No.1049407331
空中鳳凰はバグだけど面白いからで採用されただけだから…
89 23/04/21(金)17:59:33 No.1049407337
中々3DでMAX無式が再現されないなぁ
90 23/04/21(金)17:59:50 No.1049407400
>京は最終決戦奥義蒸し器の受けてみろ草薙の拳を!歴史が違うんだよが大好きだけど蒸し器あまりやってくれないよね 調理器具みたいな奥義だな
91 23/04/21(金)18:00:58 No.1049407650
>キムさん見切ったぁ!の方の超必殺技も嫌いじゃないよ あれもうちょっとエフェクト盛ってもいいんじゃないかなとXVでも変わらない地味さで思った
92 23/04/21(金)18:01:41 No.1049407796
>MAX版とかで回転蹴りしながらどんどん高度あがってくモーションが好き いろいろフィニッシュの種類あってシャレオツだよね鳳凰脚
93 23/04/21(金)18:01:53 No.1049407849
見きったぁ!はシンプルだからこそよくない?
94 23/04/21(金)18:01:55 No.1049407859
もっとこう龍虎乱舞みたいに飛びかかる感じにできなかったの?
95 23/04/21(金)18:02:42 No.1049408051
バトコロのダッシュモーションがこれなの好き
96 23/04/21(金)18:03:32 No.1049408258
チェーンドライブは初期は静かだったのにどこかから下っ端臭い掛け声を放つようになってマキシマいっぱいかなしい
97 23/04/21(金)18:04:49 No.1049408589
99の寡黙でカッコイイKくん
98 23/04/21(金)18:05:49 No.1049408851
いま風雲拳のイケメン主人公ショーハヤテさんの奥義奥義!無双乱舞の始動がしゃがみ弱キックなの笑ったか?
99 23/04/21(金)18:07:33 No.1049409289
喰らえこのブロォ!は実用性はともかくカッコよくて好きだったんだけど 堕落天使への嫌がらせみたいな技って聞いてええ…ってなった
100 23/04/21(金)18:08:09 No.1049409458
リョウの一撃必殺!も地味だけど好き
101 23/04/21(金)18:10:11 No.1049409988
>リョウの一撃必殺!も地味だけど好き 天地覇煌拳は13からCLIMAXになったことでエフェクト盛り盛りで格好良くなったよ
102 23/04/21(金)18:10:23 No.1049410028
空中でやる奴原作再現なんだろうけど当たった瞬間地面にワープするのが面白い
103 23/04/21(金)18:23:00 No.1049413322
>99の寡黙でカッコイイKくん 00もまだまだクール
104 23/04/21(金)18:23:17 No.1049413390
>空中でやる奴原作再現なんだろうけど当たった瞬間地面にワープするのが面白い 大元を辿るとただのバグだしね…
105 23/04/21(金)18:23:40 No.1049413491
空中で飛翔が発動して同時に鳳凰入力も成立してると 優先順によって空中で鳳凰脚発動になるんだっけ
106 23/04/21(金)18:24:41 No.1049413742
ゼロ距離が本来の形で面白いからそうなったみたいな経緯ありそう
107 23/04/21(金)18:25:41 No.1049413977
こう言っちゃあれだが乱舞中にスライドする乱舞技は問答無用でださく見えるから無くなって正解だったと思う
108 23/04/21(金)18:32:50 No.1049415798
>乱舞中にスライドする乱舞技 一打毎のノックバックと踏み込みまで描写すれば恐らく相当かっこいいんだけど等速直線運動だからな…
109 23/04/21(金)18:35:08 No.1049416397
龍虎乱舞は12と13のロバートの通常版でスッと上着直すやつが一番好き 3Dにしたらかっこ悪くなった…
110 23/04/21(金)18:35:37 No.1049416512
RBSの鳳凰脚が一番好き KOF15のも良いけど
111 23/04/21(金)18:41:14 No.1049417945
MOWの息子2人の鳳凰脚も良い
112 23/04/21(金)18:42:42 No.1049418321
突進ポーズも立Dの途中のモーションっていう全部使いまわしでエコ技
113 23/04/21(金)18:43:08 No.1049418439
>MOWの息子2人の鳳凰脚も良い 弟がアタッタッタッタttって言えてなくてかわいい
114 23/04/21(金)18:44:50 No.1049418882
>リョウの一撃必殺!も地味だけど好き 一撃つってんのにほぼノーダメ気絶値極大で多段追撃込みの技にしたスタッフの驚きのセンスのなさよ
115 23/04/21(金)18:48:00 No.1049419798
>>乱舞中にスライドする乱舞技 >一打毎のノックバックと踏み込みまで描写すれば恐らく相当かっこいいんだけど等速直線運動だからな… 移動しててもマルコの龍虎乱舞は普通にカッコいいしな…
116 23/04/21(金)18:49:50 No.1049420405
>移動しててもマルコの龍虎乱舞は普通にカッコいいしな… マルコの龍虎乱舞は虎煌拳の重さがすごい…
117 23/04/21(金)18:50:27 No.1049420596
>黒だよ…真っ黒!は別に元ネタないらしいな 台詞だけ抜き出すと劇パト1の松井さんの帆場に対する心証だけども…
118 23/04/21(金)18:56:42 No.1049422515
やっぱりリアルバウトのが一番好きだな https://youtu.be/PRSE_nQwSVw
119 23/04/21(金)19:02:05 No.1049424273
メストで出してた答え 「飛び込んでるように見えるが一歩歩いただけ」