ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
23/04/21(金)09:36:55 No.1049308148
まるでオレががんばってないみたいじゃん
1 23/04/21(金)09:37:47 No.1049308296
もうがんばる必要ないからな
2 23/04/21(金)09:38:04 No.1049308346
かなり昔はがんばってたけど今はもう見る影もないじゃん
3 23/04/21(金)09:38:34 No.1049308420
冷静に考えると昔もそんなに頑張ってない気がする
4 23/04/21(金)09:40:34 No.1049308747
全盛期だってがんばれって言われて当然なくらいにはあんまり頑張ってなかったじゃん
5 23/04/21(金)09:40:39 No.1049308760
また頑張ってくれたらうれしいはうれしいけど その頑張りに見合った評価は絶対もらえないだろうし…
6 23/04/21(金)09:41:47 No.1049308959
ネットユーザーのマジョリティからは面倒くさい反応をするだけのやつだと思われてそうじゃん
7 23/04/21(金)09:41:52 No.1049308970
頑張らない名古屋にゲームソフト作らせた自爆のせいじゃん
8 23/04/21(金)09:41:59 No.1049308990
昔の頑張りも質の有無問わずに矢継ぎ早に新作出すだけだったからな
9 23/04/21(金)09:42:05 No.1049309007
キミの作品のファンって言う人の大半はサスケとヤエちゃんのファンだと思うよ
10 23/04/21(金)09:42:49 No.1049309117
流行ったこのネタ考えた奴が主人公の一人称も覚えてないエアプってのも何なんだろうな
11 23/04/21(金)09:42:51 No.1049309122
年一どころか年二くらいでゲーム出しまくったけど内容はほとんど頑張ってなかったじゃん 沢山出てるのに語られる作品が限られてるのが生々しいじゃん
12 23/04/21(金)09:43:07 No.1049309166
出せば売れてたってだけじゃん
13 23/04/21(金)09:43:23 No.1049309195
>キミの作品のファンって言う人の大半はサスケとヤエちゃんのファンだと思うよ 失礼な!インパクトのファンだって多いよ!
14 23/04/21(金)09:43:29 No.1049309214
頑張ってたのはスーファミのあたりまでじゃん
15 23/04/21(金)09:43:41 No.1049309248
>出せば売れてたってだけじゃん 出しても売れなかったじゃん
16 23/04/21(金)09:44:00 No.1049309289
>>キミの作品のファンって言う人の大半はサスケとヤエちゃんのファンだと思うよ >失礼な!インパクトのファンだって多いよ! 1人しか思いつかないぞ
17 23/04/21(金)09:44:07 No.1049309305
あの人は今!みたいなコーナーに出てくる芸人
18 23/04/21(金)09:44:53 No.1049309421
あの時代から生き残ってるシリーズの方がどうかしてるんじゃねぇの?
19 23/04/21(金)09:45:38 No.1049309527
>あの時代から生き残ってるシリーズの方がどうかしてるんじゃねぇの? まるで悪魔城が死ぬべくして死んだみたいじゃん
20 23/04/21(金)09:46:08 No.1049309614
この画像出たからまったく同じ会話のスレしか立ってなくて無限ループかと思うじゃん
21 23/04/21(金)09:46:18 No.1049309632
悪魔城は頑張ってたのに殺されたんじゃん
22 23/04/21(金)09:46:52 No.1049309727
ドラキュラもまともに新作出てないしグラディウスも魂斗羅もツインビーも全部死んでる 別にゴエモンだけがって話じゃないんだよな
23 23/04/21(金)09:47:25 No.1049309816
何ならジャンルやキャラクター替えて頑張ってたロックマンすら死んでたしゴエモンだけじゃないんだよな新ハードで限界が来てたの
24 23/04/21(金)09:47:36 No.1049309840
>この画像出たからまったく同じ会話のスレしか立ってなくて無限ループかと思うじゃん 新しいネタないんだから無限ループしか伸びる訳じゃん
25 23/04/21(金)09:47:48 No.1049309873
>頑張ってたのはスーファミのあたりまでじゃん 64も頑張ってたじゃん
26 23/04/21(金)09:47:55 No.1049309890
なんでエビス丸が美少女になるネタめっちゃ進んでたのに捨てたんですか
27 23/04/21(金)09:48:00 No.1049309909
悪魔城はSteamで出せばいけそうな気がするけど
28 23/04/21(金)09:48:04 No.1049309921
悪魔城は頑張ってたし売れてもいたのに切られたのゴエモンよりひどい末路じゃん
29 23/04/21(金)09:48:16 No.1049309955
スレッドを立てた人によって削除されました 雪姫救出絵巻 150万本 奇天烈将軍マッギネス 200万本 獅子重禄兵衛のからくり卍固め 170万本 きらきら道中 21万本 ネオ桃山幕府のおどり 14万本 でろでろ道中 11万本
30 23/04/21(金)09:48:48 No.1049310045
頑張ってたはずのSFCでめちゃくちゃ売り上げ落ち込んどる
31 23/04/21(金)09:49:00 No.1049310078
ソース曖昧な売り上げデータ貼る人出てきちゃった
32 23/04/21(金)09:49:28 No.1049310166
あの時代から生き残ってるシリーズというと… マリオとカービィとゼルダとあとメトロイドか…
33 23/04/21(金)09:50:16 No.1049310297
>なんでエビス丸が美少女になるネタめっちゃ進んでたのに捨てたんですか プロデューサーのモデルがエビス丸だったのが悪いじゃん
34 23/04/21(金)09:50:42 No.1049310364
ゴエモンに対して思い入れなさそうな人がゴエモンの悪口を言いに来る画像
35 23/04/21(金)09:50:56 No.1049310400
売れないとか落ち目とかそういうの関係なく淡々と出し続けることだけが頑張るだよ 出すのやめたらもう頑張ってないんだよ
36 23/04/21(金)09:51:14 No.1049310445
>雪姫救出絵巻 150万本 >奇天烈将軍マッギネス 200万本 >獅子重禄兵衛のからくり卍固め 170万本 >きらきら道中 21万本 >ネオ桃山幕府のおどり 14万本 >でろでろ道中 11万本 fu2122598.jpg これ資料の本数と違いすぎるしいきなり150万本も落ちる意味分からないし眉唾過ぎるんだよな
37 23/04/21(金)09:51:36 No.1049310508
>あの時代から生き残ってるシリーズの方がどうかしてるんじゃねぇの? 同じ頃から凄まじいクソゲー連発してたのに未だにビデオゲームでも稼ぎ頭やってる遊戯王がおかしいだけじゃん
38 23/04/21(金)09:51:51 No.1049310554
>ゴエモンに対して思い入れなさそうな人がゴエモンの悪口を言いに来る画像 ネット知識でコナミ叩いてるだけのやつが集まってる気がする
39 23/04/21(金)09:52:55 No.1049310735
>悪魔城は頑張ってたのに殺されたんじゃん いやそれは誤解じゃん 悪魔城もIGAキュラで延命はしてたけどそもそも売上はあんま振るってないし 売上の殆どは海外 IGA離れてたLoSは売れたけど今までの悪魔城とイメージ違いすぎて賛否あったしその後プロデューサーがみんなKONAMIから離れて自然消滅したじゃん むしろその後も移植なりスマホゲーでIP動かしてくれてるのがKONAMIじゃん
40 23/04/21(金)09:53:11 No.1049310773
>あの時代から生き残ってるシリーズというと… >マリオとカービィとゼルダとあとメトロイドか… 任天堂が頑張りすぎなだけだな… あと本編は大したことなくてもスマブラで知名度が向上するのは強いよな
41 23/04/21(金)09:53:16 No.1049310789
30年前に出た興味ないゲームをわざわざ叩くために嘘八百のデータを貼るおじさん…
42 23/04/21(金)09:53:17 No.1049310792
>悪魔城は頑張ってたし売れてもいたのに切られたのゴエモンよりひどい末路じゃん GBA64DSと売り上げ落とし続けてたんだよ悪魔城 IGAがDSは2桁万本出なかったとか言ってなかったっけ…
43 23/04/21(金)09:54:09 No.1049310945
本当にネット知識でKONAMI叩けばいいと思ってるの来てるじゃん
44 23/04/21(金)09:54:35 No.1049311001
ゴエモンはともかく開発中のはずの新作和風アクションの続報はいつくるじゃん
45 23/04/21(金)09:54:41 No.1049311017
きらきらおいくつぐらい売れたっぽいのですか
46 23/04/21(金)09:54:43 No.1049311028
悪魔城は晩年のリバースもHDも売れなかった IGAは退社して一から作れて受けてよかったねとしか言えない
47 23/04/21(金)09:54:55 No.1049311072
俺だってスマブラに出たら新作の可能性あるじゃん
48 23/04/21(金)09:55:21 No.1049311169
バンジー真剣白刃取りだけやたらネタにされるじゃん
49 23/04/21(金)09:55:29 No.1049311205
任天堂だってFゼロとかもう頑張ってないタイトルあるしな…
50 23/04/21(金)09:55:46 No.1049311245
悪魔城ってずっと好きな人は好きな作品扱いだったと思うよ… 死んでからフォロワーがいっぱい出てくるようになって再評価されたくらいのもんで
51 23/04/21(金)09:56:16 No.1049311330
64以降の話題にならなさを見るに売り上げの溝深いと思うんだけどな
52 23/04/21(金)09:56:22 No.1049311345
>任天堂だってFゼロとかもう頑張ってないタイトルあるしな… 他のジャンルでゲーム作るのもキャラはマリオにさせればいいじゃんってのが強すぎるよねあそこ
53 23/04/21(金)09:56:32 No.1049311375
ヤエちゃんってきいて思い浮かべるのはボンボンの漫画の方のヤエちゃんだわ
54 23/04/21(金)09:56:35 No.1049311381
当時友達と二人でプレイ出来るちょっと特殊なアクションゲームってのが持ち味だったじゃん
55 23/04/21(金)09:56:57 No.1049311435
そりゃ64以降ほぼ出してないし
56 23/04/21(金)09:58:07 No.1049311606
dsのときめっちゃ久しぶりな感じだったけど 3年ぶりぐらいだったんだな
57 23/04/21(金)09:58:19 No.1049311643
>俺だってスマブラに出たら新作の可能性あるじゃん 出たじゃん miiコスですら出ない作品も多いんだからがんばってるじゃん
58 23/04/21(金)09:59:15 No.1049311782
ネトフリアニメ好調で今度血の輪廻ベースで外伝出るじゃん でもアルカードのセックスシーンは見たくなかったじゃん
59 23/04/21(金)09:59:19 No.1049311794
>悪魔城は晩年のリバースもHDも売れなかった >IGAは退社して一から作れて受けてよかったねとしか言えない HDは売れたんだよ! DLオンリーだったのと習作だったのでだいぶ黒字になったけどHD2の企画が通らなかっただけで
60 23/04/21(金)09:59:34 No.1049311837
>俺だってスマブラに出たら新作の可能性あるじゃん ファルコンさんにも希望があるんですか
61 23/04/21(金)09:59:44 No.1049311859
>>俺だってスマブラに出たら新作の可能性あるじゃん >ファルコンさんにも希望があるんですか ……
62 23/04/21(金)09:59:49 No.1049311869
今の大学生前後はゴエモンが死んでから生まれたんだよな…
63 23/04/21(金)09:59:55 No.1049311890
>任天堂だってFゼロとかもう頑張ってないタイトルあるしな… 初代スマブラの時点でファルコンがキッズにとっては謎のおっさんだったのを思うと その後定期的に新作出してたスターフォックスって頑張ってたんだなあと思うわ
64 23/04/21(金)10:00:28 No.1049311988
あのソニックですらもう日本だと斜陽だからこれはもうゴエモンが悪いとかそういう話でもないと思う
65 23/04/21(金)10:00:38 No.1049312016
僕が元上司を消化器でぶん殴った理由
66 23/04/21(金)10:01:57 No.1049312212
俺だってマリオになれる可能性あったじゃん
67 23/04/21(金)10:03:15 No.1049312426
サスケが出てからは特にがんばってない
68 23/04/21(金)10:03:16 No.1049312431
>俺だってマリオになれる可能性あったじゃん うぬぼれるなよ
69 23/04/21(金)10:03:40 No.1049312487
今だとキャラデザが古臭すぎて無理
70 23/04/21(金)10:03:55 No.1049312517
スターフォックスは零で失敗したしもうスマブラで生きていくコースに入ってそうだ
71 23/04/21(金)10:04:11 No.1049312554
悪魔城もゴエモンはんもついでにF-ZEROもだけど携帯機でのがんばりって目立たないじゃん でも星野さんとこのカービィさんは携帯機でのがんばりが認められているんだが?とか言われる話じゃん
72 23/04/21(金)10:04:15 No.1049312566
一回イケメンになろうとしてダメだったので戻ったのよ
73 23/04/21(金)10:04:28 No.1049312596
思えば最後のFゼロも20年ぐらい前か‥
74 23/04/21(金)10:04:33 No.1049312612
考えてみるとキャラ変更のあるタイトルでゴエモン操作してる時間ほぼ無かった気がする
75 23/04/21(金)10:04:45 No.1049312651
スマブラにmiiコス出ただけ奇跡だと思うじゃん でもそれならスピリッツとかBGMも欲しかったじゃん
76 23/04/21(金)10:05:21 No.1049312731
炎上して一年半遊んでるけどefootballはもっと頑張れって思ってるよ
77 23/04/21(金)10:05:23 No.1049312738
ダダンダーンモチーフのボンバーガールみたいにゴエモンモチーフいたら嬉しいけどババンかエビス丸以外のカップリング荒れそう
78 23/04/21(金)10:05:55 No.1049312817
>初代スマブラの時点でファルコンがキッズにとっては謎のおっさんだったのを思うと >その後定期的に新作出してたスターフォックスって頑張ってたんだなあと思うわ 初代の前か後にF-ZEROX出してるじゃんって話なんだけど F-ZEROやってる事とファルコン知ってるかって話は必ずしもイコールではないあたりが難しい話じゃん
79 23/04/21(金)10:05:57 No.1049312822
>悪魔城もゴエモンはんもついでにF-ZEROもだけど携帯機でのがんばりって目立たないじゃん >でも星野さんとこのカービィさんは携帯機でのがんばりが認められているんだが?とか言われる話じゃん 悪魔城はGBAで出したシリーズが評価高いしF-ZEROも一番作品数多かったのGBAで カービィはそもそも携帯機から始まったシリーズだから見当はずれじゃん
80 23/04/21(金)10:06:08 No.1049312854
作ってる側としてはそんなつもり全く無かったんだろうけど 今見るとDSのキャラデザが淡い色使いと原点回帰みたいなシンプルさでシリーズの終焉を感じさせて切ない
81 23/04/21(金)10:06:29 No.1049312911
>あのソニックですらもう日本だと斜陽だからこれはもうゴエモンが悪いとかそういう話でもないと思う ソニックフロンティアが久々に日本でも売れたタイミングでそんなこと言う?
82 23/04/21(金)10:06:45 No.1049312948
>初代の前か後にF-ZEROX出してるじゃんって話なんだけど >F-ZEROやってる事とファルコン知ってるかって話は必ずしもイコールではないあたりが難しい話じゃん x以降無駄にキャラ多いしな‥
83 23/04/21(金)10:06:49 No.1049312963
ゴエモンはんはやれることは全部やって死んだから
84 23/04/21(金)10:07:35 No.1049313088
面白い面白くない以前にギリ64辺りまででほとんどの人がそれ以降やってない
85 23/04/21(金)10:07:40 No.1049313099
サスケとヤエちゃんがマッチョと婆になってたあれはなんだったのか
86 23/04/21(金)10:07:42 No.1049313104
正直に言うとディスカバリーまでのカービィは割と怪しかったと思う スマブラでの知名度とかキャラデザによる若者へのヒットやらがなければゴエモンになってもおかしくなかった
87 23/04/21(金)10:07:44 No.1049313107
グッド・フィールの精神的続編っぽい和風アクションの続報がまるで出て来ないじゃん
88 23/04/21(金)10:08:13 No.1049313195
IP関係はカプコンもうちょっと頑張って
89 23/04/21(金)10:08:15 No.1049313200
横アクションはマリオ以外全滅しちゃったよな 他にもうひとつくらい生き残ると思ってたんだが
90 23/04/21(金)10:08:57 No.1049313304
ドンキーもなんだかんだ出てないよね
91 23/04/21(金)10:09:00 No.1049313315
Wiiマリオくらいの時期に二人同時プレイの雄として頑張って欲しかった
92 23/04/21(金)10:09:09 No.1049313346
>グッド・フィールの精神的続編っぽい和風アクションの続報がまるで出て来ないじゃん この話題に対するスタッフが和風アクション作ってるよ!って話につなげるも 前にも聞いたけどいつ出るの?って話になるじゃん
93 23/04/21(金)10:09:18 No.1049313366
サイレントヒルが急に来たしゴエモンもいつかは
94 23/04/21(金)10:09:26 No.1049313386
>正直に言うとディスカバリーまでのカービィは割と怪しかったと思う >スマブラでの知名度とかキャラデザによる若者へのヒットやらがなければゴエモンになってもおかしくなかった 2行でよくこんだけカービィを愚弄できるなって感心した
95 23/04/21(金)10:09:43 No.1049313426
>IP関係はカプコンもうちょっと頑張って 滅茶苦茶タイトル多いからあれ出てないこれでてないってなるだけで 結構過去IPの利用頑張ってくれてる方だと思う
96 23/04/21(金)10:09:44 No.1049313430
>64以降の話題にならなさを見るに売り上げの溝深いと思うんだけどな 色々理由探ししてる人見るけど本当にこのあたりが物語りすぎなんだよねこのシリーズ 64でもネオ桃の話なら少しは通用してもでろでろでまたちょっと減るし もののけ双六に至っては無に等しい 双六とコラボだったらしいもののけ道中を俺はやっていたがこれも話通じる人はたまにしか見ない
97 23/04/21(金)10:10:22 No.1049313549
>面白い面白くない以前にギリ64辺りまででほとんどの人がそれ以降やってない 64ってひとくちに言っても桃山とでろでろに明らかに知名度格差あるじゃん
98 23/04/21(金)10:10:25 No.1049313557
横スクロールアクションはインディーで莫大な数が出てるからなかなかね
99 23/04/21(金)10:10:44 No.1049313603
SHは外注とは言えマメに出してたからなあ あれもメインスタッフが居ないからできない系だったし… 国内で一気に展開させたのは驚いたが
100 23/04/21(金)10:10:58 No.1049313644
カービィをディスカバリー出るまで危なかったシリーズ扱いは舐めすぎだろ
101 23/04/21(金)10:11:14 No.1049313686
>正直に言うとディスカバリーまでのカービィは割と怪しかったと思う >スマブラでの知名度とかキャラデザによる若者へのヒットやらがなければゴエモンになってもおかしくなかった カービィエアプにも程があるだろ
102 23/04/21(金)10:11:16 No.1049313692
メモリーパック前提で本体にセーブ機能がなかったよね桃山
103 23/04/21(金)10:11:55 No.1049313831
俺の作品よりもニューエイジの方にプレミア付いてるみたいじゃん
104 23/04/21(金)10:12:25 No.1049313918
ゴエモンどころか10年くらいまともにゲーム遊んでなさそうな「」がチラホラ出てきてるの笑うだろ
105 23/04/21(金)10:12:28 No.1049313925
>初代の前か後にF-ZEROX出してるじゃんって話なんだけど >F-ZEROやってる事とファルコン知ってるかって話は必ずしもイコールではないあたりが難しい話じゃん 2004年にファルコン伝説やったから スマブラとこれしかF-ZERO知識がない人もいると思うじゃん
106 23/04/21(金)10:12:46 No.1049313979
>作ってる側としてはそんなつもり全く無かったんだろうけど >今見るとDSのキャラデザが淡い色使いと原点回帰みたいなシンプルさでシリーズの終焉を感じさせて切ない 同じ原点回帰シンプル2Dアクションシューティングだった魂斗羅DSは名作だったじゃん まぁ当時盛り上がってたの壺のスレくらいだし下手したらそこの人達海外版輸入で買ってたじゃん?だけど
107 23/04/21(金)10:13:03 No.1049314034
>横スクロールアクションはインディーで莫大な数が出てるからなかなかね 単純な横スクロールだけじゃないのもゴエモンっぽさだったし 2人プレイでなんでもアリみたいなIt Takes Twoはゴエモンの理想の形みたいに思えた
108 23/04/21(金)10:13:13 No.1049314062
>滅茶苦茶タイトル多いからあれ出てないこれでてないってなるだけで >結構過去IPの利用頑張ってくれてる方だと思う 大半の古参ゲーム会社がこれだと思う
109 23/04/21(金)10:13:20 No.1049314084
新作はもう期待してないというか現実的に需要が見込めないけど せめてリマスターくらいは出して欲しい
110 23/04/21(金)10:13:24 No.1049314090
オトメディウスに何故か野郎でいたよねゴエモン あれ何だったんだろう
111 23/04/21(金)10:13:41 No.1049314132
せめて二人プレイが残ってたらな…と思ってた所に出てきたでろでろ道中すらあんまり話題にならなかったのが惜しい
112 23/04/21(金)10:13:53 No.1049314161
本音を言うとヤエちゃんのエッチな画像は増えて欲しいから新作頼む
113 23/04/21(金)10:13:58 No.1049314176
インディー系でゴエモンリスペクト作品ってあったりする?
114 23/04/21(金)10:13:58 No.1049314179
>>IP関係はカプコンもうちょっと頑張って >滅茶苦茶タイトル多いからあれ出てないこれでてないってなるだけで >結構過去IPの利用頑張ってくれてる方だと思う TEPPENはめっちゃ頑張ってるって聞くね
115 23/04/21(金)10:14:12 No.1049314223
同時プレイの貴重さまで投げ捨てたら流石に無理だよ…
116 23/04/21(金)10:14:15 No.1049314228
20年ぐらい前は続編ばっかりなことを問題視されてたのも懐かしい
117 23/04/21(金)10:14:26 No.1049314260
>オトメディウスに何故か野郎でいたよねゴエモン >あれ何だったんだろう 続編でクビにしたし…DLCステージはクビにしたことに対して怒ったヤエちゃんがボスだったし…
118 23/04/21(金)10:14:32 No.1049314286
>新作はもう期待してないというか現実的に需要が見込めないけど >せめてリマスターくらいは出して欲しい SFC作品のコレクションぐらい出してほしい… 欲を言えば64まで含めて…
119 23/04/21(金)10:14:35 No.1049314290
よくバイオとモンハンしか出してないって揶揄されるけどちゃんと出してヒットさせてる時点でめちゃくちゃ偉いからな…
120 23/04/21(金)10:14:45 No.1049314318
いまゴエモンでるとしたら高確率でTSしてるだろうな…
121 23/04/21(金)10:15:03 No.1049314369
>インディー系でゴエモンリスペクト作品ってあったりする? そういえば見たことないな… あったら俺も知りたいものだ
122 23/04/21(金)10:15:16 No.1049314406
>オトメディウスに何故か野郎でいたよねゴエモン >あれ何だったんだろう エモン自体はわりとアリだと思ったんだけどな… ぶっちゃけあのシリーズ自体が全くやる気なかったの本当にひどかったし
123 23/04/21(金)10:15:20 No.1049314415
>2004年にファルコン伝説やったから >スマブラとこれしかF-ZERO知識がない人もいると思うじゃん アニメやってるのは知ってたけど GBAで初代の移植した以外にF-ZEROががんばってたの知らない人って結構いそうじゃん
124 23/04/21(金)10:15:26 No.1049314439
悪魔城リスペクトは多いんだけどねえ
125 23/04/21(金)10:15:44 No.1049314494
>インディー系でゴエモンリスペクト作品ってあったりする? 無い 国内で出そうとしたクリエイターがいたけど 真面目にリスペクト作品やろうとすると工数が莫大すぎて個人では無理って結論に達してた
126 23/04/21(金)10:15:50 No.1049314510
まるで俺がリスペクトすらされてないみたいじゃん…
127 23/04/21(金)10:16:00 No.1049314530
新世代襲名とかは敵にダメージ当てた時の無敵時間設定されてなくてすごい大味だったんだけど STG畑の人間が作ってたんだろうか
128 23/04/21(金)10:16:19 No.1049314588
>よくバイオとモンハンしか出してないって揶揄されるけどちゃんと出してヒットさせてる時点でめちゃくちゃ偉いからな… 国内のサードでミリオンヒットしてるのは今だとマジですごい 近年は指で数えるぐらいしかないしサードの大ヒットシリーズは
129 23/04/21(金)10:16:26 No.1049314610
がんばってないさん
130 23/04/21(金)10:16:27 No.1049314613
>エモン自体はわりとアリだと思ったんだけどな… >ぶっちゃけあのシリーズ自体が全くやる気なかったの本当にひどかったし アケ未完成移植そこそこX酷いでKONAMIにはもうSTG作る力が無いんじゃね?って言われたからな 本当に作らなくなった
131 23/04/21(金)10:16:30 No.1049314619
和風アクションって括りならそこそこ見るから…
132 23/04/21(金)10:16:33 No.1049314627
>まるで俺がリスペクトすらされてないみたいじゃん… それはそう
133 23/04/21(金)10:16:38 No.1049314638
そもそもゴエモンがゲームとしてこれといった特徴のない闇鍋みたいなゲームだからリスペクトしたゲームの出しようがない
134 23/04/21(金)10:16:50 No.1049314667
ミスティカル忍者の知名度はどんなもんなのです?
135 23/04/21(金)10:16:53 No.1049314673
PS版も進行時にキャラチェンジをする要素を重点に難易度も高めで頑張ってたんだけど肝心のプレイヤーキャラからヤエちゃんとサスケを抜いて見た目がキモい新キャラ投入したせいでいまいちふるわなかったからな… しかもその新キャラたちはデビュー作を最後に二度と登場しないという
136 23/04/21(金)10:17:17 No.1049314738
>無い >国内で出そうとしたクリエイターがいたけど >真面目にリスペクト作品やろうとすると工数が莫大すぎて個人では無理って結論に達してた FCロックマンみたいなフォーマットがないしステージ多いし本当にゲームソフト1本作る労力かかるよねファンゲーム作ろうにも
137 23/04/21(金)10:18:16 No.1049314913
SFCのも三作目で探索ものになってたような遠い思い出
138 23/04/21(金)10:18:16 No.1049314914
>和風アクションって括りならそこそこ見るから… ほどほどにコミカルでサクナヒメ結構よかったな…
139 23/04/21(金)10:18:26 No.1049314938
日本を舞台にした世界観が売りだけど 通常アクション部分は特徴的なゲーム性って訳でもないからなぁ
140 23/04/21(金)10:18:43 No.1049314979
>ミスティカル忍者の知名度はどんなもんなのです? 移植はあんまりされてない けどなんかファンが翻訳したハックロム作ってたりしてる よくわからんが熱狂的なのは少しはいるって感じ
141 23/04/21(金)10:18:54 No.1049315008
まるで俺の個性が3D迷路みたいじゃん
142 23/04/21(金)10:18:59 No.1049315019
プレイアブルキャラクターがいっぱいってよく考えたらすごい大変だよね… 個人制作だったらなおさら…
143 23/04/21(金)10:19:26 No.1049315093
>日本を舞台にした世界観が売りだけど >通常アクション部分は特徴的なゲーム性って訳でもないからなぁ インパクト戦!
144 23/04/21(金)10:19:32 No.1049315105
>SFCのも三作目で探索ものになってたような遠い思い出 神トラがあまりにもよかったからうちもああいうのってなっちゃうのはしょうがない… ナンバリングタイトルで出さなくてもよかったのでは?
145 23/04/21(金)10:19:52 No.1049315158
ステージごとのロケーション差とかもその面でしか使われないギミックとか 良かった部分が大体手間がかかるような要素が多い気がする…
146 23/04/21(金)10:19:54 No.1049315168
>>ミスティカル忍者の知名度はどんなもんなのです? >移植はあんまりされてない >けどなんかファンが翻訳したハックロム作ってたりしてる >よくわからんが熱狂的なのは少しはいるって感じ その熱狂的なファンが月風魔伝みたいな新作作ってくれる事に期待するしかないな
147 23/04/21(金)10:20:33 No.1049315264
>しかもその新キャラたちはデビュー作を最後に二度と登場しないという ゴロクとババンか… ゴエモンのパチモンみたいなのとババアとか人気出るわけねぇだろ…
148 23/04/21(金)10:20:35 No.1049315271
>カービィをディスカバリー出るまで危なかったシリーズ扱いは舐めすぎだろ 3でて64って辺りはちょっと陰りかけた雰囲気はあったと思う まあそれもエアライドがぶっ飛ばしたんだけど
149 23/04/21(金)10:20:45 No.1049315301
ミニゲーム集みたいなのはそれこそインディーに求められてないしな
150 23/04/21(金)10:20:59 No.1049315344
3は協力プレイもオマケというかHPゲージすら共有なせいで しょうがねぇから弟に一緒に遊ばせてやるすら気軽に出来ないゲームだった
151 23/04/21(金)10:21:07 No.1049315362
全ステージ個別ギミックやそこでしか使わない乗り物みたいなのあって BGMも全部違うとかやってたマッギネスはだいぶおかしかった
152 23/04/21(金)10:21:08 No.1049315365
アーカイブからゲームデータ博物館を掘り出してきたけど SFCの出荷本数が29位まで載ってて110万本かつランキング内にゴエモン一本も無いから 件のデータまるでメチャクチャみたいじゃん
153 23/04/21(金)10:21:13 No.1049315385
>その熱狂的なファンが月風魔伝みたいな新作作ってくれる事に期待するしかないな 月風魔伝なあ‥
154 23/04/21(金)10:21:40 No.1049315460
>ゴエモンのパチモンみたいなのとババアとか人気出るわけねぇだろ… あれは宇宙刑事ってネタやりたかっただけすぎる… 思いつきで行動しすぎ
155 23/04/21(金)10:21:51 No.1049315498
テーマパークみたいなゲームだから小規模開発には厳しいよな
156 23/04/21(金)10:21:51 No.1049315499
ぶっちゃけゴエモンとエビスがいればどんな内容でもゴエモンになるのでは?
157 23/04/21(金)10:22:02 No.1049315526
>まあそれもエアライドがぶっ飛ばしたんだけど エアライドそんな売れてねえよ!?
158 23/04/21(金)10:22:02 No.1049315528
>また頑張ってくれたらうれしいはうれしいけど >その頑張りに見合った評価は絶対もらえないだろうし… SFC3で2と路線変わってん?てなって、きらきら道中で横スクに戻したけどPS&SSの台頭もあってか売上奮わず その後の64ソフトは評判いいけど売上本数は…で以降盛り返すことなかったからな、時代の流れやな…
159 23/04/21(金)10:22:05 No.1049315533
>アーカイブからゲームデータ博物館を掘り出してきたけど >SFCの出荷本数が29位まで載ってて110万本かつランキング内にゴエモン一本も無いから >件のデータまるでメチャクチャみたいじゃん 200万本は幻術でござるか
160 23/04/21(金)10:22:07 No.1049315540
コナミはIPをもっと使うべきじゃん!と言われるとバイオミラクルぼくってウパとか?と反射しちゃうけど ワイワイワールド2になんかいたの覚えてるだけで元がどんなゲームなのか知らないじゃん
161 23/04/21(金)10:22:54 No.1049315670
このステージにしか出てこない敵とギミック!が多すぎる 何ならローグライトとかで盛りたい小規模スタジオで出来る事と真逆すぎる
162 23/04/21(金)10:23:03 No.1049315707
デッドセルみたいな月風魔伝はまずエンディング作ってすっきりさせてくれ…
163 23/04/21(金)10:23:03 No.1049315710
そりゃ自社資料にSFC3本合わせて120万本に届くよって言ってんのに何で1本100万本超えるとか言われてんだよ
164 23/04/21(金)10:23:05 No.1049315716
書き込みをした人によって削除されました
165 23/04/21(金)10:23:12 No.1049315737
まるでオレのゲームが思い付きで作られたみたいじゃん
166 23/04/21(金)10:23:13 No.1049315740
現代で和風アクション作るならゴエモンを採用するより 新規IP作る方がずっとメリット大きい
167 23/04/21(金)10:23:26 No.1049315781
>3でて64って辺りはちょっと陰りかけた雰囲気はあったと思う >まあそれもエアライドがぶっ飛ばしたんだけど 冗談だよね?
168 23/04/21(金)10:23:33 No.1049315800
>がんばれコナミ社員
169 23/04/21(金)10:23:39 No.1049315821
>ワイワイワールド2になんかいたの覚えてるだけで元がどんなゲームなのか知らないじゃん 背景のケーキが食えるじゃん 敵を泡に包むじゃん
170 23/04/21(金)10:23:48 No.1049315849
スト6のワールドツアーモードが実質オープンワールドのファイナルファイトみたいになってるからこういうIPの活かし方もあるんだなって素直に感心したじゃん
171 23/04/21(金)10:23:52 No.1049315863
>ぶっちゃけゴエモンとエビスがいればどんな内容でもゴエモンになるのでは? そうなんだけどそうしたらサスケは?ヤエちゃんは?インパクトは?が付いてくるのは仕方ないじゃん?
172 23/04/21(金)10:24:05 No.1049315891
>まるでオレのゲームが思い付きで作られたみたいじゃん スポーツマンシップを乗っ取りとかお前これやりたかっただけだろみたいなのが散見されるんだが…
173 23/04/21(金)10:24:15 No.1049315919
ダンサーで売上本数が極端に落ちすぎてるけど 3がそこまで戦犯とは思えんのだが
174 23/04/21(金)10:24:15 No.1049315921
カービィ3がつまんなかったってのは分かる
175 23/04/21(金)10:24:24 No.1049315945
最近はコナミも幻水リマスターにサイレントヒル再起動と過去IP活用がんばり始めてそうじゃん
176 23/04/21(金)10:25:01 No.1049316038
エビスがすごいエロかった新世代を蔑ろにしたのは割りと失敗だったと思うよ
177 23/04/21(金)10:25:07 No.1049316051
>あれは宇宙刑事ってネタやりたかっただけすぎる… >思いつきで行動しすぎ 別にその思いつきはいいんだ いいんだけど人気キャラリストラしてお出しするのがあのビジュアルってのは誰かが止めるべきだった
178 23/04/21(金)10:25:12 No.1049316064
(一部の)プレイヤーが求めてんのはゴエモンだから インディーズによくある既存のゲームをオリキャラにすげ替えたようなのだともう別モンだよなぁ
179 23/04/21(金)10:25:16 No.1049316078
>がんばれコナミ社員 頑張る熱意があるファンにはコナミお金出してくれるそうだ どこかに現代にゴエモンを復活させる熱意のあるファン…いるんかなぁ
180 23/04/21(金)10:25:24 No.1049316096
>ダンサーで売上本数が極端に落ちすぎてるけど >3がそこまで戦犯とは思えんのだが いやでもなんか熱が引くのはちょっとわかるよ そんな悪くないんだけど別に優先しなくてもいいやってなるぐらいの感じ ちなみにその時はクリスマス商戦だったんだが他のメンツがX2だのドラクエ6だの超激戦区だよ
181 23/04/21(金)10:26:15 No.1049316227
>そうなんだけどそうしたらサスケは?ヤエちゃんは?インパクトは?が付いてくるのは仕方ないじゃん? もともとの作品ごとの個性の幅が広いのもあって 懐古として今復活する場合に求められるものが多いじゃん…
182 23/04/21(金)10:26:28 No.1049316266
ダメとかそういうのじゃないんだけどカービィの3は時期が微妙だった気がする
183 23/04/21(金)10:26:32 No.1049316277
むしろコナミは過去IP使ったゲーム俺こそが作ってやつぜ!って奴募集したりしてるしな
184 23/04/21(金)10:26:34 No.1049316281
最近は頑張ってないけど昔は頑張ってたよ…多分
185 23/04/21(金)10:26:37 No.1049316291
>(一部の)プレイヤーが求めてんのはゴエモンだから >インディーズによくある既存のゲームをオリキャラにすげ替えたようなのだともう別モンだよなぁ グッドフィールの新作だってそういう意見が出るんだろうなと思うけど そんな話するよりあれはまずそろそろ概要が出てほしいじゃん…
186 23/04/21(金)10:26:48 No.1049316327
>エビスがすごいエロかった新世代を蔑ろにしたのは割りと失敗だったと思うよ 俺はあのギャルも好きだよ
187 23/04/21(金)10:26:58 No.1049316351
>エビスがすごいエロかった新世代を蔑ろにしたのは割りと失敗だったと思うよ ステージギミック攻略でも必要だけどヒット数の関係で純粋に強いんだよなあいつ
188 23/04/21(金)10:27:20 No.1049316424
スーファミ時代からもうじわりじわりと熱を失って ハードの移行期が完全にトドメになる形だと思うんだよな
189 23/04/21(金)10:27:26 No.1049316436
>ちなみにその時はクリスマス商戦だったんだが他のメンツがX2だのドラクエ6だの超激戦区だよ 1995年末はPSが売れ始めてた頃でちょうど求められるゲームジャンルの変革期でもあったな 2Dアクションから3Dに需要が移り始めてた
190 23/04/21(金)10:27:35 No.1049316456
ていうかクロノトリガーが出荷203万本だから それに並ぶとかまるで数字盛りがんばりすぎじゃん
191 23/04/21(金)10:27:36 No.1049316460
カービィ3は好きだけどSDXのあとに出したのがまずかったんだ SDXのあとに3は地味と言われてもしょうがない感はある
192 23/04/21(金)10:27:40 No.1049316469
RPGゴエモンの話されてるの見たことないじゃん
193 23/04/21(金)10:27:58 No.1049316516
fu2122651.jpg 国内のミリオンSFCタイトルはこんなん
194 23/04/21(金)10:28:02 No.1049316530
>エビスがすごいエロかった新世代を蔑ろにしたのは割りと失敗だったと思うよ 新世代はGBAでも出したけど振るわなかったんだから新ゴエモンががんばらなかったのが悪いじゃん?
195 23/04/21(金)10:28:20 No.1049316577
無駄にエビス丸優遇して使わせるステージ用意しまくるのが嫌だった
196 23/04/21(金)10:28:34 No.1049316608
見れば見るほどダブルミリオンって化け物ばっかりだな
197 23/04/21(金)10:28:41 No.1049316625
最近になってVCで3を遊んだけどマリオだと思ってたら未完成のゼルダだったみたいなモヤモヤを感じたじゃん
198 23/04/21(金)10:28:43 No.1049316629
>RPGゴエモンの話されてるの見たことないじゃん 敵が動いたりアニメーション頑張ってたよね外伝
199 23/04/21(金)10:28:50 No.1049316655
>1995年末はPSが売れ始めてた頃でちょうど求められるゲームジャンルの変革期でもあったな >2Dアクションから3Dに需要が移り始めてた スーファミ需要自体ももう末期の商戦だったからなぁ… 翌春にはバイオが出てたりルドラが空気な時期なわけで
200 23/04/21(金)10:28:50 No.1049316659
2002年までで外伝含めて27作作られてたのはわりとがんばってたじゃん 20年以上新作ないじゃん
201 23/04/21(金)10:28:52 No.1049316663
他社のIPリマスター作らせてくれって頼み込む熱意ある社長とかがいないと厳しいじゃん
202 23/04/21(金)10:29:02 No.1049316693
>ダンサーで売上本数が極端に落ちすぎてるけど >3がそこまで戦犯とは思えんのだが 第5世代ゲーム機発売以降のSFC後期ゲーは作り込まれてても売上本数は奮わんのよね
203 23/04/21(金)10:29:04 No.1049316699
>RPGゴエモンの話されてるの見たことないじゃん 外伝2はいろんな場所を冒険する楽しさにあふれてるけど 戦闘はまぁアニメーション楽しいけど面白い戦闘ではないじゃん
204 23/04/21(金)10:29:21 No.1049316750
マリオですら純粋な横スクはNEWスーパーUのリメイクが最新で基本はマリメに跡を譲るくらいだからなぁ
205 23/04/21(金)10:29:36 No.1049316805
>fu2122651.jpg >国内のミリオンSFCタイトルはこんなん いくらなんでもラインナップが強すぎるじゃん
206 23/04/21(金)10:29:50 No.1049316841
復活しないで思い出のまま眠っていることの方が幸せなことが多いんだ冗談抜きで
207 23/04/21(金)10:29:53 No.1049316848
くにおみたいに他の会社で拾って欲しいじゃん
208 23/04/21(金)10:30:13 No.1049316920
SFCと桃山とたまに名古屋のクソゲーの話が殆どじゃん
209 23/04/21(金)10:30:22 No.1049316942
ゴエモン最新作のパチスロたまにうちたいなーってなるんだけど もうどこのゲームセンターにも存在してないと思う… 実機買うしかないのかなぁ
210 23/04/21(金)10:30:25 No.1049316951
>マリオですら純粋な横スクはNEWスーパーUのリメイクが最新で基本はマリメに跡を譲るくらいだからなぁ ぶっちゃけマリオカートとスマブラとマリオUに関してはSwitchで新作欲しかったじゃん 「でもこれが完成形だからなぁ」ってよく言われるけど欲しかったじゃん!!
211 23/04/21(金)10:30:49 No.1049317012
>復活しないで思い出のまま眠っていることの方が幸せなことが多いんだ冗談抜きで ってか要求のハードルが高すぎるんだよ 休止IPを復活させていきなり最高傑作が出る訳無いんだし…
212 23/04/21(金)10:30:50 No.1049317015
くにおくんとかよく現代でも生き残ってるよな 元の会社は消えたけど
213 23/04/21(金)10:30:51 No.1049317019
なんかカンクロウみたいじゃん
214 23/04/21(金)10:31:00 No.1049317041
パチスロもそこそこがんばってみたいだけど内容を知るものは自分を含めてあまりいないじゃん
215 23/04/21(金)10:31:06 No.1049317054
05年が最後だからKONAMI全盛期に死んだ扱いされてるのも酷い
216 23/04/21(金)10:31:18 No.1049317080
>くにおみたいに他の会社で拾って欲しいじゃん くにおのところのアークシステムワークスとコナミは組んだ事あってギルティギア魂斗羅が出たことはあるじゃん 殺意がすごかったじゃん
217 23/04/21(金)10:31:27 No.1049317105
くにおくんはもうスーファミの時点でがんばっても限界って感じが見えてたじゃん…
218 23/04/21(金)10:32:01 No.1049317202
コナミIPだとグラディウス新作が遊びたいじゃん でも気が付いたら5を開発したトレジャーすらなんかがんばれないカンジになってるじゃん…
219 23/04/21(金)10:32:04 No.1049317210
くにおもあれ蘇ってる感じあんましないんだよ リバーシティガールズが一応そういう立ち位置なんだろうけど
220 23/04/21(金)10:32:21 No.1049317260
ボンボン読者との温度差も感じるところある
221 23/04/21(金)10:32:24 No.1049317273
いつ見ても頑張ってないな
222 23/04/21(金)10:32:37 No.1049317293
桃山の方向で作るとオブリビオンとかに行きつくのかな
223 23/04/21(金)10:32:49 No.1049317328
>くにおみたいに他の会社で拾って欲しいじゃん くにおみたになりたきゃコナミが死なないと無理じゃん
224 23/04/21(金)10:32:50 No.1049317331
またワイワイワールドみたいなのが新作で出れば知名度も上がって続編出るかもしれないじゃん
225 23/04/21(金)10:32:54 No.1049317344
>復活しないで思い出のまま眠っていることの方が幸せなことが多いんだ冗談抜きで 死体を掘り起こしてソシャゲにして2度殺す事例と比べるとね…
226 23/04/21(金)10:33:13 No.1049317384
じゃんじゃんうるせえぞゴエモン そういうとこだぞ!
227 23/04/21(金)10:33:15 No.1049317390
いまブレスオブファイアの悪口いったじゃん?
228 23/04/21(金)10:33:19 No.1049317399
>くにおくんはもうスーファミの時点でがんばっても限界って感じが見えてたじゃん… 初代と挽歌とおでんの話題の差がまるでオイラの桃山とでんでろともののけみたいじゃん とか思ってたらなんか挽歌が移植されてて驚きじゃん
229 23/04/21(金)10:33:37 No.1049317459
>ってか要求のハードルが高すぎるんだよ >休止IPを復活させていきなり最高傑作が出る訳無いんだし… 実はメーカー側の方が何故か休止前の末期よりも売れる見込みで計画してしまうことが多い そしてオチは出来の良し悪し関係無くワゴンセールの山になるオチ
230 23/04/21(金)10:34:18 No.1049317571
キラキラ道中をオンラインプレイしたいじゃん まったく移植されてないじゃん
231 23/04/21(金)10:34:35 No.1049317616
そもそもシリーズ止まった時点でだいたいがんばれない会社判断になってるってことじゃん…
232 23/04/21(金)10:34:36 No.1049317622
>死体を掘り起こしてソシャゲにして2度殺す事例と比べるとね… というかソシャゲにならずとも単純に出来悪いことも多いのがな
233 23/04/21(金)10:34:38 No.1049317627
>いまワイルドアームズの悪口いったじゃん?
234 23/04/21(金)10:34:47 No.1049317655
聖剣は2より3のほうが売れてるイメージあったじゃん
235 23/04/21(金)10:35:14 No.1049317717
>名古屋のクソゲー ゲーム本編がクソなことも相まってドラマパートがより苦痛 自分のペースで文字送りできた頃と比べるとアクションゲームをプレイするテンポ崩されるんよ その後PSの大江戸大回転やって「あーこれこれこういう感じ、懐かしいなー」とは思ったけど、キャラがフルボイスでしゃべる掛け合いパートはちょっと違った 当時プレイしてた頃から時代を経て感覚がずれて需要がなくなったんだと思う
236 23/04/21(金)10:35:22 No.1049317737
さうんど玉手箱の2出してくれ でろでろと天狗りと冒険活劇とか聞きたい曲多いんだ
237 23/04/21(金)10:35:28 No.1049317756
>じゃんじゃんうるせえぞゴエモン >そういうとこだぞ! じゃんじゃん言ってて思ったけどこれゴエモンはんというより一人称と語尾が選べた頃のパワプロくんじゃん!ってカンジィ
238 23/04/21(金)10:35:31 No.1049317763
>ボンボン読者との温度差も感じるところある ボンボン読者とかもういないも当然の存在じゃん
239 23/04/21(金)10:35:40 No.1049317794
>いまポポロクロイスの悪口いったじゃん?
240 23/04/21(金)10:35:41 No.1049317798
すごろくとポケモンなゲームも出したのにまじで話題になったことないじゃん
241 23/04/21(金)10:35:42 No.1049317803
任天堂もスタフィーとかやめちゃったから…
242 23/04/21(金)10:35:44 No.1049317810
サイゲの社長でも新作までは無理だったからな あれもかなり狂ってるけど
243 23/04/21(金)10:35:48 No.1049317824
挽歌はリバーシティガールズ世界でゲーム遊んでるって設定になってて吹いたじゃん
244 23/04/21(金)10:36:04 No.1049317866
>>復活しないで思い出のまま眠っていることの方が幸せなことが多いんだ冗談抜きで >死体を掘り起こしてエロゲにして陣痛イイィする事例と比べるとね…
245 23/04/21(金)10:36:15 No.1049317899
まるでボンボン読者がヤエちゃんのすけべ絵しか興味ないみたいじゃん
246 23/04/21(金)10:36:36 No.1049317941
>まるでボンボン読者がヤエちゃんのすけべ絵しか興味ないみたいじゃん ボンボン読者じゃなくてもヤエちゃんのすけべは見たいじゃん
247 23/04/21(金)10:36:57 No.1049317997
コナミマンよりはがんばってたぞ
248 23/04/21(金)10:37:04 No.1049318016
世界観流用してサスケ主人公の忍者ゲー作ったほうが受けそう
249 23/04/21(金)10:37:10 No.1049318031
関連作1作もプレイしたことないエアプなんだけど横スクロールアクションとロボットモノ?のゲームで シリーズ全体のジャンルがよく分からないくてふわふわしてるイメージ
250 23/04/21(金)10:37:11 No.1049318037
大江戸大回転は ロード時間がクソ長い中で街から街へのお使いイベントさせられてただでさえストレスなのに 親不孝者の放蕩息子がなんの罰も受けずにただただ不快だった
251 23/04/21(金)10:37:16 No.1049318051
>05年が最後だからKONAMI全盛期に死んだ扱いされてるのも酷い ゴエモンはんはDSだけだったけど あの頃の小粒なDLゲーが流行るかもしれないしウチもやるじゃんってなってたコナミ俺は好きだったじゃん 悪魔城HD2までは出せなかったけど…
252 23/04/21(金)10:37:16 No.1049318054
>ボンボン読者とかもういないも当然の存在じゃん もちろん当時のだよ ボンボンが売れてた頃と重なっとるからな
253 23/04/21(金)10:37:29 No.1049318083
>任天堂もスタフィーとかやめちゃったから… 任天堂でもGCとGBA~DS初期時代に死んだコンテンツは復活しないか復活してもコケるパターンが多い印象 黄金の太陽とかスタフォも評価良くないしピクミンくらいじゃないかな頑張ったの
254 23/04/21(金)10:37:32 No.1049318092
どう頑張っても現代需要を満たせるゴエモンのビジョンが思い浮かばぬ
255 23/04/21(金)10:38:39 No.1049318280
単にコレクション出るぐらいががんばりすぎないちょうどいいじゃん
256 23/04/21(金)10:38:39 No.1049318281
でも3Dのゴエモンゲーでヤエちゃん使えるなら俺はスケベ目的で買うよ
257 23/04/21(金)10:38:41 No.1049318287
>どう頑張っても現代需要を満たせるゴエモンのビジョンが思い浮かばぬ そもそもコナミ自体もハドソン出身以外の自社コンテンツの復活は失敗するパターンが殆どじゃん
258 23/04/21(金)10:38:42 No.1049318293
ゴエモンのコアメンバーがもういないんだよね ヨッシークラフトワークスとか作ってますよ
259 23/04/21(金)10:38:52 No.1049318308
>コナミマンよりはがんばってたぞ どうしてワイワイワールド2でクビになりますか
260 23/04/21(金)10:38:57 No.1049318320
これがシリーズ最後なので悔いが残らないようにしてくださいって言ってFE覚醒を作らせた復活するんだから どう転ぶかなんて判らないもんだよな
261 23/04/21(金)10:39:15 No.1049318371
>ヨッシークラフトワークスとか作ってますよ だからあのゲームインパクトステージみたいなのあったのか
262 23/04/21(金)10:39:24 No.1049318388
>どう頑張っても現代需要を満たせるゴエモンのビジョンが思い浮かばぬ 安易だけどメトロイドヴァニア風につくればそこそこいけるんじゃないかと
263 23/04/21(金)10:39:36 No.1049318411
>大江戸大回転は >ロード時間がクソ長い中で街から街へのお使いイベントさせられてただでさえストレスなのに >親不孝者の放蕩息子がなんの罰も受けずにただただ不快だった ステージ曲も64時代の流用でガキ目線でもお安く作ったんだろうなーてのがわかっちゃう 本作のテーマは「リサイクル」ってそういうことじゃねーんだよ
264 23/04/21(金)10:39:37 No.1049318415
>単にコレクション出るぐらいががんばりすぎないちょうどいいじゃん それくらいはがんばれると思ってた現状が結構予想外だったとこがあるじゃん…
265 23/04/21(金)10:39:59 No.1049318481
>>死体を掘り起こしてエロゲにして陣痛イイィする事例と比べるとね… サンソフトが版権買ってガラケーで復活! が中止になって唐突な感じの旧作コミカライズだけが残った…
266 23/04/21(金)10:40:07 No.1049318504
世界観も割と独特だよね 似たようなのてやんでいとか銀魂くらいしか思いつかない
267 23/04/21(金)10:40:59 No.1049318654
俺は来るなら恋も普通にクリアできたからたぶんどんなゴエモンでも大丈夫
268 23/04/21(金)10:41:10 No.1049318689
>単にコレクション出るぐらいががんばりすぎないちょうどいいじゃん 鍋奉行とか星空士はけっこう面白いのに今だとプレイしにくいじゃん
269 23/04/21(金)10:41:20 No.1049318719
>世界観も割と独特だよね >似たようなのてやんでいとか銀魂くらいしか思いつかない まるで俺の世界観が一昔前二昔前のノリみたいじゃん
270 23/04/21(金)10:41:21 No.1049318721
コレクションすら需要ないってコナミに思われてるんだろうか 最後の頑張るチャンス与えてあげてもいいじゃん
271 23/04/21(金)10:41:49 No.1049318796
初めてやったゴエモンは宇宙海賊アコギングだった 当時はあんまり気にしなかったけどサスケとヤエ抜いて山賊とババア入れるとか凄い事やってんな
272 23/04/21(金)10:42:26 No.1049318889
アコギングって敵がやたら固いやつだっけ…
273 23/04/21(金)10:42:28 No.1049318899
不遇な扱いで惜しまれて休眠状態に入ったわけでなく 足掻くだけ足掻いた末に死んだようなもんだか本気で惜しいと思われてるシリーズじゃないし…
274 23/04/21(金)10:42:51 No.1049318958
WiiUのアーカイブが終わったら何かすると思いたいなぁ
275 23/04/21(金)10:43:00 No.1049318982
>単にコレクション出るぐらいががんばりすぎないちょうどいいじゃん switchのVC始まらなくてSFC4作のコレエクションだけでもいいから出るかと思ってたけど全くでないじゃん
276 23/04/21(金)10:43:21 No.1049319042
>コレクションすら需要ないってコナミに思われてるんだろうか >最後の頑張るチャンス与えてあげてもいいじゃん まあVCとかで手応えは感じたのではないか
277 23/04/21(金)10:43:22 No.1049319043
>コレクションすら需要ないってコナミに思われてるんだろうか >最後の頑張るチャンス与えてあげてもいいじゃん VCで過去作品全部出てなかったりするしVCがそんなに売れなかったとかかもしれん
278 23/04/21(金)10:43:24 No.1049319047
これでワイワイワールド3を作れば結果的に単品への注目も集まるはずじゃん
279 23/04/21(金)10:43:40 No.1049319097
>コレクションすら需要ないってコナミに思われてるんだろうか コレクションのドラキュラⅡが日本語版が入ってないレベルだし 海外でがんばってこなかったゴエモンがコレクション化なんてとても無理じゃん
280 23/04/21(金)10:44:03 No.1049319156
スーファミに4本出すがんばりが現在になってゴエモン出せおじさんを生み出す因果になってるとは思うじゃん
281 23/04/21(金)10:44:10 No.1049319180
>コレクションすら需要ないってコナミに思われてるんだろうか >最後の頑張るチャンス与えてあげてもいいじゃん 多分足がかりとして出した悪魔城アドバンスコレクションがあんまり売れなかったのかもしれん
282 23/04/21(金)10:44:10 No.1049319181
>どう頑張っても現代需要を満たせるゴエモンのビジョンが思い浮かばぬ ファミコン時代の女の子設定のエビス丸とヤエちゃんをボンガに出して脱がす! ゴエモンは…ボンガに怪盗キャラもういるからいいか!
283 23/04/21(金)10:44:19 No.1049319209
>VCで過去作品全部出てなかったりするしVCがそんなに売れなかったとかかもしれん ぶっちゃけゴエモンに魅力がないのを前提としてもWiiUで売れる訳ないじゃん
284 23/04/21(金)10:44:32 No.1049319256
そもそもGBA時代の1と2のコレクションが売れてないじゃん
285 23/04/21(金)10:44:40 No.1049319276
見てみたかったなゴエモンリバース もうグラディウス悪魔城魂斗羅のVCオリジナルはプレイできなくなるのか
286 23/04/21(金)10:45:23 No.1049319385
>アコギングって敵がやたら固いやつだっけ… あんまり覚えてないけどボスは固かった記憶がある 多分武器のレベルアップ要素があったからそのせい
287 23/04/21(金)10:46:18 No.1049319545
>ゴエモン出せおじさん この概念本気でいるかは怪しいと思うじゃん
288 23/04/21(金)10:46:24 No.1049319561
頑張る機会を何度も与えられたけど結果を出せなかったゴエモンにも責任はあるんですよ
289 23/04/21(金)10:46:43 No.1049319616
WiiUのVCで外伝2を出してくれたがんばりは俺は嬉しかったじゃん 3DSのがありがたかったなとはまぁ思ったじゃん
290 23/04/21(金)10:47:28 No.1049319750
ゴエモン出せおじさんはセガ新ハード作れおじさん並みに実在してるかどうか怪しい
291 23/04/21(金)10:47:54 No.1049319842
>WiiUのVCで外伝2を出してくれたがんばりは俺は嬉しかったじゃん >3DSのがありがたかったなとはまぁ思ったじゃん ゲハみたいなこと言うけど絶対3DSの方が売れたじゃん この辺りの判断もゴエモンの持ってなさを表していて悲しいじゃん
292 23/04/21(金)10:48:16 No.1049319901
そもそもメーカー問わず死んだシリーズなんていくらでもあるのに何でオレだけ言われてんだい
293 23/04/21(金)10:48:26 No.1049319933
死んでるシリーズが多いのに今でもゲーム出せてるのすごい頑張ってるよねKONAMI
294 23/04/21(金)10:48:35 No.1049319953
ゲームがダメなら漫画の続きが見たいじゃん
295 23/04/21(金)10:48:45 No.1049319977
>そもそもメーカー問わず死んだシリーズなんていくらでもあるのに何でオレだけ言われてんだい がんばれゴエモンってタイトルがね…
296 23/04/21(金)10:48:47 No.1049319980
Wiiのvcじゃ出なかったんだっけ?
297 23/04/21(金)10:48:52 No.1049319993
SFCの1~4をずっと回していくのが一番堅実なんだろうねぇ
298 23/04/21(金)10:49:01 No.1049320020
>そもそもGBA時代の1と2のコレクションが売れてないじゃん パワポケRといいコナミは1と2のコレクション商法が好きみたいじゃん そして案の定時代遅れだからコケるのも定番じゃん
299 23/04/21(金)10:49:06 No.1049320036
>これがシリーズ最後なので悔いが残らないようにしてくださいって言ってFE覚醒を作らせた復活するんだから >どう転ぶかなんて判らないもんだよな でもあれは既にスマブラ三枠出てたからっていうのもあるし… MOTHERは単純に作る気がもうない
300 23/04/21(金)10:49:14 No.1049320060
>そもそもメーカー問わず死んだシリーズなんていくらでもあるのに何でオレだけ言われてんだい がんばれゴエモンだから
301 23/04/21(金)10:49:15 No.1049320062
>ゲームがダメなら漫画の続きが見たいじゃん 知ってて言ってるなら最悪じゃん…
302 23/04/21(金)10:49:28 No.1049320095
>>VCで過去作品全部出てなかったりするしVCがそんなに売れなかったとかかもしれん >ぶっちゃけゴエモンに魅力がないのを前提としてもWiiUで売れる訳ないじゃん VCはWii・3DS・New3DSでもやってたんだからWiiU以外でも売れてなかったのでは
303 23/04/21(金)10:49:42 No.1049320143
>死んでるシリーズが多いのに今でもゲーム出せてるのすごい頑張ってるよねKONAMI ハドソン吸収したじゃん そもそもパワプロとプロスピがあるから最低限スポーツゲーは出るじゃん
304 23/04/21(金)10:49:46 No.1049320160
>>アコギングって敵がやたら固いやつだっけ… >あんまり覚えてないけどボスは固かった記憶がある >多分武器のレベルアップ要素があったからそのせい いつも以上に不気味な敵が多かったのも地味にきつかった
305 23/04/21(金)10:49:46 No.1049320162
Switchオンラインの配信で出れば奇跡みたいな扱いじゃん
306 23/04/21(金)10:50:08 No.1049320219
スタフォはもうお偉いさんの全力の肝入りがアレだったので普通に終わりですありがとうございました
307 23/04/21(金)10:50:12 No.1049320245
>>そもそもメーカー問わず死んだシリーズなんていくらでもあるのに何でオレだけ言われてんだい >がんばれゴエモンってタイトルがね… 変にミーム化しちゃったのが悪いよね…
308 23/04/21(金)10:50:43 No.1049320325
和風アクションに限らず和風ゲー作ろうってなったときにとりあえずゴエモン参考にするだろうからそういう意味では不滅じゃん サクナヒメとは時代が被らないしとりあえず安泰じゃん
309 23/04/21(金)10:50:58 No.1049320364
今更作者変えてまで出せるわけないじゃん理由も理由だし
310 23/04/21(金)10:51:07 No.1049320388
悪魔城HDは今キャラ追加したり名作メトロイドヴァニアとのコラボキャラとか出して 現行機とSteamで出せばまあまあ売れると思うよ! 未だにファンがUnityで再現したクローンゲーム作るくらいだし
311 23/04/21(金)10:51:09 No.1049320399
>ゲームがダメなら漫画の続きが見たいじゃん 掘り起こされてソシャゲとして復活するもすぐ死んでよくわからん電子漫画だけ残ったBOF6の話する?
312 23/04/21(金)10:51:20 No.1049320436
>スタフォはもうお偉いさんの全力の肝入りがアレだったので普通に終わりですありがとうございました スタフォも傑作の64以降落ちぶれていたのにハードが出る度にファイナルラストチャンスで謎に厚遇されて死んだのがゴエモンと似てるじゃん
313 23/04/21(金)10:51:35 No.1049320478
現代向けにリブートして大失敗したっていう実績があるのは重すぎるよ…
314 23/04/21(金)10:51:44 No.1049320501
>>ゲームがダメなら漫画の続きが見たいじゃん >知ってて言ってるなら最悪じゃん… 新世代のほうかもしれんぞ
315 23/04/21(金)10:52:15 No.1049320575
ゴエモンはんおじさん程度にはいたと思うスタンダード2Dアクション悪魔城出せおじさんはたぶんもうおじいさんでっせ
316 23/04/21(金)10:52:16 No.1049320583
ぶっちゃけソニックパイセンすら大分迷走してるから…
317 23/04/21(金)10:52:23 No.1049320601
いっきみたく突然オンラインになるかもしれんしな
318 23/04/21(金)10:52:26 No.1049320614
SwitchOnlineにゴエモン出たらまあまあ人気再燃しそうだけど コナミはレゲーの配信自前でやりたがるところあるからあんまり期待できないんだよな
319 23/04/21(金)10:52:29 No.1049320620
FE覚醒でシリーズ最後の話はそもそもその前の新紋章約27万本は売ってるじゃん 覚悟決めるタイミングがちょっと早すぎじゃん
320 23/04/21(金)10:52:43 No.1049320658
個人的な理想としてのIPの復活劇だと新パルテナなんだけどあれは最早完全な別物だしな…
321 23/04/21(金)10:52:47 No.1049320673
>現代向けにリブートして大失敗したっていう実績があるのは重すぎるよ… 思い付くことは大体やった上でコケたという実績が復活させられない足枷になってるな…
322 23/04/21(金)10:52:48 No.1049320674
>ゲームがダメなら漫画の続きが見たいじゃん あの世に逝くしかないじゃん
323 23/04/21(金)10:52:53 No.1049320688
>現代向けにリブートして大失敗したっていう実績があるのは重すぎるよ… リブートも1回じゃなくてPS2のと新世代で2回やったからな…
324 23/04/21(金)10:52:55 No.1049320694
>SwitchOnlineにゴエモン出たらまあまあ人気再燃しそうだけど >コナミはレゲーの配信自前でやりたがるところあるからあんまり期待できないんだよな 何でツインビーだけ出してるんだろうなって思う
325 23/04/21(金)10:53:11 No.1049320741
スタフォとFZEROは産みの親が退社したのが痛いじゃん… とてもつらい
326 23/04/21(金)10:53:16 No.1049320756
旧作IPならゴエモンより大貝獣物語の方がリブートしてほしい…
327 23/04/21(金)10:53:25 No.1049320779
F-ZEROおじさんとか馬鹿にされるけどスタフォがダメダメなのに無駄にチャンス与えられてたの見ると騒ぎたくなるのも分かるじゃん
328 23/04/21(金)10:53:30 No.1049320791
アコギングで一番きついのは暗めの雰囲気でもボスの硬さでもなくロード時間
329 23/04/21(金)10:53:37 No.1049320811
オレを和風って言っていいのかは結構微妙なラインじゃん
330 23/04/21(金)10:53:39 No.1049320818
新世代の漫画ってパパとして初代が出てきて姫かそれに取り付いてた黒幕倒して終わりとかじゃなかったっけ 続き?読めるなら買うけど
331 23/04/21(金)10:54:08 No.1049320900
>個人的な理想としてのIPの復活劇だと新パルテナなんだけどあれは最早完全な別物だしな… 新パルテナも続編出てないしもう結構昔のゲームになるじゃん
332 23/04/21(金)10:54:09 No.1049320905
ブランド復活の為に思いつく事全部やって失敗したって所がゴエモンは珍しい部類である
333 23/04/21(金)10:54:19 No.1049320935
ハドソンIPはめちゃめちゃ使ってる気がする
334 23/04/21(金)10:54:50 No.1049321015
和風SFだからニンジャスレイヤーとかの仲間じゃん
335 23/04/21(金)10:55:40 No.1049321158
ゴエモンが別路線で復活とかしたらもう嫌な予感しかしないじゃん
336 23/04/21(金)10:55:45 No.1049321175
>FE覚醒でシリーズ最後の話はそもそもその前の新紋章約27万本は売ってるじゃん >覚悟決めるタイミングがちょっと早すぎじゃん まあその新紋章は海外版も出なかったし もうシリーズ終了の布石みたいな物も出てたんだろう
337 23/04/21(金)10:55:45 No.1049321177
SwitchでSFCのタイトル配信するじゃん 有名なYouTuberにゲームプレイさせるじゃん ゴエモンブーム到来って寸法じゃん
338 23/04/21(金)10:55:46 No.1049321178
スターフォックスはもうファンも64至上主義とかではないじゃんという気はするけど それとして今出すならどうするかは見えないような印象あるじゃん まるでオイラじゃん
339 23/04/21(金)10:55:52 No.1049321201
宇宙とか行ってたらもう和風とか言ってられないじゃん
340 23/04/21(金)10:56:02 No.1049321224
>ハドソンIPはめちゃめちゃ使ってる気がする ボンバーマンと桃鉄が強いじゃん コナミの生え抜きはラブプラスとかパワポケとか使おうとしても何かダメじゃん
341 23/04/21(金)10:56:21 No.1049321271
PSとGBAって組み合わせで新世代をだしたのがよくわからないじゃん どっち買おうか迷ってどっちも見送ったのを今でも後悔してるじゃん
342 23/04/21(金)10:56:57 No.1049321364
桃鉄は復活したけど復活する前もなにかと出してたしマリパという小遣い稼ぎ兼ライバルがいてなお復活したから知名度って大事じゃん?
343 23/04/21(金)10:57:00 No.1049321373
>それとして今出すならどうするかは見えないような印象あるじゃん >まるでオイラじゃん ゼロは4万本だったんで終わりですね 発売前のアニメはめっちゃ再生されたよ
344 23/04/21(金)10:57:01 No.1049321378
パロディウス現行機やSteamに移植してほしいけど 楽曲の権利問題とかでベタ移植出来ないからグラディウスと比べて渋られてるのかな
345 23/04/21(金)10:57:05 No.1049321391
>F-ZEROおじさんとか馬鹿にされるけどスタフォがダメダメなのに無駄にチャンス与えられてたの見ると騒ぎたくなるのも分かるじゃん 騒いでるの層被ってるやつじゃん
346 23/04/21(金)10:57:30 No.1049321458
>スターフォックスはもうファンも64至上主義とかではないじゃんという気はするけど >それとして今出すならどうするかは見えないような印象あるじゃん >まるでオイラじゃん スタフォは正直贔屓目抜きに64でシステムが大体完成してしまったじゃん だから新しいことやれと言われてもやりようないじゃん
347 23/04/21(金)10:57:56 No.1049321517
がんばれゴエモン~僕に結果が伴わなかった理由~
348 23/04/21(金)10:58:10 No.1049321559
>悪魔城HDは今キャラ追加したり名作メトロイドヴァニアとのコラボキャラとか出して >現行機とSteamで出せばまあまあ売れると思うよ! >未だにファンがUnityで再現したクローンゲーム作るくらいだし 出たら欲しいけどまた1から育成するんじゃん?を思い浮かべると買うだけ買って続くかだけちょっと心配になるじゃん どうなるか試すためにも出すべきじゃん
349 23/04/21(金)10:58:14 No.1049321575
よく格ゲーのジャンルが衰退衰退言われるけど本当に衰退してるのはスクロール型シューティングとか横スクアクションな気がしてならない
350 23/04/21(金)10:58:15 No.1049321581
>スーファミに4本出すがんばりが現在になってゴエモン出せおじさんを生み出す因果になってるとは思うじゃん マンガも頑張ってたと思うじゃん
351 23/04/21(金)10:58:15 No.1049321582
ロックマンDASHなんか期待だけさせてトンズラしたじゃん…
352 23/04/21(金)10:58:25 No.1049321617
>アコギングで一番きついのは暗めの雰囲気でもボスの硬さでもなくロード時間 そしてなんかの表紙に音楽が止まってフィールドの芋虫共の掘削音と武器のSEだけ響く中レベリングすることに…
353 23/04/21(金)10:59:05 No.1049321718
ゴエモンのアニメなんで現代日本が舞台なんすか‥ ソニックでもそんなのあったな
354 23/04/21(金)10:59:05 No.1049321719
>よく格ゲーのジャンルが衰退衰退言われるけど本当に衰退してるのはスクロール型シューティングとか横スクアクションな気がしてならない その分岐点が海外需要が獲得出来たかって所なんだろうな
355 23/04/21(金)10:59:08 No.1049321726
>出せば売れてたってだけじゃん 3で絶長期迎えたのにきらきら道中で自爆したじゃん
356 23/04/21(金)10:59:42 No.1049321818
>マンガも頑張ってたと思うじゃん 帯先生なくなってなかったら復刻に合わせてもうちょっと展開してた可能性もあるじゃん…
357 23/04/21(金)10:59:42 No.1049321821
正直ゴエモンとスタフォはマジで似てる 初期の時点で大体やりようがなくなったのも新作毎に右肩下がりなのに贔屓されてんのかと思うくらい無駄に他のブランドよりもチャンスの機会を与えられてたのも
358 23/04/21(金)10:59:46 No.1049321829
>ロックマンDASHなんか期待だけさせてトンズラしたじゃん… 役員会議で試作品開発継続の沙汰が出たのにトンズラした奴が悪いみたいじゃん
359 23/04/21(金)10:59:46 No.1049321833
>よく格ゲーのジャンルが衰退衰退言われるけど本当に衰退してるのはスクロール型シューティングとか横スクアクションな気がしてならない 横スクアクションはメトロイドヴァニアあるから…
360 23/04/21(金)10:59:47 No.1049321835
>悪魔城HDは今キャラ追加したり名作メトロイドヴァニアとのコラボキャラとか出して >現行機とSteamで出せばまあまあ売れると思うよ! >未だにファンがUnityで再現したクローンゲーム作るくらいだし 正直追加要素なしのベタ移植でも現行機で遊べるなら買うじゃん
361 23/04/21(金)10:59:54 No.1049321858
>いっきみたく突然オンラインになるかもしれんしな (町人殴ってキレた役人にPKされる)
362 23/04/21(金)10:59:59 No.1049321871
>よく格ゲーのジャンルが衰退衰退言われるけど本当に衰退してるのはスクロール型シューティングとか横スクアクションな気がしてならない そういう話になると後者の方々はインディーズに市場が移った的な話になるじゃん
363 23/04/21(金)11:00:06 No.1049321897
>よく格ゲーのジャンルが衰退衰退言われるけど本当に衰退してるのはスクロール型シューティングとか横スクアクションな気がしてならない STGはむしろスイッチでリブートと復活と初移植されまくってたからなんか盛り返してるじゃん 横スクアクション周りはあんま詳しくないから知らない…
364 23/04/21(金)11:00:26 No.1049321950
>がんばれゴエモン~僕に結果が伴わなかった理由~ ヘイブラザー!ギブ・アップかい?
365 23/04/21(金)11:00:33 No.1049321975
スタフォはアドベンチャーでシューティング捨てたのが最初の迷走の始まりじゃん 無意味に8年も経過してるのも辛いじゃん
366 23/04/21(金)11:00:33 No.1049321976
>その分岐点が海外需要が獲得出来たかって所なんだろうな 落ちものパズルとかぷよとテト以外消えたしな
367 23/04/21(金)11:00:35 No.1049321980
>ゴエモンのアニメなんで現代日本が舞台なんすか‥ >ソニックでもそんなのあったな なんだかんだでたまに見返すじゃん けっこう面白いじゃん
368 23/04/21(金)11:00:38 No.1049321988
横スクロールの主戦場は完全にインディーだな
369 23/04/21(金)11:00:57 No.1049322040
>スタフォはアドベンチャーでシューティング捨てたのが最初の迷走の始まりじゃん >無意味に8年も経過してるのも辛いじゃん なんだったんですかあのコマンドー
370 23/04/21(金)11:00:59 No.1049322047
>コナミの生え抜きはラブプラスとかパワポケとか使おうとしても何かダメじゃん ラブプラスはソシャゲがこけたとか聞いたけど本当なんじゃん?
371 23/04/21(金)11:01:21 No.1049322119
>落ちものパズルとかぷよとテト以外消えたしな 割と色々作られるけど受けが悪いのとそもそも知られてないって感じじゃん
372 23/04/21(金)11:01:41 No.1049322167
>スタフォはアドベンチャーでシューティング捨てたのが最初の迷走の始まりじゃん >無意味に8年も経過してるのも辛いじゃん シナリオすらも雑すぎるじゃん
373 23/04/21(金)11:01:52 No.1049322196
>ヘイブラザー!ギブ・アップかい? →さらばっ!
374 23/04/21(金)11:01:53 No.1049322199
>正直ゴエモンとスタフォはマジで似てる カジノで遊べるところもそっくりだ
375 23/04/21(金)11:03:02 No.1049322393
任天堂はそろそろパネポン99出していいタイミングじゃん
376 23/04/21(金)11:03:06 No.1049322407
パズルゲームは遊びたくなった時定番でいいじゃんとなりがちじゃん
377 23/04/21(金)11:03:11 No.1049322419
>>正直ゴエモンとスタフォはマジで似てる >カジノで遊べるところもそっくりだ 宇宙に出ていろんな惑星行くしな
378 23/04/21(金)11:03:14 No.1049322440
ロックマンエグゼは頑張ってるじゃん
379 23/04/21(金)11:03:15 No.1049322443
酷かったねクリスタルNTR かといってくっついて子供産まれるエンドも微妙な反応 なんでマルチエンディングにしたとしか
380 23/04/21(金)11:03:31 No.1049322491
横スクアクションはインディーで死ぬほど出てるしヒット作も多い
381 23/04/21(金)11:03:46 No.1049322535
基本的に国内需要だけでは開発費回収仕切れない時代だから 海外人気が見込めないIPはどうしても日の目を見る機会が殆ど無くなっちゃうのよね そう思うと桃鉄が特例中の特例なんだなって
382 23/04/21(金)11:04:06 No.1049322583
>スタフォはアドベンチャーでシューティング捨てたのが最初の迷走の始まりじゃん あれで見限った層が多いと思うじゃん
383 23/04/21(金)11:04:23 No.1049322621
現状でもゲームボーイプレイヤーでテレビで遊べるGBAのソフトよりもDSソフトの移植に力入れて欲しいじゃん
384 23/04/21(金)11:04:25 No.1049322624
ロックマンは無印が何故か生き残ったじゃん
385 23/04/21(金)11:04:25 No.1049322629
スタフォは64がウケて アドベンチャーがパッとしなくてアサルトがパッとしなくてコマンドが非難轟々で零はそもそも注目度低いまま発売という ファイナルエクストララストチャンスオブチャンスくらいまで頑張ったんだよ
386 23/04/21(金)11:04:58 No.1049322712
>基本的に国内需要だけでは開発費回収仕切れない時代だから >海外人気が見込めないIPはどうしても日の目を見る機会が殆ど無くなっちゃうのよね 戦国無双の悪口は止めてほしいじゃん
387 23/04/21(金)11:05:16 No.1049322748
ケモナーがシコってることしか知らないじゃん
388 23/04/21(金)11:05:16 No.1049322750
WiiUが普及してなかったのを抜きにしても 零はあれが一般に受けると思ってたのがヤバいじゃん
389 23/04/21(金)11:05:37 No.1049322806
>ロックマンは無印が何故か生き残ったじゃん 9のがんばり方に苦言を呈してた人もいたけどあの頃のリバイバルとしては最高のがんばりだったじゃん 10の扱いはかわいそうじゃん
390 23/04/21(金)11:05:56 No.1049322852
>>基本的に国内需要だけでは開発費回収仕切れない時代だから >>海外人気が見込めないIPはどうしても日の目を見る機会が殆ど無くなっちゃうのよね >戦国無双の悪口は止めてほしいじゃん やめろ 無双シリーズ好きだけど現状の厳しさを感じている俺に突き刺さる
391 23/04/21(金)11:06:27 No.1049322944
>スタフォは64がウケて >アドベンチャーがパッとしなくてアサルトがパッとしなくてコマンドが非難轟々で零はそもそも注目度低いまま発売という >ファイナルエクストララストチャンスオブチャンスくらいまで頑張ったんだよ よりによってエクストリームファイナルラストチャンスの零が絶不調の時代の任天堂でハードがWiiUだったから仮にクオリティ頑張っても詰んでたじゃん
392 23/04/21(金)11:08:06 No.1049323208
>現状でもゲームボーイプレイヤーでテレビで遊べるGBAのソフトよりもDSソフトの移植に力入れて欲しいじゃん 2画面ぶち抜きアクションにした魂斗羅DSは移植できるか気になるけどやりたいじゃん 男気ノーマルショット手動連打はさすがきオート連射つけてほしいじゃん
393 23/04/21(金)11:08:13 No.1049323226
スタフォ3Dはまあいいとして スタフォ零が前日譚ならよかったもののまた64をなぞる形で俺は…ガッカリした
394 23/04/21(金)11:08:21 No.1049323251
>ケモナーがシコってることしか知らないじゃん ザビアツタじゃん
395 23/04/21(金)11:08:26 No.1049323264
無双は任天堂タイトルの外伝作作ってがんばって海外に食い込もうとしてるじゃん そろそろ任天堂オールスター大乱闘無双欲しいじゃん
396 23/04/21(金)11:08:46 No.1049323311
>スタフォも傑作の64以降落ちぶれていたのにハードが出る度にファイナルラストチャンスで謎に厚遇されて死んだのがゴエモンと似てるじゃん 郷里大輔さんが亡くなったからって全員別の事務所の声優に差し替えて前任を模倣させたのアレじゃん 声優の所属事務所単位の扱いが大ざっぱすぎるのゴエモンはんのとこの会社でいうとQMAとかみたいでっせ
397 23/04/21(金)11:08:50 No.1049323324
桃鉄芸人がきっかけでシリーズ復活したじゃん ゴエモン芸人もやればいけると思うじゃん
398 23/04/21(金)11:09:07 No.1049323364
風のクロノアもリメイクされたしそろそろ3出そうな気がするじゃん
399 23/04/21(金)11:09:17 No.1049323385
北米で三国志とか信長とかどんぐらい理解されてんだろう
400 23/04/21(金)11:09:35 No.1049323428
宮本さんの肝入り(しかも相当力入れてる)のスタフォの絶望感マシマシじゃん
401 23/04/21(金)11:09:43 No.1049323449
令和世代襲名するじゃん
402 23/04/21(金)11:09:47 No.1049323468
>ゴエモン芸人もやればいけると思うじゃん あの邪悪なエッセイ漫画家しか思いつかないじゃん
403 23/04/21(金)11:09:56 No.1049323492
戦国無双とパワポケのファンの俺の脳ミソが5とRで粉々に破壊されたじゃん 2021年はとんでもない年だったじゃん
404 23/04/21(金)11:10:44 No.1049323615
実はソニックはんもロックマン9的なリバイバルがんばりを当時やってたんでっせ
405 23/04/21(金)11:10:55 No.1049323642
>風のクロノアもリメイクされたしそろそろ3出そうな気がするじゃん 会社がバンナムだから… その理論なら塊魂も新作出るみたいじゃん
406 23/04/21(金)11:11:39 No.1049323727
>風のクロノアもリメイクされたしそろそろ3出そうな気がするじゃん リメイクで復活の兆しならWiiの時に何か新作が出てたはずじゃん
407 23/04/21(金)11:11:57 No.1049323778
>無双は任天堂タイトルの外伝作作ってがんばって海外に食い込もうとしてるじゃん >そろそろ任天堂オールスター大乱闘無双欲しいじゃん 無双のシステム自体が外人ウケ悪すぎてなかなか大変な道のりだったじゃん
408 23/04/21(金)11:12:20 No.1049323836
戦国BASARAはいつのまにか頑張るのをやめてるじゃん
409 23/04/21(金)11:12:22 No.1049323842
時系列どうでもいいからパンサーとクリスタル出せって言ってるの! 毎回スマブラの無線に出てくる謎の男と女みたいになってるじゃん!
410 23/04/21(金)11:12:50 No.1049323911
>実はソニックはんもロックマン9的なリバイバルがんばりを当時やってたんでっせ ソニックは海外市場が主戦場だからそこらへんは強いじゃん
411 23/04/21(金)11:13:33 No.1049324017
>ソニックでもそんなのあったな ソニックXはよくある架空のキャラが現実世界に登場ものと見せかけて秀逸なアニメだったじゃん
412 23/04/21(金)11:13:46 No.1049324051
>宮本さんの肝入り(しかも相当力入れてる)のスタフォの絶望感マシマシじゃん 宮本さんも正直WiiMusicからスティールダイバーとかスーパーシールで衰えは感じたじゃん 零は正直妥当なクオリティだと思うじゃん
413 23/04/21(金)11:14:06 No.1049324106
日本が舞台のゲームでもヒットは出てるけど ゲーム性が海外受けするって所が大きいからなぁ ゲーム性で人気出ないとシリーズ継続するのは厳しいな
414 23/04/21(金)11:14:08 No.1049324113
>ザビアツタじゃん CC2は.hack壊したから信用出来ないじゃん なんなら社長も前に出たがりでケモナーから不評買いまくってるじゃん
415 23/04/21(金)11:14:32 No.1049324169
>戦国BASARAはいつのまにか頑張るのをやめてるじゃん いつのまにかというか第一弾で終わった列伝シリーズのせいじゃん?
416 23/04/21(金)11:14:40 No.1049324187
パワプロの過去のサクセスの話ってどんなんだったんか知りたいじゃん需要はPSPの頃からあったからポケも頑張りようはまだあると思うじゃん 問題は話やイベント目当てでサクセスやるなら動画見たほうが絶対快適な事じゃん
417 23/04/21(金)11:14:41 No.1049324189
>戦国BASARAはいつのまにか頑張るのをやめてるじゃん 気が付いたら昔ネットで叩かれまくったあのプロデューサーもいないじゃん
418 23/04/21(金)11:15:19 No.1049324296
ゴエモンに限らずみんな死んだゲームに囚われてるじゃん パネキットの新作ずっと待ってるじゃん
419 23/04/21(金)11:15:54 No.1049324384
>ゴエモンに限らずみんな死んだゲームに囚われてるじゃん >カルネージハートの新作ずっと待ってるじゃん
420 23/04/21(金)11:15:55 No.1049324388
>ゴエモンに限らずみんな死んだゲームに囚われてるじゃん ゴエモンはむしろファンはもう色々やったうえで駄目なの見てるから諦め気味じゃん
421 23/04/21(金)11:16:17 No.1049324440
ゴエモンの世界観を除いたゲーム部分はオーソドックスな2Dアクションだけど 尖った部分も無いから根強い需要を産むまでは至らなかったと思う
422 23/04/21(金)11:16:17 No.1049324442
>パワプロの過去のサクセスの話ってどんなんだったんか知りたいじゃん需要はPSPの頃からあったからポケも頑張りようはまだあると思うじゃん >問題は話やイベント目当てでサクセスやるなら動画見たほうが絶対快適な事じゃん ぶっちゃけサクセス需要なんて声大きいだけで多くの人はパワプロの代用品として愛していたのはダッシュの売上や本家が携帯機に合流し始めた12以降で分かるじゃん
423 23/04/21(金)11:16:49 No.1049324525
>ゴエモンに限らずみんな死んだゲームに囚われてるじゃん >パネキットの新作ずっと待ってるじゃん こんなにマインクラフトが流行るなら当時もっと売れてても…と思っちゃうじゃん
424 23/04/21(金)11:17:30 No.1049324638
ゲーム性もだけどヴィジュアル面が地味じゃん
425 23/04/21(金)11:17:45 No.1049324667
逆転裁判はあの4から息吹き返せたのは奇跡だと思うけど結局主役交代出来ずナルホドくんに任せっきりで終わりそうなのが辛いじゃん 大逆転みたいに別の時代にさせるしかないじゃん
426 23/04/21(金)11:18:17 No.1049324756
コナミならそのうちまた魂斗羅がんばるのかなと気長に見てるけど ローグコープスみたいになるならシンプルなアクションだった真とかDSとかリバースの詰め合わせ欲しいなって思うじゃん ネオは歌は聞きたいじゃん
427 23/04/21(金)11:18:21 No.1049324772
桃鉄や聖剣伝説みたいな例が奇跡だったんかね そこら辺の差は何だろうか
428 23/04/21(金)11:18:52 No.1049324869
多分ウルシとヤエちゃんのちょっとエッチなゲーム出したほうが売れると思うじゃん
429 23/04/21(金)11:19:15 No.1049324936
>パネキットの新作ずっと待ってるじゃん パネキッターはRigidChipsでみんな成仏したと思ってたじゃん…
430 23/04/21(金)11:19:25 No.1049324964
>桃鉄や聖剣伝説みたいな例が奇跡だったんかね >そこら辺の差は何だろうか 聖剣は別に新作出てないじゃん
431 23/04/21(金)11:19:55 No.1049325056
>桃鉄や聖剣伝説みたいな例が奇跡だったんかね >そこら辺の差は何だろうか 桃鉄に関しては3DSの時点で40万本くらい売れてて別に売上不振で死んだとは言えないポテンシャルがあるじゃん 他のシリーズは売上も評判も右肩下がりで絞り尽くしたから死んだのに復活させるからじゃん
432 23/04/21(金)11:20:02 No.1049325072
>多分ウルシとヤエちゃんのちょっとエッチなゲーム出したほうが売れると思うじゃん スーパープリンセスピーチみたいにがんばれヤエちゃんじゃん?
433 23/04/21(金)11:20:08 No.1049325085
ユグドラユニオンはついにブレイズもリメイクして三部作現行機に移植出来たのは嬉しいけどそろそろ新作欲しいじゃん?
434 23/04/21(金)11:20:55 No.1049325221
>ぶっちゃけサクセス需要なんて声大きいだけで多くの人はパワプロの代用品として愛していたのはダッシュの売上や本家が携帯機に合流し始めた12以降で分かるじゃん サクセスだって未だ大事だと思うがそこにパワフェスと栄冠とペナント諸々がある本家があるのにサクセス特化のR出してくれたの自体が最高の扱いじゃん 個性で出した戦車ゲーはめちゃくちゃ滑ってるじゃんと言わざるを得ないじゃん…
435 23/04/21(金)11:21:11 No.1049325269
桃鉄はまず需要というかシステム自体が唯一無二に近いじゃん…
436 23/04/21(金)11:21:22 No.1049325298
マリパを除いたら双六パーティーゲームとしてほぼ一強だからなぁ桃鉄 マリパも元は桃鉄スタッフと作った代物だから近しいもので
437 23/04/21(金)11:22:00 No.1049325403
ドカポンキングダムコネクトも頑張ってるじゃん
438 23/04/21(金)11:22:02 No.1049325407
ここまでカルドセプトが1回も出てないなんておかしいじゃん
439 23/04/21(金)11:22:08 No.1049325419
>サクセスだって未だ大事だと思うがそこにパワフェスと栄冠とペナント諸々がある本家があるのにサクセス特化のR出してくれたの自体が最高の扱いじゃん >個性で出した戦車ゲーはめちゃくちゃ滑ってるじゃんと言わざるを得ないじゃん… あの戦車ゲーはインタビューでコナミの若手社員が頑張って作ったとか言ってて頑張ったのにあれなのかと絶望感を感じたじゃん
440 23/04/21(金)11:22:15 No.1049325440
タクシューは逆転裁判を作るのがしんどいならディノクライシスをリメイクすればいいじゃん
441 23/04/21(金)11:22:34 No.1049325490
パワポケは携帯機でパワプロやりたい需要だからぶっちゃけアプリ版に食われたじゃん
442 23/04/21(金)11:22:36 No.1049325497
桃鉄が生き残って桃太郎伝説が死んだじゃん ぷよぷよが生き残って魔導物語が死んだじゃん
443 23/04/21(金)11:23:04 No.1049325565
>ドカポンキングダムコネクトも頑張ってるじゃん コンパイルハートも主力のネプテューヌが完全に落ち目なのにそれしかブランドがないから無理矢理生きてるゾンビじゃん
444 23/04/21(金)11:23:15 No.1049325593
>ここまでカルドセプトが1回も出てないなんておかしいじゃん 漫画版のダゴン様かわいいじゃん
445 23/04/21(金)11:24:11 No.1049325741
戦車ゲーならメタルマックスが権利移譲してから新作出るの待ち遠しいじゃん
446 23/04/21(金)11:24:12 No.1049325745
まるで個性も無く2Dアクションなら他のIPだろうと何だろうといいみたいじゃん…
447 23/04/21(金)11:24:16 No.1049325758
>パワポケは携帯機でパワプロやりたい需要だからぶっちゃけアプリ版に食われたじゃん その前にポタに喰われてまっせ
448 23/04/21(金)11:24:26 No.1049325777
DASH3…
449 23/04/21(金)11:24:59 No.1049325871
リメイク出すぞ!ってときにガチ戦争が起こって出せなくなったファミコンウォーズ…
450 23/04/21(金)11:25:06 No.1049325886
もはや惜しまれすらしないゴッドイーターが馬鹿みたいじゃん
451 23/04/21(金)11:25:14 No.1049325905
俺はパワポケを現代ハードでやりたいだけじゃん でもそう言う層ってぶっちゃけあんまり多くないと思うから需要が少ないじゃん あとRは明らかに供給過多じゃん
452 23/04/21(金)11:25:44 No.1049325990
>もはや惜しまれすらしないゴッドイーターが馬鹿みたいじゃん 討鬼伝もワイルドハーツになって喜ばれたんだからなんだかんだで続編でたらファンは喜ぶじゃん
453 23/04/21(金)11:26:18 No.1049326080
>頑張らない名古屋にゲームソフト作らせた自爆のせいじゃん 1ヶ月に1作各ハードでゴエモン出せというコナミ本社の無茶振り 限られたリソースでそれなりに頑張った神戸 後年一度しか名古屋への監修に行かなかった事を笑い話にしている本家ゴエモンスタッフ まるでしくじり先生案件みたいじゃん…
454 23/04/21(金)11:26:23 No.1049326094
>あとRは明らかに供給過多じゃん 明らかに開発費が安そうなクオリティなのに宣伝だけはCS版プロスピ以上に金費やしてそうなのが意味ないじゃん
455 23/04/21(金)11:26:35 No.1049326130
逆にメタルマックスはなぜかパブリッシャー側ががんばれ!がんばれ!してくるじゃん
456 23/04/21(金)11:26:46 No.1049326152
>>多分ウルシとヤエちゃんのちょっとエッチなゲーム出したほうが売れると思うじゃん >スーパープリンセスピーチみたいにがんばれヤエちゃんじゃん? ヤエちゃんとメイドコスサスケがときメモモチーフの頓珍漢な悪の学校に潜入して囚われた雪姫を助ける横スクアクションとかちょうどよさそうじゃん
457 23/04/21(金)11:27:17 No.1049326239
イースはパソコン通信黎明期から生き残ってる長老じゃん
458 23/04/21(金)11:27:22 No.1049326247
素直にヤエちゃんボンガとかCCJに出す方が早いじゃん?
459 23/04/21(金)11:27:37 No.1049326289
>パワポケはパワプロくんでとんでもシナリオやりたい需要だからぶっちゃけアプリ版に食われたじゃん
460 23/04/21(金)11:27:39 No.1049326295
>もはや惜しまれすらしないゴッドイーターが馬鹿みたいじゃん スケベな女キャラは惜しいからADVしたいじゃん ゴッドイーターエロバレー出せじゃん
461 23/04/21(金)11:27:44 No.1049326312
>1ヶ月に1作各ハードでゴエモン出せというコナミ本社の無茶振り >限られたリソースでそれなりに頑張った神戸 >後年一度しか名古屋への監修に行かなかった事を笑い話にしている本家ゴエモンスタッフ >まるでしくじり先生案件みたいじゃん… でも名古屋はゴエモン以外も全部失敗してるじゃん
462 23/04/21(金)11:27:51 No.1049326336
発売から2年後のセールで買ったけどゴッドイーター3面白かったじゃん 確かにストーリーはちょっとあれだな…って感じだったけどそれでも盛り上がる箇所もあったしロリがママって呼んでくれるの最高じゃん乳から母乳がでるじゃん
463 23/04/21(金)11:28:02 No.1049326365
ゴエモンRとか出ても新品500円になったら悲しいじゃん
464 23/04/21(金)11:28:02 No.1049326367
ハドソンIPの方が頑張ってるのが切ないじゃん…
465 23/04/21(金)11:28:04 No.1049326372
そろそろサルゲッチュの新作欲しいじゃん でもサルが主役のやつは勘弁じゃん
466 23/04/21(金)11:28:36 No.1049326463
なんで連日ゴエモンで盛り上がってんだよ
467 23/04/21(金)11:29:04 No.1049326533
>なんで連日ゴエモンで盛り上がってんだよ imgは世界一のゴエモンファンサイト
468 23/04/21(金)11:29:08 No.1049326543
パワポケRはコレはやべえぞってなった3より前のサクセスをリメイクする辺りバカなんだなって思った
469 23/04/21(金)11:29:09 No.1049326548
コナミは今どんどん新作出して頑張ってるからゴエモンはもう良いのでは?
470 23/04/21(金)11:29:10 No.1049326554
ポポロクロイス物語の新作をやりたいじゃん 牧場とかソシャゲとかそんなのはいらないじゃん
471 23/04/21(金)11:29:25 No.1049326606
>ハドソンIPの方が頑張ってるのが切ないじゃん… スポーツゲー以外でエースだったメタルギアが使えないからそうなるのも必然じゃん
472 23/04/21(金)11:29:37 No.1049326634
もう頑張っても遅そうじゃん
473 23/04/21(金)11:29:49 No.1049326671
カプコンの第三事業部はアクションゲームはクソだけどBOF5を作った実績は評価されてるじゃん コナミ名古屋は何もないじゃん
474 23/04/21(金)11:29:56 No.1049326688
>そろそろサルゲッチュの新作欲しいじゃん >でもサルが主役のやつは勘弁じゃん ソニーが明らかにやる気ないじゃん
475 23/04/21(金)11:30:21 No.1049326750
同じ人が同じ話を繰り返してるだけで別に盛り上がってはいない…
476 23/04/21(金)11:30:21 No.1049326751
成功してるのかは知らんけどボンガとかェェョとか麻雀とか頑張ってるじゃん
477 23/04/21(金)11:30:30 No.1049326772
>パワポケRはコレはやべえぞってなった3より前のサクセスをリメイクする辺りバカなんだなって思った せめて3までまとめてほしかった 1と2もやったことなかったから許すが…いやこれ後年のに比べるとかなりうすあじだな…?
478 23/04/21(金)11:30:32 No.1049326778
ペルソナとメガテンがまだまだ生きてるせいでまるでライドウが頑張ってないみたいじゃん
479 23/04/21(金)11:30:33 No.1049326781
ソニーはもうゲーム作る気ないじゃん
480 23/04/21(金)11:30:34 No.1049326784
>ハドソンIPの方が頑張ってるのが切ないじゃん… ボンバーガールまんがのスタッフのお姉さんどうして本編とかにでないんでっか?ゴエモンはん
481 23/04/21(金)11:30:35 No.1049326790
ソニーコンピューターエンターテイメントジャパンは滅んだじゃん
482 23/04/21(金)11:31:29 No.1049326951
生きてるかな…?
483 23/04/21(金)11:31:42 No.1049326988
>せめて3までまとめてほしかった >1と2もやったことなかったから許すが…いやこれ後年のに比べるとかなりうすあじだな…? シナリオは薄いのに恋の病と治療失敗の連発が腹立つじゃん これならどうみても本家やる方がマシじゃん
484 23/04/21(金)11:32:10 No.1049327074
SIRENはホラーゲームとして良かったからバイオみたいにずっと続いてほしかったじゃん
485 23/04/21(金)11:32:14 No.1049327088
>タクシューは逆転裁判を作るのがしんどいならディノクライシスをリメイクすればいいじゃん 誰もやったことのない3で驚かそう
486 23/04/21(金)11:32:15 No.1049327093
ペルソナはともかくメガテンは5できっちり心臓突いた感じじゃん
487 23/04/21(金)11:32:46 No.1049327178
ゲーセンのメダルゲーだと頑張ってたよな
488 23/04/21(金)11:32:55 No.1049327205
新しいドカポンの名前バグは笑っちゃうじゃん
489 23/04/21(金)11:33:06 No.1049327220
>SIRENはホラーゲームとして良かったからバイオみたいにずっと続いてほしかったじゃん あれはホラゲーのくせに海外人気が微妙だったのがきつかったじゃん
490 23/04/21(金)11:33:13 No.1049327248
>新しいドカポンの名前バグは笑っちゃうじゃん ソうだね
491 23/04/21(金)11:33:20 No.1049327270
サルゲッチュは最近HD移植されたし
492 23/04/21(金)11:33:24 No.1049327287
>シナリオは薄いのに恋の病と治療失敗の連発が腹立つじゃん >これならどうみても本家やる方がマシじゃん 本家のサクセスが今もうかなり快適なのにRやる理由を挙げるとなるとかなり難しいでっせ
493 23/04/21(金)11:33:36 No.1049327332
スパイダーマンとかゴッドオブウォーとか売れるゲーム以外大事にしないだけじゃん でもそれが正解じゃん
494 23/04/21(金)11:33:40 No.1049327342
サルゲッチュの末期作品もオレと同じくらいやってるやつ少なそうじゃん
495 23/04/21(金)11:34:08 No.1049327408
パワポケはぶっちゃけ2切って1と3セットでも良かったじゃん まあ3はシステムの都合で詰め込むのがやっぱり面倒だったのが丸見えじゃん
496 23/04/21(金)11:34:24 No.1049327458
トロはスマホに出して死んだしサルはPS3くらいまで頑張って死んだよね
497 23/04/21(金)11:35:08 No.1049327571
>でも名古屋はゴエモン以外も全部失敗してるじゃん 期待してない部署にもの作らせて監修しないならそりゃブランドに傷もつくじゃん
498 23/04/21(金)11:35:11 No.1049327581
サルゲッチュはSCE内製だったじゃん もうSCEにゲーム作る部門無くなったじゃん
499 23/04/21(金)11:35:16 No.1049327602
ソニーがゲーム作ってない…?
500 23/04/21(金)11:35:28 No.1049327645
こうして見ると勢いがなくなるIPって結構最後のチャンス的なの与えられた例多いんだな
501 23/04/21(金)11:35:34 No.1049327662
エグゼみたいな円満完結を迎えたシリーズって実は数少ないのでは?
502 23/04/21(金)11:36:01 No.1049327737
>本家のサクセスが今もうかなり快適なのにRやる理由を挙げるとなるとかなり難しいでっせ DS以降の厨二病シナリオも初見だと理解しにくいのもあるしそもそも2020年代に見るとノリキツいし何なら言うほど売れてもないしでそれならアプリやるしで詰みじゃん
503 23/04/21(金)11:36:08 No.1049327762
シレンやトルネコの続編欲しいじゃん?
504 23/04/21(金)11:36:20 No.1049327797
サルゲッチュはかなりの迷走の果てに死んでるからな…
505 23/04/21(金)11:36:38 No.1049327850
>シレンやトルネコの続編欲しいじゃん? そこでこのメイドインアビス!
506 23/04/21(金)11:36:45 No.1049327874
>あれはホラゲーのくせに海外人気が微妙だったのがきつかったじゃん クトゥルフネタもクソみたいな寒村も見飽きてるじゃん
507 23/04/21(金)11:36:50 No.1049327891
>こうして見ると勢いがなくなるIPって結構最後のチャンス的なの与えられた例多いんだな コナミは印象よりもラストチャンスは結構与えてるじゃん それこそゴエモンもパワポケも明らかに落ち目になってからも新作あったじゃん
508 23/04/21(金)11:37:07 No.1049327928
最近唐突にファンタビジョンの新作出てきてビビったじゃん
509 23/04/21(金)11:37:25 No.1049327989
ぼくなつは形こそ変わってても生き残ってて偉い
510 23/04/21(金)11:37:27 No.1049327994
ポケRは今の本家サクセスのが良いの作れるじゃんもあるけど 毎回ミニゲームやらされるのは現代的に辛かったじゃん
511 23/04/21(金)11:38:07 No.1049328109
>エグゼみたいな円満完結を迎えたシリーズって実は数少ないのでは? エグゼの完結は流星への移行があったから畳めたのもでかいじゃん 流星はエグゼのようにはなれなかったけど何とかそこそこ綺麗に終われたじゃん
512 23/04/21(金)11:38:41 No.1049328210
FF16作る気力あるならオウガバトルサーガを完結してほしいじゃん
513 23/04/21(金)11:38:43 No.1049328219
ぶっちゃけ今も昔も頑張り足りないのはゴエモンじゃなくてKONAMIみたいじゃん 消火器事件の件とか内部のぐちゃぐちゃが表面化しただけみたいじゃん
514 23/04/21(金)11:39:23 No.1049328338
>ポケRは今の本家サクセスのが良いの作れるじゃんもあるけど >毎回ミニゲームやらされるのは現代的に辛かったじゃん 何ならミニゲームの仕様が何故かGBAリメイクよりも改悪されてるじゃん 野球もパワポケの守備の基準でパワプロのシステムやらせるからエラーしまくりじゃん
515 23/04/21(金)11:39:39 No.1049328396
>FF16作る気力あるならオウガバトルサーガを完結してほしいじゃん 松野にやる気ないから無理じゃん?
516 23/04/21(金)11:39:40 No.1049328400
>ぼくなつは形こそ変わってても生き残ってて偉い ワガママだけどあのキレイキレイみたいなキャラで新作欲しいじゃん
517 23/04/21(金)11:39:51 No.1049328428
外伝は面白いじゃん まぁゴエモンはんは戦闘中ヤイヤイ言うとるだけでっけど
518 23/04/21(金)11:39:58 No.1049328449
>FF16作る気力あるならオウガバトルサーガを完結してほしいじゃん TOばっかりリメイクするから伝説と64も欲しくなるじゃん? ゼノビアの皇子やTO外伝も欲しいじゃん?
519 23/04/21(金)11:40:18 No.1049328504
パワポケの末期がんばりを言うと3DSを放置してたのパワポケの扱いというより 3DSの野球ゲーム需要もったいなくない?という方が気になったじゃん ヒーローズはかなり後に出してたじゃんとは言えるけど…
520 23/04/21(金)11:40:38 No.1049328554
シリーズ物は一回やらかした時のシリーズ全体に与えるダメージ大きくて大変だな… これはゲームに限らず映画でも抱えてる問題だけど
521 23/04/21(金)11:40:42 No.1049328566
>ぼくなつは形こそ変わってても生き残ってて偉い オンリーワンすぎでよほど勘違いした作り込みしない限りは絶対に生き延びれるのすごい
522 23/04/21(金)11:40:47 No.1049328578
今日本でゲーム性に力もいれつつ毎回世界的ヒットさせることのできるメーカーなんてフロムだけじゃん
523 23/04/21(金)11:40:55 No.1049328597
人気あっても新作出る度に動かすポケモンが100匹増えていくポケダンとか作っててもしんどいじゃん
524 23/04/21(金)11:41:35 No.1049328730
若気の至りで設定した壮大な物語が全章踏破できたことあるんですか
525 23/04/21(金)11:41:53 No.1049328783
>人気あっても新作出る度に動かすポケモンが100匹増えていくポケダンとか作っててもしんどいじゃん 本編だって全部出すの諦めたじゃん
526 23/04/21(金)11:41:57 No.1049328796
SIRENは当時だからできたBBS使ったギミック込みでの面白さもあったじゃん
527 23/04/21(金)11:42:05 No.1049328819
>外伝は面白いじゃん >まぁゴエモンはんは戦闘中ヤイヤイ言うとるだけでっけど 2番目くらいに覚える技がずっと使えるなんてすごいじゃん
528 23/04/21(金)11:42:39 No.1049328935
わしはシャインポストを楽しみにしておるよ…
529 23/04/21(金)11:42:40 No.1049328936
>シリーズ物は一回やらかした時のシリーズ全体に与えるダメージ大きくて大変だな… >これはゲームに限らず映画でも抱えてる問題だけど シリーズ意識して続くとかやったらもうダメになるイメージ
530 23/04/21(金)11:43:21 No.1049329044
オウガバトルサーガは伝説が5でタクティクスオウガと64が並行して6と7 あとは8が出れば一応の完結じゃん?もう少しがんばって欲しいじゃん
531 23/04/21(金)11:43:21 No.1049329045
>パワポケの末期がんばりを言うと3DSを放置してたのパワポケの扱いというより >3DSの野球ゲーム需要もったいなくない?という方が気になったじゃん >ヒーローズはかなり後に出してたじゃんとは言えるけど… パワポケとパワプロNEXTとプロスピ2011の結果が多分当時のゲーム方面が縮小気味だったコナミのやる気を削いだと思われるじゃん
532 23/04/21(金)11:43:29 No.1049329076
>パワポケの末期がんばりを言うと3DSを放置してたのパワポケの扱いというより >3DSの野球ゲーム需要もったいなくない?という方が気になったじゃん >ヒーローズはかなり後に出してたじゃんとは言えるけど… 多くのメーカーが長期間3DSイコール3D表示機能必須だと勘違いしてたのか 低価格低コストで仕上げるやつがストアの低価格商品と張り合うかフルプライスかの極端な二択になってたじゃん
533 23/04/21(金)11:43:43 No.1049329120
>まあ3はシステムの都合で詰め込むのがやっぱり面倒だったのが丸見えじゃん でもそれこそパワプロとは違うところなんだからやってくれよ…って思うんだけどね…もう仕方ないけど
534 23/04/21(金)11:44:08 No.1049329195
パワポケはどんどん人気が落ちてって言うけど同時期のパワプロもマンネリ化等々で売り上げ落ちてたじゃん
535 23/04/21(金)11:44:13 No.1049329218
同じこと続けたらマンネリといわれ 新しいことやろうとしたら余計なことするなといわれ
536 23/04/21(金)11:44:49 No.1049329327
>>外伝は面白いじゃん >>まぁゴエモンはんは戦闘中ヤイヤイ言うとるだけでっけど >2番目くらいに覚える技がずっと使えるなんてすごいじゃん エビス丸も最初に覚えるりふるがいいからバランスいいじゃん そういえばコリュウタ結構このあとも優遇されてるじゃん?
537 23/04/21(金)11:45:00 No.1049329370
>多くのメーカーが長期間3DSイコール3D表示機能必須だと勘違いしてたのか >低価格低コストで仕上げるやつがストアの低価格商品と張り合うかフルプライスかの極端な二択になってたじゃん コナミの3DSソフトはフレームレートが弱いのが多かったから恐らくコナミ自体が3DSの開発が上手くなかったと思われる プロスピもラブプラスもMGS3Dも妙にカクカクだったじゃん
538 23/04/21(金)11:45:07 No.1049329383
ゴエモンはそもそも人気シリーズだったのかすら自分の認識に自信が持てなくなってきた
539 23/04/21(金)11:45:10 No.1049329401
というかパワポケは綺麗ではなかったけどちゃんと14で完結したじゃん 大往生じゃん
540 23/04/21(金)11:45:35 No.1049329482
外伝は初代しかやったことないけど北海道で一回詰んでやり直したな…
541 23/04/21(金)11:45:35 No.1049329484
>同じこと続けたらマンネリといわれ >新しいことやろうとしたら余計なことするなといわれ それはそれとして人に名古屋の部署にゲーム作らせるのは自滅じゃん
542 23/04/21(金)11:45:43 No.1049329510
>パワポケはどんどん人気が落ちてって言うけど同時期のパワプロもマンネリ化等々で売り上げ落ちてたじゃん ユーザー的にはたぶん既に数年前だったパワポタ4をしゃぶりまくってた時期じゃん
543 23/04/21(金)11:45:58 No.1049329556
俺もリアルタイムでミリオンセールするようなゲームだった感覚ないわ
544 23/04/21(金)11:45:58 No.1049329558
ゴエモンは…ポップンミュージックのキャラなんだろ!?
545 23/04/21(金)11:45:59 No.1049329559
>パワポケはどんどん人気が落ちてって言うけど同時期のパワプロもマンネリ化等々で売り上げ落ちてたじゃん むしろそれならパワプロの復活に集中したいしパワポケは切られたの妥当じゃん
546 23/04/21(金)11:46:53 No.1049329711
コナミ的にはDSで頑張れてたら新作を次々に出すつもりだったのかな
547 23/04/21(金)11:47:16 No.1049329785
おじさんは知らないメーカーの知らないタイトルに手を出せないじゃん
548 23/04/21(金)11:47:32 No.1049329832
>コナミ的にはDSで頑張れてたら新作を次々に出すつもりだったのかな 売れたら悪魔城みたいに新作出てたと思うよ 売れなかった
549 23/04/21(金)11:47:36 No.1049329848
>ゴエモンは…ポップンミュージックのキャラなんだろ!? ポップンも頑張ってないみたいじゃん
550 23/04/21(金)11:47:44 No.1049329872
>というかパワポケは綺麗ではなかったけどちゃんと14で完結したじゃん >大往生じゃん 藤岡が14で終わったんだからリメイクとかしないで世界観変えろよとかRのこと暗に批判してて悲しくなったじゃん あなたパワポケRの仕事もらったじゃん
551 23/04/21(金)11:48:22 No.1049330005
見てくださいこのアシストフィギュアでしか見ない謎の村雨城を
552 23/04/21(金)11:48:37 No.1049330054
本家パワプロは今のコナミでかなりがんばり見せてるタイトルだけどサクセス男新キャラはもっとがんばってほしいじゃん もうライバル系もチームメイトもネタ切れでっせと言われたら…がんばるじゃん!
553 23/04/21(金)11:48:39 No.1049330059
>>ゴエモンは…ポップンミュージックのキャラなんだろ!? >ポップンも頑張ってないみたいじゃん …
554 23/04/21(金)11:49:01 No.1049330140
>見てくださいこのアシストフィギュアでしか見ない謎の村雨城を forで桜井が出そうとしたらこいつよく考えたら海外で出てないじゃんで没にしたの悲しすぎるだろ
555 23/04/21(金)11:49:33 No.1049330232
>見てくださいこのアシストフィギュアでしか見ない謎の村雨城を でもそいつ無双に出たこともあるんだよな… 不遇な雰囲気出しながら妙に出番が多い奴だ
556 23/04/21(金)11:49:36 No.1049330237
SIRENは海外狙ったNTがラストチャンスだったのは今見るとわかるじゃん
557 23/04/21(金)11:49:43 No.1049330256
>本家パワプロは今のコナミでかなりがんばり見せてるタイトルだけどサクセス男新キャラはもっとがんばってほしいじゃん >もうライバル系もチームメイトもネタ切れでっせと言われたら…がんばるじゃん! でも正直サクセスキャラは新キャラはかわいい女の子だけ追加して猪狩世代でやってくれても別にいいじゃん
558 23/04/21(金)11:49:59 No.1049330311
ポップンはジャンルなくしたりキャラを今風にしたり色々頑張ってたけど結局それがいい方向に転がらなかったじゃん
559 23/04/21(金)11:50:04 No.1049330322
>悪魔城は頑張ってたし売れてもいたのに切られたのゴエモンよりひどい末路じゃん 捏造しちゃダメじゃん 作品でてない時期かなりあったじゃん 売れてたら公式が売れなかったって言わないじゃん
560 23/04/21(金)11:50:08 No.1049330331
>プロスピもラブプラスもMGS3Dも妙にカクカクだったじゃん MGS3自体は操作感のアレンジも含めて良移植だっただけに惜しいじゃん
561 23/04/21(金)11:50:11 No.1049330345
>見てくださいこのアシストフィギュアでしか見ない謎の村雨城を キャプテンレインボーじゃメイン格だったろ!
562 23/04/21(金)11:50:21 No.1049330381
>見てくださいこのアシストフィギュアでしか見ない謎の村雨城を 本当に不遇なのはアイテムしか出させてもらえない娘だと思うんです
563 23/04/21(金)11:50:32 No.1049330420
>>見てくださいこのアシストフィギュアでしか見ない謎の村雨城を >forで桜井が出そうとしたらこいつよく考えたら海外で出てないじゃんで没にしたの悲しすぎるだろ パルテナがシューティングだったのも候補にスターフォックスがあったからなんだよね 一応海外人気はあるのにひどくない?
564 23/04/21(金)11:50:38 No.1049330445
>でもそいつ無双に出たこともあるんだよな… >不遇な雰囲気出しながら妙に出番が多い奴だ 村雨城は海外展開さえした経歴があればスマブラに普通に出てたと思うよ 何だかんだでファミコン時代のソフトとしては知名度あったしな
565 23/04/21(金)11:50:47 [QMA] No.1049330476
>ゴエモンは…ポップンミュージックのキャラなんだろ!? アロエはうちのこです!
566 23/04/21(金)11:50:48 No.1049330480
ホラーゲーはいつの時代も一定の需要あるけど結局売れるのはバイオみたいなアクションに傾倒した奴じゃん
567 23/04/21(金)11:51:33 No.1049330606
>ポップンはジャンルなくしたりキャラを今風にしたり色々頑張ってたけど結局それがいい方向に転がらなかったじゃん ミミとニャミがエッチなのはよかったじゃん 筐体の都合上他の音ゲーよりユーザーの加齢がダイレクトに影響する作りだったからまあこんなもんじゃん
568 23/04/21(金)11:51:35 No.1049330611
まあもうIGAヴァニアはIGAが出すからいいじゃん
569 23/04/21(金)11:51:38 No.1049330620
サイレントヒルの新展開楽しみじゃん
570 23/04/21(金)11:51:41 No.1049330630
そういや海外じゃディスク出なかったんだったな
571 23/04/21(金)11:52:06 No.1049330708
>パワポケはどんどん人気が落ちてって言うけど同時期のパワプロもマンネリ化等々で売り上げ落ちてたじゃん 今のパワプロがんばってるじゃんという人もPS3時代付き合ってた人になるとたぶん減るじゃん 2013買ったよというのになると増えるじゃん
572 23/04/21(金)11:52:25 No.1049330764
>ホラーゲーはいつの時代も一定の需要あるけど結局売れるのはバイオみたいなアクションに傾倒した奴じゃん ホラーゲーで相手を倒せないとストレスだけ溜まるから受けが悪いみたいじゃん
573 23/04/21(金)11:52:28 No.1049330779
パワポケはコレクション方式でいいから出して欲しいじゃん 同期のエグゼもそうしてるじゃん
574 23/04/21(金)11:52:31 No.1049330793
>藤岡が14で終わったんだからリメイクとかしないで世界観変えろよとかRのこと暗に批判してて悲しくなったじゃん >あなたパワポケRの仕事もらったじゃん むしろポケって藤岡さんのチームが作った世界観ありきだろって思うし「」エモンの気持ちも分かるじゃん でもあの結果とそうだねってなる苦言見たら藤岡さんの気持ちも分かるじゃん…
575 23/04/21(金)11:53:38 No.1049331010
>>ゴエモンは…ポップンミュージックのキャラなんだろ!? >アロエはうちのこです! そしてグリムアロエはボンガの子!
576 23/04/21(金)11:53:44 No.1049331029
>ホラーゲーはいつの時代も一定の需要あるけど結局売れるのはバイオみたいなアクションに傾倒した奴じゃん なんなら俺がサイレントヒルで好きなところもバイオと違って鉄パイプや角材で殴れるところじゃん
577 23/04/21(金)11:53:46 No.1049331041
悪魔城がダメになったのは監督が奪ってキャッスルヴァニアにしたからじゃん
578 23/04/21(金)11:53:49 [長谷優里奈] No.1049331053
>アロエはうちの子です!
579 23/04/21(金)11:54:27 No.1049331174
>パワポケはコレクション方式でいいから出して欲しいじゃん >同期のエグゼもそうしてるじゃん NPB要素のせいで名前変えないといけないじゃん そんな手間面倒だからNPB要素ゼロのダッシュだけ配られたのお察しじゃん
580 23/04/21(金)11:54:29 No.1049331184
SIRENも戦える方じゃん!
581 23/04/21(金)11:54:51 No.1049331252
太鼓の達人みたいに迷走しないのが一番じゃん 弐寺は萌え萌え美少女しすぎたのがパンピー逃したじゃん
582 23/04/21(金)11:54:56 No.1049331269
>悪魔城がダメになったのは監督が奪ってキャッスルヴァニアにしたからじゃん これからは国内もキャッスルヴァニアにします!は携帯機時代も言い出してたじゃん
583 23/04/21(金)11:54:56 No.1049331271
サイレントヒルの精神的続編はむしろサイコブレイクじゃん サイコブレイク2滅茶苦茶面白かったのに売れなかったの悲しいじゃん
584 23/04/21(金)11:55:09 No.1049331320
>悪魔城がダメになったのは監督が奪ってキャッスルヴァニアにしたからじゃん 悪魔城晩餐室の老害みたいな言い草じゃん
585 23/04/21(金)11:55:16 No.1049331345
>No.1049331053 シッシッ
586 23/04/21(金)11:55:48 No.1049331447
>むしろポケって藤岡さんのチームが作った世界観ありきだろって思うし「」エモンの気持ちも分かるじゃん >でもあの結果とそうだねってなる苦言見たら藤岡さんの気持ちも分かるじゃん… 思った以上にR批判を匂わせしてるの驚いたじゃん でもまあ産みの親からしたらなんじゃこりゃとなるのは分かるじゃん
587 23/04/21(金)11:56:11 No.1049331523
2D→3Dで生き残ったアクションゲームってどれだけあるんだ?
588 23/04/21(金)11:56:31 No.1049331588
>2D→3Dで生き残ったアクションゲームってどれだけあるんだ? 僕はマリオだけど?
589 23/04/21(金)11:56:49 No.1049331628
>SIRENも戦える方じゃん! 戦えたから3作も出せて程よく戦ったから3作で終わったいい塩梅じゃん
590 23/04/21(金)11:56:50 No.1049331633
>若気の至りで設定した壮大な物語が全章踏破できたことあるんですか モノリスに石を投げないでください
591 23/04/21(金)11:57:05 No.1049331695
>2D→3Dで生き残ったアクションゲームってどれだけあるんだ? まずはマリオじゃん?
592 23/04/21(金)11:57:20 No.1049331742
次にゼルダじゃん
593 23/04/21(金)11:57:42 No.1049331800
>シッシッ まるで私が厄ネタみたいじゃん
594 23/04/21(金)11:57:43 No.1049331808
そしてドラクエとFFじゃん
595 23/04/21(金)11:57:48 No.1049331821
>サイレントヒルの精神的続編はむしろサイコブレイクじゃん >サイコブレイク2滅茶苦茶面白かったのに売れなかったの悲しいじゃん サイコブレイク2はこういうのサイレントヒルで見たかったじゃん!って興奮したけど でもこれってSTEMの中の話なんだよな…ってなってホラーとしてはあまりのめり込めなかったじゃん
596 23/04/21(金)11:57:53 No.1049331837
>次にゼルダじゃん まるで俺がゼルダみたいじゃん
597 23/04/21(金)11:58:08 No.1049331886
>まるで俺がゼルダみたいじゃん ナメんな
598 23/04/21(金)11:58:29 No.1049331972
DSのゴエモンおもしろい?
599 23/04/21(金)11:58:37 No.1049331995
昔のゲーム会社の世界観繋がってるみたいなの懐かしいじゃん
600 23/04/21(金)11:58:41 No.1049332007
>次にゼルダじゃん ゼルダは海外人気は不動だけどスカウォの頃の国内人気はガチでピンチだったじゃん 神トラ2辺りから持ち直してブレワイで返り咲いたじゃん
601 23/04/21(金)11:58:48 No.1049332037
>>次にゼルダじゃん >まるで俺がゼルダみたいじゃん (ゼルダで登録すると変わるBGM)
602 23/04/21(金)11:59:17 No.1049332136
ゼルダはアドベンチャーとしてマリオとソニックかな…
603 23/04/21(金)11:59:37 No.1049332213
メトロイドもあるじゃん もしかして任天堂ってめっちゃ頑張ってる…?
604 23/04/21(金)11:59:53 No.1049332260
ゼルダはカプコンから拉致って来たから実質カプコンのゲームじゃん
605 23/04/21(金)11:59:56 No.1049332265
きらきら道中とネオ桃山は死ぬほどやった でろでろはやった事無いけどこれも評価高いらしいね
606 23/04/21(金)12:00:08 No.1049332305
>メトロイドもあるじゃん >もしかして任天堂ってめっちゃ頑張ってる…? スタフォ「まるで俺だけが頑張ってないみたいじゃん」
607 23/04/21(金)12:00:31 No.1049332381
メトロイドはもうちょっとコンスタントに新作出して欲しいじゃん
608 23/04/21(金)12:00:43 No.1049332429
>メトロイドもあるじゃん >もしかして任天堂ってめっちゃ頑張ってる…? ファミコン探偵倶楽部リメイクがこの手では一番驚いた
609 23/04/21(金)12:00:46 [ゴエモン] No.1049332439
>メトロイドもあるじゃん >もしかして任天堂ってめっちゃ頑張ってる…? すごい頑張ってるところ引き合いに出されたらまるでオレががんばってないみたいじゃん
610 23/04/21(金)12:00:46 No.1049332440
メトロイドはジャンルの追い風がかなり来てる時代だからな…
611 23/04/21(金)12:00:57 No.1049332470
>>メトロイドもあるじゃん >>もしかして任天堂ってめっちゃ頑張ってる…? >スタフォ「まるで俺だけが頑張ってないみたいじゃん」 ファルコン・同意
612 23/04/21(金)12:00:58 No.1049332475
…そもそもナンバリングタイトルが14まで出て往生した作品にもっとがんばれって言うのおかしいじゃん?
613 23/04/21(金)12:01:21 No.1049332550
スターフォックスゼロは惜しかったじゃん つーかWii Uのゲームは全部switchでだせじゃん
614 23/04/21(金)12:01:29 No.1049332574
>メトロイドはもうちょっとコンスタントに新作出して欲しいじゃん まずはプライム4の続報が欲しいじゃん
615 23/04/21(金)12:01:41 No.1049332614
普通に作品としての寿命だろ
616 23/04/21(金)12:01:46 No.1049332631
FEですらDS時代にシリーズ打ち切りを少し検討されてたからなぁ 覚醒なかったらヤバかった
617 23/04/21(金)12:01:50 No.1049332639
全盛期でもオレがいらない扱いみたいじゃん
618 23/04/21(金)12:01:50 No.1049332645
純アクションで生き残ってるタイトルが少なすぎる
619 23/04/21(金)12:01:56 No.1049332665
wiiUが頑張ってなさ過ぎじゃん
620 23/04/21(金)12:02:00 No.1049332682
メトロイドもゼルダも現行機で気軽に過去作をやらせてくれ
621 23/04/21(金)12:02:02 No.1049332691
メトロイドヴァニア系って言うけどどっちかというと月下の夜想曲じゃん?
622 23/04/21(金)12:02:07 No.1049332704
>ファルコン・同意 なんか昼食画像上げる本当に無関係なヒで認知されてるやつ!
623 23/04/21(金)12:02:16 No.1049332731
3Dのメトロイド出ないじゃん?
624 23/04/21(金)12:02:20 No.1049332743
>>>メトロイドもあるじゃん >>>もしかして任天堂ってめっちゃ頑張ってる…? >>スタフォ「まるで俺だけが頑張ってないみたいじゃん」 >ファルコン・同意 地上波でアニメ化したお前が一番頑張れっつーか…
625 23/04/21(金)12:02:21 No.1049332747
>ファルコン・同意 正直ファルコンおじさんは声が大きいのが騒ぐ程度には惜しまれてるだけマシじゃん スタフォは死の予感がしても最早惜しまれすらされないじゃん
626 23/04/21(金)12:02:25 No.1049332757
ゴエモンはともかくラブプラスとときメモを潰したのは信じられない
627 23/04/21(金)12:02:29 No.1049332774
ドレッドは限られた予算で最大のベストを尽くしたって感じの良作だったけどもっと予算くれてもいいじゃん
628 23/04/21(金)12:02:47 No.1049332815
スタフォゼロは見た目が硬派すぎて売れるわけないで予想通りだった
629 23/04/21(金)12:02:48 No.1049332819
>全盛期でもオレがいらない扱いみたいじゃん 小学生時代友達と遊びまくったしそれはないじゃん
630 23/04/21(金)12:02:55 No.1049332841
>藤岡が14で終わったんだからリメイクとかしないで世界観変えろよとかRのこと暗に批判してて悲しくなったじゃん >あなたパワポケRの仕事もらったじゃん せっかくだから新しいもの作りたいのはわかるよ…
631 23/04/21(金)12:03:32 No.1049332969
>スターフォックスゼロは惜しかったじゃん >つーかWii Uのゲームは全部switchでだせじゃん 零でトドメ刺されたじゃん でも一番悪いのはコマンドじゃん
632 23/04/21(金)12:03:36 No.1049332981
がんばれって言われるのは既にそれなりに頑張ったタイトルで 碌にがんばってないタイトルは名前すら出ないじゃん
633 23/04/21(金)12:03:40 No.1049333007
新ハードが出る度にベンチマークとして大神移植しまくってるけど肝心の新作が出ないじゃん
634 23/04/21(金)12:03:56 No.1049333053
>FEですらDS時代にシリーズ打ち切りを少し検討されてたからなぁ >覚醒なかったらヤバかった DSという一番チャンスのあった時代でなぜかリメイクに走ったのがおかしい しかもすごい古臭い見た目
635 23/04/21(金)12:04:24 No.1049333158
ドンキーコングあるぜ
636 23/04/21(金)12:04:30 No.1049333190
>FEですらDS時代にシリーズ打ち切りを少し検討されてたからなぁ >覚醒なかったらヤバかった ですらというかタイトルとしては評価されてるけど本数的に微妙な蒼炎と評価もアレな暁で新作出すチャンス減って 一旦リメイク出そうってことで出した新暗黒があんまりにもあんまりで新紋章も内容は挽回したけど本数はダメ 3DSの覚醒が売れなきゃ打ち切りってとこまで追い込まれてたよ
637 23/04/21(金)12:04:34 No.1049333198
>ゴエモンはともかくラブプラスとときメモを潰したのは信じられない ラブプラスは正直拡げようがなかったからいずれ死んだとは思うじゃん でも3DSの時代に死んだのは明らかにやらかしなのは否定出来ないじゃん
638 23/04/21(金)12:04:35 No.1049333202
>メトロイドヴァニア系って言うけどどっちかというと月下の夜想曲じゃん? 海外でメトロイドとスーパーメトロイドに脳を焼かれたマザーブレイン達の脳を追加で焼いた感じじゃん 外人の言うマザーライクのゲームがなぜか大半海外発売されてないマザー3寄りなのと似たようなもんじゃん
639 23/04/21(金)12:04:38 No.1049333221
>全盛期でもオレがいらない扱いみたいじゃん いっしょくそくはつが使いにくいじゃん
640 23/04/21(金)12:04:38 No.1049333222
>ゼルダは海外人気は不動だけどスカウォの頃の国内人気はガチでピンチだったじゃん >神トラ2辺りから持ち直してブレワイで返り咲いたじゃん 国内でマイナーだった時期はなんだったんだろうな
641 23/04/21(金)12:04:44 No.1049333239
ゴーエモオブツシマならやる
642 23/04/21(金)12:04:45 No.1049333244
僕はマリオだけど頑張るなら僕みたいに映画を作って大ヒットするぐらいまで頑張るべきじゃないのかい?
643 23/04/21(金)12:05:16 No.1049333358
トゥーンリンクのせいじゃん?
644 23/04/21(金)12:05:16 No.1049333359
>がんばれって言われるのは既にそれなりに頑張ったタイトルで >碌にがんばってないタイトルは名前すら出ないじゃん 認識すらされてないとそうなるじゃん…
645 23/04/21(金)12:05:41 No.1049333444
ラブプラスは話題はすごかったけどあのシステムについていけるのってだいぶ一握りじゃん
646 23/04/21(金)12:05:44 No.1049333458
早いうちに続編でなくなったF-ZEROと違ってWiiUまで新作出し続けてあがいてたスタフォのが絶望感凄いな…
647 23/04/21(金)12:05:48 No.1049333472
>>ゴエモンはともかくラブプラスとときメモを潰したのは信じられない >ラブプラスは正直拡げようがなかったからいずれ死んだとは思うじゃん >でも3DSの時代に死んだのは明らかにやらかしなのは否定出来ないじゃん ラブプラスは明らかに内部になんかあったじゃん ときメモは…そもそもなぜか新作あんまり出ないやつだったじゃん?ガールズはがんばってるじゃん?
648 23/04/21(金)12:05:50 No.1049333479
>ゴエモンはともかくラブプラスとときメモを潰したのは信じられない まるでときメモ4が頑張ってなかったみたいじゃん
649 23/04/21(金)12:05:54 No.1049333494
今だと泥棒とデブは両方マイナス要素しかない
650 23/04/21(金)12:05:58 No.1049333505
>国内でマイナーだった時期はなんだったんだろうな マイナーは言い過ぎだけど割とマジで時オカが100万本も売れてしまったせいで ゼルダは難しいゲームって印象つけられてファン層以外にはあんまりアピール出来てなかった
651 23/04/21(金)12:05:58 No.1049333508
硬派を追求したら薄暗い血色の悪いマルス様になるからほどほど軽いノリのほうがいいじゃん エンゲージはちょっと軽すぎるじゃん
652 23/04/21(金)12:06:01 No.1049333515
>ドレッドは限られた予算で最大のベストを尽くしたって感じの良作だったけどもっと予算くれてもいいじゃん プライムが予算食いつぶしてるじゃん
653 23/04/21(金)12:06:06 No.1049333526
>スタフォは死の予感がしても最早惜しまれすらされないじゃん 死にそうでほぼ毎回割と元気に顔出してる奴じゃん
654 23/04/21(金)12:06:22 No.1049333590
昔の奴現行機で遊べるようにしてほしいじゃん…
655 23/04/21(金)12:06:23 No.1049333595
>国内でマイナーだった時期はなんだったんだろうな 夢幻と汽笛は数字だけならそれなりに売れたけどワゴンになって価格崩壊したからその辺の印象が原因だと思うじゃん スカウォはWiiが急速に衰えたのが多分原因だと思うじゃん
656 23/04/21(金)12:06:27 No.1049333605
>早いうちに続編でなくなったF-ZEROと違ってWiiUまで新作出し続けてあがいてたスタフォのが絶望感凄いな… F-ZEROには自社内にマリオカートというバケモノがいるのが悪いじゃん?
657 23/04/21(金)12:06:36 No.1049333638
サスケ加入したらサスケばっか使うじゃん…
658 23/04/21(金)12:06:39 No.1049333654
ツインビーも頑張ってないみたいじゃん
659 23/04/21(金)12:06:45 No.1049333670
>トゥーンリンクのせいじゃん? トワプリでめちゃ時オカに寄せたじゃん?
660 23/04/21(金)12:06:48 No.1049333678
ときメモに限らずギャルゲーもがんばれなくなったシリーズ多そうじゃん
661 23/04/21(金)12:06:49 No.1049333681
ぶっちゃけPS3とかWiiの末期とかの時代はそりゃ人離れていくわってレベルのゲームが乱発されてたじゃん その下地があったから今の最高に楽しいゲームが作れるようになったのもあるけどじゃん
662 23/04/21(金)12:06:55 No.1049333703
メトロイドヴァニアは大体メトロイドライクじゃん 具体的にはレベルアップ要素とか武器ドロップとかないじゃん
663 23/04/21(金)12:06:57 No.1049333717
ネオ桃山とでろでろは子供の頃死ぬほどやったから移植頑張ってほしいじゃん
664 23/04/21(金)12:07:09 No.1049333755
>僕はマリオだけど頑張るなら僕みたいに映画を作って大ヒットするぐらいまで頑張るべきじゃないのかい? まるでリンクが頑張って無いみたいじゃん
665 23/04/21(金)12:07:10 No.1049333761
スタフォはミヤホンパワーが見え見えじゃん?
666 23/04/21(金)12:07:14 No.1049333776
>エンゲージはちょっと軽すぎるじゃん ぶっちゃけあれぐらいがいいんだと思うじゃん 何なら外注路線と内製路線で2カラー出してくれる流れでもいいじゃん
667 23/04/21(金)12:07:15 No.1049333780
コナミも任天堂も明らかに打ち切りまでの猶予は慈悲深いじゃん!
668 23/04/21(金)12:07:19 No.1049333791
>>FEですらDS時代にシリーズ打ち切りを少し検討されてたからなぁ >>覚醒なかったらヤバかった >ですらというかタイトルとしては評価されてるけど本数的に微妙な蒼炎と評価もアレな暁で新作出すチャンス減って >一旦リメイク出そうってことで出した新暗黒があんまりにもあんまりで新紋章も内容は挽回したけど本数はダメ >3DSの覚醒が売れなきゃ打ち切りってとこまで追い込まれてたよ 最後になるかもしれなかったって思うと過去作の要素が入ったキャラが多数出てたのも納得じゃん
669 23/04/21(金)12:07:26 No.1049333817
ゼルダはあんまり広告打たなくなったせいじゃん
670 23/04/21(金)12:07:28 No.1049333824
>早いうちに続編でなくなったF-ZEROと違ってWiiUまで新作出し続けてあがいてたスタフォのが絶望感凄いな… なんならSwitchでスターリンクという他所のゲーム乗っ取ってまであがいてるぞ
671 23/04/21(金)12:07:30 No.1049333830
>死にそうでほぼ毎回割と元気に顔出してる奴じゃん 二軍の帝王みたいにファイナルラストチャンスで出番与えられて見逃し三振してベンチに帰るみたいなゲームじゃん
672 23/04/21(金)12:07:35 No.1049333857
>今だと泥棒とデブは両方マイナス要素しかない 義賊!義賊です!泥棒ではなく!
673 23/04/21(金)12:07:36 No.1049333860
>サスケ加入したらサスケばっか使うじゃん… ゴロクとババンが頑張ってないみたいじゃん
674 23/04/21(金)12:07:36 No.1049333862
ときメモはシステムはサクセスからさらに他のゲームへと派生してるじゃん ギャルゲー方面としては…育成成長システム入れてるエロゲーは昔やったことはあるじゃん
675 23/04/21(金)12:07:43 No.1049333887
>ときメモに限らずギャルゲーもがんばれなくなったシリーズ多そうじゃん 他のゲームにギャルゲー要素入れた方がいいじゃん?
676 23/04/21(金)12:07:45 No.1049333898
暁でやらかして新暗黒竜でトドメと思ったら覚醒で文字通り復活してきたFEには参るじゃん
677 23/04/21(金)12:07:49 No.1049333912
>昔のゲーム会社の世界観繋がってるみたいなの懐かしいじゃん まるでUGSFとかGディフューザーシステムとかワイワイワールドみたいじゃん
678 23/04/21(金)12:07:58 No.1049333950
Switchの任天堂タイトルは何出しても売れるレベルの状態だからスタフォ復活もありえたかもしれない
679 23/04/21(金)12:08:07 No.1049333985
語尾が色々変わっても結局話してる内容は同じじゃないかい?
680 23/04/21(金)12:08:11 No.1049334000
>一旦リメイク出そうってことで出した新暗黒があんまりにもあんまりで新紋章も内容は挽回したけど本数はダメ あれはなぜか海外版出してないのもダメじゃん?
681 23/04/21(金)12:08:13 No.1049334007
ドラキュラの新作出ないじゃん アニメも作ったのにどういうことじゃん
682 23/04/21(金)12:08:26 No.1049334055
2作目で既に大ゴケするSEGAちゃん
683 23/04/21(金)12:08:30 No.1049334064
>ときメモに限らずギャルゲーもがんばれなくなったシリーズ多そうじゃん そもそもギャルゲーで同一シリーズ複数出す方が少数じゃん 乙女ゲーはナンバリング重ねがちだから何気に似たジャンルでも違いがあって面白いじゃん
684 23/04/21(金)12:08:37 No.1049334086
>流行ったこのネタ考えた奴が主人公の一人称も覚えてないエアプってのも何なんだろうな >今だと泥棒とデブは両方マイナス要素しかない 公式でも時期によってオレなのかオイラなのか大泥棒石川五右衛門その人なのか五右衛門様の子孫の義賊なのか曖昧じゃん
685 23/04/21(金)12:08:47 No.1049334118
3DSFっぽい一人視点シューティングなんて飽和状態じゃん
686 23/04/21(金)12:08:47 No.1049334122
>マイナーは言い過ぎだけど割とマジで時オカが100万本も売れてしまったせいで >ゼルダは難しいゲームって印象つけられてファン層以外にはあんまりアピール出来てなかった これに続けてムジュラ出したから難しくて怖いって印象染み付いちゃったじゃん GBの不思議のきのみ系も難易度高かったから訂正不可能じゃん あとハイラル平野出た直後に襲ってくるよくわからんパイナップルとかちょうど城門しまって骨に襲われまくるとかもトラウマになるじゃん
687 23/04/21(金)12:08:52 No.1049334130
打ち切りになるかもじゃなくて覚醒で終了の予定だったからね 岩田社長も悔いが残らないようにって言葉を覚えてると言ってるし
688 23/04/21(金)12:08:55 No.1049334144
>スタフォはミヤホンパワーが見え見えじゃん? コマンドまでならともかく零から明らかに贔屓は見えるじゃん まあ64を超えられないという印象のまま終わりたくないのも分かるじゃん
689 23/04/21(金)12:09:06 No.1049334185
>Switchの任天堂タイトルは何出しても売れるレベルの状態だからスタフォ復活もありえたかもしれない イカ見ながら言うのはやめるじゃん
690 23/04/21(金)12:09:15 No.1049334215
>語尾が色々変わっても結局話してる内容は同じじゃないかい? マリルイRPGの新作楽しみじゃん
691 23/04/21(金)12:09:23 No.1049334261
>流行ったこのネタ考えた奴が主人公の一人称も覚えてないエアプってのも何なんだろうな 体は闘争を求めてるじゃん
692 23/04/21(金)12:09:59 No.1049334396
ドラキュラは新作くれとは言わないからHDを現行機でできるようにして欲しいじゃん
693 23/04/21(金)12:10:06 No.1049334428
マリオもソニックもパックマンも映画で活躍したじゃん コナミの顔としては続きたいじゃん
694 23/04/21(金)12:10:16 No.1049334470
一人称問題はややこしいじゃん マリオが僕っていうのも客演用で本家はまず喋らないじゃん
695 23/04/21(金)12:10:25 No.1049334502
パワポケはあのノリを続けるの14が限界だったと思う 前作の話とか絡みすぎてどっかでリセットが必要だったよ
696 23/04/21(金)12:10:25 No.1049334503
>Switchの任天堂タイトルは何出しても売れるレベルの状態だからスタフォ復活もありえたかもしれない 零がSwitchなら割と違ったかもしれないじゃん でも多分今より叩かれた気もするじゃん
697 23/04/21(金)12:10:40 No.1049334567
>ドラキュラの新作出ないじゃん >アニメも作ったのにどういうことじゃん 開発者がね 中核やってた人が抜けると再興って大変なのよ
698 23/04/21(金)12:10:40 No.1049334569
ドラキュラ好きな人はコナミがセルランバトルで強くなるのが好きなだけでゲーム性が好きな人はインディーズの精神的続編で十分じゃん
699 23/04/21(金)12:10:43 No.1049334575
ときメモはGSだけ生き残ってるのは元のときメモファンはどんな心境なのか気になるじゃん
700 23/04/21(金)12:10:48 No.1049334594
>ドラキュラは新作くれとは言わないからHDを現行機でできるようにして欲しいじゃん 実の所Xboxで後方互換に対応してるじゃん
701 23/04/21(金)12:10:48 No.1049334598
コナミで映画化するならゴエモンしかないじゃん
702 23/04/21(金)12:11:01 No.1049334637
ゴエモンはあのセンス出せるスタッフ残ってるのかな…
703 23/04/21(金)12:11:17 No.1049334697
>アニメも作ったのにどういうことじゃん アニメの鞭先頭の分銅のせいで死ぬほど痛そうじゃん
704 23/04/21(金)12:11:22 No.1049334717
>コナミで映画化するならゴエモンしかないじゃん パワプロの方がまだ売上見込めるじゃん
705 23/04/21(金)12:11:26 No.1049334723
>パワポケはあのノリを続けるの14が限界だったと思う >前作の話とか絡みすぎてどっかでリセットが必要だったよ もうノリも時代遅れになってたからな 特に博多シナリオ辺りのノリは今だと死ぬほど叩かれてそう
706 23/04/21(金)12:11:40 No.1049334776
ドラキュラはIGAが他所で出した奴やればいいんじゃん
707 23/04/21(金)12:11:46 No.1049334801
KONAMIの顔はビックバイパーかパワプロくんか遊戯王だし
708 23/04/21(金)12:11:46 No.1049334803
>ときメモはGSだけ生き残ってるのは元のときメモファンはどんな心境なのか気になるじゃん イオリの足ペロしたりミカかわしたり横乳に夢中じゃん
709 23/04/21(金)12:12:00 No.1049334859
>メトロイドヴァニアは大体メトロイドライクじゃん >具体的にはレベルアップ要素とか武器ドロップとかないじゃん 実際別なんだけど声のでかい誰かがメトロイドもキャッスルヴァニア(月下の夜想曲)も一緒じゃん!ってまとめちゃったじゃん NTRジャンルみたいに好みのシステム探しづらくなったじゃん
710 23/04/21(金)12:12:03 No.1049334867
>ゴエモンはあのセンス出せるスタッフ残ってるのかな… グッドフィールの話がループするじゃん
711 23/04/21(金)12:12:10 No.1049334894
遊戯王の調整をがんばれよ
712 23/04/21(金)12:12:26 No.1049334943
ゴエモンのゲームに鬼滅のガワを被せるじゃん
713 23/04/21(金)12:12:40 No.1049334997
パワプロはテニミュ路線で舞台化してほしい
714 23/04/21(金)12:12:42 No.1049335002
スクエニにスタッフ引き抜かれたっていうの 信じてたけどガセで 勝手に凋落しただけだったらしいのがつらい
715 23/04/21(金)12:12:45 No.1049335012
コナミリニンサン!月風魔伝U Mの追加予定の2キャラ早く出してく立ち! バッドエンド1つだけしか無い現状も嫌だからグッドエンドも追加してくだち!!! 一年近くアップデートないんでちけおおお!!!
716 23/04/21(金)12:12:48 No.1049335024
>ポップンも頑張ってないみたいじゃん 公式サイトは本当に頑張ってない
717 23/04/21(金)12:12:49 No.1049335031
>KONAMIの顔はビックバイパーかパワプロくんか遊戯王だし まるでグラディウスが頑張ってないみたいじゃん
718 23/04/21(金)12:12:52 No.1049335050
>マリオもソニックもパックマンも映画で活躍したじゃん >コナミの顔としては続きたいじゃん 今のコナミの顔はパワプロくんか桃太郎じゃん
719 23/04/21(金)12:13:06 No.1049335102
>一人称問題はややこしいじゃん 好きな記事貼りまっせ「」エモンはん https://legendsoflocalization.com/personal-pronouns-in-japanese/
720 23/04/21(金)12:13:26 No.1049335208
あえて言うならMGSに注力しすぎたのが悪いのか…?
721 23/04/21(金)12:13:32 No.1049335235
パワポケは山本Pだけが復活を確信していて既に社外の藤岡はともかく西川ですら妙に冷めてるのが分かったのが悲しいじゃん
722 23/04/21(金)12:13:34 No.1049335243
こんなにスレ伸びるほど頑張ってる熱心なゴエモンファンがいるんだな…
723 23/04/21(金)12:13:34 No.1049335248
>ドラキュラはIGAが他所で出した奴やればいいんじゃん それは本当にそう
724 23/04/21(金)12:13:36 No.1049335254
ポップンはなんか奇跡的に新作続いてるみたいじゃん
725 23/04/21(金)12:13:36 No.1049335255
>スクエニにスタッフ引き抜かれたっていうの >信じてたけどガセで >勝手に凋落しただけだったらしいのがつらい むしろなんでそんな根も葉もない噂信じちゃったじゃん…
726 23/04/21(金)12:13:38 No.1049335260
>KONAMIの顔はビックバイパーかパワプロくんか遊戯王だし まるでコナミマンとレディが頑張ってないみたいじゃん…
727 23/04/21(金)12:13:47 No.1049335287
ゴエモンのネオ江戸時代みたいな世界観は可能性感じるじゃん!
728 23/04/21(金)12:14:04 No.1049335359
>ゴエモンのゲームに鬼滅のガワを被せるじゃん 頼壱インパクト…
729 23/04/21(金)12:14:05 No.1049335367
>冷静に考えると昔もそんなに頑張ってない気がする 頑張ってないからがんばれって言われてたんじゃねえかな…
730 23/04/21(金)12:14:13 No.1049335403
>スクエニにスタッフ引き抜かれたっていうの >信じてたけどガセで >勝手に凋落しただけだったらしいのがつらい 監督であるボクが…頑張ったからですかね
731 23/04/21(金)12:14:39 No.1049335505
>あえて言うならMGSに注力しすぎたのが悪いのか…? MGSおじさんが会社でかなり権力持っちゃったから予算バカ食いしてたもんなあ
732 23/04/21(金)12:14:39 No.1049335512
>あえて言うならMGSに注力しすぎたのが悪いのか…? MGSなくてもゴエモンもラブプラスもパワポケも死んでたと思うから関係無いと思うけどね
733 23/04/21(金)12:14:51 No.1049335561
KONAMIは上層部がゲーム嫌いで小島監督を追い出した悪党企業って風評がずっと信じられてるじゃん
734 23/04/21(金)12:14:52 No.1049335565
fu2122776.jpg 幻水くんみたいに《死者蘇生》して欲しいタイトルちらほらあるじゃん
735 23/04/21(金)12:14:57 No.1049335588
>頼壱インパクト… 腕6つは敵役のメカじゃん
736 23/04/21(金)12:15:11 No.1049335649
幻水もアヌビスもメタルギアも別の会社で頑張ってるじゃん
737 23/04/21(金)12:15:13 No.1049335663
>ドラキュラはIGAが他所で出した奴やればいいんじゃん なんなら最近他所の死にゲーとのコラボで悪魔城生やしたからそこ遊びに行ってもいいじゃん 月下の皆と楽しくお喋りするじゃん
738 23/04/21(金)12:15:22 No.1049335696
>リメイク出すぞ!ってときにガチ戦争が起こって出せなくなったファミコンウォーズ… 確かGBWアドバンス1の時でっか…? GBWA1+2リメイクなら北米とPAL圏版の続報出ましたで https://youtu.be/iOgHc-PlQ48
739 23/04/21(金)12:15:38 No.1049335753
>KONAMIは上層部がゲーム嫌いで小島監督を追い出した悪党企業って風評がずっと信じられてるじゃん 小島が重荷だったのだけは事実だと思うじゃん
740 23/04/21(金)12:15:58 No.1049335820
>MGSなくてもゴエモンもラブプラスもパワポケも死んでたと思うから関係無いと思うけどね 死ぬかはともかくとしてMGSも掛けた費用回収できてるか怪しいし… それなら数打ってリスク分散みたいなことにしておけばよかったかよ
741 23/04/21(金)12:16:04 No.1049335849
>KONAMIは上層部がゲーム嫌いで小島監督を追い出した悪党企業って風評がずっと信じられてるじゃん 正直小島とか関係無く別に善良な企業とは思ってないから逆に小島追い出したから失望されるほどか?と思いました
742 23/04/21(金)12:16:29 No.1049335953
>KONAMIは上層部がゲーム嫌いで小島監督を追い出した悪党企業って風評がずっと信じられてるじゃん その風評もかなり古臭いから信じてるのも未だに言ってるのも頭おかしいやつだけじゃん
743 23/04/21(金)12:16:39 No.1049335990
ラブプラスのPがコジマの決裁権に強さについてはゲロってたじゃん 被害者なわけないじゃん
744 23/04/21(金)12:16:40 No.1049335997
スターフォックスってどこまで行っても64を越えられてない気がする
745 23/04/21(金)12:16:46 No.1049336026
なんでも小島のせいとか言い出す奴のほうが鬱陶しいじゃん
746 23/04/21(金)12:16:48 No.1049336032
>KONAMIは上層部がゲーム嫌いで小島監督を追い出した悪党企業って風評がずっと信じられてるじゃん マジだと思っちゃうくらいずっと遊戯王ゲーム出なかったじゃん
747 23/04/21(金)12:16:51 No.1049336049
>実の所Xboxで後方互換に対応してるじゃん 流石にそれだけのために箱の新しい奴は買えないじゃん そもそもどれ買えばいいのかもわからないじゃん X?
748 23/04/21(金)12:16:52 No.1049336055
デスストとか今のコナミを見るとなんやかんや小島監督の独立はお互いにいい方向へ働いたように見えるじゃん それはそれとしてボクタイコレクションも欲しいじゃん
749 23/04/21(金)12:16:54 No.1049336066
監督どうこう以前からゴエモンは頑張ってなかったじゃん
750 23/04/21(金)12:17:03 No.1049336109
FFみたいにアホみたいに金かけてもかけた分だけ回収できればいいよみたいなフラッグシップモデルじゃないじゃんMGS
751 23/04/21(金)12:17:04 No.1049336118
>パワポケはあのノリを続けるの14が限界だったと思う >前作の話とか絡みすぎてどっかでリセットが必要だったよ 最初からそういうノリではなかったよ なんか10でやりすぎて引くに引けなくなった
752 23/04/21(金)12:17:08 No.1049336138
ライジング早くまた日本でも遊べるようにがんばれよ
753 23/04/21(金)12:17:20 No.1049336184
>なんでも小島のせいとか言い出す奴のほうが鬱陶しいじゃん そもそも小島がそんな有能な政治手腕あるならコナミ追い出されてないじゃん
754 23/04/21(金)12:17:22 No.1049336193
自分も好きなシリーズの新作の芽が潰えた感じのに最近立ち会ったから ゴエモンを茶化すと自分にも突き刺さるようになってしまった
755 23/04/21(金)12:17:33 No.1049336258
>>ポップンも頑張ってないみたいじゃん >公式サイトは本当に頑張ってない もう無いけど昔のQMAの公式ポータルサイトも…
756 23/04/21(金)12:17:36 No.1049336264
ゲーム嫌いとかじゃなくて予算偏りまくってた元凶が排除されただけじゃん?
757 23/04/21(金)12:17:44 No.1049336302
エロいな~フォックスは(笑)したいから新作出せじゃん
758 23/04/21(金)12:17:55 No.1049336354
監督なんてもう他所行ったんだからどうでもいいじゃん 好きに配達映画やらせとけよ
759 23/04/21(金)12:17:58 No.1049336371
メタルギアシリーズが1番安定して稼げると踏んだからな 結果は安定してなくてどんどん稼げなくなっていって KONAMIの規模じゃ回せない商売だったが あの当時のコストカットの嵐でタイトル消してく閉塞感すごい空気は独特
760 23/04/21(金)12:18:38 No.1049336541
>デスストとか今のコナミを見るとなんやかんや小島監督の独立はお互いにいい方向へ働いたように見えるじゃん 何なら会社から追放されたクリエイターがろくにゲーム出せてないの見ると1本出しただけ小島も頑張ってるじゃん
761 23/04/21(金)12:18:51 No.1049336595
売れてるけど思ったほどではないぐらいの売り上げなんだよなMGS
762 23/04/21(金)12:19:10 No.1049336673
>何なら会社から追放されたクリエイターがろくにゲーム出せてないの見ると1本出しただけ小島も頑張ってるじゃん 頑張れコジプロ
763 23/04/21(金)12:19:18 No.1049336719
>あの当時のコストカットの嵐でタイトル消してく閉塞感すごい空気は独特 ボンバーマン開発中止!グラディウス開発中止!そこからの大量退職で地獄じゃん?
764 23/04/21(金)12:19:19 No.1049336725
>デスストとか今のコナミを見るとなんやかんや小島監督の独立はお互いにいい方向へ働いたように見えるじゃん スマブラの時にコナミとコジプロの双方に頭を下げに行くskriknリニンサンの姿が思い浮かびまっせ…
765 23/04/21(金)12:19:20 No.1049336735
小島はゲハだからな…
766 23/04/21(金)12:19:35 No.1049336797
女体化してボンガ参戦しろ ウルシに要素取られてるとか言わない
767 23/04/21(金)12:19:39 No.1049336813
>売れてるけど思ったほどではないぐらいの売り上げなんだよなMGS なんだかんだで1作ごとにゲーム性かなり変えてくるからゴエモンみたいなもんじゃん
768 23/04/21(金)12:19:39 No.1049336815
デスストは金主兼監視役のソニーが頑張ったじゃん
769 23/04/21(金)12:19:57 No.1049336906
そもそもこの手の話題だとゴエモンはめっちゃ語られるだけマシじゃん 本当に忘れられたのは語られもしないじゃん
770 23/04/21(金)12:20:23 No.1049337019
小島監督が悪いとかKONAMIが悪いとかより小島監督のやりたいことやらせるだけの体力がKONAMIからなくなってただけだよ
771 23/04/21(金)12:20:23 No.1049337020
なんつーか首ちょんぱとかモツ抜きとかそういう描写のグロ程度なら笑えるじゃん? MGSの子宮に爆弾とか仲間の射殺とか頭に破片突き刺さるとか笑えないグロは引くじゃん
772 23/04/21(金)12:20:24 No.1049337021
>メタルギアシリーズが1番安定して稼げると踏んだからな >結果は安定してなくてどんどん稼げなくなっていって >KONAMIの規模じゃ回せない商売だったが >あの当時のコストカットの嵐でタイトル消してく閉塞感すごい空気は独特 MGSも結局遅れてコストカットの対象になっただけだよな 第一次戦力外は逃れたと思ったら第二次戦力外になった
773 23/04/21(金)12:20:33 No.1049337061
コジプロ一等地から都落ちしてフェードアウトか?と思ったらデススト2出てるからやっぱもっと上のやつに締め上げられないといいもん作れないんだろうな
774 23/04/21(金)12:20:33 No.1049337064
>>売れてるけど思ったほどではないぐらいの売り上げなんだよなMGS >なんだかんだで1作ごとにゲーム性かなり変えてくるからゴエモンみたいなもんじゃん ヘイトスピーチじゃん?
775 23/04/21(金)12:20:34 No.1049337066
コナミデジタルエンタテインメントの方はよく分からないけどコナミアミューズメントの方はあんなにチャラかった西村さんが重役になってて驚いたじゃん
776 23/04/21(金)12:20:37 No.1049337090
>女体化してボンガ参戦しろ >ウルシに要素取られてるとか言わない そもそも義賊要素しか被ってないと思ってるからウルシをゴエモン扱いしたがる人がよくわからないじゃん
777 23/04/21(金)12:20:40 No.1049337099
全員美少女キャラにTSしてお出しすれば蘇るじゃん
778 23/04/21(金)12:20:51 No.1049337141
パワポケはもうやってる方も今回高校野球編だから話進まねぇなとかなってたのがどん詰まりって感じだったじゃん
779 23/04/21(金)12:21:12 No.1049337218
>ヘイトスピーチじゃん? まるでオレががんばってないみたいじゃん
780 23/04/21(金)12:21:31 No.1049337304
カプコンもモンハン推してその影で死んでったゲームたくさんあるじゃん
781 23/04/21(金)12:21:34 No.1049337316
>なんつーか首ちょんぱとかモツ抜きとかそういう描写のグロ程度なら笑えるじゃん? >MGSの子宮に爆弾とか仲間の射殺とか頭に破片突き刺さるとか笑えないグロは引くじゃん ミ…ミーには同じに見えるじゃん…
782 23/04/21(金)12:21:37 No.1049337327
>パワポケはもうやってる方も今回高校野球編だから話進まねぇなとかなってたのがどん詰まりって感じだったじゃん いや13は大人気だったじゃん?
783 23/04/21(金)12:21:47 No.1049337360
>なんつーか首ちょんぱとかモツ抜きとかそういう描写のグロ程度なら笑えるじゃん? >MGSの子宮に爆弾とか仲間の射殺とか頭に破片突き刺さるとか笑えないグロは引くじゃん どっちも笑えないじゃん
784 23/04/21(金)12:21:55 No.1049337387
ゲーム性を2Dスクロールに依存してたタイトルは軒並み厳しいじゃん
785 23/04/21(金)12:21:56 No.1049337392
いやウルシはゴエモンモチーフなのわかり切ってるだろ!?
786 23/04/21(金)12:21:56 No.1049337393
>全員美少女キャラにTSしてお出しすれば蘇るじゃん 全員美少女にすれば売れるならメダロットは復活したじゃん
787 23/04/21(金)12:21:57 No.1049337394
2D→3Dの流れに乗り切れなくて消えたシリーズなんてゴエモン以外にも山ほどあるじゃん?
788 23/04/21(金)12:21:59 No.1049337405
>パワポケはもうやってる方も今回高校野球編だから話進まねぇなとかなってたのがどん詰まりって感じだったじゃん 何だかんだで野球で解決するってのを野球でも何ともならんにしたのが敗因だと思うじゃん 14でようやくそれを思い出したじゃん
789 23/04/21(金)12:22:32 No.1049337561
>小島はゲハだからな… 同じく一時期にゲハハゲの気配があったさくまあきらは桃鉄大ヒットしたじゃん…
790 23/04/21(金)12:22:37 No.1049337595
>ゲーム性を2Dスクロールに依存してたタイトルは軒並み厳しいじゃん い、イース…
791 23/04/21(金)12:22:52 No.1049337646
>どっちも笑えないじゃん 両方MGS5の空気だと洒落にならないじゃん
792 23/04/21(金)12:22:59 No.1049337686
>いや13は大人気だったじゃん? 13は好きだけど西川の話からするに打ち切り決まったのは13だから声が大きいだけじゃん
793 23/04/21(金)12:23:02 No.1049337696
…海外人気とか…
794 23/04/21(金)12:23:03 No.1049337710
>いやウルシはゴエモンモチーフなのわかり切ってるだろ!? イベントでも普通にゴエモンドットで描かれるじゃん
795 23/04/21(金)12:23:09 No.1049337724
ポケ12は実際の野球してないってのは些細なことで むしろクリアするためにうろつきイベントとか諸々が必須でめんどくさいってのが問題だったと思うじゃん
796 23/04/21(金)12:23:26 No.1049337786
>何だかんだで野球で解決するってのを野球でも何ともならんにしたのが敗因だと思うじゃん >14でようやくそれを思い出したじゃん 12でもちゃんとそこを意識してるじゃん? 10と11がおかしかっただけじゃん?
797 23/04/21(金)12:23:43 No.1049337859
>ミ…ミーには同じに見えるじゃん… グロ興味ないと大差なく見えるのはそうじゃん 1作品かけて仲間にしたあと作中ラストでスパイだったの明かして次で人間爆弾にするのはまあ人を選ぶじゃん 良し悪しの話ではなく方向性の違いじゃん
798 23/04/21(金)12:23:44 No.1049337866
パワポケ結局世界を裏から操る大組織とか大体内紛で死んでったのはちょっとさみしかったじゃん
799 23/04/21(金)12:23:47 No.1049337874
>ポケ12は実際の野球してないってのは些細なことで >むしろクリアするためにうろつきイベントとか諸々が必須でめんどくさいってのが問題だったと思うじゃん 初見だと逮捕されて確実に投げそうな仕様じゃん