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23/04/20(木)22:32:49 2が出る... のスレッド詳細

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23/04/20(木)22:32:49 No.1049205002

2が出るらしいな

1 23/04/20(木)22:36:33 No.1049206663

トレーラーにすごいコメントついてて海外でかなり人気なんだねこのトンガリ

2 23/04/20(木)22:37:35 No.1049207144

武器が増えてるのすごいたのしみだ

3 23/04/20(木)22:38:38 No.1049207653

二週目の制限で火力下がるやつ選んだら滅茶苦茶しんどかったな

4 23/04/20(木)22:38:38 No.1049207654

流石に良く分からなさ過ぎてあんま乗り切らんかった

5 23/04/20(木)22:39:07 No.1049207852

トライアルアンドエラーのやりやすさと周回プレイの快適性が上がってると嬉しい

6 23/04/20(木)22:41:36 No.1049208884

今回はパリィだけじゃなくてガードがあるのかな

7 23/04/20(木)22:43:30 No.1049209682

落下死はやめてくれないか

8 23/04/20(木)22:46:38 No.1049210970

ボスより面がむずかった記憶

9 23/04/20(木)22:51:40 No.1049212930

俺にはちょっと難解だった

10 23/04/20(木)22:54:05 No.1049213931

ストーリーは???って思いながらアクション楽しんでたよ

11 23/04/20(木)22:55:32 No.1049214541

キリスト教圏の贖罪文化が日本では馴染薄いからな…

12 23/04/20(木)22:57:47 No.1049215408

美術まわりだけじゃなくてキリスト教的なフレーバーもスペインの地方色強いから多少詳しくても読み解きにくくはある

13 23/04/20(木)22:58:07 No.1049215516

>キリスト教圏の贖罪文化が日本では馴染薄いからな… 宗教観がちょっと違い過ぎてわからんかった

14 23/04/20(木)22:58:54 No.1049215771

聖書読んでるの前提の話が多すぎる…

15 23/04/20(木)22:59:51 No.1049216113

追加ボスがみんな強かった

16 23/04/20(木)23:00:30 No.1049216341

途中で積んだからそろそろクリアしないとな…

17 23/04/20(木)23:03:39 No.1049217542

動画見た感じ2より機動力上がってる気がする

18 23/04/20(木)23:04:06 No.1049217721

ボスのデザインとかキモかったり厳かだったりですごい好きなんだよね

19 23/04/20(木)23:04:31 No.1049217881

メトロイドヴァニアお決まりの空ダあるね

20 23/04/20(木)23:06:34 No.1049218700

世界で一番読まれてる本だからな…

21 23/04/20(木)23:08:24 No.1049219484

敵にしろトラップにしろ探索系なのに待ちが長いのがかったるかったな サクサク行けたら特に言う事無い

22 23/04/20(木)23:14:51 No.1049221984

>キリスト教圏の贖罪文化が日本では馴染薄いからな… 今度はモチーフがけっこう日本でもチョットダケ見たことあるくらいのものになってそうな

23 23/04/20(木)23:15:15 No.1049222149

こういうゲームのグロエッチな敵すき

24 23/04/20(木)23:17:28 No.1049223027

ジャンプが二段ジャンプにならないからアスレチックがキツイのよね…

25 23/04/20(木)23:17:58 No.1049223187

追加アプデのスタイルが正直クソな点は改善してくれ 探索済みマップにノーヒントで隠しエリア追加とか 追加EDでもう一周要求とか…

26 23/04/20(木)23:18:02 No.1049223215

話は全くわからんが雰囲気があって意匠に意味を持たせて作ってるのは伝わってくるので メトロイドヴァニアの中でも結構上澄みなのではなかろうか

27 23/04/20(木)23:19:27 No.1049223750

キリスト教圏ならわかるよねというと何もわからない 色んなモチーフが重なって作られている

28 23/04/20(木)23:20:23 No.1049224111

トゲで即死するのはやめて欲しいかな・・・

29 23/04/20(木)23:21:36 No.1049224550

コラボステージのタイムアタックはガチでハゲるかと思わされるステージが一個あったな…

30 23/04/20(木)23:22:56 No.1049225039

コラボステやらなかった…苦痛の道はもういやじゃ

31 23/04/20(木)23:23:00 No.1049225070

言うほど聖書読んでりゃわかるのかっていうと全然そんなことねえ!

32 23/04/20(木)23:23:33 No.1049225271

真エンドまで見てなるほど…?くらいになる感じだから全部見ないと意味はわからない

33 23/04/20(木)23:23:59 No.1049225473

祈詩が色々あったけど普通にクリアするぶんには必ず入手できる2つだけで問題なかった記憶

34 23/04/20(木)23:24:48 No.1049225786

ソウルライクな調整のゲームは多々あるがこのゲームほどダクソライクな代物も中々ないよな そういう不便な所も含めて 超面白かったけどその辺はなんとかしてほしい

35 23/04/20(木)23:25:03 No.1049225865

魔法なんか使えるようであんまり強い技なくなかった? どれが強かったんだろ

36 23/04/20(木)23:26:24 No.1049226331

自分の周りに盾召喚する奴がクソ強かった気がする コラボステージクリアで貰えるやつは素直な攻撃技で扱いやすい

37 23/04/20(木)23:29:11 No.1049227332

ゲームを作りたいから本気で作ったってだけじゃなく意匠にどんな意味があるのかとかまで含めて本気で作ったってゲームは貴重

38 23/04/20(木)23:29:33 No.1049227463

>ジャンプが二段ジャンプにならないからアスレチックがキツイのよね… カンテラ使った二段ジャンプの判定がシビアでコラボmapは諦めた

39 23/04/20(木)23:29:47 No.1049227555

縦にビームでるやつとか衝撃波走るやつは要所要所で使った記憶がある

40 23/04/20(木)23:30:17 No.1049227732

祈詞は無敵時間が雑に便利

41 23/04/20(木)23:32:28 No.1049228454

好きな武器を選ぶとかじゃなくて全部使っていく感じかな

42 23/04/20(木)23:32:38 No.1049228508

地形に沿うやつや雷落ちるやつは特定のボスにぶっ刺さった気がする

43 23/04/20(木)23:33:35 No.1049228854

絶望的な世界観だけど村人に薬の材料渡したらちょっとずつ背景に人が増えていくのが好きだった

44 23/04/20(木)23:36:37 No.1049229885

ボスに負けると主人公がグチャグチャにされるのが好きだったストーリーはわけわからん

45 23/04/20(木)23:36:58 No.1049230006

死にパターン結構あったよね

46 23/04/20(木)23:37:12 No.1049230109

前作で役目を終えた感じで寝れたのにまた起こされるのか悔悟者殿

47 23/04/20(木)23:37:35 No.1049230265

>前作で役目を終えた感じで寝れたのにまた起こされるのか悔悟者殿 あの渦巻仮面の野郎…!

48 23/04/20(木)23:38:32 No.1049230561

ツイストワンっていうキリストみたいな貼り付けにされたおっさんが奇跡を祈ったら歪みきった天の声が生まれちゃって歪んだ奇跡を世界にばらまき続けてる世界観だったと思う

49 23/04/20(木)23:41:16 No.1049231464

ただの一言も喋らないけど犬がいたら撫でる悔悟者さん好きだよ

50 23/04/20(木)23:47:52 No.1049233683

真エンドクリアするか

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