ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
23/04/20(木)10:00:57 No.1049003269
ピクリマスルーしてたけど買おうかなって思えてきた https://www.famitsu.com/news/202304/19299482.html
1 23/04/20(木)10:03:18 No.1049003732
経験値倍率調整はなかなか楽しそう
2 23/04/20(木)10:08:01 No.1049004634
ピクセルフォントだけは最初からやってくれよ
3 23/04/20(木)10:08:13 No.1049004673
>その中で、基準となるクオリティの『FFV』に合わせた結果、合わせなくてもいいところまで同じになってしまったものもあったんです。 >その中のひとつが、カインのアビリティ“ジャンプ”でした。カインのジャンプは、オリジナル版では特殊なモーションで、敵の後方から鋭角に落ちてくるようなもので、それがすごく印象的だったんですが、スマホ版、PC版ではほかの竜騎士のジャンプと同じモーションに統一されていたんですよね。でもカインについてはジャンプの動きを独立させたほうがいいだろうと思い、カインのジャンプだけ調整しました。 PCはカインのジャンプを例のマリオジャンプにして売ったの…
4 23/04/20(木)10:10:21 No.1049005087
最初からやれって要素が多いけどPCスマホ版の時は考えられてなかったのか考えられてたけど納期とかの関係でできなかったのかどっちなんだろうな
5 23/04/20(木)10:10:22 No.1049005091
今回の調整はできるだけPC・スマホ版にも反映させるつもりだけど無理だったらごめんね だって
6 23/04/20(木)10:10:50 No.1049005178
>じつは、スマホ版、PC版の開発に途中参加したときから、“もし僕が『FF ピクセルリマスター』を作るのであれば、ここはこうしたい”という細かいメモを取っていたんですよね。 大丈夫?これ出していい内部事情なの?
7 23/04/20(木)10:11:36 No.1049005345
>ピクセルフォントだけは最初からやってくれよ フォントはちゃんと雰囲気に合うようにすると手間かかるから仕方ない 他のリマスターだと聖剣LoMなんかも元は手打ちで文字作ってたのを後で再現し直したし このインタビューでもわざわざ作ってるって言ってる
8 23/04/20(木)10:12:01 No.1049005420
削除依頼によって隔離されました 今更これだけこだわりました!すごいでしょ!とか言われてよさぁ…
9 23/04/20(木)10:12:50 No.1049005598
>ケフカ戦のBGMは、オリジナル版では内部で切り換えポイントが用意されていて、たとえば第1形態をそのポイントに行く前に倒すと、そのポイントでシームレスにつぎの段階にBGMが切り替えられる、という仕様でした。 へー >じつはオリジナル版以外の移植版は、すべて“第1形態が終わったら、強制的にBGMをつぎに移行させる”という仕様になっていて。 へー…
10 23/04/20(木)10:13:04 No.1049005646
オリジナルBGMなんて昨今のFF移植ではないほうがおかしいのに何でなかったんだ?
11 23/04/20(木)10:13:08 No.1049005664
フォントは確かにオリジナルから変わると違和感出やすい箇所ではあるけど 簡単に出来るだろみたいな認識は改めた方がいい
12 23/04/20(木)10:14:38 No.1049005982
>>ケフカ戦のBGMは、オリジナル版では内部で切り換えポイントが用意されていて、たとえば第1形態をそのポイントに行く前に倒すと、そのポイントでシームレスにつぎの段階にBGMが切り替えられる、という仕様でした。 >へー >>じつはオリジナル版以外の移植版は、すべて“第1形態が終わったら、強制的にBGMをつぎに移行させる”という仕様になっていて。 >へー… なんで昔の方が今時の仕様っぽいんだよ!
13 23/04/20(木)10:14:44 No.1049006003
FF2の自動HPアップって公式に存在認めたの初めてだと思う これ切れるのはすごいな
14 23/04/20(木)10:14:47 No.1049006021
>今回の調整はできるだけPC・スマホ版にも反映させるつもりだけど無理だったらごめんね これ有料パッチだったら完全版商法…
15 23/04/20(木)10:14:48 No.1049006025
>今更これだけこだわりました!すごいでしょ!とか言われてよさぁ… 最初から参加してたわけじゃなくて途中からこのプロジェクトに関わって コンシューマ移植に際して改めてスケジュール確保して予算引っ張ってきて ってやってるのに何が文句あるんだアホか
16 23/04/20(木)10:15:43 No.1049006206
値段高くなっても良いから頑張るべき所は頑張ってくれよとしか思わねえ
17 23/04/20(木)10:16:01 No.1049006262
話聞くだけでもこいつ有能なプロデューサーだな?と伝わってくる 最初からこの人がいれば…
18 23/04/20(木)10:16:07 No.1049006281
魔法のエフェクトもオリジナル準拠で作り直して♥
19 23/04/20(木)10:16:11 No.1049006298
スマホ版にすら入ってる追加要素をアプデで入れてくれたら買うんだけどなご祝儀で1から全部 5だけ買ってまだやってないや
20 23/04/20(木)10:16:20 No.1049006338
>これ有料パッチだったら完全版商法… そうならないように頑張りますって言ってるんだよ
21 23/04/20(木)10:16:27 No.1049006364
なんなら色々あっためてた要素あって意見してきたけど入れられなかったから今回のPに抜擢されました的な話だよね この人自体はすげえ頑張ってるとしか思えん
22 23/04/20(木)10:17:00 No.1049006474
>ってやってるのに何が文句あるんだアホか 横からだけどマジかすげえ
23 23/04/20(木)10:17:04 No.1049006489
>魔法のエフェクトもオリジナル準拠で作り直して♥ 45はマジでこれやって欲しいな… 6だけやりましたじゃ物足りない
24 23/04/20(木)10:17:21 No.1049006539
私はトーセさんのことを信じてましたよ
25 23/04/20(木)10:17:28 No.1049006562
削除依頼によって隔離されました >最初から参加してたわけじゃなくて途中からこのプロジェクトに関わって >コンシューマ移植に際して改めてスケジュール確保して予算引っ張ってきて >ってやってるのに何が文句あるんだアホか 悪いけどユーザーからしたらそんなもん知ったこっちゃないんだよね 粗悪品を売りつけたけど別プラットフォームでは直しましたって? これ美談スか?
26 23/04/20(木)10:17:34 No.1049006590
>そうならないように頑張りますって言ってるんだよ 最終的に会社が決めるからな
27 23/04/20(木)10:17:37 No.1049006602
SEは多分違和感あるままなんだろうけど オリジナルBGM選択可能 FF5っぽい新フォント選択可能 これだけで買う気になった俺ちょろい
28 23/04/20(木)10:17:56 No.1049006669
CS版ならやる気出すんだな…
29 23/04/20(木)10:18:14 No.1049006736
ピクリマの元々の企画の時点で結構無理があったのはともかく 修正してお出しすることに何の不満もないな 何でもケチつければ良いと思ってる方がダサい
30 23/04/20(木)10:18:16 No.1049006739
こりゃまた露骨なのが
31 23/04/20(木)10:18:20 No.1049006754
めっちゃがんばってるのは伝わってくるけど結局これで追加要素無理だわごめんされたらPCスマホ勢はどういう気持ちでいればいいんだよ
32 23/04/20(木)10:19:03 No.1049006901
とりあえずバンドル買う準備はできてるぜ
33 23/04/20(木)10:19:10 No.1049006932
一日も早くスマホPC版はアップデートしないと心証は悪いと思う
34 23/04/20(木)10:19:48 No.1049007045
14のtell音そっくりなセーブ音って書いてあるけどあれFF3DSあたりからずっと使われてるSEだよね
35 23/04/20(木)10:19:51 No.1049007061
先に買ってくれた人が損するのは本当によくないことだしね でもここまで頑張ってやっぱ無理でしたとはしないんじゃねえかな普通
36 23/04/20(木)10:20:01 No.1049007093
なんなら旧スマホ版再販してくれてもいいぞ
37 23/04/20(木)10:20:09 No.1049007127
内容は全然文句ないし称えたいけどこのままだと俺が人柱で買ったみたいになるから早く直してくれー!
38 23/04/20(木)10:20:33 No.1049007208
早期に買った人は不完全版となったのに文句言うなはすげぇな
39 23/04/20(木)10:20:54 No.1049007290
いや追加で金は払うからSteam版も追加入れてくれ
40 23/04/20(木)10:20:55 No.1049007296
無理やりなスケジュールで出してた奴だしなあ ちゃんとがんばれって思うわ
41 23/04/20(木)10:20:57 No.1049007302
そうは言っても2年くらい先にやれてるから なんか新規要素をCSに出すなら入れないとねってなるのは普通では……
42 23/04/20(木)10:21:05 No.1049007326
最初からマルチで出さなかったからある意味計画通りだろうけど
43 23/04/20(木)10:21:18 No.1049007371
6の歩行グラが1枚減ってるのって修正されたのかな
44 23/04/20(木)10:21:25 No.1049007393
削除依頼によって隔離されました 何がなんでも絶対に賞賛しなきゃいけないって感じ?
45 23/04/20(木)10:21:47 No.1049007461
>早期に買った人は不完全版となったのに文句言うなはすげぇな まあ内部がどうとか後から来た人だからとかはただ先に買った人は本当に関係がないと言うか知ったこっちゃないからな…
46 23/04/20(木)10:22:30 No.1049007601
少なくともインタビュー記事見て叩こうとする気にはならんよ…
47 23/04/20(木)10:22:30 No.1049007602
こんなん完全版出るまで買いませんってなるだけだろ
48 23/04/20(木)10:22:30 No.1049007603
14でtellなんてこないからわからんかったわガハハ ガハハ…
49 23/04/20(木)10:22:40 No.1049007639
わかるおれもマリオブラザーズ買ったのにマリオコレクションとか出てキレ散らかした
50 23/04/20(木)10:23:02 No.1049007705
頑張ったなあとは思うけど この企画が最初からクソなのとクソつかまされたのは変わんないからこの人はよくてもそれ以外は当然ダメだよ だからアプデ応援してます
51 23/04/20(木)10:23:24 No.1049007771
スマホ版とか追加要素削って演出削ってバグ増えた上に値上げされてる形なんだよね
52 23/04/20(木)10:23:27 No.1049007781
>賞賛 これ言いだすやつ
53 23/04/20(木)10:23:28 No.1049007786
PC版は有料ベータということだった…ということだね?
54 23/04/20(木)10:23:28 No.1049007787
>最初からマルチで出さなかったからある意味計画通りだろうけど 一番層が厚そうなSwitchを後に回してたからまぁ
55 23/04/20(木)10:23:42 No.1049007831
経験値0で進められるのはFF6的には死ぬほど嬉しいな…
56 23/04/20(木)10:23:51 No.1049007868
>こんなん完全版出るまで買いませんってなるだけだろ そう思うならそれで良いじゃないのよ 俺だってライブアライブはPS5版でリメイク初めてプレイするし ちゃんと1年待ってる
57 23/04/20(木)10:24:24 No.1049007984
>経験値0で進められるのはFF6的には死ぬほど嬉しいな… 進められるかな…
58 23/04/20(木)10:24:36 No.1049008022
文句あるならやらんかったら ええ!
59 23/04/20(木)10:25:02 No.1049008102
この人は凄い 最初のピクリマ推し進めたスクエニは反省しろ
60 23/04/20(木)10:25:08 No.1049008125
>最初からやれって要素が多いけどPCスマホ版の時は考えられてなかったのか考えられてたけど納期とかの関係でできなかったのかどっちなんだろうな どう考えても納期短いだろってスケジュールだったしな
61 23/04/20(木)10:25:22 No.1049008169
いやSteamのピクリマにも部分的にこんな細かいところよく気付いて直したな?って変更はあったんだ こういう人が出した意見がランダムで採用されていったのかな…
62 23/04/20(木)10:25:45 No.1049008235
35周年に合わせて無理したのがそもそも
63 23/04/20(木)10:26:18 No.1049008341
まあ同時にCSは無理でしょ あのリリースペースだと最初からやれも 今回は基本的に見た目に手が入ってる部分も多いもの
64 23/04/20(木)10:26:42 No.1049008404
>>経験値0で進められるのはFF6的には死ぬほど嬉しいな… >進められるかな… ごく一部のボスのぞいて低レベルで進めたい理由のある程度の魔石充実するまでバニシュデス効くだろうし… 効くよね?
65 23/04/20(木)10:26:56 No.1049008449
>こんなん完全版出るまで買いませんってなるだけだろ それでいいじゃん
66 23/04/20(木)10:27:07 No.1049008477
>文句あるならやらんかったら >ええ! やらなったらエアプは文句言うなとか言うくせに
67 23/04/20(木)10:27:08 No.1049008480
経験値0でAPとギルだけ4倍とか最高では
68 23/04/20(木)10:27:11 No.1049008491
6だけ魔法別にしたのは気持ちはわかるんだよなズバ抜けて特徴的だし 4も5もやれとは思うが…
69 23/04/20(木)10:27:34 No.1049008555
FF12のリマスターも後から発売した版の機能が先発にフィードバックされるのにそこそこかかったと聞いた とりあえず待ってみれば
70 23/04/20(木)10:27:47 No.1049008587
>やらなったらエアプは文句言うなとか言うくせに やらずに文句言うのは普通にダメだよ!
71 23/04/20(木)10:27:57 No.1049008615
周年に合わせるならもっと前から企画しとけに尽きるんじゃ
72 23/04/20(木)10:27:59 No.1049008624
>やらなったらエアプは文句言うなとか言うくせに エアプで文句いう神経が理解できん
73 23/04/20(木)10:28:00 No.1049008628
ドロップだけありとか新しい縛りが出来るな
74 23/04/20(木)10:28:37 No.1049008735
とりあえず倍速じゃなくブーストなのもちゃんと考えて実装してて好感が持てる
75 23/04/20(木)10:28:56 No.1049008789
経験値0倍で行けるとこまで行って経験値稼ぎは4倍でやるのは多分楽しいな FF5もABPだけ稼ぐとか出来るし
76 23/04/20(木)10:29:15 No.1049008848
少なくともPC版を発売日に買った人は現在このアップデート内容の恩恵は受けてないって状況は否定できないと思う
77 23/04/20(木)10:29:53 No.1049008960
ガルラ逃げるの待たなくて良いんですか!
78 23/04/20(木)10:30:07 No.1049008995
>ドロップだけありとか新しい縛りが出来るな RTA界隈が賑わう?
79 23/04/20(木)10:30:27 No.1049009038
有料ベータテスターご苦労ってねぎらいの声くらいならかけてやろう
80 23/04/20(木)10:30:46 No.1049009085
>――そして実際に導入されたピクセルフォントですが、これは今回のためにイチから制作されたのでしょうか? >琢磨 はい。本作に使用できるような商用ライセンスのピクセルフォントを探したんですが、見つからなかったんです。それならもう自分たちで作るしかない、と。ゲーム業界で長く働いてきましたが、今回初めてフォントデータを作る作業をしました(笑)。 他社含めてリマスター作品でピクセルフォントがなかなか実装されない理由がこれか…
81 23/04/20(木)10:30:51 No.1049009100
>RTA界隈が賑わう? 変態界隈が賑わう
82 23/04/20(木)10:30:57 No.1049009124
>少なくともPC版を発売日に買った人は現在このアップデート内容の恩恵は受けてないって状況は否定できないと思う そうは言っても2年くらい先に遊べて その間にセールも何回かやっててアプデも入って得もしてるでしょう バンドル買ったならともかく
83 23/04/20(木)10:31:07 No.1049009148
バグはどうしても気になるから様子見かな
84 23/04/20(木)10:31:49 No.1049009269
見ないふりしてたけどピクリマからもう2年ってことが俺は恐ろしいよ
85 23/04/20(木)10:32:35 No.1049009387
ドラクエのスマホ版とかもちゃんとしてる人らで作り直してくれんか…
86 23/04/20(木)10:32:38 No.1049009399
>見ないふりしてたけどピクリマからもう2年ってことが俺は恐ろしいよ 1年前程度じゃないの…?って気持ち9割
87 23/04/20(木)10:33:25 No.1049009535
このPが前の開発から内心めっちゃ抱えてるものがあったのはわかった 納期があったらもっと色々やってただろうな…
88 23/04/20(木)10:33:30 No.1049009553
良かった…もう屋根裏でネズミ避けしなくていいんだ…
89 23/04/20(木)10:33:32 No.1049009559
>そうは言っても2年くらい先に遊べて 新作ゲームとかならこの理屈もわかるけどさぁ…
90 23/04/20(木)10:34:07 No.1049009673
>>見ないふりしてたけどピクリマからもう2年ってことが俺は恐ろしいよ >1年前程度じゃないの…?って気持ち9割 出たの21年の7月だからもうちょっとで3年だよ
91 23/04/20(木)10:34:10 No.1049009680
予算とスケジュールと人員をひっぱってくるのが一番大変と言う話だけど スクエニでもそれなの世知辛いな…
92 23/04/20(木)10:34:21 No.1049009721
これが永久保存版になるのかなあ
93 23/04/20(木)10:34:37 No.1049009770
>他社含めてリマスター作品でピクセルフォントがなかなか実装されない理由がこれか… それもあるし解像度の問題もあるしね 昔のテレビやゲーム機だと良い感じに見えてたフォントも今それでやって合うかってなるともう一から調整し直すってなりがち それかあえてそのまま見栄え悪くても再現しますって割り切るか
94 23/04/20(木)10:34:52 No.1049009824
>出たの21年の7月だからもうちょっとで3年だよ 未来人だ!!
95 23/04/20(木)10:35:05 No.1049009859
やっぱり綺麗なフォントよりガビガビなフォントの方が良いな
96 23/04/20(木)10:35:26 No.1049009918
>>>経験値0で進められるのはFF6的には死ぬほど嬉しいな… >>進められるかな… >ごく一部のボスのぞいて低レベルで進めたい理由のある程度の魔石充実するまでバニシュデス効くだろうし… >効くよね? バニシュデスってPS版では直されてたけど ピクセルリマスターで残ってるものなのか?
97 23/04/20(木)10:35:28 No.1049009929
フォント関係は解像度がなあ…… スイッチとPS4で違うのも対応するの大変そうだ
98 23/04/20(木)10:35:48 No.1049009992
>このPが前の開発から内心めっちゃ抱えてるものがあったのはわかった >納期があったらもっと色々やってただろうな… 納期とか予算とか大人の事情をひしひしと感じるインタビューだ Steamで出した時点で本当はもっと色々やりたかったんだろうな
99 23/04/20(木)10:35:50 No.1049009999
フォントはホント大変ってか
100 23/04/20(木)10:36:07 No.1049010057
>そうは言っても2年くらい先に遊べて >その間にセールも何回かやっててアプデも入って得もしてるでしょう >バンドル買ったならともかく ベータ版やれたから満足でしょ?ってこと?
101 23/04/20(木)10:36:12 No.1049010067
全部がHD-2Dリマスタされるのは何年後かな
102 23/04/20(木)10:36:18 No.1049010085
フォント問題ってあらゆるゲームで出てくるけどなんとかならないの
103 23/04/20(木)10:36:19 No.1049010088
当時の使えばいいじゃん って安易に考えるけど当時のデータを今の開発環境に持ってきても解像度の関係でガビガビになって使えないとかザラにあるらしいしなあ
104 23/04/20(木)10:36:19 No.1049010091
モンスター図鑑から再戦可能なの?アイテムも落としてくれるならすごいことになるぞ
105 23/04/20(木)10:37:05 No.1049010234
少ない文章からよく読みとってんなと思ったら記事が画像の下にあるの今気づいたわ!
106 23/04/20(木)10:37:10 No.1049010246
>バニシュデスってPS版では直されてたけど >ピクセルリマスターで残ってるものなのか? しらそん
107 23/04/20(木)10:37:50 No.1049010372
>バニシュデスってPS版では直されてたけど >ピクセルリマスターで残ってるものなのか? FF6(ピクセルリマスター版) やはりというか当然というか、修正されているため実行不可。 即死耐性のない敵へのバニシュ→デス(デジョン)で即死を確実にヒットさせられる戦法は健在。
108 23/04/20(木)10:37:56 No.1049010390
FF6の雪原OP再現できるならFF3も再現してくだち…!
109 23/04/20(木)10:38:08 No.1049010428
>って安易に考えるけど当時のデータを今の開発環境に持ってきても解像度の関係でガビガビになって使えないとかザラにあるらしいしなあ というよりブラウン管でボケるのを前提に作ってて液晶に映すと却って汚いなんてのもあるようだ 正直想像つかないけど
110 23/04/20(木)10:38:27 No.1049010476
削除依頼によって隔離されました >>今更これだけこだわりました!すごいでしょ!とか言われてよさぁ… >最初から参加してたわけじゃなくて途中からこのプロジェクトに関わって >コンシューマ移植に際して改めてスケジュール確保して予算引っ張ってきて >ってやってるのに何が文句あるんだアホか そもそも最初から関われよって言ってんだけど文脈読み取ることすらできないのかアホ
111 23/04/20(木)10:38:41 No.1049010517
>モンスター図鑑から再戦可能なの?アイテムも落としてくれるならすごいことになるぞ さすがに期待すべきではないように思える
112 23/04/20(木)10:38:59 No.1049010582
FF6のOPでスタッフロールが表示されない件の解説で色々葛藤が滲み出ている…
113 23/04/20(木)10:39:07 No.1049010608
>モンスター図鑑から再戦可能なの?アイテムも落としてくれるならすごいことになるぞ スマホ版と同じ仕様なら落とさないはず
114 23/04/20(木)10:39:17 No.1049010639
>当時の使えばいいじゃん >って安易に考えるけど当時のデータを今の開発環境に持ってきても解像度の関係でガビガビになって使えないとかザラにあるらしいしなあ PSくらいまでのゲームってフォントを表示してるんじゃなくて文字画像を表示してるって言ったほうが近いから 移植にあたってマルチプラットフォームとか多言語対応とか考えるとどのみち全部差し替える必要がある しかもオリジナルのデータが使えたとしてもそのデータを全部画像からフォントに変換する手間がどうしても発生するのが…
115 23/04/20(木)10:39:52 No.1049010745
>そもそも最初から関われよって言ってんだけど文脈読み取ることすらできないのかアホ そのプロジェクトにどのスタッフがいつ参加するかなんて決めるのは個人じゃ無理だろアホか
116 23/04/20(木)10:39:52 No.1049010746
>そもそも最初から関われよって言ってんだけど 神の視点じゃないと言えることじゃないだろ
117 23/04/20(木)10:39:54 No.1049010755
>そもそも最初から関われよ 典型的なクレーマーのレスすぎてダメだった
118 23/04/20(木)10:39:57 No.1049010762
モンスター図鑑がタイトルからしか見れないせいで倒し漏らしチェックめんどくさい上に別のセーブロードしたら内容変わるのも治るかな
119 23/04/20(木)10:40:04 No.1049010786
バニシュデスは修正というより作り直してるから再現できないとかじゃない?
120 23/04/20(木)10:40:17 No.1049010831
>そもそも最初から関われよって言ってんだけど文脈読み取ることすらできないのかアホ ケチつけるのそこ!?
121 23/04/20(木)10:40:29 No.1049010868
>フォント問題ってあらゆるゲームで出てくるけどなんとかならないの ものすごく乱暴に言えば427×240で作られた絵を1920×1080にアップスケールするとどうなる?って話でな なんともならない
122 23/04/20(木)10:40:40 No.1049010904
>フォント問題ってあらゆるゲームで出てくるけどなんとかならないの フォントは文字一つずつ作るからふぉんとに大変なんだよ
123 23/04/20(木)10:40:42 No.1049010909
>そもそも最初から関われよって言ってんだけど文脈読み取ることすらできないのかアホ こいつホームラン級のアホ
124 23/04/20(木)10:40:56 No.1049010953
>>そもそも最初から関われよって言ってんだけど文脈読み取ることすらできないのかアホ >そのプロジェクトにどのスタッフがいつ参加するかなんて決めるのは個人じゃ無理だろアホか 俺はそんな話してないってことすら理解できないアホに何か喚かれても困るしアホが伝染るから話しかけてこないで
125 23/04/20(木)10:41:41 No.1049011104
頭まこなこ級がいるな
126 23/04/20(木)10:41:51 No.1049011139
プロデューサーは会社員だぞ 自分の意思で自由に好きな開発に参加できるとでも思ってんのか…?
127 23/04/20(木)10:41:58 No.1049011156
>バニシュデスは修正というより作り直してるから再現できないとかじゃない? オリジナル…即死耐性を無視するバグがあった GBA版…即死耐性の無視が出来なくなった ピクセル…同じく即死耐性の無視は出来ない
128 23/04/20(木)10:42:00 No.1049011163
>フォント問題ってあらゆるゲームで出てくるけどなんとかならないの ならん
129 23/04/20(木)10:42:06 No.1049011181
>フォント問題ってあらゆるゲームで出てくるけどなんとかならないの 無理 画面サイズと解像度が全てのゲームで統一されればワンチャンある スイッチはさっさとFHDと4Kで32インチを基準にしてくれ
130 23/04/20(木)10:42:10 No.1049011191
ボクはFFTAやTO運命の輪が国内での不満点を海外版では劇的に改善しておきながらBEST版に反映せずインターナショナル版も出さなかったことに怒り狂っていた男です たとえ有料であっても対応するだけマシと思いましょう皆さん
131 23/04/20(木)10:42:55 No.1049011351
>ボクはFFTAやTO運命の輪が国内での不満点を海外版では劇的に改善しておきながらBEST版に反映せずインターナショナル版も出さなかったことに怒り狂っていた男です TAリマスター(北米準拠)はずっと待ってるよ
132 23/04/20(木)10:42:55 No.1049011354
全部入り買った俺に隙は無かった
133 23/04/20(木)10:43:07 No.1049011409
フォントは洋ゲーのローカライズとかでも毎回出てくる問題なのでめっちゃ大変なのは分かった上で言うけど その辺こだわれなかったらピクセルリマスターとか名乗らなくていいよ!
134 23/04/20(木)10:43:12 No.1049011425
8Kがデフォぐらいになればドットとかフォントの再現は楽になるんだろうか 別のところで地獄になりそうだけど
135 23/04/20(木)10:43:15 No.1049011438
削除依頼によって隔離されました >プロデューサーは会社員だぞ >自分の意思で自由に好きな開発に参加できるとでも思ってんのか…? だからぁ 「俺は」そんな話してないのにお前の勝手な妄想押し付けられても困るんだが
136 23/04/20(木)10:43:49 No.1049011568
オリジナルに寄せたっていうフォント 俺の加齢もあるがなんだか細くて見づらいわ…
137 23/04/20(木)10:44:24 No.1049011688
凄まじいクレーマーを見た
138 23/04/20(木)10:44:31 No.1049011708
スマホに今回の要素追加アプデ追加が難しい理由筆頭が容量的な都合でまあ仕方ないよなってなる部分もあってやっぱ大変だなあって
139 23/04/20(木)10:44:37 No.1049011730
>8Kがデフォぐらいになればドットとかフォントの再現は楽になるんだろうか >別のところで地獄になりそうだけど 今後どんな解像度が基準になろうともオリジナルが256x224な以上絶対避けられない問題だから仕方ない…
140 23/04/20(木)10:45:12 No.1049011830
>8Kがデフォぐらいになればドットとかフォントの再現は楽になるんだろうか >別のところで地獄になりそうだけど 強いて言うならFHDと4Kは等倍間隔だからそこまで違和感でないと思う 720を4K基準にとかは大変だと思う
141 23/04/20(木)10:45:17 No.1049011850
8000文字のフォント作成…キッツイ
142 23/04/20(木)10:46:36 No.1049012091
>オリジナルに寄せたっていうフォント >俺の加齢もあるがなんだか細くて見づらいわ… なのでフォントも好きに切り替え可にしてる親切設計
143 23/04/20(木)10:46:40 No.1049012114
>8000文字のフォント作成…キッツイ 当時と違って「使いそうな文字だけフォント作る」って逃げ道もないからな…
144 23/04/20(木)10:47:08 No.1049012196
>俺の加齢もあるがなんだか細くて見づらいわ… だから最初綺麗なフォントで出してたんだろう この当時再現フォント嬉しいけども多分すぐ綺麗なフォントでやると思う
145 23/04/20(木)10:47:24 No.1049012250
移植でマイナーチェンジと追加要素入れるの普通に悪癖だと思う 今は移植元にもアプデ入れられるとはいえ
146 23/04/20(木)10:47:54 No.1049012338
極端な話オリジナル版を遊んだプレイヤー全員が死んだ頃にリマスターを出すならフォントとかへの文句は減るかもしれない
147 23/04/20(木)10:48:07 No.1049012385
>当時と違って「使いそうな文字だけフォント作る」って逃げ道もないからな… り とか へ がかなカナ共通になるやつ!
148 23/04/20(木)10:48:29 No.1049012467
要するに単なるスマホとWinへの手抜き移植に 広告屋がFFの歴史を体感するこだわりの決定版!!!!みたいに言ったのがまずかったのでは?
149 23/04/20(木)10:48:31 No.1049012476
>移植でマイナーチェンジと追加要素入れるの普通に悪癖だと思う 改善されるんならそれに越したことなくねぇ?
150 23/04/20(木)10:48:37 No.1049012496
>移植でマイナーチェンジと追加要素入れるの普通に悪癖だと思う >今は移植元にもアプデ入れられるとはいえ いやまんま移植だと大元のやりゃ良いしで終わるから 追加要素を入れるんだよ
151 23/04/20(木)10:48:47 No.1049012528
必殺剣に使える漢字が多くなったのはオリジナルより勝った点だな
152 23/04/20(木)10:49:03 No.1049012582
8000文字作るのにかかる工数ってどのくらいあるんだろうな おっかない
153 23/04/20(木)10:49:08 No.1049012597
「いい感じに」が多くてちょっと笑った https://www.jp.square-enix.com/ff_pixelremaster/questions/
154 23/04/20(木)10:50:34 No.1049012896
結局スマホ混ぜたのがまずかったんだろう
155 23/04/20(木)10:50:40 No.1049012916
だからぁじゃねえよキモいわ
156 23/04/20(木)10:50:40 No.1049012917
>要するに単なるスマホとWinへの手抜き移植に >広告屋がFFの歴史を体感するこだわりの決定版!!!!みたいに言ったのがまずかったのでは? 常識ある会社なら絶対やらんけどクズエニなら普通にやるでしょそういう真似
157 23/04/20(木)10:50:54 No.1049012971
削除依頼によって隔離されました >だからぁじゃねえよキモいわ キモイのはお前w
158 23/04/20(木)10:51:01 No.1049012997
>いやまんま移植だと大元のやりゃ良いしで終わるから >追加要素を入れるんだよ 移植前のも後のも買ってね!はユーザーとしては嫌だろ
159 23/04/20(木)10:51:03 No.1049013005
坂口「誰だよクリスタルタワーにセーブポイントいらねえって言ったの」
160 23/04/20(木)10:51:07 No.1049013020
>「いい感じに」が多くてちょっと笑った いい感じに!いい感じにお願いします! 明日までで大丈夫です!
161 23/04/20(木)10:51:44 No.1049013143
>坂口「誰だよクリスタルタワーにセーブポイントいらねえって言ったの」 お前じゃい!
162 23/04/20(木)10:51:51 No.1049013158
どちらかというとフォントよりエフェクトに労力回してほしかった フォントは聖剣LOMなんかに比べると違和感控えめだった
163 23/04/20(木)10:51:51 [マシリト] No.1049013162
>坂口「誰だよクリスタルタワーにセーブポイントいらねえって言ったの」 FFの不満点ぶち上げてやんよ!!
164 23/04/20(木)10:52:17 No.1049013240
令和にw使うような層かあ…
165 23/04/20(木)10:52:46 No.1049013345
>No.1049011438 こういう老人にはなりたくねえな
166 23/04/20(木)10:53:03 No.1049013399
wメテオ
167 23/04/20(木)10:53:03 No.1049013403
このままだとSteamとスマホ版を買う必要ないという意味不明な事態に
168 23/04/20(木)10:53:30 No.1049013491
触れるな触れるな
169 23/04/20(木)10:53:46 No.1049013544
>坂口「誰だよクリスタルタワーにセーブポイントいらねえって言ったの」 坂口「鈴木って今もスクエニにいる奴にみんな文句言えよな!」
170 23/04/20(木)10:53:49 No.1049013556
昔やってた開発陣が昔のFFクリアする実況好き FF3の回復ポイントが隠してできてるの知らない開発
171 23/04/20(木)10:54:06 [GAIJIN] No.1049013613
>wメテオ Wってなんの略なんだ…?
172 23/04/20(木)10:54:35 No.1049013721
買うから公式の限定版増産して❤️
173 23/04/20(木)10:54:47 No.1049013758
steamスマホ版アプデ→移植の順番の方がめんどくさいの湧かないと思う
174 23/04/20(木)10:55:08 No.1049013815
ピクセルリマスターのリマスターなのか steam版にも適応して欲しいけどなこれ…
175 23/04/20(木)10:55:15 No.1049013831
ドット絵は頑張ってるのわかっててフォントやUIも出来るなら拘ってほしい気持ちがあったからつい反射的に言っちゃったけどやってくれること自体はめちゃめちゃありがたいよ
176 23/04/20(木)10:55:21 No.1049013853
理解の無さそうな上層部から開発工数を引き出したのがこの人の一番のの功績だろうな
177 23/04/20(木)10:56:12 No.1049014018
>昔やってた開発陣が昔のFFクリアする実況好き FF6でやっぱりコマンドの入力でつまづいててダメだった
178 23/04/20(木)10:57:17 ID:h4eA8p86 h4eA8p86 No.1049014228
もうこういう人が時々出て来たぐらいじゃどうにもならんのがわかったちゃったからこういう記事見てるだけで辛い
179 23/04/20(木)10:57:41 No.1049014295
steamはご自慢のmodでどうにかしろよ
180 23/04/20(木)10:57:49 No.1049014317
>ドット絵は頑張ってるのわかっててフォントやUIも出来るなら拘ってほしい気持ちがあったからつい反射的に言っちゃったけどやってくれること自体はめちゃめちゃありがたいよ 家庭用機版は当時出たような不満点大体解決してるらしいね 4の魔法エフェクトもオリジナルに寄せてくれたってのも耳にするし
181 23/04/20(木)10:57:54 No.1049014338
>FF6でやっぱりコマンドの入力でつまづいててダメだった なんでそんなもん作ったんですか
182 23/04/20(木)10:58:31 No.1049014436
>steamスマホ版アプデ→移植の順番の方がめんどくさいの湧かないと思う それだと予算降りないから… CS機に移植だから出来た話
183 23/04/20(木)10:58:44 No.1049014480
>steamはご自慢のmodでどうにかしろよ 今時PC版に敵意を…?
184 23/04/20(木)10:58:45 No.1049014484
有料のフォントってお高いよね まあ作るのが大変だからなんだが
185 23/04/20(木)10:58:53 No.1049014515
>坂口「誰だよクリスタルタワーにセーブポイントいらねえって言ったの」 お前ーっ
186 23/04/20(木)10:59:21 No.1049014601
流石スクエニのPだな FFに出てきそうな髪型してるわ
187 23/04/20(木)10:59:32 No.1049014649
坂口「セーブポイントあったから楽っすとか言いやがって」 坂口「ふざけんなってなって消した」 坂口「元々鈴木ってのは性格が小憎たらしい」
188 23/04/20(木)10:59:35 No.1049014660
>買うから公式の限定版増産して❤️ 発売日決まってないのに予約受付開始!終了!でようやく日程決定したと思ったら完売ってさぁ
189 23/04/20(木)10:59:45 No.1049014694
>ゲーム内に使用されている漢字は、おそらく1タイトル1000文字くらいだと思いますが、結果的に、約8000文字くらいを新たにピクセルフォントとして制作して。 >英語だと250文字程度だったので、「日本語、文字多すぎる!」と思いましたね(苦笑)。 >でも結果的に、それだけの漢字を作ったおかげで『FFVI』のカイエンの必殺剣に名前を付けるときにも豊富な漢字が使えるようになったのでよかったなと思います。 日本語って大変だよな
190 23/04/20(木)11:00:19 No.1049014812
>>FF6でやっぱりコマンドの入力でつまづいててダメだった >なんでそんなもん作ったんですか 6は細かいパートは各スタッフに好きに作らせてたらヒゲの預かり知らない仕様が色々盛り込まれてた
191 23/04/20(木)11:00:28 No.1049014834
CS機ならパッケ流通に乗せられるのが大きいしそりゃ予算出るよな steam版プレイヤーは犠牲になったのだ
192 23/04/20(木)11:01:11 No.1049014952
強いて言えばキャラドットは気持ち暗めの色合いにするべきだと高解像度化した頃から思ってる ブラウン管の特徴に加えて小さいサイズのドット絵ほど暗く見えるし
193 23/04/20(木)11:01:30 No.1049015009
1のジョブ進化で頭身アップは普通に好きじゃないのでmoでスマホ版の二頭身の奴に変更してやったな
194 23/04/20(木)11:01:58 No.1049015114
GBAの追加要素もくれ
195 23/04/20(木)11:02:56 No.1049015305
>GBAの追加要素もくれ だが善皇帝くらいしか面白い追加要素はないのだよ
196 23/04/20(木)11:02:59 No.1049015315
>強いて言えばキャラドットは気持ち暗めの色合いにするべきだと高解像度化した頃から思ってる >ブラウン管の特徴に加えて小さいサイズのドット絵ほど暗く見えるし そこはもう渋谷さんの感性がプレイヤーと合うか合わないかになるから… 6も淡すぎるって意見あるけどあの繊細なグラデをやりたかって本人言うし誰も逆らえねえ
197 23/04/20(木)11:03:01 No.1049015321
>>いやまんま移植だと大元のやりゃ良いしで終わるから >>追加要素を入れるんだよ >移植前のも後のも買ってね!はユーザーとしては嫌だろ 別に買うも買わないも自由だしわざわざ手間かけてる以上は長年移植繰り返してきて追加要素有りの方が好評だったと考えるのが自然だと思うけど 何で自分がユーザーの総意代弁できると思ったんだ
198 23/04/20(木)11:03:21 No.1049015389
まあid出せば個人の識別できるんじゃない?
199 23/04/20(木)11:03:37 No.1049015443
>GBAの追加要素もくれ じゃあ4800円な
200 23/04/20(木)11:04:31 No.1049015621
>だが善皇帝くらいしか面白い追加要素はないのだよ 4の追加ダンジョンはともかくPT入れ換えは面白い要素ではある
201 23/04/20(木)11:05:46 ID:h4eA8p86 h4eA8p86 No.1049015901
作ってる奴らが客がほしそうな追加要素自分らのエゴで潰してんだからいらねーんだよマジで どれもこれもTOリボーンみたいなもんじゃん
202 23/04/20(木)11:06:15 No.1049015989
そろそろ4ジアフターもコンシューマーに
203 23/04/20(木)11:06:20 No.1049016002
コナミの幻想水滸伝なんかもそうだがリマスターだの移植だのは開発の手間は新作作るのとさして変わんないですって声を公式から出すようになってきたよね
204 23/04/20(木)11:06:44 No.1049016074
PSP版4を純粋に移植してくれんか…
205 23/04/20(木)11:06:46 No.1049016079
オリジナル版BGMとかフォントは別にいいからブースト機能は取りあえずPCスマホ版にもくださいよ
206 23/04/20(木)11:07:11 No.1049016160
>そろそろ4ジアフターもコンシューマーに 3Dリメイク版がおま国されてる理由が分からない…分からないんだ
207 23/04/20(木)11:07:17 No.1049016177
書き込みをした人によって削除されました
208 23/04/20(木)11:07:30 No.1049016224
ディスク版たっか
209 23/04/20(木)11:07:35 No.1049016242
>別に買うも買わないも自由だしわざわざ手間かけてる以上は長年移植繰り返してきて追加要素有りの方が好評だったと考えるのが自然だと思うけど >何で自分がユーザーの総意代弁できると思ったんだ ごめん
210 23/04/20(木)11:07:50 No.1049016287
>そろそろ4ジアフターもコンシューマーに 一個前のハードなだけでコンシューマーではあるんじゃ
211 23/04/20(木)11:08:04 No.1049016332
>そろそろ4ジアフターもコンシューマーに なんか嫌いではないけど是非にというには薄味さとレア稼ぎばかり思い出してまぁいいか…ぐらいになるジアフター いや嫌いではないんだけど…
212 23/04/20(木)11:08:12 No.1049016354
>コナミの幻想水滸伝なんかもそうだがリマスターだの移植だのは開発の手間は新作作るのとさして変わんないですって声を公式から出すようになってきたよね だからってリマスターを新作みたいに堂々と発表されてもね こっちはそんなこと知らんわ
213 23/04/20(木)11:08:52 No.1049016494
>削除依頼によって隔離されました >>最初から参加してたわけじゃなくて途中からこのプロジェクトに関わって >>コンシューマ移植に際して改めてスケジュール確保して予算引っ張ってきて >>ってやってるのに何が文句あるんだアホか >悪いけどユーザーからしたらそんなもん知ったこっちゃないんだよね >粗悪品を売りつけたけど別プラットフォームでは直しましたって? >これ美談スか?
214 23/04/20(木)11:08:53 No.1049016496
>PSP版4を純粋に移植してくれんか… Vitaで遊べるからそれでいいかと どの道まんま移植は可能性としてはあり得ないし
215 23/04/20(木)11:09:10 No.1049016557
まぁピクリマは新規グラフィックやBGM新録したりと作り直したと言っても過言ないけど過去作の解像度上げたぐらいで新作と同じ労力は方便もいいとこでは…
216 23/04/20(木)11:09:48 No.1049016714
>フォントは確かにオリジナルから変わると違和感出やすい箇所ではあるけど >簡単に出来るだろみたいな認識は改めた方がいい 簡単に直せるとは一つも思ってないんだけど やっぱりクソ雑汎用フォントは判ってねえ要素過ぎてな フロミセカンドも不安
217 23/04/20(木)11:10:11 No.1049016801
>そろそろ4ジアフターもコンシューマーに PSPで出てる!
218 23/04/20(木)11:10:27 No.1049016854
分かってるリブートリメイク出すには同じ原体験をしてる人が業界入って偉くなるまでの時間(10~20年)必要ってのを最近感じる事が多い
219 23/04/20(木)11:11:34 No.1049017127
>だからってリマスターを新作みたいに堂々と発表されてもね >こっちはそんなこと知らんわ リマスターの出来とかじゃなくて出すことに不満あるなら普通に買わなかったらいいだけじゃねえの
220 23/04/20(木)11:12:02 No.1049017239
>まぁピクリマは新規グラフィックやBGM新録したりと作り直したと言っても過言ないけど過去作の解像度上げたぐらいで新作と同じ労力は方便もいいとこでは… 全部が全部じゃないけどリマスターってグラからしてほぼ手直しも珍しくないよ プログラムもそのまま移すって訳じゃないから都度最適化作業いるし 結局これ作り直しではって意味で新作と同じ労力になると思われる
221 23/04/20(木)11:12:22 ID:h4eA8p86 h4eA8p86 No.1049017310
そもそもスクエニの作品なんて年単位で様子見すればいいからな
222 23/04/20(木)11:12:47 ID:h4eA8p86 h4eA8p86 No.1049017396
安値でエミュで動いてるもん出せばいいだろ
223 23/04/20(木)11:12:53 No.1049017414
>だからってリマスターを新作みたいに堂々と発表されてもね >こっちはそんなこと知らんわ 怒ってるポイントがマジでわからない…
224 23/04/20(木)11:13:28 No.1049017563
>安値でエミュで動いてるもん出せばいいだろ それはそれでかつてのVCとかでやってただろ
225 23/04/20(木)11:13:53 No.1049017654
>そもそもスクエニの作品なんて年単位で様子見すればいいからな まあ10年以上こういうことしてるから今さらではある
226 23/04/20(木)11:14:04 No.1049017694
プラットフォーム変わってる上にマルチプラットフォーム化してるんだから 例えソースコード残っててもただビルドして通るわけでもなし
227 23/04/20(木)11:14:26 No.1049017768
>安値でエミュで動いてるもん出せばいいだろ それエミュでやればいいじゃん
228 23/04/20(木)11:15:31 ID:h4eA8p86 h4eA8p86 No.1049017997
>それエミュでやればいいじゃん 合法性に疑いがあるし動作保証も自己責任じゃん
229 23/04/20(木)11:16:08 No.1049018113
お客様だからここでいくらでも不満を述べればいいのだ
230 23/04/20(木)11:16:22 No.1049018151
昔のアセンブリ言語って変態的なコーディングされてるだろうから読み解くだけでも大変そう
231 23/04/20(木)11:16:24 No.1049018157
別にエミュも完全にそのまま動かせてるわけじゃないしな
232 23/04/20(木)11:16:28 No.1049018174
本当に超適当な出来だったからなピクリマ… まあそれこそ予算とか納期あったんだろうけど これで前のスマホ版とか買えなくしたから印象は悪い
233 23/04/20(木)11:18:21 No.1049018543
>お客様だからここでいくらでも不満を述べればいいのだ それに対して文句を言うのも自由であるお客様だからな
234 23/04/20(木)11:18:28 No.1049018563
贅沢言うならGBAFF2のSoRとかみたいな追加コンテンツもほしい
235 23/04/20(木)11:18:38 No.1049018606
関係ないけどスマホ版獅子戦争CS移植して欲しい
236 23/04/20(木)11:18:52 No.1049018654
ピクセルリマスターがクソだった 開発事情はもっとクソだった これだけでは
237 23/04/20(木)11:19:04 No.1049018690
>まあそれこそ予算とか納期あったんだろうけど >これで前のスマホ版とか買えなくしたから印象は悪い この辺りは全部上層部の判断だからお上がだいたいクソ
238 23/04/20(木)11:19:17 No.1049018751
PS版移植も読み込み遅くて散々言われたし GBAも音の劣化と4のバグとかで散々言われたし スマホ版もグラで散々言われたし もう風物詩だ
239 23/04/20(木)11:19:36 No.1049018824
アンチのアンチ
240 23/04/20(木)11:20:06 No.1049018940
不満があるなら前のやつ買えばいいよ を出来なくさせたのは上の判断なんだろうけどこの部分は間違いなくクソ
241 23/04/20(木)11:21:05 No.1049019156
とりあえずSwitchとPS4の6×2のリリースで死にかけてるのはわかったが これからスマホとPCでまた6×2で死にかけることになるので頑張ってとしか言えない
242 23/04/20(木)11:21:14 No.1049019197
大本の作品が思い出補正で美化されるから余計に変更点とかが気になりがちなんだよなリマスター 便利機能とかは素直に喜べるんだが
243 23/04/20(木)11:21:39 No.1049019275
>これで前のスマホ版とか買えなくしたから印象は悪い 変なのだで散々ネタにはされていたがちゃんと追加要素もあるしグラフィックも言われてるほど悪くはないんだよなアレ…
244 23/04/20(木)11:21:47 No.1049019299
そういや携帯で4の続編とかあったな ピクリマにはないだろうけど面白いのかな
245 23/04/20(木)11:21:50 No.1049019311
GBA版に更に追加してるPSP版をベースにでは駄目だったんだろうかとは思う ピクリマ版カオスとか寧ろあっち基準じゃねえのって強さしてたし
246 23/04/20(木)11:23:05 No.1049019548
基本はエミュでグラの高解像度化差し替えとステータス数値を雑に弄れる機能付けただけみたいなのは楽なんだろうけど これは完全に作り直しなのかな
247 23/04/20(木)11:23:06 No.1049019552
GBA版は音源がクソすぎるのがなぁ
248 23/04/20(木)11:23:14 No.1049019598
別にフォントが汎用のやつでもいいんだよ せめてゲームの雰囲気に合わせてくれよ幻水リマスターとかなんだあれツクールかよっていう
249 23/04/20(木)11:23:27 No.1049019644
リマスターの開発が新作と同じぐらいかかって大変でだるくてやりたくないなら新作作ればいいのではって思ってしまうが…
250 23/04/20(木)11:23:39 No.1049019697
オリジナルのベタ移植じゃなくて調整は結構してるから 尚更前の買えなくしたのは謎なんだよね 別に決定版みたいになってる訳じゃないという… この辺発売当初から言われてたけどシンプルに不明
251 23/04/20(木)11:23:43 No.1049019710
>そういや携帯で4の続編とかあったな ピクリマにはないだろうけど面白いのかな 面白いかどうかで言うと微妙 4が実はこう言う話だったのね的な話のネタとしては抑えてもいいかもな作品
252 23/04/20(木)11:24:14 No.1049019827
>そういや携帯で4の続編とかあったな ピクリマにはないだろうけど面白いのかな 面白い部分もあるし嫌いじゃないけどプレイ必須かと言うとうーんってぐらい 一応3D化したスマホ版まだあったっけ?
253 23/04/20(木)11:24:20 No.1049019857
>そういや携帯で4の続編とかあったな ピクリマにはないだろうけど面白いのかな 俺は好き! あと開発カイン好きすぎるだろ…ってなる かつての没要素を拾ったんだろうけど
254 23/04/20(木)11:25:32 No.1049020139
PSPの4は決定版だと思うけど独自要素のインタルードはボリューム的にも内容的にも忘れていいと思うマン
255 23/04/20(木)11:25:59 No.1049020231
何度も言われてるだろうがGBA版の要素あれば とりあえず決定版的な物にはなったのだろうに惜しいな
256 23/04/20(木)11:26:00 No.1049020237
フォントが気になるってかなり言われてたはずなのに旧ピクリマの際に手を入れなかったのは謎
257 23/04/20(木)11:26:25 No.1049020345
インタルードとかジアフターはまあ好みが分かれるところだけど FF4の決定版はまあPSP版になるのかな…
258 23/04/20(木)11:27:07 No.1049020496
>フォントが気になるってかなり言われてたはずなのに旧ピクリマの際に手を入れなかったのは謎 その話はもうスレ文にあるインタビューのリンク読んできて…
259 23/04/20(木)11:27:40 No.1049020608
>45はマジでこれやって欲しいな… >6だけやりましたじゃ物足りない まじで魔法エフェクトは気になってたまらん… 5のエフェクトが好きなんだよ俺は
260 23/04/20(木)11:28:00 No.1049020707
3はGBA版が存在しないから決定版だぜ!
261 23/04/20(木)11:28:16 No.1049020769
オリジナル版も遊べる機会用意してほしいんだけどなぁ
262 23/04/20(木)11:28:23 No.1049020792
この有能プロデューサーが最初から居てくれれば…
263 23/04/20(木)11:28:31 No.1049020822
6の魔道アーマーで歩くOP無かったんだ
264 23/04/20(木)11:28:48 No.1049020890
幻想水滸伝はPSPでふつうの移植が出てたな
265 23/04/20(木)11:28:50 No.1049020894
>何度も言われてるだろうがGBA版の要素あれば >とりあえず決定版的な物にはなったのだろうに惜しいな ピクリマのコンセプトとしてオリジナル準拠!ってのがあったから GBA要素も今でこそ遊べたらいいのにって言われてるけど取って付けたようなものいらんって意見もあったのだ…風の様子が変なのだ
266 23/04/20(木)11:28:51 No.1049020900
クロノディアってなんだよ とは思いつつも追加ダンジョンのボリュームは嬉しいところだった子供時代
267 23/04/20(木)11:29:07 No.1049020943
>オリジナル版も遊べる機会用意してほしいんだけどなぁ 先月までずっとVCあったのはかなり手厚いと思う…
268 23/04/20(木)11:29:13 No.1049020977
>インタルードとかジアフターはまあ好みが分かれるところだけど >FF4の決定版はまあPSP版になるのかな… グラフィック以外は割と決定版 俺は嫌いじゃない
269 23/04/20(木)11:29:30 No.1049021061
>ピクリマのコンセプトとしてオリジナル準拠!ってのがあったから と言う割にはそんなオリジナル準拠でもないんだよねえ…
270 23/04/20(木)11:29:55 No.1049021149
個人的にはFFはつるんとしたフォントでも受け入れられるので エフェクトに力入れて欲しかった
271 23/04/20(木)11:30:39 No.1049021301
>先月までずっとVCあったのはかなり手厚いと思う… それももう無くなったけどね…
272 23/04/20(木)11:30:41 No.1049021304
>6の魔道アーマーで歩くOP無かったんだ 一番特徴的なそこ無かったのか…
273 23/04/20(木)11:31:21 No.1049021451
それこそエフェクト流用もだけと 実はそんな準拠してないのも間違いなく評判悪い理由の一つとしてある
274 23/04/20(木)11:31:42 No.1049021510
>CS版ならやる気出すんだな… さっきから文句ばっかうぜえなお前
275 23/04/20(木)11:31:45 No.1049021522
前のでクレジットなくなった理由はあくまで推測なんだな…
276 23/04/20(木)11:31:51 No.1049021555
オリジナル準拠も僅かにズレが残ってた! 納期と予算の見極めが甘いぜレボリューションっ!
277 23/04/20(木)11:32:02 No.1049021589
>それこそエフェクト流用もだけと >実はそんな準拠してないのも間違いなく評判悪い理由の一つとしてある 元々1~6の様式を可能な限り統一するのが目的だった気がする…
278 23/04/20(木)11:32:34 No.1049021708
女々しく文句垂れ流してる奴絶対買ってないし同じ奴だな
279 23/04/20(木)11:32:40 No.1049021729
>>6の魔道アーマーで歩くOP無かったんだ >一番特徴的なそこ無かったのか… インタビュー読んでくれ ただ歩くだけでスタッフロールがなかったんだ
280 23/04/20(木)11:32:48 No.1049021758
>>6の魔道アーマーで歩くOP無かったんだ >一番特徴的なそこ無かったのか… いやそれはあるよ ないのはその場面でのスタッフクレジット表記 そこを今度の移植では元に近づけた
281 23/04/20(木)11:33:00 No.1049021805
オリジナル準拠といいつつ1~4は5基準に作り直すってコンセプトだからね…5準拠かこれ?ってのがあるのはまあはい
282 23/04/20(木)11:33:02 No.1049021810
買った人らが文句言ったから評判悪いんだよ! めちゃくちゃ言うなや!
283 23/04/20(木)11:33:48 No.1049021990
ここまでやってくれるなら56のボス倒した時にちゃんと2回光るようにもしてほしい…
284 23/04/20(木)11:33:50 No.1049022005
>琢磨はい。そのひとつが、『FFII』の自動HPアップシステムです。以前までの移植版『FFII』はバトルを一定回数行うと自動でHPがアップするシステムがあります。ですが『FFII』をやり込んでいる人は、おそらくその仕様がジャマに感じる人もいると思うんですよね。 > というのも、HPを上がりやすくすることで『FFII』の難度を下げるという意図で入れられたシステムだと思うのですが、『FFII』の一部の敵は最大HPの割合でダメージを与えてくるので、この自動HPアップのせいで逆に難度が上がってしまうシーンが生まれてしまって。ですので、このシステムをオフに設定できるようにもしました。 ここらへんとか特にプレイヤー目線でやってくれてるなとは思った IIとかシリーズでも相当マイナーだし手を付けなくても文句言われ無さそうなのに
285 23/04/20(木)11:34:13 No.1049022092
3とかジョブバランス結構違うよね FCとも3D版とも違う
286 23/04/20(木)11:34:23 No.1049022121
完全版商法やんけはP当人もわかってるみたいなのでまあPCとスマホは無料アプデ出したいんだろうけど 作業量的にできるの…?という気はする
287 23/04/20(木)11:34:27 No.1049022134
3は買おうかな2Dのリメイクこれだけだし
288 23/04/20(木)11:34:43 No.1049022193
>>ピクリマのコンセプトとしてオリジナル準拠!ってのがあったから >と言う割にはそんなオリジナル準拠でもないんだよねえ… オリジナル準拠にできてないからGBA要素入れろってのも変な話だ
289 23/04/20(木)11:34:49 No.1049022221
管理して
290 23/04/20(木)11:34:57 No.1049022254
すごい与太話だけど統一されたピクリマフォーマットで7以降出したら面白そう いや手間とか考えてまずないけど
291 23/04/20(木)11:35:34 No.1049022385
>すごい与太話だけど統一されたピクリマフォーマットで7以降出したら面白そう >いや手間とか考えてまずないけど 2Dスノボ!
292 23/04/20(木)11:35:43 No.1049022424
>IIとかシリーズでも相当マイナーだし手を付けなくても文句言われ無さそうなのに に IIとかシリーズでも相当マイナーだし手を付けなくても文句言われ無さそうなのにと言いたそうだね…
293 23/04/20(木)11:35:53 No.1049022457
>IIとかシリーズでも相当マイナーだし手を付けなくても文句言われ無さそうなのに 未就学児の頃に初めて触れたFFが2のプロデューサーだからな
294 23/04/20(木)11:36:11 No.1049022532
>2Dスノボ! 2Dブリッツ!キャプテン翼だこれ
295 23/04/20(木)11:36:41 No.1049022638
FF3のまけんしのぜんぎりはマジで何?
296 23/04/20(木)11:36:44 No.1049022643
>>2Dスノボ! >2Dブリッツ!キャプテン翼だこれ 次元関係なくキャプ翼だよ!
297 23/04/20(木)11:36:46 No.1049022652
>3は買おうかな2Dのリメイクこれだけだし ピクリマ3はマジでオススメ 遊びやすくしつつ良い感じにFC版の雰囲気を楽しめるぜ
298 23/04/20(木)11:36:48 No.1049022655
とりあえず6はPS移植版でもあったらしいED曲がどんどんズレこんでく変な仕様さえ直してくれればいいよ
299 23/04/20(木)11:36:56 No.1049022685
最初からこの人が関わってたら全然違ったんだろうな…
300 23/04/20(木)11:36:58 No.1049022694
>>2Dスノボ! >2Dブリッツ!キャプテン翼だこれ 2Dコンドルフォート!
301 23/04/20(木)11:37:14 No.1049022752
>3とかジョブバランス結構違うよね >FCとも3D版とも違う 個人的に新しいジョブ覚えるたびに強くなってく 付け替えていくノリが好きだったから 5みたいにどれもこれも使えるってのよりも好きなんだよねここは
302 23/04/20(木)11:37:32 No.1049022816
3だけは代わりがないからな…
303 23/04/20(木)11:37:58 No.1049022909
ピクリマ5なんかも発売後なんだかんだで100箇所は修正したはずなのでやる気がないというわけではないんだと思う そんな状態で発売したことはまあ論外だけど…
304 23/04/20(木)11:38:37 No.1049023074
>個人的に新しいジョブ覚えるたびに強くなってく >付け替えていくノリが好きだったから >5みたいにどれもこれも使えるってのよりも好きなんだよねここは 自分は3D版の初期ジョブも使えるバランスが好きかな これは後期ジョブが熟練度でワリ食うから不満が出るのもわかる
305 23/04/20(木)11:38:46 No.1049023100
16のピクセルリマスターはだいたい聖剣伝説になると考えられる
306 23/04/20(木)11:38:52 ID:h4eA8p86 h4eA8p86 No.1049023134
古いやつ取り上げて新しいもんを売りつけようとか狡いこと考えてるからバチが当たったんだ
307 23/04/20(木)11:39:16 No.1049023229
1~10、12まではリマスター済か 残るは11、13~15だな
308 23/04/20(木)11:39:28 No.1049023277
て言うか割とこのプロデューサーぐらいの感覚FFシリーズやってたら思い浮かぶと思うんだけど そんな人材誰一人もPCピクリマに居なかったのか!?
309 23/04/20(木)11:39:40 No.1049023307
>残るは11 ム リ
310 23/04/20(木)11:39:56 No.1049023370
>ピクリマ5なんかも発売後なんだかんだで100箇所は修正したはずなのでやる気がないというわけではないんだと思う >そんな状態で発売したことはまあ論外だけど… 企画段階で蝶適当だったとしか思えないんだよな実際… アプデ修正されただけでもキセキに思える…それもCS版のリマスターが始まったからなんだろうけど
311 23/04/20(木)11:40:27 No.1049023484
>て言うか割とこのプロデューサーぐらいの感覚FFシリーズやってたら思い浮かぶと思うんだけど >そんな人材誰一人もPCピクリマに居なかったのか!? 読んでる感じ上層部とやり合える格の人が居なかったんだろう…
312 23/04/20(木)11:40:27 No.1049023486
>そんな人材誰一人もPCピクリマに居なかったのか!? いたところで意見が上に通ったり工数あるかは別じゃろ
313 23/04/20(木)11:40:36 No.1049023525
>>残るは11 >ム リ プロマシアのだるさとか全部作り直さないと…
314 23/04/20(木)11:41:19 No.1049023683
初期はそれこそ共通規格で短期間で6作出すことしか考えてなかったと思う
315 23/04/20(木)11:41:40 No.1049023766
>FF3のまけんしのぜんぎりはマジで何? リメイクでまけんしがあんこく使えるようになったのをピクリマでも形を変えて採用した奴 あんこくじゃなくなったのでHPも減らないように
316 23/04/20(木)11:41:50 No.1049023807
>>て言うか割とこのプロデューサーぐらいの感覚FFシリーズやってたら思い浮かぶと思うんだけど >>そんな人材誰一人もPCピクリマに居なかったのか!? >読んでる感じ上層部とやり合える格の人が居なかったんだろう… スクエニの上層部ってもしかしてクソ? 吉田と斎藤が知らないおじさんしか居ないって愚痴ってるの本当だったのか?
317 23/04/20(木)11:42:03 No.1049023847
11はいまじゃセカンドライフ感覚でやってるユーザーしかいないから…
318 23/04/20(木)11:42:06 No.1049023854
Ⅵはやりこみ爺さんがあるのかどうかが気になる
319 23/04/20(木)11:42:19 No.1049023903
言っちゃなんだが君16じゃなくリマスターねって配属されるてやる気出す人あんまおらんだろうし…
320 23/04/20(木)11:42:23 No.1049023921
ATBからしてバランス変わったりしてたから 本当に何が準拠なんだか分からんかったしね… マジですっげえ適当でいいよって人が上にいたんじゃないかと邪推する
321 23/04/20(木)11:42:24 ID:h4eA8p86 h4eA8p86 No.1049023922
>スクエニの上層部ってもしかしてクソ? 吉田以外のまともな人の名前を挙げていけばわかると思うよ
322 23/04/20(木)11:42:48 No.1049024003
>あんこくじゃなくなったのでHPも減らないように 素直にあんこくにしてよ!
323 23/04/20(木)11:43:38 No.1049024178
スクエニはシリーズ間でまるで連携できてないことからも上層の関係が終わってるのがわかる
324 23/04/20(木)11:44:13 No.1049024288
のばら
325 23/04/20(木)11:44:40 No.1049024401
FFのピクセルリマスターはまだましだと思うよ DQのスマホ版を見てくれよこの新人研修みたいなやる気のなさ!
326 23/04/20(木)11:44:56 No.1049024469
側から見てても部署格差凄そうよね
327 23/04/20(木)11:44:57 No.1049024475
スクエニは典型的な大企業病の側面凄そう
328 23/04/20(木)11:45:49 No.1049024687
>DQのスマホ版を見てくれよこの新人研修みたいなやる気のなさ! いいですよね 古き良きRPGツクールを感じさせる仕上がり
329 23/04/20(木)11:46:25 No.1049024791
スマホ版って何であんなやる気なさそうなんだろうなDQ
330 23/04/20(木)11:46:31 No.1049024813
SFCで出来てたモンスターの動きがなくなっとる! という衝撃
331 23/04/20(木)11:47:21 No.1049024996
>DQのスマホ版を見てくれよこの新人研修みたいなやる気のなさ! でも8まで全部出るくらいには好調なんだろうなアレ
332 23/04/20(木)11:47:28 No.1049025024
>のばら きさま はんらんぐんだな!
333 23/04/20(木)11:47:31 No.1049025030
DQスマホ版は本気で震えたね… FFピクリマはその面においてはグラは綺麗だよ!って言えるからな… エフェクトとかは不満凄い残るけどそれは一旦置いて
334 23/04/20(木)11:47:52 No.1049025096
スマホDQのツクール感マジでなんなんだろうね…
335 23/04/20(木)11:47:53 No.1049025102
2Dの3ってこれ以外だとFC版とWC版しかないもんな
336 23/04/20(木)11:47:55 No.1049025111
1・2あたり別にSFCが取り立てて優れてるわけでもないから現行版でも不満ないな
337 23/04/20(木)11:48:14 No.1049025172
既に遊んだ身としては前プロデューサーに有料ベータテストさせてゴメンねはして欲しい… それかアーリーアクセスって書いとけ
338 23/04/20(木)11:48:25 No.1049025217
>のばら ふふっ さっそくつかっているな
339 23/04/20(木)11:48:30 No.1049025249
>>DQのスマホ版を見てくれよこの新人研修みたいなやる気のなさ! >でも8まで全部出るくらいには好調なんだろうなアレ 4からは一応DSや3DSベースではある 1と2は敵キャラとか凄く気になるんだよな
340 23/04/20(木)11:48:40 No.1049025279
>でも8まで全部出るくらいには好調なんだろうなアレ ひどいっていわれるのは1~3でそれ以降は昔のCS版のほぼ流用なので
341 23/04/20(木)11:48:43 No.1049025286
DQ3のHD-2Dリメイク頓挫してんのかな
342 23/04/20(木)11:48:46 No.1049025304
>2Dの3ってこれ以外だとFC版とWC版しかないもんな >WC版 あったかな…?
343 23/04/20(木)11:49:25 No.1049025436
>DQ3のHD-2Dリメイク頓挫してんのかな うろ覚えだけど出すのやめたんじゃなかったっけ
344 23/04/20(木)11:49:28 No.1049025449
>スマホDQのツクール感マジでなんなんだろうね… あれはiモード版の移植らしいね
345 23/04/20(木)11:49:45 No.1049025510
追加要素削除してんだもん 買うに値しないわ
346 23/04/20(木)11:49:53 No.1049025541
HD2Dのノウハウがエニックス側にちゃんと渡ってるのかも不安になる
347 23/04/20(木)11:50:10 No.1049025598
中止になったのもそうだがワンダースワンの略はWSじゃねーかな!
348 23/04/20(木)11:50:26 No.1049025656
>DQ3のHD-2Dリメイク頓挫してんのかな 頓挫はしてないだろう 思ったより時間かかってるだけで ライブアライブなんかもあれ三年かかってるし
349 23/04/20(木)11:50:38 No.1049025699
>DQ3のHD-2Dリメイク頓挫してんのかな HD-2Dの開発も結構時間かかるものなのだ ライブアライブが企画から3年で出せたのはかなり早かった そしてドラクエ3が発表した時は製作開始したばかりなので発表時期が悪い
350 23/04/20(木)11:50:42 No.1049025720
リマスターにしても当たり外れだいぶあるのは 大企業だからこそ部署が違って起きてしまうんだろうか…
351 23/04/20(木)11:51:11 No.1049025828
ドラクエ3は開発が遅いのではなく発表時期が悪い
352 23/04/20(木)11:52:06 No.1049026027
>ライブアライブなんかもあれ三年かかってるし あれは発表した年に出たしやっぱ情報公開早すぎるのもどうかって感じだ
353 23/04/20(木)11:52:18 No.1049026069
だいたいできてるからここから中止するほうが会社は損しますよくらいで発表したほうがいいよね…
354 23/04/20(木)11:52:45 ID:h4eA8p86 h4eA8p86 No.1049026165
>思ったより時間かかってるだけで もうなんもかんも計画通りにやれないのが大企業病だわ
355 23/04/20(木)11:53:01 No.1049026232
ライブアライブはインタビューで「企画から3年で出たんですか?早いですね」って言ってたな
356 23/04/20(木)11:53:13 No.1049026271
DQ3リメイクもだけどDQ12とか発表できるもんないなら発表すんなよ!って思った 発表時期と発売時期がズレればズレるほど評価悪くなるだろう基本
357 23/04/20(木)11:53:22 No.1049026297
HD2D3は発表からもうすぐ2年ぐらい経つかな LALの開発期間考えたら来年ぐらいじゃない?
358 23/04/20(木)11:54:05 No.1049026446
「ワンダースワンは名前凄いよね」 「驚きの白鳥よ?バカでしょそんな名前」 って坂口さんが言ってるのが未だに覚えてるわ
359 23/04/20(木)11:54:05 No.1049026447
ドラクエもいまの速度じゃリメイクポンポン出せないんだしピクセルリマスターしてくれ 特にPS1のドラクエ7を頼む
360 23/04/20(木)11:54:07 No.1049026458
>DQ3リメイクもだけどDQ12とか発表できるもんないなら発表すんなよ!って思った >発表時期と発売時期がズレればズレるほど評価悪くなるだろう基本 周年の発表出来る弾がないから無理矢理引っ張り出したとしか思えない
361 23/04/20(木)11:54:18 No.1049026497
たぶん最初からこのPいても無理だったろうな アニバーサリーイヤー1年で6本出します!が無茶過ぎた
362 23/04/20(木)11:54:27 No.1049026529
開発決定!でPV出すと大抵いつまでやってんのって言われる
363 23/04/20(木)11:54:44 No.1049026593
>リマスターにしても当たり外れだいぶあるのは >大企業だからこそ部署が違って起きてしまうんだろうか… Pが有能かでどうかでまるで違うのが透けて見える…
364 23/04/20(木)11:54:47 No.1049026604
美大生
365 23/04/20(木)11:55:20 No.1049026736
ドラクエ3は製作開始段階だったからあのPVはただのイメージ映像だと思う
366 23/04/20(木)11:55:31 No.1049026790
>リマスターにしても当たり外れだいぶあるのは >大企業だからこそ部署が違って起きてしまうんだろうか… 部署っていうか開発をどこが担当してるかの選別とプロデューサーの差かな… 例えばサガのリマスターもロマサガ2や3は評判微妙だったけどプロデューサーと開発会社変わって一気に変わったし
367 23/04/20(木)11:55:54 No.1049026872
少し前だと3年かかってたらクソほど叩かれてたろうに時代変わったな…いい方向に
368 23/04/20(木)11:56:08 No.1049026929
クロノクロス…
369 23/04/20(木)11:56:42 No.1049027063
サガフロリマスターがリマスターの理想に近い
370 23/04/20(木)11:56:54 No.1049027107
発表から時間かかったといえばFF15の印象が強い
371 23/04/20(木)11:57:00 No.1049027132
ドラクエ12は任天堂の次のゲーム機発売するまで出ないよ
372 23/04/20(木)11:57:18 No.1049027186
ドラクエ3HDの情報はもうすぐ出すって言ってたからドラクエの日か6月のどこかの発表会で出すんでない
373 23/04/20(木)11:57:24 No.1049027220
>クロノクロス… クロスはアプデ来て完全版になったでしょ! 今じゃツマルをちゃんと運用できるって点でオリジナル版超えたよ
374 23/04/20(木)11:57:24 No.1049027229
>少し前だと3年かかってたらクソほど叩かれてたろうに時代変わったな…いい方向に 裏で3年かけて作ってるのと発表してから3年かけるのは別でしょ 後者ならいくらでも叩いていいよ
375 23/04/20(木)11:57:26 No.1049027232
割とパワー持ってて大きいタイトル携わってた野村が出来た分見せちゃえばいいじゃんタイプだから 結構な期間そんな感じだったんだよなスクエニ
376 23/04/20(木)11:57:34 No.1049027270
クロスは修正すらアレだからピクリマが名作に思えるくらいひどい マジで
377 23/04/20(木)11:57:39 No.1049027300
>ドラクエ12は任天堂の次のゲーム機発売するまで出ないよ いやもうUE5で作ってるって言ってるし11みたいなパターンでしょ
378 23/04/20(木)11:57:45 No.1049027330
>ドラクエ3HDの情報はもうすぐ出すって言ってたからドラクエの日か6月のどこかの発表会で出すんでない まあ多分その辺だろうな
379 23/04/20(木)11:57:51 No.1049027352
>裏で3年かけて作ってるのと発表してから3年かけるのは別でしょ >後者ならいくらでも叩いていいよ 意味不明な理屈だ
380 23/04/20(木)11:58:03 No.1049027403
(文句言ってる癖になんでiOS版買っておかなかったんだ…?)
381 23/04/20(木)11:58:14 No.1049027460
リメイクとかで最近外したのはタクティクスオウガかな あれはアプデも全然入ってないから…
382 23/04/20(木)11:58:21 No.1049027495
鋭意制作中!
383 23/04/20(木)11:59:31 No.1049027759
>クロスは修正すらアレだからピクリマが名作に思えるくらいひどい >マジで もうそれ言ってるのアンチだけなんだよなぁ…
384 23/04/20(木)11:59:46 No.1049027812
>リメイクとかで最近外したのはタクティクスオウガかな >あれはアプデも全然入ってないから… あれなあ…運輪から改善した面はあるのに半端に不便なところバリバリ残してたりして塩梅がよく分からんゲームだった
385 23/04/20(木)11:59:46 No.1049027813
16は割りとあっもう出るの?感がある
386 23/04/20(木)11:59:54 No.1049027848
同じ会社内でここまでチームによってリメイクのクオリティばらばらになるの他にないよ
387 23/04/20(木)11:59:55 No.1049027850
リメイクされる度に改悪されるってテイルズオブファンタジアかよ いや難易度はオリジナルより遥かにマシなんだが
388 23/04/20(木)12:00:07 No.1049027889
そういやPSPの4請けたのサガフロリマスターと同じ会社だね
389 23/04/20(木)12:00:11 No.1049027911
>リメイクとかで最近外したのはタクティクスオウガかな >あれはアプデも全然入ってないから… ただ外すだけなら運命の輪も失敗したしまたかって感じなんだけど余計な発言とか見える時代なのがね
390 23/04/20(木)12:00:30 No.1049027977
>リメイクとかで最近外したのはタクティクスオウガかな >あれはアプデも全然入ってないから… いつか改善されるかと思ってアンケートとか要望送ったのにアプデ打ち切りらしくていっぱい悲しい
391 23/04/20(木)12:00:42 No.1049028019
他社だけどドラゴンズドグマ2は制作決定の発表とかされてズコーッてなった 何年掛かるんだよそれ!
392 23/04/20(木)12:00:45 ID:h4eA8p86 h4eA8p86 No.1049028033
>少し前だと3年かかってたらクソほど叩かれてたろうに時代変わったな…いい方向に スクエニちゃんは出来ない子ってわかったからね
393 23/04/20(木)12:01:27 No.1049028192
一応オウガリボーンはリマスターではなくリメイクではあるんだろうか? 結局12騎士終えても別にバフカは面白いもんじゃねえなという感想であった
394 23/04/20(木)12:01:41 No.1049028238
>16は割りとあっもう出るの?感がある 元々16のスタッフなら大幅延期はないって信用あるからな
395 23/04/20(木)12:01:48 No.1049028274
>なんで昔の方が今時の仕様っぽいんだよ! 想像だけれど、自分たちの手で作ってた時代だからって気はする
396 23/04/20(木)12:02:02 No.1049028325
DQFFは死なないシリーズってわかってるから良いけど死にそうなシリーズは作ってるよ!って発表されるだけで救われるファンがいるから…
397 23/04/20(木)12:02:18 No.1049028384
とりあえずスマホ版でコントローラー使えるようにして欲しい
398 23/04/20(木)12:02:30 No.1049028438
>16は割りとあっもう出るの?感がある 吉田様々だよほんと
399 23/04/20(木)12:02:38 No.1049028474
>DQFFは死なないシリーズってわかってるから良いけど死にそうなシリーズは作ってるよ!って発表されるだけで救われるファンがいるから… 延命処置みたいな感じがある
400 23/04/20(木)12:03:13 No.1049028616
>ただ外すだけなら運命の輪も失敗したしまたかって感じなんだけど余計な発言とか見える時代なのがね でもまあ流石に今回は運輪の時と違って私は関わってませんっておあしす出来ないからな…
401 23/04/20(木)12:03:20 No.1049028642
16に関してはそれこそ言ってなかっただけで FF14スタッフだった高井前廣辺りが抜けたのは6年前の紅蓮制作時からだからかなりの期間作ってるし
402 23/04/20(木)12:03:22 No.1049028647
書き込みをした人によって削除されました
403 23/04/20(木)12:03:40 No.1049028730
ピクセルリマスターもいいけどDSでだしたFFもやりたい
404 23/04/20(木)12:04:40 No.1049028963
>ピクセルリマスターもいいけどDSでだしたFFもやりたい 一応steamに出てるぞ たまにセールもしてる
405 23/04/20(木)12:05:08 No.1049029076
>ピクセルリマスターもいいけどDSでだしたFFもやりたい 3、4はできるぞって思ったけど光の四戦士とかあのへん?
406 23/04/20(木)12:06:06 No.1049029301
>ピクセルリマスターもいいけどDSでだしたFFもやりたい 今ならそれもSteam移植あるのでは…
407 23/04/20(木)12:06:12 No.1049029335
>16に関してはそれこそ言ってなかっただけで >FF14スタッフだった高井前廣辺りが抜けたのは6年前の紅蓮制作時からだからかなりの期間作ってるし ギリギリまで作ってること言わないのが重要なんだと思う 流石に何年も経つと熱が冷めちゃう
408 23/04/20(木)12:06:41 No.1049029464
12の続編とかFFCCとかDSだけの多いよね
409 23/04/20(木)12:07:37 No.1049029707
FFTもリマスターの噂とかあるけどTAは多分無いんだろうな…
410 23/04/20(木)12:07:37 No.1049029709
DSでしか遊べないFFってわりとあるよな TA2とか12外伝とかCC系列とか
411 23/04/20(木)12:07:40 No.1049029721
どのゲームも初PVで発売日すぐじゃん!ってなったほうが盛り上がるよね
412 23/04/20(木)12:08:20 No.1049029891
ゲームは公式発表時が一番熱量あるし 発売前にそれを維持するための段階的なプロモーションが大事だからな
413 23/04/20(木)12:08:37 No.1049029973
細かいところまで汲んでくれてありがたい 6のOPは滅茶苦茶物足りなさ感じたからちゃんとやり直してくれて嬉しい
414 23/04/20(木)12:08:42 No.1049029991
15ももう7年前になるんだなぁ…おっそろし
415 23/04/20(木)12:08:48 No.1049030019
初報から散々待たされるといざ発売してもああ出たんだ…でスルーしがち
416 23/04/20(木)12:08:58 No.1049030058
DS系列は移植しようにも難しそうでは 2画面系はほんとしんどい 3とかはのちにPSPにも出たけど
417 23/04/20(木)12:09:04 No.1049030084
さらっと見たけどこだわりポイントがどれも分かってる感じで期待できそうだな
418 23/04/20(木)12:09:06 No.1049030092
TOはオート倍速しても時間かかりすぎるんだよあれ
419 23/04/20(木)12:09:23 No.1049030160
修正したら文句言うのはよくわからんよな
420 23/04/20(木)12:09:34 No.1049030205
>15ももう7年前になるんだなぁ…おっそろし そしてその15自体が開発に丸10年…
421 23/04/20(木)12:10:17 No.1049030390
小さな王様と約束の国をどっかに移植してくれんかな
422 23/04/20(木)12:10:17 No.1049030391
というか3年が長いわけじゃなくて昔の感覚で1年やそこらで今も作れると勝手に思ってるだけなんだよな…
423 23/04/20(木)12:10:28 No.1049030439
DQ8は3DS版準拠でリマスターしてくだち!
424 23/04/20(木)12:11:04 No.1049030622
FF3の熟練度が滅茶苦茶上がりやすくなってる気がする
425 23/04/20(木)12:11:05 No.1049030626
>DS系列は移植しようにも難しそうでは >2画面系はほんとしんどい >3とかはのちにPSPにも出たけど UIを片方に表示してるぐらいなら移植も難しくないだろうけど 上と下である程度同期してるやつはどうしてもね…
426 23/04/20(木)12:11:08 No.1049030643
>TOはオート倍速しても時間かかりすぎるんだよあれ オートスキルとかのせいでもっさりもっさりしてた原作や運輪とはまた別のテンポの悪さが生み出されたからな なんでだよ生まなくて良いんだよそんなの
427 23/04/20(木)12:11:34 No.1049030757
>小さな王様と約束の国をどっかに移植してくれんかな 今やるとクソだるいだろうアレ 好きだったけども
428 23/04/20(木)12:11:50 No.1049030846
>初報から散々待たされるといざ発売してもああ出たんだ…でスルーしがち あまりにも待たされると情報追うことやめて発売日すら忘れちゃうよね
429 23/04/20(木)12:11:59 No.1049030893
>というか3年が長いわけじゃなくて昔の感覚で1年やそこらで今も作れると勝手に思ってるだけなんだよな… それだけかかるから仕方ないというのはあるけど どっちにしろ三年は長いよ
430 23/04/20(木)12:12:09 No.1049030933
>というか3年が長いわけじゃなくて昔の感覚で1年やそこらで今も作れると勝手に思ってるだけなんだよな… 20年以上前の感覚すぎる
431 23/04/20(木)12:12:19 No.1049030981
>FF3の熟練度が滅茶苦茶上がりやすくなってる気がする 乗り換え楽だからこれでいいよ 忍者賢者はさすがに育成挟まないとその前のジョブに負けるけど
432 23/04/20(木)12:13:03 No.1049031183
>20年以上前の感覚すぎる 20年前でもPS2時代だからなかなか難しいだろう
433 23/04/20(木)12:13:18 No.1049031252
>どっちにしろ三年は長いよ 組長が危惧した通りの業界になってきてるとは思う ゲームはもっと手軽でもいいよねってあの人は昔から言ってた
434 23/04/20(木)12:13:38 No.1049031362
他社だけどTES6まだかな
435 23/04/20(木)12:13:41 No.1049031377
>UIを片方に表示してるぐらいなら移植も難しくないだろうけど >上と下である程度同期してるやつはどうしてもね… FFシリーズはそこまで2画面依存してる作品はなかった気がする
436 23/04/20(木)12:14:15 No.1049031547
ドラクエ3に関しては発表したきり続報がとんとないのが問題なのでは
437 23/04/20(木)12:14:58 No.1049031752
船とラーミアで飛んでる映像くらいは見たい
438 23/04/20(木)12:15:30 No.1049031911
何なら16だって発表からもう長くて熱冷めてるでしょ
439 23/04/20(木)12:15:39 No.1049031950
光の四戦士って面白いの?
440 23/04/20(木)12:15:46 No.1049031981
FF2ピクリマ遊んでるけど熟練度上がりやすくなってるな ただ敵のランクで制限かかるのはよくない あとHPが勝手に上がるのもちょっと
441 23/04/20(木)12:16:35 No.1049032202
>FF2ピクリマ遊んでるけど熟練度上がりやすくなってるな >ただ敵のランクで制限かかるのはよくない 段階を踏ませたがる病は治らないのか…
442 23/04/20(木)12:16:46 No.1049032254
開発長期化はどこも大変だな
443 23/04/20(木)12:17:03 No.1049032329
>ドラクエ3に関しては発表したきり続報がとんとないのが問題なのでは しかも出たところで別にドラクエ3でしかないのがな マジで待たせるほどのゲームじゃない
444 23/04/20(木)12:17:08 No.1049032353
尻拭いしてる人はマジで優秀だなと思う 最初からこの人に監修させといてくれ
445 23/04/20(木)12:17:14 No.1049032380
>ID:h4eA8p86 だめだった
446 23/04/20(木)12:17:56 No.1049032596
>何なら16だって発表からもう長くて熱冷めてるでしょ 16はシステムの情報出るたびに冷めてくる
447 23/04/20(木)12:18:29 No.1049032786
>ID:h4eA8p86 これがスクエニアンチくんですか