虹裏img歴史資料館

ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。新しいログはこちらにあります

23/04/19(水)13:31:08 別にク... のスレッド詳細

削除依頼やバグ報告は メールフォーム にお願いします。個人情報、名誉毀損、侵害等については積極的に削除しますので、 メールフォーム より該当URLをご連絡いただけると助かります。

画像ファイル名:1681878668881.jpg 23/04/19(水)13:31:08 No.1048711731

別にクソゲーじゃないらしいなこいつ

1 23/04/19(水)13:32:16 No.1048711983

世界観が好き

2 23/04/19(水)13:33:39 No.1048712283

普通に良ゲー

3 23/04/19(水)13:34:00 No.1048712374

同期がスーパーマリオギャラクシーだったのが運の尽き

4 23/04/19(水)13:34:11 No.1048712411

ガラッ!

5 23/04/19(水)13:34:29 No.1048712472

本当に時期が悪かっただけなやつ

6 23/04/19(水)13:34:29 No.1048712476

知らんけどビジュアルにクソゲーの説得力がある

7 23/04/19(水)13:35:51 No.1048712764

無双スターズ2くれ

8 23/04/19(水)13:35:54 No.1048712778

買う権利を頂いたが結局行使できずに終わったゲー

9 23/04/19(水)13:37:22 No.1048713097

ピシャッ!

10 23/04/19(水)13:37:29 No.1048713131

コーエーのやたら強気な発言も良くなかったと思う

11 23/04/19(水)13:37:57 No.1048713240

キャラデザが酷いとは思う

12 23/04/19(水)13:38:17 No.1048713308

ゴルディ戦いいよね…

13 23/04/19(水)13:38:55 No.1048713452

オプーナが可愛い女の子のキャラデザだったら全然違ったんだろうな…

14 23/04/19(水)13:39:00 No.1048713472

やる夫に似てるのが良くなかった

15 23/04/19(水)13:40:18 No.1048713743

今丁度BGM集聞いてた音楽滅茶苦茶ヒーリング効果あって良い曲しかないって感じ なのにクソゲーとか色々ネタにされちゃう

16 23/04/19(水)13:40:27 No.1048713783

>やる夫に似てるのが良くなかった 似てない

17 23/04/19(水)13:40:28 No.1048713788

BGMを聞かせるための糞長い階段

18 23/04/19(水)13:40:30 No.1048713793

これとメタルマックス 4はゲーム内容以前に売れるわけないだろ感が強い

19 23/04/19(水)13:42:22 No.1048714160

スターズでの冷遇はどういうことだ

20 23/04/19(水)13:42:51 No.1048714265

パルチザンと記憶のない村が名曲すぎる

21 23/04/19(水)13:43:25 No.1048714387

クソゲーではない凡作だったけど大言壮語が凄かったからネタにされた

22 23/04/19(水)13:43:34 No.1048714415

けして名作ってほどでもないけどここまでの扱い受けるほどでは無い

23 23/04/19(水)13:43:35 No.1048714418

実はクソゲーじゃないらしいとはよく言われるが 実際に遊んでる人間が誰も出てこないゲーム

24 23/04/19(水)13:44:07 No.1048714525

>スターズでの冷遇はどういうことだ 出られるだけ厚遇では?

25 23/04/19(水)13:44:24 No.1048714585

片手だけでプレイできるってのは実際斬新だった

26 23/04/19(水)13:44:24 No.1048714590

コーエーは昔から定期的に子供向けっぽい新規タイトル出してて 新規タイトルで100万本狙うもちょいちょい言ってるから たまたまネタにされただけで珍しくはないんだよな

27 23/04/19(水)13:44:25 No.1048714591

>実際に遊んでる人間が誰も出てこないゲーム このスレに結構いる!

28 23/04/19(水)13:45:23 No.1048714815

妹が才気に溢れすぎる… 弟が愚かすぎる…

29 23/04/19(水)13:45:46 No.1048714895

クリアまで遊んだよ ラスボスがピーナッツの殻みたいなやつだったと思う

30 23/04/19(水)13:46:05 No.1048714959

>これとメタルマックス 4はゲーム内容以前に売れるわけないだろ感が強い どっちも内容より前にそのデザインは厳しくない?ってなったやつだ やっぱりキャラデザは重要だよな…

31 23/04/19(水)13:46:17 No.1048715140

ドラゴンであれが出てくるのはこのゲームぐらいだと思う

32 23/04/19(水)13:46:45 No.1048715822

ベイシスケイプのサントラ買って満足した

33 23/04/19(水)13:49:30 No.1048716662

なんならやる夫の方が愛嬌あるキャラデザ

34 23/04/19(水)13:50:14 No.1048716838

いやゲーム内容は悪くないけどキャラデザとかとても大ヒットするようなものだはなかったよ

35 23/04/19(水)13:51:06 No.1048717007

オプーナはウルトラマンに近い戦闘民族で 通常は2分間しか戦えないけどボス相手だと強敵を前にして潜在能力が爆発して2分以上戦えるって設定かなり好き

36 23/04/19(水)13:51:14 No.1048717036

Wiiコントローラーにジャストフィットした良い操作感だったよな そのせいで他に移植できないんだけどな!

37 23/04/19(水)13:51:17 No.1048717042

デカパイがいた記憶がある

38 23/04/19(水)13:51:24 No.1048717066

占い師やります! 水晶玉ないけどボンボンでいけるだろ…いけた さすが戦闘種族でも最強と目される奴の息子だわ

39 23/04/19(水)13:51:59 No.1048717197

>デカパイがいた記憶がある リゾートにいたね スケベ水着だったね

40 23/04/19(水)13:52:14 No.1048717247

この見た目で作中屈指の戦闘民族なんだよな…

41 23/04/19(水)13:52:16 No.1048717251

鼻の穴がなければだいぶカワイイ

42 23/04/19(水)13:52:34 No.1048717321

ムジーナみたいな名前のやつ

43 23/04/19(水)13:52:46 No.1048717360

リマスターの予定あったけど中止になったのかな……感がすごい公式アカウント

44 23/04/19(水)13:54:15 No.1048717633

すごく光栄のチャレンジ一作目

45 23/04/19(水)13:54:44 No.1048717751

無双スターズでプレイアブルになる位の大人気キャラ

46 23/04/19(水)13:54:54 No.1048717775

丁寧には作ってあったと思うけど 射線とおらないとミスになったり逃げれなかったり戦闘は時間切れでゲームオーバーだったり 割とストレス溜まる作りだったような

47 23/04/19(水)13:54:56 No.1048717784

やってみると異物感が凄いからいいキャラデザだとは思う これで客掴めるわけねえだろかわいいね殺すぞ

48 23/04/19(水)13:57:54 No.1048718421

>丁寧には作ってあったと思うけど >射線とおらないとミスになったり逃げれなかったり戦闘は時間切れでゲームオーバーだったり >割とストレス溜まる作りだったような 細かいとこのノウハウのなさ

49 23/04/19(水)13:58:07 No.1048718467

カメラオプーナの身長に合わせてるから街とかだと見づらかった

50 23/04/19(水)13:58:31 No.1048718546

刺さる人には猛烈に刺さって一生ものだけど名前を出すだけで笑われる

51 23/04/19(水)13:58:33 No.1048718558

fu2117250.jpg コーエーの過去の新規タイトルとキャラデザ比べると オプーナは一発で印象に残るだけかなり良い方だと思う

52 23/04/19(水)13:58:49 No.1048718624

コーエーはだいたい新作作る→アップデートか続編でかなり改善ってメーカーだからな

53 23/04/19(水)13:59:23 No.1048718749

序盤からエンカウント無しや乗り物を使えるのは評価したい 効果時間短えな!

54 23/04/19(水)14:00:01 No.1048718868

開発はそこそこ実績あるところなんだよな

55 23/04/19(水)14:00:08 No.1048718888

印象に残るだけで良いなら 地方の見た目が目立つだけで人気が無い奇抜なゆるキャラや気持ち悪いオリンピックのマスコットみたいな見た目でも良いってことになるぞ

56 23/04/19(水)14:00:10 No.1048718901

>コーエーはだいたい新作作る→アップデートか続編でかなり改善ってメーカーだからな 新作作る死ぬ新作作る死ぬを何十回も繰り返した果てにかろうじて可能性があるものを掴む死ぬ

57 23/04/19(水)14:00:44 No.1048719007

本当にキャラデザって真っ先に見られるから大事なんだよな

58 23/04/19(水)14:00:51 No.1048719037

せんとくんは唯一くまモンに負けなかったゆるキャラ

59 23/04/19(水)14:01:21 No.1048719139

>本当にキャラデザって真っ先に見られるから大事なんだよな ニーアオートマタもライザのアトリエもわかりやすく釣ったな

60 23/04/19(水)14:01:50 No.1048719232

現地民の生涯ノルマを短期間で複数こなすただの戦闘民族

61 23/04/19(水)14:02:54 No.1048719453

>現地民の生涯ノルマを短期間で複数こなすただの戦闘民族 ただのではないんだ戦闘民族の中でもトップクラスの血を引く奴なんだ

62 23/04/19(水)14:04:06 No.1048719702

よく作り込まれてるしいいゲームなんだけどあんまり面白くないよ

63 23/04/19(水)14:05:02 No.1048719909

OROCHIシリーズにこそスレ画が出て欲しかった

64 23/04/19(水)14:05:26 No.1048720001

まずRPGであることをみんな知らない

65 23/04/19(水)14:06:17 No.1048720156

任天堂を目指して子供向けデザインとしてスレ画が出てくるんだからセガのペパルーチョと同じミスをしている

66 23/04/19(水)14:06:40 No.1048720240

別にマリオと被らなくて大口叩いてなくても面白くない無名ゲー止まりだよ… ジワジワ再評価されるような枠でもない

67 23/04/19(水)14:07:00 No.1048720306

エロ釣りにしか興味ないだけじゃん

68 23/04/19(水)14:07:11 No.1048720341

>射線とおらないとミスになったり逃げれなかったり戦闘は時間切れでゲームオーバーだったり 逃げられないのはちょっとどうかと思うけど射線は通すものだし時間切れになることはほぼないと言っていいぞ それより成長システムがレベルのみで単純すぎるのが痛い

69 23/04/19(水)14:07:57 No.1048720504

凡ゲーだよね 音楽という評価点がなければ虚無よりだと思う

70 23/04/19(水)14:08:07 No.1048720539

>エロ釣りにしか興味ないだけじゃん スレ画は何釣りなんだよ

71 23/04/19(水)14:08:23 No.1048720598

スマブラのDLCに出て欲しかった

72 23/04/19(水)14:08:52 No.1048720708

>スレ画は何釣りなんだよ 魚とか釣れます

73 23/04/19(水)14:10:08 No.1048720970

悪いところもあるけど良ゲーの範疇に収まってる

74 23/04/19(水)14:10:19 No.1048721006

長いし眠くなるしキャラデザが微妙 売れなかったのはネガキャンだけじゃないぞ

75 23/04/19(水)14:11:26 No.1048721261

普通に可愛い女キャラ(エロではなく)で頭にボールがぷかぷか浮かんでるほうが魅力的だったのかも

76 23/04/19(水)14:12:42 No.1048721519

ノルマこなさなくても罪に問われるわけじゃないから幼稚園を卒業しないでのんびりしてるおじいちゃんとかいる

77 23/04/19(水)14:13:17 No.1048721650

コーエーは美男美女のキャラは強いけど 低等身コミカル系だと良い意味で印象に残ったキャラいたかな…

78 23/04/19(水)14:13:36 No.1048721734

>低等身コミカル系だと良い意味で印象に残ったキャラいたかな… のぶにゃが

79 23/04/19(水)14:14:18 No.1048721879

100万本狙ってたからネタにされたんだっけ

80 23/04/19(水)14:14:26 No.1048721917

>普通に可愛い女キャラ(エロではなく)で頭にボールがぷかぷか浮かんでるほうが魅力的だったのかも サルゲッチュぐらいのグラでけん玉を武器にしてたら覇権とれたね

81 23/04/19(水)14:15:07 No.1048722067

マップとかモンスターとか主人公達異星人以外のデザインは割と高水準 マップはいいのはデザインだけで面白みに欠けたり人間キャラも悪くはない程度だけどモンスターと各地にある美術品は今でも好きなぐらい

82 23/04/19(水)14:16:19 No.1048722310

シブサワ・コウからも扉開けるやつっていう認識されてるやつ

83 画像ファイル名:1681881379765.png 23/04/19(水)14:16:19 No.1048722311

覚えやすくて描きやすくシルエットが独特っていうデザインとしての長所はしっかり押さえてた気がする

84 23/04/19(水)14:16:24 No.1048722324

知名度は高いし移植したら意外と売れるかもね

85 23/04/19(水)14:16:33 No.1048722350

今switchでオプーナ2を出せば100万本売れるはず

86 23/04/19(水)14:17:37 No.1048722566

>覚えやすくて描きやすくシルエットが独特っていうデザインとしての長所はしっかり押さえてた気がする 問題は別にオプーナを描こうとは思わないことかな…

87 画像ファイル名:1681881474119.png 23/04/19(水)14:17:54 No.1048722620

鼻の穴いらない

88 23/04/19(水)14:18:32 No.1048722761

飲食バイトのミニゲームとかストーリー上必須のやつが地味に難しかった

89 23/04/19(水)14:19:31 No.1048722972

主人公のキャラデザじゃなさすぎる モブを操作したいとは思わないんだよなやっぱり

90 23/04/19(水)14:20:16 No.1048723134

武器は丸いボンボンにしようから作られたデザインな気がする

91 23/04/19(水)14:20:22 No.1048723164

あの頃にwiiであえてオプーナを選んで買う人は間違いなく変人

92 画像ファイル名:1681881639674.png 23/04/19(水)14:20:39 No.1048723235

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

93 23/04/19(水)14:21:03 No.1048723321

キャラデザは超大事なんだなってなるやつ

94 23/04/19(水)14:21:16 No.1048723378

戦闘は地味にちゃんと位置演算しているから貫通+ホーミングのオプション付けたボンボンを相手の行動に合わせて投げると凄いグニャった軌道になるよね 貫通系は強いんだけどそればっかになるからあまり使ってなかった

95 23/04/19(水)14:21:19 No.1048723393

>1681881639674.png やっぱりやるおに似てるな…

96 23/04/19(水)14:22:15 No.1048723590

>あの頃にwiiであえてオプーナを選んで買う人は間違いなく変人 クソゲーの看板になってから買ったのが大半だろうしな… でも実はワゴン率は超低いんだ

97 23/04/19(水)14:22:24 No.1048723628

ハゲにやる夫と合体させられたのが全ての元凶

98 23/04/19(水)14:22:53 No.1048723749

最初は通常戦闘2分以内に終わらせないとタイムオーバーで死ぬっていうの受け入れ難かったな

99 23/04/19(水)14:23:00 No.1048723773

崎元仁だっけBGM

100 23/04/19(水)14:23:19 No.1048723858

ラスボス前で積んでる

101 23/04/19(水)14:23:29 No.1048723890

でも任天堂でもピクミンとかは主人公のデザインは特に印象に残らないから…

102 23/04/19(水)14:24:33 No.1048724109

>でも任天堂でもピクミンとかは主人公のデザインは特に印象に残らないから… あれはピクミンの方が看板だから問題ないだろう

103 23/04/19(水)14:24:52 No.1048724183

>でも任天堂でもピクミンとかは主人公のデザインは特に印象に残らないから… オプーナはそういうピクミンみたいなマスコットすら居ないのが致命的過ぎる

104 23/04/19(水)14:25:01 No.1048724226

>でも実はワゴン率は超低いんだ まずは50万本と言われてたが実際はその10分の1も出荷してないからな

105 23/04/19(水)14:26:03 No.1048724504

 _  _  ・..・    ⏝

106 23/04/19(水)14:26:39 No.1048724640

作中の美術展示が結構凝ってて巡るの楽しかった

107 画像ファイル名:1681882042218.png 23/04/19(水)14:27:22 No.1048724816

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

108 23/04/19(水)14:28:01 No.1048724993

便乗してんじゃねえ!

109 23/04/19(水)14:28:07 No.1048725009

>1681882042218.png 流行らなかったものと流行らなかったものを掛けるな

110 23/04/19(水)14:28:07 No.1048725010

コーエーが起死回生のRPGと謳って大量に作りすぎて 供給に需要が合ってなかっただけで 別にシステムもゲーム性もクソゲーというわけではない

111 23/04/19(水)14:29:25 No.1048725285

オプーナ達ティティア星人だけこんな見た目で あとのキャラはレベル5ゲーみたいな外見なのは意外と知られてない fu2117311.jpg

112 23/04/19(水)14:30:18 No.1048725491

割と挑戦的なつくりはしてる 主人公のキャラデザが一番そうなんだが

113 23/04/19(水)14:31:17 No.1048725713

>fu2117311.jpg 竿役がコプーナだとエナジーボンボン挿入ちゃうのか…

114 23/04/19(水)14:32:06 No.1048725887

オプーナ星人の繁殖はどうやってるんだろうな…

115 23/04/19(水)14:33:03 No.1048726093

>オプーナ星人の繁殖はどうやってるんだろうな… 何かしらの形でエナジーボンボンを使うことは間違いない

116 23/04/19(水)14:33:50 No.1048726253

エナジーボンボンと頭の間に線はいらないんだな…

117 23/04/19(水)14:35:36 No.1048726668

作中の家具と敵キャラのデザインは好きだよ メインキャラは超駄目

118 画像ファイル名:1681882563398.png 23/04/19(水)14:36:03 No.1048726764

>エナジーボンボンと頭の間に線はいらないんだな…

119 23/04/19(水)14:37:18 No.1048727073

有線式なのがやるオプーナで無線式が本物という理解をしてくれ

120 23/04/19(水)14:37:33 No.1048727144

このキャラデザじゃなしにあのディストピアやったら重すぎるよというのはとても分かる

121 23/04/19(水)14:38:21 No.1048727337

そもそも普通の人間キャラがいることすらあんまり知られてないと思う

122 23/04/19(水)14:39:16 No.1048727567

>fu2117311.jpg こんなすけべキャラいたのか

123 23/04/19(水)14:40:40 No.1048727903

戦闘に制限時間があるシステムはあまり好きではなかった 粘り勝ちみたいなやり方が出来ない

124 23/04/19(水)14:43:28 No.1048728576

どの街も居住区商業区ライフラインが歩ける範囲に全部作りこまれてるが故に滅茶苦茶広いんだよな 街広すぎだろ!って批判は当然だけどその辺楽しみながら見られる人には結構おすすめ

125 23/04/19(水)14:43:45 No.1048728637

設定的に超絶エリート

126 23/04/19(水)14:52:07 No.1048730416

バイトが面倒くさかった記憶がある 後は音楽がいいドラクエ2っぽいゲーム

127 23/04/19(水)14:52:08 No.1048730423

ヌンチャクで毎回雑魚戦は飽きそうだなって 動画勢

128 23/04/19(水)14:52:29 No.1048730511

ジジイになるまでぐだぐだ遊んでても生活できるゆるゆるディストピアで大変よろしい 楽園送りは当然あるけど

129 23/04/19(水)14:52:57 No.1048730621

ゲームは死んだがまぁ北尾さんのところで長らくその姿を見る事にはなろう…

130 23/04/19(水)14:52:59 No.1048730629

BGMのパルチザンは好き

131 23/04/19(水)14:53:34 No.1048730750

パーティ構成がドラクエ2みたいな感じのバランスだった気がする

132 画像ファイル名:1681883622758.png 23/04/19(水)14:53:42 No.1048730773

>オプーナ星人の繁殖はどうやってるんだろうな… このキャラデザで世界観はガチなので出してないだけで考えてはいそう

133 23/04/19(水)14:54:56 No.1048731069

>ヌンチャクで毎回雑魚戦は飽きそうだなって >動画勢 飽きるっていうか割とエンカ率高めだから敵避けアイテムを買い込む 必要になったらレベルを上げる

134 23/04/19(水)14:54:58 No.1048731075

クソゲーじゃないけど序盤の街から広くて移動はそこそこダルかった

135 23/04/19(水)14:57:43 No.1048731636

>クソゲーじゃないけど序盤の街から広くて移動はそこそこダルかった やらないでいうのもなんだけどちょっと前にRTAで何度もエレベーター移動してるの見て 街のデザインきちんとやってないなと思った

136 23/04/19(水)14:57:44 No.1048731638

権利だけなら50万本くらい売れてる

137 23/04/19(水)14:59:44 No.1048732130

ある意味街のデザインきちんとはやってるんだよ ただそれがゲームの機能としてではなく作中世界に実在するコロニーとしての機能を優先してるんであって……

138 23/04/19(水)14:59:51 No.1048732156

>街のデザインきちんとやってないなと思った 逆にデザインちゃんとやってるから利便性落ちてんだよ…

139 23/04/19(水)15:02:19 No.1048732699

         / ̄\         |     |          \_/           |        /  ̄  ̄ \      /  \ /  \     /   ⌒   ⌒   \           |    (__人__)     |      スレを開いた褒美としてオプーナを買う権利をやる     \    ` ⌒´    /   ☆     /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/    / >   ヽ▼●▼<\  ||ー、.   / ヽ、   \ i |。| |/  ヽ (ニ、`ヽ.  .l   ヽ     l |。| | r-、y `ニ  ノ \  l     |    |ー─ |  ̄ l   `~ヽ_ノ

140 23/04/19(水)15:02:43 No.1048732776

スレ画のデザインにキャッチーさがなさすぎてクソゲー呼ばわりされてなくても売れないだろうなとは思う

141 23/04/19(水)15:04:37 No.1048733143

KOTY見に行ったらまだ看板やってて安心した

142 23/04/19(水)15:04:40 No.1048733156

デザイン3割 女帝のミリオン!ミリオン!3割 やる夫3割

143 23/04/19(水)15:04:50 No.1048733201

リアルの運転免許更新みたいなたらい回しをロード時間あるゲームでやらせてくるからな…

144 23/04/19(水)15:06:01 No.1048733479

正直マリオギャラクシーと発売日被ってなくても売れなかったと思う

145 23/04/19(水)15:06:42 No.1048733658

まずは50万本、最終的に100万本のセールスを目指す

146 23/04/19(水)15:06:52 No.1048733705

序盤の街は2棟間の移動ルートが一つしかないことに気付かないとずっと迷子になる 気付いてもしばらくは迷子になる

147 23/04/19(水)15:07:17 No.1048733804

ラスボスは惑星統治してるAIとかなの?

148 23/04/19(水)15:08:21 No.1048734054

>>街のデザインきちんとやってないなと思った >逆にデザインちゃんとやってるから利便性落ちてんだよ… この頃が一番多かったんじゃないかなリアルに作り込みすぎて利便性落ちてる街 この後くらいから適度な省略も大事ってノウハウが広まり始める

149 23/04/19(水)15:09:17 No.1048734293

NPCの会話が進行でころころ変わったりRPGとしてはちゃんと頑張ってるんだよな 音楽もいいしグラも綺麗な方だし話も見た目の割にちゃんとシリアスやるし見た目のキャッチーさに欠けたのが足引っ張ったように見える マリオギャラクシーと被ったのが原因とはよく聞くけどこっちコテコテのJRPGだしそもそも購入層被ってる気はあまりしない

150 23/04/19(水)15:10:26 No.1048734577

減点方式だと良ゲーで加点方式だと凡ゲーだ思う

151 23/04/19(水)15:14:04 No.1048735442

街広すぎ問題もキャラデザ奇抜すぎ問題もむしろ避けた方が労力かからない問題なので 敢えて挑戦したんだろうなという感じはする

152 23/04/19(水)15:15:10 No.1048735716

サントラ出してくれただけ良かった ベイシスケイプの安定感はさすがだな

153 23/04/19(水)15:15:47 No.1048735856

カメラワークと最初の街がきつい ゲーム自体はよくできてるしシナリオも良い

154 23/04/19(水)15:16:19 No.1048735995

これコーエーなんだっけ 社風と違い過ぎたのもあるよな

155 23/04/19(水)15:18:39 No.1048736541

開発はSFC版ドラクエ3やPS版ドラクエ7を作った所

156 23/04/19(水)15:20:34 No.1048736978

コエテクはオリジナルIPのキャラデザ苦手な印象ある

157 23/04/19(水)15:21:11 No.1048737104

http://www.artepiazza.com/works/

158 23/04/19(水)15:24:22 No.1048737881

当時あまりにもキャラの見た目がワクワクしないなと思った この見た目ですごく良いゲームができたはプレイヤー舐めすぎだろと

159 23/04/19(水)15:25:51 No.1048738207

普通のゲームではあるけど そこまで名作ってほどの完成度の高さではないし好きな人は好きなマイナー名作って感じで別にマリオと被らなくても売れないと思うんだよね…

160 23/04/19(水)15:25:58 No.1048738227

単に100万本売る発言に明確にソースあったのとそれ発言した発表会に堀井雄二も登壇したけど別にゲームはやってませんとか言ってたのがネタにされてただけ

161 23/04/19(水)15:29:00 No.1048738884

ゲーム買う前だけじゃなくゲーム中でも何するにも権利必要なんだよなこのゲーム

162 23/04/19(水)15:30:47 No.1048739246

実は良ゲーだって当時聞いたからプレイしたけどそこまで言うほどではなかった

163 23/04/19(水)15:31:21 No.1048739374

クソゲーではないが売れる理由が全くないのも事実なのが難しいところ

164 23/04/19(水)15:32:08 No.1048739545

ロックマンゼロの無駄に広い拠点の3D版みたいなマップでお使いさせられるからな

165 23/04/19(水)15:34:39 No.1048740139

いざゲーム買うかって時に選択肢に入る理由があんまりない

166 23/04/19(水)15:39:31 No.1048741189

ピクミンっぽいゲームなんだっけ

167 23/04/19(水)15:39:58 No.1048741296

何をもって完全オリジナルRPGを100万売る目算があったのだろう

168 23/04/19(水)15:40:29 No.1048741424

>ピクミンっぽいゲームなんだっけ バリバリのRPGだからピクミンとは全然違う

↑Top