23/04/19(水)13:31:08 別にク... のスレッド詳細
削除依頼やバグ報告は メールフォーム にお願いします。個人情報、名誉毀損、侵害等については積極的に削除しますので、 メールフォーム より該当URLをご連絡いただけると助かります。
画像ファイル名:1681878668881.jpg 23/04/19(水)13:31:08 No.1048711731
別にクソゲーじゃないらしいなこいつ
1 23/04/19(水)13:32:16 No.1048711983
世界観が好き
2 23/04/19(水)13:33:39 No.1048712283
普通に良ゲー
3 23/04/19(水)13:34:00 No.1048712374
同期がスーパーマリオギャラクシーだったのが運の尽き
4 23/04/19(水)13:34:11 No.1048712411
ガラッ!
5 23/04/19(水)13:34:29 No.1048712472
本当に時期が悪かっただけなやつ
6 23/04/19(水)13:34:29 No.1048712476
知らんけどビジュアルにクソゲーの説得力がある
7 23/04/19(水)13:35:51 No.1048712764
無双スターズ2くれ
8 23/04/19(水)13:35:54 No.1048712778
買う権利を頂いたが結局行使できずに終わったゲー
9 23/04/19(水)13:37:22 No.1048713097
ピシャッ!
10 23/04/19(水)13:37:29 No.1048713131
コーエーのやたら強気な発言も良くなかったと思う
11 23/04/19(水)13:37:57 No.1048713240
キャラデザが酷いとは思う
12 23/04/19(水)13:38:17 No.1048713308
ゴルディ戦いいよね…
13 23/04/19(水)13:38:55 No.1048713452
オプーナが可愛い女の子のキャラデザだったら全然違ったんだろうな…
14 23/04/19(水)13:39:00 No.1048713472
やる夫に似てるのが良くなかった
15 23/04/19(水)13:40:18 No.1048713743
今丁度BGM集聞いてた音楽滅茶苦茶ヒーリング効果あって良い曲しかないって感じ なのにクソゲーとか色々ネタにされちゃう
16 23/04/19(水)13:40:27 No.1048713783
>やる夫に似てるのが良くなかった 似てない
17 23/04/19(水)13:40:28 No.1048713788
BGMを聞かせるための糞長い階段
18 23/04/19(水)13:40:30 No.1048713793
これとメタルマックス 4はゲーム内容以前に売れるわけないだろ感が強い
19 23/04/19(水)13:42:22 No.1048714160
スターズでの冷遇はどういうことだ
20 23/04/19(水)13:42:51 No.1048714265
パルチザンと記憶のない村が名曲すぎる
21 23/04/19(水)13:43:25 No.1048714387
クソゲーではない凡作だったけど大言壮語が凄かったからネタにされた
22 23/04/19(水)13:43:34 No.1048714415
けして名作ってほどでもないけどここまでの扱い受けるほどでは無い
23 23/04/19(水)13:43:35 No.1048714418
実はクソゲーじゃないらしいとはよく言われるが 実際に遊んでる人間が誰も出てこないゲーム
24 23/04/19(水)13:44:07 No.1048714525
>スターズでの冷遇はどういうことだ 出られるだけ厚遇では?
25 23/04/19(水)13:44:24 No.1048714585
片手だけでプレイできるってのは実際斬新だった
26 23/04/19(水)13:44:24 No.1048714590
コーエーは昔から定期的に子供向けっぽい新規タイトル出してて 新規タイトルで100万本狙うもちょいちょい言ってるから たまたまネタにされただけで珍しくはないんだよな
27 23/04/19(水)13:44:25 No.1048714591
>実際に遊んでる人間が誰も出てこないゲーム このスレに結構いる!
28 23/04/19(水)13:45:23 No.1048714815
妹が才気に溢れすぎる… 弟が愚かすぎる…
29 23/04/19(水)13:45:46 No.1048714895
クリアまで遊んだよ ラスボスがピーナッツの殻みたいなやつだったと思う
30 23/04/19(水)13:46:05 No.1048714959
>これとメタルマックス 4はゲーム内容以前に売れるわけないだろ感が強い どっちも内容より前にそのデザインは厳しくない?ってなったやつだ やっぱりキャラデザは重要だよな…
31 23/04/19(水)13:46:17 No.1048715140
ドラゴンであれが出てくるのはこのゲームぐらいだと思う
32 23/04/19(水)13:46:45 No.1048715822
ベイシスケイプのサントラ買って満足した
33 23/04/19(水)13:49:30 No.1048716662
なんならやる夫の方が愛嬌あるキャラデザ
34 23/04/19(水)13:50:14 No.1048716838
いやゲーム内容は悪くないけどキャラデザとかとても大ヒットするようなものだはなかったよ
35 23/04/19(水)13:51:06 No.1048717007
オプーナはウルトラマンに近い戦闘民族で 通常は2分間しか戦えないけどボス相手だと強敵を前にして潜在能力が爆発して2分以上戦えるって設定かなり好き
36 23/04/19(水)13:51:14 No.1048717036
Wiiコントローラーにジャストフィットした良い操作感だったよな そのせいで他に移植できないんだけどな!
37 23/04/19(水)13:51:17 No.1048717042
デカパイがいた記憶がある
38 23/04/19(水)13:51:24 No.1048717066
占い師やります! 水晶玉ないけどボンボンでいけるだろ…いけた さすが戦闘種族でも最強と目される奴の息子だわ
39 23/04/19(水)13:51:59 No.1048717197
>デカパイがいた記憶がある リゾートにいたね スケベ水着だったね
40 23/04/19(水)13:52:14 No.1048717247
この見た目で作中屈指の戦闘民族なんだよな…
41 23/04/19(水)13:52:16 No.1048717251
鼻の穴がなければだいぶカワイイ
42 23/04/19(水)13:52:34 No.1048717321
ムジーナみたいな名前のやつ
43 23/04/19(水)13:52:46 No.1048717360
リマスターの予定あったけど中止になったのかな……感がすごい公式アカウント
44 23/04/19(水)13:54:15 No.1048717633
すごく光栄のチャレンジ一作目
45 23/04/19(水)13:54:44 No.1048717751
無双スターズでプレイアブルになる位の大人気キャラ
46 23/04/19(水)13:54:54 No.1048717775
丁寧には作ってあったと思うけど 射線とおらないとミスになったり逃げれなかったり戦闘は時間切れでゲームオーバーだったり 割とストレス溜まる作りだったような
47 23/04/19(水)13:54:56 No.1048717784
やってみると異物感が凄いからいいキャラデザだとは思う これで客掴めるわけねえだろかわいいね殺すぞ
48 23/04/19(水)13:57:54 No.1048718421
>丁寧には作ってあったと思うけど >射線とおらないとミスになったり逃げれなかったり戦闘は時間切れでゲームオーバーだったり >割とストレス溜まる作りだったような 細かいとこのノウハウのなさ
49 23/04/19(水)13:58:07 No.1048718467
カメラオプーナの身長に合わせてるから街とかだと見づらかった
50 23/04/19(水)13:58:31 No.1048718546
刺さる人には猛烈に刺さって一生ものだけど名前を出すだけで笑われる
51 23/04/19(水)13:58:33 No.1048718558
fu2117250.jpg コーエーの過去の新規タイトルとキャラデザ比べると オプーナは一発で印象に残るだけかなり良い方だと思う
52 23/04/19(水)13:58:49 No.1048718624
コーエーはだいたい新作作る→アップデートか続編でかなり改善ってメーカーだからな
53 23/04/19(水)13:59:23 No.1048718749
序盤からエンカウント無しや乗り物を使えるのは評価したい 効果時間短えな!
54 23/04/19(水)14:00:01 No.1048718868
開発はそこそこ実績あるところなんだよな
55 23/04/19(水)14:00:08 No.1048718888
印象に残るだけで良いなら 地方の見た目が目立つだけで人気が無い奇抜なゆるキャラや気持ち悪いオリンピックのマスコットみたいな見た目でも良いってことになるぞ
56 23/04/19(水)14:00:10 No.1048718901
>コーエーはだいたい新作作る→アップデートか続編でかなり改善ってメーカーだからな 新作作る死ぬ新作作る死ぬを何十回も繰り返した果てにかろうじて可能性があるものを掴む死ぬ
57 23/04/19(水)14:00:44 No.1048719007
本当にキャラデザって真っ先に見られるから大事なんだよな
58 23/04/19(水)14:00:51 No.1048719037
せんとくんは唯一くまモンに負けなかったゆるキャラ
59 23/04/19(水)14:01:21 No.1048719139
>本当にキャラデザって真っ先に見られるから大事なんだよな ニーアオートマタもライザのアトリエもわかりやすく釣ったな
60 23/04/19(水)14:01:50 No.1048719232
現地民の生涯ノルマを短期間で複数こなすただの戦闘民族
61 23/04/19(水)14:02:54 No.1048719453
>現地民の生涯ノルマを短期間で複数こなすただの戦闘民族 ただのではないんだ戦闘民族の中でもトップクラスの血を引く奴なんだ
62 23/04/19(水)14:04:06 No.1048719702
よく作り込まれてるしいいゲームなんだけどあんまり面白くないよ
63 23/04/19(水)14:05:02 No.1048719909
OROCHIシリーズにこそスレ画が出て欲しかった
64 23/04/19(水)14:05:26 No.1048720001
まずRPGであることをみんな知らない
65 23/04/19(水)14:06:17 No.1048720156
任天堂を目指して子供向けデザインとしてスレ画が出てくるんだからセガのペパルーチョと同じミスをしている
66 23/04/19(水)14:06:40 No.1048720240
別にマリオと被らなくて大口叩いてなくても面白くない無名ゲー止まりだよ… ジワジワ再評価されるような枠でもない
67 23/04/19(水)14:07:00 No.1048720306
エロ釣りにしか興味ないだけじゃん
68 23/04/19(水)14:07:11 No.1048720341
>射線とおらないとミスになったり逃げれなかったり戦闘は時間切れでゲームオーバーだったり 逃げられないのはちょっとどうかと思うけど射線は通すものだし時間切れになることはほぼないと言っていいぞ それより成長システムがレベルのみで単純すぎるのが痛い
69 23/04/19(水)14:07:57 No.1048720504
凡ゲーだよね 音楽という評価点がなければ虚無よりだと思う
70 23/04/19(水)14:08:07 No.1048720539
>エロ釣りにしか興味ないだけじゃん スレ画は何釣りなんだよ
71 23/04/19(水)14:08:23 No.1048720598
スマブラのDLCに出て欲しかった
72 23/04/19(水)14:08:52 No.1048720708
>スレ画は何釣りなんだよ 魚とか釣れます
73 23/04/19(水)14:10:08 No.1048720970
悪いところもあるけど良ゲーの範疇に収まってる
74 23/04/19(水)14:10:19 No.1048721006
長いし眠くなるしキャラデザが微妙 売れなかったのはネガキャンだけじゃないぞ
75 23/04/19(水)14:11:26 No.1048721261
普通に可愛い女キャラ(エロではなく)で頭にボールがぷかぷか浮かんでるほうが魅力的だったのかも
76 23/04/19(水)14:12:42 No.1048721519
ノルマこなさなくても罪に問われるわけじゃないから幼稚園を卒業しないでのんびりしてるおじいちゃんとかいる
77 23/04/19(水)14:13:17 No.1048721650
コーエーは美男美女のキャラは強いけど 低等身コミカル系だと良い意味で印象に残ったキャラいたかな…
78 23/04/19(水)14:13:36 No.1048721734
>低等身コミカル系だと良い意味で印象に残ったキャラいたかな… のぶにゃが
79 23/04/19(水)14:14:18 No.1048721879
100万本狙ってたからネタにされたんだっけ
80 23/04/19(水)14:14:26 No.1048721917
>普通に可愛い女キャラ(エロではなく)で頭にボールがぷかぷか浮かんでるほうが魅力的だったのかも サルゲッチュぐらいのグラでけん玉を武器にしてたら覇権とれたね
81 23/04/19(水)14:15:07 No.1048722067
マップとかモンスターとか主人公達異星人以外のデザインは割と高水準 マップはいいのはデザインだけで面白みに欠けたり人間キャラも悪くはない程度だけどモンスターと各地にある美術品は今でも好きなぐらい
82 23/04/19(水)14:16:19 No.1048722310
シブサワ・コウからも扉開けるやつっていう認識されてるやつ
83 画像ファイル名:1681881379765.png 23/04/19(水)14:16:19 No.1048722311
覚えやすくて描きやすくシルエットが独特っていうデザインとしての長所はしっかり押さえてた気がする
84 23/04/19(水)14:16:24 No.1048722324
知名度は高いし移植したら意外と売れるかもね
85 23/04/19(水)14:16:33 No.1048722350
今switchでオプーナ2を出せば100万本売れるはず
86 23/04/19(水)14:17:37 No.1048722566
>覚えやすくて描きやすくシルエットが独特っていうデザインとしての長所はしっかり押さえてた気がする 問題は別にオプーナを描こうとは思わないことかな…
87 画像ファイル名:1681881474119.png 23/04/19(水)14:17:54 No.1048722620
鼻の穴いらない
88 23/04/19(水)14:18:32 No.1048722761
飲食バイトのミニゲームとかストーリー上必須のやつが地味に難しかった
89 23/04/19(水)14:19:31 No.1048722972
主人公のキャラデザじゃなさすぎる モブを操作したいとは思わないんだよなやっぱり
90 23/04/19(水)14:20:16 No.1048723134
武器は丸いボンボンにしようから作られたデザインな気がする
91 23/04/19(水)14:20:22 No.1048723164
あの頃にwiiであえてオプーナを選んで買う人は間違いなく変人
92 画像ファイル名:1681881639674.png 23/04/19(水)14:20:39 No.1048723235
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
93 23/04/19(水)14:21:03 No.1048723321
キャラデザは超大事なんだなってなるやつ
94 23/04/19(水)14:21:16 No.1048723378
戦闘は地味にちゃんと位置演算しているから貫通+ホーミングのオプション付けたボンボンを相手の行動に合わせて投げると凄いグニャった軌道になるよね 貫通系は強いんだけどそればっかになるからあまり使ってなかった
95 23/04/19(水)14:21:19 No.1048723393
>1681881639674.png やっぱりやるおに似てるな…
96 23/04/19(水)14:22:15 No.1048723590
>あの頃にwiiであえてオプーナを選んで買う人は間違いなく変人 クソゲーの看板になってから買ったのが大半だろうしな… でも実はワゴン率は超低いんだ
97 23/04/19(水)14:22:24 No.1048723628
ハゲにやる夫と合体させられたのが全ての元凶
98 23/04/19(水)14:22:53 No.1048723749
最初は通常戦闘2分以内に終わらせないとタイムオーバーで死ぬっていうの受け入れ難かったな
99 23/04/19(水)14:23:00 No.1048723773
崎元仁だっけBGM
100 23/04/19(水)14:23:19 No.1048723858
ラスボス前で積んでる
101 23/04/19(水)14:23:29 No.1048723890
でも任天堂でもピクミンとかは主人公のデザインは特に印象に残らないから…
102 23/04/19(水)14:24:33 No.1048724109
>でも任天堂でもピクミンとかは主人公のデザインは特に印象に残らないから… あれはピクミンの方が看板だから問題ないだろう
103 23/04/19(水)14:24:52 No.1048724183
>でも任天堂でもピクミンとかは主人公のデザインは特に印象に残らないから… オプーナはそういうピクミンみたいなマスコットすら居ないのが致命的過ぎる
104 23/04/19(水)14:25:01 No.1048724226
>でも実はワゴン率は超低いんだ まずは50万本と言われてたが実際はその10分の1も出荷してないからな
105 23/04/19(水)14:26:03 No.1048724504
_ _ ・..・ ⏝
106 23/04/19(水)14:26:39 No.1048724640
作中の美術展示が結構凝ってて巡るの楽しかった
107 画像ファイル名:1681882042218.png 23/04/19(水)14:27:22 No.1048724816
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
108 23/04/19(水)14:28:01 No.1048724993
便乗してんじゃねえ!
109 23/04/19(水)14:28:07 No.1048725009
>1681882042218.png 流行らなかったものと流行らなかったものを掛けるな
110 23/04/19(水)14:28:07 No.1048725010
コーエーが起死回生のRPGと謳って大量に作りすぎて 供給に需要が合ってなかっただけで 別にシステムもゲーム性もクソゲーというわけではない
111 23/04/19(水)14:29:25 No.1048725285
オプーナ達ティティア星人だけこんな見た目で あとのキャラはレベル5ゲーみたいな外見なのは意外と知られてない fu2117311.jpg
112 23/04/19(水)14:30:18 No.1048725491
割と挑戦的なつくりはしてる 主人公のキャラデザが一番そうなんだが
113 23/04/19(水)14:31:17 No.1048725713
>fu2117311.jpg 竿役がコプーナだとエナジーボンボン挿入ちゃうのか…
114 23/04/19(水)14:32:06 No.1048725887
オプーナ星人の繁殖はどうやってるんだろうな…
115 23/04/19(水)14:33:03 No.1048726093
>オプーナ星人の繁殖はどうやってるんだろうな… 何かしらの形でエナジーボンボンを使うことは間違いない
116 23/04/19(水)14:33:50 No.1048726253
エナジーボンボンと頭の間に線はいらないんだな…
117 23/04/19(水)14:35:36 No.1048726668
作中の家具と敵キャラのデザインは好きだよ メインキャラは超駄目
118 画像ファイル名:1681882563398.png 23/04/19(水)14:36:03 No.1048726764
>エナジーボンボンと頭の間に線はいらないんだな…
119 23/04/19(水)14:37:18 No.1048727073
有線式なのがやるオプーナで無線式が本物という理解をしてくれ
120 23/04/19(水)14:37:33 No.1048727144
このキャラデザじゃなしにあのディストピアやったら重すぎるよというのはとても分かる
121 23/04/19(水)14:38:21 No.1048727337
そもそも普通の人間キャラがいることすらあんまり知られてないと思う
122 23/04/19(水)14:39:16 No.1048727567
>fu2117311.jpg こんなすけべキャラいたのか
123 23/04/19(水)14:40:40 No.1048727903
戦闘に制限時間があるシステムはあまり好きではなかった 粘り勝ちみたいなやり方が出来ない
124 23/04/19(水)14:43:28 No.1048728576
どの街も居住区商業区ライフラインが歩ける範囲に全部作りこまれてるが故に滅茶苦茶広いんだよな 街広すぎだろ!って批判は当然だけどその辺楽しみながら見られる人には結構おすすめ
125 23/04/19(水)14:43:45 No.1048728637
設定的に超絶エリート
126 23/04/19(水)14:52:07 No.1048730416
バイトが面倒くさかった記憶がある 後は音楽がいいドラクエ2っぽいゲーム
127 23/04/19(水)14:52:08 No.1048730423
ヌンチャクで毎回雑魚戦は飽きそうだなって 動画勢
128 23/04/19(水)14:52:29 No.1048730511
ジジイになるまでぐだぐだ遊んでても生活できるゆるゆるディストピアで大変よろしい 楽園送りは当然あるけど
129 23/04/19(水)14:52:57 No.1048730621
ゲームは死んだがまぁ北尾さんのところで長らくその姿を見る事にはなろう…
130 23/04/19(水)14:52:59 No.1048730629
BGMのパルチザンは好き
131 23/04/19(水)14:53:34 No.1048730750
パーティ構成がドラクエ2みたいな感じのバランスだった気がする
132 画像ファイル名:1681883622758.png 23/04/19(水)14:53:42 No.1048730773
>オプーナ星人の繁殖はどうやってるんだろうな… このキャラデザで世界観はガチなので出してないだけで考えてはいそう
133 23/04/19(水)14:54:56 No.1048731069
>ヌンチャクで毎回雑魚戦は飽きそうだなって >動画勢 飽きるっていうか割とエンカ率高めだから敵避けアイテムを買い込む 必要になったらレベルを上げる
134 23/04/19(水)14:54:58 No.1048731075
クソゲーじゃないけど序盤の街から広くて移動はそこそこダルかった
135 23/04/19(水)14:57:43 No.1048731636
>クソゲーじゃないけど序盤の街から広くて移動はそこそこダルかった やらないでいうのもなんだけどちょっと前にRTAで何度もエレベーター移動してるの見て 街のデザインきちんとやってないなと思った
136 23/04/19(水)14:57:44 No.1048731638
権利だけなら50万本くらい売れてる
137 23/04/19(水)14:59:44 No.1048732130
ある意味街のデザインきちんとはやってるんだよ ただそれがゲームの機能としてではなく作中世界に実在するコロニーとしての機能を優先してるんであって……
138 23/04/19(水)14:59:51 No.1048732156
>街のデザインきちんとやってないなと思った 逆にデザインちゃんとやってるから利便性落ちてんだよ…
139 23/04/19(水)15:02:19 No.1048732699
/ ̄\ | | \_/ | /  ̄  ̄ \ / \ / \ / ⌒ ⌒ \ | (__人__) | スレを開いた褒美としてオプーナを買う権利をやる \ ` ⌒´ / ☆ /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ / > ヽ▼●▼<\ ||ー、. / ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ. .l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \ l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
140 23/04/19(水)15:02:43 No.1048732776
スレ画のデザインにキャッチーさがなさすぎてクソゲー呼ばわりされてなくても売れないだろうなとは思う
141 23/04/19(水)15:04:37 No.1048733143
KOTY見に行ったらまだ看板やってて安心した
142 23/04/19(水)15:04:40 No.1048733156
デザイン3割 女帝のミリオン!ミリオン!3割 やる夫3割
143 23/04/19(水)15:04:50 No.1048733201
リアルの運転免許更新みたいなたらい回しをロード時間あるゲームでやらせてくるからな…
144 23/04/19(水)15:06:01 No.1048733479
正直マリオギャラクシーと発売日被ってなくても売れなかったと思う
145 23/04/19(水)15:06:42 No.1048733658
まずは50万本、最終的に100万本のセールスを目指す
146 23/04/19(水)15:06:52 No.1048733705
序盤の街は2棟間の移動ルートが一つしかないことに気付かないとずっと迷子になる 気付いてもしばらくは迷子になる
147 23/04/19(水)15:07:17 No.1048733804
ラスボスは惑星統治してるAIとかなの?
148 23/04/19(水)15:08:21 No.1048734054
>>街のデザインきちんとやってないなと思った >逆にデザインちゃんとやってるから利便性落ちてんだよ… この頃が一番多かったんじゃないかなリアルに作り込みすぎて利便性落ちてる街 この後くらいから適度な省略も大事ってノウハウが広まり始める
149 23/04/19(水)15:09:17 No.1048734293
NPCの会話が進行でころころ変わったりRPGとしてはちゃんと頑張ってるんだよな 音楽もいいしグラも綺麗な方だし話も見た目の割にちゃんとシリアスやるし見た目のキャッチーさに欠けたのが足引っ張ったように見える マリオギャラクシーと被ったのが原因とはよく聞くけどこっちコテコテのJRPGだしそもそも購入層被ってる気はあまりしない
150 23/04/19(水)15:10:26 No.1048734577
減点方式だと良ゲーで加点方式だと凡ゲーだ思う
151 23/04/19(水)15:14:04 No.1048735442
街広すぎ問題もキャラデザ奇抜すぎ問題もむしろ避けた方が労力かからない問題なので 敢えて挑戦したんだろうなという感じはする
152 23/04/19(水)15:15:10 No.1048735716
サントラ出してくれただけ良かった ベイシスケイプの安定感はさすがだな
153 23/04/19(水)15:15:47 No.1048735856
カメラワークと最初の街がきつい ゲーム自体はよくできてるしシナリオも良い
154 23/04/19(水)15:16:19 No.1048735995
これコーエーなんだっけ 社風と違い過ぎたのもあるよな
155 23/04/19(水)15:18:39 No.1048736541
開発はSFC版ドラクエ3やPS版ドラクエ7を作った所
156 23/04/19(水)15:20:34 No.1048736978
コエテクはオリジナルIPのキャラデザ苦手な印象ある
157 23/04/19(水)15:21:11 No.1048737104
http://www.artepiazza.com/works/
158 23/04/19(水)15:24:22 No.1048737881
当時あまりにもキャラの見た目がワクワクしないなと思った この見た目ですごく良いゲームができたはプレイヤー舐めすぎだろと
159 23/04/19(水)15:25:51 No.1048738207
普通のゲームではあるけど そこまで名作ってほどの完成度の高さではないし好きな人は好きなマイナー名作って感じで別にマリオと被らなくても売れないと思うんだよね…
160 23/04/19(水)15:25:58 No.1048738227
単に100万本売る発言に明確にソースあったのとそれ発言した発表会に堀井雄二も登壇したけど別にゲームはやってませんとか言ってたのがネタにされてただけ
161 23/04/19(水)15:29:00 No.1048738884
ゲーム買う前だけじゃなくゲーム中でも何するにも権利必要なんだよなこのゲーム
162 23/04/19(水)15:30:47 No.1048739246
実は良ゲーだって当時聞いたからプレイしたけどそこまで言うほどではなかった
163 23/04/19(水)15:31:21 No.1048739374
クソゲーではないが売れる理由が全くないのも事実なのが難しいところ
164 23/04/19(水)15:32:08 No.1048739545
ロックマンゼロの無駄に広い拠点の3D版みたいなマップでお使いさせられるからな
165 23/04/19(水)15:34:39 No.1048740139
いざゲーム買うかって時に選択肢に入る理由があんまりない
166 23/04/19(水)15:39:31 No.1048741189
ピクミンっぽいゲームなんだっけ
167 23/04/19(水)15:39:58 No.1048741296
何をもって完全オリジナルRPGを100万売る目算があったのだろう
168 23/04/19(水)15:40:29 No.1048741424
>ピクミンっぽいゲームなんだっけ バリバリのRPGだからピクミンとは全然違う