23/04/17(月)16:52:25 なんで... のスレッド詳細
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23/04/17(月)16:52:25 No.1048118051
なんでストリートファイターって鉄拳に抜かれたの?
1 23/04/17(月)16:52:37 No.1048118097
どっちも頑張ってるよ
2 23/04/17(月)16:52:53 No.1048118168
スト3が悪いよ
3 23/04/17(月)16:53:08 No.1048118234
なんだかんだ定期的に出すのは大きい
4 23/04/17(月)16:53:21 No.1048118289
むしろよくスト4で盛り返したと思う
5 23/04/17(月)16:53:41 No.1048118365
>スト3が悪いよ 好きだけどあれでシリーズ10年死んでたからな…
6 23/04/17(月)16:53:58 No.1048118420
鉄拳の方が女キャラ可愛い
7 23/04/17(月)16:53:58 No.1048118422
スト4出るまでのゲーセンって鉄拳とギルティで客層違いすぎる
8 23/04/17(月)16:54:50 No.1048118626
鉄拳とか昔はバーチャのパクリぐらいの扱いだったのになぁ
9 23/04/17(月)16:55:53 No.1048118875
スト4だいぶ盛り返してたのになんであんなスト5を未完成で…
10 23/04/17(月)16:56:13 No.1048118942
こいつらは頑張ってるよ バーチャお前なんなんだよ
11 23/04/17(月)16:56:50 No.1048119087
>鉄拳とか昔はバーチャのパクリぐらいの扱いだったのになぁ いまからするとかなり狭い期間じゃないっすかねそれ
12 23/04/17(月)16:56:55 No.1048119105
社会現象とまで言われたものを失速させるの逆に難しくないか… 3出た当時の格ゲ界隈の空気感知らないが…
13 23/04/17(月)16:57:08 No.1048119149
今ゲーセンだと鉄拳ギルティブルアカばかりで全然スト5いないよね
14 23/04/17(月)16:57:08 No.1048119150
DOAって格ゲーらしいですよ?知っていましたか?
15 23/04/17(月)16:57:30 No.1048119238
鉄拳はシリーズごとに主人公変わったりして わりと攻めた作品ではある
16 23/04/17(月)16:57:37 No.1048119270
>社会現象とまで言われたものを失速させるの逆に難しくないか… >3出た当時の格ゲ界隈の空気感知らないが… ストゼロで良くね?となるぐらいには超絶不人気だった
17 23/04/17(月)16:57:57 No.1048119341
>>鉄拳とか昔はバーチャのパクリぐらいの扱いだったのになぁ >いまからするとかなり狭い期間じゃないっすかねそれ バーチャ2ぐらいまではそんな感じだった
18 23/04/17(月)16:58:09 No.1048119376
1で投げ出さなかったナムコが偉いともいえる
19 23/04/17(月)16:58:44 No.1048119514
理由は知らんがやってる奴見るにヤンキーは鉄拳のが好きになった感ある
20 23/04/17(月)16:58:44 No.1048119515
奇しくもお互い4が凄すぎたイメージある それで言うと鉄拳6も相当だけど
21 23/04/17(月)16:58:51 No.1048119536
>スト4だいぶ盛り返してたのになんであんなスト5を未完成で… ハラダサン曰くスト5は予想してたよりだいぶ早く出たって言ってたからそういうことなんだろう カプコンの社長も後にちゃんと時間かけて出さんといかんなって言ってたらしいし
22 23/04/17(月)16:59:44 No.1048119744
ゲーセンで鉄拳触ってるようなヤンキーlv100が今の鉄拳プロみたいなイメージあるわ
23 23/04/17(月)17:00:38 No.1048119943
fu2111974.jpeg 2の大人気キャラたちを解雇してこれは…
24 23/04/17(月)17:00:46 No.1048119976
鉄拳とバーチャなんてポリゴン格ゲーって以外共通点無いくらい別物だしプレイしてない連中がテキトー言ってただけじゃん
25 23/04/17(月)17:02:06 No.1048120288
ギルティやKOFや鉄拳が人気な時点で格ゲーはキャラゲーであることを気付くべきだった
26 23/04/17(月)17:02:15 No.1048120331
鉄拳の海外人気はいつからなんだろう
27 23/04/17(月)17:02:46 No.1048120451
鉄拳の方がコメディ要素強いよね
28 23/04/17(月)17:02:57 No.1048120494
>鉄拳の海外人気はいつからなんだろう プレステのロンチとセットで下手するとソニー製だと思われてるみたいな話題ホントなんだか…
29 23/04/17(月)17:02:59 No.1048120500
3rdまで出なかったら龍虎の拳外伝みたいな扱いになってたのか
30 23/04/17(月)17:03:12 No.1048120543
逆に鉄拳がそんな人があるとは知らなかった
31 23/04/17(月)17:03:24 No.1048120578
>fu2111974.jpeg >2の大人気キャラたちを解雇してこれは… すげーメンツだな…
32 23/04/17(月)17:04:29 No.1048120851
ギルティも長い事新作でなくてなぁ いや色々出てはいたんだが
33 23/04/17(月)17:04:52 No.1048120959
ストリートファイターは北米で売れて 鉄拳はヨーロッパで売れるとか違いがある
34 23/04/17(月)17:06:55 No.1048121445
ストリートファイター2 1991~2017 1550万本 ストリートファイターゼロ 1995~2006 357.7万本 ストリートファイター3 1999~2004 27.2万本 ストリートファイター4 2009~2014 920.9万本 ストリートファイター5 2016年~ 600万本
35 23/04/17(月)17:07:15 No.1048121517
>ストゼロで良くね?となるぐらいには超絶不人気だった ブロが普通の人には難しすぎた
36 23/04/17(月)17:07:19 No.1048121538
パキスタンの幽白みたいな話好き
37 23/04/17(月)17:07:23 No.1048121554
>逆に鉄拳がそんな人があるとは知らなかった 最新作なんだかんだ1000万本売れてるからね
38 23/04/17(月)17:07:55 No.1048121674
スト3今見ても色物キャラだらけで正気とは思えない
39 23/04/17(月)17:07:56 No.1048121677
>>ストゼロで良くね?となるぐらいには超絶不人気だった >ブロが普通の人には難しすぎた というかプロ以前に使いたくなるキャラが少なすぎたのショーン無双が…
40 23/04/17(月)17:08:23 No.1048121787
ブロが難しいというか1st時点じゃ単に未完成なんよ
41 23/04/17(月)17:08:27 No.1048121808
>ストリートファイター3 1999~2004 27.2万本 思ってるよりヤバかった
42 23/04/17(月)17:08:52 No.1048121903
>>逆に鉄拳がそんな人があるとは知らなかった >最新作なんだかんだ1000万本売れてるからね なそ にん
43 23/04/17(月)17:09:08 No.1048121960
>ストリートファイター2 1991~2017 1550万本 >ストリートファイターゼロ 1995~2006 357.7万本 >ストリートファイター3 1999~2004 27.2万本 >ストリートファイター4 2009~2014 920.9万本 >ストリートファイター5 2016年~ 600万本 むしろほんとよく4で復活できたな!?
44 23/04/17(月)17:09:25 No.1048122030
そう思うと鉄拳って明確にコケたの0か
45 23/04/17(月)17:10:44 No.1048122360
主人公世代交代で成功したゲームを鉄拳ぐらいしか知らない
46 23/04/17(月)17:10:48 No.1048122377
ストリートファイターと鉄拳の良いところ取りすれば面白いゲームが出来るんじゃないかな?
47 23/04/17(月)17:10:56 No.1048122425
スト鉄は…
48 23/04/17(月)17:11:20 No.1048122535
けど鉄拳の方が硬派なイメージがある
49 23/04/17(月)17:11:36 No.1048122602
スト2すげー
50 23/04/17(月)17:11:45 No.1048122637
1stも2ndもお世辞にも褒めるところが… 3rdでギリギリゲームにはなったけど結局ストリートファイターとは別物過ぎて受け入れられるわけもなく
51 23/04/17(月)17:11:51 No.1048122663
鉄拳が硬派なイメージってのは若い世代だな
52 23/04/17(月)17:12:13 No.1048122758
折角4が成功したのに5は初期やらかしたよね
53 23/04/17(月)17:12:26 No.1048122799
海外だとゲーセン文化すでに死んでたみたいだした4どうやって売り込んだんだ
54 23/04/17(月)17:12:44 No.1048122898
>けど鉄拳の方が硬派なイメージがある そうか!? 熊やロボットが出てくるゲームだしストーリーもギャグだぞ?
55 23/04/17(月)17:13:08 No.1048123001
>けど鉄拳の方が硬派なイメージがある ストーリーは硬派だけど熱帯はこうなる fu2111990.jpg
56 23/04/17(月)17:13:30 No.1048123114
硬派なのはバーチャだな
57 23/04/17(月)17:13:32 No.1048123125
TTとか多人数なやつはどの作品も?ってなりがちな印象
58 23/04/17(月)17:13:55 No.1048123234
>ストーリーは硬派 うーn…
59 23/04/17(月)17:13:55 No.1048123235
>けど鉄拳の方が硬派なイメージがある 硬派な格ゲーは主人公がデビル化するのか…
60 23/04/17(月)17:14:24 No.1048123358
>硬派なのはバーチャだな 俺はコーエーテクモの結城晶!
61 23/04/17(月)17:14:28 No.1048123371
昔の格ゲーの二大巨頭だったカプコンとSNKが手を組んでゲーム出したんだから 今ならカプコンとアークでカプアクとか出して欲しい
62 23/04/17(月)17:14:33 No.1048123397
>むしろほんとよく4で復活できたな!? 一般家庭でのネット対戦普及の力はすごいね
63 23/04/17(月)17:14:35 No.1048123408
>硬派なのはバーチャだな スト4と鉄拳6のころには死にかけの存在
64 23/04/17(月)17:15:09 No.1048123543
バーチャはバーチャというかセガがね…
65 23/04/17(月)17:15:14 No.1048123572
スト3も1stの半年後くらいに2ndでてその1.5年後くらいに3rdだからシーズン3くらいでまともになったと考えると 4も5も似たようなもんではあるしそんなもんだなって
66 23/04/17(月)17:15:32 No.1048123649
>昔の格ゲーの二大巨頭だったカプコンとSNKが手を組んでゲーム出したんだから >今ならカプコンとアークでカプアクとか出して欲しい ドットにしてもモデルにしても色々違いすぎて凄い困りそう
67 23/04/17(月)17:16:03 No.1048123783
鉄拳はステージの雰囲気は硬派だなぁって感じるのにキャラに付けるアクセサリがトンチキなものばっかで誰が誰だよコレってゲーセンで見るたび思ってた
68 23/04/17(月)17:16:16 No.1048123849
奥行軸がある3D格ゲーはもう鉄拳しか残ってない状態になっちまった
69 23/04/17(月)17:16:23 No.1048123881
>昔の格ゲーの二大巨頭だったカプコンとSNKが手を組んでゲーム出したんだから >今ならカプコンとアークでカプアクとか出して欲しい 今は自分らで大会やってて客が分散しそうなコラボ作品は相当無理だと思う
70 23/04/17(月)17:16:55 No.1048124027
fu2112006.jpeg fu2112002.jpeg 鉄拳のほうがストリートファイターよりキャラがキャッチーだから
71 23/04/17(月)17:16:55 No.1048124029
>昔の格ゲーの二大巨頭だったカプコンとSNKが手を組んでゲーム出したんだから >今ならカプコンとアークでカプアクとか出して欲しい なんかお流れになった企画無かったっけ
72 23/04/17(月)17:17:10 No.1048124103
ソルもリュウもごりごりになったしキャラを3Dにすると視認性の問題が難しいんだなって
73 23/04/17(月)17:17:17 No.1048124130
バーチャのボタンでガードってのがどうも馴染めなかった
74 23/04/17(月)17:17:22 No.1048124154
カプコンとアークは作りが真逆すぎてぜったい相性が悪い
75 23/04/17(月)17:17:52 No.1048124286
アークはまず消えたであろうGGBBをと思ったらもうBBも完結だしGGもひと段落ついちまった
76 23/04/17(月)17:18:20 No.1048124416
>鉄拳はステージの雰囲気は硬派だなぁって感じるのにキャラに付けるアクセサリがトンチキなものばっかで誰が誰だよコレってゲーセンで見るたび思ってた そもそも最初から熊やパンダがプレイアブルにいるゲームだし…
77 23/04/17(月)17:18:27 No.1048124445
>ソルもリュウもごりごりになったしキャラを3Dにすると視認性の問題が難しいんだなって ブラウン管から液晶に変わって縦横比が変わったからキャラを大きく見せるときに キャラに横幅がないと画面のバランスが悪くなるのが理由だと思う
78 23/04/17(月)17:19:12 No.1048124610
>fu2112006.jpeg >fu2112002.jpeg >鉄拳のほうがストリートファイターよりキャラがキャッチーだから 明確に女キャラは鉄拳の方が可愛いな
79 23/04/17(月)17:19:35 No.1048124719
ストは色物多すぎてこのキャラつかいてーで始めるゲームじゃないなとは思う
80 23/04/17(月)17:20:07 No.1048124849
スト6めっちゃ楽しみなんだけど俺だけ?
81 23/04/17(月)17:20:20 No.1048124909
>スト6めっちゃ楽しみなんだけど俺だけ? んなわけなかろう
82 23/04/17(月)17:20:42 No.1048125011
主人公が殺意の波動に目覚めるのは理解できるけど主人公がデビルになって国際問題に発展するのはあんまり理解できない
83 23/04/17(月)17:20:43 No.1048125016
鉄拳は特にヨーロッパ諸国で人気らしくて 日本に居るとわからんもんだなーってなった
84 23/04/17(月)17:20:50 No.1048125056
>スト6めっちゃ楽しみなんだけど俺だけ? スト5が割とトラウマになってるから評判聞いてから買うわ
85 23/04/17(月)17:20:52 No.1048125067
なんか各社単品で盛り上がってるからお祭りゲーが出る雰囲気無いよね
86 23/04/17(月)17:21:44 No.1048125324
バーチャってそんな難しいの?
87 23/04/17(月)17:21:52 No.1048125365
スト6はカプコンの本気を感じるから期待してる
88 23/04/17(月)17:21:56 No.1048125384
リュウケンもそうだけどストは体型のディフォルメが極端すぎるように思う
89 23/04/17(月)17:21:57 No.1048125386
ストリートファイターと鉄拳ってかなり別物だから比べるもんでもない気はする
90 23/04/17(月)17:22:21 No.1048125493
スト6はあのスプラトゥーンみたいな演出気になるけど楽しそうだよね
91 23/04/17(月)17:22:32 No.1048125557
しかし改めて考えると当時格ゲーなんか触れもしない女性層にも認知されてたSNKのキャラってすげぇよなぁ
92 23/04/17(月)17:22:46 No.1048125617
バーチャってボタンガードでミドル食らったら3割とかそんな感じのイメージ
93 23/04/17(月)17:22:48 No.1048125623
ですよね豪鬼とか鉄拳に混ぜないで
94 23/04/17(月)17:22:50 No.1048125627
ストVIに風間あきら出してくだち!
95 23/04/17(月)17:22:53 No.1048125640
>バーチャってそんな難しいの? 近距離での読み合いが多いのと反確や状況確認がめんどくさい
96 23/04/17(月)17:23:51 No.1048125897
>バーチャってそんな難しいの? 投げ抜けが3つあったり軸足が右か左かですら相手に入ったり使える技コンボに影響出た
97 23/04/17(月)17:23:52 No.1048125899
ストリートファイターは新キャラの定着のさせ方が下手だと思う
98 23/04/17(月)17:23:55 No.1048125911
鉄拳熱帯で豪鬼やギースと当たると別ゲー感凄くてやりづらいから越境コラボはあんまり嬉しくない
99 23/04/17(月)17:23:55 No.1048125916
俺はいつかモータルコンバットもスト鉄拳と同列に語れる日が来ることを祈ってる
100 23/04/17(月)17:23:59 No.1048125931
>バーチャってそんな難しいの? Esで初めてやって文字段ぎりぎりくらいまで遊んだけどガチガチにやるなら難しいと思うが 普通に遊ぶ分には鉄拳より2D格ゲーで遊んでる人は馴染みやすいなって感触だった
101 23/04/17(月)17:24:14 No.1048126002
>>バーチャってそんな難しいの? >投げ抜けが3つあったり軸足が右か左かですら相手に入ったり使える技コンボに影響出た 頭おかしい…
102 23/04/17(月)17:24:31 No.1048126071
>俺はいつかモータルコンバットもスト鉄拳と同列に語れる日が来ることを祈ってる グロって時点できついぜ
103 23/04/17(月)17:24:54 No.1048126168
モーコンは日本で買えない時点で日本じゃ…
104 23/04/17(月)17:25:06 No.1048126211
アークのドットで色んなキャラ見てみたいなと当時思ったりはした
105 23/04/17(月)17:25:10 No.1048126241
>ストVIに三島一八出してくだち!
106 23/04/17(月)17:25:18 No.1048126273
バーチャはスト以上にキャラの魅力に惹かれない
107 23/04/17(月)17:25:20 No.1048126285
>バーチャって膝で浮いてそのまま6割ってイメージ
108 23/04/17(月)17:25:30 No.1048126330
モーコンはシュワちゃんとかランボーがいるんだっけか
109 23/04/17(月)17:25:58 No.1048126468
鷹嵐限定コンボ
110 23/04/17(月)17:26:01 No.1048126483
海外でスーパーマンとかバットマンが出てる格ゲーまだ人気あるのかな
111 23/04/17(月)17:26:01 No.1048126486
鉄拳で一番知名度あるキャラってカズヤなのかな
112 23/04/17(月)17:26:13 No.1048126544
グロ規制のせいでモーコン後進国となったのは致し方ない部分はある
113 23/04/17(月)17:26:16 No.1048126558
スト3で何があったの?
114 23/04/17(月)17:26:24 No.1048126591
>鉄拳で一番知名度あるキャラってカズヤなのかな 平八だろ
115 23/04/17(月)17:26:33 No.1048126628
>しかし改めて考えると当時格ゲーなんか触れもしない女性層にも認知されてたSNKのキャラってすげぇよなぁ 当時格ゲーキャラと言えばいかにもな汗臭そうな格闘家とか男が喜ぶ女キャラばかりだったから線の細いIKEMENは良い意味で浮いてたな といってもKOFまではSNKもそういういかにもなキャラの方が多かったが
116 23/04/17(月)17:26:33 No.1048126629
>Esで初めてやって文字段ぎりぎりくらいまで遊んだけどガチガチにやるなら難しいと思うが >普通に遊ぶ分には鉄拳より2D格ゲーで遊んでる人は馴染みやすいなって感触だった ガチでやると相手キャラも主要技の不利フレームとか覚えてこれはP確定とか肘確定とかのお勉強が始まるけど それなりに遊ぶには膝からのコンボとかビートナックルからのコンボとか覚えとけば何とかなるよね
117 23/04/17(月)17:26:56 No.1048126741
>モーコンはシュワちゃんとかランボーがいるんだっけか ロボコップもジョーカーもいる みんな木っ端微塵になって楽しいよ
118 23/04/17(月)17:26:59 No.1048126757
>>fu2112006.jpeg >>fu2112002.jpeg >>鉄拳のほうがストリートファイターよりキャラがキャッチーだから >明確に女キャラは鉄拳の方が可愛いな 俺はキャミィ好きだけどZEROの頃の姿がベースにあるから好きなだけで最初からこれ出されてたら多分興味ないまま終わってたと思うわ
119 23/04/17(月)17:27:09 No.1048126793
>鉄拳で一番知名度あるキャラってカズヤなのかな スマブラで若い子に知れ渡ったからね
120 23/04/17(月)17:27:13 No.1048126815
日本での人気はストリートファイターの方が高いけどね
121 23/04/17(月)17:27:40 No.1048126931
クマとパンダは鉄拳一切知らなくても名前が分かるぜ!
122 23/04/17(月)17:27:43 No.1048126941
バーチャは硬派な感じとJ6ってコテコテの悪の企業がいてキャラ売りは無理な感じがすごい
123 23/04/17(月)17:27:59 No.1048127023
>日本での人気はストリートファイターの方が高いけどね そうなの? ゲーセンでスト5絶滅して鉄拳衆圧倒的だよ
124 23/04/17(月)17:28:26 No.1048127143
なんたってパキスタンの国民的ゲームだもん鉄拳は
125 23/04/17(月)17:28:47 No.1048127232
>>鉄拳で一番知名度あるキャラってカズヤなのかな >スマブラで若い子に知れ渡ったからね カズヤってスマブラで人気あるの?
126 23/04/17(月)17:28:49 No.1048127241
4は結構遊んだけど5は全然だな… そこまで格ゲー得意じゃないからシステムとかはどうでもよくて主にキャラデザがな…
127 23/04/17(月)17:28:55 No.1048127269
近場のゲーセンは鉄拳も最近人を見ない ガンダムしか人がいない
128 23/04/17(月)17:29:00 No.1048127288
ゲーセンで鉄拳周りだけ明らかに客層が違うの良いよね
129 23/04/17(月)17:29:34 No.1048127444
スト5は最初が酷すぎたからな…
130 23/04/17(月)17:29:37 No.1048127457
俺が知ってる時代からだともうすでに鉄拳がゲーセンの格ゲーメインストリームだったな
131 23/04/17(月)17:29:44 No.1048127487
ストⅢは見てるだけでいいや…ってなった
132 23/04/17(月)17:30:30 No.1048127706
今の5はかなりバランスいいよ ルークがあれなぐらいで
133 23/04/17(月)17:30:32 No.1048127716
田舎にもベガ立ち勢いたけど何が楽しかったんだろうな
134 23/04/17(月)17:30:44 No.1048127770
ストVは女キャラの造形マジもっとまともにしてほしかった
135 23/04/17(月)17:30:57 No.1048127816
ストリートファイターre3出して見返してやろうぜ!!
136 23/04/17(月)17:31:34 No.1048127990
スト4ってサガット最強ゲーだっけ?
137 23/04/17(月)17:31:37 No.1048127999
個人的にはZEROよりⅢのが好きだったな
138 23/04/17(月)17:31:40 No.1048128009
俺はバランスの悪いスト5をやりたかった
139 23/04/17(月)17:31:47 No.1048128035
カプコンは上のほうにブス専がいるからカワイイは期待するだけ無駄
140 23/04/17(月)17:32:21 No.1048128182
>fu2112006.jpeg >fu2112002.jpeg >鉄拳のほうがストリートファイターよりキャラがキャッチーだから マジでなんでSFはこんな女キャラをブスに作るんだろう…
141 23/04/17(月)17:32:36 No.1048128240
スト5の女キャラ最初マジでブスみたいな話聞いたけど 今そんなでもなくない?あくまでキャラデザの範疇でだけど
142 23/04/17(月)17:32:41 No.1048128254
確かゲーセンも大分後だったしなスト5
143 23/04/17(月)17:32:51 No.1048128301
スト4スト5は初動のゲームが好みじゃなくて全然やらなかったけど6は最初これじゃねえなと思っても 次回作は10年近く後だよなって考えるとやるかーってなる
144 23/04/17(月)17:32:54 No.1048128315
>スト5の女キャラ最初マジでブスみたいな話聞いたけど >今そんなでもなくない?あくまでキャラデザの範疇でだけど 言われすぎて修正受けてこれ
145 23/04/17(月)17:33:02 No.1048128353
>田舎にもベガ立ち勢いたけど何が楽しかったんだろうな ベガ立ち勢ってよく知らないけどなぜかゲームやってる人の後方からそのプレイをじっと見てる人のこと?
146 23/04/17(月)17:33:05 No.1048128371
スト6はベンチマークを早く出してくだちけお
147 23/04/17(月)17:33:09 No.1048128385
>そうなの? >ゲーセンでスト5絶滅して鉄拳衆圧倒的だよ ゲーセンの筐体だとラグがあるから流行ってないよ ストⅤはアーケードを家庭用の後に出すぐらいアーケードやる気ないし
148 23/04/17(月)17:33:26 No.1048128452
まあこのご時世ゲーセンで格ゲーする人って珍しい気がするなと
149 23/04/17(月)17:33:27 No.1048128453
SFなぁ…ルシアくらいかわいいキャラがもっと欲しかった
150 23/04/17(月)17:33:51 No.1048128543
アレコスとかステージ考えてるやつ全員クビにしろ
151 23/04/17(月)17:33:55 No.1048128565
今でも格ゲーやってる人はゲーセン行くの?
152 23/04/17(月)17:34:05 No.1048128611
バーチャは足位置要素がクソ地味過ぎる
153 23/04/17(月)17:34:30 No.1048128707
たまに鉄拳7やりに行くけど夜ならそこそこ人いる あと筐体だとステステがやりやすいんじゃ…
154 23/04/17(月)17:34:33 No.1048128720
スト6はアバターで何でも作れそうなのが楽しみ
155 23/04/17(月)17:34:42 No.1048128756
>今でも格ゲーやってる人はゲーセン行くの? なんで家より悪い環境で100円払ってやらないといけないの?
156 23/04/17(月)17:34:46 No.1048128770
fu2112045.png 修正前キャミィ凄いからな…
157 23/04/17(月)17:35:32 No.1048128952
>fu2112045.png >修正前キャミィ凄いからな… 誰じゃお前すぎる…
158 23/04/17(月)17:36:09 No.1048129122
スト5の粘土でできたバナナみたいな髪質大嫌いだったから6でマシになってくれてよかった
159 23/04/17(月)17:36:19 No.1048129172
>今でも格ゲーやってる人はゲーセン行くの? 先日エヌアインの新作が出ましてね…この令和の時代にアーケード限定という狂気の仕様で
160 23/04/17(月)17:36:23 No.1048129188
あんまりよく知らないけど外人は今のカプコンのバタくさいキャラデザを気に入ってるの?
161 23/04/17(月)17:36:39 No.1048129267
>>今でも格ゲーやってる人はゲーセン行くの? >先日エヌアインの新作が出ましてね…この令和の時代にアーケード限定という狂気の仕様で 今でも無茶だと思ってる
162 23/04/17(月)17:36:39 No.1048129269
でも6はリュウがえらいことに…
163 23/04/17(月)17:36:48 No.1048129307
>アレコスとかステージ考えてるやつ全員クビにしろ メルブラにお互いプレイヤーも観戦もそれぞれ別々に好きなステージ画面で対戦できるシステムがあるけど それみたいにステージとコス個別に設定できるようにして欲しい
164 23/04/17(月)17:36:49 No.1048129313
6も今の所まっとうに美人なキャラがいねえ
165 23/04/17(月)17:37:11 No.1048129396
海外じゃ鉄拳の最新作の方が注目度高いんだな 日本でも?
166 23/04/17(月)17:37:21 No.1048129439
鉄拳はTT2と7でキャラの可愛さが全然違う… とくに肩幅
167 23/04/17(月)17:37:43 No.1048129536
ギルティのほうが熱を感じる
168 23/04/17(月)17:37:57 No.1048129604
>でも6はリュウがえらいことに… 俺は嫌いじゃないよ髭いらねぇなと思うが
169 23/04/17(月)17:38:07 No.1048129647
なんでも良いけどスイッチでスト4出してよ
170 23/04/17(月)17:38:53 No.1048129864
>6も今の所まっとうに美人なキャラがいねえ 今のところキャミィとあとギリギリジュリちゃんくらいか チュンリーはなんか違う感じになっちまったな
171 23/04/17(月)17:39:02 No.1048129907
>fu2112045.png >修正前キャミィ凄いからな… fu2112059.jpeg fu2112055.jpeg 鉄拳の女キャラ
172 23/04/17(月)17:39:27 No.1048130004
マリーザさん使うけど美人とは思ってないよ
173 23/04/17(月)17:39:40 No.1048130074
スト5豪鬼のキャラデザあれでOKにしたやつクビにしろ
174 23/04/17(月)17:40:02 No.1048130192
キャミィはスト5のこのモデルが濃い目の美人で好き fu2112058.jpg
175 23/04/17(月)17:40:06 No.1048130209
けどセスは良くない?
176 23/04/17(月)17:40:17 No.1048130260
>スト5アレクのキャラデザあれでOKにしたやつクビにしろ
177 23/04/17(月)17:40:19 No.1048130266
鉄拳は鉄拳で未だにホスト顔の美男美女なのが
178 23/04/17(月)17:40:42 No.1048130372
飛鳥に関しては顔は8より7の方がいいと思うよ俺
179 23/04/17(月)17:40:45 No.1048130383
動かしてて違和感ないなら正直顔とかどうでも良くない?
180 23/04/17(月)17:40:55 No.1048130408
>>>鉄拳で一番知名度あるキャラってカズヤなのかな >>スマブラで若い子に知れ渡ったからね >カズヤってスマブラで人気あるの? 今一番ぐらい使われてるよカズヤ
181 23/04/17(月)17:41:00 No.1048130428
6の春麗は顔がどうこう以前にもう人間の脚じゃないんだけど…
182 23/04/17(月)17:41:20 No.1048130522
>動かしてて違和感ないなら正直顔とかどうでも良くない? みんながみんな性能だけでキャラを見てるわけじゃないのよ
183 23/04/17(月)17:41:21 No.1048130530
>スト5豪鬼のキャラデザあれでOKにしたやつクビにしろ モンハンコラボ重ね着があのライオンのほうですごい残念 いつものほうで欲しかった
184 23/04/17(月)17:41:24 No.1048130544
>スト5豪鬼のキャラデザあれでOKにしたやつクビにしろ 押切くんの描くババアクリソツ!
185 23/04/17(月)17:41:34 No.1048130575
>鉄拳は鉄拳で未だにホスト顔の美男美女なのが 主人公のカズヤがホスト顔じゃないだろ!
186 23/04/17(月)17:41:34 No.1048130578
スト5はクビにしてほしいやつ多すぎる
187 23/04/17(月)17:41:40 No.1048130600
>動かしてて違和感ないなら正直顔とかどうでも良くない? どうでもよくない勢力が居るからずっグチグチ言われるんだろう
188 23/04/17(月)17:41:42 No.1048130606
鉄拳にホスト顔のイケメンいたっけ… 強いて言うならホワイヨとレオくらいじゃね?
189 23/04/17(月)17:42:12 No.1048130746
売る気ない衣装はなんなんだよ…この野球ユニフォームはよぉ
190 23/04/17(月)17:42:23 No.1048130797
見た目気にしないでいいなら皆イレブンだっていいんだ でもそうじゃねぇんだ
191 23/04/17(月)17:42:33 No.1048130839
そうやってキャラゲー方面を軽視したのがバーチャの末路だし
192 23/04/17(月)17:42:40 No.1048130874
アレックスかっこよくて好きなのに5はクソホモみたいなデザインにされてマジで…ってなった
193 23/04/17(月)17:42:55 No.1048130936
スティーブイケメンじゃん鉄拳
194 23/04/17(月)17:43:00 No.1048130968
格ゲーは好きなキャラ動かしたいって層も結構いるからな
195 23/04/17(月)17:43:32 No.1048131108
スト5のモーション担当もさぁ…
196 23/04/17(月)17:43:44 No.1048131173
見た目どうでもいいならブリジット実装でアクティブユーザー5倍とかにならねぇんだ
197 23/04/17(月)17:43:59 No.1048131251
fu2112067.jpeg ホスト顔の男いるかな…
198 23/04/17(月)17:44:15 No.1048131337
>見た目どうでもいいならブリジット実装でアクティブユーザー5倍とかにならねぇんだ 説得力がありすぎる…
199 23/04/17(月)17:44:16 No.1048131342
俺にとって鉄拳の吉光とレイの操作感がオンリーワン過ぎて離れられない…
200 23/04/17(月)17:44:21 No.1048131353
>スト5のモーション担当もさぁ… なんか妙にモタモタしてるよね
201 23/04/17(月)17:44:29 No.1048131400
ノクティスはホストっぽいが…
202 23/04/17(月)17:44:30 No.1048131405
>見た目どうでもいいならブリジット実装でアクティブユーザー5倍とかにならねぇんだ なそ にん
203 23/04/17(月)17:44:30 No.1048131406
スト5豪鬼の何があれって初期案だとちゃんといつもの髪型と顏だったのに結局ポンデリングになること なんで!?
204 23/04/17(月)17:44:31 No.1048131408
>スト5のモーション担当もさぁ… さくらのモーション担当させたやつ辞めさせろ
205 23/04/17(月)17:44:53 No.1048131501
スト5はリーチ調整のために腰が入ってないモーションとかが多すぎてな 6はかなり改善してていい
206 23/04/17(月)17:44:56 No.1048131519
ブリジットはちょっと反則級の手札すぎる
207 23/04/17(月)17:44:58 No.1048131525
ブリのアクティブ5倍はよく言われるけど他のDLCでもアクティブ自体は毎度増えてるんだからな!
208 23/04/17(月)17:45:03 No.1048131552
>ノクティスはホストっぽいが… 別ゲーキャラじゃねーか!
209 23/04/17(月)17:45:27 No.1048131672
前作よりつまんなくてなかなか3Dにならず時代遅れで先駆者に新人が絶対勝てない環境が続いたからにわかが集まる動機がない
210 23/04/17(月)17:45:50 No.1048131775
ブリジット性能的には中堅かそこらなのにプレイヤー人口めっちゃ多くて凄いと思う
211 23/04/17(月)17:45:55 No.1048131795
ホスト顔って言う人の中のホスト像がいつも気になる
212 23/04/17(月)17:45:56 No.1048131800
ストリートファイターとか新作出たら大体前作で登場した新キャラはリストラだしそりゃあ新キャラ人気出ないよ
213 23/04/17(月)17:46:23 No.1048131907
今のストーリーファイターって日本じゃガチ勢しか残ってないイメージ
214 23/04/17(月)17:46:23 No.1048131913
正直ギルティも最新作はなんかゴリラ化してるの多く感じるんだけどやっぱ3D化の見た目としてはああいう方が見栄えいいのかね
215 23/04/17(月)17:46:23 No.1048131914
ギルティは調整が詰まって元のアクティブが過疎ってたのもあるし まあ話題性は大事よな
216 23/04/17(月)17:46:39 No.1048131983
辞めさせろだのクビにしろだのちょっと笑う
217 23/04/17(月)17:46:41 No.1048131997
fu2112075.png 吉光はキャラデザ自由すぎない?
218 23/04/17(月)17:46:45 No.1048132008
鉄拳で今1番ホスト顔なのノクティスだもんな…
219 23/04/17(月)17:47:01 No.1048132071
>正直ギルティも最新作はなんかゴリラ化してるの多く感じるんだけどやっぱ3D化の見た目としてはああいう方が見栄えいいのかね 実際元のまんまじゃ細すぎて見栄えよくないんでゴリラにしたよってどっかでミギーが言ってる
220 23/04/17(月)17:47:12 No.1048132121
>ホスト顔って言う人の中のホスト像がいつも気になる 分からんけど強いて言えばFF15はホスト顔感ある
221 23/04/17(月)17:47:15 No.1048132135
スト5はアクターを雇って最新のモーションキャプチャー機材で作られた最高にお金がかかったモーションなんですよ!
222 23/04/17(月)17:47:23 No.1048132180
俺のニーガン行かないで…
223 23/04/17(月)17:47:30 No.1048132214
メーカー的にはどっちが上ってよりもお互い肩組んで格ゲー盛り上げて行きたいって感じよねストも鉄拳も
224 23/04/17(月)17:47:40 No.1048132258
美人なキャミィが異質なんだ
225 23/04/17(月)17:47:42 No.1048132265
スト6の女キャラ癖強めではあるけどだいぶ顔は良くなってていいと思うよ
226 23/04/17(月)17:47:47 No.1048132294
ストⅤ初期の話するならキャラより熱帯がひどくてまともに対戦できないとか インプットラグがひどくて操作性が悪いとかの方がやばかった
227 23/04/17(月)17:47:48 No.1048132301
>fu2112075.png >吉光はキャラデザ自由すぎない? 7の吉光使いの5割くらいはハンマーヘッドシャークスキン着てるはず
228 23/04/17(月)17:47:53 No.1048132317
今思うとFRCってどんだけプレイヤー側が煮詰まってたんだよってなるな…
229 23/04/17(月)17:47:53 No.1048132320
今もKOFって出てんの?
230 23/04/17(月)17:47:53 No.1048132324
歴代春麗 fu2112084.jpg
231 23/04/17(月)17:47:59 No.1048132350
>fu2112075.png >吉光はキャラデザ自由すぎない? 刀持って手首回転する化物なら大体吉光って感じがする
232 23/04/17(月)17:48:02 No.1048132359
しいて言えばジャンルが敗者になりかけてたからな
233 23/04/17(月)17:48:13 No.1048132403
>fu2112075.png >吉光はキャラデザ自由すぎない? さらにポッ拳にも吉光いるのがね ジュカインのモーションほぼほぼ全部吉光なの
234 23/04/17(月)17:48:22 No.1048132449
>今もKOFって出てんの? 15とかあるだろ DLC来たばっかじゃねぇか!
235 23/04/17(月)17:48:32 No.1048132494
>メーカー的にはどっちが上ってよりもお互い肩組んで格ゲー盛り上げて行きたいって感じよねストも鉄拳も シェア的にライバルって感じてもないからな むしろ片方死んだら格ゲー界が死ぬからお互い頑張れっていってる
236 23/04/17(月)17:48:49 No.1048132572
最初ストVのこと義務って呼ばれてたのよく知らなかったけどなんか笑ったよ
237 23/04/17(月)17:48:53 No.1048132594
スト6はジュリが1番可愛い
238 23/04/17(月)17:49:02 No.1048132637
>今もKOFって出てんの? 出てるよー アーケードにも出たし全員女キャラにして初心者にも優しくした外伝も出たりした
239 23/04/17(月)17:49:18 No.1048132710
5は追加キャラのタイミングも微妙にズレてるよな EVOで他がギースとか発表してんのに大トリでアビゲイルだったり
240 23/04/17(月)17:49:18 No.1048132712
7のほとんどのキャラにTT2コスあるのに吉光だけ無いんだよな… イラストもTT2の奴残ってるのに
241 23/04/17(月)17:49:26 No.1048132746
>しいて言えばジャンルが敗者になりかけてたからな 今は新作も色々出てわりと賑やかだよな ターニングポイントが何だったのかはわからんけど
242 23/04/17(月)17:49:29 No.1048132763
鉄拳は飛び道具ないからムズそうってイメージがある
243 23/04/17(月)17:49:29 No.1048132765
>最初ストVのこと義務って呼ばれてたのよく知らなかったけどなんか笑ったよ プロが今だから言えるけど初期はマジで終わったと思ったって言ってるからね…
244 23/04/17(月)17:49:45 No.1048132824
>>しいて言えばジャンルが敗者になりかけてたからな >今は新作も色々出てわりと賑やかだよな >ターニングポイントが何だったのかはわからんけど スト4かな
245 23/04/17(月)17:49:46 No.1048132830
>5は追加キャラのタイミングも微妙にズレてるよな >EVOで他がギースとか発表してんのに大トリでアビゲイルだったり 4もだめだったからカプコンがそういうのだめなんだと思う
246 23/04/17(月)17:49:46 No.1048132831
>歴代春麗 5のかりんとかでも思ったけど結局ストのキャラデザアニメ的なのが多いから リアル路線にグラが進化させたから違和感があがってんだろうなって
247 23/04/17(月)17:50:00 No.1048132899
ストは無理に加齢をデザインに反映させなくても良いのにな
248 23/04/17(月)17:50:04 No.1048132922
>>今もKOFって出てんの? >15とかあるだろ >DLC来たばっかじゃねぇか! お前は他人に知識がないと見るや 責め立てるような口調になるのマジでやめなさい 知らないって言ってきてるんだから責めても満足するのお前一人だけだよ
249 23/04/17(月)17:50:07 No.1048132934
>今もバーチャって出てんの?
250 23/04/17(月)17:50:24 No.1048133014
バーチャの話はやめようや
251 23/04/17(月)17:50:28 No.1048133040
>fu2112084.jpg トータルでは4が一番バランス良い気がする
252 23/04/17(月)17:50:36 No.1048133075
バーチャは悲しくなるからやめな?
253 23/04/17(月)17:50:47 No.1048133111
6はマリサが好き
254 23/04/17(月)17:50:51 No.1048133134
カプコンはかなり上にブス専がいるとしか思えない
255 23/04/17(月)17:50:57 No.1048133165
>そう思うと鉄拳って明確にコケたの0か カプコンが盛大にやらかしたスト×鉄が そのせいでバンダイ側も出す予定だった鉄×ストが今でも出ない
256 23/04/17(月)17:51:10 No.1048133216
カプコンってリアリズムとアニメ的可愛さの間を反復横跳びしてる印象
257 23/04/17(月)17:51:13 No.1048133232
>鉄拳は飛び道具ないからムズそうってイメージがある 別にそんなんでもないと言うか ヤンキーっぽい見た目の攻略読まなそうな人でも楽しめるゲームだよ ゲーセンだとほんと客層違ってたので…
258 23/04/17(月)17:51:21 No.1048133270
バーチャ2の頃は鉄拳に抜かれるとは想像出来なかったな
259 23/04/17(月)17:51:32 No.1048133317
>カプコンはかなり上にブス専がいるとしか思えない でもバイオ4のアシュリーはリメイクでも超美人だったぜ?
260 23/04/17(月)17:51:43 No.1048133365
鉄拳レボリューションも鉄ストの布石か!? って当時は言われてたのにほんとなんにもないまま8に至る…
261 23/04/17(月)17:51:59 No.1048133428
まぁでも6は明らかに力入ってるのが伝わるから期待してるよ 鉄拳8は正直良くわからん
262 23/04/17(月)17:52:25 No.1048133544
>まぁでも6は明らかに力入ってるのが伝わるから期待してるよ >鉄拳8は正直良くわからん 鉄拳8は明確に力入ってない?
263 23/04/17(月)17:52:34 No.1048133588
鉄拳はコンボが長いイメージがあって手が出せない
264 23/04/17(月)17:52:53 No.1048133683
鉄拳は今強さがインフレし過ぎててヤバいみたいなのは聞くな
265 23/04/17(月)17:53:02 No.1048133725
スト5はまあよく盛り返したよ ワンチャンスト3ルートもありえたから
266 23/04/17(月)17:53:05 No.1048133737
KOFみたいにソシャゲ方面も頑張ろう fu2112094.jpg
267 23/04/17(月)17:53:07 No.1048133753
鉄ストはまぁ豪鬼だしたからもういいんじゃない?
268 23/04/17(月)17:53:08 No.1048133759
>>鉄拳8は正直良くわからん >鉄拳8は明確に力入ってない? ごめん…普段がわからんから分からん…
269 23/04/17(月)17:53:14 No.1048133780
ゲームの出来とかバランスはともかくスパ4で当時最高クラスのネット対戦を出せたのがでかかったよ
270 23/04/17(月)17:53:22 No.1048133814
ソウルキャリバーは配信でキャラクリ見に行ってる節はあるけど やってるの見ると面白そうだなとは思う でもあれも結構前の奴なのよね
271 23/04/17(月)17:53:29 No.1048133857
鉄拳8はキャラの表情がいいわ ポールのニコニコ顔とか
272 23/04/17(月)17:53:38 No.1048133891
>>カプコンはかなり上にブス専がいるとしか思えない >でもバイオ4のアシュリーはリメイクでも超美人だったぜ? でもリメイク前の方が可愛い… 年齢上がったからっていえばそうだけどなんであげた
273 23/04/17(月)17:53:42 No.1048133911
>ゲームの出来とかバランスはともかくスパ4で当時最高クラスのネット対戦を出せたのがでかかったよ だから5の落差が凄かったな…
274 23/04/17(月)17:53:45 No.1048133924
>鉄拳は今強さがインフレし過ぎててヤバいみたいなのは聞くな 強さをナーフじゃなく全員上げる方向で調整した
275 23/04/17(月)17:54:20 No.1048134057
鉄拳はキャラよりシステムのほうがインフレしていってる
276 23/04/17(月)17:54:24 No.1048134070
最近3D格ゲーに手を出したけど2D出身だからバーチャよりは鉄拳の方が入りやすかったよ ゲージキャラ使って下段より中段の方を警戒するの覚えれば動かせはする バーチャはボタンガードなのがダメだった…あれは矯正するのに時間かかる…
277 23/04/17(月)17:54:27 No.1048134077
スト6より鉄拳8の方がスタートで人集めるのは分かる
278 23/04/17(月)17:54:55 No.1048134191
>鉄拳はコンボが長いイメージがあって手が出せない 空コンが死ぬほど長いのはTT2までで今はみんな6~10HIT以内で終わるよ
279 23/04/17(月)17:55:08 No.1048134277
今は初期に熱帯周りしくじるとまず巻き返せないくらい過疎るからな…
280 23/04/17(月)17:55:14 No.1048134305
まあスト5より鉄拳7の方がだいぶ売れてるからな
281 23/04/17(月)17:55:47 No.1048134446
まぁバーチャはフリープレイのDL数が物凄いことになってて プロデューサーもハラダサンとの会話で新作匂わせしてたから気長に待つよ
282 23/04/17(月)17:55:52 No.1048134480
>今は初期に熱帯周りしくじるとまず巻き返せないくらい過疎るからな… スト5はほんとよく巻き返したよ
283 23/04/17(月)17:56:02 No.1048134525
鉄拳の豪鬼って暴れなかったの?ゲーム性違うキャラ出したけど
284 23/04/17(月)17:56:14 No.1048134576
evoの鉄拳見ててステージで有利不利出るのおもしれーなーって思った
285 23/04/17(月)17:56:34 No.1048134649
>鉄拳の豪鬼って暴れなかったの?ゲーム性違うキャラ出したけど 一時期はクソ暴れたし優勝とかもした まぁ最終的にはもっと強いのがいた
286 23/04/17(月)17:56:34 No.1048134651
間違いなく鉄拳のほうが売れてるのに大会シーンはストのほうがでかいよね これに関しちゃ赤字垂れ流しながらeスポーツ部門広げてるカプコンのほうがおかしいんだろうけど
287 23/04/17(月)17:56:35 No.1048134661
鉄拳は外伝のポッ拳が家庭用に移植して意外に売れてたのも印象深いよな DL版除いて国内31万本で 任天堂ブランド使うの強いな…
288 23/04/17(月)17:56:49 No.1048134714
鉄拳の新しいのにもギースとか出る?
289 23/04/17(月)17:57:02 No.1048134774
ただバーチャは全盛期でも海外で全く売れなかったからなぁ
290 23/04/17(月)17:57:05 No.1048134787
ちょうど格ゲー新作がない間の時期が今か
291 23/04/17(月)17:57:29 No.1048134895
>ただバーチャは全盛期でも海外で全く売れなかったからなぁ そもそもその頃はまだ海外の格ゲーシーンが
292 23/04/17(月)17:57:40 No.1048134952
鉄拳7入力とかがシビアすぎて拳段ぐらいでやめちゃったな
293 23/04/17(月)17:57:53 No.1048134998
>間違いなく鉄拳のほうが売れてるのに大会シーンはストのほうがでかいよね >これに関しちゃ赤字垂れ流しながらeスポーツ部門広げてるカプコンのほうがおかしいんだろうけど ウメハラとか名の知られた格ゲー勢がスト勢多いからね
294 23/04/17(月)17:57:54 No.1048135003
鉄拳7のコラボで1番意味分からないのがニーガンだよ… 海外勢取り込む為だったのかな
295 23/04/17(月)17:57:58 No.1048135025
最初2D格ゲーやると基本はしゃがみガード安定になるから その後3D格ゲーやると中段が滅茶苦茶速くてこんなことが許されていいんか…!?ってなる
296 23/04/17(月)17:58:05 No.1048135055
スト5も鉄拳7もやたら長くやってるイメージだったけど やってないからそう感じるだけかな
297 23/04/17(月)17:58:13 No.1048135100
鉄拳の方が面白いからじゃね
298 23/04/17(月)17:58:27 No.1048135150
鉄拳は難しいキャラはとことん難しいけどボブとかはお手軽に強かった
299 23/04/17(月)17:58:39 No.1048135207
抜かれたってナンバリング数の話?
300 23/04/17(月)17:58:51 No.1048135259
>スト5も鉄拳7もやたら長くやってるイメージだったけど >やってないからそう感じるだけかな スト5が7年鉄拳7が8年だ 長いよ
301 23/04/17(月)17:59:10 No.1048135342
>抜かれたってナンバリング数の話? 人気とか売り上げでしょ
302 23/04/17(月)17:59:15 No.1048135370
そもそも2Dと3Dで全然違うから比べるのも変な話というか
303 23/04/17(月)17:59:22 No.1048135413
>抜かれたってナンバリング数の話? 売上
304 23/04/17(月)17:59:23 No.1048135417
鉄拳プロプレイヤーの知名度はストに比べたら低い気がする
305 23/04/17(月)17:59:25 No.1048135428
>鉄拳7のコラボで1番意味分からないのがニーガンだよ… >海外勢取り込む為だったのかな ノクティスは意味分かるのかよ
306 23/04/17(月)17:59:32 No.1048135466
鉄拳7も無印とFRでほとんど別物だし…
307 23/04/17(月)17:59:36 No.1048135485
EVOJapanで興味出て最近鉄拳始めたよ エリザ難しいね…
308 23/04/17(月)17:59:46 No.1048135537
2D格ゲーと3D格ゲーって思ったより住み分け出来てる気がする
309 23/04/17(月)17:59:47 No.1048135540
>ノクティスは意味分かるのかよ 分からん…
310 23/04/17(月)17:59:49 No.1048135552
2D格ゲーと3D格ゲーのトップって印象ある
311 23/04/17(月)17:59:56 No.1048135590
>鉄拳プロプレイヤーの知名度はストに比べたら低い気がする 鉄拳が低いというよりスト勢が高すぎる
312 23/04/17(月)17:59:58 No.1048135598
>ストは無理に加齢をデザインに反映させなくても良いのにな 一作くらい原点回帰して昔ながらのデザイン真っ当な絵面のが見たい
313 23/04/17(月)17:59:59 No.1048135602
バーチャの基本はわかりやすいよしゃがパン当てたら有利ガードされたら不利 有利F取って最速中段の6P押すか立に当たる投げ押すか択にしつつ投げには打撃が勝つから投げ読んで浮かせ技 不利フレーム背負ったら軸移動したりしなかったりこれだけで遊べる
314 23/04/17(月)18:00:01 No.1048135610
ゲームの出来は知らないけどミーハーからするとZEROのキャラデザに慣れた人には3は厳しくない…?
315 23/04/17(月)18:00:04 No.1048135629
3はたしかにシリーズの中じゃ不人気のたぐいだけどキャラとか好きだけどなぁ
316 23/04/17(月)18:00:44 No.1048135846
>ゲームの出来は知らないけどミーハーからするとZEROのキャラデザに慣れた人には3は厳しくない…? ZEROのキャラデザそんないいっけ?
317 23/04/17(月)18:01:03 No.1048135947
>ノクティスは意味分かるのかよ RPGキャラとかを格ゲーで動かせるってのは個人的には結構惹かれるというかマヴカプみたいなお祭りゲーに求めてる要素の一つだな
318 23/04/17(月)18:01:09 No.1048135984
>>ゲームの出来は知らないけどミーハーからするとZEROのキャラデザに慣れた人には3は厳しくない…? >ZEROのキャラデザそんないいっけ? ZEROがいいというより3がヤバすぎる
319 23/04/17(月)18:01:20 No.1048136040
お手玉ゲーなのはギルティと一緒なのに差がついたな
320 23/04/17(月)18:01:25 No.1048136059
鉄拳のプロで1番顔出し多いのって誰だろ… ノビとかチクリン?
321 23/04/17(月)18:01:28 No.1048136077
>2D格ゲーと3D格ゲーって思ったより住み分け出来てる気がする スポーツで言うなら球技で括られてるだけで 実際は野球とサッカーくらい違うからな
322 23/04/17(月)18:01:32 No.1048136092
>>ゲームの出来は知らないけどミーハーからするとZEROのキャラデザに慣れた人には3は厳しくない…? >ZEROのキャラデザそんないいっけ? いいと言うか薄味だから取っ付きやすくはある
323 23/04/17(月)18:01:43 No.1048136149
2Dのトップはスマブラとかインジャスティス2って意見もあるしな そこらへん鉄拳は文句なしよ
324 23/04/17(月)18:01:52 No.1048136183
完全にソシャゲのおまけだと思ってたグラブルが意外と頑張ってて戸惑う
325 23/04/17(月)18:02:21 No.1048136310
てか鉄拳以外で頑張ってる3d格ゲーなくない?
326 23/04/17(月)18:02:24 No.1048136332
フェンシングと剣道くらいの差って言った方がわかりやすいと思う
327 23/04/17(月)18:02:25 No.1048136335
3はやっぱ歴代キャラ大幅削除がね 4からは結局ザンギやダルシムとかスト2キャラ出るようになってるし
328 23/04/17(月)18:02:40 No.1048136419
>完全にソシャゲのおまけだと思ってたグラブルが意外と頑張ってて戸惑う サイゲがお金出すしやる気も出すしアークも新作出るならやりてぇなぁって気持ち何で完全にwinwin 3年アプデ続けたの偉すぎる
329 23/04/17(月)18:03:05 No.1048136534
>てか鉄拳以外で頑張ってる3d格ゲーなくない? モーコンとか…?
330 23/04/17(月)18:03:08 No.1048136548
鉄拳は大会の視聴者数が少ないからね
331 23/04/17(月)18:03:14 No.1048136573
これは人それぞれだけど発売当初にやらなかった格ゲーはずっと触る事ないかもなぁ
332 23/04/17(月)18:03:17 No.1048136582
>フェンシングと剣道くらいの差って言った方がわかりやすいと思う 伝わりにくいと思う
333 23/04/17(月)18:03:18 No.1048136585
>鉄拳のプロで1番顔出し多いのって誰だろ… >ノビとかチクリン? どぐら
334 23/04/17(月)18:03:31 No.1048136652
>フェンシングと剣道くらいの差って言った方がわかりやすいと思う それじゃ2D格ゲー内3D格ゲー内それぞれでもある程度の差だと思う
335 23/04/17(月)18:04:08 No.1048136812
鉄拳は次のやつでちょっと始めてみようかなって思うくらいpvがかっこよかった 思いっきり燃えよドラゴンのブルースリーがいる
336 23/04/17(月)18:04:16 No.1048136852
鉄拳のパチスロ作ってるメーカーがプロチーム持ってるのがビックリした
337 23/04/17(月)18:04:24 No.1048136881
>鉄拳8はキャラの表情がいいわ >ポールのニコニコ顔とか ポール鉄拳7では好きじゃなかったけど ポールの要素残しつつすげぇかっこいいイケおじになってて使いたいなって思った レイジアーツで服がボンッて弾けるのすげぇかっこいい
338 23/04/17(月)18:04:41 No.1048136958
ラシードってもろパクリなのでは?
339 23/04/17(月)18:04:59 No.1048137028
スト5はファルケのモーションがだいぶ酷かった気がする 後から改善したんだっけ?
340 23/04/17(月)18:05:06 No.1048137047
パクリの話はやめなさい
341 23/04/17(月)18:05:11 No.1048137084
世界シェアだとモーコン SF 鉄拳の順番 らしい
342 23/04/17(月)18:05:20 No.1048137123
>モーコンとか…? モーコンは2Dだったような
343 23/04/17(月)18:05:36 No.1048137193
>モーコンとか…? あれも基本2Dじゃない?
344 23/04/17(月)18:05:38 No.1048137201
崩拳霹靂のクソキャラのくせにかっこいいんだよな8のポール…
345 23/04/17(月)18:06:01 No.1048137325
鉄拳の方がだいぶ売れてるんだっけ?
346 23/04/17(月)18:06:07 No.1048137349
鉄拳は何か操作難易度高めな感じがした 思ったよりコンボが繋がらないと言うか先行入力効かない まぁその前にキャリバーとかDOAやってたからだろうけど
347 23/04/17(月)18:06:12 No.1048137384
パクリパクられは格ゲー全体の話になるからちょっと
348 23/04/17(月)18:06:16 No.1048137406
>これは人それぞれだけど発売当初にやらなかった格ゲーはずっと触る事ないかもなぁ まあ昔の知ってるシリーズなら今どうなってるかって触ってみる理由が出来るしな
349 23/04/17(月)18:06:40 No.1048137508
プレイ人口が鉄拳7とスト5は倍ぐらい違うけど大会だとスト5の方が盛り上がるな
350 23/04/17(月)18:07:06 No.1048137638
逆になんでバーチャだけ死んだんだよ
351 23/04/17(月)18:07:19 No.1048137705
>逆になんでバーチャだけ死んだんだよ セガ
352 23/04/17(月)18:07:28 No.1048137738
スト4でデブが大暴れして 鉄拳も6でデブが大暴れした スト5でアラブ人が大暴れしたら 鉄拳7もアラブ人が大暴れした
353 23/04/17(月)18:07:32 No.1048137758
明確にやらかしたのはスト鉄からだよね 結果突貫でウル4出すはめになったとかまことしやかに言われてるし
354 23/04/17(月)18:07:36 No.1048137780
8で鉄拳本格的に始めるつもりなんだけどパッドでもいけそう? 2dはパッドでそこそこやってる
355 23/04/17(月)18:08:06 No.1048137904
>逆になんでアキラだけ生き残ったんだよ
356 23/04/17(月)18:08:09 No.1048137929
>ストリートファイター4 2009~2014 920.9万本 >ストリートファイター5 2016年~ 600万本 5って4より少ないのか…
357 23/04/17(月)18:08:16 No.1048137959
SFの粘り強さ見てると最初にジャンルを定着させたってホント大きい要素だと感じる
358 23/04/17(月)18:08:38 No.1048138070
>>ストリートファイター4 2009~2014 920.9万本 >>ストリートファイター5 2016年~ 600万本 >5って4より少ないのか… そりゃ盛り上がり全然違うし
359 23/04/17(月)18:08:46 No.1048138102
>>ストリートファイター4 2009~2014 920.9万本 >>ストリートファイター5 2016年~ 600万本 >5って4より少ないのか… それは仕方ない 5が悪いんじゃなく4が凄い
360 23/04/17(月)18:08:50 No.1048138120
鉄拳によく豪鬼出したなあと思う しかも波動や斬空もある イメージだけど3D格ゲーに飛び道具は御法度だと思ってた
361 23/04/17(月)18:08:57 No.1048138152
EVOJの参加人数とか個別賞金大会やってるから停止してた割に今のバーチャは死んでるという程じゃない
362 23/04/17(月)18:09:04 No.1048138187
>8で鉄拳本格的に始めるつもりなんだけどパッドでもいけそう? >2dはパッドでそこそこやってる 海外でもパッド勢多いし全然できるよ あと8では簡単コンボボタンとか出来るらしいからそれで慣れてもいいかもね
363 23/04/17(月)18:09:20 No.1048138256
>5って4より少ないのか… 最初のスト5見てると正直買おうとは思わんよ
364 23/04/17(月)18:09:31 No.1048138302
格ゲーは今後はパッドでもやりやすくなるんじゃない?
365 23/04/17(月)18:09:37 No.1048138339
>8で鉄拳本格的に始めるつもりなんだけどパッドでもいけそう? 三島家はパッドだとキツいけど他はそんなにだと思う 大会でもパッド使ってる人結構いるし
366 23/04/17(月)18:09:39 No.1048138352
スト4の時の盛り上がり凄かったよね
367 23/04/17(月)18:09:44 No.1048138387
プロとかもやるもんないからやるかって感じ出してたし
368 23/04/17(月)18:09:44 No.1048138389
3D格ゲーって鉄拳以外ほとんど元気ない印象がある
369 23/04/17(月)18:09:46 No.1048138395
4はゲーセンの対戦格闘に人が戻ったからなぁ
370 23/04/17(月)18:09:53 No.1048138453
バーチャは奇数ナンバリングが微妙ってよく言われてたな
371 23/04/17(月)18:10:10 No.1048138536
最風安定すればカズヤが最強なのに使用率低いな…
372 23/04/17(月)18:10:13 No.1048138549
>海外でもパッド勢多いし全然できるよ >格ゲーは今後はパッドでもやりやすくなるんじゃない? >三島家はパッドだとキツいけど他はそんなにだと思う そうかありがとう
373 23/04/17(月)18:11:05 No.1048138820
>最風安定すればカズヤが最強なのに使用率低いな… 忌怨風とか安定する気がしない
374 23/04/17(月)18:11:17 No.1048138874
パッドでもギルティやってみようと思ったけど早々に挫折して アケコンに戻っちゃった…コントローラーに関しては優位性とかより 素直に自分に合うか合わないかで選んだ方がいいね
375 23/04/17(月)18:11:50 No.1048139032
今一番盛り上がってる格闘ゲームは間違いなくスマブラ
376 23/04/17(月)18:11:52 No.1048139038
キャリバーもうダメかなぁ
377 23/04/17(月)18:11:56 No.1048139052
>最風安定すればカズヤが最強なのに使用率低いな… 気軽に不利フレームから暴れられる技が少ないしそもそも肝心要の最風を色んな状況から繰り出せるようになるまでの苦行期間が地獄だからね… 確定反撃は最強クラスだから昔から理論上最強って言われ続けてる訳で
378 23/04/17(月)18:12:02 No.1048139074
ストシリーズはナンバリングでシステム大きく変えすぎてその度にプレイヤーが分断されてる
379 23/04/17(月)18:12:28 No.1048139220
愛しさと
380 23/04/17(月)18:12:54 No.1048139345
スト6は気合入ってるなぁってのが分かるしβ楽しかったんで楽しみ
381 23/04/17(月)18:13:07 No.1048139404
めちゃ売れてる3D格ゲーだとヒロアカ2と鬼滅があるのはあんま知られてないのかね 競技性が低いのはその通りだけど
382 23/04/17(月)18:13:21 No.1048139477
>ストシリーズはナンバリングでシステム大きく変えすぎてその度にプレイヤーが分断されてる プロ勢は続けてやるからパッと見有名で人気あるように見えるけどその他大勢が消えるから結局プレイ人口だと鉄拳よりだいぶ少ないんだよや
383 23/04/17(月)18:13:33 No.1048139513
>3D格ゲーって鉄拳以外ほとんど元気ない印象がある 鉄拳以外の3D格ゲーは新作の開発がストップしているんじゃないかな
384 23/04/17(月)18:13:33 No.1048139514
>キャリバーもうダメかなぁ ものはいいけど人口がね
385 23/04/17(月)18:13:51 No.1048139606
キャミィかわいいからヘーキヘーキ
386 23/04/17(月)18:13:57 No.1048139632
格ゲーやってない身だがストより鉄拳が人気なのが驚き過ぎる…ストはちらほら情報入ってくるが鉄拳はぜんぜんだし
387 23/04/17(月)18:14:12 No.1048139709
鉄拳はシステムあんま変わってないん?
388 23/04/17(月)18:14:12 No.1048139711
鉄拳は山ステが出来なくて… 出来なくてもいいって人もいるけど上手い人みんなやってるのを見ると
389 23/04/17(月)18:14:24 No.1048139772
そもそも格ゲー自体が
390 23/04/17(月)18:14:34 No.1048139805
>今一番盛り上がってる格闘ゲームは間違いなくスマブラ もはやキャラ数多すぎな上に起動早いしズラしがあってで下手な格ゲーよりキツいと思う
391 23/04/17(月)18:14:39 No.1048139829
>そもそも格ゲー自体が それ以上はいけない
392 23/04/17(月)18:14:54 No.1048139909
>格ゲーやってない身だがストより鉄拳が人気なのが驚き過ぎる…ストはちらほら情報入ってくるが鉄拳はぜんぜんだし マイルドヤンキー系の人にも売れてるのが鉄拳なので
393 23/04/17(月)18:14:57 No.1048139924
>そもそも格ゲー自体が このスレで一番つまんねーレス
394 23/04/17(月)18:15:01 No.1048139938
>そもそも格ゲー自体が と言ってたらスト5が600万本 鉄拳7が1000万本売れてるんだ
395 23/04/17(月)18:15:01 No.1048139940
1ボタン必殺にすればええ!
396 23/04/17(月)18:15:11 No.1048139986
格ゲー自体がとは言われるけどなんだかんだ出せば売れるしなぁ 定着しないねと言われたらまあ
397 23/04/17(月)18:15:29 No.1048140072
>そもそも格ゲー自体が 格ゲーは今が第二ブーム期じゃない? オン対戦が定着して
398 23/04/17(月)18:15:30 No.1048140076
鉄拳はキャラ人気ないのが日本で受けにくい要素なんやろな
399 23/04/17(月)18:15:53 No.1048140209
まぁスト6と心中気味な位にはカプコンが力入れてる
400 23/04/17(月)18:15:54 No.1048140217
>1ボタン必殺にすればええ! 3dsのウル4は無法すぎて面白かった
401 23/04/17(月)18:16:08 No.1048140286
>1ボタン必殺にすればええ! ポッ拳がそれ 売れた
402 23/04/17(月)18:16:12 No.1048140314
>鉄拳はキャラ人気ないのが日本で受けにくい要素なんやろな キャラ人気はそこそこないか?
403 23/04/17(月)18:16:12 No.1048140317
スト6はモダンがどうなるかドキドキしてる 今までの初心者救済システムとは違うからみんなモダン使うことになったりして…って
404 23/04/17(月)18:16:22 No.1048140372
3D格ゲーの良いところだけど ガチャガチャプレイでも割りと形になるんだよな
405 23/04/17(月)18:16:25 No.1048140388
格ゲー衰退論はボクチン調べてないけど文句だけは言いたいで~す!って自白してるようなもんだぞ
406 23/04/17(月)18:16:32 No.1048140428
全盛期に比べたら熱帯ある今は盛り上がってると思うんだよね
407 23/04/17(月)18:16:45 No.1048140495
スト6コケたら7出ないだろうなってぐらいに力入れてて怖い
408 23/04/17(月)18:16:47 No.1048140509
>>そもそも格ゲー自体が >と言ってたらスト5が600万本 鉄拳7が1000万本売れてるんだ なそ にん
409 23/04/17(月)18:17:02 No.1048140579
>鉄拳は山ステが出来なくて… >出来なくてもいいって人もいるけど上手い人みんなやってるのを見ると 山ステ出来なきゃ対処できないシチュエーションってそんな無いし… 暇な時にプラクティス籠って軽く練習するくらいでいいんよ
410 23/04/17(月)18:17:21 No.1048140686
ストはいまだに中堅ランクでも人がいるけど鉄拳はどう?いま始めても下の方に人いる?
411 23/04/17(月)18:17:30 No.1048140729
>3D格ゲーの良いところだけど >ガチャガチャプレイでも割りと形になるんだよな DOAは割と適当でもコンボになったけど鉄拳は難しいイメージある バーチャはめっちゃ難しかった
412 23/04/17(月)18:17:35 No.1048140752
スト6は単純に惹かれるキャラがあんまりいないんだよなあ ケンと酔拳の人とゴリウーぐらい
413 23/04/17(月)18:17:50 No.1048140835
>今までの初心者救済システムとは違うからみんなモダン使うことになったりして…って ビギナーとプロフェッショナルとかじゃなくて クラシックとモダンだからね 今後はもうこっちやろって意図が少なからずあると思う
414 23/04/17(月)18:17:51 No.1048140839
>格ゲーやってない身だがストより鉄拳が人気なのが驚き過ぎる…ストはちらほら情報入ってくるが鉄拳はぜんぜんだし 大会シーンだけはストの方が人気あるからね
415 23/04/17(月)18:17:54 No.1048140855
>スト6はモダンがどうなるかドキドキしてる >今までの初心者救済システムとは違うからみんなモダン使うことになったりして…って カプコンはモダン操作で大会優勝してもええよってぐらい腹括ってる
416 23/04/17(月)18:18:00 No.1048140889
なんで不細工にモデリングするんだろうね…
417 23/04/17(月)18:18:10 No.1048140950
ソウルキャリバーはたまに遊んでいるよ ほとんどキャラクリだが…
418 23/04/17(月)18:18:11 No.1048140955
>スト6はモダンがどうなるかドキドキしてる >今までの初心者救済システムとは違うからみんなモダン使うことになったりして…って 文字通りモダンがスタンダードで考えて良いと思うよ クラシックは難しい分火力アップの上級者モードと思えばいい
419 23/04/17(月)18:18:25 No.1048141026
>ストはいまだに中堅ランクでも人がいるけど鉄拳はどう?いま始めても下の方に人いる? そもそもプレイ人口が日本だけでもストの倍ぐらいいるから大丈夫
420 23/04/17(月)18:18:44 No.1048141110
>ストはいまだに中堅ランクでも人がいるけど鉄拳はどう?いま始めても下の方に人いる? 下の方の人なんてここにいねーよ
421 23/04/17(月)18:18:45 No.1048141115
>なんで不細工にモデリングするんだろうね… mayでやってください…
422 23/04/17(月)18:18:54 No.1048141171
>>>そもそも格ゲー自体が >>と言ってたらスト5が600万本 鉄拳7が1000万本売れてるんだ >なそ >にん PS4 XboxOne Steam合計だけどそれでも凄いな https://famitsu.com/news/202212/17286638.html
423 23/04/17(月)18:19:09 No.1048141241
ゴボファイはそろそろ新作欲しい
424 23/04/17(月)18:19:15 No.1048141282
スト3は既存キャラ削除がアレだったのはともかく新キャラは結構好きなんだよなぁ… なんで5でQやネクロじゃなくてオロが人外代表として選ばれたのはよくわからんけど
425 23/04/17(月)18:19:21 No.1048141311
鉄拳の熱帯はランク詐欺のサブアカ初狩りばっかりだよ
426 23/04/17(月)18:19:21 No.1048141312
モダンで壊れて欲しいなぁストⅥ
427 23/04/17(月)18:19:28 No.1048141346
ずっとストリートファイターがトップだと思ってた…
428 23/04/17(月)18:19:30 No.1048141355
モダンの強さよりモダンの1ボタンでゲームバランスがどうなるのかのほうが興味ある コマンド入力がないことでなくなる読み合いもあるし見てからの範囲が広くなるし
429 23/04/17(月)18:19:35 No.1048141377
鉄拳は読み合いが分かりづら過ぎるんだよ! 膝さんとかアッシュの試合とか防御がすげぇのに知識無いと「なんでこの人達何もしないの?」ってなるだけだもん
430 23/04/17(月)18:19:37 No.1048141381
モダンは真面目にプロが採用する可能性あるからね 論理的にワンボタンSAがめっちゃ強いから
431 23/04/17(月)18:19:46 No.1048141430
>ゴボファイはそろそろ新作欲しい もうキャラの弾がねぇ 無いことはないけどDLCが限度だ
432 23/04/17(月)18:19:55 No.1048141473
>ゴボファイはそろそろ新作欲しい ボールファはあれめちゃくちゃ時間かかるやつだし…
433 23/04/17(月)18:20:44 No.1048141702
>ゴボファイはそろそろ新作欲しい だめだ ゼノバ2と共に延々と続いてもらう
434 23/04/17(月)18:20:50 No.1048141732
ゴボもそれなりに流行ったな大会見てて面白かったし
435 23/04/17(月)18:21:03 No.1048141800
5→6で思ったのは やっぱり派手な超必殺技あった方がいいよねって
436 23/04/17(月)18:21:09 No.1048141841
>ずっとストリートファイターがトップだと思ってた… ストリートファイターがトップだったのは2までだな 3からは鉄拳の方が売れてた
437 23/04/17(月)18:21:18 No.1048141885
ゴボ2作るにしてもどう進化させればいいか難かしそうだな 原作再現で言えば無印で完成しちゃってるし
438 23/04/17(月)18:21:19 No.1048141890
グラバーは続編はやる気しない
439 23/04/17(月)18:21:23 No.1048141927
スト3の頃、SNKは可愛いとかカッコいいキャラ出してるのに 2ndの新キャラ二名発表!ってゲーメスト見たらパンイチマッチョとアンドレが載っててこの会社ばかなのかなと思った 硬派とか言えるやり方がこれ?って 今も変わってないとは…
440 23/04/17(月)18:21:32 No.1048141953
海外だと距離離れてても熱帯快適だからギルティが人気と聞いたけど鉄拳の熱帯はその辺どんな感じなの?
441 23/04/17(月)18:21:42 No.1048142008
ストVはPS4とPC合計で700万本 https://www.capcom.co.jp/ir/business/million.html スマブラSPは3000万本 https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/software/
442 23/04/17(月)18:21:42 No.1048142010
6はジェイミーいいよね あんま強くないらしいけど…
443 23/04/17(月)18:21:49 No.1048142047
>「なんでこの人達何もしないの?」ってなるだけだもん 鉄拳の「何もしない時間」が見栄え悪いから8ではシステムにテコ入れしたんだろうな
444 23/04/17(月)18:21:58 No.1048142092
スト3大人気だけど 家庭用がほんと言うほど売れねーのね 変なの
445 23/04/17(月)18:22:24 No.1048142235
gbvs新作は楽しみだよ
446 23/04/17(月)18:22:27 No.1048142248
>と言ってたらスト5が600万本 鉄拳7が1000万本売れてるんだ そんな売れてんのかよ 例え1%しか対戦環境に残らなくても数万~10万人のプレイヤーが居るってちょっと凄いな
447 23/04/17(月)18:22:39 No.1048142318
>ストVはPS4とPC合計で700万本 >https://www.capcom.co.jp/ir/business/million.html 結構スゲェじゃん >スマブラSPは3000万本 >https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/software/ エグッ
448 23/04/17(月)18:22:42 No.1048142341
格ゲーは海外売り上げの比率が高いから国内だとそこそこでも売り上げ伸びるんだよね
449 23/04/17(月)18:22:45 No.1048142356
ストリートファイター2 1991~2017 1550万本 ストリートファイターゼロ 1995~2006 357.7万本 ストリートファイター3 1999~2004 27.2万本 ストリートファイター4 2009~2014 920.9万本 ストリートファイター5 2016年~ 600万本 ストは分かりやすくスト3で一度滅んだからな
450 23/04/17(月)18:22:48 No.1048142380
>スト3の頃、SNKは可愛いとかカッコいいキャラ出してるのに >2ndの新キャラ二名発表!ってゲーメスト見たらパンイチマッチョとアンドレが載っててこの会社ばかなのかなと思った >硬派とか言えるやり方がこれ?って >今も変わってないとは… まあ美男美女だけでなくキワモノもいるのが格ゲーの魅力だから… なんでキワモノしか追加しないんですか?
451 23/04/17(月)18:22:54 No.1048142420
>5→6で思ったのは >やっぱり派手な超必殺技あった方がいいよねって それはそうだね ただ演出は長くて5秒くらいにしてほしいしあっても対戦では簡略化出来るとかしてほしい
452 23/04/17(月)18:23:20 No.1048142548
主役や王道キャラを強く調整してくれ 変なキャラばっかの環境は嫌じゃ
453 23/04/17(月)18:23:34 No.1048142625
鉄拳チームは鉄拳もスマブラも作ってるから精鋭だな…
454 23/04/17(月)18:23:40 No.1048142648
海外の熱いロールバックコールで格ゲーでは搭載が当たり前になってきたのはいいと思う
455 23/04/17(月)18:23:45 No.1048142676
スト3はなんというかせっかく作った2D格ゲーのセオリー自分で破壊したからな あんな特殊なゲーム性ならナンバリングで出さなくてよかったんじゃねえかなと思う
456 23/04/17(月)18:23:56 No.1048142725
>スト3大人気だけど >家庭用がほんと言うほど売れねーのね >変なの 玄人しかやってないのを大人気とは言わない…
457 23/04/17(月)18:24:01 No.1048142753
マリーザとかマノンへの反応の差を見てると格ゲーマーウケするキャラデザと一般ウケするキャラデザは違うのかもって感じる
458 23/04/17(月)18:24:09 No.1048142808
>主役や王道キャラを強く調整してくれ そいつら強いとマジで一色になるからな…
459 23/04/17(月)18:24:22 No.1048142861
>ストリートファイター3 1999~2004 27.2万本 イロモノがいてもいい 既存キャラ消してイロモノだけにするのは論外
460 23/04/17(月)18:24:23 No.1048142868
>ストは分かりやすくスト3で一度滅んだからな 何がダメだったんだ
461 23/04/17(月)18:24:34 No.1048142935
最近はクロスプレイに前向きなタイトルも増えた気がする
462 23/04/17(月)18:24:38 No.1048142955
主役は強くていいと思うんだよねとは思うけど最強だと困る 良い感じでお願いします!!
463 23/04/17(月)18:24:58 No.1048143054
今カズヤがスマブラでも人気らしいな
464 23/04/17(月)18:25:00 No.1048143074
ZEROとⅢの売り上げの差って出したハードの差?
465 23/04/17(月)18:25:10 No.1048143134
ゼロシリーズと比べるととっつきにくそう感がすごかったんだ
466 23/04/17(月)18:25:14 No.1048143158
>>ストは分かりやすくスト3で一度滅んだからな >何がダメだったんだ >fu2111974.jpeg >2の大人気キャラたちを解雇してこれは…
467 23/04/17(月)18:25:18 No.1048143182
>>ストは分かりやすくスト3で一度滅んだからな >何がダメだったんだ キャラの見た目
468 23/04/17(月)18:25:20 No.1048143190
鉄拳は主役の二人が強さは別として新規お断りな性能してんのがな…
469 23/04/17(月)18:25:26 No.1048143224
鉄拳はパキスタン勢が滅茶苦茶強いって聞いたぞ
470 23/04/17(月)18:25:31 No.1048143253
>今カズヤがスマブラでも人気らしいな ココガキサマノハカバダァ
471 23/04/17(月)18:25:37 No.1048143274
>何がダメだったんだ 既存キャラ無くしたのと難しくしすぎたのとバランスおかしいのと
472 23/04/17(月)18:25:38 No.1048143287
俺が使うと強いけど世間的には弱キャラでお願いします!!
473 23/04/17(月)18:25:59 No.1048143394
>鉄拳はパキスタン勢が滅茶苦茶強いって聞いたぞ 今は日韓パキの三つ巴です…
474 23/04/17(月)18:26:07 No.1048143434
>スト3大人気だけど >家庭用がほんと言うほど売れねーのね >変なの 何でかって言うと大人気じゃなかったから
475 23/04/17(月)18:26:12 No.1048143474
>海外だと距離離れてても熱帯快適だからギルティが人気と聞いたけど鉄拳の熱帯はその辺どんな感じなの? ギルティが快適になったシステムが2Dと3D格ゲーの違いで鉄拳には適応できないと鉄拳のプロデューサーが言っていたね
476 23/04/17(月)18:26:13 No.1048143482
1/10以下て…
477 23/04/17(月)18:26:24 No.1048143546
>スマブラSPは3000万本 スマブラはカズヤもたかしも出てるからな…
478 23/04/17(月)18:26:28 No.1048143562
3で人気があるのも3rdであってスト3じゃないからな
479 23/04/17(月)18:26:42 No.1048143659
>スマブラはカズヤもたかしも出てるからな… じゃあ実質ストと鉄拳のおかげだな
480 23/04/17(月)18:26:52 No.1048143715
>最近はクロスプレイに前向きなタイトルも増えた気がする 実際マッチ対象が倍以上になるのはプレイヤーからするとメリットでかいよ メーカーは自分のサーバー立てないといけないからつらいだろうけど
481 23/04/17(月)18:26:55 No.1048143733
ハイタニがスマ勢に呼ばれた時の放送で リュウはいつも最初だけ強いって言ってて笑った
482 23/04/17(月)18:27:02 No.1048143773
スマブラはカズヤ使いばっかだからな…
483 23/04/17(月)18:27:04 No.1048143780
>スマブラはカズヤもたかしも出てるからな… テリーも出てるぞ 不知火舞はエロだから居ない
484 23/04/17(月)18:27:10 No.1048143814
リュウが強いとみんなそれしか使わなくなるのは理屈ではわかるんだがな
485 23/04/17(月)18:27:13 No.1048143829
>最近はクロスプレイに前向きなタイトルも増えた気がする 鉄拳8もクロスプレイ対応なんだけどハラダサンがヒでさらっと言っただけで ファンがなんで大々的に発表しないの?って聞いたら 別に発表してもふーんって当たり前だと思われるからって言ってた
486 23/04/17(月)18:27:21 No.1048143866
>鉄拳は主役の二人が強さは別として新規お断りな性能してんのがな… 操作難しそうってイメージはそいつらが悪いよね キャラによってはレバー入れボタンだけでも十分戦えるのに
487 23/04/17(月)18:27:36 No.1048143953
KOFばっかSNKは話題になるけど餓狼新作マジたのしみなんすよ
488 23/04/17(月)18:27:41 No.1048143986
>ストリートファイター2 1991~2017 1550万本 >ストリートファイターゼロ 1995~2006 357.7万本 >ストリートファイター3 1999~2004 27.2万本 >ストリートファイター4 2009~2014 920.9万本 >ストリートファイター5 2016年~ 600万本 >ストは分かりやすくスト3で一度滅んだからな これストリートファイターゼロの時点でも相当減ってない?
489 23/04/17(月)18:27:47 No.1048144021
鉄拳ってまだ生きてたんだ
490 23/04/17(月)18:27:47 No.1048144022
3のアレックスは物静かで知的な巨人って感じで主役張れるポテンシャルはあったと思うよ 3のはね
491 23/04/17(月)18:27:47 No.1048144023
スト5のシーズン1リュウ春麗祭りだったしな
492 23/04/17(月)18:27:52 No.1048144053
一八のデビルは万人受けしそうなブラッドベンジェンスデザインじゃなくて昔っからのだせぇデビルに開発が拘ってるのが謎
493 23/04/17(月)18:27:56 No.1048144075
老舗はもう新規タイトル出さないのかな
494 23/04/17(月)18:28:20 No.1048144191
>これストリートファイターゼロの時点でも相当減ってない? 年数を考えてほしい
495 23/04/17(月)18:28:22 No.1048144199
100円でバラマキしてた鉄拳の売上本数誇るのもなんだかなぁとは思う それで稼いだ売上だけで抜かれたってのもどうなのと
496 23/04/17(月)18:28:24 No.1048144212
色々言われるけど令サム好きなんだよね
497 23/04/17(月)18:28:25 No.1048144217
>これストリートファイターゼロの時点でも相当減ってない? ゼロは正式じゃなくオマケの繋ぎ作品だったんだよ それでこんだけ売れてるのが異常
498 23/04/17(月)18:28:25 No.1048144220
>これストリートファイターゼロの時点でも相当減ってない? 2が異常過ぎるだけ
499 23/04/17(月)18:28:26 No.1048144226
>ハイタニがスマ勢に呼ばれた時の放送で >リュウはいつも最初だけ強いって言ってて笑った ウメハラがどぐらの放送呼ばれたのも好き 「俺はスパ2Xのリュウの幻影を追ってただけでその後にリュウはストリートファイターに参戦した事はない(意訳)」 って発言にはハッとした
500 23/04/17(月)18:28:27 No.1048144230
>テリーも出てるぞ なんでKOFじゃなくて餓狼だったんだろう
501 23/04/17(月)18:28:41 No.1048144306
>KOFばっかSNKは話題になるけど餓狼新作マジたのしみなんすよ 楽しみではあるんだけどKOFあってサムスピも復活させて その上で餓狼もって考えると人口分散しそうで怖い
502 23/04/17(月)18:28:49 No.1048144351
>色々言われるけど令サム好きなんだよね 熱帯がね…
503 23/04/17(月)18:28:49 No.1048144352
>これストリートファイターゼロの時点でも相当減ってない? スーファミ時代の文字通り桁違いにゲームソフトが売れた時期と単純比較は難しい
504 23/04/17(月)18:28:54 No.1048144381
スト2と比べるのは流石に無茶何でやめよう スト2だぞ
505 23/04/17(月)18:29:06 No.1048144440
>100円でバラマキしてた鉄拳の売上本数誇るのもなんだかなぁとは思う >それで稼いだ売上だけで抜かれたってのもどうなのと プレイ人口も倍ぐらい違うぞ
506 23/04/17(月)18:29:10 No.1048144466
>3で人気があるのも3rdであってスト3じゃないからな 確かにスト3って言い方ほとんど聞かないわ 大体3rd
507 23/04/17(月)18:29:25 No.1048144547
>老舗はもう新規タイトル出さないのかな 出したてくれたよ ほんとたくさん出しはしたんだ
508 23/04/17(月)18:29:39 No.1048144622
サムスピはあーいう一発が重いゲームを作れって言ってた奴らが 発売後スーッと消えたのが印象的だった
509 23/04/17(月)18:29:42 No.1048144651
スト2ってカプコンコレクションみたいな寄せ集めソフトが出る度に入ってるからもう単体の売上計算できないでしょ
510 23/04/17(月)18:29:43 No.1048144660
なぜスト3家庭用が売れなかったのか それはCPS3の移植がPSやPS2だと無理だったからだ 運悪く移植できるのがDCしかなかった
511 23/04/17(月)18:29:46 No.1048144680
>なんでKOFじゃなくて餓狼だったんだろう KOFだと任天堂との縁が一気に薄くなるから?
512 23/04/17(月)18:29:48 No.1048144695
バラマキなんてスト5もやってたんだから普通に人気の差よ
513 23/04/17(月)18:29:48 No.1048144697
よくみるとスト2なんか年代がひとつだけおかしくない?
514 23/04/17(月)18:29:54 No.1048144723
守りが強いゲームはつまらんってプロが言ってる動画見た事あるけど 見栄え的にもそうかもなぁ
515 23/04/17(月)18:30:13 No.1048144815
ストリートファイターのストーリーがよくわかんない…やってたのにな… KOFとかギルティとか鉄拳はなんか個性あるんだけど 5でベガが死んだくらい
516 23/04/17(月)18:30:17 No.1048144836
>なんでKOFじゃなくて餓狼だったんだろう スマブラのゲストテーマ的には龍虎じゃないのはあってもKOFよりは餓狼だと思う
517 23/04/17(月)18:30:21 No.1048144859
格ゲーをやろうじゃなくてスト2をやろうの時代と なんの格ゲーやるか選ぶ時代は比較にならない
518 23/04/17(月)18:30:26 No.1048144892
>サムスピはあーいう一発が重いゲームを作れって言ってた奴らが >発売後スーッと消えたのが印象的だった それもあるけど こいつらこのゲームに武器弾き要素あるの忘れてたのかなって思った
519 23/04/17(月)18:30:39 No.1048144951
シリーズ累計 鉄拳 5400万本 ストリートファイター 4900万本 ほんと二大巨頭だよ
520 23/04/17(月)18:30:58 No.1048145044
バーチャは?
521 23/04/17(月)18:31:06 No.1048145099
ストと鉄拳どっちもやってる人いる? 俺はストの方が面白いと感じたけど同じ境遇の人で他の人はどう思ってるか知りたい
522 23/04/17(月)18:31:09 No.1048145129
どういう縁でバンナムがスマブラやるようになったんだろ
523 23/04/17(月)18:31:12 No.1048145151
スト5はPSでフリプにはなったけどセールは精々7割オフ 鉄拳はフリプにはなってないけどsteamセールでしょっちゅう500円以下になる印象
524 23/04/17(月)18:31:17 No.1048145173
>楽しみではあるんだけどKOFあってサムスピも復活させて >その上で餓狼もって考えると人口分散しそうで怖い 結局KOFでいいよねにはなって欲しくないから頑張って欲しい 折角の3Dになったローレンスブラッドに会えるのがほんと嬉しい
525 23/04/17(月)18:31:20 No.1048145192
>バーチャは? 俺はテクモだ!
526 23/04/17(月)18:31:24 No.1048145218
>バーチャは? しんだ
527 23/04/17(月)18:31:26 No.1048145233
初心者からしたら剣気とかいう煩わしいゲージ無いのは好きだよ令サム
528 23/04/17(月)18:31:37 No.1048145291
>5でベガが死んだくらい ZERO3でもベガ使わない限り死ぬしあんま気にしてもしょうがない
529 23/04/17(月)18:31:40 No.1048145301
>>なんでKOFじゃなくて餓狼だったんだろう >KOFだと任天堂との縁が一気に薄くなるから? 新作出るからじゃね?
530 23/04/17(月)18:31:48 No.1048145347
>守りが強いゲームはつまらんってプロが言ってる動画見た事あるけど >見栄え的にもそうかもなぁ これ言うプレイヤー本当に色んなゲームで見掛けるから実際不健全なんだろうなと思う 攻めよりが守りが強いゲーム
531 23/04/17(月)18:32:06 No.1048145437
出るかなぁ!?ローレンスブラッド出るかなぁ!?
532 23/04/17(月)18:32:17 No.1048145498
鉄拳はTT2から始めて頑張るぞー!ってやってたんだけど 初心者が死ぬランクシステムに心折られた ひと月後はだいぶ安定したらしいけど
533 23/04/17(月)18:32:25 No.1048145544
鉄拳7が投げ売りってよく聞くけどもう10年近く続いてるタイトルだしセール常連も仕方ないっていうか…
534 23/04/17(月)18:32:32 No.1048145586
ZEROは初代PSとSSで出てたから売れたんだな ⅢはDCじゃまぁ無理じゃね
535 23/04/17(月)18:32:33 No.1048145593
>結局KOFでいいよねにはなって欲しくないから頑張って欲しい うnうn >折角の3Dになったローレンスブラッドに会えるのがほんと嬉しい うーーーーーn???
536 23/04/17(月)18:32:41 No.1048145635
なんで餓狼なんと言われたら京よりテリーの方がかっこいいから以外の理由ないと思うよ
537 23/04/17(月)18:32:56 No.1048145726
ベガと平八は何度死んでも次作では生き返ってるだろうし真に受けるもんじゃねぇ
538 23/04/17(月)18:33:00 No.1048145740
>これ言うプレイヤー本当に色んなゲームで見掛けるから実際不健全なんだろうなと思う >攻めよりが守りが強いゲーム 極端な話少し削ったらガード固めてタイムアップまで粘るのが強いってことだからな
539 23/04/17(月)18:33:07 No.1048145780
あと単純に3はめちゃくちゃ海外で売れなかった
540 23/04/17(月)18:33:08 No.1048145781
ベガ死んだんだ…数えるの面倒なくらいスペアボディとクローン体いたと思うけどその辺から復活するんじゃないの
541 23/04/17(月)18:33:20 No.1048145837
守りが強いゲームの不快感はスト4が証明している
542 23/04/17(月)18:33:27 No.1048145874
スト3って無印もセカンドもめちゃくちゃ糞ゲーだからな
543 23/04/17(月)18:33:32 No.1048145908
>なんで餓狼なんと言われたら京よりテリーの方がかっこいいから以外の理由ないと思うよ マリオたちと並ぶならテリーくらい派手なほうがいいな
544 23/04/17(月)18:33:34 No.1048145922
>攻めよりが守りが強いゲーム 守りが強いと待ち主体になって動きがないから見てる側もやってる側もつまんない
545 23/04/17(月)18:33:35 No.1048145926
>鉄拳はTT2から始めて頑張るぞー!ってやってたんだけど >初心者が死ぬランクシステムに心折られた そもそもTT2が新規で始めるには鬼門すぎるタイトルだったし…
546 23/04/17(月)18:33:39 No.1048145950
>守りが強いゲームの不快感はスト4が証明している スト4は攻撃も強いじゃねーか
547 23/04/17(月)18:33:44 No.1048145976
>守りが強いゲームの不快感はスト5が証明している
548 23/04/17(月)18:33:52 No.1048146013
まあ6じゃベガは今のところいないから... サイコパワーみたいの持ってるやついるけど
549 23/04/17(月)18:34:12 No.1048146124
サムスピゲストキャラと言えば梅喧が有名だけど実はフォーオナーのキャラなんかも参戦してたりすることはあまり知られていない…
550 23/04/17(月)18:34:12 No.1048146128
>>なんで餓狼なんと言われたら京よりテリーの方がかっこいいから以外の理由ないと思うよ >マリオたちと並ぶならテリーくらい派手なほうがいいな 後体力減ったら使える必殺技もスマブラ に合ってた
551 23/04/17(月)18:34:17 No.1048146154
>守りが強いゲームの不快感はスト4が証明している ユンがめちゃくちゃ上から攻めてるイメージしかないんだけど守りが強かったの?
552 23/04/17(月)18:34:19 No.1048146168
ブロはあれ攻めのシステムだよなぁ
553 23/04/17(月)18:34:19 No.1048146171
バスターウルフとパワーゲイザーかっこいいもんなスマブラテリー
554 23/04/17(月)18:34:29 No.1048146225
スト5は待ちが強いだけで守りは弱いよ
555 23/04/17(月)18:34:31 No.1048146235
>攻めよりが守りが強いゲーム オートガードにしてガロン使って投げを擦りまくるヴァンパイアハンターは酷いぞ
556 23/04/17(月)18:34:33 No.1048146246
>そもそもTT2が新規で始めるには鬼門すぎるタイトルだったし… TTはどうしてもお祭りパーティゲーの側面がデカすぎる…
557 23/04/17(月)18:34:41 No.1048146275
だってよォあいつバスターウルフ持ってんだぜ? 卑怯だろあんなかっこいいの
558 23/04/17(月)18:34:49 No.1048146316
悪人おじいちゃんの平八や悪人中年のカズヤが主役張ってる鉄拳ってもしかしてイロモノ?
559 23/04/17(月)18:34:52 No.1048146337
京は超必があんまり派手じゃないのがね...無塵とか使うのもあれだし
560 23/04/17(月)18:34:58 No.1048146368
ランクマ全部段位制にしてほしい ぬるっとポイント溜まったら上がるんじゃなくて格上と当てられて倒せたら上がれるやつ
561 23/04/17(月)18:34:59 No.1048146372
餓狼の新作はストーリーも気になる
562 23/04/17(月)18:35:00 No.1048146383
スト4は不快の塊がぶつかり合うゲームじゃねーか
563 23/04/17(月)18:35:05 No.1048146419
youtube見て鉄拳8は興味出たから買ってみるぞ 演出と音はゲームの大事な要素だなっと改めて思う
564 23/04/17(月)18:35:10 No.1048146462
春麗の良さがわからない 当時は画期的なキャラデザだったんだろうけど今見ると微妙すぎないか
565 23/04/17(月)18:35:18 No.1048146511
>悪人おじいちゃんの平八や悪人中年のカズヤが主役張ってる鉄拳ってもしかしてイロモノ? パンダがプレイアブルのゲームだぞ
566 23/04/17(月)18:35:24 No.1048146533
スト4のフェイロン対フェイロンいいよね…
567 23/04/17(月)18:35:39 No.1048146603
ブロッキング好きだったんだがなあ…
568 23/04/17(月)18:35:46 No.1048146641
>ブロはあれ攻めのシステムだよなぁ あれあるおかげで飛び込み行きやすいしな レミーは死んだ
569 23/04/17(月)18:35:50 No.1048146670
ブルースリー再現度だと鉄拳が上だと思う
570 23/04/17(月)18:35:52 No.1048146683
>TTはどうしてもお祭りパーティゲーの側面がデカすぎる… 本来はカンガルーとかボスコノビッチみたいなヘンテコキャラで仲間内でキャッキャ楽しむタイトルよね…
571 23/04/17(月)18:35:56 No.1048146701
>youtube見て鉄拳8は興味出たから買ってみるぞ >演出と音はゲームの大事な要素だなっと改めて思う 格ゲー全部に言えるけど初動が新規だと一番楽しめるから頑張れ 演出凄いよね鉄拳
572 23/04/17(月)18:35:58 No.1048146715
https://twitter.com/hc0519/status/1100632434217934848 おそらく最も有名な守ったほうが強い対戦
573 23/04/17(月)18:35:59 No.1048146720
>ユンがめちゃくちゃ上から攻めてるイメージしかないんだけど守りが強かったの? 相手に崩すには結局向こうがどこでボタン押すのか次第になるゲームと梅原が言うぐらいには
574 23/04/17(月)18:36:08 No.1048146767
ガロウ2はジョーアンディいるだけでワクワクする
575 23/04/17(月)18:36:19 No.1048146837
>スト4のフェイロン対フェイロンいいよね… <ホイッ ホイッ>
576 23/04/17(月)18:36:20 No.1048146844
>ブルースリー再現度だと鉄拳が上だと思う 鉄拳8のブルースリーかっこいいわ
577 23/04/17(月)18:36:24 No.1048146862
>春麗の良さがわからない >当時は画期的なキャラデザだったんだろうけど今見ると微妙すぎないか 春麗が魅力的に映るのは2のパンチラ見てドキドキしてた世代だけじゃない? つまりはジジィ達
578 23/04/17(月)18:36:51 No.1048147004
>ぬるっとポイント溜まったら上がるんじゃなくて格上と当てられて倒せたら上がれるやつ それだとわざと負けて下位に居座る雑魚狩り野郎がポイント制より酷くなるだろうし…
579 23/04/17(月)18:36:59 No.1048147048
>格ゲー全部に言えるけど初動が新規だと一番楽しめるから頑張れ すげぇわかるんだけどさぁ!高えんだよ格ゲー! コイン入れてた頃よりマシなんだろうけど
580 23/04/17(月)18:37:02 No.1048147062
なんかコアな人気あるけどブロッキングは大半の格ゲーマーには受け入れられんかったのよ
581 23/04/17(月)18:37:19 No.1048147160
>春麗の良さがわからない >当時は画期的なキャラデザだったんだろうけど今見ると微妙すぎないか 俺も現役世代だけど微妙だと思ってるけど多分魂に刻まれちゃってる人が多いんじゃねぇかな あとは広告塔
582 23/04/17(月)18:37:23 No.1048147187
3rdは家庭用がDCだからとか抜きにプレイ人口も当時アケで稼働してた他ゲーより劣ってた
583 23/04/17(月)18:37:24 No.1048147194
>https://twitter.com/hc0519/status/1100632434217934848 >おそらく最も有名な守ったほうが強い対戦 剣サム以外の外道は割と腐れ外道な性能してるの最近知れ渡ってきた気がする
584 23/04/17(月)18:37:25 No.1048147203
守りが強いっていうか守りのシステムが豊富だと新規がうげってならない
585 23/04/17(月)18:37:32 No.1048147247
攻めが強いほうが好きと言うか タイムアップまで固め合いするゲームと一回こかされたら半分諦めるゲームでは後者のほうがギリギリましというか…
586 23/04/17(月)18:37:36 No.1048147262
スマブラに一八参戦した時とかevo実況の時に「鉄拳のBGMいいね」ってレス見かけてなんか嬉しいかったよ俺
587 23/04/17(月)18:38:02 No.1048147406
>なんかコアな人気あるけどブロッキングは大半の格ゲーマーには受け入れられんかったのよ 入力がストイックすぎる… メルブラのシールドくらい大雑把ならまた反応は違ってたと思う
588 23/04/17(月)18:38:14 No.1048147463
>>格ゲー全部に言えるけど初動が新規だと一番楽しめるから頑張れ >すげぇわかるんだけどさぁ!高えんだよ格ゲー! >コイン入れてた頃よりマシなんだろうけど 高い?????
589 23/04/17(月)18:38:21 No.1048147510
まあ結局どっちも人気だし今後も新規獲得に頑張ってほしいよね
590 23/04/17(月)18:38:58 No.1048147728
>まあ結局どっちも人気だし今後も新規獲得に頑張ってほしいよね それはそう