23/04/17(月)11:38:33 ふわん... のスレッド詳細
削除依頼やバグ報告は メールフォーム にお願いします。個人情報、名誉毀損、侵害等については積極的に削除しますので、 メールフォーム より該当URLをご連絡いただけると助かります。
23/04/17(月)11:38:33 No.1048044349
ふわんでダイヤ1行きました それだけならよくあるかもしれませんがこのデッキ使用URがたった5です Gとテラフォは汎用なので実質巨神鳥1だけです 私は巨神鳥を何故か持ってたので消費は0です 勝ちたい貧乏人はふわんを組みましょう fu2111428.jpg fu2111429.jpg
1 23/04/17(月)11:49:28 No.1048046617
CPに優しいデッキだ…
2 23/04/17(月)11:50:52 No.1048046926
まぁ貧乏人だとURだけじゃなくてSRも枯渇してる訳だが
3 23/04/17(月)11:50:59 No.1048046948
旅支度いらないの!?
4 23/04/17(月)11:53:03 No.1048047382
>旅支度いらないの!? 変なこだわりが無いなら入れた方が明らかにいいです アトラクターは相手によって腐るという言い訳ができるんですが
5 23/04/17(月)11:53:23 No.1048047445
exが潔すぎる
6 23/04/17(月)11:54:05 No.1048047578
巨神鳥の隣何だこれ…?
7 23/04/17(月)11:54:05 No.1048047579
ドケチなのがURCPに表れている…
8 23/04/17(月)11:55:12 No.1048047793
壺の間のRの魔法カードがわからない…
9 23/04/17(月)11:56:05 No.1048047971
ジャックインザハンドだと思う 低級ふわんを引っ張ってこれる
10 23/04/17(月)11:56:31 No.1048048066
>ドケチなのがURCPに表れている… 横にも割れるカード温存しまくってる…
11 23/04/17(月)11:56:57 No.1048048173
>ドケチなのがURCPに表れている… めっちゃ貯まっててダメだった 十分ちゃんとしたふわん組めるじゃねえか!
12 23/04/17(月)11:57:04 No.1048048200
>巨神鳥の隣何だこれ…? 烈風帝ライザーだろ ふわんならまず間違いなく入ってるカードだぞ
13 23/04/17(月)11:57:18 No.1048048252
>ジャックインザハンドだと思う >低級ふわんを引っ張ってこれる ありがとう!ふわん使ってるけどこのカード知らなかった…
14 23/04/17(月)11:57:41 No.1048048333
断言していいけど墓守の審神者なんて絶対使わねえよ!!!
15 23/04/17(月)11:58:46 No.1048048581
まあ確かにティアラメタ相手や2ターン目以降引くアトラクター腐りがちだしいっそ抜いて他のカード入れた方が良さげなのは考えた方がいいかもしれないな
16 23/04/17(月)11:59:00 No.1048048640
ケチなのにブルーアイズ9枚以上溜めるぐらいプレイしてる…
17 23/04/17(月)11:59:22 No.1048048723
やってることはただのふわんなんだけどエクストラで笑っちゃったから俺の負けでいいよ
18 23/04/17(月)12:00:10 No.1048048905
>ありがとう!ふわん使ってるけどこのカード知らなかった… 普段あんまり採用されないけどこのコンセプトなら入る感じの効果だからテキストをよく読んで使ってね
19 23/04/17(月)12:00:38 No.1048049016
すのーるとサニワ砕け
20 23/04/17(月)12:01:22 No.1048049167
>>巨神鳥の隣何だこれ…? >烈風帝ライザーだろ >ふわんならまず間違いなく入ってるカードだぞ そうだったんだ… ふわん初めてだから…
21 23/04/17(月)12:01:29 No.1048049191
ジャックインザハンドですがミラーで痛い目を見たのとろびーな拾えなくていまいち強さがわからなかった現環境では入れない方がいいかもしれないです
22 23/04/17(月)12:02:46 No.1048049448
最近ジャックインザハンドいれてるふわん使いの「」ちょいちょい見る気がする
23 23/04/17(月)12:04:21 No.1048049826
>ふわんでダイヤ1行きました ここでスレ閉じようとしたけど >それだけならよくあるかもしれませんがこのデッキ使用URがたった5です ここ見て最後まで見た
24 23/04/17(月)12:04:51 No.1048049944
URcp670!?
25 23/04/17(月)12:05:11 No.1048050023
元々一つのデッキを使い続けるタイプで資産も余ってるんですがエンディミオンと斬機が機能不全に陥ったのでデッキを探してたらふわんが組めたのでお試しに使ってみたらダイヤ1行けたという流れです 昨日ダイヤ5から始めて今行けたのでかなり強いと思います
26 23/04/17(月)12:06:07 No.1048050262
ジャックインザハンド入れてた時あるけどいまいち使い時が分からなかった ろびーな見せたら取られると思って良いしろびーな手札にあるなら使わなくて良くない?みたいな
27 23/04/17(月)12:06:39 No.1048050395
>昨日ダイヤ5から始めて今行けたのでかなり強いと思います そうだね!
28 23/04/17(月)12:06:42 No.1048050415
1日で登ったか
29 23/04/17(月)12:06:48 No.1048050443
昨日!?
30 23/04/17(月)12:07:06 ID:JSqH7oAM JSqH7oAM No.1048050529
旅支度なぁ…って思ったら採用しなくてもいいのかて
31 23/04/17(月)12:07:07 No.1048050539
巨神鳥は勇者ふわんパックに収録されてたから そりゃふわん持ってたら持ってる
32 23/04/17(月)12:07:15 No.1048050577
>ジャックインザハンド入れてた時あるけどいまいち使い時が分からなかった >ろびーな見せたら取られると思って良いしろびーな手札にあるなら使わなくて良くない?みたいな あれ基本ウィラコチャラスカとセット運用みたいなところがあるし
33 23/04/17(月)12:07:33 No.1048050665
>ジャックインザハンド入れてた時あるけどいまいち使い時が分からなかった >ろびーな見せたら取られると思って良いしろびーな手札にあるなら使わなくて良くない?みたいな ろびーな以外のふわん1の時無理やり動くか3-4種類目のふわん持ってくるカードだあれは たまに深読みした相手がろびーなくれたりするけど
34 23/04/17(月)12:08:22 No.1048050880
凄いけどそれはそれとしてめちゃくちゃ勿体無い遊び方だと思う
35 23/04/17(月)12:08:42 No.1048050971
ジャックは2枚初動前提よ 初動細くなってるから頼らざるを得ない
36 23/04/17(月)12:09:07 No.1048051083
>そうだったんだ… >ふわん初めてだから… そりゃすまん 主な使い方は相手のターンに罠から下級ふわんを出してそいつに繋げる 効果で相手のモンスターや罠をバウンスするんだ
37 23/04/17(月)12:09:27 No.1048051172
今のMDはふわんが一番強い環境じゃないかと思う
38 23/04/17(月)12:09:58 No.1048051330
泡だけじゃなくてティアラの永続罠回避も出来るから旅支度ないのはきついと思う まあそれを承知のふわんなんだろうけど
39 23/04/17(月)12:11:00 No.1048051629
雪だるま1枚にして月の書2枚とかが良さそう
40 23/04/17(月)12:11:05 No.1048051655
>効果で相手のモンスターや罠をバウンスするんだ 自分を戻して無限ライザーは覚えておくと得する場面の多いぞ
41 23/04/17(月)12:12:06 No.1048051955
エンディミオンもきついのかこの環境斬機環境よりましな印象有るけど
42 23/04/17(月)12:12:32 No.1048052076
まあ今更旅じたく生成は嫌だよなティアラ消えたら使わなくなるんだし
43 23/04/17(月)12:13:11 ID:JSqH7oAM JSqH7oAM No.1048052256
>凄いけどそれはそれとしてめちゃくちゃ勿体無い遊び方だと思う 多分これ書いてるのティアラ使いだわ
44 23/04/17(月)12:13:19 No.1048052306
>エンディミオンもきついのかこの環境斬機環境よりましな印象有るけど Pは除外やられたら死ぬ
45 23/04/17(月)12:13:41 No.1048052418
俺もうらら抜いちまおうかな…
46 23/04/17(月)12:13:42 No.1048052428
ふわんはどういう動きをしたら良いですか? というかこのデッキで
47 23/04/17(月)12:14:06 No.1048052568
>まあ今更旅じたく生成は嫌だよなティアラ消えたら使わなくなるんだし いや…
48 23/04/17(月)12:14:16 No.1048052607
バグースカいるからエクストラはウイルスソードマンがいいよ Rだから安い
49 23/04/17(月)12:15:19 No.1048052972
>今のMDはふわんが一番強い環境じゃないかと思う 実際今のふわんで1番きついのうららなんだよね 毎回地図来るならいいんだけど
50 23/04/17(月)12:15:25 No.1048053017
実際ふわんはダイヤ報告した「」が口を揃えてキツいっていうから相当環境にあってるんだろうな…
51 23/04/17(月)12:15:52 No.1048053167
一回やらかしたけど未知の風によるリリースは効果による墓地送りなので未知の風の効果でふわんだりぃず×らいざぁ召喚しても追加の手札バウンス発動出来ないから注意だぜ
52 23/04/17(月)12:16:25 No.1048053367
ジャックはろびーなある時はいぐるん取ってろびーなのサーチ先をDDクロウにできる いぐるんしかない時はすとりー取ってギえんぺん用の生贄確保で本当にきついのは手札に初動ない時くらいだと思う
53 23/04/17(月)12:16:32 No.1048053403
>というかこのデッキで えんぺん立てて罠をサーチする 余裕があれば地図か罠の2枚目をサーチする
54 23/04/17(月)12:16:44 No.1048053476
>俺もうらら抜いちまおうかな… ふわんならうららの一番の使いどころの増Gが効かないから抜いちゃっても良いと思う たまにレ様にうららするだけで止まるティアラもいるけど本当にたまにだからな
55 23/04/17(月)12:17:18 No.1048053682
ティアラ対策した上でふわんまで見てられんからなあ
56 23/04/17(月)12:17:19 No.1048053687
>>エンディミオンもきついのかこの環境斬機環境よりましな印象有るけど >Pは除外やられたら死ぬ マクロまで積む奴はあんま居ないし裂け目ならスケール破壊はちゃんとエクストラに行くから比較ましではある
57 23/04/17(月)12:17:42 No.1048053824
むしろふわんがうらら効いてくれるようになったから抜いてたうららを戻した
58 23/04/17(月)12:17:54 No.1048053890
あんなに頼もしかった未知風が全然機能しないのおかしいよティアラメンツの共通効果…
59 23/04/17(月)12:17:55 No.1048053892
ふわんはなんかわちゃわちゃしてて強そうだけど 俺の頭が爆発して死ぬ
60 23/04/17(月)12:18:29 No.1048054096
>ティアラ対策した上でふわんまで見てられんからなあ 朝スレ立ててた「」が居たけどヌメロンが両方見れて相性良いらしいぞ
61 23/04/17(月)12:18:38 No.1048054143
>ティアラ対策した上でふわんまで見てられんからなあ 実はソウルドレインと言うふわんもティアラも見れる夢のような罠がありまして...
62 23/04/17(月)12:18:40 No.1048054151
エンディミオン1回だけ見たよ先行制圧されてやべえ!ってなった ラヴァゴ2回投げて研究所割ったらなんとか勝てたけど
63 23/04/17(月)12:18:42 No.1048054159
旅支度で1枚のえんぺんを2回出せるようにすることだけは覚えておきたい
64 23/04/17(月)12:19:06 No.1048054294
>あんなに頼もしかった未知風が全然機能しないのおかしいよティアラメンツの共通効果… なんで魔法罠にも効果で墓地に送られた時の効果があるんですかね…
65 23/04/17(月)12:19:29 No.1048054408
えんぺんって名称ターン1無いの!?ライザーの効果って墓地にカード無いと使えないの!?程度の初心者でも勝てたのでプレイングで特別な事は何もしてないです 1度だけライスト打たれて夢の街でライザーで自分の場を空にしてヌメロンのワンショット躱して勝った時だけは俺って頭いいなと思いました
66 23/04/17(月)12:19:35 No.1048054437
>ふわんはなんかわちゃわちゃしてて強そうだけど >俺の頭が爆発して死ぬ チェーン処理がうざったくて煩雑に見えるけど動きはシンプルだぞ
67 23/04/17(月)12:20:08 No.1048054621
とりあえずふわん初心者はえんぺんで最初持ってくる魔法罠は未知風でも謎地図でもなく夢町がいいぞ
68 23/04/17(月)12:20:09 No.1048054625
ソウルドレインは裂け目マクロよりはやっぱ優先度下げてしまうんだけどふわん多いなら考え直す必要あるわ
69 23/04/17(月)12:20:46 No.1048054832
>旅支度で1枚のえんぺんを2回出せるようにすることだけは覚えておきたい ルート考えた人マジで天才だなって思ったな あれ知ってると知らないとで強さ一段階くらい変わると思う
70 23/04/17(月)12:21:03 No.1048054917
ふわんがトップ組に台頭してきてるから ふわんも見なきゃ行けなくなって最高にうざい
71 23/04/17(月)12:21:03 No.1048054918
なんでそんなにアンチホープ持ってるの
72 23/04/17(月)12:21:08 No.1048054950
ほんとだえんぺんって名称ターン1無いのか いやまあアドバンス召喚だからってのはわかるけどお前のテーマ普通に2回目可能だろ理論上
73 23/04/17(月)12:21:19 No.1048055017
ふわん使ってるけどアトラクターはまぁいらない 後攻の時は最強の誘発になるけどそれ以上に強金で引いてイラッとすることが多いよ ジャックインザハンドもまぁなくてもいいよ 旅支度は3いる
74 23/04/17(月)12:21:48 No.1048055171
ヌメロンはいついかなるときも都合のいい手札ならって注釈がつくから参考にならん
75 23/04/17(月)12:21:50 No.1048055186
ふわんのルートは基本一本道だからな…上級と誘発だけの手札は死ぬ
76 23/04/17(月)12:22:34 No.1048055414
>ふわんのルートは基本一本道だからな…上級と誘発だけの手札は死ぬ メインに上級入れないといけないデッキの宿命なので そこはまぁ割り切り
77 23/04/17(月)12:22:44 No.1048055472
月の書もティアラ相手に強いんだよな 場のルルカロスがひっくり返ってサリーク使えねえ
78 23/04/17(月)12:22:55 No.1048055519
えんぺんの①って鳥獣指定も無いから墓地メタ用の手札に来たムドラとか立ててもいいぞ
79 23/04/17(月)12:23:40 No.1048055732
>旅支度で1枚のえんぺんを2回出せるようにすることだけは覚えておきたい 旅支度でえんぺんふっとばして他の下級で回収してまたえんぺんだすの…?
80 23/04/17(月)12:24:05 No.1048055875
G効かないから初動の細さと止められやすさは割り切って考える
81 23/04/17(月)12:24:06 No.1048055881
>>ティアラ対策した上でふわんまで見てられんからなあ >実はソウルドレインと言うふわんもティアラも見れる夢のような罠がありまして... 墓地だけかと思ってたけど除外してるのにも効果あるの初めて知った
82 23/04/17(月)12:24:23 No.1048055960
無限泡影入れないんですね…
83 23/04/17(月)12:24:54 No.1048056146
ソウルドレインティアラもふわんも見れるのに殆ど見なかったのなんでだろと思ったけど ティアラメタるならふわん使うからだわ
84 23/04/17(月)12:24:55 No.1048056159
早速作ってみました! CPが完全になくなっちゃったけどこのデッキで稼ぎます!
85 23/04/17(月)12:26:12 No.1048056578
なんか相剣環境の時のエルドみたいなポジになってるねふわん
86 23/04/17(月)12:26:54 No.1048056794
ちなみにEXがシンクロまみれなのは一度シモッチに負けたので三位一択メタです ただ1回しか当たらなかったので素直に使うかもしれないリンクなりエクシーズなり入れた方がいいです
87 23/04/17(月)12:27:08 No.1048056883
計算したら割れるSRほぼ吹っ飛ぶなこれ…
88 23/04/17(月)12:27:12 No.1048056893
CPを貯蓄する楽しみ方もあるだろ?
89 23/04/17(月)12:27:12 No.1048056895
>>旅支度で1枚のえんぺんを2回出せるようにすることだけは覚えておきたい >旅支度でえんぺんふっとばして他の下級で回収してまたえんぺんだすの…? はいえんぺんを飛ばしてとっかんで回収 いつものふわん始動手札+旅支度があれば夢街を2枚構えることが出来るのでこれがふわんの上振れ盤面 旅支度が手札にない場合でも地図+夢街で構えることが出来るので夢街1枚よりは盤面強くできるよ
90 23/04/17(月)12:28:13 No.1048057244
ふわんはマジでティアラ相手には有利だけど先行イシズギミックが結構キツい けど最近のイシズティアラはミラー読みでアギトケルベク使わないことも多いから1番勝てる時期だと思う
91 23/04/17(月)12:28:14 No.1048057246
地図減ったのマジで痛いけど代わりに裂け目かマクロ発動するだけで勝てる試合もかなり増えたからイーブンなのかな…
92 23/04/17(月)12:28:16 No.1048057262
>はいえんぺんを飛ばしてとっかんで回収 >いつものふわん始動手札+旅支度があれば夢街を2枚構えることが出来るのでこれがふわんの上振れ盤面 >旅支度が手札にない場合でも地図+夢街で構えることが出来るので夢街1枚よりは盤面強くできるよ なるほどなぁ…頭やわらけー…!
93 23/04/17(月)12:28:42 No.1048057397
そろそろ現環境最強がふわんなのバレ始めたからメタが回る気配がするけど どう回るかわかんね
94 23/04/17(月)12:29:08 No.1048057550
なんでこんなデッキスペースあるんだ?と思ったら墓穴入れてないのか…
95 23/04/17(月)12:29:09 No.1048057556
>ふわんはなんかわちゃわちゃしてて強そうだけど >俺の頭が爆発して死ぬ 返しの2T目以降の立ち回りはだいぶプレイング要求されるけど 先行後攻1T目は言うほど難しくはないし そもそもどっちもそこまでわちゃわちゃしてる訳ではないよ 使用感で言うならエッジインプ搭載型の烙印みたいな感じ
96 23/04/17(月)12:29:19 No.1048057610
なんでこのタイミングで地図規制かと思ったのが割と納得できる環境になってる…
97 23/04/17(月)12:29:20 No.1048057611
>地図減ったのマジで痛いけど代わりに裂け目かマクロ発動するだけで勝てる試合もかなり増えたからイーブンなのかな… イーブンどころか勝率で言えば完全にプラスでは スプライト罠ルーン環境そんな強くないでしょ
98 23/04/17(月)12:29:59 No.1048057824
>そろそろ現環境最強がふわんなのバレ始めたからメタが回る気配がするけど >どう回るかわかんね ヴェーラーや泡が増えるだけでもしんどくない?
99 23/04/17(月)12:30:05 No.1048057857
何戦くらいした?
100 23/04/17(月)12:30:08 No.1048057870
ふわん使い多くなって他がうらら入れ出したらきつくなるよ
101 23/04/17(月)12:30:10 No.1048057889
>そろそろ現環境最強がふわんなのバレ始めたからメタが回る気配がするけど >どう回るかわかんね 泡
102 23/04/17(月)12:30:23 No.1048057944
ダイヤ1はティアラよりティアラメタの他テーマのほうが遭遇するようになってきたと感じる
103 23/04/17(月)12:30:26 No.1048057958
>ちなみにEXがシンクロまみれなのは一度シモッチに負けたので三位一択メタです エクシーズはともかく三位一択でリンクは選べないから気にしなくて大丈夫じゃない?
104 23/04/17(月)12:30:29 No.1048057977
>なんでこのタイミングで地図規制かと思ったのが割と納得できる環境になってる… MD運営には環境がちゃんと読めていた…ってコト!?
105 23/04/17(月)12:30:31 No.1048057991
>なんでこんなデッキスペースあるんだ?と思ったら墓穴入れてないのか… 裂け目マクロで除外に吹っ飛ぶので墓穴採用する理由がない うららは地図か旅支度があれば貫通できるけどいぐるんに当たらないよう祈る
106 23/04/17(月)12:31:03 No.1048058164
泡もだけどそれ以前にやっぱうらら要るわってなる気がするんだよね 今強金素通りしまくるの絶対ダメだろありがたくドローするけど
107 23/04/17(月)12:31:39 No.1048058355
>>なんでこのタイミングで地図規制かと思ったのが割と納得できる環境になってる… >MD運営には環境がちゃんと読めていた…ってコト!? ティアラの規制ちゃんとしとけば的外れな規制になってたと思うよ
108 23/04/17(月)12:31:41 No.1048058369
>>そろそろ現環境最強がふわんなのバレ始めたからメタが回る気配がするけど >>どう回るかわかんね >ヴェーラーや泡が増えるだけでもしんどくない? その2枚は回避方法それなりにあるからマシかな ふわんメタ見越してうららの採用枚数が元に戻るのが一番キツイと思う
109 23/04/17(月)12:31:44 No.1048058384
なんだかんだで1強のティアラに対するメタとその更にメタをって考えると3周くらい回って健全な環境なのかなぁ…そんなわけねえな
110 23/04/17(月)12:32:00 No.1048058469
泡、うらら、ヴェーラーあたりがティアラメンツにあんまり刺さらないから減ってるのが追い風なのよ 多分元の環境に戻ると辛くなる…
111 23/04/17(月)12:32:26 No.1048058597
>なんだかんだで1強のティアラに対するメタとその更にメタをって考えると3周くらい回って健全な環境なのかなぁ…そんなわけねえな まだふわんとシスターがメタの中でも頭抜けてるのが逆にちょっとダメかもな ろびーな減らそっか
112 23/04/17(月)12:32:57 No.1048058760
>ティアラの規制ちゃんとしとけば的外れな規制になってたと思うよ ティアラの規制ちゃんとしなかった事込で地図規制したって線は無いの?
113 23/04/17(月)12:33:00 No.1048058778
>何戦くらいした? ちゃんと数えてはないですが50戦以上はしてたかなと思います 明らかなプレミやチェーンチェック忘れもあったので上手い人ならもっと少なく行けるでしょうね
114 23/04/17(月)12:33:31 No.1048058929
もうダイヤ1上がったからネタバレすると実はうららは増Gが痛くないデッキ以外はみんな入れた方が強いよ
115 23/04/17(月)12:34:08 No.1048059136
マクロ裂け目貼れてソウルドレインも使えるエクソの方が強い気がする
116 23/04/17(月)12:34:28 No.1048059243
>なんだかんだで1強のティアラに対するメタとその更にメタをって考えると3周くらい回って健全な環境なのかなぁ…そんなわけねえな 歪んだ世界の中で回転してるだけでその中に入れないデッキへの風当たりは前期よりも悪いから健全ではない
117 23/04/17(月)12:34:29 No.1048059251
いやうららは三戦の的になるんで泡影の方が良いかな…
118 23/04/17(月)12:34:42 No.1048059328
>私は巨神鳥を何故か持ってたので消費は0です ムスビ嘘をつけ
119 23/04/17(月)12:34:48 No.1048059368
>マクロ裂け目貼れてソウルドレインも使えるエクソの方が強い気がする エクソシスターのパワーはティアラメタデッキの中でも最強レベルだよ でもふわんに勝てないからな
120 23/04/17(月)12:34:54 No.1048059407
>マクロ裂け目貼れてソウルドレインも使えるエクソの方が強い気がする このデッキは安いから… SRめっちゃ吹き飛ぶ人は吹き飛ぶけど…
121 23/04/17(月)12:35:10 No.1048059500
>マクロ裂け目貼れてソウルドレインも使えるエクソの方が強い気がする ティアラが最近ガメシエル積んでるのがちょっとキツい
122 23/04/17(月)12:35:17 No.1048059538
Gもどうせうららに食われるし三戦使われるから抜いたほうがいいよ
123 23/04/17(月)12:35:22 No.1048059556
>マクロ裂け目貼れてソウルドレインも使えるエクソの方が強い気がする エクソは安いふわんが辛いから…
124 23/04/17(月)12:35:40 No.1048059657
>Gもどうせうららに食われるし三戦使われるから抜いたほうがいいよ スタンバイに投げようね
125 23/04/17(月)12:35:53 No.1048059725
ティアラを規制しすぎず暴れるふわんを抑えてるからかなりテストプレイやりこんでそうではある 飛翔で頭コンマイしてたのはなんだったんだろう
126 23/04/17(月)12:36:07 No.1048059812
ふわん対シスターはぶっちゃけて言うと先手を取ったほうが勝つ だから言うほど有利不利はない
127 23/04/17(月)12:36:13 No.1048059840
ちゃんとどころかガッツリ規制されてるだろティアラは なんかまだ余裕で動いてるだけで
128 23/04/17(月)12:36:16 No.1048059850
旅支度生成しても90消費だし1からティアラ組むよりは安い筈 なんでよりにもよってふわんを貧乏人救済デッキにしたんだ…
129 23/04/17(月)12:36:27 No.1048059910
エクソシスターは普通に頭抜けてる側なんだけどふわんに弱いことで環境3番手を維持してる感じ ふわんシスターは明らかに頭抜けてると思う
130 23/04/17(月)12:36:31 No.1048059932
>スタンバイに投げようね γ減ったからなぁ
131 23/04/17(月)12:36:31 No.1048059934
ふわんもティアラも死ぬソウルドレインは最強だけど引けない
132 23/04/17(月)12:36:43 No.1048059999
γみないしスタンバイでG投げてもいいのか
133 23/04/17(月)12:36:45 No.1048060020
>なんかまだ余裕で動いてるだけで 余裕で動いてんなら規制が足りてねえんじゃねえか
134 23/04/17(月)12:36:50 No.1048060049
>旅支度生成しても90消費だし1からティアラ組むよりは安い筈 >なんでよりにもよってふわんを貧乏人救済デッキにしたんだ… かわいくないから
135 23/04/17(月)12:37:03 No.1048060126
肝心のティアラ対面なんですが先攻裂け目マクロ後攻拮抗でもぶち込まない限りかなり不利です むしろティアラメタったであろうデッキにいつもの展開できるのが一番の強みだと思いました ちゃんと戦績取って確認してみれば良かったですね
136 23/04/17(月)12:37:12 No.1048060174
>余裕で動いてんなら規制が足りてねえんじゃねえか 新カードを動けなくなる規制してから出すのは流石に意味不明だからそりゃそんなことしないでしょ
137 23/04/17(月)12:37:19 No.1048060206
ふわんは事故る時は容赦なく事故るからまあ…って気もする 勝てるときはほんとにあっさり勝てるからなあ…
138 23/04/17(月)12:37:20 No.1048060215
宣告抜けてるシスターは割とふわんキツいところはある しっかり着地狩りすれば止まる時もあるけど
139 23/04/17(月)12:37:23 No.1048060235
>旅支度生成しても90消費だし1からティアラ組むよりは安い筈 >なんでよりにもよってふわんを貧乏人救済デッキにしたんだ… まずEX使わないデッキの時点で安くなるし… 代わりにメインのエースすのーるがURふわねえ
140 23/04/17(月)12:37:28 No.1048060258
>>なんかまだ余裕で動いてるだけで >余裕で動いてんなら規制が足りてねえんじゃねえか ほぼ禁止か制限食らっても動き出すのがアイツらだぞ
141 23/04/17(月)12:37:38 No.1048060306
>ふわん対シスターはぶっちゃけて言うと先手を取ったほうが勝つ ふわんって結局アドバンス召喚を目指すデッキだから先手取られて下級を虱潰しに除去られたら身動き取れなくなるのよね…
142 23/04/17(月)12:37:51 No.1048060376
ふわんはメタデッキ狩りが本領だよな…
143 23/04/17(月)12:37:56 No.1048060399
>新カードを動けなくなる規制してから出すのは流石に意味不明だからそりゃそんなことしないでしょ 下級全部1枚にしても動くことは動くよ その場合ティアラメンツというより烙印の腰巾着みたいになるけど
144 23/04/17(月)12:38:05 No.1048060459
>肝心のティアラ対面なんですが先攻裂け目マクロ後攻拮抗でもぶち込まない限りかなり不利です >むしろティアラメタったであろうデッキにいつもの展開できるのが一番の強みだと思いました >ちゃんと戦績取って確認してみれば良かったですね もう今のティアラってダイヤ帯の支配率5割り切ってるからティアラ以外に完勝できればまあティアラにそんな勝てなくても上がれるんだろうな
145 23/04/17(月)12:38:15 No.1048060511
ちょっと前までスタンバイで投げるとすぐγ飛んできてたからね
146 23/04/17(月)12:38:16 No.1048060516
>ティアラの規制ちゃんとしなかった事込で地図規制したって線は無いの? それはそれで馬鹿だろ
147 23/04/17(月)12:38:17 No.1048060521
>肝心のティアラ対面なんですが先攻裂け目マクロ後攻拮抗でもぶち込まない限りかなり不利です >むしろティアラメタったであろうデッキにいつもの展開できるのが一番の強みだと思いました >ちゃんと戦績取って確認してみれば良かったですね 勝率気になるわ 6割くらい勝てれば十分だろうけど
148 23/04/17(月)12:38:25 No.1048060560
相性的には エクソ>>ティアラ ふわん>ティアラ ふわん>エクソ って図式だからね ティアラ対面なら強いのはエクソの方だけどふわんやエクソとも当たりやすい事考えるとトータルでは多分ふわんに軍配が上がると思う
149 23/04/17(月)12:38:35 No.1048060622
デスフェニ勇者スプライトと今までの先行規制せいぜい2~3枚程度なのにティアラは外部パーツ含めたら10枚超えだからな…
150 23/04/17(月)12:38:36 No.1048060633
エクソの除外3回やられたら普通にふわん止まるし…
151 23/04/17(月)12:38:56 No.1048060727
アンチホープ6ロイヤルアンチホープ1が気になって仕方ない
152 23/04/17(月)12:39:12 No.1048060810
>相性的には >エクソ>>ティアラ >ふわん>ティアラ >ふわん>エクソ >って図式だからね >ティアラ対面なら強いのはエクソの方だけどふわんやエクソとも当たりやすい事考えるとトータルでは多分ふわんに軍配が上がると思う つまり…ひょっとしてティアラってそんなに強くないんじゃないか?
153 23/04/17(月)12:39:15 No.1048060832
メタビとかボーダー出せなきゃふわんのおやつだもんな トータルならふわん最強だろうね
154 23/04/17(月)12:39:36 No.1048060965
>エクソ>>ティアラ >ふわん>ティアラ ここは違う気がする メタカード先行で使えないとティアラは辛すぎる
155 23/04/17(月)12:39:37 No.1048060970
エクソシスターもそろそろマルファ準制限しません?あれだいぶ頭POTEっすよ?
156 23/04/17(月)12:39:38 No.1048060975
>新カードを動けなくなる規制してから出すのは流石に意味不明だからそりゃそんなことしないでしょ イシズ規制すればいいだけなのにしなかった時点でアウト
157 23/04/17(月)12:39:47 No.1048061039
>肝心のティアラ対面なんですが先攻裂け目マクロ後攻拮抗でもぶち込まない限りかなり不利です >むしろティアラメタったであろうデッキにいつもの展開できるのが一番の強みだと思いました >ちゃんと戦績取って確認してみれば良かったですね アトラクター入ってないと流石にキツそうね ティアラは墓穴入ってないしアトラクターさえ握ってればイージーウィンなんだけどね
158 23/04/17(月)12:39:52 No.1048061072
ダイヤ1報告の戦績見てるとティアラ率少ない気がする いや多い方なんだけどティアラ以外が全力で殺しに来てるからカードパワーの割に見ない
159 23/04/17(月)12:39:53 No.1048061081
>ここは違う気がする >メタカード先行で使えないとティアラは辛すぎる 拮抗でかなり即死するから言うほどかな
160 23/04/17(月)12:39:59 No.1048061113
>つまり…ひょっとしてティアラってそんなに強くないんじゃないか? ティアラが強くなかったらこんな図式にはならないので強いというのは大前提なんだ
161 23/04/17(月)12:40:00 No.1048061119
流石にエクソの有利は先行かアトラクター持ち前提だろ 後攻は普通にティアラに負けるわ
162 23/04/17(月)12:40:12 No.1048061173
盤面を除去できるのがライザーだけだからライザー2にしてるけどえんぺん2の方がいいかな
163 23/04/17(月)12:40:22 No.1048061226
>つまり…ひょっとしてティアラってそんなに強くないんじゃないか? 全力でメタれるデッキでようやく先行有利取れるレベルだぞ
164 23/04/17(月)12:40:37 No.1048061298
アトラクター裂け目マクロで8枚は事故率高いからどうするか悩み
165 23/04/17(月)12:40:57 No.1048061403
>ダイヤ1報告の戦績見てるとティアラ率少ない気がする >いや多い方なんだけどティアラ以外が全力で殺しに来てるからカードパワーの割に見ない 俺のデータだと35%だった まあぶっちゃけ強いのは事実だけどそんな勝ててないと思うよ今のティアラ
166 23/04/17(月)12:41:01 No.1048061427
>ダイヤ1報告の戦績見てるとティアラ率少ない気がする >いや多い方なんだけどティアラ以外が全力で殺しに来てるからカードパワーの割に見ない そこはわざわざ戦績報告したい人がティアラ握るかっていう問題なきがする
167 23/04/17(月)12:41:06 No.1048061444
>つまり…ひょっとしてティアラってそんなに強くないんじゃないか? 強いからふわんとエクソが上位の環境になってるんだよ…
168 23/04/17(月)12:41:08 No.1048061461
>ここは違う気がする >メタカード先行で使えないとティアラは辛すぎる トータルならこんなもんじゃね メタられたらティアラはそこまで強くないのはウォークライダイヤ1見ても明らかというか
169 23/04/17(月)12:41:19 No.1048061527
3枚落としでアギトケルベクティアラが落ちるとしょうもなってなる
170 23/04/17(月)12:41:29 No.1048061582
エクソシスターは強いは強いがアトラクター以外は突出した強さも無いから別に規制しろとも思わん 誘発もかなり刺さるしな
171 23/04/17(月)12:41:37 No.1048061619
>ジャックインザハンド入れてた時あるけどいまいち使い時が分からなかった すとりー3にしていぐるんすとりーで動くとか
172 23/04/17(月)12:41:38 No.1048061624
ティアラは先行で裂け目マクロはアトラクター投げれば死ぬ
173 23/04/17(月)12:41:48 No.1048061662
つーか裂け目は後攻で貼っても効く そして後攻だろうが拮抗当てたら大体瀕死になる
174 23/04/17(月)12:42:06 No.1048061756
メタられてる相手に勝ち越せるテーマはもうぶっ壊れ越えてるって!
175 23/04/17(月)12:42:11 No.1048061786
ティアラメンツはアトラクター投げられたら運良くバグースカなり立てるしかないのかな
176 23/04/17(月)12:42:15 No.1048061815
>それはそれで馬鹿だろ 商売的には仕方ないだろ
177 23/04/17(月)12:42:17 No.1048061833
>ふわんはメタデッキ狩りが本領だよな… それはそれとして永続除外札フル投入出来るからティアラメンツ受けも出来るのがクソ
178 23/04/17(月)12:42:22 No.1048061856
>流石にエクソの有利は先行かアトラクター持ち前提だろ >後攻は普通にティアラに負けるわ 相手の展開を誘発で抑制できればなんとかなる事もある あるいは最初に裂け目張れたらクライム伏せてない限り勝てる
179 23/04/17(月)12:42:27 No.1048061892
>メタられてる相手に勝ち越せるテーマはもうぶっ壊れ越えてるって! まるでドライトロンと天威勇者がぶっ壊れ超えてたみたいじゃん
180 23/04/17(月)12:42:30 No.1048061913
>メタられてる相手に勝ち越せるテーマはもうぶっ壊れ越えてるって! てかまだパーツ揃ってないしな…
181 23/04/17(月)12:42:46 No.1048061997
G通りよくなってるし裂け目でカウンター罠釣って拮抗で後攻からでも割となんとかなるんだよな 環境が歪みまくったせいだけど
182 23/04/17(月)12:42:49 No.1048062013
拮抗対策にロンギヌス増えるかと思ったら全然見ない自分ターンで使えないのがやっぱでかいか
183 23/04/17(月)12:42:55 No.1048062054
ふわんと分かるとティアラ側はイシズ使うのに躊躇いがなくなるから 実際のところふわん自体はティアラ相手には不利付いてるよ 裂け目アトラクターがティアラを完璧に殺すパワーを持ってるだけ
184 23/04/17(月)12:43:09 No.1048062128
>まるでドライトロンと天威勇者がぶっ壊れ超えてたみたいじゃん 抹殺無制限が悪いよ抹殺無制限が~
185 23/04/17(月)12:43:13 No.1048062145
拮抗は決まると楽しすぎて3枚外せない…
186 23/04/17(月)12:43:16 No.1048062158
メタビとかボーダー引かないとふわんに勝ち目ないよね そもそもメタ対象から外れてるからキツイのは当たり前なんだけど
187 23/04/17(月)12:43:39 No.1048062266
>ふわんと分かるとティアラ側はイシズ使うのに躊躇いがなくなるから >実際のところふわん自体はティアラ相手には不利付いてるよ これが成立するのは結局マッチ戦の話であって シングル戦だと交通事故を回避できないのがこの環境を産んでる
188 23/04/17(月)12:43:41 No.1048062275
ティアラメタるなら特殊召喚封じもかなり効くんだが ふわんに全く効かねえ
189 23/04/17(月)12:43:54 No.1048062335
天威勇者もメタられたら上位は取れなかったから本当に一強だったのは切断規制後ドライトロンだけだと思う
190 23/04/17(月)12:44:01 No.1048062379
ふわんだりぃずが最強っていうかティアラメンツと戦わなくちゃいけないのに対処する暇がないから自由っていうか メタの隙を突いてるテーマの本質をちゃんとこなしてるから難癖でしかないんだけどなんかこいつらが出てくるの納得がいかない感じ
191 23/04/17(月)12:44:13 No.1048062448
>拮抗は決まると楽しすぎて3枚外せない… そもそもティアラにぶっ刺さりすぎて後攻だろうがあっさり勝てちゃったりするから実用性で見ても3積み安定だと思ってる
192 23/04/17(月)12:44:19 No.1048062492
ヌメロンも流行ってるらしいな
193 23/04/17(月)12:44:26 No.1048062529
今の環境でティアラで何百戦もしたテーマごとの勝率分析とかならともかく ティアラでダイヤ到達報告されてもそっすかとしか言えねえし…
194 23/04/17(月)12:44:26 No.1048062534
>まるでドライトロンと天威勇者がぶっ壊れ超えてたみたいじゃん ドライトロンはメタられたら負け越すよ 天威はマジで終わってた
195 23/04/17(月)12:44:49 No.1048062656
強い割にかなりメタりやすいティアラってそれなりに健全な遊戯王やってるのかもしれん なあルーンくん!
196 23/04/17(月)12:44:50 No.1048062659
>>ふわんと分かるとティアラ側はイシズ使うのに躊躇いがなくなるから >>実際のところふわん自体はティアラ相手には不利付いてるよ >これが成立するのは結局マッチ戦の話であって >シングル戦だと交通事故を回避できないのがこの環境を産んでる ふわん相手だとしても先1ではわからないからアギケル起動しないしな…
197 23/04/17(月)12:44:54 No.1048062678
シングル戦いいよね 深淵とかいうポンコツ立てるのにリソース使ってくれる バロネス立てる方が主流ならメタ側不利だったろうな
198 23/04/17(月)12:44:59 No.1048062710
>ティアラメタるなら特殊召喚封じもかなり効くんだが >ふわんに全く効かねえ どうせ後攻はプレミなんだから先行取れた時のこと考えてサモリミしようぜ
199 23/04/17(月)12:45:23 No.1048062842
>ドライトロンはメタられたら負け越すよ >天威はマジで終わってた ドライトロン結局最強を証明したまま規制で死ななかったか? ダイヤ帯最上位みーんなドロバ積んだ上でドライトロンが最多じゃなかった?
200 23/04/17(月)12:45:24 No.1048062846
明確なふわんだりぃずメタなんてアンワくらいじゃん? でもアンワはMD運営が念入りに殺しただろ
201 23/04/17(月)12:45:30 No.1048062883
あと白状しますが黄金櫃は持ってるんで入れようかなと思ったんですがUR極限値で勝った方が絵になるな…という下心が生まれてしまったのでこのまま押し通しました 皆さんは遠慮なく有用なURを入れましょう
202 23/04/17(月)12:45:42 No.1048062954
>ふわん相手だとしても先1ではわからないからアギケル起動しないしな… 一周回って片方起動して確認してる
203 23/04/17(月)12:45:45 No.1048062975
>ふわんだりぃずが最強っていうかティアラメンツと戦わなくちゃいけないのに対処する暇がないから自由っていうか >メタの隙を突いてるテーマの本質をちゃんとこなしてるから難癖でしかないんだけどなんかこいつらが出てくるの納得がいかない感じ ティアラにうららは積まれないしGが殆どってのがかなり味方してる 他のデッキも誘発採用はその傾向があるし あとエクソシスターとも相性が良い
204 23/04/17(月)12:45:58 No.1048063042
そろそろ先行深淵立てるティアラ減ってくると思ってる だってもう対面のティアラ率半分切ったもん
205 23/04/17(月)12:46:06 No.1048063083
シングルだからこそ後攻ヌメロンワンキルの交通事故がそこそこの勝率あるのが笑う
206 23/04/17(月)12:46:17 No.1048063122
>明確なふわんだりぃずメタなんてアンワくらいじゃん? >でもアンワはMD運営が念入りに殺しただろ 死んだのはエルドリッチであってアンワは生きてます!
207 23/04/17(月)12:46:36 No.1048063237
>強い割にかなりメタりやすいティアラってそれなりに健全な遊戯王やってるのかもしれん >なあルーンくん! 墓地メタ流行ってるどころかティアラ同士でもムドラケルドウ飛び交う環境じゃあ他の墓地利用デッキさんたちの生きる道が…
208 23/04/17(月)12:46:39 No.1048063249
初期ドライトロンはバーデク3枚積めたからな
209 23/04/17(月)12:46:45 No.1048063282
>ダイヤ帯最上位みーんなドロバ積んだ上でドライトロンが最多じゃなかった? ティアラはみんな深淵積んだ上で最多だし天威はそもそもメタデッキって概念が消滅してたぞ!
210 23/04/17(月)12:46:47 No.1048063290
ティアラ側も対ティアラ見るかメタ側見るかで構築も動きも変わるし面白い環境ではある 墓地利用デッキは死んだけどまあいいか
211 23/04/17(月)12:46:58 No.1048063350
まあふわんでイシズティアラとルーンを相手にするならイシズティアラの方が3倍くらい勝てると思う
212 23/04/17(月)12:47:14 No.1048063431
わざわざ深淵立ててからイシズ使い始める人も居るしミラー対策も結構練られ始めてると感じた
213 23/04/17(月)12:47:16 No.1048063441
ケルドウムドラ落ちてるなら相手のティアラ下級落ちてもケアできるから5連ガチャは回すわ 無駄に深淵立てなくて済むリターンが勝る
214 23/04/17(月)12:47:16 No.1048063442
>初期ドライトロンはバーデク3枚積めたからな バーデクもだけど弁天がやばすぎるよ 妨害無理やり踏み越えまくってたのほぼこいつのせいだろ
215 23/04/17(月)12:47:23 No.1048063476
>あと白状しますが黄金櫃は持ってるんで入れようかなと思ったんですがUR極限値で勝った方が絵になるな…という下心が生まれてしまったのでこのまま押し通しました 櫃は無くていいよ 結局上振れ札にしかならないから
216 23/04/17(月)12:47:25 No.1048063486
リブート入りヌメロンで全てを轢き殺すよ
217 23/04/17(月)12:47:35 No.1048063528
>あと白状しますが黄金櫃は持ってるんで入れようかなと思ったんですがUR極限値で勝った方が絵になるな…という下心が生まれてしまったのでこのまま押し通しました >皆さんは遠慮なく有用なURを入れましょう まあ元よりアトラクターとか絶対採用するべきものが入ってない縛りプレイだから気にせん そのチャレンジ精神で行った事はすごいよ
218 23/04/17(月)12:47:41 No.1048063562
ふわんでルーン相手はマジでクソだからな ルーンが死ぬほどティアラに弱いから完全に死んでるけど
219 23/04/17(月)12:47:43 No.1048063571
天威はメタったエルドリッチが居たしさらにそれメタった電脳が最強だったからメタは回ってたぞ
220 23/04/17(月)12:48:16 No.1048063755
>天威はメタったエルドリッチが居たしさらにそれメタった電脳が最強だったからメタは回ってたぞ DCはそんな感じの結果に落ち着いたけどランクマは電脳不人気でハリラドン地獄じゃなかったっけ…ダイヤはそうでもなかったのかな
221 23/04/17(月)12:48:31 No.1048063823
>ティアラの規制ちゃんとしとけば的外れな規制になってたと思うよ ティアラ以外の環境デッキがすぐ増えたらやばいけど 今はティアラメタだらけでたいして勝てない環境だし 他の環境デッキ来るころに追加規制すればティアラは落ち着くと思うよ
222 23/04/17(月)12:48:37 No.1048063864
バン便天初動でドロバないときつかったしな
223 23/04/17(月)12:48:51 No.1048063936
>シングルだからこそ後攻ヌメロンワンキルの交通事故がそこそこの勝率あるのが笑う ティアラ名称消すとバック妨害も無意味になるからラヴァゴだの金玉だのした後ワンキルに持ってけるヌメロンは相性いいんだわ
224 23/04/17(月)12:48:52 No.1048063938
天威勇者メタのエルドリッチは別に今のティアラメタほど安定して勝てたわけでは無かった気がするな…
225 23/04/17(月)12:49:02 No.1048063989
>>あと白状しますが黄金櫃は持ってるんで入れようかなと思ったんですがUR極限値で勝った方が絵になるな…という下心が生まれてしまったのでこのまま押し通しました >櫃は無くていいよ >結局上振れ札にしかならないから 櫃は上振れというか普通に初動札じゃない!?
226 23/04/17(月)12:49:05 No.1048064008
>ケルドウムドラ落ちてるなら相手のティアラ下級落ちてもケアできるから5連ガチャは回すわ >無駄に深淵立てなくて済むリターンが勝る 問題は相手もムドラケルドウ落ちてこっちも展開出来なくなることじゃねーか?
227 23/04/17(月)12:49:08 No.1048064023
ブルーアイズ何枚持ってんだよ
228 23/04/17(月)12:49:11 No.1048064036
ティアラ率もじんわり落ちてる気はする メタ側が有利なのは良いバランスかもしれない
229 23/04/17(月)12:49:15 No.1048064060
>バン便天初動でドロバないときつかったしな 2枚初動だから!って言い訳しながらとんでもなく展開ルート広がってたよね
230 23/04/17(月)12:49:19 No.1048064082
クシャとビーステッド楽しみだなあ
231 23/04/17(月)12:50:26 No.1048064424
実はアギドケルベクはもう気にせず起動した方がいい環境になってると思う メタデッキの方が多分数を上回ったのとそもそも相手が動けたとしても基本的にはターンプレイヤーの方が有利なので 運ゲー誘発にはなるけど相手のデッキ見れるメリットの方が大きいかと
232 23/04/17(月)12:50:46 No.1048064541
墓地メタがデフォになって息苦しくなるのを重くみたら裂け目アトラクター辺りにもメス入るよ
233 23/04/17(月)12:50:47 No.1048064549
>>>あと白状しますが黄金櫃は持ってるんで入れようかなと思ったんですがUR極限値で勝った方が絵になるな…という下心が生まれてしまったのでこのまま押し通しました >>櫃は無くていいよ >>結局上振れ札にしかならないから >櫃は上振れというか普通に初動札じゃない!? 結局下級一枚は必要だから…
234 23/04/17(月)12:50:48 No.1048064557
>>ケルドウムドラ落ちてるなら相手のティアラ下級落ちてもケアできるから5連ガチャは回すわ >>無駄に深淵立てなくて済むリターンが勝る >問題は相手もムドラケルドウ落ちてこっちも展開出来なくなることじゃねーか? 相手のガチャ上振れてこっちのガチャ下振れたらキツいからなあ… そもそも相手は何もせずともアド取れるわけだし
235 23/04/17(月)12:51:07 No.1048064664
そんなドライトロンもムドラケルドゥに激弱すぎるしそろそろ弁天返してやっていいんじゃないか みかんこもそろそろ来るだろ?
236 23/04/17(月)12:51:13 No.1048064693
ウンチホープロイヤルチャレンジでもしたのか すげえ早く出て来てよかったな?
237 23/04/17(月)12:51:14 No.1048064702
>墓地メタがデフォになって息苦しくなるのを重くみたら裂け目アトラクター辺りにもメス入るよ そもそもアトラクターは既にメス入ってるんよ
238 23/04/17(月)12:51:27 No.1048064767
>墓地メタがデフォになって息苦しくなるのを重くみたら裂け目アトラクター辺りにもメス入るよ これやったら本気で運営に暴言入りお手紙送りそうだからやめてほしい 紙であのタイミングでアトラクター規制したの頭おかしすぎる
239 23/04/17(月)12:52:35 No.1048065095
>墓地メタがデフォになって息苦しくなるのを重くみたら裂け目アトラクター辺りにもメス入るよ どう考えても墓地メタを流行らせたティアラに問題があるだろうが!
240 23/04/17(月)12:52:38 No.1048065112
>そんなドライトロンもムドラケルドゥに激弱すぎるしそろそろ弁天返してやっていいんじゃないか >みかんこもそろそろ来るだろ? バーデク制限だしまあいいんじゃねとは思うけど それでもやっぱあいつら弁天3枚あったら今でも環境トップ狙える気がする
241 23/04/17(月)12:52:51 No.1048065169
裂け目とかが減らされるとしたらその時はイシズティアラも一緒に死ぬ時だろう
242 23/04/17(月)12:53:00 No.1048065222
てかぶっちゃけムドラケルドウ禁止してくれたらもっとやりようあるんだが
243 23/04/17(月)12:53:05 No.1048065250
>>墓地メタがデフォになって息苦しくなるのを重くみたら裂け目アトラクター辺りにもメス入るよ >これやったら本気で運営に暴言入りお手紙送りそうだからやめてほしい >紙であのタイミングでアトラクター規制したの頭おかしすぎる 今かなりギリギリのバランスよね シングル戦ゆえに墓地5枚落とすイシズの調整が出来なかったりヌメロンとかの地雷が強かったり
244 23/04/17(月)12:53:06 No.1048065257
ミラー減ったっつってもアギドケルベク入れてもメタ相手に裂け目だのアトラクター投げられたら無意味だしその枠バック割とかガメシエルにして対応力あげた方がいいんじゃないかって気もする
245 23/04/17(月)12:53:07 No.1048065261
>天威勇者メタのエルドリッチは別に今のティアラメタほど安定して勝てたわけでは無かった気がするな… 後攻からでも裂け目やクロウや泡や拮抗の勝ちの目がある今のティアラメタと違って天威勇者メタのッチは先攻で罠伏せないことにはどうしようもないからな
246 23/04/17(月)12:53:24 No.1048065363
先行妨害厚いデッキは別に置物の墓地メタとか無理に積まなくてもよくね?と思ってる 少なくともうちのデッキは先行盤面作れればティアラに捲られたことほぼ無いぞ
247 23/04/17(月)12:53:27 No.1048065380
墓地メタデフォで息苦しい理由はアトラクター裂け目以前にイシズがおかしいからな イシズ全禁止すればふわんエクソは墓地利用デッキでも相手できるし
248 23/04/17(月)12:53:48 No.1048065486
>>そんなドライトロンもムドラケルドゥに激弱すぎるしそろそろ弁天返してやっていいんじゃないか >>みかんこもそろそろ来るだろ? >バーデク制限だしまあいいんじゃねとは思うけど >それでもやっぱあいつら弁天3枚あったら今でも環境トップ狙える気がする キャリアーあったらワンチャンあるけどキャリアーないなら無理だな
249 23/04/17(月)12:53:51 No.1048065512
そういやルーン全然見なくなったな…
250 23/04/17(月)12:54:07 No.1048065575
スプライトはたまーに出会う
251 23/04/17(月)12:54:13 No.1048065600
>墓地メタがデフォになって息苦しくなるのを重くみたら裂け目アトラクター辺りにもメス入るよ そしてティアラは新規バリアでお咎めなし やるかやらないかならやりそうだなMD運営は
252 23/04/17(月)12:54:15 No.1048065607
>櫃は上振れというか普通に初動札じゃない!? いぐるん+櫃は地図に次ぐ最強初動になるしすとりー+櫃で動けるのは確かに強いんだけど そもそもろびーな1枚あれば動き出せるから櫃よりはろびーなを引き込む札を増やしたい
253 23/04/17(月)12:54:19 No.1048065620
そんな暴れに暴れた2022年テーマの殆どが新年度と共に死んだの人生の悲哀を感じますね ティアラはまだ動いてるけど
254 23/04/17(月)12:54:19 No.1048065622
>後攻からでも裂け目やクロウや泡や拮抗の勝ちの目がある今のティアラメタと違って天威勇者メタのッチは先攻で罠伏せないことにはどうしようもないからな 金玉ラヴァゴって手は一応あるけどね ただ安定して勝てる訳ではなくて運次第でやれるから五分五分の所をエルドに10:0付けかねない電脳がかっさらってった印象
255 23/04/17(月)12:54:42 No.1048065753
裂け目アトラクタークロウより前にイシズの時点で墓地メタ息苦しかったけど??
256 23/04/17(月)12:54:45 No.1048065777
>>そんなドライトロンもムドラケルドゥに激弱すぎるしそろそろ弁天返してやっていいんじゃないか >>みかんこもそろそろ来るだろ? >バーデク制限だしまあいいんじゃねとは思うけど >それでもやっぱあいつら弁天3枚あったら今でも環境トップ狙える気がする 下級のティアラを無効破壊しちまうからどうだろ…墓地メタも詰みレベルで突き刺さるし
257 23/04/17(月)12:54:49 No.1048065806
>そういやルーン全然見なくなったな… 永続罠も穂先も泉も減った上にイシズで泉枯らされるからな…
258 23/04/17(月)12:55:10 No.1048065932
>キャリアーあったらワンチャンあるけどキャリアーないなら無理だな あーキャリアー使ってたなそういや 毎回使ってたってイメージでも無いけどそんな重要なんだっけ? イーバ持ってこられて切れてた記憶はある
259 23/04/17(月)12:55:17 No.1048065968
>そんな暴れに暴れた2022年テーマの殆どが新年度と共に死んだの人生の悲哀を感じますね >ティアラはまだ動いてるけど サーキュラーとか春化精が息吹き返して良い感じだで
260 23/04/17(月)12:55:20 No.1048065981
ふわんサポート系の魔法そんな入れなくて大丈夫なの?
261 23/04/17(月)12:55:29 No.1048066022
墓地利用デッキが死んでるのはティアラというかムドラケルドウが8割くらい悪いと思う
262 23/04/17(月)12:55:34 No.1048066045
どのデッキよりも強いから使ってたんだからより強いデッキが出てきたらそりゃ使われなくなる
263 23/04/17(月)12:55:45 No.1048066093
ヌメロンはハゥフニス飛んでくるだけでワンキル止まるから前より普通に辛くなってると思う
264 23/04/17(月)12:55:52 No.1048066140
ジャックインザハンド使われたからすとりー貰ったら それ以降相手のデッキからすとりーが出てくることがなかった…
265 23/04/17(月)12:56:02 No.1048066202
>ティアラはまだ動いてるけど 結局寵愛テーマが1番長生きなのが皮肉だな
266 23/04/17(月)12:56:09 No.1048066243
>墓地メタがデフォになって息苦しくなるのを重くみたら裂け目アトラクター辺りにもメス入るよ どう考えたってみんなティアラメンツ見てる墓地メタ環境の原因なんだからまずティアラメンツから制限入るだろう そうでなかったらティラメンツは対策すれば十分戦えるくらいまっとうなテーマなのでその対策部分でデッキの選択肢が狭まっているのはよろしくないからティアラメンツ対策カードを制限します とかいう因果関係がぐちゃぐちゃな声明出してるにも等しい
267 23/04/17(月)12:56:11 No.1048066254
登ること考えたら環境第一なデッキ組むべきだからな
268 23/04/17(月)12:56:14 No.1048066262
>毎回使ってたってイメージでも無いけどそんな重要なんだっけ? >イーバ持ってこられて切れてた記憶はある イーバ装備してからドライトロン儀式でデクレアラー出しつつ墓地にイーバで弾補充出来るんでめっちゃ重要
269 23/04/17(月)12:56:15 No.1048066263
クシャとビーステッド来てティアラ規制されたらまたメタ変わるんだろうな
270 23/04/17(月)12:56:15 No.1048066266
>墓地利用デッキが死んでるのはティアラというかムドラケルドウが8割くらい悪いと思う イシズギミックとティアラメタに挟まれてんのがなぁ
271 23/04/17(月)12:56:21 No.1048066290
ルーンは何度か当たったよ 相変わらずキレそうだった お前らが死んで群雄割拠と御前試合が生きてればもっとティアラの相手しやすかったのにってなった
272 23/04/17(月)12:56:22 No.1048066301
イシズはもう征竜みたいに完全に殺すべきだと思うの…
273 23/04/17(月)12:56:24 No.1048066310
>>キャリアーあったらワンチャンあるけどキャリアーないなら無理だな >あーキャリアー使ってたなそういや >毎回使ってたってイメージでも無いけどそんな重要なんだっけ? >イーバ持ってこられて切れてた記憶はある めちゃくちゃ大事 誘発食らった時とかの妥協展開に使われるからキャリアいないと1.5割くらいパワーダウンする
274 23/04/17(月)12:56:33 No.1048066359
>ヌメロンはハゥフニス飛んでくるだけでワンキル止まるから前より普通に辛くなってると思う パスファインダーにでも撃つの?
275 23/04/17(月)12:56:52 No.1048066466
>>キャリアーあったらワンチャンあるけどキャリアーないなら無理だな >あーキャリアー使ってたなそういや >毎回使ってたってイメージでも無いけどそんな重要なんだっけ? >イーバ持ってこられて切れてた記憶はある キャリアーにイーバ装備するとキャリアーが攻撃力2000になってアルデクを召喚するのに必要な攻撃力を満たすというとても美しいシナジーがある このムーブがないとイーバを捨てる手段がベアト効果のみになりがちで妨害数が稼げないことか頻発する
276 23/04/17(月)12:56:52 No.1048066473
>墓地利用デッキが死んでるのはティアラというかムドラケルドウが8割くらい悪いと思う あいつらの墓地戻しマジでキッツいよね… せめて1回ならかわせるのに
277 23/04/17(月)12:56:53 No.1048066479
まあ因果関係がぐちゃぐちゃな規制紙でやったんだけどな…
278 23/04/17(月)12:57:02 No.1048066519
イシズはティアラメタでもあるのが笑っちゃう
279 23/04/17(月)12:57:02 No.1048066520
>イシズはもう征竜みたいに完全に殺すべきだと思うの… ちょっと待ってくれよ!?紙はもういいだろ!?
280 23/04/17(月)12:57:17 No.1048066590
>ヌメロンはハゥフニス飛んでくるだけでワンキル止まるから前より普通に辛くなってると思う ヌメ効果ってダメステだからハゥフゥ泳いでこれないんじゃ
281 23/04/17(月)12:57:21 No.1048066599
>パスファインダーにでも撃つの? ラヴァゴが死ぬ時の攻撃上昇に合わせて出せばよくない?
282 23/04/17(月)12:57:25 No.1048066622
>>墓地メタがデフォになって息苦しくなるのを重くみたら裂け目アトラクター辺りにもメス入るよ >どう考えたってみんなティアラメンツ見てる墓地メタ環境の原因なんだからまずティアラメンツから制限入るだろう >そうでなかったらティラメンツは対策すれば十分戦えるくらいまっとうなテーマなのでその対策部分でデッキの選択肢が狭まっているのはよろしくないからティアラメンツ対策カードを制限します >とかいう因果関係がぐちゃぐちゃな声明出してるにも等しい 問題は販売期間バリアがある事だよねえ… パック出てる間に規制された例はないし
283 23/04/17(月)12:57:27 No.1048066630
>イシズはティアラメタでもあるのが笑っちゃう 最強のティアラメタと最強のティアラエンジン兼ねてるからなあいつら 存在が悪
284 23/04/17(月)12:57:35 No.1048066672
今神碑握ってるような奴は全身フギンだわ… 規制された陰湿罠をティアラメタに変えれば普通に戦えそうだけど
285 23/04/17(月)12:57:46 No.1048066736
>>パスファインダーにでも撃つの? >ラヴァゴが死ぬ時の攻撃上昇に合わせて出せばよくない? ダメステだぞ
286 23/04/17(月)12:58:04 No.1048066821
>今神碑握ってるような奴は全身フギンだわ… >規制された陰湿罠をティアラメタに変えれば普通に戦えそうだけど 身体がフギンなのうらやましい
287 23/04/17(月)12:58:06 No.1048066839
バリア外れるイシズ禁止にすれば墓地利用デッキも戻ってくるよ
288 23/04/17(月)12:58:06 No.1048066847
>>イシズはもう征竜みたいに完全に殺すべきだと思うの… >ちょっと待ってくれよ!?紙はもういいだろ!? 生き残っててもロクなことしないだろもう…
289 23/04/17(月)12:58:08 No.1048066859
>>>パスファインダーにでも撃つの? >>ラヴァゴが死ぬ時の攻撃上昇に合わせて出せばよくない? >ダメステだぞ なるほど
290 23/04/17(月)12:58:10 No.1048066872
>>イシズはもう征竜みたいに完全に殺すべきだと思うの… >ちょっと待ってくれよ!?紙はもういいだろ!? いること自体が駄目なタイプだよもうこれ 呪いの装備ってか負の遺産になってる
291 23/04/17(月)12:58:17 No.1048066916
>ジャックインザハンド使われたからすとりー貰ったら >それ以降相手のデッキからすとりーが出てくることがなかった… あーなんかすとりー取る相手ちらほら見るのそういうことだったのね すとりーは今は2~3採用が多くなったから普通にろびーな取る方がいいけど
292 23/04/17(月)12:58:20 No.1048066939
>>イシズはもう征竜みたいに完全に殺すべきだと思うの… >ちょっと待ってくれよ!?紙はもういいだろ!? 今はまあ環境下位~中堅くらいのパワーに落ち着いたと思うけどあんだけ暴れて未だにその位置にいるのがまあまあ不愉快だからな…
293 23/04/17(月)12:58:30 No.1048066986
紙でその因果関係がグチャグチャな規制をやった それが全てです
294 23/04/17(月)12:58:44 No.1048067044
来月の販促期間終わったら全部制限行きだろうなイシズ… もっと厳しくしてもいいけど
295 23/04/17(月)12:58:52 No.1048067090
墓地メタ規制なんて意味不明な規制をするはずがないってこれ紙の悪口?
296 23/04/17(月)12:58:57 No.1048067117
とっかん見せられたらちょっとだけ迷うけどまぁろびーな抜く
297 23/04/17(月)12:59:01 No.1048067137
紙のティアラ殺せ論はCSで複数回優勝が出てからにして欲しい
298 23/04/17(月)12:59:09 No.1048067166
イシズは今は大人しくとも今後…って話になるタイプのカード
299 23/04/17(月)12:59:34 No.1048067289
>今はまあ環境下位~中堅くらいのパワーに落ち着いたと思うけどあんだけ暴れて未だにその位置にいるのがまあまあ不愉快だからな… 規制で絶滅させろはおかしいだろ 勝手に死んでる炭酸みたいな雑魚テーマならともかく
300 23/04/17(月)12:59:40 No.1048067304
>来月の販促期間終わったら全部制限行きだろうなイシズ… >もっと厳しくしてもいいけど ムドラケルドウ無かったことにならねえかな アギドケルベクはこの際両方墓地に送るんだからいいよ ムドラケルドウのせいでイシズ使ってる側だけが一方的にアド稼いでるんじゃん
301 23/04/17(月)12:59:47 No.1048067338
アトラクターは墓地メタどうこうじゃなくてバカカードだから仕方ないって! 先行でも強いのは本当にバカ
302 23/04/17(月)12:59:51 No.1048067360
スキドレ規制見るに環境に関係なく不快なカードとかデザインに関わるカードは突然死ぬことはある
303 23/04/17(月)12:59:57 No.1048067399
今後はクシャにマクロコスモスされたりビーステッドに除外されたりだしティアラが強い環境来なくない?
304 23/04/17(月)13:00:07 No.1048067454
いや…ケルベクの雑なバウンスも割とクソだな…
305 23/04/17(月)13:00:26 No.1048067548
イシズは完全に死ねって思う効果してるよ
306 23/04/17(月)13:00:31 No.1048067570
イシズは色々な意味で雑で大嫌い
307 23/04/17(月)13:00:35 No.1048067590
>いや…ケルベクの雑なバウンスも割とクソだな… あれ単品ならまあ普通に強いよねって感じの誘発だし…そこから墓地5枚送ったりできる訳じゃないしな
308 23/04/17(月)13:00:40 No.1048067608
>スキドレ規制見るに環境に関係なく不快なカードとかデザインに関わるカードは突然死ぬことはある シングルのMDは分かるがなんで紙で制限入ったんだろ…?
309 23/04/17(月)13:00:48 No.1048067649
ふわん握ってるけどふわん対決は大体勝てるけど シスター相手は今のとこ全敗だわ まあ全部先行取られてる上手札も大体腐ってたとはいえ そこまで有利取れるか?とは思う
310 23/04/17(月)13:01:05 No.1048067727
>アトラクターは墓地メタどうこうじゃなくてバカカードだから仕方ないって! >先行でも強いのは本当にバカ 先攻取ったんでとりあえずアトラク発動してからふわん展開始めますねにキレなかった者だけが石を投げなさい
311 23/04/17(月)13:01:09 No.1048067741
>スキドレ規制見るに環境に関係なく不快なカードとかデザインに関わるカードは突然死ぬことはある そしてバルブのようにどう考えても悪さする奴も推したいテーマの為なら復活出来ると
312 23/04/17(月)13:01:22 No.1048067796
>>スキドレ規制見るに環境に関係なく不快なカードとかデザインに関わるカードは突然死ぬことはある >シングルのMDは分かるがなんで紙で制限入ったんだろ…? 紙でもシングル戦あるぞ そしてルーンが使うスキドレが強かった
313 23/04/17(月)13:01:25 No.1048067816
>ふわん握ってるけどふわん対決は大体勝てるけど >シスター相手は今のとこ全敗だわ >まあ全部先行取られてる上手札も大体腐ってたとはいえ >そこまで有利取れるか?とは思う 流石にもうちょい偏ってない条件で見ないと…
314 23/04/17(月)13:01:48 No.1048067939
簡易融合も禁止にされねえかなって俺は思う
315 23/04/17(月)13:01:52 No.1048067956
ルーンで永続罠規制するならどう考えてもまずはセンサーだろうがよ!
316 23/04/17(月)13:01:52 No.1048067957
>ふわん握ってるけどふわん対決は大体勝てるけど >シスター相手は今のとこ全敗だわ >まあ全部先行取られてる上手札も大体腐ってたとはいえ >そこまで有利取れるか?とは思う 流石にふわんが若干勝ち越せるんじゃないか シスター側は誘発5枚に墓地メタも腐ってるんだぞ
317 23/04/17(月)13:01:55 No.1048067974
無限にリソースが循環するテーマと相手のリソースだけ腐らせながらバカみたいに墓地肥やすテーマ同時期に出したら何もしてないのに壊れた
318 23/04/17(月)13:02:13 No.1048068046
>ふわん握ってるけどふわん対決は大体勝てるけど >シスター相手は今のとこ全敗だわ >まあ全部先行取られてる上手札も大体腐ってたとはいえ >そこまで有利取れるか?とは思う 除外があんま強くないしシスターとかふわんは得意なんじゃないの
319 23/04/17(月)13:02:14 No.1048068051
>>スキドレ規制見るに環境に関係なく不快なカードとかデザインに関わるカードは突然死ぬことはある >そしてバルブのようにどう考えても悪さする奴も推したいテーマの為なら復活出来ると シンクロデッキはレヴォシンと合わせてどこまで使い倒せるかなあ バルブはサーチが効かないってのが弱点だけども
320 23/04/17(月)13:02:50 No.1048068194
ティアラはクシャ取り込むから面倒い
321 23/04/17(月)13:02:53 No.1048068209
ルーンもふわんも紙のマッチだとそんなに暴れないよ~ とか言われてた割に規制くらってるしなあ… 調整は難しい
322 23/04/17(月)13:03:05 No.1048068250
>とっかん見せられたらちょっとだけ迷うけどまぁろびーな抜く まぁろびーなでいいけどとっかんは1が多いからもしかしたら相手が動作不全になって気持ちよくなれるかもしれない
323 23/04/17(月)13:03:11 No.1048068280
ルーンのスキドレってルーンが他の罠ビより大きく優れてる点であるフギンバリアー死ぬからあんま活かせてないのになあ
324 23/04/17(月)13:03:34 No.1048068371
クシャはまずどいつもこいつもフェンリル出してくることを心配するべき
325 23/04/17(月)13:04:20 No.1048068568
>クシャはまずどいつもこいつもフェンリル出してくることを心配するべき 運営が馬鹿じゃなきゃフェンリルは制限で来るだろ 馬鹿じゃなきゃな
326 23/04/17(月)13:04:55 No.1048068722
>>クシャはまずどいつもこいつもフェンリル出してくることを心配するべき >運営が馬鹿じゃなきゃフェンリルは制限で来るだろ >馬鹿じゃなきゃな 多分準じゃねえかな…
327 23/04/17(月)13:04:58 No.1048068738
>ルーンのスキドレってルーンが他の罠ビより大きく優れてる点であるフギンバリアー死ぬからあんま活かせてないのになあ それ以上に相手縛れるから問題ないんだよ そもそもルーン相手に破壊系のバック割積まないだろ? じゃあフギンが腐ってもまあいいかって思考なんだよ
328 23/04/17(月)13:05:49 No.1048068966
別にフェンリルはパワーカードだけどどのデッキも使うからな クシャトリラに対して強く出れるのも悪くないし
329 23/04/17(月)13:05:56 No.1048068992
>ルーンもふわんも紙のマッチだとそんなに暴れないよ~ >とか言われてた割に規制くらってるしなあ… 実際そこまで暴れてたわけではないのは事実だし… それはそれとして規制はかける
330 23/04/17(月)13:06:11 No.1048069055
>多分準じゃねえかな… それはつまり運営は馬鹿だとでも? そうだね
331 23/04/17(月)13:06:49 No.1048069205
フェンリルは明らかに制限前提で出してるけど制限でもこんなカード存在してていいのかって思う
332 23/04/17(月)13:07:04 No.1048069274
禁止カードでやっと制限実装だからな 準がせいぜい
333 23/04/17(月)13:07:28 No.1048069375
>禁止カードでやっと制限実装だからな >準がせいぜい ペルレイノ制限だし流石にフェンリルも制限だと思う
334 <a href="mailto:ペルレイノ">23/04/17(月)13:07:30</a> [ペルレイノ] No.1048069387
>禁止カードでやっと制限実装だからな >準がせいぜい え!?
335 23/04/17(月)13:07:41 No.1048069448
ルーンが暴れてないって言ってるのは環境の超上位しか見てないやつだろ まあまあ見かけてたよルーン
336 23/04/17(月)13:08:10 No.1048069554
使い道は違えどパンクラ制限の時に出したのはすごい ここまで来たかって感じだ
337 23/04/17(月)13:08:20 No.1048069603
フェンリルが無制限で困るデッキってなんだよ まあなくても困らないけど
338 23/04/17(月)13:08:36 No.1048069661
環境にいるのと環境で暴れるのは別じゃないの
339 23/04/17(月)13:08:52 No.1048069739
見かけるくらい良いだろと思ったけど見かけない方がいいデッキと言われたらそうだねとしか言えない
340 23/04/17(月)13:08:54 No.1048069745
>ルーンが暴れてないって言ってるのは環境の超上位しか見てないやつだろ >まあまあ見かけてたよルーン 暴れてるってのはスプラルーン環境のレベルだよ
341 23/04/17(月)13:09:17 No.1048069851
紙でもYCSJはシングルだしな…
342 23/04/17(月)13:09:39 No.1048069952
>フェンリルが無制限で困るデッキってなんだよ >まあなくても困らないけど クシャトリラ
343 23/04/17(月)13:09:57 No.1048070038
極端な話出るだけで良いなら紙束でも出れるんじゃないの
344 23/04/17(月)13:10:17 No.1048070121
>>ルーンが暴れてないって言ってるのは環境の超上位しか見てないやつだろ >>まあまあ見かけてたよルーン >暴れてるってのはスプラルーン環境のレベルだよ MDの話なら結局2ndだと罠型ルーンばっかだったと思うが
345 23/04/17(月)13:10:44 No.1048070233
>>>ルーンが暴れてないって言ってるのは環境の超上位しか見てないやつだろ >>>まあまあ見かけてたよルーン >>暴れてるってのはスプラルーン環境のレベルだよ >MDの話なら結局2ndだと罠型ルーンばっかだったと思うが それOCGの話だよ
346 23/04/17(月)13:11:03 No.1048070296
ティアラ下級全部準だったんだからクシャの目玉のフェンリルも準だろう
347 23/04/17(月)13:11:29 No.1048070425
試しにやってみたら夢の街2枚伏せてるふあん頼もしいって次元じゃないな…
348 23/04/17(月)13:12:27 No.1048070684
唾つけ程度とはいえテーマカードに直接手が入ったのにまだ紙では全然なんだって言われるのは不思議
349 23/04/17(月)13:12:32 No.1048070704
>試しにやってみたら夢の街2枚伏せてるふあん頼もしいって次元じゃないな… わーーーーーーー!!
350 23/04/17(月)13:12:44 No.1048070750
>肝心のティアラ対面なんですが先攻裂け目マクロ後攻拮抗でもぶち込まない限りかなり不利です >むしろティアラメタったであろうデッキにいつもの展開できるのが一番の強みだと思いました >ちゃんと戦績取って確認してみれば良かったですね ティアラメタったデッキもだいたい先行で貼れないと不利だしティアラメタ食いやすいのが一番いいかも
351 23/04/17(月)13:12:47 No.1048070764
>ティアラ下級全部準だったんだからクシャの目玉のフェンリルも準だろう 言っちゃなんだが単品で見たらティアラの下級達より遥かに危険物だろフェンリル
352 23/04/17(月)13:12:47 No.1048070767
>試しにやってみたら夢の街2枚伏せてるふあん頼もしいって次元じゃないな… ターボ1無いしな
353 23/04/17(月)13:13:10 No.1048070859
ふわん握ってたら上振れると万能無効2回使えるの無法じゃない?ってなる
354 23/04/17(月)13:13:24 No.1048070917
パンクラトプスが無制限ならフェンリルも無制限でいいと思うけど なんか駄目なん?
355 23/04/17(月)13:14:06 No.1048071075
>パンクラトプスが無制限ならフェンリルも無制限でいいと思うけど >なんか駄目なん? フェンリルは自分自身をサーチできるんだ 一枚が二枚になる
356 23/04/17(月)13:14:07 No.1048071082
>パンクラトプスが無制限ならフェンリルも無制限でいいと思うけど >なんか駄目なん? 先行で使えて同名サーチで手札にフェンリルもって来れて裏側除外できるのがダメだな…
357 23/04/17(月)13:14:15 No.1048071121
>パンクラトプスが無制限ならフェンリルも無制限でいいと思うけど >なんか駄目なん? レス乞食
358 23/04/17(月)13:14:58 No.1048071262
パンクラは先行で春化精みたいな例外除けば出てこないし後続サーチもしないし比べる次元にいないだろ
359 23/04/17(月)13:15:35 No.1048071394
なんでこんなカード刷っちゃったの度で言うとスプライトとティアラメンツとクシャトリラ全部合わせてもフェンリル1位だと思ってる
360 23/04/17(月)13:16:14 No.1048071528
カードの評価なんて割と賛否あるけどフェンリルは出た瞬間賛一色というか否一色だったからな…
361 23/04/17(月)13:16:17 No.1048071541
クシャトリラフェンリルは先行ちょっと強くなるかもしれないけどそれ以上に捲くり札として優秀だし駄目なの?
362 23/04/17(月)13:16:35 No.1048071597
夢の街ターン1ないから地図と合わせると巨神鳥いっぱい撃てる
363 23/04/17(月)13:16:43 No.1048071628
フェンリルはみんな使えるから逆に無制限で良くない?クシャに対しても強いぞ
364 23/04/17(月)13:17:12 No.1048071717
(ほぼ)全デッキが入れ得になるようなカードって普通存在しちゃダメなの
365 23/04/17(月)13:17:44 No.1048071837
フェンリルは裏除外なのが狂ってる コスト無いどころかサーチするし
366 23/04/17(月)13:17:47 No.1048071849
>カードの評価なんて割と賛否あるけどフェンリルは出た瞬間賛一色というか否一色だったからな… 「単品で強すぎて意味がわからない」っていう中々無い混乱だったな 阿鼻叫喚
367 23/04/17(月)13:18:15 No.1048071961
>強欲な壺はみんな使えるから逆に無制限で良くない?
368 23/04/17(月)13:18:20 No.1048071983
みんな使えると言いつつふわんシスターじゃ入らないし一番うまく使えるのがティアラなんですが…
369 23/04/17(月)13:18:24 No.1048071999
強欲な壺みんな使えるから無制限でよくない?って言うようなもんだ ダメです
370 23/04/17(月)13:19:02 No.1048072144
>みんな使えると言いつつふわんシスターじゃ入らないし一番うまく使えるのがティアラなんですが… 少数の使えない側を産みながら環境トップが1番強化されるっていう考えうる限り最悪の流れ行ったよねフェンリル
371 23/04/17(月)13:19:21 No.1048072221
じゃあ増殖するGは?
372 23/04/17(月)13:19:55 No.1048072348
>じゃあ増殖するGは? 本当は調整不足な悪のカードなんだけどあれが無いと現代遊戯王が壊れるから生かされてる
373 23/04/17(月)13:20:01 No.1048072366
その後じゃなくターンで展開に制限かかるデッキには入らんよな
374 23/04/17(月)13:20:45 No.1048072545
サイバース全般クシャトリラフェンリル入らないだろ
375 23/04/17(月)13:21:06 No.1048072635
>その後じゃなくターンで展開に制限かかるデッキには入らんよな それが多数派なら一部のデッキが使える強カードで済むんだけどね いやそれはそれでダメなんだが
376 23/04/17(月)13:21:39 No.1048072777
まぁ勇者みたいなもんだよな
377 23/04/17(月)13:22:20 No.1048072932
>まぁ勇者みたいなもんだよな カード1種3枚だけで成立した勇者と考えると酷い
378 23/04/17(月)13:22:39 No.1048073008
増殖するGは産まれた地では死んでるのがギャグすぎる…
379 23/04/17(月)13:23:05 No.1048073104
ティアクシャ来る前のイシズティアラにも入ってないこと多かったし意外と入らないこと多いよフェンリル だから無制限でもいいよね!
380 23/04/17(月)13:23:44 No.1048073251
すのーる欲しくなったりする いぐるん対象が4枚だとたまに不安になるんだよな…
381 23/04/17(月)13:27:13 No.1048074082
うららG指名者は遊戯王の抱える闇そのものということだね