虹裏img歴史資料館

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23/04/15(土)23:52:59 シュー... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1681570379971.jpg 23/04/15(土)23:52:59 No.1047522502

シューティングが苦手なんだけどシューティングゲームのデザインとか設定が好きなんだけどよくあることなんだろうか グラディウス3は3面のMk3越えられないしRTYPEは最初の面も結構辛い ダライアスも3面くらい だから今度出るRTYPE TACTICSが凄い楽しみなんだ

1 23/04/15(土)23:55:06 No.1047523291

やたらと設定がSFしてるよね90年代の横シュー

2 23/04/15(土)23:55:55 No.1047523583

わかる R-TYPE巨大戦艦クリア出来ないけど設定とかワクワクする

3 23/04/15(土)23:56:47 No.1047523904

グラディウスⅢは上手い人でもMkⅢキツくねえかな…

4 23/04/15(土)23:57:12 No.1047524035

やたら悲観的なのが多いが魅かれる世界があるのは確かだ

5 23/04/15(土)23:58:06 No.1047524359

自分もSTG苦手だけど設定とか好き

6 23/04/15(土)23:58:11 No.1047524399

アインハンダーの設定大好き 攻略本が設定資料集も兼ねてるの大好き

7 23/04/15(土)23:58:23 No.1047524468

大体味方艦隊が壊滅して最後の希望の主人公機が敵陣に飛び込む設定だから死ぬのは当たり前なんだ

8 23/04/15(土)23:58:37 No.1047524556

ダライアスは初代だとしたら連射装置の有無次第ではむしろ3面あたりが一番キツい気がする

9 23/04/15(土)23:59:46 No.1047524950

最近出てる昔のSTGは途中セーブとかあるから クリアできて楽しいよ

10 23/04/16(日)00:00:15 No.1047525137

シューティングに限らず家庭用の買い切りゲームなら難易度をもっと自由に変えさせてくれ 俺にはこれが限界なんだ!後半ステージで更に上げるな!!

11 23/04/16(日)00:00:30 No.1047525227

書き込みをした人によって削除されました

12 23/04/16(日)00:00:31 No.1047525233

アインハンダーは好きだけど難度はマジで辛かった

13 23/04/16(日)00:00:48 No.1047525349

昔はSTGがメジャーなジャンルだったけどそれでもちゃんとクリアできてた人はほんの一部だと思うからおかしくないよ

14 23/04/16(日)00:01:25 No.1047525601

グラIIIで3面までいけるならR-TYPE1面は簡単じゃない…?

15 23/04/16(日)00:01:41 No.1047525713

RTYPEタクティクスリメイク出るのか…知らんかった…

16 23/04/16(日)00:01:49 No.1047525777

レイストームの対艦隊戦とかカッコいいよなあ 艦隊戦闘の中を潜り抜けて旗艦を攻撃するの

17 23/04/16(日)00:01:56 No.1047525819

>シューティングに限らず家庭用の買い切りゲームなら難易度をもっと自由に変えさせてくれ >俺にはこれが限界なんだ!後半ステージで更に上げるな!! 素直に一番低い難易度選ぼう

18 23/04/16(日)00:01:56 No.1047525821

下手の横好きだけどアインハンダーやり続けてたら難易度ハードを腕武器無し腕でゴリラと戯れるのが面白くなっていた

19 23/04/16(日)00:01:58 No.1047525836

ワンコインクリアはプロが来たんだ…!ってなってたからな…

20 23/04/16(日)00:02:47 No.1047526119

>>シューティングに限らず家庭用の買い切りゲームなら難易度をもっと自由に変えさせてくれ >>俺にはこれが限界なんだ!後半ステージで更に上げるな!! >素直に一番低い難易度選ぼう 選んでるよぉ!

21 23/04/16(日)00:02:47 No.1047526123

TACTICSも死にゲー&覚えゲーを引き継いでる

22 23/04/16(日)00:03:11 No.1047526272

>アインハンダーは好きだけど難度はマジで辛かった 弾の視認性がね…

23 23/04/16(日)00:03:24 No.1047526355

残機も増やそう ・・・銭ゲバで良いんじゃないか?

24 23/04/16(日)00:03:39 No.1047526492

>TACTICSも死にゲー&覚えゲーを引き継いでる 後半の奥を索敵したらズラっと敵が並んでたのは笑うしかなかったわ 許さんぞ要塞

25 23/04/16(日)00:03:44 No.1047526531

>最近出てる昔のSTGは途中セーブとかあるから リワインド機能あるのありがたいよな 苦手な箇所何回でも練習できる

26 23/04/16(日)00:04:55 No.1047527044

グラディウス→沙羅曼蛇→グラディウスⅡ はちょっとかっこよすぎませんか…

27 23/04/16(日)00:05:06 No.1047527099

法則覚えてもなお運ゲーなクリスタルは許さねえぞ

28 23/04/16(日)00:05:18 No.1047527194

TAC2の要塞で積んだ思い出

29 23/04/16(日)00:05:48 No.1047527428

タクティクスリメイク出るの!?

30 23/04/16(日)00:05:49 No.1047527443

残機制じゃなくて体力制のSTGもっと増えてくれ 難易度高いと復活地点によっては詰むのが辛いんだ…

31 23/04/16(日)00:05:56 No.1047527486

多分ずっとアドリブでプレイしてるんじゃねかな... ここはこう!簡単モードならここ以外動かない!って固定しちゃった方がいいよ

32 23/04/16(日)00:05:57 No.1047527498

バトルガレッガの破片と敵の弾の見分け辛さはしんどかった…これ敵ワイルドリザードじゃないんだ…

33 23/04/16(日)00:06:14 No.1047527605

>法則覚えてもなお運ゲーなクリスタルは許さねえぞ 泡はキレていいよ

34 23/04/16(日)00:06:15 No.1047527617

>タクティクスリメイク出るの!? グランゼーラのHP見て来なさい

35 23/04/16(日)00:06:23 No.1047527708

そんな得意じゃないけど楽しめて爽快だったのはレイストームだなぁ…

36 23/04/16(日)00:07:29 No.1047528162

近場のゲーセンはダライアス2やバースト置いてあるけどケツが揺れる程の低音や横長画面が凄くて下手でもついやっちゃう

37 23/04/16(日)00:07:34 No.1047528200

初めてやったダライアスはやたらテンポや早くて最初のゾーンで死にました

38 23/04/16(日)00:07:35 No.1047528214

TACTICSは亜空間航行が面白くて好きだった

39 23/04/16(日)00:07:39 No.1047528241

俺はFINAL系統よりデルタの方向性が好きだったんだがあのゲーム性を作れる所はもう無いだろうな…

40 23/04/16(日)00:08:17 No.1047528503

サメサメサメ

41 23/04/16(日)00:08:24 No.1047528555

R-TYPEは安売りしてたリメイク版買ったら 残機無限モードがあったので初めてクリアしたけど 最終面のラスボスが自爆するまで回転しながら飛んでくる 無敵の敵を避けて待て!とかそんなのゲーセンでクリアできた人居たんだろか

42 23/04/16(日)00:08:33 No.1047528610

TACはめちゃくちゃ癖が強いけどハマるとめちゃくちゃ楽しいよ TAC2は地球軍強すぎ問題になるけどTAC1なら両軍バランスよく対戦できる

43 23/04/16(日)00:08:50 No.1047528712

下手だけど怒首領蜂とか好き

44 23/04/16(日)00:09:01 No.1047528783

>俺はFINAL系統よりデルタの方向性が好きだったんだがあのゲーム性を作れる所はもう無いだろうな… ビジュアル音楽含めた演出とゲーム部分と全部合わせて正直最高峰だと思ってる 3面開幕からはちょっと展開怠いけど...

45 23/04/16(日)00:09:06 No.1047528803

>最終面のラスボスが自爆するまで回転しながら飛んでくる >無敵の敵を避けて待て!とかそんなのゲーセンでクリアできた人居たんだろか それフォースぶち込むんスよ

46 23/04/16(日)00:09:38 No.1047529033

>無敵の敵を避けて待て!とかそんなのゲーセンでクリアできた人居たんだろか ビット2個装備してたら動かず耐久終わるから割と楽な部類

47 23/04/16(日)00:09:53 No.1047529131

STG下手だけど設定とか曲とか大好きだぜ 斑鳩いいよね…

48 23/04/16(日)00:10:39 No.1047529483

斑鳩もシルバーガンも遥か昔にクリアしたけど今じゃ絶対無理だなぁ

49 23/04/16(日)00:10:53 No.1047529569

>STG下手だけど設定とか曲とか大好きだぜ >斑鳩いいよね… 1面出だしはちょっとカッコ良すぎない?となった

50 23/04/16(日)00:11:12 No.1047529743

R-TYPEIIの難易度は今でもやり過ぎだったと思ってる あれはあれで好きではあるんだけど

51 23/04/16(日)00:11:19 No.1047529788

確かにSTGって情報戦なところあったよな 知ると急に楽になるグラディウスシリーズの安全地帯とか

52 23/04/16(日)00:11:25 No.1047529827

Δは舞台がほぼ地球圏だから人にとってバイドがどれだけ脅威かってのをこれでもかって見せ付けてくるのが良いんだ

53 23/04/16(日)00:12:32 No.1047530312

曲が良いから下手でもついついプレイしちゃうんだよなーSTG レイストームのキラキラしたBGMは虜になったし グラ外伝のギンギンな曲も好きだしダラ外伝やGダラは雰囲気満点でたまらない ガレッガやメタルブラック…アインハンダーの曲も最高だった

54 23/04/16(日)00:12:36 No.1047530338

発進シーケンスのあるSTGが好き でもFINAL2はあのノリノリの曲のままステージに入らせて欲しい

55 23/04/16(日)00:12:39 No.1047530364

うままうは知ってても実践出来ねえ

56 23/04/16(日)00:12:42 No.1047530377

無限コンティニューさえあれば

57 23/04/16(日)00:13:11 No.1047530573

グラディウスIV嫌いだけど好きで遊ぶ

58 23/04/16(日)00:13:28 No.1047530680

>うままうは知ってても実践出来ねえ りろんはしってる!ってなる

59 23/04/16(日)00:13:44 No.1047530811

タクティクスは本当によかったのでリメイク楽しみ

60 23/04/16(日)00:13:48 No.1047530835

>知ると急に楽になるグラディウスシリーズの安全地帯とか 楽になるというかガチれるわけねえだろこんなもん!がいっぱいある

61 23/04/16(日)00:13:53 No.1047530864

>うままうは知ってても実践出来ねえ オプション伸ばして瞬殺パターン覚えよう 最初のううままで倒せる

62 23/04/16(日)00:13:58 No.1047530897

ケツイと怒蜂無印が大好きでずっとやってるんだけどいまだにどっちもワンコインクリアできない

63 23/04/16(日)00:14:00 No.1047530910

沙羅曼蛇2やりたい いややっぱいい

64 23/04/16(日)00:14:12 No.1047530984

もうほぼ終わりと思われてた90年代中盤から終盤の局所的なSTG復活は何だったんだろうな…

65 23/04/16(日)00:14:19 No.1047531037

>グラディウスIV嫌いだけど好きで遊ぶ Ⅱの焼き直しじゃねえか!ってなるけどまあ面白いところは面白い 泡で投げる

66 23/04/16(日)00:14:54 No.1047531254

グラディウスの移植が足りない 外伝やVやりたい

67 23/04/16(日)00:15:04 No.1047531309

俺はソラとかスグリ好きだけど一度もクリアできたことないよ

68 23/04/16(日)00:15:05 No.1047531317

斑鳩やるといい 超面白いよ

69 23/04/16(日)00:15:20 No.1047531408

>斑鳩やるといい >超面白いよ おめーパズルゲームだろ

70 23/04/16(日)00:15:22 No.1047531420

ビッグコアのデザインいいよね コアへのシャッター壊していくの楽しい

71 23/04/16(日)00:15:24 No.1047531434

>もうほぼ終わりと思われてた90年代中盤から終盤の局所的なSTG復活は何だったんだろうな… やたらと縦シュー流行ったよね ショットとボムのやつ

72 23/04/16(日)00:15:37 No.1047531510

>外伝やVやりたい 外伝はminiに収録されてた気がするしVはPS2アーカイブにあったはず

73 23/04/16(日)00:15:41 No.1047531552

グラディウスVI欲しいけどまぁ絶対採算ライン乗らないのは解るから黙る Wii引っ張り出すのめんどくさいからリバース移植しない...?

74 23/04/16(日)00:15:56 No.1047531662

あの泡の分裂に無敵時間を設けようにGOサイン出したやつは誰だキレちらかすぞ

75 23/04/16(日)00:16:15 No.1047531788

>おめーパズルゲームだろ パズル要素のあるシューティングだ 二度と間違えるな

76 23/04/16(日)00:16:22 No.1047531827

ケイブシューだけでなく式神の城とかトゥエルブスタッグとかあの辺アーケードでちょっと盛り上がった時期 いいよね

77 23/04/16(日)00:16:29 No.1047531868

STGかって言われると微妙なんだけどE3とか好きだったなぁ…

78 23/04/16(日)00:16:34 No.1047531896

去年ようやくレイフォースをクリアした 地面の敵速攻すると早回し発生する場所あるのはへっぽこ人間的には罠だと思いました

79 23/04/16(日)00:16:44 No.1047531953

秋葉原のHeyで延々グラディウスⅢやってる人がいてスゲーってなった思い出

80 23/04/16(日)00:16:50 No.1047531979

>パズル要素のあるシューティングだ >二度と間違えるな パズルゲームだろ…

81 23/04/16(日)00:17:00 No.1047532043

>グラディウスIV嫌いだけど好きで遊ぶ 分かる Ⅲは1周で燃え尽きたけどⅣは何かやめられなくてずっと触ってる

82 23/04/16(日)00:17:05 No.1047532082

>俺はソラとかスグリ好きだけど一度もクリアできたことないよ あれ面白かったよね ソラでスグリと戦えたのは凄くワクワクした

83 23/04/16(日)00:17:12 No.1047532158

斑鳩はあれでチェイン不意に切れたり復活でアドリブから繋ぎ直すとSTG力要求してくる感じある

84 23/04/16(日)00:17:12 No.1047532166

グラディウスシリーズは音の設計がすごい BGMもそうだけどチュイン!チュイン!ってSEとか ミッソー!とかの音声合成とかどのタイミングでも 気持ちよく聞こえるように構成されてる

85 23/04/16(日)00:17:24 No.1047532278

そろそろボーダーダウンの移植されねえかな…

86 23/04/16(日)00:17:28 No.1047532305

パズルゲームとシューィングゲームは別に排反事象ではないぞ

87 23/04/16(日)00:17:28 No.1047532311

泡は分裂する上に判定四角で処理落ちまでするから邪悪が過ぎる…

88 23/04/16(日)00:17:48 No.1047532434

知らんジャンルが出てきた

89 23/04/16(日)00:17:54 No.1047532475

実はオマージュライオス好きなんだ…

90 23/04/16(日)00:17:54 No.1047532478

R-TYPEΔやバトルガレッガやレディアントシルバーガンやサンダーフォースやレイストームは割とそれまで作ってたSTGの集大成みたいな所あるからな… 唐突にワンパンでお出しして来た四角い会社のアインハンダーお前何なんだよ!

91 23/04/16(日)00:17:57 No.1047532496

ウルフファング完全移植ずっと待ってる STGかっていうと違うかもしれない

92 23/04/16(日)00:18:07 No.1047532559

>泡は分裂する上に判定四角で処理落ちまでするから邪悪が過ぎる… Ⅳの泡はそんな優しいもんじゃねえ

93 23/04/16(日)00:18:07 No.1047532560

分かるよ…STGはヌルゲーマーにクリアさせる気のない難易度設計してるから自分で遊ぶと楽しくない R-TYPE TACTICSは本当に好きだったけどⅡのシナリオがぶん投げっぱなしなのは許してないよ

94 23/04/16(日)00:18:08 No.1047532575

アーケード文化から出た一人用メインのゲームって大体そんな感じじゃない? STG以外でもファイナルファイトとかメタルスラッグとか好きで話できる人はたくさんいるけど ちゃんと1コインクリアできるって人は少ないからそんなに恥じる事ではないと思う

95 23/04/16(日)00:18:42 No.1047532808

ドラゴンスピリッツのわかってるのに死ぬの腹立つ

96 23/04/16(日)00:18:56 No.1047532921

>実はオマージュライオス好きなんだ… FINAL2の魔改造2ボスとかゴマンダーめちゃくちゃだけどめちゃくちゃ気合い入ってて好き やっぱ1からじゃなくてアレンジの方が得意なんじゃないかグランゼーラ

97 23/04/16(日)00:19:01 No.1047532957

ソラとかスグリは攻撃時にちょっと自機が止まるしロックオン方向に攻撃だからSTGだけどかなりアクションよりだよねダッシュキャンセルが基本動作すぎる

98 23/04/16(日)00:19:04 No.1047532970

エスプレイド演出かっけーなーってなってちょいちょいやってたな…と思い出した 下手くそだから3面くらいで死ぬが

99 23/04/16(日)00:19:04 No.1047532972

そういや岐阜のゲームイベントでリメイク発表あったよね

100 23/04/16(日)00:19:23 No.1047533105

分裂無敵だけでもキツいのに跳ね回って加速したりするのはもうね…

101 23/04/16(日)00:19:36 No.1047533183

TF4とかΔとかアインハンダーとかレイフォースとか演出凝ってるやつ好き

102 23/04/16(日)00:19:53 No.1047533298

ラジルギみたいなポップで骨太なSTG好きかい?

103 23/04/16(日)00:19:53 No.1047533299

>やっぱ1からじゃなくてアレンジの方が得意なんじゃないかグランゼーラ でもΔやファイナルF-BやTACTICS1はちゃんと1からいいもの作ったし…

104 23/04/16(日)00:19:57 No.1047533325

>アーケード文化から出た一人用メインのゲームって大体そんな感じじゃない? >STG以外でもファイナルファイトとかメタルスラッグとか好きで話できる人はたくさんいるけど >ちゃんと1コインクリアできるって人は少ないからそんなに恥じる事ではないと思う アーケードゲームの会話って雑誌の受け入りで アレは簡単だよ!とか言ってるやつ多いからな

105 23/04/16(日)00:19:58 No.1047533330

ロックオンレーザーとかは前からやりたかったことに筐体スペックが追いついてきた時代だったりするんだろうね…

106 23/04/16(日)00:20:08 No.1047533392

>ソラとかスグリは攻撃時にちょっと自機が止まるしロックオン方向に攻撃だからSTGだけどかなりアクションよりだよねダッシュキャンセルが基本動作すぎる 対戦とかだとターン制バトルみたいになっておもしれ…

107 23/04/16(日)00:20:11 No.1047533416

グラディウス3は当時のゲーマーの話を反映してあんな難易度になったという話を聞いたことあるけど本当なんだろうか クリスタルでかまくらなんて作れないよぉ!

108 23/04/16(日)00:20:13 No.1047533426

アリスギアアイギスはちょっとソラとスグリ思い出したな ステップキャンセルで強引に近接繋げられたり無敵ゴリ押しできるあたりが

109 23/04/16(日)00:20:26 No.1047533551

ダラバーはいいぞ残機無限なら絶対クリアできるぞ

110 23/04/16(日)00:20:26 No.1047533552

>R-TYPE TACTICSは本当に好きだったけどⅡのシナリオがぶん投げっぱなしなのは許してないよ 地球の水で終わる1が綺麗だっただけに琥珀色って何なの... 未来軍団が両陣営機体使えるのはなんとなく解るんだけど太陽の使者って

111 23/04/16(日)00:20:48 No.1047533758

>ドラゴンスピリッツのわかってるのに死ぬの腹立つ パワーアップするとあたり判定もデカくなるぞ!

112 23/04/16(日)00:20:49 No.1047533763

Ⅲの泡はまあ許せるけどⅣの泡はもはや別物体っていうか… あれゲーセンでお出ししちゃいけないモノだよ…

113 23/04/16(日)00:21:09 No.1047533895

>グラディウス3は当時のゲーマーの話を反映してあんな難易度になったという話を聞いたことあるけど本当なんだろうか >クリスタルでかまくらなんて作れないよぉ! やばいところでロケテストやってガンガンクリアされて そうかこれ簡単なのか?でどんどんおかしくなっていくのはありがちな話…

114 23/04/16(日)00:21:17 No.1047533943

グラⅢはPS2のでコンテニューしまくって一応クリアしたかな…? Mk-Ⅲはどうやって抜けたか覚えてない

115 23/04/16(日)00:21:33 No.1047534048

FINAL2も全体的にオマージュステージ復刻ステージの出来がいいからそんな気がする 3はPC版出てないからまだ触ってないのよね2と若干中身被ってるし

116 23/04/16(日)00:21:35 No.1047534058

泡と氷塊のどちらかだけでよかったじゃん両方はおかしいって

117 23/04/16(日)00:21:41 No.1047534103

ううままは場所さえわかってれば難しくないよ

118 23/04/16(日)00:21:42 No.1047534112

時間ばかりかかる高難易度はゲーセンから駆逐された一因だからなぁ…

119 23/04/16(日)00:21:47 No.1047534148

>俺はソラとかスグリ好きだけど一度もクリアできたことないよ ソラとスグリいいよね 俺も全然クリア出来ないけど IcarusとRendezvousは曲聞いたり動画見たりするだけで脳汁が出る

120 23/04/16(日)00:21:58 No.1047534261

ジェイドロス提督は1のラストが完璧すぎてⅡの後付けが蛇足すぎるんよ なんでデブ化した後にさらにデブ化させるんだよ

121 23/04/16(日)00:22:04 No.1047534299

>グラディウス3は当時のゲーマーの話を反映してあんな難易度になったという話を聞いたことあるけど本当なんだろうか ロケテにグラ1や2を骨までしゃぶり尽くしたシューターが集ってご意見しまくっただけだよ 加減しろ莫迦

122 23/04/16(日)00:22:06 No.1047534310

>ロックオンレーザーとかは前からやりたかったことに筐体スペックが追いついてきた時代だったりするんだろうね… あれトンチの部類じゃないかなぁ フォーズの場合になるけどロックオンレーザー撃った時点で一定時間後に命中するのは確定していてそれに合わせて曲線描画してるんだと思う

123 23/04/16(日)00:22:08 No.1047534323

クリアできたSTGなんてSFCのエリア88くらいだわ… コンティニューありで

124 23/04/16(日)00:22:09 No.1047534333

処理落ちが無くなると難易度が跳ね上がる作品とかも結構あるよね

125 23/04/16(日)00:22:16 No.1047534376

グラIIIは難易度イージエストで適宜コナミコマンドステージセレクトしながらだと小学生でも面白く遊べた 脱出だけは出来てないけど...

126 23/04/16(日)00:22:29 No.1047534467

アケアカとかでこれ昔よくやったなー 久しぶりにブイブイ言わせちゃおうかな →一面で死ぬはめっちゃ楽しい

127 23/04/16(日)00:22:31 No.1047534485

ファイアキャスクファクトリーじゃなくてバイオニクスラボと電界25次元やりてえよぉ

128 23/04/16(日)00:23:00 No.1047534660

スレ画は最新作が最近出たんだっけ? 評判あまり調べてないけどどんな感じ?

129 23/04/16(日)00:23:02 No.1047534676

グラⅢは地形が表示より左に結構ずれてんだよな…

130 23/04/16(日)00:23:15 No.1047534765

>>やっぱ1からじゃなくてアレンジの方が得意なんじゃないかグランゼーラ >でもΔやファイナルF-BやTACTICS1はちゃんと1からいいもの作ったし… それまだアイレムの頃の作品……

131 23/04/16(日)00:23:15 No.1047534769

R-TYPE FINAL3は3ってついてるけど実質2の完全版でしょ? 2を買い支えた人を馬鹿にしてるだろあんなんアプデなりDLCなりで追加させてよ

132 23/04/16(日)00:23:18 No.1047534788

スグリ興味あるけどSteam日本語なくてなんか尻込みしちゃう STGだから実際のプレイにはほぼ支障ないだろうとはいえ

133 23/04/16(日)00:23:23 No.1047534815

グラ3は泡やMk3もそうだけどモアイの中ボスが大分ヤバイ判定してなかった?

134 23/04/16(日)00:23:31 No.1047534868

>パワーアップするとあたり判定もデカくなるぞ! 昔のSTGゲームあるあるフルパワーアップしないほうがいい

135 23/04/16(日)00:23:34 No.1047534887

グラディウス外伝でコナミやれるじゃーん!!ってなってからのⅣでちょっとアケゲー仲間に動揺が走ったのだけは覚えている

136 23/04/16(日)00:23:54 No.1047535007

>R-TYPE FINAL3は3ってついてるけど実質2の完全版でしょ? >2を買い支えた人を馬鹿にしてるだろあんなんアプデなりDLCなりで追加させてよ クラファンやってたのはアップデートするんじゃなかったかなうろ覚えだけど

137 23/04/16(日)00:24:00 No.1047535049

>2を買い支えた人を馬鹿にしてるだろあんなんアプデなりDLCなりで追加させてよ したよ

138 23/04/16(日)00:24:00 No.1047535054

Rtypeのドット画アニメを自主制作してたがいこくじんどうなったかな

139 23/04/16(日)00:24:14 No.1047535145

>ジェイドロス提督は1のラストが完璧すぎてⅡの後付けが蛇足すぎるんよ >なんでデブ化した後にさらにデブ化させるんだよ パラレルなんだろうけど地球に佇むコンバイラ→帰ろうしたら地球軍猛追が綺麗すぎて あそこで既にベーラになってるとちょっと違う感じあるよね

140 23/04/16(日)00:24:26 No.1047535236

ツインビーが回避だけで精一杯で全くパワーアップできないのは 俺むかしどうやってたんだアレ

141 23/04/16(日)00:24:36 No.1047535296

俺にはソニックウィングスぐらいでちょうどいいんだ

142 23/04/16(日)00:24:46 No.1047535349

>それまだアイレムの頃の作品…… 言うて九条P以下のアイレムゲーム開発部隊が丸ごと独立しただけなんだからセンス的には何も変わらんでしょ 体力差は最初だけ目立ってたけど

143 23/04/16(日)00:24:53 No.1047535381

>スレ画は最新作が最近出たんだっけ? >評判あまり調べてないけどどんな感じ? 後から追加されたステージほど面白い

144 23/04/16(日)00:24:54 No.1047535384

スグリはDLサイトとかでも売ってるから抵抗なければそっちでも

145 23/04/16(日)00:25:01 No.1047535424

タクティクスでるのか…楽しみになってきた でもまたゲイルロズやるの怖いな… ラストのエーギル級もう一度見たいな…

146 23/04/16(日)00:25:07 No.1047535454

SFCグラⅢくらいが俺にはちょうどいい

147 23/04/16(日)00:25:11 No.1047535485

>R-TYPE FINAL3は3ってついてるけど実質2の完全版でしょ? >2を買い支えた人を馬鹿にしてるだろあんなんアプデなりDLCなりで追加させてよ DLC入り完全版ってだけで新作じゃなかったのか…

148 23/04/16(日)00:25:12 No.1047535492

>スグリ興味あるけどSteam日本語なくてなんか尻込みしちゃう >STGだから実際のプレイにはほぼ支障ないだろうとはいえ DLsiteでも売ってたはず

149 23/04/16(日)00:25:19 No.1047535534

>グラ3は泡やMk3もそうだけどモアイの中ボスが大分ヤバイ判定してなかった? ドガスのうしろなら確実に防止できる グロームのことならその通り

150 23/04/16(日)00:25:33 No.1047535604

メタルブラックは企画通すための嘘設定とゲームで語られてる設定ぜんぜん違うんだっけ

151 23/04/16(日)00:25:35 No.1047535613

>クラファンやってたのはアップデートするんじゃなかったかなうろ覚えだけど そうなの!?俺2のクラファンやってたけど何も通知来てない気がする

152 23/04/16(日)00:26:00 No.1047535747

>スグリはDLサイトとかでも売ってるから抵抗なければそっちでも >DLsiteでも売ってたはず そうか同人STGだもんな…

153 23/04/16(日)00:26:04 No.1047535763

スグリはAcceleration of suguriの対戦にドハマリしたなあ懐かしい

154 23/04/16(日)00:26:15 No.1047535825

グラⅢのモアイボスはチビの判定もだがお前通常の装備で破壊不可能だろって配置なのがね

155 23/04/16(日)00:26:21 No.1047535865

やっぱアプデで2から3になるのと別で3EVOLVEDが出てるのややこしいって!

156 23/04/16(日)00:26:41 No.1047535958

グラⅢならPS2版やPSP版で難易度イージーにすると当たり判定が修正されるよ

157 23/04/16(日)00:26:53 No.1047536020

肉団子バグ時の判定もヤバいが一般人は遭遇しないからセーフ

158 23/04/16(日)00:27:03 No.1047536076

>スグリ興味あるけどSteam日本語なくてなんか尻込みしちゃう >STGだから実際のプレイにはほぼ支障ないだろうとはいえ DLSiteで日本語版売ってるよ https://www.dlsite.com/home-touch/work/=/product_id/RJ069891.html

159 23/04/16(日)00:27:12 No.1047536120

タク1のラストはR-99がうまい具合に亜空間に隠れてたなあ ビル壊さず行くとベルメイト進めないからかなり引っかかった Ⅱのはかなり馬鹿だ

160 23/04/16(日)00:27:37 No.1047536264

>やっぱアプデで2から3になるのと別で3EVOLVEDが出てるのややこしいって! https://rtypefinal3.com/ja/images/faq/rtf3E_kouseizu.png そもそも公式見ろで終わる

161 23/04/16(日)00:27:48 No.1047536333

>>R-TYPE FINAL3は3ってついてるけど実質2の完全版でしょ? >>2を買い支えた人を馬鹿にしてるだろあんなんアプデなりDLCなりで追加させてよ >DLC入り完全版ってだけで新作じゃなかったのか… 調べたら完全版ですらなくてF2のDLC遊ぶには別途購入が必要なんだな ってことは有料大型アップデートかこれ…?

162 23/04/16(日)00:27:59 No.1047536392

>言うて九条P以下のアイレムゲーム開発部隊が丸ごと独立しただけなんだからセンス的には何も変わらんでしょ >体力差は最初だけ目立ってたけど 舵取りかスタッフか環境差か知らないけどFINAL2の初期実装ステージはお世辞にもちょっと厳しめじゃないか ユーザーアイデア盛り込み必須にしてもこう...

163 23/04/16(日)00:28:02 No.1047536411

>>パワーアップするとあたり判定もデカくなるぞ! >昔のSTGゲームあるあるフルパワーアップしないほうがいい バリア取らない方が良い攻略法とかなんだよそれ…

164 23/04/16(日)00:28:05 No.1047536419

そういえばタクティクスをSTEAM移植するって発表から続報がまだないんだな このスレで話題になるまでずっと忘れた

165 23/04/16(日)00:28:09 No.1047536447

カラスってゲーム好きだった 制作がバイオ燃料の会社になっちゃったけど

166 23/04/16(日)00:28:42 No.1047536627

>グラⅢならPS2版やPSP版で難易度イージーにすると当たり判定が修正されるよ 直っちゃうからシャドーギアの足抜けも出来ないって聞いたぞ

167 23/04/16(日)00:29:02 No.1047536728

>スグリはAcceleration of suguriの対戦にドハマリしたなあ懐かしい 2でスターブレイカー使えたのは嬉しかった

168 23/04/16(日)00:29:02 No.1047536732

TACTICS1ラストは本当にストーリー的にも敵ユニット的にも外連味がありすぎて大好きなんだ 自軍で使えないラストダンサーの群れに襲われるのも謎のゴッツイ巨大戦艦が出てくるのもマジで好きだしエンディングムービーが完璧すぎる

169 23/04/16(日)00:29:22 No.1047536834

えっちなSTGってないの?

170 23/04/16(日)00:29:27 No.1047536863

fu2106985.png TACの話題で思い出したんだけどコンバイラのHEXの形変わった? 胴体1マスにフォース当ててた記憶あるんだけど

171 23/04/16(日)00:29:36 No.1047536905

>えっちなSTGってないの? あるよ

172 23/04/16(日)00:29:41 No.1047536931

素材の用意はバッチリになっただろうから思ったより早そうだよねTacticsリメイク

173 23/04/16(日)00:29:55 No.1047537009

1943は酷かったなあ 友人と連コインでクリアしようぜ!とやってたら 最終面はコンティニューできません二人でブチ切れた アーケードスタジアム買ったら無敵モード売ってて笑ったけど

174 23/04/16(日)00:30:06 No.1047537066

>えっちなSTGってないの? パロディウスとか

175 23/04/16(日)00:30:22 No.1047537174

シルバーガンとからじおぞんでみたいなたくさんある武器を使い分けるSTGが好きなんだけど何かオススメはありませんか

176 23/04/16(日)00:30:33 No.1047537252

アーン♡

177 23/04/16(日)00:30:36 No.1047537266

>えっちなSTGってないの? トリガーハートエグゼリカ!

178 23/04/16(日)00:30:45 No.1047537308

>えっちなSTGってないの? どうぞ http://akiragoya.sakura.ne.jp/game/galshell_02/

179 23/04/16(日)00:30:46 No.1047537316

バリアはまぁ… パロディウスだ!のスピーダがタイマーランクに影響してるとかかなりしんどい

180 23/04/16(日)00:30:58 No.1047537380

STG入門には19XXをな…19XXをやるんじゃ…

181 23/04/16(日)00:31:00 No.1047537396

レイディアントシルバーガンすき!レイストームすき!グラディウスすき!沙羅曼蛇すき! レイストームしかクリアしたことない…

182 23/04/16(日)00:31:03 No.1047537411

乳堕焦熱砲(ボインブラスター(Voinvrastar)で検索するとえっちなSTG出てくるよ

183 23/04/16(日)00:31:08 No.1047537439

>>えっちなSTGってないの? >パロディウスとか えっちというかお下品…

184 23/04/16(日)00:31:25 No.1047537545

>fu2106985.png >TACの話題で思い出したんだけどコンバイラのHEXの形変わった? >胴体1マスにフォース当ててた記憶あるんだけど よくわからんけどリメイクかな? 元は上下に4hexあって胴体が露出してたから変わってるね

185 23/04/16(日)00:31:29 No.1047537569

>胴体1マスにフォース当ててた記憶あるんだけど 3 2 1 2 マス形状だったから大分変わってるし後ろから発艦着艦し辛くなってる ベルメイトベルルとも形状同じになってる

186 23/04/16(日)00:32:00 No.1047537728

>えっちなSTGってないの? それゆけ! ぶるにゃんマン

187 23/04/16(日)00:32:05 No.1047537754

>シルバーガンとからじおぞんでみたいなたくさんある武器を使い分けるSTGが好きなんだけど何かオススメはありませんか 出撃前の選択制なら結構あるけど戦闘中の使い分けかぁ…

188 23/04/16(日)00:32:12 No.1047537809

おぺにす…がいっぱい出てくるからR-TYPEはえっちなSTGだよ

189 23/04/16(日)00:32:12 No.1047537812

=>しばし佇む で壊滅させた地球艦隊に背を向けて地球外に飛び立つ提督いいよねTACのラスト バイドなんだから受け入れられるわけねえんだ…

190 23/04/16(日)00:32:25 No.1047537890

ぶるにゃんマンやろうぜ 個人的には本編の方の未完成版のほうが好きだが

191 23/04/16(日)00:32:33 No.1047537938

戦闘中なんてそれこそアインハンダーくらいしか思いつかんなぁ

192 23/04/16(日)00:32:35 No.1047537948

>fu2106985.png >TACの話題で思い出したんだけどコンバイラのHEXの形変わった? >胴体1マスにフォース当ててた記憶あるんだけど なんかちょっとでかいなって思ってググってみたけど7ヘックスだったからやっぱりちょっとデカイな

193 23/04/16(日)00:32:41 No.1047537974

リメイク版はゲインズが3ターンチャージになってそう

194 23/04/16(日)00:32:44 No.1047537997

そういえば何であの時代のテレビはやけにコナミのジングルやSE使ってたんだろうな

195 23/04/16(日)00:32:46 No.1047538007

デザインと設定だけ好きならプレイ動画だけ見ればいいんじゃ

196 23/04/16(日)00:32:47 No.1047538011

>=>しばし佇む >で壊滅させた地球艦隊に背を向けて地球外に飛び立つ提督いいよねTACのラスト >バイドなんだから受け入れられるわけねえんだ… 何で続編では帰って来たんだろう

197 23/04/16(日)00:32:55 No.1047538053

ワタ

198 23/04/16(日)00:33:07 No.1047538119

>=>しばし佇む >で壊滅させた地球艦隊に背を向けて地球外に飛び立つ提督いいよねTACのラスト >バイドなんだから受け入れられるわけねえんだ… 反撃せずに粛々と離脱するのがね…

199 23/04/16(日)00:33:13 No.1047538160

脱衣STGといえばストライカーズ1945

200 23/04/16(日)00:33:23 No.1047538212

脱衣要素もあった気がするし滅殺回路とか

201 23/04/16(日)00:33:28 No.1047538233

>何で続編では帰って来たんだろう 時系列一緒だよあれ

202 23/04/16(日)00:33:51 No.1047538354

そういえばストライカーズ1945って移植版とかでもえっちな絵見れるのかな

203 23/04/16(日)00:33:55 No.1047538384

>>シルバーガンとからじおぞんでみたいなたくさんある武器を使い分けるSTGが好きなんだけど何かオススメはありませんか >出撃前の選択制なら結構あるけど戦闘中の使い分けかぁ… シューティング以外なら思いつくんだけどな… ヴァルケンとか…

204 23/04/16(日)00:33:58 No.1047538400

>そういえば何であの時代のテレビはやけにコナミのジングルやSE使ってたんだろうな ああいう音声素材ってほとんど他になかったんだろうな

205 23/04/16(日)00:34:01 No.1047538418

>リメイク版はゲインズが3ターンチャージになってそう ラグなロックだって2ターンなのにそれするとデビルウェーブの曲線軌道以外バイド軍の強みがなくなる

206 23/04/16(日)00:34:05 No.1047538442

F3EVはF2にステージが7個増えたっ言うのが現状か

207 23/04/16(日)00:34:17 No.1047538498

そんなにアインの褌が見たいか

208 23/04/16(日)00:34:22 No.1047538524

>シルバーガンとからじおぞんでみたいなたくさんある武器を使い分けるSTGが好きなんだけど何かオススメはありませんか ドラゴンブレイズ 3種類攻撃あって自機とドラゴンが合体しているか分離しているかで6通りあるよ 味付けはゴリゴリのやられる前にやれゲーなのでらじおぞんで好きならぜひ

209 23/04/16(日)00:34:25 No.1047538541

反撃せず星の海に帰っていくのが哀愁あっていいよね 馬鹿野郎帰らせるわけないだろ追撃して殲滅してこい2提督

210 23/04/16(日)00:34:29 No.1047538565

ダラバーは初心者にも優しくて良かった EDのTi2もかわいかった

211 23/04/16(日)00:34:56 No.1047538726

>F3EVはF2にステージが7個増えたっ言うのが現状か それだけ増えたらまあ…

212 23/04/16(日)00:35:28 No.1047538930

むちむちポークってあったな ゲーセンでみて次に行ったらなかった

213 23/04/16(日)00:35:30 No.1047538945

>シルバーガンとからじおぞんでみたいなたくさんある武器を使い分けるSTGが好きなんだけど何かオススメはありませんか シルバーガン並の使い分けはないがサンダーフォースⅣかVやっとこう 初心者救済武器もあるけどそれ縛るといい感じに使い分けできる

214 23/04/16(日)00:35:34 No.1047538970

ステージ7個って平均的なSTGでいえば1本分のボリュームだよね

215 23/04/16(日)00:35:42 No.1047538999

>馬鹿野郎帰らせるわけないだろ追撃して殲滅してこい2提督 (どこまで逃げるんだあのバイド…)

216 23/04/16(日)00:35:46 No.1047539019

地球をゆっくり一回りした後ボルドとか僚機が撃墜されて自身も片肺ぶち抜かれながら逃げていくエンディングね...胸が苦しくなる

217 23/04/16(日)00:35:49 No.1047539045

gff…スターフォースと斑鳩と19XXをやろうねえ…… どれも現行ゲーム機で遊べるよ

218 23/04/16(日)00:36:34 No.1047539300

武装使い分けって言うには太陽剣とその派生みたいな感じだけどGRAND CROSS: ReNOVATIONとかどうよ

219 23/04/16(日)00:36:34 No.1047539301

ファイナル2ってメインシナリオのオチが意味不明だったけど3エボルブになってちゃんと分かるオチがついたりした?

220 23/04/16(日)00:36:43 No.1047539351

サンダーフォースシリーズみたいに結局1つでいいじゃん!ってなりがち バランスむずいね

221 23/04/16(日)00:36:43 No.1047539355

>そういえば何であの時代のテレビはやけにコナミのジングルやSE使ってたんだろうな 単純にパロディウスのSEの出来がめっちゃ良かったのと JASRACが噛まないから

222 23/04/16(日)00:36:58 No.1047539437

>シルバーガンとからじおぞんでみたいなたくさんある武器を使い分けるSTGが好きなんだけど何かオススメはありませんか 出撃前武器セットだけど話題に出てるスグリとかは近接武器縛りとかも出来るよ あと同人だとヘルシンカーとか?

223 23/04/16(日)00:37:01 No.1047539465

r-type3EVOの追加ステージはタクティクスやった人はああ!ってなるステージで面白いよ

224 23/04/16(日)00:37:07 No.1047539500

えっちなSTGと言えばとびでばいん

225 23/04/16(日)00:37:13 No.1047539541

FAINAL2って過去の戦闘データからシミュレーションしてるみたいなストーリーだったんじゃないの?

226 23/04/16(日)00:37:18 No.1047539577

>ファイナル2ってメインシナリオのオチが意味不明だったけど3エボルブになってちゃんと分かるオチがついたりした? そもそも過去の対戦の記録の編纂って話だからステージ間がそもそも繋がってなかったりするからな…

227 23/04/16(日)00:37:20 No.1047539596

レゾン難しいよね?自分が下手なわけじゃないよね?

228 23/04/16(日)00:37:32 No.1047539649

シューティングなんてゲーム天国買ったのが最後だけどアレは楽しかったな 下手でもクリアできる難易度だったし

229 23/04/16(日)00:37:36 No.1047539664

>シルバーガンとからじおぞんでみたいなたくさんある武器を使い分けるSTGが好きなんだけど何かオススメはありませんか わけえのアインハンダーだ アインハンダーをやりなよ

230 23/04/16(日)00:37:44 No.1047539710

>ドラゴンブレイズ >3種類攻撃あって自機とドラゴンが合体しているか分離しているかで6通りあるよ >味付けはゴリゴリのやられる前にやれゲーなのでらじおぞんで好きならぜひ 彩京のやつ?あれそんなゲームだったのか 早速買うわthx

231 23/04/16(日)00:37:44 No.1047539715

>レゾン難しいよね?自分が下手なわけじゃないよね? はい難しいです

232 23/04/16(日)00:38:21 No.1047539909

ドラブレは面白いが猛烈に難しいよ…

233 23/04/16(日)00:38:23 No.1047539925

MSXの沙羅曼蛇とか気が狂ってる… 一面もクリアできない人続出とかいまなら炎上だろ

234 23/04/16(日)00:38:39 No.1047540005

ニブルヘイム級がちゃんと使えるステージが欲しい… あとSTGの方もニブルヘイム級とガチバトルしたい

235 23/04/16(日)00:38:43 No.1047540034

>r-type3EVOの追加ステージはタクティクスやった人はああ!ってなるステージで面白いよ へえと思ったけどPS5オンリー…?すちむーは…

236 23/04/16(日)00:38:49 No.1047540068

ダラバーは魚群ワラワラ来る時は後ろ通ってきたり予告演出あるから暗記箇所少ないのが本当に遊びやすい

237 23/04/16(日)00:38:55 No.1047540099

ギガウイング楽しいよね 初見でもワンコインで結構粘れるし

238 23/04/16(日)00:39:00 No.1047540125

>FAINAL2って過去の戦闘データからシミュレーションしてるみたいなストーリーだったんじゃないの? STGとして微妙なFINALだってF-Bのシナリオがウケたんだから2もちゃんとしてくれ…と思ってしまう

239 23/04/16(日)00:39:06 No.1047540158

>彩京のやつ?あれそんなゲームだったのか 武装使い分けないといけないのは女の子とドワーフで 騎士と魔法使いは近接擦りゲー寄りだから気をつけてね

240 23/04/16(日)00:39:07 No.1047540164

>えっちなSTGと言えばとびでばいん まごうことなきえっちなSTGだけど STG部分が骨太だよな 稼いで自機パワーアップ出来るストーリーモードはともかく ACモードだとクリアできねえ

241 23/04/16(日)00:39:15 No.1047540201

ファイナル2はSTG下手くそな俺が初めてクリア出来たSTGだ

242 23/04/16(日)00:39:25 No.1047540240

>FAINAL2って過去の戦闘データからシミュレーションしてるみたいなストーリーだったんじゃないの? 編纂作業

243 23/04/16(日)00:39:38 No.1047540312

ラボの情報見ると太陽ノ使者ノ衛兵とか分類がphenomenaだからあの世界の法則とかそういう類の存在らしいな

244 23/04/16(日)00:39:39 No.1047540321

ユニットの向き変えれないことで横シュー感と差別化両立してるR-TYPEタクティクスシリーズは良作だった

245 23/04/16(日)00:39:40 No.1047540326

フェリオスとかゼクセクスとか古のお色気シーンはゲーセンでの公開処刑だったと聞く

246 23/04/16(日)00:39:50 No.1047540386

>>R-TYPE FINAL3は3ってついてるけど実質2の完全版でしょ? >>2を買い支えた人を馬鹿にしてるだろあんなんアプデなりDLCなりで追加させてよ >クラファンやってたのはアップデートするんじゃなかったかなうろ覚えだけど 1も2支援して支援用パッケージ持っているけど特に通知着てないな… 公式サイトすら発売予定のまま止まっているし https://rtypefinal3.com/ja/index.html

247 23/04/16(日)00:39:52 No.1047540395

>ボルドボルドゲルドがちゃんと使えるステージが欲しい…

248 23/04/16(日)00:39:55 No.1047540413

彩京ゲーはえっちなキャラ出るゲーム多かった気がする

249 23/04/16(日)00:40:00 No.1047540442

なんだっけ魔法少女みたいなのが主役で 対戦STGみたいなのあったよな…

250 23/04/16(日)00:40:13 No.1047540523

F2の巨大戦艦ステージは地球軍の戦艦と戦うのかー!ってなった初見のインパクトはよかったね レベルデザインとしてはうんちだったが

251 23/04/16(日)00:40:27 No.1047540601

>なんだっけ魔法少女みたいなのが主役で >対戦STGみたいなのあったよな… ティンクルスタースプライツやりなさる

252 23/04/16(日)00:40:27 No.1047540603

final2は1よりストーリー分かるし機体列伝面白いよ Leoが並行次元からやってきた存在だったとか

253 23/04/16(日)00:40:32 No.1047540632

LEOが好きだからFINALで弄れるのは結構嬉しい 秋葉のHEYとか馬場のミカド以外で見たことないし

254 23/04/16(日)00:40:34 No.1047540643

おにょれ

255 23/04/16(日)00:40:35 No.1047540653

>対戦STGみたいなのあったよな… ラスボスがエルガイムのやつかな・・・

256 23/04/16(日)00:40:38 No.1047540673

アインハンダーPS初代の時にクリア出来なかったから PSPに移植された時にやったら 画面が綺麗になって敵弾の当たり判定がもう全然わかんないの

257 23/04/16(日)00:40:43 No.1047540712

>MSXの沙羅曼蛇とか気が狂ってる… >一面もクリアできない人続出とかいまなら炎上だろ 前作のゲームカートリッジを同時差ししないとクリアできないとか凄い時代だった

258 23/04/16(日)00:40:49 No.1047540745

>なんだっけ魔法少女みたいなのが主役で >対戦STGみたいなのあったよな… ティンクルスタースプライツ?

259 23/04/16(日)00:40:52 No.1047540759

>STGとして微妙なFINALだってF-Bのシナリオがウケたんだから2もちゃんとしてくれ…と思ってしまう FINAL波動砲とか演出面では頑張ってたと思うんだよねFINAL ボロボロで漂う中proud of youが流れるのがいいんだ

260 23/04/16(日)00:40:55 No.1047540773

過去の歴史の編纂作業だから戦争は終わってて過去のシリーズによく似たステージも色々出てくるけど全部シミュレーター FINAL2で唯一の厄ネタはただ一つ グランドフィナーレの説明文にある一文が書き加えられた事だ…

261 23/04/16(日)00:41:00 No.1047540810

可愛いキャラのゲームですよ と言われてやってびっくりした コットン

262 23/04/16(日)00:41:07 No.1047540858

>ガスダーネッドがちゃんと使えるステージが欲しい…

263 23/04/16(日)00:41:10 No.1047540884

>1も2支援して支援用パッケージ持っているけど特に通知着てないな… >公式サイトすら発売予定のまま止まっているし >https://rtypefinal3.com/ja/index.html ?

264 23/04/16(日)00:41:24 No.1047540983

よく見たら上のTACリメイクボルドのマス減ってるな? ボボゲも使いやすくなってるかもしれん…

265 23/04/16(日)00:41:49 No.1047541128

結局バイドって人類が生み出した存在なの?

266 23/04/16(日)00:41:52 No.1047541141

>>1も2支援して支援用パッケージ持っているけど特に通知着てないな… >>公式サイトすら発売予定のまま止まっているし >>https://rtypefinal3.com/ja/index.html >? 5光年

267 23/04/16(日)00:42:04 No.1047541203

>結局バイドって人類が生み出した存在なの? はい

268 23/04/16(日)00:42:08 No.1047541228

図鑑モードがいいんだよなFINAL ずっとテキストに力入れてて眺めてられる

269 23/04/16(日)00:42:09 No.1047541231

>グランドフィナーレの説明文にある一文が書き加えられた事だ… 俺がやってた頃の2は機体が30種類くらいしかなかったから知らない…どんな情報が増えたの?

270 23/04/16(日)00:42:23 No.1047541297

>結局バイドって人類が生み出した存在なの? 左様 卵が先か鶏が先かはいずれ分かるのか分からないのか

271 23/04/16(日)00:42:26 No.1047541313

>シルバーガン並の使い分けはないがサンダーフォースⅣかVやっとこう >初心者救済武器もあるけどそれ縛るといい感じに使い分けできる 5は気になるけど今遊ぼうと思ったら中古のサターン版買うしかないのかな? 4はswitch版あるみたいだからメモしとくわ >出撃前武器セットだけど話題に出てるスグリとかは近接武器縛りとかも出来るよ >あと同人だとヘルシンカーとか? 両方とも全クリ済みで大好きです >わけえのアインハンダーだ >アインハンダーをやりなよ ごめんアインハンダーは画面が見にくくてすぐやめちゃった… もうちょい見やすかったらやり込みたかったんだが

272 23/04/16(日)00:42:29 No.1047541332

今の人類とは別物かも知らんが

273 23/04/16(日)00:42:32 No.1047541341

>彩京ゲーはえっちなキャラ出るゲーム多かった気がする やっぱり脱衣麻雀で名を上げた企業は違うぜ

274 23/04/16(日)00:42:32 No.1047541343

>グランドフィナーレの説明文にある一文が書き加えられた事だ… だってfinal1になかった機体があるじゃん…

275 23/04/16(日)00:43:09 No.1047541540

>結局ストーンライクって人類を生み出した存在なの?

276 23/04/16(日)00:43:11 No.1047541556

>俺がやってた頃の2は機体が30種類くらいしかなかったから知らない…どんな情報が増えたの? 本機の開発をもって開発グループ「TEAM R-TYPE」は解散した。   はずだった…

277 23/04/16(日)00:43:19 No.1047541599

>よく見たら上のTACリメイクボルドのマス減ってるな? >ボボゲも使いやすくなってるかもしれん… ボルドは元から7HEXじゃないか? 問題はバイド軍7HEXには優秀なベルメイトとグリッドロックがいるって事で

278 23/04/16(日)00:43:20 No.1047541603

TSSはSwitchに移植されていたっけ?

279 23/04/16(日)00:43:28 No.1047541641

>結局バイドって人類が生み出した存在なの? 26世紀人が兵器として作り出して手に負えなくなったから過去にそぉい!したので ぶん投げられた世界線の過去人類はRシリーズ作って戦うことに

280 23/04/16(日)00:43:30 No.1047541651

>俺がやってた頃の2は機体が30種類くらいしかなかったから知らない…どんな情報が増えたの? 本機体の完成を持ってteam R-TYPEは解散した ……筈だった。

281 23/04/16(日)00:43:36 No.1047541675

ソルクレスタだっけ3機がゲッターみたいに変形合体して携帯切り替えするやつ 遊んでないから評価出来ないんだけど武装多そう

282 23/04/16(日)00:43:53 No.1047541759

>はずだった… もしもし九条君??

283 23/04/16(日)00:43:57 No.1047541774

超連射68kはいいぞ! switchとかに移植されないかな…

284 23/04/16(日)00:44:06 No.1047541815

タクティクス以外にMAP兵器気軽に撃てて爽快感のあるシミュレーションゲームってある?

285 23/04/16(日)00:44:10 No.1047541855

>TSSはSwitchに移植されていたっけ? アケアカで出てたはず

286 23/04/16(日)00:44:13 No.1047541872

TEAM R-TYPEは永遠に不滅です!

287 23/04/16(日)00:44:18 No.1047541895

>シルバーガンとからじおぞんでみたいなたくさんある武器を使い分けるSTGが好きなんだけど何かオススメはありませんか 東方地霊殿の魔理沙が使い分けできた記憶がある

288 23/04/16(日)00:44:21 No.1047541917

なんかflashで雷電Xだったかそんな感じの雷電のゲームが昔あったな

289 23/04/16(日)00:44:26 No.1047541947

>武装使い分けって言うには太陽剣とその派生みたいな感じだけどGRAND CROSS: ReNOVATIONとかどうよ これ知らなかったけど動画ちょっと見たら面白そうだったからポチったありがとう

290 23/04/16(日)00:44:30 No.1047541973

>タクティクス以外にMAP兵器気軽に撃てて爽快感のあるシミュレーションゲームってある? スパロボ

291 23/04/16(日)00:44:30 No.1047541976

やめろ!解散させとけ!!

292 23/04/16(日)00:44:37 No.1047542003

>TEAM R-TYPEは永遠に不滅です! 会社の都合すぎる…

293 23/04/16(日)00:44:43 No.1047542047

>タクティクス以外にMAP兵器気軽に撃てて爽快感のあるシミュレーションゲームってある? やったことないけどスパロボ?

294 23/04/16(日)00:44:56 No.1047542106

アイレムの4コマ本とかあったな…どこにやったっけあれ…

295 23/04/16(日)00:45:13 No.1047542192

>タクティクス以外にMAP兵器気軽に撃てて爽快感のあるシミュレーションゲームってある? ファミコンウォーズDS2

296 23/04/16(日)00:45:26 No.1047542265

>>結局ストーンライクって人類を生み出した存在なの? 未来世界で石の野郎はけおって人類を滅ぼす 過去に逃げ延びたロボットがアダムとイブを作る 未来世界で石の野郎はけおって人類を滅ぼす

297 23/04/16(日)00:45:34 No.1047542302

>東方地霊殿の魔理沙が使い分けできた記憶がある パチュリー装備か

298 23/04/16(日)00:45:34 No.1047542304

このスレ読んでレイズアーケードクロノジーが届いてたこと思い出した

299 23/04/16(日)00:45:39 No.1047542333

あのゲームの新作が出ます!はいいけど デザイナーもシステムの人も全員居なくて別物のダッサイのになってるの好き…

300 23/04/16(日)00:45:50 No.1047542398

厄ネタ揃いのDLC機体好き エイプリルフールは別として

301 23/04/16(日)00:45:59 No.1047542461

>アイレムの4コマ本とかあったな…どこにやったっけあれ… スペランカー先生というタイトルの開発猫4コマ本あったね… もうあの猫を描いてた人もいなくなってしまった

302 23/04/16(日)00:46:22 No.1047542573

>>>結局ストーンライクって人類を生み出した存在なの? >未来世界で石の野郎はけおって人類を滅ぼす >過去に逃げ延びたロボットがアダムとイブを作る >未来世界で石の野郎はけおって人類を滅ぼす ケオォォーッ!!!

303 23/04/16(日)00:46:22 No.1047542574

>ファミコンウォーズDS2 普通に売れ

304 23/04/16(日)00:46:22 No.1047542575

>あのゲームの新作が出ます!はいいけど >デザイナーもシステムの人も全員居なくて別物のダッサイのになってるの好き… よくねえよ…すぞ

305 23/04/16(日)00:46:31 No.1047542616

ちなみに解散した筈なんですがちょうど新機体がつい最近ロールアウトしたんですよ バイド側の究極互換機です もしもしTEAM R-TYPEさん?何作ってんの?

306 23/04/16(日)00:46:44 No.1047542708

>あのゲームの新作が出ます!はいいけど >デザイナーもシステムの人も全員居なくて別物のダッサイのになってるの好き… アンドロデュノス2のことかよ

307 23/04/16(日)00:46:48 No.1047542733

ドラゴンブレイズはブギーポップの絵師がキャラデザしてるので有名

308 23/04/16(日)00:46:57 No.1047542793

まあバイドに汚染された機体を元に新たな開発に勤しむ開発部見てるとお前らが生み出しててもおかしくないよなって思う…

309 23/04/16(日)00:47:17 No.1047542906

ソルクレスタは体験版があるからやってみるといいよ 俺には弾が見辛くて合わなかったけど

310 23/04/16(日)00:47:27 No.1047542957

>まあバイドに汚染された機体を元に新たな開発に勤しむ開発部見てるとお前らが生み出しててもおかしくないよなって思う… 究極互換機のためです!

311 23/04/16(日)00:47:29 No.1047542971

>スペランカー先生というタイトルの開発猫4コマ本あったね… >もうあの猫を描いてた人もいなくなってしまった タクティクスリメイクの2にあの猫イラスト入ってるかちょっと気になってきた

312 23/04/16(日)00:47:34 No.1047543005

>バイド側の究極互換機です >もしもしTEAM R-TYPEさん?何作ってんの? 知りませんいつの間にかあったんです よーくみると究極互換機が取り込まれてるように見えるけどキノセイデスヨ

313 23/04/16(日)00:47:41 No.1047543042

ブランド力は残したいけど誰も居なくて 困ってタイトルだけで別のゲームになってるとかよくあるよな むかし…

314 23/04/16(日)00:47:49 No.1047543102

硬派な第二次大戦ミリタリーSTGっぽい雰囲気出しといてロボとか宇宙人とかカニとか実は自機のパイロットみんな美少女とかストライカーズ1945は割と攻めてたな

315 23/04/16(日)00:48:34 No.1047543394

そういやマクロスのSTGが新しく出るみたいな話あったな

316 23/04/16(日)00:48:48 No.1047543478

シューティングに限らずアーケードで毎年のように新作がでてた時代はすげーな…ってなる

317 23/04/16(日)00:48:57 No.1047543530

Rタイプって最終的に自機が未来へ飛んじゃったら未来人が襲ってきたんで ボッコボコにしたら怖…なにアイツとバイド作って過去に飛ばすオチなんだよな

318 23/04/16(日)00:49:00 No.1047543547

バイド兵器の可否で割れて人類同士で戦争になるって1より悲惨な戦争なのがワクワクしたんだよなTAC2

319 23/04/16(日)00:49:03 No.1047543566

>>タクティクス以外にMAP兵器気軽に撃てて爽快感のあるシミュレーションゲームってある? >スパロボ あれ波動砲ほど一撃必殺じゃないし移動前にしか使えないからな…

320 23/04/16(日)00:49:12 No.1047543606

らじおぞんではどの機体も武装使い分けるの楽しくてやり込み甲斐あるよね ちょっと敷居高いけどシステム理解できれば最高に面白いから残機無限モード1回やるだけで終わらせてた「」ももう一度やってみてほしい

321 23/04/16(日)00:49:27 No.1047543685

>Rタイプって最終的に自機が未来へ飛んじゃったら未来人が襲ってきたんで >ボッコボコにしたら怖…なにアイツとバイド作って過去に飛ばすオチなんだよな そういう解釈もあるけど確定ではない

322 23/04/16(日)00:49:28 No.1047543690

>そういやマクロスのSTGが新しく出るみたいな話あったな セレクトボタンで反応弾とか撃っていいのか!

323 23/04/16(日)00:49:41 No.1047543787

東方が顕著だったけど俺はどうにも地形が無いと敵の配置も覚えられないらしい やめろあちこちから出てきて弾ばらまくな

324 23/04/16(日)00:49:56 No.1047543882

本当に8月30日にコスモス出るんだよな

325 23/04/16(日)00:50:07 No.1047543938

>そういやマクロスのSTGが新しく出るみたいな話あったな あれ開発がMOSSなのかな…

326 23/04/16(日)00:50:08 No.1047543945

オペレーションビターチョコレートって副題が好きだった なんかアフタヌーンティーかなんかに変わった…

327 23/04/16(日)00:50:14 No.1047543994

マクロスのSTGって色々あるけどどのタイプだろう

328 23/04/16(日)00:50:21 No.1047544040

ラストダンサーとカーテンコールは意図分かる造形だけどグランドフィナーレはなんなんだろあの形

329 23/04/16(日)00:50:31 No.1047544082

PSO2の戦艦大和を倒すイベントが若い人に炎上してたのを 昔のプレイヤーがカプコンも炎上させようぜ もっとひどいぞ!と言ってたのめっちゃ笑った

330 23/04/16(日)00:50:42 No.1047544146

俺が横シューで一番死ぬのは地形

331 23/04/16(日)00:50:43 No.1047544154

>らじおぞんではどの機体も武装使い分けるの楽しくてやり込み甲斐あるよね 火力はあって爽快感あるのもいい ボム一発でボスの1形態吹きとんだりする 飛ばさないとやってられない寄りなきらいはあるけど

332 23/04/16(日)00:50:59 No.1047544261

私クリアしたら自機が消滅するタイプのエンディング嫌い!

333 23/04/16(日)00:51:03 No.1047544290

STGの自機ライクなシミュレーションゲームはRに限らず色々出して欲しいねえ ダラバーとか凄い自機シリーズのモデリング溜まってるしあれをシミュレーションとして指揮してみたいわ…

334 23/04/16(日)00:51:14 No.1047544365

R-TYPEは何とか初代とⅡの1周をノーミスクリアするだけで精いっぱいだわ…

335 23/04/16(日)00:51:27 No.1047544411

>マクロスのSTGって色々あるけどどのタイプだろう PVは横画面ワイドの縦シュー

336 23/04/16(日)00:51:32 No.1047544441

未来人が匙投げたバイド送られてきたのに抵抗できる人類すごくない?

337 23/04/16(日)00:51:35 No.1047544456

ぞんではひし形の自機がどっちもすごい癖強かったな

338 23/04/16(日)00:51:45 No.1047544514

>R-TYPEは何とか初代とⅡの1周をノーミスクリアするだけで精いっぱいだわ… Ⅱ一周できたら大したもんだろ…

339 23/04/16(日)00:51:58 No.1047544585

>R-TYPEは何とか初代とⅡの1周をノーミスクリアするだけで精いっぱいだわ… すごい…

340 23/04/16(日)00:51:59 No.1047544593

いっぱい作品出てて設定も細かいのに厄いネタがない清く正しい正義のシューティングなグラディウスは異質すぎる…

341 23/04/16(日)00:52:31 No.1047544771

>私クリアしたら自機が消滅するタイプのエンディング嫌い! 分かりました自機は帰還できたけど帰るべき地球が既に滅んでるレイストームEXTRAモードです!

342 23/04/16(日)00:52:37 No.1047544802

俺がRTYPEつったらSUPERだろうが…

343 23/04/16(日)00:52:38 No.1047544807

えっちなSTGで思い出したけどえっちなアニメのはずのストライクウィッチーズの放送当時出たゲームがえらく渋いSTGだった

344 23/04/16(日)00:52:43 No.1047544837

Gダライアスクリアしたいけど難しい…!

345 23/04/16(日)00:52:45 No.1047544852

>R-TYPEは何とか初代とⅡの1周をノーミスクリアするだけで精いっぱいだわ… バイドか何かでいらっしゃる?

346 23/04/16(日)00:52:48 No.1047544866

>PSO2の戦艦大和を倒すイベントが若い人に炎上してたのを あれ菊の御門(もどき)が反戦な人のなんかスイッチに引っかかって燃やされただけでは?

347 23/04/16(日)00:52:50 No.1047544877

>バイド兵器の可否で割れて人類同士で戦争になるって1より悲惨な戦争なのがワクワクしたんだよなTAC2 フォース採用機と非フォース採用機で別れて殺し合いしてたけどなんか段々雲行きがおかしくなってきな臭くなってくるのいいよね…

348 23/04/16(日)00:52:52 No.1047544890

ぞんでのMORTALは昂陽以外だと手も足も出ない

349 23/04/16(日)00:52:55 No.1047544912

アステロイド除去用の波動砲の前身がバイドに特攻持ってたのとフォアランナーががんばってバイド採取してきたおかげかな

350 23/04/16(日)00:52:56 No.1047544916

>未来人が匙投げたバイド送られてきたのに抵抗できる人類すごくない? 何とかバイドの切れ端を手に入れられたのが大きい

351 23/04/16(日)00:52:57 No.1047544926

アインハンダーすっきりするよね

352 23/04/16(日)00:53:02 No.1047544951

Δ以降地形に接触しても死にませんよって言いながら動く地形で殺しに来るよね

353 23/04/16(日)00:53:09 No.1047544987

大きな声じゃ言えないけどダライアスバーストとコラボしてくれたアリスギアの事めっちゃ感謝してる

354 23/04/16(日)00:53:21 No.1047545049

全方位横シューだからタイムパイロットみたいな変わり種だけどJet Lancerがちょっと気になってる でも今セールしてないか

355 23/04/16(日)00:53:29 No.1047545092

>未来人が匙投げたバイド送られてきたのに抵抗できる人類すごくない? べつに匙投げてねえよ 次元丸ごと消失させたらバイドが思いのほかしぶとく生きて次元の波を揺らいで過去に来ちゃっただけで

356 23/04/16(日)00:53:30 No.1047545096

ぞんでをHKYHでクリアしたらどうなるのか知りたいけど一瞬で死ぬ…

357 23/04/16(日)00:53:33 No.1047545111

パイルバンカーとか何考えて採用してんだよ開発部

358 23/04/16(日)00:53:33 No.1047545114

らじおぞんでは1面ボスが一番強いの罠すぎない? 下手したらラスボスの発狂よりも強いだろあれ

359 23/04/16(日)00:53:47 No.1047545193

>大きな声じゃ言えないけどダライアスバーストとコラボしてくれたアリスギアの事めっちゃ感謝してる コラボ自体は成功の部類だしもっと大きな声で言っていいぞ

360 23/04/16(日)00:54:06 No.1047545310

>パイルバンカーとか何考えて採用してんだよ開発部 読もう!機体列伝!

361 23/04/16(日)00:54:07 No.1047545313

>パイルバンカーとか何考えて採用してんだよ開発部 作ってみたかった以外のこと何か考えてると思うか?

362 23/04/16(日)00:54:15 No.1047545368

>>そういやマクロスのSTGが新しく出るみたいな話あったな >あれ開発がMOSSなのかな… カミナリゲームスはモスの子会社なのではい

363 23/04/16(日)00:54:17 No.1047545374

なのでダラバーACの続き作ってくれていいんですよ!

364 23/04/16(日)00:54:26 No.1047545413

なんだかんだでR-TYPE COMPLETE CDとかイメージファイト2のムービーシーンも好きなんだよな

365 23/04/16(日)00:54:30 No.1047545437

>らじおぞんでは1面ボスが一番強いの罠すぎない? >下手したらラスボスの発狂よりも強いだろあれ それはないと思うぞ俺 なんだかんだでパターンを把握してからの気合い避けで大体何とかなるぞ俺

366 23/04/16(日)00:54:32 No.1047545452

R-TypeⅡは正直ドットが凄すぎて目がシパシパする…

367 23/04/16(日)00:54:43 No.1047545514

個人的にR-9B系列の事めっちゃ好きなんだけどみんなバルムンクって呼ぶのがとてもつらい…

368 23/04/16(日)00:54:50 No.1047545548

FINAL2の地味に良いところよね機体列伝 あれ読むために今もたまに起動してるところある

369 23/04/16(日)00:54:52 No.1047545557

>コラボ自体は成功の部類だしもっと大きな声で言っていいぞ なんか知らん子が生えてきたんだけど!

370 23/04/16(日)00:54:54 No.1047545576

そういえばメイドラゴンってSTGになってたけど あれどうなんだろ

371 23/04/16(日)00:54:55 No.1047545588

>俺がRTYPEつったらSUPERだろうが… 1面はフォース得られないのは尖りすぎてねえか グリーンインフェルノをレッドにするのカッコよくて好きだけど

372 23/04/16(日)00:55:00 No.1047545607

R-TYPEの人がヒ始めたけど1日でフォロワー3万越えててダメだった fu2107096.jpg

373 23/04/16(日)00:55:06 No.1047545639

>なのでダラバーACの続き作ってくれていいんですよ! 先にACとCSとPSPとSP纏めてくれ

374 23/04/16(日)00:55:19 No.1047545727

Ⅲはどうやっても工場と666で何度かやられるなあ

375 23/04/16(日)00:55:20 No.1047545728

RTYPE1.2は全体的にドット彩度高いのと暗いのが極端だからな…

376 23/04/16(日)00:55:26 No.1047545763

1面ボスがやたら強いよねぞんでの1ボス 半分続編なヘルシンカーでも簡単な1面と難しい1面で2種類あったから なんか拘りでもあんのかな

377 23/04/16(日)00:55:26 No.1047545764

>個人的にR-9B系列の事めっちゃ好きなんだけどみんなバルムンクって呼ぶのがとてもつらい… あのミサイル見たらしかたねえよ

378 23/04/16(日)00:55:41 No.1047545830

>個人的にR-9B系列の事めっちゃ好きなんだけどみんなバルムンクって呼ぶのがとてもつらい… バルムンク無しのFINALだと何と言うか凄く微妙だし…

379 23/04/16(日)00:55:47 No.1047545865

>R-TYPEの人がヒ始めたけど1日でフォロワー3万越えててダメだった >fu2107096.jpg そりゃレジェンドだから…

380 23/04/16(日)00:55:50 No.1047545883

そういえばTAC2だかで特典の試作バルムンク搭載の機体にだいぶ助けられたけどリメイクでは使えない可能性あるのかな

381 <a href="mailto:ケルベロス">23/04/16(日)00:56:01</a> [ケルベロス] No.1047545957

>私クリアしたら自機が消滅するタイプのエンディング嫌い! そうだね+1

382 23/04/16(日)00:56:05 No.1047545970

>大きな声じゃ言えないけどダライアスバーストとコラボしてくれたアリスギアの事めっちゃ感謝してる ガチャBGMは1面アレンジ! ボスにサウザンドナイブスとサウザンドバレッツを新規追加!おまけにBGMはワースピ! 如何ですか?

383 23/04/16(日)00:56:06 No.1047545986

そういえばグランゼーラがフォーメーションZだったかそんな感じのやつの新作に協力してるんだってね

384 23/04/16(日)00:56:08 No.1047545998

バルムンクは仕方ねえよ まず名前がかっこいい

385 23/04/16(日)00:56:23 No.1047546100

嗚呼、斑鳩が逝く…を超える1面演出はいまだない

386 23/04/16(日)00:56:43 No.1047546203

>>個人的にR-9B系列の事めっちゃ好きなんだけどみんなバルムンクって呼ぶのがとてもつらい… >バルムンク無しのFINALだと何と言うか凄く微妙だし… 一応FINALでも俺は1面から通しでF-Cまでクリアしたし…難易度R-TYPEで…

387 23/04/16(日)00:56:43 No.1047546206

バルムンクの名前なんだっけ…ストライダー?

388 23/04/16(日)00:56:45 No.1047546209

とんでもねえ経歴のドッターさんじゃないか… この当時のゲームグラフィッカーで影響受けてない人おらんのでは

389 23/04/16(日)00:56:47 No.1047546223

マクロスのSTG新作はレイストームにマクロスの絵載っけただけでも良いです

390 23/04/16(日)00:56:48 No.1047546230

ハードの関係で流石に古さは感じるけどR-TYPEでもすげぇドットなのにメタルスラッグは今見ても普通に通用するからやべぇよ

391 23/04/16(日)00:57:00 No.1047546293

final2のバルムンクは敵も弾も地形も見えなくなって好き みえねえ!!しぬ!!!!

392 23/04/16(日)00:57:02 No.1047546313

finalはfinal2からfinal3へ移行するの? レゲーばかりだからPS5は流石にまだ持ってないんだが

393 23/04/16(日)00:57:04 No.1047546334

ストライダー飛竜!

394 23/04/16(日)00:57:10 No.1047546367

純粋なシューティングとは違うんだけど タワーディフェンス型シューティングの 溶鉄のマルフーシャはSTG下手な俺でもクリアできたし 武器の使い分けが楽しかった

395 23/04/16(日)00:57:16 No.1047546397

>バルムンクは仕方ねえよ >まず名前がかっこいい ストライダー・スレイヤー・スレイプニルもカッコいいだろ!?

396 23/04/16(日)00:57:29 No.1047546462

RTYPE3のラスボスのヨッシーみたいなやつはなにものだったんだろ

397 23/04/16(日)00:57:29 No.1047546463

究極互換機にグランビアフォースとバルムンク乗せると楽しいよね

398 23/04/16(日)00:57:30 No.1047546467

>個人的にR-9B系列の事めっちゃ好きなんだけどみんなバルムンクって呼ぶのがとてもつらい… TACでは役割もらえたけど元のバリア波動砲がちょっとね… まあフォースはディフェンシヴだったから火力はあったけど

399 23/04/16(日)00:57:43 No.1047546530

メタルスラッグのドット絵はアニメが上手すぎる

400 23/04/16(日)00:57:45 No.1047546537

らじおぞんでは昔は冴焚でもクリアできたけど久しぶりにやったら全然できなくなってて凹んだ

401 23/04/16(日)00:57:48 No.1047546554

>ストライダー・スレイヤー・スレイプニルもカッコいいだろ!? >スレイヤー ステイヤー!!

402 23/04/16(日)00:58:11 No.1047546650

>RTYPE3のラスボスのヨッシーみたいなやつはなにものだったんだろ タクティクス2やればいいよ まあわからんのだが

403 23/04/16(日)00:58:16 No.1047546676

ケイブの東方はゴ魔乙の横スク版みたいな感じっぽい?

404 23/04/16(日)00:58:17 No.1047546685

>RTYPE3のラスボスのヨッシーみたいなやつはなにものだったんだろ マザーバイド・セントラルボディ?

405 23/04/16(日)00:58:17 No.1047546688

>ハードの関係で流石に古さは感じるけどR-TYPEでもすげぇドットなのにメタルスラッグは今見ても普通に通用するからやべぇよ 沙羅曼蛇って何がどうして37年前にあれが出てきたのが 謎で仕方ない…

406 23/04/16(日)00:58:29 No.1047546743

>究極互換機にグランビアフォースとバルムンク乗せると楽しいよね エスパー養成カリキュラム機体か何かかな?

407 23/04/16(日)00:58:31 No.1047546756

Final2ではバリアも割と強くなってたけどバルムンクが輸入されてきたからやっぱりそっちの印象が強すぎる

408 23/04/16(日)00:58:43 No.1047546813

FINAL2はまあ令和の世にR-TYPE復活させてくれた恩があるからあまり悪いこと言えないけど STGなのに1面が一番つまんないのはどうにかなんなかったのかなぁ!? BGMも1面が一番ヌルいだろ!発進シーケンスのテンションを維持しろよ!!

409 23/04/16(日)00:58:55 No.1047546860

マンダ2の微妙なチープさも嫌いじゃない

410 23/04/16(日)00:59:05 No.1047546919

[見えないだろうがウインクする]

411 23/04/16(日)00:59:23 No.1047547014

バリア波動砲は実は接射するとスタンダード波動砲の2倍近いダメージが出るんだ だから道中の敵の配置場所を全て覚えて先置きでバリア波動砲をブチ当てて行けば硬い敵もサクサク倒せて実は結構強い 問題はそんな面倒くさいことしなくてもメガ波動砲とか使った方が早い

412 23/04/16(日)00:59:28 No.1047547035

スーパースターフォースの終わりは通常も真もなんか悲しい…

413 23/04/16(日)00:59:33 No.1047547078

ガルーダ現行機で出来るようにしてくんないかな… レイドは出てるのに…

414 23/04/16(日)00:59:39 No.1047547100

>R-TYPEの人がヒ始めたけど1日でフォロワー3万越えててダメだった >fu2107096.jpg アイレムドットの黄金期を支えた本物の才人だからね メタスラもいいけどアケアカで海底大戦争売ってるからやってみてくれよな……

415 23/04/16(日)00:59:47 No.1047547145

>FINAL2はまあ令和の世にR-TYPE復活させてくれた恩があるからあまり悪いこと言えないけど >STGなのに1面が一番つまんないのはどうにかなんなかったのかなぁ!? >BGMも1面が一番ヌルいだろ!発進シーケンスのテンションを維持しろよ!! 仕方ねーだろSTGの現役プレイヤーが九条Pくらいしかいなかったんだぜグランゼーラに

416 23/04/16(日)00:59:53 No.1047547160

バリア波動砲とパイルバンカーでF-Aクリアするのムズい! チャージしながらアレに近づかないといけないとか

417 23/04/16(日)00:59:55 No.1047547166

連打波動砲できるやつのラスボスは昔のアニメのオチみたいな画面から襲ってきたよね確か

418 23/04/16(日)01:00:02 No.1047547197

メタルスラッグのタミヤのプラモで戦争ごっこしてるみたいな感じは すごくいいな エンディングのバリバリ殺しておきながら戦争はいけませんも良い

419 23/04/16(日)01:00:05 No.1047547210

メタルスラッグは色々事情あって仕方ないんだけどこの人関わってる3までとそれ以降のドットの落差がすげぇ

420 23/04/16(日)01:00:08 No.1047547218

>ケイブの東方はゴ魔乙の横スク版みたいな感じっぽい? ゴ魔乙は基本自機狙いか壊せる弾ってルールだけど スクショ見た感じだと赤い刀あたりに近い撒き方で別物っぽくある

421 23/04/16(日)01:00:20 No.1047547283

R2だと正直メガやギガ使うよりこまめにバウンドライトニングした方が強くて安定しねえ?疑惑がある

422 23/04/16(日)01:00:57 No.1047547466

FINAL2で一番つまらないのは個人的に7.1かな… でもあそこ前半は面白いんだよな

423 23/04/16(日)01:00:59 No.1047547471

海底大戦争は大好きだった つーかあの重量感&スピード感のシューティングって他に見たことがないぞ

424 23/04/16(日)01:01:27 No.1047547606

>R2だと正直メガやギガ使うよりこまめにバウンドライトニングした方が強くて安定しねえ?疑惑がある というかメガがクソ弱体化してるから

425 23/04/16(日)01:02:00 No.1047547747

>海底大戦争は大好きだった >つーかあの重量感&スピード感のシューティングって他に見たことがないぞ なんとfinal2で使えるぞ 物騒過ぎる説明でそれ搭載しちゃダメだろってなるけど

426 23/04/16(日)01:02:16 No.1047547833

>FINAL2はまあ令和の世にR-TYPE復活させてくれた恩があるからあまり悪いこと言えないけど >STGなのに1面が一番つまんないのはどうにかなんなかったのかなぁ!? >BGMも1面が一番ヌルいだろ!発進シーケンスのテンションを維持しろよ!! 1面のBGMいいだろ⁈

427 23/04/16(日)01:02:21 No.1047547853

グラディウスもビックバイパー開発史みたいなの欲しいな

428 23/04/16(日)01:02:42 No.1047547956

>グラディウスもビックバイパー開発史みたいなの欲しいな Vの特典かなんかでなかったっけ

429 23/04/16(日)01:02:46 No.1047547969

>>R2だと正直メガやギガ使うよりこまめにバウンドライトニングした方が強くて安定しねえ?疑惑がある >というかメガがクソ弱体化してるから ミ…ミーには初出の方がバグってたように見える…

430 23/04/16(日)01:02:59 No.1047548030

>マンダ2の微妙なチープさも嫌いじゃない なんか R TYPEみたいなノリで不思議なゲームだわ…アレ

431 23/04/16(日)01:03:07 No.1047548073

FINAL2は後半のDLCになればなるほどステージが面白くなっていくのが喜ばしいのか悲しいのか どうせFINAL3にするんだし溜めたノウハウでメインステージ作り直さない?

432 23/04/16(日)01:03:12 No.1047548100

1面はゲインズ出てくるところまではテンション維持できるんだけどその後急激に暗くなりすぎる…

433 23/04/16(日)01:03:15 No.1047548117

>グラディウスもビックバイパー開発史みたいなの欲しいな まんまその名前のがあった

434 23/04/16(日)01:03:22 No.1047548156

メタスラはシューティングとはちょっと外れるけど 1は操作性が硬い代わりにほどほどの難度 2と3は狂人の打ったドットアニメが楽しめる高難度アクションだよ 3はとくにやばい

435 23/04/16(日)01:03:27 No.1047548177

>finalはfinal2からfinal3へ移行するの? >レゲーばかりだからPS5は流石にまだ持ってないんだが FinalとFinal2は別ゲームでFinal2はアップデートでFinal3になる それとは別にPS5専用で専用機能が入ったFinal3であるFinal3Evolveが発売されている

436 23/04/16(日)01:03:51 No.1047548298

>ミ…ミーには初出の方がバグってたように見える… Ⅲだと高性能だけど敵もそれに合わせていやらしかった FINALでなんかおかしくなった

437 23/04/16(日)01:04:00 No.1047548336

>連打波動砲できるやつのラスボスは昔のアニメのオチみたいな画面から襲ってきたよね確か ワイプのことかね 謎次元にフォースごと押し込んでオワリってなるやつね

438 23/04/16(日)01:04:05 No.1047548350

開発史見てるだけで楽しいR-TYPEと戦略ゲーの相性びっくりするほどベストマッチ過ぎた

439 23/04/16(日)01:04:06 No.1047548355

>>というかメガがクソ弱体化してるから >ミ…ミーには初出の方がバグってたように見える… メガ波動砲の初出はⅢのラグナロックだぞ! Ⅲのラグナロックがバグったような強さだと言いたいのか!?

440 23/04/16(日)01:04:22 No.1047548430

>Ⅲのラグナロックがバグったような強さだと言いたいのか!? はい

441 23/04/16(日)01:04:38 No.1047548507

高校時代はケツイと式神の城が青春だった…

442 23/04/16(日)01:05:02 No.1047548602

最期までチャージできればバグみたいな強さだが R-TYPEⅢにそんな余裕はあんまりない

443 23/04/16(日)01:05:09 No.1047548634

フォースくんてなんであんなプレイヤーのこと好きなの?

444 23/04/16(日)01:05:14 No.1047548667

>というかメガがクソ弱体化してるから FINAL1のメガ波動砲は強すぎたから… バグで敵を貫通するフレームごとにダメージ計算が行われてた説が有力なくらい

445 23/04/16(日)01:05:15 No.1047548671

>海底大戦争は大好きだった >つーかあの重量感&スピード感のシューティングって他に見たことがないぞ 面白いっちゃ面白いけど 結局メタスラみたいな牛歩進行が有利で遊んでて眠くなっちゃう グラとか雰囲気は間違いなく良いんだけど・・・

446 23/04/16(日)01:05:18 No.1047548683

>R-TYPEⅢにそんな余裕はあんまりない かなりあるぞ

447 23/04/16(日)01:05:31 No.1047548746

メガって2の二段階チャージのやつじゃなかったの…? 3のはハイパードライブでまた別物だとばかり

448 23/04/16(日)01:05:31 No.1047548749

>かなりあるぞ そういえばそうだった気もする…

449 23/04/16(日)01:05:38 No.1047548784

そういえばメタスラ3もマーズピープルのとこに乗り込むときSTGっぽくなったっけ

450 23/04/16(日)01:05:39 No.1047548787

拡散波動砲の強みが未だにわからん

451 23/04/16(日)01:05:39 No.1047548790

陸戦か空戦かでも好み別れるからねSTG

452 23/04/16(日)01:05:40 No.1047548796

ビックパイパーはともかく あの世界観でロードブリティッシュはどういう扱いなんだろう

453 23/04/16(日)01:05:45 No.1047548818

俺はR-13ケルベロスのテストパイロットに抜擢されたぞ 羨ましいだろ

454 23/04/16(日)01:05:53 No.1047548859

Ⅱの拡散波動砲がピーキーすぎたからな・・・

455 23/04/16(日)01:05:57 No.1047548883

まあR戦闘機はガチで地球が滅亡する寸前の世界観だからとち狂った実験と開発しててもしょうがないか

456 23/04/16(日)01:06:15 No.1047548957

>そういえばメタスラ3もマーズピープルのとこに乗り込むときSTGっぽくなったっけ というか1作に1面はSTGステージがあった記憶

457 23/04/16(日)01:06:21 No.1047548986

>メガって2の二段階チャージのやつじゃなかったの…? >3のはハイパードライブでまた別物だとばかり 2は拡散 3はメガとハイパードライブの切り替え

458 23/04/16(日)01:06:24 No.1047549000

>拡散波動砲の強みが未だにわからん 彗星帝国の彗星部分を吹き飛ばせる

459 23/04/16(日)01:06:24 No.1047549001

>陸戦か空戦かでも好み別れるからねSTG どんどんアホになる戦場の狼は楽しすぎる

460 23/04/16(日)01:06:30 No.1047549026

>拡散波動砲の強みが未だにわからん 広範囲を攻撃してくれるのは強いといえば強い 問題は火力が落ちることだ

461 23/04/16(日)01:06:33 No.1047549040

拡散はⅡの1ボス瞬殺できる一発ネタのためにあるんだ

462 23/04/16(日)01:06:35 No.1047549048

>かなりあるぞ ボスの弱点露出にあわせてチャージ調整して瞬殺する楽しさはR-TYPE特有だなって

463 23/04/16(日)01:06:36 No.1047549051

https://www.youtube.com/watch?v=gYPV9zwJAAo TACで初代BGMアレンジ好きだったの思い出した

464 23/04/16(日)01:06:44 No.1047549090

>俺はR-13ケルベロスのテストパイロットに抜擢されたぞ >羨ましいだろ 成仏して

465 23/04/16(日)01:06:48 No.1047549109

バイドいなくても他の異星文明も恐ろしいよねあの世界

466 23/04/16(日)01:06:56 No.1047549155

>まあR戦闘機はガチで地球が滅亡する寸前の世界観だからとち狂った実験と開発しててもしょうがないか その結果生まれるのがバイドだとしてもな…

467 23/04/16(日)01:06:56 No.1047549159

昔五百円で売ってたSTGフィギュア食玩という狂ったアイテムがとても欲しかった

468 23/04/16(日)01:07:18 No.1047549254

メガ波動砲だけならIIIよりFINAL1のラグナロックの方がつよいぞ! まあ多段ヒットのせいなんだが…これほぼバグだよね?

469 23/04/16(日)01:07:29 No.1047549298

>俺はR-13ケルベロスのテストパイロットに抜擢されたぞ >羨ましいだろ 次元航行機能こそないが最新鋭の機体だな 健闘を祈る 生きて帰ってこいよ…!

470 23/04/16(日)01:07:40 No.1047549367

R-TYPE3本家はメガ波動砲と連射波動砲を切り替えられる メガ波動砲がかなり強くてずっとこれ撃ってれば2周目だろうが敵がどんどん即死していく

471 23/04/16(日)01:07:53 No.1047549443

ダラバーCSのDLC機をどこでも使いたい…

472 23/04/16(日)01:08:01 No.1047549475

>陸戦か空戦かでも好み別れるからねSTG キウイベリィいいよね

473 23/04/16(日)01:08:04 No.1047549486

パワーアップした状態で死んだのにその場で弱体化して復活してどうにかなるわけ無いじゃん!って思ってる

474 23/04/16(日)01:08:12 No.1047549520

飛行機一体で敵戦闘機数千体と戦艦数十体に敵惑星ごと吹っ飛ばせるなんてコスパすげえよな

475 23/04/16(日)01:08:22 No.1047549563

>>海底大戦争は大好きだった >>つーかあの重量感&スピード感のシューティングって他に見たことがないぞ >なんとfinal2で使えるぞ >物騒過ぎる説明でそれ搭載しちゃダメだろってなるけど あんなツルテカで軽快に動くのはちょっと… 別ゲームだから仕方ないけど

476 23/04/16(日)01:08:39 No.1047549637

>ダラバーCSのDLC機をどこでも使いたい… そんなにスペースハリアーのエスパー戦士を使いたいか

477 23/04/16(日)01:08:44 No.1047549658

>R-TYPE3本家はメガ波動砲と連射波動砲を切り替えられる >メガ波動砲がかなり強くてずっとこれ撃ってれば2周目だろうが敵がどんどん即死していく いやIIIって敵配置いやらしくてメガ波動砲だけじゃ無理じゃない?

478 23/04/16(日)01:08:48 No.1047549672

産まれて初めてプレイしたシューティングがネメシスだったからグラディウスのこと全然知らなかった

479 23/04/16(日)01:08:52 No.1047549685

赤字が出たからこっそり言うけど太陽の使者についてちゃんと説明してほしかった…!!

480 23/04/16(日)01:08:54 No.1047549700

80~90年代のSFってかなり殺伐としてるから その影響だよな

481 23/04/16(日)01:08:58 No.1047549719

陸戦のSTGなんかもう大分新作なんか出てないんじゃないか…? って思ったけど奇々怪界出てたなそういえば

482 23/04/16(日)01:09:11 No.1047549789

>パワーアップした状態で死んだのにその場で弱体化して復活してどうにかなるわけ無いじゃん!って思ってる あったよ!オプション←←

483 23/04/16(日)01:09:23 No.1047549830

>パワーアップした状態で死んだのにその場で弱体化して復活してどうにかなるわけ無いじゃん!って思ってる だからパワーアップランクシステムがあるんですね わりとしょっちゅうやりすぎになるけど・・・

484 23/04/16(日)01:09:33 No.1047549871

>赤字が出たからこっそり言うけど太陽の使者についてちゃんと説明してほしかった…!! クラウドファンディングでTACリメイクの追加シナリオ決定したから多分そこでなんかあるんじゃねぇかな

485 23/04/16(日)01:09:44 No.1047549924

Hellsinker.久々に再開しようかな 自機に癖がありすぎて結局一つくらいしか触ってなかった

486 23/04/16(日)01:09:44 No.1047549925

>パワーアップした状態で死んだのにその場で弱体化して復活してどうにかなるわけ無いじゃん!って思ってる 腐敗都市後半の復活はランダム爆発も加えてもうギブアップだ…

487 23/04/16(日)01:09:48 No.1047549939

>アインハンダーの設定大好き >攻略本が設定資料集も兼ねてるの大好き パンツァードラクーンヅヴァイの攻略本とか大好き 敵の生物の生態とか武器や兵器の歴史まで描かれてて あの頃のファミ通の攻略本は好きだったな

488 23/04/16(日)01:09:48 No.1047549940

>赤字が出たからこっそり言うけど太陽の使者についてちゃんと説明してほしかった…!! TACやTAC2のリメイクに関してはシナリオに補足追加や加筆修正されると告知されてるので座して待とう

489 23/04/16(日)01:09:56 No.1047549979

>いやIIIって敵配置いやらしくてメガ波動砲だけじゃ無理じゃない? 実際最後以外フォース無しプレイして2周目ラストいけたべ

490 23/04/16(日)01:10:24 No.1047550123

ヘルシンカーは一番STGっぽい機体はある程度進めてからじゃないと使えないというね

491 23/04/16(日)01:10:32 No.1047550157

しかしカプコンの横シューは雑な作りだなあ 今やると納期ととりあえずインカム全体手抜いてんな感すごい

492 23/04/16(日)01:10:37 No.1047550183

俺は昨日Team R-TYPEに頼んでパワーアップしてもらったわ 羨ましいだろ

493 23/04/16(日)01:10:45 No.1047550213

>実際最後以外フォース無しプレイして2周目ラストいけたべ こいつバイドか?

494 23/04/16(日)01:10:50 No.1047550238

よくわからん…よくわからんが背景でセックスしていることはわかる!

495 23/04/16(日)01:11:10 No.1047550315

>俺は昨日Team R-TYPEに頼んでパワーアップしてもらったわ >羨ましいだろ なんで被検体が脱走してるんだ試験管の中で大人しくしてやがれ

496 23/04/16(日)01:11:15 No.1047550330

生命いいよね…

497 23/04/16(日)01:11:44 No.1047550459

へるしんか.はツムラアキヒロでしか突破できんかったな ノスフェラトゥと道中掛け合いがあるんで使ってて楽しかった

498 23/04/16(日)01:11:44 No.1047550460

>俺は昨日Team R-TYPEに頼んでパワーアップしてもらったわ >羨ましいだろ 羨んで良いのか悪いのか悩ましい…

499 23/04/16(日)01:11:52 No.1047550492

>ヘルシンカーは一番STGっぽい機体はある程度進めてからじゃないと使えないというね そもそもの仕様も含めてあのゲームは特殊すぎるから…

500 23/04/16(日)01:12:21 No.1047550622

>生命いいよね… バイド砲で花を咲かせるなや

501 23/04/16(日)01:12:51 No.1047550753

ダライアスはコレクションとか移植とかでちょいちょい動きあるだけ良いんだけど新作も欲しいね ピラミッドにそんな余裕なさそうだけどダラバー新作出ないかな…

502 23/04/16(日)01:13:00 No.1047550790

残機システムからして体力制と残機制の中間みたいな感じだし妙なタイミングで増えるからなヘルシンカー

503 23/04/16(日)01:13:14 No.1047550845

理屈は置いといてラグナロックには最強であって欲しいぃぃいいいいい!

504 23/04/16(日)01:13:15 No.1047550847

>しかしカプコンの横シューは雑な作りだなあ >今やると納期ととりあえずインカム全体手抜いてんな感すごい エリア88やりなさる

505 23/04/16(日)01:13:21 No.1047550880

パイロット撮影モードに周囲バイドまみれに出来るようになったし バイドパイロットスーツも解禁されたぞ 完全に毒されてる…

506 23/04/16(日)01:13:36 No.1047550946

メガ波動砲も弱体化したけどターミネイトγもΔが一番強かったな 撃ってるだけで溶ける溶ける

507 23/04/16(日)01:13:39 No.1047550956

>理屈は置いといてラグナロックには最強であって欲しいぃぃいいいいい! Leo2君がいるから無理

508 23/04/16(日)01:13:40 No.1047550957

>>未来人が匙投げたバイド送られてきたのに抵抗できる人類すごくない? >何とかバイドの切れ端を手に入れられたのが大きい そっから数十年かけて対抗兵器作れる時間あったのも大きい いきなりきてたら波動砲だけのR戦闘機で戦う羽目になってた

509 23/04/16(日)01:13:47 No.1047550980

バイドは気持ちイいかラナ…

510 23/04/16(日)01:13:50 No.1047550998

セヴンススカイいいよね

511 23/04/16(日)01:13:50 No.1047551000

R戦闘機開発以外でも培養した巨大ドプケラをザブトムに改造してるのは頭おかしいと思う

512 23/04/16(日)01:14:48 No.1047551256

R-TYPEは戦争の狂気を絵に描いたようなもんだから仕方ないのだ

513 23/04/16(日)01:14:56 No.1047551298

横シューはオブジェクトとか背景でこれ当たっていいのかどうかわからないやつがあるのが苦手だ

514 23/04/16(日)01:15:14 No.1047551364

>>個人的にR-9B系列の事めっちゃ好きなんだけどみんなバルムンクって呼ぶのがとてもつらい… >TACでは役割もらえたけど元のバリア波動砲がちょっとね… >まあフォースはディフェンシヴだったから火力はあったけど あれは至近距離でバリア打ち込む機体だよね

515 23/04/16(日)01:15:14 No.1047551365

まずは仮想現実空間で訓練してそれから実践だ 訓練の成績が悪いと補習だ

516 23/04/16(日)01:15:15 No.1047551374

>>しかしカプコンの横シューは雑な作りだなあ >>今やると納期ととりあえずインカム全体手抜いてんな感すごい >エリア88やりなさる では将軍 エリア88のできるハードを出してくだされ

517 23/04/16(日)01:15:20 No.1047551400

オージザブトム…お前と戦いたかった…

518 23/04/16(日)01:15:22 No.1047551405

>R戦闘機開発以外でも培養した巨大ドプケラをザブトムに改造してるのは頭おかしいと思う そういえばマットウシスかと思ったらザブトム出てきて倒したと思ったらやっぱりマットウシスだったな…

519 23/04/16(日)01:15:30 No.1047551429

ラグナロック1はいいけど2くんはチャージ中のカバーをどうにかしなさい

520 23/04/16(日)01:15:32 No.1047551440

赤字になったから言うけど 昨日ダライアスを初見配信してる子がいて満足感がすごかった

521 23/04/16(日)01:15:34 No.1047551453

>セヴンススカイいいよね 操作感気持ちいいからあんな感じで一本しっかりしたゲーム欲しい

522 23/04/16(日)01:15:41 No.1047551488

コナミ…またSTG作れ…

523 23/04/16(日)01:16:32 No.1047551723

>コナミ…またSTG作れ… コナミって今スポーツゲーとレゲーの移植のアーケードの音とエロゲ―以外って作っているの?

524 23/04/16(日)01:16:38 No.1047551745

>まずは仮想現実空間で訓練してそれから実践だ >訓練の成績が悪いと補習だ 尖った設定だよねイメージファイト

525 23/04/16(日)01:16:52 No.1047551810

>コナミ…またSTG作れ… 今コナミくんアケゲーも家庭用も元気いっぱいだし出して欲しいよね… えっちなSTGはアーケードじゃなくて家庭でこっしょりヤらせて欲しいんだよ

526 23/04/16(日)01:17:09 No.1047551875

>横シューはオブジェクトとか背景でこれ当たっていいのかどうかわからないやつがあるのが苦手だ 撃って判定をチェック!

527 23/04/16(日)01:17:25 No.1047551935

ブースターやるから自力で軌道上まで登ってこい!

528 23/04/16(日)01:17:26 No.1047551943

R世界の戦闘機の設定集とかステージや敵の背景をまとめた資料集がほしい

529 23/04/16(日)01:18:04 No.1047552107

>R世界の戦闘機の設定集とかステージや敵の背景をまとめた資料集がほしい 九条Pにヒで言ってこい

530 23/04/16(日)01:18:08 No.1047552116

ファイナルのラグナロクもメガとハイパー切り替えれるタイプのラグナロク欲しいい!

531 23/04/16(日)01:18:15 No.1047552153

>尖った設定だよねイメージファイト 2のほうがもっとヤベえぞ 遅れたからブースターも付けずに本艦に追い付け(敵軍真っただ中をパワーアップ無しで突っ走るコース)

532 23/04/16(日)01:18:34 No.1047552252

>R世界の戦闘機の設定集とかステージや敵の背景をまとめた資料集がほしい 大丈夫?モザイクなしで国内出版できる?

533 23/04/16(日)01:18:56 No.1047552328

>ファイナルのラグナロクもメガとハイパー切り替えれるタイプのラグナロク欲しいい! フォースも3種付け替えしたい! 欲を言えばストラグルビットも欲しい!

534 23/04/16(日)01:18:59 No.1047552339

ゲームの資料モードもいいけど壊れると見れなくなるからな

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