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23/04/15(土)13:07:14 ウォー... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1681531634546.jpg 23/04/15(土)13:07:14 No.1047294902

ウォークライでダイヤ1行けました fu2104809.jpeg fu2104827.jpeg 感想としてはミーディアムでのアド稼ぎが強いのとウェントの下級2600打点が便利でした

1 23/04/15(土)13:07:52 No.1047295113

ウォークライ最強!

2 23/04/15(土)13:08:15 No.1047295243

ダイヤ1…1!?

3 23/04/15(土)13:08:43 No.1047295401

ウォークライ最強!

4 23/04/15(土)13:08:55 No.1047295462

すげえ!

5 23/04/15(土)13:09:22 No.1047295615

ヲクラで!? すげぇな

6 23/04/15(土)13:09:26 No.1047295636

>ウォークライ最強! ウォークライ最強!

7 23/04/15(土)13:09:56 No.1047295793

>>ウォークライ最強! >ウォークライ最強! ウォークライ最強!

8 23/04/15(土)13:10:08 No.1047295847

なんか…すごいデッキだな ウォークライのこと全く知らないけどスペース多いんだね

9 23/04/15(土)13:10:54 No.1047296091

は!?

10 23/04/15(土)13:11:26 No.1047296256

いやいや…冗談でしょ

11 23/04/15(土)13:11:42 No.1047296356

つまりウォークライは環境デッキ…って事!?

12 23/04/15(土)13:12:13 No.1047296526

むしろティアラメタ特化で勝ち越せるなら色んなデッキでダイヤ 1いけるんじゃないか

13 23/04/15(土)13:12:16 No.1047296549

手札誘発Gだけは薩摩人過ぎんか

14 23/04/15(土)13:12:27 No.1047296618

ふわんエクソ相手にはどんな感じでした?

15 23/04/15(土)13:12:31 No.1047296634

なんて??

16 23/04/15(土)13:12:33 No.1047296643

前世はデュエルキングかなにか?

17 23/04/15(土)13:12:48 No.1047296726

ミーディアムはマジでつよい

18 23/04/15(土)13:13:05 No.1047296809

>手札誘発Gだけは薩摩人過ぎんか いやティアラメンツ相手に必要ないでしょ他の誘発

19 23/04/15(土)13:13:11 No.1047296847

ミーディアム来てからはもう馬鹿にできない強さだよね

20 23/04/15(土)13:15:01 No.1047297423

ほい拮抗

21 23/04/15(土)13:15:42 No.1047297661

>ふわんエクソ相手にはどんな感じでした? ふわんは相手が事故らないときっつって感じ ただカイザーコロシアムを引けた時はウォークライ単騎で殴り続けるってやれば相手が根を上げてサレしてた シスターはリタニタがクソキツいからどうにかディグニティで止められるバトルフェイズまで持ち込めるように祈る ウォークライの知名度の低さからまあまあ成功するけどそれでも先行でマニフィカまで行かれたら死ぬ

22 23/04/15(土)13:15:59 No.1047297775

>ほい拮抗 ディグニティで守れるし…

23 23/04/15(土)13:16:04 No.1047297792

純正ウォークライじゃん 怖

24 23/04/15(土)13:16:16 No.1047297863

後攻いけるのこれ!?

25 23/04/15(土)13:17:09 No.1047298169

画像見て相手したくねえ~ってなった

26 23/04/15(土)13:17:48 No.1047298388

>ミーディアム来てからはもう馬鹿にできない強さだよね うーん… ウォークライが弱いおかげで各種永続罠に引っ掛かることがないってくらいしか利点がない

27 23/04/15(土)13:17:59 No.1047298446

墓地メタの殺意がすごい

28 23/04/15(土)13:18:07 No.1047298497

うおっすげえガッツ 絶対ウォークライやってるでしょこれ

29 23/04/15(土)13:18:13 No.1047298531

>ほい拮抗 拮抗に対してテーマで対処できるのはウォークライの数少ない利点です ディグニティは拮抗を止められる!メタビの弱点である拮抗を止められるのはマジで強い

30 23/04/15(土)13:18:28 No.1047298614

>>ほい拮抗 >ディグニティで守れるし… この流れ実際にデュエルで起ってそう

31 23/04/15(土)13:18:32 No.1047298631

ミーティアムと永続のことを考えたらめちゃくちゃ強そうに感じる

32 23/04/15(土)13:18:59 No.1047298767

雑に2回殴れて耐性のある3000打点出せる点は普通に強いんだよな

33 23/04/15(土)13:19:15 No.1047298856

これにはあまくだりもニッコリ 次はお前の番だ!

34 23/04/15(土)13:19:33 No.1047298954

すげぇ潔良い構築だな…

35 23/04/15(土)13:19:35 No.1047298962

継続的にアド取れる置物はほんと強い俺の使ってるテーマにも欲しい

36 23/04/15(土)13:19:36 No.1047298966

言っても戦士族だからイゾルデとかも使えるし…と思ったら清々しいほどのウォークライでビビった…

37 23/04/15(土)13:19:56 No.1047299066

裂け目だけじゃなくてとんでもないガン積みでダメだった

38 23/04/15(土)13:19:56 No.1047299068

今の環境ティアラにさえ安定して勝てればどうにかなるとはいえウォークライか…ウォークライかぁ…やべえな

39 23/04/15(土)13:20:50 No.1047299365

ダイヤ1行けるならウォークライ組むか!

40 23/04/15(土)13:21:11 No.1047299476

>ダイヤ1行けるならウォークライ組むか! 冷静になれ

41 23/04/15(土)13:21:25 No.1047299560

ティアラ使ってウォークライに負けたら立ち直れなさそう

42 23/04/15(土)13:21:42 No.1047299646

もっと誇って良いぞ

43 23/04/15(土)13:21:48 No.1047299679

ダイヤ1はすげえ

44 23/04/15(土)13:21:49 No.1047299687

もしかして6月ぐらいにカードショップ開く?

45 23/04/15(土)13:22:00 No.1047299748

先に魔法罠のテキスト見て結構強いなって思った後に モンスター一通り見たらなんというかこれで行けるもんなのか…

46 23/04/15(土)13:22:24 No.1047299862

>ティアラ使ってウォークライに負けたら立ち直れなさそう 多分相手としては裂け目とかの【墓地メタ】に負けたとしか思わないと思うよ

47 23/04/15(土)13:22:25 No.1047299867

えっ 怖い…

48 23/04/15(土)13:22:41 No.1047299966

あまくだりの立てたスレ

49 23/04/15(土)13:22:46 No.1047299982

>>ティアラ使ってウォークライに負けたら立ち直れなさそう >多分相手としては裂け目とかの【墓地メタ】に負けたとしか思わないと思うよ ウォークライに負けたという事実を直視しろ

50 23/04/15(土)13:22:56 No.1047300062

墓地メタビとウォークライの相性の良さが光るな

51 23/04/15(土)13:22:57 No.1047300066

環境取っただけのことはあるな

52 23/04/15(土)13:23:06 No.1047300107

>>ティアラ使ってウォークライに負けたら立ち直れなさそう >多分相手としては裂け目とかの【墓地メタ】に負けたとしか思わないと思うよ でもウォークライだったな…ってなるわ俺

53 <a href="mailto:ウォークライ">23/04/15(土)13:23:07</a> [ウォークライ] No.1047300115

一応ダイヤ行った後EXは豪炎の剣士入れたり弄ってますけどメインは変わってないです というかランクマやっててEXは壺のコストぐらいで稀にシスターが融合レ様退かしてくれてたぐらいだったのでまあ雑でもいい気がします

54 23/04/15(土)13:23:38 No.1047300291

ウォークライでダイヤ1は普通に誇っていいよ…

55 23/04/15(土)13:23:44 No.1047300320

ダイヤ1に行けてないお前のデッキはウォークライ未満!

56 23/04/15(土)13:23:48 No.1047300338

お前がウォークライ名乗るのかよ いやまあ名乗っていいわ

57 23/04/15(土)13:24:01 No.1047300402

>一応ダイヤ行った後EXは豪炎の剣士入れたり弄ってますけどメインは変わってないです >というかランクマやっててEXは壺のコストぐらいで稀にシスターが融合レ様退かしてくれてたぐらいだったのでまあ雑でもいい気がします ありがとうウォークライ EX安くても大丈夫なのは嬉しいな

58 23/04/15(土)13:24:03 No.1047300407

パワー200上がるからな

59 23/04/15(土)13:24:05 No.1047300413

>ウォークライに負けたという事実を直視しろ なに?ウォークライは環境デッキではないのか!?

60 23/04/15(土)13:24:07 No.1047300425

ウォークライモンスター出た瞬間二度見するわ

61 23/04/15(土)13:24:07 No.1047300428

あのコスプレ配信してるYouTuber以外にもいたのかウォークライ

62 23/04/15(土)13:24:25 No.1047300538

気まぐれで組むには高えんだよなぁウォークライ

63 23/04/15(土)13:24:32 No.1047300584

200も!?

64 23/04/15(土)13:24:34 No.1047300605

ティアラ使わずにダイヤ1は行けたけどお前には負けるよ…

65 23/04/15(土)13:24:47 No.1047300665

環境が極端に寄ってるからメタれるならわりと可能性ある環境ではあるんだな ドライトロン時代に壊獣ガン積みするみたいな奴

66 23/04/15(土)13:25:28 No.1047300895

純正ってマジかよ…

67 23/04/15(土)13:25:47 No.1047300999

スレ画のカードめっちゃ強いけどこれ自体は気合いで引き込む感じなの?

68 23/04/15(土)13:25:58 No.1047301048

何が辛いって抱き合わせテーマもアレなんだよなウォークライパック

69 23/04/15(土)13:25:58 No.1047301052

>気まぐれで組むには高えんだよなぁウォークライ まあUR2種だけだし最近のテーマに比べれば安い

70 23/04/15(土)13:26:08 No.1047301099

何試合ぐらいかかるんだこれ…

71 23/04/15(土)13:26:14 No.1047301136

立ち直れる立ち直れない以前にすげぇな…ってなるよ

72 23/04/15(土)13:26:23 No.1047301179

>あまくだりの立てたスレ あの人の場合女戦士とか春化精とか入れてるから…

73 23/04/15(土)13:26:24 No.1047301189

ふぅん…流石だと言いたいが…流石だ

74 23/04/15(土)13:26:25 No.1047301191

>スレ画のカードめっちゃ強いけどこれ自体は気合いで引き込む感じなの? フォティアの攻撃が通ればサーチできるぞ!

75 23/04/15(土)13:26:29 No.1047301213

>環境が極端に寄ってるからメタれるならわりと可能性ある環境ではあるんだな >ドライトロン時代に壊獣ガン積みするみたいな奴 ティアラ環境はこれはこれでメタゲームとしては面白いみたいな意見もあったな 褒めてる訳ではないが

76 23/04/15(土)13:26:30 No.1047301228

この環境の3000→3200は相当な価値あるでしょ

77 23/04/15(土)13:26:35 No.1047301256

>環境が極端に寄ってるからメタれるならわりと可能性ある環境ではあるんだな こんだけ偏った環境でもないと割り切った構築できないからな… 普段はサモリミ積むくらいだし

78 23/04/15(土)13:26:37 No.1047301265

何握ってもプラチナ突破できたことないから滅茶苦茶尊敬する

79 23/04/15(土)13:26:58 No.1047301372

>環境が極端に寄ってるからメタれるならわりと可能性ある環境ではあるんだな >ドライトロン時代に壊獣ガン積みするみたいな奴 ドライトロン環境はそこからバーデクの2妨害超えられるデッキじゃないとダメだがそれに比べたらまだマシかもな

80 <a href="mailto:ウォークライ">23/04/15(土)13:27:00</a> [ウォークライ] No.1047301379

後この構築だと対ティアラメンツに対して一点だけ問題があって 相手のヴェルズビュートを止められないんですよねディグニティはターン1があるので効果2回使われて死にます まあヴェルズ採用してるティアラメンツは2回しか当たってないので大丈夫な気もしてます ヴェルズビュートの知名度低いのかな…

81 23/04/15(土)13:27:09 No.1047301432

>何が辛いって抱き合わせテーマもアレなんだよなウォークライパック DTテーマとの抱き合わせとかよりは大分マシだぞ

82 23/04/15(土)13:27:14 No.1047301448

しっかしティアラに親でも殺されたのかって魔法罠だな

83 23/04/15(土)13:27:27 No.1047301504

>ヴェルズビュートの知名度低いのかな… 入れたいなぁって思ってるけどURだから…

84 23/04/15(土)13:27:47 No.1047301604

春化粧入らないんだ 打点低い問題解決しそうだけどそこまで必要ないのかな

85 23/04/15(土)13:28:02 No.1047301692

>まあヴェルズ採用してるティアラメンツは2回しか当たってないので大丈夫な気もしてます >ヴェルズビュートの知名度低いのかな… まず汎用ランク4がURばっかなのがね…

86 23/04/15(土)13:28:11 No.1047301744

大会出るような構築だとビュートの採用率高いんだけどランクマでは要らんか…ってなるね

87 23/04/15(土)13:28:19 No.1047301784

生成すんのちょっと… 有ったほうがいいのは分かるんだが…って感じのURは結構あるよね…

88 23/04/15(土)13:28:28 No.1047301833

これと当たってウォークライと戦ったって感じる奴居ないと思う

89 23/04/15(土)13:28:32 No.1047301859

ティアラ環境だからティアラメタガン積みで先行取ったら大体勝てるのが悪い

90 23/04/15(土)13:28:36 No.1047301883

>しっかしティアラに親でも殺されたのかって魔法罠だな こうでもしないと親どころか一族郎党殺されかねないし…

91 23/04/15(土)13:28:47 No.1047301958

ヴェルズビュートも竜巻竜も深淵もリダンもURでたっけえ!

92 23/04/15(土)13:28:54 No.1047301995

ヴェルズビュートSRくらいならもっと気軽に入れるんだが… ティアラに入れとくとかなり強いし…

93 23/04/15(土)13:29:19 No.1047302126

>これと当たってウォークライと戦ったって感じる奴居ないと思う サレンダー以外だと死ぬ時はウォークライに殴り殺されるデッキなのにそれはない

94 23/04/15(土)13:29:24 No.1047302156

墓地利用殆どしないからむしろ今のティアラメンツ時代な環境は追い風なのか?

95 23/04/15(土)13:29:29 No.1047302188

まあ実際ランクマなら悪い夢を見たって事にして切り替えて次行く方が楽だろうしな…

96 23/04/15(土)13:29:50 No.1047302302

>ヴェルズビュートも竜巻竜も深淵もリダンもURでたっけえ! 一応竜巻以外はシクパ入ってるから有情…だと思う

97 23/04/15(土)13:29:54 No.1047302322

往年の名カード的なのがURにされる傾向が汎用ランク4に濃縮されてすごいことになってる

98 23/04/15(土)13:29:54 No.1047302327

>これと当たってウォークライと戦ったって感じる奴居ないと思う (ウォークライに負けたんだな…)

99 23/04/15(土)13:30:08 No.1047302395

俺はなぜリダンを砕いてしまっていたのか…

100 23/04/15(土)13:30:13 No.1047302428

こういうメインデッキ見てるといつも何気なく使ってるダークロウさんとマスクチェンジって凄かったんだなって思う

101 23/04/15(土)13:30:17 No.1047302460

昔はよく見たけどねヴェルズビュート ゲームスピードが遅かったしキルするターンには使えないしね

102 23/04/15(土)13:30:50 No.1047302641

>俺はなぜリダンを砕いてしまっていたのか… 汎用EXカードは勿体無いなぁ

103 23/04/15(土)13:30:52 No.1047302652

>俺はなぜリダンを砕いてしまっていたのか… パック剥く理由が欲しいからマスカレーナ絵違い早く来てくれーッ!ってなってる

104 23/04/15(土)13:30:55 No.1047302667

>昔はよく見たけどねヴェルズビュート >ゲームスピードが遅かったしキルするターンには使えないしね 最強ヴェルズビュートのイメージが強い

105 23/04/15(土)13:31:28 No.1047302830

>墓地利用殆どしないからむしろ今のティアラメンツ時代な環境は追い風なのか? ティアラメンツがバック割するのに手数いるっていうのもあるだろうな 少し前はルーンみたいにバック置いたらむしろ餌にされるみたいな展開多かったし

106 23/04/15(土)13:31:38 No.1047302898

ティアラがヴェルズ出した時にこっちが自分から手札減らしたせいで使えなくなって数十秒沈黙してたの面白かった

107 23/04/15(土)13:31:43 No.1047302926

ミーディアムマジで書いてあること強いな…

108 23/04/15(土)13:31:58 No.1047303009

そうか墓地メタに対してビートで解決しにくるティアラに ウォークライが刺さるのか

109 23/04/15(土)13:32:17 No.1047303117

>春化粧入らないんだ >打点低い問題解決しそうだけどそこまで必要ないのかな そもそも急いでキル取りに行くわけでもないのでまあいいかなと マクロ裂け目入れる方が強いなって3000ならウォークライだけでも頑張れば行けますし豪炎でも添えておけばなおいい あと闇ミラーとソウルドレインですが私はフィールドでのレ様融合とリダンを止められるってのを含めて闇ミラー採用してます

110 23/04/15(土)13:32:41 No.1047303246

今はまともなバック割カード入れてる人少ないからな

111 23/04/15(土)13:33:06 No.1047303373

墓地使わずそれなりの打点で墓地利用を死ぬほど咎めれば相手は死ぬ

112 23/04/15(土)13:33:09 No.1047303396

ティアラメタ詰める戦華も悪くはなさそうなんだけど除去が破壊になるのがどうしてもなあ ウォークライは下手に除去せずティアラに有効な戦闘破壊だけするのが強いのかな

113 23/04/15(土)13:33:10 No.1047303406

ティアラは生半可なメタはビートダウンで解決するからビートダウン部分でウォークライが仕事してたら間違いなくウォークライに負けたってことだよな…

114 23/04/15(土)13:33:28 No.1047303513

そうか今環境なのかウォークライ… ダイヤ1行けるなら俺も組むか!

115 23/04/15(土)13:33:31 No.1047303526

>往年の名カード的なのがURにされる傾向が汎用ランク4に濃縮されてすごいことになってる 通常魔法とランク4とレベル7~10シンクロは結構UR多いよね

116 23/04/15(土)13:33:44 No.1047303611

メテオラゴンとかターン中同名全部無効とか割りと凄いこと書いてある

117 23/04/15(土)13:33:50 No.1047303647

たしかに今の環境はバトル発生頻度高いんだよな…

118 23/04/15(土)13:33:51 No.1047303654

最強!最強!

119 23/04/15(土)13:34:12 No.1047303776

>ミーディアムマジで書いてあること強いな… この前追加されたヤツだよねと思ってテキスト確認したら何このイカれたスキドレみたいなカードは…

120 23/04/15(土)13:34:14 No.1047303797

効果がバトルフェイズに偏ってるせいで拮抗防げるのはちょっと面白いな…

121 23/04/15(土)13:34:20 No.1047303824

>ミーディアムマジで書いてあること強いな… ただテーマ内だと先行で上級が立たない

122 23/04/15(土)13:34:30 No.1047303892

>ティアラメタ詰める戦華も悪くはなさそうなんだけど除去が破壊になるのがどうしてもなあ >ウォークライは下手に除去せずティアラに有効な戦闘破壊だけするのが強いのかな 自陣守って殴り倒すテーマだしね

123 23/04/15(土)13:34:35 No.1047303909

ウォークライをやたらネタにする奴がいるけど使い方とか環境考えれば悪くないとこもあるんだな

124 23/04/15(土)13:34:40 No.1047303933

>ティアラメタ詰める戦華も悪くはなさそうなんだけど除去が破壊になるのがどうしてもなあ 董卓鬼つえェ!

125 23/04/15(土)13:34:45 No.1047303965

俺はウォークライに負けたのではない 墓地ガンメタに負けたのだ

126 23/04/15(土)13:34:46 No.1047303968

BATTLE PHASE

127 23/04/15(土)13:34:58 No.1047304025

>ティアラがヴェルズ出した時にこっちが自分から手札減らしたせいで使えなくなって数十秒沈黙してたの面白かった モンスターをカテゴリ名で呼ぶのをやめろ委員会

128 23/04/15(土)13:35:01 No.1047304038

春化精入りのデッキは今使うにはムドラケルドウがきつすぎる

129 23/04/15(土)13:35:11 No.1047304098

戦闘破壊ならティアラ起動しないしな…

130 23/04/15(土)13:35:20 No.1047304153

環境外に墓地メタ全力投入は試してみたけどティアラの高ステビートに負けた やっぱウォークライすげぇや

131 23/04/15(土)13:35:31 No.1047304211

相当な偉業だと思う… どれくらいで登れたの?

132 23/04/15(土)13:35:36 No.1047304247

これでWCと同レベルとか言われなくて済むな

133 23/04/15(土)13:35:37 No.1047304250

ヴェルズビュート止めてからアーゼウスに乗り込まれる展開が一番きつい

134 23/04/15(土)13:35:43 No.1047304290

>俺はウォークライに負けたのではない >墓地ガンメタに負けたのだ 現実を見ろ

135 23/04/15(土)13:35:45 No.1047304307

>>ミーディアムマジで書いてあること強いな… >ただテーマ内だと先行で上級が立たない でも魔法罠セットできるだけでもう結構強くない?

136 23/04/15(土)13:35:45 No.1047304308

>ウォークライをやたらネタにする奴がいるけど使い方とか環境考えれば悪くないとこもあるんだな 現代遊戯王で戦闘なんか発生しねぇよって前提で馬鹿にされてたしな

137 23/04/15(土)13:35:58 No.1047304378

>ウォークライをやたらネタにする奴がいるけど使い方とか環境考えれば悪くないとこもあるんだな メタカード積みやすいのも個性だよね

138 23/04/15(土)13:36:00 No.1047304386

ウォークライ鬼つええ

139 23/04/15(土)13:36:07 No.1047304426

WCも必要以上に貶すのやめろ委員会

140 23/04/15(土)13:36:15 No.1047304475

>戦闘破壊ならティアラ起動しないしな… バトルにまで持ち込むのが大変そうだけどその辺どうしたのかな

141 23/04/15(土)13:36:18 No.1047304497

>これでWCと同レベルとか言われなくて済むな ウォークライもWCだろ

142 23/04/15(土)13:36:28 No.1047304535

ティアラ使ってティアラ以外に負ける時点であれだが それがウォークライだったらもう切腹ものだと思う

143 23/04/15(土)13:36:28 No.1047304537

他の登頂報告してた「」もふわんシスター増えた方がキツイって口揃えてたけどウォークライもかね?

144 23/04/15(土)13:36:49 No.1047304640

今の環境は普遍的な強さよりティアラとの相性が遥かに強弱の基準だから…

145 <a href="mailto:ウォークライ">23/04/15(土)13:36:53</a> [ウォークライ] No.1047304662

>そうか墓地メタに対してビートで解決しにくるティアラに >ウォークライが刺さるのか ガン伏せに対してマクロなどで融合を止められたティアラはアーゼウスで解決を図ろうとするんですけどここに対してウェントの2600打点が刺さるんですよね ティアラメンツ側に採用されてて2600突破できるエクシーズはいませんスクリーム込みでも2100までは相打ち取れますしそこでリダン出して殴ってくるウォークライに対する知見が高いティアラメンツは居ませんでした

146 23/04/15(土)13:36:59 No.1047304690

>>戦闘破壊ならティアラ起動しないしな… >バトルにまで持ち込むのが大変そうだけどその辺どうしたのかな そこでこの裂け目暗闇マクロかイコロじゃね?

147 23/04/15(土)13:37:05 No.1047304726

モンスターかなり少ないけど初手にまったくいない場合どうしてるの?

148 23/04/15(土)13:37:07 No.1047304741

墓地使わずデッキスペース多くバトルに強い 意外と選択肢が少ないな

149 23/04/15(土)13:37:23 No.1047304821

俺はこういう初動!エースモンスター!ドローソース! メタメタメタメタメタメタというデッキに弱い

150 23/04/15(土)13:37:40 No.1047304927

>ウォークライをやたらネタにする奴がいるけど使い方とか環境考えれば悪くないとこもあるんだな スレ画来たのがかなりデカいというのはある

151 23/04/15(土)13:37:44 No.1047304950

今の環境を理解してちゃんとメタを積んでダイヤ1って実績出してるんだから立派だと思う テーマの魔法罠だけで上がっていけるわけないんだし

152 23/04/15(土)13:37:53 No.1047305000

ミーディアム来るまでは必要以上にこき下ろされても仕方ない悪い冗談みたいなテーマだとは思うがミーディアムはちゃんと強い

153 23/04/15(土)13:37:54 No.1047305006

さっきから往生際の悪いデュエリストがちらほらいるな…

154 23/04/15(土)13:37:55 No.1047305010

>リダン出して殴ってくるウォークライに対する知見が高いティアラメンツは居ませんでした ハッキリ言うぜ! 知ってるやついるわけないだろ!

155 23/04/15(土)13:37:59 No.1047305043

今ティアラに文句言ってるのはウォークライ未満のデッキ握ってるって事か

156 23/04/15(土)13:38:08 No.1047305094

> そこでリダン出して殴ってくるウォークライに対する知見が高いティアラメンツは居ませんでした ウォークライに対する知見なんてあまりにも普段なら要らない情報すぎる…

157 23/04/15(土)13:38:23 No.1047305162

ティアラの下級の打点結構キツいんだけどウォークライはそこは殴り勝てるのか…なるほど

158 23/04/15(土)13:38:30 No.1047305196

貴様に真のメタビを見せてやる

159 23/04/15(土)13:38:35 No.1047305219

ブラマジと違って里スキドレ任せでも無いのがいいね

160 23/04/15(土)13:38:41 No.1047305252

>モンスターかなり少ないけど初手にまったくいない場合どうしてるの? 罠パカって引くまで耐えます フィールド魔法ミーディアムでモンスターは引っ張ってこれるのでぱっと見の印象よりそんなに事故るってことはありませんでした

161 23/04/15(土)13:38:50 No.1047305294

これ真面目にメタ刺さってるんじゃ…

162 23/04/15(土)13:38:52 No.1047305305

>ティアラ使ってティアラ以外に負ける時点であれだが 先行取られて裂け目破壊出来なかったら墓地利用するデッキなら死が見えるのでは…?

163 23/04/15(土)13:39:20 No.1047305451

組んでみようかと思ったけどホントに高いなこのテーマ…

164 23/04/15(土)13:39:21 No.1047305455

>今ティアラに文句言ってるのはウォークライ未満のデッキ握ってるって事か ここまでスレ読んでその意見に帰結すんのスレで一番アホ

165 23/04/15(土)13:39:23 No.1047305469

ミーディアムほんと凄いこと書いてるな 突破は出来るけど最強初動捨てに行かなきゃならん

166 23/04/15(土)13:39:55 No.1047305667

S-Forceを置いて行かないでくれ…

167 23/04/15(土)13:39:56 No.1047305668

スレ「」は偉大な狂人だと思うけど イシズティアラ一強環境のおかげでガンメタカード積めば墓地利用しないデッキなら 割㌧でも戦えるという証明にはなったかもしれない

168 23/04/15(土)13:40:06 No.1047305712

ティアラ環境での登頂は鉄獣イグニスターしか見てないけどウォークライが3つ目かな?

169 23/04/15(土)13:40:23 No.1047305808

>ティアラ環境での登頂は鉄獣イグニスターしか見てないけどウォークライが3つ目かな? ヌメロンもいたはず

170 23/04/15(土)13:40:23 No.1047305809

>これ真面目にメタ刺さってるんじゃ… そもそも極端な墓地利用の出力が異常なだけで別に特別メタが刺さりにくいテーマとかでは無いからなイシズティアラメンツ むしろ色々刺さる 出力が異常なだけ

171 23/04/15(土)13:40:30 No.1047305850

環境の変化に対応できずいまだに戦闘軽視していたので反省しないと…

172 23/04/15(土)13:40:48 No.1047305957

>ティアラ環境での登頂は鉄獣イグニスターしか見てないけどウォークライが3つ目かな? ヌメロンも最近見たよかなり安定して勝ってた

173 23/04/15(土)13:40:57 No.1047306000

ただ戦闘だけ見てもティアラ強いんだよな…

174 23/04/15(土)13:40:58 No.1047306007

とりあえずミーディアムとディグニティが強いことは分かった

175 23/04/15(土)13:40:59 No.1047306011

裂け目やマクロコスモス張っても自前の動きをあまり阻害しないというのはまあ現環境では明確な強みではあるよね

176 23/04/15(土)13:40:59 No.1047306012

混合系かと思って開いたらマジでウォークライデッキだった

177 23/04/15(土)13:40:59 No.1047306014

>これ真面目にメタ刺さってるんじゃ… ウォークライのガンメタって単純に殴り合いに強いやつか戦闘で破壊出来ないタイプとかだから結構メタが薄いだろうね

178 23/04/15(土)13:41:00 No.1047306015

>ティアラ環境での登頂は鉄獣イグニスターしか見てないけどウォークライが3つ目かな? 鉄獣とか墓地メタぶん刺さりそうなのによく行けたな…

179 23/04/15(土)13:41:14 No.1047306084

>>ティアラ環境での登頂は鉄獣イグニスターしか見てないけどウォークライが3つ目かな? >ヌメロンもいたはず 理論上可能なんだなって 新たな可能性を見てる気分

180 23/04/15(土)13:41:19 No.1047306104

頭おかしくなりそう

181 23/04/15(土)13:41:32 No.1047306185

負けたら多分びっくりしてデッキコピーだけはしとくやつ

182 23/04/15(土)13:41:42 No.1047306230

>>ミーディアムマジで書いてあること強いな… >この前追加されたヤツだよねと思ってテキスト確認したら何このイカれたスキドレみたいなカードは… あっその効果封じは忘れていいです ウォークライには先行で最上級立てる手段がバーバリアン0号か春化精ぐらいしかないのでそれ狙うよりメタカード詰めた方がよっぽど強いです 相手に特殊召喚されたモンスターいないとダメなので一番止めたいレ様NS効果を止められないんですよね

183 23/04/15(土)13:41:49 No.1047306278

>ただ戦闘だけ見てもティアラ強いんだよな… だからウォークライが刺さるんですね

184 23/04/15(土)13:41:49 No.1047306283

エクソシスターのスレも今立ってるぜ

185 23/04/15(土)13:41:55 No.1047306301

メタの矢を2、3本刺しても構わず前進してくるのが問題みたいな所あるからな

186 23/04/15(土)13:41:57 No.1047306308

ヌメロンはティアラに7割で勝ててましたって統計見せながらあーうあーしてた

187 23/04/15(土)13:42:06 No.1047306339

俺もティアラ以外でダイヤ1行けたけどウォークライが出ちゃった以上霞みすぎる

188 23/04/15(土)13:42:07 No.1047306353

墓地メタってわかりやすい弱点もデッキパワーでゴリ押し出来るだけで普通に刺さってるからなあ

189 23/04/15(土)13:42:13 No.1047306395

シングル戦ならではって感じなのかしら どっちみちメタ張って勝てる知識も実力もないから素直に尊敬する

190 23/04/15(土)13:42:15 No.1047306408

>ただ戦闘だけ見てもティアラ強いんだよな… よくあるメタビのボーダー単騎とかは普通に殴り殺されるからな だからバフデバフ考慮して攻撃力しっかりある真竜とかダイヤだと結構見る

191 23/04/15(土)13:42:21 No.1047306437

ティアラは裂け目やマクロコスモスやアトラクターは刺さりはするんだ それやって自分が動けるテーマの方が少ないだけで

192 23/04/15(土)13:42:22 No.1047306446

ひょっとして良環境なのでは?

193 23/04/15(土)13:42:25 No.1047306462

>>ティアラ環境での登頂は鉄獣イグニスターしか見てないけどウォークライが3つ目かな? >鉄獣とか墓地メタぶん刺さりそうなのによく行けたな… 確かスプライトとメルフィーで墓地メタ用の動きも取り入れてたはず

194 23/04/15(土)13:42:27 No.1047306473

メテオラゴンはアクセスコードを完封できると聞く

195 23/04/15(土)13:42:44 No.1047306570

>ひょっとして良環境なのでは? いや…

196 23/04/15(土)13:42:45 No.1047306573

まいったなウォークライ規制しろって言われちまう

197 23/04/15(土)13:42:45 No.1047306579

ダイヤ1到達でダイヤモンドクラブキング入ってるのマジで初めて見た

198 23/04/15(土)13:42:48 No.1047306601

>ひょっとして良環境なのでは? DC今開催したらどうなるかは気になる

199 23/04/15(土)13:42:52 No.1047306620

イグニスターと鉄獣もビビったけどウォークライかあ

200 23/04/15(土)13:42:59 No.1047306660

>俺もティアラ以外でダイヤ1行けたけどウォークライが出ちゃった以上霞みすぎる ダイヤ1ってだけで実は結構凄いんだ

201 23/04/15(土)13:43:00 No.1047306670

ティアラが環境過ぎる点を利用しピンポイントでメタ貼って戦闘においては無双を誇るウォークライでぶん殴るデッキか… 考えたな遊戯

202 23/04/15(土)13:43:17 No.1047306760

ウォークライって実際どのくらい強いんだ

203 23/04/15(土)13:43:18 No.1047306774

>ひょっとして良環境なのでは? ドライトロン環境やルーン環境よりはマシかもしれない

204 23/04/15(土)13:43:30 No.1047306842

>確かスプライトとメルフィーで墓地メタ用の動きも取り入れてたはず (メルフィーって墓地メタに強いんだ…)

205 23/04/15(土)13:43:38 No.1047306886

良とは言いたくないけど楽しいとは思う

206 23/04/15(土)13:43:39 No.1047306888

墓地使わないテーマならワンチャンある?

207 23/04/15(土)13:43:46 No.1047306929

でもウォークライは3000打点がぼっ立ちしてるだけで困るぜ

208 23/04/15(土)13:43:51 No.1047306967

結構どころかダイヤ1なんて行けるやつ全プレイヤーの中で何%だよ…

209 23/04/15(土)13:44:07 No.1047307047

マクロや裂け目を採用できる天気「」の時代だね

210 23/04/15(土)13:44:09 No.1047307068

これふわんエクソあたりの準環境どうするんだ

211 23/04/15(土)13:44:09 No.1047307072

>シングル戦ならではって感じなのかしら >どっちみちメタ張って勝てる知識も実力もないから素直に尊敬する ティアラメタの相性もある だから墓地利用する系が多かった前環境のテーマはほとんど死んだ

212 23/04/15(土)13:44:22 No.1047307140

烙印でもダイヤ1到達報告は見た

213 23/04/15(土)13:44:49 No.1047307289

墓地メタをビートダウンで突破しようとするティアラをビートダウンが得意なウォークライで対処するって書くと理にかなったデッキ選択に見える 自分の得意な土俵に相手を誘い込んでる

214 23/04/15(土)13:44:50 No.1047307292

お前がナンバーワンだ…

215 23/04/15(土)13:44:58 No.1047307341

墓地に触らないからエクソシスター相手に圧倒的な有利を取れることは皆さんご存知だとは思うが

216 23/04/15(土)13:44:58 No.1047307346

>墓地使わないテーマならワンチャンある? 墓地使わない 墓地メタ積めるスペースがある ティアラ下級と500バフデバフ込みで殴り合える火力がある この辺あるならまぁワンチャンはある

217 23/04/15(土)13:45:10 No.1047307397

ウォークライでいけるならティアラメンツメタをきちんとすればほぼ全てのデッキでダイヤ1いけるということだな!

218 23/04/15(土)13:45:11 No.1047307404

>これふわんエクソあたりの準環境どうするんだ 先行とられない事を祈る

219 23/04/15(土)13:45:19 No.1047307451

リンクス民かと思ったらMDだと…

220 23/04/15(土)13:45:32 No.1047307526

>でもウォークライは3000打点がぼっ立ちしてるだけで困るぜ ぼっ立ちならともかく並んでくるギャラクシーとかが天敵になるのかな

221 23/04/15(土)13:45:32 No.1047307528

ダイナミストでダイヤ1とかも見たし上手い人ってどんなデッキでも上がれちゃうのか…?

222 23/04/15(土)13:45:36 No.1047307561

【アルバス】でもあった気がするダイヤ1登頂報告

223 23/04/15(土)13:45:41 No.1047307578

裂け目貼られても無理やり動いてランク4作ろうとしてるところを着地狩りして割れる相手を見ることでしか得られない栄養素は確かにある

224 23/04/15(土)13:45:47 No.1047307618

ここじゃないけどミュートリアでダイヤ1到達も見たな

225 23/04/15(土)13:45:48 No.1047307623

>ウォークライでいけるならティアラメンツメタをきちんとすればほぼ全てのデッキでダイヤ1いけるということだな! >ここまでスレ読んでその意見に帰結すんのスレで一番アホ

226 <a href="mailto:幻影騎士団">23/04/15(土)13:45:48</a> [幻影騎士団] No.1047307624

>ウォークライでいけるならティアラメンツメタをきちんとすればほぼ全てのデッキでダイヤ1いけるということだな! ぐああああ!!!

227 23/04/15(土)13:45:52 No.1047307654

NRの汎用ランク4クラブキング!NRの汎用ランク4のクラブキングじゃないか! 環境にいるの初めて見た!

228 23/04/15(土)13:45:59 No.1047307689

>ウォークライでいけるならティアラメンツメタをきちんとすればほぼ全てのデッキでダイヤ1いけるということだな! 墓地活用テーマはデッキではないということか…

229 23/04/15(土)13:45:59 No.1047307692

>ウォークライでいけるならティアラメンツメタをきちんとすればほぼ全てのデッキでダイヤ1いけるということだな! アトラクター投げて裂け目かマクロコスモス張った上で自前の動きが出来るというのが大前提だぞ!

230 23/04/15(土)13:46:00 No.1047307696

>ウォークライでいけるならティアラメンツメタをきちんとすればほぼ全てのデッキでダイヤ1いけるということだな! 実際それはそうだがウォークライぐらい墓地メタらないと無理という話でもある

231 23/04/15(土)13:46:06 No.1047307725

一強クソ環境だからこそガンメタした変なデッキが勝ててるんだから まかり間違っても良環境ではない

232 23/04/15(土)13:46:07 No.1047307733

【宝玉獣】のダイヤ1も見たな タートルだけじゃねえぜ!

233 23/04/15(土)13:46:18 No.1047307792

トリケライナー以来の衝撃

234 23/04/15(土)13:46:20 No.1047307807

ここまでティアラ多いと接触Gワンチャンあると思うんだけどどうかな?

235 23/04/15(土)13:46:31 No.1047307866

環境外にとっては1強の方が良環境よりよっぽどワンチャンあるの好例

236 23/04/15(土)13:46:38 No.1047307897

>メテオラゴンはアクセスコードを完封できると聞く メテオラゴンはちゃんと戦闘で無類の活躍できる羨ましいくらいのエースだよ 打点はせめて28あげてもよかったのでは…とは思う

237 23/04/15(土)13:46:46 No.1047307934

幻影は逆立ちしても無理だから諦めろ

238 23/04/15(土)13:46:58 No.1047307995

クラブキングは春化精の打点要因でも使えそう

239 23/04/15(土)13:46:58 No.1047307996

これだけパーツ抑えてちゃんと動くのは可能性感じちゃうなウォークライ…

240 23/04/15(土)13:47:01 No.1047308005

>環境外にとっては1強の方が良環境よりよっぽどワンチャンあるの好例 スプラルーン斬機環境じゃどうあがいても無理だったね

241 23/04/15(土)13:47:02 No.1047308016

>マクロや裂け目を採用できる天気「」の時代だね 先攻撃とって裂け目引けていれば実際完封出来るわよ娘

242 23/04/15(土)13:47:11 No.1047308067

マクロや裂け目を普段から貼れるデッキってなんだろ ミュートリアとか?

243 23/04/15(土)13:47:15 No.1047308096

>ここまでティアラ多いと接触Gワンチャンあると思うんだけどどうかな? しってるかティアラは普通にリンク出来るんだ

244 23/04/15(土)13:47:17 No.1047308103

>一強クソ環境だからこそガンメタした変なデッキが勝ててるんだから >まかり間違っても良環境ではない ルーンふわん烙印環境が良環境だよな

245 23/04/15(土)13:47:27 No.1047308163

>ウォークライでいけるならティアラメンツメタをきちんとすれば(裂け目アトラク貼っても動ける)ほぼ全てのデッキでダイヤ1いけるということだな!

246 23/04/15(土)13:47:36 No.1047308217

>ここまでティアラ多いと接触Gワンチャンあると思うんだけどどうかな? 露骨に刺さるから逆にティアラはだいたいアウスとか入ってる

247 23/04/15(土)13:47:40 No.1047308242

そうか…幻影とかの方がむしろキツいのか…

248 23/04/15(土)13:47:47 No.1047308289

>マクロや裂け目を普段から貼れるデッキってなんだろ >ミュートリアとか? そりゃシスターふわんよ サンドラはマクロ貼るとキツい

249 23/04/15(土)13:47:58 No.1047308360

>ルーンふわん烙印環境が良環境だよな ここが一番アカンかった気がしてきた

250 23/04/15(土)13:47:59 No.1047308362

>墓地活用テーマはデッキではないということか… なんだかんだでパワーあれば行けるだろと思って使い続けたけど やっぱデッキじゃねぇわ

251 23/04/15(土)13:48:02 No.1047308375

墓地を利用しない安定した高打点の戦闘テーマ… つまり…?

252 23/04/15(土)13:48:07 No.1047308392

裂け目だけなら戦華も相性良いんだけどな…

253 23/04/15(土)13:48:07 No.1047308395

>ここまでティアラ多いと接触Gワンチャンあると思うんだけどどうかな? 自壊出来る手段あるから時間稼ぎぐらいにしかならないんじゃないか まぁ自壊されるまでに(後攻とかで)裂け目貼るために使うとか目的しっかりしてるならいいと思うけど

254 23/04/15(土)13:48:08 No.1047308397

>しってるかティアラは普通にリンク出来るんだ たかが烙印融合ごときにすら融合しかできない制約あるのに ティアラは何考えてんだ?

255 23/04/15(土)13:48:15 No.1047308441

>ここまでティアラ多いと接触Gワンチャンあると思うんだけどどうかな? 相手のムドラケルドウ消費させるためのアウスが入ってることが多いから無駄じゃないかな

256 23/04/15(土)13:48:31 No.1047308525

墓地メタとティアラメンツの間に挟まれて死ぬデッキおすぎ

257 23/04/15(土)13:48:36 No.1047308553

>墓地を利用しない安定した高打点の戦闘テーマ… >つまり…? >>ウォークライ最強!

258 23/04/15(土)13:48:44 No.1047308586

ティアラメンツ相手に墓地利用って土俵で戦ったら負けるに決まってんだろ!

259 23/04/15(土)13:48:47 No.1047308600

個人的には斬機やスプライトがきつかったから今の方が上がるの楽だった 誘発減ったおかげでだいぶ動きやすくなったし天敵のニビルも採用率落ち込んだし

260 23/04/15(土)13:48:50 No.1047308615

やっぱりマクロも積むの大事だよな ルルに壊されるけど基本はルル出す前に使うもんだし

261 23/04/15(土)13:49:08 No.1047308704

>裂け目だけなら戦華も相性良いんだけどな… 董卓の除外も強いんだけどね…

262 23/04/15(土)13:49:11 No.1047308723

ルーンと斬機でメタが全くかぶってない時期が一番きつかった

263 23/04/15(土)13:49:14 No.1047308741

群雄割拠と御前はどういう想定なんです?

264 23/04/15(土)13:49:22 No.1047308780

>ここまでティアラ多いと接触Gワンチャンあると思うんだけどどうかな? 含むとかいうクソワードがですね

265 23/04/15(土)13:49:23 No.1047308793

俺も好きなテーマでダイヤ1目指そうかなと思ったけどゴリゴリの墓地利用テーマだからまあ無理だなって

266 23/04/15(土)13:49:30 No.1047308831

>>ルーンふわん烙印環境が良環境だよな >ここが一番アカンかった気がしてきた メタの散り方が凄かったからな… 初期環境より厳しかったと思う正直

267 23/04/15(土)13:49:36 No.1047308857

ウォークライでダイヤ1は伝説になるよ…

268 23/04/15(土)13:49:38 No.1047308872

墓地活用か… ヴァレットもやはり無理か

269 23/04/15(土)13:49:44 No.1047308905

>墓地を利用しない安定した高打点の戦闘テーマ… >つまり…? Sinか!

270 23/04/15(土)13:49:57 No.1047308964

>墓地を利用しない安定した高打点の戦闘テーマ… さらに展開しない戦闘前の効果に頼らないだから本当にウォークライ

271 23/04/15(土)13:50:18 No.1047309082

ッチ時代から思ってたけどシングル遭遇戦でバックメインはライン越えがち

272 23/04/15(土)13:50:39 No.1047309200

>>環境外にとっては1強の方が良環境よりよっぽどワンチャンあるの好例 >スプラルーン斬機環境じゃどうあがいても無理だったね この頃は脳死でカードパワー振り回せるデッキでダイヤ1行けたんだよな 今はメタちゃんと考えないといけないからきつい

273 <a href="mailto:ウォークライ">23/04/15(土)13:50:43</a> [ウォークライ] No.1047309221

誘発に関しては最初はうららぐらいは入れてたんですけどG投げられても精々1ドローさせて終わるのにうららいる?って気づいてからは抜きました ドロー狙えて展開躊躇わせるGだけでいいやって

274 23/04/15(土)13:50:47 No.1047309244

アウスいるかそうか… あのデカパイめ~!

275 23/04/15(土)13:51:03 No.1047309322

>ッチ時代から思ってたけどシングル遭遇戦でバックメインはライン越えがち バックメインというより永続罠の効果範囲が広すぎると思う

276 23/04/15(土)13:51:12 No.1047309368

マギストスで登りたいなーと思いながらプラチナ右往左往してるけど カイコロなり墓地メタ永続なり貼るにはEXモンスターが装備魔法になるって点が邪魔で厳しいかな 大人しく里と深淵やバグースカの方がチャンスあるかな

277 23/04/15(土)13:51:28 No.1047309429

>>墓地を利用しない安定した高打点の戦闘テーマ… >>つまり…? >Sinか! 安定しろ

278 23/04/15(土)13:51:30 No.1047309437

これ後攻どうやって戦ってたの? とりあえず戦闘しないときついよね?

279 23/04/15(土)13:51:38 No.1047309484

>ッチ時代から思ってたけどシングル遭遇戦でバックメインはライン越えがち 永続罠規制は進むけどやっぱり不意にガン伏せされると対応に困るのが本質よね…

280 23/04/15(土)13:51:39 No.1047309486

除外版ッチさえいれば…

281 23/04/15(土)13:51:41 No.1047309495

俺も報告としかしたいけどウォークライの後だとレス付かなそう

282 23/04/15(土)13:51:41 No.1047309499

>ッチ時代から思ってたけどシングル遭遇戦でバックメインはライン越えがち ッチの時代なんか無いだろ というかバックメインのテーマの時代になったらメタられて即死する

283 23/04/15(土)13:51:52 No.1047309556

墓地使わなくていいならほとんどのPテーマいけるんじゃね?

284 23/04/15(土)13:52:04 No.1047309620

>群雄割拠と御前はどういう想定なんです? ティアラメンツにも刺さらなくもないのとたまーにいるヌメロンシスターふわんあたり…正直抜いてもいい気はしています

285 23/04/15(土)13:52:15 No.1047309678

>俺も報告としかしたいけどウォークライの後だとレス付かなそう なんでもいいから情報になるからありがたい

286 23/04/15(土)13:52:24 No.1047309725

>墓地使わなくていいならほとんどのPテーマいけるんじゃね? 裂け目張られると即死するから…

287 23/04/15(土)13:52:28 No.1047309752

>俺も報告としかしたいけどウォークライの後だとレス付かなそう この環境だとウォークライよりキツいテーマ多分腐るほどあるからそれ選んで行けば凄いと思う 俺はエルドで行ける気がしない

288 23/04/15(土)13:52:34 No.1047309780

>墓地使わなくていいならほとんどのPテーマいけるんじゃね? 裂け目マクロ貼るとEXじゃなくて墓地に行っちゃうが…

289 23/04/15(土)13:52:37 No.1047309793

逆にティアラ減ってきて墓地メタのスロット抑えめにできるシスターふわんの天下になる月末が本当の地獄なやつ

290 23/04/15(土)13:52:41 No.1047309815

>墓地使わなくていいならほとんどのPテーマいけるんじゃね? 裂け目でもマクロでもエクストラいかなくなるけど

291 23/04/15(土)13:52:42 No.1047309820

>今はメタちゃんと考えないといけないからきつい 前環境はメタといいつつ汎用誘発の比率程度で済んでたからなぁ…

292 23/04/15(土)13:52:43 No.1047309828

>墓地使わなくていいならほとんどのPテーマいけるんじゃね? 裂け目やアトラクターあると全部除外されるんじゃない?

293 23/04/15(土)13:52:46 No.1047309846

Pは墓地に行けない時に割られるとEXに行かないはず…

294 23/04/15(土)13:53:01 No.1047309913

>墓地使わなくていいならほとんどのPテーマいけるんじゃね? 裂け目で普通に除外されちゃうんでね…

295 23/04/15(土)13:53:07 No.1047309942

正直スタンダードな姫様とか永続罠入れてないようなッチみたいなのだとは割と踏み越えることができるけど永続罠は本当に難しいなと思う

296 23/04/15(土)13:53:08 No.1047309945

今幻影騎士団でダイヤ1報告したら英雄になれるぞ

297 23/04/15(土)13:53:10 No.1047309951

永続罠は1種類になるようにのルールに問題がある

298 23/04/15(土)13:53:18 No.1047309985

>俺も報告としかしたいけどウォークライの後だとレス付かなそう ティアラエクソふわん以外は何かしら上手くメタ刺さないと無理だろうから見たい

299 23/04/15(土)13:53:19 No.1047309994

>俺も報告としかしたいけどウォークライの後だとレス付かなそう ティアラふわんシスター以外なら十分珍しいし面白いと思う 別にこの3つも構築参考にはするけど

300 23/04/15(土)13:53:22 No.1047310011

どんな状況でも常に最下層なんてことはないと教えてくれるな

301 23/04/15(土)13:53:22 No.1047310014

Pはターンエンドにアトラクター投げるとかはできるかもしれんが裂け目は死ぬ

302 23/04/15(土)13:53:38 No.1047310093

>墓地使わなくていいならほとんどのPテーマいけるんじゃね? 魔術師使ってるけどダイヤ2まで来れたし確かダイヤ 1報告あったはず エンディミオンは深淵使えないからちょっと行けるか微妙だだけどうらら少ない環境だからワンチャンあると思う

303 23/04/15(土)13:53:40 No.1047310102

>逆にティアラ減ってきて墓地メタのスロット抑えめにできるシスターふわんの天下になる月末が本当の地獄なやつ ダイヤ1行けるならメタ絞れる今行ったほうがいいのはマジだと思う

304 23/04/15(土)13:53:46 No.1047310134

ドレミ相手にダークロウ出したら試合の後ブチギレ られたからマクロ効果はPの天敵なんだ

305 23/04/15(土)13:53:46 No.1047310138

こういうローグが出てくるのも極端なメタの象徴なんだけど それにしてもウォークライで登り切ったのは本当に凄い

306 23/04/15(土)13:53:48 No.1047310147

俺もU.A.でダイヤ1取りてぇ

307 23/04/15(土)13:53:49 No.1047310155

ティアラは止まれるとはいえG減ってないし あらゆる面で環境に適合している…

308 23/04/15(土)13:54:11 No.1047310261

【8軸】もいいぞ墓地メタって殴るそれだけ

309 23/04/15(土)13:54:12 No.1047310265

>今幻影騎士団でダイヤ1報告したら英雄になれるぞ ぜっっっったい無理 ケルビーニがもう全部刺さるから無理

310 23/04/15(土)13:54:13 No.1047310270

ティアラ環境だとあれだけ猛威を奮ったルーンも駄目なの

311 23/04/15(土)13:54:20 No.1047310308

うららに弱いテーマもワンチャンあるな

312 23/04/15(土)13:54:32 No.1047310363

探してみたけどウォークライ以外パッと思い浮かばなかったわ 全然詳しく無いけどUAとかどうなんだろ

313 23/04/15(土)13:54:44 No.1047310433

怒涛のP除外でダメだった

314 23/04/15(土)13:54:52 No.1047310464

>>墓地使わなくていいならほとんどのPテーマいけるんじゃね? >魔術師使ってるけどダイヤ2まで来れたし確かダイヤ 1報告あったはず >エンディミオンは深淵使えないからちょっと行けるか微妙だだけどうらら少ない環境だからワンチャンあると思う 魔術師はバックにも構えつつ深淵置けるの強くない?

315 23/04/15(土)13:54:59 No.1047310501

>ティアラ環境だとあれだけ猛威を奮ったルーンも駄目なの ルーンてどうやってティアラ止めるの?

316 23/04/15(土)13:55:06 No.1047310527

一強の方がメタが機能しやすいのはまぁこういうことよね ここまで極端だとアレだけどメタの軸になるデッキが有ったほうが環境は回る

317 23/04/15(土)13:55:06 No.1047310536

>ティアラ環境だとあれだけ猛威を奮ったルーンも駄目なの 行けるかどうかなら普通に行けると思うけどティアラメンツに流れてるだけだと思う

318 23/04/15(土)13:55:16 No.1047310607

>探してみたけどウォークライ以外パッと思い浮かばなかったわ >全然詳しく無いけどUAとかどうなんだろ 裂け目マクロアトラク積めるから引ければ何とかなる

319 23/04/15(土)13:55:17 No.1047310609

>ティアラ環境だとあれだけ猛威を奮ったルーンも駄目なの あいつらなんか知らんが除外から回収できるんだ

320 23/04/15(土)13:55:19 No.1047310618

>ティアラふわんシスター以外なら十分珍しいし面白いと思う >別にこの3つも構築参考にはするけど じゃあスレ立てしたことないけどやり方調べてやってみるかな

321 23/04/15(土)13:55:19 No.1047310619

>ティアラ環境だとあれだけ猛威を奮ったルーンも駄目なの 永続罠は刺さるけどイシズが無理すぎる

322 23/04/15(土)13:55:21 No.1047310630

ペンデュラムは墓地に行く代わりにEXに表側でおくからアトラクターとか裂け目置かれるとリソース吹っ飛ぶんだよね

323 23/04/15(土)13:55:24 No.1047310642

ブレイクソード…お前から深淵を置きたかった…

324 23/04/15(土)13:55:26 No.1047310656

ミュートリアはセンサーも積めるぜ!

325 23/04/15(土)13:55:39 No.1047310715

>【8軸】もいいぞ墓地メタって殴るそれだけ ランク4も墓地メタって棒立ちになった奴をホ別1万でぶちのめすとかやれることもあるからな シンプルに殴り飛ばすのはチャンスある方だ

326 23/04/15(土)13:55:42 No.1047310739

ティアラメタで裂け目コスモス増えてるの考えるとMDは竜剣士の時代来ないかも…

327 23/04/15(土)13:55:43 No.1047310743

実はPにはノーテスネクロバレーという奥の手がある

328 23/04/15(土)13:56:08 No.1047310879

>怒涛のP除外でダメだった リンク貼ってからPするデッキだと裂け目はキツいけどリンクする前にPするデッキなら裂け目だけならPゾーンで破壊すれば除外されないからそこまででもない気はする

329 23/04/15(土)13:56:54 No.1047311110

>ブレイクソード…お前から深淵を置きたかった… 置けたとしても200%ムドラケルドウに襲われて無になるんですよね

330 23/04/15(土)13:57:01 No.1047311150

>これ後攻どうやって戦ってたの? >とりあえず戦闘しないときついよね? ウェントか最上級ウォークライ出して殴る ティアラメンツの場合は裂け目とか出して墓地効果なんかを使えなくしてからディグニティで効果止めて殴り倒す後は罠パカってじりじりリソース削っていく シスターはリタニタバトルまで温存してくれーって祈りながらウェントだして殴るマニフィカは死ぬ ふわんは…一回展開されたら死ぬ

331 23/04/15(土)13:57:02 No.1047311156

ティアラ側が誘発減らしてくれてるのが本当に大きい

332 23/04/15(土)13:57:06 No.1047311167

今の環境にウォークライが刺さることに気付けた時点でもう勝ちだろ…

333 23/04/15(土)13:57:10 No.1047311191

>ブレイクソード…お前から深淵を置きたかった… なんかダメなのと思ったらあいつ闇縛りつくんだね…

334 23/04/15(土)13:57:37 No.1047311321

>>ティアラ環境だとあれだけ猛威を奮ったルーンも駄目なの >あいつらなんか知らんが除外から回収できるんだ 回収自体は出来るけど流石にルーンレベルで除外されると普通にキツい方だろ というか元々ティアラメンツ環境でも定期的に刺さって注目されていたテーマだし

335 23/04/15(土)13:57:39 No.1047311333

主流ではないけどルーンも裂け目ボーダーで細々とやってるよ

336 23/04/15(土)13:57:59 No.1047311445

ヴァリアンツは魔法ゾーン送りって最強の除去あるし手数も多いから割とやれそう マジェPはやくよこせ

337 23/04/15(土)13:58:02 No.1047311461

公式のダイヤ1到達デッキで紹介されてほしい

338 23/04/15(土)13:58:27 No.1047311603

>ブレイクソード…お前から深淵を置きたかった… なんかダメなのと思ったらあいつ闇縛りつくんだね…

339 23/04/15(土)13:58:32 No.1047311621

羽根ライスト積むデッキが少ないおかげでメタビが生き生きしてる

340 23/04/15(土)13:58:41 No.1047311676

ネクロバレー貼る純正の墓守強そうじゃない?

341 23/04/15(土)13:58:42 No.1047311682

ティアラの後攻は手数で捲ることに振ってるから超先行番長デッキならいける気もするんだよな

342 23/04/15(土)13:58:54 No.1047311736

ハッキリ言うぜ! お前スゴイだろ!

343 23/04/15(土)13:58:57 No.1047311750

>>ブレイクソード…お前から深淵を置きたかった… >なんかダメなのと思ったらあいつ闇縛りつくんだね… アナコンダぐらいしか出ない ぬああフューデス効果で墓地行ったデスフェニとディナイアルが叩き返されるんぬうううう

344 23/04/15(土)13:59:27 No.1047311905

>ネクロバレー貼る純正の墓守強そうじゃない? デッキ枚数が20枚なら勝てた

345 23/04/15(土)13:59:48 No.1047312022

>ネクロバレー貼る純正の墓守強そうじゃない? 君の目で確かめてみてくれ!

346 23/04/15(土)13:59:57 No.1047312067

>ティアラの後攻は手数で捲ることに振ってるから超先行番長デッキならいける気もするんだよな 個人的にはSPYRALとかかなり強そうに見えるんだけどね

347 23/04/15(土)14:00:08 No.1047312115

>ティアラの後攻は手数で捲ることに振ってるから超先行番長デッキならいける気もするんだよな 超展開するのはいいけど後手のとき墓地使えなかったらどうすんのっていうパターンなんだよね大体

348 23/04/15(土)14:00:18 No.1047312164

クローラーでダイヤ1報告も見かけたけど使ってる人が上手いだけなのかな

349 23/04/15(土)14:00:20 No.1047312176

>ティアラの後攻は手数で捲ることに振ってるから超先行番長デッキならいける気もするんだよな ダイノルフィアか

350 23/04/15(土)14:00:41 No.1047312279

メタビ寄りで破壊もしないテーマで妖仙獣ワンチャン有るのか?

351 23/04/15(土)14:00:45 No.1047312305

展開デッキで墓地使わないデッキってなんだよって話だからな…

352 23/04/15(土)14:00:47 No.1047312316

>ティアラの後攻は手数で捲ることに振ってるから超先行番長デッキならいける気もするんだよな 実際ある程度の盤面に深淵添えられるなら封殺できると思うよ というかそれされて捲れたら本格的にダメだろ今もダメだけど

353 23/04/15(土)14:00:47 No.1047312317

>クローラーでダイヤ1報告も見かけたけど使ってる人が上手いだけなのかな クローラー!?

354 23/04/15(土)14:00:51 No.1047312335

墓地使わずソリティアできるデッキは無いのか

355 23/04/15(土)14:00:59 No.1047312382

>墓地使わずソリティアできるデッキは無いのか スプライト

356 23/04/15(土)14:01:01 No.1047312393

>>ティアラの後攻は手数で捲ることに振ってるから超先行番長デッキならいける気もするんだよな >個人的にはSPYRALとかかなり強そうに見えるんだけどね 構築によるけどそこまで刺さらないカードしか出せなさそう

357 23/04/15(土)14:01:12 No.1047312448

>ネクロバレー貼る純正の墓守強そうじゃない? 何度か当たったけどネクロバレー貼りにチェーンしてカレイドかペルレイノの発動条件満たせば割れるからリソース的にキツイんじゃないかなって思う それなら他の展開できるデッキにネクロバレーだけ積んだ方が良さそう

358 23/04/15(土)14:01:18 No.1047312474

メルフィーで頑張ってみるか

359 23/04/15(土)14:01:23 No.1047312500

>墓地使わずソリティアできるデッキは無いのか メルフィー型スプライトとか

360 23/04/15(土)14:01:32 No.1047312555

深淵+2無効ぐらいは無いと無理

361 23/04/15(土)14:01:46 No.1047312644

>ティアラの後攻は手数で捲ることに振ってるから超先行番長デッキならいける気もするんだよな 先手で完全封殺するのはいいんだけど結局ティアラ対面の後手が無理だからどうすっかなあって

362 23/04/15(土)14:01:46 No.1047312645

>クローラーでダイヤ1報告も見かけたけど使ってる人が上手いだけなのかな クローラーはすげェな… デウスエクスに全賭け位しか思い付かない

363 23/04/15(土)14:02:08 No.1047312757

>メタビ寄りで破壊もしないテーマで妖仙獣ワンチャン有るのか? バウンス主体で裂け目マクロとも相性いいし行けるのでは?

364 23/04/15(土)14:02:14 No.1047312783

>個人的にはSPYRALとかかなり強そうに見えるんだけどね クロックワークナイトが来ないとまくり札無しの限界初動でも2枚初動率が7割前半とかだからMDだとキツイよ

365 23/04/15(土)14:02:17 No.1047312801

裂け目貼った程度だとアーゼウスやビュートに捲られるのが面倒なんだよな

366 23/04/15(土)14:02:35 No.1047312886

ティアラメンツに後攻で相性良いテーマなんてあるの?

367 23/04/15(土)14:02:41 No.1047312922

>>ネクロバレー貼る純正の墓守強そうじゃない? >何度か当たったけどネクロバレー貼りにチェーンしてカレイドかペルレイノの発動条件満たせば割れるからリソース的にキツイんじゃないかなって思う >それなら他の展開できるデッキにネクロバレーだけ積んだ方が良さそう PUNKで展開途中にウナギ挟んで持ってくるとかか

368 23/04/15(土)14:02:41 No.1047312933

>展開デッキで墓地使わないデッキってなんだよって話だからな… アダマシアはわりと行けるな

369 23/04/15(土)14:02:43 No.1047312942

スプメル楽しいけど後攻が弱すぎる

370 23/04/15(土)14:03:04 No.1047313063

まぁフェンリルいないからまだどうとでもなる部類だな いやフェンリルおかしいだろあいつ禁止にしろ

371 23/04/15(土)14:03:17 No.1047313136

>裂け目貼った程度だとアーゼウスやビュートに捲られるのが面倒なんだよな 裂け目だとアーゼウスされる 深淵だとムドラケルドウ一回は通る ネクロバレーならなんとかなる

372 23/04/15(土)14:03:34 No.1047313218

今は万能無効少ないから拮抗3積みしよーぜ! いやマジで強いからティアラにもティアラメタにもぶっ刺さるから

373 23/04/15(土)14:03:53 No.1047313288

いつものメタカードたちはともかくG受けとカイコロまで両立するとなるとマジでウォークライだけ…?

374 23/04/15(土)14:04:00 No.1047313326

>スプメル楽しいけど後攻が弱すぎる スプラがそもそも後攻苦手寄りだから汎用捲りと誘発でなんとかするしかないんじゃない

375 23/04/15(土)14:04:08 No.1047313369

ティアラを倒してダイヤ1行けて俺凄え!とか思ってたけど上って沢山いるもんだね…

376 23/04/15(土)14:04:26 No.1047313450

裂け目マクロ3でダメだった

377 23/04/15(土)14:04:29 No.1047313472

オルターガイストにメタ突っ込んで見るか ネクロバレーと魔法族どっち優先だろ

378 23/04/15(土)14:04:42 No.1047313535

墓地使わずにSS抑えながら高打点出せるテーマって思ったよりないな…

379 23/04/15(土)14:04:50 No.1047313575

>ティアラを倒してダイヤ1行けて俺凄え!とか思ってたけど上って沢山いるもんだね… 君もすごいからね?

380 23/04/15(土)14:04:59 No.1047313615

>ティアラを倒してダイヤ1行けて俺凄え!とか思ってたけど上って沢山いるもんだね… スレ「」が凄いだけでお前も凄いよ

381 23/04/15(土)14:04:59 No.1047313618

墓地メタほどじゃないけどデスピアのマスカレイドもティアラとふわんに刺さる あいつら効果使いすぎ

382 23/04/15(土)14:05:00 No.1047313622

宝玉獣なんかも墓地メタでイキイキしてるよ

383 23/04/15(土)14:05:02 No.1047313644

ウォークライは未来を見据えていた…?

384 23/04/15(土)14:05:05 No.1047313646

>>展開デッキで墓地使わないデッキってなんだよって話だからな… >アダマシアはわりと行けるな 行けそうだけど深淵安定して立たないのがなあ バーデクはなんか通り微妙だし

385 23/04/15(土)14:05:09 No.1047313687

>スプメル楽しいけど後攻が弱すぎる クロウとアトラクターを投げたり拮抗を撃とうぜ!

386 23/04/15(土)14:05:24 No.1047313754

今の環境でダイヤ1はマジですごい

387 23/04/15(土)14:05:29 No.1047313773

剣姫なしだけどラビュリンスも案外いける…?

388 23/04/15(土)14:05:38 No.1047313825

>ティアラでティアラを倒してダイヤ1行けて俺凄え!とか思ってたけど上って沢山いるもんだね…

389 23/04/15(土)14:05:53 No.1047313903

>ウォークライは未来を見据えていた…? メタビに寄せろというのはスレ画見るに公式のお達しでもあるから…

390 23/04/15(土)14:06:04 No.1047313955

>>ティアラでティアラを倒してダイヤ1行けて俺凄え!とか思ってたけど上って沢山いるもんだね… ミラー体力マジで使うからな…

391 23/04/15(土)14:06:05 No.1047313958

>墓地メタほどじゃないけどデスピアのマスカレイドもティアラとふわんに刺さる >あいつら効果使いすぎ じゃあレッドアイズも…?

392 23/04/15(土)14:06:15 No.1047314004

いまテンプレ展開だけ憶えればダイヤ1行ける状況じゃないから本当に上手くないとね…

393 23/04/15(土)14:06:19 No.1047314024

ティアラでダイヤ1も忍耐力すごいと思う メタった方が楽すぎる

394 23/04/15(土)14:06:26 No.1047314057

相剣は一部墓地リソース使うやついるしなー

395 23/04/15(土)14:06:29 No.1047314071

>行けそうだけど深淵安定して立たないのがなあ 体感気持ち岩多めにすれば余ったガーディアンとかめくれた奴で作りやすい感じはある

396 23/04/15(土)14:06:47 No.1047314165

到達記念にウォークライの攻撃力500ずつアップの永続効果にしていいよ

397 23/04/15(土)14:06:51 No.1047314178

>相剣は一部墓地リソース使うやついるしなー セキショウが置物になってしまうー!!!

398 23/04/15(土)14:06:52 No.1047314186

>ティアラでダイヤ1も忍耐力すごいと思う >メタった方が楽すぎる ティアラミラークソしんどいからな

399 23/04/15(土)14:06:59 No.1047314229

ミラーは知って得する細かいテクニックが10とかじゃ全然足りない

400 23/04/15(土)14:07:04 No.1047314246

先行の方が強いとは思うけどじゃんけんかと言うとそんなことは全くないからティアラでダイヤ1も胸張っていいよ…

401 23/04/15(土)14:07:49 No.1047314456

>先行の方が強いとは思うけどじゃんけんかと言うとそんなことは全くないからティアラでダイヤ1も胸張っていいよ… 後攻がG握ってる前提のミラーが一番楽しい

402 23/04/15(土)14:07:50 No.1047314463

ティアラダイヤ1はミラーもメタ相手も制した証拠だからそれも誇っていいよ

403 23/04/15(土)14:08:16 No.1047314579

スプメルに鉄獣入れたら手が広くなるから鉄獣混ぜようぜ

404 23/04/15(土)14:08:17 No.1047314585

烙印は除外でもOKだからアトラクター積めてマスカレイド入って着地狩りにも強いからふわんとエクソシスターも見れるけど ティアラメタのついでに暗闇を吸い込むミラーと融合禁止エリアで死ぬ

405 23/04/15(土)14:08:39 No.1047314691

もはや【アンチティアラ】みたいなデッキだな…

406 23/04/15(土)14:08:43 No.1047314707

ティアラミラーは試合が続けば続くほど(俺どの下級の融合効果使ったっけ…)ってなる しかも時間が制限ギリギリで楽しいけどこれは疲れる…

407 23/04/15(土)14:09:01 No.1047314793

Tier1ならダイヤ楽っていうの先攻取っていつもの見慣れた展開通せば勝ちって環境だけだからな

408 23/04/15(土)14:09:01 No.1047314798

>到達記念にウォークライの攻撃力500ずつアップの永続効果にしていいよ …え?永続じゃなかったの?

409 23/04/15(土)14:09:08 No.1047314828

群雄割拠環境じゃないとめちゃくちゃ強いデッキって生まれないんだなって 握れば勝てたレベルはドライトロンと結界像あった時のふわんくらいか

410 23/04/15(土)14:09:24 No.1047314915

>ミラーは知って得する細かいテクニックが10とかじゃ全然足りない 実力差出ない!運だけ!って言う人居るけど歴代の環境トップの中で最も実力差出るミラーだと思う それも多分ずば抜けて

411 23/04/15(土)14:09:35 No.1047314960

謎の地図の空いた枠にネクロバレー入れてみるか

412 23/04/15(土)14:09:41 No.1047314975

適当に召喚しただけで500変動するティアラメンツはウォークライに謝れよ

413 23/04/15(土)14:09:55 No.1047315041

ふわんミラーも知識量の差は出たけどアドリブ要素ほぼ無かったしなぁ

414 23/04/15(土)14:09:56 No.1047315044

>>到達記念にウォークライの攻撃力500ずつアップの永続効果にしていいよ >…え?永続じゃなかったの? スクリームの500ダウンだってエンドフェイズまでなんだよ 永続で良いわけないじゃん

415 23/04/15(土)14:09:58 No.1047315059

>>到達記念にウォークライの攻撃力500ずつアップの永続効果にしていいよ >…え?永続じゃなかったの? >自分の戦士族・地属性モンスターが戦闘を行ったダメージ計算後に発動できる。 (固有効果) >その後、自分フィールドの全ての「ウォークライ」モンスターの攻撃力は相手ターン終了時まで200アップする。

416 23/04/15(土)14:10:00 No.1047315071

>>到達記念にウォークライの攻撃力500ずつアップの永続効果にしていいよ >…え?永続じゃなかったの? 永続だったらリンクスに入国できてない気がする

417 23/04/15(土)14:10:07 No.1047315096

>群雄割拠環境じゃないとめちゃくちゃ強いデッキって生まれないんだなって >握れば勝てたレベルはドライトロンと結界像あった時のふわんくらいか 天威勇者忘れるな

418 23/04/15(土)14:10:07 No.1047315104

舐めるなよウォークライがそんなに墓地使ったり展開したりしないぜ!ってされるティアラメンツは???ってなるな

419 23/04/15(土)14:10:30 No.1047315204

ハゥフニスとアギドケルベクで時と場合の違いが学べる

420 23/04/15(土)14:10:43 No.1047315260

色々ティアラ以外での報告見てるけど 墓地メタムーブやメタ永続ラヴァゴやボーダーなんかも使わずにティアラに勝ち越してるイグニスターはやっぱテーマとしての地力たけえな

421 23/04/15(土)14:10:53 No.1047315313

>>群雄割拠環境じゃないとめちゃくちゃ強いデッキって生まれないんだなって >>握れば勝てたレベルはドライトロンと結界像あった時のふわんくらいか >天威勇者忘れるな 俺の記憶にそんなデッキは存在しない

422 23/04/15(土)14:10:57 No.1047315330

>ふわんミラーも知識量の差は出たけどアドリブ要素ほぼ無かったしなぁ ティアラミラーは知識量の差がつく上でほぼ全部アドリブかつ制限時間付きだからマジでやばい 当然のように時間制限が見えてくる

423 23/04/15(土)14:11:18 No.1047315424

>色々ティアラ以外での報告見てるけど >墓地メタムーブやメタ永続ラヴァゴやボーダーなんかも使わずにティアラに勝ち越してるイグニスターはやっぱテーマとしての地力たけえな まあアライバル刺さるしわかる

424 23/04/15(土)14:11:33 No.1047315493

ティアラミラーはまともに回ったら回す速度の差で勝負決まりそう

425 23/04/15(土)14:11:37 No.1047315509

イグニスターってDDクロウきつくないんか

426 23/04/15(土)14:12:14 No.1047315671

>色々ティアラ以外での報告見てるけど >墓地メタムーブやメタ永続ラヴァゴやボーダーなんかも使わずにティアラに勝ち越してるイグニスターはやっぱテーマとしての地力たけえな 使い手がうまいとしか思えない デッキ見てもティアラに勝ち越せるように見えねえ

427 23/04/15(土)14:12:17 No.1047315682

>色々ティアラ以外での報告見てるけど >墓地メタムーブやメタ永続ラヴァゴやボーダーなんかも使わずにティアラに勝ち越してるイグニスターはやっぱテーマとしての地力たけえな サイバースの中でも貫通力が違う!

428 23/04/15(土)14:12:18 No.1047315691

ティアラvsティアラもティアラvsティアラメタも楽しい それはそれとしてダメだろとは思う

429 23/04/15(土)14:12:23 No.1047315713

スプライト環境でアライバルを捨てたイグニスターがまたアライバルにすり寄ってる…

430 23/04/15(土)14:12:29 No.1047315736

>イグニスターってDDクロウきつくないんか 報告スレだとティアラより墓地メタのほうがつらいと話してたよ

431 23/04/15(土)14:12:29 No.1047315740

>まあアライバル刺さるしわかる ティアラだと6000アライバルに対する回答確かにないな…

432 23/04/15(土)14:12:30 No.1047315742

>色々ティアラ以外での報告見てるけど >墓地メタムーブやメタ永続ラヴァゴやボーダーなんかも使わずにティアラに勝ち越してるイグニスターはやっぱテーマとしての地力たけえな あれはスレ「」みたいな構築力じゃなくてプレイングがスバ抜けてる奴だよな多分…

433 23/04/15(土)14:12:37 No.1047315779

増G以外のよく見る手札誘発減ってる分イグニスター今元気かもしれないな

434 23/04/15(土)14:12:49 No.1047315825

>スプライト環境でアライバルを捨てたイグニスターがまたアライバルにすり寄ってる… さも やと

435 23/04/15(土)14:12:51 No.1047315832

奴隷は二度刺すみたいな感じで割と感動してる

436 23/04/15(土)14:12:53 No.1047315840

イグニスターは墓地メタされるとキツイけど手札によっては貫通できなくもない

437 23/04/15(土)14:12:57 No.1047315857

>ティアラメタvsティアラメタはつまらない >ダメだろと思う

438 23/04/15(土)14:13:00 No.1047315877

ここまでメタカード入れると普通回らないけどそれでも回るのがウォークライの強み?

439 23/04/15(土)14:13:20 No.1047315974

ティアラのメタであるイシズを一番強く使えるのがティアラみたいな感じはなんかEMem環境みたいだな…

440 23/04/15(土)14:13:32 No.1047316013

>スプライト環境でアライバルを捨てたイグニスターがまたアライバルにすり寄ってる… いや…ぶっちゃけアライバルは使わん 裂け目サーチとかするならともかくヌギャー入ってないティアラにしか勝てないもの

441 23/04/15(土)14:13:36 No.1047316034

>当然のように時間制限が見えてくる 2ターン目とかに自分の墓地見て相手の墓地見てこれ撃つ…?いや撃たな…とかやってるといつのまにか残り60秒になってるのいいよね

442 23/04/15(土)14:13:42 No.1047316062

書き込みをした人によって削除されました

443 23/04/15(土)14:13:56 No.1047316134

イシズの墓地戻しがこっちも一番辛かった

444 23/04/15(土)14:14:01 No.1047316153

>ここまでメタカード入れると普通回らないけどそれでも回るのがウォークライの強み? 見たところミーディアムとフォティアがいるからそれで完結してるぜ!

445 23/04/15(土)14:14:02 No.1047316157

>イグニスターってDDクロウきつくないんか めっちゃ辛いけど盤面に1体減る程度なら割りと手数で補えるよ

446 23/04/15(土)14:14:17 No.1047316224

だいたいヌギャーいるからアライバルは無理だ

447 23/04/15(土)14:14:25 No.1047316265

>>ティアラメタvsティアラメタはつまらない >>ダメだろと思う お互いに刺さらないアトラクターやら裂け目やらネクロバレーやらが手札に溜まっていく…

448 23/04/15(土)14:14:31 No.1047316295

>>ティアラメタvsティアラメタはつまらない >>ダメだろと思う いや結構楽しいよ 奇しくも同じ構えだボウヤ…ってやるの

449 23/04/15(土)14:14:31 No.1047316296

アライバル構築の場合アライバル棒立ちだとティアラメンツにサロス出されて負けるからダランベルシアンで裂け目をサーチする必要がある ダイヤ1報告してたのはFWDダークフルードの構築だった

450 23/04/15(土)14:14:43 No.1047316350

アライバルは使われてないんじゃね ダンマリとか信用できんし吸われて終わるし

451 23/04/15(土)14:14:58 No.1047316427

>ティアラだと6000アライバルに対する回答確かにないな… 処理だけならヌギャーとかなくもないんだけどぶっちゃけ出されたらおしまいと割り切って他のに枠割いた方がいい気もする

452 23/04/15(土)14:14:58 No.1047316429

ダイヤ1報告スレ立ててたイグニスターはアライバル使わず先攻はフルードで制圧 後攻は捲り札と誘発で全力で貫通するみたいな構築だったよ

453 23/04/15(土)14:14:59 No.1047316436

うららの使い方上手い人は対ティアラでも結構的確に止めてくる気がする ハゥフに当てて展開通したりペルレイノスルーして確定サーチの副葬に勝てるとかランクマでやられたわ

454 23/04/15(土)14:15:10 No.1047316480

ミーディアムとディグニティだけ強いと言われがちだが逆を返せばギミックがコンパクトであるということ…

455 23/04/15(土)14:15:22 No.1047316534

単純に先行制圧デッキとして強かっただけなのかイグニスター

456 23/04/15(土)14:16:15 No.1047316772

>うららの使い方上手い人は対ティアラでも結構的確に止めてくる気がする >ハゥフに当てて展開通したりペルレイノスルーして確定サーチの副葬に勝てるとかランクマでやられたわ ハゥフニスに当てるのアリなんだ…

457 23/04/15(土)14:16:17 No.1047316781

FWDダークフルードならバウンスとモンスター無効2回でティアラの融合完全に止められるからね

458 23/04/15(土)14:16:19 No.1047316791

誰でもできるとは言ってもマクロ裂け目下で気兼ねなく動けて闇ミラー採用上闇属性一切使わずにふわんシスターメタビに極端に不利付かないテーマって相当限られると思う

459 23/04/15(土)14:16:20 No.1047316798

裂け目サーチまですると弱いアライバルにしかできねえ…

460 <a href="mailto:ウォークライ">23/04/15(土)14:16:43</a> [ウォークライ] No.1047316901

あっ大事なポイントを言い忘れてました ちゃんと効果読んでバグースカを守備で出して次のターンに守備になったウェントを殴ってくるティアラメンツもいます その場合はロック・オブ・ウォークライの身代わり効果を使うか2体目のウォークライを出すかして盤面にはウォークライを残して出てきたアーゼウス自体の効果をディグニティで止めましょうティアラメンツから4素材アーゼウスは出ないのでこれで止まります その場合残る3000打点のアーゼウスは頑張って倒します

461 23/04/15(土)14:16:44 No.1047316907

>単純に先行制圧デッキとして強かっただけなのかイグニスター 展開型のサイバースのほとんどはイグニスターに収束していくぞ

462 23/04/15(土)14:16:51 No.1047316948

>>ティアラだと6000アライバルに対する回答確かにないな… >処理だけならヌギャーとかなくもないんだけどぶっちゃけ出されたらおしまいと割り切って他のに枠割いた方がいい気もする ヌギャーだすためにリソースを吐きすぎるからね

463 23/04/15(土)14:17:01 No.1047316996

>ミーディアムとディグニティだけ強いと言われがちだが逆を返せばギミックがコンパクトであるということ… それに気がついていたスレ「」 きっと毎日がウォークライだったに違いない…

464 23/04/15(土)14:17:02 No.1047317008

ティアラvsティアラは面白い ティアラvsティアラメタも面白い ティアラメタvsティアラメタは一番ダメ

465 23/04/15(土)14:17:29 No.1047317113

>ハゥフニスに当てるのアリなんだ… 自分の展開通せばそのまま制圧しきれる自信があるならあり だいたい墓地効果まで止めれる3~4妨害は欲しい

466 23/04/15(土)14:17:38 No.1047317157

>FWDダークフルードならバウンスとモンスター無効2回でティアラの融合完全に止められるからね 今の展開だとFWDが2枚はバウンスできるから安心!

467 23/04/15(土)14:17:38 No.1047317163

>その場合残る3000打点のアーゼウスは頑張って倒します 無茶言うなよ! 出来た!!

468 23/04/15(土)14:17:40 No.1047317168

>あっ大事なポイントを言い忘れてました ここまでしっかり解説して貰うと組みたくなってくるな…

469 23/04/15(土)14:17:47 No.1047317211

おまえがウォークライだ

470 23/04/15(土)14:17:49 No.1047317220

メタvsメタは両者共に何故俺はこんなしょーもない戦いを…ってなるからな…

471 23/04/15(土)14:17:50 No.1047317230

しかし本当に目の敵にされてるな!

472 23/04/15(土)14:18:07 No.1047317302

>ハゥフニスに当てるのアリなんだ… ケルベク握ってたらバウンス起動されるし下級かイシズ落ちたら手数増えちゃうから先行ならマスカン

473 23/04/15(土)14:18:08 No.1047317317

よし俺も報告やってみるか

474 23/04/15(土)14:18:09 No.1047317329

その頑張って倒すとこが死ぬほどキツいんだろ

475 23/04/15(土)14:18:19 No.1047317378

>メタvsメタは両者共に何故俺はこんなしょーもない戦いを…ってなるからな… でもメタ握ってて相手がアトラクター投げる瞬間好きだよ

476 23/04/15(土)14:18:37 No.1047317467

毎日がウォークライとか蛮族かよ

477 23/04/15(土)14:18:41 No.1047317493

>しかし本当に目の敵にされてるな! メタ貼らないと戦うのアホらしってなるデッキだから…

478 23/04/15(土)14:18:45 No.1047317511

No.1ウォークライの名を手にしたな

479 23/04/15(土)14:18:49 No.1047317530

>>その場合残る3000打点のアーゼウスは頑張って倒します 微妙に高い壁だぜ!

480 23/04/15(土)14:18:53 No.1047317549

裂け目アライバルの場合は墓地のダンマリでハートビーツを無効にすればターン帰ってくるんで返しのターンにライトドラゴン出してトランスコード蘇生すれば8100削って勝てるよ 裂け目の影響下で3000か4000アライバルを超えるのは難しいと思う

481 23/04/15(土)14:18:55 No.1047317560

1強環境だと目が輝いてイキイキし出す奴らっているよな…

482 23/04/15(土)14:19:12 No.1047317652

身も蓋もないけどティアラメタに強いティアラメタが一番強いよね 除外キチガイのマニフィカとかメタ貫通してリソース回復するふわんとか

483 23/04/15(土)14:19:26 No.1047317720

俺の知ってる結界像ビートに魂を捧げてる人はティアラ環境すごい楽しそうだよ

484 23/04/15(土)14:19:33 No.1047317753

>>あっ大事なポイントを言い忘れてました >ここまでしっかり解説して貰うと組みたくなってくるな… (URを見てそっとデッキビルドをやめる)

485 23/04/15(土)14:19:42 No.1047317790

裂け目だけ貼って力尽きた相手を殴り殺すのは無情を感じる

486 <a href="mailto:ウォークライ">23/04/15(土)14:19:47</a> [ウォークライ] No.1047317815

>その頑張って倒すとこが死ぬほどキツいんだろ ウェント生きていれば最上級ウォークライ持ってきて殴るだけで済みますから…ランク4なんかでも出来なくはないです使った記憶ないけど

487 23/04/15(土)14:20:07 No.1047317895

まあセンサーやスキドレで即死してたデッキからすると今の方がずっと楽しいよほんと

488 23/04/15(土)14:20:09 No.1047317911

ウォークライ高いんだよな…ストラク来ないかな…

489 23/04/15(土)14:20:10 No.1047317918

>>>その場合残る3000打点のアーゼウスは頑張って倒します >微妙に高い壁だぜ! 戦闘が得意そうなのにそこはキツいのか…

490 23/04/15(土)14:20:14 No.1047317939

相剣クソ程流行ってるならトークンコレクター入れるのと同じで目の敵とかじゃないよ

491 23/04/15(土)14:20:14 No.1047317942

>除外キチガイのマニフィカとかメタ貫通してリソース回復するふわんとか あれティアラメタメタでティアラメタじゃないと思います

492 23/04/15(土)14:20:15 No.1047317949

>1強環境だと目が輝いてイキイキし出す奴らっているよな… 多分過去一ウォークライがイキイキしてるよ…

493 23/04/15(土)14:20:50 No.1047318096

>ウォークライ高いんだよな…ストラク来ないかな… 割と欲しいのやめろ

494 23/04/15(土)14:21:00 No.1047318128

ルーン斬機環境本当に辛かった…共通して通るメタ札がリブートぐらいしかなかったんだもん…

495 23/04/15(土)14:21:05 No.1047318157

>あれティアラメタメタでティアラメタじゃないと思います ティアラメタでもあるだろ裂け目その他積むんだから

496 23/04/15(土)14:21:11 No.1047318183

この報告でウォークライが急増してふわんに食われていくんだ

497 23/04/15(土)14:21:25 No.1047318243

>ウォークライ高いんだよな…ストラク来ないかな… 来たらウォークライ0日目コロシアム立てるから来い

498 23/04/15(土)14:21:30 No.1047318265

デッキレシピのメタ枠の割り切りがすごい

499 23/04/15(土)14:21:40 No.1047318318

メルフィーか軍貫でダイヤ1目指してみようかな

500 23/04/15(土)14:21:55 No.1047318386

>この報告でウォークライが急増してふわんに食われていくんだ メタが回っている…

501 23/04/15(土)14:22:06 No.1047318435

>メルフィーか軍貫でダイヤ1目指してみようかな 軍艦ティアラやろうぜ!

502 23/04/15(土)14:22:30 No.1047318544

>>メルフィーか軍貫でダイヤ1目指してみようかな >軍艦ティアラやろうぜ! この寿司屋魚くせえな

503 23/04/15(土)14:22:31 No.1047318553

ウォークライがメタを回すのは最高に面白いからウォークライ増えてふわんに鳥葬されてくれ

504 23/04/15(土)14:22:44 No.1047318619

>>1強環境だと目が輝いてイキイキし出す奴らっているよな… >多分過去一ウォークライがイキイキしてるよ… こんな環境ぶっ壊した一強テーマに勝ち越せるのウォークライじゃなくてもそうなるだろ!

505 23/04/15(土)14:22:57 No.1047318679

微妙に強いっちゃ強いよ…ってカードだけじゃなくてちゃんと間違いなく強いカードもあるウォークライだからいけたのか

506 <a href="mailto:ウォークライ">23/04/15(土)14:23:05</a> [ウォークライ] No.1047318715

>(URを見てそっとデッキビルドをやめる) 3枚ですみます SRの方がキツいSRがフィールド3枚フォティア3枚ディグニティ3枚ウェント1もしくは2枚…ミーディアムがRなのは幸いです

507 23/04/15(土)14:23:12 No.1047318745

>この寿司屋魚くせえな そりゃそうだろ! むしろなんで寿司屋から火薬の香りしそうなんだ

508 23/04/15(土)14:23:22 No.1047318795

環境であまり見ないからメテオラゴの破壊されない隠された効果とかミーディアムがスルーされたりする

509 23/04/15(土)14:23:37 No.1047318876

>>(URを見てそっとデッキビルドをやめる) >3枚ですみます >SRの方がキツいSRがフィールド3枚フォティア3枚ディグニティ3枚ウェント1もしくは2枚…ミーディアムがRなのは幸いです あれ思ったより安い…

510 23/04/15(土)14:23:37 No.1047318877

意外と見るデッキの数減ってないの面白いね 前は群雄割拠と言いつつ地力で足切りされてたし

511 23/04/15(土)14:23:43 No.1047318896

後攻どうするの?

512 23/04/15(土)14:23:56 No.1047318965

闇属性使わないんならビーステッド相手にも関係無いって事じゃん

513 23/04/15(土)14:24:03 No.1047318996

これじゃあ俺ウォークライ組みたくなっちまうよ

514 23/04/15(土)14:24:10 No.1047319025

パッと見ただガンメタしてるようにしか見えないけどよく考えるとちゃんとウォークライの強みがすごく生きてる良いデッキだな…

515 23/04/15(土)14:24:21 No.1047319067

割とウォークライのやりたい事自体は決まれば強いよね

516 23/04/15(土)14:24:37 No.1047319130

>意外と見るデッキの数減ってないの面白いね >前は群雄割拠と言いつつ地力で足切りされてたし シスターとふわん増えるとその辺りが虐殺されちゃうのが難しいよね

517 23/04/15(土)14:24:37 No.1047319131

>意外と見るデッキの数減ってないの面白いね デイリー消化すればいいやで前環境のまま構築弄ってなさそうなのも結構見る

518 23/04/15(土)14:24:40 No.1047319143

>後攻どうするの? >ウェントか最上級ウォークライ出して殴る >ティアラメンツの場合は裂け目とか出して墓地効果なんかを使えなくしてからディグニティで効果止めて殴り倒す後は罠パカってじりじりリソース削っていく >シスターはリタニタバトルまで温存してくれーって祈りながらウェントだして殴るマニフィカは死ぬ >ふわんは…一回展開されたら死ぬ

519 23/04/15(土)14:24:42 No.1047319148

コンパクトさも強みの一つなんだなって

520 23/04/15(土)14:25:05 No.1047319251

>意外と見るデッキの数減ってないの面白いね >前は群雄割拠と言いつつ地力で足切りされてたし 足切りされる層が変わって見るデッキタイプが変わったけど総量だとやっぱ減ってるとは思うよ

521 23/04/15(土)14:25:11 No.1047319275

ウォークライ部分は混ぜものしなくても戦える辺りにウォークライ最強感がある

522 23/04/15(土)14:25:19 No.1047319313

ティアラ一強環境が終わるかクシャが来たら終わるものにポイントを使いたくない…

523 23/04/15(土)14:25:40 No.1047319400

G効かなくて空きスロット多いと言われると今までの環境でも強そうに思えてくる…

524 23/04/15(土)14:25:42 No.1047319410

蟲惑魔もダイヤ1いけるらしいけどセラが魚人に殴り殺されて流されて諦めた 殴り合い強いのも強さだね

525 23/04/15(土)14:26:00 No.1047319503

>割とウォークライのやりたい事自体は決まれば強いよね やりたいことするまでに殺されるから泥沼のメタビに引きずり込むのは環境メタとか考えずとも自然と行き着く姿ではあるぜ

526 23/04/15(土)14:26:09 No.1047319551

>コンパクトさも強みの一つなんだなって エルドとかがそれ だからこそメタビの王みたいな存在だった 墓地利用デッキなのでしめやかに死体に還ったが

527 23/04/15(土)14:26:21 No.1047319603

墓地メタと相性良いから出てこれただけで大半死んでねぇかな…

528 23/04/15(土)14:26:33 No.1047319650

G受け最強でメタカードを大量投入できる上に戦闘に強い… あれ?最強テーマじゃないか?

529 23/04/15(土)14:26:38 No.1047319683

カイコロは良いなぁ 裂け目貼ったらあとはランク4に頼るしか無いもんなティアラ こりゃ強えぜ

530 23/04/15(土)14:27:12 No.1047319847

もう少し素直に全員戦闘破壊耐性とか欲しいと思うんだけどそれじゃ最強かな

531 23/04/15(土)14:27:24 No.1047319902

>カイコロは良いなぁ >裂け目貼ったらあとはランク4に頼るしか無いもんなティアラ >こりゃ強えぜ 普通のバック割じゃ駄目なのか? テーマ内にあるけど

532 23/04/15(土)14:27:39 No.1047320000

>ティアラ一強環境が終わるかクシャが来たら終わるものにポイントを使いたくない… ウォークライは運営から警戒されていないのでどんなレギュでもフルパワーで戦えるので無駄がありまセーン

533 23/04/15(土)14:27:55 No.1047320083

テーマギミックがコンパクトなのは本当に大事だってじゃない方のWCで思う

534 23/04/15(土)14:27:57 No.1047320089

カイコロは制圧効果高いのにあんまり話題に上がること無い気がする 時械神デッキでよく使った

535 23/04/15(土)14:28:21 No.1047320209

>>ティアラ一強環境が終わるかクシャが来たら終わるものにポイントを使いたくない… >ウォークライは運営から警戒されていないのでどんなレギュでもフルパワーで戦えるので無駄がありまセーン た、たしかに…

536 23/04/15(土)14:28:26 No.1047320236

>もう少し素直に全員戦闘破壊耐性とか欲しいと思うんだけどそれじゃ最強かな リンクスが一生ウォークライ環境になってしまう

537 23/04/15(土)14:28:28 No.1047320250

ペルレイノと赤い変なおっさんのカードのお陰で下級人魚もムキムキなの何かがおかしいと思う

538 23/04/15(土)14:28:29 No.1047320258

イベントレギュで無制限はかなりのセールスポイントでは?

539 23/04/15(土)14:28:37 No.1047320307

>カイコロは制圧効果高いのにあんまり話題に上がること無い気がする >時械神デッキでよく使った 特有の強みはあるけどセンサー割拠でOKになりがちなんだよね

540 23/04/15(土)14:28:54 No.1047320386

>割とウォークライのやりたい事自体は決まれば強いよね 理想の盤面が揃えられればウォークライ最強!なんだけど問題は揃える展開とリーサル決められないと相手のターンで捲くられる危うさが強い

541 23/04/15(土)14:28:56 No.1047320392

>ウォークライは運営から警戒されていないのでどんなレギュでもフルパワーで戦えるので無駄がありまセーン モノは言いよう!

542 23/04/15(土)14:29:05 No.1047320442

>カイコロは制圧効果高いのにあんまり話題に上がること無い気がする ルーンが貼ってくるカイコロ本当にきつかったけど ほぼ話題にならなかったな

543 23/04/15(土)14:29:15 No.1047320508

>イベントレギュで無制限はかなりのセールスポイントでは? エクストラ使わないからどこでもフルパワー!

544 23/04/15(土)14:29:40 No.1047320606

>カイコロは制圧効果高いのにあんまり話題に上がること無い気がする >時械神デッキでよく使った 効かないデッキにも当たるってのはあると思う バカ強ドラバスキャリアーを中々見なかったのと同じで

545 23/04/15(土)14:29:44 No.1047320629

カイコロは支配人とか昔のマリンセスが使ってたイメージ

546 23/04/15(土)14:30:06 No.1047320741

確かに今後ウォークライのデッキパワーが落ちることはなさそうだが…

547 23/04/15(土)14:30:13 No.1047320788

>>カイコロは制圧効果高いのにあんまり話題に上がること無い気がする >>時械神デッキでよく使った >特有の強みはあるけどセンサー割拠でOKになりがちなんだよね カイコロ側の強みとしては自分が展開する分には制限課されないところかな

548 23/04/15(土)14:31:03 No.1047321014

カイザーコロシアムが見ない理由って捲りに使えないってだけだろう

549 <a href="mailto:ウォークライ">23/04/15(土)14:31:06</a> [ウォークライ] No.1047321023

>普通のバック割じゃ駄目なのか? >テーマ内にあるけど 実際メタ意識かコズサイやハートビーツ多めに積んでるティアラメンツはよく見ました だから何枚か飛ばされてもいけるようにメタカードは多めに積みましょう羽箒は消えたので拮抗防げるウォークライのバックをまとめて剥がせるやつはライスト入れてるヌメロンぐらいですよ!

550 23/04/15(土)14:31:09 No.1047321042

センサーとかは後出しでも盤面削れるからな

551 23/04/15(土)14:31:43 No.1047321205

>センサーとかは後出しでも盤面削れるからな だから滅びた…

552 23/04/15(土)14:32:07 No.1047321310

俺の魂のカードの群雄割拠が減らされて悲しい

553 23/04/15(土)14:32:50 No.1047321499

そういやティアラのバック割ると大変なことになるからライストや羽根も減ってるな お陰でジジイもいらないし安く済むのか

554 23/04/15(土)14:33:22 No.1047321647

フェンリル来ればハートビーツに頼らないでいいんだが…

555 23/04/15(土)14:33:35 No.1047321721

>フェンリル来ればハートビーツに頼らないでいいんだが… 来るな

556 23/04/15(土)14:33:41 No.1047321755

>だから滅びた… 滅びてねえ!

557 23/04/15(土)14:34:14 No.1047321898

書き込みをした人によって削除されました

558 23/04/15(土)14:34:41 No.1047322022

>カイザーコロシアムが見ない理由って捲りに使えないってだけだろう つまり捲り考えなければ最強!

559 23/04/15(土)14:34:45 No.1047322044

先攻カイコロは魂の殺人

560 23/04/15(土)14:34:46 No.1047322053

ウォークライってヌメロンどうするの

561 23/04/15(土)14:35:16 No.1047322206

墓地利用→しない 墓地除外→困らない 召喚制限→展開できない 規制→汎用以外はほぼ無い ウォークライは環境に合ったテーマだった?

562 23/04/15(土)14:35:43 No.1047322328

召喚権使わずに妨害踏みながらティアクシャサーチするとか許されていいんでしょうか

563 23/04/15(土)14:36:30 No.1047322542

ラー玉ラヴァゴとカイコロ入れて後攻狙いとか意外と戦えるのかな

564 23/04/15(土)14:36:36 No.1047322576

メテオラゴンの恐るべき効果でヌメロンは死ぬ

565 23/04/15(土)14:36:38 No.1047322591

書き込みをした人によって削除されました

566 23/04/15(土)14:36:49 No.1047322647

>ウォークライってヌメロンどうするの 手札か墓地にバシレオスがあれば破壊に反応して守備で出して致命傷だけは防ぐ 後は気合

567 23/04/15(土)14:37:02 No.1047322726

壊獣カグヤもなんか増えてないか?

568 23/04/15(土)14:37:33 No.1047322882

メテオラゴン中々面白い効果してるな

569 23/04/15(土)14:37:45 No.1047322946

クソ環境だとは思うけど環境の顔ぶれが本当に変わったな…

570 23/04/15(土)14:38:12 No.1047323068

>メテオラゴン中々面白い効果してるな あいつだけ令和の遊戯王のカードと言われるだけはある

571 23/04/15(土)14:38:30 No.1047323144

>メテオラゴン中々面白い効果してるな 例のヤツのウォークライでも通れば強いと言われるだけはあるぜ

572 23/04/15(土)14:38:36 No.1047323180

>壊獣カグヤもなんか増えてないか? ティアラメタメタもそろそろ狩るか…し始めてる

573 <a href="mailto:ウォークライ">23/04/15(土)14:38:49</a> [ウォークライ] No.1047323230

それそろスレも消えるし皆さんもウォークライ使ってみてくださいね 使って

574 23/04/15(土)14:38:59 No.1047323278

糞環境だしとっととティアラ規制しろとは思うけど楽しくないかと言われるまぁそこそこ楽しい

575 23/04/15(土)14:39:14 No.1047323341

クククッ壮絶なウォークライダイレクトマーケティング!

576 23/04/15(土)14:39:47 No.1047323493

世界のウォークライ人口が5%は増えたと思う

577 23/04/15(土)14:39:50 No.1047323506

>メテオラゴンの恐るべき効果でヌメロンは死ぬ メテオラゴンは出して通れば強いのにってのが結構出す課題は解消されてるから強い マムードがいるとさらに強い

578 23/04/15(土)14:40:00 No.1047323553

ウォークライも行けたんだしアマゾネスもワンチャンある…?

579 23/04/15(土)14:40:06 No.1047323576

>それそろスレも消えるし皆さんもウォークライ使ってみてくださいね >使って このスレの半ばで組んだが今更組むなと言ってももう遅い

580 23/04/15(土)14:40:17 No.1047323627

君だけのティアラメタデッキを考えよう!

581 23/04/15(土)14:40:48 No.1047323750

>ウォークライも行けたんだしアマゾネスもワンチャンある…? 無理だと思う

582 23/04/15(土)14:40:53 No.1047323777

>ウォークライも行けたんだしアマゾネスもワンチャンある…? ミーディアムみたいなことできるカードあるんですか?

583 23/04/15(土)14:41:34 No.1047323974

作って試してきたよ! ふわんキッチ~~!!!!

584 <a href="mailto:ウォークライ">23/04/15(土)14:42:08</a> [ウォークライ] No.1047324138

>ウォークライも行けたんだしアマゾネスもワンチャンある…? うーん…ミーディアムみたいな墓地経由しない継続した後続確保がキツいってのとサーチできる妨害ないのがキツい真面目な話現環境だとウォークライより逆風です マクロ裂け目使えないのが死ぬほど苦しい ワンチャンはあると思う

585 23/04/15(土)14:42:12 No.1047324153

>作って試してきたよ! ウォークライ最強!

586 23/04/15(土)14:42:33 No.1047324241

ハマれば事実上メインフェイズスキップ!その前に展開されたら知らんそんなことは俺の管轄外だ

587 23/04/15(土)14:43:14 No.1047324429

前例が居るなら行ける行けるの精神

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