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23/04/15(土)05:06:55 単に良... のスレッド詳細

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23/04/15(土)05:06:55 No.1047212351

単に良く出来てるゲームよりも出来が微妙でもフックのあるゲームのが売れるんかな

1 23/04/15(土)05:09:16 No.1047212434

同じような内容のゲームが2本あったら女の子がかわいいほうを選ぶだろう?

2 23/04/15(土)05:09:17 No.1047212435

そう思った具体例を出して

3 23/04/15(土)05:10:46 No.1047212485

ジーコでよく感じる

4 23/04/15(土)05:11:00 No.1047212496

そこでおっさんとキモイ生物にする

5 23/04/15(土)05:11:26 No.1047212517

ライザのアトリエ見りゃわかんだろ

6 23/04/15(土)05:12:16 No.1047212550

まぁでも今のゲーム業界だとその先をしかも有料でっての増えましたよね…

7 23/04/15(土)05:12:50 No.1047212567

出来が微妙でフックもあったアトミックハート…

8 23/04/15(土)05:13:05 No.1047212575

>そこでおっさんとキモイ生物にする プレイヤーと羊を変えるだけでサバイバルホラーになるな

9 23/04/15(土)05:13:42 No.1047212593

ライザも無印は出来よかったろ

10 23/04/15(土)05:14:30 No.1047212631

目の黒い人普段からこうならめちゃめちゃ面白いな

11 23/04/15(土)05:15:11 No.1047212653

Pineapple on Pizza

12 23/04/15(土)05:18:45 No.1047212775

牧場物語シリーズが売上落ちた時にドラえもんの牧場物語ってキャラものだしたら売れたりした

13 23/04/15(土)05:21:21 No.1047212875

ライザキャラデザだけでくっそつまらんからな

14 23/04/15(土)05:22:12 No.1047212907

>Pineapple on Pizza 「」は今まで生きてきて「ピザにパイナップルを乗せたい」と思ったことはあるかい?

15 23/04/15(土)05:23:28 No.1047212959

でも言ってるのがぴろしだからなぁ…

16 23/04/15(土)05:26:19 No.1047213080

>でも言ってるのがぴろしだからなぁ… あの人ほど第一欲求に訴えかけるの上手いゲームクリエイターいないよ つまんないゲームを面白そうにみせるPVを作るのうますぎる

17 23/04/15(土)05:33:29 No.1047213358

>あの人ほど第一欲求に訴えかけるの上手いゲームクリエイターいないよ >つまんないゲームを面白そうにみせるPVを作るのうますぎる ゲーム作るのより売るのが上手なのか それはそれで羨ましい才能だ…

18 23/04/15(土)05:35:45 No.1047213458

今まで生きてきて「ツボに入ってハンマーで山に登りたい」って思ったことある「」いる?

19 23/04/15(土)05:36:45 No.1047213501

ASBだって間違いなく第一欲求を刺激された だからみんな買った だからみんな叩いた

20 23/04/15(土)05:37:08 No.1047213524

>つまんないゲームを面白そうにみせるPVを作るのうますぎる 面白いゲーム作れや!

21 23/04/15(土)05:38:03 No.1047213557

>今まで生きてきて「ツボに入ってハンマーで山に登りたい」って思ったことある「」いる? ツボに入ってハンマーで山登るなんて想像したこともなかったので刺激されたとも言える

22 23/04/15(土)05:38:20 No.1047213567

羊の首を伸ばして街を破壊し尽くしたいと思ったことある?

23 23/04/15(土)05:38:26 No.1047213571

別に配管工のおっさんになってジャンプしてバケモノを踏みつぶしたいなんて思ったこと一度もないけど マリオはバカ売れしたじゃん…

24 23/04/15(土)05:38:36 No.1047213577

ダークソウル風味のPUBGがやりたいと思ってたらDark and Darkerが登場したけどなんか雲行きが不穏だ PUBGってかタルコフだけど

25 23/04/15(土)05:38:45 No.1047213583

ゲームに限らずある話だけどまあ受け手の時にはあんま意識したくないなって思う

26 23/04/15(土)05:38:57 No.1047213592

>今まで生きてきて「ツボに入ってハンマーで山に登りたい」って思ったことある「」いる? 壺で言うなら「苦しみたい」なんじゃないかな

27 23/04/15(土)05:39:29 No.1047213617

スレ画のおっさんが >つまんないゲームを面白そうにみせるPVを作るのうますぎる なら論理自体間違ってるんじゃねえの…?

28 23/04/15(土)05:40:05 No.1047213653

.hackもPVはめっちゃいいけどゲームとては酷いからな

29 23/04/15(土)05:40:12 No.1047213660

羊をかわいい女の子にしてゴールに導くゲームにしたらそれなりに売れそうだ

30 23/04/15(土)05:41:53 No.1047213740

多分バカゲー方面に思いっきり舵を切ったら売れると思う羊飼いゲームは

31 23/04/15(土)05:42:15 No.1047213762

>別に配管工のおっさんになってジャンプしてバケモノを踏みつぶしたいなんて思ったこと一度もないけど いまのゲームが氾濫してる時代にマリオのキャラデザが初登場してたら実際売れないと思うよ 当時はスレ画みたいな理論が確立してないし物が少ないからどれでも一定数売れたし

32 23/04/15(土)05:42:22 No.1047213765

>なら論理自体間違ってるんじゃねえの…? 面白そう!やりてえ!!と思わせなきゃダメって話なんだから良いだろ ゲームプレイが先に来たからスレ画の評価なんであってめちゃくちゃ面白そうなPVを見せてたら評価は違ったかもしれない

33 23/04/15(土)05:42:53 No.1047213789

>多分バカゲー方面に思いっきり舵を切ったら売れると思う羊飼いゲームは スレ画はここからピクミンになる導入なので…

34 23/04/15(土)05:43:45 No.1047213821

>ASBだって間違いなく第一欲求を刺激された そりゃあれは皆ジョジョの格ゲーがやりたい!でキャラものとして売れただけだからな

35 23/04/15(土)05:44:02 No.1047213835

ここまで特に例が挙げられてないね…

36 23/04/15(土)05:44:18 No.1047213853

>スレ画はここからピクミンになる導入なので… 羊はどこに行った…

37 23/04/15(土)05:44:40 No.1047213863

>スレ画はここからピクミンになる導入なので… なるほどすげえや

38 23/04/15(土)05:45:02 No.1047213879

>スレ画はここからピクミンになる導入なので… 違うよ!?

39 23/04/15(土)05:45:08 No.1047213888

>>多分バカゲー方面に思いっきり舵を切ったら売れると思う羊飼いゲームは >スレ画はここからピクミンになる導入なので… なるほどなー

40 23/04/15(土)05:45:10 No.1047213894

羊飼いの少年になって女の子とやりまくりたいです!

41 23/04/15(土)05:45:34 No.1047213933

例どころか嘘しか言わない「」には参るね

42 23/04/15(土)05:48:55 No.1047214114

スレ画はなんか無駄にジョジョパロが鼻につく

43 23/04/15(土)05:50:06 No.1047214171

>スレ画はなんか無駄にジョジョパロが鼻につく ぴろし原作だから…

44 23/04/15(土)05:50:37 No.1047214193

ならバケモノを扇動して街を破壊するゲームにしたらどうだ

45 23/04/15(土)05:52:32 No.1047214297

>>Pineapple on Pizza >「」は今まで生きてきて「ピザにパイナップルを乗せたい」と思ったことはあるかい? 第一欲求 やっちゃいけないことをやりなるんだ

46 23/04/15(土)05:52:39 No.1047214299

今は面白いゲームがやりたいと評判が良いゲームがやりたいの2つの欲求が強すぎるからゲームの内容自体はまあおいおいね

47 23/04/15(土)05:52:54 No.1047214310

DBDとか?

48 23/04/15(土)05:53:07 No.1047214315

ぴろしがジョジョパロしてんのがムカつくだろ

49 23/04/15(土)05:54:19 No.1047214376

>ライザのアトリエ見りゃわかんだろ 主人公をエロくすれば売れる!

50 23/04/15(土)05:55:49 No.1047214449

>>ニアオートマタ見りゃわかんだろ >主人公をエロくすれば売れる!

51 23/04/15(土)05:56:53 No.1047214506

じゃあ全年齢版ラストオリジンのアトリエ出したらもっと売れ…売れそうだな

52 23/04/15(土)05:57:38 No.1047214551

いやピョンテのデザインは人選ぶから無理だろ…

53 23/04/15(土)05:57:52 No.1047214566

>>スレ画はここからピクミンになる導入なので… >羊はどこに行った… ピクミンに深化した

54 23/04/15(土)05:58:05 No.1047214580

田丸最近漫画描かねえなと思ったらこんな仕事してたのか

55 23/04/15(土)05:58:32 No.1047214598

画像のおじさんは毎日ジョジョのポーズを練習してるのかな?

56 23/04/15(土)05:59:27 No.1047214652

画像のおじさんはジョジョのゲーム作ってるからジョジョの真似も上手いよ

57 23/04/15(土)06:02:31 No.1047214813

ただのアクションゲーじゃ訴求力ないから野球漫画のガワを被せよう

58 23/04/15(土)06:03:27 No.1047214858

ニーアオートマタはアクション部分すげえ雑だぞ

59 23/04/15(土)06:03:47 No.1047214877

ジョジョは演出面で作り込んだところをすごいでしょ!ってほぼ発売前に全部お出ししたのが大体悪い

60 23/04/15(土)06:05:41 No.1047214961

スレ画の理論も売れるかどうかだから間違ってないだろう ゲーム自体は面白いって評価してるし面白くても売れないだけで 消費者目線だと面白くないものを買わされるのもよくないんですけど!

61 23/04/15(土)06:06:40 No.1047215011

手っとり早く目を引く要素としてキャラとエロは優秀だよな ゲームは特にやってみなきゃ良し悪し分からんしな

62 23/04/15(土)06:08:27 No.1047215084

じゃあ自由奔放な様々なロリ達を統率して目的地まで引率したい と「」君は一度でも思ったことはあるかい?

63 23/04/15(土)06:13:10 No.1047215330

要はフックを作れって話なんだから大体そうなのでは?

64 23/04/15(土)06:14:04 No.1047215374

最優秀賞取るレベルのクオリティなんだから何か目新しいシステムか何かあるんじゃねえの?って思っちゃう でもまあガワは変えるべきとはなるか

65 23/04/15(土)06:15:40 No.1047215465

まず初めに羊飼いになりたいというヒトなら誰しもが持つ欲望を曝け出してください

66 23/04/15(土)06:17:14 No.1047215563

>ASBだって間違いなく第一欲求を刺激された >だからみんな買った >だからみんな叩いた 今ここにある作品が全てなら初期ロット初期バージョンDLCなしで評価しろって事だよな

67 23/04/15(土)06:17:26 No.1047215576

ショタ羊飼いが羊のお姉さんの群れに追いかけ回されるゲームならやりたい!

68 23/04/15(土)06:18:35 No.1047215647

>>スレ画はここからピクミンになる導入なので… >羊はどこに行った… 羊と羊飼いである部分は重要な部分ではなく 1人の司令塔が多数の者に指示して行動をコントロールする部分が重要な部分だったって事だろう

69 23/04/15(土)06:19:19 No.1047215690

海腹川背はいまいちマイナーゲーだよなフックあるのに

70 23/04/15(土)06:19:37 No.1047215707

羊の群を整理したいとか集めたいとか導きたいとかいった衝動は欲求と呼ぶに十分だよ おっさんはパズルゲームやってないのでは

71 23/04/15(土)06:20:46 No.1047215791

>海腹川背はいまいちマイナーゲーだよなフックあるのに 物理的なフックの話じゃねえよ

72 23/04/15(土)06:20:48 No.1047215794

>海腹川背はいまいちマイナーゲーだよなフックあるのに フックはあるけど悪夢のような世界でラバーアクションしたい欲求はないかな…

73 23/04/15(土)06:20:56 No.1047215805

面白いゲームじゃなくて面白そうに見せてプレイするとつまらないゲームを売る詐欺師じゃないの?

74 23/04/15(土)06:21:14 No.1047215824

じゃあ倉庫番はなんで売れたんですか

75 23/04/15(土)06:21:22 No.1047215834

実際スレ画みたいなゲームって目に入って気になっても買うまで行かないこと多い

76 23/04/15(土)06:21:52 No.1047215866

でもASB出したんだよなこいつ

77 23/04/15(土)06:23:14 No.1047215944

>海腹川背はいまいちマイナーゲーだよなフックあるのに ロリ巨乳なのにな

78 23/04/15(土)06:23:24 No.1047215952

まあ面クリで一枚絵でも表示しとけばいいか

79 23/04/15(土)06:24:03 No.1047215979

海腹川背はむしろフックがあったからこそ今まで語り継がれてるゲームなんじゃないか? 川背さんが居なかったら多分覚えてさえいられなかっただろ

80 23/04/15(土)06:26:08 No.1047216122

>>海腹川背はいまいちマイナーゲーだよなフックあるのに >ロリ巨乳なのにな ずっと男の子と思ってたわ…

81 23/04/15(土)06:26:14 No.1047216132

つまり女主人公ジーコばかりやっている俺は女の子になりたかった…?

82 23/04/15(土)06:27:07 No.1047216182

でもフックあるゼルダは人気だぜ

83 23/04/15(土)06:27:22 No.1047216204

0本って言葉が強いだけでまあ売れないよねってなるのは仕方ない

84 23/04/15(土)06:27:29 No.1047216210

>つまり女主人公ジーコばかりやっている俺は女の子になりたかった…? 気づいていなかったのか?

85 23/04/15(土)06:28:22 No.1047216256

クッキークリッカーとか何がやりたい欲求に繋がるかさっぱりわからん

86 23/04/15(土)06:28:29 No.1047216268

ジーコに限らず女主人公エロゲは特殊性癖への一里塚

87 23/04/15(土)06:28:53 No.1047216290

>でもフックあるゼルダは人気だぜ かわいいからな

88 23/04/15(土)06:30:11 No.1047216371

第一欲求に創造が入ってないのが古い人の考えだなとは思う

89 23/04/15(土)06:30:33 No.1047216394

>クッキークリッカーとか何がやりたい欲求に繋がるかさっぱりわからん インフレしていく数字を楽しむゲームだからむしろむしろシンプルに欲求に繋がるゲームだぞあれ

90 23/04/15(土)06:30:54 No.1047216418

オートマタは間違いなくキャラデザの良さが評価の大部分を支えている ケツがなければなんだあのエンディングは

91 23/04/15(土)06:31:51 No.1047216478

パワーウォッシャーで掃除したいと思ったことある?

92 23/04/15(土)06:32:13 No.1047216497

システムが複雑そうなのも出来がいいけどやりたくないってのにつながってるなこれ

93 23/04/15(土)06:32:36 No.1047216533

羊飼いは割とフックある方だから漫画下手な気がする… もっとしょうもない題材じゃないと

94 23/04/15(土)06:32:55 No.1047216552

>パワーウォッシャーで掃除したいと思ったことある? 綺麗にしたいは割と一般的な欲求じゃね

95 23/04/15(土)06:33:20 No.1047216574

なんだかんだ見た目は大事 ブサイクを出してはいけないという話ではないけど

96 23/04/15(土)06:33:23 No.1047216579

ゲーム選びは己のちんぽを信じるんだくらいにしとけばよかったのに説得力のない漫画だよ

97 23/04/15(土)06:33:42 No.1047216602

>パワーウォッシャーで掃除したいと思ったことある? 汚いものを洗浄するだけの動画とか滅茶苦茶需要あるじゃん

98 23/04/15(土)06:33:47 No.1047216611

>>でも言ってるのがぴろしだからなぁ… >あの人ほど第一欲求に訴えかけるの上手いゲームクリエイターいないよ >つまんないゲームを面白そうにみせるPVを作るのうますぎる .hack//G.U.のPVってもしかしてぴろしが作ったの…?

99 23/04/15(土)06:34:56 No.1047216687

それ言ったら羊飼いが羊を誘導する動画だって人気があるだろ

100 23/04/15(土)06:34:56 No.1047216688

>>パワーウォッシャーで掃除したいと思ったことある? >汚いものを洗浄するだけの動画とか滅茶苦茶需要あるじゃん 見たことないが…

101 23/04/15(土)06:35:18 No.1047216709

コンテストだから手に取ったことがある訳で店頭に並んでたら見向きもしなかったって話か

102 23/04/15(土)06:35:55 No.1047216749

壺はプレイ動画とか評判でじわじわ売れたタイプかと思ってた

103 23/04/15(土)06:36:08 No.1047216767

CC2の見た目だけで中身が薄いゲームはこうして作られる

104 23/04/15(土)06:36:13 No.1047216771

>見たことないが… それは単純に知らないだけだろ

105 23/04/15(土)06:37:33 No.1047216873

料理動画とか見てると錆びた包丁を綺麗にする動画とかに派生したりする

106 23/04/15(土)06:37:43 No.1047216883

なんかのお手本みたいな漫画だ

107 23/04/15(土)06:38:05 No.1047216917

誰にどんなものが引っかかるかなんて千差万別だからね… チクチン調教ゲームなんて作っても「」くらいしか引っかからないだろうし…

108 23/04/15(土)06:38:07 No.1047216920

よくフリゲで人気出なかった作者がジーコ作ったら爆売れするのも大体これ 第一欲求をエロで埋められるからスレ画みたいな作者ほど売れる

109 23/04/15(土)06:38:12 No.1047216924

サビ取り動画とか研磨とか偶に見たくなる

110 23/04/15(土)06:38:27 No.1047216935

CC2は見た目だけ!って断じるにはナルティ鬼滅カカロットとかヒットメーカー過ぎない?

111 23/04/15(土)06:38:32 No.1047216940

>コンテストだから手に取ったことがある訳で店頭に並んでたら見向きもしなかったって話か それなら分かりやすいけど0本とか第一欲求とかフック効かせた言葉のせいでピントズレてる気がする

112 23/04/15(土)06:39:27 No.1047217005

>クッキークリッカーとか何がやりたい欲求に繋がるかさっぱりわからん 無料ゲーは売上とは関係ないから…

113 23/04/15(土)06:39:53 No.1047217032

CC2はマジでビジュアル方面の技術ノウハウはすごいよな…

114 23/04/15(土)06:40:01 No.1047217037

>CC2は見た目だけ!って断じるにはナルティ鬼滅カカロットとかヒットメーカー過ぎない? FFは見た目だけだろみたいに一部から罵られてるのとあんま変わらんと思う あくまで上澄み同士で比べた結果なんだろな

115 23/04/15(土)06:40:07 No.1047217043

>>クッキークリッカーとか何がやりたい欲求に繋がるかさっぱりわからん >無料ゲーは売上とは関係ないから… 有料版あるぞ

116 23/04/15(土)06:40:18 No.1047217052

>出来が微妙でフックもあったアトミックハート… ネタバレは避けるけどあれはオチがちょっと個人的に

117 23/04/15(土)06:40:43 No.1047217075

何時間も走ってひたすら民家漁るゲームがウケてPUBGの元になったりしたしなにが売れるのかようわからん

118 23/04/15(土)06:40:56 No.1047217091

>それなら分かりやすいけど0本とか第一欲求とかフック効かせた言葉のせいでピントズレてる気がする いや別に…

119 23/04/15(土)06:41:22 No.1047217130

ASBもボロクソ言われてるけどモデリングとか演出面の文句はほぼ聞かなかったからな…

120 23/04/15(土)06:41:42 No.1047217147

>CC2は見た目だけ!って断じるにはナルティ鬼滅カカロットとかヒットメーカー過ぎない? 人気漫画をゲーム化すれば売れる!

121 23/04/15(土)06:41:47 No.1047217158

>CC2はマジでビジュアル方面の技術ノウハウはすごいよな… ボコボコなASBも演出は本当に凄まじいし 強みも評価されてる部分もあの辺に特化してる

122 23/04/15(土)06:42:04 No.1047217176

>有料版あるぞ 羊飼いのゲームもブラウザゲーで無料版遊べるようにしてそのまま有料版に誘導する形なら売上でるかもしれん

123 23/04/15(土)06:42:57 No.1047217240

マリオ例に出す人いるけど40年前の日本ゲーム業界の初期の段階とゲームが飽和状態の今もでは比較にならない

124 23/04/15(土)06:43:15 No.1047217262

>出来が微妙でフックもあったアトミックハート… ステルスシステムは結構練られてたしアイテム回収も実挙動は別として考えられてたし画期的な部分もあって良かったじゃん 戦闘はほぼ8割ハンマーブン回してたけど オチはうん

125 23/04/15(土)06:44:40 No.1047217367

Q.羊飼いの少年になって導きたいと思ったことがあるか? A.ないの? で終わるから

126 23/04/15(土)06:44:54 No.1047217379

初代スーパーマリオはテレビCM見ただけで当時のゲームから飛びぬけてるの分かるだろ

127 23/04/15(土)06:45:33 No.1047217424

自社の.hackの対戦ゲームをなんか良くわかんない映像作品の特典だけでしか出さなかったのはそもそも売れないって判断だったのかな

128 23/04/15(土)06:45:45 No.1047217435

>>CC2は見た目だけ!って断じるにはナルティ鬼滅カカロットとかヒットメーカー過ぎない? >人気漫画をゲーム化すれば売れる! 大正解!

129 23/04/15(土)06:45:51 No.1047217452

>何時間も走ってひたすら民家漁るゲームがウケてPUBGの元になったりしたしなにが売れるのかようわからん MODを元に作られたって聞いたことあるがそういうゲームだったのか

130 23/04/15(土)06:46:21 No.1047217489

>なんだかんだ見た目は大事 ゲームでも漫画でもラノベでも第一印象は見た目だからね…

131 23/04/15(土)06:46:43 No.1047217516

>Q.羊飼いの少年になって導きたいと思ったことがあるか? >A.ないの? >で終わるから レスポンチバトルの延長で商売して爆死したいならそうすりゃいいが…

132 23/04/15(土)06:47:00 No.1047217544

>パワーウォッシャーで掃除したいと思ったことある? スレ画を掃除したいと思った

133 23/04/15(土)06:47:12 No.1047217558

そりゃ元から原作人気あるゲームは売れるだろうけどそういう話じゃねぇだろ!?

134 23/04/15(土)06:47:24 No.1047217577

>>>CC2は見た目だけ!って断じるにはナルティ鬼滅カカロットとかヒットメーカー過ぎない? >>人気漫画をゲーム化すれば売れる! >大正解! 鬼滅は売れたの?って話

135 23/04/15(土)06:47:33 No.1047217588

漫画として描くために遠回りな演出や台詞回しなんだからそこはいいだろ インタビュー記事じゃないんだ

136 23/04/15(土)06:47:51 No.1047217605

顧客層考えたらキャラゲーで見た目満点ならそれだけでも八割方良ゲー判定貰えるんじゃないか にも拘わらず総合マイナスまで落ちるとしたらゲーム部分よっぽどだぞって話でもあるけど

137 23/04/15(土)06:47:53 No.1047217610

鬼滅400万本じゃなかった?

138 23/04/15(土)06:48:47 No.1047217679

>ゲームでも漫画でもラノベでも第一印象は見た目だからね… 例外もあるけど金かけたり頑張れば良くなる見た目すら取り繕えない作品はだいたい出来が良くない…

139 23/04/15(土)06:48:50 No.1047217688

ライブラリにいくつかあるぜ なんで俺これ買ったんだろうなってやつ

140 23/04/15(土)06:48:53 No.1047217692

別に画像そんなムキになって否定する要素もないんじゃない…?

141 23/04/15(土)06:49:16 No.1047217729

人気漫画をゲームにすれば売れる!と安易に考えてたのが15年前ぐらいのwiiとかDSの時代だから…

142 23/04/15(土)06:50:08 No.1047217799

>人気漫画をゲームにすれば売れる!と安易に考えてたのが15年前ぐらいのwiiとかDSの時代だから… 実際に遊戯王の1本目とかアホほど売れたし…

143 23/04/15(土)06:50:09 No.1047217801

>別に画像そんなムキになって否定する要素もないんじゃない…? 例えばこれを桜井くんが言うならなるほどって思うけどぴろしが言うとなんかムカッとするじゃん

144 23/04/15(土)06:50:12 No.1047217805

はっきり言ってスマブラが最初の段階のように他の任天堂キャラが出ないスマブラ独自のキャラたちの対戦アクションゲームとして出されていたら今ほどシリーズ続いたから疑問ではある

145 23/04/15(土)06:50:18 No.1047217814

>別に画像そんなムキになって否定する要素もないんじゃない…? 「」は人の主張には何が何でも反論しないと気が済まない生き物なんだ

146 23/04/15(土)06:50:38 No.1047217842

「どうですか?」 「よく出来てるね」 「売れる?」 「売れないね」 「なんで?」 「まず第一印象で遊びたいと思わないから」 わかりやすくてよろしい

147 23/04/15(土)06:50:40 No.1047217847

〇〇シミュが溢れてんだからもう何でもありだよ やりたいと思わせたらとにかく勝ちだよ

148 23/04/15(土)06:50:58 No.1047217868

>>別に画像そんなムキになって否定する要素もないんじゃない…? >例えばこれを桜井くんが言うならなるほどって思うけどぴろしが言うとなんかムカッとするじゃん 正直で好感を持てる

149 23/04/15(土)06:51:15 No.1047217894

でも俺一揆したいとか思った事ないよ?

150 23/04/15(土)06:51:29 No.1047217906

>>人気漫画をゲームにすれば売れる!と安易に考えてたのが15年前ぐらいのwiiとかDSの時代だから… >実際に遊戯王の1本目とかアホほど売れたし… 漫画をゲームにするってのと漫画内ゲームをゲームにするってのはちょっと違うような

151 23/04/15(土)06:51:50 No.1047217938

安易な原作もののゲーム化は今はソシャゲ界隈が担っている印象

152 23/04/15(土)06:51:54 No.1047217944

>でも俺一揆したいとか思った事ないよ? 古すぎて正直話題にできるひと居ないんじゃねぇかな

153 23/04/15(土)06:52:24 No.1047217969

今でこそクソゲー扱いだけどファミコンの北斗の拳は無茶苦茶売れたからすごい

154 23/04/15(土)06:52:29 No.1047217977

>>Q.羊飼いの少年になって導きたいと思ったことがあるか? >>A.ないの? >>で終わるから >レスポンチバトルの延長で商売して爆死したいならそうすりゃいいが… やりたいと思わないゲームっていう前提ありきで構築された話だから無意味なんだよね

155 23/04/15(土)06:52:43 No.1047217992

一揆がどれくらい売れたのかは正直知らんが 圧政に対する反逆自体は人間の第一欲求にあるんじゃね

156 23/04/15(土)06:52:59 No.1047218009

PV詐欺ってあるじゃないか 面白そうと思わせるのも才能だよね 詐欺じゃなきゃもっといいんだけど

157 23/04/15(土)06:53:54 No.1047218082

羊飼いになりたいって欲求はあるにはあると思うけど羊の数を管理したり育てたり施設を整えたりみたいな要素込みだと思う スレ画を見る限りステージ制で羊を導く部分オンリーっぽいしそこだけやりたいか?っていうとなかなか厳しそう

158 23/04/15(土)06:54:01 No.1047218088

ゲームには今まで誰の中にも無かった欲求を生み出す力があると思ってるからスレ画の話全然ピンと来ないんだよな

159 23/04/15(土)06:54:56 No.1047218148

ぶっちゃけ可愛い女の子出てきてパッケ絵が良い感じで 何かしら話題に上がる要素があれば中身うんこでもそこそこ売れるんじゃねーのって思ってる

160 23/04/15(土)06:55:33 No.1047218180

>ぶっちゃけ可愛い女の子出てきてパッケ絵が良い感じで >何かしら話題に上がる要素があれば中身うんこでもそこそこ売れるんじゃねーのって思ってる よくここでそういうの見る!

161 23/04/15(土)06:56:46 No.1047218282

>ゲームには今まで誰の中にも無かった欲求を生み出す力があると思ってるからスレ画の話全然ピンと来ないんだよな その新しい欲求も根源的には人間の本能的な部分から出てきたものだよ

162 23/04/15(土)06:57:00 No.1047218304

死ぬほど地味なガチの農業とか運送とかがOKなんだからもうなんでもアリじゃないかな...

163 23/04/15(土)06:57:23 No.1047218339

>一揆がどれくらい売れたのかは正直知らんが >圧政に対する反逆自体は人間の第一欲求にあるんじゃね 巨悪を倒すって意味では魔王とかドラゴンみたいなもんだな

164 23/04/15(土)06:57:36 No.1047218360

ソシャゲにしたって例えば羊飼いになるソシャゲと銃持ってゾンビと戦うヒーローになるソシャゲとだとどっちを買うかは明白だよね そう羊が可愛い女の子になったソシャゲです

165 23/04/15(土)06:57:47 No.1047218383

インディーズだと狂気売りも不可能じゃないけどかなりぶっ飛んでないといけないからな…

166 23/04/15(土)06:58:18 No.1047218427

>ゲームには今まで誰の中にも無かった欲求を生み出す力があると思ってるからスレ画の話全然ピンと来ないんだよな つってもヒット作品のゲームとか要素を分解すると気持ちいい瞬間はだいたいの人が人生で日常で経験するような事だと思うけどなぁ テトリスなら整理と整頓とかスプラならお絵描きとか色塗りとか

167 23/04/15(土)06:58:34 No.1047218445

>ぶっちゃけ可愛い女の子出てきてパッケ絵が良い感じで >何かしら話題に上がる要素があれば中身うんこでもそこそこ売れるんじゃねーのって思ってる うーん…ちょっと足太くない?

168 23/04/15(土)06:58:34 No.1047218446

>ゲームには今まで誰の中にも無かった欲求を生み出す力があると思ってるからスレ画の話全然ピンと来ないんだよな せがれいじりは買おうと思ったけどその衝動の名前はわからなかったな…

169 23/04/15(土)06:58:49 No.1047218475

>その新しい欲求も根源的には人間の本能的な部分から出てきたものだよ そんなん言い始めたら羊の群れの統率も群れの長になりたい欲求がどーのこーので屁理屈捏ねられるからダメ

170 23/04/15(土)06:59:35 No.1047218542

>ゲームには今まで誰の中にも無かった欲求を生み出す力があると思ってるからスレ画の話全然ピンと来ないんだよな これも需要の掘り起こしなわけだし それ生み出せる作品って相応のパワーが必要な気がするわ塊魂とか

171 23/04/15(土)06:59:38 No.1047218550

対象を追い込むってシステム自体が受動的で体験としてのウケがあまり良くない

172 23/04/15(土)07:00:02 No.1047218580

この舌バカゲーマーどもめ! そんなに美少女がいいなら擬人化した可愛い女の子を入れてやる!!

173 23/04/15(土)07:00:16 No.1047218596

>死ぬほど地味なガチの農業とか運送とかがOKなんだからもうなんでもアリじゃないかな... ドイツ人が地味な仕事をゲームでもやりたいって思ってるからな

174 23/04/15(土)07:00:59 No.1047218646

「羊飼いになって誘導する」がその第一欲求から外れうる題材かって疑問が出てくんだよな 漫画内だと外れてる扱いだから外れてるけど現実に即して考えるといや言うほどでもねえなって感じだし どんなに反例出てきても第一印象が強いからだ!の1点張りになるし

175 23/04/15(土)07:01:12 No.1047218666

農業採掘クラフト宇宙は鉄板

176 23/04/15(土)07:01:28 No.1047218682

ガチの羊飼いシミュレーターならいけると思う スレ画はそれとは違うっぽいけど

177 23/04/15(土)07:01:34 No.1047218692

畜産は農業ゲーでもいまいちだからな…

178 23/04/15(土)07:01:41 No.1047218707

>ゲームには今まで誰の中にも無かった欲求を生み出す力があると思ってるからスレ画の話全然ピンと来ないんだよな だから画像の人も「よく出来てるね」と言ってる 売れるかどうかはまた別のお話

179 23/04/15(土)07:01:50 No.1047218725

それ誰が求めてるんだってやつをやってみなければわからないだろで出して成功させてるものはすごいと思う 当然だいたいは普通に失敗するし

180 23/04/15(土)07:01:55 No.1047218733

まず初めに、海産物になりたいという、ヒトなら誰しもが持つ欲望をさらけ出してください

181 23/04/15(土)07:02:01 No.1047218742

釣りとか現実では興味ないけど釣りゲーならやってみっかなみたい事はある なんかゲームをやりたいって欲求自体が根源的な欲求やらを上回る時ある気するな

182 23/04/15(土)07:02:36 No.1047218781

ぴろしはムカつくけど 内容的には良く出来たミニゲームレベルのアイデアだと思う

183 23/04/15(土)07:02:43 No.1047218793

だから(こういう倒錯したプレイがしてぇ…)ってリビドー全開のジーコが売れる傾向にあるのか

184 23/04/15(土)07:02:51 No.1047218813

これが羊を吹き飛ばしてでもゴールにぶちこむゲームなら面白そうってなるし ただ反対側に回り込んで羊を誘導するだけならクソゲーになる

185 23/04/15(土)07:02:54 No.1047218822

どうでもいいが親近感のある生え際だ…

186 23/04/15(土)07:03:09 No.1047218833

>そんなん言い始めたら羊の群れの統率も群れの長になりたい欲求がどーのこーので屁理屈捏ねられるからダメ いやわけわからん定義こねくりまわしてダメ出しされてもそれこそピンとこないんだが… スレ画だけで言うなら売れる為にはより多くにリーチするシンプルな欲求刺激しろってごくごく単純な話だろ

187 23/04/15(土)07:03:58 No.1047218900

あくまでいちクリエイターの主張ですって話ならわかるけど(でもこいつASB作ったんだよな...)ってなるんだよな

188 23/04/15(土)07:04:14 No.1047218928

変わり種はもうそれだけでフックになってるからまた別の話だと思う…

189 23/04/15(土)07:04:22 No.1047218935

>あくまでいちクリエイターの主張ですって話ならわかるけど(でもこいつASB作ったんだよな...)ってなるんだよな なるほど確かに売れたな…

190 23/04/15(土)07:04:44 No.1047218964

>あくまでいちクリエイターの主張ですって話ならわかるけど(でもこいつASB作ったんだよな...)ってなるんだよな むしろ主張を補強する要素でしかないだろ

191 23/04/15(土)07:04:50 No.1047218975

理屈を理解していても実際に自分でやれるかはわりとそれはそれこれはこれなとこあるから…

192 23/04/15(土)07:05:50 No.1047219068

面白いかどうかじゃなくて売れるかどうかの話だからな…

193 23/04/15(土)07:05:52 No.1047219072

ジョジョの主人公とボス集めた格ゲーやりてえ 原作の演出とかバシバシ決めてえ は割と第一欲求

194 23/04/15(土)07:05:58 No.1047219079

配管工になってキノコやカメを倒しながら姫を救いに行きたいと思ったことはあるか?

195 23/04/15(土)07:06:07 No.1047219098

これ守ってりゃ勝てる必勝法じゃなくて基本の基本の話なのはスレ画だけでもわかるだろ そこわかってスタートラインで勿論そっから失敗も全然するよ

196 23/04/15(土)07:06:22 No.1047219118

>(でもこいつ戦場のフーガ作ったんだよな…)

197 23/04/15(土)07:06:37 No.1047219144

「」はよくスレ画のゲーム擁護するけど500円とかで販売されても買わないと思う

198 23/04/15(土)07:06:44 No.1047219155

わけわからんものが見てみたいって興味も欲求だからな ただ真面目に羊を追い込むだけじゃ理解が追いついてしまう

199 23/04/15(土)07:07:10 No.1047219193

ここ数年のスクエニゲーはグラフィックとかUIは綺麗だけど作り手の情熱みたいなものを感じない

200 23/04/15(土)07:07:21 No.1047219217

>(でもこいつ戦場のフーガ作ったんだよな…) こんど2出るね 楽しみ

201 23/04/15(土)07:07:34 No.1047219234

>>つまんないゲームを面白そうにみせるPVを作るのうますぎる >面白いゲーム作れや! 大事なのは売れることだ

202 23/04/15(土)07:07:46 No.1047219255

ごく普通の鹿のゲームは結構ヒットしてた気するのに

203 23/04/15(土)07:07:47 No.1047219260

~をやりたいと思った経験はあるかというよりは ~をやりたいと思わせられるかって感じよね今

204 23/04/15(土)07:07:51 No.1047219266

まぁプロで飯食ってる人達からしたら自己満足ゲーとか お遊戯的な事なら外でやってくんない? ってやつだな

205 23/04/15(土)07:08:13 No.1047219311

>配管工になってキノコやカメを倒しながら姫を救いに行きたいと思ったことはあるか? そういう話するなら設定部分じゃなくてゲーム性の部分の話をするべきだろ 2Dアクションゲームはアスレチック障害コースを攻略するようなもんだ

206 23/04/15(土)07:08:13 No.1047219312

プレイしたいとは思わないけどSteamで100円とかだったら投げる用に買うかもしれないライン

207 23/04/15(土)07:08:18 No.1047219318

スレ画に対して反発したい「」が滑ってるスレ

208 23/04/15(土)07:08:19 No.1047219322

でも 集めた羊の『毛』を刈ったり『解体』したいとは思うよ

209 23/04/15(土)07:08:28 No.1047219333

シカになりたいと思った事のある奴は多いからな…

210 23/04/15(土)07:08:33 No.1047219341

>「」はよくスレ画のゲーム擁護するけど500円とかで販売されても買わないと思う たぶん無料のソシャゲでもインストールしない

211 23/04/15(土)07:08:43 No.1047219349

俺は美少女を操作したいんじゃないしどこかの誰かが美少女になってる姿を見たいわけでもないんだ! 俺自身が美少女になりたいんだ! この欲求はどうしたら改善される! 気持ち悪い?はい

212 23/04/15(土)07:08:43 No.1047219350

よく出来てるかどうかとやりたいかどうかを別にした結果詐欺ゲーを世に出すことになった悲しき男

213 23/04/15(土)07:08:51 No.1047219363

>ならバケモノを扇動して街を破壊するゲームにしたらどうだ やりたい!

214 23/04/15(土)07:09:02 No.1047219380

ディーアシュミレーターってあれ外見鹿なだけで中身GTAだろ

215 23/04/15(土)07:09:26 No.1047219417

>配管工になってキノコやカメを倒しながら姫を救いに行きたいと思ったことはあるか? 無印のことなら配管工要素は作中全然出てこないしキノコやカメも所詮ただの雑魚キャラで大事なのは横スクアクションってことだろ…今のゲーム飽和時代と感覚も違うだろうし 最近のマリオのことならもうマリオシリーズって人気の土台が出来上がってるし

216 23/04/15(土)07:09:29 No.1047219421

>ならバケモノを扇動して街を破壊するゲームにしたらどうだ めっちゃやりたい!

217 23/04/15(土)07:09:33 No.1047219427

>配管工になってキノコやカメを倒しながら姫を救いに行きたいと思ったことはあるか? 実際当時のCM見ても全くやってみたくならないからあんなに売れたのが不思議でしか無い

218 23/04/15(土)07:09:42 No.1047219443

>ディーアシュミレーターってあれ外見鹿なだけで中身GTAだろ それはそう

219 23/04/15(土)07:09:47 No.1047219448

詐欺ゲーどうこう言い出す「」も出てきちゃった みじめね

220 23/04/15(土)07:09:49 No.1047219453

>ここ数年のスクエニゲーはグラフィックとかUIは綺麗だけど作り手の情熱みたいなものを感じない 老化ですね

221 23/04/15(土)07:10:16 No.1047219495

そこでビッグタイトルのマリオの名前使って反論した気でいるからお前はだめなんだ

222 23/04/15(土)07:10:29 No.1047219510

技術を見せるのには十分だけど売る事は考えてないと言われても仕方ないよ羊飼いは 羊になった方がマシだよ

223 23/04/15(土)07:10:37 No.1047219523

>でも >集めた羊の『毛』を刈ったり『解体』したいとは思うよ でもそんな要素はスレ画には入ってないんですよ

224 23/04/15(土)07:11:08 No.1047219579

才能がない製作者は「羊飼いでは売れない」という 才能がある製作者は「こうすれば羊飼いでも売れる」とアイデアを出す どうですカッコイイでしょ

225 23/04/15(土)07:11:26 No.1047219609

そんな話は今してないんですよね

226 23/04/15(土)07:11:46 No.1047219642

>>「」はよくスレ画のゲーム擁護するけど500円とかで販売されても買わないと思う >たぶん無料のソシャゲでもインストールしない いやimgでスレ立てまくればインストールする 「」はそういう奴だ

227 23/04/15(土)07:11:48 No.1047219646

deer simulatorをただの鹿のゲームだって言っていいのは公式くらいだ

228 23/04/15(土)07:11:54 No.1047219661

いいから羊飼いを美少女にしろシンイチ 私を信じろ 売れるから

229 23/04/15(土)07:11:55 No.1047219662

>才能がない製作者は「羊飼いでは売れない」という >才能がある製作者は「こうすれば羊飼いでも売れる」とアイデアを出す >どうですカッコイイでしょ アイデアを出す立場でも場面でも無いし

230 23/04/15(土)07:12:09 No.1047219679

こんなものは客の信頼得られないって大物クリエイターから真っ向否定されたガチャゲーがずっと栄えてるしな

231 23/04/15(土)07:12:25 No.1047219710

>いいから羊飼いを美少女にしろシンイチ >私を信じろ >売れるから 羊を美少女にした方が良いんじゃないかミギー

232 23/04/15(土)07:12:29 No.1047219720

これでステージ制じゃなくてオープンワールドとかだったら面白いかもしれない

233 23/04/15(土)07:12:32 No.1047219725

ガワ変えるか何かもう一要素足すかが必要なんだよな 最後に言ってる進化がそれなのかもしれないが

234 23/04/15(土)07:12:49 No.1047219760

>こんなものは客の信頼得られないって大物クリエイターから真っ向否定されたガチャゲーがずっと栄えてるしな 人の射倖心とはまっこと恐ろしい…

235 23/04/15(土)07:12:59 No.1047219783

>こんなものは客の信頼得られないって大物クリエイターから真っ向否定されたガチャゲーがずっと栄えてるしな ガチャは正直手段として許容されてるだけでそれ目的でやってる人いるかなぁ

236 23/04/15(土)07:12:59 No.1047219784

>いいから羊飼いを美少女にしろシンイチ >私を信じろ >売れるから 君は集めた羊毛でえっちな衣装をクラフトして着せ替えしたいと思った事はあるかい?

237 23/04/15(土)07:13:10 No.1047219801

>>いいから羊飼いを美少女にしろシンイチ >>私を信じろ >>売れるから >羊を美少女にした方が良いんじゃないかミギー むぅ…とんだ倒錯ゲーだ 絶対売れる

238 23/04/15(土)07:13:17 No.1047219814

>「」はよくスレ画のゲーム擁護するけど500円とかで販売されても買わないと思う ゾンビが蔓延る世界で雪原に残った人々がお互い協力しあって生き残るサバイバルゲーは買ってた!

239 23/04/15(土)07:13:19 No.1047219817

でも〇〇売れたじゃん それはやりたいと思わせたからだ! で無限に勝てるのでただの詭弁

240 23/04/15(土)07:13:29 No.1047219840

ひたすらトラックの運ちゃんやるゲームが売れてんだからひたすら羊飼いの仕事するゲームも売れるだろ

241 23/04/15(土)07:13:30 No.1047219844

プレイフィールに関するグラフィックとBGMの重要性は多くの人が理解してくれるんですよ 効果音にも絶対こだわった方が良いのにあんま理解されんのです

242 23/04/15(土)07:13:37 No.1047219859

>>いいから羊飼いを美少女にしろシンイチ >>私を信じろ >>売れるから >君は集めた羊毛でえっちな衣装をクラフトして着せ替えしたいと思った事はあるかい? ないけどめちゃくちゃやりたい…!

243 23/04/15(土)07:13:52 No.1047219888

口コミで売上が伸びる可能性があるのは事実だけどそれはそれとして初見の客を惹きつけるフックは大事だろう まず買われなきゃいけないんだから

244 23/04/15(土)07:14:13 No.1047219925

>ひたすらトラックの運ちゃんやるゲームが売れてんだからひたすら羊飼いの仕事するゲームも売れるだろ そういうのって細かい部分作り込んでこそだぞ

245 23/04/15(土)07:14:23 No.1047219942

実際はここからマーケティングとか色々絡んでくるからそんな簡素な話じゃないんだろうけど 作る側として考えられるのはその辺までだよね

246 23/04/15(土)07:14:25 No.1047219944

>こんなものは客の信頼得られないって大物クリエイターから真っ向否定されたガチャゲーがずっと栄えてるしな 信頼は得られていますか?

247 23/04/15(土)07:14:45 No.1047219981

火山を噴火させて島民を焼き払いたい!!!って情熱に溢れてるゲーム最近見た

248 23/04/15(土)07:14:48 No.1047219985

>ひたすらトラックの運ちゃんやるゲームが売れてんだからひたすら羊飼いの仕事するゲームも売れるだろ 自分で目的地に向かうのと羊の様子を見て自分の位置を変えるのはだいぶ心持ちが違う気がする 後者はやらされてる感が強い

249 23/04/15(土)07:14:49 No.1047219987

>こんなものは客の信頼得られないって大物クリエイターから真っ向否定されたガチャゲーがずっと栄えてるしな ぴろしは「ガチャゲーは駄目だ!」と言い続けてたのにフルボッコヒーロー出す時に「すまん!俺が間違ってた」と手の平返ししてたのよね…

250 23/04/15(土)07:15:31 No.1047220062

>ガチャは正直手段として許容されてるだけでそれ目的でやってる人いるかなぁ ガチャピンがいる時だけ復帰してガチャピンと共に去って行く人多いだろう

251 23/04/15(土)07:15:42 No.1047220080

>ぴろしは「ガチャゲーは駄目だ!」と言い続けてたのにフルボッコヒーロー出す時に「すまん!俺が間違ってた」と手の平返ししてたのよね… 手の平返せるの偉い!

252 23/04/15(土)07:15:51 No.1047220093

スーパーマリオブラザーズの出た時代にアレが出たのは 間違いなく第一欲求で走りまくりてえ!だろう

253 23/04/15(土)07:15:54 No.1047220100

>ぴろしは「ガチャゲーは駄目だ!」と言い続けてたのにフルボッコヒーロー出す時に「すまん!俺が間違ってた」と手の平返ししてたのよね… 謝れてえらい!

254 23/04/15(土)07:16:12 No.1047220130

>ひたすらトラックの運ちゃんやるゲームが売れてんだからひたすら羊飼いの仕事するゲームも売れるだろ ひたすらタクシーの運ちゃんやるゲームも滅茶苦茶売れてたな

255 23/04/15(土)07:16:15 No.1047220136

受動的なシステムはいまいちウケないってのは護衛ミッションとかやってて思う

256 23/04/15(土)07:16:18 No.1047220147

>効果音にも絶対こだわった方が良いのにあんま理解されんのです 拘る余裕があるならそう主張すればいいさ

257 23/04/15(土)07:16:22 No.1047220153

>>ひたすらトラックの運ちゃんやるゲームが売れてんだからひたすら羊飼いの仕事するゲームも売れるだろ >そういうのって細かい部分作り込んでこそだぞ まさしく「良く出来てるけど」の部分じゃん

258 23/04/15(土)07:16:34 No.1047220169

>手の平返せるの偉い! 固執しないで切り返せるのは偉いわ

259 23/04/15(土)07:16:37 No.1047220178

>>こんなものは客の信頼得られないって大物クリエイターから真っ向否定されたガチャゲーがずっと栄えてるしな >信頼は得られていますか? 七年で規模が倍増になって世界市場がついに9兆円の産業になりましたが…

260 23/04/15(土)07:17:30 No.1047220266

>火山を噴火させて島民を焼き払いたい!!!って情熱に溢れてるゲーム最近見た あれシンプルには破壊衝動の欲求満たせるゲームじゃね?

261 23/04/15(土)07:17:33 No.1047220272

いうてガチャゲーで流行ってるやつはゲーム普通に面白いからな 好みの差はあるだろうが

262 23/04/15(土)07:17:37 No.1047220278

プロなら先ず客受け考えろって主張そのものには異論ないけど こちとらプロじゃねえしむしろぱっと見だけは良さげな微妙ゲー掴まされかねない立場なんでなんかなあってなるだけ

263 23/04/15(土)07:17:44 No.1047220287

君は今まで生きてきて 一度でもいいから 妹を入れた箱を背負って呼吸しながら日本刀で鬼を斬りたい ──と思ったことはあるかい!?

264 23/04/15(土)07:17:44 No.1047220288

>ガチャピンがいる時だけ復帰してガチャピンと共に去って行く人多いだろう それでも10万人以上が鎬をけずってるから…

265 23/04/15(土)07:17:49 No.1047220295

>まさしく「良く出来てるけど」の部分じゃん スレ画でよく出来てるって言ってるのはアクション部分じゃん それこそ羊飼いとしての生活を完全再現できるように細部まで拘れって言いたいんじゃないの

266 23/04/15(土)07:18:04 No.1047220317

>ぴろしは「ガチャゲーは駄目だ!」と言い続けてたのにフルボッコヒーロー出す時に「すまん!俺が間違ってた」と手の平返ししてたのよね… ちゃんとそういってやる分いいよ 掌返しせずにしれっと出す奴も多いからな…

267 23/04/15(土)07:18:26 No.1047220357

モンハンでタマゴ運びクエストとかなんであんなつまらないミッション入れたんだろな

268 23/04/15(土)07:18:28 No.1047220361

神になるのも破壊も楽しい!

269 23/04/15(土)07:18:43 No.1047220391

>こちとらプロじゃねえしむしろぱっと見だけは良さげな微妙ゲー掴まされかねない立場なんでなんかなあってなるだけ ならそもそもこのスレにいる意味すらないな ただのいちゃもん言いたいだけの詰まらん奴になってる

270 23/04/15(土)07:18:43 No.1047220392

>こちとらプロじゃねえしむしろぱっと見だけは良さげな微妙ゲー掴まされかねない立場なんでなんかなあってなるだけ でもぱっと見よくないと見向きすらしないでしょ?

271 23/04/15(土)07:18:55 No.1047220408

何かのミニゲームとしてあるならいいけどそれメインだとちょっと…

272 23/04/15(土)07:18:55 No.1047220410

でもね最後のページだけはお前それ言える立場かよー!って思いました

273 23/04/15(土)07:19:02 No.1047220424

「笛の角度と効果範囲を~」みたいなのはゲームとしてはよくできてても現実の再現性は低いしな

274 23/04/15(土)07:19:06 No.1047220434

ガチャというかギャンブルも割と根源的な欲求だなって思う

275 23/04/15(土)07:19:26 No.1047220463

>でもね最後のページだけはお前それ言える立場かよー!って思いました むしろ自虐なんじゃねぇの

276 23/04/15(土)07:19:33 No.1047220477

たまに変な需要があったりするし…

277 23/04/15(土)07:19:40 No.1047220491

>でもね最後のページだけはお前それ言える立場かよー!って思いました 今までの話だけでも十分言っていい立場じゃね?

278 23/04/15(土)07:20:14 No.1047220544

ビキニのお姉さんが車洗うだけのゲーム出ねえかなぁ!

279 23/04/15(土)07:20:16 No.1047220549

>モンハンでタマゴ運びクエストとかなんであんなつまらないミッション入れたんだろな 襲ってくる敵を避けながらゴールまで辿り着きたいと思う人が少ないのはSTGを見ても分かるからな…

280 23/04/15(土)07:20:32 No.1047220578

まあ最後は諫める側として発言してても 過去の体験からの忠告でもどっちとしても通るシチュエーションだろう

281 23/04/15(土)07:20:36 No.1047220589

>たまに変な需要があったりするし… その変な需要を見つけ出すマーケティング力と上を納得させるプレゼン力があるならまあいいが…

282 23/04/15(土)07:20:36 No.1047220590

>>まさしく「良く出来てるけど」の部分じゃん >スレ画でよく出来てるって言ってるのはアクション部分じゃん >それこそ羊飼いとしての生活を完全再現できるように細部まで拘れって言いたいんじゃないの 途中に言われてる第一欲求の部分にそんな定義ないけど

283 23/04/15(土)07:20:39 No.1047220598

>ビキニのお姉さんが車洗うだけのゲーム出ねえかなぁ! 高圧洗浄機と合わせたら行けそうだな…

284 23/04/15(土)07:20:55 No.1047220631

>でもね最後のページだけはお前それ言える立場かよー!って思いました 作り手として百も承知で肝に銘じている部分だけどそれでもついやってしまう部分ではある

285 23/04/15(土)07:21:08 No.1047220650

>モンハンでタマゴ運びクエストとかなんであんなつまらないミッション入れたんだろな あの蚊を操作して弟が操作する卵運んでるハンターを刺したい!

286 23/04/15(土)07:21:25 No.1047220677

>襲ってくる敵を避けながらゴールまで辿り着きたいと思う人が少ないのはSTGを見ても分かるからな… STGは襲ってくる敵を倒せるじゃん!

287 23/04/15(土)07:21:44 No.1047220707

失敗したことない人だけが喋っていい!となると人類誰も喋れなくなるから…

288 23/04/15(土)07:21:53 No.1047220731

>>モンハンでタマゴ運びクエストとかなんであんなつまらないミッション入れたんだろな >あの蚊を操作して弟が操作する卵運んでるハンターを刺したい! 開発側の欲求満たしてたか…

289 23/04/15(土)07:22:05 No.1047220763

少なくともここでなんか言ってる「」よりは十二分に言って良い立場なのは間違いないからな……

290 23/04/15(土)07:22:18 No.1047220789

>途中に言われてる第一欲求の部分にそんな定義ないけど そうだね じゃあスレ画のゲームの第一欲求って何?

291 23/04/15(土)07:22:42 No.1047220836

いや…でもこの業界大手が後出しで更新ファイル出しまくってるな…

292 23/04/15(土)07:22:55 No.1047220847

>>たまに変な需要があったりするし… >その変な需要を見つけ出すマーケティング力と上を納得させるプレゼン力があるならまあいいが… ちゃんと理屈いって通せるならそれでアリなんだよね 有名などんな判断だ金をドブに捨てる気かもそこダメだったから出てきた言葉だし

293 23/04/15(土)07:23:01 No.1047220862

>失敗したことない人だけが喋っていい!となると人類誰も喋れなくなるから… 少なくとも「」は何も言えなくなるな… 「」になるって失敗をもうしてるんだから…

294 23/04/15(土)07:23:06 No.1047220868

この羊飼いが足の太い錬金術師だったらこの人も売れるね!言ってたと思う

295 23/04/15(土)07:23:14 No.1047220881

>いや…でもこの業界大手が後出しで更新ファイル出しまくってるな… そうじゃないほうが困るだろ…

296 23/04/15(土)07:23:24 No.1047220899

>いや…でもこの業界大手が後出しで更新ファイル出しまくってるな… 4GB更新とか世の中便利になったよね

297 23/04/15(土)07:23:46 No.1047220936

>いや…でもこの業界大手が後出しで更新ファイル出しまくってるな… 売れなけりゃそもそもアプデもそんなに出来ないんですよ

298 23/04/15(土)07:23:54 No.1047220956

失敗したらそこで終わりって単純に考えてる「」だと務まらない業界なんだなってのは判る

299 23/04/15(土)07:24:14 No.1047220999

どんなに理屈をこねくりまわしてもスレ画は普通に売れないだろうし…

300 23/04/15(土)07:24:38 No.1047221035

道中のミニゲームとしては絶対面白いだろうからな…

301 23/04/15(土)07:24:39 No.1047221036

まーた「」がどうこうとかいうアホみたいなレッテル論に移行してる

302 23/04/15(土)07:24:39 No.1047221038

今や後から更新していくなんて当たり前だからな…

303 23/04/15(土)07:24:44 No.1047221042

さっきから変に反論しようとしてる「」がいるな

304 23/04/15(土)07:24:44 No.1047221043

エロや暴力があれば言ってる内容を一応は満たせるからな…

305 23/04/15(土)07:24:57 No.1047221063

「このゲームの売りはなんなん?」ってのに作り手側が即答できない時点で終わりだろ

306 23/04/15(土)07:25:04 No.1047221073

>どんなに理屈をこねくりまわしてもスレ画は普通に売れないだろうし… ストアのセールで下の方の常連になってそうだよね

307 23/04/15(土)07:25:04 No.1047221074

>どんなに理屈をこねくりまわしてもスレ画は普通に売れないだろうし… 売れないっていう前提があるからな

308 23/04/15(土)07:25:10 No.1047221091

最後のページで言うべきは「カッコ悪いから」じゃなくて「お金を払った客に申し訳ないから」じゃねえの?

309 23/04/15(土)07:25:16 No.1047221106

>道中のミニゲームとしては絶対面白いだろうからな… 絶対イライラするぞこの手のミニゲームは…

310 23/04/15(土)07:25:24 No.1047221121

>まーた「」がどうこうとかいうアホみたいなレッテル論に移行してる ただの「」ではなくこのスレでなんか言ってる「」だからな

311 23/04/15(土)07:25:54 No.1047221167

>>どんなに理屈をこねくりまわしてもスレ画は普通に売れないだろうし… >売れないっていう前提があるからな 「」はいくらなら買う?

312 23/04/15(土)07:26:05 No.1047221185

>>まーた「」がどうこうとかいうアホみたいなレッテル論に移行してる >ただの「」ではなくこのスレでなんか言ってる「」だからな どっちの「」だよ

313 23/04/15(土)07:26:10 No.1047221196

>最後のページで言うべきは「カッコ悪いから」じゃなくて「お金を払った客に申し訳ないから」じゃねえの? その2つ同じもんじゃない?

314 23/04/15(土)07:26:19 No.1047221213

まあ恐らくはでかいとこじゃスレ画みたい感じで弾かれるであろうよく分からんゲームも今はインディーゲー界隈でお出し出来てたまに意外なヒットしたりするからいい時代だよね

315 23/04/15(土)07:26:36 No.1047221244

>>>どんなに理屈をこねくりまわしてもスレ画は普通に売れないだろうし… >>売れないっていう前提があるからな >「」はいくらなら買う? 羊をイクラに!

316 23/04/15(土)07:26:50 No.1047221269

偉そうに抜かすなジョジョASB売っといて

317 23/04/15(土)07:27:20 No.1047221331

偉そうに抜かす「」がなんか言ってるね

318 23/04/15(土)07:27:28 No.1047221343

>偉そうに抜かすなジョジョASB売っといて 第一欲求にめちゃくちゃ引っ掛かった名作だな…

319 23/04/15(土)07:27:41 No.1047221363

君はジョジョのゲームをやりたいと思った事はあるかい? それが答えだね!

320 23/04/15(土)07:28:06 No.1047221396

格好悪いって要は理想や求めてるものに届かなったギャップから生まれる感情だから 客に申し訳ないとは同義だろう

321 23/04/15(土)07:28:30 No.1047221432

>羊をイクラに! 君はイクラ飼いの少年になってイクラをゴールに導きたいと思ったことはあるのかい?

322 23/04/15(土)07:28:32 No.1047221435

>君はジョジョのゲームをやりたいと思った事はあるかい? >それが答えだね! 3部の格ゲー出来が良すぎたな

323 23/04/15(土)07:28:45 No.1047221456

クリエイター視点は知らんが消費者視点からだと納得しかねるというのはある

324 23/04/15(土)07:28:55 No.1047221482

目新しさを常に求められるゲーム業界って生き残るの大変だろうな 開発側は特に

325 23/04/15(土)07:28:58 No.1047221489

実際ASBはゲームバランス部分ちゃんとしてりゃよかったからな… ビジュアルとかは文句つけるところ無かったし

326 23/04/15(土)07:29:03 No.1047221503

アピールポイントや訴求対象を明確にするというゲーム企画の基本が出来てないとどうなるか…という話をするためのそういう設定としての羊飼いゲームだからゲームの出来を外野が考察しても無意味なんよ

327 23/04/15(土)07:29:18 No.1047221542

最近は数百円で何これ?みたいなゲームが高評価取って売れちゃう時代になってたりするしわからんもんだね

328 23/04/15(土)07:29:24 No.1047221548

>実際ASBはゲームバランス部分ちゃんとしてりゃよかったからな… >ビジュアルとかは文句つけるところ無かったし 無料で遊べちまうんだ!

329 23/04/15(土)07:29:53 No.1047221612

>クリエイター視点は知らんが消費者視点からだと納得しかねるというのはある 少なくともスレ画の話ならそんな考え自体が無意味って気づけない?

330 23/04/15(土)07:30:01 No.1047221636

>3部の格ゲー出来が良すぎたな 本当か?本当に出来が良過ぎたと言っていいのか?

331 23/04/15(土)07:30:03 No.1047221640

オプーナ…

332 23/04/15(土)07:30:05 No.1047221648

AIの羊飼いの少年が羊を集めるのを眺めるゲームやりたいけどプレイしたくないゲームなら俺の第一欲求にヒット!

333 23/04/15(土)07:30:23 No.1047221683

>無料で遊べちまうんだ! これだけは本当にダメ もう金払ってるんだぞこっちは!

334 23/04/15(土)07:30:24 No.1047221684

>アピールポイントや訴求対象を明確にするというゲーム企画の基本が出来てないとどうなるか…という話をするためのそういう設定としての羊飼いゲームだからゲームの出来を外野が考察しても無意味なんよ その通り まあ問題は言ったやつの実績になるわけだが

335 23/04/15(土)07:30:24 No.1047221685

ネットで500円で売ってるか店頭でフルプライスで売ってるかでも話は全然違うだろうけど 多分後者の時代の話っぽいなこれ

336 23/04/15(土)07:30:29 No.1047221700

>クリエイター視点は知らんが消費者視点からだと納得しかねるというのはある そりゃ消費者は作り手のコストもリスクも考える必要ないしとにかく出せるもん全部出して面白がらせろって立場なんだから相容れなくて当然だろ

337 23/04/15(土)07:30:39 No.1047221723

第一欲求に応えてるだけで根本的なゲームとしての内容があまりに達してないというのも それはそれでだいぶ考えものなのがわかる

338 23/04/15(土)07:30:49 No.1047221738

遊んで面白いゲームと遊ぶ前から面白そうなゲームの違いもあるよな CC2はPVとかで面白そうなゲーム作る能力は圧倒的に高い 任天堂とかフロムばどっちもAクラスの一流だけど

339 23/04/15(土)07:31:00 No.1047221756

>オプーナ… 買う権利は第一欲求と言えるな…

340 23/04/15(土)07:31:09 No.1047221767

>オプーナ… 出来とやりたいかの剥離の典型例だな…

341 23/04/15(土)07:31:25 No.1047221794

>少なくともスレ画の話ならそんな考え自体が無意味って気づけない? いや買うかどうかは消費者の主観に委ねられる話だから無意味では無いと思うけど…

342 23/04/15(土)07:31:29 No.1047221801

>>3部の格ゲー出来が良すぎたな >本当か?本当に出来が良過ぎたと言っていいのか? ちょっとバランスがアレなだけで…

343 23/04/15(土)07:31:49 No.1047221831

フロムのゲームPVでキャッチーな要素あるかな…

344 23/04/15(土)07:31:58 No.1047221851

面白い格ゲーにバランスは求められてないからな

345 23/04/15(土)07:32:16 No.1047221883

>いや買うかどうかは消費者の主観に委ねられる話だから無意味では無いと思うけど… 何言ってんだろうねきみ

346 23/04/15(土)07:32:44 No.1047221938

>>実際ASBはゲームバランス部分ちゃんとしてりゃよかったからな… >>ビジュアルとかは文句つけるところ無かったし >無料で遊べちまうんだ! これないだけで割と話は違ったと思う 発売前特番で存在明かして紹介でも渋々入れた感を開発側も出しまくってたが いやそこは断れよとしか思えなかったし

347 23/04/15(土)07:32:48 No.1047221948

手に取らせるまでのフックの話で実際に遊んだ時の中身の話は別だろ

348 23/04/15(土)07:33:04 No.1047221978

フロムのPVはあんま面白そう!と思った事ないかな 全体的に薄味だし

349 23/04/15(土)07:33:17 No.1047222003

ファミコンやゲームボーイでスレ画が出たなら売れたろうけどな

350 23/04/15(土)07:33:19 No.1047222007

>本当か?本当に出来が良過ぎたと言っていいのか? 作り手の第一欲求叶えまくってたらなんかプレイヤーの第一欲求も叶えてるみたいな意味で言えばめちゃくちゃ出来いいよ

351 23/04/15(土)07:33:20 No.1047222009

別に今の時代で安くても買わないだろ インディーズなんてそれこそとんでもない量あるんだからまず目につかない なんかバズったら別だろうけど

352 23/04/15(土)07:33:23 No.1047222017

>フロムのゲームPVでキャッチーな要素あるかな… キャッチーしかねえだろ流石にこじらせ過ぎだって

353 23/04/15(土)07:33:28 No.1047222023

>>少なくともスレ画の話ならそんな考え自体が無意味って気づけない? >いや買うかどうかは消費者の主観に委ねられる話だから無意味では無いと思うけど… じゃあ羊飼いになってゴールを目指したいか?

354 23/04/15(土)07:33:41 No.1047222049

>フロムのゲームPVでキャッチーな要素あるかな… 砕かれたのだ

355 23/04/15(土)07:33:43 No.1047222053

話判ってない「」は無視しとけよもう ただのいちゃもん野郎っぽいしな…

356 23/04/15(土)07:33:51 No.1047222075

いやフロムゲーはOPとかワクワクするでしょACfAとかすごかったぞ 中身が伴ってきたのは近年かもしれないが

357 23/04/15(土)07:34:11 No.1047222115

この男の子が自分の金と時間をかけて羊飼いゲーム仕上げて世に出します!って言うならそりゃ別にそれを止めるべき理屈なんてないよ 会社としてそれにお金出せないよねっていうだけで

358 23/04/15(土)07:34:30 No.1047222147

>フロムのPVはあんま面白そう!と思った事ないかな >全体的に薄味だし 普通に的外れな評価だよね…デモンズとか俺はいいねぇって思ったけど全然注目なかったし

359 23/04/15(土)07:34:33 No.1047222155

>>>少なくともスレ画の話ならそんな考え自体が無意味って気づけない? >>いや買うかどうかは消費者の主観に委ねられる話だから無意味では無いと思うけど… >じゃあ羊飼いになってゴールを目指したいか? うん

360 23/04/15(土)07:34:42 No.1047222176

ウルフルズはいやもう一つ考えてるんですよの方が凄く受けたな ザッツザウェイのパロディのガッツだぜ

361 23/04/15(土)07:34:52 No.1047222195

わくわくしないゲームPVとかある!?

362 23/04/15(土)07:34:55 No.1047222200

>>本当か?本当に出来が良過ぎたと言っていいのか? >作り手の第一欲求叶えまくってたらなんかプレイヤーの第一欲求も叶えてるみたいな意味で言えばめちゃくちゃ出来いいよ ラッシュ比べ出来るとか コイン落としやポーカーにキサマやり込んでるな!とかな

363 23/04/15(土)07:35:04 No.1047222214

ジョジョの格ゲーにまず求められるのはそれぞれのスタンドや波紋の能力をいかに格ゲースタイルに落とし込むかだからな

364 23/04/15(土)07:35:06 No.1047222215

>わくわくしないゲームPVとかある!? それは普通にある

365 23/04/15(土)07:35:09 No.1047222221

エルデンのときはまたドラゴンかよ!!とは思ったけど我慢出来ないくらいワクワクしたぜ

366 23/04/15(土)07:35:34 No.1047222268

>わくわくしないゲームPVとかある!? ゲーム画面が出てこない!

367 23/04/15(土)07:35:45 No.1047222288

>手に取らせるまでのフックの話で実際に遊んだ時の中身の話は別だろ 羊飼いになってゴールが手に取るフックになるかとは思えんしな

368 23/04/15(土)07:35:48 No.1047222296

客を満足させる前に上を納得させようね

369 23/04/15(土)07:36:04 No.1047222318

エルデンのPVはなんかこうずっとナレーション喋ってるの嫌だった

370 23/04/15(土)07:36:23 No.1047222368

ジョジョのゲームならコブラチーム的な奴でも何でも買うわ!って言う欲求は割と綺麗に砕いてくれたからASBもあれはあれで意義があったと思える

371 23/04/15(土)07:36:47 No.1047222409

某外人派遣事務所タレントみたいなのが中世風衣装着てるようなやつとか

372 23/04/15(土)07:36:53 No.1047222421

わーやってみたい!面白そうだなあ 面白くねえな何だこれ

373 23/04/15(土)07:36:53 No.1047222423

プレイ画面が出てこないPVは何が出来るのか分からないから欲求が行方不明になる エロいキャラを添えられると魅力的なPVになる

374 23/04/15(土)07:36:58 No.1047222437

PVも最近は何種類もあって徐々にゲーム本編を見せてく感じだよな最近は

375 23/04/15(土)07:37:06 No.1047222455

>>わくわくしないゲームPVとかある!? >ゲーム画面が出てこない! 知らんパズル出されたりする!

376 23/04/15(土)07:37:11 No.1047222466

ステージ制でクリアタイムでリザルト変わるって形式がもうミニゲームって感じ

377 23/04/15(土)07:37:19 No.1047222485

FF13の最初のPVとか凄かったぜ!

378 23/04/15(土)07:37:34 No.1047222525

>PVも最近は何種類もあって徐々にゲーム本編を見せてく感じだよな最近は 後から見返そうとすると色々ありすぎてわからんよね

379 23/04/15(土)07:37:34 No.1047222526

>わーやってみたい!面白そうだなあ >面白くねえな何だこれ 返金!

380 23/04/15(土)07:37:51 No.1047222556

>FF13の最初のPVとか凄かったぜ! ヴェルサスの方?

381 23/04/15(土)07:38:03 No.1047222585

>PVも最近は何種類もあって徐々にゲーム本編を見せてく感じだよな最近は 企画段階で作ったもの 製作途中 あ…これムリだと方向展開 ようやく本編内ムービー

382 23/04/15(土)07:38:35 No.1047222655

昔のTVで流してたゲームのCMとかよりは今の方がずっと判り易いけどね

383 23/04/15(土)07:38:40 No.1047222666

3部の格ゲーは実際に相手を子供にできるとか磁力がどんどん強くなるとか相手の攻撃を覚えたぞとか鳥とか特殊ギミックの再現性が上手かったな

384 23/04/15(土)07:38:42 No.1047222672

プレイ動画(っぽい動画) は法律で禁止しろ

385 23/04/15(土)07:38:43 No.1047222674

いろいろあった結果どんなPVでも茶化したり馬鹿にする層が一定数出てきたのは残念だと思ってる

386 <a href="mailto:steam">23/04/15(土)07:38:44</a> [steam] No.1047222676

>>わーやってみたい!面白そうだなあ >>面白くねえな何だこれ >返金! 返金制度は体験版システムじゃねーんだぞ!

387 23/04/15(土)07:39:12 No.1047222731

>>>わくわくしないゲームPVとかある!? >>ゲーム画面が出てこない! >知らんパズル出されたりする! 声優の紹介!

388 23/04/15(土)07:39:28 No.1047222752

>ステージ制でクリアタイムでリザルト変わるって形式がもうミニゲームって感じ いやそれは普通だろ

389 23/04/15(土)07:39:30 No.1047222761

>昔のTVで流してたゲームのCMとかよりは今の方がずっと判り易いけどね 実写が多い!

390 23/04/15(土)07:39:38 No.1047222780

PVでやってたアクションが全然ゲームでできねえ!

391 23/04/15(土)07:39:42 No.1047222785

>返金! やりすぎると怒られるらしいな

392 23/04/15(土)07:39:50 No.1047222799

>返金制度は体験版システムじゃねーんだぞ! えっ違うの!?

393 23/04/15(土)07:39:55 No.1047222807

商品として売る以上多くの人に求めてもらえるものじゃなきゃ意味がないってだけの話だよね 広告とか売り出し方でどうにかできるかもしれないけどそれなら作品自体にフックがある方がもっと売れるだろうし

394 23/04/15(土)07:39:58 No.1047222814

昔のゲームCMってCMとしては面白いなってのが多いな 今のPVとは全然違う

395 23/04/15(土)07:40:15 No.1047222843

>わくわくしないゲームPVとかある!? なんかゲーム画面よりも一枚絵が流れてる時間の方が多いな…

396 23/04/15(土)07:40:16 No.1047222846

>ファミコンやゲームボーイでスレ画が出たなら売れたろうけどな その時代で語るなら実際買ってプレイするしか名作かクソゲーかを確かめる方法なかったからな ゲーム雑誌のレビューもあてにならないし

397 23/04/15(土)07:40:24 No.1047222857

日本のfallout New Vegas のCMが0点の見本

398 23/04/15(土)07:40:45 No.1047222894

>わくわくしないゲームPVとかある!? 身分選び?CEOに決まってるでしょ

399 23/04/15(土)07:40:46 No.1047222895

>>ファミコンやゲームボーイでスレ画が出たなら売れたろうけどな >その時代で語るなら実際買ってプレイするしか名作かクソゲーかを確かめる方法なかったからな >ゲーム雑誌のレビューもあてにならないし 攻略本ですら信用ならないからな

400 23/04/15(土)07:40:49 No.1047222904

面白かったし満足したけど返金!はやっぱ客はクズだわってなった こういうのと同レベルの層多いからPCユーザーはあんまり良い扱いされない…

401 23/04/15(土)07:40:50 No.1047222909

PVでやりてぇって思ってた部分がQTEだった…

402 23/04/15(土)07:40:57 No.1047222924

羊飼いミニゲーム付けるにしても64くらいまでが限界だと思う

403 23/04/15(土)07:41:20 No.1047222966

実は今みたいに気軽に動画で観れる環境って最近まで無かったんだよ……

404 23/04/15(土)07:41:56 No.1047223038

エルシャダイ…

405 23/04/15(土)07:41:57 No.1047223039

内容がよく出来ててもデザイン面でしっかりしてないとダメというかまあバランスの問題

406 23/04/15(土)07:42:38 No.1047223124

「」が思ってる以上に一般のユーザーはゲームシステムとかデザインとか知ったこっちゃねえからな マジで映像を見て面白そうか面白くなさそうかみたいな表面的なとこで購入決める

407 23/04/15(土)07:42:39 No.1047223127

プレイ動画流してくれるTV番組とか全然なかったしな

408 23/04/15(土)07:42:48 No.1047223145

>エルシャダイ… なんだかんだ楽しめたよ

409 23/04/15(土)07:43:01 No.1047223174

オープンワールドで羊を誘導しつつ各地を転々と移動するみたいな形ならちょっとやりたいぞ

410 23/04/15(土)07:43:52 No.1047223280

エルシャダイはやったことないやつほどディスるんだよな

411 23/04/15(土)07:44:02 No.1047223308

>ヴェルサスの方? これ https://www.youtube.com/watch?v=B7uwtFpC4iI

412 23/04/15(土)07:44:03 No.1047223311

>「」が思ってる以上に一般のユーザーはゲームシステムとかデザインとか知ったこっちゃねえからな >マジで映像を見て面白そうか面白くなさそうかみたいな表面的なとこで購入決める なんなら俺今もそうだよ PV見ても実際触らなきゃわかんないもん

413 23/04/15(土)07:44:32 No.1047223368

>>エルシャダイ… >なんだかんだ楽しめたよ 俺は総合的には買って後悔したな… 見所は割とあるんだけど

414 23/04/15(土)07:44:38 No.1047223375

エルシャダイは面白そうじゃなくてPV面白いって消費されて売れなかったのが問題だよね

415 23/04/15(土)07:44:46 No.1047223392

エルシャダイはまあ遊んだけど特別楽しんだかってなると普通

416 23/04/15(土)07:44:49 No.1047223398

遊牧民ゲームなら確かにちょっとやりたいわ

417 23/04/15(土)07:44:50 No.1047223401

これがポリゴン3D黎明時なら馬鹿みたいに売れてるとは思う

418 23/04/15(土)07:44:57 No.1047223410

倒せないNPCの動きに対してこっちが右往左往するのって地味にストレスなんだよな… 最終的に倒せるならヨシ!

419 23/04/15(土)07:45:02 No.1047223422

遊んで面白いゲームってのは大前提なんだよなスレ画ですらそういう体なんだから 大前提なんですよ何がとは言わんけど

420 23/04/15(土)07:45:30 No.1047223466

エルシャダイは最後まで作り込んでくれていたらかなり化けたんじゃないかなとは思う 世界観やヴィジュアルの設定は個人的にはすごい好き

421 23/04/15(土)07:45:31 No.1047223469

遊牧シミュレーターは多分羊を誘導する要素はカットされる

422 23/04/15(土)07:46:11 No.1047223542

>遊牧シミュレーターは多分羊を誘導する要素はカットされる けどそれカットしたらピクミンついてこないし

423 23/04/15(土)07:46:22 No.1047223562

なんなら今ならSteamで出せば意味不明なゲームこそ逆に口コミでネタゲーとして売れちゃうかもしれない

424 23/04/15(土)07:47:09 No.1047223657

独特な雰囲気はかなり優れてると思うよ初代.hack 戦闘はそんなに考え込まれてないなと思うのと分割商法はクソだと思うけど

425 23/04/15(土)07:47:10 No.1047223661

一時期面白そうなPVが先行しすぎて製品版はダウングレードされた!って騒ぎになるの増えてたよね お前のことだぞUbisoft

426 23/04/15(土)07:47:23 No.1047223683

売れるってのがどの規模によるかだけど組織としての意味ならそれはないだろうな

427 23/04/15(土)07:47:54 No.1047223751

今まで考えたこともないイカれた思想のゲームがやりてえんだ

428 23/04/15(土)07:48:01 No.1047223766

エルシャダイは壮大な割にゲーム自体はあっさりクリア出来るのが物足りなさあった

429 23/04/15(土)07:48:18 No.1047223797

>なんなら今ならSteamで出せば意味不明なゲームこそ逆に口コミでネタゲーとして売れちゃうかもしれない ファイナルソードとかな

430 23/04/15(土)07:48:23 No.1047223813

好きだけど売れなかったゲームはやっぱりもっと作り込んでほしかったなって感じる部分が多いのは共通項だな

431 23/04/15(土)07:48:27 No.1047223819

>これ 詐欺がよ…

432 23/04/15(土)07:48:41 No.1047223839

昔は面白そうなムービーとゲームを完全に別に作る必要があったけど 今は技術の進歩でそんなことも減ったから… 開発は大変になったけど

433 23/04/15(土)07:49:09 No.1047223910

>ファイナルソードとかな あれはBGMゼルダそのままで話題になったから炎上商法でバカ売れした感じがしてあんま好きじゃないな…

434 23/04/15(土)07:49:42 No.1047223950

ゲームなんて物がなかった時代の頃と今のゲームが溢れかえってる時代では 欲求自体が異なるので昔のゲームを例に上げるのはそもそも間違っている

435 23/04/15(土)07:50:19 No.1047224019

クッキー焼きたい 焼きたい焼きたい焼きたい

436 23/04/15(土)07:51:21 No.1047224138

>あれはBGMゼルダそのままで話題になったから炎上商法でバカ売れした感じがしてあんま好きじゃないな… その後ちゃんと内容も評価されたの見てないの?

437 23/04/15(土)07:51:35 No.1047224167

少気を失いたいって欲求があるのは最近感じる

438 23/04/15(土)07:52:47 No.1047224289

>その後ちゃんと内容も評価されたの見てないの? まあインディーズゲーだったね

439 23/04/15(土)07:53:05 No.1047224326

最近ちょっと話題になった地罰思い出した ソウルシリーズ本家ってよくできてんだなって改めて実感した

440 23/04/15(土)07:53:13 No.1047224341

>羊飼いになってゴールが手に取るフックになるかとは思えんしな なるかどうかで言えばなる 大量に引き連れた羊をゴールに叩き込む爽快感は想像しやすいから

441 23/04/15(土)07:53:16 No.1047224350

>その後ちゃんと内容も評価されたの見てないの? 慣性のない床とかすごかったね

442 23/04/15(土)07:53:19 No.1047224353

>クッキー焼きたい >焼きたい焼きたい焼きたい …と!思ったことがあるかい!?

443 23/04/15(土)07:53:35 No.1047224383

結局エイジオブエンパイアとかエイジオブミソロジーとかみたいなゲームでしょ?

444 23/04/15(土)07:53:59 No.1047224422

やる気とか志は評価されてた気がするファイナルソード

445 23/04/15(土)07:54:06 No.1047224428

クッキーの場合は数が大量に増えることに快感を覚える層向けだから…

446 23/04/15(土)07:54:20 No.1047224454

>>クッキー焼きたい >>焼きたい焼きたい焼きたい >…と!思ったことがあるかい!? ババアを集合意識体にしたい!

447 23/04/15(土)07:54:38 No.1047224501

この間出たゼルダのPVがまさにそれだったうおおおやりてぇの連続だった

448 23/04/15(土)07:54:45 No.1047224514

クッキークリッカーはクッキー焼くゲームじゃないだろ

449 23/04/15(土)07:55:10 No.1047224558

ヤギになりたいと思わなくても破壊は楽しい 海産物になりたいと思わなくてもレーザーは撃ちたい

450 23/04/15(土)07:55:14 No.1047224570

ファイナルソードとか一部のクソゲー高評価集団が持ち上げてただけでは? レフトアライブのときと同じであんまり好きじゃなかったな 厳しい言い方だけどこのゲーム遊べる俺たち異能だぜみたいなナルシズムしか感じなかった

451 23/04/15(土)07:55:31 No.1047224599

常識的な数の羊がのろのろとゴールに入っていくだけじゃ快感は得られない ハードの限界まで羊を出すんだ

452 23/04/15(土)07:55:39 No.1047224617

クッキークリッカーも作者がババアじゃなくてかわいい女の子にすりゃよかったと後悔してたな

453 23/04/15(土)07:55:40 No.1047224618

ファイナルソードは内容はわりと真面目に作った結果クソゲーだった作品だからクソゲーとしての芸術性があって愛されてるよね

454 23/04/15(土)07:56:01 No.1047224654

>厳しい言い方だけどこのゲーム遊べる俺たち異能だぜみたいなナルシズムしか感じなかった しっかりとしたフックになってる!

455 23/04/15(土)07:56:18 No.1047224680

>ファイナルソードとか一部のクソゲー高評価集団が持ち上げてただけでは? 実際そう 評価されたのは作ってる人達のやる気とかの方でゲームの中身自体は動画でもネタゲーの類で扱われてた 決して完成度の高さとか面白さではなかった

456 23/04/15(土)07:56:23 No.1047224693

>ファイナルソードとか一部のクソゲー高評価集団が持ち上げてただけでは? >レフトアライブのときと同じであんまり好きじゃなかったな >厳しい言い方だけどこのゲーム遊べる俺たち異能だぜみたいなナルシズムしか感じなかった つまり今の時代はそういうのもやりようによっては評価するものが現れる時代ってことだろう

457 23/04/15(土)07:56:35 No.1047224711

とりあえず羊飼いをえっちなおねえさんにしてリザルトで脱衣や着せ替え要素あれば売れるよ

458 23/04/15(土)07:56:58 No.1047224754

>この舌バカゲーマーどもめ! >そんなに美少女がいいなら擬人化した可愛い女の子を入れてやる!! うれひい

459 23/04/15(土)07:57:02 No.1047224763

見た瞬間の破壊力で言うならクラフトピアじゃね

460 23/04/15(土)07:57:17 No.1047224798

>しっかりとしたフックになってる! それを意識して作ってたならそうだろうけど そういう意味ではまさに壺おじがそうだな

461 23/04/15(土)07:57:22 No.1047224808

同じく誘導するピクミンとの差は何かって感じだな

462 23/04/15(土)07:58:13 No.1047224924

>同じく誘導するピクミンとの差は何かって感じだな 敵をボコれる

463 23/04/15(土)07:58:29 No.1047224952

ぼくの夏休みもクレヨンしんちゃんの版権借りてこないと全く売れない時代だしな 面白そうだけじゃ新規IPは手に取って貰えないのか?

464 23/04/15(土)07:58:36 No.1047224969

ピクミンは誘導するというよりは引きずり回してるからな…

465 23/04/15(土)07:58:44 No.1047224988

ユーザーの遊び方に多様性が生まれたとも言えるな

466 23/04/15(土)07:58:51 No.1047225006

>同じく誘導するピクミンとの差は何かって感じだな 未開の惑星のなんか知らん化け物を誘導したいか!?って聞かれてしたいです!って言うやつはまあいないだろうから別の部分だろうな

467 23/04/15(土)07:59:03 No.1047225037

>>>クッキー焼きたい >>>焼きたい焼きたい焼きたい >>…と!思ったことがあるかい!? >ババアを集合意識体にしたい! 合体!

468 23/04/15(土)07:59:32 No.1047225105

>同じく誘導するピクミンとの差は何かって感じだな 誘導する部分しかないのはキツイ ピクミンはあくまで誘導はアクションの一つで割と快適だけど誘導してゴールさせるだけのゲームだとある程度不便にしないと成り立たないし

469 23/04/15(土)07:59:36 No.1047225118

未開の地でよくわかんない生き物を手下にして化け物にぶつけて倒したいと思った事はあるかい!

470 23/04/15(土)07:59:44 No.1047225130

ピクミンは正直手段であってメイン要素は探索戦闘収集な気はする

471 23/04/15(土)07:59:49 No.1047225142

>ぼくの夏休みもクレヨンしんちゃんの版権借りてこないと全く売れない時代だしな >面白そうだけじゃ新規IPは手に取って貰えないのか? 似たようなコンセプトはなぁ… ヴァンサバとか似たようなの出まくってるけどやっぱり本家が面白いし

472 23/04/15(土)07:59:54 No.1047225160

変なゲームは話題なるし安ければちょっと買ってみるかともなりやすい

473 23/04/15(土)08:00:19 No.1047225202

>ピクミンは正直手段であってメイン要素は探索戦闘収集な気はする その+αが大事ってことなんだろう

474 23/04/15(土)08:00:19 No.1047225203

>ぼくの夏休みもクレヨンしんちゃんの版権借りてこないと全く売れない時代だしな >面白そうだけじゃ新規IPは手に取って貰えないのか? ぼく夏の人はさすがに何年間も同じ風景のゲームを連発し過ぎではと思う いまの時代の若い子たちの田舎風景ってもうああいうのじゃないでしょ

475 23/04/15(土)08:00:27 No.1047225213

>ぼくの夏休みもクレヨンしんちゃんの版権借りてこないと全く売れない時代だしな >面白そうだけじゃ新規IPは手に取って貰えないのか? スプラトゥーンは成功例じゃないかな 初代はもうだいぶ古いか

476 23/04/15(土)08:00:28 No.1047225214

ピクミン見て興味持った人の多くはCMに使われてた歌だと思う 無音であのCM見てもたぶんそこまで惹きつけられないよ

477 23/04/15(土)08:00:28 No.1047225215

スレ画はぶっちゃけ普通の話なんだけど言ってるのがASB世に出した人であるという事実が十分な説得力と若干の不快感を生んでいる

478 23/04/15(土)08:00:58 No.1047225273

プレイヤーじゃなくてエロいコスプレイヤーになってエロエロな衣装とポーズで自撮りしてSNSでAIにチヤホヤされて第一欲求も承認欲求も欲求不満も解消出来るゲームがやりたい

479 23/04/15(土)08:01:17 No.1047225312

>ピクミン見て興味持った人の多くはCMに使われてた歌だと思う >無音であのCM見てもたぶんそこまで惹きつけられないよ 時代に合わせてそういうもので補強した任天堂が上手かったんだということになる

480 23/04/15(土)08:01:20 No.1047225319

>スレ画はぶっちゃけ普通の話なんだけど言ってるのがASB世に出した人であるという事実が十分な説得力と若干の不快感を生んでいる わからなくもないがもう10年前のゲームにいつまで固執してるんだ?

481 23/04/15(土)08:01:30 No.1047225340

ロボット操作するゲームやりたい ACじゃねえんだA.C.Eやりてぇんだ

482 23/04/15(土)08:01:35 No.1047225345

>スレ画はぶっちゃけ普通の話なんだけど言ってるのがASB世に出した人であるという事実が十分な説得力と若干の不快感を生んでいる でもお前その理屈ぶっ通してクソゲー売りつけてきたよねっていうのがノイズすぎる

483 23/04/15(土)08:01:58 No.1047225391

>面白そうだけじゃ新規IPは手に取って貰えないのか? 新規IPのお米作りです

484 23/04/15(土)08:02:07 No.1047225417

>わからなくもないがもう10年前のゲームにいつまで固執してるんだ? おっさんはしがみつくものしかねえからな新しい喩えを出せんやつばかりだ

485 23/04/15(土)08:02:16 No.1047225430

引っこ抜かれて戦って食べられて 生産的で破壊的で破滅的とこれは第一欲求をがっつり刺激してるのでは

486 23/04/15(土)08:02:27 No.1047225455

フロムゲーライクのゲームは本家の欠点改善してたりコア向けになってたりするのにどれも本家より売れんよね

487 23/04/15(土)08:02:57 No.1047225511

でも世の中にはシカになって銃ぶっぱなすゲームとか 壺にはいってピッケルでがれきの山のぼるゲームが売れてるじゃん 壺は言ってピッケルで山登りたいって人生で一度でも思ったことある!?

488 23/04/15(土)08:03:12 No.1047225547

>フロムゲーライクのゲームは本家の欠点改善してたりコア向けになってたりするのにどれも本家より売れんよね とりあえず難易度上げれば良いみたいなのばっかじゃん

489 23/04/15(土)08:03:14 No.1047225549

>フロムゲーライクのゲームは本家の欠点改善してたりコア向けになってたりするのにどれも本家より売れんよね コードヴェインは早く二作目出してね

490 23/04/15(土)08:03:21 No.1047225561

ピクミンは誘導というよりは完全に率いてるしな 大軍勢は率いたいだろ

491 23/04/15(土)08:03:22 No.1047225563

ASBって何の略語か教えて

492 23/04/15(土)08:03:32 No.1047225592

今の時代面白そうなんてのはごまんと溢れてるやろがい 触らせる何かまで行けるかが大事なんだよ

493 23/04/15(土)08:03:33 No.1047225594

>>>パワーウォッシャーで掃除したいと思ったことある? >>汚いものを洗浄するだけの動画とか滅茶苦茶需要あるじゃん >見たことないが… すっげえ泥だらけのペルシャ絨毯とかを洗う動画とか再生数結構ある

494 23/04/15(土)08:03:36 No.1047225602

>フロムゲーライクのゲームは本家の欠点改善してたりコア向けになってたりするのにどれも本家より売れんよね ゲーム性だけじゃなくてセンスの部分もかなり影響あると思う

495 23/04/15(土)08:03:48 No.1047225623

>フロムゲーライクのゲームは本家の欠点改善してたりコア向けになってたりするのにどれも本家より売れんよね あんまり面白くない…

496 23/04/15(土)08:03:49 No.1047225626

>ASBって何の略語か教えて なんかくるまがとまるやつ

497 23/04/15(土)08:03:59 No.1047225653

>ASBって何の略語か教えて アンタ それ ばっかり

498 23/04/15(土)08:04:00 No.1047225658

ピクミン誘導するのに無駄にアクション性あったら大分きついと思う

499 23/04/15(土)08:04:05 No.1047225668

まぁピクミンはまだ形になってない段階で何が面白いの?って説明するの実際大変だったんじゃないかと思う よく企画会議通せたな

500 23/04/15(土)08:04:07 No.1047225674

とりあえずASB出せば荒らせると思ってるおっさん「」はもう用済みだな

501 23/04/15(土)08:04:24 No.1047225706

漫画作らせる時に自分をジョジョ絵風にして最強キャラにするんだから CC2の松山さんはもはやそういう芸風かなって思ってる

502 23/04/15(土)08:04:55 No.1047225772

フロムゲーは結局昔からマゾゲー好きな人がやってるわけだから 温くするとこれは違う!!ってなるし そもそもフロムライクの時点で普通の人はやめとこだから難しいんじゃね

503 23/04/15(土)08:05:17 No.1047225820

ピクミンはCMが強烈だったなあ

504 23/04/15(土)08:05:17 No.1047225822

>とりあえずASB出せば荒らせると思ってるおっさん「」はもう用済みだな ASBの名前を出せば無料で荒らせちまうんだ

505 23/04/15(土)08:05:25 No.1047225831

畑違うけど映画のシャークネードは低予算なのになぜか日本でバカ受けして催促されて続編作られたな アイデアがよければいいもの作るより利益はいいのかもしれない

506 23/04/15(土)08:05:26 No.1047225832

>変なゲームは話題なるし安ければちょっと買ってみるかともなりやすい クソゲーであるのもそれはそれで価値はあるものなんだよなあ

507 23/04/15(土)08:05:27 No.1047225833

>ASBって何の略語か教えて Aがアナルかアヌスかでレスポンチが始まるからやめなよ

508 23/04/15(土)08:05:36 No.1047225853

>引っこ抜かれて戦って食べられて >生産的で破壊的で破滅的とこれは第一欲求をがっつり刺激してるのでは 子供がアリを踏み潰すみたいな邪悪な楽しさあるよね

509 23/04/15(土)08:06:19 No.1047225939

プレイングでガツンとくるものにかわいい女の子なり男の子なり組み合わせるだけで興味が出るだろ?

510 23/04/15(土)08:06:19 No.1047225940

ゲームキューブって地味に変なゲーム多かったけどなんか謎の魅力あったな

511 23/04/15(土)08:06:26 No.1047225953

フロムゲーやった事あるけど死ぬたびにちょっと遠いセーブポイントに戻されるのめんどくさくて…

512 23/04/15(土)08:07:28 No.1047226069

中身が面白いかもわりと欲求の満たし方な気がするけどそっちはフックよりずっと難しいからな…

513 23/04/15(土)08:07:41 No.1047226099

>ゲームキューブって地味に変なゲーム多かったけどなんか謎の魅力あったな 巨人のドシンとかピクミンとかだいぶ作ったやつのネジ外れてると思う

514 23/04/15(土)08:07:56 No.1047226129

>ピクミンはCMが強烈だったなあ あれで一般の人も手に取って実際ゲーム自体は難しかったわけだがそれでも何割かの人はついてきて…となかなかのよい循環になってる 全体的にピクミンのかわいさや健気さを推した感じが良かったのか

515 23/04/15(土)08:08:07 No.1047226155

壺おじは頂上に登る達成感はある 羊誘導する達成感は

516 23/04/15(土)08:08:09 No.1047226161

>フロムゲーライクのゲームは本家の欠点改善してたり そうかな...

517 23/04/15(土)08:08:20 No.1047226190

>フロムゲーやった事あるけど死ぬたびにちょっと遠いセーブポイントに戻されるのめんどくさくて… そういうのが大丈夫な人向けだったりそれでもやりたいと思える魅力がないと成立しないからなあの手の仕様 割とコア向けだからライトユーザーは早い段階で脱落しちゃう

518 23/04/15(土)08:08:49 No.1047226252

イカなんかも快楽原理にピタッと当てはめてきたから売れたわけで

519 23/04/15(土)08:09:03 No.1047226286

>ゲームキューブって地味に変なゲーム多かったけどなんか謎の魅力あったな 初期に出た動物番長の強烈さよ

520 23/04/15(土)08:09:08 No.1047226300

>そういうのが大丈夫な人向けだったりそれでもやりたいと思える魅力がないと成立しないからなあの手の仕様 >割とコア向けだからライトユーザーは早い段階で脱落しちゃう PSだとトロフィーの取得率で早々に皆諦めてるな!!ってわかりやすいよね

521 23/04/15(土)08:09:12 No.1047226308

フロムゲーより死にゲーとかRPGとかのボスにやられた時に第1形態からやり直しなのは勘弁してほしい

522 23/04/15(土)08:09:17 No.1047226316

あのピグミーの歌本編の主題歌でもなんでもなく流れない聞いて任天堂のディレクターCM作りまでセンスの固まりかよ

523 23/04/15(土)08:09:17 No.1047226317

べつに否定とかじゃなくて純粋な興味なんだが フロムゲーのフォロワーで本家より面白かったのてあるか?

524 23/04/15(土)08:09:23 No.1047226327

滅茶苦茶難しいとバズってるゲームをクリアしてみたいって欲求はあるけどバズるのが運

525 23/04/15(土)08:09:59 No.1047226407

>フロムゲーより死にゲーとかRPGとかのボスにやられた時に第1形態からやり直しなのは勘弁してほしい いや第一形態からなのは普通だろう…

526 23/04/15(土)08:10:17 No.1047226448

ピグミーの歌って?

527 23/04/15(土)08:10:34 No.1047226495

任天堂は昔からCMのセンスすごいよねゼルダの伝説とか 対立煽りじゃなくて純粋な評価だが逆にソニーのCMは一般に刺さり切ってない印象ある

528 23/04/15(土)08:10:47 No.1047226518

エルデンセキロあたりになるとだいぶやり直しも楽になった印象 隠し壁篝火とか何考えてたんだろうな

529 23/04/15(土)08:11:00 No.1047226551

>フロムゲーライクのゲームは本家の欠点改善してたりコア向けになってたりするのにどれも本家より売れんよね ソウルシリーズは武器が欲しいもっと奥を観たい負債を回収したいとか様々な事を思わせる導線に没頭してるところがある

530 23/04/15(土)08:11:05 No.1047226566

みんな!ぴろしとオンライン風ゲームで一緒に冒険したいよな!

531 23/04/15(土)08:11:09 No.1047226583

連戦ボスで二人目にまけて一人目からなのはきっつー!はわかるけど 形態変化は当然じゃないの?

532 23/04/15(土)08:11:29 No.1047226634

フロムゲーが優れてるのは3Dのちゃんとしたグラフィックで次々新しいモンスターステージアイテムが出てくる能動的に感じられる冒険を提供してるからだし

533 23/04/15(土)08:11:33 No.1047226645

>フロムゲーより死にゲーとかRPGとかのボスにやられた時に第1形態からやり直しなのは勘弁してほしい 形態スキップは見た事ないけど負け続けると難易度下げる?って聞いてくるゲームはあるな プライド傷つくし没入感阻害されるしあれマジで辞めて欲しい

534 23/04/15(土)08:11:45 No.1047226674

任天堂のCMソングだと伝説のスタフィー好き ベッキーが歌ってたやつ

535 23/04/15(土)08:11:54 No.1047226692

ソウルライクのゲームをインディとかのゲーム会社作るのって別にアーマード・コアとかが好き作品愛じゃなくて単に企画書が通りやすいから作ってるだけなんか?

536 23/04/15(土)08:12:01 No.1047226708

>任天堂は昔からCMのセンスすごいよねゼルダの伝説とか >対立煽りじゃなくて純粋な評価だが逆にソニーのCMは一般に刺さり切ってない印象ある SIRENとか…

537 23/04/15(土)08:12:13 No.1047226733

羊は現実でやったら出来そうで壺で頂上を目指すのは無理そうなのが違ってくるかもしれない

538 23/04/15(土)08:12:14 No.1047226736

>任天堂は昔からCMのセンスすごいよねゼルダの伝説とか わくわくするってのがとても大事なんだなって

539 23/04/15(土)08:12:35 No.1047226787

>形態スキップは見た事ないけど負け続けると難易度下げる?って聞いてくるゲームはあるな >プライド傷つくし没入感阻害されるしあれマジで辞めて欲しい 兄さん!ボクが代わりにクリアしようか?

540 23/04/15(土)08:12:41 No.1047226799

>形態スキップは見た事ないけど負け続けると難易度下げる?って聞いてくるゲームはあるな >プライド傷つくし没入感阻害されるしあれマジで辞めて欲しい わかった…しれっと弱くするね…

541 23/04/15(土)08:12:49 No.1047226817

>形態スキップは見た事ないけど負け続けると難易度下げる?って聞いてくるゲームはあるな >プライド傷つくし没入感阻害されるしあれマジで辞めて欲しい クリアした事にして先へ進みますか?

542 23/04/15(土)08:12:52 No.1047226830

>対立煽りじゃなくて純粋な評価だが逆にソニーのCMは一般に刺さり切ってない印象ある いやSMEが舵取ってた頃はあったよ…

543 23/04/15(土)08:13:01 No.1047226849

聞いてるとゲーム本編より宣伝の仕方の問題って感じなのかな

544 23/04/15(土)08:13:17 No.1047226889

最近のCM見ないからわからん…

545 23/04/15(土)08:13:25 No.1047226899

昔のCMか…実写で女がタイトルぶつぶつ呟いてるの多かったな

546 23/04/15(土)08:13:35 No.1047226930

ゲームが低難易度を煽るのいいよね

547 23/04/15(土)08:13:43 No.1047226947

秋元と組んでたはずなのにセガのCMセンスって変だなと

548 23/04/15(土)08:13:45 No.1047226952

>聞いてるとゲーム本編より宣伝の仕方の問題って感じなのかな それは間違いなくあると思うけどクリエイターの仕事ではないからな

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