23/04/14(金)21:13:43 たまに... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1681474423072.jpg 23/04/14(金)21:13:43 No.1047086297
たまにルルカロスの効果無効やクライムを使った時にその後の効果が処理されないことがあるんだけど何…? 墓地送りから動きたいのに計算狂うから困る
1 23/04/14(金)21:14:42 No.1047086702
破壊してないから
2 23/04/14(金)21:16:07 No.1047087376
その後系は手前の処理が完遂しないと適用されない
3 23/04/14(金)21:17:26 No.1047088056
無効にして除外 も除外したりしなかったりで俺分かんない…
4 23/04/14(金)21:19:36 No.1047089064
>無効にして除外 >も除外したりしなかったりで俺分かんない… 発動した場所と効果が適用される際にいる場所が違うと除外されない
5 23/04/14(金)21:19:40 No.1047089091
無効にできて破壊はできないとお得ってこと?
6 23/04/14(金)21:20:44 No.1047089560
>無効にできて破壊はできないとお得ってこと? 止めたいだけならそう 盤面か手札のティアラ落として融合したいときはそうじゃない
7 23/04/14(金)21:25:33 No.1047091774
>>無効にして除外 >>も除外したりしなかったりで俺分かんない… >発動した場所と効果が適用される際にいる場所が違うと除外されない へぇー ちなみに理由あったりする? それともタイミングを逃すみたいにそういうもんだから!って感じだったり?
8 23/04/14(金)21:26:15 No.1047092097
雰囲気ででティアラメンツつええ!してたけど正しい回し方調べたらティアラメンツのこと何一つ理解していない事が分かったよ…
9 23/04/14(金)21:28:01 No.1047093022
本人が担保になるからシェキナーガやエグリスタみたいに「手札にシャドールいないんで発動できまへん!」とかにはならないんだよね
10 23/04/14(金)21:29:15 No.1047093638
ぶっちゃけ難しいデッキは実践で覚えるしかないぜ!とは思う でも俺の脳は限界だ
11 23/04/14(金)21:33:30 No.1047095720
>ぶっちゃけ難しいデッキは実践で覚えるしかないぜ!とは思う >でも俺の脳は限界だ 烙印の先行ミラジェイド除外ムーブとかレイノハートかマーレ始動8枚墓地送りとか調べないと分からないようなムーブあって自分のずのう指数の低さを思い知った
12 23/04/14(金)21:34:38 No.1047096255
理由もなにも効果処理時に別の場所にいるからとしか…
13 23/04/14(金)21:37:28 No.1047097614
>レイノハートかマーレ始動8枚墓地送りとか ただのクッションじゃなくてちゃんとバカみたいに出来ることが強いんだよなキトカロス
14 23/04/14(金)21:39:21 No.1047098607
>ちなみに理由あったりする? >それともタイミングを逃すみたいにそういうもんだから!って感じだったり? チェーンブロックに乗った効果自体はチェーンブロックから逃げないけどカード本体は他所へ逃げたら効果を避けられるってのは原則かなって
15 23/04/14(金)21:42:28 No.1047100174
>>レイノハートかマーレ始動8枚墓地送りとか >ただのクッションじゃなくてちゃんとバカみたいに出来ることが強いんだよなキトカロス 昨日までルルカロスの素にしか見えてませんでした… 遊戯王やってる人めっちゃ頭良いとおもいました
16 23/04/14(金)21:49:19 No.1047103264
へーキトカロスは効果で墓地に送られると5枚肥やすのかー 5枚…5枚!?
17 23/04/14(金)21:50:09 No.1047103652
キトカロスメイルゥ8枚肥やし強すぎ
18 23/04/14(金)21:51:12 No.1047104178
見も蓋もないこと言うとそもそもの手数が圧倒的に多いので何も考えずに適当に回しても特に困ることはない 困るのはミラーで相手が上手いときくらいだ
19 23/04/14(金)21:51:31 No.1047104360
>へーキトカロスは効果で墓地に送られると5枚肥やすのかー >5枚…5枚!? キトカロスefメイルゥssでスクリームも合わせて脅威の11連ガチャ気持ちよすぎだろ
20 23/04/14(金)21:52:51 No.1047105055
そうは言ってもカード減ってるせいで展開細いこともあるしちゃんとやらないと落とす試合結構あるでしょ
21 23/04/14(金)21:53:40 No.1047105438
イシズメンツも60枚にした方がいいのか?
22 23/04/14(金)21:53:40 No.1047105442
ッチビームをコンフリクトで無効にしても(発動した手札から墓地に移動していて)除外できないから同名発動封じ適用されないとかあったね
23 23/04/14(金)21:54:36 No.1047105915
下級準制限はなんだかんだ効いてる DABLの追加組来なかったらかなり微妙だったと思う
24 23/04/14(金)21:55:04 No.1047106146
>イシズメンツも60枚にした方がいいのか? 大当たりが基本6枚だからあんまり増やしすぎない方がいい 45枚くらいなら大丈夫だろうけど
25 23/04/14(金)21:56:22 No.1047106786
ティアラメンツ相手にしてて思うけどそんなにキツくないな でもこいつら1試合長くない? アダマシアくらいムカつく
26 23/04/14(金)21:57:35 No.1047107370
ペラッ…ペラッ…じゃなくて パタパタパタパタッって墓地に落ちるのは気持ちよくない?
27 23/04/14(金)21:59:02 No.1047108089
>ペラッ…ペラッ…じゃなくて >パタパタパタパタッって墓地に落ちるのは気持ちよくない? ログ追いきれない…確認だけで時間食われる…
28 23/04/14(金)22:08:17 No.1047112468
汎用EXとイシズ系URほとんど持ってないから烙印と混ぜたけどこれはこれで今までよりお強い…