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23/04/14(金)12:53:16 RPGで盗... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1681444396758.png 23/04/14(金)12:53:16 No.1046942105

RPGで盗むってあるけど倒した後に漁ればよくね? 消耗品でもなければ盗むでもドロップでも同じものが手に入るべきなんじゃない?

1 23/04/14(金)12:54:20 No.1046942457

戦ってる間に壊しちゃうかもしれないし…

2 23/04/14(金)13:34:18 No.1046952809

死体が身に付けてた物なんて使いたくないし…

3 23/04/14(金)13:35:02 No.1046953009

死体アサルトかモラルないんか

4 23/04/14(金)13:36:35 No.1046953417

相手の持ち物を盗んでそれにより武装解除などの弱体化ができるシステムにしてる場合もあるね

5 23/04/14(金)13:38:45 No.1046953944

死体から盗む方が簡単だからな

6 23/04/14(金)14:01:08 No.1046959082

画面をよく見てるとわかるが 敵は倒すと消滅する

7 23/04/14(金)14:02:30 No.1046959360

>死体アサルト コープスアサルト…!

8 23/04/14(金)14:04:16 No.1046959709

>相手の持ち物を盗んでそれにより武装解除などの弱体化ができるシステムにしてる場合もあるね 逆にそういうシステムじゃないなら面倒なだけで面白くないのよね盗むの

9 23/04/14(金)14:05:09 No.1046959906

多分戦闘中に壊してしまうんだろう 通常ドロップも運よく駄目にならなかったアイテムって感じで

10 23/04/14(金)14:26:08 No.1046964143

お金ドロップも本当は倒した証拠みたいなので換金してるのかなって思ってる たまに金貨に含まれる金を召喚の触媒に使うみたいにしっかり設定練られてるのあると嬉しくなるよね…

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