23/04/14(金)11:00:28 アイア... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1681437628212.jpg 23/04/14(金)11:00:28 No.1046914684
アイアンクラッドで廃棄しまくってデッキが8枚くらい山札墓地なし全手札でポンメルストライク2枚が日時計で無限ループし始めてバグか?と思ってググったら由緒正しき無限ループ運用らしくてこれ仕様なの?インチキじゃない?
1 23/04/14(金)11:02:16 No.1046915046
インチキだけどタイムイーターと心臓には勝てないインチキだよ そろばんがあれば勝てるインチキになるけど
2 23/04/14(金)11:02:36 No.1046915103
対人でやったらブチ切れられるかもしれないけど これはシングルプレイのゲームなんだやったもん勝ちなんだ
3 23/04/14(金)11:03:45 No.1046915338
勝てるインチキにするために激怒拾ったりするよね
4 23/04/14(金)11:04:31 No.1046915476
激怒あれば無敵
5 23/04/14(金)11:04:55 No.1046915545
>インチキだけどタイムイーターと心臓には勝てないインチキだよ >そろばんがあれば勝てるインチキになるけど タイムイーターはタイムイーター側がインチキしてるからな
6 23/04/14(金)11:05:12 No.1046915600
愚かなり!愚かなり!
7 23/04/14(金)11:07:32 No.1046916073
相手がインチキばっかするからこっちもインチキするしかねえんだ
8 23/04/14(金)11:08:26 No.1046916264
ウォッチャーの方がお手軽インチキ
9 23/04/14(金)11:09:03 No.1046916375
カードゲームで一番楽しいのはインチキコンボなのを教えてくれるいいゲーム
10 23/04/14(金)11:09:55 No.1046916558
ループではタイムイーターに勝てないと思われがちだが普通に勝てる というか中途半端なビルドで変なとこでターン渡されるより毎ターン使い切れる方が楽だ
11 23/04/14(金)11:11:09 No.1046916770
ナイフデッキでも割と勝てるしなタイムイーター
12 23/04/14(金)11:14:11 No.1046917316
ポンスト日時計 二刀流ドロップキック 怒り永久コマ アイアンクラッドといえば廃棄からの無限ループだ
13 23/04/14(金)11:14:42 No.1046917410
3層ボスの中だと一番やりやすいとは思ってるタイムイーター 嫌いなのは目覚めしもの
14 23/04/14(金)11:16:18 No.1046917723
まず気軽に廃棄してデッキ圧縮できるのがインチキなとこはある 考えなしにやると死ぬだけだけど
15 23/04/14(金)11:18:38 No.1046918157
日時計あればいいのか A20までクリアできたから無限デッキ挑戦してみるか
16 23/04/14(金)11:18:51 No.1046918203
なんやでデッキ構築の上下ブレや廃棄って前隙あるからいいんだ ところでこの堕落枝なんですけど
17 23/04/14(金)11:19:55 No.1046918383
日時計やそろばんとれたら無色の深呼吸もおすすめだぞ
18 23/04/14(金)11:20:31 No.1046918495
>ところでこの堕落枝なんですけど 負けることもあるし…
19 23/04/14(金)11:20:39 No.1046918520
追加シャッフルの仕様をお前に教える
20 23/04/14(金)11:23:26 No.1046919021
ポンストはドロー付いてるからいつでも拾えるのありがたい… でも二枚目からは+ついてるの拾いたい…
21 23/04/14(金)11:30:44 No.1046920477
>追加シャッフルの仕様をお前に教える 2カウント進む理屈がまるでわからないけど日時計ループできるしまあいいかあ!
22 23/04/14(金)11:32:57 No.1046920910
ポンメルストライクと受け流しは何枚取っても良いとされる
23 23/04/14(金)11:38:33 No.1046921947
受け流しはなんやで未強化だと後半腐ってくイメージある…
24 23/04/14(金)11:39:49 No.1046922171
エリクサーがなんで廃棄なんだろうなこのゲーム
25 23/04/14(金)11:43:11 No.1046922828
>エリクサーがなんで廃棄なんだろうなこのゲーム 呪いも状態異常も廃棄できるからと考えればまあ納得できなくはない しかし名前負けしてる感じは否めない…
26 23/04/14(金)11:45:55 No.1046923374
基本的になんかしらのインチキムーブないとAct3のボスに勝てない設計じゃん
27 23/04/14(金)11:48:06 No.1046923795
名前だけ見ると回復系の最上位っぽいもんなエリクサー
28 23/04/14(金)11:49:47 No.1046924154
無限ループなくてもアセンションなしの心臓勝てたよ 筋力上げて2倍にして2倍にして2倍にするゆで理論1200万パワー戦法はインチキじゃないですよね?
29 23/04/14(金)11:50:11 No.1046924235
ああーうあー 発火リミブレリミブレブーメラン 筋力小学校
30 23/04/14(金)11:50:13 No.1046924239
アイクラは王道スタンダードな火力&防御キャラみたいな見た目をしているが 廃棄無限ループと自傷に特化した異常者である
31 23/04/14(金)11:53:05 No.1046924799
初期レリックが回復なのもあって防御捨てて攻撃しろ!みたいなキャラかと思うよね まぁそういう戦い方ももちろんできるけど防御と廃棄しまくるやつの方が強い…
32 23/04/14(金)11:53:14 No.1046924841
受け流しなやせ我慢で受けながら脳天辺りで正当に打点稼いでいくこともできるぞ しかしこの負傷カード邪魔だな…廃棄シナジーに使えたりしないかな…
33 23/04/14(金)11:53:31 No.1046924903
デザインがこんななのに最初のストライクが呪いすぎるのどうかと思う
34 23/04/14(金)11:53:34 No.1046924913
A20あたりまできておもうんだけど サイレントもしかして結構きつい…?
35 23/04/14(金)11:54:14 No.1046925072
アイクラはなんだかんだやっぱ回復がえらいよあれ… 多少ごり押してもなんとかなるから
36 <a href="mailto:パーフェクトストライク">23/04/14(金)11:54:31</a> [パーフェクトストライク] No.1046925126
>デザインがこんななのに最初のストライクが呪いすぎるのどうかと思う 俺に任せろ!
37 23/04/14(金)11:54:39 No.1046925151
ストライクは情緒不安定おばさん以外みんな呪いだから安心して欲しい
38 23/04/14(金)11:54:43 No.1046925166
バリケード要塞要塞ボディスラムははじめたら誰しも真っ先に走るだろ! 低アセなら心臓だって身体で押し潰せるぞ!
39 23/04/14(金)11:56:12 No.1046925494
言ってから要塞だっけ城塞だっけ城壁だっけと不安になる俺
40 23/04/14(金)11:56:42 No.1046925602
塹壕かな…
41 23/04/14(金)11:56:49 No.1046925632
>言ってから要塞だっけ城塞だっけ城壁だっけと不安になる俺 塹壕だよ!
42 23/04/14(金)11:57:12 No.1046925743
StS派生系ゲーム遊ぶと みんなこの初期のストライク防御のゴミっぷりにもやもやしてるんだな…ってなる 大体初期カード強化できたり生かしやすい能力だったりする
43 23/04/14(金)11:57:21 No.1046925776
全部外したので自傷します…
44 23/04/14(金)11:58:21 No.1046926024
Steam版とそれ以外で訳が違うから名前が間違ってるのかわからん!
45 23/04/14(金)11:58:24 No.1046926032
(破裂する「」)
46 23/04/14(金)11:59:06 No.1046926201
>A20あたりまできておもうんだけど >サイレントもしかして結構きつい…? 一層の安定感がね…
47 23/04/14(金)11:59:54 No.1046926399
ロボA11くらいでつまっちゃった コツがつかめない
48 23/04/14(金)12:00:07 No.1046926451
サイレントは初期デッキ12枚なのがつらすぎる
49 23/04/14(金)12:00:37 No.1046926560
>>A20あたりまできておもうんだけど >>サイレントもしかして結構きつい…? >一層の安定感がね… 1層はアイクラウォッチャーがやりやすい感 サイレントはとにかく火力が追いつかねえ…んでここで火力偏重にすると2層で防御手薄で死ぬ
50 23/04/14(金)12:00:38 No.1046926563
サイレントはカード揃うまでエリートスルーした方がいいぜ
51 23/04/14(金)12:01:53 No.1046926826
火力も防御も足りてない感感じがちよねサイレント 毒と死霊化に頼り切り感ある ナイフデッキで両立できる場合はあるが構築上振れた時の話だし
52 23/04/14(金)12:02:09 No.1046926888
ナイフつえー!ナイフ楽しー!ってやってたけど もしかしてそこまで強くない…?ってなってきてる
53 23/04/14(金)12:02:21 No.1046926921
ディフェクト全然安定しない
54 23/04/14(金)12:02:23 No.1046926932
>>デザインがこんななのに最初のストライクが呪いすぎるのどうかと思う >俺に任せろ! カードデザインからしてだめだよお前!
55 23/04/14(金)12:02:59 No.1046927064
>ナイフつえー!ナイフ楽しー!ってやってたけど >もしかしてそこまで強くない…?ってなってきてる 一枚目の剣の舞は大体どの状況でも取れるよ
56 23/04/14(金)12:03:01 No.1046927069
パフェストはもう少し火力あったらピックするんだがなあ… 1層で泣く泣くピックすることはもちろんあるが
57 23/04/14(金)12:03:35 No.1046927211
ストライク軸が軸ごと罠なのはたまに悲しくなる
58 23/04/14(金)12:04:10 No.1046927338
パフェストにくらべるとヘビーストライクは割と使いやすい部類になると思う
59 23/04/14(金)12:04:26 No.1046927404
ナイフは強いけどナイフ特化はあんまり強くない気がする
60 23/04/14(金)12:05:10 No.1046927581
ナイフ軸はおそらくレリックとのシナジーが強めなのかな カード使用枚数が跳ね上がるから
61 23/04/14(金)12:05:13 No.1046927592
レリック運がよっぽど上振れしたならナイフ軸に行ってもいいが… 毒のが安定感はある
62 23/04/14(金)12:05:20 No.1046927616
俺はアクロバットが好き
63 23/04/14(金)12:05:34 No.1046927667
やっと全キャラで心臓倒せたのでアセンション挑戦してみる 未だにショップはほぼ削除しか活用できてない
64 23/04/14(金)12:06:03 No.1046927802
>俺はアクロバットが好き 3枚ドローだけでも大分インチキなのに引いた後に1枚捨てられるのマジでインチキじみてる
65 23/04/14(金)12:06:08 No.1046927822
>俺はアクロバットが好き サイレント使う時はみんな好きだと思う
66 23/04/14(金)12:06:21 No.1046927877
>やっと全キャラで心臓倒せたのでアセンション挑戦してみる >未だにショップはほぼ削除しか活用できてない 初手でショップ入ってアタックポーションとか買うの結構いいよ
67 23/04/14(金)12:06:40 No.1046927951
プロですらなんぼあってもいいですからねというアクロバット
68 23/04/14(金)12:06:53 No.1046928007
ロボは爪の魔力がすごい 使いたくてたまらない気持ちになる
69 23/04/14(金)12:06:54 No.1046928009
ポーション購入の重要性はアセンション上がるにつれ痛感するよね…
70 23/04/14(金)12:06:56 No.1046928017
>パフェストにくらべるとヘビーストライクは割と使いやすい部類になると思う 俺も同じ勘違いしてた時期あったけどあれヘビィブレードなんすよ…
71 23/04/14(金)12:07:06 No.1046928067
このゲームキリないからやめたのにスレ覗いたらやりたくなってくる 久しぶりにやるか…
72 23/04/14(金)12:07:11 No.1046928094
毒も触媒引けないと辛いからサイレントは苦手だ
73 23/04/14(金)12:07:31 No.1046928178
>このゲームキリないからやめたのにスレ覗いたらやりたくなってくる >久しぶりにやるか… また君か…
74 23/04/14(金)12:07:44 No.1046928232
俺のストライク全部ツインかボンメルにしてくれ
75 23/04/14(金)12:07:50 No.1046928261
サイレントは一見わかりやすそうな軸のキーカードがレアだったりレリック揃ってないとパワー低かったりするのが中々ハイリスクよね その分上ブレしたときは分かりやすく気持ちよくなれるけど
76 23/04/14(金)12:08:13 No.1046928352
とりあえず最初のボスくらいは辿り着いて…
77 23/04/14(金)12:08:27 No.1046928417
ドローしまくってバレットタイム!というすごいシンプルに強いムーブ楽しい
78 23/04/14(金)12:08:32 No.1046928443
サイレントちゃんは足払いがブロックの要感ある てかほかに何で稼ぐの
79 23/04/14(金)12:08:42 No.1046928499
でも7000時間やってるおじさんはヘビブレの評価低いんだよな… まあ取らないわけじゃないんだろうけど
80 23/04/14(金)12:08:50 No.1046928533
サイレントエンジンかかるのが遅いのが… 攻撃喰らいやすい
81 23/04/14(金)12:09:30 No.1046928713
サイレントA20になるとデカアゴムシに苦戦するからな
82 23/04/14(金)12:09:38 No.1046928742
>サイレントちゃんは足払いがブロックの要感ある >てかほかに何で稼ぐの 脱出経路とバックフリップが好き あとズルいけど残像
83 23/04/14(金)12:09:55 No.1046928801
でも窒息からの剣の舞コンボが楽しくてついついナイフビルドになっちゃう
84 23/04/14(金)12:09:58 No.1046928815
ポンメルストライクが優等生すぎる
85 23/04/14(金)12:10:04 No.1046928843
防御が薄いよねサイレント… 脱力あるから何だろうけど2層ボスの超火力とかになると脱力じゃどうにもならねえこれ!!ってなる
86 23/04/14(金)12:10:05 No.1046928849
サイレントって毒軸にしろナイフ軸にしろめちゃくちゃ敵に左右されない?
87 23/04/14(金)12:10:10 No.1046928883
序盤からブチ切れエリート蹂躙始めるアイツがおかしいだけよ… アイクラも回復でごり押せるが故に序盤安定してるとこあるし
88 23/04/14(金)12:10:23 No.1046928948
残像強いけどレアだから頼れないんだよ…
89 23/04/14(金)12:10:33 No.1046928996
ロボやろうよロボ
90 23/04/14(金)12:11:17 No.1046929192
ロボはロボで 氷河なかったらブロックどうすりゃいいの…ってなる
91 23/04/14(金)12:11:19 No.1046929201
>序盤からブチ切れエリート蹂躙始めるアイツがおかしいだけよ… >アイクラも回復でごり押せるが故に序盤安定してるとこあるし あとアイクラは単純にカードパワーが強いと思う 具体的には受け流し だから1層は結構安定していける
92 23/04/14(金)12:11:46 No.1046929331
極論筋力が積み上がってるならヘヴィブレードはいらないし発火一枚とかじゃどうにも…ってとこあるよね
93 23/04/14(金)12:11:57 No.1046929385
ロボもウォッチャーもアイクもきついって言われててどれが良いのかわかんない
94 23/04/14(金)12:12:06 No.1046929421
運の要素が強すぎて毎回思い通りのデッキ作れるとは限らないから結構なインチキがあっても許容範囲なのは良いバランスよね
95 23/04/14(金)12:12:06 No.1046929423
確かスリケンと扇子となんかカード捨てる度ブロック3みたいなレリック揃った時の鋼の嵐が結構無法だった 楽しかったけど1回しかやれたことない…
96 23/04/14(金)12:12:20 No.1046929499
>ロボもウォッチャーもアイクもきついって言われててどれが良いのかわかんない 人によって得手不得手あるからな…
97 23/04/14(金)12:12:49 No.1046929626
自分の好きなキャラを使いな
98 23/04/14(金)12:12:53 No.1046929648
>ロボもウォッチャーもアイクもきついって言われててどれが良いのかわかんない どのキャラだろうと高アセはきつい ウォッチャーはその中だとむしろ比較的やりやすいほう
99 23/04/14(金)12:13:07 No.1046929704
MODの話になるけどチャンプがストライク軸なんとかしようとしてて面白かった
100 23/04/14(金)12:13:09 No.1046929710
>ロボはロボで >氷河なかったらブロックどうすりゃいいの…ってなる バ…バッファー…
101 23/04/14(金)12:13:12 No.1046929727
スンケオさんがいちばん好きだわ