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23/04/14(金)09:38:38 スクウ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1681432718513.jpg 23/04/14(金)09:38:38 No.1046899777

スクウェアのアクションゲームといえば!

1 23/04/14(金)09:47:01 No.1046901404

エアガイツにしとこう

2 23/04/14(金)09:47:52 No.1046901575

曲は良いって擁護されるタイプのゲーム

3 23/04/14(金)09:48:48 No.1046901771

ミル貝の情報量がやたら多いことでおなじみの

4 23/04/14(金)09:50:51 No.1046902142

今作って欲しい

5 23/04/14(金)09:53:27 No.1046902647

羽佐間道夫出てたよね

6 23/04/14(金)09:54:55 No.1046902903

>ミル貝の情報量がやたら多いことでおなじみの あれで1日潰せる

7 23/04/14(金)09:55:14 No.1046902958

グラフィックもアクション性もとても良いとは言えないが 水没した町とか泥まみれになった都市とかBGMの良さも相まってステージの雰囲気は良い あと跳躍力上げてビルの上跳び回るのは当時のアクションゲームとしては面白かった

8 23/04/14(金)09:55:25 No.1046903005

>曲は良いって擁護されるタイプのゲーム 世界観とキャラもいいし…

9 23/04/14(金)09:56:04 No.1046903128

キャラ選択画面のbgmが好き

10 23/04/14(金)09:56:38 No.1046903235

飛び回れるのは新鮮で楽しかった

11 23/04/14(金)09:57:05 No.1046903318

>曲は良いって擁護されるタイプのゲーム 擁護と言うかマジで飛び抜けて音良いからなこれ ゲーム内容はアクションとしてはこの時代としてはまぁ良くも悪くもなくな感じ

12 23/04/14(金)09:57:14 No.1046903340

今やるとかなり粗があるけどボタン配置変えると割と快適になる クリアすると戻れないステージで成長アイテム回収するのにかなり苦労したなぁ

13 23/04/14(金)09:58:06 No.1046903501

当時19歳だったヒロイン役の京野ことみも44歳か…

14 23/04/14(金)09:58:07 No.1046903502

敵よりも落下で死にまくった記憶ある

15 23/04/14(金)09:58:33 No.1046903585

遊んだの子供の頃すぎてほとんど覚えていない…

16 23/04/14(金)09:58:51 No.1046903655

ただ超必殺技を有限アイテム消費で出すのは辛かった 最後は結局符術でゴリ押しした

17 23/04/14(金)09:59:45 No.1046903828

曲もいいけど雰囲気もいいだろ! アクション部分は…うん

18 23/04/14(金)10:00:37 No.1046903965

曲に関しては菊田の最高傑作くらいには思ってる

19 23/04/14(金)10:00:45 No.1046903984

グラに関してはPS時代だからしゃーねぇわ アクションはまぁ…

20 23/04/14(金)10:01:49 No.1046904208

1面の曲いいよね

21 23/04/14(金)10:02:31 No.1046904339

武究天尊ってネーミングがカッコよすぎて今でも印象に残ってる

22 23/04/14(金)10:03:40 No.1046904596

声優もすごい

23 23/04/14(金)10:03:48 No.1046904621

日華開門と月華閉門もなんか覚えてるな

24 23/04/14(金)10:05:40 No.1046904988

一番左のおっぱいに悲しき過去…があった気がした

25 <a href="mailto:      ">23/04/14(金)10:05:58</a> [      ] No.1046905052

今だとキャラのグラフィックもイケてるんだろうな

26 23/04/14(金)10:06:57 No.1046905234

>ミル貝の情報量がやたら多いことでおなじみの ホントだ…もはや攻略情報めいた事まで書いてある…

27 23/04/14(金)10:07:04 No.1046905267

今時のゲームみたいな作りしてる PS1じゃ早すぎた

28 23/04/14(金)10:08:06 No.1046905482

熱烈なファンがいそうなタイトルではあるが…ミル貝いやばいな

29 23/04/14(金)10:09:22 No.1046905740

>一番左のおっぱいに悲しき過去…があった気がした ラスボスの娘で不老不死だから人間社会で生きられないとかだった気がする

30 23/04/14(金)10:09:45 No.1046905809

超級太極弾!

31 23/04/14(金)10:14:31 No.1046906658

出でよ!六震祇尸動!

32 23/04/14(金)10:15:18 No.1046906783

>スクウェアのアクションゲームといえば! ディシュウウウゥゥ!!!エーアガーイツ!!

33 23/04/14(金)10:15:27 No.1046906807

動いちゃダメだよ!

34 23/04/14(金)10:16:40 No.1046907018

デジキューブチャンネルで見てたなぁ

35 23/04/14(金)10:17:15 No.1046907105

3D剣戟アクションの勃興みたいなゲームだしな 色々洗練されてない部分はそりゃあるよ

36 23/04/14(金)10:18:30 No.1046907314

式神が単独で街で浮遊してるのを撃破するステージが面白かった あと弓の子使って狙撃するところもよい

37 23/04/14(金)10:18:34 No.1046907327

めちゃめちゃ好きだしリメイクして欲しいと本気で思ってるけどいいゲームだったかと言われると操作性クソに御座るって感じ

38 23/04/14(金)10:20:01 No.1046907568

ミル貝で詳細すぎて駄目だろって言われながらずっと詳細過ぎるまま放置されてることでお馴染み

39 23/04/14(金)10:21:30 No.1046907796

攻略本も確か半分くらい設定資料集みたいになってた

40 23/04/14(金)10:23:19 No.1046908118

こういうのをカルトゲーって言うんだろうか

41 23/04/14(金)10:23:59 No.1046908224

設定も凝ってるから濃くなるのは仕方あるまい…

42 23/04/14(金)10:24:08 No.1046908252

当時だとアクション経験値が無さすぎたからなあ マジでリメイクして欲しい設定とか凄い好き

43 23/04/14(金)10:25:08 No.1046908417

リメイクするなら我舞くんの性能変えて キャラは好きだけど使っててツラいよ

44 23/04/14(金)10:25:09 No.1046908422

双界儀のwiki長すぎだろ… 実在の資料まで展示してあるじゃん…

45 23/04/14(金)10:25:32 No.1046908481

>我舞 ロリコンかよお前ェッ!?

46 23/04/14(金)10:25:48 No.1046908525

素人から戦士になった女子高生に執着するインテリ女官僚のヤンレズとか濃すぎる

47 23/04/14(金)10:26:37 No.1046908660

主人公があからさまに強くて出番多いことといい結界システムといい操作のクソさを自覚してなんとか緩和しようと頑張った感はある ボス戦でプラットフォームアクションやらせんじゃねえ!

48 23/04/14(金)10:26:48 No.1046908692

真武居の武器が大剣に変わるときに親父が責任取って死んでるとかそういうドラマが起きてるんだっけ

49 23/04/14(金)10:27:40 No.1046908816

アクションノウハウ無いって言っても武蔵伝とほぼ同期だぜ やっぱこのゲームがおかしい…

50 23/04/14(金)10:27:52 No.1046908849

>真武居の武器が大剣に変わるときに親父が責任取って死んでるとかそういうドラマが起きてるんだっけ 剣山のエピソード全カットはちょっと笑っちゃった 原作漫画とかあるのかと思ったくらい

51 23/04/14(金)10:28:12 No.1046908900

京野ことみボイスのJK劣化主人公でいかないからな… 使うのは真武居とひふみと梓くらい ごく一部でオッサンも使うか

52 23/04/14(金)10:30:09 No.1046909263

クリアすると超級太極弾を無限に打てるキャラ開放!お前が全部やれ

53 23/04/14(金)10:30:52 No.1046909365

当時買う余裕無くて雑誌の攻略記事読みながらどんなゲームなんだろうなーいつかやりたいなーと思ってた いざ買ったらまあしっかり楽しんだし好きなんだけど >操作性クソに御座るって感じ

54 23/04/14(金)10:32:47 No.1046909695

なんか割と楽しんだ記憶があるのに内容が一切思い出せないゲーム

55 23/04/14(金)10:33:11 No.1046909762

世界観最高だけどいますウケる感じじゃないからなぁ……

56 23/04/14(金)10:34:00 No.1046909925

ひふみ強すぎ 出撃可能なステージはひふみ以外の理由がない

57 23/04/14(金)10:34:09 No.1046909958

今だと内容も薄いしリメイクするにしても何かでボリューム増やさないと辛いね

58 23/04/14(金)10:35:45 No.1046910234

内容薄いっていうか当時の容量とか納期とかの関係で実装できなかっただけだから…

59 23/04/14(金)10:36:50 No.1046910421

我舞は超インファイター過ぎてね せめて攻撃にエネミーへの接敵機能があれば良かったんだが

60 23/04/14(金)10:37:21 No.1046910519

京野ことみの御巫無想流結構強いんだから!ボイスが好きでよく使ってた

61 23/04/14(金)10:38:05 No.1046910646

>今だと内容も薄いしリメイクするにしても何かでボリューム増やさないと辛いね 当時は容量増やすにはディスク枚数増えて値段に響く

62 23/04/14(金)10:39:28 No.1046910889

なつかしい https://www.youtube.com/watch?v=OtVD-5h4qYw

63 23/04/14(金)10:40:29 No.1046911048

>クリアすると超級太極弾を無限に打てるキャラ開放!お前が全部やれ なんか能力あげるために左目をずっとつぶる誓約かけてるとかwikiに書いてあって笑う 厨二すぎる…

64 23/04/14(金)10:40:48 No.1046911102

超必の仕様はもう少しどうにか出来なかったものか どの段階の構えで何が出るか分かるようにして

65 23/04/14(金)10:42:13 No.1046911359

敵のイケメンボスに勝てなくて詰んだ思い出 初期ステータスに戻されるし強いしでどうやって倒すんだ

66 23/04/14(金)10:44:04 No.1046911691

>クリアすると超級太極弾を無限に打てるキャラ開放!お前が全部やれ 単発攻撃だからボス戦でダルいのが欠点

67 23/04/14(金)10:47:15 No.1046912222

アーカイブスで遊んだけどアラハバキビームが当てにくい代わりにめっちゃ強かった覚えがある

68 23/04/14(金)10:49:12 No.1046912561

>敵のイケメンボスに勝てなくて詰んだ思い出 >初期ステータスに戻されるし強いしでどうやって倒すんだ 一穴点螺をな 一穴点螺を当てるんだよ

69 23/04/14(金)10:51:19 No.1046912939

>アーカイブスで遊んだけどアラハバキビームが当てにくい代わりにめっちゃ強かった覚えがある ラスボスが一直線に突っ込んでくるから初手ビームが有効なんだよね

70 23/04/14(金)10:53:25 No.1046913320

>一穴点螺をな >一穴点螺を当てるんだよ そんな攻略あるのか普通に倒してた

71 23/04/14(金)10:54:47 No.1046913580

攻略っていうか単純に一穴点螺が符1消費のくせに強すぎるんよ

72 23/04/14(金)10:54:59 No.1046913623

>通常攻撃が超級太極弾!

73 23/04/14(金)10:55:48 No.1046913775

符術に頼るのはそんなに特殊な攻略法でもなかった記憶がある

74 23/04/14(金)10:55:55 No.1046913804

ユークスが製作!って部分をなんであんなに強調してたんだろ電プレと思うやつじゃないか

75 23/04/14(金)10:56:26 No.1046913902

8枚の全回復しか使った覚えがない 2が解毒で5がバフだったような他は謎

76 23/04/14(金)10:56:32 No.1046913927

>符術に頼るのはそんなに特殊な攻略法でもなかった記憶がある 消費物は勿体無いから温存病ってのはある

77 23/04/14(金)10:57:20 No.1046914080

>ユークスが製作!って部分をなんであんなに強調してたんだろ電プレと思うやつじゃないか エルツヴァーユを大プッシュした電プレだぞ

78 23/04/14(金)10:58:37 No.1046914316

これとデュープリズムをリメイクしてほしい気持ちがないと言えば嘘になる

79 23/04/14(金)10:58:37 No.1046914318

>符術に頼るのはそんなに特殊な攻略法でもなかった記憶がある 16枚持っていって八極天地2回とか脳筋プレイしかしてなかった

80 23/04/14(金)10:59:28 No.1046914484

布瑠の言をこれで覚えた

81 23/04/14(金)11:01:09 No.1046914804

符術の名前カッコいいよね

82 23/04/14(金)11:01:58 No.1046914977

借りてプレイだったから最後までやってないんだよなぁ

83 23/04/14(金)11:05:37 No.1046915692

>ミル貝の情報量がやたら多いことでおなじみの 設定多めに書いてるのかなって見に行ったらちょっとした攻略wikiみたいな項目もあって笑った

84 23/04/14(金)11:09:40 No.1046916507

ゲーム内容よく覚えてないけど最終的に極太ビームを撃ちまくってたように思う

85 23/04/14(金)11:10:34 No.1046916668

>>ユークスが製作!って部分をなんであんなに強調してたんだろ電プレと思うやつじゃないか >エルツヴァーユを大プッシュした電プレだぞ 電プレがプッシュしたあれこれをまんまと買って多大な影響を受けた「」も少なくはあるまい…

86 23/04/14(金)11:12:10 No.1046916950

>電プレがプッシュしたあれこれをまんまと買って多大な影響を受けた「」も少なくはあるまい… ガンパレとトラップガンナーとギルティギアは本当にお世話になった…

87 23/04/14(金)11:13:08 No.1046917115

トラップガンナーってプッシュされてたんだ… キャラセレ画面の音楽大好き

88 23/04/14(金)11:13:36 No.1046917190

>>電プレがプッシュしたあれこれをまんまと買って多大な影響を受けた「」も少なくはあるまい… >ガンパレとトラップガンナーとギルティギアは本当にお世話になった… そこに魔人学園も加えると俺だ

89 23/04/14(金)11:14:37 No.1046917393

>電プレがプッシュしたあれこれをまんまと買って多大な影響を受けた「」も少なくはあるまい… 悠久デバイスレイン…はまぁ会社的に仕方ない部分あるとして 魔人とエルツヴァーユはめっちゃ影響受けたな…

90 23/04/14(金)11:16:14 No.1046917712

>これとデュープリズムをリメイクしてほしい気持ちがないと言えば嘘になる 武蔵伝も追加だ リメイクとまでは言わないからリマスターして欲しい…

91 23/04/14(金)11:18:00 No.1046918054

我舞の戦い方と声が好きだった

92 23/04/14(金)11:18:25 No.1046918123

富士山の地下みたいなステージ難しくて投げかけた覚えがある

93 23/04/14(金)11:18:38 No.1046918159

山ちゃんロリコンだから…

94 23/04/14(金)11:18:53 No.1046918211

ムービーがなんか凄く荒い

95 23/04/14(金)11:20:07 No.1046918425

完全版的なリメイクまで求めると声とか大変そうだな

96 23/04/14(金)11:21:12 No.1046918603

>富士山の地下みたいなステージ難しくて投げかけた覚えがある 砂漠も割とクソだったな…BGMはいいんだけど

97 23/04/14(金)11:23:33 No.1046919043

マジで名曲しかなくて頭おかしくなる

98 23/04/14(金)11:23:49 No.1046919099

不思議なデータディスクにPV収録されてたな

99 23/04/14(金)11:23:54 No.1046919113

皇なつきのイラストいいなぁ

100 23/04/14(金)11:24:33 No.1046919236

荒覇吐がナイスデザインすぎてなんでフォロワー的な剣ほかのゲームで出てこないんだろうと思ってる

101 23/04/14(金)11:25:25 No.1046919401

>皇なつきのイラストいいなぁ 皇なつきと桜瀬琥姫はもっと流行るべき

102 23/04/14(金)11:26:07 No.1046919565

>荒覇吐がナイスデザインすぎてなんでフォロワー的な剣ほかのゲームで出てこないんだろうと思ってる ゼノブレイドのパッケージにでてるヤツとか?

103 23/04/14(金)11:32:44 No.1046920852

スレ画で背向けてる男って超級大極弾しか攻撃手段ないやつだっけ

104 23/04/14(金)11:32:53 No.1046920897

ザ・プレとか電撃とかあの頃は編集の個性が強かった…

105 23/04/14(金)11:39:56 No.1046922192

FF11の団長だかが電プレDのお歌つべに全曲置いてたな

106 23/04/14(金)11:40:53 No.1046922371

当時このタイミングでスクウェアがこれ含め3本ぐらい面白そうなゲームを出して俺は双界儀に全賭けした…結果的に心のどこかにいつまでも残るゲームにはなったのでヨシ!

107 23/04/14(金)11:41:24 No.1046922463

quekeだかはあれ何語なんだ

108 23/04/14(金)11:41:37 No.1046922521

八極天地で無敵状態になって脳死アラハバキ光線! 主人公なんてそれでいいんだよ…

109 23/04/14(金)11:43:34 No.1046922906

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110 23/04/14(金)11:43:59 No.1046922987

>八極天地で無敵状態になって脳死アラハバキ光線! >主人公なんてそれでいいんだよ… 無敵は五芒醒力よ

111 23/04/14(金)11:46:04 No.1046923401

>>電プレがプッシュしたあれこれをまんまと買って多大な影響を受けた「」も少なくはあるまい… >悠久デバイスレイン…はまぁ会社的に仕方ない部分あるとして >魔人とエルツヴァーユはめっちゃ影響受けたな… そんな感じで影響を受け続けてると世間がバイオ2で沸いてる時にブレイズ&ブレイドを延々と遊び続けてるオタク君ができあがる

112 23/04/14(金)11:48:10 No.1046923813

この頃の■のなんか色んなジャンル手出しまくってたやつ好き

113 23/04/14(金)11:48:54 No.1046923945

使うこと自体が縛りプレイになる我舞の使い勝手はもうちょいどうにかならんかったのかと思った

114 23/04/14(金)11:49:25 No.1046924072

>この頃の■のなんか色んなジャンル手出しまくってたやつ好き レーシングラグーンとかな!

115 23/04/14(金)11:50:27 No.1046924293

B&Bは当時としちゃ珍しいマルチプレイRPGだったし友達とめちゃ遊んだな…

116 23/04/14(金)11:54:06 No.1046925042

>この頃の■のなんか色んなジャンル手出しまくってたやつ好き アインハンダーなんかはスタッフに当時のファンいるのか他のゲームでちまちま拾われるんだよな…

117 23/04/14(金)11:59:37 No.1046926325

>そんな感じで影響を受け続けてると世間がバイオ2で沸いてる時にブレイズ&ブレイドを延々と遊び続けてるオタク君ができあがる 人数集めてやると面白いよな 詠唱が異様に早いヤツとかいたわ

118 23/04/14(金)12:01:12 No.1046926681

>quekeだかはあれ何語なんだ 東南アジアのどこかの言語だって作曲者が発言してたはず

119 23/04/14(金)12:01:32 No.1046926750

>>この頃の■のなんか色んなジャンル手出しまくってたやつ好き >レーシングラグーンとかな! 冗談じゃねぇ…

120 23/04/14(金)12:04:57 No.1046927520

小説と漫画と読み切ると世界観がずいぶん分かるようになる ゲームだけだとシステムもなんか微妙でな…

121 23/04/14(金)12:10:24 No.1046928953

敵が仙人なんだよねこれ

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