23/04/14(金)09:38:38 スクウ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1681432718513.jpg 23/04/14(金)09:38:38 No.1046899777
スクウェアのアクションゲームといえば!
1 23/04/14(金)09:47:01 No.1046901404
エアガイツにしとこう
2 23/04/14(金)09:47:52 No.1046901575
曲は良いって擁護されるタイプのゲーム
3 23/04/14(金)09:48:48 No.1046901771
ミル貝の情報量がやたら多いことでおなじみの
4 23/04/14(金)09:50:51 No.1046902142
今作って欲しい
5 23/04/14(金)09:53:27 No.1046902647
羽佐間道夫出てたよね
6 23/04/14(金)09:54:55 No.1046902903
>ミル貝の情報量がやたら多いことでおなじみの あれで1日潰せる
7 23/04/14(金)09:55:14 No.1046902958
グラフィックもアクション性もとても良いとは言えないが 水没した町とか泥まみれになった都市とかBGMの良さも相まってステージの雰囲気は良い あと跳躍力上げてビルの上跳び回るのは当時のアクションゲームとしては面白かった
8 23/04/14(金)09:55:25 No.1046903005
>曲は良いって擁護されるタイプのゲーム 世界観とキャラもいいし…
9 23/04/14(金)09:56:04 No.1046903128
キャラ選択画面のbgmが好き
10 23/04/14(金)09:56:38 No.1046903235
飛び回れるのは新鮮で楽しかった
11 23/04/14(金)09:57:05 No.1046903318
>曲は良いって擁護されるタイプのゲーム 擁護と言うかマジで飛び抜けて音良いからなこれ ゲーム内容はアクションとしてはこの時代としてはまぁ良くも悪くもなくな感じ
12 23/04/14(金)09:57:14 No.1046903340
今やるとかなり粗があるけどボタン配置変えると割と快適になる クリアすると戻れないステージで成長アイテム回収するのにかなり苦労したなぁ
13 23/04/14(金)09:58:06 No.1046903501
当時19歳だったヒロイン役の京野ことみも44歳か…
14 23/04/14(金)09:58:07 No.1046903502
敵よりも落下で死にまくった記憶ある
15 23/04/14(金)09:58:33 No.1046903585
遊んだの子供の頃すぎてほとんど覚えていない…
16 23/04/14(金)09:58:51 No.1046903655
ただ超必殺技を有限アイテム消費で出すのは辛かった 最後は結局符術でゴリ押しした
17 23/04/14(金)09:59:45 No.1046903828
曲もいいけど雰囲気もいいだろ! アクション部分は…うん
18 23/04/14(金)10:00:37 No.1046903965
曲に関しては菊田の最高傑作くらいには思ってる
19 23/04/14(金)10:00:45 No.1046903984
グラに関してはPS時代だからしゃーねぇわ アクションはまぁ…
20 23/04/14(金)10:01:49 No.1046904208
1面の曲いいよね
21 23/04/14(金)10:02:31 No.1046904339
武究天尊ってネーミングがカッコよすぎて今でも印象に残ってる
22 23/04/14(金)10:03:40 No.1046904596
声優もすごい
23 23/04/14(金)10:03:48 No.1046904621
日華開門と月華閉門もなんか覚えてるな
24 23/04/14(金)10:05:40 No.1046904988
一番左のおっぱいに悲しき過去…があった気がした
25 <a href="mailto: ">23/04/14(金)10:05:58</a> [ ] No.1046905052
今だとキャラのグラフィックもイケてるんだろうな
26 23/04/14(金)10:06:57 No.1046905234
>ミル貝の情報量がやたら多いことでおなじみの ホントだ…もはや攻略情報めいた事まで書いてある…
27 23/04/14(金)10:07:04 No.1046905267
今時のゲームみたいな作りしてる PS1じゃ早すぎた
28 23/04/14(金)10:08:06 No.1046905482
熱烈なファンがいそうなタイトルではあるが…ミル貝いやばいな
29 23/04/14(金)10:09:22 No.1046905740
>一番左のおっぱいに悲しき過去…があった気がした ラスボスの娘で不老不死だから人間社会で生きられないとかだった気がする
30 23/04/14(金)10:09:45 No.1046905809
超級太極弾!
31 23/04/14(金)10:14:31 No.1046906658
出でよ!六震祇尸動!
32 23/04/14(金)10:15:18 No.1046906783
>スクウェアのアクションゲームといえば! ディシュウウウゥゥ!!!エーアガーイツ!!
33 23/04/14(金)10:15:27 No.1046906807
動いちゃダメだよ!
34 23/04/14(金)10:16:40 No.1046907018
デジキューブチャンネルで見てたなぁ
35 23/04/14(金)10:17:15 No.1046907105
3D剣戟アクションの勃興みたいなゲームだしな 色々洗練されてない部分はそりゃあるよ
36 23/04/14(金)10:18:30 No.1046907314
式神が単独で街で浮遊してるのを撃破するステージが面白かった あと弓の子使って狙撃するところもよい
37 23/04/14(金)10:18:34 No.1046907327
めちゃめちゃ好きだしリメイクして欲しいと本気で思ってるけどいいゲームだったかと言われると操作性クソに御座るって感じ
38 23/04/14(金)10:20:01 No.1046907568
ミル貝で詳細すぎて駄目だろって言われながらずっと詳細過ぎるまま放置されてることでお馴染み
39 23/04/14(金)10:21:30 No.1046907796
攻略本も確か半分くらい設定資料集みたいになってた
40 23/04/14(金)10:23:19 No.1046908118
こういうのをカルトゲーって言うんだろうか
41 23/04/14(金)10:23:59 No.1046908224
設定も凝ってるから濃くなるのは仕方あるまい…
42 23/04/14(金)10:24:08 No.1046908252
当時だとアクション経験値が無さすぎたからなあ マジでリメイクして欲しい設定とか凄い好き
43 23/04/14(金)10:25:08 No.1046908417
リメイクするなら我舞くんの性能変えて キャラは好きだけど使っててツラいよ
44 23/04/14(金)10:25:09 No.1046908422
双界儀のwiki長すぎだろ… 実在の資料まで展示してあるじゃん…
45 23/04/14(金)10:25:32 No.1046908481
>我舞 ロリコンかよお前ェッ!?
46 23/04/14(金)10:25:48 No.1046908525
素人から戦士になった女子高生に執着するインテリ女官僚のヤンレズとか濃すぎる
47 23/04/14(金)10:26:37 No.1046908660
主人公があからさまに強くて出番多いことといい結界システムといい操作のクソさを自覚してなんとか緩和しようと頑張った感はある ボス戦でプラットフォームアクションやらせんじゃねえ!
48 23/04/14(金)10:26:48 No.1046908692
真武居の武器が大剣に変わるときに親父が責任取って死んでるとかそういうドラマが起きてるんだっけ
49 23/04/14(金)10:27:40 No.1046908816
アクションノウハウ無いって言っても武蔵伝とほぼ同期だぜ やっぱこのゲームがおかしい…
50 23/04/14(金)10:27:52 No.1046908849
>真武居の武器が大剣に変わるときに親父が責任取って死んでるとかそういうドラマが起きてるんだっけ 剣山のエピソード全カットはちょっと笑っちゃった 原作漫画とかあるのかと思ったくらい
51 23/04/14(金)10:28:12 No.1046908900
京野ことみボイスのJK劣化主人公でいかないからな… 使うのは真武居とひふみと梓くらい ごく一部でオッサンも使うか
52 23/04/14(金)10:30:09 No.1046909263
クリアすると超級太極弾を無限に打てるキャラ開放!お前が全部やれ
53 23/04/14(金)10:30:52 No.1046909365
当時買う余裕無くて雑誌の攻略記事読みながらどんなゲームなんだろうなーいつかやりたいなーと思ってた いざ買ったらまあしっかり楽しんだし好きなんだけど >操作性クソに御座るって感じ
54 23/04/14(金)10:32:47 No.1046909695
なんか割と楽しんだ記憶があるのに内容が一切思い出せないゲーム
55 23/04/14(金)10:33:11 No.1046909762
世界観最高だけどいますウケる感じじゃないからなぁ……
56 23/04/14(金)10:34:00 No.1046909925
ひふみ強すぎ 出撃可能なステージはひふみ以外の理由がない
57 23/04/14(金)10:34:09 No.1046909958
今だと内容も薄いしリメイクするにしても何かでボリューム増やさないと辛いね
58 23/04/14(金)10:35:45 No.1046910234
内容薄いっていうか当時の容量とか納期とかの関係で実装できなかっただけだから…
59 23/04/14(金)10:36:50 No.1046910421
我舞は超インファイター過ぎてね せめて攻撃にエネミーへの接敵機能があれば良かったんだが
60 23/04/14(金)10:37:21 No.1046910519
京野ことみの御巫無想流結構強いんだから!ボイスが好きでよく使ってた
61 23/04/14(金)10:38:05 No.1046910646
>今だと内容も薄いしリメイクするにしても何かでボリューム増やさないと辛いね 当時は容量増やすにはディスク枚数増えて値段に響く
62 23/04/14(金)10:39:28 No.1046910889
なつかしい https://www.youtube.com/watch?v=OtVD-5h4qYw
63 23/04/14(金)10:40:29 No.1046911048
>クリアすると超級太極弾を無限に打てるキャラ開放!お前が全部やれ なんか能力あげるために左目をずっとつぶる誓約かけてるとかwikiに書いてあって笑う 厨二すぎる…
64 23/04/14(金)10:40:48 No.1046911102
超必の仕様はもう少しどうにか出来なかったものか どの段階の構えで何が出るか分かるようにして
65 23/04/14(金)10:42:13 No.1046911359
敵のイケメンボスに勝てなくて詰んだ思い出 初期ステータスに戻されるし強いしでどうやって倒すんだ
66 23/04/14(金)10:44:04 No.1046911691
>クリアすると超級太極弾を無限に打てるキャラ開放!お前が全部やれ 単発攻撃だからボス戦でダルいのが欠点
67 23/04/14(金)10:47:15 No.1046912222
アーカイブスで遊んだけどアラハバキビームが当てにくい代わりにめっちゃ強かった覚えがある
68 23/04/14(金)10:49:12 No.1046912561
>敵のイケメンボスに勝てなくて詰んだ思い出 >初期ステータスに戻されるし強いしでどうやって倒すんだ 一穴点螺をな 一穴点螺を当てるんだよ
69 23/04/14(金)10:51:19 No.1046912939
>アーカイブスで遊んだけどアラハバキビームが当てにくい代わりにめっちゃ強かった覚えがある ラスボスが一直線に突っ込んでくるから初手ビームが有効なんだよね
70 23/04/14(金)10:53:25 No.1046913320
>一穴点螺をな >一穴点螺を当てるんだよ そんな攻略あるのか普通に倒してた
71 23/04/14(金)10:54:47 No.1046913580
攻略っていうか単純に一穴点螺が符1消費のくせに強すぎるんよ
72 23/04/14(金)10:54:59 No.1046913623
>通常攻撃が超級太極弾!
73 23/04/14(金)10:55:48 No.1046913775
符術に頼るのはそんなに特殊な攻略法でもなかった記憶がある
74 23/04/14(金)10:55:55 No.1046913804
ユークスが製作!って部分をなんであんなに強調してたんだろ電プレと思うやつじゃないか
75 23/04/14(金)10:56:26 No.1046913902
8枚の全回復しか使った覚えがない 2が解毒で5がバフだったような他は謎
76 23/04/14(金)10:56:32 No.1046913927
>符術に頼るのはそんなに特殊な攻略法でもなかった記憶がある 消費物は勿体無いから温存病ってのはある
77 23/04/14(金)10:57:20 No.1046914080
>ユークスが製作!って部分をなんであんなに強調してたんだろ電プレと思うやつじゃないか エルツヴァーユを大プッシュした電プレだぞ
78 23/04/14(金)10:58:37 No.1046914316
これとデュープリズムをリメイクしてほしい気持ちがないと言えば嘘になる
79 23/04/14(金)10:58:37 No.1046914318
>符術に頼るのはそんなに特殊な攻略法でもなかった記憶がある 16枚持っていって八極天地2回とか脳筋プレイしかしてなかった
80 23/04/14(金)10:59:28 No.1046914484
布瑠の言をこれで覚えた
81 23/04/14(金)11:01:09 No.1046914804
符術の名前カッコいいよね
82 23/04/14(金)11:01:58 No.1046914977
借りてプレイだったから最後までやってないんだよなぁ
83 23/04/14(金)11:05:37 No.1046915692
>ミル貝の情報量がやたら多いことでおなじみの 設定多めに書いてるのかなって見に行ったらちょっとした攻略wikiみたいな項目もあって笑った
84 23/04/14(金)11:09:40 No.1046916507
ゲーム内容よく覚えてないけど最終的に極太ビームを撃ちまくってたように思う
85 23/04/14(金)11:10:34 No.1046916668
>>ユークスが製作!って部分をなんであんなに強調してたんだろ電プレと思うやつじゃないか >エルツヴァーユを大プッシュした電プレだぞ 電プレがプッシュしたあれこれをまんまと買って多大な影響を受けた「」も少なくはあるまい…
86 23/04/14(金)11:12:10 No.1046916950
>電プレがプッシュしたあれこれをまんまと買って多大な影響を受けた「」も少なくはあるまい… ガンパレとトラップガンナーとギルティギアは本当にお世話になった…
87 23/04/14(金)11:13:08 No.1046917115
トラップガンナーってプッシュされてたんだ… キャラセレ画面の音楽大好き
88 23/04/14(金)11:13:36 No.1046917190
>>電プレがプッシュしたあれこれをまんまと買って多大な影響を受けた「」も少なくはあるまい… >ガンパレとトラップガンナーとギルティギアは本当にお世話になった… そこに魔人学園も加えると俺だ
89 23/04/14(金)11:14:37 No.1046917393
>電プレがプッシュしたあれこれをまんまと買って多大な影響を受けた「」も少なくはあるまい… 悠久デバイスレイン…はまぁ会社的に仕方ない部分あるとして 魔人とエルツヴァーユはめっちゃ影響受けたな…
90 23/04/14(金)11:16:14 No.1046917712
>これとデュープリズムをリメイクしてほしい気持ちがないと言えば嘘になる 武蔵伝も追加だ リメイクとまでは言わないからリマスターして欲しい…
91 23/04/14(金)11:18:00 No.1046918054
我舞の戦い方と声が好きだった
92 23/04/14(金)11:18:25 No.1046918123
富士山の地下みたいなステージ難しくて投げかけた覚えがある
93 23/04/14(金)11:18:38 No.1046918159
山ちゃんロリコンだから…
94 23/04/14(金)11:18:53 No.1046918211
ムービーがなんか凄く荒い
95 23/04/14(金)11:20:07 No.1046918425
完全版的なリメイクまで求めると声とか大変そうだな
96 23/04/14(金)11:21:12 No.1046918603
>富士山の地下みたいなステージ難しくて投げかけた覚えがある 砂漠も割とクソだったな…BGMはいいんだけど
97 23/04/14(金)11:23:33 No.1046919043
マジで名曲しかなくて頭おかしくなる
98 23/04/14(金)11:23:49 No.1046919099
不思議なデータディスクにPV収録されてたな
99 23/04/14(金)11:23:54 No.1046919113
皇なつきのイラストいいなぁ
100 23/04/14(金)11:24:33 No.1046919236
荒覇吐がナイスデザインすぎてなんでフォロワー的な剣ほかのゲームで出てこないんだろうと思ってる
101 23/04/14(金)11:25:25 No.1046919401
>皇なつきのイラストいいなぁ 皇なつきと桜瀬琥姫はもっと流行るべき
102 23/04/14(金)11:26:07 No.1046919565
>荒覇吐がナイスデザインすぎてなんでフォロワー的な剣ほかのゲームで出てこないんだろうと思ってる ゼノブレイドのパッケージにでてるヤツとか?
103 23/04/14(金)11:32:44 No.1046920852
スレ画で背向けてる男って超級大極弾しか攻撃手段ないやつだっけ
104 23/04/14(金)11:32:53 No.1046920897
ザ・プレとか電撃とかあの頃は編集の個性が強かった…
105 23/04/14(金)11:39:56 No.1046922192
FF11の団長だかが電プレDのお歌つべに全曲置いてたな
106 23/04/14(金)11:40:53 No.1046922371
当時このタイミングでスクウェアがこれ含め3本ぐらい面白そうなゲームを出して俺は双界儀に全賭けした…結果的に心のどこかにいつまでも残るゲームにはなったのでヨシ!
107 23/04/14(金)11:41:24 No.1046922463
quekeだかはあれ何語なんだ
108 23/04/14(金)11:41:37 No.1046922521
八極天地で無敵状態になって脳死アラハバキ光線! 主人公なんてそれでいいんだよ…
109 23/04/14(金)11:43:34 No.1046922906
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110 23/04/14(金)11:43:59 No.1046922987
>八極天地で無敵状態になって脳死アラハバキ光線! >主人公なんてそれでいいんだよ… 無敵は五芒醒力よ
111 23/04/14(金)11:46:04 No.1046923401
>>電プレがプッシュしたあれこれをまんまと買って多大な影響を受けた「」も少なくはあるまい… >悠久デバイスレイン…はまぁ会社的に仕方ない部分あるとして >魔人とエルツヴァーユはめっちゃ影響受けたな… そんな感じで影響を受け続けてると世間がバイオ2で沸いてる時にブレイズ&ブレイドを延々と遊び続けてるオタク君ができあがる
112 23/04/14(金)11:48:10 No.1046923813
この頃の■のなんか色んなジャンル手出しまくってたやつ好き
113 23/04/14(金)11:48:54 No.1046923945
使うこと自体が縛りプレイになる我舞の使い勝手はもうちょいどうにかならんかったのかと思った
114 23/04/14(金)11:49:25 No.1046924072
>この頃の■のなんか色んなジャンル手出しまくってたやつ好き レーシングラグーンとかな!
115 23/04/14(金)11:50:27 No.1046924293
B&Bは当時としちゃ珍しいマルチプレイRPGだったし友達とめちゃ遊んだな…
116 23/04/14(金)11:54:06 No.1046925042
>この頃の■のなんか色んなジャンル手出しまくってたやつ好き アインハンダーなんかはスタッフに当時のファンいるのか他のゲームでちまちま拾われるんだよな…
117 23/04/14(金)11:59:37 No.1046926325
>そんな感じで影響を受け続けてると世間がバイオ2で沸いてる時にブレイズ&ブレイドを延々と遊び続けてるオタク君ができあがる 人数集めてやると面白いよな 詠唱が異様に早いヤツとかいたわ
118 23/04/14(金)12:01:12 No.1046926681
>quekeだかはあれ何語なんだ 東南アジアのどこかの言語だって作曲者が発言してたはず
119 23/04/14(金)12:01:32 No.1046926750
>>この頃の■のなんか色んなジャンル手出しまくってたやつ好き >レーシングラグーンとかな! 冗談じゃねぇ…
120 23/04/14(金)12:04:57 No.1046927520
小説と漫画と読み切ると世界観がずいぶん分かるようになる ゲームだけだとシステムもなんか微妙でな…
121 23/04/14(金)12:10:24 No.1046928953
敵が仙人なんだよねこれ