23/04/14(金)05:37:13 >FINAL ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1681418233410.jpg 23/04/14(金)05:37:13 No.1046868977
>FINAL FANTASY XVIのトレーラーを公開中! >明日のState of Play『FINAL FANTASY XVI』特集に向けて、これまで公開されたトレーラーをぜひこの機会にご視聴ください。 >▼ #FF16 トレーラー一覧 >sqex.to/iWr0N らしいので直前だけど見ようぜ 本番はこっち https://www.youtube.com/watch?v=bAjpV0ii6bs
1 23/04/14(金)05:59:04 No.1046870040
今回はFF16特化なのか
2 23/04/14(金)05:59:06 No.1046870042
スレッドを立てた人によって削除されました もう誰も
3 23/04/14(金)06:00:00 No.1046870082
もうすぐじゃん!
4 23/04/14(金)06:00:28 No.1046870110
始まらない
5 23/04/14(金)06:00:47 No.1046870127
なんとか起きれた
6 23/04/14(金)06:01:05 No.1046870148
idじゃないのね
7 23/04/14(金)06:01:50 No.1046870187
ゲーム画面が見たいわ!
8 23/04/14(金)06:01:56 No.1046870191
ジョンカビラじゃない…!?
9 23/04/14(金)06:02:00 No.1046870194
また
10 23/04/14(金)06:02:23 No.1046870216
吉田暗くない?
11 23/04/14(金)06:02:39 No.1046870232
光の当て方のせいかだいぶしわが深く見えるな…
12 23/04/14(金)06:03:41 No.1046870298
吉田ボイスいつものジョンカビラボイス感があるな…
13 23/04/14(金)06:03:58 No.1046870308
弟パートもあったのか
14 23/04/14(金)06:04:14 No.1046870325
めっちゃリベリオンコンボAな動きしてて吹く
15 23/04/14(金)06:05:07 No.1046870376
タイタンめっちゃ禍々しくて好き
16 23/04/14(金)06:05:58 No.1046870431
声聞き取りやすいな
17 23/04/14(金)06:05:59 No.1046870434
絶対おつらいパートじゃん!
18 23/04/14(金)06:07:10 No.1046870511
ストーリーはわからんけど戦闘は面白そうなんだよなあ
19 23/04/14(金)06:07:58 No.1046870561
あの船絶対飛ぶ
20 23/04/14(金)06:08:13 No.1046870579
ロケーションめっちゃいいなぁ
21 23/04/14(金)06:08:21 No.1046870593
めっちゃ祖堅っぽいBGMだ
22 23/04/14(金)06:08:36 No.1046870614
>あの船絶対飛ぶ 飛びかけたな
23 23/04/14(金)06:09:17 No.1046870662
シヴァとラムウのアクション使ってるシーン出るの初めてだな
24 23/04/14(金)06:10:00 No.1046870693
爽快感凄いな
25 23/04/14(金)06:10:01 No.1046870696
FF12方式か
26 23/04/14(金)06:10:19 No.1046870713
魔法とかはあくまで各召喚獣アクションの属性って扱いなのかね
27 23/04/14(金)06:10:31 No.1046870729
雑魚は滅茶苦茶出来る感じか
28 23/04/14(金)06:10:32 No.1046870731
バハムートのゲロビの出し方がちょっとおもしろい
29 23/04/14(金)06:10:59 No.1046870750
リヴァっぽいのがアイコンにいたな…
30 23/04/14(金)06:12:13 No.1046870818
ミーはこのオートモード使うわ
31 23/04/14(金)06:12:17 No.1046870821
DMCのヌンチャクみたいな動きしやがって…
32 23/04/14(金)06:12:26 No.1046870829
オートでも見栄えは良いのがいいね
33 23/04/14(金)06:13:06 No.1046870877
シド枠
34 23/04/14(金)06:13:37 No.1046870903
駄犬!
35 23/04/14(金)06:14:09 No.1046870934
ごす!
36 23/04/14(金)06:14:43 No.1046870974
最後まで生きていてくれ…
37 23/04/14(金)06:14:52 No.1046870988
今のデカい人ウェッジっぽさあるな
38 23/04/14(金)06:15:00 No.1046870996
思ったよりでけえなだけん!
39 23/04/14(金)06:15:04 No.1046870999
グラの雰囲気がFF14と似てる
40 23/04/14(金)06:15:13 No.1046871008
割りと仲間いる感じなんだな
41 23/04/14(金)06:15:52 No.1046871049
ハゲみてーな名前しやがって
42 23/04/14(金)06:16:12 No.1046871064
>思ったよりでけえなだけん! どうみても狼じゃないか!
43 23/04/14(金)06:16:16 No.1046871069
トレモ!
44 23/04/14(金)06:16:46 No.1046871096
今ファストトラベルがめっちゃ早かった
45 23/04/14(金)06:17:01 No.1046871109
すげえ三つ編み
46 23/04/14(金)06:17:01 No.1046871110
白豚おるやんけ!
47 23/04/14(金)06:17:11 No.1046871126
むっ
48 23/04/14(金)06:17:14 No.1046871128
ポンポンもぐぞ
49 23/04/14(金)06:17:23 No.1046871134
やっぱりファンタジーFF良いなあ
50 23/04/14(金)06:17:40 No.1046871150
クポー
51 23/04/14(金)06:17:43 No.1046871157
モブハンあるんだ
52 23/04/14(金)06:17:47 No.1046871163
アーリマンいるじゃん
53 23/04/14(金)06:17:58 ID:Of1YELVc Of1YELVc No.1046871172
つまんなそう
54 23/04/14(金)06:18:04 No.1046871180
このドット絵絶対皆川さんのお手製だ
55 23/04/14(金)06:18:07 No.1046871183
うおおモブハントだ
56 23/04/14(金)06:18:09 No.1046871185
>アーリマンいるじゃん ランクC
57 23/04/14(金)06:18:29 No.1046871205
ウォーレンレポートみたいなもんか
58 23/04/14(金)06:18:43 No.1046871225
>ランクC かなり出世したな!
59 23/04/14(金)06:18:56 No.1046871237
ヴィヴィアン人気出そう
60 23/04/14(金)06:19:23 No.1046871266
キスティス
61 23/04/14(金)06:19:23 No.1046871267
バトルはほんと面白そうなんだよな
62 23/04/14(金)06:19:29 No.1046871270
出た…モルボル…
63 23/04/14(金)06:19:36 No.1046871277
竜騎士かな
64 23/04/14(金)06:20:14 No.1046871312
武器拾うモーションいいな
65 23/04/14(金)06:20:20 No.1046871323
床にオレンジの色が出ないと寂しい…
66 23/04/14(金)06:20:24 No.1046871325
BGMが常に良いな
67 23/04/14(金)06:20:24 No.1046871326
タイタンさんは攻撃わかりやすくて戦うの楽しそうだな
68 23/04/14(金)06:20:58 No.1046871358
アラグか?
69 23/04/14(金)06:21:03 No.1046871363
やっぱ機械文明もあるのね
70 23/04/14(金)06:21:14 No.1046871373
リクイドフレイムだったのかあいつ
71 23/04/14(金)06:21:16 No.1046871378
あーこりゃ確かにハイスコアとかノーダメプレイが楽しそうだわ
72 23/04/14(金)06:21:21 No.1046871384
リクイドフレイムだこれ
73 23/04/14(金)06:21:51 No.1046871420
LB!
74 23/04/14(金)06:22:03 No.1046871442
リミットブレイクがゲージもそのままリミットブレイクなの笑う
75 23/04/14(金)06:22:04 No.1046871443
グラフィックはそんなでもないと思ってたけどバトルになるとエフェクトとかでめちゃ綺麗だな
76 23/04/14(金)06:22:09 No.1046871446
召喚獣合戦だ!
77 23/04/14(金)06:22:16 No.1046871452
このシューティングゲームちょっとやりたい
78 23/04/14(金)06:22:19 No.1046871456
バカみてぇなワード!
79 23/04/14(金)06:22:54 No.1046871488
ダメージの桁が文字通り違うのが気持ちいいな
80 23/04/14(金)06:23:12 No.1046871512
召喚獣合戦パートはベヨっぽさあるな
81 23/04/14(金)06:23:39 No.1046871543
結構ストーリーの重要シーンっぽいバトルもばんばん見せてくるな
82 23/04/14(金)06:24:01 No.1046871561
リンゴーン
83 23/04/14(金)06:24:14 No.1046871583
パンツァードラグーンだこれ
84 23/04/14(金)06:24:32 No.1046871604
>結構ストーリーの重要シーンっぽいバトルもばんばん見せてくるな 14の傾向でいうとこの手のPVに核心部分が含まれてたことあんまりないよ
85 23/04/14(金)06:24:37 No.1046871610
バハムートか
86 23/04/14(金)06:24:45 No.1046871617
この曲好き
87 23/04/14(金)06:25:56 No.1046871693
これ全部シームレスなのゴッドオブウォーあじあるな…
88 23/04/14(金)06:26:12 No.1046871718
とんでもねえダメージ出てたな
89 23/04/14(金)06:26:12 No.1046871719
ダメージの桁やばかったな
90 23/04/14(金)06:26:12 No.1046871720
確かに全然ロード時間ないな
91 23/04/14(金)06:26:18 No.1046871724
米津!?
92 23/04/14(金)06:26:20 No.1046871727
マジで気合入ってるな
93 23/04/14(金)06:26:31 No.1046871744
書き込みをした人によって削除されました
94 23/04/14(金)06:26:36 No.1046871748
米津!?
95 23/04/14(金)06:26:43 No.1046871752
米津!?
96 23/04/14(金)06:26:54 No.1046871767
米津マジか
97 23/04/14(金)06:27:03 No.1046871781
米津か
98 23/04/14(金)06:27:07 No.1046871786
米津なら主題歌保証されたな
99 23/04/14(金)06:27:14 No.1046871792
サラッとすげえ事言っていった
100 23/04/14(金)06:27:37 No.1046871817
プレステが米津推しだからな
101 23/04/14(金)06:27:46 No.1046871827
うわやってんの知らんかった
102 23/04/14(金)06:27:59 No.1046871840
体験版この後配信!とかあるかなって思ったけど無いか
103 23/04/14(金)06:28:12 No.1046871859
体験版発表あるかなと思ったけどなかった
104 23/04/14(金)06:28:16 No.1046871865
タイタン・ロスト戦クラッシュバンディクーみたいになってたり3Dシューティングになってたり最後は殴ったり忙しそうだな!
105 23/04/14(金)06:28:32 No.1046871882
フェニックスVSバハムートってどういうことなの… ジョシュアが生き返るのかそれとも血筋的にクライヴなのかめっちゃ気になる
106 23/04/14(金)06:28:36 No.1046871885
絶対理解度高過ぎてクリア前に聞いたらネタバレになるやつでは
107 23/04/14(金)06:28:47 No.1046871898
>体験版この後配信!とかあるかなって思ったけど無いか 吉田曰く体験版の熱が残ったまま発売日にしたいって話らしいから 出すとしたら6月かなと思う
108 23/04/14(金)06:28:57 No.1046871909
見たいもん見れたけど発売二月前としてはまだ情報寂しいな
109 23/04/14(金)06:29:03 No.1046871917
>14の傾向でいうとこの手のPVに核心部分が含まれてたことあんまりないよ 今回でいうと復讐の相手とかはハッキリしてないしな そもそも序盤が一番復讐モードでどんどん別の目的意識になるっぽいけど
110 23/04/14(金)06:29:18 No.1046871927
>フェニックスVSバハムートってどういうことなの… >ジョシュアが生き返るのかそれとも血筋的にクライヴなのかめっちゃ気になる そもそも少年期はザンブレク侵攻から始まるからジョシュア死ぬ前のどっかの時点かなーと思った
111 23/04/14(金)06:29:33 No.1046871950
公式サイトの情報からしてクリスタルを壊す旅がメインってすでに復讐から離れてるからな
112 23/04/14(金)06:29:47 No.1046871958
体験版はさすがに6月じゃないかな
113 23/04/14(金)06:29:50 No.1046871962
犬いるRPGはやっぱええな
114 23/04/14(金)06:30:08 No.1046871971
>吉田曰く体験版の熱が残ったまま発売日にしたいって話らしいから >出すとしたら6月かなと思う そうか…まあ確かにあんま空きすぎても熱がちょっと冷めそうだな
115 23/04/14(金)06:30:11 No.1046871976
青年期と別に壮年期あるって今まで言ってた? 各NPCも年取るならめちゃくちゃ工数かからない?
116 23/04/14(金)06:30:24 No.1046871991
ゴリゴリにファンタジーしてるFFもやっぱり良いね
117 23/04/14(金)06:31:28 No.1046872055
思ってたよりも面白そうで良かった
118 23/04/14(金)06:31:31 No.1046872059
普通にアクションゲーとしていい塩梅っぽいのが嬉しい
119 23/04/14(金)06:31:46 No.1046872070
>青年期と別に壮年期あるって今まで言ってた? >各NPCも年取るならめちゃくちゃ工数かからない? 一応言葉としては出してたけ明確に時間軸がズレるっていうのは初出かな
120 23/04/14(金)06:31:47 No.1046872074
>青年期と別に壮年期あるって今まで言ってた? 言ってる
121 23/04/14(金)06:31:56 No.1046872083
>青年期と別に壮年期あるって今まで言ってた? 割と前から言ってた とはいえ青年期と壮年期は頬の刺青の有無ぐらいしか違いないから時間的にはそんなに経ってないと思う
122 23/04/14(金)06:32:08 No.1046872100
https://youtu.be/nwmMOnVfveM
123 23/04/14(金)06:32:25 No.1046872119
主人公の見た目変えられないのかな? マントくらい赤っぽい色とかにしたい
124 23/04/14(金)06:32:28 No.1046872127
情報集めてなかったけど楽しそう 一番の不安点は俺がアクション苦手なことだ
125 23/04/14(金)06:32:40 No.1046872140
自動回避の他にジャスガとかパリィみたいなのあるのかな
126 23/04/14(金)06:32:48 No.1046872151
普通に市井の人達とも交流できるっぽくて良かった
127 23/04/14(金)06:33:14 No.1046872187
>情報集めてなかったけど楽しそう >一番の不安点は俺がアクション苦手なことだ ストーリーフォーカス選べばええ!
128 23/04/14(金)06:33:31 No.1046872206
ソニーは米津を独占するな
129 23/04/14(金)06:33:36 No.1046872216
モブハントあたりで出てきた金髪の子かわいい
130 23/04/14(金)06:33:41 No.1046872224
>情報集めてなかったけど楽しそう >一番の不安点は俺がアクション苦手なことだ そんな貴方にオートアクセサリー! って感じかそれでもボタンのタイミングは必要だけど
131 23/04/14(金)06:33:47 No.1046872230
>青年期と別に壮年期あるって今まで言ってた? >各NPCも年取るならめちゃくちゃ工数かからない? 前に画像出てだけどあんまり変わらない感じ 海外だと青年期が20代で壮年期が30代って説明されてる
132 23/04/14(金)06:34:13 No.1046872263
イフリートさん16作目にしてフィーチャーされすぎでは
133 23/04/14(金)06:34:26 No.1046872276
>>青年期と別に壮年期あるって今まで言ってた? >>各NPCも年取るならめちゃくちゃ工数かからない? >前に画像出てだけどあんまり変わらない感じ >海外だと青年期が20代で壮年期が30代って説明されてる じゃあジルが老ける心配はあんまりないんですね…!?
134 23/04/14(金)06:34:48 No.1046872292
過去一気合入ってるFFな気がする
135 23/04/14(金)06:35:10 No.1046872316
>自動回避の他にジャスガとかパリィみたいなのあるのかな 召喚獣スキルでフェニックスの遠距離用パリィやタイタンの近接パリィとかあるみたいだよ
136 23/04/14(金)06:35:24 No.1046872333
CGのキャラに日本語の曲ついてるとなんか途端にFF感出てきた
137 23/04/14(金)06:35:29 No.1046872344
祖堅の音楽マジで楽しみ
138 23/04/14(金)06:35:45 No.1046872362
召喚獣合戦は主人公はイフリートとフェニックスを使う感じか 他の召喚獣と共闘したいシヴァとラムウあたりはとくに
139 23/04/14(金)06:36:19 No.1046872398
>イフリートさん16作目にしてフィーチャーされすぎでは 今まであんまり良いスポット浴びてなかったっていうのもメインへの起用理由にあるみたいね
140 23/04/14(金)06:36:57 No.1046872447
だいぶ面白そうだった 多分プレイ時間はそんなに長くなさそうだしサクッと遊べそうでいいね
141 23/04/14(金)06:37:27 No.1046872482
イフリートさん序盤に仲間になる枠だから終盤使われないもんな
142 23/04/14(金)06:37:28 No.1046872484
>じゃあジルが老ける心配はあんまりないんですね…!? 壮年編までに死んでそ~~~
143 23/04/14(金)06:37:32 No.1046872495
技数めっちゃ多かったけどコマンドどういう方式なんだろう
144 23/04/14(金)06:38:01 No.1046872540
あんまり期間が空くとだけんの寿命がね…
145 23/04/14(金)06:38:05 No.1046872545
セブンがコレクターズの通常販売してくれたから慌ててデラックスキャンセルしたよ
146 23/04/14(金)06:38:06 No.1046872547
https://twitter.com/FF16_JP/status/1646628121444237314?t=wiEf7ygBZ3H-Fi68QLJQFA&s=19 米津玄師主題歌PVだよ
147 23/04/14(金)06:39:39 No.1046872663
忍者戦の連打終わったら駄犬と仲間居て駄目だった 見てないで助けてやれよ
148 23/04/14(金)06:39:42 No.1046872666
>召喚獣合戦は主人公はイフリートとフェニックスを使う感じか >他の召喚獣と共闘したいシヴァとラムウあたりはとくに イフリートVSラムウもあったがどういうシチュエーションなんだろうな ガチの殺し合いなのか召喚獣喧嘩なのか
149 23/04/14(金)06:40:02 No.1046872688
>https://twitter.com/FF16_JP/status/1646628121444237314?t=wiEf7ygBZ3H-Fi68QLJQFA&s=19 知らない映像がある!
150 23/04/14(金)06:40:10 No.1046872699
吉田声の方の単独動画あがんねえのかな https://www.youtube.com/watch?v=UfP_3UD5qF8
151 23/04/14(金)06:40:22 No.1046872711
>主人公の見た目変えられないのかな? >マントくらい赤っぽい色とかにしたい なんか真っ黒だとどこ行っても保護色みたいになってて見えにくいよね… 着替えシステムあってほしい
152 23/04/14(金)06:41:05 No.1046872767
武器は「剣」だけなのか?
153 23/04/14(金)06:41:13 No.1046872782
フォトモードあるみたいだしコスチュームチェンジも欲しいな
154 23/04/14(金)06:41:33 No.1046872819
犬をもっとフィーチャーしてくれ
155 23/04/14(金)06:42:02 No.1046872857
操作は主人公だけっぽい感じかな?
156 23/04/14(金)06:42:03 No.1046872859
米津玄師…米津玄師!?
157 23/04/14(金)06:42:08 No.1046872864
そういやps5オンリーなのか てっきりswitchと同日だと思ってた
158 23/04/14(金)06:42:20 No.1046872883
>>召喚獣合戦は主人公はイフリートとフェニックスを使う感じか >>他の召喚獣と共闘したいシヴァとラムウあたりはとくに >イフリートVSラムウもあったがどういうシチュエーションなんだろうな >ガチの殺し合いなのか召喚獣喧嘩なのか イフリートが暴走してシドがやめろって言ってるでしょうが!!って変身するシーンがあるからそこかもね
159 23/04/14(金)06:42:23 No.1046872889
>操作は主人公だけっぽい感じかな? ちょっと弟パートはありそうだった
160 23/04/14(金)06:42:24 No.1046872891
>てっきりswitchと同日だと思ってた ムチャ言うなよ過ぎる…
161 23/04/14(金)06:43:31 No.1046872984
オープンワールドじゃないんだっけ?
162 23/04/14(金)06:43:56 No.1046873008
アクションつて言ってもネロのエクシードみたいなややこしいコマンドはなさそうだし割と普通に遊べそうだと思ってる でもオートスローとかオートトルガルはつけてそうな未来も見える
163 23/04/14(金)06:44:01 No.1046873013
コンボの繋ぎとか自由度あると良いなぁ
164 23/04/14(金)06:44:33 No.1046873051
>オープンワールドじゃないんだっけ? 4つくらい広めの探索できるエリアがあるよーみたいなことは言ってた
165 23/04/14(金)06:44:54 No.1046873076
>操作は主人公だけっぽい感じかな? 今回の動画の中でジョシュア操作っぽいシーンもあったよ
166 23/04/14(金)06:44:55 No.1046873077
>ムチャ言うなよ過ぎる… 間違えたsteamだ…
167 23/04/14(金)06:45:16 No.1046873118
Steam版ですら半年後に出ないって言ってたな
168 23/04/14(金)06:45:16 No.1046873119
完全なOWではないけど広いエリアはあるって話
169 23/04/14(金)06:45:18 No.1046873124
オープンワールドにして全体的にうすあじになるくらいなら1本道にしてゲームを作り込んだほうがいいよねみたいなことを言っていた気がする
170 23/04/14(金)06:45:31 No.1046873135
>https://twitter.com/FF16_JP/status/1646628121444237314?t=wiEf7ygBZ3H-Fi68QLJQFA&s=19 テュポーンさん死んでる…
171 23/04/14(金)06:45:31 No.1046873137
>アクションつて言ってもネロのエクシードみたいなややこしいコマンドはなさそうだし割と普通に遊べそうだと思ってる >でもオートスローとかオートトルガルはつけてそうな未来も見える イクシードもコマンド自体はシンプルだぞ! ネロの問題はボタンホールド操作を複数同時にやりたくなる点
172 23/04/14(金)06:45:48 No.1046873159
中指立てながら羽根を生やすクライヴが見られるんです?
173 23/04/14(金)06:45:58 No.1046873171
いつものスクエニなら先にEpicだよ steamはそこから1年か2年かかる
174 23/04/14(金)06:46:00 No.1046873178
バトル見てると早く動かしたくなるな…当たり前だけどDMCともちょっと違う感じだし
175 23/04/14(金)06:46:04 No.1046873185
>オープンワールドにして全体的にうすあじになるくらいなら1本道にしてゲームを作り込んだほうがいいよねみたいなことを言っていた気がする この辺の判断はちょっとGod of warに連なるものがある気がする
176 23/04/14(金)06:46:04 No.1046873186
>技数めっちゃ多かったけどコマンドどういう方式なんだろう R2押してる間は通常攻撃と通常魔法のボタンがセットしてるリキャストタイム有りの攻撃になって ○ボタンが固有アクションでそれが成功するとゲージ溜まってくみたいな感じっぽいから 戦闘中に使うアクションは1召喚獣につき3つぐらいであんま多くはなさそう
177 23/04/14(金)06:46:06 No.1046873190
>>ムチャ言うなよ過ぎる… >間違えたsteamだ… それはそれでいくらのPC使えばまともに動くのやら
178 23/04/14(金)06:46:31 No.1046873227
ソニーから米津レンタル出来る程優遇されてるのか…
179 23/04/14(金)06:46:34 No.1046873235
フィールドはリムグレイブくらいの広さのが4つあるらしい それ以外の小規模のマップとかダンジョンとかもありそうな感じだけど
180 23/04/14(金)06:47:02 No.1046873279
ホールド操作は同時複数あるぞ バーニングブレード(□)とチャージショット(△)だったかな
181 23/04/14(金)06:47:51 No.1046873347
DMCライクアクションである事考えたらフィールドの広さそのものはあんまり面白さには寄与しないだろうしね
182 23/04/14(金)06:48:15 No.1046873380
属性弱点とかはないって言われていたけど今回のバトル見てたらそりゃいちいち気にするようなもんではないな
183 23/04/14(金)06:48:17 No.1046873384
>それはそれでいくらのPC使えばまともに動くのやら 今作ってるものを最適化作業せずに出そうとすると30万のPCが必要になるって吉田が前言ってたな
184 23/04/14(金)06:48:24 No.1046873392
テュポーンがどう見ても土属性だし黒いイフリートの謎を追え!みたいなストーリーだし 今まで知られてなかった裏召喚獣みたいなのが各属性に出てくる話なんかな
185 23/04/14(金)06:48:37 No.1046873411
GOWラグナロク面白かったけど昔のような巨大戦闘は少なかったからそういう意味ではFF16のスケール感楽しみ
186 23/04/14(金)06:48:37 No.1046873412
最近のゲームで言うとレベリオ先輩の呪文みたいな感じの R2+〇×△□ボタンで技4つと召喚獣×3って感じかな
187 23/04/14(金)06:48:51 No.1046873432
キーアサインあるかな
188 23/04/14(金)06:50:06 No.1046873551
>属性弱点とかはないって言われていたけど今回のバトル見てたらそりゃいちいち気にするようなもんではないな 一応特定の敵には特定の召喚獣スキルだと戦いやすくなるみたいなのはあるらしいぞ まあダメージ半減とかはないから最終的には好きなスキルでコンボに行き着くんだろうけど
189 23/04/14(金)06:50:36 No.1046873598
アクションで属性相性きついとこの敵にはこれみたいになっちゃうからな フォースポークンがそんなんだった
190 23/04/14(金)06:51:28 No.1046873679
DMCと違うのは仲間とだけんのフォローがあるからチャージ中でも常に動いてなきゃいけないってわけじゃないあたりで親切にはなってそう
191 23/04/14(金)06:51:31 No.1046873684
米津の歌は配信やるときに流してて大丈夫なのかな…
192 23/04/14(金)06:51:35 No.1046873690
DMCの魔具と似たようなもんかと思ったけどまた違う感じだ
193 23/04/14(金)06:51:37 No.1046873695
そういやバトルディレクターの人って格ゲーマーの鬼鈴木だって事がドラゴンズドグマ時代に言われてたなあと 久しぶりにその時の動画見てみたらファッションすら吉田と似通った所があって笑っちゃった https://www.youtube.com/watch?v=sNAl7JeIGrU
194 23/04/14(金)06:51:42 No.1046873702
DMCよろしく射撃と近接が四角三角なのか…変えなきゃ…
195 23/04/14(金)06:51:48 No.1046873715
あんまり大きな声で言えないけどジルめっちゃ美人じゃない? シヴァ形態とか美しすぎてびっくりした
196 23/04/14(金)06:52:28 No.1046873777
>GOWラグナロク面白かったけど昔のような巨大戦闘は少なかったからそういう意味ではFF16のスケール感楽しみ あっちはあんまり撫でられない犬をいつでも撫でられるっぽいのが楽しみ
197 23/04/14(金)06:52:44 No.1046873801
これDMCと同じで上手い人がやったら別ゲーレベルになるやつだな?
198 23/04/14(金)06:53:02 No.1046873828
今見たけど戦闘マジでかっこいいわ DMCやったことないけど本番までにやっといた方がカッコよく動かせるようになるかな
199 23/04/14(金)06:54:20 No.1046873938
グラフィックはそんなに良くないな なんかFF14感あって表情もぎこちない感じがあった
200 23/04/14(金)06:54:32 No.1046873952
>あんまり大きな声で言えないけどジルめっちゃ美人じゃない? >シヴァ形態とか美しすぎてびっくりした クライヴがジルとの再会のときだけやたら人間あじあってフフッってなった
201 23/04/14(金)06:54:33 No.1046873954
>今見たけど戦闘マジでかっこいいわ >DMCやったことないけど本番までにやっといた方がカッコよく動かせるようになるかな 5のバトルディレクターの人だからカタログにある5SEやるのはアリかもね
202 23/04/14(金)06:55:19 No.1046874019
>クライヴがジルとの再会のときだけやたら人間あじあってフフッってなった 気ぶってもいいのか?!
203 23/04/14(金)06:55:20 No.1046874020
>米津の歌は配信やるときに流してて大丈夫なのかな… アウトでも収益が全部ソニーに行くだけだから気にしなくて良いんじゃない
204 23/04/14(金)06:56:00 No.1046874093
>>クライヴがジルとの再会のときだけやたら人間あじあってフフッってなった >気ぶってもいいのか?! でもこのカップルお互い石化する運命…
205 23/04/14(金)06:56:21 No.1046874127
>米津の歌は配信やるときに流してて大丈夫なのかな… PS側から配信すれば勝手に止まるし… 独占解除されたら…どうだろうね…
206 23/04/14(金)06:56:52 No.1046874177
このクオリティでラクシュミとかセイレーン見たいんですけお!
207 23/04/14(金)06:56:55 No.1046874184
>>クライヴがジルとの再会のときだけやたら人間あじあってフフッってなった >気ぶってもいいのか?! 気ぶっても良いけど絶対ほらきた案件が待ってるじゃないですか!
208 23/04/14(金)06:58:02 No.1046874288
恋愛要素があるってのは去年の海外インタビューで言ってたきがする
209 23/04/14(金)06:58:07 No.1046874299
シナリオをもっと紹介してほしかった…まああんま期待されてないのか
210 23/04/14(金)06:58:18 No.1046874310
見過ごしたー FF米津がテーマやんの!?
211 23/04/14(金)06:59:20 No.1046874414
>テュポーンがどう見ても土属性だし黒いイフリートの謎を追え!みたいなストーリーだし >今まで知られてなかった裏召喚獣みたいなのが各属性に出てくる話なんかな 火フェニックス イフリート 水シヴァ リヴァイアサン 土タイタン テュポーン 風ガルーダ ??? 光バハムート ??? 闇オーディン ???
212 23/04/14(金)06:59:42 No.1046874450
>シナリオをもっと紹介してほしかった…まああんま期待されてないのか あんまネタバレされてもだし追加でその辺のPVもやるとは思う
213 23/04/14(金)07:00:02 No.1046874486
だけんの生死心配されてたけどなんか最終的に生き残るのだけんだけまである気がしてきた
214 23/04/14(金)07:00:37 No.1046874554
いざファイナルファンタジーシックスティーンって口に出して言われると言い難そうとは感じたな…
215 23/04/14(金)07:00:43 No.1046874565
>だけんの生死心配されてたけどなんか最終的に生き残るのだけんだけまである気がしてきた 500年後か…
216 23/04/14(金)07:00:51 No.1046874580
>シナリオをもっと紹介してほしかった…まああんま期待されてないのか 復讐からスタートするけど幼馴染と再会して世界の事色々学んでいくと別の目的も出て来る程度が分かれば十分じゃない?
217 23/04/14(金)07:02:37 No.1046874768
クライヴのまなじりとか露骨にジルの前でだけ違うよね それはそうと少年期無邪気に笑ってる女の子がだいぶ固い女玄師になってるのはちんちんふっくらする
218 23/04/14(金)07:02:52 No.1046874790
シナリオ深く紹介しないのはフォースポークンでもそうだったから…そういうことだ
219 23/04/14(金)07:03:28 No.1046874853
四角とバツ同時押しで技が増えるスキルは確かあったはずだけど基本は新アクション増やすより基本操作を強化していくタイプらしいからあんまり複雑にはならんと思う DMCの銃ボタンをホールドしつつ攻撃当たる瞬間にイクシードボタンとワンテンポ遅れてパンチボタンをタイミングよく押しつつスティックと近接ボタンでコマンドみたいな凄まじいことには
220 23/04/14(金)07:03:40 No.1046874876
>DMCよろしく射撃と近接が四角三角なのか…変えなきゃ… 操作タイプBはR1/R2になる
221 23/04/14(金)07:04:09 No.1046874919
>>DMCよろしく射撃と近接が四角三角なのか…変えなきゃ… >操作タイプBはR1/R2になる そっちにしたらいけそうだ
222 23/04/14(金)07:04:47 No.1046874992
>DMCの銃ボタンをホールドしつつ攻撃当たる瞬間にイクシードボタンとワンテンポ遅れてパンチボタンをタイミングよく押しつつスティックと近接ボタンでコマンドみたいな凄まじいことには 格闘ゲームの操作かなにか…?
223 23/04/14(金)07:05:07 No.1046875025
ちょっとネロの操作は人間用のやつじゃないからな
224 23/04/14(金)07:05:52 No.1046875107
やっぱ話の展開暗いのかな 明るい要素もあって欲しいんだが
225 23/04/14(金)07:06:14 No.1046875142
フィートに長押し対応のやつがあったらやばいと思ってる 多分オーディンはそうなんだろうなとも思ってる
226 23/04/14(金)07:06:48 No.1046875200
DMCチックな戦闘にスクエニのエフェクトがついて最強に見える
227 23/04/14(金)07:07:00 No.1046875219
暗くなった時にはかわいい犬を眺めればよい
228 23/04/14(金)07:07:40 No.1046875294
>やっぱ話の展開暗いのかな >明るい要素もあって欲しいんだが サブクエは雰囲気的に明るそう(なのもありそう)
229 23/04/14(金)07:08:25 No.1046875367
話の筋自体暗くても道中賑やかなら良いんだけど一番一緒にいるっぽい相棒が犬ってのが…うーん…賑やかさでいうと弱いかも…犬好きだけども
230 23/04/14(金)07:08:55 No.1046875414
少年期はプロローグ 青年期は復讐譚 壮年期はクリスタル狩りって感じかな
231 23/04/14(金)07:09:03 No.1046875432
四角三角でのネロの操作は右親指が1本の人を想定してないと思う
232 23/04/14(金)07:09:05 No.1046875435
>暗くなった時にはかわいいジルを眺めればよい
233 23/04/14(金)07:09:11 No.1046875449
>歌を作らせてもらいました。FFによって人生大きく変わった自覚があるので、まさかの機会に光栄というほかありません。ひと足先に通してプレイさせてもらいましたが、途轍もない仕上がりに圧倒されるばかりでした。どうかよろしくお願いします。 汚いぞ米津玄師
234 23/04/14(金)07:09:14 No.1046875453
開発的にはストーリー力入れてるって繰り返し言ってるから期待してますよ私は 個人的には世界観が零式チックなのもいい
235 23/04/14(金)07:09:44 No.1046875502
だけんオートで写真撮ってくれ
236 23/04/14(金)07:10:15 No.1046875548
>ひと足先に通してプレイさせてもらいましたが、 ずりーぞ!
237 23/04/14(金)07:10:26 No.1046875573
フィールド見ると空の文明の残骸っぽいのいたるところにあるな
238 23/04/14(金)07:10:52 No.1046875616
まあでもネロは銃撃をL1あたりに振っとけば操作自体そこまで現実感ないわけじゃない ブリンガーナックルをバスターに化けないタイミングで出すのがキツ過ぎる
239 23/04/14(金)07:14:03 No.1046875923
エネステがあるかどうか気になってけど見た感じ無くても一アクションで結構コンボ伸びそうで無くてもいけるのかな
240 23/04/14(金)07:14:35 No.1046875981
エフェクトがキラキラしてて好き
241 23/04/14(金)07:15:28 No.1046876088
>だけんオートで写真撮ってくれ CVかっきーなトルガル…
242 23/04/14(金)07:16:59 No.1046876232
思ってたより戦闘凄そうで笑った タイタンロスト戦すごい
243 23/04/14(金)07:17:30 No.1046876286
タイタンの叩き潰すアクションがリアルインパクト枠かな
244 23/04/14(金)07:17:41 No.1046876305
同じライターの14も暗い話だけど絵の見せ方とか常に希望を残す展開で緩和されてる感じがある 最終的には綺麗に決着つけてきたしシナリオに心配はしてないな
245 23/04/14(金)07:18:38 No.1046876409
召喚獣バトルが凝ってて力入れてそうね
246 23/04/14(金)07:18:47 No.1046876424
今アーカイブ見たけどほんとにフルHDで画質追い付かない時代になったんだな…ってなった
247 23/04/14(金)07:19:29 No.1046876494
オーディンの大技エフェクトかっこいいけど次元斬・絶だこれ!
248 23/04/14(金)07:21:36 No.1046876714
リミットブレイクはデビルトリガー的なやつなのかな?
249 23/04/14(金)07:22:22 No.1046876790
別ゲーの感覚持ち込むもんじゃないけど敵めっちゃ硬く感じるわ
250 23/04/14(金)07:23:31 No.1046876919
もしかしてなんだけど召喚獣それぞれのドミナントは一人だけというわけではなくてしかもクライヴは複数の召喚獣のドミナントっていうことになるのか…?
251 23/04/14(金)07:23:46 No.1046876940
想定していたのの倍くらいアクション寄りでびっくりした
252 23/04/14(金)07:24:00 No.1046876972
>別ゲーの感覚持ち込むもんじゃないけど敵めっちゃ硬く感じるわ RPGにアクション入れてるから基本単発ダメージが小さくなっちゃうんだろうね
253 23/04/14(金)07:24:41 No.1046877040
>もしかしてなんだけど召喚獣それぞれのドミナントは一人だけというわけではなくてしかもクライヴは複数の召喚獣のドミナントっていうことになるのか…? イース9みたいに仲間の能力をリンクさせてるのかもしれん
254 23/04/14(金)07:24:41 No.1046877042
モブハントが演出も相まってすごい楽しみ ベヒーモスとかFFお馴染みの相手と戦えそう
255 23/04/14(金)07:24:56 No.1046877070
減ってる時の敵のHPバーの色が淡い赤だから動画だとHP減ってるのか分かりづらいんだなこれ
256 23/04/14(金)07:25:10 No.1046877091
>オーディンの大技エフェクトかっこいいけど次元斬・絶だこれ! これの6秒ぐらいのダバダバ走りも見覚えあるしオーディンはかなりクソ親父感あるな https://twitter.com/FF16_JP/status/1642104526315323394
257 23/04/14(金)07:25:18 No.1046877103
そもそもFFで明るいシナリオの方が少ないのでは いつも世界が滅亡寸前とか戦争で人が沢山死んだとかやってると思うけど
258 23/04/14(金)07:25:41 No.1046877156
>もしかしてなんだけど召喚獣それぞれのドミナントは一人だけというわけではなくてしかもクライヴは複数の召喚獣のドミナントっていうことになるのか…? 召喚獣の力自体はドミナントにならなくてもその加護を受けるor奪う事で使えるようになる クライヴはフェニックス(弟)の加護があるからフェニックスの力は使えるけどイフリート以外の正式ドミナントになるかは分からんね
259 23/04/14(金)07:26:58 No.1046877293
ボス戦落ちそう
260 23/04/14(金)07:28:15 No.1046877446
>召喚獣の力自体はドミナントにならなくてもその加護を受けるor奪う事で使えるようになる そういうことが出来るのね… シナリオも楽しみなんだよな…
261 23/04/14(金)07:28:31 No.1046877470
フルスクラッチなだけあって召喚獣バトルの迫力凄いな
262 23/04/14(金)07:29:06 No.1046877532
>そもそもFFで明るいシナリオの方が少ないのでは >いつも世界が滅亡寸前とか戦争で人が沢山死んだとかやってると思うけど あかるいFFって言われてもパッと思い付かない 一見ポップなIXはそうでもないしXIIも復讐が発端だし
263 23/04/14(金)07:30:13 No.1046877661
>フルスクラッチなだけあって召喚獣バトルの迫力凄いな バカでかいタイタンのところとかフェニックス使うバトルとか凄い楽しそうすぎる
264 23/04/14(金)07:31:14 No.1046877770
>あかるいFFって言われてもパッと思い付かない >一見ポップなIXはそうでもないしXIIも復讐が発端だし 基本的に明るいっていう感想になるFF無いよね
265 23/04/14(金)07:31:44 No.1046877818
ストーリーはあの評判のよろしくないFF14の新生編を作った人だから心配だ FF14のシナリオの評判が良くなったのはこの人の次の人になってからだし
266 23/04/14(金)07:32:06 No.1046877850
主人公の普段のノリで雰囲気は判断されるんだろう 考えてみると…ってのが大半だけど
267 23/04/14(金)07:32:07 No.1046877856
>ストーリーはあの評判のよろしくないFF14の新生編を作った人だから心配だ >FF14のシナリオの評判が良くなったのはこの人の次の人になってからだし 蒼天作った人だからそこまで悪くはなくね?
268 23/04/14(金)07:32:30 No.1046877895
>ストーリーはあの評判のよろしくないFF14の新生編を作った人だから心配だ >FF14のシナリオの評判が良くなったのはこの人の次の人になってからだし 新生は尻拭い担当でメインでちゃんとやったの蒼天だって!
269 23/04/14(金)07:33:33 No.1046878024
>主人公の普段のノリで雰囲気は判断されるんだろう >考えてみると…ってのが大半だけど ジタンも明るい分念入りに曇らされるしな…
270 23/04/14(金)07:34:06 No.1046878077
蒼天編の時はシナリオセクションマネージャーという役職になっててシナリオ自体を直接執筆する立場じゃなくなってるからなあ シナリオに音を当てる音楽の指定の仕事とかはしたらしいけど
271 23/04/14(金)07:34:33 No.1046878129
仲間込みならノクティス王子も大分明るい
272 23/04/14(金)07:35:00 No.1046878183
>ストーリーはあの評判のよろしくないFF14の新生編を作った人だから心配だ >FF14のシナリオの評判が良くなったのはこの人の次の人になってからだし 蒼天が面白くないって言われたらまあ人それぞれだよねって思うけど相容れられないな
273 23/04/14(金)07:35:13 No.1046878217
アクションとシナリオに不安はないけど全体のディレクターの高井浩がわかんね!
274 23/04/14(金)07:35:24 No.1046878235
>蒼天編の時はシナリオセクションマネージャーという役職になっててシナリオ自体を直接執筆する立場じゃなくなってるからなあ >シナリオに音を当てる音楽の指定の仕事とかはしたらしいけど 監修の仕事理解してなさそう
275 23/04/14(金)07:35:33 No.1046878252
新生も終盤は嫌いじゃない
276 23/04/14(金)07:36:13 No.1046878328
蒼天のシナリオのことは詳しくはこの本に載ってるから是非とも読んで欲しいんだけど https://store.jp.square-enix.com/item/9784757553385.html >世界設定/メインシナリオライター織田&メインシナリオライター石川による3.xシナリオ総括インタビューも収録 というインタビュー記事があって蒼天のシナリオ自体を書いたのは石川氏だと書かれてる
277 23/04/14(金)07:36:36 No.1046878386
シュートロックっぽいのがあったな
278 23/04/14(金)07:38:17 No.1046878581
>アクションとシナリオに不安はないけど全体のディレクターの高井浩がわかんね! バトル系の仕事多めでディレクターやった経験はラスレム
279 23/04/14(金)07:39:17 No.1046878708
BGMがすんごく良かった
280 23/04/14(金)07:40:10 No.1046878815
>アクションとシナリオに不安はないけど全体のディレクターの高井浩がわかんね! 神竜を宝箱に入れた悪魔だ
281 23/04/14(金)07:41:06 No.1046878937
トルガルの手動指示ってどういう形なのかな
282 23/04/14(金)07:41:07 No.1046878941
>基本的に明るいっていう感想になるFF無いよね 最終的には明るいってなるのもあるからまあ…
283 23/04/14(金)07:41:45 No.1046879039
>トルガルの手動指示ってどういう形なのかな 攻撃と回復があってボタンを押すと即座に行動
284 23/04/14(金)07:42:58 No.1046879185
引用NGしてたから気づかなかったぜ…
285 23/04/14(金)07:43:25 No.1046879237
>神竜を宝箱に入れた悪魔だ 邪悪の化身かなんかか
286 23/04/14(金)07:43:26 No.1046879242
>アクションとシナリオに不安はないけど全体のディレクターの高井浩がわかんね! ラストレムナント面白かっただろうが!!!!
287 23/04/14(金)07:44:44 No.1046879417
バ、バウンサーとか…
288 23/04/14(金)07:45:52 No.1046879569
DLCでドゥラガンCミカド来るか
289 23/04/14(金)07:46:04 No.1046879598
ラスレムとミンサガをつくりバウンサーも作った男だ安心しろ
290 23/04/14(金)07:46:14 No.1046879619
俺はゴッドオブウォーやスパイダーマンみたいな演出全振りのQTEが大好きなんだ
291 23/04/14(金)07:46:37 No.1046879658
やっぱりシフトいいよね
292 23/04/14(金)07:47:38 No.1046879778
大丈夫?この世界詰んでない?
293 23/04/14(金)07:47:39 No.1046879781
>というインタビュー記事があって蒼天のシナリオ自体を書いたのは石川氏だと書かれてる インタビューどうこう以前に3.0のスタッフロール見てこいよ スタッフロール始まって上から4番目ぐらいにメインシナリオライター前廣って書いてあるから 3.0と3.x(3.1-3.55)は別だ
294 23/04/14(金)07:47:42 No.1046879787
>俺はゴッドオブウォーやスパイダーマンみたいな演出全振りのQTEが大好きなんだ 別に連打数とかカウントしてないプレイヤーのテンション上げるためだけのQTEいいよね メタルギアライジングのボス戦フィニッシュのやつも好き
295 23/04/14(金)07:48:23 No.1046879865
>大丈夫?この世界詰んでない? 良いだろ…ダークファンタジーだぜ…
296 23/04/14(金)07:49:13 No.1046879964
>インタビューどうこう以前に3.0のスタッフロール見てこいよ >スタッフロール始まって上から4番目ぐらいにメインシナリオライター前廣って書いてあるから >3.0と3.x(3.1-3.55)は別だ ていうか他ならぬ吉田が蒼天担当した前廣がって紹介してるのにね
297 23/04/14(金)07:49:16 No.1046879972
米津先行プレイしてんのか…ずるいぞ…
298 23/04/14(金)07:49:33 No.1046880010
>インタビューどうこう以前に3.0のスタッフロール見てこいよ >スタッフロール始まって上から4番目ぐらいにメインシナリオライター前廣って書いてあるから >3.0と3.x(3.1-3.55)は別だ 14のシナリオの構成が面倒くさいことになってるのは分かった
299 23/04/14(金)07:49:46 No.1046880033
極神竜の我が尾を伝い来い友よ!のフェーズでちょうど竜の尾のサビ部分が流れるとかああいう感じの演出入れてくるだろうからボス戦が楽しみだ
300 23/04/14(金)07:50:29 No.1046880118
>神竜を宝箱に入れた悪魔だ セルフオマージュで宝箱からオメガ出てきたりしないだろうな
301 23/04/14(金)07:50:57 No.1046880175
>大丈夫?この世界詰んでない? 詰んでるからどうにかするかというストーリーだ
302 23/04/14(金)07:50:59 No.1046880181
宝箱からモンスターネタは入れてきそう
303 23/04/14(金)07:51:15 No.1046880220
なんかタイタンデカくね?
304 23/04/14(金)07:51:16 No.1046880222
アクションめちゃくちゃ面白そうなのでは?
305 23/04/14(金)07:51:17 No.1046880228
蒼天まで全部石川の手柄にされてんのか
306 23/04/14(金)07:51:39 No.1046880280
>米津先行プレイしてんのか…ずるいぞ… あ…あんた程の男なら…
307 23/04/14(金)07:52:11 No.1046880337
>なんかタイタンデカくね? ここ数作のタイタンはなんかデカい
308 23/04/14(金)07:52:15 No.1046880347
オルシュファン死んだ時どんだけ前廣が責められたか知らないのだろう…
309 23/04/14(金)07:52:47 No.1046880413
>14のシナリオの構成が面倒くさいことになってるのは分かった 2年毎の拡張パックのシナリオとその拡張と拡張の間のシナリオの担当が別ってだけだ
310 23/04/14(金)07:52:56 No.1046880442
15もイフリート目立ってた(クソバハ程ではないが)しイフリートの時代来てる?
311 23/04/14(金)07:53:25 No.1046880510
イフリートくんがタイタンの前では赤子のようなサイズだ
312 23/04/14(金)07:53:33 No.1046880533
>2年毎の拡張パックのシナリオとその拡張と拡張の間のシナリオの担当が別ってだけだ いや十分ややこしいよ…
313 23/04/14(金)07:54:06 No.1046880612
>土タイタン テュポーン テュポーンって風じゃないの
314 23/04/14(金)07:54:13 No.1046880629
高い理解度で大作の曲を何個も担当してヒット飛ばし続けてるだけで新作ゲームの先行プレイ出来るとか良い御身分だな米津
315 23/04/14(金)07:54:18 No.1046880641
>いや十分ややこしいよ… 1人で全部やらせるとライターが死ぬから分担してますってだけじゃないかな…
316 23/04/14(金)07:54:35 No.1046880670
まあ一本のゲームを一人のシナリオライターが書くという形と比べるとややこしくはあるんじゃないか どのライターがどの部分担当してるかって調べないと出てこないし
317 23/04/14(金)07:54:38 No.1046880676
>高い理解度で大作の曲を何個も担当してヒット飛ばし続けてるだけで新作ゲームの先行プレイ出来るとか良い御身分だな米津 だけかな…だけかも…
318 23/04/14(金)07:54:58 No.1046880732
>オルシュファン死んだ時どんだけ前廣が責められたか知らないのだろう… 当時まだ貴重だった人気キャラだから殺して盛り上げようはまあ荒れたな
319 23/04/14(金)07:55:05 No.1046880750
召喚獣も形態割と細かく分かれててデカくなるほどなんか禍々しくなっていくのが良いね イフリートももっと取り返しのつかない形態になりそう
320 23/04/14(金)07:55:12 No.1046880769
1000レスいきそうになあなあ
321 23/04/14(金)07:55:34 No.1046880816
>1000レスいきそうになあなあ >なあなあ かわいい
322 23/04/14(金)07:55:40 No.1046880831
じゃあだけん殺して盛り上げよう
323 23/04/14(金)07:55:47 No.1046880848
そもそも新生はあの惨状から引き継いで作ったんだからゼロベースで作るのとは訳が違うだろ!
324 23/04/14(金)07:55:50 No.1046880856
>当時まだ貴重だった人気キャラだから殺して盛り上げようはまあ荒れたな 殺すから丁寧に描写して人気キャラに仕立て上げたんだよ 順序が違う
325 23/04/14(金)07:55:56 No.1046880876
そもそも新生14は適当に作られたシステムと適当に作られた設定と適当に作られたシナリオをどうにか軟着陸させようとしてた段階なんだ…
326 23/04/14(金)07:56:22 No.1046880925
>1人で全部やらせるとライターが死ぬから分担してますってだけじゃないかな… まぁそれは分かるけど次の拡張までは同じ人でいいんじゃねぇかな…って それとも1つのテキスト量がそんな膨大なのか…
327 23/04/14(金)07:56:23 No.1046880928
>じゃあだけん殺して盛り上げよう ワンダと巨像みたいな感じになりそう
328 23/04/14(金)07:56:35 No.1046880968
>じゃあだけん殺して盛り上げよう 1番炎上しそう
329 23/04/14(金)07:57:01 No.1046881038
だけんが死ぬゲームリスト入りしちまう
330 23/04/14(金)07:57:07 No.1046881048
>それとも1つのテキスト量がそんな膨大なのか… はい
331 23/04/14(金)07:57:32 No.1046881111
>>当時まだ貴重だった人気キャラだから殺して盛り上げようはまあ荒れたな >殺すから丁寧に描写して人気キャラに仕立て上げたんだよ >順序が違う 殺す事決定して2.xで再登場する前から話題になってたよ
332 23/04/14(金)07:58:12 No.1046881207
MMOのテキストの量はマジで尋常じゃないから…
333 23/04/14(金)07:58:18 No.1046881226
>まぁそれは分かるけど次の拡張までは同じ人でいいんじゃねぇかな…って >それとも1つのテキスト量がそんな膨大なのか… ゲームのシナリオライターって単に文字を打つだけじゃないっぽいから… 世界設定と擦り合わせたりBGMの発注したり諸々セットっぽい
334 23/04/14(金)07:58:24 No.1046881235
>はい そんなハッキリ言われるくらいなのか…
335 23/04/14(金)07:58:41 No.1046881273
ゲーム中歳月経つっぽいけどだけんはずっと同じだけんなんだろうか
336 23/04/14(金)07:59:01 No.1046881318
>世界設定と擦り合わせたりBGMの発注したり諸々セットっぽい すり合わせはそうだろうけどBGM発注は大変そうだ…
337 23/04/14(金)07:59:13 No.1046881348
タイタンロストって覚醒形態なのか暴走形態なのかどっちだ
338 23/04/14(金)07:59:25 No.1046881395
テキストはモブとかサブクエストも担当するんじゃないかな
339 23/04/14(金)07:59:35 No.1046881428
トルガルくんは死なないよ~
340 23/04/14(金)08:00:20 No.1046881537
思えばシリーズでイフリートが活躍してるとこってあんまないんだな…
341 23/04/14(金)08:00:35 No.1046881576
ここまで14の話する必要ないだろと思うけど 新生蒼天前廣→FF16開発始まるから織田石川が3.1-4.0担当→評判よかった石川が5.0&6.0メイン担当ってのは これまでの14や16の開発の話追ってたらわかることだから知ってる人は知ってるだろうし 中途半端にしか知らないなら別に気にすることでもないと思われる
342 23/04/14(金)08:00:39 No.1046881586
>タイタンロストって覚醒形態なのか暴走形態なのかどっちだ 形もおかしくなってるし後者じゃない?
343 23/04/14(金)08:00:46 No.1046881607
>ゲーム中歳月経つっぽいけどだけんはずっと同じだけんなんだろうか 20年間いかないくらいっぽいからデカいし寿命的にはセーフだろう
344 23/04/14(金)08:00:50 No.1046881617
病床にいる祖堅と1秒単位の曲の調整をしていた石川夏子
345 23/04/14(金)08:01:44 No.1046881772
少年期はだけんもまだ小さいっぽいしな
346 23/04/14(金)08:01:46 No.1046881777
グラシャラボラスでねぇかなぁ!
347 23/04/14(金)08:01:52 No.1046881794
ダルメキアのクリスタルは山脈だからタイタンがクリスタルと融合したのがタイタンロストなんじゃない
348 23/04/14(金)08:02:14 No.1046881862
>思えばシリーズでイフリートが活躍してるとこってあんまないんだな… 要素を抜き出すと格好いいのにねイフリート
349 23/04/14(金)08:02:15 No.1046881866
タイタンロストはドミナントの寿命全部使って出す最後の手段みたいな感じだろうなって
350 23/04/14(金)08:02:36 No.1046881931
14はMMOだからジョブクエストとかサイドクエストも気にしないといけないし世界の状況が変わる度にそこのテキストも若干変えたりしないといけないから…
351 23/04/14(金)08:02:44 No.1046881959
>思えばシリーズでイフリートが活躍してるとこってあんまないんだな… 前作では1人だけ敵になる始末ですよ
352 23/04/14(金)08:02:49 No.1046881969
召喚獣は隠し玉あるのかもうほぼ出てるのかどっちなんだろうね
353 23/04/14(金)08:02:56 No.1046881984
>思えばシリーズでイフリートが活躍してるとこってあんまないんだな… FF8は最初に戦うから印象に残ってるわ
354 23/04/14(金)08:03:04 No.1046882008
>グラシャラボラスでねぇかなぁ! 属性何だよアイツ
355 23/04/14(金)08:03:26 No.1046882057
>14はMMOだからジョブクエストとかサイドクエストも気にしないといけないし世界の状況が変わる度にそこのテキストも若干変えたりしないといけないから… 後からどんどん土地や種族増えてくの見ると世界設定管理してるスタッフクソ大変だろうなって
356 <a href="mailto:ビブロス">23/04/14(金)08:03:32</a> [ビブロス] No.1046882074
イフリート死ね
357 23/04/14(金)08:03:47 No.1046882109
>タイタンロストって覚醒形態なのか暴走形態なのかどっちだ ロストって名前からして後者じゃね もしくは闇堕ちか
358 23/04/14(金)08:04:08 No.1046882173
>ライディーンでねぇかなぁ!
359 23/04/14(金)08:04:19 No.1046882208
>>グラシャラボラスでねぇかなぁ! >属性何だよアイツ 闇でいいんじゃない?あのトーマス8にしか出てないマイナーだけど
360 23/04/14(金)08:04:26 No.1046882232
ライディーンって4以降出てない?
361 23/04/14(金)08:04:39 No.1046882260
>ダルメキアのクリスタルは山脈だからタイタンがクリスタルと融合したのがタイタンロストなんじゃない 最後トドメ刺してる時に200万ダメージと共に出てる青い光がクリスタルでそれ割ってんなら もうこの一帯クリスタルパワー使えなくなるのかな……
362 23/04/14(金)08:04:46 No.1046882276
俺は15も楽しんだ男だからシナリオへのハードルは低い
363 23/04/14(金)08:04:50 No.1046882289
空の謎の文明がアラグ過ぎる
364 23/04/14(金)08:05:12 No.1046882362
アレキサンダーとか出てきそう
365 23/04/14(金)08:05:16 No.1046882370
>もうこの一帯クリスタルパワー使えなくなるのかな…… もうおわりだねこのくに
366 23/04/14(金)08:05:22 No.1046882386
FF6の昔の話みたいな予想されてるんだっけ
367 23/04/14(金)08:05:33 No.1046882417
>召喚獣は隠し玉あるのかもうほぼ出てるのかどっちなんだろうね テュポーンが召喚獣なのか否かまだわからないけど仮に召喚獣だとしたら他にももっといそう なんなら上に出てるみたいに各属性それぞれに隠し召喚獣がいる可能性すらある
368 23/04/14(金)08:05:54 No.1046882467
でっけぇアレキサンダーを駆け上がりてぇなぁ
369 23/04/14(金)08:05:58 No.1046882474
15はPS5でロイヤルエディションやってみたけどめっちゃ完成してたよ 最初からこれをお出しして欲しかったけど…
370 23/04/14(金)08:06:10 No.1046882499
>FF6の昔の話みたいな予想されてるんだっけ これずっと言われてるけどどっから出てきたんだ…
371 23/04/14(金)08:06:20 No.1046882515
>ライディーンって4以降出てない? むしろ6のみじゃない?
372 23/04/14(金)08:06:26 No.1046882536
終盤のクライブの目的はマザークリスタルを破壊することだから全部の国を亡ぼすことになるんだよな…
373 23/04/14(金)08:06:42 No.1046882580
アレキサンダー出てきたら時間停止して欲しい あの演出かっこよすぎて俺の中でアレキ=時間停止になっちまったから…
374 23/04/14(金)08:07:29 No.1046882695
>ライディーンって4以降出てない? ライディーンって6じゃなかったっけ 一応14でもオーディンのコンパチボスで居るよ
375 23/04/14(金)08:07:34 No.1046882713
久し振りに楽しみなFFだ…
376 23/04/14(金)08:07:38 No.1046882725
>>FF6の昔の話みたいな予想されてるんだっけ >これずっと言われてるけどどっから出てきたんだ… 魔大戦と設定がちょっと似てるから
377 23/04/14(金)08:08:38 No.1046882905
ストーリーの雰囲気はFFTっぽいというかほんとに松野好きなんだなってなる
378 23/04/14(金)08:08:39 No.1046882907
6がどうのなら三闘神とかどこにいるんだ
379 23/04/14(金)08:08:44 No.1046882920
イヴァリース好きだし最終的に世界から魔法やモンスターがいなくなるオチになりそう
380 23/04/14(金)08:08:44 No.1046882925
トレモにキーログまで備えてて笑っちゃった
381 23/04/14(金)08:08:56 No.1046882962
どうせならDLCで歴代召喚獣と全員戦わせてくれや
382 23/04/14(金)08:09:16 No.1046883018
>トレモにキーログまで備えてて笑っちゃった スコアアタックやランキング機能まで完備
383 23/04/14(金)08:09:36 No.1046883066
テュポーンがなんか推されてる
384 23/04/14(金)08:09:37 No.1046883068
>アレキサンダー出てきたら時間停止して欲しい >あの演出かっこよすぎて俺の中でアレキ=時間停止になっちまったから… アレキサンダーが出てくるffって14しかやった事ないんだけど他のナンバリングでも時間要素持ってる召喚獣なん?
385 23/04/14(金)08:10:07 No.1046883152
メカメカしい船だ!飛空艇か!?と思ったら飛ばなかった… 飛空艇もちゃんと出るんですよね!?
386 23/04/14(金)08:10:16 No.1046883178
FFは超古代文明出てないナンバリング多分4だけでそれ以外は毎回出てるからな 飛空艇やクリスタルやゴブリンに並ぶ数少ない共通したFFらしさのひとつだ
387 23/04/14(金)08:10:20 No.1046883188
アレキサンダーって聖属性くらいしかイメージないわ
388 23/04/14(金)08:10:45 No.1046883248
>メカメカしい船だ!飛空艇か!?と思ったら飛ばなかった… >飛空艇もちゃんと出るんですよね!? アレどう見てもあの後飛ぶやつじゃん!
389 23/04/14(金)08:10:59 No.1046883286
DMCのBPみたいな場所あったなぁ…
390 23/04/14(金)08:11:26 No.1046883371
FFのためにモニター新調しようかな
391 23/04/14(金)08:11:26 No.1046883374
>どうせならDLCで歴代召喚獣と全員戦わせてくれや 全員って100体くらいいない?
392 23/04/14(金)08:11:28 No.1046883377
リクイドフレイムなんかとんでもないことになってるな…
393 23/04/14(金)08:11:48 No.1046883430
>全員って100体くらいいない? 6が増やしすぎる…
394 23/04/14(金)08:11:52 No.1046883439
バトル簡単にできるっていうけど流石にボタン連打とかオートで回避にしたらそれはそれでつまらなくないか?
395 23/04/14(金)08:12:17 No.1046883515
FF16のクオリティでレモラを!?
396 23/04/14(金)08:12:23 No.1046883532
>バトル簡単にできるっていうけど流石にボタン連打とかオートで回避にしたらそれはそれでつまらなくないか? アクション苦手だけどやりたいなんて人はいくらでもいるぞ
397 23/04/14(金)08:12:45 No.1046883583
えっマインドフレアと召喚獣合戦!?
398 23/04/14(金)08:12:57 No.1046883632
>FFは超古代文明出てないナンバリング多分4だけでそれ以外は毎回出てるからな >飛空艇やクリスタルやゴブリンに並ぶ数少ない共通したFFらしさのひとつだ 4も月の民がそれみたいなもんだから実質コンプだな
399 23/04/14(金)08:13:01 No.1046883644
>バトル簡単にできるっていうけど流石にボタン連打とかオートで回避にしたらそれはそれでつまらなくないか? つまらなくない人だけやればいい設定なんだからどうでもいいだろ
400 23/04/14(金)08:13:23 No.1046883704
>つまらなくない人だけやればいい設定なんだからどうでもいいだろ いや極端すぎるっていうか
401 23/04/14(金)08:13:36 No.1046883744
無操作で良いってわけじゃないし操作する以上そのレスポンスで気持ちよさ≒楽しさになるだろう
402 23/04/14(金)08:13:54 No.1046883793
>アレキサンダーが出てくるffって14しかやった事ないんだけど他のナンバリングでも時間要素持ってる召喚獣なん? そんな要素ないよ 9や零式のアレキサンダーとかは結構印象深いけど他は普通の召喚獣って感じ
403 23/04/14(金)08:14:22 No.1046883848
>>FFは超古代文明出てないナンバリング多分4だけでそれ以外は毎回出てるからな >>飛空艇やクリスタルやゴブリンに並ぶ数少ない共通したFFらしさのひとつだ >4も月の民がそれみたいなもんだから実質コンプだな というかTAでクリスタルがなんかとんでもない奴のデータ収集媒体だとかいう設定出てきたし…
404 23/04/14(金)08:14:29 No.1046883868
エデン出そうエデン
405 23/04/14(金)08:14:31 No.1046883876
回避は当たる直前にスローになるだけでオートではなくない?
406 23/04/14(金)08:14:31 No.1046883880
最近のアクションゲームではもうオート操作珍しくないのよおじいちゃん
407 23/04/14(金)08:14:32 No.1046883882
アクション操作自分でしたいけど下手な人はどうすればいいですか?
408 23/04/14(金)08:14:49 No.1046883932
聖属性が時間停止なんて持ってるわけないじゃん!
409 23/04/14(金)08:14:54 No.1046883950
あのスロートは別にオート回避もあるっていってたよ
410 23/04/14(金)08:14:59 No.1046883962
使いたい人が使えばいいだけのシステムにケチをつけ出すのは流石に…
411 23/04/14(金)08:14:59 No.1046883964
アレキサンダーは零式の印象が強すぎる…
412 23/04/14(金)08:15:05 No.1046883979
FF15って予定されてたノクティスのDLCが実装されてたら評価変わってたのかしら
413 23/04/14(金)08:15:06 No.1046883981
>>つまらなくない人だけやればいい設定なんだからどうでもいいだろ >いや極端すぎるっていうか DMCの方のオートアシストで言うならオンになっててもプレイヤーのコマンド入力は優先するからやりたい動きは出来るけどどうすれば良いかわかんないってとこは自動で動いてくれる塩梅になってるし大丈夫だと思うよ
414 23/04/14(金)08:15:06 No.1046883986
発売日までにDMC5で練習しましょう
415 23/04/14(金)08:15:07 No.1046883990
オート回避かオートスロー(入力で回避)かスローもなしか選べるんじゃないっけ
416 23/04/14(金)08:15:19 No.1046884027
単純に敵やわらかくするみたいな難易度は選べないのかな
417 23/04/14(金)08:15:27 No.1046884053
どのくらいのオート具合にできるかはアクセサリーで調整できるだろ
418 23/04/14(金)08:15:30 No.1046884065
>いや極端すぎるっていうか ベヨのオカンモードとかもあるし今更じゃない?
419 23/04/14(金)08:15:32 No.1046884069
>アレキサンダーは零式の印象が強すぎる… まぁ零式のアレキサンダーはな…
420 23/04/14(金)08:15:36 No.1046884084
>アクション操作自分でしたいけど下手な人はどうすればいいですか? 自分に合った設定を探しましょう
421 23/04/14(金)08:15:56 No.1046884159
ニーアにもあったよね簡単操作チップみたいなの
422 23/04/14(金)08:16:15 No.1046884216
>FF15って予定されてたノクティスのDLCが実装されてたら評価変わってたのかしら だいぶ変わると思う
423 23/04/14(金)08:16:53 No.1046884313
アビリティポイント自動振り分けは新しい ビルドめっちゃ迷うタイプだからめっちゃ助かる
424 23/04/14(金)08:17:08 No.1046884375
>アクション操作自分でしたいけど下手な人はどうすればいいですか? 練習する
425 23/04/14(金)08:17:12 No.1046884387
15も最初からロイヤルエディションで出てれば評価大分違うと思う
426 23/04/14(金)08:18:10 No.1046884561
>アクション操作自分でしたいけど下手な人はどうすればいいですか? オート攻撃はつけないでオートスローとかオート回避だけつけるとかすればいいんじゃないかな その為に細かく設定できるようになってるんだし
427 23/04/14(金)08:18:11 No.1046884564
零式のアレキサンダーは14とは別の方向でヤバかったな
428 23/04/14(金)08:18:18 No.1046884575
なんで米津…?
429 23/04/14(金)08:18:40 No.1046884633
>なんで米津…? 信頼できるだろ?
430 23/04/14(金)08:18:42 No.1046884639
戦闘中くらいは仲間キャラ使いたかった おれは女キャラ使いたいんだ
431 23/04/14(金)08:18:46 No.1046884652
>アクション操作自分でしたいけど下手な人はどうすればいいですか? アクションRPGだからレベル上げるなりアイテムを活用するなりして攻略していけばその内操作も上手くなる
432 23/04/14(金)08:19:07 No.1046884706
>FF15って予定されてたノクティスのDLCが実装されてたら評価変わってたのかしら 小説の内容そのままならかなり変わってたんじゃないかな ハッピーエンドだし
433 23/04/14(金)08:19:18 No.1046884734
敵が硬そうなのはちょい気になったな ムービー用ならいいんだが
434 23/04/14(金)08:19:47 No.1046884823
FF15はアプデで結構変わってるからね ここでスレ立ってる時も後発パッチどころか何故かデイワンパッチ適用前の仕様で話してる人がいてエアプが炙り出されてるの見る
435 23/04/14(金)08:19:55 No.1046884848
DMCが割と敵硬いからな
436 23/04/14(金)08:20:07 No.1046884882
>スコアアタックやランキング機能まで完備 一位クライブ 二位クライブ 三位クライブ
437 23/04/14(金)08:20:09 No.1046884888
>単純に敵やわらかくするみたいな難易度は選べないのかな そういうのは無いって言ってるね クリア後にハードモードあるよとは言ってたけど
438 23/04/14(金)08:20:14 No.1046884906
>>FF15って予定されてたノクティスのDLCが実装されてたら評価変わってたのかしら >小説の内容そのままならかなり変わってたんじゃないかな >ハッピーエンドだし そうなのか… そう考えたらめっちゃもったいないな
439 23/04/14(金)08:20:24 No.1046884938
>DMCが割と敵硬いからな 敵硬くないとコンボ続かないので
440 23/04/14(金)08:20:24 No.1046884939
>ここでスレ立ってる時も後発パッチどころか何故かデイワンパッチ適用前の仕様で話してる人がいてエアプが炙り出されてるの見る 何したらデイワンパッチ適応しないでプレイ出来るんだ…
441 23/04/14(金)08:20:36 No.1046884971
アクションゲームで敵がすぐに死んだらコンボ叩き込めないじゃん!
442 23/04/14(金)08:21:07 No.1046885093
DMCプレイヤー的には1番嬉しいのは浮きやすくて硬い敵だからむしろアピールポイントよ
443 23/04/14(金)08:21:10 No.1046885101
まぁDMCと違ってキャラのステータス上がるだろうからレベル上がればだいぶサクサクになるんじゃないの
444 23/04/14(金)08:21:17 No.1046885132
DMCは指が足りねえってなる
445 23/04/14(金)08:21:28 No.1046885160
>>DMCが割と敵硬いからな >敵硬くないとコンボ続かないので 歯応えある雑魚をゴリゴリ殴るゲームだよねあれ
446 23/04/14(金)08:21:32 No.1046885178
ノクトDLC=小説版じゃないよ あれはDLC中止になったから予定してたシナリオに要素盛々にしてノベライズしたってだけ そもそもノクトDLCがif展開であるってのはDLC告知の時点で発表されてたし
447 23/04/14(金)08:21:36 No.1046885189
>小説の内容そのままならかなり変わってたんじゃないかな むしろ悪化するわ…
448 23/04/14(金)08:22:07 No.1046885269
>敵が硬そうなのはちょい気になったな >ムービー用ならいいんだが 黄色いゲージ付いてる奴は中ボスとか強モブ扱いっぽいから雑魚戦はすぐ削れてるようにはみえる
449 23/04/14(金)08:22:12 No.1046885287
あれ!?指が足らないんですか? そんなあなたに背面ボタンedge!!
450 23/04/14(金)08:22:13 No.1046885292
>何したらデイワンパッチ適応しないでプレイ出来るんだ… フラゲ配信見て適当言ってる人が当時死ぬほどいたので…
451 23/04/14(金)08:22:25 No.1046885332
オーディンが滅茶苦茶糞親父みたいな感じだから早く使いたい
452 23/04/14(金)08:22:42 No.1046885386
>>ここでスレ立ってる時も後発パッチどころか何故かデイワンパッチ適用前の仕様で話してる人がいてエアプが炙り出されてるの見る >何したらデイワンパッチ適応しないでプレイ出来るんだ… オフライン環境でプレイしてたんでしょ なんでimgやれてんのにオフライン環境なんだよとは思う
453 23/04/14(金)08:22:57 No.1046885431
>敵が硬そうなのはちょい気になったな >ムービー用ならいいんだが かなり派手に攻撃する割に体力減らせないのはそういう仕様になってるからだと思う 見栄えのためかボタン一個のアクションで滅茶苦茶キャラクターが動くようになってるし
454 23/04/14(金)08:23:38 No.1046885567
この世のゲームすべてからバッドエンドオンリーを取り除いてください アニメとか映画と違って自分が操作するからどうしても避けられないバッドエンドってめっちゃ辛いのよ
455 23/04/14(金)08:23:51 No.1046885607
>そもそもノクトDLCがif展開であるってのはDLC告知の時点で発表されてたし 個人的に小説の話良かったからアレが正史でいいよ…
456 23/04/14(金)08:23:56 No.1046885630
攻撃当ててる時のHP減少が薄い赤で表現されてるから分かりにくいだけで雑魚は結構な勢いで減ってない?
457 23/04/14(金)08:24:20 No.1046885728
難しすぎても文句言われて簡単すぎても文句言われて 操作難易度任意に変えられても文句言われてるのはちょっと可哀想
458 23/04/14(金)08:24:23 No.1046885737
15別にバッドエンドじゃないでしょ
459 23/04/14(金)08:24:31 No.1046885765
少し前のプレイ動画だと割と気軽に削れていたと思う
460 23/04/14(金)08:24:31 No.1046885766
米津は作品の理解度高い男だから先行プレイしたなら安心感ある いややっぱずるいわ
461 23/04/14(金)08:24:59 No.1046885852
>15別にバッドエンドじゃないでしょ ハッピーでもない…
462 23/04/14(金)08:25:05 No.1046885882
ダメージ数値表示されるのオフにできる設定あるといいな
463 23/04/14(金)08:25:15 No.1046885907
>難しすぎても文句言われて簡単すぎても文句言われて >操作難易度任意に変えられても文句言われてるのはちょっと可哀想 1本のゲームで全員が満足しないのはまぁ仕方ない
464 23/04/14(金)08:26:10 No.1046886092
バッドしかないFFってあんのかな
465 23/04/14(金)08:26:35 No.1046886182
FF16暗いとか叩かれてたけどいままで出てたの夜のシーンだったから暗くて当たり前だしそれ踏まえると夜が暗いことにキレるやべーやつってことに…
466 23/04/14(金)08:27:14 No.1046886342
>ダメージ数値表示されるのオフにできる設定あるといいな UIあんまり格好よくないよね 体力ゲージも格ゲーみたい
467 23/04/14(金)08:28:11 No.1046886524
トルガルとチョコボが死なないなら俺はどんな展開もいけるそ
468 23/04/14(金)08:28:11 No.1046886526
>バッドしかないFFってあんのかな クライシスコアとか…?
469 23/04/14(金)08:28:44 No.1046886637
敵が死んだ時?のズバシャア!みたいな音が気になる
470 23/04/14(金)08:29:05 No.1046886724
海外のプレイヤーも米津玄師聴けるのかな
471 23/04/14(金)08:29:11 No.1046886752
>FF16暗いとか叩かれてたけどいままで出てたの夜のシーンだったから暗くて当たり前だしそれ踏まえると夜が暗いことにキレるやべーやつってことに… むしろ暗いシーンが洒落抜きに暗いっていうのはスペック上がってることの証左なんだよな… PSが世代進むごとに暗さ凄いことになってるな…ってなってる PS5とかデモンズの暗さとんでもないし
472 23/04/14(金)08:29:33 No.1046886845
テーマソング米津玄師はFF零式のBUMP思い出したわ あの頃の厨二感みたいなのがあるよね
473 23/04/14(金)08:30:12 No.1046886999
>海外のプレイヤーも米津玄師聴けるのかな 英語でも挨拶してたから海外版も米津っぽいけど 英語で歌えるのかな米津って
474 23/04/14(金)08:30:24 No.1046887039
>バッドしかないFFってあんのかな バッドの定義にもよるのでは? 零式のは個人的にはビター寄りのバッドだったし
475 23/04/14(金)08:30:24 No.1046887040
いや暗いよ
476 23/04/14(金)08:30:34 No.1046887072
>>FF16暗いとか叩かれてたけどいままで出てたの夜のシーンだったから暗くて当たり前だしそれ踏まえると夜が暗いことにキレるやべーやつってことに… >むしろ暗いシーンが洒落抜きに暗いっていうのはスペック上がってることの証左なんだよな… ドラゴンズドグマとかたいまつかカンテラ用意しないと夜全く見えなかったな…
477 23/04/14(金)08:30:48 No.1046887124
トレモが格ゲーみたいで笑ってしまった フレームとかも出していけば完璧だな
478 23/04/14(金)08:31:09 No.1046887180
>敵が死んだ時?のズバシャア!みたいな音が気になる ヒット確認みたいなので死んだ時分かりやすいのはいいと思うけどな ダクソとかでも死んだ時のズシャッみたいな音聞くと安心するし
479 23/04/14(金)08:31:21 No.1046887214
アクション苦手な人向けにオプションめちゃ充実してるのはずっと強調してるよね
480 23/04/14(金)08:31:22 No.1046887219
トレモは楽しいからな…
481 23/04/14(金)08:32:11 No.1046887364
FF15のノクトルートは大雑把に言うとアーデンとノクトが協力して本当の黒幕バハムートを倒して大団円って話だから…
482 23/04/14(金)08:32:41 No.1046887453
あの効果音最初は笑ったけどもうすっかり耳に馴染んじまったよ…
483 23/04/14(金)08:32:51 No.1046887483
>アクション苦手な人向けにオプションめちゃ充実してるのはずっと強調してるよね ここまでがっつりアクションなFF珍しいし 客引っ張ってこれそうな14も全然アクションじゃないしね
484 23/04/14(金)08:34:17 No.1046887739
米津玄師は中村悠一と並んで万一頭の中覗かれたらリークされまくりだな…
485 23/04/14(金)08:34:28 No.1046887776
FFとなると規模がでかすぎてアクションができない人に配慮必須だからな FF7Rもフルコマンドモードとかあったはず
486 23/04/14(金)08:35:13 No.1046887917
>ドラゴンズドグマとかたいまつかカンテラ用意しないと夜全く見えなかったな… なんか基本的に暗いとこって難易度高いから楽しいよね プロモーションでよくみえねぇ!!ってなるのはそりゃ問題だけどさ
487 23/04/14(金)08:35:29 No.1046887968
暗い画面多いのは炎印象的に見せる為だから仕方ないんだ
488 23/04/14(金)08:35:30 No.1046887974
正直言うとFF12のシステムで16やってみたい感はある
489 23/04/14(金)08:35:40 No.1046888004
そういやFF7Rの続編ってFF12のガンビット搭載らしいな
490 23/04/14(金)08:35:48 No.1046888027
話に関係ない古代文明が急に出てきて笑ったけどあるとダンジョンとかサイドストーリーが作りやすくなるんだろうな古代文明って…
491 23/04/14(金)08:36:23 No.1046888135
>そういやFF7Rの続編ってFF12のガンビット搭載らしいな マジで!?本当なら死ぬほど嬉しいけどどこで出た情報!?
492 23/04/14(金)08:36:56 No.1046888236
ゼルダにもあるから古代文明は… 博士キャラと金持ちキャラとパワーキャラと古代文明は便利なんだよ…
493 23/04/14(金)08:37:06 No.1046888261
>>そういやFF7Rの続編ってFF12のガンビット搭載らしいな >マジで!?本当なら死ぬほど嬉しいけどどこで出た情報!? 海外のスタッフインタビュー 性格にはガンビットをさらに改良したものとかなんとか
494 23/04/14(金)08:37:57 No.1046888414
そりゃまあ古代文系ナシのダンジョンとか誰がなんで作ったの…?ってなるから… 鉱山跡とか防空壕とかの合理性あるヤツしか置けねえ
495 23/04/14(金)08:38:50 No.1046888577
あのウォーレンレポートみたいなの楽しみだわ ああいうの読むの好きなんだよ
496 23/04/14(金)08:39:14 No.1046888655
>話に関係ない古代文明が急に出てきて笑ったけどあるとダンジョンとかサイドストーリーが作りやすくなるんだろうな古代文明って… シチュエーションが単純に一つ増やせるからな
497 23/04/14(金)08:39:16 No.1046888659
謎の遺跡に眠る超古代のガーディアンとかボスにもってこいだし…
498 23/04/14(金)08:39:21 No.1046888669
魔改造されたガンビットならFF14のNPCにも搭載されてたはず
499 23/04/14(金)08:39:35 No.1046888716
fu2101044.jpg
500 23/04/14(金)08:40:27 No.1046888868
それこそ1からあるからな謎の古代文明
501 23/04/14(金)08:40:32 No.1046888882
>fu2101044.jpg なにこれ…
502 23/04/14(金)08:40:54 No.1046888948
>>fu2101044.jpg >なにこれ… ちっさいおっさんだっけこれ…
503 23/04/14(金)08:41:10 No.1046888999
>>>fu2101044.jpg >>なにこれ… >ちっさいおっさんだっけこれ… 米津だよ!
504 23/04/14(金)08:41:15 No.1046889016
1はなんかコーエーのつくるFFオリジンで宇宙まで行ってたな
505 23/04/14(金)08:41:17 No.1046889024
>fu2101044.jpg あらゆる意味で完璧な一枚
506 23/04/14(金)08:41:33 No.1046889075
>謎の遺跡に眠る超古代のガーディアンとかボスにもってこいだし… オメガ出てくるんだろうなあ
507 23/04/14(金)08:41:38 No.1046889093
>米津だよ! 米津はさぁ…バカなの?
508 23/04/14(金)08:41:49 No.1046889120
>1はなんかコーエーのつくるFFオリジンで宇宙まで行ってたな 原作からです…
509 23/04/14(金)08:41:51 No.1046889123
PSのテーマソング歌った時の米津だったかなこれ…
510 23/04/14(金)08:41:59 No.1046889137
>1はなんかコーエーのつくるFFオリジンで宇宙まで行ってたな あれが浮遊城だからな
511 23/04/14(金)08:42:20 No.1046889204
>1はなんかコーエーのつくるFFオリジンで宇宙まで行ってたな 1は元からSFよ オリジンでなんか上位世界とかどうとかみたいな話まで出てきた
512 23/04/14(金)08:42:31 No.1046889234
米津玄師ってもっと腕ムキムキじゃなかった…?
513 23/04/14(金)08:42:35 No.1046889244
>1はなんかコーエーのつくるFFオリジンで宇宙まで行ってたな 原作の1の時点で宇宙ステーションまでいく
514 23/04/14(金)08:43:02 No.1046889333
FF1は宇宙にも行くしタイムリープもするぞ
515 23/04/14(金)08:43:58 No.1046889460
オリジナルのFF1だと機械チックだったのにリメイクとかだとファンタジーのお城って感じにされがちな浮遊城
516 23/04/14(金)08:44:09 No.1046889491
ハッピーで埋め尽くして
517 23/04/14(金)08:44:19 No.1046889525
>米津玄師ってもっと腕ムキムキじゃなかった…? FFの為に絞った
518 23/04/14(金)08:44:27 No.1046889548
>米津玄師ってもっと腕ムキムキじゃなかった…? サンドバッグ吹き飛ばしてたもんな
519 23/04/14(金)08:44:34 No.1046889567
オリジンはジャックがFF1のカオスになる話だと思ってたらディシディアのカオスになる話をお出しされてぶったまげた
520 23/04/14(金)08:46:25 No.1046889889
>オリジンはジャックがFF1のカオスになる話だと思ってたらディシディアのカオスになる話をお出しされてぶったまげた ツダケンが内海賢二/石井康嗣になるんじゃなくて若本規夫になる話だったのか
521 23/04/14(金)08:46:48 No.1046889964
削除依頼によって隔離されました 正直不安ティアキンのほうが面白そうだった
522 23/04/14(金)08:49:39 No.1046890522
ティアキンはわざわざFFと同じ日に情報公開合わせてきたあたり完全にFF潰しにきてたし実際それだけの自信を感じられるクオリティだったな
523 23/04/14(金)08:49:59 No.1046890602
>正直不安ティアキンのほうが面白そうだった そもそも全然別ジャンルのゲーム比較する意味ある?
524 23/04/14(金)08:50:41 No.1046890769
宇宙ステーションに空のクリスタルがあってそれを守るのがティアマト
525 23/04/14(金)08:50:51 No.1046890802
1ヶ月離れてるからどっちも遊ぶぜ
526 23/04/14(金)08:50:58 No.1046890817
今の所一番目立ってる召喚獣はタイタンだけど他の召喚獣もロスト形態みたいなのあるのかな
527 23/04/14(金)08:51:02 No.1046890830
発売日一ヶ月違うのに潰すも何もないだろ…
528 23/04/14(金)08:51:07 No.1046890845
ティアキンとFF16両方のネガキャンしたいんだろう
529 23/04/14(金)08:51:09 No.1046890858
そんな露骨なやつに触るな
530 23/04/14(金)08:52:05 No.1046891016
>今の所一番目立ってる召喚獣はタイタンだけど他の召喚獣もロスト形態みたいなのあるのかな 全部あるとノルマに感じるかもしれないしどうだろうね
531 23/04/14(金)08:53:09 No.1046891241
pvとか番組でテュポーンの出番結構あるの笑う
532 23/04/14(金)08:53:18 No.1046891271
FF16ティアキンに限らずゲームの発表やショーケースとダイレクトの日付なんかがやたら近い時あるけどお互い示し合わせて決めてるのかね
533 23/04/14(金)08:53:39 No.1046891340
召喚獣合戦!でダメだった
534 23/04/14(金)08:53:44 No.1046891361
個人的には16の鉄巨人が見たい 絶対かっこいい
535 23/04/14(金)08:54:00 No.1046891419
>pvとか番組でテュポーンの出番結構あるの笑う でも誰もテュポーンがどういう存在なのか知らないのが笑う …いやマジであいつなんなんだ
536 23/04/14(金)08:54:12 No.1046891463
リヴァイアサンやアレキサンダーもドデカそう
537 23/04/14(金)08:54:28 No.1046891523
6月だけでFF16とスト6とディアブロ4が同時に出るとかユーザーの時間が…消える…
538 23/04/14(金)08:55:08 No.1046891654
ゼルダとか使いまわしじゃん ガッカリだわ6年待ったのによ
539 23/04/14(金)08:55:10 No.1046891662
米津が曲書いてるってところで萎えた
540 23/04/14(金)08:55:11 No.1046891663
FFファンはテュポーンといえばオルトロスについてくる赤いやつかだからな… なんかむっちゃ姿変わっとる!
541 23/04/14(金)08:55:18 No.1046891683
テュポーンって鼻息で吹き飛ばしてくるあの…あの…なんだろうなあのグラフィック…?
542 23/04/14(金)08:55:52 No.1046891778
ティアキン→ディアブロ4→FF16が一ヶ月なのは確実にゲーマー殺しに来てる
543 23/04/14(金)08:56:00 No.1046891808
>テュポーンって鼻息で吹き飛ばしてくるあの…あの…なんだろうなあのグラフィック…? 6の先生がおかしいだけだろ!
544 23/04/14(金)08:56:14 No.1046891848
>個人的には16の鉄巨人が見たい >絶対かっこいい 今回の動画の空の文明の説明にそれっぽいの居なかった?
545 23/04/14(金)08:56:25 No.1046891885
AC6も今年なんですけお
546 23/04/14(金)08:56:49 No.1046891962
テュポーンのギャグの印象は主にオルトロスのせいだと思う
547 23/04/14(金)08:56:53 No.1046891973
>ティアキン→ディアブロ4→FF16が一ヶ月なのは確実にゲーマー殺しに来てる 人によってはFF14のレイドも来るからもうめちゃくちゃ
548 23/04/14(金)08:57:12 No.1046892030
>6の先生がおかしいだけだろ! でも7でもアレだったし…
549 23/04/14(金)08:57:39 No.1046892109
>スターフィールドも今年なんですけお
550 23/04/14(金)08:57:47 No.1046892136
>ティアキン→ディアブロ4→FF16が一ヶ月なのは確実にゲーマー殺しに来てる 無職ですら崩せるか怪しいラインだ…
551 23/04/14(金)08:58:13 No.1046892220
>ティアキン→ディアブロ4→FF16が一ヶ月なのは確実にゲーマー殺しに来てる その前にはモンハンのアプデも来る
552 23/04/14(金)08:58:32 No.1046892295
断捨離精神でFF16一本に絞ったから頼むぞ!
553 23/04/14(金)08:58:54 No.1046892379
>AC6も今年なんですけお 続報が全く来ない辺り年末辺りだろ まぁそれはそれで今度はFF7R2と被りかねない訳なんだが……
554 23/04/14(金)09:00:51 No.1046892859
俺はhorizon2DLC→PS版サンブレ→FF16の隙のない布陣で行く
555 23/04/14(金)09:01:06 No.1046892920
俺は16までの時間潰しにカタログ入ったから余裕を持って迎えられる
556 23/04/14(金)09:01:52 No.1046893077
オルトロスって蛸なんだ~ 原作見たらタコ全然関係ねえ!
557 23/04/14(金)09:02:06 No.1046893128
>俺はhorizon2DLC→PS版サンブレ→FF16の隙のない布陣で行く 休む隙がないってこと?
558 23/04/14(金)09:02:48 No.1046893255
>オルトロスって蛸なんだ~ >原作見たらタコ全然関係ねえ! バハムートやベヒーモスとか…
559 23/04/14(金)09:02:53 No.1046893280
>俺はhorizon2DLC→ティアキン→世界樹→FF16の隙のない布陣で行く
560 23/04/14(金)09:03:07 No.1046893324
>オルトロスって蛸なんだ~ >原作見たらタコ全然関係ねえ! キングスグレイブででっけぇタコいてこれオクトマンモスかな…と思ってたらオルトロスだと言われたな…
561 23/04/14(金)09:03:21 No.1046893372
思ったよりだいぶボリュームありそうで 夏までの俺の予定が死ぬ気がするぞ?
562 23/04/14(金)09:03:36 No.1046893432
休憩自体が隙という思想
563 23/04/14(金)09:03:36 No.1046893436
バハムート「なんか竜だと思われてるんですけど…」
564 23/04/14(金)09:03:52 No.1046893491
PS5のFF16エディション待ちしてるぞ この力の入れようなら絶対あるだろ早く予約させろ
565 <a href="mailto:ディアブロ4">23/04/14(金)09:04:06</a> [ディアブロ4] No.1046893537
先にサクッと終わらせてもいいのよ
566 23/04/14(金)09:04:12 No.1046893563
>>俺はhorizon2DLC→ティアキン→世界樹→FF16の隙のない布陣で行く 世界樹はHDなんだから後でいいだろ!死ぬ気か!
567 23/04/14(金)09:04:22 No.1046893608
>バハムート「なんか竜だと思われてるんですけど…」 そもそもベヒーモスの読み違いだろお前
568 23/04/14(金)09:04:34 No.1046893640
>バハムート「なんか竜だと思われてるんですけど…」 FFが植え付けたイメージってなんだかんだで大きいよね
569 23/04/14(金)09:05:10 No.1046893752
まぁ多分クリアしてアクション全部揃った状態での2週目からが本番だろうし
570 23/04/14(金)09:05:15 No.1046893762
カバーだけ売ってくんねぇかな せっかくの着せ替え要素なのに
571 23/04/14(金)09:05:16 No.1046893765
死にたがりがどんどん出てくる
572 23/04/14(金)09:05:44 No.1046893873
>カバーだけ売ってくんねぇかな >せっかくの着せ替え要素なのに PS5世代に入ってからまったくやらなくなったよね
573 23/04/14(金)09:05:46 No.1046893882
召喚獣バトルが思ってたよりバリエーションありそうというか一体の召喚獣戦でも戦闘のルールが次々変わっていきそうだな
574 23/04/14(金)09:06:05 No.1046893948
>PS5のFF16エディション待ちしてるぞ 今時そんなものは… カバー出るかどうかよ
575 23/04/14(金)09:06:14 No.1046893978
>PS5のFF16エディション待ちしてるぞ >この力の入れようなら絶対あるだろ早く予約させろ あと2か月しかないし無いのでは…?
576 23/04/14(金)09:06:16 No.1046893992
FF16までの間にDMC5でアクションの練習というのを思いついた
577 23/04/14(金)09:06:18 No.1046893999
イフリートが主人公の味方として最序盤からいるのって8以来で良いんだっけ
578 23/04/14(金)09:06:25 No.1046894011
>召喚獣バトルが思ってたよりバリエーションありそうというか一体の召喚獣戦でも戦闘のルールが次々変わっていきそうだな というか宣伝でそう言ってる
579 23/04/14(金)09:06:38 No.1046894061
>FF16ティアキンに限らずゲームの発表やショーケースとダイレクトの日付なんかがやたら近い時あるけどお互い示し合わせて決めてるのかね 本来ならE3が担うはずだったところはあると思う
580 23/04/14(金)09:06:47 No.1046894094
>イフリートが主人公の味方として最序盤からいるのって8以来で良いんだっけ 10も序盤じゃない?
581 23/04/14(金)09:06:54 No.1046894116
4月末色々くるしそれまでの繋ぎと思ってカタログのGhostwire始めたけど思ったよりボリュームあるな…?
582 23/04/14(金)09:07:48 No.1046894292
>4月末色々くるしそれまでの繋ぎと思ってカタログのGhostwire始めたけど思ったよりボリュームあるな…? 長くても30~40で終わるはず
583 23/04/14(金)09:07:54 No.1046894305
>4月末色々くるしそれまでの繋ぎと思ってカタログのGhostwire始めたけど思ったよりボリュームあるな…? あれは大型アプデ来るから一ヵ月で終わらない奴では?
584 23/04/14(金)09:08:02 No.1046894332
イフリートがだいたい15mくらいはあってそれでもタイタンから見たらだけんどころか蟻とかその辺のサイズなのってちょっとどうなってんだすぎるんだけど FFのでこれ以上でかくなりそうな召喚獣っているんです?
585 23/04/14(金)09:08:29 No.1046894423
>FFのでこれ以上でかくなりそうな召喚獣っているんです? エデンかな…
586 23/04/14(金)09:08:55 No.1046894507
出てくるかはわからないけどアレクサンダークソ巨大なイメージある
587 23/04/14(金)09:08:58 No.1046894520
>オルトロスって蛸なんだ~ >原作見たらタコ全然関係ねえ! なんで実際FF11だと犬になってる
588 23/04/14(金)09:09:33 No.1046894620
>出てくるかはわからないけどアレクサンダークソ巨大なイメージある 零式とか都市レベルの大きさだからな…
589 23/04/14(金)09:09:36 No.1046894633
>FFのでこれ以上でかくなりそうな召喚獣っているんです? 14のバハムート本体がアホみたいにでかかったけどタイタンロストはそれ超えるくらいでかそうだな…
590 23/04/14(金)09:10:34 No.1046894812
正直かなり期待してる
591 23/04/14(金)09:10:59 No.1046894882
普通シヴァってラムウみたいな見た目したやつだよな 男性性の頂点としての神格が定番美女枠になってるのすごいライブ感というか
592 23/04/14(金)09:11:36 No.1046895012
>出てくるかはわからないけどアレクサンダークソ巨大なイメージある 零式の奴はすごいぞ 一〇〇〇人犠牲にして戦線を木端微塵に出来る
593 23/04/14(金)09:11:49 No.1046895055
15のタイタンはだいたい80mくらいだったか
594 23/04/14(金)09:12:16 No.1046895137
オートアクション紹介の最後あたりのスティンガーからケルベロスのリボルバーみたいな動きに既視感ありすぎて笑う 俺がDMCでよくやるやつだ…!
595 23/04/14(金)09:12:17 No.1046895142
>15のタイタンはだいたい80mくらいだったか 隕石支えている人だったか
596 23/04/14(金)09:13:07 No.1046895302
まぁシヴァは氷属性な時点で今更じゃない?
597 23/04/14(金)09:13:31 No.1046895381
なんだかんだすげー楽しみ
598 23/04/14(金)09:14:00 No.1046895479
FF9ではアレクサンダーはバハムートにやられてた
599 23/04/14(金)09:15:26 No.1046895772
11のアレキサンダーは光属性で闇属性のオーディンと対立してたな
600 23/04/14(金)09:15:26 No.1046895773
DMC5面白いし発売までに遊ぶのもいいと思うよ
601 23/04/14(金)09:15:38 No.1046895811
今回で言えばクライヴが乗る白いチョコボの名前がアンブロシアって言うらしいけど 由来はフルーツサラダだな
602 23/04/14(金)09:16:00 No.1046895876
>>出てくるかはわからないけどアレクサンダークソ巨大なイメージある >零式の奴はすごいぞ >一〇〇〇人犠牲にして戦線を木端微塵に出来る https://youtu.be/_VqgLEfSi5I?t=25
603 23/04/14(金)09:16:41 No.1046896006
>今回で言えばクライヴが乗る白いチョコボの名前がアンブロシアって言うらしいけど >由来はフルーツサラダだな 元を辿ればギリシャ語のなんかだよ!
604 23/04/14(金)09:17:09 No.1046896097
>>零式の奴はすごいぞ >>一〇〇〇人犠牲にして戦線を木端微塵に出来る >https://youtu.be/_VqgLEfSi5I?t=25 城じゃん
605 23/04/14(金)09:17:38 No.1046896192
>元を辿ればギリシャ語のなんかだよ! >ギリシア神話における神々の食べ物。 語源的には〈不死〉を意味する。 なるほど
606 23/04/14(金)09:18:03 No.1046896270
>零式のアレキサンダー なんかクラサメとかいう奴がいたらしいな 覚えてないけど
607 23/04/14(金)09:18:04 No.1046896273
クライヴが他のドミナントの力使えてるってことはさ… なんか都合よく召喚獣パワーだけ抽出できるもんがあるわけじゃないよね…
608 23/04/14(金)09:19:23 No.1046896487
今ちょうど何も無いから今出して… もうできてるんでしょ!!
609 23/04/14(金)09:19:52 No.1046896575
>クライヴが他のドミナントの力使えてるってことはさ… >なんか都合よく召喚獣パワーだけ抽出できるもんがあるわけじゃないよね… 以前の動画だとガルーダの人からなんか意図せずに力吸い取ってはいた
610 23/04/14(金)09:20:00 No.1046896608
>今ちょうど何も無いから今出して… >もうできてるんでしょ!! 米津はもう全部やったらしい
611 23/04/14(金)09:20:02 No.1046896612
体験版はまだ先か
612 23/04/14(金)09:20:23 No.1046896674
>今ちょうど何も無いから今出して… >もうできてるんでしょ!! 主題歌提供したら遊べるよ
613 23/04/14(金)09:20:43 No.1046896737
>体験版はまだ先か 6月入ってかららしい
614 23/04/14(金)09:21:02 No.1046896792
>米津はもう全部やったらしい ずるくない…?ずるくない…?
615 23/04/14(金)09:21:38 No.1046896896
でもネタバレできないぞ!
616 23/04/14(金)09:21:57 No.1046896943
クライブが召喚獣の力使えるようになる条件もまだ不明なんだな 各ドミナントの生死とかは関係なさそうだし単純に肉体的接触でいけるのかな
617 23/04/14(金)09:22:41 No.1046897082
米津のことだからクリア後に歌詞見たらお前…!ってなるはず
618 23/04/14(金)09:22:55 No.1046897111
中村悠一もFFのナンバリングここ最近ずっと出てるからネタバレ真っ先にくらってるな
619 23/04/14(金)09:23:44 No.1046897249
先に出来ても感想共有が一切できないのは辛いかも…辛いかな?
620 23/04/14(金)09:24:07 No.1046897304
この陰鬱な舞台設定 逆にハッピーエンドと見たね
621 23/04/14(金)09:24:12 No.1046897319
中村悠一の抱えてる情報だけでどれくらいの価値があるんだろうな
622 23/04/14(金)09:24:28 No.1046897371
スレ伸びなくて可哀想
623 23/04/14(金)09:24:41 No.1046897402
>>>出てくるかはわからないけどアレクサンダークソ巨大なイメージある >>零式の奴はすごいぞ >>一〇〇〇人犠牲にして戦線を木端微塵に出来る >https://youtu.be/_VqgLEfSi5I?t=25 文字通り木端微塵でダメだった 零式もやばそうね
624 23/04/14(金)09:25:17 No.1046897513
零式って14の話かと思ったらそっちか
625 23/04/14(金)09:25:32 No.1046897558
1000人犠牲にして18万人殺せるとかコスパやべー
626 23/04/14(金)09:25:37 No.1046897565
肉村さん実際苦しんでるらしいしな自分がプレイするより前にネタバレ喰らうの
627 23/04/14(金)09:26:22 No.1046897661
発売まで一切存在が伏せられてる隠し召喚獣とかいるんかないてほしい
628 23/04/14(金)09:26:24 No.1046897670
ティーダの声優は何もストーリー教えて貰えなかったんだったか
629 23/04/14(金)09:26:38 No.1046897718
今サンクレッドの声優の話しました?
630 23/04/14(金)09:26:45 No.1046897737
>1000人犠牲にして18万人殺せるとかコスパやべー 数千って書いてあるじゃねーか それはそれとしてキルレシオ1:9くらいにはなるのか
631 23/04/14(金)09:26:49 No.1046897742
わりと零式の流れは汲んでるような雰囲気はあるよね
632 23/04/14(金)09:28:13 No.1046897976
肉村さん三連続でFFのボスキャラやるのか
633 23/04/14(金)09:30:17 No.1046898335
>ティーダの声優は何もストーリー教えて貰えなかったんだったか 知らなかったの俺だけかよ(本当に森田さんだけ知らなかった)
634 23/04/14(金)09:33:58 No.1046898948
>>ティーダの声優は何もストーリー教えて貰えなかったんだったか >知らなかったの俺だけかよ(本当に森田さんだけ知らなかった) 人の心とか