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23/04/14(金)00:08:30 今日公... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1681398510271.jpg 23/04/14(金)00:08:30 No.1046825875

今日公認大会で相手がリンクアウス作って増G特殊召喚してスレ画出そうとしてたから効果モンスター3体ですよって指摘して軽く喧嘩気味になってじゃあもういいですって言ってユニコーンになったけど 出せないよね?俺の指摘間違ってなかったよね?

1 23/04/14(金)00:09:22 No.1046826155

相手が馬鹿なだけだよ

2 23/04/14(金)00:09:57 No.1046826322

公認大会ならジャッジになんとかしてもらうのが一番では? まぁ呼ぶまでもなく召喚は出来ないけど

3 23/04/14(金)00:10:00 No.1046826334

その人今まで2体でスレ画出してたのかな…

4 <a href="mailto:効果モンスター3体">23/04/14(金)00:10:14</a> [効果モンスター3体] No.1046826405

効果モンスター3体

5 23/04/14(金)00:10:31 No.1046826492

>出せないよね?俺の指摘間違ってなかったよね? リンク値自体は3稼げてるけどスレ画の条件は効果モンスター3体だしその状況なら出せないのであってるよ ここで揉めるならその相手とまともにゲームできる気がしねえ

6 23/04/14(金)00:10:46 No.1046826572

日本語読めないのか…?

7 23/04/14(金)00:12:02 No.1046826992

レスありがとう よかった..間違えてなかった...

8 23/04/14(金)00:12:07 No.1046827016

ゴネ得バカはID抑えて通報しとけ

9 23/04/14(金)00:12:54 No.1046827256

あってるし安心しろ 強いて言うなら喧嘩気味になる前に早めにジャッジ呼ぶのがベターな対処法だったぐらいかな

10 23/04/14(金)00:13:09 No.1046827330

遊戯王というか…国語と算数の勉強してもらうしかない

11 23/04/14(金)00:13:10 No.1046827339

紙やってるのはマジで頭おかしいのいるから審判いるなら審判に任せた方がいい

12 23/04/14(金)00:13:32 No.1046827448

トライヒハートが2体で出せるならクロシープが最強カードになっちまう

13 23/04/14(金)00:14:01 No.1046827601

要求素材に対して汎用として見かけない最大の理由だよな 多分効果2体だったらかなりヤってるというか制限行くレベルだと思う

14 23/04/14(金)00:14:07 No.1046827638

文字すら読めないとか作り話だと思いたいけど実際マジで居るのが困る…

15 <a href="mailto:s">23/04/14(金)00:14:10</a> [s] No.1046827660

本当素直にジャッジ呼べばよかったね...

16 23/04/14(金)00:14:19 No.1046827704

>紙やってるのはマジで頭おかしいのいるから審判いるなら審判に任せた方がいい 境界知能みたいなのがいて臭くて汚いから紙なんてやるもんじゃねえや MDのなんとスマートなことか

17 23/04/14(金)00:14:46 No.1046827833

2体で出せたら流石に汎用なんよ

18 23/04/14(金)00:14:59 No.1046827901

効果とか条件素で勘違いするやつマジで居るからな… 昔最強ゾンビマスターやらかした覚えがある

19 23/04/14(金)00:15:01 No.1046827915

×2と×3は強さが2段階ぐらい違うからな

20 23/04/14(金)00:15:01 No.1046827919

本当に >じゃあもういいです ってなるんだ・・・

21 23/04/14(金)00:15:40 No.1046828114

トライヒハートが2体でだせたらもうちょっとやってるテーマだった 2体で出してぇよ

22 23/04/14(金)00:15:48 No.1046828148

>境界知能みたいなのがいて臭くて汚いから紙なんてやるもんじゃねえや >MDのなんとスマートなことか MDで急に効果無効になったんだけど!って聞くと大抵泡影だろ…ってなる

23 23/04/14(金)00:15:49 No.1046828151

日本語読めない相手が悪いよ 「」悪くないよ

24 23/04/14(金)00:15:53 No.1046828175

引き下がったからまだマシな地獄

25 23/04/14(金)00:16:12 No.1046828271

俺も出せるなら2体素材でリンクカオソルとか出したい

26 23/04/14(金)00:16:23 No.1046828318

トライなのに2体から出てきたらダサいだろ

27 23/04/14(金)00:16:35 No.1046828383

クシャトリラフェンリルは相手の効果の発動にチェーン出来ないんですか!?はめっちゃ見た

28 23/04/14(金)00:16:36 No.1046828386

>MDで急に効果無効になったんだけど!って聞くと大抵泡影だろ…ってなる 稀にあるのがジャックナイツの永続魔法罠を把握してないやつ

29 23/04/14(金)00:16:46 No.1046828443

>本当素直にジャッジ呼べばよかったね... そのためにジャッジいるんだし当事者同士で解決しようとしない方がいいよ いやこれくらい些細なミスで喧嘩になるなんて普通は思わないけどこういう場は魔境だと思ってその普通を疑おう

30 23/04/14(金)00:16:47 No.1046828448

守備強制フィールド効果耐性って2枚で出せたら相当な対戦拒否カードだよ

31 23/04/14(金)00:16:54 No.1046828485

トライヒハート十分制圧力あるしクシャトリラと仲良くやってるじゃねぇか まぁ世壊の壊れっぷりにもう世壊からは新規出してほしくないが

32 23/04/14(金)00:16:59 No.1046828506

こういうのが嫌だから紙はやりたくないんだよな…

33 23/04/14(金)00:17:17 No.1046828600

そう考えるとバグースカ嫌い!

34 23/04/14(金)00:17:38 No.1046828697

トライヒハート出しても犬が1匹墓地にいないと効果は使えないから汎用として出しても 強制的に発動を介さず相手を守備表示にする守備表示のモンスター効果を受けない攻撃力3000でマーカー↙↓↘のモンスターだし…

35 23/04/14(金)00:17:40 No.1046828703

だからもしスケアクローのリンク2が出るなら ヴィ様扱いするルール効果付きが欲しい(ライトハートのデュエル1蘇生で頭数減らさないようにしたい)と思ってた まあライフォビアもライトハートも吸収統合で消えちゃったからリンク2出る気しないけど…

36 23/04/14(金)00:18:27 No.1046828950

>トライヒハート出しても犬が1匹墓地にいないと効果は使えないから汎用として出しても >強制的に発動を介さず相手を守備表示にする守備表示のモンスター効果を受けない攻撃力3000でマーカー↙↓↘のモンスターだし… つええ...

37 23/04/14(金)00:18:29 No.1046828962

それ通るなら相手のリンク4使ってヌギャー出したいわ

38 23/04/14(金)00:18:42 No.1046829032

>クシャトリラフェンリルは相手の効果の発動にチェーン出来ないんですか!?はめっちゃ見た 実際直接チェーンか効果処理後に発動かの類はややこしいと思う

39 23/04/14(金)00:19:40 No.1046829306

リンク以外ごく少数しか攻撃出来ませんリンク以外の効果効きません下3つです オルフェで出されるのを偶に見るぐらいだな

40 23/04/14(金)00:19:42 No.1046829313

当事者同士だと気付いても引き下がれないみたいな変なプライド出ちゃう時もあるからね ジャッジ挟むの大事

41 23/04/14(金)00:20:43 No.1046829608

>当事者同士だと気付いても引き下がれないみたいな変なプライド出ちゃう時もあるからね どっちもどっちは無理があるって!

42 23/04/14(金)00:21:09 No.1046829750

仮に二体で出せたら犬の出張を考えなくもないし Pテーマでお仕事してそう

43 23/04/14(金)00:21:26 No.1046829836

大抵の人はめっちゃ良い奴だけど稀にマジでやばい奴いるよね

44 23/04/14(金)00:21:34 No.1046829874

>>当事者同士だと気付いても引き下がれないみたいな変なプライド出ちゃう時もあるからね >どっちもどっちは無理があるって! どっちもどっちとか言ってねえよ!?

45 23/04/14(金)00:21:46 No.1046829936

fu2100503.jpeg …………

46 23/04/14(金)00:21:49 No.1046829952

>>当事者同士だと気付いても引き下がれないみたいな変なプライド出ちゃう時もあるからね >どっちもどっちは無理があるって! 今そんな話してなくない!?

47 23/04/14(金)00:22:08 No.1046830041

これ指摘されて喧嘩腰になれるやつは相手とのコミュニケーション要するゲーム全般やらないでほしい…

48 23/04/14(金)00:22:20 No.1046830094

昔猫シンクロ全盛期でアームズ・ホール使ったのにモンスターセットしようとしたのを指摘したら頑なに認めようとしないのがいてゲンナリしたのを思い出した 大会はマジ精神削れるから行かなくなっちゃったなぁ

49 23/04/14(金)00:22:28 No.1046830124

>実際直接チェーンか効果処理後に発動かの類はややこしいと思う 時が直接チェーン場合が改めてチェーンなのは覚えておくと便利 前者はうららで後者はセラで覚えた

50 23/04/14(金)00:22:57 No.1046830277

紙の当事者同士で一番困るのは「あれ俺この効果使ったっけ?」の類 大抵相手が何したかそんな真面目に覚えてない

51 23/04/14(金)00:22:58 No.1046830284

>fu2100503.jpeg >………… 3だけ2に変えてくれねえかなこいつ

52 23/04/14(金)00:23:24 No.1046830421

相手はスレ画がどうして採用されていないか考えたことなかったのか

53 23/04/14(金)00:23:44 No.1046830516

俺はバトルフェイズ周りの事とタイミングを逃す関係の事は全く理解してないぜ

54 23/04/14(金)00:23:45 No.1046830517

3にこだわるテーマだから諦めろ

55 23/04/14(金)00:24:01 No.1046830598

>紙の当事者同士で一番困るのは「あれ俺この効果使ったっけ?」の類 >大抵相手が何したかそんな真面目に覚えてない 俺は◯◯の効果発動したいです デッキからサーチです って言うようにしてるけど大抵のやつ「効果」だけだもんな...

56 23/04/14(金)00:24:31 No.1046830742

カードのテキストも読めなければレスも読めない…

57 23/04/14(金)00:24:34 No.1046830751

>3にこだわるテーマだから諦めろ マザー2のモグラ思い出したわ

58 23/04/14(金)00:24:40 No.1046830784

壺の制約忘れるのは許してくれ

59 23/04/14(金)00:24:52 No.1046830841

天威の龍拳聖なら出せたのに

60 23/04/14(金)00:24:55 No.1046830851

>>紙の当事者同士で一番困るのは「あれ俺この効果使ったっけ?」の類 >>大抵相手が何したかそんな真面目に覚えてない >俺は◯◯の効果発動したいです デッキからサーチです >って言うようにしてるけど大抵のやつ「効果」だけだもんな... 勇者で嫌いだったポイント

61 23/04/14(金)00:25:04 No.1046830888

デスマキナがペンデュラムスケールの発動にも効果使えるのを説明するのに苦労したことがある 今見たらQ&Aに載ってた…

62 23/04/14(金)00:25:14 No.1046830938

>泡の制約忘れるのは許してくれ

63 23/04/14(金)00:25:15 No.1046830941

最近のカードはタイミング逃さないのばっかりだからタイミング逃すやつは分からないのも無理ないところはある

64 23/04/14(金)00:25:16 No.1046830948

紙でティアラとか使ったらマジでET頻発するしな…

65 23/04/14(金)00:25:57 No.1046831130

ニビルの5特殊召喚気にするあまり 同じターンに発動してた増Gの効果でドローするの忘れてたことがつい最近あった

66 23/04/14(金)00:26:01 No.1046831150

攻撃力8800のニビルトークンをヴォルカザウルスで爆破 私の勝ちですね対戦ありがとうございました

67 23/04/14(金)00:26:27 No.1046831272

>大会で嫌いだったポイント

68 23/04/14(金)00:26:41 No.1046831332

>紙の当事者同士で一番困るのは「あれ俺この効果使ったっけ?」の類 >大抵相手が何したかそんな真面目に覚えてない こっちもティアラメンツ握ってる時このティアラメンツの②の効果って使いましたっけて言われても相手のまで覚えてないことのが多い

69 23/04/14(金)00:26:44 No.1046831351

だけん達の特殊召喚効果は各一回ずつだぜ トライヒだして後なぐるだけなんだけど俺は何を特殊召喚して展開したんだっけかな…

70 23/04/14(金)00:27:06 No.1046831435

トライヒ2体で出せたらフィールドにヴィ様残せて楽しそうだなぁ…

71 23/04/14(金)00:27:12 No.1046831471

>ニビルの5特殊召喚気にするあまり >同じターンに発動してた増Gの効果でドローするの忘れてたことがつい最近あった 最近身内専で紙触り始めたけどG投げたのにドロー忘れマジでやっちゃうわ…なんのために入れてるんだって…

72 23/04/14(金)00:27:13 No.1046831476

裁定周りの話しててスレ画のテーマだから便乗して話すけどVRAINSでライト出せない理屈がわからない

73 23/04/14(金)00:27:34 No.1046831576

他のデッキだと起こらないけど特定のデッキでは多発するミスとかあるよね Q:戦華のリンク2が出せないバグがあるんですけど! A:ベアブルム とか

74 23/04/14(金)00:27:40 No.1046831610

裏側除外と表側除外混ぜないように気をつけないと…

75 23/04/14(金)00:27:56 No.1046831697

紙であったことだと超融合で俺のモンスター3枚使って融合トリシューラ出されたことかな…あまりにも堂々としてたのとこちらが驚いて話しかけた時にめっちゃ笑顔で応対してたから素直に信じてしまった 帰った後に該当のモンスターのテキストを確認してこいつ~~~~~~!となるなった

76 23/04/14(金)00:28:04 No.1046831735

汎用かつ下と左右どっちかの斜め下持ってるリンク2ってマジでいないんだよね… MDに早くドナ姐さん来てくれー!

77 23/04/14(金)00:28:16 No.1046831785

アライズハートの除外回収効果とか結構忘れてる

78 23/04/14(金)00:28:20 No.1046831799

最強ガーキマ…

79 23/04/14(金)00:29:00 No.1046831988

負けました対戦ありがとうございましたして帰りの電車でぼんやり決闘思い出してたら「あれアイツ制約忘れて動いてたじゃん!?」ってなるのいいよね

80 23/04/14(金)00:29:11 No.1046832047

>最近のカードはタイミング逃さないのばっかりだからタイミング逃すやつは分からないのも無理ないところはある そういうので揉めるならまだ分かる 2は3じゃないですよって当然すぎる指摘で喧嘩腰になれる相手ヤバすぎるよ…

81 23/04/14(金)00:30:04 No.1046832288

>裁定周りの話しててスレ画のテーマだから便乗して話すけど>VRAINSでライト出せない理屈がわからない 名指しでダメですって言われちゃってるからな メインモンスターゾーンのモンスター1体でリンク召喚だから VRAINS効果発動時にメインモンスターゾーンにモンスターがいないので ライトハートを特殊召喚しようとする事ができないとかそんな フィールドに他のスケアクローモンスターがいたらライト出せるのに…

82 23/04/14(金)00:30:14 No.1046832336

金謙のダメージ半減が一番忘れやすい

83 23/04/14(金)00:30:39 No.1046832472

>裁定周りの話しててスレ画のテーマだから便乗して話すけどVRAINSでライト出せない理屈がわからない わざわざ他のリンク1は出せる裁定と同日にお出しされてるのマジで謎だな……?

84 23/04/14(金)00:30:56 No.1046832553

多分エルドランドの制約忘れてドラグーンで殴ったことが何回かある

85 23/04/14(金)00:31:04 No.1046832581

>裁定周りの話しててスレ画のテーマだから便乗して話すけどVRAINSでライト出せない理屈がわからない >このカードをリンク召喚する場合、自分のメインモンスターゾーンのモンスターしかリンク素材にできない。 ってあるから場が空だとinto the vrains!の発動時に条件満たしてない扱いなんだと思う

86 23/04/14(金)00:31:37 No.1046832741

自分のターンなのに相手に「まだ(自分が)召喚してないですよね?」って聞く癖直さなきゃ…

87 23/04/14(金)00:31:52 No.1046832821

「じゃあ」じゃねえよ「負けでいいです」じゃねえよっていちいち引っかかるのは俺の心が狭いからだ

88 23/04/14(金)00:32:09 No.1046832910

>自分のターンなのに相手に「まだ(自分が)召喚してないですよね?」って聞く癖直さなきゃ… 召喚権このターン使ったか分からなくなるのいいよねよくない

89 23/04/14(金)00:32:22 No.1046832971

>わざわざ他のリンク1は出せる裁定と同日にお出しされてるのマジで謎だな……? 他にメインモンスターゾーンのモンスターしかリンク素材にできないリンク1いないしそこはそんなに謎じゃない ここの処理がどうなるかって裁定なだけでしょ

90 23/04/14(金)00:32:27 No.1046832989

ウェルカムした後に命削りかましたことあったけど誰も気づかなかったし俺もその時気づかなかったからこの話は終わりなんだ

91 23/04/14(金)00:32:33 No.1046833018

スケアクローはライトハートで無理やり動かしてるからライフォビアが初動にならないのかなしすすぎるから ライフォビア初動になるようなリンク2が欲しい

92 23/04/14(金)00:32:39 No.1046833039

>裁定周りの話しててスレ画のテーマだから便乗して話すけどVRAINSでライト出せない理屈がわからない ライトハートはメインモンスターのスケアクローを使うのが条件だからメインモンスターゾーンに該当モンスターが居ないとリンク召喚の条件を満たすカードが無いということになりそもそもVRAINSを発動出来ない

93 23/04/14(金)00:32:46 No.1046833061

召喚条件って適応効果みたいなもんでon/offのタイミングなんて存在しないんじゃないの? 普通に考えたら手札からSSするんだからメインゾーンに置くのなんてほぼ確定してるようなもんだし…

94 23/04/14(金)00:32:48 No.1046833068

強金のメイン1開始時もなぜか忘れられがち

95 23/04/14(金)00:33:52 No.1046833386

ルールが複雑すぎて紙でちゃんとやれる気がしないぜ…

96 23/04/14(金)00:34:05 No.1046833446

使ってないカードのデメリット気づけ無いよお!

97 23/04/14(金)00:34:16 No.1046833506

フィールドとフィールドゾーン紛らわしすぎなんですけど!

98 23/04/14(金)00:34:23 No.1046833545

神碑のss効果使ったやつはどれ使ったかマジで忘れるから全部1枚ずつ買い足してチェックすることにした

99 23/04/14(金)00:34:34 No.1046833611

>召喚条件って適応効果みたいなもんでon/offのタイミングなんて存在しないんじゃないの? >普通に考えたら手札からSSするんだからメインゾーンに置くのなんてほぼ確定してるようなもんだし… 結果的にそうなるんだから今条件満たさなくてもいいじゃん!というのが通用しないのはこれに限らない

100 23/04/14(金)00:34:56 No.1046833727

リンク2スケアクロー欲しいけどそれこそスレ画の召喚条件と相性悪いんだよね…

101 23/04/14(金)00:35:00 No.1046833745

ということは もしもライトハートの召喚条件がメインモンスターゾーンの「スケアクロー」または「ヴィサス」~で代わりに効果外テキストの制約がついてなかったならヴレインズで出せたのかな?

102 23/04/14(金)00:35:01 No.1046833748

>>泡の制約忘れるのは許してくれ これで勝つのくだらなすぎるから大会でも見なかったことにしてやろう…と仏心出るやつ

103 23/04/14(金)00:35:14 No.1046833822

MDで作ってからあれ?できねぇぞってなって気が付いたブレインズ これ紙でライトハート出してた人絶対いると思う

104 23/04/14(金)00:35:30 No.1046833890

今さらだけど起動効果代表のローンファイアブロッサム召喚時に強制脱出装置打ったら相手効果使えない?

105 23/04/14(金)00:36:02 No.1046834096

>ルールが複雑すぎて紙でちゃんとやれる気がしないぜ… 大会だとピリピリしてるからまずは友人とやるのがオススメだぜ!

106 23/04/14(金)00:36:11 No.1046834140

>今さらだけど起動効果代表のローンファイアブロッサム召喚時に強制脱出装置打ったら相手効果使えない? 優先権で使えるぜ!

107 23/04/14(金)00:36:21 No.1046834194

>>>泡の制約忘れるのは許してくれ >これで勝つのくだらなすぎるから大会でも見なかったことにしてやろう…と仏心出るやつ デザイン的にも奥の魔法罠無効にしながら止めるのが正しい挙動だろうしな…

108 23/04/14(金)00:36:36 No.1046834273

>>今さらだけど起動効果代表のローンファイアブロッサム召喚時に強制脱出装置打ったら相手効果使えない? >優先権で使えるぜ! 勘違いするからやめなさいおじいちゃん!!!

109 23/04/14(金)00:36:44 No.1046834310

>>今さらだけど起動効果代表のローンファイアブロッサム召喚時に強制脱出装置打ったら相手効果使えない? >優先権で使えるぜ! チェーンされて無意味かありがとう

110 23/04/14(金)00:36:49 No.1046834338

>>今さらだけど起動効果代表のローンファイアブロッサム召喚時に強制脱出装置打ったら相手効果使えない? >優先権で使えるぜ! おじいちゃん!

111 23/04/14(金)00:36:52 No.1046834363

通せるならセンサーとか群雄割拠相手にして最終的に条件クリアしてるから良いじゃんで通したい

112 23/04/14(金)00:36:57 No.1046834388

泡は油断すると自分の方にも制約かかるのを忘れる忘れた

113 23/04/14(金)00:37:00 No.1046834410

スレで言われてる説明でライトの理由は理解できるんだけどだったら場のモンスターだけでもそのリンク出せる状況でしか打てないはずじゃないかって思っちゃう

114 23/04/14(金)00:37:02 No.1046834422

逆じゃね 泡の縦列での魔法罠発動はフリーなら別に見逃すけど大会じゃ絶対許さない派だわ くだらなくてもそのくだらないミスした側が悪いし

115 23/04/14(金)00:37:07 No.1046834448

>優先権で使えるぜ! 何年前の話だよ!

116 23/04/14(金)00:37:08 No.1046834455

起動時効果は召喚時に発動できないのよおじいちゃん…

117 23/04/14(金)00:37:16 No.1046834500

ウリアに奈落は効かないっつってんだろ!

118 23/04/14(金)00:37:18 No.1046834516

超融合で出せたら氷獄龍はかなり許されないカードになりそう

119 23/04/14(金)00:37:32 No.1046834595

>逆じゃね >泡の縦列での魔法罠発動はフリーなら別に見逃すけど大会じゃ絶対許さない派だわ >くだらなくてもそのくだらないミスした側が悪いし 規模にも人にもよるんしゃないそこは

120 23/04/14(金)00:37:34 No.1046834603

>リンク2スケアクロー欲しいけどそれこそスレ画の召喚条件と相性悪いんだよね… フィールドそいつとスケアクロ―1体で召喚条件無視して特殊召喚みたいな効果がついてれば…

121 23/04/14(金)00:37:36 No.1046834615

>チェーンされて無意味かありがとう メイン起動効果だからチェーン出来るわけねーだろ正気に戻れ!!! スキドレと違って泡やヴェーラーなら先打ちで潰せるよ

122 23/04/14(金)00:37:37 No.1046834620

モンスターの起動効果の優先権システムは冷静に考えるとどうかしてたと思う なんで奈落に落ちながら効果発動してるんだ…?

123 23/04/14(金)00:38:14 No.1046834807

今日マスターデュエルでダメージ計算前にライトハートにストラドルを使ったらバロネスに無効化されたんだけどダメージ計算前って攻守増減とカウンター罠だけなのになんで無効に出来たんだろう

124 23/04/14(金)00:38:16 No.1046834822

>超融合で出せたらガーキマはかなり許されないカードになりそう

125 23/04/14(金)00:38:20 No.1046834841

迷ったらMDで試せ

126 23/04/14(金)00:38:30 No.1046834889

場と墓地でヴィ様扱いになるリンク2が出てくれたら諸々楽になる

127 23/04/14(金)00:38:32 No.1046834895

>スレで言われてる説明でライトの理由は理解できるんだけどだったら場のモンスターだけでもそのリンク出せる状況でしか打てないはずじゃないかって思っちゃう そいつら素材となるモンスターがどこにいるか指定されてる?

128 23/04/14(金)00:38:34 No.1046834902

手札から発動した泡で同じ列の魔法罠止められたことあったが俺は大人なので甘んじて受けた

129 23/04/14(金)00:38:56 No.1046835024

>今日マスターデュエルでダメージ計算前にライトハートにストラドルを使ったらバロネスに無効化されたんだけどダメージ計算前って攻守増減とカウンター罠だけなのになんで無効に出来たんだろう 発動無効もダメステで使えるからですかね ダメステに使えないのは効果無効だよ

130 23/04/14(金)00:39:11 No.1046835097

>今日マスターデュエルでダメージ計算前にライトハートにストラドルを使ったらバロネスに無効化されたんだけどダメージ計算前って攻守増減とカウンター罠だけなのになんで無効に出来たんだろう 発動無効もできるよ

131 23/04/14(金)00:39:17 No.1046835128

>スレで言われてる説明でライトの理由は理解できるんだけどだったら場のモンスターだけでもそのリンク出せる状況でしか打てないはずじゃないかって思っちゃう ライトハートは召喚条件じゃなくて別添えの制約で縛られてるのが悪さしてるんじゃない?

132 23/04/14(金)00:39:17 No.1046835133

フリーだと泡はダイスおいてマーキングしてるよ俺

133 23/04/14(金)00:39:29 No.1046835196

ダイーザに一滴で攻撃力0!俺の勝ちだ!

134 23/04/14(金)00:39:39 No.1046835241

>手札から発動した泡で同じ列の魔法罠止められたことあったが俺は大人なので甘んじて受けた それは教えてやれよ!

135 23/04/14(金)00:40:10 No.1046835409

ダメステでも発動無効は撃てるからわらしとかも使えるんだよな確か

136 23/04/14(金)00:40:13 No.1046835420

ダメステに何が使えるか最初は分からんよね…

137 23/04/14(金)00:40:18 No.1046835432

>迷ったらMDで試せ できねぇ!バグか!?

138 23/04/14(金)00:40:19 No.1046835433

MDのオート処理が頼もしいと同時にこれバグで裁定とズレ出た時にちゃんとバグ報告できる気がしねぇ~~ DBに裁定載ってない挙動されたら絶対見落とす

139 23/04/14(金)00:40:27 No.1046835468

ダメステはもっと整備して

140 23/04/14(金)00:40:33 No.1046835498

発動無効はダメージ計算前にもいけたのか… 教えてくれた「」ありがとう

141 23/04/14(金)00:40:34 No.1046835501

>ということは >もしもライトハートの召喚条件がメインモンスターゾーンの「スケアクロー」または「ヴィサス」~で代わりに効果外テキストの制約がついてなかったならヴレインズで出せたのかな? 出せるけどライトが中々の犯罪カードになる

142 23/04/14(金)00:40:35 No.1046835506

>ダイーザに一滴で攻撃力0!俺の勝ちだ! 半減が先に入るから半分になった数字で固定されるんだったな

143 23/04/14(金)00:40:40 No.1046835534

展開ルートシミュレータとしてめちゃくちゃ有用だよねMD

144 23/04/14(金)00:41:12 No.1046835712

>MDのオート処理が頼もしいと同時にこれバグで裁定とズレ出た時にちゃんとバグ報告できる気がしねぇ~~ >DBに裁定載ってない挙動されたら絶対見落とす 最近落ち着いてきたけど不具合報告の間違った挙動とか見るのちょっと楽しみだった 誰かはこれ見つけて報告したんだよな…

145 23/04/14(金)00:41:22 No.1046835762

発動した効果を受けない耐性持ちのモンスター効果もスプリガンズブラスト!で無効にされるのは相手に使われて始めて知った…

146 23/04/14(金)00:41:25 No.1046835776

モンスター2体 リンク召喚時手札・フィールドの「世壊」フィールド魔法を破壊して発動できる 「スケアクロー」カードまたは「ヴィサス・スタフロスト」のテキストが記された魔法・罠を手札に加えるかフィールドに置く このカードは二体分のリンク素材にできるみたいなの欲しい…

147 23/04/14(金)00:41:27 No.1046835787

>展開ルートシミュレータとしてめちゃくちゃ有用だよねMD 後は初期手札操作出来たら更に楽になるんだが…

148 23/04/14(金)00:41:29 No.1046835799

シャドールを殴り殺したときにうららとか墓穴が打てないで困惑したデュエリストは多い

149 23/04/14(金)00:41:33 No.1046835820

>ダイーザに一滴で攻撃力0!俺の勝ちだ! 攻撃力はその時除外されてる自分のカードの枚数*400した数値の半分!守備力は0! この指摘使ってる側ですらしない人いるから多分この世で何度も何度も攻撃力0で処理されてるんだろうな

150 23/04/14(金)00:42:07 No.1046835975

そういえばセラと王。で罠使った時にチェーン隠しできないのお便り出そうと思ってたの思い出した… 変な挙動少ないけどないわけじゃないよねMD

151 23/04/14(金)00:42:23 No.1046836058

そういえば紙のQ &Aだと裂け目貼ってある状態だとジョウゲンの起動効果発動できないけどMDは魔法罠捨てれば発動できるんだよね どっちが合ってるかメール出したわ

152 23/04/14(金)00:43:13 No.1046836355

MDで1番あっ居たね君…ってなるのは開幕の身代わり効果

153 23/04/14(金)00:43:13 No.1046836358

遊戯王の攻撃力変動の云々は迂闊に足を踏み入れちゃダメだからな… FAの永続パンプ時とかリミ解適用時とかもう色々と痛い目見た

154 23/04/14(金)00:43:29 No.1046836445

ソロモードじゃなくてトレモ欲しいよね

155 23/04/14(金)00:43:50 No.1046836554

超今さらなんだけど相手先行でディメンションアトラクター発動 これで墓地に行くカードは除外されるようになったんだけど うららはこのカードを手札から捨てて発動できるだから使える?

156 23/04/14(金)00:43:57 No.1046836586

アトラクター撃たれたらG使えないの今日MDのランクマで初めて知った

157 23/04/14(金)00:44:10 No.1046836652

>うららはこのカードを手札から捨てて発動できるだから使える? 使える

158 23/04/14(金)00:44:28 No.1046836747

>超今さらなんだけど相手先行でディメンションアトラクター発動 >これで墓地に行くカードは除外されるようになったんだけど >うららはこのカードを手札から捨てて発動できるだから使える? 使える 適用中は除外されるけど捨てるだから打てる G打てないのは墓地へ送るで墓地へ送れない状況になってるから

159 23/04/14(金)00:44:40 No.1046836809

召喚条件誤魔化した幻魔に蘇生制限マークがついてて困惑した 召喚条件緩和って全然ないし設定ミス?

160 23/04/14(金)00:44:41 No.1046836811

>アトラクター撃たれたらG使えないの今日MDのランクマで初めて知った ちゃんとアトラクターにチェーンしろ

161 23/04/14(金)00:44:49 No.1046836854

このカードの攻撃力はこの数値になります このカードの効果により攻撃力はこの数値になります 「効果」と「発動」という概念が難しすぎるよ

162 23/04/14(金)00:44:55 No.1046836896

アトラクターにチェーンGでどっちの効果も通せるのは食らうとそれズルじゃん!って言いたくなる

163 23/04/14(金)00:45:10 No.1046836970

>ソロモードじゃなくてトレモ欲しいよね 実際にランクマで使われてるデッキをCPUが使うモードとか欲しい

164 23/04/14(金)00:45:11 No.1046836971

アトラクとGどっちもハンドにあると何打つか迷うよね

165 23/04/14(金)00:45:16 No.1046837003

遊戯王の公認大会なんてみんな勝てるなら勝つけど行きつけの店の周りは基本的にゆるいから揉めた云々が無いのは幸せだな ランキングデュエルはみんな結構気楽にやってるイメージだったけどそういう奴もやっぱりいるんだな

166 23/04/14(金)00:45:26 No.1046837049

エクソでパークスから入る時にとりあえずアトラクター投げとこ…してマルファにうらら直撃して墓穴使えなくてぐえー!!したりするのこまる

167 23/04/14(金)00:45:26 No.1046837051

>超今さらなんだけど相手先行でディメンションアトラクター発動 >これで墓地に行くカードは除外されるようになったんだけど >うららはこのカードを手札から捨てて発動できるだから使える? それで正しい 墓地に送るは墓地に送れなくなるから使えない 捨てるは除外されようが捨ててるだけだから通る

168 23/04/14(金)00:45:44 No.1046837140

俺は今だに団結の力使ったモンスターにゲイルの攻撃力半分打たれたらどういう計算になるのかわからないデュエリストだ

169 23/04/14(金)00:46:12 No.1046837300

だからアトラクター投げてそれにチェーンして増Gを投げる

170 23/04/14(金)00:46:20 No.1046837345

これは割と論外寄りのイカれた相手で想定すること自体が無理あるというか… まぁこんな事故どこの店舗でも早々ないよ

171 23/04/14(金)00:46:48 No.1046837480

まるで「」は遊戯王博士だな この調子で大会のジャックしない?

172 23/04/14(金)00:46:50 No.1046837487

>召喚条件誤魔化した幻魔に蘇生制限マークがついてて困惑した >召喚条件緩和って全然ないし設定ミス? ミスだね 紙でハイパーブレイズ使ってたから分かる

173 23/04/14(金)00:46:54 No.1046837516

昔の変なデッキは裂け目張って手札誘発ケアとかしてたもんだ

174 23/04/14(金)00:47:06 No.1046837575

クッ…裂け目を抜けて架け橋が落ちてしまった 行けクロウ!…クロウ?

175 23/04/14(金)00:47:24 No.1046837669

>この調子で大会のジャックしない? だが俺に合ったショップが無い以上仕方あるまい

176 23/04/14(金)00:47:48 No.1046837788

>まるで「」は遊戯王博士だな >この調子で大会のジャックしない? ただ運が良かっただけではないか!

177 23/04/14(金)00:47:51 No.1046837801

発動無効と効果無効はごっちゃになる MDでやってようやく制約も無効になってることに気がつけて動けることがある

178 23/04/14(金)00:48:00 No.1046837850

>>この調子で大会のジャックしない? >だが俺に合ったショップが無い以上仕方あるまい 静かにしていてくれジャック

179 23/04/14(金)00:48:17 No.1046837920

>まるで「」は遊戯王博士だな >この調子で大会のジャックしない? キングを名乗れというのか!

180 23/04/14(金)00:48:34 No.1046838010

>紙でハイパーブレイズ使ってたから分かる 蘇生制限をごまかすのはおやめなさい!!!!!

181 23/04/14(金)00:48:49 No.1046838087

やっぱ烙印融合宣告で止めたのにもう一回使えるのおかしいからMDでも制限にしない?

182 23/04/14(金)00:48:51 No.1046838100

>クッ…裂け目を抜けて架け橋が落ちてしまった >行けクロウ!…クロウ? 裂け目で打てないとか抜きに架け橋が罠の墓地効果だからクロウにチェーン発動されるだけ…

183 23/04/14(金)00:48:56 No.1046838131

>>ソロモードじゃなくてトレモ欲しいよね >実際にランクマで使われてるデッキをCPUが使うモードとか欲しい でもCPUにたとえばティアラメンツ回せるか…? せっかく出した融合体を即座に素材にしそう

184 23/04/14(金)00:49:06 No.1046838205

>>紙でハイパーブレイズ使ってたから分かる >蘇生制限をごまかすのはおやめなさい!!!!! 1番信用できねぇ!!

185 23/04/14(金)00:49:15 No.1046838259

これ正しい挙動?って聞きたい時は出来るだけ正確に状況を書こうね!

186 23/04/14(金)00:49:25 No.1046838315

>>クッ…裂け目を抜けて架け橋が落ちてしまった >>行けクロウ!…クロウ? >裂け目で打てないとか抜きに架け橋が罠の墓地効果だからクロウにチェーン発動されるだけ… これもややこしいよな…

187 23/04/14(金)00:49:34 No.1046838364

>発動無効と効果無効はごっちゃになる ターン1の効果の発動を無効にされたのでもう一度発動出来る ターン1の効果を無効にされたのでもう発動出来ない なるほど…なあ統合してくれないかこの2つ

188 23/04/14(金)00:49:38 No.1046838392

墓穴の2ターン目とか抱擁の縦列とか絶対神だとミスる

189 23/04/14(金)00:49:41 No.1046838406

ちゃんとしたAIは作ろうと思えば作れるんだろうけどコストに見合ってないから…

190 23/04/14(金)00:50:07 No.1046838537

>せっかく出した融合体を即座に素材にしそう なんかバカにされた気がする

191 23/04/14(金)00:50:16 No.1046838598

自分のデッキで両方操作できるモード欲しいな

192 23/04/14(金)00:50:18 No.1046838607

召喚条件無視しては蘇生制限は無視できないからな… エターナルサイバーで学んだ

193 23/04/14(金)00:50:24 No.1046838640

使用と発動の違いとか細かい部分が多い

194 23/04/14(金)00:50:39 No.1046838715

ハイパーブレイズはあのテキスト読んだら墓地から気軽に幻魔呼べると思うよな…

195 23/04/14(金)00:50:40 No.1046838720

MDでイグニスター使ってて急にうらら投げられなくなったあああって暴れたらめぐりAiだろって即指摘されたの こんなの紙じゃ気付かないでやっちゃわない?

196 23/04/14(金)00:50:45 No.1046838741

>でもCPUにたとえばティアラメンツ回せるか…? >せっかく出した融合体を即座に素材にしそう 使うデッキごとに最終盤面を設定して最適なルートを設定しなければならんだろうしCPUはせいぜい指定した数値や効果のカードを場に並べてくれる程度でいい…

197 <a href="mailto:リンクスAI">23/04/14(金)00:50:52</a> [リンクスAI] No.1046838776

>>せっかく出した融合体を即座に素材にしそう >なんかバカにされた気がする バカは禁止用語です

198 23/04/14(金)00:50:53 No.1046838779

うおーこれで後攻ワンキルだ!あっ金満の制約忘れてた!

199 23/04/14(金)00:51:09 No.1046838866

>やっぱ烙印融合宣告で止めたのにもう一回使えるのおかしいからMDでも制限にしない? ほかの烙印カードの重要なやつは「1ターンに1度しか使用できない」が結構あるのになんでアレ「1ターンに1枚しか発動できず」なんだろうな……

200 23/04/14(金)00:51:19 No.1046838929

>ちゃんとしたAIは作ろうと思えば作れるんだろうけどコストに見合ってないから… 子供監禁するのはちょっとね…

201 23/04/14(金)00:51:33 No.1046839000

発動無効と効果無効はややこしいけど分かれてるおかげで後者の方が強い場面とかも明確に存在してるし今更統合するにはカードが多すぎる

202 23/04/14(金)00:51:41 No.1046839042

遊戯王の日にみかんこで行ったら相手ガスタで反射同士の裁定分からなかったから戦闘しないで頑張って勝った

203 23/04/14(金)00:51:45 No.1046839074

>MDでイグニスター使ってて急にうらら投げられなくなったあああって暴れたらめぐりAiだろって即指摘されたの >こんなの紙じゃ気付かないでやっちゃわない? 気づかねえ方が悪いのさ

204 23/04/14(金)00:51:46 No.1046839077

MDのユーザー数での試行回数ならイグニス生まれてそうなものなのに

205 23/04/14(金)00:51:55 No.1046839108

>MDでイグニスター使ってて急にうらら投げられなくなったあああって暴れたらめぐりAiだろって即指摘されたの >こんなの紙じゃ気付かないでやっちゃわない? 大会でもやらかすからジャッジがいるんだ いてもそのまま進行したりする

206 23/04/14(金)00:52:06 No.1046839151

>>ダイーザに一滴で攻撃力0!俺の勝ちだ! >攻撃力はその時除外されてる自分のカードの枚数*400した数値の半分!守備力は0! >この指摘使ってる側ですらしない人いるから多分この世で何度も何度も攻撃力0で処理されてるんだろうな 半減とかのステータス固定化は引っかかること多いけどゲイルのあれこれを知ってる時代の人はそこらへんの裁定に詳しくなれてるはずだぜー!

207 23/04/14(金)00:52:28 No.1046839288

>でもCPUにたとえばティアラメンツ回せるか…? >せっかく出した融合体を即座に素材にしそう ソロモードの剣闘獣だけ見てもなんか最後にエセダリだけ立ってターン渡してくることとか多々あったな

208 23/04/14(金)00:52:34 No.1046839326

あまりにもあたりまえな事を指摘してキレられると 一周してもしかして間違ってるのは自分の方じゃないかって不安になる…

209 23/04/14(金)00:52:42 No.1046839369

そういえば今日相手のモンスター融合素材にできるカルテシアに遭遇した

210 23/04/14(金)00:52:45 No.1046839387

>MDのユーザー数での試行回数ならイグニス生まれてそうなものなのに MDのランクマのプレイログ解析ってやってやれんことはないデータセットになってんのかな…

211 23/04/14(金)00:52:53 No.1046839427

ミラジェイドだけ変な挙動してたのは覚えてる

212 23/04/14(金)00:52:53 No.1046839429

俺はお前のフィールドのモンスター3体を超融合!いでよガーディアン・キマイラ!

213 23/04/14(金)00:53:05 No.1046839481

一応効果が2つあるやつは「使用できない」で1つしかないやつは「発動できない」ってほぼ分けられてはいる

214 23/04/14(金)00:53:11 No.1046839507

>俺はお前のフィールドのモンスター3体を超融合!いでよガーディアン・キマイラ! ジャッジー

215 23/04/14(金)00:53:14 No.1046839520

>>>せっかく出した融合体を即座に素材にしそう >>なんかバカにされた気がする >バカは禁止用語です またロボッピが転生リンク召喚でエースをトロイメアに変えてる…

216 23/04/14(金)00:53:36 No.1046839614

1ターンに1枚しか発動できないライストを神宣したら2枚目のライストが飛んできて盤面崩壊 デュエリストなんてそれでいいんだよ…

217 23/04/14(金)00:53:41 No.1046839637

>俺はお前のフィールドのモンスター3体を超融合!いでよガーディアン・キマイラ! そしてデッキから3枚ドロー!

218 23/04/14(金)00:53:48 No.1046839669

御巫デッキ持っているけどダメージ計算の処理関連が分からなくて大会等に持って行きづらい…!

219 23/04/14(金)00:53:48 No.1046839670

>やっぱ烙印融合宣告で止めたのにもう一回使えるのおかしいからMDでも制限にしない? 発動無効だともう一回使われる 効果無効だと発動はしちゃってるから制約かかる アルベルのサーチをうららで止めないで烙印融合の方を止めた方が良かったりする まあ手札にもう一枚あるかなんてエスパーじゃないとわからないけど…

220 23/04/14(金)00:53:49 No.1046839673

>そういえば今日相手のモンスター融合素材にできるカルテシアに遭遇した アルバスを取り込んだか…

221 23/04/14(金)00:54:05 No.1046839743

脳の性能に頼りすぎるのにこのゲームはメモを許してくれない…

222 23/04/14(金)00:54:17 No.1046839813

やっぱり紙で遊ぶのはめんどくさそうだな

223 23/04/14(金)00:54:19 No.1046839823

装備したリンクモンスターの攻撃力分そのままパワーアップする・S・を見たことがある

224 23/04/14(金)00:54:30 No.1046839872

バトルフェイズほんときらい

225 23/04/14(金)00:54:33 No.1046839884

未開域にうらら使ってはぁ?ってなるの皆1回はやるよね

226 23/04/14(金)00:54:54 No.1046839982

そういえば公認のエリアランキング入りたいんだけどニューロンで見れる何位くらいなればいいの? VSのプレマほしい... fu2100600.jpg

227 23/04/14(金)00:55:00 No.1046840005

そういえばミラジェイドの相手によって破壊されたときに発動する効果あるじゃん? 今日MDで大捕物でパクったガーキマに自爆特攻したミラジェイドにガーキマ爆破されたんだけど これは大捕物で維持してるからとかそういうあれなの?

228 23/04/14(金)00:55:05 No.1046840035

昔いろんなデッキに剛健入れてた時代も制約忘れて特殊召喚してた

229 23/04/14(金)00:55:12 No.1046840064

>1ターンに1枚しか発動できないライストを神宣したら2枚目のライストが飛んできて盤面崩壊 >デュエリストなんてそれでいいんだよ… これなんで?ってなったよ 1ターンに1枚じゃないのかよ!

230 23/04/14(金)00:55:12 No.1046840065

>俺はお前のフィールドのモンスター3体を超融合!いでよガーディアン・キマイラ! それくらい露骨なのならまだ指摘しやすくていい 自分の手札のモンスター3体とか自分の場のモンスター3体とかでやってくる人は普通にいる

231 23/04/14(金)00:55:14 No.1046840074

最強ガーキマは日本最高峰の舞台でもやるからな…

232 23/04/14(金)00:55:16 No.1046840081

召喚神じゃなくてハイパーブレイズで裏側の罠使ったら蘇生制限食らったのよね 天界ラビエルも自己効果でしか出せないのに何故かマークついた

233 23/04/14(金)00:55:39 No.1046840188

集団の中で力のある奴がルール決めるのいいよね ガキンチョの頃は最強サイクロンがデフォだったぜー

234 23/04/14(金)00:55:57 No.1046840270

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=23827

235 23/04/14(金)00:56:19 No.1046840378

MDのビッグデータから生まれた最強AI戦ってみてえ

236 23/04/14(金)00:56:20 No.1046840380

>集団の中で力のある奴がルール決めるのいいよね >ガキンチョの頃は最強サイクロンがデフォだったぜー 良くねえ!

237 23/04/14(金)00:56:29 No.1046840415

相手フィールドにいるモンスターとの戦闘で破壊されたなら相手によって除去されたことになるのは普通だろ?

238 23/04/14(金)00:56:31 No.1046840430

なんならMDで復帰するまで最強サイクロンの認識だった

239 23/04/14(金)00:56:41 No.1046840475

>1ターンに1枚じゃないのかよ! 1ターンに1枚しか発動できないライストの発動を無効にされたので俺は重ね引いていた1ターンに1枚しか発動できないライストの2枚目を発動させてもらうぞ…

240 23/04/14(金)00:56:55 No.1046840541

>MDのビッグデータから生まれた最強AI戦ってみてえ レフィキュルかカオスマリオネッターが出てきそう

241 23/04/14(金)00:57:16 No.1046840628

最強サイクロンはフィールド魔法や永続魔法罠には実際そうなのが微妙に混乱を産む

242 23/04/14(金)00:57:22 No.1046840659

>そういえばミラジェイドの相手によって破壊されたときに発動する効果あるじゃん? >今日MDで大捕物でパクったガーキマに自爆特攻したミラジェイドにガーキマ爆破されたんだけど >これは大捕物で維持してるからとかそういうあれなの? 何言ってるかいまいち読み取りづらいが戦闘破壊は相手によって場を離れた扱いだろ

243 23/04/14(金)00:57:30 No.1046840693

>集団の中で力のある奴がルール決めるのいいよね >ガキンチョの頃は最強サイクロンがデフォだったぜー 3組のケンちゃんが隼の騎士にトライス3つ付けたら16回攻撃できるって言ってたし…

244 23/04/14(金)00:57:47 No.1046840770

>そういえばミラジェイドの相手によって破壊されたときに発動する効果あるじゃん? >今日MDで大捕物でパクったガーキマに自爆特攻したミラジェイドにガーキマ爆破されたんだけど >これは大捕物で維持してるからとかそういうあれなの? そりゃあ大捕物で相手がコントロールしてるモンスターにやられてるからな

245 23/04/14(金)00:57:55 No.1046840805

アメイズメントは相手のエアーマン効果持ち召喚に対してアトラクション罠発動してその装備して相手の効果処理後にこっちの効果を起動出来ると分かった時嘘だろこのテーマってなった 案の定弱い

246 23/04/14(金)00:57:55 No.1046840806

コストとかで落としたやつを発動前にクロウで除外とかやってるとなんか釈然としない

247 23/04/14(金)00:57:57 No.1046840819

スクリームの攻撃力ダウンがふざけ倒した挙動するのMDで初めて知ったわ 何あれ

248 23/04/14(金)00:58:11 No.1046840881

>何言ってるかいまいち読み取りづらいが戦闘破壊は相手によって場を離れた扱いだろ 知らなかったそんなの…

249 23/04/14(金)00:58:13 No.1046840889

みかんこ対スフィアードはスフィアードのコントローラーがダメージ受けるんだな

250 23/04/14(金)00:58:23 No.1046840937

なんでこんな複雑なゲーム遊んでるんだろうな俺たち...

251 23/04/14(金)00:58:29 No.1046840971

>最強ガーキマは日本最高峰の舞台でもやるからな… 正直これわざとやったと思うんだよ 特別な状況がかみ合って生み出された変な裁定とかじゃなく1枚のカードにそのまま書いてある事じゃん 誰かと散々デュエルしてきただろうに今まで1回も指摘されなかったの?

252 23/04/14(金)00:58:42 No.1046841016

TCGで1番ルールが難しいの遊戯王?

253 23/04/14(金)00:58:43 No.1046841020

ちびっ子の頃は発動条件の書いてないフリチェ罠をいつ使っていいのかもよくわかってなかった

254 23/04/14(金)00:58:48 No.1046841037

ビッグウェルカムで出して手札に戻したラビュリンスのメイドの効果を使っちゃうのは知らないでやってたわ コストにした弁天にDDクロウと同じ理屈だったのかアレ

255 23/04/14(金)00:58:59 No.1046841093

ビッグバンシュートとかメテオストライクの理解できるけど納得できねえ!ってなる奴

256 23/04/14(金)00:59:09 No.1046841135

大会でハリファイバーが出てくるゲームだぜ?

257 23/04/14(金)00:59:41 No.1046841263

リンカネドロバ全ハンデスもいまいち挙動理解しかねてるというか ドロバの発動条件を満たすチェーンブロックの処理終了→リンカネ発動するもドロバ発動条件の「場合」中なのでドロバ発動→逆順処理でドロバ適応されてリンカネは除外のみ処理でいいんだよな? 「場合」から外れるタイミング測りかねてる

258 23/04/14(金)00:59:43 No.1046841271

サイコエンドパニッシャーにミラジェイドで特攻して処理とかたまに見るような

259 23/04/14(金)00:59:51 No.1046841309

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=23822 マジでめんどくせえ!

260 23/04/14(金)00:59:54 No.1046841324

アーゼウスの条件が相手のXでも満たせるのは教えてもらうまで気が付かなかった

261 23/04/14(金)01:00:28 No.1046841500

メイルゥ着地!メイルゥ墓地送り!はまあまあやらかす

262 23/04/14(金)01:00:38 No.1046841542

コストクロウの話は最近のルール改訂で変わったから復帰勢はややこしいだろうな

263 23/04/14(金)01:00:40 No.1046841547

>アーゼウスの条件が相手のXでも満たせるのは教えてもらうまで気が付かなかった そうなの?!

264 23/04/14(金)01:00:42 No.1046841553

>ちびっ子の頃は発動条件の書いてないフリチェ罠をいつ使っていいのかもよくわかってなかった 今でも罠の墓地効果とか永続罠の起動効果をフリチェで使っていいのか心配マンです

265 23/04/14(金)01:00:52 No.1046841606

サイコエンドにもノアールにも対象を取り続ける大捕物やデモチェは効いたりとかね

266 23/04/14(金)01:01:33 No.1046841785

遊戯王はルールとかテキストとかガバガバだけど そのおかげで変なコンボ生まれたりする面白さがあると思う

267 23/04/14(金)01:01:47 No.1046841848

>アーゼウスの条件が相手のXでも満たせるのは教えてもらうまで気が付かなかった Xモンスターとの戦闘が行われさえすればいいからね なんなら相手のXと戦闘さえすればメイン2に適当なX召喚してもそいつの上に乗れるし

268 23/04/14(金)01:01:48 No.1046841853

この手の体験だとノワールに霧剣発動した場合の処理が自分も相手も分からなくてこれどうしよう…ってなったな…

269 23/04/14(金)01:01:48 No.1046841854

罠の墓地効果をフリーで使う事に抵抗があるのは3割くらいブレスルのせいだとおもう

270 23/04/14(金)01:01:57 No.1046841897

>>アーゼウスの条件が相手のXでも満たせるのは教えてもらうまで気が付かなかった >そうなの?! >「天霆號アーゼウス」は、Xモンスターが戦闘を行ったターンに1度、自分フィールドのXモンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。 自分のXモンスターが戦闘を行ったターンとは言ってない

271 23/04/14(金)01:02:00 No.1046841909

>アーゼウスの条件が相手のXでも満たせるのは教えてもらうまで気が付かなかった 今のエクシーズ環境でそれ知らなかった…

272 23/04/14(金)01:02:08 No.1046841949

>>アーゼウスの条件が相手のXでも満たせるのは教えてもらうまで気が付かなかった >そうなの?! Xモンスターが戦闘を行ったターンとしか書いてないからな… 素材にするモンスターが戦闘を行う必要すらない

273 23/04/14(金)01:02:33 No.1046842048

ルールとテキストはかなりかっちりしてないか?

274 23/04/14(金)01:02:36 No.1046842062

スケアクロー関連で言うとスクラッシュの②は「表側表示のこのカードを墓地へ送って発動」だから罠の発動したチェーンブロックでは使えないとかは最初混乱した

275 23/04/14(金)01:02:41 No.1046842088

>サイコエンドにもノアールにも対象を取り続ける大捕物やデモチェは効いたりとかね あと次元障壁も使ったターンの終わりまで効く事はかなり有効に働くから覚えておいた方がいい

276 23/04/14(金)01:02:42 No.1046842090

>今さらだけど起動効果代表のローンファイアブロッサム召喚時に強制脱出装置打ったら相手効果使えない? これ結局どっちなの?

277 23/04/14(金)01:02:42 No.1046842092

>この手の体験だとノワールに霧剣発動した場合の処理が自分も相手も分からなくてこれどうしよう…ってなったな… 永続だから効果無効になるね

278 23/04/14(金)01:02:51 No.1046842134

色んな意味で紙がやりづらすぎてそりゃMDやっちゃうわ 手軽過ぎる

279 23/04/14(金)01:02:57 No.1046842159

素材にするモンスターが戦闘してなくてもいいのはダウナード挟めるから理解してたけど相手でもいいのか…

280 23/04/14(金)01:03:15 No.1046842232

>>今さらだけど起動効果代表のローンファイアブロッサム召喚時に強制脱出装置打ったら相手効果使えない? >これ結局どっちなの? 基礎の基礎からやり直せ

281 23/04/14(金)01:03:20 No.1046842246

>サイコエンドにもノアールにも対象を取り続ける大捕物やデモチェは効いたりとかね 無敵感溢れる見た目からの意外とユルユルな耐性…… 見た目最高にカッコイイんだけどな……

282 23/04/14(金)01:03:22 No.1046842252

言われるまで気づけないもの第一位 相手ターンにも使用できる=いつでも使える

283 23/04/14(金)01:03:50 No.1046842404

>>今さらだけど起動効果代表のローンファイアブロッサム召喚時に強制脱出装置打ったら相手効果使えない? >これ結局どっちなの? 結局も何も召喚成功後の相手に優先権移ったところで強制脱出装置撃たれたら効果発動するタイミングなんてないから使えるわけがない

284 23/04/14(金)01:03:50 No.1046842406

>>>今さらだけど起動効果代表のローンファイアブロッサム召喚時に強制脱出装置打ったら相手効果使えない? >>これ結局どっちなの? >基礎の基礎からやり直せ どこ見れば..

285 23/04/14(金)01:04:06 No.1046842463

>言われるまで気づけないもの第一位 >相手ターンにも使用できる=いつでも使える 相手ターンにも使用できると言う事は自分のターンでは起動効果と言う事では無いのか!?

286 23/04/14(金)01:04:08 No.1046842475

>言われるまで気づけないもの第一位 >相手ターンにも使用できる=いつでも使える 流離のグリフォンライダーがアシュナにチェーンして出てきた時はそんなのありかよってなった

287 23/04/14(金)01:04:08 No.1046842477

>無敵感溢れる見た目からの意外とユルユルな耐性…… >見た目最高にカッコイイんだけどな…… 無敵すぎないところが好きだよ いやマジで

288 23/04/14(金)01:04:20 No.1046842551

>>今さらだけど起動効果代表のローンファイアブロッサム召喚時に強制脱出装置打ったら相手効果使えない? >これ結局どっちなの? ・召喚成功したタイミングで優先権は相手に移る ・ロンファの効果はスペルスピード1の起動効果

289 23/04/14(金)01:04:22 No.1046842561

>リンカネドロバ全ハンデスもいまいち挙動理解しかねてるというか >ドロバの発動条件を満たすチェーンブロックの処理終了→リンカネ発動するもドロバ発動条件の「場合」中なのでドロバ発動→逆順処理でドロバ適応されてリンカネは除外のみ処理でいいんだよな? >「場合」から外れるタイミング測りかねてる 誘発効果の中で手札誘発は例外でフリチェに対してもチェーンできる

290 23/04/14(金)01:04:30 No.1046842624

罠カードは条件を満たした時にしか使えないって原作に書いてあったもん!

291 23/04/14(金)01:05:17 No.1046842844

>コストクロウの話は最近のルール改訂で変わったから復帰勢はややこしいだろうな あのなんとも釈然としない挙動って最近なのか…

292 23/04/14(金)01:05:24 No.1046842876

カウンター罠の持ってる墓地効果のスペルスピードは2 速攻魔法の持ってる墓地効果のスペルスピードは1

293 23/04/14(金)01:05:27 No.1046842896

>罠カードは条件を満たした時にしか使えないって原作に書いてあったもん! それマジック&ウィザーズ…

294 23/04/14(金)01:05:33 No.1046842915

その辺だとうにとかフェイズ指定が独特なせいでわかりにくいけどあれも自ターンメインでもスペルスピード2なんだよな

295 23/04/14(金)01:05:34 No.1046842928

>無敵すぎないところが好きだよ >いやマジで スキがあったほうが好きになれるってやつだな!

296 23/04/14(金)01:06:07 No.1046843095

確か最近うにと同じフェイズ指定の新規来てなかったっけ

297 23/04/14(金)01:06:08 No.1046843106

>カウンター罠の持ってる墓地効果のスペルスピードは2 >速攻魔法の持ってる墓地効果のスペルスピードは1 ややこしすぎてムカつく!

298 23/04/14(金)01:06:12 No.1046843123

>>>>今さらだけど起動効果代表のローンファイアブロッサム召喚時に強制脱出装置打ったら相手効果使えない? >>>これ結局どっちなの? >>基礎の基礎からやり直せ >どこ見れば.. 公式ルールブックのスペルスピードと優先権あたり読んだらいいんじゃないの

299 23/04/14(金)01:06:18 No.1046843156

というか起動効果とフリチェ罠なんて用意難しくないんだからMDでチェックしろや!

300 23/04/14(金)01:06:20 No.1046843171

>言われるまで気づけないもの第一位 >相手ターンにも使用できる=いつでも使える 自分メインフェイズ及び相手バトルフェイズに発動できる。 自分のメインフェイズ及びバトルフェイズに発動できる。 このテキストを書いたのは誰だあ!!

301 23/04/14(金)01:06:23 No.1046843184

>>「天霆號アーゼウス」は、Xモンスターが戦闘を行ったターンに1度、自分フィールドのXモンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。 >自分のXモンスターが戦闘を行ったターンとは言ってない 似たケースだと相手にシャングリラの効果使われたので俺は適当なクシャトリラに重ねてアライズハート召喚!とかもあるね

302 23/04/14(金)01:06:38 No.1046843262

カウンター罠の墓地効果スペルスピード3で使いたいよなあ…

303 23/04/14(金)01:06:50 No.1046843307

コストクリッターDDクロウは以前の挙動の方がおかしかったからルール改定後の挙動の方がしっくりくるけどね

304 23/04/14(金)01:06:56 No.1046843337

>その辺だとうにとかフェイズ指定が独特なせいでわかりにくいけどあれも自ターンメインでもスペルスピード2なんだよな だから今出てるロンファと違ってホイ強脱にオラッ無効!!できるんだよな 赤しゃりから出して妨害踏み抜くの好き

305 23/04/14(金)01:07:19 No.1046843432

相手バトルフェイズ条件は自ターンフリチェにするための苦肉の策だからな…

306 23/04/14(金)01:07:19 No.1046843433

MDでギガンティック相手にうさぎ投げたらどうなるんだろう…と思ったらエクシーズ素材取り除けなくなったからか不発してびっくりした あとでQ&A見たら裁定通りなのか…と思ってよく見たら召喚制限の方は残るのかよ!ともなった

307 23/04/14(金)01:07:50 No.1046843585

スペルスピードと優先権の話は基礎というほど易しいルールじゃないだろ

308 23/04/14(金)01:08:04 No.1046843650

>MDでギガンティック相手にうさぎ投げたらどうなるんだろう…と思ったらエクシーズ素材取り除けなくなったからか不発してびっくりした >あとでQ&A見たら裁定通りなのか…と思ってよく見たら召喚制限の方は残るのかよ!ともなった 効果は発動してるのに素材を取り除けなかったほうが悪いよなぁ!

309 23/04/14(金)01:08:07 No.1046843669

うにの効果相手メインに打たせろよ!!!って盤面壊滅させられながら思うこと何度もあった

310 23/04/14(金)01:08:19 No.1046843746

>確か最近うにと同じフェイズ指定の新規来てなかったっけ ルーンの鬣だな アレ関連だと一定期間除外も色々混乱招く処理だよな…

311 23/04/14(金)01:08:25 No.1046843780

というか基礎の時点でややこしい!

312 23/04/14(金)01:08:37 No.1046843833

うにの効果完全フリーチェーンだったらランク5筆頭級の性能になっちまうだろ!

313 23/04/14(金)01:08:51 No.1046843903

クイックエフェクトとかスペルスピードは公式用語なんだからちゃんとカードに書け

314 23/04/14(金)01:08:58 No.1046843932

>スペルスピードと優先権の話は基礎というほど易しいルールじゃないだろ これ分からねーとTCGの大半できないだろ

315 23/04/14(金)01:09:03 No.1046843963

最近はほぼ無くなったんだけどタイミング逃す効果とか実に面倒だった

316 23/04/14(金)01:09:05 No.1046843980

>MDでギガンティック相手にうさぎ投げたらどうなるんだろう…と思ったらエクシーズ素材取り除けなくなったからか不発してびっくりした >あとでQ&A見たら裁定通りなのか…と思ってよく見たら召喚制限の方は残るのかよ!ともなった あれはテキストが特殊なせいだからね こいつコストでX素材取り除くんじゃなく発動後に効果で自分以外のでもいいから場のX素材取り除く処理するんだもの

317 23/04/14(金)01:09:09 No.1046844006

https://img.yugioh-card.com/japan/howto/data/rulebook_masterrule20200401_ver1.0.pdf imgで出るような疑問の9割は公式ルールブック読めば解決するぞ

318 23/04/14(金)01:09:41 No.1046844162

>この手の体験だとノワールに霧剣発動した場合の処理が自分も相手も分からなくてこれどうしよう…ってなったな… その場合は効果通って無効になるはずだけど 霧剣は完全耐性でも攻撃対象にならない効果は通るんだっけ?

319 23/04/14(金)01:10:01 No.1046844242

>自分メインフェイズ及び相手バトルフェイズに発動できる。 >自分のメインフェイズ及びバトルフェイズに発動できる。 >このテキストを書いたのは誰だあ!! これで下の自分メインフェイズだけ起動効果なのおかしいだろ!!

320 23/04/14(金)01:10:01 No.1046844244

>うにの効果完全フリーチェーンだったらランク5筆頭級の性能になっちまうだろ! いいだろ汎用ランク5なんて層がペラペラなんだから!

321 23/04/14(金)01:10:14 No.1046844296

カード名は一ターンに一度しか発動できない系は発動無効にされたら発動してないことになって別のカードをもう一度使えて逆にカード名は一ターンに一度しか使用できない系は一度無効にされたら何しようが使えない みたいなのをMDのライストで知った

322 23/04/14(金)01:10:18 No.1046844308

>うにの効果完全フリーチェーンだったらランク5筆頭級の性能になっちまうだろ! いやでもあれフルパワー出せるのの軍貫のみだからアリだと思うけどな…

323 23/04/14(金)01:10:19 No.1046844312

>>この手の体験だとノワールに霧剣発動した場合の処理が自分も相手も分からなくてこれどうしよう…ってなったな… >その場合は効果通って無効になるはずだけど >霧剣は完全耐性でも攻撃対象にならない効果は通るんだっけ? 攻撃制限はプレイヤーを縛る効果だから通る

324 23/04/14(金)01:10:22 No.1046844319

ルールに厳しい遊戯王で唯一誰も守らない装備魔法はモンスターに重ねて置くというルール

325 23/04/14(金)01:10:34 No.1046844369

>最近はほぼ無くなったんだけどタイミング逃す効果とか実に面倒だった ある程度覚えたけどスクラップ使ってると未だにタイミング逃すか逃さないかで不安になる

326 23/04/14(金)01:10:40 No.1046844386

>うにの効果完全フリーチェーンだったらランク5筆頭級の性能になっちまうだろ! その程度で筆頭張れるのも悲しいな…

327 23/04/14(金)01:10:49 No.1046844424

制約は発動した時は意識してるのに盤面こねこねしてる間に忘れる 俺の頭はポケモンみたいに4つまでしか覚えられないみたいだ

328 23/04/14(金)01:10:58 No.1046844472

>>うにの効果完全フリーチェーンだったらランク5筆頭級の性能になっちまうだろ! >いいだろ汎用ランク5なんて層がペラペラなんだから! てめーかつて最強と呼ばれたヴォルカザウルスさまとガイアドラグーン忘れたか

329 23/04/14(金)01:11:18 No.1046844564

(あっやべウェルカムラビュリンスのEXからのSS縛り忘れてたわ…)

330 23/04/14(金)01:11:27 No.1046844601

>>うにの効果完全フリーチェーンだったらランク5筆頭級の性能になっちまうだろ! >いいだろ汎用ランク5なんて層がペラペラなんだから! ハァ…ハァ…ランクアップ専用ランク?

331 23/04/14(金)01:11:31 No.1046844616

>>うにの効果完全フリーチェーンだったらランク5筆頭級の性能になっちまうだろ! >その程度で筆頭張れるのも悲しいな… ランク2でもなれるぞ

332 23/04/14(金)01:11:36 No.1046844641

それなりにルール把握してる人間でもMDの挙動に首傾げること多いし調べると大体裁定通りだったりする この前アップデートジャマーの効果使えなくて何でかと思ったら真なる太陽神のせいだった

333 23/04/14(金)01:11:51 No.1046844706

何でそれあるんだろうって思ったのはバトルフェイズのスタートステップ この存在や有効な使い方知るまでメイン終了時にフリチェ系の効果よく使っちゃってた

334 23/04/14(金)01:11:54 No.1046844720

>ルールに厳しい遊戯王で唯一誰も守らない装備魔法はモンスターに重ねて置くというルール 焔聖騎士では装備モンスターの下に装備魔法となったモンスターに重ねるのは重要

335 23/04/14(金)01:12:07 No.1046844784

クリバビロンは…なんなんだろうな…

336 <a href="mailto:デュランダル">23/04/14(金)01:12:16</a> [デュランダル] No.1046844828

>>>うにの効果完全フリーチェーンだったらランク5筆頭級の性能になっちまうだろ! >>いいだろ汎用ランク5なんて層がペラペラなんだから! >ハァ…ハァ…ランクアップ専用ランク? サイク撃って取り消せよ今の言葉!

337 23/04/14(金)01:12:36 No.1046844932

ランク5そんな弱い?と思ったら強いの重ねて出すのばっかだな!

338 23/04/14(金)01:12:49 No.1046844991

>>ルールに厳しい遊戯王で唯一誰も守らない装備魔法はモンスターに重ねて置くというルール >焔聖騎士では装備モンスターの下に装備魔法となったモンスターに重ねるのは重要 虚栄巨影やめろ

339 23/04/14(金)01:12:54 No.1046845019

ダイア墓穴したターンでもダイア素材になったときの効果付与はされるの微妙に納得いかない

340 23/04/14(金)01:12:55 No.1046845027

プトレノヴァインフィニティ

341 23/04/14(金)01:12:59 No.1046845055

実質効果無効とも言えるランク5リヴァストームを知らない田舎者がまだいたとはね…

342 23/04/14(金)01:13:13 No.1046845173

>ルールに厳しい遊戯王で唯一誰も守らない装備魔法はモンスターに重ねて置くというルール 怒らないでくださいね 魔法罠ゾーン埋めたままなのに動かしても色々な処理が面倒臭いだけじゃないですか

343 23/04/14(金)01:13:21 No.1046845227

皆みんな!のことランク4だと思ってるよね

344 23/04/14(金)01:13:23 No.1046845238

>ルールに厳しい遊戯王で唯一誰も守らない装備魔法はモンスターに重ねて置くというルール これ列を参照するカード使う時使われた時どうするんだと思ったけど 発動した時の場所を参照するんだね…知らなかった

345 23/04/14(金)01:13:24 No.1046845241

MDや過去のゲームでも一切守ってない装備魔法の正式な置き方をルール通りにやると相手次第じゃマジでジャッジ呼ばれるからな…

346 23/04/14(金)01:13:54 No.1046845369

〇〇の場合、この効果は相手ターンでも発動できるは条件を満たしているとフリチェで満たしていないと自分ターンでもss1の起動効果でいいのか Q&A見てよくわからなくなってきた

347 23/04/14(金)01:14:03 No.1046845405

フリチェ効果無効なんてもう幻影騎士団を素材にしているカースドジャベリンにしかできないランク2の事も思い出してください

348 23/04/14(金)01:14:05 No.1046845411

セレンの呪眼爆☆殺これで貴様のサリエルの攻撃力は元に戻…何!?攻撃力が上がったままだと!?

349 23/04/14(金)01:14:14 No.1046845462

…えっ?つまりX素材は装備状態ってこと?

350 23/04/14(金)01:14:33 No.1046845529

>…えっ?つまりX素材は装備状態ってこと? いいえ全く違います

351 23/04/14(金)01:14:55 No.1046845663

>〇〇の場合、この効果は相手ターンでも発動できるは条件を満たしているとフリチェで満たしていないと自分ターンでもss1の起動効果でいいのか >Q&A見てよくわからなくなってきた その認識で合ってるよ

352 23/04/14(金)01:15:05 No.1046845719

>フリチェ効果無効なんてもう幻影騎士団を素材にしているカースドジャベリンにしかできないランク2の事も思い出してください 罠を素材にするのがダルすぎる!

353 23/04/14(金)01:15:36 No.1046845852

自分のターンだけでもヴァトライムスフリチェで打ちてえー!

354 23/04/14(金)01:15:52 No.1046845938

莫耶セキショウとかリボルトした後の下級鉄獣の墓地効果とか順番自由に決めてうららケアするプレイングあるじゃん? アレがどう言う理屈なのかよくわからない

355 23/04/14(金)01:16:10 No.1046846015

>ルールに厳しい遊戯王で唯一誰も守らない装備魔法はモンスターに重ねて置くというルール サクリファイス効果持ったXモンスターいたら面倒なことになるじゃん!

356 23/04/14(金)01:16:35 No.1046846143

wikiを読め 2割ぐらいは知識として身につく

357 23/04/14(金)01:16:41 No.1046846173

>〇〇の場合、この効果は相手ターンでも発動できるは条件を満たしているとフリチェで満たしていないと自分ターンでもss1の起動効果でいいのか >Q&A見てよくわからなくなってきた エアロボロスとか?

358 23/04/14(金)01:17:09 No.1046846273

>莫耶セキショウとかリボルトした後の下級鉄獣の墓地効果とか順番自由に決めてうららケアするプレイングあるじゃん? >アレがどう言う理屈なのかよくわからない 発動のタイミングが同じ誘発効果ならチェーン順を好きな順番で選べるのさ!

359 23/04/14(金)01:17:32 No.1046846379

>莫耶セキショウとかリボルトした後の下級鉄獣の墓地効果とか順番自由に決めてうららケアするプレイングあるじゃん? それと >そういえばセラと王。で罠使った時にチェーン隠しできないのお便り出そうと思ってたの思い出した… これの違いとかマジで混乱する

360 23/04/14(金)01:17:41 No.1046846414

>莫耶セキショウとかリボルトした後の下級鉄獣の墓地効果とか順番自由に決めてうららケアするプレイングあるじゃん? >アレがどう言う理屈なのかよくわからない 同一プレイヤー側で同時に発動する任意効果はそのプレイヤーがチェーン順を決められる 時~~できる効果は直接チェーンしなければならない

361 23/04/14(金)01:17:47 No.1046846435

>莫耶セキショウとかリボルトした後の下級鉄獣の墓地効果とか順番自由に決めてうららケアするプレイングあるじゃん? >アレがどう言う理屈なのかよくわからない 同時に発動した効果はチェーン組む順番を自分で決めて良いルールがある

362 23/04/14(金)01:17:52 No.1046846454

オーバーレイユニットはXモンスターの下にある奴であってオーバーレイユニットとしての役割は取り除く以外特に無いからな… 故に完全耐性でもオーバーレイユニットを引き抜く事はできる

363 23/04/14(金)01:17:56 No.1046846479

ヌーベルズ使ってると墓地に儀式召喚したモンスターとヌーベルズの効果で特殊召喚したモンスターが混ざって どれが蘇生制限みたしてるかわからなくなる…

364 23/04/14(金)01:18:00 No.1046846501

アライバルみたいな効果を受けないカードしか場にいない時にレインボードラゴンオーバードライブの全バウンス効果を使うこと自体はできるけど その効果で1枚もデッキに戻せないから以降の処理に移れなくて除外されてる宝玉獣好きなだけ戻す処理はしない 紙での展開紹介みたいなのでこのミスかなり見た

365 23/04/14(金)01:18:02 No.1046846514

>莫耶セキショウとかリボルトした後の下級鉄獣の墓地効果とか順番自由に決めてうららケアするプレイングあるじゃん? >アレがどう言う理屈なのかよくわからない 全く同時に発動してるけど全く同時に処理するのは無理なので処理順を決められる うららは全く同時に発動した効果の次に発動するから処理は一連の処理の後になる じゃあうらら当たらない処理を最後に回せばケアできるよねという理屈

366 23/04/14(金)01:18:07 No.1046846535

遊戯王ocgのルール見てるとラッシュデュエルを作られた理由が分かる

367 23/04/14(金)01:18:15 No.1046846561

>莫耶セキショウとかリボルトした後の下級鉄獣の墓地効果とか順番自由に決めてうららケアするプレイングあるじゃん? >アレがどう言う理屈なのかよくわからない 時の任意効果の誘発は直接チェーンする形じゃないと発動できない 例えばバージェストマとか墓地から召喚する効果が皆時の任意効果だから罠の発動にモンスター効果挟まれると召喚できないし召喚効果を発動した時点で罠カードに直接チェーンできなくなくなるので複数体の召喚も許されない

368 23/04/14(金)01:18:43 No.1046846668

うわー!何故バグースカの表示変更に割り込めないんだー!

369 23/04/14(金)01:18:51 No.1046846698

強制効果は先に処理するからチェーン隠し無理だったりもする

370 23/04/14(金)01:19:08 No.1046846783

>セレンの呪眼爆☆殺これで貴様のサリエルの攻撃力は元に戻…何!?攻撃力が上がったままだと!? これに関しては特殊裁定みたいなものだからしょうがない

371 23/04/14(金)01:19:13 No.1046846816

クリフォートエイリアスを最後にチェーンすることで生贄の効果を通すのも大事

372 23/04/14(金)01:19:16 No.1046846841

うららされたくない本命の効果は別のチェーン効果で蓋すればええ!

373 23/04/14(金)01:19:21 No.1046846872

>>フリチェ効果無効なんてもう幻影騎士団を素材にしているカースドジャベリンにしかできないランク2の事も思い出してください >罠を素材にするのがダルすぎる! 幻影騎士団カードだから素材はなんでもいいよ!ロストヴァンブレイズで出してね!

374 23/04/14(金)01:19:33 No.1046846928

書き込みをした人によって削除されました

375 23/04/14(金)01:19:47 No.1046846996

エレクトラムでPゾーン割ってEXからアストロ回収したらアストロが誘発するのはもう慣れたけど エレクトラムのドローとアストロの効果の間にうらら打てる優先権の移動が挟まるのが分かんねぇ…

376 23/04/14(金)01:19:57 No.1046847031

>同一プレイヤー側で同時に発動する任意効果はそのプレイヤーがチェーン順を決められる >時~~できる効果は直接チェーンしなければならない あっじゃあ「場合」なら勝手に決める事できて「時」だとうらら挟まれるのかなるほど

377 23/04/14(金)01:20:02 No.1046847050

>強制効果は先に処理するからチェーン隠し無理だったりもする 強制効果が同時に誘発したらそれはそれで好きにチェーン順組めるんじゃないの? 具体例が全く思い浮かばないが

378 23/04/14(金)01:20:55 No.1046847321

>ヌーベルズ使ってると墓地に儀式召喚したモンスターとヌーベルズの効果で特殊召喚したモンスターが混ざって >どれが蘇生制限みたしてるかわからなくなる… ヌーベルズって蘇生することあるのか >メガリス使ってると墓地に儀式召喚したメガリスと捨てたメガリスとリリースしたメガリスが混ざって >どれが蘇生制限みたしてるかわからなくなる…

379 23/04/14(金)01:21:17 No.1046847425

同時に送られたり特殊召喚されたりで効果が一気に同一チェーンに乗る時は ターンプレイヤーの強制効果 非ターンプレイヤーの強制効果 ターンプレイヤーの任意効果 非ターンプレイヤーの任意効果 でチェーン組んでいくことになる

380 23/04/14(金)01:21:21 No.1046847442

>>強制効果は先に処理するからチェーン隠し無理だったりもする >強制効果が同時に誘発したらそれはそれで好きにチェーン順組めるんじゃないの? >具体例が全く思い浮かばないが シーステルスアタックが2枚!チェーン順を決めるぞ遊馬!

381 23/04/14(金)01:21:39 No.1046847532

>>強制効果は先に処理するからチェーン隠し無理だったりもする >強制効果が同時に誘発したらそれはそれで好きにチェーン順組めるんじゃないの? >具体例が全く思い浮かばないが ヴォルカニックバックショットを2枚同時に落とせば分かるけど好きに組めるよ

382 23/04/14(金)01:21:47 No.1046847571

>強制効果が同時に誘発したらそれはそれで好きにチェーン順組めるんじゃないの? >具体例が全く思い浮かばないが 強制と任意だと強制の方が先に処理されるだけで強制効果だけなら好きに組めるよ 例えばセラミンとスイートマジョラムが並んでてライフ回復した時とかそう

383 23/04/14(金)01:22:17 No.1046847677

>>>強制効果は先に処理するからチェーン隠し無理だったりもする >>強制効果が同時に誘発したらそれはそれで好きにチェーン順組めるんじゃないの? >>具体例が全く思い浮かばないが >シーステルスアタックが2枚!チェーン順を決めるぞ遊馬! どっちが先でも同じだろアストラル!

384 23/04/14(金)01:22:33 No.1046847757

自分のカードでヌーベルズを対象にとって効果発動相手がそれにチェーンして効果発動したらヌーベルズを特殊召喚する効果の発動タイミングを逃すのはこれ絶対ルールのこと考えて作って無いよこのテーマって!!気持ちになる

385 23/04/14(金)01:23:00 No.1046847889

チェーンブロックを組まない無効もややこしい 右手左手くらいしか実例思いつかないけど

386 23/04/14(金)01:23:17 No.1046847961

>チェーンブロックを組まない無効もややこしい >右手左手くらいしか実例思いつかないけど 失落の霹靂

387 23/04/14(金)01:23:24 No.1046847995

>自分のカードでヌーベルズを対象にとって効果発動相手がそれにチェーンして効果発動したらヌーベルズを特殊召喚する効果の発動タイミングを逃すのはこれ絶対ルールのこと考えて作って無いよこのテーマって!!気持ちになる サンドラでも同じようなこと思ったな…

388 23/04/14(金)01:23:34 No.1046848033

>チェーンブロックを組まない無効もややこしい >右手左手くらいしか実例思いつかないけど あったよユニコール!

389 23/04/14(金)01:23:43 No.1046848068

>自分のカードでヌーベルズを対象にとって効果発動相手がそれにチェーンして効果発動したらヌーベルズを特殊召喚する効果の発動タイミングを逃すのはこれ絶対ルールのこと考えて作って無いよこのテーマって!!気持ちになる いやピュアリィでもラビュリンスでも通った道だから分かっててやってるな…

390 23/04/14(金)01:23:43 No.1046848070

>チェーンブロックを組まない無効もややこしい >右手左手くらいしか実例思いつかないけど MDでヴェーラ実装されたところだぞ それも強制効果と任意効果とあるしな

391 23/04/14(金)01:23:44 No.1046848074

>そういえばセラと王。で罠使った時にチェーン隠しできないのお便り出そうと思ってたの思い出した… 手札から誘発して特殊召喚する効果は一度相手に優先権が移ってから発動するかどうか決めるから紙でも同じ挙動になるんじゃなかったか

392 23/04/14(金)01:23:45 No.1046848080

>チェーンブロックを組まない無効もややこしい >右手左手くらいしか実例思いつかないけど 魔轟神の馬とか?

393 23/04/14(金)01:24:03 No.1046848153

>自分のカードでヌーベルズを対象にとって効果発動相手がそれにチェーンして効果発動したらヌーベルズを特殊召喚する効果の発動タイミングを逃すのはこれ絶対ルールのこと考えて作って無いよこのテーマって!!気持ちになる ヴァレットとかもそうだからこの手のは基本そういう感じだよ

394 23/04/14(金)01:24:05 No.1046848163

ハリファイバーリンク召喚成功時効果にパラエク効果チェーンすればうららケアできるじゃん! と考えてそれができないことを知ってこの辺のチェーンの組み方一通り覚えたな

395 23/04/14(金)01:24:10 No.1046848182

>チェーンブロックを組まない無効もややこしい >右手左手くらいしか実例思いつかないけど ユニコールやヴェーラ

396 23/04/14(金)01:24:31 No.1046848269

>いやピュアリィでもラビュリンスでも通った道だから分かっててやってるな… どういう基準なんだろうなぁ もう全部場合でいいじゃん

397 23/04/14(金)01:24:41 No.1046848302

>強制効果が同時に誘発したらそれはそれで好きにチェーン順組めるんじゃないの? >具体例が全く思い浮かばないが 拷問部屋にホーリーエンジェルを被せてうさぎケア!

398 23/04/14(金)01:24:56 No.1046848357

珍しいケースだと思ったらどんどん実例出てくるんだから怖いなこのゲーム

399 23/04/14(金)01:25:33 No.1046848525

チェーンブロック組まない効果は大体公式のQ&A見ると発動じゃなく適用って書いてあるよね

400 23/04/14(金)01:25:35 No.1046848533

>>>フリチェ効果無効なんてもう幻影騎士団を素材にしているカースドジャベリンにしかできないランク2の事も思い出してください >>罠を素材にするのがダルすぎる! >幻影騎士団カードだから素材はなんでもいいよ!ロストヴァンブレイズで出してね! >罠を素材にするのがダルすぎる!

401 23/04/14(金)01:25:54 No.1046848603

>>そういえばセラと王。で罠使った時にチェーン隠しできないのお便り出そうと思ってたの思い出した… >手札から誘発して特殊召喚する効果は一度相手に優先権が移ってから発動するかどうか決めるから紙でも同じ挙動になるんじゃなかったか 非公開時はそうだけど公開してる時は任意に組めるよ 一応wikiにも書いてあるけど分かりづらいから公式にも書いて欲しい

402 23/04/14(金)01:25:55 No.1046848607

場合でOKならバジェめちゃくちゃ簡単になるんだが

403 23/04/14(金)01:26:11 No.1046848666

>>いやピュアリィでもラビュリンスでも通った道だから分かっててやってるな… >どういう基準なんだろうなぁ >もう全部場合でいいじゃん 場合と時とで挙動が変わるからね 時なら効果にチェーンして発動することになるけど場合なら一連のチェーン終わってから改めて発動することになる どういう挙動させたいかでテキストは変わる

404 23/04/14(金)01:26:26 No.1046848733

少なくともヌーベルズが場合だと手遅れになる可能性は高い…

405 23/04/14(金)01:26:32 No.1046848767

良いよね全く必要ない隠された効果を発動してチェーン挟むの…

406 23/04/14(金)01:26:43 No.1046848815

レイダーズの効果範囲からジャベリンが抜けたのは相手ターンジャベリンが強すぎるからというのは知っているな?

407 23/04/14(金)01:27:09 No.1046848930

時と場合とか対象に取る取らないとか効果とコストとかテキストの違いだけじゃなくてちゃんと挙動が違うよね

408 23/04/14(金)01:27:26 No.1046849009

アクセスコードにフルルドリスが割って入って来れる理屈も今だにわからない

409 23/04/14(金)01:27:30 No.1046849022

時と場合の違いをタイミングを逃す逃さないのみだと思ってると魔女の一撃とかで変な感想が出てくることになる

410 23/04/14(金)01:27:32 No.1046849028

クシャトリラとかは場合の任意効果だからモンスター効果で除去飛ばされたらそれっきりだけど アレが時の任意効果ならモンスター効果にチェーンして妨害飛ばせたから悪質さがまた変わってくる

411 23/04/14(金)01:27:41 No.1046849057

むかーしみんな!で殴ってるのに復活の福音で破壊免れるのをイマイチ理解してなかったの思い出した

412 23/04/14(金)01:27:51 No.1046849094

時と場合で話題になったのと言えばフェンリルだな最近だと 時の挙動で動くプレイヤーが割といた

413 23/04/14(金)01:27:55 No.1046849105

>レイダーズの効果範囲からジャベリンが抜けたのは相手ターンジャベリンが強すぎるからというのは知っているな? あ あ

414 23/04/14(金)01:28:28 No.1046849219

間口が広いおかげで公式のルールブックとかに目を通して1からルール学んで始めるデュエリストなんて1割もいないと思う 大半の悩みはちゃんとどこかに書いてる

415 23/04/14(金)01:28:40 No.1046849250

クロシープのリンク先にヴィシャス出した時にクロシープチェーン1ヴィシャスチェーン2で大体横に残ってるライトハート破壊してうららケアしてる そのライトハートの破壊も新星の墓地効果で肩代わりしてる

416 23/04/14(金)01:28:50 No.1046849283

>時と場合の違いをタイミングを逃す逃さないのみだと思ってると魔女の一撃とかで変な感想が出てくることになる 俺はお前のバロネスの発動無効にチェーンしてトラップトリックで魔女の一撃を持ってくるぜ! これで間に合うんだよな

417 23/04/14(金)01:28:57 No.1046849315

カースドジャベリンはレベル4の幻影騎士団をテーマ外の奴でレベル下げてもいいぞ!めんどくさいな!

418 23/04/14(金)01:28:58 No.1046849317

>時と場合の違いをタイミングを逃す逃さないのみだと思ってると魔女の一撃とかで変な感想が出てくることになる カウンター罠に対して通常罠で反抗するから次のチェーンブロックになるんだよね…

419 23/04/14(金)01:29:36 No.1046849468

>アクセスコードにフルルドリスが割って入って来れる理屈も今だにわからない 攻撃力上がる処理が済んだタイミングでフルルドリスが誘発即時効果使ってるだけじゃない?

420 23/04/14(金)01:29:43 No.1046849498

>アクセスコードにフルルドリスが割って入って来れる理屈も今だにわからない フリチェの優先権を双方放棄しないと起動効果の発動に移れないからですね

421 23/04/14(金)01:29:56 No.1046849543

そもそもルールブックどころかテキストすら読まないプレイヤーがいるんだから今更だろ (あっこのカード効果読み間違えてるわ俺…)

422 23/04/14(金)01:30:05 No.1046849568

>アクセスコードにフルルドリスが割って入って来れる理屈も今だにわからない 特殊召喚から破壊効果の間に割ってきてるってことでは アクセスにチェーンしてるわけではないから

423 23/04/14(金)01:30:30 No.1046849659

遊戯王始めたいですって子がいきなりあのルールブック買ったら逆に遊戯王辞めそうな気がする

424 23/04/14(金)01:30:33 No.1046849669

別に迷い風とか泡でもいいからな…

425 23/04/14(金)01:30:41 No.1046849701

フルルドリスは別に直接チェーンする形じゃなくても条件満たしてたら場に出せるしな

426 23/04/14(金)01:31:18 No.1046849838

めっちゃ簡単に言うとアクセスコード出すじゃん?素材のマーカー分パワーアップするじゃん? その後一回相手が動いていいですよタイムが来るのよ そこで何も無ければアクセスコードの破壊効果使えるわけよ

427 23/04/14(金)01:31:21 No.1046849849

>クロシープのリンク先にヴィシャス出した時にクロシープチェーン1ヴィシャスチェーン2で大体横に残ってるライトハート破壊してうららケアしてる >そのライトハートの破壊も新星の墓地効果で肩代わりしてる クロシープにうらら撃てること自体も知らないとルールの罠っぽくなる

428 23/04/14(金)01:31:23 No.1046849857

その手の奴らはMDで負け確定したら切断してるんだろうなって感じる まじで信じられないほど切断する奴多い

429 23/04/14(金)01:31:37 No.1046849905

>アクセスコードにフルルドリスが割って入って来れる理屈も今だにわからない 効果解決時も優先権の放棄があるからね

430 23/04/14(金)01:31:58 No.1046849984

書き込みをした人によって削除されました

431 23/04/14(金)01:32:18 No.1046850060

優先権周りだとメインフェイズ指定の効果を相手メイン入った瞬間即使えないのとかちょっと引っかかってたな

432 23/04/14(金)01:32:35 No.1046850113

今遊戯王始めさせるなら相手が興味あるデッキ一緒に作ってあげて それに合うレベルのデッキ使ってあげるのが1番? マスターデュエルはティアラメンツ来ちゃったし

433 23/04/14(金)01:32:41 No.1046850134

暴走魔法陣とかintoとかの「特殊召喚成功時に効果を発動できない」があるとss時誘発にチェーンできないだけじゃなくて次に何か行動するまで優先権移らないんだよね?

434 23/04/14(金)01:33:05 No.1046850206

バトルフェイズならスタートステップで優先権を放棄するタイミングがあるけどメインだと相手がなんかするまで相手が優先権持ったままだからね…

435 23/04/14(金)01:33:07 No.1046850214

>クロシープにうらら撃てること自体も知らないとルールの罠っぽくなる 先行のシャドールフュージョンにうらら使えるのと同じ理屈だよね?

436 23/04/14(金)01:33:23 No.1046850264

>優先権周りだとメインフェイズ指定の効果を相手メイン入った瞬間即使えないのとかちょっと引っかかっては ロプトルがメインフェイズ開始に使えたらなぁっていつも思ってる

437 23/04/14(金)01:33:34 No.1046850295

今さらだけど旧優先権だったらアクセスコード最強カードすぎて笑えるな

438 23/04/14(金)01:33:58 No.1046850366

メインフェイズにもスタートステップあれば優先権移るタイミングもあっただろうけど入ったら動き出すまでまず相手が優先権放棄するタイミング自体ないしね

439 23/04/14(金)01:34:07 No.1046850401

>優先権周りだとメインフェイズ指定の効果を相手メイン入った瞬間即使えないのとかちょっと引っかかってたな 非ターンプレイヤーに優先権回ってくるのはターンプレイヤーが何かした後だからな…

440 23/04/14(金)01:34:59 No.1046850596

>今さらだけど旧優先権だったらアクセスコード最強カードすぎて笑えるな アクセスコード禁止しろスレが連日200~300レスついてそう

441 23/04/14(金)01:35:02 No.1046850603

>クロシープにうらら撃てること自体も知らないとルールの罠っぽくなる ●が並んでる効果は上から順番に処理するてのはwikiで見かけて知識としては知ってるけど実際にやるような状況にならないな クロシープならわりかし起こり得るんだろうけど

442 23/04/14(金)01:35:05 No.1046850615

>先行のシャドールフュージョンにうらら使えるのと同じ理屈だよね? いいですよね マクロコスモスを止めたいがためのうらら

443 23/04/14(金)01:35:05 No.1046850616

魚料理のレシピもシャドールフュージョンと同じ理屈でうららで止められるよ

444 23/04/14(金)01:35:06 No.1046850618

クロシが見てるのは効果解決時にリンク先に何がいるかだけで特殊召喚されたのは何だろうと全く関係ないのは直感的じゃないからややこしいね

445 23/04/14(金)01:35:15 No.1046850654

挙動は正しいけどちょっと実際に遭遇して面白かったのは相手のデッキがなくてもドローフェイズに墓守の罠のドローカード宣言が発動する事

446 23/04/14(金)01:35:33 No.1046850700

いいですよね優先権を行使したラーの最強除去

447 23/04/14(金)01:35:59 No.1046850780

だから優先権の放棄を要求する強金のデメリットが重いんですね

448 23/04/14(金)01:36:38 No.1046850908

クロシープは効果処理時の状態を参照するからチェーンして儀式モンスター出せれば実際ドローできるんだよな

449 23/04/14(金)01:36:56 No.1046850969

実際最強アクセス化してるMDのデフォ設定よくないと思う…テンポ優先なのは分かるけどさ

450 23/04/14(金)01:37:22 No.1046851059

リダンにうらら撃てるのと同じ理屈で合ってるっけ? 素材取り除けなくなるからティアラのリダンのためにうらら入れるのアリか…?

451 23/04/14(金)01:37:38 No.1046851104

トロイメアは発動時にドロー可否が決まってるからドローできない時はうらら撃たれないんだよね

452 23/04/14(金)01:37:46 No.1046851129

ルール覚えるのは場数も大事だよねきっと 相手に間違いを指摘してもらうとずっと覚えてる

453 23/04/14(金)01:37:48 No.1046851131

>実際最強アクセス化してるMDのデフォ設定よくないと思う…テンポ優先なのは分かるけどさ チェーンonの強みがわかって初めて初心者脱出みたいなところがある

454 23/04/14(金)01:37:50 No.1046851133

マクロにうららは発動した効果無効だから無意味だけどマクロにルルカロスは発動無効にして破壊だからしっかり効くのも周知されてきた

455 23/04/14(金)01:37:55 No.1046851152

バトルフェイズにさえ入れればやりたい放題できると思って出したホープザライトニングが メインフェイズ中特に処理もされずにバトルフェイズへ移れて勝ったなガハハしてたら バトルフェイズのスタートステップで強制脱出装置食らって絶望したのを思い出した

456 23/04/14(金)01:38:18 No.1046851233

相手ドローフェイズやスタンバイフェイズの終わりにフリーチェーン効果を発動させれるのって相手が優先権放棄してるだけだならなあ…

457 23/04/14(金)01:38:37 No.1046851284

onだと本気でテンポ悪いからな…

458 23/04/14(金)01:39:01 No.1046851367

旧優先権でも起動効果撃つの召喚成功時の効果処理後になるからアクセスの優先権まわり変わんなくない?

459 23/04/14(金)01:39:05 No.1046851380

開闢の使者の強さうちの一つが当時の優先権だと思う

460 23/04/14(金)01:39:36 No.1046851471

スナイプストーカーにスタダ使えないとか似た話は昔からあるな

461 23/04/14(金)01:39:37 No.1046851474

あえてoffにしてここぞって時まで妨害普段握ってるの悟らせないのいいよね…

462 23/04/14(金)01:39:59 No.1046851525

>トロイメアは発動時にドロー可否が決まってるからドローできない時はうらら撃たれないんだよね 相互リンクしてるとうらら食らうようになるからうららケア徹底したいなら相互リンク避けて出す必要があるという…

463 23/04/14(金)01:40:01 No.1046851532

意外とメイン限定のフリチェって多いからスタンバイの除去が有効なこと多いんだよな

464 23/04/14(金)01:40:09 No.1046851557

>実際最強アクセス化してるMDのデフォ設定よくないと思う…テンポ優先なのは分かるけどさ 泡に殺される設定もあるし身体で覚えてもらう

465 23/04/14(金)01:40:31 No.1046851608

>あえてoffにしてここぞって時まで妨害普段握ってるの悟らせないのいいよね… (優先権移るタイミング逃して進む処理)

466 23/04/14(金)01:40:57 No.1046851672

>意外とメイン限定のフリチェって多いからスタンバイの除去が有効なこと多いんだよな 一時期コズサイよく見た時にダイノルフィアの融合罠がスタンバイに除去られるの多くて辛かった

467 23/04/14(金)01:40:59 No.1046851679

チェーンOFFにして誘発を隠すのよ!

468 23/04/14(金)01:40:59 No.1046851682

バトルフェイズのスタートステップはオルターガイスト使ってるとめっちゃ重要だから覚えた

469 23/04/14(金)01:41:10 No.1046851709

>あえてoffにしてここぞって時まで妨害普段握ってるの悟らせないのいいよね… ヌメロンウォール握って召喚5回目にonにしたら割れたことがあった

470 23/04/14(金)01:41:20 No.1046851743

>チェーンOFFにして誘発を隠すのよ! マスカンをスルーした!

471 23/04/14(金)01:41:29 No.1046851765

>あえてoffにしてここぞって時まで妨害普段握ってるの悟らせないのいいよね… (いいぞ…狙い通りの展開だ…) って思ってたらいざという時そのままあ!オフのままだったってなって普通に逃して負けるのいいよね

472 23/04/14(金)01:41:29 No.1046851768

>あえてoffにしてここぞって時まで妨害普段握ってるの悟らせないのいいよね… 泡影はあそこまで温存しておくか…よし今っあっ操作遅れ…

473 23/04/14(金)01:41:31 No.1046851775

うらら今の遊戯王でトップクラスに使われるカードのわりに無効効果の挙動にぱっと見でわからない謎が多いカードよな

474 23/04/14(金)01:41:43 No.1046851810

>>チェーンOFFにして誘発を隠すのよ! >マスカンをスルーした! 罠か…

475 23/04/14(金)01:42:39 No.1046851970

MDの方はしばらくやってないけど 発動できるカードがあってもなくても一瞬相手側が光る演出なかったっけ

476 23/04/14(金)01:43:20 No.1046852079

>>>チェーンOFFにして誘発を隠すのよ! >>マスカンをスルーした! >罠か… マスカンが罠のデッキってあるのか…?

477 23/04/14(金)01:44:48 No.1046852335

>>>>チェーンOFFにして誘発を隠すのよ! >>>マスカンをスルーした! >>罠か… >マスカンが罠のデッキってあるのか…? そういう定形 それはそうと罠マスカンならラビュとかッチあたりが該当してたはず

478 23/04/14(金)01:44:57 No.1046852358

>うらら今の遊戯王でトップクラスに使われるカードのわりに無効効果の挙動にぱっと見でわからない謎が多いカードよな 大体最初に触れる著名な制圧がスキドレのせいでフィールドの効果無効への認識がおかしくなるよね

479 23/04/14(金)01:45:00 No.1046852370

5D'sの定型ももう15年前か…

480 23/04/14(金)01:46:16 No.1046852583

旧優先権は奈落に落とされたブレイカーさんがそれでも自身に魔力カウンター1つ乗せようとする動きが笑えた

481 23/04/14(金)01:46:47 No.1046852663

MDですらうわっプレミしたわコレで負ける事が結構あるのに紙なんてしたらプレミ祭りになってしまうここでこれサーチしてん?なんでお前が手札にあるんだ?とかよくやる

482 23/04/14(金)01:48:27 No.1046852940

ふっスキドレのおかげで効果の発動に対して自分のモンスターカードが場を離れたら無効にされないんだろ!?俺は既に泡によって無効された雪天気シエルの効果発動!(無効) …?

483 23/04/14(金)01:49:13 No.1046853063

ふふふマスカレーナを選んでリンクさせにきたか いいだろう望み通り効果を発動して…あっOFFにしてた間に合え間に合え間に合わなかった パリンパリンパリン

484 23/04/14(金)01:49:19 No.1046853076

offは拮抗発動できなくって何度悲しみ背負ったか

485 23/04/14(金)01:49:54 No.1046853156

MDはバックジャックの効果どっちが発動してるのかたまにマジで分かんなくなる上に混ざるのどうにかしろ

486 23/04/14(金)01:50:31 No.1046853235

拮抗無効にされたので追い拮抗は許されるけどメイン1開始時条件系は無効にされたらじゃあ他のを……もダメなのそりゃそうなんだけどさぁ

487 23/04/14(金)01:51:25 No.1046853391

>MDはバックジャックの効果どっちが発動してるのかたまにマジで分かんなくなる上に混ざるのどうにかしろ そうか…?

488 23/04/14(金)01:53:28 No.1046853687

>MDはバックジャックの効果どっちが発動してるのかたまにマジで分かんなくなる上に混ざるのどうにかしろ 墓地に落ちた時にチェーンONにしてると稀に混ざる Autoでトップ操作してすぐONに戻せ

489 23/04/14(金)01:54:08 No.1046853781

>拮抗無効にされたので追い拮抗は許されるけどメイン1開始時条件系は無効にされたらじゃあ他のを……もダメなのそりゃそうなんだけどさぁ だから強金とかは他の壺系と違って1ターンに1枚しか発動できないとかも書いてないんだよね そもそも同一ターンで2枚目を打てる場面が存在してなくて書く意味がないから

490 23/04/14(金)01:56:24 No.1046854106

私が引いたのは七皇の剣! これで先程引いた強金と併用すれば2ドローとネオタキオンを…

491 23/04/14(金)01:57:53 No.1046854325

>私が引いたのは七皇の剣! >これで先程引いた強金と併用すれば2ドローとネオタキオンを… (さっき強金使わなくて良かった…!)

492 23/04/14(金)01:59:56 No.1046854615

手札に来た七皇の剣って有効活用する方法あるの?

493 23/04/14(金)02:04:52 No.1046855307

>手札に来た七皇の剣って有効活用する方法あるの? なんとここにホープがいるときに手札のRUMを捨てるだけでやってくる最強の制圧カードが

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