虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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23/04/13(木)12:10:10 メンチ... のスレッド詳細

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23/04/13(木)12:10:10 No.1046606640

メンチ終了!

1 23/04/13(木)12:11:26 No.1046606938

来週まで平和だな…

2 23/04/13(木)12:19:18 No.1046609265

来週もなんか詫びて狂気が増えますように

3 23/04/13(木)12:19:42 No.1046609382

削除依頼によって隔離されました 正直スレ立てられても今語る事全くないから立てなくていいよ

4 23/04/13(木)12:20:29 No.1046609635

林檎だけどアプデきてないの俺だけ?

5 23/04/13(木)12:20:46 No.1046609732

林檎だけどストアからアプデできたよ

6 23/04/13(木)12:23:36 No.1046610581

>林檎だけどストアからアプデできたよ 今見たら来てたわトン

7 23/04/13(木)12:25:16 No.1046611088

ヘルズチキンの詳細待ちだな

8 23/04/13(木)12:27:58 No.1046611910

スレないとそれはそれで暇だよ!マジで?

9 23/04/13(木)12:28:03 No.1046611933

スタミナをモジュールに変換してアプリ終了 やることがない

10 23/04/13(木)12:28:52 No.1046612172

囚人たちの中で一番人肉食に抵抗なさそうと言ったら良秀になるのは納得だけどグレおじだけは違和感ある

11 23/04/13(木)12:29:10 No.1046612261

やっぱぶたシコめんどくせえ!

12 23/04/13(木)12:29:53 No.1046612506

ぶたしことカレンダーはスキップするね…

13 23/04/13(木)12:30:15 No.1046612617

やったぁ ありがとうキムジフン! fu2098246.jpg

14 23/04/13(木)12:32:37 No.1046613362

今のところ人格は人間の形整えてるやつばっかりだけどそのうち謝肉祭とか掃除屋みたいな人格もでたりするんだろうかね

15 23/04/13(木)12:33:45 No.1046613760

>スレないとそれはそれで暇だよ!マジで? イモゲスルニダ!

16 23/04/13(木)12:34:35 No.1046614010

デイリー紐スキップ生活してたらモジュールがじわじわ目減りしてる!

17 23/04/13(木)12:35:23 No.1046614274

>今のところ人格は人間の形整えてるやつばっかりだけどそのうち謝肉祭とか掃除屋みたいな人格もでたりするんだろうかね 欲しいです?謝肉祭人格。誰がいいです?

18 23/04/13(木)12:35:52 No.1046614436

LCCBイシュメールの射撃って前から1段階ごとに2発ずつ撃ってた?

19 23/04/13(木)12:37:11 No.1046614866

>LCCBイシュメールの射撃って前から1段階ごとに2発ずつ撃ってた? 撃ってるよ だから火力が出るんだ

20 23/04/13(木)12:38:43 No.1046615329

まともな憂鬱資源増やして…

21 23/04/13(木)12:39:41 No.1046615615

>デイリー紐スキップ生活してたらモジュールがじわじわ目減りしてる! 時間をとるかモジュール消費量をとるか ぶたしこはやってらんないのでスキップ!

22 23/04/13(木)12:41:32 No.1046616190

>まともな憂鬱資源増やして… 係長とかWドンキのスキル2とかじゃだめ?

23 23/04/13(木)12:42:49 No.1046616615

イシュとドンキ以外にいい憂鬱持ちがなかなかいない問題

24 23/04/13(木)12:45:32 No.1046617448

持ってるモジュール全部消費するぐらいのイベントをヘルズチキンでは期待してるから頑張ってくれよキム

25 23/04/13(木)12:48:42 No.1046618326

というかどういう形式なんだろイベント

26 23/04/13(木)12:49:47 No.1046618648

ねぇ「」ンテ バグ利用しなくて100ターン切れるのこれ

27 23/04/13(木)12:49:48 No.1046618658

>やったぁ >ありがとうキムジフン! >fu2098246.jpg く・へ?

28 23/04/13(木)12:50:28 No.1046618862

>デイリー紐スキップ生活してたらモジュールがじわじわ目減りしてる! 狂気を毎日チャージしようぜ!!! 2回…いや3回いこう!!!

29 23/04/13(木)12:51:31 No.1046619189

>ねぇ「」ンテ >バグ利用しなくて100ターン切れるのこれ 100ターンならやれなくはないと思う

30 23/04/13(木)12:52:24 No.1046619460

ego同期おすすめ教えてほしい まやかし執行ドンキ電信水袋は終わってる 乳電信仏様クマちゃん以外は持ってる

31 23/04/13(木)12:52:32 No.1046619495

>ねぇ「」ンテ >バグ利用しなくて100ターン切れるのこれ とにかく良いスキル引くまでリセマラすることでできるらしいよ

32 23/04/13(木)12:53:07 No.1046619689

>ego同期おすすめ教えてほしい >まやかし執行ドンキ電信水袋は終わってる イシュ桃色

33 23/04/13(木)12:53:16 No.1046619745

ヘルチキまで待ちきれないよセルマァ…

34 23/04/13(木)12:54:00 No.1046619964

>ego同期おすすめ教えてほしい >まやかし執行ドンキ電信水袋は終わってる >乳電信仏様クマちゃん以外は持ってる 俺は紐足りなくてやってないけど黒い枝お勧めされてるのは見た

35 23/04/13(木)12:54:03 No.1046619974

多分シーズン進んで強い人格出たら路線1がサクサクになるってデザイン …路線1がシーズン1縛りって事はないよね?

36 23/04/13(木)12:54:08 No.1046620004

メンチでまた狂気もらえた… このゲームいつも狂気配ってない?

37 23/04/13(木)12:54:40 No.1046620172

バグ多い方が悪いよ~

38 23/04/13(木)12:54:40 No.1046620173

鉄道やってるけど観測レベルⅣまで上げるとちゃんと柔らかくなるね 単体しか出ない硬いやつとか何回も倒す作業つまんなくて辛いけど

39 23/04/13(木)12:55:08 No.1046620328

>ヘルチキまで待ちきれないよセルマァ… あと10秒でヘルチキだよ

40 23/04/13(木)12:55:54 No.1046620573

箱開ければウサヒース引けそうだけどよしひでも欲しい どうすれば

41 23/04/13(木)12:56:00 No.1046620604

>イシュ桃色 これマッチ勝つだけで2幕の間束縛付与か 結構強いねこれ

42 23/04/13(木)12:56:22 No.1046620713

鉄道の観測レベルって再チャレンジだと上がる?完走何周もしないとダメ?

43 23/04/13(木)12:56:55 No.1046620878

>箱開ければウサヒース引けそうだけどよしひでも欲しい >どうすれば よしひでガチャ来てから回せばええ!

44 23/04/13(木)12:57:03 No.1046620917

>箱開ければウサヒース引けそうだけどよしひでも欲しい >どうすれば 箱が上振れて両方貰えることを祈る

45 23/04/13(木)12:57:03 No.1046620923

普通の定期メンテで2連分配ってるところも珍しい 俺が2年やってるゲームなんて石は狂気換算13個だしおまけにハーフアニバーサリーでやったのが無料単発6日間だぞ

46 23/04/13(木)12:57:52 No.1046621153

プロムンくんはソサゲ運営初心者だから…

47 23/04/13(木)12:58:09 No.1046621240

ポンコツロボは防御回ししないと10T切れそうにない

48 23/04/13(木)12:59:02 No.1046621521

紐はいくらあっても良いから時間短縮ついでにデイリー分スキップするようになったな

49 23/04/13(木)12:59:37 No.1046621695

まあ要するに今後の展開の為のソシャゲだから ソシャゲ特有のストレス与えて搾り取る集金スタイルで客減らすと元も子もないしな…

50 23/04/13(木)12:59:44 No.1046621734

>ポンコツロボは防御回ししないと10T切れそうにない 普通にやっても8ターンは行けたから本当に運だな

51 23/04/13(木)12:59:56 No.1046621795

シーズン1終わると紐がどさっと入ってくるから なんだかんだモジュール節約してる でもしこたまと終末は許さん

52 23/04/13(木)13:00:11 No.1046621862

おはからファウストの電信柱が出たけど乳袋押し退けて入ることあるんですこれ?

53 23/04/13(木)13:00:20 No.1046621904

ターン詰めるのに観測目的で周回しないといけないの普通に辛いな?

54 23/04/13(木)13:01:10 No.1046622116

>まあ要するに今後の展開の為のソシャゲだから >ソシャゲ特有のストレス与えて搾り取る集金スタイルで客減らすと元も子もないしな… めちゃくちゃ準備期間もうけてファン待たせたって部分もあるだろうからな...

55 23/04/13(木)13:01:20 No.1046622156

1スレ落ちる前には日課終わるからまだスキップしてないな というか鏡に欲しかった

56 23/04/13(木)13:01:38 No.1046622230

>おはからファウストの電信柱が出たけど乳袋押し退けて入ることあるんですこれ? 趣味でW社ぶるんぶるんしたいなら...

57 23/04/13(木)13:02:14 No.1046622359

>おはからファウストの電信柱が出たけど乳袋押し退けて入ることあるんですこれ? パッシブは強いから今後はあるんじゃない? 今は乳袋がオンリーワンすぎてどうにもだけど

58 23/04/13(木)13:02:46 No.1046622500

>ターン詰めるのに観測目的で周回しないといけないの普通に辛いな? 前半は倒してそのままリトライすればいいから… 仏像は諦める

59 23/04/13(木)13:02:54 No.1046622532

鏡に単純な回数制限なしスキップいれると一気にガチャが無用になるから鏡のスキップに慎重なのはわかるけど 一日一回スキップは欲しい

60 23/04/13(木)13:03:46 No.1046622768

パス売れるだけでロボトミや図書館より儲かるし 無の特色とか変人は勝手に追加で払うから富は十分得られるってわけよ

61 23/04/13(木)13:06:43 No.1046623547

今後ファウストの充電人格次第で化けると思う R社人格あたりはくるんじゃないだろか

62 23/04/13(木)13:07:19 No.1046623724

ぶたしこカレンダーは時間かかりすぎるからなあ

63 23/04/13(木)13:08:01 No.1046623888

鏡がスキップ出来るようになると割とマジでガチャに狂気回す意味が無くなってくるからな

64 23/04/13(木)13:08:19 No.1046623953

ニコライのデカパイ軍服人格…

65 23/04/13(木)13:08:37 No.1046624051

>鉄道の観測レベルって再チャレンジだと上がる?完走何周もしないとダメ? 上げたいやつを倒して次に進まずに再チャレンジで進む

66 23/04/13(木)13:10:43 No.1046624602

富豪の遊びって俺らの考えるのより斜め上いくからなあ たとえば狂気回復1、2回なら普通だろと考えてると富豪からすると毎日10回してるよ!マジで!なのもいるだろうしスキップは難しいのだ

67 23/04/13(木)13:11:48 No.1046624837

ロボは最初のクレーンだけ回避ダイスで避ければあと貫通で痛めつけてれば勝手に終わるから1番何も考えなくていい気がする

68 23/04/13(木)13:16:27 No.1046626029

あれ避けられるの!?

69 23/04/13(木)13:17:20 No.1046626263

精神力とコインの関係が修正された結果益々回避とそれ以外の防御スキルの差が広がってる気がするな 回避一枚でも判定に勝ちさえすれば全攻撃回避できちゃうの強すぎる

70 23/04/13(木)13:18:25 No.1046626536

反撃は出目高いの多いからまあ強いんだけどね資源たまるし 防御は...うーん...

71 23/04/13(木)13:18:33 No.1046626567

>あれ避けられるの!? 攻略見て気づいたけどマッチ不可だからか威力低いし不可避とは書いてないから避けられるんだよなあれ…よく見てるわ…

72 23/04/13(木)13:18:53 No.1046626647

マッチ不可だけど回避不可とは書いてないからな…

73 23/04/13(木)13:19:22 No.1046626783

>反撃は出目高いの多いからまあ強いんだけどね資源たまるし >防御は...うーん... K社人格であの回復ができるなら強そうではある

74 23/04/13(木)13:19:47 No.1046626890

2回目からマッチ不可と書いてないことすら気付かなかった俺はゴミだよ

75 23/04/13(木)13:19:52 No.1046626915

ロボは結局回避せずに1回目に捕まった次のターンに混乱させるのが早いってなった 観測レベルⅣ必要だったけど

76 23/04/13(木)13:21:35 No.1046627352

掴み回避した後上でバチバチやってるのも全部回避モーション出るの何かシュールでダメだった

77 23/04/13(木)13:22:28 No.1046627589

防御はHP回復弾ぐらい耐えてくれないと使いたくねえ

78 23/04/13(木)13:23:14 No.1046627789

>>鉄道の観測レベルって再チャレンジだと上がる?完走何周もしないとダメ? >上げたいやつを倒して次に進まずに再チャレンジで進む サンキュー なら頑張ってみようかなぁ 手持ち足りないけど120切り目指したい…

79 23/04/13(木)13:23:53 No.1046627964

広告出さないなこのゲームと思ってたらつべでCM流れたよ?まじで!?

80 23/04/13(木)13:23:56 No.1046627973

ハナに近い感じでまわりにバフまいてくタイプの防御だったら使い手が出るんだけどね ハナ協会モブ人格は一年くらいあとかな...

81 23/04/13(木)13:24:13 No.1046628051

K社人格は4章で出るだろうな HP液をキメすぎた奴とか

82 23/04/13(木)13:24:28 No.1046628102

>広告出さないなこのゲームと思ってたらつべでCM流れたよ?まじで!? 見てみたいよ?本当に?

83 23/04/13(木)13:24:52 No.1046628199

ガードは既に言われてるけどK社の連中みたいに強烈な数値と効果持ってきてくれないと余りに頼りない まあそれでも混乱区域がアタッカー型の人格の反撃よりはマシだけど

84 23/04/13(木)13:25:03 No.1046628245

ガチャ追加000人格には付いてるけど防御スキルに何か追加効果ないと無駄って程ではないけど選択する意味が薄いからな…

85 23/04/13(木)13:25:22 No.1046628337

>見てみたいよ?本当に? 内容はティザーPV流してたよ?ほんとに?

86 23/04/13(木)13:25:31 No.1046628370

トナカイが回避しまくる動画あったな 防御スキルぜーんぜん使ったことなかったけど強キャラできると強いんだなって

87 23/04/13(木)13:25:55 No.1046628444

>手持ち足りないけど120切り目指したい… 観測レベル4までいくと結構変わるから頑張れ まぁ手持ち揃ってても面倒くさくなる作業なんだけど…

88 23/04/13(木)13:25:55 No.1046628445

ロボトミー要素とはいえ観測レベルいらなくない?

89 23/04/13(木)13:26:00 No.1046628464

よっぽど絶望的なマッチでない限りワンチャンあるならスキル振るわと精神の影響でさらになってるのが現状だからね

90 23/04/13(木)13:26:30 No.1046628585

Wドンキちゃんといいトナカイイシュといい回避持ちの充電はソロで行動回数増えると暴力指数本当に高い…

91 23/04/13(木)13:26:46 No.1046628664

身分選び?翼職員に決まってるでしょ

92 23/04/13(木)13:27:45 No.1046628937

ちょっと詫びと修正多すぎない?

93 23/04/13(木)13:28:10 No.1046629035

>正直スレ立てられても今語る事全くないから立てなくていいよ わざわざレスしなければいいのに 構っておじさん?

94 23/04/13(木)13:28:14 No.1046629053

>ロボトミー要素とはいえ観測レベルいらなくない? あってもいいけどもうちょっと楽にして…

95 23/04/13(木)13:28:24 No.1046629092

表率が精神45ならほぼ確定レベルになったおかげで数値勝ってるなら回避は大分頼れる様にはなった

96 23/04/13(木)13:28:44 No.1046629175

まあログインボーナスはないからもっと配っていいよ

97 23/04/13(木)13:29:07 No.1046629268

フロムゲーっぽくすると 来歴が翼の羽とフィクサーと裏路地の住人と外郭出身とかになりそう

98 23/04/13(木)13:29:29 No.1046629350

>身分選び?翼職員に決まってるでしょ ねずみになってしまった!ゴミ拾いでぎゃくて…

99 23/04/13(木)13:29:58 No.1046629461

>2回目からマッチ不可と書いてないことすら気付かなかった俺はゴミだよ 同じスキルに見えてテキスト違うのまんまとハメられたよ…やってくれたな…

100 23/04/13(木)13:30:04 No.1046629478

ロボトミーの観測再現するならイベントが有利になる要素にして欲しい ぶたしこの工場直行して勝手に3回ボタン押すとか

101 23/04/13(木)13:30:33 No.1046629599

今まで存在してるのかすら怪しい感じだったウサギの速度7がちょくちょく引ける!

102 23/04/13(木)13:30:47 No.1046629645

林檎の観測記事のグレおじいいよね

103 23/04/13(木)13:30:51 No.1046629666

図書館を経て大分調整感覚を掴んだけどあっちは別システムレベルで調整してたからな…

104 23/04/13(木)13:31:36 No.1046629825

確かに言われれば見てなかったけど速度7出なかったのかよ!

105 23/04/13(木)13:31:36 No.1046629829

判定イベントスキップできるようになる要素ほしいね ぶたしことカレンダーが敬遠される理由だし お便りしてみるか…

106 23/04/13(木)13:31:47 No.1046629871

>ねずみになってしまった!ゴミ拾いでぎゃくて… 死にましたね

107 23/04/13(木)13:32:24 No.1046630019

これでヒースが最速行動とるのは難しくはなったが まあ速度7まで出るならいいかという気持ちもある

108 23/04/13(木)13:32:31 No.1046630040

黒雲ホンルも速度7出るようになった お前ほんと強いな

109 23/04/13(木)13:32:40 No.1046630076

鉄道は何だかんだほぼ全部の囚人ちゃんと使い分けする余地があって楽しかったな 剣契引けてたらシンクレアにも出番ありそうだったんだけど

110 23/04/13(木)13:32:51 No.1046630109

最大速度この前は全く出なかったよね、セブンウーティスとかも8見なかったし

111 23/04/13(木)13:33:31 No.1046630285

>今まで存在してるのかすら怪しい感じだったウサギの速度7がちょくちょく引ける! 外したときばかり印象に残る的な錯覚だと思ってたら不具合なのちょっと信じられん そんなことある?

112 23/04/13(木)13:33:41 No.1046630322

前まで限りなく低い確率って書いてたけど 速度7とかみたことある人いたんだろうか...

113 23/04/13(木)13:33:45 No.1046630339

>鉄道は何だかんだほぼ全部の囚人ちゃんと使い分けする余地があって楽しかったな >剣契引けてたらシンクレアにも出番ありそうだったんだけど ありそうというか蛇犬ステージでピンポイントにあった…

114 23/04/13(木)13:34:19 No.1046630470

全員速度-1デバフ食らってるような状態だったから幻想体戦でタゲ取りやすくなった

115 23/04/13(木)13:34:39 No.1046630542

骨断かっこいいよね

116 23/04/13(木)13:35:08 No.1046630655

つまり鈍足って言われてる剣契シンクレアこの前まで2-4…?

117 23/04/13(木)13:35:24 No.1046630727

>鉄道は何だかんだほぼ全部の囚人ちゃんと使い分けする余地があって楽しかったな >剣契引けてたらシンクレアにも出番ありそうだったんだけど 斬撃と赤が欲しくて囚人シンクレアに獣審問官を斬ってもらったよ イサンとムルソーには捨て駒になってもらった…

118 23/04/13(木)13:35:34 No.1046630762

鏡ドンジョンクリアして自我セレボックス貰ってバトルパス経験値20でさらに自我セレボックス貰って 全人格すぐ集まるなこれ?

119 23/04/13(木)13:35:35 No.1046630767

どっちにしろシンクレアはどの人格でも遅いぜ!

120 23/04/13(木)13:36:11 No.1046630930

骨断の威力だけは本物だからな…

121 23/04/13(木)13:36:36 No.1046631049

>鏡ドンジョンクリアして自我セレボックス貰ってバトルパス経験値20でさらに自我セレボックス貰って >全人格すぐ集まるなこれ? しかもシーズン変わっても半分持ち越せる…おかしいこれがソシャゲなのか

122 23/04/13(木)13:37:01 No.1046631138

ソシャゲじゃなかったのかもしれん

123 23/04/13(木)13:37:49 No.1046631322

囚人人格以外いなかったのとシーズン1記載あったからボックス開封してGおじ取っておいた パスもLv60なったしGおじ同期3完了したら鉄道行ってみる

124 23/04/13(木)13:37:57 No.1046631356

(シンクレアが評価されて私も釘が長いわ…)

125 23/04/13(木)13:38:06 No.1046631395

>>鏡ドンジョンクリアして自我セレボックス貰ってバトルパス経験値20でさらに自我セレボックス貰って >>全人格すぐ集まるなこれ? >しかもシーズン変わっても半分持ち越せる…おかしいこれがソシャゲなのか ズンパス買ってくれる古参が一番美味しい思いができるシステムありがたい 課金しちゃう

126 23/04/13(木)13:38:09 No.1046631406

鉄道59ターンの特色レベルまで効率を突き詰めると5名ほどの囚人は完全に控えのサポ要員になるみたいだった

127 23/04/13(木)13:38:18 No.1046631441

>鏡ドンジョンクリアして自我セレボックス貰ってバトルパス経験値20でさらに自我セレボックス貰って >全人格すぐ集まるなこれ? egoまで引き換えても余裕ありそう

128 23/04/13(木)13:38:56 No.1046631587

鉄道だと初手乳柱でWファウストも仕事できるのがすき

129 23/04/13(木)13:39:25 No.1046631696

下手に使うよりサポに回した方が強いってサポ持ちはそこそこ居るよな

130 23/04/13(木)13:39:50 No.1046631803

>振動爆発スキルでダメージを受けるとき、効果威力分混乱区間が前進する ってこういうこと?未だに良く分かっていない

131 23/04/13(木)13:39:58 No.1046631829

後方彼女面するクローマーと 後方保護者面するダニエルである

132 23/04/13(木)13:41:05 No.1046632103

彼女面してるくせにフラグ圧し折ってるクローマー良いよね…

133 23/04/13(木)13:41:05 No.1046632106

爆発できるやつが少なくて振動爆発のことよく分かってないわ

134 23/04/13(木)13:41:15 No.1046632141

クローマーを後方といっていいのか? レイプしにいってない?

135 23/04/13(木)13:41:29 No.1046632196

>鉄道59ターンの特色レベルまで効率を突き詰めると5名ほどの囚人は完全に控えのサポ要員になるみたいだった スキル枠増やせるの知らなかったけど 知った後だとそりゃ強いのだけ出ずっぱりになるってわかるな…

136 23/04/13(木)13:42:33 No.1046632469

もしかして破裂って結構強い?

137 23/04/13(木)13:43:29 No.1046632721

現状初見以外でタンクがいないと困る場面が無いからムルソーは囚人人格でサポートパッシブ役にしてた方が強いんだよね 怠惰3保有するだけで最大体力が一番高い味方のスキルのダメージ+10とかいう最強のパッシブ持ってるから

138 23/04/13(木)13:43:51 No.1046632807

>もしかして破裂って結構強い? ヒースみたいな人格が5人揃うインフレ状態ならわからんが 基本的には破裂があるだけで安定ダメージになるから強い

139 23/04/13(木)13:44:06 No.1046632883

>もしかして破裂って結構強い? 単純な追加ダメージだから強いよ倍率はかからんけど逆にどんな相性でも無視して通せるし

140 23/04/13(木)13:44:16 No.1046632930

無に至れりさん取り巻き残したまま倒す方法あると聞いて動画見てたら出来ててこわー…てなった サポートパッシブや脆弱の与ダメ上昇を乗っけまくって保護と相殺してソロドンキで殴り倒してたアプデ後じゃ無理臭いな…

141 23/04/13(木)13:44:39 No.1046633021

バッテリーで破裂まみれにするの好き

142 23/04/13(木)13:44:45 No.1046633055

>怠惰3保有するだけで最大体力が一番高い味方のスキルのダメージ+10とかいう最強のパッシブ持ってるから 保有でこれは強すぎる...

143 23/04/13(木)13:44:50 No.1046633079

釘刺して出血させる以外まだ理解出来てないや…

144 23/04/13(木)13:45:18 No.1046633215

>現状初見以外でタンクがいないと困る場面が無いからムルソーは囚人人格でサポートパッシブ役にしてた方が強いんだよね あれ日本語訳が間違ってて被ダメ軽減だぞって情報見たけど試してないから判らん

145 23/04/13(木)13:45:29 No.1046633264

全体的にリトライ性が高いのもタンク役に向かい風だと思う

146 23/04/13(木)13:45:33 No.1046633287

>>振動爆発スキルでダメージを受けるとき、効果威力分混乱区間が前進する >ってこういうこと?未だに良く分かっていない その絵だと混乱区間遠ざかってない?それでこのあってるんだっけ?

147 23/04/13(木)13:45:40 No.1046633316

精神ダメージが幻想体戦で死にがちなのは何とかしてほしいが…

148 23/04/13(木)13:46:31 No.1046633533

10軽減なら軽減でどっちみち最強のごり押しのお供になるな

149 23/04/13(木)13:46:42 No.1046633575

破裂回数を増やして破裂数維持できれば強そうだがそれができるのは現状鏡だけだ

150 23/04/13(木)13:46:43 No.1046633584

>精神ダメージが幻想体戦で死にがちなのは何とかしてほしいが… 幻想体戦で死にがちなのは保有じゃない共鳴もだな… その分強めの効果もあるけど5枠で揃えるのは難しい

151 23/04/13(木)13:47:05 No.1046633697

>あれ日本語訳が間違ってて被ダメ軽減だぞって情報見たけど試してないから判らん 英語だと 1 ally with the highest Max HP takes -10% damage from attack skills. なので被ダメ軽減が正しいかな…

152 23/04/13(木)13:47:59 No.1046633937

つまりキム? わかってるな?

153 23/04/13(木)13:48:06 No.1046633962

共鳴とか投げ捨ててグッドスタッフデッキで押し込む方が速い…

154 23/04/13(木)13:48:47 No.1046634123

1割ダメ軽減だとしてもまぁまぁだけど そもそも受けることあんまないか…

155 23/04/13(木)13:48:53 No.1046634152

キャラの持ってる弱点ってマッチに負けた時や一方攻撃された時の被ダメだけじゃなくてもしかしてマッチそのものも弱点で殴られると不利になる?

156 23/04/13(木)13:49:51 No.1046634396

与ダメ上昇パッシブは良秀のが気になるけど幻想体の精神力幾つなのか全然わかんね…

157 23/04/13(木)13:50:43 No.1046634637

共鳴意識するのドンキ柱くらいかな

158 23/04/13(木)13:52:36 No.1046635123

5枠しかないうちで3つ共鳴しろとかは出番ないよなぁ

159 23/04/13(木)13:53:08 No.1046635242

そのうち1スキルで完全共鳴扱いにするみたいの出そう

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