虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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23/04/13(木)00:24:06 >今思い... のスレッド詳細

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23/04/13(木)00:24:06 No.1046511958

>今思い出すとアホな難易度だった気がするミッション貼る

1 23/04/13(木)00:26:54 No.1046512983

地上スタートで到達に12分かかるとか設定がアホだろ…

2 23/04/13(木)00:29:02 No.1046513659

こんなアホみたいな高難易度ミッションみんなノリノリでやっちゃうんだからGBNの民ってノリいいよね

3 23/04/13(木)00:29:44 No.1046513872

でも一番おかしいのはこんなんでもクリア寸前までいくチャンプ

4 23/04/13(木)00:30:47 No.1046514200

絶対当時はアンチスレが作中で立ってたと思う

5 23/04/13(木)00:33:52 No.1046515199

宇宙要塞に行くまでで時間がかかるからどうすればいいでロケットを作ればいいはマジで気軽に言ってくれるな案件すぎる

6 23/04/13(木)00:34:25 No.1046515371

ロケット用意すりゃ良いじゃんとはいうがロケット枠でMSを減らさないといけないから誰も思いつかないよなぁって

7 23/04/13(木)00:34:57 No.1046515539

プラズマダイバーとかサテキャとか色々皆が試した感があって楽しい

8 23/04/13(木)00:43:04 No.1046517963

クアンタのライザーソードとかフリーダイヤルのミノドラ弾ならイケる気がするけど それ相応の出来が要求されるんだろうなぁ…

9 23/04/13(木)00:43:51 No.1046518194

>クアンタのライザーソードとかフリーダイヤルのミノドラ弾ならイケる気がするけど >それ相応の出来が要求されるんだろうなぁ… そう言うのは無理 1200回以上チャレンジであらかた語り尽くされてる

10 23/04/13(木)00:47:03 No.1046519107

もっと高難易度になったのが出てそれもクリアされるとか思わないじゃん…

11 23/04/13(木)00:48:35 No.1046519540

>ロケット用意すりゃ良いじゃんとはいうがロケット枠でMSを減らさないといけないから誰も思いつかないよなぁって 流石に1200回もやってりゃ誰かチャレンジしてると思うがな… だってどう見ても正攻法でクリアさせる気が無い設定だし

12 23/04/13(木)01:02:37 No.1046523131

誰も思いついてなかったはず まず大量の雑魚敵の処理を考えたらわざわざMSを減らしてって考えるのは難しい上に最初にロータス側がシャトルを三つ用意して好きなのを使ってくれと言わせてる部分でシャトルはステージギミックと脳内に刷り込まれる様になってるのが

13 23/04/13(木)01:58:03 No.1046535399

ゲームの側面強くなりすぎてオリジナルシャトル作るとかそもそも考えられてなかったのはありそう

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