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23/04/12(水)19:35:40 >ピンク... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1681295740661.jpg 23/04/12(水)19:35:40 No.1046396559

>ピンク髪のやべーやつ

1 23/04/12(水)19:39:49 No.1046398057

やべーやつはいっぱいいるけどピンク髪だと確かにこいつかな…ってなる

2 23/04/12(水)19:41:06 No.1046398526

最近まで無効が場に出て一回限りなの知らなかったよ ターン1で無効にできると思っててよく「?」ってなってた

3 23/04/12(水)19:42:10 No.1046398909

>最近まで無効が場に出て一回限りなの知らなかったよ >ターン1で無効にできると思っててよく「?」ってなってた カードゲーマーはテキストを見ないからな

4 23/04/12(水)19:42:12 No.1046398919

>ターン1で無効にできると思っててよく「?」ってなってた そういえば名称ターン1ですらないのかこいつ…

5 23/04/12(水)19:43:35 No.1046399389

死者蘇生されたらやべーやつ

6 23/04/12(水)19:43:49 No.1046399470

だから帰宅効果を持ってる

7 23/04/12(水)19:45:27 No.1046400029

どうせ数ターンで決着つくから一回でいいってノリなのかな

8 23/04/12(水)19:47:44 No.1046400847

一応1回相手ターンで無効使った後の自分スタンバイフェイズにフルールドシュバリエにバトンタッチする想定なんじゃない

9 23/04/12(水)19:50:04 No.1046401738

相手ターンをバロネスでいなして自分ターンにシュヴァリエで安全に攻撃してメイン2で再びバロネス…という想定だと思われる

10 23/04/12(水)19:50:35 No.1046401910

>>ターン1で無効にできると思っててよく「?」ってなってた >そういえば名称ターン1ですらないのかこいつ… 無効効果は名称ターン1かつ場にいる限り一度だけだよ

11 23/04/12(水)19:51:09 No.1046402142

風DPからシェリーに足を向けて寝られなくなった決闘者は多い

12 23/04/12(水)19:52:04 No.1046402528

何やかんや破壊も便利なので帰宅効果使ったことない

13 23/04/12(水)19:53:05 No.1046402924

髪なのこれ?

14 23/04/12(水)19:53:41 No.1046403177

フリチェ破壊効果持ってる打点3000よりいいモンスターはそうそう墓地に眠ってない

15 23/04/12(水)19:54:08 No.1046403338

>何やかんや破壊も便利なので帰宅効果使ったことない 相手ターンにブレイバー呼んで煙玉おかわりとかできるよ

16 23/04/12(水)19:54:16 No.1046403392

相剣だとたまに使ってた 莫邪からもう一度使いまわしできるから

17 23/04/12(水)19:54:44 No.1046403573

相剣だとたまにスレ画含めた2妨害で止まっちゃうことがあるので相手止めきれなかったけど妨害自体は弱い時に別のやつ呼ぶのにたまに使ってた

18 23/04/12(水)19:55:18 No.1046403794

相手の場だけじゃなく自分の場も破壊できるの偉い

19 23/04/12(水)19:56:04 No.1046404091

>フリチェ破壊効果持ってる打点3000よりいいモンスターはそうそう墓地に眠ってない フリチェだったら流石に強すぎるよ!

20 23/04/12(水)19:56:49 No.1046404384

>フリチェ破壊効果持ってる打点3000よりいいモンスターはそうそう墓地に眠ってない 破壊は任意だよ!

21 23/04/12(水)19:56:49 No.1046404386

>フリチェだったら流石に強すぎるよ! >カードゲーマーはテキストを見ないからな

22 23/04/12(水)19:58:26 No.1046405036

大抵の効果はフリチェになると強さが二段階か三段階ぐらい増す

23 23/04/12(水)20:02:01 No.1046406349

コイツの蘇生効果は結構便利だってレギュラスと莫邪とブレイバーが言ってた

24 23/04/12(水)20:02:47 No.1046406607

>何やかんや破壊も便利なので帰宅効果使ったことない ボタン連打してて帰っちゃって違っ…そんなつもりじゃ…ってなることがMD実装初期には稀によくあった

25 23/04/12(水)20:04:38 No.1046407262

>大抵の効果はフリチェになると強さが二段階か三段階ぐらい増す 実質1妨害増えるのいいよね

26 23/04/12(水)20:04:43 No.1046407289

他のピンク髪マルファくらいしか思い浮かばない

27 23/04/12(水)20:05:52 No.1046407689

使用済みバロネスをボウテンコウに変換してリクルートしておいた下級竜星と相手ターンシンクロする動きが地味に好き 基本ヘイカン出して8構えるけど相手によっては龍相権現コストにセキショウ使って7や9も狙えるところが気に入ってる

28 23/04/12(水)20:08:06 No.1046408412

>他のピンク髪マルファくらいしか思い浮かばない ジュノンとエーデル

29 23/04/12(水)20:09:21 No.1046408900

>他のピンク髪マルファくらいしか思い浮かばない フェリジットとキット

30 23/04/12(水)20:11:44 No.1046409764

>他のピンク髪マルファくらいしか思い浮かばない フレシア

31 23/04/12(水)20:12:06 No.1046409898

たくさんいるじゃん!

32 23/04/12(水)20:13:47 No.1046410596

おい…なんでティアラメンツから出てくる…

33 23/04/12(水)20:13:48 No.1046410606

気軽にフリチェ破壊の夢魔鏡どうですかお兄さん

34 23/04/12(水)20:15:05 No.1046411059

なんでこいつ発動コストなしで無効と破壊毎ターンしてくるんだ…

35 23/04/12(水)20:16:49 No.1046411698

こいつ単体なら無効は一回限りだぞ

36 23/04/12(水)20:25:09 No.1046414749

あぁ考えたこともなかったけど破壊効果ターン1じゃないから シンクロキャンセルで出し直せば2回打てるのか

37 23/04/12(水)20:27:06 No.1046415489

デッキに戻してレベル8出してまたシンクロして出し直す

38 23/04/12(水)20:34:07 No.1046418209

相剣使ってるとたまに戻して莫耶からのタイアでレベル8シンクロ二体に変換する

39 23/04/12(水)20:34:08 No.1046418219

>あぁ考えたこともなかったけど破壊効果ターン1じゃないから >シンクロキャンセルで出し直せば2回打てるのか 上振れの上にあんまり強くない使い方だ… キャンセルするならトリシュぐらいの除去力は欲しい

40 23/04/12(水)20:34:32 No.1046418395

ピンク女ぁ!

41 23/04/12(水)20:39:37 No.1046420315

たまに出たり入ったりする

42 23/04/12(水)20:41:14 No.1046420944

一回吸った後オープンゲットしてパキケ出したりする

43 23/04/12(水)20:41:41 No.1046421124

スレ画あんまりピンクって印象なかった 赤寄りのピンクだからか

44 23/04/12(水)20:42:10 No.1046421306

髪…これ髪か?

45 23/04/12(水)20:42:48 No.1046421525

隠された効果で墓地のデスサイズを相手ターンに召喚しながら墓穴撃たれたらバロネスの効果で無効にする動きは美しいなって思った

46 23/04/12(水)20:50:12 No.1046424349

えーとねシェリー関連のカードなら「フルール」と名の付くシンクロンか 「シンクロン」と名の付くチューナー指定はすべきだと毎回思う

47 23/04/12(水)20:50:14 No.1046424363

ずっと相剣師かと思ってたけど違ったわ…

48 23/04/12(水)20:52:37 No.1046425295

素材指定が緩いから俺の地属性機械族でも使える 役割を果たしたら列車にもなれる気配りの達人だ

49 23/04/12(水)20:54:16 No.1046425969

勝手にシンクロ10はバロネスラインって名付けてバロネスの警戒ばっかよ

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