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23/04/12(水)10:48:37 なんか…... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1681264117590.jpg 23/04/12(水)10:48:37 No.1046267127

なんか…今も結構勝てるな…

1 23/04/12(水)10:53:48 No.1046268137

大抵のデッキはアトラクター投げつけられたら何も出来ないからな

2 23/04/12(水)10:56:09 No.1046268583

アトラクターを無理なく積めるしDDクロウもサーチできる ティアラが先行で構えて来る妨害が案外刺さらないかかわす手段持ってるから後手でもなんとかなったりするで結構環境としてはいいポジション 試合時間は長い…

3 23/04/12(水)10:58:10 No.1046268986

こいつら大体のメタが刺さらないの大分犯罪的というか欺瞞に満ちた動きをしている…

4 23/04/12(水)10:58:26 No.1046269044

同じくメタのシスター使ってるけどヒリに対して無力すぎるぜ!

5 23/04/12(水)10:58:35 No.1046269072

G抜いて裂け目3枚積んだけど中々良い仕事をしてくれる

6 23/04/12(水)11:00:24 No.1046269426

せめて雑な鳥獣族指定じゃなくてふわん限定にしろ

7 23/04/12(水)11:00:45 No.1046269487

紙でもティアラ環境で何回か優勝してた報告見たけど納得行った

8 23/04/12(水)11:00:47 No.1046269493

G以外の手札誘発減ってるのも追い風になってるよね

9 23/04/12(水)11:01:27 No.1046269614

>同じくメタのシスター使ってるけどヒリに対して無力すぎるぜ! 2体目のふわん消し飛ばしてお祈りするのが一番だぜ

10 23/04/12(水)11:02:00 No.1046269718

邪悪なティアラを討つためにアトラクター無制限にして結界像返してくれても良くない?

11 23/04/12(水)11:03:13 No.1046269933

全然勝てるんだけどあともう一声って感じもする もう一声があった頃は完全に不愉快デッキだったわけだけど

12 23/04/12(水)11:04:04 No.1046270094

うらら減ってるのはいいが肝心のティアラ相手はバーデクハゥフニスいるから先行取っても避け目かアトラクター無いとまるで安心出来ない

13 23/04/12(水)11:04:20 No.1046270145

リンク系へのえんぺんの刺さり方は相変わらずえぐい

14 23/04/12(水)11:05:20 No.1046270331

やっぱ旅じたくズルイって! 使ってる側としては色々大変なんだろうけども!

15 23/04/12(水)11:05:42 No.1046270405

ケルドウムドラピンで入れると役に立つかなぁと思うけど相手依存だから邪魔になるだけかな

16 23/04/12(水)11:06:55 No.1046270643

>やっぱ旅じたくズルイって! >使ってる側としては色々大変なんだろうけども! これで対象取るカード避けた時にしか得られない栄養がある

17 23/04/12(水)11:07:06 No.1046270680

相手してて一番思うのはあれだな 旅支度禁止してほしい

18 23/04/12(水)11:07:16 No.1046270713

真面目に環境がティアラとそのメタだからね…

19 23/04/12(水)11:07:18 No.1046270724

アド取りつつ展開してそのまま妨害にもなる地図は最強のフィールドのひとつだな… なのでもう1枚だけ使わせて…

20 23/04/12(水)11:07:51 No.1046270831

結界像返してなんて言わないからせめてアトラク返して

21 23/04/12(水)11:07:58 No.1046270848

ぶっちゃけティアラより嫌い

22 23/04/12(水)11:07:59 No.1046270851

>ケルドウムドラピンで入れると役に立つかなぁと思うけど相手依存だから邪魔になるだけかな 地図減って安定感落ちてるから入れるならサーチが効くDDクロウでいい

23 23/04/12(水)11:08:41 No.1046270990

なんだかんだ言ってアギドケルベク通されると負けるからクロウ必須だよね

24 23/04/12(水)11:08:45 No.1046271003

とんでもない、アンワで死ぬようなか弱い小鳥さんで…

25 23/04/12(水)11:09:07 ID:iDq/QbHA iDq/QbHA No.1046271077

こいつらは普段やりあってるフィールドと別の部分で戦ってるからな 除外活用できるうえで環境なのはやっぱつええ

26 23/04/12(水)11:09:25 No.1046271137

ライザーでアトラクターデッキトップに戻してもう一回!ってやるの楽しい

27 23/04/12(水)11:09:52 No.1046271217

ティアラとのバランス取るってだけならコイツら周りの制限全部無くして丁度いい気がする

28 23/04/12(水)11:10:06 No.1046271260

初手事故率は上がってるのかな?

29 23/04/12(水)11:11:25 No.1046271535

ティアラ側も種族指定して融合すること増えたからまたアンワの時代来るかな?

30 23/04/12(水)11:12:11 No.1046271681

節々に苦労は見えるんだけどそれはそれとしてまだ苦手

31 23/04/12(水)11:12:29 No.1046271741

メタすり抜けるのはいいけど結局地図か召喚権使うアクション潰れると本当に何もできないので優しくしてくださいね

32 23/04/12(水)11:12:45 No.1046271791

>ティアラとのバランス取るってだけならコイツら周りの制限全部無くして丁度いい わけない ティアラが憎いのはわかるがそれで死ぬのは今まさにメタに挟まれて苦しんでる普通のデッキだ

33 23/04/12(水)11:12:50 No.1046271808

クロウ飛んできたらたぶんこいつだからダバダバイシズで落とせて巨神鳥だのライザーだの落とせると楽しい

34 23/04/12(水)11:12:51 No.1046271811

今の紙でもたまに顔見せるくらいにはいるからやっぱ強いな…

35 23/04/12(水)11:13:33 No.1046271949

>クロウ飛んできたらたぶんこいつだからダバダバイシズで落とせて巨神鳥だのライザーだの落とせると楽しい ティアラも融合素材になるからミラー意識で積むことあるんじゃない?

36 23/04/12(水)11:14:25 No.1046272138

ティアラがブッチギリで強すぎるからルーンとふわんへの憎しみ薄れるかと思ってたけど対面してみたら別にそんな事なかった

37 23/04/12(水)11:15:35 No.1046272361

>クロウ飛んできたらたぶんこいつだからダバダバイシズで落とせて巨神鳥だのライザーだの落とせると楽しい ミラー用でティアラにクロウ突っ込んでるけど割とそういう動機にもなるのかこれ…

38 23/04/12(水)11:16:05 No.1046272453

>ティアラがブッチギリで強すぎるからルーンとふわんへの憎しみ薄れるかと思ってたけど対面してみたら別にそんな事なかった むしろメタすり抜けてくるから憎悪がより増した…

39 23/04/12(水)11:16:19 No.1046272500

実際ティアラ対面してもふわんは勝てるの?

40 23/04/12(水)11:16:45 No.1046272592

>実際ティアラ対面してもふわんは勝てるの? 双方初手次第では

41 23/04/12(水)11:16:53 No.1046272620

ティアラメンツに負けてもティアラメンツメタデッキ狩るだけで食えそう

42 23/04/12(水)11:16:54 ID:iDq/QbHA iDq/QbHA No.1046272623

ふわんもティアラも相手ターンに動き出すから一緒よ

43 23/04/12(水)11:17:08 No.1046272672

シスター狩りが大きい

44 23/04/12(水)11:17:22 No.1046272720

>ティアラがブッチギリで強すぎるからルーンとふわんへの憎しみ薄れるかと思ってたけど対面してみたら別にそんな事なかった 何使ってるの?

45 23/04/12(水)11:17:44 No.1046272778

>クロウ飛んできたらたぶんこいつだからダバダバイシズで落とせて巨神鳥だのライザーだの落とせると楽しい 主な負け筋がそれだから最近はこっちもムドラ系入れてる

46 23/04/12(水)11:17:56 No.1046272813

>実際ティアラ対面してもふわんは勝てるの? 裂け目とアトラクター次第 ちゃんと動ける同士ならパワーの差でティアラが勝つ

47 23/04/12(水)11:17:58 No.1046272821

>実際ティアラ対面してもふわんは勝てるの? ハイ勝ちってなる相性差ではないよ でも先攻で裂け目握ってたら相手ティアラなら余裕だな~とは思う

48 23/04/12(水)11:17:58 No.1046272822

>ティアラメンツに負けてもティアラメンツメタデッキ狩るだけで食えそう 流石に今の割合だとティアラメンツ見ない構成じゃ無理だと思う

49 23/04/12(水)11:19:25 No.1046273065

ティアラメンツガンメタしてもメタビとエクソシスターには7割くらい勝てそうなイメージ

50 23/04/12(水)11:19:36 No.1046273097

>ティアラメンツに負けてもティアラメンツメタデッキ狩るだけで食えそう マッチング履歴眺めてるけどティアラメンツの方が圧倒的に多いからメタデッキをメタる方針はだいぶ危険な気がする… 勝ちに行くなら普通にティアラ対策した方がいいよ!

51 23/04/12(水)11:19:36 No.1046273100

>とんでもない、アンワで死ぬようなか弱い小鳥さんで… アンデットはもう魚人に皆殺しにされてる ティアラというかイシズだけど

52 23/04/12(水)11:19:37 No.1046273103

ティアラが図抜けいてることを除けばティアラふわんシスタースプライトあたりでメタは回っているよね

53 23/04/12(水)11:19:46 No.1046273141

>ふわんもティアラも相手ターンに動き出すから一緒よ 流石に後攻から動く奴と一緒にしちゃダメな気がする!

54 23/04/12(水)11:19:48 No.1046273150

後攻での不利っぷりが尋常じゃないんでぶっちゃけ五分ではないよ

55 23/04/12(水)11:21:10 No.1046273422

ティアラメンツ強すぎてお世辞にも良環境とは言えないが一強すぎて逆にメタデッキが活躍してる…

56 23/04/12(水)11:21:16 No.1046273441

スプライトは見ねえな… ティアラメンツの下位互換ではないけど色々下位すぎて

57 23/04/12(水)11:21:57 No.1046273579

>スプライトは見ねえな… >ティアラメンツの下位互換ではないけど色々下位すぎて ティアラ対面でマジで勝てないよね

58 23/04/12(水)11:22:40 No.1046273709

ふわんが増えたらバンシーアンワを積むのもありか

59 23/04/12(水)11:22:41 No.1046273714

先攻ミドラーシュ立ててウキウキしてるような相手には勝てるよ

60 23/04/12(水)11:22:51 No.1046273746

スプラは墓地メタと相性悪い上で投入してもそれなりの出力保てるんで現状ふわんシスターに次ぐティアラメタ候補って感じ

61 23/04/12(水)11:22:56 No.1046273764

>スプライトは見ねえな… >ティアラメンツの下位互換ではないけど色々下位すぎて お前のエルフ 最高だな

62 23/04/12(水)11:23:02 No.1046273785

スプライトはアトラクター投げで差別化できるけどそれやるならスプライトじゃなくていいもんな

63 23/04/12(水)11:23:07 No.1046273798

スプラがティアラ圧倒してたのPOTE出てすぐのあたりだけだったからイシズは無いしハリ餅キャリアはあったんだよな…

64 23/04/12(水)11:23:33 No.1046273886

>先攻ミドラーシュ立ててウキウキしてるような相手には勝てるよ カリギュラの方が良さそうだな…

65 23/04/12(水)11:23:41 No.1046273901

ティアラメンツのエルフの使い方うますぎだろ!

66 23/04/12(水)11:23:41 No.1046273903

今もし餅キャリアーがあったらティアラと互角で戦えるかな

67 23/04/12(水)11:24:09 No.1046273994

この間相手したエクソシスターはアンワ入ってたな…

68 23/04/12(水)11:24:33 No.1046274070

>今もし餅キャリアーがあったらティアラと互角で戦えるかな 先行さえ取れりゃ高確率で一方的にレイプできる程度

69 23/04/12(水)11:24:34 No.1046274073

>この間相手したエクソシスターはアンワ入ってたな… ふわんも憎くなってゾンビになるシスターか…

70 23/04/12(水)11:24:42 No.1046274093

>今もし餅キャリアーがあったらティアラと互角で戦えるかな 破壊剣装備で抗ったり餅で墓地に残さなかったりでワンチャンはあると思う

71 23/04/12(水)11:24:44 No.1046274100

>スプラがティアラ圧倒してたのPOTE出てすぐのあたりだけだったからイシズは無いしハリ餅キャリアはあったんだよな… ハリ餅キャリア生きてたら多分余裕で今のティアラとも張り合えると思う

72 23/04/12(水)11:24:47 No.1046274116

>この間相手したエクソシスターはアンワ入ってたな… メタのメタに走ると本末転倒な気がしないでもない…

73 23/04/12(水)11:25:15 No.1046274189

結局ティアラも大したことなかったな

74 23/04/12(水)11:25:30 ID:iDq/QbHA iDq/QbHA No.1046274239

エルフは素材制限が悪いよー なんでスプライト限定にしなかった

75 23/04/12(水)11:25:44 No.1046274289

>>この間相手したエクソシスターはアンワ入ってたな… >メタのメタに走ると本末転倒な気がしないでもない… アンワは普通にティアラメタだよ

76 23/04/12(水)11:25:46 No.1046274294

地図減ったの悲しい 悲しいだけでなんか普通に勝ててるから一生制限なのがわかる

77 23/04/12(水)11:25:47 No.1046274297

先行取って手札が良ければティアラに勝てる

78 23/04/12(水)11:25:55 No.1046274325

>今もし餅キャリアーがあったらティアラと互角で戦えるかな イシズティアラと戦ってた時餅死んでたけどユニキャリいたからまだ頑張ってたよ ユニキャリドラバスが出来れば割と勝てるし

79 23/04/12(水)11:26:07 No.1046274363

スプライトならアストラム出すとティアラ側わりとキツくない? 対象取る効果ばっかだし

80 23/04/12(水)11:26:23 No.1046274424

見て!鳥と魚が戦っているわ!

81 23/04/12(水)11:26:36 No.1046274463

今のティアラをたいしたことなかったと思えるなら皮肉抜きに暗黒次元は訪れないからずっと遊戯王楽しめると思う

82 23/04/12(水)11:26:40 No.1046274476

流石のティアラもEX封じれば弦声ペルレイノで打点確保してビートダウンしつつワンチャン罠拾えたらいいなぁぐらいしかできないから… デスサイズは適応までの隙多すぎて当てになんねぇ!

83 23/04/12(水)11:26:53 No.1046274513

>スプライトならアストラム出すとティアラ側わりとキツくない? >対象取る効果ばっかだし 実際紙だとマストラムへの回答にわざわざヴァレロ入れてたくらいだからキツいよ

84 23/04/12(水)11:26:58 No.1046274542

>結局ティアラも大したことなかったな ハードル高すぎだろ

85 23/04/12(水)11:27:14 No.1046274588

スプラ自体は餅規制後もイシズティアラとトップ争いしてただろ それでキャリアー禁止とジェットスターター鬼ガエル制限食らってティアラ1強になった

86 23/04/12(水)11:27:15 No.1046274589

>スプライトならアストラム出すとティアラ側わりとキツくない? >対象取る効果ばっかだし はい だからこうやってヌギャー出したりヴァレルロードで対策する

87 23/04/12(水)11:27:24 No.1046274623

>結局ティアラも大したことなかったな ちゃんとMDしてる?自分の脳内だけでふわんで圧勝してない?

88 23/04/12(水)11:27:46 No.1046274690

>スプライトならアストラム出すとティアラ側わりとキツくない? >対象取る効果ばっかだし 準備してぬぎゃーで終わりだろう もしくはデッキデスまで待てる

89 23/04/12(水)11:28:03 No.1046274745

ティアラ大した事ないってカオス全盛期からタイムスリップしてきた人間かなんかかい

90 23/04/12(水)11:28:21 No.1046274808

アトラクからのすとりー除外して禁断のアトラク2連打 魚人は沫に消えた

91 23/04/12(水)11:28:26 No.1046274821

アンワ刺さるの考えるとアンデもわりとティアラキラーになれるんだよな まあティアラメタのアトラクターに殺されるんだが

92 23/04/12(水)11:28:29 No.1046274835

マストラムなんてヌギャーでいいやで終わるからな

93 23/04/12(水)11:28:29 No.1046274837

結局勝ちに行くなら素直にティアラ握った方がいいしな…

94 23/04/12(水)11:28:35 No.1046274849

カオス時代の方がまだ楽しく遊べたよ!

95 23/04/12(水)11:29:01 No.1046274953

アストラム以外に妨害並ぶならともかくアストラムだけならティアラメンツがリソースで押し切るだろうな

96 23/04/12(水)11:29:02 No.1046274955

餅が死んだ後にDABLが出たから実はイシズティアラとスプライトの全盛期は被ってないんだよね

97 23/04/12(水)11:29:04 No.1046274962

マストラムや4000以上アライバルはヌギャーしかどうしようもないのは数少ないティアラの弱点よね

98 23/04/12(水)11:29:05 No.1046274965

>>スプライトならアストラム出すとティアラ側わりとキツくない? >>対象取る効果ばっかだし >準備してぬぎゃーで終わりだろう >もしくはデッキデスまで待てる スプライトの盤面がアストラムだけな訳では無いし ヌギャしたあと蓋しなきゃいかんのだぞ

99 23/04/12(水)11:29:34 No.1046275065

シングル一発勝負だから先行でいかに勝つかに特化してるよやっぱMD環境

100 23/04/12(水)11:29:40 No.1046275083

後攻とはいえアトラク通ったふわんにティアラが勝った試合見た時は引いた

101 23/04/12(水)11:29:43 No.1046275094

もうこれ以上にひどいって先攻ワンキルとかそのレベルだろ

102 23/04/12(水)11:30:12 No.1046275176

>>スプライトならアストラム出すとティアラ側わりとキツくない? >>対象取る効果ばっかだし >準備してぬぎゃーで終わりだろう >もしくはデッキデスまで待てる なんでティアラメンツが準備してる間アストラム出した側は何もできてない想定なんだよ 最強ティアラメンツ過ぎて笑うわ

103 23/04/12(水)11:30:32 No.1046275241

>もうこれ以上にひどいって先攻ワンキルとかそのレベルだろ なんすか恐竜族のこと嫌いなんすか

104 23/04/12(水)11:30:38 No.1046275274

>スプライトの盤面がアストラムだけな訳では無いし >ヌギャしたあと蓋しなきゃいかんのだぞ 知ってるがアストラムは別にプレイヤーしか守れないぞ

105 23/04/12(水)11:30:41 No.1046275280

>マストラムや4000以上アライバルはヌギャーしかどうしようもないのは数少ないティアラの弱点よね でもそのヌギャー出すの一苦労かと言われると

106 23/04/12(水)11:30:41 No.1046275282

旅支度も規制しろ

107 23/04/12(水)11:31:01 No.1046275348

アトラクター通したところでバグースカで粘られたら終わるからな アトラクター拮抗勝負くらいしか後攻の打つ手ないのになんとかされることは多い

108 23/04/12(水)11:31:22 No.1046275402

>なんでティアラメンツが準備してる間アストラム出した側は何もできてない想定なんだよ >最強ティアラメンツ過ぎて笑うわ アストラム以外はいくらでも対処できるから

109 23/04/12(水)11:31:22 ID:iDq/QbHA iDq/QbHA No.1046275406

たまにいるよね デッキに入れてるからって全部の状況に対応できる想定する人

110 23/04/12(水)11:31:29 No.1046275425

紙のスプライトは普通にアトラクターも積めたけど 着地点絞られてるMDスプラはアトラクター使うと盤面の虚弱性が気になるね

111 23/04/12(水)11:31:32 No.1046275436

何が嬉しいってうららと泡が減ったこと

112 23/04/12(水)11:31:50 No.1046275500

かなり特化したメタのシスターでも普通にティアラに圧殺されるからふわんも同じ感じだろうなって

113 23/04/12(水)11:31:53 No.1046275512

展開力高すぎて麻痺するけどティアラでヌギャー出すのって割りと手間かかる上に盤面崩す必要あってかなりのアド損だよな

114 23/04/12(水)11:31:57 No.1046275530

>何が嬉しいってうららと泡が減ったこと 害鳥とシスターのレス 実際やりやすい

115 23/04/12(水)11:32:06 No.1046275563

>>なんでティアラメンツが準備してる間アストラム出した側は何もできてない想定なんだよ >>最強ティアラメンツ過ぎて笑うわ >アストラム以外はいくらでも対処できるから アストラムをどうするかの話してんのに頭悪すぎる…

116 23/04/12(水)11:32:13 No.1046275583

まず別にティアラ側もぬぎゃー出すのそこまで苦労しないよ!

117 23/04/12(水)11:32:24 No.1046275630

もしかしてエクソシスターよりふわんのほうが今の環境良いのか?

118 23/04/12(水)11:32:33 No.1046275656

逆に考えてほしい対応力に困るくらいなら紙でここまでしぶとく生き残らないんだ

119 23/04/12(水)11:32:43 No.1046275679

>展開力高すぎて麻痺するけどティアラでヌギャー出すのって割りと手間かかる上に盤面崩す必要あってかなりのアド損だよな まあわりとすぐアドは取り返せるんだが…

120 23/04/12(水)11:32:55 No.1046275722

>もしかしてエクソシスターよりふわんのほうが今の環境良いのか? シスターもかなりいいと思うけどふわんに弱すぎ

121 23/04/12(水)11:33:15 No.1046275784

エクソシスターがふわんの弱いからな そこまで極端に弱いわけでもないけどメタをティアラメンツに合わせて宣告とか抜くと一気に弱くなる

122 23/04/12(水)11:33:48 No.1046275882

>>展開力高すぎて麻痺するけどティアラでヌギャー出すのって割りと手間かかる上に盤面崩す必要あってかなりのアド損だよな >まあわりとすぐアドは取り返せるんだが… 次のターン以降にね

123 23/04/12(水)11:33:51 No.1046275891

>アストラムをどうするかの話してんのに頭悪すぎる… 無視して周り潰しながら隙見て対処すればいいのでは 守備連打でどうにでもなるし

124 23/04/12(水)11:33:57 No.1046275903

>シスターもかなりいいと思うけどふわんに弱すぎ 大体これだな ふわんがティアラメタの中で1番他のデッキに勝てるからふわんが強い

125 23/04/12(水)11:34:03 No.1046275931

イシズネクロでも使おうぜ

126 23/04/12(水)11:34:20 No.1046275991

あとはエクソシスターは割と事故る

127 23/04/12(水)11:34:24 No.1046276002

その次のターンが俺のターンなのおかしいだろ

128 23/04/12(水)11:34:28 No.1046276013

>無視して周り潰しながら隙見て対処すればいいのでは >守備連打でどうにでもなるし スプライトを舐めすぎじゃない?

129 23/04/12(水)11:34:41 No.1046276066

>>>展開力高すぎて麻痺するけどティアラでヌギャー出すのって割りと手間かかる上に盤面崩す必要あってかなりのアド損だよな >>まあわりとすぐアドは取り返せるんだが… >次のターン以降にね 次のターン以降(相手ターンも含む)だろ?

130 23/04/12(水)11:34:47 No.1046276094

マストラム出る状況ってエルフマスカレレッドorキャロットくらいにはなってるから相手の手札次第ではそのターンはなんとかなりそうよね リソース的に次の自ターンで決めきらないとヤバそうだけど…

131 23/04/12(水)11:34:49 No.1046276104

マストラム出してなんとかなると思うならそのままスプライトでマストラム出しててくればありがたい…

132 23/04/12(水)11:34:55 No.1046276124

シスターって別にティアラメンツに有利なわけじゃないし使う利点薄い気がする…

133 23/04/12(水)11:35:01 No.1046276148

事故率はふわんも大概だと思う… やっぱり >ふわんがティアラメタの中で1番他のデッキに勝てるからふわんが強い これが一番大きい気がする

134 23/04/12(水)11:35:16 No.1046276204

>>展開力高すぎて麻痺するけどティアラでヌギャー出すのって割りと手間かかる上に盤面崩す必要あってかなりのアド損だよな >まあわりとすぐアドは取り返せるんだが… ルルかカレハ筆頭に融合モンスター素材に使うはめになった場合は取り返すのまあまあ手間だよ とりあえず下級並べて適当に出すか…で済ませられるスプラと比べるとやっぱり重いと思う

135 23/04/12(水)11:35:21 No.1046276221

>>無視して周り潰しながら隙見て対処すればいいのでは >>守備連打でどうにでもなるし >スプライトを舐めすぎじゃない? 何でスプライトなんかに誇り持ってるんだ

136 23/04/12(水)11:35:27 No.1046276240

>マストラム出してなんとかなると思うならそのままスプライトでマストラム出しててくればありがたい… 強がってる

137 23/04/12(水)11:35:28 No.1046276245

どうせティアラ長くないだろうしそれまでふわんで凌ぐか…な人はそこそこいると思う

138 23/04/12(水)11:35:29 No.1046276250

イシズティアラがアストラムを問題にしないのなら餅禁止貰った夏環境のスプライトはティアラと張れてなかったと思うんですけど…

139 23/04/12(水)11:35:29 No.1046276251

ネクロフェイス返して…

140 23/04/12(水)11:35:30 No.1046276253

ふわんはアレだぞ ミラーマッチが地獄だぞ

141 23/04/12(水)11:35:39 No.1046276285

マストラムとその他妨害で止まるくらい可愛かったらよかったねティアラメンツ

142 23/04/12(水)11:35:49 No.1046276312

>何でスプライトなんかに誇り持ってるんだ 煽れればなんでもいいのか

143 <a href="mailto:ユニキャリ">23/04/12(水)11:35:52</a> [ユニキャリ] No.1046276329

>イシズティアラがアストラムを問題にしないのなら餅禁止貰った夏環境のスプライトはティアラと張れてなかったと思うんですけど… あの…

144 23/04/12(水)11:35:53 No.1046276333

>シスターって別にティアラメンツに有利なわけじゃないし使う利点薄い気がする… 烙印キッツ!なので前よかマシって聞いた

145 23/04/12(水)11:36:03 No.1046276366

>何でスプライトなんかに誇り持ってるんだ …?

146 23/04/12(水)11:36:15 ID:iDq/QbHA iDq/QbHA No.1046276398

>何でスプライトなんかに誇り持ってるんだ だめだこいつ レスポンチしたいだけだわ

147 23/04/12(水)11:36:22 No.1046276417

夢の町の地味な墓地除外効果がぶっ刺さって時はうへぇってなった

148 23/04/12(水)11:36:31 No.1046276449

うわぁ…

149 23/04/12(水)11:36:35 No.1046276465

万能無効カウンターが自然にハンドに入って自然にセットされるのが一番ひどいと思うティアラ

150 23/04/12(水)11:36:43 No.1046276490

>シスターって別にティアラメンツに有利なわけじゃないし使う利点薄い気がする… 可愛いが使う理由の最初にあるからな ティアラメンツ来る前も後攻烙印にボコボコにされてたし有利な環境はそんな無い

151 23/04/12(水)11:36:47 No.1046276504

舐めすぎじゃない?

152 23/04/12(水)11:36:56 No.1046276532

DDクロウサーチできるんだこいつ…いいことを聞いた

153 23/04/12(水)11:37:01 No.1046276552

>シスターって別にティアラメンツに有利なわけじゃないし使う利点薄い気がする… シスターはティアラメタを無理なく積めるのが大きい 害鳥には無力

154 23/04/12(水)11:37:18 No.1046276617

>夢の町の地味な墓地除外効果がぶっ刺さって時はうへぇってなった 夢の街の墓地効果は全然地味じゃないよアレ!

155 23/04/12(水)11:37:21 No.1046276633

スプライトはまだ強いしティアラと五分五分戦えるけど馬鹿にはわからないか

156 23/04/12(水)11:37:26 No.1046276650

>DDクロウサーチできるんだこいつ…いいことを聞いた このレベルだもんなimg

157 23/04/12(水)11:37:26 No.1046276655

>シスターって別にティアラメンツに有利なわけじゃないし使う利点薄い気がする… アトラクと次元ガン積みしてもテーマ内の動き崩れないって時点で上澄みもいいところなんだ

158 23/04/12(水)11:37:30 No.1046276665

スプライトは餅キャリ没収されたから単純に手数の差で死ねるんだよな

159 23/04/12(水)11:37:36 No.1046276685

最強ティアラメンツなんていわれたらそうだがとしか答えられないのがヤバイ

160 23/04/12(水)11:37:39 No.1046276697

>スプライトはまだ強いしティアラと五分五分戦えるけど馬鹿にはわからないか うわぁ…

161 23/04/12(水)11:37:45 No.1046276722

>イシズティアラがアストラムを問題にしないのなら餅禁止貰った夏環境のスプライトはティアラと張れてなかったと思うんですけど… ユニキャリいたからまだやりあってたぞ

162 23/04/12(水)11:37:47 ID:iDq/QbHA iDq/QbHA No.1046276724

>万能無効カウンターが自然にハンドに入って自然にセットされるのが一番ひどいと思うティアラ あれティアラ対面で使うと発動したいタイミング結構逃して笑う

163 23/04/12(水)11:37:47 No.1046276728

アストラムの話題出しただけでこんなに荒れるとは思わなかったわ なんかすまん

164 23/04/12(水)11:37:58 No.1046276755

そもそも夢の町は再利用したいし積極的に墓地効果使っていくカードじゃない?

165 23/04/12(水)11:38:07 No.1046276781

レス古事記が来たのでこのスレはもう終わりですね

166 23/04/12(水)11:38:07 No.1046276785

>ふわんはアレだぞ >ミラーマッチが地獄だぞ 風引いたもん勝ちなのでそこまででもない

167 23/04/12(水)11:38:07 No.1046276786

スプライト使い続けてくれるならなんでもいいよ ティアラメンツミラーより楽だわ

168 23/04/12(水)11:38:08 No.1046276791

>アストラムの話題出しただけでこんなに荒れるとは思わなかったわ >なんかすまん 脱いで

169 23/04/12(水)11:38:22 No.1046276832

烙印イドロックで環境終わるとかはしゃいでたのと同じ人?

170 23/04/12(水)11:38:24 No.1046276836

>あれティアラ対面で使うと発動したいタイミング結構逃して笑う アレ使えねえの!?ってなるタイミング結構多いよね

171 23/04/12(水)11:38:42 No.1046276897

>最強ティアラメンツなんていわれたらそうだがとしか答えられないのがヤバイ 雑なレス

172 23/04/12(水)11:38:44 No.1046276908

>スプライトはまだ強いしティアラと五分五分戦えるけど馬鹿にはわからないか 流石にMDの今のスプライトが五分五分って事は無いだろう MDスプライトってキトカロスとカレイドハート奪われてるようなもんだし 全盛期なら五分五分だけど

173 23/04/12(水)11:38:54 No.1046276938

ティアラはマストラムで詰むだろう

174 23/04/12(水)11:38:57 No.1046276954

マストラムが強いというよりはステが貧弱なアーデクをマストラムで守れるからより強いのでは

175 23/04/12(水)11:38:58 No.1046276956

>スプライトはまだ強いしティアラと五分五分戦えるけど馬鹿にはわからないか ええ…

176 23/04/12(水)11:39:02 ID:iDq/QbHA iDq/QbHA No.1046276967

遊戯王粘着は大した知識ないのにとりあえず荒らせりゃ良いやの精神だから誰のせいでもないぞ 粘着野郎にdelして終わりだ

177 23/04/12(水)11:39:31 No.1046277065

キレすぎてどっちがレスポンチしたいんだか

178 23/04/12(水)11:39:45 No.1046277122

ティアラは懐が深いように見えて枠カツカツすぎるっていうか見なきゃいけない範囲が多すぎて手が回らん

179 23/04/12(水)11:39:47 No.1046277129

(ふわんだりぃずスレだと思ったのに…)

180 23/04/12(水)11:39:49 No.1046277137

>キレすぎてどっちがレスポンチしたいんだか 自演でしょ

181 23/04/12(水)11:39:54 No.1046277147

マスカレとリンク2とさらに横になんか用意するくらいならできるデッキめっちゃあるしなあ

182 23/04/12(水)11:40:22 No.1046277238

>ティアラはマストラムで詰むだろう 詰まねえって!面倒くさいだけだって!

183 23/04/12(水)11:40:22 No.1046277239

アーデク出しながらマストラムルートはキツいよ!

184 23/04/12(水)11:40:22 No.1046277242

スプライトはティアラメンツにはパワー差で負けるけどシスターとかティアラメタしてくる連中に有利取りやすくてポジションがある感じかな

185 23/04/12(水)11:40:42 No.1046277315

>アレ使えねえの!?ってなるタイミング結構多いよね 相手が伏せてるのに使わなくてなんでだと思ってたら発動に手札のモンスター捨てないとダメと最近知った

186 23/04/12(水)11:40:46 No.1046277329

ちなみにマストラム倒したいだけならグラコン出せばよかったりするよ 紙でマストラムが強いってなった時に採用されたりした

187 23/04/12(水)11:40:46 No.1046277333

>>ティアラはマストラムで詰むだろう >詰まねえって!面倒くさいだけだって! はいはい

188 23/04/12(水)11:40:50 No.1046277347

>マスカレとリンク2とさらに横になんか用意するくらいならできるデッキめっちゃあるしなあ まあその手のデッキ全部スプライトの下位互換になったから消滅したんだがな!

189 23/04/12(水)11:40:53 ID:iDq/QbHA iDq/QbHA No.1046277354

>ティアラは懐が深いように見えて枠カツカツすぎるっていうか見なきゃいけない範囲が多すぎて手が回らん 以前はその辺を雑に何とかできるカードがあったけど禁止に行ったからな…

190 23/04/12(水)11:40:53 No.1046277355

後攻からでもティアラ相手にわりかし勝てる 前環境より間違いなく勝率高い

191 23/04/12(水)11:41:13 No.1046277439

新しい逆張りのネタ手に入れて喜んでるな…

192 23/04/12(水)11:41:28 No.1046277494

よしティアラメンツ対策にマストラム使おう!なんて紙でその道通ってないとでは思っているのかね…

193 23/04/12(水)11:41:29 ID:iDq/QbHA iDq/QbHA No.1046277498

管理してない辺りこのあたりの流れも想定済みか?

194 23/04/12(水)11:41:30 No.1046277503

>スプライトはティアラメンツにはパワー差で負けるけどシスターとかティアラメタしてくる連中に有利取りやすくてポジションがある感じかな ティアラメタ突っ込んだ上でそれなりに展開できるから対ティアラとしても割りと上澄み

195 23/04/12(水)11:41:43 No.1046277556

まず今のMDでティアラを完全に使いこなせてるプレイヤーが10%未満だと思う それでも勝てるくらい強いというか動きの幅が広すぎて扱いきれないだけだけど

196 23/04/12(水)11:41:49 No.1046277576

勝手に部屋立てて決着つけろ

197 23/04/12(水)11:41:52 No.1046277582

アストラムを妙な争いに巻き込まないでやってくれ

198 23/04/12(水)11:42:02 No.1046277616

>>>ティアラはマストラムで詰むだろう >>詰まねえって!面倒くさいだけだって! >はいはい なあ…汎用にマストラム対処できるリンクって普通にいるしティアラメンツは召喚制限一切かからないからそいつら出せるんだけどわかって言ってるか…?

199 23/04/12(水)11:42:27 No.1046277714

>(ふわんだりぃずスレだと思ったのに…) アレな人が乗り換えていく環境デッキから微妙にズレてるんだなって

200 23/04/12(水)11:42:34 No.1046277738

最強マストラム部屋?ティアラで参加すればいい?

201 23/04/12(水)11:42:43 No.1046277763

まだ実装から3日目で断言出来るならそれで良いんじゃない

202 23/04/12(水)11:42:57 No.1046277820

>まず今のMDでティアラを完全に使いこなせてるプレイヤーが10%未満だと思う >それでも勝てるくらい強いというか動きの幅が広すぎて扱いきれないだけだけど まぁそれでもどのデッキよりも強いから適当にやっても勝てるんだけどな

203 23/04/12(水)11:42:57 No.1046277821

>アストラムを妙な争いに巻き込まないでやってくれ 思えばお前はいつも巻き込まれっぱなしだったような…

204 23/04/12(水)11:43:01 No.1046277840

>勝手に部屋立てて決着つけろ レスポンチバトラーは部屋立てないし部屋にも入らないことくらい知らないの?

205 23/04/12(水)11:43:24 No.1046277912

というか今マストラム立てるまですんなりたどり着けるの?

206 23/04/12(水)11:43:31 No.1046277942

>まぁそれでもどのデッキよりも強いから適当にやっても勝てるんだけどな ミラーで負けるぞ!

207 23/04/12(水)11:43:46 ID:iDq/QbHA iDq/QbHA No.1046278003

この手のスレでIDで立てないやつは駄目だな

208 23/04/12(水)11:44:01 No.1046278060

>>>>ティアラはマストラムで詰むだろう >>>詰まねえって!面倒くさいだけだって! >>はいはい >なあ…汎用にマストラム対処できるリンクって普通にいるしティアラメンツは召喚制限一切かからないからそいつら出せるんだけどわかって言ってるか…? だからどうしてマストラムの横に何もいない前提なんだ? 最強ティアラなら他所でやりなよ

209 23/04/12(水)11:44:06 No.1046278080

>>勝手に部屋立てて決着つけろ >レスポンチバトラーは部屋立てないし部屋にも入らないことくらい知らないの? 俺が騙って座るから立てろ

210 23/04/12(水)11:44:07 No.1046278081

>レスポンチバトラーは部屋立てないし部屋にも入らないことくらい知らないの? お前らの理屈なんてしらねぇよ

211 23/04/12(水)11:44:13 No.1046278102

大体のティアラがサロス積んでるのはマストラムとかアライバルとかサイパニとかの突破手段がサロスくらいしかないからだしな

212 23/04/12(水)11:44:17 No.1046278115

ティアラはアストラム屁でもない ティアラはアストラム出されると面倒臭がる ティアラはアストラム出されるとどうしようもない ここら辺の意見入り乱れてるからワケわかんないレスポンチ起こしてる

213 23/04/12(水)11:44:28 No.1046278153

>というか今マストラム立てるまですんなりたどり着けるの? それ自体は別にじゃね 今のティアラじゃ後攻0T展開なんて相手が不用意にイシズ落とさないとそうそう起きないし なんならGとバーデク以外の抜いてる人多いからむしろ展開しやすいまである

214 23/04/12(水)11:44:28 No.1046278155

ふわんの話してたらティアラメンツとスプライトで架空デュエルする障害者湧いてくるとか予想できないじゃん

215 23/04/12(水)11:45:04 No.1046278279

>だからどうしてマストラムの横に何もいない前提なんだ? >最強ティアラなら他所でやりなよ いやそれとマストラム単体で詰むかどうかは別問題じゃないんですか!?

216 23/04/12(水)11:45:12 No.1046278306

アストラムだけ見るならヴァレルロードとかいろいろあるけど 汎用性ならやっぱりヌギャーなんだろうな…

217 23/04/12(水)11:45:26 No.1046278341

>ティアラはアストラム屁でもない >ティアラはアストラム出されると面倒臭がる >ティアラはアストラム出されるとどうしようもない >ここら辺の意見入り乱れてるからワケわかんないレスポンチ起こしてる てかレスポンチしたいだけの奴にまんまと乗っかってるだけだろ

218 23/04/12(水)11:45:30 No.1046278348

>ふわんの話してたらティアラメンツとスプライトで架空デュエルする障害者湧いてくるとか予想できないじゃん 俺もふわんの話してたら相手を勝手に障害者認定する怖い人間出るとは思わなかった

219 23/04/12(水)11:45:44 No.1046278395

ふわんがまた流行ってるのはティアラがうららとかその辺の誘発積んでない型が多くてろびーないぐるんが通りやすいってのもあるしね

220 23/04/12(水)11:46:00 No.1046278449

・ティアラメンツのメインギミックではマストラムに対処できない ・だからヌギャーを積んで対策している ・けれどもヌギャーを出すために4体並べるのは相手の妨害やこっちの運も含めて安定しにくい ってことで

221 23/04/12(水)11:46:00 No.1046278453

想定してる盤面がわからんから何とでも言えるしデュエルして決着付けろよ

222 23/04/12(水)11:46:12 No.1046278500

>>ふわんの話してたらティアラメンツとスプライトで架空デュエルする障害者湧いてくるとか予想できないじゃん >俺もふわんの話してたら相手を勝手に障害者認定する怖い人間出るとは思わなかった 自己紹介ありがとう!

223 23/04/12(水)11:46:19 No.1046278524

>アストラムだけ見るならヴァレルロードとかいろいろあるけど >汎用性ならやっぱりヌギャーなんだろうな… まあでもヌギャー今だと言うほど汎用性無いからヴァレロでいいんじゃね感無くもない ヌギャーティアラミラーで全然刺さらんから…

224 23/04/12(水)11:46:31 No.1046278570

アンワ地味にティアラメンツの墓地融合に刺せるからありなんだよな 墓地に沼地いたり手札に素材あると普通に出てきたりするとはいえ

225 23/04/12(水)11:46:34 No.1046278585

レスポンチしたいというかバカがキレてるだけでは

226 23/04/12(水)11:46:42 No.1046278612

管理されてないんだから好きにレスポンチデュエルしていいってことだろう

227 23/04/12(水)11:46:59 No.1046278670

>ふわんがまた流行ってるのはティアラがうららとかその辺の誘発積んでない型が多くてろびーないぐるんが通りやすいってのもあるしね G投げられたら普通に困る方が多いから積んだ方がいい気がするんだけどね

228 23/04/12(水)11:47:06 No.1046278700

>アストラムだけ見るならヴァレルロードとかいろいろあるけど >汎用性ならやっぱりヌギャーなんだろうな… サイパニやアライバルならヴァレソでもいいんだけどそっちだと今度はアストラムが無理になる 両方いけるヌギャーが流行るのもわかる

229 23/04/12(水)11:47:23 No.1046278768

何なら普通にティアラ側もマストラム採用してた記憶

230 23/04/12(水)11:47:28 No.1046278791

広いカードプールは遊戯王の利点として そんな中で新カードをテーマ縛りでなく種族とかゆるい縛りのカード刷るから弾けすぎるんじゃないでしょうか

231 23/04/12(水)11:47:36 No.1046278813

でマストラムの横に何に並べるんだろうな 何のデッキかもしらんけど

232 23/04/12(水)11:47:40 No.1046278830

最近ティアラ読みで誘発より他の妨害札多めになってきたからティアラに除去札とうららだけこんもり積むのもありな気がしてきた

233 23/04/12(水)11:47:50 No.1046278860

>ふわんがまた流行ってるのはティアラがうららとかその辺の誘発積んでない型が多くてろびーないぐるんが通りやすいってのもあるしね 正直メインの動き通しただけで勝てる対面じゃないと思うんだけどどうなんだろう やっぱり裂け目とかが前提にあるような

234 23/04/12(水)11:47:54 No.1046278885

>何なら普通にティアラ側もマストラム採用してた記憶 アストラムはともかくマストラムを…?枠が限界過ぎないか

235 23/04/12(水)11:48:08 No.1046278936

>アーデク出しながらマストラムルートはキツいよ! ホップイヤー入れればディーヴァ初動じゃなくても鬼ガエル+ブルーorジェットで相手ターンにアーデク立つから実はそこまで敷居高くねえんだ

236 23/04/12(水)11:48:10 No.1046278949

ティアラにも墓地融合後融合しかできない縛りあればもう少しマシだったかもしれない

237 23/04/12(水)11:48:13 No.1046278954

>・ティアラメンツのメインギミックではマストラムに対処できない >・だからヌギャーを積んで対策している >・けれどもヌギャーを出すために4体並べるのは相手の妨害やこっちの運も含めて安定しにくい >ってことで エルフが出せたらかなり安定してヌギャーにいけるんだけど相手もそれわかってるしな 対スプライト想定ならダルクでもいいのかね

238 23/04/12(水)11:48:15 No.1046278959

>・けれどもヌギャーを出すために4体並べるのは相手の妨害やこっちの運も含めて安定しにくい そこの認識が間違っててそもそも4体並べるの苦でも何でもない

239 23/04/12(水)11:48:26 No.1046279000

>まあでもヌギャー今だと言うほど汎用性無いからヴァレロでいいんじゃね感無くもない >ヌギャーティアラミラーで全然刺さらんから… サイパニアライバルとかは見たら運がなかったと思ってもいいか

240 23/04/12(水)11:48:29 No.1046279013

現環境のスプライトはホップイヤーは必須にしても簡素オールヴェインまで積むか悩むわ

241 23/04/12(水)11:48:44 No.1046279075

>>・けれどもヌギャーを出すために4体並べるのは相手の妨害やこっちの運も含めて安定しにくい >そこの認識が間違っててそもそも4体並べるの苦でも何でもない 話盛らない方がいいよ

242 23/04/12(水)11:48:46 No.1046279080

>そこの認識が間違っててそもそも4体並べるの苦でも何でもない 相手の妨害ってワードから目を背けている?

243 23/04/12(水)11:49:15 No.1046279192

ティアラメンツにマストラムで2枠潰してまでみたい仮想敵いるのか? マストラムに夢見過ぎじゃ

244 23/04/12(水)11:49:44 No.1046279289

ティアラで4体並べるのが苦じゃないってことは無いと思う めっちゃ回った上で妨害無しならそりゃいくらでも出せるけど

245 23/04/12(水)11:50:05 No.1046279365

>現環境のスプライトはホップイヤーは必須にしても簡素オールヴェインまで積むか悩むわ シンクロ何出すの?

246 23/04/12(水)11:50:09 No.1046279382

ティアラで4体並べるのは結構苦じゃないか レ様やシェイレーン重ね引きするとかケルドゥムドラ重ね引きするとか必要じゃない

247 23/04/12(水)11:50:27 No.1046279440

マストラム棒立ちならどうにでもなるだろうけど横に虹光とかレッドキャロットとか居たら多分無理かな

248 23/04/12(水)11:50:40 No.1046279477

>シンクロ何出すの? >>現環境のスプライトはホップイヤーは必須にしても簡素オールヴェインまで積むか悩むわ >シンクロ何出すの? アーデク以外何出すんだ

249 23/04/12(水)11:50:46 No.1046279509

>>現環境のスプライトはホップイヤーは必須にしても簡素オールヴェインまで積むか悩むわ >シンクロ何出すの? 虹光

250 23/04/12(水)11:51:06 No.1046279587

ティアラの展開力って墓地経由しながらアホみたいな回数融合しまくる感じであってフィールドに下級ガンガン並べ立てる訳ではないから そら出すのは普通にできるだろうけどあんまりヌギャー出したくないよ

251 23/04/12(水)11:51:20 ID:iDq/QbHA iDq/QbHA No.1046279645

ティアラで1ターン以内に横に並べるのはそこそこ苦労すると思う ただターン重ねればクルヌギアス出すチャンスが増えるのは間違いない

252 23/04/12(水)11:51:29 No.1046279674

>アンワ地味にティアラメンツの墓地融合に刺せるからありなんだよな >墓地に沼地いたり手札に素材あると普通に出てきたりするとはいえ まぁ問題はアンワドーハ様の布陣作る前に轢殺されるところなわけだが…

253 23/04/12(水)11:51:40 No.1046279720

ダルクアウスでリンク値稼いでもまだもう一体必要だしエルフは出したターンはリンク素材にできないのが地味に効いている

254 23/04/12(水)11:52:20 No.1046279871

>ティアラの展開力って墓地経由しながらアホみたいな回数融合しまくる感じであってフィールドに下級ガンガン並べ立てる訳ではないから >そら出すのは普通にできるだろうけどあんまりヌギャー出したくないよ ヌギャー素材にしたら融合できちゃうならやりたい放題だけど実際はそのまま墓地で黙るから 無理やりヌギャー出したら割とその後なんもできなくなるよね手札無いと

255 23/04/12(水)11:52:23 No.1046279885

深淵+αでいいじゃん

256 23/04/12(水)11:52:27 No.1046279903

アストラム同士殴り合ったらどっち勝つんだっけ

257 23/04/12(水)11:52:44 No.1046279967

スプライトマジで色んな構築できるな… すごいベーシックなガエル型とイビツイ型しか作ってなかったわ

258 23/04/12(水)11:52:49 No.1046279988

>アストラム同士殴り合ったらどっち勝つんだっけ 殴りかかった方じゃなかったか

259 23/04/12(水)11:53:01 No.1046280031

ティアラ相手でもアンワはちょっとカレイドハート出すのに邪魔だしね

260 23/04/12(水)11:53:33 No.1046280148

>アストラム同士殴り合ったらどっち勝つんだっけ バトルでは処理順の問題でターンプレイヤー 墓地効果で勝ったほうのアストラムも戻る

261 23/04/12(水)11:53:36 No.1046280161

>アストラム同士殴り合ったらどっち勝つんだっけ ターンプレイヤーが優先して効果使えるので殴ったほう しかし結局バウンス食らうので相打ち

262 23/04/12(水)11:53:50 ID:iDq/QbHA iDq/QbHA No.1046280219

>スプライトマジで色んな構築できるな… コンセプトとしては下級サポートっぽいしな ただスプライト内だけで出来ることが多すぎた

263 23/04/12(水)11:54:38 No.1046280388

じゃあアストラムの返しにアストラムも一応ありっちゃありか

264 23/04/12(水)11:54:54 No.1046280459

アンワがティアラメンツに殲滅されてる…

265 23/04/12(水)11:55:01 No.1046280478

>>スプライトマジで色んな構築できるな… >コンセプトとしては下級サポートっぽいしな >ただスプライト内だけで出来ることが多すぎた 下級サポートに安定して立つ2妨害と誘発貫通力を与えただけなのに…

266 23/04/12(水)11:55:53 No.1046280676

こうして考えてみるとアライバルの処理に結構な労力割かせられるからムドラケルドウさえいなけりゃイグニスターって対ティアラとしてかなり強いんじゃって思えてくる ムドラケルドウいるから駄目 ㌧

267 23/04/12(水)11:56:01 No.1046280721

>もうこれ以上にひどいって先攻ワンキルとかそのレベルだろ ポテトヴィ様はもうちょっと研究進めば先行ワンキルかなり楽に出来ると思う 相手に妨害されない前提の話だけど

268 23/04/12(水)11:56:19 No.1046280784

エルフ死ぬまで色んな構築で遊んでみるかなスプライト ティアラが先に死ねばエルフも死なん可能性も高そうだが

269 23/04/12(水)11:57:18 No.1046281003

スプラでティアラメタメタ構築するの楽しそう

270 23/04/12(水)11:57:28 No.1046281048

正直ティアラメンツ規制されても対してURCP返ってこない可能性高いもんな… それならふわんで戦うしかない

271 23/04/12(水)11:57:29 No.1046281052

後手とった時を見なかったことにすれば意外とありな気がしてきてる先行1キル

272 23/04/12(水)11:58:04 No.1046281183

>こうして考えてみるとアライバルの処理に結構な労力割かせられるからムドラケルドウさえいなけりゃイグニスターって対ティアラとしてかなり強いんじゃって思えてくる >ムドラケルドウいるから駄目 >㌧ 俺の閃刀姫もアンカーとキャノンが上手く刺さるからそこそこ対応自体はできるんだけどな… ムドラケルドウがいるからすぐレイちゃん戻されて場持ちの良さが全く活かせない

273 23/04/12(水)11:58:43 No.1046281332

大きな声じゃ言えないが 正義のふわんシスターとは名乗ってるがその他大勢にほぼ勝てるのも強みなんだぜ

274 23/04/12(水)11:58:56 No.1046281387

スプライトにゾンキャリ積むのはどうなんだろう 要手札コストだけど星2素材2体分であり虹光も出せる… しかしギガンティックで呼んでシンクロできないのはつれえわ…

275 23/04/12(水)11:59:15 No.1046281464

>正直ティアラメンツ規制されても対してURCP返ってこない可能性高いもんな… >それならふわんで戦うしかない イシズ含めて要求URCP450くらいあるけど その内帰ってきそうなの60くらいになりそう

276 23/04/12(水)11:59:17 No.1046281465

>後手とった時を見なかったことにすれば意外とありな気がしてきてる先行1キル 今だけなら妨害減ってるしやれそうだけど わからん殺しできるマイナー気味なタイプじゃないときつそう

277 23/04/12(水)11:59:17 No.1046281466

>後手とった時を見なかったことにすれば意外とありな気がしてきてる先行1キル バーデクが制限って前提を忘れてるティアラ多いから後攻0ターンどころか普通に鉄獣とかイビルツインみたいな中速相手するより先行は動きやすいだろうな

278 23/04/12(水)11:59:19 No.1046281472

>大きな声じゃ言えないが >正義のふわんシスターとは名乗ってるがその他大勢にほぼ勝てるのも強みなんだぜ そりゃそうだ

279 23/04/12(水)11:59:26 No.1046281499

>こうして考えてみるとアライバルの処理に結構な労力割かせられるからムドラケルドウさえいなけりゃイグニスターって対ティアラとしてかなり強いんじゃって思えてくる >ムドラケルドウいるから駄目 >㌧ 先行で勝つだけならアライバルでもワンキルでもいいけどティアラメンツと除外系デッキに後攻取ったらどうすんのって話がね

280 23/04/12(水)11:59:28 No.1046281506

>大きな声じゃ言えないが >正義のふわんシスターとは名乗ってるがその他大勢にほぼ勝てるのも強みなんだぜ いつものことだな!

281 23/04/12(水)11:59:36 No.1046281534

な?結局ティアラなんていくらでも大使できるだろ?

282 23/04/12(水)11:59:55 No.1046281602

>後手とった時を見なかったことにすれば意外とありな気がしてきてる先行1キル ティアラメンツ今誘発そんなに積まない構成が多いしな

283 23/04/12(水)12:00:12 No.1046281673

ムドラケルドウはフリチェで墓地バウンスするからすとりーでの展開を止められることがあるね

284 23/04/12(水)12:00:32 No.1046281756

当たり前だが地図が制限になろうとろびーなと旅支度の素引き確率は減っていないのである!

285 23/04/12(水)12:00:35 No.1046281766

そこらの有象無象は蹴散らしつつトップメタへの回答が積めるtier2いいよね…

286 23/04/12(水)12:00:37 No.1046281773

アンカーはマジでティアラ上級への対抗策として最高級に近いんだよな ムドラケルドウさえいなけりゃマジで結構戦えたと思うよレイちゃん

287 23/04/12(水)12:00:48 No.1046281817

>大きな声じゃ言えないが >正義のふわんシスターとは名乗ってるがその他大勢にほぼ勝てるのも強みなんだぜ DCの結果見りゃわかるけど流石に格上のデッキ多いとそうでもないし… 悪の烙印とか滅びてるのもデカい

288 23/04/12(水)12:00:51 No.1046281832

>な?結局ティアラなんていくらでも大使できるだろ? 逆張りするときに誤字かい!?

289 23/04/12(水)12:00:54 No.1046281845

>な?結局ティアラなんていくらでも大使できるだろ? いや…

290 23/04/12(水)12:00:56 No.1046281856

ティアラってコックみたいなの出て来たらどうするのかな?

291 23/04/12(水)12:01:05 No.1046281892

その他大勢との力関係的にまだシスターの方がかわいらしい感じはある その辺がいまだ握る人が結構多い理由でもあるかもしれない

292 23/04/12(水)12:01:12 No.1046281912

スプライトって針餅キャリアーいればティアラより強いの?

293 23/04/12(水)12:01:44 No.1046282054

スプライト握ってて対ティアラメンツで今一番頼れるのはアストラム まぁクルヌギアスとか突破手段用意されてるだろうから安心はできないが

294 23/04/12(水)12:01:52 No.1046282091

>ティアラってコックみたいなの出て来たらどうするのかな? 助けてヌギャー!するか型によってはアーゼウス用に入ってるダウナードで殴る

295 23/04/12(水)12:02:08 No.1046282160

>スプライトって針餅キャリアーいればティアラより強いの? 多分MDのイシズティアラよりは強いと思う 全盛期同士だとわかんないけど多分イシズティアラじゃないか…?

296 23/04/12(水)12:02:11 No.1046282173

>>な?結局ティアラなんていくらでも大使できるだろ? >いや… もんど…

297 23/04/12(水)12:02:14 No.1046282186

>スプライトって針餅キャリアーいればティアラより強いの? ティアラがTire1だとしたらTire1.15くらいにはなれる

298 23/04/12(水)12:02:25 No.1046282234

>>ティアラってコックみたいなの出て来たらどうするのかな? >助けてヌギャー!するか型によってはアーゼウス用に入ってるダウナードで殴る ああまあヌギャーはいるよな…

299 23/04/12(水)12:02:26 No.1046282240

>スプライトって針餅キャリアーいればティアラより強いの? 先攻取ればティアラすら圧倒する

300 23/04/12(水)12:02:40 No.1046282298

>>>な?結局ティアラなんていくらでも大使できるだろ? >>いや… >もんど… べる…

301 23/04/12(水)12:02:47 No.1046282334

>ティアラってコックみたいなの出て来たらどうするのかな? それこそヌギャーだろう

302 23/04/12(水)12:02:55 No.1046282362

スプライトってハリ餅キャリアー禁止以外の規制無いっけ?あったっけ? いやスターターが準制限だっけか

303 23/04/12(水)12:02:55 No.1046282366

tierって数字増えるほど弱いぞ

304 23/04/12(水)12:03:01 No.1046282398

>スプライトって針餅キャリアーいればティアラより強いの? 餅がいて先行取れれば勝率かなり良い

305 23/04/12(水)12:03:06 No.1046282411

>スプライトって針餅キャリアーいればティアラより強いの? 紙環境の話であればキャリアーがあれば無規制イシズティアラと互角 イシズの登場時期的に針餅スプラで環境が煮詰まることはなかったんでどこまで有効かは未知数

306 23/04/12(水)12:03:09 No.1046282424

ふわんはともかくシスター別にティアラメンツに強いって言えないだろ…毎回アトラクター引けるならまだしも…

307 23/04/12(水)12:03:11 No.1046282433

>スプライトって針餅キャリアーいればティアラより強いの? 全盛期スプライトと全盛期イシズティアラって話なら全盛期イシズティアラにやや傾くくらいのマッチアップじゃない 全盛期同士がやり合った時期は規制の関係上無いけど

308 23/04/12(水)12:03:18 No.1046282462

逆にコック出す程度のデッキでティアラメンツの主戦場までどうあがってくるの…

309 23/04/12(水)12:03:23 No.1046282490

餅キャリいた場合のスプラは先行に限って言えば間違いなくMDティアラより強い ただスプラって後攻あんまり強くないからそこ考えるとどうなんだろうなって

310 23/04/12(水)12:03:31 No.1046282518

ふわんだりぃずと荒れる板

311 23/04/12(水)12:03:40 No.1046282565

餅スプ全盛期とイシズ到来微妙に時期ズレてて参考にならなくなかったか?

312 23/04/12(水)12:03:57 No.1046282635

>ふわんはともかくシスター別にティアラメンツに強いって言えないだろ…毎回アトラクター引けるならまだしも… アソフィールいるのにそこまで言われる!?

313 23/04/12(水)12:04:06 No.1046282664

>逆にコック出す程度のデッキでティアラメンツの主戦場までどうあがってくるの… ベ、ベクター! どうして…

314 23/04/12(水)12:04:06 No.1046282667

>餅キャリいた場合のスプラは先行に限って言えば間違いなくMDティアラより強い >ただスプラって後攻あんまり強くないからそこ考えるとどうなんだろうなって 最強ガエルスプライトなら今のMDティアラ程度なら頑張れば誘発祭りで押さえ付けられないかな

315 23/04/12(水)12:04:10 No.1046282692

コレは紙と同じタイミングまで規制は必要ないですね 今月は無し来月はメイルゥ制限1枚で!

316 23/04/12(水)12:04:20 No.1046282753

>逆にコック出す程度のデッキでティアラメンツの主戦場までどうあがってくるの… 俺のカグヤGSをバカにしたな ダイヤ1もうすぐいけるくらいには頑張ってるぞ

317 23/04/12(水)12:04:25 No.1046282778

着地狩りに弱いという弱点があるから後攻がどうしてもそこまで強くないからなスプライト

318 23/04/12(水)12:04:32 No.1046282811

MDだと制限だから後攻0ターン目に動かれること稀だしな… なんで動けるんだ負けた

319 23/04/12(水)12:04:56 No.1046282932

バーデク積んでないティアラも多いよねMDだと

320 23/04/12(水)12:05:04 No.1046282978

シスターって結構陰湿なデッキだよね…

321 23/04/12(水)12:05:13 No.1046283028

>餅スプ全盛期とイシズ到来微妙に時期ズレてて参考にならなくなかったか? 武器がユニキャリバスブレに成り下がっても微妙に戦えてたんでその辺からの推定になりそう

322 23/04/12(水)12:05:19 No.1046283056

>>逆にコック出す程度のデッキでティアラメンツの主戦場までどうあがってくるの… >ベ、ベクター! >どうして… 【シャーク】? スプライトにジャッジバスター添えれば完封できる雑魚のこと?

323 23/04/12(水)12:05:22 No.1046283076

まあスプライトに餅がいたら今のMDイシズティアラより暗黒次元だったのは間違いない

324 23/04/12(水)12:05:31 No.1046283121

>着地狩りに弱いという弱点があるから後攻がどうしてもそこまで強くないからなスプライト でもティアラの妨害ってあんま着地狩り系じゃないよね

325 23/04/12(水)12:06:06 No.1046283264

>シスターって結構陰湿なデッキだよね… リタニア素引きなら素体から2除外とかしてくるのがあまりにもパワー

326 23/04/12(水)12:06:07 No.1046283271

餅生きてたら今頃は餅スプライトvsイシズティアラの頂上決戦やってただろうな

327 23/04/12(水)12:06:16 No.1046283316

正直今メタデッキが勝ってるのはテンプレデッキ使ってる人が多いのも多分にあるだろうし 先々は今よりも辛くなっていくのは間違いないとは思う

328 23/04/12(水)12:06:20 No.1046283341

>餅スプ全盛期とイシズ到来微妙に時期ズレてて参考にならなくなかったか? その答えはアンリミの中で見つけるしかない…

329 23/04/12(水)12:06:22 No.1046283350

>シスターって結構陰湿なデッキだよね… 相手を妨害せずにお互い墓地に頼らず正々堂々戦うデッキだが…

330 23/04/12(水)12:06:36 No.1046283405

ティアラメタりつつティアラメタデッキ狩れるのお前ほんま…ってなる

331 23/04/12(水)12:06:51 No.1046283471

>まあスプライトに餅がいたら今のMDイシズティアラより暗黒次元だったのは間違いない MDイシズティアラは環境トップではあるけどメインのカード10枚抜かれてるからパワー自体は相当落ちてるしね ハリと餅生きてた場合のガエルスプライトの方が酷そうではある

332 23/04/12(水)12:07:10 No.1046283560

全盛期スプライトvs全盛期イシズティアラは基本先行勝利で 後攻0ターンと後攻の強さある事まで考えるとスプラ:イシズティアラで4:6って印象

333 23/04/12(水)12:07:13 No.1046283580

>>着地狩りに弱いという弱点があるから後攻がどうしてもそこまで強くないからなスプライト >でもティアラの妨害ってあんま着地狩り系じゃないよね ルルカロスとスタペリアと各種罠で無効にはするけど場からは退かさないカードが多いね スーパーレ様くらいか

334 23/04/12(水)12:07:40 No.1046283733

>MDイシズティアラは環境トップではあるけどメインのカード10枚抜かれてるからパワー自体は相当落ちてるしね >ハリと餅生きてた場合のガエルスプライトの方が酷そうではある メインパーツ10枚落ちでこんなに強いのおかしいだろ

335 23/04/12(水)12:07:46 No.1046283760

>>餅スプ全盛期とイシズ到来微妙に時期ズレてて参考にならなくなかったか? >その答えはアンリミの中で見つけるしかない… アンリミだと全盛期VS全盛期とはまた違うデッキ対決になるからなあ

336 23/04/12(水)12:07:49 No.1046283774

>スプライトにジャッジバスター添えれば完封できる雑魚のこと? そういやお前関連カードかジャッバス…

337 23/04/12(水)12:08:05 No.1046283837

イシズティアラはこんなアホみたいなカード3枚使えてたとか紙は頭おかしいのってなる

338 23/04/12(水)12:08:16 No.1046283896

全盛期同士の想定ってメタ偏らせまくったりとかできるからあんまり厳密に追い求めてもしょうもなかったりする

339 23/04/12(水)12:08:17 No.1046283901

>>>餅スプ全盛期とイシズ到来微妙に時期ズレてて参考にならなくなかったか? >>その答えはアンリミの中で見つけるしかない… >アンリミだと全盛期VS全盛期とはまた違うデッキ対決になるからなあ 苦渋使えるティアラがヤバそう

340 23/04/12(水)12:08:17 No.1046283902

>アンリミだと全盛期VS全盛期とはまた違うデッキ対決になるからなあ 天使の施し天使の施し強欲の壺!

341 23/04/12(水)12:08:18 No.1046283905

下級NSだけならレ様とかエルフディバイナーヌトスはあるな

342 23/04/12(水)12:08:39 No.1046283990

>メインパーツ10枚落ちでこんなに強いのおかしいだろ イシズティアラのメインパーツ10枚よりもハリと餅の2枚の方がヤバいという証明でもあるぞ!

343 23/04/12(水)12:09:02 No.1046284099

アンリミだとスプライトはあんま振るわないよね 環境に合わないんだろうな

344 23/04/12(水)12:09:05 No.1046284111

>>メインパーツ10枚落ちでこんなに強いのおかしいだろ >イシズティアラのメインパーツ10枚よりもハリと餅の2枚の方がヤバいという証明でもあるぞ! キャリアーと餅ね ハリは別に

345 23/04/12(水)12:09:05 No.1046284114

>>メインパーツ10枚落ちでこんなに強いのおかしいだろ >イシズティアラのメインパーツ10枚よりもハリと餅の2枚の方がヤバいという証明でもあるぞ! 餅じゃなくてキャリアーだよ

346 23/04/12(水)12:09:09 No.1046284127

ティアラ以外の墓地使うデッキが死に体すぎる…

347 23/04/12(水)12:09:30 No.1046284225

>>>メインパーツ10枚落ちでこんなに強いのおかしいだろ >>イシズティアラのメインパーツ10枚よりもハリと餅の2枚の方がヤバいという証明でもあるぞ! >餅じゃなくてキャリアーだよ ごめんこれ餅じゃなくてハリ

348 23/04/12(水)12:09:32 No.1046284237

>イシズティアラはこんなアホみたいなカード3枚使えてたとか紙は頭おかしいのってなる ペルレイノ制限はマジでめちゃくちゃでかいと思う ティアラのカードの中でもカードパワー2位くらいまである

349 23/04/12(水)12:09:32 No.1046284238

両方無制限なら後攻力の差で結局ティアラ一強になりそうだけどどうなんだろ

350 23/04/12(水)12:09:54 No.1046284346

>ティアラ以外の墓地使うデッキが死に体すぎる… イシズティアラが墓地利用しながら相手の墓地メタるのが悪い

351 23/04/12(水)12:09:56 No.1046284362

ハリが死んだのはスプライトが来るからではなく天威勇者で悪さし続けたからだ

352 23/04/12(水)12:10:00 No.1046284378

>イシズティアラはこんなアホみたいなカード3枚使えてたとか紙は頭おかしいのってなる ペルレイノ3枚…!?そんな……やろうぜ!

353 23/04/12(水)12:10:10 No.1046284431

>アンリミだとスプライトはあんま振るわないよね >環境に合わないんだろうな 展開エンジンの究極系がスプライトだけどアンリミだと壺だの施しだのでエンジンを異常なほど強化出来るからな

354 23/04/12(水)12:10:15 No.1046284450

単純に餅の墓地利用許さない万能無効がティアラ特効なのもある

355 23/04/12(水)12:10:16 No.1046284459

ペルレイノレ様なんかで着地狩りも余裕になっちゃうからな…

356 23/04/12(水)12:10:17 No.1046284465

メタデッキも先行取ってかつメタカードありが条件だしその時点でだいぶ辛いハードルすぎる

357 23/04/12(水)12:10:24 No.1046284509

イシズティアラミラーは互いのプレイングが試されるけど餅キャリ入りスプラミラーって9割先行勝利だからな… もし規制入ってなかったら今よりずっと地獄みたいな環境が生まれてたよ

358 23/04/12(水)12:10:36 No.1046284572

>キャリアーと餅ね >ハリは別に 餅生きてたらキャリアー使わんからその2つ並べるのもちょっと違和感あるかなって 全盛期ガエルスプライトの強さに貢献してたのはハリの方じゃない?サポート役なだけで

359 23/04/12(水)12:10:53 No.1046284660

>ティアラ以外の墓地使うデッキが死に体すぎる… 鉄獣ならダイヤ2で2回くらい当たったよ

360 23/04/12(水)12:11:14 No.1046284760

スプライトは最強展開エンジンだけどアンリミになると展開エンジンそのものの必要性がさほどなくなるからな…

361 23/04/12(水)12:11:21 No.1046284798

スプライトは誘発スロットが凄まじいのも知っての通りだからDDクロウとかもメタとして積めるのが強いんだ 全盛期ならなおさら

362 23/04/12(水)12:11:22 No.1046284805

まぁふわんは安いからな どうせ厳しく規制されるティアラを作りたくない層もいるだろう

363 23/04/12(水)12:11:29 No.1046284841

>イシズティアラミラーは互いのプレイングが試されるけど餅キャリ入りスプラミラーって9割先行勝利だからな… >もし規制入ってなかったら今よりずっと地獄みたいな環境が生まれてたよ ゲーム的には勇者ハリラドン時代を超える暗黒時代だろうな ハリと餅とキャリアー皆殺しにしといてよかった

364 23/04/12(水)12:11:48 No.1046284926

>単純に餅の墓地利用許さない万能無効がティアラ特効なのもある 普通の無効にして破壊が頼れなすぎるのクソすぎるんですけど!

365 23/04/12(水)12:11:52 No.1046284940

>まぁふわんは安いからな >どうせ厳しく規制されるティアラを作りたくない層もいるだろう 旅支度3は人によっては重いんじゃないか まあそれくらいだから本当に安い

366 23/04/12(水)12:12:20 No.1046285081

>>ティアラ以外の墓地使うデッキが死に体すぎる… >鉄獣ならダイヤ2で2回くらい当たったよ この環境で鉄獣やって勝てるのもすげぇな…

367 23/04/12(水)12:12:30 No.1046285132

>>キャリアーと餅ね >>ハリは別に >餅生きてたらキャリアー使わんからその2つ並べるのもちょっと違和感あるかなって >全盛期ガエルスプライトの強さに貢献してたのはハリの方じゃない?サポート役なだけで ハリで誘発呼んで餅で回収は犯罪ムーブだけど全盛期スプラと全盛期ティアラがやり合う前提ならやっぱキャリアー欲しいなって

368 23/04/12(水)12:12:32 No.1046285145

URポイント90で組めるからふわん組もうかな…

369 23/04/12(水)12:12:36 No.1046285167

>メタデッキも先行取ってかつメタカードありが条件だしその時点でだいぶ辛いハードルすぎる アトラクター通してもバグースカ粘り勝ちある時点でメタ側不利すぎるんだよな イシズでカード落としてメタデッキってわかれば深淵出さずにバロネス構えりゃ拮抗勝負ケアできるし

370 23/04/12(水)12:12:50 No.1046285245

アンリミはにわかだけど魔導カタパルトとかのエラッタされて機能不全起こしてる奴らのエラッタ前とかと使えるの?

371 23/04/12(水)12:12:51 No.1046285254

スプラもイシズティアラも強いのは間違いないけど万能無効に関してはかなり薄いから やっぱあのイボイボ天使先行制圧にかけてだけは凄まじかったなって思う

372 23/04/12(水)12:13:15 No.1046285367

ティアラとかシスターとかふわんとかふぎんとか環境カードは可愛いのばかりで実に現代的だと思う 斬機とかスプラとかかっこいいのもいるけどやっぱ遊戯王といえばドラゴンとか神の印象が強い

373 23/04/12(水)12:13:36 No.1046285463

>>>ティアラ以外の墓地使うデッキが死に体すぎる… >>鉄獣ならダイヤ2で2回くらい当たったよ >この環境で鉄獣やって勝てるのもすげぇな… 紙勢ならティアラ環境でも鉄獣握り慣れてるの割といるんじゃね?

374 23/04/12(水)12:13:37 No.1046285470

ふわんは息が長いから作っといて損はない感じ

375 23/04/12(水)12:13:39 No.1046285487

MDイシズティアラなら虹光マストラムだけでも死ぬほどきついし針帰ってくればスプライトもトップに並べるんじゃねえの

376 23/04/12(水)12:13:46 No.1046285521

スーパーレ様の気持ち悪さは割と昔の遊戯王してる気がする

377 23/04/12(水)12:14:05 No.1046285610

>斬機とかスプラとかかっこいいのもいるけどやっぱ遊戯王といえばドラゴンとか神の印象が強い ドラゴン(征竜)と神(神判)

378 23/04/12(水)12:14:12 No.1046285663

というか100%ティアラにしか当たらないかと聞かれるとそこまででもないからな…

379 23/04/12(水)12:14:30 No.1046285778

ティアラが作る盤面だとちょうどすり抜けて展開できるしやっぱすげえよふわんは

380 23/04/12(水)12:14:42 No.1046285836

いやじゃ…鳥にも魚にも屈服しとうない!

381 23/04/12(水)12:14:51 No.1046285888

>というか100%ティアラにしか当たらないかと聞かれるとそこまででもないからな… ふわんにシスターにスプライトにメタビにと色んなのと当たりすぎる

382 23/04/12(水)12:14:56 No.1046285917

>スーパーレ様の気持ち悪さは割と昔の遊戯王してる気がする あのキモいレ様思ったより3倍くらい強いけどペルレイノ制限されてるのが勿体無いなって

383 23/04/12(水)12:15:07 No.1046285970

ティアラメンツってURCP還ってくるとしてもシェイレーン1レイノハート2の90が限界?

384 23/04/12(水)12:15:14 No.1046286019

>というか100%ティアラにしか当たらないかと聞かれるとそこまででもないからな… ついさっき六花と当たったけどあれも結構やばくねえか? 裂け目貼って巨神鳥出したのに普通に捲られた…

385 23/04/12(水)12:15:37 No.1046286133

>いやじゃ…鳥にも魚にも屈服しとうない! ウチの神様信仰しませんか?

386 23/04/12(水)12:15:45 No.1046286175

>URポイント90で組めるからふわん組もうかな… ずっと使ってた人が今でも環境に合わせて使ってるだけだから今から組んでうまくいくかはわからんよ 元々興味あったならともかくティアラメタだけ考えてるならやめた方がいいと思う

387 23/04/12(水)12:16:08 No.1046286317

ソウルドレインならティアラとふわん両対応できる?

388 23/04/12(水)12:16:11 No.1046286333

カレ様は蘇生後また死んでも普通に帰ってきて嘘でしょ…ってなる

389 23/04/12(水)12:16:22 No.1046286390

100%とは言わんが今は環境が不健全な程にティアラメンツになってるのは事実だとは思う

390 23/04/12(水)12:16:35 No.1046286459

>ついさっき六花と当たったけどあれも結構やばくねえか? >裂け目貼って巨神鳥出したのに普通に捲られた… 裂け目でのたうち回るデッキの一つだから相手のハンドが良かったんだろうな

391 23/04/12(水)12:16:39 No.1046286476

>>スーパーレ様の気持ち悪さは割と昔の遊戯王してる気がする >あのキモいレ様思ったより3倍くらい強いけどペルレイノ制限されてるのが勿体無いなって ペルレイノ単体でイカれすぎてる

392 23/04/12(水)12:16:49 No.1046286548

ふわんって今でも紙で使われてる?

393 23/04/12(水)12:16:52 No.1046286562

>100%とは言わんが今は環境が不健全な程にティアラメンツになってるのは事実だとは思う 今のところティアラかティアラメタしか遭遇しねぇ

394 23/04/12(水)12:16:54 No.1046286578

どんなに強くて勝てるデッキでも自分の肌に合わないとある意味負け続けるよりつまらんからな

395 23/04/12(水)12:16:58 No.1046286597

>100%とは言わんが今は環境が不健全な程にティアラメンツになってるのは事実だとは思う 言うて環境支配率だけで言えば相剣みてえなのも居たからな

396 23/04/12(水)12:17:24 No.1046286735

>MDイシズティアラなら虹光マストラムだけでも死ぬほどきついし針帰ってくればスプライトもトップに並べるんじゃねえの むしろ紙ならキツくないのかよそれが

397 23/04/12(水)12:17:26 No.1046286744

ふわん側もムドラケルドウのせいですとりーが過去最高に頼り無いのが辛いぞ

398 23/04/12(水)12:17:32 No.1046286778

>>>ティアラ以外の墓地使うデッキが死に体すぎる… >>鉄獣ならダイヤ2で2回くらい当たったよ >この環境で鉄獣やって勝てるのもすげぇな… 融合の再利用咎めやすいシュライグと永続に強い双龍持ってるから多分それで抵抗してるんだと思う

399 23/04/12(水)12:17:43 No.1046286836

ミラーが多すぎて迂闊にケルベクを使えないがミラーじゃないならデッキ破壊した方が得なことも多いしなかなか難しいね

400 23/04/12(水)12:17:48 No.1046286862

>ティアラメンツってURCP還ってくるとしてもシェイレーン1レイノハート2の90が限界? メイルゥハゥフニスキトカロス禁止でお茶濁されたら0で終わるよ

401 23/04/12(水)12:17:50 No.1046286869

>今のところティアラかティアラメタしか遭遇しねぇ プラ1で相剣に遭遇してびっくりした あいつらもあんま墓地使わないんだなって相手してて思った そういや紙だと無理やりアトラクターとか入れてたっけね

402 23/04/12(水)12:18:29 No.1046287080

まあ合わないなら一旦距離置くなりなんなりするのもありだと思う 遊戯王MDは復帰楽だし

403 23/04/12(水)12:18:46 No.1046287181

>ミラーが多すぎて迂闊にケルベクを使えないがミラーじゃないならデッキ破壊した方が得なことも多いしなかなか難しいね 相手のデッキ見れる利点の方が大きいと思ってる

404 23/04/12(水)12:18:51 No.1046287210

>ミラーが多すぎて迂闊にケルベクを使えないがミラーじゃないならデッキ破壊した方が得なことも多いしなかなか難しいね 様子見とかデッキ隠しのプレイングが求められる

405 23/04/12(水)12:19:03 No.1046287258

ティアラとアトラクター入るデッキしか環境で見なくなりつつある こわい

406 23/04/12(水)12:19:26 No.1046287380

>>MDイシズティアラなら虹光マストラムだけでも死ぬほどきついし針帰ってくればスプライトもトップに並べるんじゃねえの >むしろ紙ならキツくないのかよそれが 出されたら死ねるけどメインパーツ無制限にバーデクもあるから 対処しなきゃいかんのがそこだけなら後攻0ターン目に動いて対応できることが多いと思う

407 23/04/12(水)12:19:26 No.1046287386

>>ティアラメンツってURCP還ってくるとしてもシェイレーン1レイノハート2の90が限界? >メイルゥハゥフニスキトカロス禁止でお茶濁されたら0で終わるよ これでイシズ側も全制限じゃなくてアギドムドラ禁止で終わったらマジで最悪

408 23/04/12(水)12:19:38 No.1046287454

>URポイント90で組めるからふわん組もうかな… アトラクターとか巨神鳥とかもいるし細々したSRもあるからよく考えた方がいい ただGに怯えないデッキっていうのは結構快適だよ

409 23/04/12(水)12:19:40 No.1046287469

増Gが憎すぎて狂って死にそうなときにふわん握るといいよ 事故って死ぬけど

410 23/04/12(水)12:19:45 No.1046287490

>相手のデッキ見れる利点の方が大きいと思ってる ティアラがもうちょい割合減らしたらガンガン使っていいと思うんだけど仮に相手がティアラだった場合すぐ深淵立てる準備できてないと折角の先行があっさり台無しになりかねないのが怖い所

411 23/04/12(水)12:19:53 No.1046287542

久々に触ったからブロンズだけどティアラふわんスプライトしかいない

412 23/04/12(水)12:19:54 No.1046287550

イシズティアラミラーだろうが関係ねえ! お互いケルベクアギトで墓地落として気持ち良くなろうぜ!!

413 23/04/12(水)12:20:02 No.1046287610

やっぱりルーンもティアラメンツの相手するのキツいの?

414 23/04/12(水)12:20:23 No.1046287729

すのーるも使え

415 23/04/12(水)12:20:24 No.1046287741

まあUR返ってくるから使い得!なんてのはこっちの都合の良い考えでしかないしな

416 23/04/12(水)12:20:25 No.1046287751

>やっぱりルーンもティアラメンツの相手するのキツいの? イシズが無理

417 23/04/12(水)12:20:36 No.1046287819

>イシズティアラミラーだろうが関係ねえ! >お互いケルベクアギトで墓地落として気持ち良くなろうぜ!! これくらいのメンタルの奴がメタデッキを殺しにくる

418 23/04/12(水)12:20:44 No.1046287867

>やっぱりルーンもティアラメンツの相手するのキツいの? ティアラ部分よりイシズ部分で死ぬほど死ぬ

419 23/04/12(水)12:20:55 No.1046287927

イシズティアラ到来より前に死んでしまったイシズネクロ… こんな時君がいてくれれば…

420 23/04/12(水)12:20:59 No.1046287949

>イシズティアラミラーだろうが関係ねえ! >お互いケルベクアギトで墓地落として気持ち良くなろうぜ!! 深く考えるのが嫌になってどちらか片方がケルベクアギド使い出すと急にパチンコ競走になるんだよな… そして結局アホみたいにチェーン組むことになって考えることも試合時間も増えまくる

421 23/04/12(水)12:21:04 No.1046287978

>やっぱりルーンもティアラメンツの相手するのキツいの? 先行取れりゃなんとか対抗できる事もある 後攻になったらレイプされるしかない

422 23/04/12(水)12:21:15 No.1046288044

>すのーるも使え 枠も仕事も無いし…

423 23/04/12(水)12:21:21 No.1046288073

>やっぱりルーンもティアラメンツの相手するのキツいの? リソース回復手段なくなるアトラクターなし裂け目頼りは流石に無理

424 23/04/12(水)12:21:31 No.1046288124

>やっぱりルーンもティアラメンツの相手するのキツいの? アトラクター投げて殺しにかかる連中が苦手すぎてどっちも同じくらい辛い

425 23/04/12(水)12:21:53 No.1046288246

というかティアラばっか言われてるけど普通に悪さの半分くらいはイシズ

426 23/04/12(水)12:22:01 No.1046288295

イシズも除外デッキも苦手なデッキは文字通り人権ないよね

427 23/04/12(水)12:22:02 No.1046288301

ルーンは自分の魔法除外されると死ぬからな…

428 23/04/12(水)12:22:24 No.1046288427

最近気軽にデッキ破壊してくるテーマが増えたし強いしで苦しい

429 23/04/12(水)12:22:30 No.1046288467

多分相手が慣れてないだけだろうけどある程度回る前提なら烙印サンドラが意外といけそうな気がしてきた アトラクター投げやすいし融合の墓地効果で怪獣引っ張ってこれるし

430 23/04/12(水)12:22:44 No.1046288533

ルーン減ったけどコズサイも拮抗も結局抜けねえな…

431 23/04/12(水)12:22:50 No.1046288568

資産がないから仕方なく組んでる感じの烙印ティアラ増えてるけど普通に強くね?

432 23/04/12(水)12:23:09 No.1046288670

>イシズも除外デッキも苦手なデッキは文字通り人権ないよね 既に人権消滅確定してたのにルーンのせいで死体蹴り食らった黄金卿にいい加減1枚くらい理解ある新規をください

433 23/04/12(水)12:23:16 No.1046288718

毎日デイリーこなすだけなら言うほど困らんなとは思ってる

434 23/04/12(水)12:23:28 No.1046288779

>資産がないから仕方なく組んでる感じの烙印ティアラ増えてるけど普通に強くね? (イシズティアラや純ティアラに比べたら)弱い

435 23/04/12(水)12:23:35 No.1046288810

>ルーン減ったけどコズサイも拮抗も結局抜けねえな… 墓地に行ったら展開したりアド稼いだりする連中が居るからな…

436 23/04/12(水)12:23:37 No.1046288819

仮にイシズいなくて烙印ティアラが主流だったとしたら一応環境最強テーマなのは間違いないだろうがここまで一色にはならなかったろうからな…

437 23/04/12(水)12:23:51 No.1046288897

コズサイはなんかずっと活躍してるな…

438 23/04/12(水)12:23:53 No.1046288903

>資産がないから仕方なく組んでる感じの烙印ティアラ増えてるけど普通に強くね? 全盛期ガエルスプライトの次点になれるくらいには強い まあ次点つっても遥かな差はあったけど…

439 23/04/12(水)12:23:55 No.1046288916

イシズはもう征竜みたいに完全に殺していいよこれ 墓地肥やしサポートの域を越えてる

440 23/04/12(水)12:24:19 No.1046289049

烙印ティアラそのものは烙印デスピアとそこまで差があるわけではないけどミラーが多少楽になるのか?

441 23/04/12(水)12:24:52 No.1046289224

>イシズはもう征竜みたいに完全に殺していいよこれ >墓地肥やしサポートの域を越えてる イシズもティアラも両方征竜みたいなもんなんだよね 11期の征竜と11期の征竜がタッグ組んでる

442 23/04/12(水)12:25:30 No.1046289425

>烙印ティアラそのものは烙印デスピアとそこまで差があるわけではないけどミラーが多少楽になるのか? ティアラメタって出力落ちてる連中を超リソース回復力で一方的に殴れるのが強い

443 23/04/12(水)12:25:34 No.1046289451

除外版ブラックホールが欲しい

444 23/04/12(水)12:26:11 No.1046289671

全盛期ガエルスプライトの次点というかたまたまスプライトに相性よくてちょっと勝機あるから使われてただけというか

445 23/04/12(水)12:26:24 No.1046289755

裂け目積みたいけどサーチ手段ないのがしんどい なんでフィールドじゃないのお前

446 23/04/12(水)12:26:25 No.1046289760

烙印ティアラは出力差と融合縛りのせいでむしろ対イシズティアラキツいと思う

447 23/04/12(水)12:26:28 No.1046289777

>除外版ブラックホールが欲しい あったよ拮抗!

448 23/04/12(水)12:26:30 No.1046289790

ティアラ以外の墓地利用デッキの人権が消滅するって大方の予想に関してはマジで完全に予想通りな感じだったな…

449 23/04/12(水)12:26:45 No.1046289892

>裂け目積みたいけどサーチ手段ないのがしんどい >なんでフィールドじゃないのお前 フィールドならネクロバレーでいいじゃん

450 23/04/12(水)12:26:53 No.1046289938

>全盛期ガエルスプライトの次点というかたまたまスプライトに相性よくてちょっと勝機あるから使われてただけというか fu2095518.jpg 結局勝てなかったしね…

451 23/04/12(水)12:27:00 No.1046289968

結局ティアラで騒いでる奴は対策って発想がないような輩だったか…

452 23/04/12(水)12:27:03 No.1046289987

ふわんフルパワーで使えてた時期はティアラの時より終わってたのでは?と思いつつある なかなかやるじゃねえか

453 23/04/12(水)12:27:16 No.1046290061

ムドラケルドウの墓地メタ&リソース回復が馬鹿すぎてイシズティアラにおいてはこいつらが真の巨悪だと思う 適当に墓地肥やしまくったら墓地にサリーク全部落ちたけど回収しとくね…出来るのズルすぎる

454 23/04/12(水)12:27:22 No.1046290103

>フィールドならネクロバレーでいいじゃん ネクロバレーならサーチもいっぱいあるしな…

455 23/04/12(水)12:27:22 No.1046290106

>裂け目積みたいけどサーチ手段ないのがしんどい >なんでフィールドじゃないのお前 イグニスターならサーチ出来るぜ!

456 23/04/12(水)12:27:24 No.1046290119

>>除外版ブラックホールが欲しい >あったよ拮抗! 拮抗勝負鬼つええ! 邪魔なやつら全員裏側除外しようぜ!

457 23/04/12(水)12:27:41 No.1046290206

うおー!!とっかん!とっかんする!!

458 23/04/12(水)12:27:49 No.1046290250

結界像あった頃はg切ってドロバ入れてたな

459 23/04/12(水)12:27:51 No.1046290257

>どんなに強くて勝てるデッキでも自分の肌に合わないとある意味負け続けるよりつまらんからな パチンコよりも計画的に展開するほうが好きだから結局いつも使ってるアンデット握ってる デッキからアンデットワールドを発動された承影が泣きながらキトカロスを除外してる

460 23/04/12(水)12:27:53 No.1046290264

>>資産がないから仕方なく組んでる感じの烙印ティアラ増えてるけど普通に強くね? >全盛期ガエルスプライトの次点になれるくらいには強い >まあ次点つっても遥かな差はあったけど… メタられた上で圧倒的トップのスプライトにかろうじて喰らいつけたくらいだね

461 23/04/12(水)12:27:53 No.1046290267

>結局ティアラで騒いでる奴は対策って発想がないような輩だったか… この環境で実際にプレイしてその感想でるのすごいね

462 23/04/12(水)12:27:59 No.1046290304

>>すのーるも使え >枠も仕事も無いし… ライスト撃たれた時の妥協枠として割と裏守備が便利だし守備表示並べて遅延する気満々の相手を突き倒したりできるので割とアリだよ ティアラ環境じゃ流石に無理だけどな!!!

463 23/04/12(水)12:28:02 No.1046290322

>結局ティアラで騒いでる奴は対策って発想がないような輩だったか… ティアラと対ティアラしか見かけないような環境は騒がれて当然だと思います…

464 23/04/12(水)12:28:32 No.1046290499

ギャザとかだと一体だけ残るタイプの全体除去不人気なのに遊戯王だとめっちゃ強いな…

465 23/04/12(水)12:28:35 No.1046290511

イシズティアラ使ってる人に聞きたいけど永続魔本罠でマジックミラーか古代生物かマクロコスモス(裂け目)かソウルドレインかセンサーかサモリミかもしくはその他でどれ貼られるのが嫌?

466 23/04/12(水)12:28:57 No.1046290624

逆張りにしても雑すぎる

467 23/04/12(水)12:29:04 No.1046290654

コズサイ使われても何とかなるふわん良いよね…

468 23/04/12(水)12:29:05 No.1046290662

>ティアラ以外の墓地利用デッキの人権が消滅するって大方の予想に関してはマジで完全に予想通りな感じだったな… おい…どうして… 幻影騎士団が死んでる…

469 23/04/12(水)12:29:12 No.1046290692

>フィールドならネクロバレーでいいじゃん 除外できなくなったり自分の方の制約がまあまあしんどいんだもん…

470 23/04/12(水)12:29:28 No.1046290789

>>結局ティアラで騒いでる奴は対策って発想がないような輩だったか… >この環境で実際にプレイしてその感想でるのすごいね でもティアラ以外でのダイヤ報告色々あるぞ

471 23/04/12(水)12:29:28 No.1046290792

>ギャザとかだと一体だけ残るタイプの全体除去不人気なのに遊戯王だとめっちゃ強いな… めっちゃ強いっていうか刺さる全体除去それぐらいしかねえ… 無制限だったらサンボル連打も候補に入ったけど

472 23/04/12(水)12:29:29 No.1046290795

幻影騎士団最近生きてた事あったっけ

473 23/04/12(水)12:29:29 No.1046290798

暗闇ミラー積んだスプライトに封殺された お前も苦しいはずなのにいいのかそれは

474 23/04/12(水)12:30:12 No.1046291052

>>ティアラ以外の墓地利用デッキの人権が消滅するって大方の予想に関してはマジで完全に予想通りな感じだったな… >おい…どうして… >幻影騎士団が死んでる… 最初から寝てれば倒れないからな

475 23/04/12(水)12:30:15 No.1046291067

>>ティアラ以外の墓地利用デッキの人権が消滅するって大方の予想に関してはマジで完全に予想通りな感じだったな… >おい…どうして… >幻影騎士団が死んでる… 去年の7月から常に死に続けてるなこいつら

476 23/04/12(水)12:30:17 No.1046291076

なんか異常にディスられるけど別に環境目指さないなら普通に戦えるよ幻影…

477 23/04/12(水)12:30:25 No.1046291134

ムドラ達が便利すぎる

478 23/04/12(水)12:30:43 No.1046291229

ふわんはシングルの大会で牙の抜かれたティアラと剣姫相手に優勝してた気がするな …作るかふわんデッキ

479 23/04/12(水)12:30:44 No.1046291237

>ギャザとかだと一体だけ残るタイプの全体除去不人気なのに遊戯王だとめっちゃ強いな… 相手に強制させるのとほとんど再利用許さない形体だからちょっと重宝される背景が違う

480 23/04/12(水)12:30:47 No.1046291258

今の環境でもイグニスターに闇の剣でダイヤ勝ってるみたいなのは見たから対策捨てて文句だけ言うデュエリストになったらおしまいとは思う

481 23/04/12(水)12:31:11 No.1046291391

マジックミラー使えるデッキならおおむねワンチャンあると思う つっても支障あるのは烙印くらい?

482 23/04/12(水)12:31:13 No.1046291401

>イシズティアラ使ってる人に聞きたいけど永続魔本罠でマジックミラーか古代生物かマクロコスモス(裂け目)かソウルドレインかセンサーかサモリミかもしくはその他でどれ貼られるのが嫌? ミラーマクロソルドレ以外はなんとかなりうる

483 23/04/12(水)12:31:20 No.1046291436

>ギャザとかだと一体だけ残るタイプの全体除去不人気なのに遊戯王だとめっちゃ強いな… まず並ぶ量が違いすぎる

484 23/04/12(水)12:31:32 No.1046291513

イシズティアラは最高レベルの墓地利用デッキなのに相手の墓地利用は徹底的にメタりだすのがなんというか酷い

485 23/04/12(水)12:31:49 No.1046291599

ダイヤ踏むぐらいならメタに寄せたりパワーが充分なデッキなら行けるだろうよ実際行けたし こっからダイヤ1を目指すとなるとちょっとやる気が出ないしんどすぎる

486 23/04/12(水)12:31:51 No.1046291610

ゴシップがあればワンチャンあるのに

487 23/04/12(水)12:32:13 No.1046291749

>今の環境でもイグニスターに闇の剣でダイヤ勝ってるみたいなのは見たから対策捨てて文句だけ言うデュエリストになったらおしまいとは思う イグニスターがキツいのどっちかと言うとティアラメタだからな…

488 23/04/12(水)12:32:45 No.1046291924

>ゴシップがあればワンチャンあるのに ホホ…

489 23/04/12(水)12:32:54 No.1046291974

今の方がふわんとシスターは勝てそうで月初に泣きながらエクソシスターでダイヤ1行ったの無駄な苦労な気がしてきてる 今の使用感はどうなんだろ

490 23/04/12(水)12:33:08 No.1046292053

>ゴシップがあればワンチャンあるのに エヴァイユで我慢しろ

491 23/04/12(水)12:33:14 No.1046292089

多分ふわんは来月くらいには長寿罪でろびーな準になりそう

492 23/04/12(水)12:33:38 No.1046292253

別に無理になったの幻影だけでもないしなんなら普通の制圧もできるデッキなのにここだとやたらとチクチク言われてるな…

493 23/04/12(水)12:33:56 No.1046292338

>多分ふわんは来月くらいには長寿罪でろびーな準になりそう 今はともかくDCで雑魚だったのに可哀想という気持ちともっとやれという気持ちのせめぎ合い

494 23/04/12(水)12:34:01 No.1046292360

>今の環境でもイグニスターに闇の剣でダイヤ勝ってるみたいなのは見たから対策捨てて文句だけ言うデュエリストになったらおしまいとは思う デッキ内のカード対策や相手ターンに墓地に触る対策を積めと言うのは無茶だろ そりゃ打ち消したらデッキから全部裏側除外する誘発とかあれば対策もできるがクロウ頼りしかねえ そもそも本気でメタゲームやるならトップのティアラ握れって話にしか帰結しないぞ

495 23/04/12(水)12:34:12 No.1046292433

>別に無理になったの幻影だけでもないしなんなら普通の制圧もできるデッキなのにここだとやたらとチクチク言われてるな… ぐあああああ!が面白すぎたのが悪い

496 23/04/12(水)12:34:18 No.1046292456

>別に無理になったの幻影だけでもないしなんなら普通の制圧もできるデッキなのにここだとやたらとチクチク言われてるな… ッチはどう思う?

497 23/04/12(水)12:34:29 No.1046292532

ロンゴミ出すのってどうなの?

498 23/04/12(水)12:35:11 No.1046292757

対策もできるしダイヤ1にもなれることと環境に文句言うこと関係なくね?

499 23/04/12(水)12:35:23 No.1046292843

>ロンゴミ出すのってどうなの? 現実的なのがエヴァイユのみ

500 23/04/12(水)12:35:35 No.1046292919

>ロンゴミ出すのってどうなの? 今ある手段はエヴァイユぐらいになるけど出したら勝ち

501 23/04/12(水)12:35:45 No.1046292983

ふわん側は構築そんな歪めなくてもいいしG以外の誘発が少ないしでだいぶ戦いやすいと思う おしおきされてなかったらtier1だったんじゃないか?

502 23/04/12(水)12:35:53 No.1046293032

>ロンゴミ出すのってどうなの? ルルカレイド着地前に出せたらまあ相手詰むんじゃね

503 23/04/12(水)12:36:15 No.1046293146

まだ結界像があったらヤバかったな

504 23/04/12(水)12:36:35 No.1046293246

ティアラメンツ覚えるの面倒だし慣れてるふわんでも握るか

505 23/04/12(水)12:37:35 No.1046293580

>幻影騎士団最近生きてた事あったっけ ミラジェイドにレイプされてるあたりから一向に無いが 辛うじて2月後半スプライトが狩れたぐらい

506 23/04/12(水)12:38:10 No.1046293788

>今の方がふわんとシスターは勝てそうで月初に泣きながらエクソシスターでダイヤ1行ったの無駄な苦労な気がしてきてる >今の使用感はどうなんだろ 少なくともシスターは今のが絶対キツイ 単純にアホほどいるティアラメンツはデッキパワーがイカれてるし次点のふわんに当たると狂って死ぬ

507 23/04/12(水)12:38:19 No.1046293832

幻影騎士団も普通に使ってて楽しいデッキだから過剰にディスられるのは正直あんまり面白くない

508 23/04/12(水)12:38:20 No.1046293836

>今の方がふわんとシスターは勝てそうで月初に泣きながらエクソシスターでダイヤ1行ったの無駄な苦労な気がしてきてる >今の使用感はどうなんだろ 烙印ばっかりだった月初より今の方が勝率いい気はする ふわんが不利対面すぎるけど地図制限の影響かうらら泡影で止まって勝てる事も結構ある

509 23/04/12(水)12:38:37 No.1046293940

幻影騎士団が一番楽しく使えたのは5~7月(勇者実装前)だと思ってる

510 23/04/12(水)12:38:58 No.1046294081

>少なくともシスターは今のが絶対キツイ >単純にアホほどいるティアラメンツはデッキパワーがイカれてるし次点のふわんに当たると狂って死ぬ マジか 墓地メタって言っても根本的にパワーしてないから無理があったか

511 23/04/12(水)12:39:04 No.1046294114

対ふわんマジでキツいけど対烙印よりはずっと勝てるからまあいけるよシスター

512 23/04/12(水)12:39:30 No.1046294267

最初期はみんなまだ誘発揃えて無かったから幻影側もそこまで辛くなかったよね

513 23/04/12(水)12:39:37 No.1046294324

どうせまともなデッキは死んでるんだ 解放しようぜ

514 23/04/12(水)12:39:55 No.1046294418

単なる逆張りじゃなきゃティアラメンツは大した事ないって言ってる奴はMD滅ぼしたい人種だろもう

515 23/04/12(水)12:40:02 No.1046294448

ハリが死んだら困るのは環境じゃなくてファンデッキだったけど殺されたしKONAMIは膨大な数のその他テーマよりティアラの方が大事なんだ

516 23/04/12(水)12:40:04 No.1046294459

除外→刺さる イシズ→刺さる シスター→刺さる ふわん→刺さる

517 23/04/12(水)12:40:15 No.1046294515

シスターは何しても勝てるってポジにはなかなかならないな お陰でそこまで禁止しろとも言われないんだろうけど

518 23/04/12(水)12:40:29 No.1046294593

>ハリが死んだら困るのは環境じゃなくてファンデッキだったけど殺されたし いや死ねよ

519 23/04/12(水)12:40:41 No.1046294658

>除外→刺さる >イシズ→刺さる >シスター→刺さる >ふわん→刺さる やめてくれ俺の使ってるテーマの弱点を晒すのは

520 23/04/12(水)12:40:50 No.1046294711

>ハリが死んだら困るのは環境じゃなくてファンデッキだったけど殺されたしKONAMIは膨大な数のその他テーマよりティアラの方が大事なんだ エルフやフェンリルと一緒で何処にでも顔出せたのが悪い

521 23/04/12(水)12:40:53 No.1046294729

今の幻影は冗談抜きで自分以外の全員がお通し気分でムドラケルドウ深淵吸い込むミラー出してくるから無理っす 先行でイシズ殺す構築はできなくもないけど後手がマジで無理だし泡も拮抗勝負も構造上入れられないやべえ

522 23/04/12(水)12:40:54 No.1046294732

>除外→刺さる >イシズ→刺さる >シスター→刺さる >ふわん→刺さる リンクデッキだいたいこんなイメージ

523 23/04/12(水)12:41:20 No.1046294888

お前が握ってるデッキはファンデッキじゃなくて【ハリラドン】だろ

524 23/04/12(水)12:41:36 No.1046294963

>ハリが死んだら困るのは環境じゃなくてファンデッキだったけど殺されたしKONAMIは膨大な数のその他テーマよりティアラの方が大事なんだ まあハリがいないくらいで死ぬデッキなんて別に死んでいいやつなんだが…

525 23/04/12(水)12:41:37 No.1046294976

ハリ通ったら確定で勝てるゲームよく考えたらおかしかったからな… あの頃の俺たちは何をしていたんだろう…

526 23/04/12(水)12:42:05 No.1046295130

じゃあ俺のABCに強化くれよ

527 23/04/12(水)12:42:14 No.1046295186

冗談抜きでハリのせいでチューナーの性能抑えられてたと紙で証明され続けてるので もっと早くに死んどくべきだったカードと言わざるを得ないぞハリファイバー

528 23/04/12(水)12:42:22 No.1046295233

>リンクデッキだいたいこんなイメージ 格安で勝てる代名詞だった転生も流石にもうキツいのかな

529 23/04/12(水)12:42:31 No.1046295288

>今の幻影は冗談抜きで自分以外の全員がお通し気分でムドラケルドウ深淵吸い込むミラー出してくるから無理っす >先行でイシズ殺す構築はできなくもないけど後手がマジで無理だし泡も拮抗勝負も構造上入れられないやべえ 値段以外の問題でヴェーラー採用が優先されるのキツイよね…

530 23/04/12(水)12:42:31 No.1046295289

今のふわん規制したところでティアラ以外が台頭してくるわけでもないだろうからふわん自体は暫くこのままだろう…

531 23/04/12(水)12:42:56 No.1046295424

むしろふわん殺してアトラクターを解放しろ

532 23/04/12(水)12:43:10 No.1046295518

ティアラ規制前倒ししない?駄目?

533 23/04/12(水)12:43:21 No.1046295573

わかりましたアトラクター制限にします…

534 23/04/12(水)12:43:31 No.1046295628

今転生でダイヤ1行ったらマジですごいと思う 一時見た戦績スレも消えた

535 23/04/12(水)12:43:39 No.1046295676

>ティアラ規制前倒ししない?駄目? パック売ってる内は駄目

536 23/04/12(水)12:44:00 No.1046295812

>今転生でダイヤ1行ったらマジですごいと思う >一時見た戦績スレも消えた 頼れるテーマ罠はみんなティアラ破壊してる

537 23/04/12(水)12:44:33 No.1046296003

無効にして破壊はディスアド 無効だけにしろ

538 23/04/12(水)12:45:19 No.1046296263

>>今転生でダイヤ1行ったらマジですごいと思う >>一時見た戦績スレも消えた >頼れるテーマ罠はみんなティアラ破壊してる リンクスもMDも深淵エンド だいたいそんな感じ転生炎獣日和

539 23/04/12(水)12:45:27 No.1046296297

>無効にして破壊はディスアド これマジでおかしくねえかなあ!?

540 23/04/12(水)12:45:43 No.1046296374

無効にしてデッキバウンスすればいいってティアラカウンター罠が

541 23/04/12(水)12:46:33 No.1046296629

>>>今転生でダイヤ1行ったらマジですごいと思う >>>一時見た戦績スレも消えた >>頼れるテーマ罠はみんなティアラ破壊してる >リンクスもMDも深淵エンド >だいたいそんな感じ転生炎獣日和 深淵くらうと死ぬ奴らが深淵必死に出してるの面白い

542 23/04/12(水)12:46:48 No.1046296703

無効にして除外してそのターンの効果発動を不可にするのが一番強いぞってコードトーカーが

543 23/04/12(水)12:46:55 No.1046296746

(ジャガーに突き刺さるクロウ)

544 23/04/12(水)12:47:16 No.1046296844

ラプラシアン見ろよ まだマシだぞお前ら

545 23/04/12(水)12:47:49 No.1046296994

DCをふわんで回ったけど結構辛かったですね

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