虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    23/04/12(水)02:45:36 No.1046212875

    アトラスのことどう思ってんの

    1 23/04/12(水)02:48:16 No.1046213183

    セガ

    2 23/04/12(水)02:48:19 No.1046213192

    ペルソナ屋

    3 23/04/12(水)02:49:02 No.1046213275

    割と本気でメガテンシリーズしかしらない

    4 23/04/12(水)02:49:04 No.1046213279

    東京都大田区京急羽田空港線大鳥居

    5 23/04/12(水)02:50:06 No.1046213381

    6800円くらいのゲームを9800円で売るところ

    6 23/04/12(水)02:51:02 No.1046213466

    真3がswitchでセールしてたので買ってやってる

    7 23/04/12(水)02:51:38 No.1046213529

    ペース配分かなにかが下手くそ

    8 23/04/12(水)02:51:53 No.1046213551

    前回のファイナルセールのあれこれはマジでガッカリした

    9 23/04/12(水)02:53:02 No.1046213657

    良くも悪くもプレスターンバトルに依存してる

    10 23/04/12(水)02:53:11 No.1046213674

    最近作品の出来に見合わない高い金取りたがり過ぎで全然信頼できなくなってきた 5でもハッカーズ2でもやってくれた

    11 23/04/12(水)02:53:20 No.1046213685

    がっかりというかマジでアホだなって呆れる

    12 23/04/12(水)02:54:28 No.1046213778

    商売が下手

    13 23/04/12(水)02:54:36 No.1046213788

    メガテンでさえアレになってきてるから次のP6コケたら多分会社として死ぬ気がする

    14 23/04/12(水)02:55:25 No.1046213865

    なんかズレてる

    15 23/04/12(水)02:55:36 No.1046213885

    新作出ても完全版出るまで待ったほうがいいなとなってきたメーカー

    16 23/04/12(水)02:55:39 No.1046213892

    ペルソナの雑魚敵とダンジョンは手抜きしてますよね

    17 23/04/12(水)02:56:36 No.1046213975

    PS2の頃のアトラスは大好きだったよ アバチュにライドウに真Ⅲ

    18 23/04/12(水)02:56:46 No.1046213986

    メガテンシリーズに関して4のDLC地獄や5で完全に愛想尽かした

    19 23/04/12(水)02:57:27 No.1046214047

    >東京都大田区京急羽田空港線大鳥居 それはセガでは?

    20 23/04/12(水)02:57:31 No.1046214052

    ライドウ出した頃は好きだった

    21 23/04/12(水)02:58:01 No.1046214090

    最近はいいとこ無い

    22 23/04/12(水)02:58:08 No.1046214108

    なんで開発ライン絞らねえんだって思ってる

    23 23/04/12(水)02:58:17 No.1046214130

    俺の中ではギャルゲー

    24 23/04/12(水)02:58:18 No.1046214133

    >それはセガでは? 酷い罵倒だ

    25 23/04/12(水)02:59:05 No.1046214203

    セール云々で世界樹やりたくなったから中古屋で4買ってきたよ舐めてんのか

    26 23/04/12(水)02:59:36 No.1046214249

    過去名作IP食いつぶし まあここに限った話でもないけど

    27 23/04/12(水)03:00:35 No.1046214353

    ひと昔前ぐらいまではよかった 最近全然ダメ

    28 23/04/12(水)03:01:10 No.1046214406

    元々お高めなのにDLCがっつり入れてくるの 正直印象よくない

    29 23/04/12(水)03:01:33 No.1046214438

    携帯機に力入れてた頃が一番やりやすい環境だったんだろうか

    30 23/04/12(水)03:01:53 No.1046214468

    さほど新しい事をしようとしてないのに失敗するのは不思議だ…

    31 23/04/12(水)03:04:04 No.1046214650

    地球を支えてる

    32 23/04/12(水)03:04:05 No.1046214653

    アンケートでソウルハッカーズの続編出せと書いたことがあるのでソウルハッカーズ2は買った 次のメガテンは少なくとも発売日には買わない

    33 23/04/12(水)03:04:33 No.1046214695

    1万円でソフト売るのは許容しよう リリースしたばっかりでDLCでさらにせびってくるのやめてくれ全入りにしてくれ

    34 23/04/12(水)03:04:37 No.1046214700

    ストレンジジャーニーはすごく好き

    35 23/04/12(水)03:04:52 No.1046214724

    真5ソウルハッカーズ2と2連続でやらかしたのは痛いな

    36 23/04/12(水)03:05:19 No.1046214762

    不完全版出して完全版商法するところ

    37 23/04/12(水)03:05:29 No.1046214780

    経験値DLCとかはやめろ

    38 23/04/12(水)03:05:49 No.1046214808

    3と4でラスボス戦が主人公が耐える!仲間の応援!パワーアップ!の焼き直しで地力が見えた気がした

    39 23/04/12(水)03:06:00 No.1046214828

    信仰を喪って零落した

    40 23/04/12(水)03:06:07 No.1046214835

    >リリースしたばっかりでDLCでさらにせびってくるのやめてくれ全入りにしてくれ 今の時代RPG系でこれやってないメーカーの方が少なくない?

    41 23/04/12(水)03:06:11 No.1046214848

    >次のメガテンは少なくとも発売日には買わない 時間かかるアンケートだから自分が書いた要望が叶えられると嬉しくて買っちゃうんだよね

    42 23/04/12(水)03:06:36 No.1046214885

    色々言われたインデックスの3DSとか主にやってた頃は 今見るとかなり頑張ってたと思う

    43 23/04/12(水)03:06:39 No.1046214891

    4fが滅茶苦茶面白かったからまだ信じられてる

    44 23/04/12(水)03:06:57 No.1046214919

    プレスターンに固執しすぎじゃね? 流石にもう飽きたよ…

    45 23/04/12(水)03:06:58 No.1046214921

    >>リリースしたばっかりでDLCでさらにせびってくるのやめてくれ全入りにしてくれ >今の時代RPG系でこれやってないメーカーの方が少なくない? 程度問題なんだよ やりすぎっていう話

    46 23/04/12(水)03:07:22 No.1046214955

    >色々言われたインデックスの3DSとか主にやってた頃は >今見るとかなり頑張ってたと思う セガになってからスタッフめっちゃ抜けたって風の噂はあったな…

    47 23/04/12(水)03:07:32 No.1046214974

    世界樹は一応胎動してたけどなんの続報もないリファンタジーどうなってるんだ

    48 23/04/12(水)03:07:46 No.1046214993

    新作より4Fの移植頼む

    49 23/04/12(水)03:08:00 No.1046215009

    ペルソナ好きだからまだ見限ってないって今後も言い続けると思う 客観的に見るとだいぶ終わってる

    50 23/04/12(水)03:08:18 No.1046215033

    プレスターン云々言ってる人は そういうタイトルしか遊んでないだけなんじゃねえかな…

    51 23/04/12(水)03:08:19 No.1046215036

    ps2とか3dsの規模で開発するのが丁度良かったんだろうなって思う

    52 23/04/12(水)03:08:24 No.1046215043

    真5はまあ部分部分は好き ハッカーズ2は悪いところしか出てなかった というかハッカーズの名前つける必要性すらなかった

    53 23/04/12(水)03:08:28 No.1046215049

    そもそもプレスターンってパーティー構成が6から4に減ったのを補う部分が大きかったからなぁ

    54 23/04/12(水)03:08:29 No.1046215051

    >6800円くらいのゲームを7500+7500円で売るところ

    55 23/04/12(水)03:08:51 No.1046215084

    >経験値DLCとかはやめろ いやそれはいいんだよ稼ぎDLCなんかどこもやってるし 問題はこれないとキツイレベルに調整することかな… DLCないと困難なレベルにすればDLCが売れるとなるともうマッチポンプみたいになるじゃん

    56 23/04/12(水)03:09:25 No.1046215132

    開発力はまあ明らかに追いついてないよね

    57 23/04/12(水)03:09:27 No.1046215135

    真3あたりまでの空気を出せとまで贅沢言わないから アバチュとかペルソナ3とかソウルハッカーズくらいの空気感をまた出して欲しい

    58 23/04/12(水)03:09:40 No.1046215156

    金子一馬どこいったの

    59 23/04/12(水)03:09:43 No.1046215162

    金稼ぎのDLCは便利だから買ったわ 悪魔全書使うと金足りない足りない

    60 23/04/12(水)03:09:46 No.1046215165

    ハッカーズ2DLCはいままで普通にいた悪魔DLCにしてんの印象最悪すぎる 完成品から削っただけにしか見えねえ

    61 23/04/12(水)03:09:59 No.1046215183

    アトラスってーとなんかマイナーな感じの格ゲー作ってたよな思って調べたら豪傑寺か メジャーなヤツだった

    62 23/04/12(水)03:10:04 No.1046215189

    >プレスターン云々言ってる人は >そういうタイトルしか遊んでないだけなんじゃねえかな… ここ10年くらいでプレスターン抜きの作品世界樹とラジアントヒストリアくらいだろ

    63 23/04/12(水)03:10:04 No.1046215190

    なんかカドゥケウス作ってくれないやつ

    64 23/04/12(水)03:10:07 No.1046215197

    >真3あたりまでの空気を出せとまで贅沢言わないから >アバチュとかペルソナ3とかソウルハッカーズくらいの空気感をまた出して欲しい 贅沢しか言ってねぇな特にアバチュ

    65 23/04/12(水)03:10:07 No.1046215198

    プレスターンはメガテン系列の属性相性ゲーとかなり相性がいいから変に辞めても良くはならんと思う

    66 23/04/12(水)03:10:11 No.1046215202

    デビチル路線でもう一回できませんか

    67 23/04/12(水)03:10:16 No.1046215211

    広報もソウルハッカーズ2に神田明神出てこねえじゃん!は何考えてたの本当に…

    68 23/04/12(水)03:10:26 No.1046215233

    >真5はまあ部分部分は好き >ハッカーズ2は悪いところしか出てなかった >というかハッカーズの名前つける必要性すらなかった キャッチコピーが最たる例だけど一体どこ向いてるんだって感じだったな…

    69 23/04/12(水)03:10:34 No.1046215248

    広報がマジでクソ

    70 23/04/12(水)03:11:16 No.1046215306

    >ハッカーズ2DLCはいままで普通にいた悪魔DLCにしてんの印象最悪すぎる >完成品から削っただけにしか見えねえ 4DLCの四大天使+超強いスキルを彼らに付けましたDLCの最悪DLCで完全に味占めてやがんの

    71 23/04/12(水)03:11:20 No.1046215310

    なんか樟葉とかライドウとかファントムとか名前出しときゃお前ら喜ぶじゃん? みたいな甘えというか舐めが隠しきれてなかったなハッカーズ2は

    72 23/04/12(水)03:11:26 No.1046215315

    >広報がマジでクソ 生放送ばっか言われるけど個人的にはネット広告のワンパターンさのほうがキツい

    73 23/04/12(水)03:11:33 No.1046215324

    SH2でいうところのナナ追加シナリオとか最初から同梱してくれっていう感じ 1000円ぐらい別にいいけどDLする手続きだるいよ

    74 23/04/12(水)03:11:35 No.1046215330

    >広報がマジでクソ 流星野郎なんで辞めちゃったんだ

    75 23/04/12(水)03:11:46 No.1046215353

    どうせ完全版出るので最初は買わなくていいメーカー

    76 23/04/12(水)03:11:50 No.1046215356

    >>プレスターン云々言ってる人は >>そういうタイトルしか遊んでないだけなんじゃねえかな… >ここ10年くらいでプレスターン抜きの作品世界樹とラジアントヒストリアくらいだろ 他の会社のゲームやってないならまあ…

    77 23/04/12(水)03:12:20 No.1046215406

    >どうせ完全版出るので最初は買わなくていいメーカー どうせ完全版出るってわかっててもP6出たらすぐ買っちまう...

    78 23/04/12(水)03:12:39 No.1046215428

    たわしが生きてる内にグロランの新作を作れ

    79 23/04/12(水)03:12:48 No.1046215439

    P5Rのジョゼはあれなんだったんだ

    80 23/04/12(水)03:12:48 No.1046215441

    >どうせ完全版出るので最初は買わなくていいメーカー 真5まだかな…

    81 23/04/12(水)03:12:58 No.1046215452

    メガテン5の完全版まだ?

    82 23/04/12(水)03:12:59 No.1046215453

    >>広報がマジでクソ >流星野郎なんで辞めちゃったんだ 流星野郎が広報やってたの20年以上前だぞ

    83 23/04/12(水)03:13:01 No.1046215456

    東京にICBM落ちてきた後くらいには終わってるようで終わってないゲーム会社

    84 23/04/12(水)03:13:04 No.1046215463

    >キャッチコピーが最たる例だけど一体どこ向いてるんだって感じだったな… ペルソナファンはペルソナやるだけだしなんで急にここでペルソナの名前ぶっこんできたんだ 別に広告にペルソナの名前だしたからってペルソナファンは食いつかないだろ

    85 23/04/12(水)03:13:04 No.1046215465

    戦闘部分が古くさすぎてちょっと辛い ライドウみたいなアクションゲー増やして…

    86 23/04/12(水)03:13:04 No.1046215468

    DLCにドスケベ悪魔は正解

    87 23/04/12(水)03:13:24 No.1046215490

    ペルソナが出たら買っちゃうとは思う メガテンは世界観から真4みたいなのなら買うけど5みたいなのまたやるなら駄目だな

    88 23/04/12(水)03:13:28 No.1046215495

    >戦闘部分が古くさすぎてちょっと辛い >ライドウみたいなアクションゲー増やして… (古くさいアクション)

    89 23/04/12(水)03:13:39 No.1046215511

    正直ペルソナとメガテン屋でいいんじゃないかな... これに集中してちゃんとしたの出してくれ真5のマップはどうやっても褒められん

    90 23/04/12(水)03:13:40 No.1046215516

    リメイクになると謎の少女が出てくる

    91 23/04/12(水)03:13:44 No.1046215521

    >真5まだかな… これの完全版出すくらいなら新作作ってくれって思う

    92 23/04/12(水)03:13:44 No.1046215523

    プリクラの特許さえ取っていれば…

    93 23/04/12(水)03:14:07 No.1046215552

    ブランド

    94 23/04/12(水)03:14:07 No.1046215554

    >ライドウみたいなアクションゲー増やして… 閃いたエルデンリング+ライドウ!

    95 23/04/12(水)03:14:12 No.1046215560

    戦闘は古臭い部分が求められてるのでは?

    96 23/04/12(水)03:14:25 No.1046215576

    アクション要素はいらん 操作が忙しないしかこのゲームには求めてない

    97 23/04/12(水)03:14:30 No.1046215581

    >ライドウみたいなアクションゲー増やして… 本当にあれやりたいか…? ライドウやりたいかって聞いてるんじゃないぞアトラスの作ったアクションゲーやりたいか…?

    98 23/04/12(水)03:14:33 No.1046215586

    いいよね巨大扇風機まみれの魔王城

    99 23/04/12(水)03:15:00 No.1046215628

    >戦闘は古臭い部分が求められてるのでは? プレスターンやるために俺はやってるから別にいいんだけど主人公死んだら全滅はいい加減やめろ

    100 23/04/12(水)03:15:07 No.1046215640

    外注ならともかくアトラスのアクションはいらん

    101 23/04/12(水)03:15:07 No.1046215641

    一時期のガストみたいになってる

    102 23/04/12(水)03:15:11 No.1046215645

    真5のマップ移動は本当にやばかった マジで行きたい場所に行けないし通れる道がどこなのかわからんくせに高低差マップばっかで落ちまくってやばい

    103 23/04/12(水)03:15:14 No.1046215650

    濃い信者が多い…みたいな時代は過ぎ去ってしまった感がすごい

    104 23/04/12(水)03:15:14 No.1046215653

    社内でしか見せてない映像が外に漏れる会社

    105 23/04/12(水)03:15:22 No.1046215667

    真5は広いだけのマップ作った辺りで開発リソース尽きてそうでね… ストーリー進んだら移動が便利になるとか改善あるかと思ったら何もない

    106 23/04/12(水)03:15:26 No.1046215670

    >(妙に凝った)パズル要素もいらん

    107 23/04/12(水)03:15:28 No.1046215671

    ノーラと刻の工房の続編早く出して

    108 23/04/12(水)03:15:33 No.1046215679

    古臭くてもいいからテンポ良くしてくれ なんで真Vとハッカーズ2でP5よりバトルのテンポ落ちてんだよ

    109 23/04/12(水)03:15:35 No.1046215681

    >いいよね巨大扇風機まみれの魔王城 アクションやりたかったのか知らないけど世界観的には意味が分からないギミックだったな…

    110 23/04/12(水)03:15:40 No.1046215684

    >ライドウみたいなアクションゲー増やして… アクションこそノウハウがないとまともな物は出来ないぞ

    111 23/04/12(水)03:15:46 No.1046215695

    リメイクすると半端なアニメ調の立ち絵出してくる

    112 23/04/12(水)03:16:01 No.1046215722

    >ノーラと刻の工房の続編早く出して ガスト帰ったからマリーリメイクに期待しろ

    113 23/04/12(水)03:16:06 No.1046215727

    携帯機の頃のペースで出してたら粗いゲームがあっても悪いイメージそこまで残らないんだけど今だとな

    114 23/04/12(水)03:16:09 No.1046215734

    >濃い信者が多い…みたいな時代は過ぎ去ってしまった感がすごい それはまあPS2~3DS期で終わったかなって…

    115 23/04/12(水)03:16:13 No.1046215746

    >真5は広いだけのマップ作った辺りで開発リソース尽きてそうでね… >ストーリー進んだら移動が便利になるとか改善あるかと思ったら何もない パラセール的なものが使えたらなぁ

    116 23/04/12(水)03:16:13 No.1046215747

    育成が楽しいゲームなんでアクション要素いらないよな P5のアクションはマップ歩いてるだけで楽しくなる奇跡的な塩梅だったんだが

    117 23/04/12(水)03:16:19 No.1046215753

    デビサバの続編かSRPGの新シリーズ出して… SRPGのシステム含めてかなりよくできてたと思うんだよね

    118 23/04/12(水)03:16:24 No.1046215757

    ずっと同じ事やってる印象

    119 23/04/12(水)03:16:28 No.1046215763

    真5マップは見えない壁に遮られて落下とかしょっちゅうだったな…

    120 23/04/12(水)03:16:40 No.1046215787

    アバチュで完成したプレスターンを捻ろうとして外し続けてる

    121 23/04/12(水)03:17:02 No.1046215818

    ユーザー側がネタにしてるところをメーカーが悪ノリして酷いことになる典型

    122 23/04/12(水)03:17:02 No.1046215821

    俺が好きな悪魔を今のグラフィックで見たいだけなんでメガテンはもうずっと同じことしてていいよ...

    123 23/04/12(水)03:17:05 No.1046215825

    メガテン5は完全版出すんだろうなと思ったらそれすらなくて逆にびっくりだよ…

    124 23/04/12(水)03:17:07 No.1046215827

    >>ノーラと刻の工房の続編早く出して >ガスト帰ったからマリーリメイクに期待しろ ガストはガストで開発力に不安がある…

    125 23/04/12(水)03:17:09 No.1046215830

    もうアクションとか戦闘が古臭いのは分かりきってるからSLG方面にしっかり力入れて欲しい

    126 23/04/12(水)03:17:16 No.1046215842

    >携帯機の頃のペースで出してたら粗いゲームがあっても悪いイメージそこまで残らないんだけど今だとな 開発期間長いからこれで当分何もないんだなってなるとガッカリとしか言えない

    127 23/04/12(水)03:17:17 No.1046215843

    だってDSJ出たのも6年前ぞ…

    128 23/04/12(水)03:17:22 No.1046215848

    てかSwitchで広大な3Dマップとかやってもガビガビで遠景ぼやぼやのもんしか出ないから概念マップでいいよ 真5とかいつのグラフィックだよってなったし

    129 23/04/12(水)03:17:24 No.1046215850

    P5Sみたいにアクション部分を他社に委ねるならいいと思う あれ出来よくて好きだったわ BGMアレンジも好きだった

    130 23/04/12(水)03:17:30 No.1046215854

    知名度や注目度的なものはデカくなったのにいつまで経っても中小規模メーカーみたいな悪ノリが抜けない

    131 23/04/12(水)03:17:43 No.1046215869

    胎動してませんでした

    132 23/04/12(水)03:17:53 No.1046215882

    >P5のアクションはマップ歩いてるだけで楽しくなる奇跡的な塩梅だったんだが ペルソナは色々と便利な機能が多くて楽しかったな

    133 23/04/12(水)03:18:05 No.1046215894

    正確にはアバチュでプレスターンはもうやり尽くして いつもなら次行くところだったのをいまだに使ってるというか

    134 23/04/12(水)03:18:33 No.1046215924

    真5はBGMがイマイチだったのが個人的にアレだった いい曲もあるんだけどね 魔神戦のアレンジとかは終わってた

    135 23/04/12(水)03:18:40 No.1046215935

    何もかんも本当に開発力が追いついてないって印象

    136 23/04/12(水)03:18:41 No.1046215936

    >真5とかいつのグラフィックだよってなったし 画質は特に不満なかったけどfpsの乱高下とロード時間だけは擁護できないな…

    137 23/04/12(水)03:18:44 No.1046215941

    P5の出来がおかしいだけな気もする いや当然欠点もあるけど

    138 23/04/12(水)03:18:48 No.1046215947

    デビサバは1の閉鎖パニックの方向性なら応援する エヴァフォロワーみたいな2はいらん

    139 23/04/12(水)03:18:49 No.1046215949

    分かりました 昔ながらの3Dマップ移動やります ワープもつけます

    140 23/04/12(水)03:19:03 No.1046215966

    >胎動してませんでした こんどの売上次第で完全に死ぬだろうが 売れる気がしない 3のファンに賭けるしかない絶望的状況

    141 23/04/12(水)03:19:04 No.1046215970

    >ユーザー側がネタにしてるところをメーカーが悪ノリして酷いことになる典型 フロムがACfAからVで勘違いしてネットのノリに乗っかったのを再現してるみたいでやんした…

    142 23/04/12(水)03:19:17 No.1046215988

    インデックスから解放された直後はのびのびとやってたように見えたけど気のせいだった

    143 23/04/12(水)03:19:18 No.1046215990

    次がP3リメイクらしいから 枯れ尽くしたのかなという気はする

    144 23/04/12(水)03:19:19 No.1046215993

    ♯FEのライブが無かったことになってる(Pライブは元気)ので結構失望してしまった所はある 自分がマイナー拗らせた厄介という自覚はある

    145 23/04/12(水)03:19:22 No.1046215999

    >本当にあれやりたいか…? >ライドウやりたいかって聞いてるんじゃないぞアトラスの作ったアクションゲーやりたいか…? 魔剣Xやりたい!

    146 23/04/12(水)03:19:29 No.1046216010

    開発ペースと出来の割りにソフトの単価だけ高いところ

    147 23/04/12(水)03:19:32 No.1046216015

    P5のカバーアクションは怪盗設定ともマッチしてて本当に良かった

    148 23/04/12(水)03:19:41 No.1046216032

    P5RのSwitch版はだいぶ落ちるSwitchの性能にきっちり落とし込んでかなり違和感ない感じにしててすげぇなって感心してたら まさかのセガの仕事だったらしいな

    149 23/04/12(水)03:19:54 No.1046216053

    >デビサバは1の閉鎖パニックの方向性なら応援する >エヴァフォロワーみたいな2はいらん 1が尖りすぎてたのは分かるけど その分のありきたりなキャラゲーになっちゃった感じがどうしてもな2…

    150 23/04/12(水)03:19:56 No.1046216056

    真5はメニュー開いたときのモヤ~ってモッサリ感とか ステータス確認画面の移動がモッサリすぎたのが本当に終わってた

    151 23/04/12(水)03:20:22 No.1046216089

    ゲームの開発費が膨らんで世界で売れなきゃキツい時代とは聞くがペルソナあれだけ海外で売れてるんだからもっとなんとかならんのか

    152 23/04/12(水)03:20:31 No.1046216108

    ♯FEはキャラゲーとしての完成度は高かったな

    153 23/04/12(水)03:20:36 No.1046216117

    P4P5擦りまくって売上あるのになんで人増やせないの

    154 23/04/12(水)03:20:51 No.1046216134

    >P5RのSwitch版はだいぶ落ちるSwitchの性能にきっちり落とし込んでかなり違和感ない感じにしててすげぇなって感心してたら >まさかのセガの仕事だったらしいな 真Ⅲリマスターの調整パッチもセガの仕事みたいだし…

    155 23/04/12(水)03:20:56 No.1046216141

    >インデックスから解放された直後はのびのびとやってたように見えたけど気のせいだった むしろインデックス傘下の方がまともだったじゃねえか!って言われてるのマジで酷い

    156 23/04/12(水)03:21:02 No.1046216151

    ゲーム自体の出来は酷くはないけどプレイヤーが求めてるものを出すのは下手くそってイメージ

    157 23/04/12(水)03:21:15 No.1046216166

    >まさかのセガの仕事だったらしいな じゃあ真5もセガが仕事すれば違和感なく遊べるゲームになるチャンスもあるって事じゃん!

    158 23/04/12(水)03:21:19 No.1046216179

    多分開発部署以外は天国みたいな環境なんだろう

    159 23/04/12(水)03:21:35 No.1046216198

    >P5RのSwitch版はだいぶ落ちるSwitchの性能にきっちり落とし込んでかなり違和感ない感じにしててすげぇなって感心してたら >まさかのセガの仕事だったらしいな まさかって要素あるかな…腐っても大手サードだし

    160 23/04/12(水)03:21:37 No.1046216201

    ソウルハッカーズ2のメモリの関係でPSでしか出せないもどの辺が?ってなるんだよな

    161 23/04/12(水)03:21:40 No.1046216210

    >インデックスから解放された直後はのびのびとやってたように見えたけど気のせいだった むしろインデックスで幅きかせてた方がアトラスとしてはよかった あそこがまともに儲け出せてたのアトラス部門だけだったからインデックス社員は元アトラスに頭上がらなくてイライラしてたそうだが 丁度当時流行りの携帯機と開発規模がピッタリ合ったのも追い風だった

    162 23/04/12(水)03:21:59 No.1046216236

    >真Ⅲリマスターの調整パッチもセガの仕事みたいだし… もしかしてセガの技術力って世界一なのでは?

    163 23/04/12(水)03:22:20 No.1046216262

    世界樹リマスターは限定版(既存のペンがついてるだけ)を数量限定で出しますとかやって 案の定転売屋の餌にされててアトラスはさぁ…ってなった これまた超初動型で終わる奴じゃねぇの?

    164 23/04/12(水)03:22:21 No.1046216264

    P3のリメイク楽しみだな

    165 23/04/12(水)03:22:25 No.1046216270

    >ソウルハッカーズ2のメモリの関係でPSでしか出せないもどの辺が?ってなるんだよな サバトより真5の専用スキルのがどう見ても派手

    166 23/04/12(水)03:22:26 No.1046216273

    セガに買われたのは今になってみると収まるべきところに収まったのかなって…なんか体質的に似たところあるよね

    167 23/04/12(水)03:22:27 No.1046216275

    P5は演出やビジュアル面の進化は凄かったけどストーリーは一番微妙だった

    168 23/04/12(水)03:22:28 No.1046216277

    なんだかんだ大手の力なんだを感じるよセガは

    169 23/04/12(水)03:22:29 No.1046216279

    真5はストーリーこれで終わりなんか…って感じだった話の内容もロウ側ばっかでメガネとかの絡み全然ないし

    170 23/04/12(水)03:22:31 No.1046216282

    もう作り込むセンスとかオカルトやるような知識とか無いんだから BGMとUIのハッタリでクソシナリオコーティングして売り捌いてればいいんじゃないですかって感じ

    171 23/04/12(水)03:22:43 No.1046216294

    子供の頃はくにおくんのとことごっちゃになってた

    172 23/04/12(水)03:22:57 No.1046216305

    >ゲーム自体の出来は酷くはないけどプレイヤーが求めてるものを出すのは下手くそってイメージ むしろ逆じゃない?ここ最近は求められてるものを出せなくなってると思うけど

    173 23/04/12(水)03:22:59 No.1046216309

    最初からセガの手借りときゃ良いのでは…?

    174 23/04/12(水)03:23:01 No.1046216315

    悪魔との戦いを通して人間を描くようなテーマ性が欠如してしまっているのがな お前らはメジャーのゲームじゃなくて気持ち悪いサブカルの出身なんだからもっと斜に構えたもん作れってなる

    175 23/04/12(水)03:23:02 No.1046216321

    増やせないっていうか定着してねえんじゃねえかな ゲーム会社の人材定着率がアレなのは今に始まったことじゃないけど

    176 23/04/12(水)03:23:16 No.1046216346

    P5の移植もセガだっけ? もう最初からセガと一緒に作った方がいいんじゃないの

    177 23/04/12(水)03:23:31 No.1046216371

    >もしかしてセガの技術力って世界一なのでは? それはさすがに雑巾を飾ってやる人みたいだからやめろ

    178 23/04/12(水)03:23:37 No.1046216381

    世界樹リマスターもキャライラストちょっと増やします!だけだと厳しくないか

    179 23/04/12(水)03:23:44 No.1046216388

    真5もストーリーライター途中で抜けたんじゃなかったっけ?

    180 23/04/12(水)03:23:53 No.1046216402

    >子供の頃はくにおくんのとことごっちゃになってた 昔テクモとテクノスがごっちゃになってたな…

    181 23/04/12(水)03:24:02 No.1046216418

    >真5はストーリーこれで終わりなんか…って感じだった話の内容もロウ側ばっかでメガネとかの絡み全然ないし というかタオあたりも何が何だよって感じだしストーリー完全に作りかけかなにか理由があって大幅削除したかみたいな状態だ

    182 23/04/12(水)03:24:32 No.1046216458

    >世界樹リマスターもキャライラストちょっと増やします!だけだと厳しくないか 下手に手が加わらない方がいいかなって…

    183 23/04/12(水)03:24:33 No.1046216460

    移植はセガがやってて外伝は外注ならお前は何をしてるんだ

    184 23/04/12(水)03:24:34 No.1046216462

    経験値稼ぎDLC 金稼ぎDLC アイテム稼ぎDLC 最強スキル(物理)持ちDLC 最強スキル(魔法)持ちDLC あたりを毎回手癖みたいに入れてくるから (バァ…もういいです…)ってなった

    185 23/04/12(水)03:25:04 No.1046216492

    これもうゲームもう一本入ってるようなものじゃん!みたいなDLCが来ない

    186 23/04/12(水)03:25:20 No.1046216511

    納期の悪魔によく倒されている

    187 23/04/12(水)03:25:44 No.1046216533

    >世界樹リマスターもキャライラストちょっと増やします!だけだと厳しくないか 個人的には3だけはリメイクされてないから発売日に買うつもりだけど 世間的にはどうなるんだろうな…

    188 23/04/12(水)03:25:44 No.1046216534

    真5ストーリーを拒否することができない選挙権って言ってるレビュー記事が言い得て妙で笑った

    189 23/04/12(水)03:26:14 No.1046216568

    真5はTVアニメの総集編劇場版みたいな印象

    190 23/04/12(水)03:26:14 No.1046216571

    ウィザードリィの流れを汲んでかの6体編成も負担大きかったから4体にしたのもそうわるいことではないきがしつつ

    191 23/04/12(水)03:26:20 No.1046216583

    真Ⅴのラスダンの敵配置で色々察するものがあったヤケクソすぎるだろあれは

    192 23/04/12(水)03:26:20 No.1046216586

    バランスブレイカースキルの悪魔やペルソナをDLCにされるとカッコいいから使いたいのに使うとつまらなくなるのも困る アトラスのRPGは歯ごたえある難易度で遊びたいからなおさら

    193 23/04/12(水)03:26:24 No.1046216589

    >第1作が出たころはテクノロジーに対する警戒心みたいなものが強く、テクノロジーを使って人間の醜い本性が暴かれる「人間って残念だよね」といった話が当時のトレンドだったと思うんです。 >でも今回はそれを逆転させ、テクノロジーは身近にあるもので、テクノロジーが人間の解決できない問題を解決していくような話のほうがポジティブで、 >いまの世代にはより受け入れやすいのではないかと考えたんです。 いや技術進化の功罪はソウルハッカーズでもっと深い所で扱ってたじゃんと思ってしまった てかソウルハッカーズ2そんなテクノロジー部分出てこないし

    194 23/04/12(水)03:26:42 No.1046216609

    >5900円くらいのゲームを9800円で売るところ

    195 23/04/12(水)03:26:46 No.1046216614

    まあ世界樹は1と2を新の音源に出来るDLCを800円ほどで売るくらいだろう…

    196 23/04/12(水)03:27:18 No.1046216648

    >なんかカドゥケウス作ってくれないやつ とにかくゲームバランスがクソなんだよ! もっと一般人が遊べる難易度にしろや!

    197 23/04/12(水)03:27:31 No.1046216667

    開発に人がいないんじゃないか?って疑いたくなるレベルなんだよな近年はほんと…

    198 23/04/12(水)03:27:33 No.1046216671

    言ってもリマスターみたいな一回買わせたものを買い直させるみたいなことしといて売れなかったからファンがいないと判断してシリーズ打ち切りますみたいなのはどうなん? これはアトラスに限った話じゃないけどさ お前それ何回移植してんだよみたいなタイトルでこれ言われるとイラッとする

    199 23/04/12(水)03:27:34 No.1046216674

    レベル制RPGとDLCは噛み合わせ悪いのがどうしようもない

    200 23/04/12(水)03:27:59 No.1046216707

    ファンが離れていくムーブのお手本みたいな企業

    201 23/04/12(水)03:28:15 No.1046216727

    >>第1作が出たころはテクノロジーに対する警戒心みたいなものが強く、テクノロジーを使って人間の醜い本性が暴かれる「人間って残念だよね」といった話が当時のトレンドだったと思うんです。 >>でも今回はそれを逆転させ、テクノロジーは身近にあるもので、テクノロジーが人間の解決できない問題を解決していくような話のほうがポジティブで、 >>いまの世代にはより受け入れやすいのではないかと考えたんです。 >いや技術進化の功罪はソウルハッカーズでもっと深い所で扱ってたじゃんと思ってしまった >てかソウルハッカーズ2そんなテクノロジー部分出てこないし 多分別のソウルハッカーズ2とすり替わってるのかもしれない

    202 23/04/12(水)03:28:21 No.1046216733

    >>ゲーム自体の出来は酷くはないけどプレイヤーが求めてるものを出すのは下手くそってイメージ >むしろ逆じゃない?ここ最近は求められてるものを出せなくなってると思うけど 肝心のRPG部分は酷いときでも及第点ぐらいはあると思うけどストーリーとか続編とかで違ク案件は結構前からやらかしてない?

    203 23/04/12(水)03:28:28 No.1046216739

    真4と真4Fは過去のメガテンイデオロギーネタを土台に新解釈とかもやってるからあの辺は素直に評価する 登場キャラも程よい感じだったし

    204 23/04/12(水)03:28:50 No.1046216770

    ペルソナ5のダンジョンもつまんなかったな…スニーキングも意味あるようでないし 結局戦わないと強くなれないのにスニーキングそんなにやらされても困る… 終盤は特にギミックのないダンジョン多くて楽だった

    205 23/04/12(水)03:28:55 No.1046216777

    日本一とだいたい同じ枠のメーカー

    206 23/04/12(水)03:29:40 No.1046216841

    多分俺の知らないソウルハッカーズやって2作ってるな

    207 23/04/12(水)03:29:53 No.1046216858

    DS~3DS時代のバンバンソフト出してた頃は良かったんだけど

    208 23/04/12(水)03:30:09 No.1046216878

    一応全作プレイしてる身としては2画面のUIとマップ手書きがシリーズの売りだったのがSwitchでどうなるかだな 間違いなくプレイ感覚は変わるよな…

    209 23/04/12(水)03:30:11 No.1046216884

    >レベル制RPGとDLCは噛み合わせ悪いのがどうしようもない 追加シナリオとか隠しボスとかそういう方向なら本編のボリュームと値段に納得いってたら買うよ 本編のボリュームと値段に納得いってたらね

    210 23/04/12(水)03:30:18 No.1046216892

    >日本一とだいたい同じ枠のメーカー そろそろインティクリエイツレベルまで落ちてきてないか?

    211 23/04/12(水)03:30:25 No.1046216902

    元々開発力高い会社でもないんだ…

    212 23/04/12(水)03:30:26 No.1046216904

    メガテン系自体オカルトの流行とデジタルに対する期待と恐怖が混在した時勢じゃないともう古い世界観な気もしてるけどね… でも会社の根幹の作品としてはもっと大事にしてほしいわ

    213 23/04/12(水)03:30:32 No.1046216912

    4系のストーリーや東京全体回る感じは好きだったから5でもあれぐらい骨太なやつが欲しかった

    214 23/04/12(水)03:30:43 No.1046216930

    ファンタジーは何年後になんのアレ

    215 23/04/12(水)03:30:55 No.1046216944

    >日本一とだいたい同じ枠のメーカー 趣味みたいなボリューム少なめのゲームつくりながらしっかりディスガイアとかは挑戦を混ぜつつ出してくれるから最近はあっちのほうがまだ俺は好きだなろ ディスガイアも6でどうなるかと思ったけど7よかったし…

    216 23/04/12(水)03:31:02 No.1046216953

    インティは一応需要に応じたゲーム出せてるだろ!

    217 23/04/12(水)03:31:06 No.1046216958

    世界樹は3とか2ぐらいはっちゃけたキャラ育成の方が好きだったなあ 5とかほとんど成長ルート固定されてるのが慣れなかった

    218 23/04/12(水)03:31:12 No.1046216966

    >メガテン系自体オカルトの流行とデジタルに対する期待と恐怖が混在した時勢じゃないともう古い世界観な気もしてるけどね… >でも会社の根幹の作品としてはもっと大事にしてほしいわ その辺はデビサバ1や真4や4Fで新機軸開拓出来てたはずなのに…

    219 23/04/12(水)03:31:17 No.1046216972

    3DSくらいの開発規模がちょうど良かったのかね

    220 23/04/12(水)03:31:19 No.1046216978

    >ファンタジーは何年後になんのアレ そもそも今作れてるのか…? 開発止まってんじゃないの

    221 23/04/12(水)03:31:31 No.1046216995

    >メガテン系自体オカルトの流行とデジタルに対する期待と恐怖が混在した時勢じゃないともう古い世界観な気もしてるけどね… >でも会社の根幹の作品としてはもっと大事にしてほしいわ しかし噂に振り回される人やネットの書き込みを予言の書として本気で崇めるのってリアリティ増したような

    222 23/04/12(水)03:31:37 No.1046217005

    稼ぎDLCを無駄に難易度上げるのやめろ

    223 23/04/12(水)03:31:58 No.1046217032

    ユーザー層広げるために難易度落としていくとか楽にするのは納得できるけど結果ゲームが薄味になってる気がする

    224 23/04/12(水)03:32:14 No.1046217052

    悪魔DLCみたいなコンテンツのバラ売りってゲーマーに一番嫌われるタイプのDLCだったと思うんだけど 他と比べてあんまり批判されてるイメージがない

    225 23/04/12(水)03:32:21 No.1046217056

    真4~P5あたりはドタバタしてたからしゃーないと思うけどそれ以後がちょっと擁護できない感じになっていくのがつれえ

    226 23/04/12(水)03:32:24 No.1046217058

    発売前情報の時点で死臭が漂うのはガッカリゲーつかまされずに済んで助かる

    227 23/04/12(水)03:32:26 No.1046217060

    >稼ぎDLCを無駄に難易度上げるのやめろ 前は雑に金が稼げるだけのDLCやめろって言ってたし…

    228 23/04/12(水)03:32:37 No.1046217073

    >3DSくらいの開発規模がちょうど良かったのかね これは刺さるメーカー多いので… CSが据え置きに移行してついてけないって消えたりしてる

    229 23/04/12(水)03:32:47 No.1046217089

    世界樹とデビサバとSJ出した時点でDS時代凄すぎる

    230 23/04/12(水)03:32:48 No.1046217091

    好評なシリーズをすぐダメにする

    231 23/04/12(水)03:32:53 No.1046217101

    >悪魔DLCみたいなコンテンツのバラ売りってゲーマーに一番嫌われるタイプのDLCだったと思うんだけど >他と比べてあんまり批判されてるイメージがない DLCアレルギーなんて真4の頃にはだいぶ過去のものだったろ

    232 23/04/12(水)03:33:04 No.1046217123

    >悪魔DLCみたいなコンテンツのバラ売りってゲーマーに一番嫌われるタイプのDLCだったと思うんだけど >他と比べてあんまり批判されてるイメージがない 良くも悪くももう文句言う層が残ってない

    233 23/04/12(水)03:33:11 No.1046217134

    真4Fとかあの辺のグラでゲーム作るのがちょうどいい会社

    234 23/04/12(水)03:33:23 No.1046217143

    >悪魔DLCみたいなコンテンツのバラ売りってゲーマーに一番嫌われるタイプのDLCだったと思うんだけど >他と比べてあんまり批判されてるイメージがない もう見捨てられてるんだよ

    235 23/04/12(水)03:33:35 No.1046217157

    ペルソナとリメイクリマスターばっかな印象 もっとメガテンや世界樹にも注力して欲しい

    236 23/04/12(水)03:33:36 No.1046217158

    >悪魔DLCみたいなコンテンツのバラ売りってゲーマーに一番嫌われるタイプのDLCだったと思うんだけど >他と比べてあんまり批判されてるイメージがない わざわざ批判なんてしないよ ケチ臭いなって思ってかわないだけ

    237 23/04/12(水)03:33:38 No.1046217161

    DLCなんてソシャゲの課金に比べりゃ可愛いもんだしな…

    238 23/04/12(水)03:33:38 No.1046217162

    >メガテン系自体オカルトの流行とデジタルに対する期待と恐怖が混在した時勢じゃないともう古い世界観な気もしてるけどね… >でも会社の根幹の作品としてはもっと大事にしてほしいわ オカルトも今や擬似科学や陰謀論みたいなバカを騙す方向になっちゃってるしデジタルはずっと進歩してるから それに合わせた世界観にしてもいいしメガテンだけは古くさいオカルト感守り続けるとかでもいいと思うんだけどな なんかそういうこだわりとかなしで浅く雰囲気だけ過去作踏襲してる感じがする

    239 23/04/12(水)03:34:03 No.1046217198

    割と最近は制作中に力尽きてるだろ…って感じることが多くてファンの求心力も衰えてるから ゴールデン商法でもなんでもいいから予算貯めて本気で一作作って欲しい

    240 23/04/12(水)03:34:49 No.1046217267

    海外含めて開発費の高騰と技術力の要求に耐えられなくなってたりするし インディーズと大作の二極化が進みすぎて中途半端なメーカーが死にそうになってる

    241 23/04/12(水)03:34:51 No.1046217268

    ドラクエモンスターズも止まってる隙をついてデビチル復活させろ

    242 23/04/12(水)03:34:59 No.1046217277

    キャラクター自体は好きだったんだけどなSH2 なんでSH2の名前を冠してリリースしちゃったんだよっていう感じではあった

    243 23/04/12(水)03:35:03 No.1046217280

    日本一は値段だけがネックで半額未満ならまぁって感じだけど アトラスの今は値段がネックで半額でもどうかなってくらいの物出してくるから…

    244 23/04/12(水)03:35:10 No.1046217286

    >ゴールデン商法でもなんでもいいから予算貯めて本気で一作作って欲しい それがP6なんじゃないの?

    245 23/04/12(水)03:35:14 No.1046217294

    そういう視点もあるのかみたいなアハ体験はもう大分薄れたね

    246 23/04/12(水)03:35:18 No.1046217300

    副島いなくなったら死にそう

    247 23/04/12(水)03:35:22 No.1046217305

    ペルソナがコケたらいよいよ終わるんだろうな

    248 23/04/12(水)03:35:25 No.1046217310

    >DLCなんてソシャゲの課金に比べりゃ可愛いもんだしな… そういやソシャゲってまだ生きてんのかな

    249 23/04/12(水)03:35:25 No.1046217313

    ソウルハッカーズ2も萎びたおっさん向けの作品じゃなくてなんか出てくる人物がモブ含めて青臭えな…ってなるのが違うんだよな

    250 23/04/12(水)03:35:28 No.1046217318

    コミュ上げて期日最終日にダンジョン潜るって定石が出来てしまってるのがもったいない あんまり期限の設定がプラスになってない

    251 23/04/12(水)03:35:34 No.1046217327

    P5はアニメ先に見ちゃったからなんか触る気になれない またP3P4みたいな戦闘やらされるのもなんかなぁ

    252 23/04/12(水)03:35:51 No.1046217357

    >>ゴールデン商法でもなんでもいいから予算貯めて本気で一作作って欲しい >それがP6なんじゃないの? あれソシャゲじゃなかったっけ?

    253 23/04/12(水)03:36:00 No.1046217370

    もうインディーに混じっておもっくそ低予算でやろうぜ!…いや割と真面目にアリだと思うんだよ

    254 23/04/12(水)03:36:18 No.1046217394

    ペルソナメガテン世界樹の3本柱で行くって言ってたのにペルソナを擦りすぎで他の柱が腐り落ちた

    255 23/04/12(水)03:36:29 No.1046217405

    アバチュ以降ひたすら緩くしてるから ゲーム部分が形だけみたいな難易度になってる気がする

    256 23/04/12(水)03:36:44 No.1046217434

    ペルソナ3以降は雰囲気だけはオシャレぶってるけど結局ゲームとしての設計は古いからギャップで死にそうになる

    257 23/04/12(水)03:36:47 No.1046217441

    別に性能引き出しきれなくてもコンスタントに出してるメーカーはあるわけだし… ファルコムとか…

    258 23/04/12(水)03:36:48 No.1046217442

    >キャラクター自体は好きだったんだけどなSH2 >なんでSH2の名前を冠してリリースしちゃったんだよっていう感じではあった 上でも言われてるけど作って売り出す側がまともに作品やタイトル理解できてなかった感じがすごいんだよな… アトラスでいうならキャサリンみたいな感じの方向性でも良かったろうに

    259 23/04/12(水)03:37:05 No.1046217462

    俺ソウルハッカーズ2で初めてペルソナシリーズやった!

    260 23/04/12(水)03:37:15 No.1046217472

    あと何年かしたらあえてPS2みたいなグラでゲーム作るブームみたいなの来るんじゃないか 今はあえてPS1くらいのローポリゲーがちらほらあるし

    261 23/04/12(水)03:37:15 No.1046217473

    P5のジョーカーが捕まって尋問で回想する形式でストーリー進むのは先が気になってめちゃくちゃ面白くて好き 序盤に比べると後半イマイチなんだけどキャラに愛着わいてて勢いでそのまま楽しめた

    262 23/04/12(水)03:37:16 No.1046217476

    過去の評判に縋るというよりは過去作からのファンなら名前冠してるだけで買うでしょみたいな侮りを感じる

    263 23/04/12(水)03:37:29 No.1046217492

    そんな金かけて作るようなもんじゃねぇだろってゲーム多いよなぁ

    264 23/04/12(水)03:37:35 No.1046217503

    書き込みをした人によって削除されました

    265 23/04/12(水)03:37:36 No.1046217507

    まあ限られた時間でやってんのに難しいゲームなんてやりたくねえんだよって人は思ってる以上に多いからゆるくするの自体はそういうもんかなとは思うけどね

    266 23/04/12(水)03:37:36 No.1046217508

    >あんまり期限の設定がプラスになってない 確かにそうなんだけどコレ下手にいじるとものすごい改悪になりそうなんだよなぁ…

    267 23/04/12(水)03:37:36 No.1046217509

    中国かどっかにIP貸してソシャゲ化してたな

    268 23/04/12(水)03:37:38 No.1046217510

    >DLCアレルギーなんて真4の頃にはだいぶ過去のものだったろ まずそういう批判される様な売り方をするメーカーが減ったってのがあると思うけど アトラスは未だに前時代的なDLCの売り方を続けてるのが凄い

    269 23/04/12(水)03:37:40 No.1046217515

    P4擦りまくって喜ばれた時代が良かったのか悪かったのか

    270 23/04/12(水)03:37:42 No.1046217520

    >俺ソウルハッカーズ2で初めてペルソナシリーズやった! イヤミか貴様ッッッ!!

    271 23/04/12(水)03:37:46 No.1046217524

    書き込みをした人によって削除されました

    272 23/04/12(水)03:37:57 No.1046217533

    >俺ソウルハッカーズ2で初めてペルソナシリーズやった! 違うよクソ!

    273 23/04/12(水)03:38:26 No.1046217576

    別に好きな人が買えばいい程度のDLCに今更文句言わんよ

    274 23/04/12(水)03:38:27 No.1046217581

    >キャラクター自体は好きだったんだけどなSH2 >なんでSH2の名前を冠してリリースしちゃったんだよっていう感じではあった キャラは好きだし話もまぁ繋がってはいるが 何で悪魔使役できないようなやつを続編ってお出しした?

    275 23/04/12(水)03:38:31 No.1046217583

    ペルソナはオシャレなのはいいけど345とどんどん湿っぽさなくなって話薄味になってんなって思ってる

    276 23/04/12(水)03:39:11 No.1046217626

    今どきRPGのDLCなんて普通だよ!とは言うけど 最近のDLCって値段相応の追加量は用意してくることが普通だしな… そこから言うとアトラスのDLCはちょっと…

    277 23/04/12(水)03:39:39 No.1046217659

    サマナーシリーズも女神異聞録も 同じよ

    278 23/04/12(水)03:39:40 No.1046217663

    あとあとセールとか中古で買ってまあ悪かないな...ってなって終わるタイプのメーカー

    279 23/04/12(水)03:39:43 No.1046217667

    >ペルソナはオシャレなのはいいけど345とどんどん湿っぽさなくなって話薄味になってんなって思ってる オシャレ路線を1にプラスしたPSP版は最低だと今でも思ってる

    280 23/04/12(水)03:39:45 No.1046217673

    >ペルソナはオシャレなのはいいけど345とどんどん湿っぽさなくなって話薄味になってんなって思ってる でも3のギスとか未だにやいのやいの言われたりするじゃん

    281 23/04/12(水)03:39:52 No.1046217683

    >ペルソナはオシャレなのはいいけど345とどんどん湿っぽさなくなって話薄味になってんなって思ってる ポップなイメージで上書きされてるだけで久々にやり直すと大概陰湿だぞ3作とも

    282 23/04/12(水)03:39:53 No.1046217686

    おもしろいよ ジーモードのラストバイブル外伝 久しぶりにアトラスに金落として満足できたわ

    283 23/04/12(水)03:39:59 No.1046217694

    >ペルソナはオシャレなのはいいけど345とどんどん湿っぽさなくなって話薄味になってんなって思ってる ネッチョリしたサブカルオタク臭のする闇が足りないよね

    284 23/04/12(水)03:40:24 No.1046217728

    >あと何年かしたらあえてPS2みたいなグラでゲーム作るブームみたいなの来るんじゃないか >今はあえてPS1くらいのローポリゲーがちらほらあるし あえてドットみたいなやつはもうあるからそっちでもいいよ 結局メーカー側にやる気あるかどうかだ

    285 23/04/12(水)03:40:34 No.1046217744

    ペルソナは話の出来は3が一番駄目だったし4と5は方向性が完全に違うからそこは言うほどかね

    286 23/04/12(水)03:40:43 No.1046217763

    >ペルソナはオシャレなのはいいけど345とどんどん湿っぽさなくなって話薄味になってんなって思ってる 時々君たちお遊びでやってない?ってのがチラチラ見えてくる 今時暗い話が受けないのかも知れないが…

    287 23/04/12(水)03:40:43 No.1046217765

    >ミル貝だから信用できるか怪しいが従業員数270人って書いてて少なくない?ってなった Valveと同じ規模なんだね…

    288 23/04/12(水)03:40:49 No.1046217771

    5あたりはもうサブカルもくそもなくなってねぇか

    289 23/04/12(水)03:40:51 No.1046217773

    >オシャレ路線を1にプラスしたPSP版は最低だと今でも思ってる 早くBGMを旧版と選択可能にしたやつを出してくれ…

    290 23/04/12(水)03:41:07 No.1046217801

    >ペルソナは話の出来は3が一番駄目だったし4と5は方向性が完全に違うからそこは言うほどかね 3がダメってそれお前の意見じゃん

    291 23/04/12(水)03:41:16 No.1046217806

    >>ペルソナはオシャレなのはいいけど345とどんどん湿っぽさなくなって話薄味になってんなって思ってる >ネッチョリしたサブカルオタク臭のする闇が足りないよね この辺はPQ面白かったと思うんだよな 2?つまらない道徳の授業って感じ

    292 23/04/12(水)03:41:29 No.1046217822

    シリーズを分けてる区切りがどんどん曖昧になって全部一緒に沈んでるみたいな印象はある

    293 23/04/12(水)03:41:34 No.1046217830

    ペルソナもそろそろ2→3並みのブレイクスルーが欲しい時期

    294 23/04/12(水)03:41:39 No.1046217838

    >>ペルソナはオシャレなのはいいけど345とどんどん湿っぽさなくなって話薄味になってんなって思ってる >オシャレ路線を1にプラスしたPSP版は最低だと今でも思ってる 色々チグハグだったなキャラグラくらいリファインしてくれと思った

    295 23/04/12(水)03:41:49 No.1046217855

    見た目オシャレに極振ればゲーム内容古くても大分評価得られるんだなという知見は得た

    296 23/04/12(水)03:41:50 No.1046217861

    つっても5で今まで擦ってきたカレンダーやらのシステムの限界見えたから6は流石に切り替えてほしい 下手したら死ぬかもしれんが

    297 23/04/12(水)03:41:59 No.1046217877

    うざかったけどテレッテとかゆかりみたいな青臭さに溢れたキャラ自体もう作れなくなってないか

    298 23/04/12(水)03:42:09 No.1046217885

    >ミル貝だから信用できるか怪しいが従業員数270人って書いてて少なくない?ってなった むしろそんないるんだ…

    299 23/04/12(水)03:42:23 No.1046217902

    メガテン5は4F並にキャラやストーリー時代に合わせて力入れてくると思ってたのになんか色々とアレだった

    300 23/04/12(水)03:42:25 No.1046217907

    おしゃれなハリボテで誤魔化してる感がどんどん出てると思う ソウルハッカーズ2なんか特にフリューの出してるゲームみたいな○○っぽいゲームって感じ

    301 23/04/12(水)03:42:49 No.1046217945

    死にそうになっても6出してからだろう

    302 23/04/12(水)03:42:51 No.1046217948

    銀子やヴィクトル出すけど精神体キョウジ出ねえのかよとか ファントムソサエティ弱体化したのかと思ったらアザゼル生きてるしそもそもファントム共存できるような組織じゃないし なんか過去作知ってるほど鼻につくの新スターウォーズみたいで…

    303 23/04/12(水)03:42:55 No.1046217949

    switchでこそカドゥケウス新作出せばバカ売れしそうなもんだが

    304 23/04/12(水)03:43:05 No.1046217962

    話やキャラの方向性がどうのの前に単純にゲームの出来が悪い

    305 23/04/12(水)03:43:06 No.1046217963

    ペルソナ2まではメガテンifの子供って感じだからな 流れ替えたいなら345のペルソナ像壊すぐらいで行かないといけないけどそれが求められてるかは怪しい

    306 23/04/12(水)03:43:08 No.1046217966

    >ソウルハッカーズ2なんか特にフリューの出してるゲームみたいな○○っぽいゲームって感じ フリューがアトラスの二番煎じのはずだったのに…

    307 23/04/12(水)03:43:09 No.1046217968

    >ソウルハッカーズ2なんか特にフリューの出してるゲームみたいな○○っぽいゲームって感じ あぁ… なんかスゲー分かる…

    308 23/04/12(水)03:43:29 No.1046217992

    >つっても5で今まで擦ってきたカレンダーやらのシステムの限界見えたから6は流石に切り替えてほしい >下手したら死ぬかもしれんが 本当は5で捨てる予定だったんだ それどこじゃなくなった 多分6もそれどこじゃないんじゃないか

    309 23/04/12(水)03:43:37 No.1046218003

    ペルソナのオシャレさもそろそろ頭抜けたものでもなくなって来たからなあ

    310 23/04/12(水)03:43:45 No.1046218014

    メガテン屋になったのって割と最近で10年ぐらい前までは新規タイトルも結構出してたんだけどね

    311 23/04/12(水)03:43:50 No.1046218020

    ヨソが作ったペルソナに寄せたゲーム感あったねハッカーズ2…

    312 23/04/12(水)03:43:55 No.1046218029

    もう社内に普通のやつしかいないんだろうなぁ

    313 23/04/12(水)03:43:58 No.1046218035

    いやフリューのゲームは流石に比べていいレベルの出来じゃないぞマジで

    314 23/04/12(水)03:43:59 No.1046218037

    ペルソナは嫌いじゃないけどペルソナで自家中毒起こしてるのはあるだろうな

    315 23/04/12(水)03:44:18 No.1046218060

    >switchでこそカドゥケウス新作出せばバカ売れしそうなもんだが もう今チャレンジした新作一本作るにも金かかりすぎて…

    316 23/04/12(水)03:44:22 No.1046218065

    >見た目オシャレに極振ればゲーム内容古くても大分評価得られるんだなという知見は得た やはりゲームは見た目…

    317 23/04/12(水)03:44:28 No.1046218069

    >メガテン5は4F並にキャラやストーリー時代に合わせて力入れてくると思ってたのになんか色々とアレだった 力の入れ方がね…分不相応なことしようとするのはよくないんだ

    318 23/04/12(水)03:44:45 No.1046218093

    >ペルソナのオシャレさもそろそろ頭抜けたものでもなくなって来たからなあ 3や4の雰囲気は擦ってる間にだいぶ大手でもインディーズでもインスパイアされて研究された感あるね

    319 23/04/12(水)03:44:49 No.1046218098

    メガテンのためにswitch買ったけどFPS15くらいしか出てなくてきつかったな

    320 23/04/12(水)03:44:53 No.1046218100

    >メガテン屋になったのって割と最近で10年ぐらい前までは新規タイトルも結構出してたんだけどね 10年前ってもう真4~P5あたりに絞ってる時代じゃなかったか

    321 23/04/12(水)03:45:11 No.1046218118

    昔の葛葉とかで和テイストオサレなのも見てみたい…

    322 23/04/12(水)03:45:11 No.1046218119

    時代感みたいなのはもう拾うセンスないんだろうな

    323 23/04/12(水)03:45:14 No.1046218122

    >メガテンのためにswitch買ったけどFPS15くらいしか出てなくてきつかったな そん だけ

    324 23/04/12(水)03:45:33 No.1046218149

    >メガテンのためにswitch買ったけどFPS15くらいしか出てなくてきつかったな 部屋の掃除したほうがいいですね

    325 23/04/12(水)03:45:37 No.1046218152

    パズル自体が人を選ぶけどキャサリンとか良かったと思うよ

    326 23/04/12(水)03:45:39 No.1046218154

    3DS時代は結構多産と言って良かったレベルなのに なんで今世代なってからアウトプットすごい細くなってんだ…?

    327 23/04/12(水)03:45:44 No.1046218161

    ペルソナ3やったことないからリメイクマジなら嬉しい

    328 23/04/12(水)03:46:03 No.1046218178

    >>メガテン5は4F並にキャラやストーリー時代に合わせて力入れてくると思ってたのになんか色々とアレだった >力の入れ方がね…分不相応なことしようとするのはよくないんだ なんかもう色々と開発のごたつきを感じられるのがね

    329 23/04/12(水)03:46:09 No.1046218184

    キングダムハーツみたいなライドウとかDMCみたいなアバチュとかサイバーパンク2077みたいなデビサバとかでねぇかなぁ

    330 23/04/12(水)03:46:17 No.1046218192

    5で終わった

    331 23/04/12(水)03:46:23 No.1046218201

    >ペルソナ2まではメガテンifの子供って感じだからな まぁ主要スタッフ一緒だしね ただしくんはよそで作ったカリギュラ含めて作家性が思いっきり前に出てるのはすごいなって思う

    332 23/04/12(水)03:46:28 No.1046218207

    キャサリンが最後っ屁というか 今となってはキャサリン出せたのが不思議なくらいだ

    333 23/04/12(水)03:46:35 No.1046218215

    >龍が如くみたいなライドウできねぇかな

    334 23/04/12(水)03:46:53 No.1046218233

    Switchは確かに現行機において低スペックだけどメガテンがあのグラなのはアトラス側の問題もでかいと思う

    335 23/04/12(水)03:47:04 No.1046218250

    >3DS時代は結構多産と言って良かったレベルなのに >なんで今世代なってからアウトプットすごい細くなってんだ…? そりゃ開発規模が全然違うからだろ… これは別にアトラスに限った話じゃない どこ見ても超大手以外ペース落ちてるだろ

    336 23/04/12(水)03:47:06 No.1046218252

    今の時代に予算突っ込んだライドウは見たいが企画が通る気がしない…

    337 23/04/12(水)03:47:08 No.1046218254

    >3DS時代は結構多産と言って良かったレベルなのに >なんで今世代なってからアウトプットすごい細くなってんだ…? ・ゲーム開発費の高騰 ・大作ブランドのイメージ ・元々開発力はそんな高くない

    338 23/04/12(水)03:47:09 No.1046218256

    BUSINの2とか出してくれねえかなと思ってる

    339 23/04/12(水)03:47:30 No.1046218276

    まあカリギュラはペルソナ2に魂引かれちゃった人たちがあれやってくれとただしくんにお願いして作った物だし

    340 23/04/12(水)03:47:42 No.1046218291

    >キングダムハーツみたいなライドウとかDMCみたいなアバチュとかサイバーパンク2077みたいなデビサバとかでねぇかなぁ 魔剣Xを復活させる時が来たか…

    341 23/04/12(水)03:48:06 No.1046218313

    こう言ったらなんだけどラジアントヒストリアのリメイク3DS期に出てて良かったなと思った

    342 23/04/12(水)03:48:15 No.1046218320

    色々言われてるが俺はP5Rのかすみちゃんめっちゃ好き ペルソナでこんなストレートに可愛い子が出るなんて!と歓喜したよ あと春ちゃんコミュ進めていくと「こいつ以外と重いな…」ってなるの大好き

    343 23/04/12(水)03:48:36 No.1046218347

    日本3大RPGに名前を連ねただけでも快挙だよ

    344 23/04/12(水)03:48:45 No.1046218356

    龍が如くのアセット資産借りてきて外道ヤクザがメインの現代ライドウ!

    345 23/04/12(水)03:48:46 No.1046218358

    開発環境変わってついていけなくなる企業が出るのはFC→SFCの頃からのあるあるではあるな…

    346 23/04/12(水)03:48:50 No.1046218363

    >ただしくんはよそで作ったカリギュラ含めて作家性が思いっきり前に出てるのはすごいなって思う カリギュラはお前描きたいの敵の方だろってのが丸わかりだしそれが楽士の曲とぴったし来るのはわかりやすいなとはなった ただ味方側はまともに話作り出来てないしシステムやグラはクソの中のクソだからゲームとしては比較するレベルにないが

    347 23/04/12(水)03:49:12 No.1046218387

    魔剣はたしかに当時のアクションとしても出来はアレだったがセンスはすごかった ゲーム性は凡でもああいうのがやりたいの

    348 23/04/12(水)03:49:20 No.1046218395

    正直芳澤はエミュしてない辛気臭い芳澤がめちゃくちゃ好みだった

    349 23/04/12(水)03:49:20 No.1046218397

    >龍が如くのアセット資産借りてきて外道ヤクザがメインの現代ライドウ! ぶっちゃけちゃんとやれるならこれでいいよ

    350 23/04/12(水)03:49:49 No.1046218422

    >今の時代に予算突っ込んだライドウは見たいが企画が通る気がしない… もうアバドンがギリギリ出ただけでラッキーだと思う あそこ逃してたら高騰し続ける開発費出せなかった

    351 23/04/12(水)03:50:00 No.1046218433

    ナンバリングやシリーズものはどんどんダメにしてる 新作出す体力はない 詰みである

    352 23/04/12(水)03:50:05 No.1046218439

    >Switchは確かに現行機において低スペックだけどメガテンがあのグラなのはアトラス側の問題もでかいと思う ファーストソフトでも微妙だったりするし…

    353 23/04/12(水)03:50:28 No.1046218468

    死ぬなら移植しっかりやってから死んでくれ

    354 23/04/12(水)03:50:35 No.1046218476

    危機感あるのかないのかイマイチ分かんない会社

    355 23/04/12(水)03:51:06 No.1046218504

    素直にペルソナだけ出してりゃいいんだよ

    356 23/04/12(水)03:51:17 No.1046218517

    >色々言われてるが俺はP5Rのかすみちゃんめっちゃ好き P5は別にここではなんも言われてないのでは? 結局のとこペルソナはペルソナとして見たいものはお出ししてきてるけど他もペルソナに引きずられ過ぎなあたりで文句言われてるだけで

    357 23/04/12(水)03:51:36 No.1046218538

    >>龍が如くみたいなライドウできねぇかな >え? >なに? >どういうことだ >腹の中に隠してるもん全部見せろ >俺がルシフェルを終わらせる

    358 23/04/12(水)03:51:48 No.1046218544

    まぁ既存作の遺産食いつぶしターンに入ってる感じはある

    359 23/04/12(水)03:51:48 No.1046218545

    SEGAの上層部はATLASについてなんか言ったりしてないんだろうか

    360 23/04/12(水)03:51:59 No.1046218557

    >素直にペルソナだけ出してりゃいいんだよ たまに出るからいいのであってペルソナしか出さなくなったらもうアトラスじゃなくてもいいんじゃって思ってしまう

    361 23/04/12(水)03:52:01 No.1046218560

    てかGO出す人たちが「ペルソナみたいなの出して」ってなってるのもあるかもしれんがな 売れてる商品だし

    362 23/04/12(水)03:52:17 No.1046218576

    龍が如く風味のデビルサマナー無印は味合う気がする! でもリアルなグラフィックでワープ地獄中華街とかより死ぬ!

    363 23/04/12(水)03:52:40 No.1046218594

    コラボでも散々稼いだろうに 金なさそうなの何に使ってんだよ

    364 23/04/12(水)03:52:55 No.1046218608

    >カリギュラはお前描きたいの敵の方だろってのが丸わかりだしそれが楽士の曲とぴったし来るのはわかりやすいなとはなった 楽士サイドのやつ面白すぎて大好き 帰宅部の連中も話してみると面白いんだな…

    365 23/04/12(水)03:53:02 No.1046218614

    真5ソウルハッカーズ2となんか微妙にしっくり来ないのが続いてて不安

    366 23/04/12(水)03:53:04 No.1046218617

    妙な意識高い感があるからペルソナが変な方向に行かないか若干心配

    367 23/04/12(水)03:53:11 No.1046218623

    と言うよりP5は楽しんだからとっととP6作れやと思ってるよ P5も5年経ったからな

    368 23/04/12(水)03:53:24 No.1046218636

    ライドウは話としては超力兵団でもう完全にやることやり切った感があるのが

    369 23/04/12(水)03:53:32 No.1046218649

    携帯機くらいの開発規模ならうまくやれそうなイメージ つまり後継機を出さなかった任天堂が悪い

    370 23/04/12(水)03:53:56 No.1046218668

    >龍が如くのアセット資産借りてきて外道ヤクザがメインの現代ライドウ! 逆に如くスタジオに悪魔貸し出してキムタクが悪魔召喚するゲームも作ろう

    371 23/04/12(水)03:54:02 No.1046218674

    25周年の時にイラスト1枚でもいいからP6の情報出せばよかったのに

    372 23/04/12(水)03:54:03 No.1046218675

    正直ペルソナの印象しかない 色々あるんだろうけど

    373 23/04/12(水)03:54:18 No.1046218684

    キムタク(ルシフェル)

    374 23/04/12(水)03:54:19 No.1046218686

    世界樹はリマスターが当たったら他作品もリマスター出るのだろうか 当たったら…当たるか…?

    375 23/04/12(水)03:54:20 No.1046218687

    >ライドウは話としては超力兵団でもう完全にやることやり切った感があるのが コドクノマレビトくらいの規模でいいから~

    376 23/04/12(水)03:54:23 No.1046218689

    >P5も5年経ったからな 開発期間の長期化が洒落にならんな P5遊んだ子供がP6遊ぶ時には子供じゃなくなってるだろ

    377 23/04/12(水)03:54:25 No.1046218692

    >携帯機くらいの開発規模ならうまくやれそうなイメージ >つまり後継機を出さなかった任天堂が悪い 別にスイッチで同じようなソフト出してもいいと思うんですよ

    378 23/04/12(水)03:54:30 No.1046218696

    >ライドウは話としては超力兵団でもう完全にやることやり切った感があるのが コドクノマレビトも面白かったしな というかあそこまでバッチリ噛み合った漫画家連れてこれたのマジですごい

    379 23/04/12(水)03:54:45 No.1046218712

    セールの世界樹やってるけど終わんねえというかこれまとめ買いするゲームじゃねえや

    380 23/04/12(水)03:54:51 No.1046218721

    セガじゃなくスクエニ辺りに買われてたら新入社員が研修で入ってきてとりあえずの人手は手に入っていたのかな

    381 23/04/12(水)03:54:51 No.1046218722

    ライドウは売上的にもう無理だろ…

    382 23/04/12(水)03:54:55 No.1046218726

    まあペルソナしかやったことない人のが大半だろ

    383 23/04/12(水)03:55:01 No.1046218736

    >コドクノマレビトくらいの規模でいいから~ あれはコミカライズSSRすぎる…

    384 23/04/12(水)03:55:09 No.1046218750

    >逆に如くスタジオに悪魔貸し出してキムタクが悪魔召喚するゲームも作ろう いけっ!怪異ハダカデナニガワルイ!

    385 23/04/12(水)03:55:25 No.1046218765

    Switchなら割と3DSに近いことやれそうなんだけどな

    386 23/04/12(水)03:55:30 No.1046218769

    まあ世界的に売れたのもペルソナだしな…

    387 23/04/12(水)03:55:31 No.1046218771

    >>ライドウは話としては超力兵団でもう完全にやることやり切った感があるのが >コドクノマレビトくらいの規模でいいから~ むしろコドクノマレビトゲームにしてほしいわ

    388 23/04/12(水)03:55:36 No.1046218778

    >いけっ!怪異ハダカデナニガワルイ! やめろって!

    389 23/04/12(水)03:56:00 No.1046218804

    >ライドウは話としては超力兵団でもう完全にやることやり切った感があるのが ゲームとしてはだいぶアレなんだけど話は色んな意味で凄かったな… どうしたってあの後はスケールダウンしちゃうし

    390 23/04/12(水)03:56:03 No.1046218806

    >SEGAの上層部はATLASについてなんか言ったりしてないんだろうか 今のアトラスの社長ってセガの社長と兼任じゃなかった?

    391 23/04/12(水)03:56:09 No.1046218813

    今こそ出すかデビチル新作

    392 23/04/12(水)03:56:25 No.1046218828

    キムタク出るなら主人公の名前は元SMAP森くんにしようかな

    393 23/04/12(水)03:57:12 No.1046218870

    あまり擦られてない魔神転生系列の新作とかはちょっと見てみたい

    394 23/04/12(水)03:57:12 No.1046218871

    P4が2008年でP5が2016年くらいだったか P6ももうすぐだな!

    395 23/04/12(水)03:57:19 No.1046218883

    ライドウはもみあげ削除して副島がいま普通にデザインし直したらヒットしそうな気はする みんな大正ロマン的な世界観好きでしょ?

    396 23/04/12(水)03:57:41 No.1046218904

    カリギュラは単純にゲームとしてのクオリティが… あれやってペルソナ頑張ってたんだなってなった

    397 23/04/12(水)03:57:46 No.1046218911

    >あまり擦られてない魔神転生系列の新作とかはちょっと見てみたい まあ実質デビサバが継いだようなモンだし魔神

    398 23/04/12(水)03:58:01 No.1046218918

    P5Sがライドウとしてのシステムの完成系な気がする

    399 23/04/12(水)03:58:13 No.1046218935

    >>あまり擦られてない魔神転生系列の新作とかはちょっと見てみたい >まあ実質デビサバが継いだようなモンだし魔神 それでデビサバも2で止まってる!

    400 23/04/12(水)03:58:15 No.1046218936

    インディーズレベルのゲームバンバン出して弾数で何とかするって言うのも客からはいいけどお偉いさんは許さんだろう インディーズだって大ヒットすることあるじゃないですかと言っても現実にP5当ててるわけだから言い訳すんなって言われるわ

    401 23/04/12(水)03:58:19 No.1046218940

    >>ライドウは話としては超力兵団でもう完全にやることやり切った感があるのが >ゲームとしてはだいぶアレなんだけど話は色んな意味で凄かったな… >どうしたってあの後はスケールダウンしちゃうし あれ以上の物やるとしたら未来のライドウが言ってた第二次世界大戦編なんだろうけど

    402 23/04/12(水)03:58:27 No.1046218947

    ライドウのキャラデザや世界観は被ってるゲームもないし今でもいけそうな気はする

    403 23/04/12(水)03:58:39 No.1046218964

    デビチルとかBUSINとか九龍も好きだったけどその辺は外部開発なんだよね

    404 23/04/12(水)03:59:09 No.1046218988

    >P4が2008年でP5が2016年くらいだったか >P6ももうすぐだな! 本当に今作ってるんでしょうか…

    405 23/04/12(水)03:59:17 No.1046218998

    カリギュライラストはすごくいいよね あれに釣られてゲームやったけどああ…うん…ってなった

    406 23/04/12(水)03:59:26 No.1046219008

    >>>あまり擦られてない魔神転生系列の新作とかはちょっと見てみたい >>まあ実質デビサバが継いだようなモンだし魔神 >それでデビサバも2で止まってる! じゃーやっぱRONDE出すしかねえか…

    407 23/04/12(水)03:59:33 No.1046219017

    >カリギュラは単純にゲームとしてのクオリティが… 代り映えのしない敵とひたすら同じこと繰り返す戦闘とアホみたいなNPCイベント集めとでストレスだらけだからな… 楽曲はいいなと思うけどそれはそれとして流石にアトラス作品と並べていい出来じゃない

    408 23/04/12(水)03:59:51 No.1046219031

    デビサバ2は1にあったサバイバー感がきれいさっぱり無くなったのが敗因

    409 23/04/12(水)03:59:57 No.1046219034

    P5Xの集金方式どんなのなんだろう 厳密にはアトラスじゃないけど

    410 23/04/12(水)04:00:00 No.1046219038

    >カリギュラは単純にゲームとしてのクオリティが… >あれやってペルソナ頑張ってたんだなってなった ゲーム部分は雑だしやりこみ要素はなにこれ…って感じなんだがとにかくキャラが強烈で大好きなんだ…

    411 23/04/12(水)04:00:08 No.1046219047

    こういう時はヴァニラウェアに助けてもらおう 新作はまだかね神谷くん!

    412 23/04/12(水)04:00:46 No.1046219081

    今のここにライドウ作りたいスタッフ自体もういないだろう

    413 23/04/12(水)04:01:03 No.1046219092

    >こういう時はヴァニラウェアに助けてもらおう >新作はまだかね神谷くん! どいつもこいつも開発期間莫大すぎる…

    414 23/04/12(水)04:01:10 No.1046219096

    >デビサバ2は1にあったサバイバー感がきれいさっぱり無くなったのが敗因 というかサバイバーの方向性がSF的になっちゃったからな… 上で言われてるけどエヴァが近い

    415 23/04/12(水)04:01:10 No.1046219097

    それでもある日アトラスからのPVでデーデッ デーデッ デデッ のイントロが聞こえる日を待っている

    416 23/04/12(水)04:01:12 No.1046219100

    >デビサバ2は1にあったサバイバー感がきれいさっぱり無くなったのが敗因 SRPGならいいってわけじゃなくて1みたいに閉鎖されたパニック状態で色んな人間のエゴが出るのが悪魔の話と重なっていいってのがあったからな

    417 23/04/12(水)04:01:18 No.1046219104

    メガテン5は4Fみたいな続編期待していいんでしょうか アトラスの規模的にもうないのかな

    418 23/04/12(水)04:01:25 No.1046219111

    金子さんって今なにやってんだろうな

    419 23/04/12(水)04:01:49 No.1046219138

    P6とP3リメイクの噂はちらほら聞くんだけどな

    420 23/04/12(水)04:01:50 No.1046219140

    >こういう時はヴァニラウェアに助けてもらおう >新作はまだかね神谷くん! あそこもグリムグリモアのリメイク出来たの奇跡なくらいに余裕が…

    421 23/04/12(水)04:01:58 No.1046219145

    イケPにあんたはすごい人だと言い切る維弦君のシーンはめっちゃ好きよカリギュラ

    422 23/04/12(水)04:02:09 No.1046219153

    >金子さんって今なにやってんだろうな 偉くなったんだし経営とかじゃないの?

    423 23/04/12(水)04:02:35 No.1046219170

    ギュラはいろいろな部分が粗削りだけど舞台とキャラが強烈だからな…

    424 23/04/12(水)04:02:43 No.1046219182

    >それでもある日アトラスからのPVでデーデッ デーデッ デデッ のイントロが聞こえる日を待っている (はじまる意味不明な実写チャンバラ)

    425 23/04/12(水)04:02:53 No.1046219187

    流石にP6作ってなかったら何もしてねえレベルになるぞ

    426 23/04/12(水)04:03:03 No.1046219198

    カリギュラはゲームじゃなければ好きというのに尽きる

    427 23/04/12(水)04:03:22 No.1046219215

    >流石にP6作ってなかったら何もしてねえレベルになるぞ P3のリメイクやってんじゃないの

    428 23/04/12(水)04:03:28 No.1046219222

    >ギュラはいろいろな部分が粗削りだけど舞台とキャラが強烈だからな… というか本来こういうのがアトラスの方向性だったよな…?

    429 23/04/12(水)04:03:36 No.1046219233

    胎動してるから…

    430 23/04/12(水)04:03:39 No.1046219235

    ヴァニラウェアは基本的に助けてくれって言う側じゃねえか

    431 23/04/12(水)04:03:57 No.1046219250

    >カリギュラはゲームじゃなければ好きというのに尽きる アニメ出来た!

    432 23/04/12(水)04:04:05 No.1046219254

    カリギュラは最初に出たVITA版の方がまだゲームとしては面白いという謎すぎるゲームだからな

    433 23/04/12(水)04:04:16 No.1046219267

    金子はマジで一切出てこないから引退したんじゃね…

    434 23/04/12(水)04:04:36 No.1046219293

    ヴァニラ…というかマーベラスは朧村正をSteamあたりに移植してくだち…

    435 23/04/12(水)04:04:42 No.1046219300

    >カリギュラはゲームじゃなければ好きというのに尽きる ただしくんはソシャゲのシナリオちょいちょいやるんだけどゲームがああうん…て開発ばっか引いてるから据え置きよりもやる気になれない ゴール見えないソシャゲでシナリオの為にクソゲーやるの据え置きよりもキツイ

    436 23/04/12(水)04:04:48 No.1046219304

    >というか本来こういうのがアトラスの方向性だったよな…? 人の精神性に切り込む話自体は彼が抜けた後もちゃんとペルソナでやってるしそれは単にサトミが好きなだけじゃない?

    437 23/04/12(水)04:04:51 No.1046219306

    >イケPにあんたはすごい人だと言い切る維弦君のシーンはめっちゃ好きよカリギュラ めっちゃ分かる ああいう横の関連性作るの上手いんだよな…

    438 23/04/12(水)04:05:01 No.1046219320

    >アニメ出来た! (なんかクオリティ低いな…)

    439 23/04/12(水)04:05:05 No.1046219321

    2は超常の世界改変でやるのが実力vs平等の学級会だったからみみっちさがあったなって BRになるとそういう内輪揉め抜きで規模のデカイ話を見せてくれたからかなり楽しめた

    440 23/04/12(水)04:05:21 No.1046219332

    >P3のリメイクやってんじゃないの 多分だけどリメイクは別チームだろう

    441 23/04/12(水)04:05:24 No.1046219334

    ちょっと荒削りだけど濃いもの作る所って印象だったんだけど ここ数年で荒削りな上に薄いのばっかでマジでどうしたのってなってる ペルソナあるだけいいんだろうけどね

    442 23/04/12(水)04:05:32 No.1046219344

    そういやカリギュラの2ってどうなの? シナリオただしくんじゃないからやってないんだが…

    443 23/04/12(水)04:06:01 No.1046219369

    世界樹なんてもともとそんなに売れてないのになんでリマスターした?

    444 23/04/12(水)04:06:24 No.1046219387

    メガテンも4や4FとかSJは面白かったから最新の開発環境があってないのかねぇ

    445 23/04/12(水)04:06:43 No.1046219402

    >世界樹なんてもともとそんなに売れてないのになんでリマスターした? 胎動させちゃったんで…

    446 23/04/12(水)04:07:16 No.1046219421

    真Vは妖精の森も東京も絶対壊滅すると思ってたら無事なまま終わってなんか無難すぎて釈然としないというか 今だとそういうの受けないのはわかるけど

    447 23/04/12(水)04:07:21 No.1046219426

    >2は超常の世界改変でやるのが実力vs平等の学級会だったからみみっちさがあったなって >BRになるとそういう内輪揉め抜きで規模のデカイ話を見せてくれたからかなり楽しめた ロナウドとか本来のポテンシャル見せ始めた奴も居て面白かったなトリアングルム アホみたいに延期しまくった分は間違いなく楽しめた

    448 23/04/12(水)04:07:28 No.1046219434

    >カリギュラは最初に出たVITA版の方がまだゲームとしては面白いという謎すぎるゲームだからな そうなん? 俺はフリプでPS4版やったけど曲ぐらいしか褒めるとこ無いゲームだな…って感じだった

    449 23/04/12(水)04:07:43 No.1046219447

    >そういやカリギュラの2ってどうなの? >シナリオただしくんじゃないからやってないんだが… ゲームシステムの粗さはそのままに1より棘の抜けた物語をお送りするぞ 話そのものは丁寧にはなったが敵が薄味になったせいで楽士の歌が1ほどは刺さらなくなってしまった

    450 23/04/12(水)04:08:13 No.1046219476

    本編6作に外伝2作とリメイク2作のIPはまず売れてないに入らないだろ

    451 23/04/12(水)04:08:16 No.1046219480

    >2は超常の世界改変でやるのが実力vs平等の学級会だったからみみっちさがあったなって >BRになるとそういう内輪揉め抜きで規模のデカイ話を見せてくれたからかなり楽しめた BRは本編でホウツインヤマトの逆張りしてるだけのミソコテが永遠の闘争に臨んで明らかに楽しそうなの笑うわ

    452 23/04/12(水)04:08:22 No.1046219484

    >アホみたいに延期しまくった分は間違いなく楽しめた 粉飾が悪いよー

    453 23/04/12(水)04:08:23 No.1046219487

    Cozy Okadaみたいな一本筋の通ったディレクターやれる人が必要なんだろうなぁ

    454 23/04/12(水)04:09:04 No.1046219526

    戦闘が多少大味でも設定やストーリーやキャラに魅力あったんだけど 開発途中で投げ出したのかみたいなのが乱発するようになってなあ…

    455 23/04/12(水)04:09:32 No.1046219551

    P5も技術的にすごい事やってるわけじゃないけど センスや演出でうまく誤魔化してる

    456 23/04/12(水)04:09:37 No.1046219560

    >そういやカリギュラの2ってどうなの? >シナリオただしくんじゃないからやってないんだが… 味方勢に普通に頼れる人が増えたから色々大人しい感じになってる けどまぁ前作刺さった人なら満足できるんじゃないかな

    457 23/04/12(水)04:09:38 No.1046219561

    世界樹の迷宮の次まだ?

    458 23/04/12(水)04:09:47 No.1046219564

    >Cozy Okadaみたいな一本筋の通ったディレクターやれる人が必要なんだろうなぁ 今丁度コージー何やってんだろと思ってググったとこだ ガイアは健在だったがなぜか公式が休止という訳のわからないことしてて大丈夫なのか…

    459 23/04/12(水)04:10:04 No.1046219575

    >>そういやカリギュラの2ってどうなの? >>シナリオただしくんじゃないからやってないんだが… >ゲームシステムの粗さはそのままに1より棘の抜けた物語をお送りするぞ >話そのものは丁寧にはなったが敵が薄味になったせいで楽士の歌が1ほどは刺さらなくなってしまった なんとなくしてた想像通りの内容だったのね やっぱりただしくんのアクの強さはスパイスとして要るな…

    460 23/04/12(水)04:10:32 No.1046219595

    >P5も技術的にすごい事やってるわけじゃないけど >センスや演出でうまく誤魔化してる ワイヤーアクションとかでボロが出かけてる…

    461 23/04/12(水)04:10:47 No.1046219610

    P5のオシャレUIはフォロワーたくさん出るだろうなと思った なんか全然出てこない

    462 23/04/12(水)04:10:56 No.1046219617

    >ヴァニラウェアは基本的に助けてくれって言う側じゃねえか あそこもいつもギリギリで生きてるよな…

    463 23/04/12(水)04:11:33 No.1046219649

    メガテン5のストーリーがアレなのは開発環境がやばそうなのと メガテン3が1番だみたいな声だけでかい人達の意見聞いてしまったせいなのかもと思ってしまう

    464 23/04/12(水)04:11:38 No.1046219652

    ヴァニラは一作一作に拘りすぎだと思う

    465 23/04/12(水)04:12:08 No.1046219682

    P5はカバーアクションで仮面ぶちぃっするだけでも楽しかったからあれはいい… ピカレスクロマンにふさわしい屋根裏のゴミムーブも楽しいしね

    466 23/04/12(水)04:12:10 No.1046219684

    >P5のオシャレUIはフォロワーたくさん出るだろうなと思った >なんか全然出てこない 外部チームとはいえスピンオフですら難しくてついて行ききれてないし…

    467 23/04/12(水)04:12:18 No.1046219689

    >P5のオシャレUIはフォロワーたくさん出るだろうなと思った >なんか全然出てこない 要求が高すぎてフォロワーはなんか普通より不便なだけのUIになりがち…

    468 23/04/12(水)04:12:43 No.1046219715

    ヴァニラは分相応な作り方というか人少なくて時間かかるけどめっちゃ低予算で作ってるんじゃなかったっけ

    469 23/04/12(水)04:13:24 No.1046219754

    >なんか全然出てこない オシャレとは違うしメーカーも違うんだけどP5と同時期の FF15のカメラマン:プロンプトはフォロワーたくさん出るだろうなと思った なんか全然出てこない

    470 23/04/12(水)04:13:46 No.1046219773

    >P5のオシャレUIはフォロワーたくさん出るだろうなと思った >なんか全然出てこない 正直あの手の作るのって労力に見合わなさそうだし

    471 23/04/12(水)04:13:49 No.1046219775

    >FF15のカメラマン:プロンプトはフォロワーたくさん出るだろうなと思った >なんか全然出てこない あれ処理としてはクソ重いらしいし…

    472 23/04/12(水)04:14:04 No.1046219785

    ヴァニラは一回でも転けたら終わりみたいなことしてないか

    473 23/04/12(水)04:14:09 No.1046219791

    >ヴァニラは一作一作に拘りすぎだと思う 絵描きの社長! 社員は美大からとる! 営業と開発できる人がとことん少ない…

    474 23/04/12(水)04:14:18 No.1046219795

    >メガテン3が1番だみたいな声だけでかい人達の意見聞いてしまったせいなのかもと思ってしまう メガテン3はそれまでのメガテンでは大味になりがちだった相性ゲーを引き立たせるプレスターンが良かったけどストーリー自体は結構ツッコミどころ多かったからあまり参考にするもんではないんだよな

    475 23/04/12(水)04:14:39 No.1046219814

    >ヴァニラは分相応な作り方というか人少なくて時間かかるけどめっちゃ低予算で作ってるんじゃなかったっけ サイトで確認できる従業員数29人だからなあそこ…

    476 23/04/12(水)04:14:51 No.1046219831

    あのオシャレUIオシャレで使いやすくてすげ~って感心したな オシャレだけど使いにくいUIめっちゃたくさんあるからあれ真似したくても真似できんのだろな

    477 23/04/12(水)04:16:13 No.1046219891

    真3てどっちかっていうと原理主義者からかなり批判受けた作りだったと思うんだけどな… あと個人的に当時でもお使い多すぎるかなって…

    478 23/04/12(水)04:16:29 No.1046219906

    P5Sですらちょっと待ち時間気になるカンジになってて継代しきれてないという

    479 23/04/12(水)04:17:50 No.1046219994

    >ヴァニラは一回でも転けたら終わりみたいなことしてないか グランナイツとか微妙すぎて大丈夫か?って思ったけどあれでも10万以上は売れてるんだな…

    480 23/04/12(水)04:17:58 No.1046219999

    >メガテン5のストーリーがアレなのは開発環境がやばそうなのと >メガテン3が1番だみたいな声だけでかい人達の意見聞いてしまったせいなのかもと思ってしまう 途中でメインのシナリオライターが抜けたんだよ あと主役をオソタロウ使いから変えたのもある

    481 23/04/12(水)04:18:14 No.1046220016

    真3は少なくともストーリーとかルート分岐はだいぶアレだし その辺はリマスターで更に広まったと思う

    482 23/04/12(水)04:18:27 No.1046220031

    >サイトで確認できる従業員数29人だからなあそこ… 年収300万のプアだとしても維持するだけで10億以上かかってんのか

    483 23/04/12(水)04:19:14 No.1046220074

    >真3てどっちかっていうと原理主義者からかなり批判受けた作りだったと思うんだけどな… >あと個人的に当時でもお使い多すぎるかなって… 原理主義者というか鈴木大司教の信者にシナリオ方面でだいぶ言われてたけど マニアクス出た辺りで新規めっちゃ増えてその連中が後に新たな原理主義者になった感じだと思う

    484 23/04/12(水)04:19:42 No.1046220105

    真3も既に大昔だから… あの当時はメガテンは唯一神勢力VSルシファーこそがメガテン!って言う人間多かった

    485 23/04/12(水)04:20:20 No.1046220133

    >今丁度コージー何やってんだろと思ってググったとこだ >ガイアは健在だったがなぜか公式が休止という訳のわからないことしてて大丈夫なのか… 4gamerだったかのインタビューに答えてる記事が有ったと思う割と最近の話

    486 23/04/12(水)04:21:23 No.1046220183

    正しくプレスターンは好きだったけど世界観は苦手だったな… 真5でもそれっぽい描写出てきて辟易しちゃった

    487 23/04/12(水)04:21:45 No.1046220196

    今のフロムがソウルシリーズ以降のファンが大半ってのと一緒よね

    488 23/04/12(水)04:22:19 No.1046220231

    今度のメガテンライブで続編や新作みたいに何かしらの発表無かったらメガテンはしばらくなんも出なさそうで辛い そもそも配信やるかわからんから無さそうだけど

    489 23/04/12(水)04:22:47 No.1046220261

    開発遅いイメージだけど昔は早かったらしい

    490 23/04/12(水)04:23:30 No.1046220310

    >今のフロムがソウルシリーズ以降のファンが大半ってのと一緒よね IGN本家でフロムの歴史みたいな記事出ててACがメチャメチャ小さいしディスり扱いで古参はキレた

    491 23/04/12(水)04:23:33 No.1046220311

    4や4Fってかなりちゃんとメガテンしてるんだよね なぜかあまり語られないけど

    492 23/04/12(水)04:23:36 No.1046220314

    悪い意味で過去の遺産食いつぶすだけになっちゃったな

    493 23/04/12(水)04:23:37 No.1046220317

    真3からの硬派かぶれには全く良い印象ないからな… 絶対に迎合してほしくない空っぽな層だった

    494 23/04/12(水)04:23:51 No.1046220331

    キングスフィールドの魂は未だに生きてるから許す…

    495 23/04/12(水)04:24:29 No.1046220359

    ストレンジジャーニーがクッソ面白かったからあの感じのを出してほしいんだよな ハッカーズ2はハッカーズファンを全て殺したと思う

    496 23/04/12(水)04:24:33 No.1046220362

    Ⅲは世界観とゲームシステムが面白かったけどストーリーって言うか先生が不快過ぎてあのルート絶対行かないと決めてた位だ Ⅴは主人公以外のキャラ全員が先生みたいな不快感有って辛過ぎたから玉座破壊して終わったわ…

    497 23/04/12(水)04:24:48 No.1046220375

    >開発遅いイメージだけど昔は早かったらしい P3からP3FとP4を一年毎に出してたぜ

    498 23/04/12(水)04:25:30 No.1046220420

    >ハッカーズ2はハッカーズファンを全て殺したと思う いや今もサマナーシリーズは好きだよ… ただもうこの路線は死んだなと思っただけで…

    499 23/04/12(水)04:25:55 No.1046220442

    >4や4Fってかなりちゃんとメガテンしてるんだよね >なぜかあまり語られないけ 悪魔のデザインでやいのやいの言われたけど必殺の霊的国防兵器とか言い出すトンチキ具合はそうそうこれこれ感大分あったのにね あと赤玉くちゅくちゅやるあたりとか気持ち悪くてほんと好き

    500 23/04/12(水)04:26:21 No.1046220473

    >4や4Fってかなりちゃんとメガテンしてるんだよね >なぜかあまり語られないけど 4は後半のシナリオの駆け足具合がだいぶもったいない…ヨナタンとワルターとの関係性が急に飛んでいくし 東京降りるまでの盛り上がり具合は最高だと思う 4Fはどっちかというと4のバラつき具合反省してしっかり方向性定めた作品だった

    501 23/04/12(水)04:27:09 No.1046220512

    見た目って大事だから...

    502 23/04/12(水)04:27:09 No.1046220513

    ハッカーズ1は今現実側でもメタバースどうのこうの言ってるせいで妙に話が古くならないの笑う

    503 23/04/12(水)04:27:47 No.1046220558

    悪魔のデザインの統一リファインといい Fはかなり4の評判踏まえて作り込んできたよね

    504 23/04/12(水)04:27:49 No.1046220560

    真4と4Fはもう散々話尽くした感有るつーか 当時のスレではだいぶ駄弁ってたと思うし今でもああいう顔するフリンの画像でスレ立ってるの見かける

    505 23/04/12(水)04:27:54 No.1046220573

    4FはそれまでのNってようは単なる皆殺しだろってのに対していやNにも色々あるよねって解釈を出したのは好印象 ロウとカオスがおまけなのは今回はNの話がメインだからってので理解できるし

    506 23/04/12(水)04:28:18 No.1046220596

    >悪魔のデザインの統一リファインといい >Fはかなり4の評判踏まえて作り込んできたよね 完全版で無いのも良かったわ

    507 23/04/12(水)04:28:41 No.1046220613

    >ハッカーズ1は今現実側でもメタバースどうのこうの言ってるせいで妙に話が古くならないの笑う 当時は夢物語だったのに時代が追い付いてるのスゲェと思う

    508 23/04/12(水)04:29:08 No.1046220639

    もうちょい求めてる感じのスマホゲ出してほしい

    509 23/04/12(水)04:29:28 No.1046220653

    >4FはそれまでのNってようは単なる皆殺しだろってのに対していやNにも色々あるよねって解釈を出したのは好印象 ちょっと前に(D)SJやデビサバシリーズもあったし ルートやストーリーの多様性というか色んな模索はあの頃が一番良く出来てたと思う

    510 23/04/12(水)04:29:35 No.1046220661

    >もうちょい求めてる感じのスマホゲ出してほしい メガテンGOですね!

    511 23/04/12(水)04:29:37 No.1046220664

    >悪魔のデザインの統一リファインといい >Fはかなり4の評判踏まえて作り込んできたよね 4は直後に粉飾バレ倒産してあの時間なかったのかと言いたくなる感じからしてもう潰れるのわかってたから焦って出したんかなと思ってしまう

    512 23/04/12(水)04:30:01 No.1046220691

    むしろここだと4と4Fはちょっと過剰じゃない?って位高評価だと思うぜ 昨日のスレ立って結構伸びてた

    513 23/04/12(水)04:30:02 No.1046220692

    娯楽で食ってる企業って博徒すぎてこええって思うことはちょくちょくある

    514 23/04/12(水)04:30:58 No.1046220731

    >もうちょい求めてる感じのスマホゲ出してほしい ちゃんと売れる版権ソシャゲって絶対本家の監修がいるんで今そんなことしてる暇ある?って言うとな

    515 23/04/12(水)04:31:02 No.1046220734

    >Fはかなり4の評判踏まえて作り込んできたよね 4のエストマソードはなんなんだよ!と今でも思う

    516 23/04/12(水)04:31:36 No.1046220753

    >当時は夢物語だったのに時代が追い付いてるのスゲェと思う 当時はうちにネット環境なかったからパラダイムX周りは雰囲気で楽しむことしかできなかった 今遊べば全然違う印象なんだろうな…

    517 23/04/12(水)04:31:36 No.1046220754

    ヴァニラは日本より海外の方が熱狂的なファンが付いてる印象だけど十三機兵とか評判どうなんだろ

    518 23/04/12(水)04:31:46 No.1046220770

    真3褒めてる人もシナリオは褒めてないんじゃないかな…

    519 23/04/12(水)04:32:07 No.1046220785

    >>ハッカーズ1は今現実側でもメタバースどうのこうの言ってるせいで妙に話が古くならないの笑う >当時は夢物語だったのに時代が追い付いてるのスゲェと思う テーマが最先端ネットワークから古のアメリカ先住民のお前の魂を歌い伝えるのだってコミュニケーションの話に繋がっていくからなぁ

    520 23/04/12(水)04:32:10 No.1046220786

    ルートをロウカオスの軸で縛っちゃうのもったいないんだよな デビサバのアツロウ案とか好きだけどアレをその軸で見るとどれよって話だし

    521 23/04/12(水)04:32:22 No.1046220797

    P3からP4は素材使いまわしてるからそりゃ早いよ

    522 23/04/12(水)04:32:35 No.1046220810

    >メガテンGOですね! 嫌だよ絶対将門様にお参り行かないといけないやつじゃん

    523 23/04/12(水)04:32:40 No.1046220816

    エストマソードは当時から散々言われてたな

    524 23/04/12(水)04:32:40 No.1046220820

    ラスダンがクソめんどさくて投げる率が高い会社

    525 23/04/12(水)04:32:46 No.1046220827

    >4は直後に粉飾バレ倒産してあの時間なかったのかと言いたくなる感じからしてもう潰れるのわかってたから焦って出したんかなと思ってしまう 決算直前で出さざるを得なかったって4F発売時のインタビューかなんかで言ってた気がする CDついてたブックレットかなんかだったかなぁ

    526 23/04/12(水)04:33:27 No.1046220862

    ソウルハッカーズって秩序保たれてる現代社会に電脳世界と現実がリンクしてだんだんと綻びが出てくるところに惹かれた 2も悪魔使役してメタバース社会題材にしてくれれば

    527 23/04/12(水)04:33:31 No.1046220866

    >もうちょい求めてる感じのスマホゲ出してほしい 今のもつまらなくはないけど重課金させるための要素増やし過ぎてどう遊ばせたいのか作ってる側も分かってない感じで取っ散らかってるのがな… 製作陣営絶対プレイしてないだろってくらいバランス悪すぎる

    528 23/04/12(水)04:34:25 No.1046220915

    >2も悪魔使役してメタバース社会題材にしてくれれば 社会問題にするほどメタバースが浸透してねぇ!嘘になっちゃう

    529 23/04/12(水)04:34:38 No.1046220932

    ストレンジジャーニーなんかまじでシナリオも雰囲気もBGMもキャラ作りも凄い出来だよ DSでノリにノッてた当時だから出せたんだろうな

    530 23/04/12(水)04:34:47 No.1046220939

    >決算直前で出さざるを得なかったって4F発売時のインタビューかなんかで言ってた気がする >CDついてたブックレットかなんかだったかなぁ 真5の時も思ったけどライナーノーツを愚痴の場にするのやめて欲しいんよね…

    531 23/04/12(水)04:35:06 No.1046220966

    空気とか質を支えてたスタッフがもういないのでそれっぽいことをなぞるしかできなくなった会社

    532 23/04/12(水)04:35:10 No.1046220970

    >ルートをロウカオスの軸で縛っちゃうのもったいないんだよな >デビサバのアツロウ案とか好きだけどアレをその軸で見るとどれよって話だし デビサバ1は割とその辺色々やれてて面白かった SJのせいでやたらボロクソに言われがちだったロウ的なアマネルートや天使の立場も今までとはだいぶ違ったし

    533 23/04/12(水)04:35:30 No.1046220986

    >P3からP4は素材使いまわしてるからそりゃ早いよ 正直シナリオがっつりやってくれるなら2作くらいはそれでいいっていうか ハード跨がないのに一新する程余裕あるならどうぞって言えるけどさ

    534 23/04/12(水)04:36:06 No.1046221021

    >ソウルハッカーズって秩序保たれてる現代社会に電脳世界と現実がリンクしてだんだんと綻びが出てくるところに惹かれた >2も悪魔使役してメタバース社会題材にしてくれれば 全員やたら哀しき過去設定強調されるから実はそういう設定の電脳世界で生と死を繰り返してたと明かされる別視点のNINEやるのかなと思ったらそんなことはなかった

    535 23/04/12(水)04:36:22 No.1046221041

    ヘビーユーザーとライトユーザーで求めてるものが違うからどうあっても不満出る

    536 23/04/12(水)04:36:49 No.1046221065

    4と4Fはスイッチ移植してほしい

    537 23/04/12(水)04:37:10 No.1046221082

    もうデビサマみたいなゲームは色んな意味で出ねぇな

    538 23/04/12(水)04:37:31 No.1046221102

    4の序盤のバランスヤバいよね…

    539 23/04/12(水)04:37:49 No.1046221124

    >ストレンジジャーニーなんかまじでシナリオも雰囲気もBGMもキャラ作りも凄い出来だよ >DSでノリにノッてた当時だから出せたんだろうな フロアの深部に移動する度に絶望が襲い掛かってくるのいいよね… あとAIがパートナーとして人類の良き隣人であった…

    540 23/04/12(水)04:38:16 No.1046221145

    昔はそうしないとみんなロウを選んじゃうからってのでロウを悪辣に描いてカオスを人情派で描いてたけどそうしたら皆カオスしか選ばねえってので5はロウを人情味ある描き方した(世界観的にも唯一神勢力劣勢で確固とした体制側でもなくした)の自体は評価するけどそれだけに未完成品みたいになってしまったのは残念

    541 23/04/12(水)04:38:54 No.1046221192

    4Fは世界樹のバトルプランナーの人がこっちに移った影響か目を見張るくらいシステム良くなったのがえらい

    542 23/04/12(水)04:38:54 No.1046221193

    >4と4Fはスイッチ移植してほしい 3DSもレトロ機だからな…

    543 23/04/12(水)04:39:01 No.1046221204

    >ヘビーユーザーとライトユーザーで求めてるものが違うからどうあっても不満出る 個人的にはライトはペルソナでヘビーはメガテンでわけてとは思うんだよな

    544 23/04/12(水)04:39:29 No.1046221236

    >4の序盤のバランスヤバいよね… ミノタウロス倒すトコまでが超難易度でくるっとる ただそこから先はコッチの成長でどんどんゆるくなってく

    545 23/04/12(水)04:39:35 No.1046221240

    dsjの改変本当に嫌い 事情あったんだろうけどキャラ絵まで変わってるし

    546 23/04/12(水)04:40:33 No.1046221287

    >dsjの改変本当に嫌い >事情あったんだろうけどキャラ絵まで変わってるし いやまあ立ち絵やキャラデザはだいぶ順当な感じだと思うぞDSJ

    547 23/04/12(水)04:40:52 No.1046221311

    前はもっとメガテンとか他のタイトルももっと作ってほしいって思ってたけど真5ハッカーズ2の出来ならペルソナ屋さんでもいいかな…

    548 23/04/12(水)04:41:05 No.1046221327

    >4Fは世界樹のバトルプランナーの人がこっちに移った影響か目を見張るくらいシステム良くなったのがえらい 4の時点で割とハチャメチャできて楽しかったけどある程度はハチャメチャをそのままに悪魔のステの多様化と快適バトルとを+αしたのは凄い

    549 23/04/12(水)04:41:31 No.1046221351

    ソシャゲのD2は題材はすげえメガテンしててシナリオも良い感じなんだけど ソシャゲ特有の売れてる間は話を終わらせられないからずっと同じような話繰り返して間延びしてる 次で敵対組織変えて同じことするの四回目かね

    550 23/04/12(水)04:42:02 No.1046221388

    面白いけど一目で売れないってわかる無印SJのパッケージ

    551 23/04/12(水)04:42:04 No.1046221390

    悪魔ごとに得手不得手があるってのは革命的だったな…

    552 23/04/12(水)04:42:57 No.1046221450

    >一目でセガサターンのゲームってわかる無印SJのパッケージ

    553 23/04/12(水)04:43:02 No.1046221453

    >前はもっとメガテンとか他のタイトルももっと作ってほしいって思ってたけど真5ハッカーズ2の出来ならペルソナ屋さんでもいいかな… 正直真5位の出来で数出てくれるならそれでもいいんだけどな

    554 23/04/12(水)04:43:31 No.1046221493

    俺アバチュとかライドウ好きだけどまたシリーズ復活してほしいかって言われるとうーん…

    555 23/04/12(水)04:43:38 No.1046221505

    ソシャゲストーリーも連載漫画みたいにあの手この手で色んな展開やってくれたらいいんだけど同じことの繰り返しになってしまうと面白くないよな

    556 23/04/12(水)04:43:48 No.1046221515

    東京降りたあとは主人公に属性魔法一通り覚えさせてニヤリ取りまくる優しいゲームになる4

    557 23/04/12(水)04:44:28 No.1046221566

    コミュは好きだからもうギャルゲにしちゃっても良いよ

    558 23/04/12(水)04:44:45 No.1046221583

    >悪魔ごとに得手不得手があるってのは革命的だったな… どうしても終盤仲魔が単なる耐性持ちのスキルの入れ物って印象になっちゃうのが 適性付いたらガラっと変わった

    559 23/04/12(水)04:45:00 No.1046221601

    メガテン5の惜しいところは育成関係が4Fから微妙に劣化してるんだよね 合体システムやスキル継承の自由度が下がってたり無料DLCにあったレベル上限解放や有料DLCの香稼ぎがなくてかなり苦しい

    560 23/04/12(水)04:45:02 No.1046221605

    真4で東京と繋がったとこはワクワクしたけどみんなは予想してた?

    561 23/04/12(水)04:45:15 No.1046221620

    >正直真5位の出来で数出てくれるならそれでもいいんだけどな DS-3DSの頃は安定して供給されててありがたかった 個人的にはあれくらい2D中心でもいいから新作を定期的に遊びたい…

    562 23/04/12(水)04:45:21 No.1046221625

    >>一目でセガサターンのゲームってわかる無印SJのパッケージ ロケッティアだこれ!

    563 23/04/12(水)04:45:59 No.1046221665

    セガもアトラスもゲームはいいんだけどプロモが不得意だよなあ

    564 23/04/12(水)04:46:10 No.1046221674

    金子の仕事ってバケツマンが最後なんだろうか

    565 23/04/12(水)04:46:12 No.1046221675

    >真4で東京と繋がったとこはワクワクしたけどみんなは予想してた? 東京降下まではそういう事かなと思ってたけど砂漠の世界は完全に不意打ちだった

    566 23/04/12(水)04:46:29 No.1046221701

    >セガもアトラスもゲームはいいんだけどプロモが不得意だよなあ 上でも言われてるけど広告がなんかこう…

    567 23/04/12(水)04:46:41 No.1046221714

    >セガもアトラスもゲームはいいんだけどプロモが不得意だよなあ セガの傘下になる前からセガっぽいんだよな

    568 23/04/12(水)04:46:51 No.1046221725

    >金子の仕事ってバケツマンが最後なんだろうか 確かデビサバのベルの皆さんのキャラデザがラスト

    569 23/04/12(水)04:47:09 No.1046221745

    3DSの時代の開発規模は本当に合ってたんだなあってなる 大作作るの向いてないぜ…

    570 23/04/12(水)04:47:46 No.1046221805

    俺はPS2の頃のアトラスが好き

    571 23/04/12(水)04:47:55 No.1046221813

    >個人的にはあれくらい2D中心でもいいから新作を定期的に遊びたい… 真5だけじゃなくて他の大手ゲームでも思ったけどSwitchって3Dのオープンマップゲームやるとカクつくし遠景のボケ方やばすぎるからあんまり無理しないでいいと思うんだよな…

    572 23/04/12(水)04:47:58 No.1046221816

    何を思って世界樹胎動させたのか聞きたい

    573 23/04/12(水)04:48:20 No.1046221828

    アトラスは組んでる広報会社がなぁ…

    574 23/04/12(水)04:48:43 No.1046221868

    動くイザ・ベルは見たかったな

    575 23/04/12(水)04:49:20 No.1046221911

    >真4で東京と繋がったとこはワクワクしたけどみんなは予想してた? 東京行くんだろうなとは思ってたんだけどあの世界の全貌わかって来ると良く考えたなって感心する

    576 23/04/12(水)04:50:06 No.1046221965

    >何を思って世界樹胎動させたのか聞きたい あれはXを「3DS最後の世界樹」って言ってたら「最後の世界樹」といくらか勘違いされて 世界樹はやめへんで~って知らせる意図もあったとかなんとか

    577 23/04/12(水)04:50:17 No.1046221976

    >確かデビサバのベルの皆さんのキャラデザがラスト なるほど…もうすぐ10年くらい経つのか 唯一無二だから悪魔絵をモリモリ産みだしてほしいんだけどなぁ

    578 23/04/12(水)04:50:20 No.1046221979

    >金子の仕事ってバケツマンが最後なんだろうか イラスト以外なら真4の原案 社外だったら角川の漫画伝記の表紙で信長描いてたのもあったはず

    579 23/04/12(水)04:50:22 No.1046221981

    >真5だけじゃなくて他の大手ゲームでも思ったけどSwitchって3Dのオープンマップゲームやるとカクつくし遠景のボケ方やばすぎるからあんまり無理しないでいいと思うんだよな… あれだけの出来でほぼ一切のカクツキがなく遠くのキャラまでなめらかに動いてるゼルダが異常なんだよな

    580 23/04/12(水)04:50:24 No.1046221986

    アトラス広報とセガ広報悪夢のタッグ

    581 23/04/12(水)04:50:54 No.1046222018

    アバタールチューナーの小説版良かったから要素取り入れてリブートしてみて欲しい

    582 23/04/12(水)04:50:54 No.1046222020

    ペルソナ新作でもソニーから宣伝広告費しゃぶしゃぶ貰って無駄遣いしろ

    583 23/04/12(水)04:50:58 No.1046222026

    P3のリメイクだす噂があるけどリマスター出してすぐに出すのはなんか下策も下策では…

    584 23/04/12(水)04:51:51 No.1046222070

    >あれだけの出来でほぼ一切のカクツキがなく遠くのキャラまでなめらかに動いてるゼルダが異常なんだよな しっかり最適化されてるかどうかなんだろうけどブレワイ以外でちゃんとできてるのはほんと見ないからこれに関してはアトラスどうこうではないと思ってる

    585 23/04/12(水)04:51:55 No.1046222074

    デビサバもSwitchで出してほしいな

    586 23/04/12(水)04:52:21 No.1046222093

    >P3のリメイクだす噂があるけどリマスター出してすぐに出すのはなんか下策も下策では… あれ新作ソシャゲのガチャキャラじゃなかったっけ

    587 23/04/12(水)04:52:30 No.1046222103

    >あれだけの出来でほぼ一切のカクツキがなく遠くのキャラまでなめらかに動いてるゼルダが異常なんだよな 任天堂が異常なだけかもしれんぞ

    588 23/04/12(水)04:52:54 No.1046222126

    >>何を思って世界樹胎動させたのか聞きたい >あれはXを「3DS最後の世界樹」って言ってたら「最後の世界樹」といくらか勘違いされて >世界樹はやめへんで~って知らせる意図もあったとかなんとか 真4Fでも真女神転生がファイナルじゃないよ!って広報してたしな

    589 23/04/12(水)04:52:59 No.1046222131

    >アトラス広報とセガ広報悪夢のタッグ なんとか悪魔合体させてマシなのになりませんかね…

    590 23/04/12(水)04:53:33 No.1046222155

    >ファイナルセールもファイナルじゃないよ!って広報してたしな

    591 23/04/12(水)04:53:34 No.1046222156

    俺アバチュ好きだけどワゴンに大量にあったから当時評判悪かったのかな

    592 23/04/12(水)04:53:43 No.1046222179

    ゼルダはWiiU版も有る事を忘れてはいけない余計凄い事してるなと思えてしまうが

    593 23/04/12(水)04:53:45 No.1046222183

    >アトラス広報とセガ広報悪夢のタッグ 悪魔合体でスライム誕生しそう

    594 23/04/12(水)04:53:47 No.1046222185

    >>アトラス広報とセガ広報悪夢のタッグ >なんとか悪魔合体させてマシなのになりませんかね… 合体事故ってそういう…

    595 23/04/12(水)04:53:49 No.1046222188

    >あれだけの出来でほぼ一切のカクツキがなく遠くのキャラまでなめらかに動いてるゼルダが異常なんだよな まあさすがにハードメーカーの作品は色々比較出来ん ただまあアトラス作品も開発期間ゼルダぐらい掛けてるのも確かなのよなあ

    596 23/04/12(水)04:53:55 No.1046222196

    今さら金子や里見や磯貝を連れて来いとは言わんがゲームの柱になるような作家性のあるスタッフがいないと 雰囲気はオサレでも話やキャラが面白くはならないってのはヒシヒシと感じるから早く誰か出てきて欲しい 橋野はシステム系は得意っぽいがそれ以外はイマイチみたいだし

    597 23/04/12(水)04:54:02 No.1046222208

    >しっかり最適化されてるかどうかなんだろうけどブレワイ以外でちゃんとできてるのはほんと見ないからこれに関してはアトラスどうこうではないと思ってる switch初期の目玉だから十分に開発期間取れたとかだよね

    598 23/04/12(水)04:54:06 No.1046222212

    >俺アバチュ好きだけどワゴンに大量にあったから当時評判悪かったのかな セラがやたら叩かれてた記憶がある

    599 23/04/12(水)04:54:15 No.1046222221

    P5のパチスロで儲けた金で何作るんだろうか P3に充ててるのかなぁ

    600 23/04/12(水)04:54:36 No.1046222242

    >なんとか悪魔合体させてマシなのになりませんかね… 二身合体ってたまに合成後の方がランク下になるやつあるし…

    601 23/04/12(水)04:54:59 No.1046222267

    ゼルダはあれで13ギガ程度のサイズだからそこまで容量割いて無いんだけどね

    602 23/04/12(水)04:55:10 No.1046222278

    >金子の仕事ってバケツマンが最後なんだろうか クレジットではP5Rの悪魔モデリング監修が最後だったな 真ⅤSH2は悪魔原案しかクレジットになかったから関わってなさそう

    603 23/04/12(水)04:55:23 No.1046222288

    ブレワイと比べたら正直なんでも劣る

    604 23/04/12(水)04:55:25 No.1046222291

    そもそもP5のスロそんなウケてたっけ…

    605 23/04/12(水)04:56:07 No.1046222335

    >俺アバチュ好きだけどワゴンに大量にあったから当時評判悪かったのかな 広報がやらかして二部作なの伏せて売った 1じゃ全く話の謎が解けないからユーザー激怒

    606 23/04/12(水)04:56:49 No.1046222371

    雰囲気全振りだからゲームとしても面白いライドウがやりたい

    607 23/04/12(水)04:56:53 No.1046222376

    ブレワイは草原っていうかマップの作り込みをモノリスがやってるんだよな モノリスが草原作ってるってのもわけがわからんよ…

    608 23/04/12(水)04:57:15 No.1046222397

    >>俺アバチュ好きだけどワゴンに大量にあったから当時評判悪かったのかな >広報がやらかして二部作なの伏せて売った >1じゃ全く話の謎が解けないからユーザー激怒 罪罰でも盛大にやらかしてたのに学習一切しないよな

    609 23/04/12(水)04:57:19 No.1046222403

    以前高橋がラブコール出してたしモノリスに立体マップデザインしてもらうとかどうかな メガテンVがまあ中々に酷かったから

    610 23/04/12(水)04:57:23 No.1046222408

    話題が尽きない程度には皆関心あるからまぁ大丈夫だろう

    611 23/04/12(水)04:58:21 No.1046222462

    >以前高橋がラブコール出してたしモノリスに立体マップデザインしてもらうとかどうかな >メガテンVがまあ中々に酷かったから ゼノブレイドとゼルダでいっぱいいっぱいじゃないの

    612 23/04/12(水)04:58:32 No.1046222475

    >俺アバチュ好きだけどワゴンに大量にあったから当時評判悪かったのかな 1のEDでこれ露骨に解決編は続編で!じゃねーか!って嫌われてたなあ… だから後から1と2揃った状態で遊ぶとその辺の事情がわからなくなる 大逆転裁判とか

    613 23/04/12(水)04:59:45 No.1046222539

    まぁ俺両方500円とかで買ったからなアバチュ…

    614 23/04/12(水)05:00:16 No.1046222571

    >ゼノブレイドとゼルダでいっぱいいっぱいじゃないの ゼルダ無双でコーエーがマップデザインの研修をしてたと記事で見たからアトラスから研修に行ってほしい ついでにライドウ無双出して

    615 23/04/12(水)05:00:41 No.1046222595

    アバチュは発売日に買ったマンだけどあの売り方は普通にゴミだよ

    616 23/04/12(水)05:01:08 No.1046222621

    アバチュは当時ボロクソ言われててそこまで言われるのはどんなゲームなんだ…って思ってた 後で意外と良作だった聞いてやってみたくはある

    617 23/04/12(水)05:01:36 No.1046222650

    罪は罪でEDはここで終わってもまあええか…というぐらいには一旦まとめ付いてるんだよな

    618 23/04/12(水)05:03:33 No.1046222765

    >罪罰でも盛大にやらかしてたのに学習一切しないよな 罪罰は別に炎上してなかったよ 罪だけでもちゃんと完結してるし

    619 23/04/12(水)05:04:16 No.1046222797

    まあアバチュはアトラスゲー好きな人の中でもさらに好きな人絞りそうな展開なのもあるしな…

    620 23/04/12(水)05:04:59 No.1046222845

    Vも完全版をまた9000円で売りますとかだったらクソだと思う

    621 23/04/12(水)05:05:05 No.1046222854

    アバチュは売り方しくじっただけでプレスターンもストーリーもムービーもかなりの良作だから 俺のPS2が死ぬ前にさっさとリマスター出して欲しい

    622 23/04/12(水)05:05:22 No.1046222869

    罪罰の頃はネット見れなかったからわかんねえや…

    623 23/04/12(水)05:05:43 No.1046222892

    メガテン5のストーリーはいいと思うけど なんか唐突に終わるというか終盤削られた感あるだけで ミヤズちゃんとコンスの話はサブシナリオじゃなくて普通にメインストーリーに入れておくべきでは?

    624 23/04/12(水)05:06:29 No.1046222932

    でもアバチュは難易度相当おかしいと思うぞ メーガナーダはお前シナリオボスでやっていい敵じゃねえだろ

    625 23/04/12(水)05:08:40 No.1046223058

    世界樹リマスターは3が購買層の主軸になりそうなのがな 内容ある程度変わってるとはいえ1と2は新があったわけだし…

    626 23/04/12(水)05:08:51 No.1046223065

    >なんか唐突に終わるというか終盤削られた感あるだけで ユヅルのこと何も分からん…

    627 23/04/12(水)05:10:14 No.1046223134

    >世界樹リマスターは3が購買層の主軸になりそうなのがな >内容ある程度変わってるとはいえ1と2は新があったわけだし… 世界樹やったことないって人に新じゃない1おすすめできるのは結構大きいと思う 新1盛大なネタバレから入るからなあ

    628 23/04/12(水)05:10:16 No.1046223135

    アバチュは2の最後も賛否ありそう

    629 23/04/12(水)05:10:23 No.1046223143

    学園描写薄いからあそこから世界滅ぶ言われてもあんまり愛着持てないのよな真Vの世界

    630 23/04/12(水)05:11:03 No.1046223185

    >世界樹リマスターは3が購買層の主軸になりそうなのがな 通信プレイ目当てで買う人多いと思う

    631 23/04/12(水)05:11:30 No.1046223223

    >アバチュは売り方しくじっただけでプレスターンもストーリーもムービーもかなりの良作だから >俺のPS2が死ぬ前にさっさとリマスター出して欲しい アトラスみたいなソフト資産あるならリマスターにGOサイン出してくれないのかなぁセガ 新人育成の場として割り切って出せるような体力あるとこじゃないと厳しいか…

    632 23/04/12(水)05:12:05 No.1046223274

    >世界樹やったことないって人に新じゃない1おすすめできるのは結構大きいと思う >新1盛大なネタバレから入るからなあ 1は五層までためてこそっていうのはまあそう

    633 23/04/12(水)05:16:53 No.1046223576

    新1好きだけどシリーズ経験値溜まってるからってのはあるな… グリモアシステム周りは初心ボウケンシャーにやらせてもおつらいだろう…

    634 23/04/12(水)05:20:10 No.1046223728

    アトラスって屋号だけ残ってるから声でかいファン多いけど そろそろ次の世代に続くゲーム開発について真面目に考えないと苦しいなってかんじ ファンも甘やかさない方がいいよ

    635 23/04/12(水)05:23:47 No.1046223924

    >アトラスって屋号だけ残ってるから これもヘタすると残らなかった可能性結構あったんだよな… セガのなんか偉い人がよりにもよってインデックスの方の名前が価値ある!残す!とか最初言ってた

    636 23/04/12(水)05:24:43 No.1046223979

    >>アトラスって屋号だけ残ってるから >これもヘタすると残らなかった可能性結構あったんだよな… >セガのなんか偉い人がよりにもよってインデックスの方の名前が価値ある!残す!とか最初言ってた …これやっぱり身売り先間違えてね

    637 23/04/12(水)05:25:58 No.1046224043

    >…これやっぱり身売り先間違えてね どのみちセガしか買い手付かなかったので

    638 23/04/12(水)05:26:00 No.1046224045

    異聞録あたりの雰囲気で出してくれないかな

    639 23/04/12(水)05:27:27 No.1046224115

    >…これやっぱり身売り先間違えてね バラ売りされてた権利しっかり集めてくれたからそれだけで十分ではあるんだ 他に手を挙げるところも無かったからマジで権利分散してそのまま消えていきかねなかった

    640 23/04/12(水)05:34:21 No.1046224472

    屋号消えたりセガのゴリ押しが影響してるならともかくちゃんと名前も権利も残してるし余計な手出ししないほうが良いと考えての今では?

    641 23/04/12(水)05:39:06 No.1046224698

    権利散らばってもうどうしようもない作品もあるからなあ…

    642 23/04/12(水)05:39:30 No.1046224719

    まあセガ化したの2014あたりだから3DS時代とかはキッチリやれてたんでセガが即座に悪いというカンジでもない

    643 23/04/12(水)05:39:38 No.1046224726

    個人的にメガテンのBGMは小塚作曲が結構すき 3DS版ソウルハッカーズのOPやペルソナダンスの曲もやってるけど独特のセンスしてて気持ちいい

    644 23/04/12(水)05:41:16 No.1046224811

    一旦屋号も全部潰して完全にセガになった方が人手も金も集めやすくて幸せだと思うけど子会社で安く使う方がセガとしてはいいんだろうな

    645 23/04/12(水)05:42:02 No.1046224864

    ペルソナ5大好きだけど正直なんか色々話が足りてねえよなあ!?ってなるところがある

    646 23/04/12(水)05:44:20 No.1046224988

    3DSはアトラスハードだったと言ってもいいくらい頑張ってた switchではなんもしとらん

    647 23/04/12(水)05:45:11 No.1046225035

    >一旦屋号も全部潰して完全にセガになった方が人手も金も集めやすくて幸せだと思うけど子会社で安く使う方がセガとしてはいいんだろうな そのせいで人材流出しまくって作品のクオリティが年々下がってんのはどうなのかと思うけどね

    648 23/04/12(水)05:47:05 No.1046225135

    アトラスもう駄目なの?

    649 23/04/12(水)05:49:07 No.1046225254

    最近イマイチではある

    650 23/04/12(水)05:50:39 No.1046225337

    最近の外れ率からみればまあはい

    651 23/04/12(水)05:51:50 No.1046225399

    セガが悪い部分あるか? セガいなかったら消えてただけだろ

    652 23/04/12(水)05:52:06 No.1046225422

    大好きな作品は多いし好きな会社と言ってもいいけど罵詈雑言はいくらでも出てくる

    653 23/04/12(水)05:52:34 No.1046225444

    ここのRPGは戦闘が古臭いんだけど現代のRPGはごちゃごちゃしてて俺のキャパがオーバーするからここくらいが俺は落ち着く

    654 23/04/12(水)05:52:53 No.1046225463

    ここ数年の微妙な新作と世界樹リマスターの売り方とってマジでアトラス以外だったら潰れててもおかしくない

    655 23/04/12(水)05:53:08 No.1046225474

    ライドウの新作を作れ~セガの金で作れ~

    656 23/04/12(水)05:58:50 No.1046225814

    リマスターじゃなくても旧作をゲームサブスクで配信してくれればいいんだけどな やりたいのいっぱいある

    657 23/04/12(水)05:59:18 No.1046225840

    世界樹は胎動って言ってたから新作作ってると思ってた

    658 23/04/12(水)06:01:41 No.1046226001

    日本一もそうだけど定価見直せば再評価されそう

    659 23/04/12(水)06:01:44 No.1046226004

    ライドウの超力兵団くらいのトンチキで頭の悪いシナリオ大好き

    660 23/04/12(水)06:01:47 No.1046226010

    https://www.famitsu.com/news/201312/02043751.html >鶴見 それだけではないんですよ。インデックスの、良質な部分は全部譲り受けています。 >浜村 だから新社名も、アトラスではなく、インデックスなんですね。 まあこれからたった三ヶ月後にアトラスの名前復活が発表されるから あくまでココは色々会社整理中での方便だったんだろうけど

    661 23/04/12(水)06:12:42 No.1046226652

    まあフルプライスじゃなきゃこんなもんかって感じの出来と言われればそうだな

    662 23/04/12(水)06:13:14 No.1046226682

    スタジオ分けた意味ある?むしろ開発効率落ちてない?ってなる

    663 23/04/12(水)06:16:00 No.1046226853

    不完全版商法の一つだけどP4Gは色褪せない神ゲーだと思う

    664 23/04/12(水)06:18:19 No.1046226992

    開発環境がHDに移ってからの開発スピードが洒落にならんほど遅い…

    665 23/04/12(水)06:19:44 No.1046227076

    勘違いしたにわかが発狂してる感じ

    666 23/04/12(水)06:21:11 No.1046227157

    レス伸びてて何かあったかと思ったらただ悲しいだけのクソスレだった

    667 23/04/12(水)06:23:56 No.1046227303

    >スタジオ分けた意味ある?むしろ開発効率落ちてない?ってなる DSとかの時代はあったんじゃね 世界樹とか6畳の和室で作らされたとか言ってたし人要らなかったんだ

    668 23/04/12(水)06:24:39 No.1046227355

    最近アレだねってのはあるけど普通に良い部分は良いというのも語ってるからいいんじゃない 全体的な話をまとめるなら今の開発環境が合ってなさそうだよねってとこに落ち着くが

    669 23/04/12(水)06:26:23 No.1046227456

    アバチュは初見ボス戦がロケハンになるのが絶対に今は拒否られる

    670 23/04/12(水)06:27:14 No.1046227521

    >switchではなんもしとらん メガテン出したし…

    671 23/04/12(水)06:28:35 No.1046227622

    真1と2最近遊んだけど戦闘つまんなすぎる プレスターンいらないとかいってるやつの言う事聞く必要絶対ねえなと思った

    672 23/04/12(水)06:33:10 No.1046227925

    P5の完全版商法の呪いがすごい

    673 23/04/12(水)06:33:38 No.1046227960

    >真1と2最近遊んだけど戦闘つまんなすぎる >プレスターンいらないとかいってるやつの言う事聞く必要絶対ねえなと思った 実際ボス戦とかオートでいいやあっ倒したわって感じだからなあの辺り ソウルハッカーズぐらいになるとちゃんとギミックボスとかも居たりで楽しいけども天井は見えてた

    674 23/04/12(水)06:35:00 No.1046228045

    焼き増しばっかりの印象

    675 23/04/12(水)06:35:40 No.1046228090

    いっその事アクションRPGにしてみてもいいんじゃないかとか思ったけど メガテン5で予想以上にアクション苦手な人多かったからむずかしいだろうな

    676 23/04/12(水)06:35:48 No.1046228106

    >P5の完全版商法の呪いがすごい それ言うんだったら真3マニアクスからじゃね…?

    677 23/04/12(水)06:36:44 No.1046228176

    >それ言うんだったら真3マニアクスからじゃね…? PS2時代なんだから許してあげて

    678 23/04/12(水)06:37:06 No.1046228201

    真3ほど1月で評価が反転したゲームを他に知らない

    679 23/04/12(水)06:38:14 No.1046228286

    メガテン本編のプレスターンは行き詰まってる感あるけど派生のバトンタッチやセッション見てるとまだやれる余地はあると思う

    680 23/04/12(水)06:38:56 No.1046228332

    真3とP5だけなんだよね完全版とかやったの バカが騒ぐけど

    681 23/04/12(水)06:40:54 No.1046228501

    P4Gはどういう判定になるんだ

    682 23/04/12(水)06:40:59 No.1046228510

    ハッカーズ2は生配信かなんかで芸人が開発に足組んでんじゃねえよってずっと言っててそのやり取りがひたすらうざかった

    683 23/04/12(水)06:41:04 No.1046228517

    真1真2辺りは凡百なSFCRPGの中でもかなり「楽」ができる部類って点だけは新鮮みたいなそういうやつ 真1に至ってはそもそもエストマ使えば崩壊後東京からずっと雑魚戦スキップできるしな…

    684 23/04/12(水)06:41:06 No.1046228524

    世界樹が5もXも駄作寄りだったのでまともなディレクターはいないのだと思ってる リマスターならまあ安心ではあるだろうけどまともな新作を遊びたいな…

    685 23/04/12(水)06:41:09 No.1046228528

    最初から入れとけってもんをDLCで売ったり DLCで売れってものを完全版フルプライスで出すからどんどん印象悪くなる

    686 23/04/12(水)06:41:27 No.1046228550

    >真3とP5だけなんだよね完全版とかやったの >バカが騒ぐけど いやP4Gもあるから……

    687 23/04/12(水)06:41:45 No.1046228577

    >P4Gはどういう判定になるんだ ハードまたいでるから追加要素ありの移植であって完全版ではない

    688 23/04/12(水)06:43:21 No.1046228688

    >真3とP5だけなんだよね完全版とかやったの >バカが騒ぐけど キャサリン…

    689 23/04/12(水)06:43:24 No.1046228691

    >いっその事アクションRPGにしてみてもいいんじゃないかとか思ったけど >メガテン5で予想以上にアクション苦手な人多かったからむずかしいだろうな P5Sみたいにメガテン無双をコエテクに作ってもらうのはどうだろう

    690 23/04/12(水)06:43:36 No.1046228708

    >いっその事アクションRPGにしてみてもいいんじゃないかとか思ったけど >メガテン5で予想以上にアクション苦手な人多かったからむずかしいだろうな 言い方悪いけどびっくりするほどアクション下手くそな人が多いのが分かった RPGにパズル要素はあってもいいけどアクション要素はいらないんだな…

    691 23/04/12(水)06:44:19 No.1046228761

    P5は完全版って言うけどP5Sには繋がらないんだよね? 俺はあの楽しい日本一周の旅に繋がらないなら正史じゃないと思ってるから…

    692 23/04/12(水)06:44:33 No.1046228778

    昔は今のフロムぐらいに俺はわかる系オタクに擦られてたメーカーだったのに

    693 23/04/12(水)06:45:36 No.1046228862

    そもそもライドウの戦闘つまんなかったしな…

    694 23/04/12(水)06:46:42 No.1046228953

    今の時分になってもコマンドRPG好む層はアクション苦手な人多いだろうしな

    695 23/04/12(水)06:46:44 No.1046228955

    ぶっちゃけメガテンはダクソ方向に進化させるのが正解だったと思う お株を奪われた感はある

    696 23/04/12(水)06:46:52 No.1046228962

    >昔は今のフロムぐらいに俺はわかる系オタクに擦られてたメーカーだったのに フロムも今はもうそんな感じではないと思う

    697 23/04/12(水)06:47:05 No.1046228978

    >昔は今のフロムぐらいに俺はわかる系オタクに擦られてたメーカーだったのに 今でもいるでしょそういうの 3大RPGっていうなんで3大なのかわからない枠組み作ってドラクエやFFと同格にさせたがるやつが いやまぁFFも没落したけど

    698 23/04/12(水)06:47:05 No.1046228979

    メガテン5はまあ時間かかったからな その間は他IPの動きも全くなかったから スイッチでの開発に相当苦労してたと思われる サントラのライナーノーツがやばいらしいし

    699 23/04/12(水)06:47:42 No.1046229027

    フロムは配信時代の恩恵を一手にうけたかんじ

    700 23/04/12(水)06:48:08 No.1046229064

    フロムはもう世界にわかられてしまった

    701 23/04/12(水)06:48:24 No.1046229087

    魔剣Xってアクションどうだったのアレ?

    702 23/04/12(水)06:48:41 No.1046229108

    FFもDQも滅多に新作出ないから今の一桁や十代の子の知名度どうなっているか怖いところある

    703 23/04/12(水)06:49:21 No.1046229168

    P5RはなんでDLCとかアペンドでP5R相当!とかやらなかったんだろうな

    704 23/04/12(水)06:49:24 No.1046229175

    メガテンの楽しさって収集にあるんだ プラスターンの悪い所の一つとして装備削除してそれを丸ごとオミットしたとこにある あとサクサクプレイ出来てたオート要素が死んでしまってるとこも相当悪い 問題を解消してくれたらプレスでもいいけど現状そう何回もプレス作品やるのしんどいなってなってる

    705 23/04/12(水)06:49:30 No.1046229182

    >ぶっちゃけメガテンはダクソ方向に進化させるのが正解だったと思う >お株を奪われた感はある そんな技術力は…

    706 23/04/12(水)06:49:47 No.1046229208

    >フロムは配信時代の恩恵を一手にうけたかんじ アトラスのネタバレ禁止期間長すぎ!って思うことがある

    707 23/04/12(水)06:50:01 No.1046229225

    >FFもDQも滅多に新作出ないから今の一桁や十代の子の知名度どうなっているか怖いところある プレイする平均年齢がちょっとアラフォーになってるだけだから大丈夫

    708 23/04/12(水)06:50:05 No.1046229230

    >ぶっちゃけメガテンはダクソ方向に進化させるのが正解だったと思う >お株を奪われた感はある 全くそんなことはないので安心して欲しい

    709 23/04/12(水)06:50:24 No.1046229257

    音楽とバトルディレクターとアートディレクターだけすごい会社

    710 23/04/12(水)06:50:43 No.1046229280

    アトラスも海外人気あって金あったはずなのになんで技術力が やっぱりあっちこっち売られたりしてるうちに人逃げたのか?

    711 23/04/12(水)06:50:50 No.1046229291

    >P5RはなんでDLCとかアペンドでP5R相当!とかやらなかったんだろうな アレはモデリング作り直してるはずだからそうポンとはいかんと思うよ 2018年にPS3版はどうすんのってなっちゃうし

    712 23/04/12(水)06:50:59 No.1046229302

    >アトラスも海外人気あって金あったはずなのになんで技術力が >やっぱりあっちこっち売られたりしてるうちに人逃げたのか? おちんぎんが安いから

    713 23/04/12(水)06:51:00 No.1046229307

    >ぶっちゃけメガテンはダクソ方向に進化させるのが正解だったと思う >お株を奪われた感はある ジャンルが全然違うだろ

    714 23/04/12(水)06:51:04 No.1046229312

    あの頃は良かったとみんなが言うアトラスは赤字だったみたいだし会社としては既にダメだったんじゃないっすかね

    715 23/04/12(水)06:51:15 No.1046229326

    >FFもDQも滅多に新作出ないから今の一桁や十代の子の知名度どうなっているか怖いところある そもそも今の若い子コンシュ-マーでゲームやるのかな

    716 23/04/12(水)06:51:18 No.1046229331

    ドラクエもFFもオンラインがメインなんだろ!?

    717 23/04/12(水)06:51:18 No.1046229332

    アトラスの方は古参メガテンファンとペルソナファンとセカキューファンのことどう思ってんの

    718 23/04/12(水)06:51:22 No.1046229338

    >魔剣Xってアクションどうだったのアレ? クソゴミゲー

    719 23/04/12(水)06:51:31 No.1046229349

    >あの頃は良かったとみんなが言うアトラスは赤字だったみたいだし会社としては既にダメだったんじゃないっすかね ジャックフロストが泣いている

    720 23/04/12(水)06:51:56 No.1046229376

    >アトラスも海外人気あって金あったはずなのになんで技術力が >やっぱりあっちこっち売られたりしてるうちに人逃げたのか? アートワークやゲームバランスとかのデザインはすごいけど技術力は元からないぞ

    721 23/04/12(水)06:52:06 No.1046229392

    メガテンってダクソ方面と全く違わない…?

    722 23/04/12(水)06:52:25 No.1046229418

    >メガテンの楽しさって収集にあるんだ >プラスターンの悪い所の一つとして装備削除してそれを丸ごとオミットしたとこにある >あとサクサクプレイ出来てたオート要素が死んでしまってるとこも相当悪い >問題を解消してくれたらプレスでもいいけど現状そう何回もプレス作品やるのしんどいなってなってる 過去作は当時だから通じただけで今やると収集する楽しさ全然なかったよ戦闘つまらなすぎて

    723 23/04/12(水)06:52:37 No.1046229435

    なんか写真とるやつで大儲けしてたって…

    724 23/04/12(水)06:52:48 No.1046229444

    スクエニもDQ以外もう何出しても駄目な感じはする

    725 23/04/12(水)06:53:09 No.1046229470

    >メガテンってダクソ方面と全く違わない…? フロムも昔コマンドRPG作ってたなって

    726 23/04/12(水)06:53:40 No.1046229507

    セガよりスクエニとかの方があってたんじゃないの

    727 23/04/12(水)06:53:41 No.1046229509

    アクションに関してはスクエニですらかなり不安定だからな…

    728 23/04/12(水)06:53:45 No.1046229513

    >アトラスの方は古参メガテンファンとペルソナファンとセカキューファンのことどう思ってんの そんなんここで書き込んでどうすんのいやまじで

    729 23/04/12(水)06:54:43 No.1046229596

    デビチル復活してくんないかなと思う 昔みたいにライト層取り込んで本編の悪魔との落差感じさせようぜ

    730 23/04/12(水)06:55:07 No.1046229637

    プレスターンは属性相性に強い意味が出るからあれなくしたらよほど上位互換の戦闘システム編み出せるんでもないとあかんでしょ 悪魔の個性を表現の大事な要素なんだから属性なくせみたいなこというようならアホかと返すぞ

    731 23/04/12(水)06:55:09 No.1046229644

    思い出補正かもしれないけど真ⅢやSJくらいが一番面白かったな…

    732 23/04/12(水)06:55:15 No.1046229655

    >スクエニもDQ以外もう何出しても駄目な感じはする DQもトレジャーズ大コケしたから割とヤバいと思う

    733 23/04/12(水)06:55:16 No.1046229658

    キングダムハーツ並に動かしてて気持ちいいメガテンやライドウのARPGが作れたら最高なんだけどな

    734 23/04/12(水)06:55:21 No.1046229670

    書こう!毎年来るアトラス長アンケ!

    735 23/04/12(水)06:55:40 No.1046229711

    メガテンに収集の面白さなんてあったか…? 悪魔集める分には会話でいいから戦闘システムは関係ないし

    736 23/04/12(水)06:55:52 No.1046229727

    今どこが親会社なの?

    737 23/04/12(水)06:56:13 No.1046229750

    >音楽とバトルディレクターとアートディレクターだけすごい会社 企画とプログラムの人材不足感がソフトから漂ってるのマズイよね

    738 23/04/12(水)06:56:13 No.1046229751

    世界樹も4と新2頂点であとはどんどんつまんなくなってったなあ Xは5よりはマシだが

    739 23/04/12(水)06:56:25 No.1046229768

    >メガテンの楽しさって収集にあるんだ そもそもこれが理解できない 真1真2って主人公アイテム係であって装備品って趣味要素ぐらいの印象なんだよね 合体武器とか結構強いけど結局仲魔使った方が早いし

    740 23/04/12(水)06:56:26 No.1046229770

    メガテンで一番面白いのは全部やった結果4Fかな

    741 23/04/12(水)06:56:31 No.1046229777

    クレーンゲームとかプリクラの人というイメージだった

    742 23/04/12(水)06:56:34 No.1046229781

    俺は戦闘面で真Vが一番おもしろかったから普通に進化してるなって思うけど

    743 23/04/12(水)06:57:05 No.1046229827

    プレスターンを超える戦闘システムは正直思いつかねえわ そもそもプレスターンも最初の頃は死にまくって難易度やべえな?ってなったし いや死にまくったのは主にチン5とかが原因だが

    744 23/04/12(水)06:57:21 No.1046229849

    >メガテンに収集の面白さなんてあったか…? い…遺物集め…

    745 23/04/12(水)06:57:24 No.1046229854

    バックアタックからの羽ばたき連打が悪い

    746 23/04/12(水)06:57:35 No.1046229874

    脳死オートがよかったのは戦闘がつまらなすぎることの裏返しだろ

    747 23/04/12(水)06:57:58 No.1046229914

    >>メガテンに収集の面白さなんてあったか…? >い…遺物集め… 説明文はたまに読むと面白いけどさぁ…

    748 23/04/12(水)06:57:59 No.1046229919

    >メガテンに収集の面白さなんてあったか…? 悪魔全書ちまちま埋めるのも悪くない楽しみ方だとは思うぞ n体特殊合体で???になってるの誰だ…?って探ったりして

    749 23/04/12(水)06:58:25 No.1046229953

    初見のシヴァ戦と人修羅戦はほんと楽しかったよ真V こういったバトルのDLCがガンガン出てくれるのかと思ったけど出なかったのが残念だった

    750 23/04/12(水)06:59:01 No.1046230003

    ソシャゲまた出るみたいだけどここのゲームはソシャゲには向いてないと思う

    751 23/04/12(水)06:59:11 No.1046230018

    4Fの遺物はアサヒとお医者さんごっこしてたナナシのせいでお前…ってなるみたいな面白さはあったからあれ集めるの楽しいわかるがあれもスポットで拾うだけではないか? 1や2のアイテムはフレーバーないしそんな楽しい要素はなかったような

    752 23/04/12(水)06:59:17 No.1046230030

    もともと他所のゲームにない世界観とストーリーが売りの会社だったろ 大分前からそうじゃなくなったから迷走してる訳で

    753 23/04/12(水)06:59:24 No.1046230046

    メガテンの新作開発とか動いてるのかな

    754 23/04/12(水)06:59:29 No.1046230054

    >脳死オートがよかったのは戦闘がつまらなすぎることの裏返しだろ はー?感じ方は一向に人それぞれですがー?

    755 23/04/12(水)06:59:48 No.1046230083

    ゲームパスにあったからソウルハッカーズ2やったけどPSP時代のRPGっぽかったな携帯機だったらまあこんなもんかだったと思う あと最初は常時ダッシュなかったと聞いて戦慄したあってもソウルマトリクスめんどいのに

    756 23/04/12(水)06:59:49 No.1046230087

    >セガよりスクエニとかの方があってたんじゃないの 最近アトラスゲーのフィギュアがスクエニから出てるのなんか不思議な感じがするわ

    757 23/04/12(水)07:00:00 No.1046230099

    リファンタジー期待してたけどダメそうだな…って思ってる

    758 23/04/12(水)07:00:05 No.1046230118

    シヴァ戦は初週で85くらいで挑んでものすごい歯ごたえだったな

    759 23/04/12(水)07:00:09 No.1046230122

    >もともと他所のゲームにない世界観とストーリーが売りの会社だったろ >大分前からそうじゃなくなったから迷走してる訳で そもそもRPG出す会社が少なくなってきてる

    760 23/04/12(水)07:00:13 No.1046230128

    4F好きだけど⚫️と迷子は許してない

    761 23/04/12(水)07:00:23 No.1046230149

    >ソシャゲまた出るみたいだけどここのゲームはソシャゲには向いてないと思う でもD2はずっと続いてるし…

    762 23/04/12(水)07:00:48 No.1046230188

    1や2は戦闘バランス大味過ぎたからな 逆にあの辺はシステム関係なしに世界観構築の部分で受けてたとこだろう

    763 23/04/12(水)07:01:00 No.1046230207

    >リファンタジー期待してたけどダメそうだな…って思ってる そもそも発売まで行くのかなアレ…

    764 23/04/12(水)07:01:34 No.1046230255

    >もともと他所のゲームにない世界観とストーリーが売りの会社だったろ >大分前からそうじゃなくなったから迷走してる訳で ストーリー評価高いのペルソナシリーズぐらいでは? 戦闘は大体面白いけど

    765 23/04/12(水)07:01:39 No.1046230262

    >そもそもRPG出す会社が少なくなってきてる アクションRPGは海外の大手メーカーがバンバン出してて開発規模的に日本じゃ敵わないからね

    766 23/04/12(水)07:01:42 No.1046230272

    >ゲームパスにあったからソウルハッカーズ2やったけどPSP時代のRPGっぽかったな携帯機だったらまあこんなもんかだったと思う >あと最初は常時ダッシュなかったと聞いて戦慄したあってもソウルマトリクスめんどいのに なんで歯ごたえに言及しないんだろ アトラスゲーで一番むずかしいまであるのに

    767 23/04/12(水)07:01:56 No.1046230291

    そろそろ死にそうと言われ続けてなかなか死なないD2 どんどん改悪されていくよぉ

    768 23/04/12(水)07:02:00 No.1046230292

    そもそも今の状況で新規IP作れる会社なんてほぼ存在しないだろうし…

    769 23/04/12(水)07:02:03 No.1046230299

    >DQもトレジャーズ大コケしたから割とヤバいと思う もうソシャゲ界隈ではスクエニ産は最初から期待されてないしな 駄目なもの作っては即撤退繰り返してるせいで

    770 23/04/12(水)07:02:32 No.1046230332

    >そろそろ死にそうと言われ続けてなかなか死なないD2 >どんどん改悪されていくよぉ 今どうなってんの…?

    771 23/04/12(水)07:02:36 No.1046230336

    >プレスターンは属性相性に強い意味が出るからあれなくしたらよほど上位互換の戦闘システム編み出せるんでもないとあかんでしょ >悪魔の個性を表現の大事な要素なんだから属性なくせみたいなこというようならアホかと返すぞ プレスターンなくても属性相性なんて元々あったよ むしろライトダークロウカオスがフレーバー属性になって個性減ってる

    772 23/04/12(水)07:02:52 No.1046230355

    D2そろそろハゲとか出て来た?

    773 23/04/12(水)07:03:04 No.1046230382

    >ストーリー評価高いのペルソナシリーズぐらいでは? >戦闘は大体面白いけど え?ペルソナってストーリー評価高いんだ …2だけの話とかそういう?

    774 23/04/12(水)07:03:10 No.1046230393

    >ストーリー評価高いのペルソナシリーズぐらいでは? メガテンは悪魔召喚や悪魔会話にイデオロギー対立の世界観で成り上がったようなもんだからそこがなくなると駄目なやつではある

    775 23/04/12(水)07:03:13 No.1046230397

    Slay the SpireとかDarkest Dungeonとか最近のコマンド式RPGでも面白い作品あるけどな

    776 23/04/12(水)07:03:20 No.1046230410

    >なんで歯ごたえに言及しないんだろ >アトラスゲーで一番むずかしいまであるのに 難しいか…?他のアトラスゲーそこまでしらんけど ボスが異様に体力あるってだけじゃねえか?

    777 23/04/12(水)07:03:44 No.1046230450

    そもそも今のスクエニって良くも悪くもFF14だけじゃないか

    778 23/04/12(水)07:03:49 No.1046230455

    コマンドバトルはもうなぁ… かといってアクション作れるかというとなぁ…

    779 23/04/12(水)07:04:06 No.1046230480

    >難しいか…?他のアトラスゲーそこまでしらんけど >ボスが異様に体力あるってだけじゃねえか? あー 難易度ひくいのでやったのか

    780 23/04/12(水)07:04:21 No.1046230504

    >Slay the SpireとかDarkest Dungeonとか最近のコマンド式RPGでも面白い作品あるけどな ツッコミ待ちやめろ

    781 23/04/12(水)07:04:30 No.1046230518

    スレスパはRPG扱いでいいんだろうか… いやまあインターフェースとか見るにRPG感はあるっちゃあるけど…

    782 23/04/12(水)07:04:33 No.1046230525

    スクエニは跳ねないけど新規IPを年に何本か出せる体力はまだまだあるから…

    783 23/04/12(水)07:05:02 No.1046230572

    ソウルハッカーズ2は話は無駄にデカいけどだいたい重要人物は最初から死んでる上に生前の記憶掘り起こしがメインストーリーに絡むわけでもないから 前作があった上で完結編的に2なのかと思ったら違ったのが一番驚いた

    784 23/04/12(水)07:05:04 No.1046230580

    正直悪魔会話だるいだけだったんであんまそれ押されてもなあって思ってしまう

    785 23/04/12(水)07:05:09 No.1046230591

    >え?ペルソナってストーリー評価高いんだ >…2だけの話とかそういう? 異聞録も罪罰も3も4もストーリーの評価高いだろ?! 5はやってないからよく知らない

    786 23/04/12(水)07:05:35 No.1046230633

    >今どうなってんの…? デメテルがバリア貼りまくってヘイトを集め続けている ゼウスが雷防御属性を1段階下げるパッシブで全てのコンテンツを破壊した いまさら張り付きレイド!? の3本立てでお送りします

    787 23/04/12(水)07:06:00 No.1046230669

    >え?ペルソナってストーリー評価高いんだ >…2だけの話とかそういう? んん…?よく分からんな アトラスゲーやってそうな話しぶりだがやってないのか?

    788 23/04/12(水)07:06:07 No.1046230684

    そもそもストーリーウケないで人気になるわけねえだろペルソナシリーズ!

    789 23/04/12(水)07:06:07 No.1046230685

    ローグライトをRPGはとかいわれるとすげえ否定したくなる

    790 23/04/12(水)07:06:16 No.1046230703

    ジュブナイル物はもう出さないかな

    791 23/04/12(水)07:06:23 No.1046230714

    正直メガテンもう作らなくて良くない? やることワンパターンだし

    792 23/04/12(水)07:06:24 No.1046230719

    >むしろライトダークロウカオスがフレーバー属性になって個性減ってる その属性ってプレスターン関係なくない!? ロウがカオスをカオスがロウを召喚できなかった時代に戻りたいとかならともかく

    793 23/04/12(水)07:06:29 No.1046230728

    トレジャーズ発売日に買って後悔ないくらい面白かったけどまともに宣伝しろや……

    794 23/04/12(水)07:06:38 No.1046230744

    一切プレイしてないけど叩きスレだと思って適当に嘴突っ込んでそうなやつだ

    795 23/04/12(水)07:07:12 No.1046230802

    >正直メガテンもう作らなくて良くない? >やることワンパターンだし もうお前生きなくてよくない? 食ってクソして寝るだけでワンパターンだし

    796 23/04/12(水)07:07:19 No.1046230816

    罪罰が一番ストーリー的にはダメな気がするが…

    797 23/04/12(水)07:07:30 No.1046230844

    ペルソナシリーズが何で人気あると思ってんだ ストーリー要素抜いたら戦闘が劣化したメガテンでしかないぞ

    798 23/04/12(水)07:07:47 No.1046230875

    正直ペルソナでストーリーいいとかいう話あんまでたことないだろ

    799 23/04/12(水)07:07:54 No.1046230891

    サトミシナリオは基本情熱はあるんだけど展開は雑みたいなの多いからね… 情熱ある分で世界観自体は面白かったりはするんだが

    800 23/04/12(水)07:08:16 No.1046230930

    >>正直メガテンもう作らなくて良くない? >>やることワンパターンだし >もうお前生きなくてよくない? >食ってクソして寝るだけでワンパターンだし 自他もろとも巻き込む自爆攻撃やめろ

    801 23/04/12(水)07:08:23 No.1046230946

    ストーリーはどう見ても罪罰が一番完成度高い 好みが分かれるのは判る

    802 23/04/12(水)07:08:26 No.1046230953

    >正直ペルソナでストーリーいいとかいう話あんまでたことないだろ いやいやいや

    803 23/04/12(水)07:08:44 No.1046230983

    ネトゲとソシャゲで稼いだ金を新規IPに注いで失敗し続けてるスクエニいいよね

    804 23/04/12(水)07:08:52 No.1046230999

    ペルソナが全体的に割とまとまってるから最近ダメとか他もハードル高めの評価で見ちゃうけど昔からそんなもんなんだよな… ペルソナだけある意味変

    805 23/04/12(水)07:08:53 No.1046231005

    >メガテンに収集の面白さなんてあったか…? >悪魔集める分には会話でいいから戦闘システムは関係ないし 真メガは魔人狩りでレアアイテム収集に脳を焼かれた人を数多く生み出した作品だよ 剣合体もあったしね ソウルハッカーズなんかは魔晶変化するのに悪魔集めたりもあった

    806 23/04/12(水)07:08:53 No.1046231006

    逆張りもやりすぎはよくないな

    807 23/04/12(水)07:09:28 No.1046231071

    いくらなんでもそんな分かりやすいのに構うなよ

    808 23/04/12(水)07:09:32 No.1046231078

    >ストーリーはどう見ても罪罰が一番完成度高い >好みが分かれるのは判る いや…ラスボス倒すくだりはちょっと

    809 23/04/12(水)07:09:40 No.1046231094

    なんでも逆張りっていえば時分の意見が通ると思わないでね

    810 23/04/12(水)07:09:43 No.1046231103

    ストーリー楽しいのは前提でキャラとかトリックの話中心になるのはある

    811 23/04/12(水)07:10:00 No.1046231135

    >なんでも逆張りっていえば時分の意見が通ると思わないでね だね 聞いたことねえよストーリーがいいなんて

    812 23/04/12(水)07:10:04 No.1046231140

    スレが伸び過ぎるともう完全に逆張り目的しかない書き込みがどんどん出てくる…

    813 23/04/12(水)07:10:05 No.1046231146

    >ネトゲとソシャゲで稼いだ金を新規IPに注いで失敗し続けてるスクエニいいよね チャレンジできる余裕があるのはいいことだと思う

    814 23/04/12(水)07:10:14 No.1046231161

    罪罰は刺さる人に刺さるのはわかるけどシナリオはかなり粗いよ まあ悪いわけでもないからいいと思うけど

    815 23/04/12(水)07:10:34 No.1046231197

    >サトミシナリオは基本情熱はあるんだけど展開は雑みたいなの多いからね… >情熱ある分で世界観自体は面白かったりはするんだが 雑ではないよ 攻略本とか見るとめちゃくちゃ細かく設定練ってるし ただ情報量多過ぎでゲームだと伝わりにくいと思う

    816 23/04/12(水)07:10:59 No.1046231234

    スクエニソシャゲってすぐサ終してる印象なんだけど稼げてるの?

    817 23/04/12(水)07:11:06 No.1046231243

    スクエニ叩いてもアトラスは好転しないぞ

    818 23/04/12(水)07:11:06 No.1046231244

    >攻略本とか見るとめちゃくちゃ細かく設定練ってるし 設定を練ってるのとシナリオがいいってのは全く別の話だからさ

    819 23/04/12(水)07:11:08 No.1046231250

    ペルソナは1の話が一番好きだけど難易度自体はおすすめできない

    820 23/04/12(水)07:11:54 No.1046231341

    >ペルソナは1の話が一番好きだけど難易度自体はおすすめできない あれはロード長すぎ問題もあったからな あと昔のゲームだから今以上にダンジョン長いし

    821 23/04/12(水)07:12:49 No.1046231436

    >脳死オートがよかったのは戦闘がつまらなすぎることの裏返しだろ 真5はレベル差がっつり上げたら補正の強さでオート殲滅出来るようになってたし毎回マジバトルしたくないプレイヤー心理を理解してると思うぞ 合体材料集めまくらないといけないのにクリア済み地域で楽出来ないのはライトユーザー残れんよ

    822 23/04/12(水)07:13:01 No.1046231456

    P1やるならPSP版しかないな 文句いうやついるけどオリジナル版マジで話にならない拷問ゲームだわ

    823 23/04/12(水)07:13:06 No.1046231466

    >真メガは魔人狩りでレアアイテム収集に脳を焼かれた人を数多く生み出した作品だよ >剣合体もあったしね その辺ってそんなにバトルに影響ないと思うんだけど… 魔人武器こそ本当に趣味武器であってもなくてもプレスターンとそれ以前で変わらないし

    824 23/04/12(水)07:13:09 No.1046231471

    世界観や雰囲気はデビルサマナーが一番好き 似た作品がなかなかない

    825 23/04/12(水)07:13:13 No.1046231475

    コンスタントにシリーズを出して若い層を常に取り込もうとしてるの日本じゃ任天堂くらいしかないのがなぁ… 何処も開発期間が伸びて開発費も高騰してるから信者向けに逃げざるおえない惨状

    826 23/04/12(水)07:13:13 No.1046231479

    グローランサーの続編作ってくだち!!!

    827 23/04/12(水)07:13:26 No.1046231504

    >ペルソナは1の話が一番好きだけど難易度自体はおすすめできない 戦闘難易度自体はSJとかに抜かれてるけど セーブポイントの少なさだったりシステムの難解さだったりでヤバい!

    828 23/04/12(水)07:13:34 No.1046231523

    サトミシナリオは雑というよりジェットコースター展開って印象 自分は好き

    829 23/04/12(水)07:13:48 No.1046231554

    >P1やるならPSP版しかないな >文句いうやついるけどオリジナル版マジで話にならない拷問ゲームだわ ボス倒したら歩いて帰ろうね!!

    830 23/04/12(水)07:14:22 No.1046231606

    ペルソナを継ぐものはペルソナを継げましたか…?

    831 23/04/12(水)07:15:01 No.1046231692

    メガテン5F早く下さい

    832 23/04/12(水)07:15:41 No.1046231766

    ソウルハッカーズが継ぐべきなのはペルソナじゃねえだろに尽きる

    833 23/04/12(水)07:16:04 No.1046231799

    >その属性ってプレスターン関係なくない!? >ロウがカオスをカオスがロウを召喚できなかった時代に戻りたいとかならともかく いや戦闘に関係ある属性として機能してた 天罰とか

    834 23/04/12(水)07:16:26 No.1046231853

    ペルソナ2はまあ…思い出補正強そうだと思う

    835 23/04/12(水)07:17:55 No.1046232008

    ペルソナ1(PS版)RTAとかあるのかな

    836 23/04/12(水)07:17:56 No.1046232009

    1は漫画のせいでエリーが美人な気がしてしまう ゲームの絵見返すとちょっと怖いなってなる

    837 23/04/12(水)07:18:09 No.1046232034

    ペルソナの1罪罰合わせたリマスターも出そうぜ

    838 23/04/12(水)07:18:16 No.1046232048

    >ソウルハッカーズが継ぐべきなのはペルソナじゃねえだろに尽きる これは本当にそう

    839 23/04/12(水)07:18:55 No.1046232111

    ペルソナは完全版待ち

    840 23/04/12(水)07:19:03 No.1046232124

    任天堂ってそんなコンスタントにシリーズ出してたっけな…

    841 23/04/12(水)07:19:51 No.1046232207

    俺は東京鬼祓師が好きだった男

    842 23/04/12(水)07:19:58 No.1046232218

    昔はクソゲーしか出さないって言われてたバンナムの方が最近はクオリティ高いゲーム出してる気がするよ…

    843 23/04/12(水)07:20:23 No.1046232255

    >任天堂ってそんなコンスタントにシリーズ出してたっけな… とりあえずポケモンはかなりコンスタントに出してるね 他のはマチマチ

    844 23/04/12(水)07:21:12 No.1046232337

    バンナムってそんないいゲーム出してたっけな…

    845 23/04/12(水)07:21:13 No.1046232338

    贅沢は言わないからデビチル続編作ってくだち!

    846 23/04/12(水)07:21:28 No.1046232363

    >その辺ってそんなにバトルに影響ないと思うんだけど… >魔人武器こそ本当に趣味武器であってもなくてもプレスターンとそれ以前で変わらないし バトル影響うんぬんだと仲魔悪魔も大半いらなくなるぞ 趣味要素いりませんって言うならフレーバーもないハクスラやってる

    847 23/04/12(水)07:21:54 No.1046232400

    ソウルハッカーズをやらしてくれよ 何でペルソナなんだよ 合体事故じゃねえか

    848 23/04/12(水)07:22:25 No.1046232457

    魔剣のストーリーは今やっても中々攻めてる 敵デザインもかなりキテるというかあの時期の金子絵が一番ガッツリハマってた気がする

    849 23/04/12(水)07:22:33 No.1046232475

    正直国内コンシューマーゲーム市場自体がいまいちぱっとせん RPGも海外の方が気になるやつ多いし

    850 23/04/12(水)07:22:36 No.1046232482

    デビサバも腐らせとくには惜しいと思うが全く動かんな

    851 23/04/12(水)07:22:39 No.1046232486

    >任天堂ってそんなコンスタントにシリーズ出してたっけな… 移植やリメイク除くとマリオもゼルダも6年開いてるから長くなってるのは感じる ポケモンだけなんかおかしい

    852 23/04/12(水)07:22:57 No.1046232510

    >任天堂ってそんなコンスタントにシリーズ出してたっけな… マリオとかずっと出てるぞ

    853 23/04/12(水)07:22:57 No.1046232511

    >>その属性ってプレスターン関係なくない!? >>ロウがカオスをカオスがロウを召喚できなかった時代に戻りたいとかならともかく >いや戦闘に関係ある属性として機能してた >天罰とか 真4にも4Fにもあります…

    854 23/04/12(水)07:23:16 No.1046232545

    ポケモンはブランド戦略しっかりしとけば話題が途切れない程度の感覚で適当な出来のゲーム出しとけばいいっしょって感じ

    855 23/04/12(水)07:23:32 No.1046232576

    任天堂は新しいIP作らなくてもマリオやカービィの続編作れば勝手に子供たちへの導線になるっていうか

    856 23/04/12(水)07:23:40 No.1046232589

    最後に金子絵画集の完全版出してほしかったな大分高くてもいいから

    857 23/04/12(水)07:23:45 No.1046232599

    値段に関しては資産あって売り上げのレベルが違う他社と比較されるのがおかしいっつーか…

    858 23/04/12(水)07:24:01 No.1046232643

    >デビサバも腐らせとくには惜しいと思うが全く動かんな ウクライナを舞台にデビルサバイバーしたいよね

    859 23/04/12(水)07:24:25 No.1046232700

    スーファミ~PS2あたりまでは時代感を先取りするような話が作れてたとは思う 徐々に後追いな感じになってきた

    860 23/04/12(水)07:25:04 No.1046232777

    オープンワールドなライドウを出すときが来た

    861 23/04/12(水)07:25:34 No.1046232836

    時代に対する逆張りとパロディネタがウケてた会社って言われるとそうだね…ってなる

    862 23/04/12(水)07:26:23 No.1046232920

    >オープンワールドなライドウを出すときが来た P5S2の方が可能性ありそう

    863 23/04/12(水)07:26:38 No.1046232948

    デビルサバイバー1アニメ化しようぜ

    864 23/04/12(水)07:26:44 No.1046232958

    ライドウの倫敦編とかやりたいよお

    865 23/04/12(水)07:26:57 No.1046232982

    >任天堂は新しいIP作らなくてもマリオやカービィの続編作れば勝手に子供たちへの導線になるっていうか ぶつ森とかスプラとか新しいIPも当てまくってるから基準にしていい会社じゃない 例外だあんなもん

    866 23/04/12(水)07:27:02 No.1046232989

    デビサバは1の都市パニック作品としてやったのがあまりにも合いすぎてたのが悲劇かな 多分デビサバイコールパニックのつもりで出したわけじゃなかったんだろうけど集団ヒステリーで見える色んな人間の底がアトラスがそれまでやってきた悪魔との対比そのものになってたからエヴァフォロワーみたいな2が微妙に見えてしまった

    867 23/04/12(水)07:27:16 No.1046233010

    個人的にはDLCも完全版も別にいいんだけど単体でちゃんと面白いもの作ってくれよって感じ

    868 23/04/12(水)07:27:27 No.1046233038

    アトラスに時代先取り感なんて昔からねぇよ!

    869 23/04/12(水)07:27:59 No.1046233103

    今こそ魔神転生の新作を

    870 23/04/12(水)07:28:03 No.1046233112

    >ぶつ森とかスプラとか新しいIPも当てまくってるから基準にしていい会社じゃない ぶつ森が生まれたのは20年以上前なんだ……

    871 23/04/12(水)07:28:47 No.1046233197

    完全版商法やら出来やらで 発売日買いやめとけってイメージが足引っ張りすぎる

    872 23/04/12(水)07:29:10 No.1046233247

    DLCの売り方に関しては成長しただろ! 日の老いたるものとか永遠の若者とか東京に未来をを切り売りしたせいでもう真4を新規で完全に楽しめることはなくなったぞ!

    873 23/04/12(水)07:30:21 No.1046233404

    スプラもそろそろ10年じゃないの

    874 23/04/12(水)07:31:13 No.1046233504

    ハッカーズ2に関してはもうペルソナフォロワーとして出さないと金出してもらえなかったんじゃね感はある 流石にどういう分岐で出てきた作品か程度わかってるだろうし

    875 23/04/12(水)07:31:44 No.1046233567

    >DLCの売り方に関しては成長しただろ! >日の老いたるものとか永遠の若者とか東京に未来をを切り売りしたせいでもう真4を新規で完全に楽しめることはなくなったぞ! まあそこら辺はやる気あるならネットで拾えばいいし…

    876 23/04/12(水)07:32:48 No.1046233723

    >スプラもそろそろ10年じゃないの まだ7年

    877 23/04/12(水)07:33:14 No.1046233779

    てか4と4Fは普通にSwitchで出してほしい

    878 23/04/12(水)07:33:18 No.1046233790

    >個人的にはDLCも完全版も別にいいんだけど単体でちゃんと面白いもの作ってくれよって感じ 単体でもきちんと面白くないと完全版も作られないから…

    879 23/04/12(水)07:34:29 No.1046233964

    >完全版商法やら出来やらで >発売日買いやめとけってイメージが足引っ張りすぎる 定価高いし値崩れも早すぎる まぁファンは受け入れてるからそれで良いんだろうけど

    880 23/04/12(水)07:36:03 No.1046234160

    >オープンワールドなライドウを出すときが来た Switchでオープンワールドは辞めといた方が… ゼルダくらいがっつり最適化できてないとガクガクだぞ ポケモンですらアレだったのに

    881 23/04/12(水)07:37:25 No.1046234331

    >まぁファンは受け入れてるからそれで良いんだろうけど 受け入れてねえ

    882 23/04/12(水)07:38:01 No.1046234404

    >てか4と4Fは普通にSwitchで出してほしい 4Fシステムに差し替えた4欲しいよね あとアーカイブ性を高めるためにSteamにも出して欲しい

    883 23/04/12(水)07:38:07 No.1046234416

    >単体でもきちんと面白くないと完全版も作られないから… 真5がそれだな

    884 23/04/12(水)07:38:44 No.1046234502

    まあ買って文句言ってる人はいいんだよ 買わずに文句言ってる人は…

    885 23/04/12(水)07:39:55 No.1046234653

    真5もハッカーズ2も発売日に定価で買ったけど今後はもういいかな…

    886 23/04/12(水)07:40:20 No.1046234711

    >4Fシステムに差し替えた4欲しいよね >あとアーカイブ性を高めるためにSteamにも出して欲しい 同梱完全版みたいなのにして出してくれるならそれは普通に買うんだけどな あれは展開も戦闘も面白かったし

    887 23/04/12(水)07:40:38 No.1046234750

    やりたい事に技術力が追いついてない感じはライドウのクソアクションで感じた

    888 23/04/12(水)07:41:42 No.1046234888

    >リファンタジー期待してたけどダメそうだな…って思ってる ステラデウスのリベンジだって言ってるのが不安なんだ

    889 23/04/12(水)07:42:04 No.1046234935

    納期とか開発費考えるなら3D辞めるのが手っ取り早いが今更ユーザーに納得されなさそう

    890 23/04/12(水)07:42:31 No.1046234988

    >ポケモンはブランド戦略しっかりしとけば話題が途切れない程度の感覚で適当な出来のゲーム出しとけばいいっしょって感じ それはちょっと違う 3年周期でビジネスを回してるからその範囲内でしか開発期間を取れないが正しい というかキッズホビー系の展開って3年周期が多いよね…遊戯王も今は3年周期だし…なんで?

    891 23/04/12(水)07:42:46 No.1046235033

    >やりたい事に技術力が追いついてない感じはライドウのクソアクションで感じた あの時代ですらまじすかみたいなアクションだったのは凄いと思う

    892 23/04/12(水)07:43:22 No.1046235119

    技術力はない シナリオも言うほどすごくない 世界観はちょっと古臭い ゲームを出すまでに時間もかかる でも値段は高い 完全版出すこともある

    893 23/04/12(水)07:44:09 No.1046235249

    しかしハッカーズ2はデカパイロリを産んでくれた…

    894 23/04/12(水)07:44:40 No.1046235307

    >No.1046235119 箇条書きすると散々だな……

    895 23/04/12(水)07:44:59 No.1046235341

    ライドウは動きが魔剣シャオとあんま変わらんかったな Xよりはいいけどあれもアクションとしては辛いゲーム

    896 23/04/12(水)07:45:16 No.1046235369

    >納期とか開発費考えるなら3D辞めるのが手っ取り早いが今更ユーザーに納得されなさそう 2Dに戻してそんなに工期を減らせるもんかなあ

    897 23/04/12(水)07:45:21 No.1046235381

    値段が強気すぎるのは何なんだろう…大作志向でもないのに

    898 23/04/12(水)07:45:31 No.1046235403

    世界樹の新作(仮称)は本当マジで期待してるからな 123リマスターswitchで出すってことはそういうことだろ頼むぞ本当

    899 23/04/12(水)07:45:42 No.1046235420

    金子なにしてんの

    900 23/04/12(水)07:45:43 No.1046235424

    >世界観はちょっと古臭い でもその世界観だからいいってのもあるからな そこについては新しけりゃいいってものでもないから なのでしっかり期待に応える世界を構築してくれてれば結構ファンは甘く見てくれるんだけどハッカーズ2はハッカーズに求められる世界観出してこなかったのが悪い

    901 23/04/12(水)07:45:49 No.1046235439

    ペルソナだけは本当に色々なところが抜けていいから…

    902 23/04/12(水)07:46:13 No.1046235492

    >完全版出すこともある 出さない方が稀レベルだろ!

    903 23/04/12(水)07:46:35 No.1046235541

    出してきたら移植だろうとなんだろうとフルプライス

    904 23/04/12(水)07:46:38 No.1046235549

    なんかコンスタントに出せるシリーズとかあると良いよね

    905 23/04/12(水)07:46:58 No.1046235590

    >なのでしっかり期待に応える世界を構築してくれてれば結構ファンは甘く見てくれるんだけどハッカーズ2はハッカーズに求められる世界観出してこなかったのが悪い もう腐るほど言われてるけどあれならハッカーズの名前付けない方がマシだったよ

    906 23/04/12(水)07:47:06 No.1046235606

    >グローランサーの続編作ってくだち!!! 今のアトラスだとディレクター高田シナリオ葉月が名作の条件な感じよね

    907 23/04/12(水)07:47:11 No.1046235615

    まあ値段については言うほど売れないと思ってるのもあるだろう 薄利多売できるほど顧客がいると思ってないだろうし

    908 23/04/12(水)07:47:39 No.1046235675

    一年二年くらいの短い開発期間でお出しできる中規模作品があるといいんだけどね

    909 23/04/12(水)07:48:00 No.1046235720

    >技術力はない >シナリオも言うほどすごくない >世界観はちょっと古臭い >ゲームを出すまでに時間もかかる >でも値段は高い >完全版出すこともある なんでファンがついてんだ?

    910 23/04/12(水)07:48:04 No.1046235724

    >金子なにしてんの もう大分前に辞めたって話 経営陣にいるってのも組織表とかでガセ判明してるらしいし

    911 23/04/12(水)07:48:07 No.1046235731

    >なんかコンスタントに出せるシリーズとかあると良いよね 現代においてコンスタントにシリーズの新作出すのは不可能って色んな企業が認めてしまってるからアトラスだとなおさら無理な話だ…

    912 23/04/12(水)07:48:38 No.1046235801

    >なんでファンがついてんだ? もう離れてるのが大半じゃないかな

    913 23/04/12(水)07:49:27 No.1046235917

    日本一やコンパイルハートみたいな路線に行くべきだった 身の丈にあったゲームを作ろう

    914 23/04/12(水)07:49:35 No.1046235934

    金子居ないのか…

    915 23/04/12(水)07:49:37 No.1046235942

    >>なんかコンスタントに出せるシリーズとかあると良いよね >現代においてコンスタントにシリーズの新作出すのは不可能って色んな企業が認めてしまってるからアトラスだとなおさら無理な話だ… じゃあパワプロってすごかったのか?あっちも毎年は出せなくなったけど

    916 23/04/12(水)07:49:55 No.1046235991

    まあ国産RPGそのものが正直下火だしな…

    917 23/04/12(水)07:50:09 No.1046236022

    >まあ値段については言うほど売れないと思ってるのもあるだろう >薄利多売できるほど顧客がいると思ってないだろうし 日本一もそうだけどそのせいで余計にニッチ産業枠になってる感じする あの出来でも真5が割と売れたんだから値段も次から抑えていけるといいんだが

    918 23/04/12(水)07:50:18 No.1046236045

    ペルソナに関してはBGMの目黒さん居ないのがもうきつくない?ってなる いや依頼でやってくれればいいんだけど…

    919 23/04/12(水)07:50:53 No.1046236142

    >日本一やコンパイルハートみたいな路線に行くべきだった >身の丈にあったゲームを作ろう 日本一はまだしもコンパレベルに落ちたら終わりだぞ!

    920 23/04/12(水)07:51:03 No.1046236168

    >まあ国産RPGそのものが正直下火だしな… そもそも国産ゲーム自体洋ゲーの下位互換っていうか…

    921 23/04/12(水)07:51:04 No.1046236174

    昔はフロムと並んでマイナーメジャーなカルト人気のゲーム会社だったが いつのまにか大きく差がついたもんだな

    922 23/04/12(水)07:51:43 No.1046236257

    P3系の学園生活中心じゃなくてペルソナ2までの系統のペルソナ出して欲しい AVGじゃなくてRPGやりたいんだよ俺は

    923 23/04/12(水)07:51:45 No.1046236264

    4の設定に協力したのが最後かな金子 絵師としてはSJが最後か

    924 23/04/12(水)07:52:05 No.1046236317

    >>まあ国産RPGそのものが正直下火だしな… >そもそも国産ゲーム自体洋ゲーの下位互換っていうか… こういうやつも洋ゲーも大作でいいゲームばかりじゃないっていうのを見て減ってきたと思ってたんだがな

    925 23/04/12(水)07:52:16 No.1046236345

    世界樹4の倍速機能付きリマスターが欲しい

    926 23/04/12(水)07:52:32 No.1046236384

    フロムは宮崎の存在がでかかったな AC頼みだったら確実に今死にかけてる

    927 23/04/12(水)07:52:32 No.1046236386

    世界樹は胎動してから出産までえらい時間掛かったな

    928 23/04/12(水)07:52:32 No.1046236387

    日本を代表するRPGは今やエルデンリングだからな

    929 23/04/12(水)07:52:39 No.1046236406

    もはや国産ゲームって逆張りかネトウヨ以外でやる意味ないからなぁ  

    930 23/04/12(水)07:53:23 No.1046236494

    >そもそも国産ゲーム自体洋ゲーの下位互換っていうか… 懐かしさすら覚える厨二病発言でふふってなった

    931 23/04/12(水)07:53:32 No.1046236515

    >こういうやつも洋ゲーも大作でいいゲームばかりじゃないっていうのを見て減ってきたと思ってたんだがな 逆に今の時代洋ゲーがインディーから大手まで流行りすぎている

    932 23/04/12(水)07:53:50 No.1046236557

    >P3系の学園生活中心じゃなくてペルソナ2までの系統のペルソナ出して欲しい でも世界的に受けたのもそっちの要素だしなぁ みんな青春しつつ冒険したいんだ

    933 23/04/12(水)07:54:12 No.1046236605

    和ゲーも充分クソ強い時代なのに…

    934 23/04/12(水)07:54:16 No.1046236611

    まだ世界樹出産してなくね!?

    935 23/04/12(水)07:54:33 No.1046236653

    ペルソナは多様な精神の具現っていうのと人との関係を構築するADV要素があまりにも噛み合いが良すぎるんよ

    936 23/04/12(水)07:54:44 No.1046236681

    お母さんからゲーム買ってもらえないニートおじさんが 今日も必死に洋ゲーと比べて和ゲーガー連呼してるの見ると 今年も就活失敗したんだなって微笑ましくなる

    937 23/04/12(水)07:54:53 No.1046236707

    洋ゲーなんて流行ってないだろ 一部の配信者が持ち上げてるだけで日本で売れてるわけじゃない

    938 23/04/12(水)07:55:14 No.1046236783

    >お母さんからゲーム買ってもらえないニートおじさんが >今日も必死に洋ゲーと比べて和ゲーガー連呼してるの見ると >今年も就活失敗したんだなって微笑ましくなる こういうのも懐かしすぎるだろ

    939 23/04/12(水)07:55:17 No.1046236789

    >一部の配信者が持ち上げてるだけで日本で売れてるわけじゃない 逆になんで今更日本だけの売り上げで見てるんだよ

    940 23/04/12(水)07:55:28 No.1046236826

    >まだ世界樹出産してなくね!? 出産予定日は決まったからまあ

    941 23/04/12(水)07:55:40 No.1046236857

    このガバガバハゲおじさんの洋ゲー 日本社以外全部外車くらい本当にガバガバなんだよね

    942 23/04/12(水)07:55:49 No.1046236872

    なんでいきなり和ゲー洋ゲーの話になってんだよ

    943 23/04/12(水)07:55:54 No.1046236883

    >こういうのも懐かしすぎるだろ おじさん!?どうした!?

    944 23/04/12(水)07:56:00 No.1046236898

    >>まだ世界樹出産してなくね!? >出産予定日は決まったからまあ 新作出てから出産って言えよ!

    945 23/04/12(水)07:56:09 No.1046236920

    >こういうのも懐かしすぎるだろ 現在進行形で馬鹿にされてる自覚持ってよ

    946 23/04/12(水)07:56:17 No.1046236941

    そりゃマーくんもこくじんになる

    947 23/04/12(水)07:56:19 No.1046236945

    >>こういうのも懐かしすぎるだろ >おじさん!?どうした!? 落ち着け 俺は敵じゃない

    948 23/04/12(水)07:56:28 No.1046236973

    >もはや国産ゲームって逆張りかネトウヨ以外でやる意味ないからなぁ ほんとこれ

    949 23/04/12(水)07:56:32 No.1046236982

    ファンから求められる質と実際の開発力に乖離起きてる現象はそれこそ洋ゲーでもみかけるな昨今

    950 23/04/12(水)07:56:34 No.1046236988

    所詮洋ゲー連呼マンなんてこんなもんよ

    951 23/04/12(水)07:56:35 No.1046236990

    >日本一はまだしもコンパレベルに落ちたら終わりだぞ! クオリティはコンパちゃんレベルになったらヤバイけどゲームの面白さはすでにコンパちゃんに近くなってる気がするな 同じくらいの時期に発売したソウルハッカーズ2とFFFRCどっちが面白いかって聞かれたら迷う人多いと思うんだ

    952 23/04/12(水)07:56:47 No.1046237019

    書き込みをした人によって削除されました

    953 23/04/12(水)07:56:49 No.1046237026

    >>まだ世界樹出産してなくね!? >出産予定日は決まったからまあ まだ入院予定日ぐらいじゃないかなこれ…

    954 23/04/12(水)07:56:59 No.1046237049

    魂を悪魔に乗っ取られたか

    955 23/04/12(水)07:57:04 No.1046237068

    >>まだ世界樹出産してなくね!? >出産予定日は決まったからまあ わからんぞここからまだ何かあるかもしれない…

    956 23/04/12(水)07:57:14 No.1046237092

    >同じくらいの時期に発売したソウルハッカーズ2とFFFRCどっちが面白いかって聞かれたら迷う人多いと思うんだ えぇ…

    957 23/04/12(水)07:57:22 No.1046237119

    >こういうのも懐かしすぎるだろ 最近おじさんの言う洋ゲーで当たったの言ってみ? 言えないでしょ知らないから

    958 23/04/12(水)07:57:38 No.1046237146

    分かりやすく自演そうだね連打で荒らしてますアピール始めたし解散だな

    959 23/04/12(水)07:57:44 No.1046237157

    >まだ入院予定日ぐらいじゃないかなこれ… 6/1発売だぞ

    960 23/04/12(水)07:57:50 No.1046237177

    >同じくらいの時期に発売したソウルハッカーズ2とFFFRCどっちが面白いかって聞かれたら迷う人多いと思うんだ 流石に馬鹿にしてんのか

    961 23/04/12(水)07:57:57 No.1046237198

    >同じくらいの時期に発売したソウルハッカーズ2とFFFRCどっちが面白いかって聞かれたら迷う人多いと思うんだ さすがにそんなわけあるか!

    962 23/04/12(水)07:57:58 No.1046237200

    >ファンから求められる質と実際の開発力に乖離起きてる現象はそれこそ洋ゲーでもみかけるな昨今 ミラーリングネトウヨおじさん…

    963 23/04/12(水)07:58:04 No.1046237216

    >分かりやすく自演そうだね連打で荒らしてますアピール始めたし解散だな だな 解散!

    964 23/04/12(水)07:58:17 No.1046237253

    まあ世界樹はあのまま死ぬと思う… そんなすごい売れるわけないし

    965 23/04/12(水)07:58:18 No.1046237256

    フェアリーフェンサーエフはコンパちゃんにしては頑張ってる上澄みの作品だからな…

    966 23/04/12(水)07:58:38 No.1046237297

    アトラスアンチしたすぎてあまりにもなレベルのものと比べるのはやめとけ ゲームを見る目がないと思われるぞ

    967 23/04/12(水)07:58:53 No.1046237347

    シナリオはヤクザが書いてるFFFのが上な気もする

    968 23/04/12(水)07:59:18 No.1046237409

    ぶっちゃけ世界樹って5とXつまらなくて死んでたし

    969 23/04/12(水)07:59:26 No.1046237440

    >>まだ入院予定日ぐらいじゃないかなこれ… >6/1発売だぞ そうなの!?

    970 23/04/12(水)07:59:56 No.1046237503

    まあなんつーかセガに吸収されるだけはある会社だよね  セガ今割と調子良いけど

    971 23/04/12(水)08:00:17 No.1046237577

    >>まだ入院予定日ぐらいじゃないかなこれ… >6/1発売だぞ 胎動して出産するのがリマスターだけってちょっと辛くない? まだつわりだよつわり

    972 23/04/12(水)08:00:22 No.1046237592

    >まあ世界樹はあのまま死ぬと思う… >そんなすごい売れるわけないし ただのリマスターが売れまくるわけないだろ

    973 23/04/12(水)08:00:29 No.1046237613

    1000取り合戦行くぞ!!

    974 23/04/12(水)08:01:01 No.1046237710

    >フェアリーフェンサーエフはコンパちゃんにしては頑張ってる上澄みの作品だからな… あれで上澄みだからお前はだめなんだよ…

    975 23/04/12(水)08:01:03 No.1046237716

    ラ・マンチャみたいな企画の新作はどうなったんだろ

    976 23/04/12(水)08:01:05 No.1046237724

    流石にさらにマイナーなゲームよりはちゃんとしてるんだけど期待ほどじゃないというのが続いてる感じ

    977 23/04/12(水)08:01:18 No.1046237761

    世界樹は好きだったけど今更欲しいかと言われるとなんとも言えない インディーズゲームぐらいのお値段で置いてあったらすぐ買うけど

    978 23/04/12(水)08:01:46 No.1046237833

    >ラ・マンチャみたいな企画の新作はどうなったんだろ Reなんとかならその部署にいた人間がいっぱい辞めていったことから休眠してると思う

    979 23/04/12(水)08:02:09 No.1046237907

    >ラ・マンチャみたいな企画の新作はどうなったんだろ リファンタジーの事だろうか…?

    980 23/04/12(水)08:02:16 No.1046237935

    コンパイルハートと比べられるのはどこのゲームメーカーにとってもわりと侮辱だろ

    981 23/04/12(水)08:02:18 No.1046237945

    1000なら世界樹の不思議のダンジョン3がでる

    982 23/04/12(水)08:02:32 No.1046237988

    >世界樹は好きだったけど今更欲しいかと言われるとなんとも言えない >インディーズゲームぐらいのお値段で置いてあったらすぐ買うけど 色々作り直してるとはいえリマスターであの値段は強気がすぎる

    983 23/04/12(水)08:02:53 No.1046238047

    >>ラ・マンチャみたいな企画の新作はどうなったんだろ >Reなんとかならその部署にいた人間がいっぱい辞めていったことから休眠してると思う マジか…

    984 23/04/12(水)08:02:54 No.1046238051

    >世界樹は好きだったけど今更欲しいかと言われるとなんとも言えない 出るのが遅すぎたな 一応出たら買うけどさ

    985 23/04/12(水)08:02:54 No.1046238054

    >シナリオはヤクザが書いてるFFFのが上な気もする ヤクザってなんだよと思って調べたらシナリオライター井上敏樹で驚愕した

    986 23/04/12(水)08:03:09 No.1046238097

    >世界樹は好きだったけど今更欲しいかと言われるとなんとも言えない >インディーズゲームぐらいのお値段で置いてあったらすぐ買うけど 単体で4500円は流石に強気すぎだよな… 3くらいのボリュームならともかく1は流石にその値段だと売れないだろう

    987 23/04/12(水)08:03:18 No.1046238125

    >1000なら世界樹の不思議のダンジョン3がでる 出て欲しくねえだろお前

    988 23/04/12(水)08:03:30 No.1046238163

    フリューはカリギュラでちょっと期待したけどモナークみたらコンパレベルでいいかとはなった

    989 23/04/12(水)08:03:50 No.1046238211

    >出て欲しくねえだろお前 出て欲しいんですか?

    990 23/04/12(水)08:03:53 No.1046238220

    1000!!

    991 23/04/12(水)08:04:32 No.1046238318

    1000なら豪血寺新作

    992 23/04/12(水)08:04:49 No.1046238361

    ハッカーズ2のクソうぜえヒリを消す方法探したらMODがあって笑った

    993 23/04/12(水)08:05:13 No.1046238439

    1000ならペルソナ6発売

    994 23/04/12(水)08:05:23 No.1046238475

    >フリューはカリギュラでちょっと期待したけどモナークみたらコンパレベルでいいかとはなった その辺バカにし出すとその辺のスタッフの遺産で飯食ってるアトラスくんにも返ってくるから…

    995 23/04/12(水)08:05:50 No.1046238553

    >その辺バカにし出すとその辺のスタッフの遺産で飯食ってるアトラスくんにも返ってくるから… ちゃんと返っていけ

    996 23/04/12(水)08:06:08 No.1046238598

    >>出て欲しくねえだろお前 >出て欲しいんですか? 何なら1と2も存在消してほしいけど…

    997 23/04/12(水)08:06:10 No.1046238608

    1000ならいつも通り

    998 23/04/12(水)08:06:11 No.1046238610

    モナークのストーリーは面白かったな

    999 23/04/12(水)08:06:14 No.1046238623

    デビチル復活!

    1000 23/04/12(水)08:06:14 No.1046238627

    1000ならライドウ新作