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    23/04/11(火)19:46:18 No.1046060138

    まよキンでダンジョンを作るコツとか知っとくといいことを教えてほしい! 初期作あたりの予定!

    1 23/04/11(火)19:49:36 No.1046061509

    まよキンはガッチリルールで出現モンスター罠レベルが決められてるから作るの楽だよね

    2 23/04/11(火)19:51:49 No.1046062416

    なんかデータが多くて難しいから鉄板モンスターとかいい感じの組み合わせとかないでしょうか

    3 23/04/11(火)19:52:22 No.1046062625

    バニーガールはいいぞ

    4 23/04/11(火)19:53:40 No.1046063164

    >なんかデータが多くて難しいから鉄板モンスターとかいい感じの組み合わせとかないでしょうか 適当に組んだら PL「この組み合わせ…GMの狙いはこういうことなのでは!?」 初めて知った…

    5 23/04/11(火)19:53:57 No.1046063281

    当たり前の事だけど相手に合わせることかな まよキン素人のまよしろさんが多いならルールで決められた範囲で出してもかなりきつい全滅もある まよくろさん相手なら君は思いつく限りの邪悪な手段を用いてもいい

    6 23/04/11(火)19:55:12 No.1046063854

    大量の小鬼をLV1宮廷にぶつけると 違…そんなつもりじゃ…って気分を味える

    7 23/04/11(火)19:58:05 No.1046065090

    トラップとモンスターの配置制限は「ここまでやっていいよ!」っていうラインじゃなく 「これ以上やると勝ち目ほぼねぇよ!」っていう天井なので 慣れたPLばっかりでもない限り上限ギリギリに配置するのはやめた方がいい!

    8 23/04/11(火)19:58:58 No.1046065477

    >トラップとモンスターの配置制限は「ここまでやっていいよ!」っていうラインじゃなく >「これ以上やると勝ち目ほぼねぇよ!」っていう天井なので >慣れたPLばっかりでもない限り上限ギリギリに配置するのはやめた方がいい! 助かる…こういうのが知りたかった

    9 23/04/11(火)19:59:15 No.1046065598

    >なんかデータが多くて難しいから鉄板モンスターとかいい感じの組み合わせとかないでしょうか 敵陣後衛か本陣に【鉄砲魚】で遠距離攻撃手段を持つといい感じに嫌がらせになる

    10 23/04/11(火)20:00:10 No.1046066001

    >なんかデータが多くて難しいから鉄板モンスターとかいい感じの組み合わせとかないでしょうか あっという間に倒されたくない敵がいるなら【キンギョ】を同じエリアにおいて攻撃来た時に【かばう】使わせると耐えてくれるぞ!

    11 23/04/11(火)20:01:00 No.1046066330

    出来るけど出来るからとトラップは敷き詰めない 初期作成ならアイテムや人等のリソースに手を出さない軽いダメージ与えるとか感情が変わるとか軽いところから出すのをおすすめ

    12 23/04/11(火)20:01:13 No.1046066431

    初期作成想定ならLV5あたりを支配者にするのがいいと思う 具体的にいうと【マヨネーズキング】とか

    13 23/04/11(火)20:02:36 No.1046067028

    慣れてないならスキルにあんまりクセがない魔獣カテゴリのモンスターを支配者にするといい たまに変なやついるけど…

    14 23/04/11(火)20:05:11 No.1046068035

    ボスが騎士PCの一撃で死んでもあんまり慌てなくていい ランドメイカーは1LVでも民の声ぶち込めば6D6点くらいは出せるから…

    15 23/04/11(火)20:06:05 No.1046068398

    変調の中でも肥満はデータ以上に女PCが嫌がるからよく使ってたなあ

    16 23/04/11(火)20:07:01 No.1046068789

    >変調の中でも肥満はデータ以上に女PCが嫌がるからよく使ってたなあ 設置寸前くらいの超乳とデカケツに改変できないかな……

    17 23/04/11(火)20:07:44 No.1046069127

    >>変調の中でも肥満はデータ以上に女PCが嫌がるからよく使ってたなあ >設置寸前くらいの超乳とデカケツに改変できないかな…… トラップのもたらすRP的な効果は自由に書き換えてよいとされる

    18 23/04/11(火)20:08:06 No.1046069262

    「作画がモグダンになります」

    19 23/04/11(火)20:09:01 No.1046069650

    >トラップのもたらすRP的な効果は自由に書き換えてよいとされる シャツのボタンが弾け飛んで胸毛で覆われた厚い胸板がこぼれ出します この国王…スケベすぎる!

    20 23/04/11(火)20:09:31 No.1046069863

    >「作画がモグダンになります」 イヤだ…!

    21 23/04/11(火)20:09:47 No.1046069982

    >>トラップのもたらすRP的な効果は自由に書き換えてよいとされる >シャツのボタンが弾け飛んで胸毛で覆われた厚い胸板がこぼれ出します >この国王…スケベすぎる! 割とトラップの組み合わせで再現できそうなんだよなこれ…

    22 23/04/11(火)20:10:35 No.1046070328

    ゴールデンカムイ王国は一見ギャグに見えて尻アス地獄だからダメ

    23 23/04/11(火)20:10:41 No.1046070368

    まよキン立つのか!?

    24 23/04/11(火)20:10:54 No.1046070465

    >「作画がモグダンになります」 https://skeb.jp/@mogudan555 投げることになるのか……

    25 23/04/11(火)20:11:18 No.1046070633

    >なんかデータが多くて難しいから鉄板モンスターとかいい感じの組み合わせとかないでしょうか 本当に困ったらサンプルシナリオをそのまま使おう 抵抗があるなら合計レベルを変えずにモンスターを入れ替えるだけでもだいぶ雰囲気が変わるぞ

    26 23/04/11(火)20:13:36 No.1046071641

    >なんかデータが多くて難しいから鉄板モンスターとかいい感じの組み合わせとかないでしょうか GMの処理大変だからモンスターの種類抑えるといいよ 前哨戦で出した傭兵を支配者戦にも置いておくとか PLもさっき見た!ってなってデータ把握してくれるし

    27 23/04/11(火)20:13:40 No.1046071677

    アリアンはダンジョン作成のノウハウだいたいエキスパンションに書いてある… ありがたいですよね

    28 23/04/11(火)20:16:33 No.1046072872

    >なんかデータが多くて難しいから鉄板モンスターとかいい感じの組み合わせとかないでしょうか まよキン 要注意モンスターってググるといいかも こいつらを気軽に出すと宮廷は死ぬ死んだ マジで楽勝じゃない?くらいでいい

    29 23/04/11(火)20:20:16 No.1046074339

    >GMの処理大変だからモンスターの種類抑えるといいよ 違った種類のモンスターをバラバラに出すよりもドロップアイテム良くなるメリットもあるからね

    30 23/04/11(火)20:20:22 No.1046074378

    >こいつらを気軽に出すと宮廷は死ぬ死んだ いいですよね【蚊の王】と【ダイナマイト騎士団】

    31 23/04/11(火)20:20:36 No.1046074457

    >なんかデータが多くて難しいから鉄板モンスターとかいい感じの組み合わせとかないでしょうか 鉄板といえばやはり小鬼だな 小鬼のいないまよキンなんてポテトのないハンバーガーですよ

    32 23/04/11(火)20:21:19 No.1046074744

    まよキンちょっと遊んだことあるけどまず目標のダンジョンたどり着くまでの道中表で結構なダメージとかリソース消費することあるから 万全の状態で戦闘挑めることほぼないな

    33 23/04/11(火)20:21:46 No.1046074914

    >なんかデータが多くて難しいから鉄板モンスターとかいい感じの組み合わせとかないでしょうか どういうシナリオにしたいかによるけど初期作成の支配者なら 鬼族:巨鬼、牛頭 妖精:ハイエルフ、黒ドワーフ 魔獣:ノコギリ猪、大喰らい 異形:マヨネーズキング(ピュアセレクトでも) 死霊:木乃伊 呪物:ゴーレム、ガーゴイル 人間:ダンジョンヲタク、死蝋職人 天使:白衣の天使 深人:闇エルフ ぐらいがいいんじゃない

    34 23/04/11(火)20:23:11 No.1046075538

    >>こいつらを気軽に出すと宮廷は死ぬ死んだ >いいですよね【蚊の王】と【ダイナマイト騎士団】 マジで初心者の頃に抜け忍支配者にして大変なことになった 何あいつ……回避値16って何……???

    35 23/04/11(火)20:23:14 No.1046075563

    >まよキンちょっと遊んだことあるけどまず目標のダンジョンたどり着くまでの道中表で結構なダメージとかリソース消費することあるから >万全の状態で戦闘挑めることほぼないな なのでこうしてボス部屋前に【自動販売機】と【ホテル】を置くのはGMのやさしさなんですよ

    36 23/04/11(火)20:23:31 No.1046075678

    >何あいつ……回避値16って何……??? 人間のクズ!

    37 23/04/11(火)20:23:43 No.1046075760

    >万全の状態で戦闘挑めることほぼないな それある テストプレイで万全の王宮を想定するとやばいことになりがち

    38 23/04/11(火)20:25:30 No.1046076475

    >>何あいつ……回避値16って何……??? >人間のクズ! こんにちはグレーター人間の屑です 策士と時間稼ぎと仲間割れとアイテム奪いスキルがあります! よろしくお願いします!

    39 23/04/11(火)20:25:56 No.1046076645

    まよキンは特にランダム要素で被害を受けるから敵が弱いくらいでちょうどいい

    40 23/04/11(火)20:26:55 No.1046077032

    >よろしくお願いします! まじ ふざけ んなよ……

    41 23/04/11(火)20:26:56 No.1046077039

    新版のサンプルPCよほど強いからあんまり事故ることはないと思うけどね ランダム職業決まるで関係上これよりいいPCってアイテムで上振れしないと無理

    42 23/04/11(火)20:28:13 No.1046077537

    回避の高いボスが容易に事故るのはまよキンじゃなくて他のTRPG触ってれば分かることじゃん!

    43 23/04/11(火)20:28:14 No.1046077542

    >なんかデータが多くて難しいから鉄板モンスターとかいい感じの組み合わせとかないでしょうか スキル少なめの敵出すといいんじゃない 管理大変だし

    44 23/04/11(火)20:29:14 No.1046077952

    秘殺強すぎる

    45 23/04/11(火)20:30:06 No.1046078313

    火炎魔神って初期作成に出せるLv8なんだ へぇー……

    46 23/04/11(火)20:30:56 No.1046078685

    >回避の高いボスが容易に事故るのはまよキンじゃなくて他のTRPG触ってれば分かることじゃん! 当時はTRPGを触ったばっかりでGM経験数回とかだったし…… ごめんね当時のPLありがとう大成功出して勝ってくれて

    47 23/04/11(火)20:30:57 No.1046078687

    >火炎魔神って初期作成に出せるLv8なんだ >へぇー…… 弱点付けたとしても大概な性能しやがって…

    48 23/04/11(火)20:32:26 No.1046079266

    >>火炎魔神って初期作成に出せるLv8なんだ >>へぇー…… >弱点付けたとしても大概な性能しやがって… >【外皮】長射程、高ダメージとタダでさえ強いのに行動済みにする【炎の鞭】。絶対先制は渡したくないが【策士】込みで先制15と完璧。頑張れ。

    49 23/04/11(火)20:33:54 No.1046079848

    あまりにひどい状況だとPLは簡単に心を折るから気を付けて!

    50 23/04/11(火)20:34:00 No.1046079883

    エネミーの防御能力のバリエーションて意外と狭いよね

    51 23/04/11(火)20:35:17 No.1046080419

    >なのでこうしてボス部屋前に【自動販売機】と【ホテル】を置くのはGMのやさしさなんですよ あくらつなGM……

    52 23/04/11(火)20:35:41 No.1046080615

    コンボとか意識しなくても十分にひどい性能してるやつ多すぎるよまよキン

    53 23/04/11(火)20:37:08 No.1046081249

    おまけのように固そうなモンスターにつけられる【外皮】 お前……性能凶悪すぎる……

    54 23/04/11(火)20:37:20 No.1046081330

    アイテムやスキルで軽減しても最低1ダメージ保障というルールがPC側だとなかなかつらい

    55 23/04/11(火)20:39:14 No.1046082135

    アイテムスロット足りねえ…

    56 23/04/11(火)20:39:53 No.1046082400

    >アイテムスロット足りねえ… 高レベルになればなるほど足りねえ

    57 23/04/11(火)20:42:42 No.1046083625

    武器と防具と2枠確定半数以上のクラスは必須常備品でさらに1枠使うからスロットが実質3つぐらいと配下所持枠しかない

    58 23/04/11(火)20:44:02 No.1046084252

    >武器と防具と2枠確定半数以上のクラスは必須常備品でさらに1枠使うからスロットが実質3つぐらいと配下所持枠しかない 爆弾とポーションとお守りと… 埋まった!

    59 23/04/11(火)20:46:22 No.1046085277

    ルールには無いけどモンスターに変調くっつけて弱体化させても楽しいよ びゅんびゅん移動するモンスターに肥満くっつけたり 回避が高いモンスターに睡眠くっつけたり

    60 23/04/11(火)20:48:30 No.1046086295

    こいついやらしいスキル持ってるけど一撃で死ぬだろうからいいだろ… え?作戦判定ファンブった?

    61 23/04/11(火)20:48:52 No.1046086445

    女モンスターに肥満をつけて太ももムチムチに! 太くねえって!

    62 23/04/11(火)20:51:00 No.1046087456

    収納スロットのカウント方法なんなの 配下は小人なの

    63 23/04/11(火)20:52:33 No.1046088193

    前葉体か…まあ剣劇もあるし余裕だろ 倒しきれずに半死半生だった

    64 23/04/11(火)20:55:01 No.1046089342

    >配下は小人なの 配下も配下自身の武具や糧食その他を持っているはずなので…