23/04/11(火)19:34:51 よく考... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1681209291937.png 23/04/11(火)19:34:51 No.1046055531
よく考えたら紙でやる場合ダイスいっぱい用意しないと大変そうだね培養器
1 23/04/11(火)19:37:32 No.1046056660
セリアのダイスセットいいよ
2 23/04/11(火)19:37:39 No.1046056724
培養2が3個あります!とかなったら管理が面倒そう
3 23/04/11(火)19:38:04 No.1046056881
さんすうできない
4 23/04/11(火)19:38:15 No.1046056975
俺のちんぽみたいな絵だな
5 23/04/11(火)19:38:42 No.1046057178
トークンの上にダイス置くだけではいかんのか
6 23/04/11(火)19:39:08 No.1046057327
色とりどりのガラス玉をいっぱいジャラジャラと持ち歩こう
7 23/04/11(火)19:39:33 No.1046057490
MOMリミテは紙ではやりたくないな…
8 23/04/11(火)19:39:55 No.1046057651
店のスペース借りるのに何か買ってや!ってショバ代取られるとこが東京近辺だと多いから とりあえずダイス1つ買うみたいなことやってると勝手に増えてたりする
9 23/04/11(火)19:41:48 No.1046058418
>トークンの上にダイス置くだけではいかんのか 個数を示すダイスとプラスカウンターを示すダイスが必要だからややこしそう
10 23/04/11(火)19:44:45 No.1046059561
これに関してはトークンの個数はダイスで表さないで 普通にトークンいっぱい持ってった方がいいと思うよ 絶対面倒だし混乱する
11 23/04/11(火)19:46:29 No.1046060221
個数は別のトークンにしなよ
12 23/04/11(火)19:47:16 No.1046060524
使うか…ダメカン!
13 23/04/11(火)19:48:51 No.1046061181
というか培養器関係なくトークンの個数をダイスで表すのめんどくさすぎない? タップアンタップとか個別にあるのは特に
14 23/04/11(火)19:51:23 No.1046062217
持ってるボドゲが大量のダイスを提供してくれたので無事戦える
15 23/04/11(火)19:52:07 No.1046062556
>というか培養器関係なくトークンの個数をダイスで表すのめんどくさすぎない? 食い物手がかり血液宝物なら個数をダイスで表しても良さそうかな… でも画像は定義済みアーティファクトトークンとは言え実質生物トークンだしね
16 23/04/11(火)19:52:36 No.1046062711
ダイスもそうだけど実物のトークン以外で表裏の状態を表現すんのしんどすぎるだろ
17 23/04/11(火)19:52:56 No.1046062864
個数もダイスでしたら裏返ってるのどれかわからんじゃん
18 23/04/11(火)19:54:01 No.1046063308
+1/+1カウンターを置くってカードに書いてあるんだから+1/+1カウンターを置けよ!
19 23/04/11(火)19:55:12 No.1046063852
よくある⚀のやつじゃなくてアラビア数字の方がなんか分かりやすいよね
20 23/04/11(火)19:57:39 No.1046064919
寓話のゴブリントークンと血トークンと昼夜と宝物トークンと進行中の出来事と1/1ゴブリントークン サイコロで管理するの諦めてトークン買ったよ
21 23/04/11(火)20:06:29 No.1046068580
培養はトークン数カウンター数変身召喚酔いタップと管理することが多すぎるから 毎回個別な出さないとわけわからなくなるぞ
22 23/04/11(火)20:07:25 No.1046068969
>よくある?のやつじゃなくてアラビア数字の方がなんか分かりやすいよね 高いんよ… 製造コスト大差ないだろうけど需要かな
23 23/04/11(火)20:08:43 No.1046069530
両面ですら面倒なのにトークンも両面にするのマジでやめろと思う というか何でこんなに両面好きなの
24 23/04/11(火)20:09:26 No.1046069825
カード以外のもの使わせまくるしボドゲ需要も見込んでるのかアナログ無視なのか
25 23/04/11(火)20:09:40 No.1046069931
>両面ですら面倒なのにトークンも両面にするのマジでやめろと思う >というか何でこんなに両面好きなの デジタルでやっていくという意思表示
26 23/04/11(火)20:10:12 No.1046070158
>両面ですら面倒なのにトークンも両面にするのマジでやめろと思う >というか何でこんなに両面好きなの イラストが綺麗に見えるからコレクター需要じゃない? 個人的には超嫌い
27 23/04/11(火)20:11:43 No.1046070813
両面いっぱい出すのはまだいいとしてチェックカードとか言うゴミ使わせるの辞めろ 裏面だけのトークン出せ
28 23/04/11(火)20:13:12 No.1046071457
差し替えカードを自分でペイントするのたのしいよ 両面カードがウンコ過ぎて気を紛らせてるだけだから 両面カードが消えてくれれば一番いい
29 23/04/11(火)20:14:10 No.1046071874
バトルが出たせいで毎弾ずっと両面出るんだろうなってちょっとうんざりする
30 23/04/11(火)20:14:32 No.1046072034
ガーフィールドのお墨付きなら何やってもいいわけじゃねーぞと思う
31 23/04/11(火)20:15:18 No.1046072351
画像のトークンのおかげでスペルとかでコピーした両面カードがトークンなのに変身可能になった
32 23/04/11(火)20:15:51 No.1046072620
ルーリング上カードにシール貼ってカードをゲーム開始時にライブラリーにいれてもオッケー? シークレットレアーにシールになってるやつあるけど
33 23/04/11(火)20:16:10 No.1046072723
変身だから前のターンに培養しておけば2マナ払ってすぐ殴れるんだよね?
34 23/04/11(火)20:17:51 No.1046073387
>裏面だけのトークン出せ そういう商品やらプロモ出せばいいのにね
35 23/04/11(火)20:20:39 No.1046074482
>+1/+1カウンターを置くってカードに書いてあるんだから+1/+1カウンターを置けよ! プレリキットの箱に切り離せるカウンター6個ぐらいついてそうだけど 足りないだろうな
36 23/04/11(火)20:25:02 No.1046076304
>変身だから前のターンに培養しておけば2マナ払ってすぐ殴れるんだよね? 培養は一旦追放しない変身だから前に出しとけば殴れる
37 23/04/11(火)20:31:45 No.1046079006
一番良く見る変身が鏡割りだから微妙に不安になったわ そりゃカウンター乗ってるんだから追放する訳はないんだけど変身自体のルールがちゃんと把握できてない
38 23/04/11(火)20:41:01 No.1046082907
俺は一昨日トークンカードはカラーコピーでいいやと悟った