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    23/04/11(火)18:20:44 No.1046029071

    TRPGコミュとかmisskeyのTRPG鯖とかざっと見たけどマジでCoC多いな…

    1 23/04/11(火)18:25:33 No.1046030608

    場末の閉鎖的コミュで色々システム使ってGMやってきたけど、CoCとかいただきダンジョンみたいなRPの余地がある余裕のあるシステムがやってもらえるのに多いね

    2 23/04/11(火)18:26:56 No.1046031047

    いただきダンジョンってどんなん?

    3 23/04/11(火)18:27:41 No.1046031283

    >いただきダンジョンってどんなん? 超簡略化したswみたいな

    4 23/04/11(火)18:30:32 No.1046032186

    >場末の閉鎖的コミュで色々システム使ってGMやってきたけど、CoCとかいただきダンジョンみたいなRPの余地がある余裕のあるシステムがやってもらえるのに多いね 逆にRPの余地の少ないシステムってなんだろう

    5 23/04/11(火)18:31:49 No.1046032619

    >逆にRPの余地の少ないシステムってなんだろう Aの魔法陣を時間制限付きでやったら判定する時はRPする暇はまったくなかったな

    6 23/04/11(火)18:33:46 No.1046033257

    >>逆にRPの余地の少ないシステムってなんだろう >Aの魔法陣を時間制限付きでやったら判定する時はRPする暇はまったくなかったな なぜそんなシビアな遊び方を…

    7 23/04/11(火)18:33:47 No.1046033261

    >Aの魔法陣を時間制限付きでやったら判定する時はRPする暇はまったくなかったな 時間制限なんてつけたらどんなゲームでも余裕なくなるような

    8 23/04/11(火)18:34:30 No.1046033520

    RPの多さは結局人による 戦闘系のシステムだと俺は戦闘しにきたんだってRPに全く興味なさそうなやつはいる

    9 23/04/11(火)18:35:16 No.1046033786

    >時間制限なんてつけたらどんなゲームでも余裕なくなるような そういうゲームなんだよ… 10分後までにキャラクターシートに書いてある要素を判定に有利になるようにこじつけて提出してください、出される都度にGMは通ったか通らなかったか、その理由を併せて回答するの 全員で合計何個通ったら判定成功です、っていうゲームだから思考時間無限にすると絶対判定成功しちゃうんだ

    10 23/04/11(火)18:36:18 No.1046034112

    >>時間制限なんてつけたらどんなゲームでも余裕なくなるような >そういうゲームなんだよ… >10分後までにキャラクターシートに書いてある要素を判定に有利になるようにこじつけて提出してください、出される都度にGMは通ったか通らなかったか、その理由を併せて回答するの >全員で合計何個通ったら判定成功です、っていうゲームだから思考時間無限にすると絶対判定成功しちゃうんだ GMの負担すごいな!

    11 23/04/11(火)18:36:53 No.1046034309

    RP重視なシステムが流行るならパラノイアも流行る余地がある...?

    12 23/04/11(火)18:37:46 No.1046034604

    パラノイアってそんなシステムだったか!?

    13 23/04/11(火)18:37:59 No.1046034674

    >そういうゲームなんだよ… >10分後までにキャラクターシートに書いてある要素を判定に有利になるようにこじつけて提出してください、出される都度にGMは通ったか通らなかったか、その理由を併せて回答するの >全員で合計何個通ったら判定成功です、っていうゲームだから思考時間無限にすると絶対判定成功しちゃうんだ いや…そういうやり方してたの超級プレイヤーだけ集めたエースゲームくらいだったような…

    14 23/04/11(火)18:41:05 No.1046035715

    RPしやすいしにくいの話はさっぱりわからん

    15 23/04/11(火)18:42:13 No.1046036110

    とらぶるエイリアンずはPLそれぞれがマスタースクリーンを立てて情報を秘匿しながら異様な雰囲気で遊んでたしRPする余地が無さそうだった

    16 23/04/11(火)18:42:43 No.1046036276

    >いや…そういうやり方してたの超級プレイヤーだけ集めたエースゲームくらいだったような… そうだったのか… 俺これでガンパレのキャンペーン一個完走しちゃったよ… 当時のPL達に悪いことしたな……

    17 23/04/11(火)18:42:56 No.1046036342

    >とらぶるエイリアンずはPLそれぞれがマスタースクリーンを立てて情報を秘匿しながら異様な雰囲気で遊んでたしRPする余地が無さそうだった 知らないシステムだ…

    18 23/04/11(火)18:43:09 No.1046036415

    >>いや…そういうやり方してたの超級プレイヤーだけ集めたエースゲームくらいだったような… >そうだったのか… >俺これでガンパレのキャンペーン一個完走しちゃったよ… >当時のPL達に悪いことしたな…… すげぇなマジで!

    19 23/04/11(火)18:44:32 No.1046036885

    オンセだとどうしても喋るやつ喋らないやつ出てくるから GM目線喋らないやつちゃんと楽しんでくれてるかな...って不安になっちゃう かといってもっとRPしようよ!は違うしなぁ

    20 23/04/11(火)18:45:15 No.1046037137

    ガンパレのは何度かやったが戦闘がワンサイドゲームになりすぎるってんで戦闘ルールいじって遊んでたな

    21 23/04/11(火)18:45:19 No.1046037161

    種族差色々あるとそれでRPしやすいから好き

    22 23/04/11(火)18:45:22 No.1046037176

    >オンセだとどうしても喋るやつ喋らないやつ出てくるから 間違えたオフラインだった

    23 23/04/11(火)18:45:49 No.1046037297

    >オンセだとどうしても喋るやつ喋らないやつ出てくるから >GM目線喋らないやつちゃんと楽しんでくれてるかな...って不安になっちゃう >かといってもっとRPしようよ!は違うしなぁ シーンに出てるNPCでそのPCに話しかけるようにはするなあ 返事がもらえると嬉しい…

    24 23/04/11(火)18:45:55 No.1046037342

    みんながやってる有名なシナリオクリアしたフラグが欲しいという 一周回ってアメリカナイズドしてきたCoC界隈

    25 23/04/11(火)18:46:07 No.1046037401

    >ガンパレのは何度かやったが戦闘がワンサイドゲームになりすぎるってんで戦闘ルールいじって遊んでたな 原作再現では

    26 23/04/11(火)18:48:52 No.1046038262

    >原作再現では 壬生屋が一人突っ込んでいって死にかけたり位置取りミスったスカウトが戦死したりする要素がまったくないから安全すぎる

    27 23/04/11(火)18:49:44 No.1046038553

    >みんながやってる有名なシナリオクリアしたフラグが欲しいという >一周回ってアメリカナイズドしてきたCoC界隈 アメリカナイズなんだそれ……

    28 23/04/11(火)18:50:21 No.1046038798

    ガンパレ的なキャンペーンはやりたいがAの魔法陣ではやりたくないというジレンマ

    29 23/04/11(火)18:52:28 No.1046039556

    CoC流行りだす前だと有名シナリオを踏破した経験を共有したいって感じは国産よりD&Dとかの方がなんとなく強かった気はする

    30 23/04/11(火)18:53:04 No.1046039748

    >>みんながやってる有名なシナリオクリアしたフラグが欲しいという >>一周回ってアメリカナイズドしてきたCoC界隈 >アメリカナイズなんだそれ…… パスファインダー協会アメリカ支部とかクリア報酬で種族解禁とかあって 解禁した表みたいなのを各プレイヤーが持つのが主流だとか

    31 23/04/11(火)18:53:53 No.1046040030

    >ガンパレ的なキャンペーンはやりたいがAの魔法陣ではやりたくないというジレンマ じゃあ何だったらいいんだろうか…

    32 23/04/11(火)18:54:04 No.1046040088

    >パスファインダー協会アメリカ支部とかクリア報酬で種族解禁とかあって >解禁した表みたいなのを各プレイヤーが持つのが主流だとか めんどくせ… 好きにキャラ作らせろや…

    33 23/04/11(火)18:55:13 No.1046040473

    〉1「」だけどテキセでやっているということを書き忘れた…すまんこ…

    34 23/04/11(火)18:55:54 No.1046040703

    >好きにキャラ作らせろや… 別に入ってくれって言われても居ないのになんでそんなこと言えるの

    35 23/04/11(火)18:57:20 No.1046041189

    >>ガンパレ的なキャンペーンはやりたいがAの魔法陣ではやりたくないというジレンマ >じゃあ何だったらいいんだろうか… ロボとスカウトが肩を並べて戦える現代モノのシステムがいい…意外と思いつかないな

    36 23/04/11(火)18:58:03 No.1046041428

    >ロボとスカウトが肩を並べて戦える現代モノのシステムがいい…意外と思いつかないな カオスフレア!

    37 23/04/11(火)18:58:30 No.1046041568

    >ロボとスカウトが肩を並べて戦える現代モノのシステムがいい…意外と思いつかないな サンサーラバラッド!

    38 23/04/11(火)18:58:33 No.1046041580

    >>ロボとスカウトが肩を並べて戦える現代モノのシステムがいい…意外と思いつかないな >カオスフレア! ビーストバインドトリニティ!

    39 23/04/11(火)18:59:02 No.1046041760

    知らないシステムがどんどん出てくる

    40 23/04/11(火)18:59:12 No.1046041817

    サンサーラもカオスフレアも現代モノではないだろ!

    41 23/04/11(火)19:01:23 No.1046042563

    カオスフレアはそういうこともできるエリアがあるから…

    42 23/04/11(火)19:02:40 No.1046043007

    次回のビーストバインドトリニティは 探偵(邪神)と変身ヒーロー少女は等身大だが クライマックスで巨大になっていいですか? グリッドマンになりますっていうキャラシートが提出されたぜ!

    43 23/04/11(火)19:03:00 No.1046043137

    人間と巨大ロボが同じ戦闘に参加できるシステムは意外とたくさんあるんだけど そういうごちゃ混ぜの自由度を重視したシステムだと大体人間サイズでも巨大ロボと戦えちゃうからイメージすり合わせが難しいんだよな

    44 23/04/11(火)19:03:15 No.1046043227

    >次回のビーストバインドトリニティは >探偵(邪神)と変身ヒーロー少女は等身大だが >クライマックスで巨大になっていいですか? >グリッドマンになりますっていうキャラシートが提出されたぜ! どういうこと!?

    45 23/04/11(火)19:03:48 No.1046043435

    一度でいいからオーヴァードアカデミアのキャンペーンに参加したいものじゃ

    46 23/04/11(火)19:05:05 No.1046043913

    それこそ最近のクトゥルフならいくらでもロボデータありそうな気がする

    47 23/04/11(火)19:05:26 No.1046044056

    >一度でいいからオーヴァードアカデミアのキャンペーンに参加したいものじゃ 異能力学園ワクワクするよね...

    48 23/04/11(火)19:05:27 No.1046044059

    >一度でいいからオーヴァードアカデミアのキャンペーンに参加したいものじゃ 今追加人員募集してない?

    49 23/04/11(火)19:05:33 No.1046044095

    Aマホガンパレ編の肝は割と簡易なのにそれっぽくなる小隊運営周りだと思う

    50 23/04/11(火)19:05:40 No.1046044137

    >一度でいいからオーヴァードアカデミアのキャンペーンに参加したいものじゃ https://zawazawa.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/82 今ちょうど一名募集中よー

    51 23/04/11(火)19:06:40 No.1046044503

    アカデミアリレーは去年あたりに3つくらい並行して走ってたな なんであんなに流行ったのか…レポも多かったし良いブームだった

    52 23/04/11(火)19:07:15 No.1046044707

    >今ちょうど一名募集中よー すでに1人応募なさってる!

    53 23/04/11(火)19:08:29 No.1046045187

    じゃあ超能力学園Z卓とか…

    54 23/04/11(火)19:09:00 No.1046045363

    >今ちょうど一名募集中よー すでにGMやったけど新しい人が来たからもう一回GMやるぜくらい言ってほしいものだ

    55 23/04/11(火)19:09:49 No.1046045632

    残念だけど早い者勝ちなのが世の常…

    56 23/04/11(火)19:10:07 No.1046045746

    アカデミアのRファイトってシステムワクワクするけどあれジャーム化したらどうすんだろ

    57 23/04/11(火)19:11:13 No.1046046131

    >アカデミアのRファイトってシステムワクワクするけどあれジャーム化したらどうすんだろ 侵食値さげる先生がいてね

    58 23/04/11(火)19:12:44 No.1046046677

    >人間と巨大ロボが同じ戦闘に参加できるシステムは意外とたくさんあるんだけど >そういうごちゃ混ぜの自由度を重視したシステムだと大体人間サイズでも巨大ロボと戦えちゃうからイメージすり合わせが難しいんだよな わかるよ なんでウチは芝村繋がりで戦闘だけT&T参考にしたルール作ってた

    59 23/04/11(火)19:15:27 No.1046047732

    雑に巨大ロボは能力5倍 回避率10分の1にするか

    60 23/04/11(火)19:17:16 No.1046048424

    >>今ちょうど一名募集中よー >すでにGMやったけど新しい人が来たからもう一回GMやるぜくらい言ってほしいものだ どういうこと?

    61 23/04/11(火)19:17:43 No.1046048639

    ここのBBTはクライマックスでデュエル始める刑事とか 初期エゴが働きたくねぇ!と露出してぇ!の天使が並んだり楽しい

    62 23/04/11(火)19:18:02 No.1046048771

    >初期エゴが働きたくねぇ!と露出してぇ!の天使が並んだり楽しい ダメ半魔すぎない?

    63 23/04/11(火)19:18:55 No.1046049132

    >どういうこと? 既にGMやった奴も俺のためにもう一回GMやれって事でしょ

    64 23/04/11(火)19:19:06 No.1046049211

    BBTならパトレイバーっぽいのとビッグオーっぽいのと電光超人みたいなのが肩を並べて戦うこともできるぞ!

    65 23/04/11(火)19:19:42 No.1046049442

    >人間と巨大ロボが同じ戦闘に参加できるシステムは意外とたくさんあるんだけど >そういうごちゃ混ぜの自由度を重視したシステムだと大体人間サイズでも巨大ロボと戦えちゃうからイメージすり合わせが難しいんだよな パスファインダーは巨大になるとその分能力値上がるから大きさによる強さと頼もしさを体験できるぞ

    66 23/04/11(火)19:20:35 No.1046049785

    >BBTならパトレイバーっぽいのとビッグオーっぽいのと電光超人みたいなのが肩を並べて戦うこともできるぞ! 愛の代わりにガイアやトールが飛び交いそうな戦場してんな……

    67 23/04/11(火)19:21:02 No.1046049963

    >>人間と巨大ロボが同じ戦闘に参加できるシステムは意外とたくさんあるんだけど >>そういうごちゃ混ぜの自由度を重視したシステムだと大体人間サイズでも巨大ロボと戦えちゃうからイメージすり合わせが難しいんだよな >パスファインダーは巨大になるとその分能力値上がるから大きさによる強さと頼もしさを体験できるぞ いいですよね細い通路で巨大化して敵を通さないの

    68 23/04/11(火)19:21:32 No.1046050179

    巨大ロボ出したいならスターファインダーがちょうどいいか やろうスターファインダー

    69 23/04/11(火)19:22:28 No.1046050550

    エアゲトラム…はロボオンリーか

    70 23/04/11(火)19:22:30 No.1046050563

    >愛の代わりにガイアやトールが飛び交いそうな戦場してんな…… このゲームのリソースの罪の効果が選択制で使えるトールやヘイムダルだな…って思ったら 設定上奈落から力を引き出してるからまさに なんだよな

    71 23/04/11(火)19:24:33 No.1046051346

    >巨大ロボ出したいならトラベラーがちょうどいいか >やろうトラベラー

    72 23/04/11(火)19:24:48 No.1046051443

    >>巨大ロボ出したいならトラベラーがちょうどいいか >>やろうトラベラー ルルブが ねえ

    73 23/04/11(火)19:25:28 No.1046051712

    >>愛の代わりにガイアやトールが飛び交いそうな戦場してんな…… >このゲームのリソースの罪の効果が選択制で使えるトールやヘイムダルだな…って思ったら >設定上奈落から力を引き出してるからまさに なんだよな あー そういえば あー

    74 23/04/11(火)19:25:34 No.1046051751

    知り合いがトラベラー持ってるがやったことはない 星を作るところで挫折したとか言ってたが

    75 23/04/11(火)19:33:35 No.1046054979

    スレッドを立てた人によって削除されました TRPGって結局システムこれないんだからボードゲーム並のシステムの差異ないんだしファミコン時代のRPGみたいに違いあまり出せないからな

    76 23/04/11(火)19:34:18 No.1046055280

    新しいのでててキャラ作ったら死ぬやつじゃなくなったのじゃだめなの

    77 23/04/11(火)19:34:38 No.1046055433

    >新しいのでててキャラ作ったら死ぬやつじゃなくなったのじゃだめなの (どれのことだ…?)

    78 23/04/11(火)19:35:10 No.1046055668

    スレッドを立てた人によって削除されました なんで消すんだっての 事実じゃん TRPGに新しさはないことぐらい流行ってるゲームでわかるだろ

    79 23/04/11(火)19:36:48 No.1046056354

    どれのことっていうか日本語として意味が分からねえ…

    80 23/04/11(火)19:38:38 No.1046057146

    そういやリレー追加人員募るならその追加人員のGM当番はいつかって言っておいた方が良いと思うぜ 掲示板見ると5人リレーで次が4話目だから順当に行くと次の次の話担当になるけど

    81 23/04/11(火)19:38:40 No.1046057156

    急になんだこりゃ

    82 23/04/11(火)19:39:09 No.1046057331

    ゴールデンウィークに立てたいシステムが多すぎて困る

    83 23/04/11(火)19:39:26 No.1046057442

    >ゴールデンウィークに立てたいシステムが多すぎて困る 全部だ 全部立てよう

    84 23/04/11(火)19:39:54 No.1046057636

    >全部だ >全部立てよう ゴールデンウィークが2倍必要になってしまう

    85 23/04/11(火)19:41:35 No.1046058328

    エンゼルギア…エンゼルギアを遊ぶのです いや実際ガンパレやるならエンギアでしょ、もしくはメタリックガーディアン

    86 23/04/11(火)19:42:55 No.1046058869

    RPしながら賽の河原やったことあるけど控えめに言って地獄だったよ