23/04/11(火)14:39:21 毎日ワ... のスレッド詳細
削除依頼やバグ報告は メールフォーム にお願いします。個人情報、名誉毀損、侵害等については積極的に削除しますので、 メールフォーム より該当URLをご連絡いただけると助かります。
23/04/11(火)14:39:21 No.1045978050
毎日ワーフリのログをログサイトで確認してるんだけど サービス終了するって噂が流れてるってスレ立ってたから調べてみたん フォロワー数多い人が「自分のタイムラインにそういうこと言ってる人が多い」って言ってそれを見た人がワーフリサ終するらしいって増幅して、やってない人までそれを言い始めるってサイクルがウマれてた こういうのって普通に営業妨害なのでは…?と思った ここは俺の日記帳ヌォプ
1 23/04/11(火)14:40:19 No.1045978228
いやまぁすぐ終わるとは思わんけどグラブルみたいに長続きもしないんじゃねーかな… あれが異常なだけだが
2 23/04/11(火)14:40:33 No.1045978271
スレ虫のサ終のが早いよ
3 23/04/11(火)14:41:04 No.1045978370
昨日のスレのろぐみたならわかるだろ キャラだけ実装して特にストーリーの掘り下げもないのが連発ってかなり危険な兆候だよ
4 23/04/11(火)14:41:17 No.1045978415
絵はめっちゃすき グラブルとかいい感じだった
5 23/04/11(火)14:41:29 No.1045978456
数字としては死に体の割によく続いたと思うよ
6 23/04/11(火)14:42:07 No.1045978575
ぶっちゃけ結構ヤバい兆候が出てると思う
7 23/04/11(火)14:42:21 No.1045978616
この絵のテイストは国外見渡しても本当にないから貴重だよね ブルアカもアニメ塗りって括りだと近いけどこのマットな感じとはまた違うしね
8 23/04/11(火)14:42:29 No.1045978642
まぁだいぶつづいたほうだろ ソシャゲとしては十分生き残ったほう
9 23/04/11(火)14:42:34 No.1045978659
続いてほしいけども現状を考えるとネガティブな意見に支配されるのもよく分かるというか
10 23/04/11(火)14:42:36 No.1045978666
復刻とキャラ実装しかやってない状態を見てサ終を危惧するのは自然な反応では
11 23/04/11(火)14:43:04 No.1045978747
サイゲじゃなかったらこんなに長くやってくれなかったと思う 親が太いといいよな
12 23/04/11(火)14:43:08 No.1045978759
海外で売れてるから大丈夫って「」が…
13 23/04/11(火)14:43:12 No.1045978774
今生きてるのが奇跡みたいなとこはあるし…
14 23/04/11(火)14:43:39 No.1045978852
先行き不安に思ってる人が多いから噂が広がるんだ
15 23/04/11(火)14:43:51 No.1045978894
最初ちょろっとやったけどこれ毎日やるのきついなってのが素直な感想だった
16 23/04/11(火)14:43:53 No.1045978898
>海外で売れてるから大丈夫って「」が… その海外のストアランキング推移見てみなよ…
17 23/04/11(火)14:44:06 No.1045978937
>先行き不安に思ってる人が多いから噂が広がるんだ 取り付け騒ぎみたいだ
18 23/04/11(火)14:44:50 No.1045979074
ピンポン要素が意味なくって結局キャラの性能が全てになるならまあこうなるわ
19 23/04/11(火)14:44:50 No.1045979075
>ぶっちゃけ結構ヤバい兆候が出てると思う ほとんどのタイトルヤバいやばい言われながら結構生きながらえてない?
20 23/04/11(火)14:44:53 No.1045979082
>最初ちょろっとやったけどこれ毎日やるのきついなってのが素直な感想だった ゲーム自体は悪くないんだけど鬼周回鬼マルチ要求の割にエミュ禁止だったり厳しいんだよね
21 23/04/11(火)14:45:26 No.1045979176
明日サービス終了しても大往生だろ? 延命装置に繋がれてたドラガリより絶対先に死ぬと思ってた
22 23/04/11(火)14:45:38 No.1045979219
>ピンポン要素が意味なくって結局キャラの性能が全てになるならまあこうなるわ 意味ないのは本当に初期からだからなぁ… ピンボール要素なんていくらでもギミック作れたと思うんだけどこれは作れなかったのか作らなかったのか
23 23/04/11(火)14:46:02 No.1045979289
まぁピンポンである必要はなかったよねこのゲーム 普通のRPG形式のほうが合ってたと思う
24 23/04/11(火)14:46:12 No.1045979329
他人に聞かずともこの4ヶ月ゲームに触れてて終わると思わんならそいつがヤバイわ
25 23/04/11(火)14:46:18 No.1045979345
>明日サービス終了しても大往生だろ? >延命装置に繋がれてたドラガリより絶対先に死ぬと思ってた ドラガリは任天堂と折半だからな むしろ切られる要因だった
26 23/04/11(火)14:46:53 No.1045979431
>他人に聞かずともこの4ヶ月ゲームに触れてて終わると思わんならそいつがヤバイわ やってる奴ほど覚悟決めてるよね
27 23/04/11(火)14:47:07 No.1045979480
スレ画の現状がどうかはともかく 一回ネガティブワードでバズると一生サジェストにサ終が一緒に表示されるから普通に楽しんでると嫌な気分になるのは分かるよ
28 23/04/11(火)14:47:21 No.1045979526
サイゲならサービス終了してもワンチャンRe:ダイブさせてくれる可能性はあるぞ
29 23/04/11(火)14:47:56 No.1045979632
ドラガリと違ってシテイルの生命線だからどこまで落ちようとサイゲから直々に終わらせられない限りは続くでしょ
30 23/04/11(火)14:48:06 No.1045979673
ゲーム性に関してはアレだけど世界観とかキャラは好みなのでなんかこう…うまいことならないかな!
31 23/04/11(火)14:48:08 No.1045979682
初期のやらかしで大量に人が離れちゃったのは痛手だったよなぁ…
32 23/04/11(火)14:48:25 No.1045979733
死臭はすごいけど告知が無い以上ハフアニはやるだろうし…
33 23/04/11(火)14:48:26 No.1045979739
またやってんのか
34 23/04/11(火)14:48:35 No.1045979766
>ゲーム性に関してはアレだけど世界観とかキャラは好みなのでなんかこう…うまいことならないかな! マジでストーリーとキャラは最高だったからなこのゲーム
35 23/04/11(火)14:48:57 No.1045979835
セブストみたいに次のゲーム作るから畳むのはやるかもしれないが
36 23/04/11(火)14:49:15 No.1045979886
後5~6年続けば御の字かなって思いつつ覚悟はしてる
37 23/04/11(火)14:49:20 No.1045979909
終わるらしいとまで言ったらデマだけど 全然ストーリー更新しなくなったし終わりそうってのは普通の感想だと思うよ
38 23/04/11(火)14:49:35 No.1045979953
>後5~6年続けば御の字かなって思いつつ覚悟はしてる いやそんな続いたら大往生も大往生だよ!!
39 23/04/11(火)14:49:43 No.1045979980
>後5~6年続けば御の字かな 御の字どころか大往生だよ
40 23/04/11(火)14:49:44 No.1045979984
>後5~6年続けば御の字かなって思いつつ覚悟はしてる なそ
41 23/04/11(火)14:50:27 No.1045980102
ポジティブすぎる…見習いたい
42 23/04/11(火)14:50:27 No.1045980104
>後5~6年続けば御の字かなって思いつつ覚悟はしてる 目標でけぇ!
43 23/04/11(火)14:50:30 No.1045980110
今4年目?10年目にサ終で御の字か…
44 23/04/11(火)14:51:07 No.1045980231
あっちもやばいと思ってるけど一応ゲームではそういう雰囲気出してないからな
45 23/04/11(火)14:51:46 No.1045980367
ソシャゲの5年目って1個の分岐点だと思ってる 運営的にもどこまで続けるのか採算とるのかとか
46 23/04/11(火)14:51:52 No.1045980385
今どきのソシャゲなんて3年続いたらもう十分長生きだぞ
47 23/04/11(火)14:51:59 No.1045980408
FGOなんかいつもサ終が候補に上がるし なんでもそんなもんじゃ
48 23/04/11(火)14:52:17 No.1045980467
>ソシャゲの5年目って1個の分岐点だと思ってる >運営的にもどこまで続けるのか採算とるのかとか モバマスよく終われたなぁ
49 23/04/11(火)14:52:18 No.1045980476
体力はないのはわかってたけどこれまで以上にメインイベントどっちも新しいストーリー出せてないからねえ
50 23/04/11(火)14:52:42 No.1045980553
>FGOなんかいつもサ終が候補に上がるし >なんでもそんなもんじゃ FGO舐めすぎだろ いやワーフリを過大評価してるのか…?
51 23/04/11(火)14:52:55 No.1045980588
新キャラはくるけど復刻イベが多いのは作ってたキャラは実装して有償石吐き出させに来てるんだろうか… 好意的に見たらハフバに全力注力してくれてるから新規イベ少ないとかだが…
52 23/04/11(火)14:52:57 No.1045980596
>モバマスよく終われたなぁ あれはデレマスあるし
53 23/04/11(火)14:52:59 No.1045980599
3年続いたら寿命と言うけど 現役でやってる側からしたらどのタイミングでも早すぎるんだ
54 23/04/11(火)14:53:10 No.1045980633
ドラガリの時もまさか終わらないだろうと思ってたのが終わったし
55 23/04/11(火)14:54:00 No.1045980794
全然更新しないのにイベントクラスにできるキャラエピと今までの世界の話キャラエピで終わらせてるの見てなんで続くと思うんだよって
56 23/04/11(火)14:54:16 No.1045980853
サ終する前2年くらいのセブストと同じ香りがするのよ今のワーフリ
57 23/04/11(火)14:54:31 No.1045980897
>ドラガリの時もまさか終わらないだろうと思ってたのが終わったし 縮小宣言したじゃん
58 23/04/11(火)14:54:50 No.1045980951
ドラガリやってた身から言えることはストーリーは保存しておいたほうがいい
59 23/04/11(火)14:55:00 No.1045980997
世界需要があるからギリギリ存続してる説はドラガリでも出てたな
60 23/04/11(火)14:55:16 No.1045981052
ストーリーの更新頻度の極端な低下や停止状態はあまりにも一般的なそれすぎる
61 23/04/11(火)14:55:40 No.1045981126
更新ないないって言ってる人は初年度のハニバまでの真の虚無期間知ってんのかな
62 23/04/11(火)14:55:41 No.1045981132
煽ってるわけじゃないが海外が海外がって見るけどどこのサイト見たら乗ってるんだ海外の売り上げなんて というかどこの地域の海外だよ
63 23/04/11(火)14:56:11 No.1045981230
今終わったとしても十分大往生なんだからそうネガティブになんなよ ポジティブにサ終を受け入れりゃいい
64 23/04/11(火)14:56:12 No.1045981234
>サ終する前2年くらいのセブストと同じ香りがするのよ今のワーフリ するとあと2年は続くのか とはいえセブストも末期はコラボと復刻ばっかだったしなぁ …コラボ溜めすぎじゃね?
65 23/04/11(火)14:56:14 No.1045981241
>毎日ワーフリのログをログサイトで確認してるんだけど きも
66 23/04/11(火)14:56:46 No.1045981346
きーも
67 23/04/11(火)14:56:56 No.1045981379
>更新ないないって言ってる人は初年度のハニバまでの真の虚無期間知ってんのかな 摩天楼とかやってた時期じゃん
68 23/04/11(火)14:56:59 No.1045981389
ストイベの頻度から目を逸らすな
69 23/04/11(火)14:57:11 No.1045981428
>更新ないないって言ってる人は初年度のハニバまでの真の虚無期間知ってんのかな 立て直しのために更新止めてた初年度と今の状況はイコールでは結べなくね?
70 23/04/11(火)14:57:38 No.1045981513
ハニバまでって週刊ババアとかバレンタインとかもあったよ
71 23/04/11(火)14:57:58 No.1045981585
このゲーム1年半ちょいぐらいからもうダメなんじゃねとか言う人結構いなかった? そこから考えたらかなり頑張ってくれてるような
72 23/04/11(火)14:58:13 No.1045981633
ここで会話してる暇があったらストーリー録画したりするといいよ
73 23/04/11(火)14:58:27 No.1045981683
ストーリー作るのめっちゃめんどくさそうにしか見えないからな…
74 23/04/11(火)14:58:50 No.1045981768
グラブルも今年サ終と言われ続けて早9年
75 23/04/11(火)14:58:55 No.1045981777
まあ憂う者がこうやっているうちは大丈夫だろう 消える時はいつのまにかあれ?ってなるゲームも多い
76 23/04/11(火)14:59:08 No.1045981817
マジレスすると中国の売上or北米の売上以外は誤差 国名出さずに海外が~って言ってる時点でもうヤバい 良かった探しをしてる段階にある
77 23/04/11(火)14:59:14 No.1045981835
>摩天楼とかやってた時期じゃん いや知らんしそんなの
78 23/04/11(火)14:59:21 No.1045981858
ドット絵は良いから次は買い切りゲームでアプリ出して欲しい
79 23/04/11(火)14:59:30 No.1045981888
>グラブルも今年サ終と言われ続けて早9年 グラブルがサ終すると思ってんのなんてそれこそマジモンの頭おかしいキチガイだけだろ
80 23/04/11(火)14:59:51 No.1045981959
ストイベは正直そんなに面白くないからどうでもいいけど 最近ずっと新しいコンテンツとして渡される機兵も演舞も今やってるガチャからキャラ引いてねって圧が強すぎてしんどい
81 23/04/11(火)15:00:09 No.1045982018
>>摩天楼とかやってた時期じゃん >いや知らんしそんなの …!?
82 23/04/11(火)15:00:10 No.1045982022
>マジレスすると中国の売上or北米の売上以外は誤差 >国名出さずに海外が~って言ってる時点でもうヤバい >良かった探しをしてる段階にある ここで特定の国名出してる方が珍しいと思うぞ 海外って何処だよって2日に1回は思ってる
83 23/04/11(火)15:00:19 No.1045982062
>>摩天楼とかやってた時期じゃん >いや知らんしそんなの ただのいっちょ噛みしたい荒らしって宣言してくれdelしやすくて助かる
84 23/04/11(火)15:00:35 No.1045982133
>グラブルも今年サ終と言われ続けて早9年 2016の当たり年以外だとそれ言ってるのここの極々一部じゃねぇかな…
85 23/04/11(火)15:00:40 No.1045982156
死に体だと思ってたらダラダラとずっと続いてるソシャゲとかあるし素人には分からんよ セルランとかランキングとかふわふわした数字で語る人が多いし
86 23/04/11(火)15:01:05 No.1045982222
もしサービス終わってもケモキャラだけはどこかで拾われてほしい…
87 23/04/11(火)15:01:06 No.1045982225
>>グラブルも今年サ終と言われ続けて早9年 >グラブルがサ終すると思ってんのなんてそれこそマジモンの頭おかしいキチガイだけだろ 本気で言われたの暗黒のアンチラ年くらいだ
88 23/04/11(火)15:01:21 No.1045982268
>もしサービス終わってもロボキャラだけはどこかで拾われてほしい…
89 23/04/11(火)15:02:03 No.1045982400
>もしサービス終わってもケモキャラだけはどこかで拾われてほしい… だいさいサイゲの終わったソシャゲはグラブルで再利用される
90 23/04/11(火)15:02:04 No.1045982405
ソシャゲ運営で重要なのは課金額もだけど継続課金率らしい
91 23/04/11(火)15:02:09 No.1045982423
一応センサータワーが出してる売上推計だと直近で海外含めてプリコネの売上超えてたはず
92 23/04/11(火)15:02:11 No.1045982435
キャラ性能もう1段階インフレさせてきた感は感じるなどうなるやら
93 23/04/11(火)15:02:13 No.1045982444
もうみんな死ぬのは承知の上で葬式まで遺産争い(限定配分)しつつ仲良くしようぜってフェーズだろうに
94 23/04/11(火)15:02:24 No.1045982482
ワーフリは違うけどゲームによってはイベントやグッズが稼ぎのメインになってるのも割りとあるしな… アイドル系のゲームはその傾向強い
95 23/04/11(火)15:02:40 No.1045982535
>一応センサータワーが出してる売上推計だと直近で海外含めてプリコネの売上超えてたはず セルランならともかく売り上げなんてサイゲしかわからねぇだろ
96 23/04/11(火)15:02:44 No.1045982557
>死に体だと思ってたらダラダラとずっと続いてるソシャゲとかあるし素人には分からんよ >セルランとかランキングとかふわふわした数字で語る人が多いし コスト高そうだからその辺はどうだろと思ってる
97 23/04/11(火)15:02:49 No.1045982578
>キャラ性能もう1段階インフレさせてきた感は感じるなどうなるやら 3.0とか言われてて意味に気づいて笑っちゃったわ
98 23/04/11(火)15:03:21 No.1045982683
>だいさいサイゲの終わったソシャゲはグラブルで再利用される ワーフリの絵柄でしか摂取できない栄養があるんだ…
99 23/04/11(火)15:03:44 No.1045982774
ワーフリはコスト高いかな…
100 23/04/11(火)15:03:47 No.1045982782
メイン完結しそうなの?
101 23/04/11(火)15:03:51 No.1045982804
ドットが割と足引っ張ってそう
102 23/04/11(火)15:04:05 No.1045982851
絵だけは本当にいい
103 23/04/11(火)15:04:14 No.1045982881
開発費の回収は終わってるだろうしシテイルの稼ぎ頭ここくらいじゃないの?って感じだから ホイホイとは終わらないと思う少なくともシテイルの次のコンテンツが生まれないと…
104 23/04/11(火)15:04:24 No.1045982911
どうせいつか終わるのは決まってることだし 察せるくらいが心の準備ができていいのかも まだ生きてるだろ!って人の気持ちもわかるけど
105 23/04/11(火)15:04:33 No.1045982947
>開発費の回収は終わってるだろうしシテイルの稼ぎ頭ここくらいじゃないの?って感じだから >ホイホイとは終わらないと思う少なくともシテイルの次のコンテンツが生まれないと… 一応開発中のはあるよね
106 23/04/11(火)15:04:38 No.1045982962
終わってもいいけどメインストーリーだけは綺麗に終わらせてくれ
107 23/04/11(火)15:04:39 No.1045982965
運営縮小宣言あるまではまだ大丈夫だと思う 出たら覚悟を決めろ
108 23/04/11(火)15:04:43 No.1045982978
半年に1回ペースで終わる終わる言われながら生きてるなこのゲーム というか生きてたのか
109 23/04/11(火)15:05:22 No.1045983123
中国の売上が林檎で30日間平均174位って出てきた 円に直せばどのぐらいか分からんが結構すごいのでは
110 23/04/11(火)15:05:33 No.1045983166
3年越えたソシャゲは何となく細く長く続く傾向はあると思う
111 23/04/11(火)15:05:46 No.1045983203
寧ろよく3年以上も続いてるなと思うんだけど サイゲパワーのお陰なのかそれともランニングコストが低いのか
112 23/04/11(火)15:05:49 No.1045983214
>運営縮小宣言あるまではまだ大丈夫だと思う 元々圧縮されたコンテンツなのに何を縮小しろって?
113 23/04/11(火)15:06:05 No.1045983276
>寧ろよく3年以上も続いてるなと思うんだけど >サイゲパワーのお陰なのかそれともランニングコストが低いのか 多分だけどどっちもだと思う
114 23/04/11(火)15:06:14 No.1045983305
代用効かないキャラが多すぎてついて行けずにやめちゃった
115 23/04/11(火)15:06:16 No.1045983314
シテイルのゲームこれしか知らない
116 23/04/11(火)15:06:59 No.1045983462
限定キャラの持ち物検査が他ゲーより重くてやめちゃった…
117 23/04/11(火)15:07:14 No.1045983505
単純にコーポレートPVで良い位置においてもらえたり目をかけられていた チャンスはものにできなかった
118 23/04/11(火)15:07:23 No.1045983531
まあメインストーリーは次の更新で多分一旦締めだから中途半端で終わらないって希望がある時点では良かったよ
119 23/04/11(火)15:08:30 No.1045983801
ワーフリに関してはキャラストでメインに置いとくような話やっちゃってるのが一番死臭感じるポイント
120 23/04/11(火)15:10:07 No.1045984147
過去キャラの上方修正が全く話題にならないあたりにプレイヤーたちの諦めを感じる
121 23/04/11(火)15:10:08 No.1045984153
せっかくここまで続いたんだからサ終するにしても続編出すとか別ジャンルでシリーズもの出してくれたら嬉しい
122 23/04/11(火)15:10:21 No.1045984198
サクライグみたいに決算資料で名指しで赤字でヤバいですって言われてるレベルになってからサ終を憂え
123 23/04/11(火)15:10:21 No.1045984199
ケモやロボ娘だったり刺さるキャラは多かったけどガチャがキツ過ぎてやめちゃった
124 23/04/11(火)15:10:28 No.1045984216
難易度上げますアナウンスの後ガチで難易度上げて泣きそうになった 泣く前にやめちゃった
125 23/04/11(火)15:10:37 No.1045984252
>せっかくここまで続いたんだからサ終するにしても続編出すとか別ジャンルでシリーズもの出してくれたら嬉しい 雑に終わらせるキャラエピがあるのでそういう期待はないですね
126 23/04/11(火)15:11:58 No.1045984556
本当に大事に思われてるから投げっぱなしとかじゃなくてストーリー終わらせてリダイブするでしょ
127 23/04/11(火)15:12:21 No.1045984621
ネガティブなプレイヤーが悪目立ちしすぎる なんか仲間を増やしたがるし…
128 23/04/11(火)15:12:35 No.1045984653
>難易度上げますアナウンスの後ガチで難易度上げて泣きそうになった >泣く前にやめちゃった 売上出すための策だったんだろうけどあれは舵取り失敗だったんじゃないかなぁ
129 23/04/11(火)15:12:40 No.1045984677
高難易度の手動が難しすぎる…
130 23/04/11(火)15:13:16 No.1045984824
サイゲ運営とにかく難易度上げればウケると思ってる過激思想が一定数居るだろ
131 23/04/11(火)15:13:16 No.1045984826
キャラストで1イベント作れそうなくらい1キャラのキャラスト重いよね いい部分ではあるんだけど当てないと見れないとことコストも重そうで悪い部分でもありそう
132 23/04/11(火)15:13:29 No.1045984858
>中国の売上が林檎で30日間平均174位って出てきた >円に直せばどのぐらいか分からんが結構すごいのでは ソシャゲについては日本が金払いよすぎるから海外売上は良くても悪くてもあんま参考にしない方がいいと思う
133 23/04/11(火)15:13:31 No.1045984864
まあ平和に語るならディスコに行くだろうし…
134 23/04/11(火)15:14:11 No.1045985011
虚無と言われてたけどサブゲーで軽いのが良かったんだよ
135 23/04/11(火)15:15:25 No.1045985257
イラスト…100点 ドット…90点 シナリオ…80点 ゲーム性…65点 運営…カスゴミクズ
136 23/04/11(火)15:15:33 No.1045985277
画集出ねえかな
137 23/04/11(火)15:15:42 No.1045985309
割とユーモアあった四月一日企画が今回ただのRTプレゼント企画&過去のにんじん剣配布とか 今日告知のクグイとリョウキの特別訓練(ボス復刻)もう2回目かよとか充電期間にしてもちゃんと跳ねてくれるのか?って心配がある
138 23/04/11(火)15:16:09 No.1045985395
アイコンスレが毎度実質的な愚痴スレになってて笑うんよね マケドニアで漏らさないよう十分発散してけ
139 23/04/11(火)15:16:09 No.1045985399
>ネガティブなプレイヤーが悪目立ちしすぎる >なんか仲間を増やしたがるし… 好調なのか不調なのかプレイヤーには分からないからセルランとか声がデカい人の確証のないネガに影響されやすい
140 23/04/11(火)15:17:11 No.1045985598
日本はソシャゲに課金する額ぶっ飛んでるからわざわざ海外メーカーが 日本で受けそうなゲーム開発してまで日本市場に売り込んでくるぐらいだからな…
141 23/04/11(火)15:17:34 No.1045985669
何日までにボス何体撃破系の企画が全く届かなくてそのまま無理でしたね残念で終わったのは覚えてる
142 23/04/11(火)15:18:03 No.1045985739
ガチャ1枠で限定3体同時PUを当たり前にやってくるのがついて行けなかった…
143 23/04/11(火)15:18:40 No.1045985852
イベントの高難易度がただただうんこ
144 23/04/11(火)15:19:28 No.1045985994
去年の夏はイベントも糞つまらなかったけどキャラエピソードは普通に面白くて感情が整理できなかった
145 23/04/11(火)15:19:43 No.1045986049
ソシャゲ運営は毎月アクティブと売上を公表しろ
146 23/04/11(火)15:19:50 No.1045986080
やってる奴が不安になってやってもない奴が順風満帆だと騒ぐの意味不明だな
147 23/04/11(火)15:20:25 No.1045986176
>アイコンスレが毎度実質的な愚痴スレになってて笑うんよね >マケドニアで漏らさないよう十分発散してけ マケドニアでも愚直が漏れなくなってるからやるならどっか別のコミュニティ探したほうがいい
148 23/04/11(火)15:20:30 No.1045986194
>やってる奴が不安になってやってもない奴が順風満帆だと騒ぐの意味不明だな そういう仕事なのかもしれないじゃん
149 23/04/11(火)15:21:18 No.1045986328
昨日無様にid出たのにまた立てたんか
150 23/04/11(火)15:21:37 No.1045986381
ワーフリのイラストのお陰で絵描き始めたよ それくらいイラストは魅力的なんだよ
151 23/04/11(火)15:21:50 No.1045986423
>いい部分ではあるんだけど当てないと見れないとことコストも重そうで悪い部分でもありそう 引いた人とそうでない人とで話もできないからマケドニアのスレで語り合うことも出来ない
152 23/04/11(火)15:22:00 No.1045986461
ここ つぼ すく ですこ あまりにも限定されてて他で話すとこある…?
153 23/04/11(火)15:22:04 No.1045986470
>ソシャゲ運営は毎月アクティブと売上を公表しろ それするとこれサ終しそうだから課金するのやめとこ…ってなる人増えるからしないでしょ
154 23/04/11(火)15:22:18 No.1045986513
>イラスト…100点 >ドット…90点 >シナリオ…80点 >ゲーム性…65点 >運営…カスゴミクズ そういうしょうもない口きたない罵倒はよそでやってね
155 23/04/11(火)15:22:37 No.1045986563
>ワーフリに関してはキャラストでメインに置いとくような話やっちゃってるのが一番死臭感じるポイント これどのキャラの事?
156 23/04/11(火)15:22:44 No.1045986600
>ソシャゲ運営は毎月アクティブと売上を公表しろ なんのために? 会社になんのメリットがあるの?
157 23/04/11(火)15:23:23 No.1045986746
高難度の期間は触らなくて良いやって感じでストーリーやってくれれば見るって 完全引退じゃないけど放置って人はけっこう多いんじゃないかな
158 23/04/11(火)15:23:41 No.1045986803
決戦楽しくなってきた ↑お前みたいなやつがコンテンツを潰すんだ! えぇ…ってなる
159 23/04/11(火)15:25:08 No.1045987058
避難所民はいるだろうな…
160 23/04/11(火)15:25:41 No.1045987172
月末イベ最後いつやったっけ…
161 23/04/11(火)15:26:16 No.1045987282
キングジョンソンとかイベントにできるだろってのはわかるけど メインの話をキャラエピで終わらせてるキャラとかいたっけ…?
162 23/04/11(火)15:26:39 No.1045987350
最初の風ナーフまでやってたな サイゲだから特にしがみつくこともしなかった
163 23/04/11(火)15:27:14 No.1045987463
ナカイドみたいなのが暴れまわてて中々面白いよ
164 23/04/11(火)15:27:16 No.1045987472
>高難度の期間は触らなくて良いやって感じでストーリーやってくれれば見るって >完全引退じゃないけど放置って人はけっこう多いんじゃないかな それが4ヶ月くらい続いてるのが今のワーフリ?
165 23/04/11(火)15:28:12 No.1045987660
後日談でこうなりましたよ、ならストイベ契機のキャラほとんどじゃねぇかな ただ流星ソティエスはここでやったらアカンやつ
166 23/04/11(火)15:28:59 No.1045987807
七大作だってなんかよくわかんないけど結構続いたしこいつもこれからだよ
167 23/04/11(火)15:29:58 No.1045988002
3月末の今後のアップデートについての中で復刻という単語が何回でてきたのか…
168 23/04/11(火)15:30:02 No.1045988014
>ナカイドみたいなのが暴れまわてて中々面白いよ 桜井(パイズリ)の流れで知ったけどワーフリが挙がるの正直ちょっと楽しみにしてる 彼基準だとまだラインギリギリなのよね
169 23/04/11(火)15:30:25 No.1045988091
初期にやってたけどゲームシステムがイマイチよくわかってないから人の編成のコピペしかできなくて それが面白くなくてやめちゃった キャラは可愛いからガチャだけ引いてる
170 23/04/11(火)15:31:05 No.1045988242
>初期にやってたけどゲームシステムがイマイチよくわかってないから人の編成のコピペしかできなくて >それが面白くなくてやめちゃった >キャラは可愛いからガチャだけ引いてる それでいいよ
171 23/04/11(火)15:31:06 No.1045988249
高難度はただただ硬いだけでバランス調整最悪
172 23/04/11(火)15:31:07 No.1045988250
風ナーフは初期の勢いで全然乗り越えられてたから 今の落ちっぷりは高難易度マルチの連発が原因な気がする
173 23/04/11(火)15:32:27 No.1045988503
>風ナーフは初期の勢いで全然乗り越えられてたから >今の落ちっぷりは高難易度マルチの連発が原因な気がする イベント重ねすぎも 半年前くらいは多重イベ復刻やめて改善したなと思ったんだけどまたダメになっちゃった
174 23/04/11(火)15:34:00 No.1045988813
この閉塞感に至ったんは機兵が悪いのはそりゃワーフリ続けてたら分かるわ
175 23/04/11(火)15:35:58 No.1045989208
サ終経験者ほどサ終の傾向に敏感だからしょうがないね ネトゲ時代から蓄積された共通認識でもあるが
176 23/04/11(火)15:36:08 No.1045989239
今回の決戦の駄目なところってSSの制限時間で 7分でもSSだったら良ボス認定されてたと思う
177 23/04/11(火)15:36:37 No.1045989352
まとめサイトニキ俺は虹色にしてクレメンス✌
178 23/04/11(火)15:36:59 No.1045989441
今年の4月は手作りピンボールやらなかったんだね
179 23/04/11(火)15:37:39 No.1045989583
昨日最後の最後でID出てネガキャン24レスもしてたのがバレてたね
180 23/04/11(火)15:38:00 No.1045989663
>まとめサイトニキ俺は虹色にしてクレメンス✌ もうまとめサイトにも見向きもされてねぇだろ
181 23/04/11(火)15:38:11 No.1045989706
>初期にやってたけどゲームシステムがイマイチよくわかってないから人の編成のコピペしかできなくて >それが面白くなくてやめちゃった >キャラは可愛いからガチャだけ引いてる 人の編成コピペして足りないとこを自分なりに考えるのが楽しいのに
182 23/04/11(火)15:38:13 No.1045989714
昨日も言われたけど周年やコラボで人集めた後定着させるのが下手くそすぎた
183 23/04/11(火)15:38:34 No.1045989802
ワーフリのまとめ記事なんて需要ないからもう誰もやってないでしょ…
184 23/04/11(火)15:38:37 No.1045989819
>今年の4月は手作りピンボールやらなかったんだね 準備してますみたいなのはヒで見かけたけどため息でちゃった
185 23/04/11(火)15:39:15 No.1045989953
>昨日も言われたけど周年やコラボで人集めた後定着させるのが下手くそすぎた 毎年恒例行事すぎる…
186 23/04/11(火)15:39:54 No.1045990086
>世界需要があるからギリギリ存続してる説はドラガリでも出てたな あれドラガリやってる層ほど鼻で笑う説だったけどな マルチやってたら分かる
187 23/04/11(火)15:40:28 No.1045990179
>昨日も言われたけど周年やコラボで人集めた後定着させるのが下手くそすぎた なんかそういうデータとってんのか?ってくらい高難度イベントとか直後に出して冷水ぶっかけてくる
188 23/04/11(火)15:40:30 No.1045990184
>>昨日も言われたけど周年やコラボで人集めた後定着させるのが下手くそすぎた >毎年恒例行事すぎる… 無料ガチャの時とか思い出したように復帰して 何も変わって無い…ってなって結局ガチャ終わったら起動しなくなる
189 23/04/11(火)15:41:00 No.1045990282
豊川信用金庫事件
190 23/04/11(火)15:41:02 No.1045990288
うんえいはどうもイベントで全報酬とりたいというプレイヤーの基本的欲求を理解してないところあると思う
191 23/04/11(火)15:41:28 No.1045990376
ドラガリから人が逃げた理由を共有してほしいやね おんなじことやっとる
192 23/04/11(火)15:41:29 No.1045990380
>昨日も言われたけど周年やコラボで人集めた後定着させるのが下手くそすぎた キャラさえ引いたら何とかなるってゲームじゃないから仕方ない面もある
193 23/04/11(火)15:42:10 No.1045990501
アルクここ十年くらいで一番好きな主人公だ 自分に好意もってるキャラのことも自覚した上で答えもってて気持ちがいい
194 23/04/11(火)15:42:20 No.1045990537
人も金もないとなると高難易度連発して廃人からむしりとるフェイズに移るのかなって
195 23/04/11(火)15:42:35 No.1045990571
昔のなんでもワンパン時代と 今の機兵みたいな鬼ボス時代 どちらがセールスいいのかは気になるところ
196 23/04/11(火)15:42:42 No.1045990593
>人の編成コピペして足りないとこを自分なりに考えるのが楽しいのに 結局は俺の努力不足って所になるんだけど 自分なりに考えて試しても結局もとの方がいいなってなったり新キャラの強弱の判別が自分でつかなかったり 最後までゲームシステムへの理解が深められなかったのが決め手だったかな…
197 23/04/11(火)15:43:20 No.1045990723
逆に問題ないのに更新止まってるとしたらそれはそれで問題では?
198 23/04/11(火)15:43:35 No.1045990767
ドラゴンとかケモ目当てでスレ画もドラガリもやってたけどどっちも終わっちゃったらやるゲームなくなってしまう…
199 23/04/11(火)15:43:37 No.1045990773
無限は楽しいけどデイリーはつけないでほしかった…
200 23/04/11(火)15:43:38 No.1045990776
キャラとグラフィックとBGMとシナリオで地の文じゃなくてキャラの動きで表現しきる所とか良い所はたくさんあるんだけどな…… それら全てをひっくり返せる運営がダメ
201 23/04/11(火)15:43:38 No.1045990778
風ナーフとか色々あっても耐えられたけどVer.2のインフレの仕方は無理だった
202 23/04/11(火)15:43:42 No.1045990792
周回とチャレンジ難易度混ぜるのが一番良くない チャレンジ難易度は一発クリアして終わりでいいんだよ!
203 23/04/11(火)15:44:07 No.1045990878
編成パクリ機能はすごくいい試みだけどもっと早くやるべきだった
204 23/04/11(火)15:44:07 No.1045990880
コピペしきれないところをうんうん唸りながらフルオートするのがいまの俺の楽しみ
205 23/04/11(火)15:44:17 No.1045990920
>風ナーフとか色々あっても耐えられたけどVer.2のインフレの仕方は無理だった インフレ宣言した時に嫌な予感を覚えてすっと抜けてった連中が一番賢かったように思う
206 23/04/11(火)15:44:51 No.1045991016
>インフレ宣言した時に嫌な予感を覚えてすっと抜けてった連中が一番賢かったように思う そういうのはいいです
207 23/04/11(火)15:44:55 No.1045991035
努力しても複雑すぎてわからん…
208 23/04/11(火)15:45:41 No.1045991178
>そういうのはいいです そこから居座っておきながらぐちぐち垂れ流してるやつよかよっぽどマシじゃん
209 23/04/11(火)15:45:50 No.1045991212
>周回とチャレンジ難易度混ぜるのが一番良くない >チャレンジ難易度は一発クリアして終わりでいいんだよ! というかグラブルやプリコネで出来てる所をなんで共有出来てないの…
210 23/04/11(火)15:45:51 No.1045991216
フレとグループ組んで持ってない星5貰うみたいなイベントでぼっちの俺には向いてないのかもしれない…となって辞めてしまった
211 23/04/11(火)15:46:06 No.1045991264
キャラエピソードとキャラはサービス開始からずっと変わらずいいからログインして石貯めてガチャ演出楽しむのがストレスなくていいよ キャラエピソードとか丸あげする動画ほぼないから引いて見て欲しい
212 23/04/11(火)15:46:25 No.1045991325
装備強化はもう諦めた
213 23/04/11(火)15:46:29 No.1045991334
もう4年目だしな
214 23/04/11(火)15:46:41 No.1045991370
>編成パクリ機能はすごくいい試みだけどもっと早くやるべきだった 持ち物検査が強くなると割りと萎える要因にもなりがちだからいっそ実装しないほうが良かったかもしれん
215 23/04/11(火)15:46:57 No.1045991426
イベント毎に高難度やらされてガチャにも実質特攻キャラをずっと出されるから石が無限にないと続かない
216 23/04/11(火)15:47:04 No.1045991445
>そこから居座っておきながらぐちぐち垂れ流してるやつよかよっぽどマシじゃん 愚痴りたいことはあってもトータルでは楽しんでるからな 本当につまらないと思ったらそもそもプレイ続けてない
217 23/04/11(火)15:47:47 No.1045991571
本当にこのスレ画の粘着復活したんだね
218 23/04/11(火)15:48:02 No.1045991611
まず毎日ログチェックしてるのが凄いな… そんなにスレもないだろうワーフリ
219 23/04/11(火)15:48:04 No.1045991618
>ドラゴンとかケモ目当てでスレ画もドラガリもやってたけどどっちも終わっちゃったらやるゲームなくなってしまう… ビィ君で我慢して
220 23/04/11(火)15:48:10 No.1045991634
>イベント毎に高難度やらされてガチャにも実質特攻キャラをずっと出されるから石が無限にないと続かない 古いキャラだけじゃなかなかクリアできないのはどうかと思う
221 23/04/11(火)15:48:37 No.1045991728
もうゲームはいいからエッチなファンアート増えてほしい
222 23/04/11(火)15:48:38 No.1045991730
これだけスカスカになるならキャラエピはイベントに回せと思うけど課金要素になってるから無理なんだろうな
223 23/04/11(火)15:48:41 No.1045991739
>>編成パクリ機能はすごくいい試みだけどもっと早くやるべきだった >持ち物検査が強くなると割りと萎える要因にもなりがちだからいっそ実装しないほうが良かったかもしれん 持ち物検査とか笑ってられるのは 別になくてもなんとかなる範囲だった場合に限るんだよね
224 23/04/11(火)15:48:41 No.1045991740
決戦続けるなら塩漬けになってるキャラも調整してくれ
225 23/04/11(火)15:49:22 No.1045991877
>昔のなんでもワンパン時代と >今の機兵みたいな鬼ボス時代 >どちらがセールスいいのかは気になるところ 新規見据えるならワンパン時代の方が良さそう
226 23/04/11(火)15:49:46 No.1045991938
fu2092940.jpeg
227 23/04/11(火)15:50:09 No.1045991994
終わるんなら年度末だからな なんで丁度それ過ぎた頃に言い出すのか謎
228 23/04/11(火)15:50:20 No.1045992036
>持ち物検査とか笑ってられるのは >別になくてもなんとかなる範囲だった場合に限るんだよね 持ち物検査(持ち物検査)だからね… SS取りたきゃ必須なのはさすがに
229 23/04/11(火)15:50:43 No.1045992105
>決戦続けるなら塩漬けになってるキャラも調整してくれ それは最近何故かやってるでしょ
230 23/04/11(火)15:50:44 No.1045992107
使えそうなキャラの調整も決戦終わってからという
231 23/04/11(火)15:50:51 No.1045992144
ストーリーの実装の遅さと決戦級のアホ難易度 このふたつの問題さえ解決したら他は特に不満ない
232 23/04/11(火)15:51:14 No.1045992232
編成の幅が狭すぎるのが問題だと思う
233 23/04/11(火)15:51:27 No.1045992278
拘束時間長めの持ち物検査なんて誰が喜ぶんだよ
234 23/04/11(火)15:51:38 No.1045992303
キャラ性能の調整はそれこそお知らせの一番上に出てるだろ マジでやってないのか?
235 23/04/11(火)15:52:51 No.1045992544
>fu2092940.jpeg これ毎日やってるのか…
236 23/04/11(火)15:54:00 No.1045992766
いろいろ不満はあるけど叩きスレ立てるほどではないかな… 大爆死した直後ならちょっと考えるかもしれんが
237 23/04/11(火)15:54:01 No.1045992770
伸びる程度には熱心な人もいるからもう遅いけど改善してネガティブ感ふっ飛ばしてほしいよ
238 23/04/11(火)15:54:31 No.1045992869
今週また先月と同じようなイベント復刻と蜘蛛でしょ サ終疑われても仕方ないことしてるしな
239 23/04/11(火)15:54:47 No.1045992925
粘着が騒いでるだけで本当は好調だしストーリーも追加されてる
240 23/04/11(火)15:54:51 No.1045992940
>終わるんなら年度末だからな >なんで丁度それ過ぎた頃に言い出すのか謎 CA系の決算期を知らない……妙だな……
241 23/04/11(火)15:54:55 No.1045992954
マルチで特定の編成持ってくる要求するのはマジで殺伐とするからやめてほしい
242 23/04/11(火)15:55:25 No.1045993052
>粘着が騒いでるだけで本当は好調だしストーリーも追加されてる キャラエピのこと言ってるんだったらそれはストーリーとは言い難いぞ
243 23/04/11(火)15:55:47 No.1045993126
ストーリー追加……?
244 23/04/11(火)15:55:52 No.1045993146
>拘束時間長めの持ち物検査なんて誰が喜ぶんだよ 手動で遊ばせたいし…
245 23/04/11(火)15:55:57 No.1045993165
ほっといても終わりそうな4年目のゲームで予想屋気取りに頑張られても…
246 23/04/11(火)15:56:19 No.1045993231
>粘着が騒いでるだけで本当は好調だしストーリーも追加されてる これはわざと間違った擁護して反感を煽る目的のやつかな…
247 23/04/11(火)15:56:32 No.1045993290
サ終するわけがないと思ってたらこんな流言飛語にはひっかからないだろ
248 23/04/11(火)15:56:40 No.1045993319
>粘着が騒いでるだけで本当は好調だしストーリーも追加されてる このレスもID出てたね
249 23/04/11(火)15:57:09 No.1045993418
>サ終するわけがないと思ってたらこんな流言飛語にはひっかからないだろ 片隅にそういう感覚があるからこそ過剰に噛みついてきちゃうんだよね そう言うのを喜んじゃうのに…
250 23/04/11(火)15:57:50 No.1045993536
>今週また先月と同じようなイベント復刻と蜘蛛でしょ >サ終疑われても仕方ないことしてるしな 2周年と2.5周年の間にも同じような書き込み見た覚えがある
251 23/04/11(火)15:58:32 No.1045993697
ガデテルの方が先に死にそう
252 23/04/11(火)15:59:15 No.1045993842
続いたとしてもここ半年みたいに復刻と演舞と機兵しかやらないんなら終わっても別にいいよ…
253 23/04/11(火)15:59:26 No.1045993885
サ終する前に一番好きなキャラの限定来てほしいな…
254 23/04/11(火)15:59:32 No.1045993908
>サ終するわけがないと思ってたらこんな流言飛語にはひっかからないだろ 否定したら認めてる理論は無敵すぎるだろ
255 23/04/11(火)15:59:32 No.1045993909
>2周年と2.5周年の間にも同じような書き込み見た覚えがある 1年目のどこかでも見覚えがあるぞ いや1年目は割りと本当にヒヤヒヤしてたけど…
256 23/04/11(火)15:59:35 No.1045993917
終わってくれれば逆に集大成みたいな感じの画集出してくれるかもしれないし…
257 23/04/11(火)15:59:54 No.1045993990
>2周年と2.5周年の間にも同じような書き込み見た覚えがある これもはやネガキャンだろ
258 23/04/11(火)15:59:58 No.1045994006
何度目だ蜘蛛
259 23/04/11(火)16:00:05 No.1045994029
無限演舞がつまらないのと決戦級が難易度高過ぎなのはそれとして復刻だらけなのははいりゅうの頃から変わってないだろう
260 23/04/11(火)16:00:19 No.1045994069
そういえば中華ネームとかあんまり見ない気がする
261 23/04/11(火)16:00:25 No.1045994103
画集とえっちな新規絵だけだけは出して欲しい
262 23/04/11(火)16:00:31 No.1045994135
>ほっといても終わりそうな4年目のゲームで予想屋気取りに頑張られても… この手のはずっと言ってたらそりゃいつか当たるだろとしか言えない
263 23/04/11(火)16:00:48 No.1045994193
>ガデテルの方が先に死にそう 真の虚無だなあれは…
264 23/04/11(火)16:01:12 No.1045994262
結局imgじゃブルアカ一強になっちゃったしなあ
265 23/04/11(火)16:01:34 No.1045994335
>そういえば中華ネームとかあんまり見ない気がする 中華鯖出来たし
266 23/04/11(火)16:01:47 No.1045994382
>>サ終するわけがないと思ってたらこんな流言飛語にはひっかからないだろ >否定したら認めてる理論は無敵すぎるだろ でもウマ娘サ終って言われても誰もムキにならないでしょ するわけないんだから
267 23/04/11(火)16:01:52 No.1045994401
>結局imgじゃブルアカ一強になっちゃったしなあ 韓国ゲーに負ける国産ゲーは悔しくないのかね?!
268 23/04/11(火)16:02:00 No.1045994426
>終わってくれれば逆に集大成みたいな感じの画集出してくれるかもしれないし… ワーフリのグラフィックには個人的には動いてる時のやつに価値を感じてるところはあるので 画集だと物足りなくなりそう…全イベントの動いてるシーン見たい…
269 23/04/11(火)16:02:04 No.1045994435
ストーリーがウケてるんだからイベスト早く出すの頑張って欲しい メインはゆっくりでも仕方ないとしても
270 23/04/11(火)16:02:27 No.1045994520
他はまあ妥協して楽しむにしても決戦級が特定のキャラいないと手動でもクリア困難で報酬も貰えないししかも周回要求なのはなかなか狂った調整してるからな
271 23/04/11(火)16:02:42 No.1045994595
>>結局imgじゃブルアカ一強になっちゃったしなあ >韓国ゲーに負ける国産ゲーは悔しくないのかね?! またいつものやつが来たよ こんなマイナー過疎ゲーのスレにまで対立煽り仕掛けに来るのか…
272 23/04/11(火)16:02:54 No.1045994636
キャラとシナリオは良かったと思うよ クソみたいなガチャ施策せずに済んで毎月シナリオ更新するぐらいちゃんと工数突っ込んでくれるような利益出てればこんなことにはならなかった
273 23/04/11(火)16:03:13 No.1045994729
>またいつものやつが来たよ >こんなマイナー過疎ゲーのスレにまで対立煽り仕掛けに来るのか… 自分で言ってて悲しくないのか
274 23/04/11(火)16:03:16 No.1045994738
>韓国ゲーに負ける国産ゲーは悔しくないのかね?! 国産ゲーはその場で金を巻き上げればどうでもいいと思ってるから悔しいとか感じてねーよ
275 23/04/11(火)16:03:49 No.1045994840
ブルアカはなんであんなハネたんだろ 初年度はワーフリとそこまで差はなかったろうに
276 23/04/11(火)16:03:55 No.1045994877
失速してきたら他のソシャゲの名前出したり昨日と伸ばし方全く同じだけど他に芸はないの?
277 23/04/11(火)16:04:00 No.1045994896
バランス調整はしっかりしろ キャラはもっとエロいケモノ出せ
278 23/04/11(火)16:04:10 No.1045994931
しれっと叩かれてるガデテルはスルーでブルアカの名前出た途端けおるのやめてください
279 23/04/11(火)16:04:17 No.1045994964
本当になんかあるならCA系の決算期前じゃないの? ここからハフバまでしばらくは例年通りと言っちゃあれだがいつもの虚無期間だろ
280 23/04/11(火)16:05:38 No.1045995251
>>韓国ゲーに負ける国産ゲーは悔しくないのかね?! >国産ゲーはその場で金を巻き上げればどうでもいいと思ってるから悔しいとか感じてねーよ なんなら外国のあんまり課金要素無いゲームが席巻して それ見習う形になった方が健全まである
281 23/04/11(火)16:05:51 No.1045995297
やっぱジャップはクソだな
282 23/04/11(火)16:05:55 No.1045995308
虚無期間はいつもだけど昔と違うのはえげつないインフレかな
283 23/04/11(火)16:05:57 No.1045995313
>ブルアカはなんであんなハネたんだろ >初年度はワーフリとそこまで差はなかったろうに 初年度にすっころんだ同士としてならその後の地道な対応の差としか… どっちも色々積み重ねた上でここが最初の打ち切りポイントかもしれないってところでのストーリーは良かったんだけどね
284 23/04/11(火)16:06:11 No.1045995352
ブルアカは結局ウマの1/20ぐらいの売上なのが…
285 23/04/11(火)16:06:22 No.1045995384
昔ノォプのテンプレートが見にくくてバランス悪いからちょっとずつ調整して全部のキャラコツコツ差し替えてた
286 23/04/11(火)16:06:36 No.1045995447
かつてのワーフリ粘着は俺だから今やってるの別のやつだぞ…
287 23/04/11(火)16:06:49 No.1045995491
ぶっちゃけピンボール要素がまず万人受けしないから売れ筋は無理だと思ってた しかも蓋開けてみたら実質ピンボールのギミックほぼ関係ないっていう
288 23/04/11(火)16:06:53 No.1045995508
>ブルアカは結局ウマの1/20ぐらいの売上なのが… すんげ~
289 23/04/11(火)16:07:01 No.1045995536
>ブルアカは結局ウマの1/20ぐらいの売上なのが… 今ってブルアカがトップなんじゃないの?
290 23/04/11(火)16:07:11 No.1045995575
>ブルアカはなんであんなハネたんだろ >初年度はワーフリとそこまで差はなかったろうに ターゲットをはっきり定めてエロゲギャルゲ好きに全ツッパしたからだろう 正直ワーフリはどんな層がメインなのかよくわからん作りだし
291 23/04/11(火)16:07:13 No.1045995584
ブルアカは褒めちぎられすぎて後々ひどい目に遭いそう
292 23/04/11(火)16:07:35 No.1045995670
>かつてのワーフリ粘着は俺だから今やってるの別のやつだぞ… 正直に申告して偉い 偉い…?
293 23/04/11(火)16:07:39 No.1045995680
>正直ワーフリはどんな層がメインなのかよくわからん作りだし ケモホモ御用達ではないのか!?
294 23/04/11(火)16:08:06 No.1045995767
>虚無期間はいつもだけど昔と違うのはえげつないインフレかな 便器に合わせてバレスイゼン出してきたりしてたし高難易度に特効キャラ合わせるのはまあ昔からではある インフレはソシャゲならするものだしインフレさせるって宣言もしてたし
295 23/04/11(火)16:08:27 No.1045995843
>ブルアカは褒めちぎられすぎて後々ひどい目に遭いそう (願望)
296 23/04/11(火)16:08:39 No.1045995881
>ブルアカは褒めちぎられすぎて後々ひどい目に遭いそう もうウマ娘を叩く棒にする素振りでクソミソにこき下ろされる玩具になってるでしょ
297 23/04/11(火)16:08:43 No.1045995895
ちょっとシテイルの人はユーザに対する感覚がだいぶ……と言う所はあるので あんまり長期運営して調整していくのには向いてないような気はする
298 23/04/11(火)16:08:50 No.1045995918
>>正直ワーフリはどんな層がメインなのかよくわからん作りだし >ケモホモ御用達ではないのか!? これよく言ってだからワーフリは特殊性壁向け!みたいにプレゼンしてたアホがいたけど営業妨害だと思うわ
299 23/04/11(火)16:08:58 No.1045995944
>ブルアカはなんであんなハネたんだろ >初年度はワーフリとそこまで差はなかったろうに ゲーム部分がメインのゲームかシナリオ部分がメインのゲームの差があると思う 前者はとっつきやすいがいろいろ文句も言われやすい 後者はとっつきにくいが一度話題になれば文句も言われにくい
300 23/04/11(火)16:09:12 No.1045996004
言うほどケモ推してくれる訳じゃないし…いやまあ仕方ないんだけど
301 23/04/11(火)16:09:45 No.1045996128
持ち上げられてたのが数年後にはこき下ろされるのがソシャゲの歴史だし…
302 23/04/11(火)16:10:24 No.1045996268
ブルアカストーリーはいいけど ゲーム部分はよくもわるくも微妙だと思う
303 23/04/11(火)16:10:36 No.1045996311
ガチャ告知でさえ一万リツイート行くようになったブルアカは格が違う
304 23/04/11(火)16:10:37 No.1045996312
ケモホモは放サモやるからワーフリには来ないよ
305 23/04/11(火)16:10:46 No.1045996339
逆になんでグラブルあんなに長寿なんだろうな…サ終されても困るけど
306 23/04/11(火)16:10:46 No.1045996340
いやでも色んな属性のキャラ手広く実装してなかったら話題にもならずもっと早く埋もれてたと思うよ…
307 23/04/11(火)16:11:02 No.1045996395
>ブルアカストーリーはいいけど >ゲーム部分はよくもわるくも微妙だと思う 爆発した時もゲーム部分に関しては特に何も言われてないのである!
308 23/04/11(火)16:11:14 No.1045996437
>もうウマ娘を叩く棒にする素振りでクソミソにこき下ろされる玩具になってるでしょ 棒にされてる段階でもうこき下ろされてる扱いになるゲームもなかなか珍しい
309 23/04/11(火)16:11:18 No.1045996448
ブルアカはウマだから勝てないとかじゃなくてニケやヘブバンにすら余裕で負けてるから…
310 23/04/11(火)16:11:56 No.1045996602
もうネタ切れで他の作品羅列始めたの
311 23/04/11(火)16:12:17 No.1045996672
>逆になんでグラブルあんなに長寿なんだろうな…サ終されても困るけど まだ稼げてるから続いてる以上の理由はあるまい
312 23/04/11(火)16:12:34 No.1045996741
>逆になんでグラブルあんなに長寿なんだろうな…サ終されても困るけど サプチケやらなんやらで実質月額取れる形になってて金出してくれる層もなかなか減らなくて ゲーム外でなんか出してもホイホイ買ってくれるからな…
313 23/04/11(火)16:12:58 No.1045996820
>もうネタ切れで他の作品羅列始めたの 悔しい?
314 23/04/11(火)16:12:59 No.1045996822
この荒らしが来たらなんでもブルアカがウマがって流れになるんだよな どうせどちらも煽りの道具としか思ってないだろうに
315 23/04/11(火)16:13:15 No.1045996882
>逆になんでグラブルあんなに長寿なんだろうな…サ終されても困るけど 手すきな時に作業するかっていうのになんかちょうどいい
316 23/04/11(火)16:13:33 No.1045996939
>>ブルアカストーリーはいいけど >>ゲーム部分はよくもわるくも微妙だと思う >爆発した時もゲーム部分に関しては特に何も言われてないのである! ストーリーバトル演出は良いけど 普通のバトルはキャラの移動すらスキル使わんと自由に出来ないのは面倒くさい
317 23/04/11(火)16:13:45 No.1045996982
ワーフリ叩かれるの嫌だから擦りつけてるだけだよ
318 23/04/11(火)16:13:47 No.1045996997
>海外で売れてるから大丈夫って「」が… >初期のやらかしで大量に人が離れちゃったのは痛手だったよなぁ… どっちもドラガリで死ぬほど聞いたワード!
319 23/04/11(火)16:13:55 No.1045997030
グラブルは殆どはブラウザでやってるだろうにたまに林檎や泥でもセルランTOP10入るからなんだかんだで課金プレイヤー多いんだと思うよ 逆にプリコネはなんで生きてんだろうな…開発にめっちゃ金かかってるだろうに
320 23/04/11(火)16:14:00 No.1045997048
>この荒らしが来たらなんでもブルアカがウマがって流れになるんだよな >どうせどちらも煽りの道具としか思ってないだろうに どうみてもブルアカ叩きのウマ娘持ち上げだろ…
321 23/04/11(火)16:14:23 No.1045997133
海外で売れてるから大丈夫と言えばプリコネも海外版サ終するね
322 23/04/11(火)16:14:41 No.1045997195
ブルアカ叩きが始まった途端ワーフリの愚痴に対する反応がなくなったの笑う
323 23/04/11(火)16:14:41 No.1045997196
ブルアカもストーリーの良さが売上に繋がらない証明だな
324 23/04/11(火)16:15:00 No.1045997255
グラブルは紙芝居だけど毎月シナリオイベがフルボイスで読めるのはいいよ
325 23/04/11(火)16:15:03 No.1045997263
>ガチャ告知でさえ一万リツイート行くようになったブルアカは格が違う ヒなんて死ぬワニみたいにいくらでも弄れるだろ
326 23/04/11(火)16:15:04 No.1045997268
今の状態続けるぐらいなら上位者倒してスパっと終わっていいと思う
327 23/04/11(火)16:15:14 No.1045997305
海外で人気はマジで当てにならん そもそもの課金額にも差があるし
328 23/04/11(火)16:15:59 No.1045997468
FGOはイベストがゴミだった時期があったから あと2回の本編終わったは終わるんじゃね感があった 本編引き延ばしやがった いやまぁその前にイベストがだいぶマシになったけど
329 23/04/11(火)16:16:00 No.1045997469
>ブルアカもストーリーの良さが売上に繋がらない証明だな あれはメギドやプリコネに人がいた頃に粗を無視してストーリーが絶賛されてたようなもんだよ 売上とか関係無い
330 23/04/11(火)16:16:13 No.1045997521
>グラブルは紙芝居だけど毎月シナリオイベがフルボイスで読めるのはいいよ ワーフリの方式と合わされば最強なのにな…… コストも最強になる……
331 23/04/11(火)16:16:43 No.1045997618
グラブルは開発自体ローコストになってんじゃない? 演出はともかくイベントは金かける部分じゃないしあのゲーム
332 23/04/11(火)16:16:47 No.1045997646
本当に羅列するだけ羅列してる
333 23/04/11(火)16:16:58 No.1045997688
>棒にされてる段階でもうこき下ろされてる扱いになるゲームもなかなか珍しい 少なくともウマ娘は普通にユーザーが持ち上げてる扱いだったな…
334 23/04/11(火)16:17:18 No.1045997763
FGOはそもそもの積み重ねが違いすぎて参考にはならないと思う
335 23/04/11(火)16:17:34 No.1045997822
実はブルアカの累計売上でもプリコネ1年目の売上越せてないんだ
336 23/04/11(火)16:18:06 No.1045997927
プリコネはサイゲからネグレクトされてて本当にかわいそう
337 23/04/11(火)16:18:36 No.1045998037
ブルアカとかメギドやプリコネに粘着してるのってウマ娘とワーフリ好きなんやな…
338 23/04/11(火)16:18:40 No.1045998054
>グラブルは紙芝居だけど毎月シナリオイベがフルボイスで読めるのはいいよ 垂れ流しとくだけで勝手にストーリー進められるのは本当に楽でいいが 手間を考えるとおいそれと他もやってくれとは言えない部分だな
339 23/04/11(火)16:19:12 No.1045998182
この手法の代表というとFGOだけどプリコネとかブルアカってゲーム本体とは別に関連で儲けまくるから参考にならんのちゃう?
340 23/04/11(火)16:19:21 No.1045998222
>プリコネはサイゲからネグレクトされてて本当にかわいそう ニャルが悪いよなぁ…
341 23/04/11(火)16:19:49 No.1045998330
>ワーフリ叩かれるの嫌だから擦りつけてるだけだよ 何でもいいから暴れたいのがそういう建前でワーフリのせいにしてるようにしか
342 23/04/11(火)16:20:02 No.1045998378
関連商品とかで収入なさそうなソシャゲはやばそうだよな
343 23/04/11(火)16:20:06 No.1045998392
終わる前にアルクは誰とくっつくのかハッキリしてくれ
344 23/04/11(火)16:20:13 No.1045998416
プリコネはまじで正月キャルのナーフしなかった後遺症がずっと続いてる
345 23/04/11(火)16:20:49 No.1045998555
>>グラブルは紙芝居だけど毎月シナリオイベがフルボイスで読めるのはいいよ >垂れ流しとくだけで勝手にストーリー進められるのは本当に楽でいいが >手間を考えるとおいそれと他もやってくれとは言えない部分だな よくフルボイスが褒められること多いけどそれが利益になるかっていうと微妙だもんな
346 23/04/11(火)16:20:59 No.1045998587
マルチ前提にしてる割にガチャで最新キャラ引かないとマルチできないのが悪いと思う… できないっていうか昔は1人でもう1人分くらいならキャリーできてたんだけど今は全員がある程度のライン超えてないとクリアできないしクリアできないと武器強化もできないし…
347 23/04/11(火)16:21:41 No.1045998740
>終わる前にアルクは誰とくっつくのかハッキリしてくれ 誰ともくっつかないでしょ…
348 23/04/11(火)16:21:42 No.1045998749
そういえばみたいなノリで他のゲームの話されても困る
349 23/04/11(火)16:22:11 No.1045998848
>プリコネはサイゲからネグレクトされてて本当にかわいそう ゴルシと公約してたのにプリコネ未だに来てくれないよなウマ娘…と思ったらペコさんと共演してる動画消されてた マジでなかったことになったのか
350 23/04/11(火)16:22:11 No.1045998851
キャラはかなりいいんだよな 見た目も中身もエピソードもしっかり作られてて ただゲームが2.0になってからしんどい
351 23/04/11(火)16:22:33 No.1045998933
>ブルアカとかメギドやプリコネに粘着してるのってウマ娘とワーフリ好きなんやな… ブルアカ大好きキッズくんに勝手に仲間扱いされても困る…
352 23/04/11(火)16:22:44 No.1045998973
>関連商品とかで収入なさそうなソシャゲはやばそうだよな ブルアカとかな 売り上げ低いのに広告費ヤバそうだし
353 23/04/11(火)16:23:22 No.1045999126
>終わる前にアルクは誰とくっつくのかハッキリしてくれ 志貴だろ
354 23/04/11(火)16:23:23 No.1045999130
ウマは普通にコンビニの店内放送で喋ったりコラボ商品展開しまくっててコンテンツの強みを感じる
355 23/04/11(火)16:23:41 No.1045999201
関係ないゲームの叩きは嬉々として参加して受け入れてるの民度やっべ
356 23/04/11(火)16:24:16 No.1045999321
ニャルばっかり言われるけど 順番待ちが全く改善されなかったクラバトとか 粘着に順位固定のアリプリとか 日日日がいなくなったあとのつまんないストーリーとか ユーザーが離れる理由は割とあった
357 23/04/11(火)16:24:19 No.1045999328
流星祭の頻度と追加キャラ数がエグくてこれも石保たない
358 23/04/11(火)16:25:24 No.1045999565
>関係ないゲームの叩きは嬉々として参加して受け入れてるの民度やっべ 隔離出来るほど人数居るのか?
359 23/04/11(火)16:25:33 No.1045999602
>流星祭の頻度と追加キャラ数がエグくてこれも石保たない 別に流星祭自体は謎限定と同じなんだけども 3.0…って性能なのがね
360 23/04/11(火)16:25:51 No.1045999661
>プリコネはまじで正月キャルのナーフしなかった後遺症がずっと続いてる もうとっくに正月キャルなんて使われてないわ
361 23/04/11(火)16:26:04 No.1045999699
>関係ないゲームの叩きは嬉々として参加して受け入れてるの民度やっべ 荒らしがここの空気悪くしてるってスタンスなら真っ先に叩かなきゃいけない存在なんだけどね対立煽り
362 23/04/11(火)16:26:27 No.1045999777
ガッツリ課金してるのグラブル ぐらいだけど関連商品とかコラボとか追ってないな… 宣伝もするの生放送ぐらいだしグッズは出すのにマネタイズはゲームだけで十分なんだろうか
363 23/04/11(火)16:26:41 No.1045999824
>隔離出来るほど人数居るのか? 350レスも伸ばしておいて人がいないなんて言い訳は許さんぞ
364 23/04/11(火)16:27:20 No.1045999970
レス数で人数測れると思ってるなら匿名掲示板のシステム理解してないぞ
365 23/04/11(火)16:27:26 No.1045999992
プリコネが冷めた理由は限定を弱いキャラばかり出したせいだと思う 素直にミソラを最上位クラスにしてればもうちょっと盛り上がった ワーフリは残ってるプレイヤーから搾取し始めたって感じかな どっちも極端だな…
366 23/04/11(火)16:28:20 No.1046000185
別のゲームからつまみ出されてそうなのが 何故かワーフリのせいにして喚いてるのがわからん
367 23/04/11(火)16:28:26 No.1046000202
毎年正月からハフバにかけて新規を虐殺してるけど今年は格が違うというのはまあわかる でもサ終かと言われるとそれは願望が入ってるような気もする
368 23/04/11(火)16:28:35 No.1046000235
おすすめ編成に同じキャラだらけとかザラだしな 編成難易度が高いんだ持ち物検査だから
369 23/04/11(火)16:28:46 No.1046000271
>プリコネが冷めた理由は限定を弱いキャラばかり出したせいだと思う >素直にミソラを最上位クラスにしてればもうちょっと盛り上がった >ワーフリは残ってるプレイヤーから搾取し始めたって感じかな >どっちも極端だな… 満を持して投下された闇のお姉ちゃん…
370 23/04/11(火)16:29:12 No.1046000383
ワーフリ1年半くらいはやったけど節目節目でやらかしてたから今も続いてるだけすごいと思う
371 23/04/11(火)16:29:46 No.1046000501
>レス数で人数測れると思ってるなら匿名掲示板のシステム理解してないぞ 数人が何十レスもつけて回してるだけと言いたいのならそっちの方が人間の行動というものを理解してない
372 23/04/11(火)16:29:58 No.1046000545
サ終はしてほしく無いがもしするならローカルに全部落として世界観やキャラと設定いつでも見返せるようにしてほしいな
373 23/04/11(火)16:30:33 No.1046000678
装備ガチャとかあるのに全然追加されないからガチャチケが凄いことになってる
374 23/04/11(火)16:30:37 No.1046000689
今すぐ死ぬとは言わないけども死臭は漂ってる
375 23/04/11(火)16:30:39 No.1046000693
プリコネは星6実装した弊害がずっと続いてる感じ
376 23/04/11(火)16:30:54 No.1046000740
>ワーフリ1年半くらいはやったけど節目節目でやらかしてたから今も続いてるだけすごいと思う ワーフリの生放送がここでスレ10個以上消費するレベルですごい盛り上がった時もあったんだよな… 運営の下手さはそれこそずっと前から指摘されてはいたが…
377 23/04/11(火)16:31:15 No.1046000826
人外とかフェチ度高いキャラ多いのはありがたかったが 結局イケメン美女限定が多くてな まあ仕方ないんだが
378 23/04/11(火)16:31:21 No.1046000852
>>レス数で人数測れると思ってるなら匿名掲示板のシステム理解してないぞ >数人が何十レスもつけて回してるだけと言いたいのならそっちの方が人間の行動というものを理解してない うんこついたら数十もレスしてるとか当たり前にある掲示板でそれ言う?
379 23/04/11(火)16:31:28 No.1046000878
>サ終はしてほしく無いがもしするならローカルに全部落として世界観やキャラと設定いつでも見返せるようにしてほしいな メインストーリーだけ遊べるようにして欲しい
380 23/04/11(火)16:31:31 No.1046000883
ゲームは楽しいけど鬼周回しかもマルチでついて行けなくなってやめちゃったのよね エミュ出来ないからスマホ占領するから普通に困るし
381 23/04/11(火)16:31:41 No.1046000921
>数人が何十レスもつけて回してるだけと言いたいのならそっちの方が人間の行動というものを理解してない 350レスは今までの累積であって途中参加も退席も可能なこのスレに今何人いるかって話もある 多いとも少ないとも決められないのが正解
382 23/04/11(火)16:31:50 No.1046000949
死にはしないけどこれ大丈夫なの…?みたいな状態でまだしばらくは続くだろう 今年に死ぬ事はないと思う
383 23/04/11(火)16:31:58 No.1046000971
ワーフリで喋る場所ここしかない
384 23/04/11(火)16:32:29 No.1046001085
>ワーフリ1年半くらいはやったけど節目節目でやらかしてたから今も続いてるだけすごいと思う 節目節目でのやらかしに耐えてたはずのスレが 怨嗟渦巻くスレになってるってのがヤバさを感じるポイントでもある
385 23/04/11(火)16:32:37 No.1046001112
パーティーファインダーが死んだのがでかい…
386 23/04/11(火)16:32:48 No.1046001157
1周年アニバーサリーくらいまではやてったけどマルチのマッチングで人を待つのが嫌いだったから多分向いてなかったんだろう
387 23/04/11(火)16:33:24 No.1046001293
>ワーフリの生放送がここでスレ10個以上消費するレベルですごい盛り上がった時もあったんだよな… それこそ >レス数で人数測れると思ってるなら匿名掲示板のシステム理解してないぞ
388 23/04/11(火)16:33:38 No.1046001344
軽くガチャ引いて復帰してはうお…イベントのポス硬って❤️ でめどくなって離れるを繰り返してるゲーム
389 23/04/11(火)16:33:45 No.1046001370
怨嗟なんて渦巻いてないわ 葬式前の顔合わせしかしてないぞ
390 23/04/11(火)16:33:55 No.1046001402
サクサク瞬殺編成で回したらそこそこ走るだけで済むのも編成が足りてないとかマッチング時間とかも入り始めると凄いことになるからな
391 23/04/11(火)16:34:04 No.1046001433
2.0になってから既存キャラもそれに合わせて性能引き上げますとか言ってたけどそんな気配が全くない
392 23/04/11(火)16:34:05 No.1046001437
俺はドラガリスレでサ終宣言に立ち会ってしまったのがトラウマになってる 自分のやってたゲームがサ終するのってあんな感じなんだな…
393 23/04/11(火)16:34:07 No.1046001449
>ゲームは楽しいけど鬼周回しかもマルチでついて行けなくなってやめちゃったのよね >エミュ出来ないからスマホ占領するから普通に困るし 周回自体は放置でよくなったからスマホ占有を置いとけば楽になったんだけどね それだけにやることがすぐ終わっちゃうからストーリーとかの展開が滞ってるのがががってなる
394 23/04/11(火)16:34:16 No.1046001476
ハフバまで新規ストイベ無しは割とまずいし キャラエピがストイべと同等の扱いならちょっと頭を冷やしてほしいとは思う
395 23/04/11(火)16:34:23 No.1046001496
>満を持して投下された闇のお姉ちゃん… ソート機能で去年出す予定だったのバレてて笑っちゃった
396 23/04/11(火)16:34:33 No.1046001535
画面を見るとストレスが貯まるからやめようとか言ってたら手動させようとしてくるコンテンツが来るのがうーnってなる
397 23/04/11(火)16:35:24 No.1046001718
風ナーフと虚無期間でがっつり人が消えたのを摩天楼でちょっと戻して その後の限定乱発とランキングイベでまたじわじわ減らしていくのに運営のセンスを感じた
398 23/04/11(火)16:35:44 No.1046001785
初期だけやってたけどパチンコみてえなハズレ考えたやつ頭おかしい…
399 23/04/11(火)16:35:48 No.1046001800
>2.0になってから既存キャラもそれに合わせて性能引き上げますとか言ってたけどそんな気配が全くない 一応ちょこちょこバフは来てるけども…なんとも
400 23/04/11(火)16:36:05 No.1046001855
ある程度インフレしても画面伏せて放置しておけるならまだなんとかなったんだよな
401 23/04/11(火)16:36:18 No.1046001919
>サクサク瞬殺編成で回したらそこそこ走るだけで済むのも編成が足りてないとかマッチング時間とかも入り始めると凄いことになるからな これがこのゲーム一番きついし脱落するポイントだと思う ベストか準ベスト編成くらいなら周回数なんとでもなるけどクリアは出来るくらいの編成になると周回数がやべえ
402 23/04/11(火)16:36:32 No.1046001960
プリコネも地味に閉塞感やばい アドベンチャーがめんどくさい日課増えただけなのすごい残念だった
403 23/04/11(火)16:36:40 No.1046001995
>初期だけやってたけどパチンコみてえなハズレ考えたやつ頭おかしい… 俺はあれこそワーフリの1番良いところだと思っているけど 最初からON/OFFは必要だったとも思う…
404 23/04/11(火)16:37:08 No.1046002085
ソシャゲで運営とプレイヤーが戦うような奴は何やってもダメだと思う
405 23/04/11(火)16:37:39 No.1046002202
運営もせっかく作ったドット絵見て…って言ってるよ? 今度の宴も瞬殺羊がたくさん見れる仕様になるね❤
406 23/04/11(火)16:37:47 No.1046002231
ガチャのハズレ演出はそこまで問題には感じなかったけど 修正したんだからそういうことなんだろうと思ってる
407 23/04/11(火)16:37:53 No.1046002255
オート放置は便利なんだけど最初から放置ゲーなのと快適性の為に放置後付は結構差があるよね このゲームに限らず後者はそこまでするならもうやらなくて良くないかみたいな
408 23/04/11(火)16:37:57 No.1046002268
なんか引き合いにプリコネよく出されるけどそっちやってないが人気と規模ワーフリに比べたら全然安泰なんじゃねえの…?
409 23/04/11(火)16:38:11 No.1046002323
>>世界需要があるからギリギリ存続してる説はドラガリでも出てたな >あれドラガリやってる層ほど鼻で笑う説だったけどな >マルチやってたら分かる ドラガリが初期は海外で好評だったってのは事実だったんだけどな でも日本でユーザー離れが起きてたのに海外だけ人気が持続するなんてあり得ない訳で 情報更新できない人がずっと初期のイメージで語ってたって悲しいオチ
410 23/04/11(火)16:38:18 No.1046002348
あれがいい演出だと思うやつガチャに脳焼かれてるだろ…
411 23/04/11(火)16:38:36 No.1046002404
ワーフリに比べたら世の大半のソシャゲが安泰だろ
412 23/04/11(火)16:38:54 No.1046002457
>>初期だけやってたけどパチンコみてえなハズレ考えたやつ頭おかしい… >最初からON/OFFは必要だったとも思う… 完全に頭おかしくなってる…!
413 23/04/11(火)16:39:00 No.1046002481
>ガチャのハズレ演出はそこまで問題には感じなかったけど >修正したんだからそういうことなんだろうと思ってる 楽しいと感じる人もいれば絶対嫌と思う人がいる ダメだったのはスキップ以外に見ない・発生させないという手段が無かったことかなぁ マジで好きだったんだけどなあれ…
414 23/04/11(火)16:39:05 No.1046002491
今の騎兵に欲しい上方修正を騎兵終了後にやりマースでも未修正の復刻はやりマースとか言ってる運営の好感度が高いわけないだろ
415 23/04/11(火)16:39:06 No.1046002502
メギドとワーフリを両方やってて両方同じ時期に終わりそうになってるのを見ると俺はゲームを見る目がなかったのかな…ってなってる いや両方とも当時は楽しんでたんだけど
416 23/04/11(火)16:39:18 No.1046002540
プリコネなんて関連でちゃんとまマネタイズしてんだから心配ないよ
417 23/04/11(火)16:39:21 No.1046002549
>なんか引き合いにプリコネよく出されるけどそっちやってないが人気と規模ワーフリに比べたら全然安泰なんじゃねえの…? 他の叩きネタとして取り上げてるだけで接点とかは考えてないよ
418 23/04/11(火)16:39:40 No.1046002638
>メギドとワーフリを両方やってて両方同じ時期に終わりそうになってるのを見ると俺はゲームを見る目がなかったのかな…ってなってる >いや両方とも当時は楽しんでたんだけど ウマコラボで始めたけど完全に見誤ったなってなってるよ
419 23/04/11(火)16:39:50 No.1046002674
こんだけ続いてるなら見る目あるよ
420 23/04/11(火)16:40:00 No.1046002708
ハズレ演出なくした結果逆に演出が来ないと当たりが来ないの確定なの極端すぎんだろってなった
421 23/04/11(火)16:40:08 No.1046002725
今のソシャゲ業界で3年続いたんだから見る目はあるだろ
422 23/04/11(火)16:40:13 No.1046002738
プリコネはめんどくさいアドベンチャーもちゃんと行く場所わけてないとクラバトでうまいこといかないっていう地獄だった
423 23/04/11(火)16:40:37 No.1046002820
>ウマコラボで始めたけど完全に見誤ったなってなってるよ 完全に騙し討ちのタイミングで済まんな しゃあっ!2.0・インフレ!
424 23/04/11(火)16:40:44 No.1046002840
>あれがいい演出だと思うやつガチャに脳焼かれてるだろ… ソシャゲやってるやつなんてみんなガチャに脳焼かれてるぜ
425 23/04/11(火)16:40:47 No.1046002851
〇〇と比べてとか無意味なことを言い出すのはよせ この限界集落について話しろ
426 23/04/11(火)16:40:55 No.1046002871
メギドって真面目にソシャゲだと長寿寄りだから見る目普通にあるよ というかワーフリも結構長い
427 23/04/11(火)16:41:06 No.1046002915
ソシャゲはガチャ回す為に遊んでる所あるし
428 23/04/11(火)16:41:19 No.1046002970
逆にグラブル はよく安泰まで持って行けたな感ある
429 23/04/11(火)16:41:24 No.1046002992
>メギドとワーフリを両方やってて両方同じ時期に終わりそうになってるのを見ると俺はゲームを見る目がなかったのかな…ってなってる いつか終わることが確定してるゲームを楽しみつつ サービス終了までに飽きることができたら本人的にはうまくやった方じゃないの
430 23/04/11(火)16:41:40 No.1046003056
>この限界集落について話しろ 正直に言っていいかなぁ! 今話す事ほとんどねえや!
431 23/04/11(火)16:41:45 No.1046003074
>〇〇と比べてとか無意味なことを言い出すのはよせ >この限界集落について話しろ 〇〇の話したいだけでスレ画に興味ないんじゃね?
432 23/04/11(火)16:42:06 No.1046003130
>ドラガリが初期は海外で好評だったってのは事実だったんだけどな 任天堂看板が強かったからなあ… 初期の日本人しか耐えられないエグいガチャさえなけりゃもうちょい長生きできたかもしれん
433 23/04/11(火)16:42:15 No.1046003173
グラブルはゲームの方は開発コストが規模の割に低そう 鯖代は多分凄まじいと思うけど
434 23/04/11(火)16:42:20 No.1046003195
ゲームはもう遊んでないけどログインとたまにある記念クエストはクリアしてるよ
435 23/04/11(火)16:42:26 No.1046003211
>今話す事ほとんどねえや! もう燃えることすらない灰まみれのかつて村だったものだからな 寒村ですらない
436 23/04/11(火)16:42:45 No.1046003296
ハズレ演出は無くなったけど3→4の演出は残ってるから楽しめるだろ 流星祭だといっぱい見れるし
437 23/04/11(火)16:42:48 No.1046003308
>ハズレ演出なくした結果逆に演出が来ないと当たりが来ないの確定なの極端すぎんだろってなった 初期はパチンコ演出が出たり出なかったりが良くなかったんだよね 当たり外れ関係無く常に出るようにしとけばそんなもんとして受け入れられていたのに
438 23/04/11(火)16:42:48 No.1046003312
メギドとワーフリについていってるのアレな運営でシコる性癖でも抱えてるんじゃ
439 23/04/11(火)16:42:53 No.1046003331
いうてメイン更新は止まってても新イベントが全くないわけじゃないんでしょ
440 23/04/11(火)16:42:56 No.1046003346
>>ウマコラボで始めたけど完全に見誤ったなってなってるよ >完全に騙し討ちのタイミングで済まんな >しゃあっ!2.0・インフレ! 石掘って取ったハフバキャラほとんど使った記憶が無いんだよね
441 23/04/11(火)16:42:57 No.1046003350
1~2年で終わるやつを長く続くと思ってたら見る目がないと言えるけど 3年以上続いてるなら別にいいだろ コンシューマーだってそこまで長く遊ぶことは稀だし
442 23/04/11(火)16:43:01 No.1046003360
>逆にグラブル はよく安泰まで持って行けたな感ある サービス開始当時ではブラゲとしては高難度だけどまともなRPGが出たぞって感じだったのは覚えてる
443 23/04/11(火)16:43:02 No.1046003363
ソシャゲの初動マジで大切だから割と命かけて欲しい
444 23/04/11(火)16:43:46 No.1046003530
>>逆にグラブル はよく安泰まで持って行けたな感ある >サービス開始当時ではブラゲとしては高難度だけどまともなRPGが出たぞって感じだったのは覚えてる アイマスコラボで人呼び込めたような記憶
445 23/04/11(火)16:44:09 No.1046003611
>ソシャゲの初動マジで大切だから割と命かけて欲しい 1年目で8割 2年目で9割のソシャゲが消えるとか聞いた それも数年前だし今だと半年で切られたりするんかな…
446 23/04/11(火)16:44:23 No.1046003659
グラブル開始時とかブラゲーの頃だから普通に戦闘出来るだけ凄かったしな…
447 23/04/11(火)16:44:31 No.1046003684
グラブル はスレで煽る奴見なきゃ別にガチャ回したり最新キャラや限定引かなくてもいいかはな
448 23/04/11(火)16:44:38 No.1046003717
なんちゃらの騎兵とかいうイベントやってるけど雷弱いから触ってないわ
449 23/04/11(火)16:44:42 No.1046003729
ワーフリもメギドもとかく高難度ぶっこみ過ぎて死んだ印象が強い
450 23/04/11(火)16:44:49 No.1046003759
人を呼び込めたタイミングで入ってきた人が定着するようなイベントをする 簡単だよね!
451 23/04/11(火)16:44:51 No.1046003768
良くて3年で終わりと思ってたから3.5年目前な事にビビるわ
452 23/04/11(火)16:45:01 No.1046003798
半年は流石に少ないけど大作ですって言って1年はよくある
453 23/04/11(火)16:45:01 No.1046003800
パーティファインダーが無くなったとか…わーすくが私はFF14を続けるよ!的なコメント書いてたりとか…
454 23/04/11(火)16:45:07 No.1046003821
>人を呼び込めたタイミングで入ってきた人を刈り取るようなイベントをする >簡単だよね!
455 23/04/11(火)16:45:20 No.1046003865
鍛えたキャラ使う場所は欲しいんだけどそこをメインに据えると死にます
456 23/04/11(火)16:45:30 No.1046003899
>ワーフリもメギドもとかく高難度ぶっこみ過ぎて死んだ印象が強い もうガチャ回す層がそこしかいないという判断なんかね?
457 23/04/11(火)16:45:32 No.1046003906
>良くて3年で終わりと思ってたから3.5年目前な事にビビるわ この0.5の間何もしてねえ
458 23/04/11(火)16:45:37 No.1046003917
別ゲーの荒れた話をしたそうな「」が多そうで悲しいよ俺は ワーフリだって知名度低いだけでなかなか荒れた話が多いんだからせめてその話をしてほしいよ
459 23/04/11(火)16:45:53 No.1046003974
クロスデュエルにハマった俺は見る目がなかった 死ぬとは思ってたが
460 23/04/11(火)16:46:14 No.1046004063
>この0.5の間何もしてねえ だからまぁもうこの空気というかね…
461 23/04/11(火)16:46:16 No.1046004073
グラブル は高難易度スルーしても平気なのありがたい… シエテはともかくアガスティア完全スルーしてるわ
462 23/04/11(火)16:46:19 No.1046004084
>それも数年前だし今だと半年で切られたりするんかな… 極端な例だと言うのを前提にしておくけど 特にヤバい事してたわけでもなくヤバいトラブルがあったわけでもなく一ヶ月で損益上の問題で見切りを付けられたサクライグノラムス……
463 23/04/11(火)16:46:19 No.1046004086
>あれがいい演出だと思うやつガチャに脳焼かれてるだろ… 高レアがポコポコ出る仕様でガセ演出があるならまだしも出ないしやっときたと思ったらガセ!とか悪魔の所業だよ…
464 23/04/11(火)16:46:44 No.1046004166
>別ゲーの荒れた話をしたそうな「」が多そうで悲しいよ俺は >ワーフリだって知名度低いだけでなかなか荒れた話が多いんだからせめてその話をしてほしいよ イベストとか無いんだ…とか騎兵の要求値高すぎ問題とか無限は…別にいいか…とか
465 23/04/11(火)16:46:44 No.1046004167
スマホであること考えたらフリップのタイミングだけでここまで技術介入度出せるのは面白い 周回コンテンツでは食い合わせ悪いけど無限や血栓級みたいに一日数回でいい手動はわりと楽しい でも機兵の決戦入場券は吐く
466 23/04/11(火)16:46:45 No.1046004170
初期の頃のようなガチャ排出時のドット見たいって言っていい?
467 23/04/11(火)16:46:46 No.1046004175
>別ゲーの荒れた話をしたそうな「」が多そうで悲しいよ俺は >ワーフリだって知名度低いだけでなかなか荒れた話が多いんだからせめてその話をしてほしいよ 今のワーフリに対する真剣な呆れが感じられなくて俺は悲しい
468 23/04/11(火)16:46:58 No.1046004210
>>良くて3年で終わりと思ってたから3.5年目前な事にビビるわ >この0.5の間何もしてねえ 機兵は良くも悪くも滅茶苦茶作り込まれてるだろ
469 23/04/11(火)16:46:58 No.1046004212
ウマ娘だって最初は海外で好評だったのに2ヶ月で売上1/20になったし サイゲ系は海外で初動はすごいけどすぐ人が引くパターンしかない 何故かその初動のウケが良かったって話が何年も擦られてる現象が頻発する
470 23/04/11(火)16:47:21 No.1046004301
今振り返るとあのナーフ本当に必要だった?ってなる インフレ激しすぎるのにいらねえだろ
471 23/04/11(火)16:47:31 No.1046004339
>ブルアカはウマだから勝てないとかじゃなくてニケやヘブバンにすら余裕で負けてるから… にすらってどっちも超上澄みじゃねぇか!
472 23/04/11(火)16:47:36 No.1046004350
グラブルは対人に金かけすぎて後戻りできない人量産してるから安泰よな
473 23/04/11(火)16:47:47 No.1046004394
>ワーフリもメギドもとかく高難度ぶっこみ過ぎて死んだ印象が強い 高難易度を求めるユーザーが時間も金も1番使ってくれるんだけど 1番割合を占めるのは金も時間も使いたくないけど高難易度についていきたーいって図々しい層なんだよな この辺のバランスの取り方が下手だとそうなる
474 23/04/11(火)16:47:48 No.1046004396
こんなこと言いたくないけど冷やかしでスレ見に来てる元プレイヤーが大半じゃねえかな…
475 23/04/11(火)16:48:40 No.1046004576
初期ワーフリくんが干支キャラ出した時の調子乗ってんなコイツ!感好き
476 23/04/11(火)16:48:44 No.1046004601
>今振り返るとあのナーフ本当に必要だった?ってなる >インフレ激しすぎるのにいらねえだろ ナーフしなきゃもっと早く死んでただろう
477 23/04/11(火)16:49:04 No.1046004685
>ウマ娘だって最初は海外で好評だったのに2ヶ月で売上1/20になったし >サイゲ系は海外で初動はすごいけどすぐ人が引くパターンしかない >何故かその初動のウケが良かったって話が何年も擦られてる現象が頻発する ブルアカもアニバでたった15億稼いだだけでなんか超人気作扱いだしな
478 23/04/11(火)16:49:07 No.1046004691
>初期ワーフリくんが干支キャラ出した時の調子乗ってんなコイツ!感好き のらー!
479 23/04/11(火)16:49:12 No.1046004711
地味にワーフリのガチャって悪辣なのが辛い
480 23/04/11(火)16:49:15 No.1046004734
>今振り返るとあのナーフ本当に必要だった?ってなる >インフレ激しすぎるのにいらねえだろ 風ナーフの話ならまあ必要だったと思うよ そもそもあれってナーフ自体よりも発表直前のガチャが相性いいキャラだったのが荒れた原因だから
481 23/04/11(火)16:49:16 No.1046004737
初期の風ナーフはまぁ無茶苦茶やってたから納得したけど結局インフレスキルぶっぱやるなら要らなかったな
482 23/04/11(火)16:49:17 No.1046004743
>機兵は良くも悪くも滅茶苦茶作り込まれてるだろ こんなコンテンツにストップかからんわリソースの使い方もおかしいわでディレクターとかいないんじゃないかとすら感じる 或いはもうスタッフが言うこと聞かねえ
483 23/04/11(火)16:49:21 No.1046004760
>今振り返るとあのナーフ本当に必要だった?ってなる >インフレ激しすぎるのにいらねえだろ してなかったら二周年保証まで続けてそのまま死んでたんじゃねえかな…
484 23/04/11(火)16:49:25 No.1046004767
>グラブルは対人に金かけすぎて後戻りできない人量産してるから安泰よな 対人って古戦場くらいしかなくない? そして古戦場に必要なのは金じゃなくて時間と暇だ
485 23/04/11(火)16:49:26 No.1046004776
元プレイヤーが別ゲー叩くためにスレに来てるとか地獄かよ
486 23/04/11(火)16:49:45 No.1046004851
スキブ系のナーフは放置してたらとっくに猫のゲームになってる 二重パワフリは修正要らなかった
487 23/04/11(火)16:49:51 No.1046004868
>>ワーフリもメギドもとかく高難度ぶっこみ過ぎて死んだ印象が強い >高難易度を求めるユーザーが時間も金も1番使ってくれるんだけど >1番割合を占めるのは金も時間も使いたくないけど高難易度についていきたーいって図々しい層なんだよな >この辺のバランスの取り方が下手だとそうなる 高難度行きたいってならないとそれはそれで無関係なアプデするなってキレだすから
488 23/04/11(火)16:49:52 No.1046004873
おすすめ編成とかいう限定キャラ博覧会 少しの星5と低レアで知恵を絞りながらパーティ編成するのもいいとこだったのに 殲滅力で劣るとマルチで周回の足を引っ張るだけになるからそれももう無理なんだ
489 23/04/11(火)16:50:08 No.1046004926
>地味にワーフリのガチャって悪辣なのが辛い 最高レア5%で出るだけマシかなって思う
490 23/04/11(火)16:50:09 No.1046004940
>別ゲーの荒れた話をしたそうな「」が多そうで悲しいよ俺は >ワーフリだって知名度低いだけでなかなか荒れた話が多いんだからせめてその話をしてほしいよ 荒らしだって知らないネタは出せないだろ ここでお前が教えてあげろ
491 23/04/11(火)16:50:18 No.1046004979
普段のスレはもうだいぶスッカスカなのにこんなにスレ伸びてるってことはそういうことだろ…
492 23/04/11(火)16:50:20 No.1046004988
他のサイゲゲーならまだしもブルアカ関係なさすぎる…
493 23/04/11(火)16:50:31 No.1046005034
干支キャラ出した時のお前このゲームそんなに続くと思ってんの?感いいよね うんまあ続かなそうだけども
494 23/04/11(火)16:50:49 No.1046005109
>他のサイゲゲーならまだしもブルアカ関係なさすぎる… 他のサイゲゲーなら叩いていいみたいな思考どこから来るの?
495 23/04/11(火)16:50:50 No.1046005110
代替キャラで楽しむのを邪魔するマルチ要素
496 23/04/11(火)16:50:52 No.1046005119
最初のTAはちょっと更新するかー ってやってたら5時間経ってたりした
497 23/04/11(火)16:50:52 No.1046005121
まず普段のスレという考えがおかしい そんなもん今年に入ってから消えたからな
498 23/04/11(火)16:51:09 No.1046005179
>干支キャラ出した時のお前このゲームそんなに続くと思ってんの?感いいよね グラブルだってさすがにお前無理だろ…って思ってたよ なんか完走見えてきた……
499 23/04/11(火)16:51:42 No.1046005291
>>他のサイゲゲーならまだしもブルアカ関係なさすぎる… >他のサイゲゲーなら叩いていいみたいな思考どこから来るの? サイゲゲー以外なら叩いていいって発想がどこから来るかも聞いてみたほうが良いんじゃないか?
500 23/04/11(火)16:51:44 No.1046005296
>>干支キャラ出した時のお前このゲームそんなに続くと思ってんの?感いいよね >グラブルだってさすがにお前無理だろ…って思ってたよ >なんか完走見えてきた…… もうサイゲ本社が爆発するとかしない限りは完走はするだろうな…
501 23/04/11(火)16:51:54 No.1046005341
ぶっちゃけマケドニアが愚痴だらけになってる以上わざわざアイコン画像スレで言う理由も無いっていうか……
502 23/04/11(火)16:52:06 No.1046005394
もう名前も忘れてしまったがあのポリコレ案件みたいなこくじん眼鏡娘は今も使われてるんだろうか
503 23/04/11(火)16:52:08 No.1046005401
星5が5%あって引き継げる天井あるからハチャメチャに優しい方だろワーフリのガチャ…
504 23/04/11(火)16:52:11 No.1046005417
>あれがいい演出だと思うやつガチャに脳焼かれてるだろ… 最レア確定演出からのハズレアとかもあるんだし ガチャ演出ごときでいちいちキレてたらガチャゲーやってられんわ
505 23/04/11(火)16:52:20 No.1046005452
>他のサイゲゲーならまだしもブルアカ関係なさすぎる… サイゲにネガな話になると必ずブルアカたたくやつ湧いてくるのまじわかりやすい まぁそれがこうやってうんこも出ず許容されてるのかなりやばいけど…
506 23/04/11(火)16:52:24 No.1046005476
>まず普段のスレという考えがおかしい >そんなもん今年に入ってから消えたからな ッチーの1P目が2月から4月のスレだけど
507 23/04/11(火)16:52:27 No.1046005484
>もう名前も忘れてしまったがあのポリコレ案件みたいなこくじん眼鏡娘は今も使われてるんだろうか はい
508 23/04/11(火)16:52:40 No.1046005529
>おすすめ編成とかいう限定キャラ博覧会 >少しの星5と低レアで知恵を絞りながらパーティ編成するのもいいとこだったのに >殲滅力で劣るとマルチで周回の足を引っ張るだけになるからそれももう無理なんだ 1年2年経ったソシャゲなんて最高レアリティで編成染めるのは普通だと思う それが無理という感性も理解できる
509 23/04/11(火)16:52:44 No.1046005547
グラブルの干支キャラはなんだったら 13年目以降どうするんだ問題の方が深刻
510 23/04/11(火)16:53:03 No.1046005616
>>他のサイゲゲーならまだしもブルアカ関係なさすぎる… >サイゲにネガな話になると必ずブルアカたたくやつ湧いてくるのまじわかりやすい >まぁそれがこうやってうんこも出ず許容されてるのかなりやばいけど… ブルアカ好きなの?課金しなよ
511 23/04/11(火)16:53:03 No.1046005618
>>もう名前も忘れてしまったがあのポリコレ案件みたいなこくじん眼鏡娘は今も使われてるんだろうか >はい ええ…
512 23/04/11(火)16:53:04 No.1046005621
リトルノアの前例のお陰で万が一サ終してもなんか出してくれんかなあ! みたいな期待はある
513 23/04/11(火)16:53:15 No.1046005665
>星5が5%あって引き継げる天井あるからハチャメチャに優しい方だろワーフリのガチャ… 流星祭連発しだす前なら優しいと言えたかもしれんが…
514 23/04/11(火)16:53:19 No.1046005681
第一回の竜レイドの時にあっこのゲームちょっとキツい!ってなり始めてましたよ私は
515 23/04/11(火)16:53:40 No.1046005753
複数ピックアップの上限定出しすぎで全然優しいと思わんわ 毎月限定出していいゲームじゃねえだろ…
516 23/04/11(火)16:53:42 No.1046005761
>普段のスレはもうだいぶスッカスカなのにこんなにスレ伸びてるってことはそういうことだろ… 今は他所のゲームの荒れネタ披露したいかまってちゃんと それの相手する暇人しかいない
517 23/04/11(火)16:54:05 No.1046005848
効率悪くても周回できるっていうなら文句言いながらもやるけども 足切りされると文句しか言えなくなる
518 23/04/11(火)16:54:05 No.1046005855
虚無は昔からでも前はこんなにグチグチ言ってなかったあたり高難易度化がやっぱり文句出るところなんだと思う 気持ちよくゲームしてたのにSS取れませんでしたお前のせいですって言われ続けるのはイラつく
519 23/04/11(火)16:54:13 No.1046005883
ガチャの確率設定とかはすげー優しいよ 編成ゲーだから一人だけ引けてもあんまり意味ないみたいな所あるけどキーキャラだけ居ないみたいな時はあんまり苦しまずにすむ
520 23/04/11(火)16:54:18 No.1046005905
>星5が5%あって引き継げる天井あるからハチャメチャに優しい方だろワーフリのガチャ… 優しい方なんだけどそもそもガチャという仕組みがクソなんだなと分からされる
521 23/04/11(火)16:54:32 No.1046005963
ヌォプスレが荒れててもなお吐き出し辛いけどこういうカスみたいなスレだと吐き出せる鬱憤みたいなのは…まぁある…
522 23/04/11(火)16:54:35 No.1046005973
>結局imgじゃブルアカ一強になっちゃったしなあ 発端のレスこれだけど叩きなのかな
523 23/04/11(火)16:54:49 No.1046006035
他所のスレで事実無根な事言いながら叩くことによって他のゲームにそういう印象を植え付ける荒らしのライフハック
524 23/04/11(火)16:55:01 No.1046006085
マジで優しいのかこのガチャ!? 俺のやってたソシャゲが甘いだけか!?
525 23/04/11(火)16:55:15 No.1046006132
>リトルノアの前例のお陰で万が一サ終してもなんか出してくれんかなあ! >みたいな期待はある サイゲのリソース流用ネクロマンシーはもっとやってくれてもいいと思う まずドラガリ辺りで……
526 23/04/11(火)16:55:26 No.1046006182
ガチャ渋いならサプチケもっと売ってくれよ カケラ交換なんかするわけないじゃん
527 23/04/11(火)16:55:38 No.1046006231
今は多分ボス調整はハーリダルとか出してたキチガイ1人でやってるんだろうなくらいには思ってるわ
528 23/04/11(火)16:55:45 No.1046006250
>>ウマ娘だって最初は海外で好評だったのに2ヶ月で売上1/20になったし >>サイゲ系は海外で初動はすごいけどすぐ人が引くパターンしかない >>何故かその初動のウケが良かったって話が何年も擦られてる現象が頻発する >ブルアカもアニバでたった15億稼いだだけでなんか超人気作扱いだしな 話繋がってる?
529 23/04/11(火)16:55:51 No.1046006275
ガチャの仕組みだけは優しい方 キャラ重ねとガチャの内容と頻度と限定連発があるのでガチャは全く優しくはない
530 23/04/11(火)16:55:53 No.1046006282
ブルアカ好きな子はスレ内で自分から散々イキリ散らかしながらいざ叩かれると被害者ヅラし始めるよね
531 23/04/11(火)16:55:53 No.1046006285
星5が5%なんてぶっちゃけゴミみたいな情報だろ ピックアップが何%で話せ
532 23/04/11(火)16:56:06 No.1046006324
ブルアカはオタク層にウケてるからか話題になりやすいけどユーザー数は話題の割には多くない気がする 少ないって意味ではなく
533 23/04/11(火)16:56:08 No.1046006334
>マジで優しいのかこのガチャ!? >俺のやってたソシャゲが甘いだけか!? 単体で見るなら優しい 毎回引けってなるから厳しい
534 23/04/11(火)16:56:25 No.1046006400
>マジで優しいのかこのガチャ!? >俺のやってたソシャゲが甘いだけか!? 数多あるなかで数字や天井や引き継げるシステムとかその辺についてはだいぶ有情だと思う
535 23/04/11(火)16:56:34 No.1046006429
>キャラ重ねとガチャの内容と頻度と限定連発があるのでガチャは全く優しくはない 重ねに関しては代替手段がかなり配られるのでダウトです 他は全くその通りです
536 23/04/11(火)16:56:44 No.1046006468
ガチャしか引かないマンだけどガチャ自体は優しいと思う ゲームはちょっと分からない
537 23/04/11(火)16:56:52 No.1046006494
限定おすぎ狙ってるの引けなさすぎでガチャきついと思ってるんだが…
538 23/04/11(火)16:56:59 No.1046006519
>話繋がってる? 瞬間最大風速だけが切り取られて広まるって話だろ?
539 23/04/11(火)16:57:14 No.1046006582
マジでこのゲームとブルアカに微塵も繋がりないから話題に出して荒らしたいだけすぎる 向こうのスレで即ID出されるからってワーフリの愚痴スレでやるのダサすぎるだろ
540 23/04/11(火)16:57:19 No.1046006596
1人で痛い信者役と叩き役やってるのバレバレなのお前以外全員分かってるし分かってないのお前だけだよ 手垢付きすぎだろ
541 23/04/11(火)16:57:23 No.1046006609
>ブルアカはオタク層にウケてるからか話題になりやすいけどユーザー数は話題の割には多くない気がする >少ないって意味ではなく ターゲット層一点突破狙って一点突破したんだからマネージメントとしてはすごく上手いよな… こっちはどの辺ターゲットにしてるのか若干わかりづらい所はある もっと性癖に従え
542 23/04/11(火)16:57:30 No.1046006634
>マジで優しいのかこのガチャ!? >俺のやってたソシャゲが甘いだけか!? 確率設定や天井とか考えるとシステムそのものは優しい 限定連発と限定複数揃えないと駄目な運用は酷い
543 23/04/11(火)16:57:33 No.1046006643
ワーフリに対する真剣な怒りが足りんな やり直せ
544 23/04/11(火)16:57:45 No.1046006691
>ブルアカ好きな子はスレ内で自分から散々イキリ散らかしながらいざ叩かれると被害者ヅラし始めるよね あーこいつが最初にブルアカの名前出したのか
545 23/04/11(火)16:58:13 No.1046006804
良くも悪くもガチギレするほどの情熱持った人残ってないだろ
546 23/04/11(火)16:58:18 No.1046006820
>1人で痛い信者役と叩き役やってるのバレバレなのお前以外全員分かってるし分かってないのお前だけだよ >手垢付きすぎだろ 顔真っ赤にしてそう
547 23/04/11(火)16:58:44 No.1046006941
結局メインストーリーの更新はいつになるんですかね…?
548 23/04/11(火)16:58:51 No.1046006967
>初期ワーフリくんが干支キャラ出した時の調子乗ってんなコイツ!感好き ドラガリでも干支キャラ出して回収されずに終わってたな…
549 23/04/11(火)16:59:06 No.1046007013
>結局メインストーリーの更新はいつになるんですかね…? ハフバで女帝の方の続きやるだろう多分きっと
550 23/04/11(火)16:59:12 No.1046007045
>良くも悪くもガチギレするほどの情熱持った人残ってないだろ 愚痴を否定することで荒らそうとしてたやつが対立煽り荒らしに移行したあたりそうだねとしか…
551 23/04/11(火)16:59:16 No.1046007064
>結局メインストーリーの更新はいつになるんですかね…? 大事なお知らせと一緒に告知されるでしょう
552 23/04/11(火)16:59:19 No.1046007083
ワーフリはほんと素材そこそこ良いのに運営の舵取りがカスみたいなゲームなので 昔やってたって人と話すと大体愚痴まみれになる
553 23/04/11(火)16:59:21 No.1046007093
ブルアカ周りは全部荒らしの自演だって言うなら何で自分からその自演に加わってんの?馬鹿なの?
554 23/04/11(火)16:59:29 No.1046007128
4月いっぱい何もないことが予告されてるのも悲しいな…
555 23/04/11(火)16:59:31 No.1046007140
ピックアップすり抜け多すぎて星5確率高いとか言われても困る 天井前提で回すなら排出率なんて霞みたいなもんだよ
556 23/04/11(火)16:59:47 No.1046007214
>ハフバで女帝の方の続きやるだろう多分きっと 粛清者あと一回やらんと終わらせられんぞ
557 23/04/11(火)17:00:01 No.1046007270
ドット絵だけはいつでも最高に良かったと思うんだよな…
558 23/04/11(火)17:00:05 No.1046007284
ハフバまで虚無なのは割りと例年通りっちゃ例年通りのはずなんだけど なんか違うんだよな……
559 23/04/11(火)17:00:15 No.1046007311
すり抜けても嬉しくないのもつらい
560 23/04/11(火)17:00:30 No.1046007370
ピックアップ0.5%でも「」が喜んでやってるゲーム普通にあるからな
561 23/04/11(火)17:00:54 No.1046007474
確率さえ緩けりゃ長く遊ぶほど戦力が充実しやすいんだよ 限定多すぎて意味ないけど
562 23/04/11(火)17:00:56 No.1046007483
>ドット絵だけはいつでも最高に良かったと思うんだよな… イベントシーンで地の分無しにキャラの動きだけで会話の後ろで表現してる所は本当に唯一無二の所だと思ってるよ それを覆す以上に運営の下手さが…
563 23/04/11(火)17:01:13 No.1046007550
一周できるかどうかなんか考えて干支キャラ出せるかよ!
564 23/04/11(火)17:01:16 No.1046007565
>ドット絵だけはいつでも最高に良かったと思うんだよな… ストーリーもほめていい?
565 23/04/11(火)17:01:41 No.1046007673
曲もよかったよ
566 23/04/11(火)17:02:06 No.1046007768
>確率さえ緩けりゃ長く遊ぶほど戦力が充実しやすいんだよ >限定多すぎて意味ないけど ちょうど他の有名タイトルが限定を出さないのが主流になっていった境目のタイトルではあると思う
567 23/04/11(火)17:02:27 No.1046007872
サービス開始からやってるけど今は本当にヤバイ状況だと感じる こういうスレが立つのもやむなし
568 23/04/11(火)17:02:33 No.1046007894
ストーリー曲ドットキャラ全部好きだよ それは覆らないよ
569 23/04/11(火)17:02:42 No.1046007940
サイゲ嫌いおじさんよりサイゲのネガ寄りの話題してるとブルアカ叩き始めるおじさんの方が気になり始めた
570 23/04/11(火)17:02:48 No.1046007968
限定キャラはわかりやすい回しどころだからいいけど 最近の恒常キャラの露骨な接待っぷりはいくら石があっても足りなくなる
571 23/04/11(火)17:02:56 No.1046007998
こんな伸びるならまだ大丈夫だろ多分