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23/04/11(火)10:39:45 はなき... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1681177185321.jpg 23/04/11(火)10:39:45 No.1045920039

はなきん今日は休み!

1 23/04/11(火)10:44:16 No.1045920895

本業ハンター!

2 23/04/11(火)10:52:15 No.1045922451

もっとみじめにやれ

3 23/04/11(火)10:52:18 No.1045922469

ミネーレさんはいつも仕事でーす♥

4 23/04/11(火)11:21:41 No.1045928282

仕事が趣味みたいなもんじゃねーか

5 23/04/11(火)11:36:52 No.1045931460

武器の属性値が150ぐらいでも変換1で溜めまくった属性値をプラスにして殴れば胸キュン?

6 23/04/11(火)11:46:09 No.1045933572

変換3の最大で属性値+62は魅力的だけど 変換1に妥協しても+37まで上げられるのはけっこう悩ましい

7 23/04/11(火)11:46:53 No.1045933732

たまにはフルパワーで尊厳破壊してもいいよね

8 23/04/11(火)11:48:17 No.1045934043

変換1マンって耐性上昇どうしてる? 3で儀式とおだんごで無理矢理補ってたせいで1にすると大分キツイ

9 23/04/11(火)11:54:46 No.1045935519

>変換1マンって耐性上昇どうしてる? >3で儀式とおだんごで無理矢理補ってたせいで1にすると大分キツイ 普通に激昂 マックスまで上げる必要はない

10 23/04/11(火)11:56:21 No.1045935891

変換1は激昂3で上がる属性分に加えて属性会心で安定した属性補正受けられるのが強みだ

11 23/04/11(火)11:59:23 No.1045936595

>普通に激昂 >マックスまで上げる必要はない >変換1は激昂3で上がる属性分に加えて属性会心で安定した属性補正受けられるのが強みだ なるほどありがとう

12 23/04/11(火)12:00:15 No.1045936810

錬成の上昇幅とか最大変換に頭やられてるが○属性強化5とか伏魔の数値思い出して冷静になると+20もしてたらダメージ全然違う事がわかる

13 23/04/11(火)12:00:53 No.1045936959

ハンマー属性寄りではあるんだけど物理捨てるほどじゃないって感じだからスキル悩むね… もっとスキル爆盛りしたい

14 23/04/11(火)12:01:53 No.1045937239

勇ハンマーは問答無用でチャマス3を積む

15 23/04/11(火)12:03:01 No.1045937525

https://twitter.com/monsterhunter/status/1645554121259487233 ハッピー!

16 23/04/11(火)12:04:46 No.1045938017

急に

17 23/04/11(火)12:05:01 No.1045938093

ナショナルしぶりんデー!

18 23/04/11(火)12:06:16 No.1045938422

肉焼きモーションで攻略するモンスターが来る

19 23/04/11(火)12:06:51 No.1045938591

>肉焼きモーションで攻略するモンスターが来る タコ足見えてんぞ

20 23/04/11(火)12:07:22 No.1045938726

わかるでヤマ

21 23/04/11(火)12:07:49 No.1045938853

属性耐性値合計の1/4しかアップしないけど 逆に言えば耐性が低くても1/4しか下がらないからな

22 23/04/11(火)12:09:56 No.1045939489

明日の夜あたりにアプデ日時情報くるかな

23 23/04/11(火)12:10:43 No.1045939728

>ナショナルしぶりんデー! ヒノエはさあ…里の団子を食べ尽くす人?

24 23/04/11(火)12:11:49 No.1045940059

物理は7733業鎧チクチンで頭打ちだから残りは快適って割り切りやすいけど属性は伸ばせるスキル多くて取捨選択に悩む

25 23/04/11(火)12:12:53 No.1045940409

変換1激昂3で使いたい武器ってどの辺?

26 23/04/11(火)12:13:55 No.1045940759

明日告知の告知で来週告知とアプデだとうれしい

27 23/04/11(火)12:14:06 No.1045940820

チャマスが追撃シェルに乗らないの修正されねえかな…

28 23/04/11(火)12:14:09 No.1045940836

まずハンマーだろ?

29 23/04/11(火)12:14:30 No.1045940938

ハンマーって今そんなに属性必要なんだ

30 23/04/11(火)12:14:44 No.1045941009

>>ナショナルしぶりんデー! >ヒノエはさあ…里の団子を食べ尽くす人? 里長と一緒に美味しくいただきました…

31 23/04/11(火)12:16:26 No.1045941566

笛は会心が衝撃波に乗らないから変換3激昂2or3だな

32 23/04/11(火)12:17:00 No.1045941749

さらに火力上げるために錬成でコスト9のスキルを2個乗せたくなってきたけど…沼の予感がする

33 23/04/11(火)12:17:33 No.1045941915

>ハンマーって今そんなに属性必要なんだ 大剣すら属性が必要になってるからな

34 23/04/11(火)12:18:15 No.1045942139

>さらに火力上げるために錬成でコスト9のスキルを2個乗せたくなってきたけど…沼の予感がする 琥珀と金余ってるからそれ狙ってダラダラ回してるけど全然出ないな…

35 23/04/11(火)12:18:27 No.1045942197

属性重視しないのってどの武器だ

36 23/04/11(火)12:18:50 No.1045942312

>笛は会心が衝撃波に乗らないから変換3激昂2or3だな 笛チャアクは変換3一択だな

37 23/04/11(火)12:18:55 No.1045942337

サンブレイクってもしかしてシリーズトップの属性環境?

38 23/04/11(火)12:18:59 No.1045942351

武器調整!武器調整はどうなんですか! はやくしてやくめ

39 23/04/11(火)12:19:30 No.1045942515

>属性重視しないのってどの武器だ 片手剣とか大剣だけどその2つですら変換はしないけど属性基本セットはつけてる

40 23/04/11(火)12:19:37 No.1045942544

今のハンマー近接だと双剣チャに次いで属性のウェイトでかい

41 23/04/11(火)12:19:57 No.1045942671

>サンブレイクってもしかしてシリーズトップの属性環境? エヴォルイフリートが渇愛並みの数値になってるからはい

42 23/04/11(火)12:20:12 No.1045942742

>属性重視しないのってどの武器だ 片手は別に重視しなくていいけど火力伸ばすならどうするかって話で結局属性スキル付ける事になる

43 23/04/11(火)12:20:58 No.1045942969

>今のハンマー近接だと双剣チャに次いで属性のウェイトでかい 流石に笛よりはウェイト軽いと思うけどその操虫棍と同じくらいにはウェイトでかいな 勇の属性補正がすごい

44 23/04/11(火)12:21:25 No.1045943144

今属性いらないの四文字大剣と太刀とガンスか チクチンが強いから一応状態異常ではあるが

45 23/04/11(火)12:21:27 No.1045943155

>>属性重視しないのってどの武器だ >片手は別に重視しなくていいけど火力伸ばすならどうするかって話で結局属性スキル付ける事になる 変換構成使うと1発20は上がるからな

46 23/04/11(火)12:21:54 No.1045943296

属会付けるとき会心乗せる過程があるから物理半々ぐらいの武器の方が効率良かったりする

47 23/04/11(火)12:22:06 No.1045943377

一気に錬成でスキルの幅が広がりすぎたせいで虫棒はどういう装備目指せばいいのか分からなくなった

48 23/04/11(火)12:22:24 No.1045943488

太刀は今属性より金レイア武器の方がいいんか?

49 23/04/11(火)12:22:59 No.1045943700

>太刀は今属性より金レイア武器の方がいいんか? お好みで

50 23/04/11(火)12:23:07 No.1045943749

>今属性いらないの四文字大剣と太刀とガンスか 属性で賑わってなくて可哀想だよねぇ 何かプレゼントしたいねぇ

51 23/04/11(火)12:23:32 No.1045943900

>一気に錬成でスキルの幅が広がりすぎたせいで虫棒はどういう装備目指せばいいのか分からなくなった 7733と業鎧1つけつつ属性スキルと属性会心を盛る

52 23/04/11(火)12:23:54 No.1045944029

スレ画の鍛冶屋の娘がえっちすぎる >シュギョウデミガキアゲタコノギジュツ! でも防具とか選んでる時は静かに… >シュギョウデミガキアゲタコノギジュツ! 頼む…静かに… >シュギョウデミガキアゲタコノギジュツ!

53 23/04/11(火)12:24:00 No.1045944061

>太刀は今属性より金レイア武器の方がいいんか? 威合にしろ特殊納刀にしろ物理火力メインになるからはい 解放と水月が物理偏重すぎる

54 23/04/11(火)12:24:38 No.1045944272

冰気は属性にもかなりかかるから一応属性も作ったな

55 23/04/11(火)12:25:13 No.1045944494

片手は他の武器と比べて属性のために過酷な錬成しなくても構わないからそういう意味では属性重視ではない

56 23/04/11(火)12:25:34 No.1045944605

大剣は大剣でもエリアル大剣は属性環境かと

57 23/04/11(火)12:26:09 No.1045944809

片手剣は変換のうまあじ少ないからまあいつもの属性セットで済むのがいいね あとは属性会心つけたり風積み増ししたり

58 23/04/11(火)12:26:22 No.1045944871

>7733と業鎧1つけつつ属性スキルと属性会心を盛る 狂化奮闘目指してたけどそっちのがいいのか…! 属性会心はあまりにも数値が微妙だから盛る意味ないと思ってたよ

59 23/04/11(火)12:26:25 No.1045944887

冰気と逆に与えたダメージでゲージ溜まるやつください!

60 23/04/11(火)12:26:34 No.1045944941

>大剣は大剣でもエリアル大剣は属性環境かと 落下突特化はピーキー過ぎた

61 23/04/11(火)12:26:36 No.1045944951

片手は物理が頭打ちだからって消極的な理由だけど一応属性も盛ってるな

62 23/04/11(火)12:27:20 No.1045945187

>狂化奮闘目指してたけどそっちのがいいのか…! >属性会心はあまりにも数値が微妙だから盛る意味ないと思ってたよ 今の属性会心は元の数値がでかくなりすぎて普通にありだ あと操虫棍の四連の属性補正がすごい

63 23/04/11(火)12:27:36 No.1045945288

チャアクは新大陸も抗菌氷だったからずっと属性だぜ

64 23/04/11(火)12:27:55 No.1045945397

片手剣は風車の属性補正が1.5倍になれば…

65 23/04/11(火)12:28:49 No.1045945676

>片手は物理が頭打ちだからって消極的な理由だけど一応属性も盛ってるな 属性5くらいだったら入れるの楽だしな そこから変換とか考え始めるとめんどくせえってなるからスルーしてもいい

66 23/04/11(火)12:28:56 No.1045945734

次のアプデで全蓄積倍とかに…!

67 23/04/11(火)12:29:33 No.1045945914

無属性武器や爆破武器のテコ入れは欲しい

68 23/04/11(火)12:29:34 No.1045945931

棒で狂化奮闘する意味はあんまり無いと思う

69 23/04/11(火)12:30:10 No.1045946136

棒は物理も大事だから業鎧赤型のほうが需要がある

70 23/04/11(火)12:30:37 No.1045946288

狂化奮闘はやっぱり弓双剣くらいじゃね?

71 23/04/11(火)12:30:58 No.1045946391

来るか…無属性のスロと切れ味のテコ入れ…!

72 23/04/11(火)12:31:44 No.1045946647

>棒で狂化奮闘する意味はあんまり無いと思う そうなんだ…死なないし立ち回りやすくなるからありだと思ってた おとなしくカイザー装備に戻るよ

73 23/04/11(火)12:31:53 No.1045946694

>来るか…無属性のスロと切れ味のテコ入れ…! (同じ強化が入ってチクツヨ分物理が上乗せされる状態異常武器各種)

74 23/04/11(火)12:32:01 No.1045946738

>狂化奮闘はやっぱり弓双剣くらいじゃね? 別に他の武器でもメリットはあるんだけど 装備が限定されてそこから過酷な錬成が必要になること考えると面倒だからやめときなさいってなる 弓と双剣は頑張れ

75 23/04/11(火)12:32:15 No.1045946805

毒武器が汎用的無属性武器みたいに使われてる!

76 23/04/11(火)12:32:26 No.1045946875

チャージマスターハンマーにも乗るのか へべぇ専用だと思ってた

77 23/04/11(火)12:32:32 No.1045946908

>そうなんだ…死なないし立ち回りやすくなるからありだと思ってた いやまあ悪くはないけど狂いだと攻撃盛れないから…

78 23/04/11(火)12:32:58 No.1045947060

>チャージマスターハンマーにも乗るのか ハンマーは溜めだからなそれに3で1.2倍だ 強い

79 23/04/11(火)12:33:46 No.1045947331

チャジマスが出世して俺も嬉しいよ

80 23/04/11(火)12:33:48 No.1045947346

一見の相性の悪さから何言ってんだお前ってなるかもしれないけど死なない立ち回り安いを重視した棒なら突進回転軸冰気棒という択があるよ 狂うよりも考えることは少ない

81 23/04/11(火)12:33:48 No.1045947353

最近は極光で翔蟲3と○属性攻撃2にスロが付いてるの狙いまくってる なんか翔蟲3攻撃3s1とか出たけどシミュに引っかからなくて悲しい

82 23/04/11(火)12:34:09 No.1045947456

近接が削りダメージ無しで戦うのは非現実的なので並ハンが狂ってもやれるのは弓だろうなぁ

83 23/04/11(火)12:34:43 No.1045947655

>チャージマスターハンマーにも乗るのか >へべぇ専用だと思ってた 弓は連撃1と並んで基本火力スキルだぞ

84 23/04/11(火)12:35:42 No.1045948001

チャマスと属性会心は環境が追いついてきた感じ

85 23/04/11(火)12:35:44 No.1045948015

弓にチャーマス必要だったんだ…

86 23/04/11(火)12:36:32 No.1045948268

>弓にチャーマス必要だったんだ… バチクソ溜めてんだろ!?

87 23/04/11(火)12:36:41 No.1045948317

逆にヘビィはチャマスいらねぇ 全然溜めんわ

88 23/04/11(火)12:36:44 No.1045948340

属性やるならヘビィだと思ってたからな そうかなるほど

89 23/04/11(火)12:36:48 No.1045948359

狂ってるとマジで攻撃積む余裕ないからな… 双剣レベルの属性偏重なら捨てて何の問題もないんだけど

90 23/04/11(火)12:37:54 No.1045948732

>バチクソ溜めてんだろ!? 何かステップ撃ちばっかりしてるから溜めてるって感じがしない!

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