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23/04/10(月)00:07:10 >戦闘シ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1681052830615.webm 23/04/10(月)00:07:10 No.1045516861

>戦闘シーンはこのぐらいでいい

1 23/04/10(月)00:08:07 No.1045517212

ドラゴンボールで24個くらいしか無い貴重な良作画戦闘

2 23/04/10(月)00:09:49 No.1045517962

DBFZの黒ベジのイントロちゃんと元ネタあったのか…

3 23/04/10(月)00:19:28 No.1045521614

これくらいガタイいい方が好き

4 23/04/10(月)00:37:31 No.1045527641

井上敏樹脚本回

5 23/04/10(月)00:44:59 No.1045529969

ミイーイ…

6 23/04/10(月)00:48:46 No.1045531085

>井上敏樹脚本回 マジでっ!?

7 23/04/10(月)00:50:35 No.1045531638

改でめちゃくちゃ短縮された辺り引き伸ばしの工夫だったんだろうけど重みを感じて良かったよね

8 23/04/10(月)00:51:12 No.1045531816

別にこの回に限らず無印の頃からずっと脚本に参加してんぞ

9 23/04/10(月)00:53:06 No.1045532367

ジャンプ読んでは「今週の話を真面目に動画にしたら5分で終わる…」と頭を抱えてたそうだし 本気を出せばこれくらい動かせるんだよな…

10 23/04/10(月)00:53:32 No.1045532497

若いから声に張りがあって迫力もある

11 23/04/10(月)00:55:08 No.1045532972

原作のコマは極力描こうとしているんだな

12 23/04/10(月)00:55:26 No.1045533058

1番ダメージ入ってるのが蹴り上げとか岩貫通させてまでのふっとばしでもなく ドゴォンって腹パンなのがなんか好き

13 23/04/10(月)00:55:26 No.1045533059

この頃ってまだ作画のレベルは低い方じゃね?

14 23/04/10(月)00:55:37 No.1045533100

上から横に蹴りが飛んでくる所のスピード感好き

15 23/04/10(月)00:56:48 No.1045533461

この次のかめはめ派とギャリック砲の撃ち合いもまたいいんだわ

16 23/04/10(月)00:56:58 No.1045533507

俺が疲れた時に見る回きたな…

17 23/04/10(月)00:57:11 No.1045533581

いつも思うけどこの界王拳の時限定の舞空術の音ほんと好き

18 23/04/10(月)00:58:04 No.1045533819

画面アウトからキックでインしてくるスピード感はキレッキレすぎる

19 23/04/10(月)00:58:04 No.1045533821

原作からしてキレッキレのコマ割りと動きだったな… ようこんだけ動かしたものだ

20 23/04/10(月)00:58:20 No.1045533921

界王拳の命削ってる感じいいよね

21 23/04/10(月)00:59:05 No.1045534135

戦闘で尺伸ばしするとテンポ悪くなるんだよね…

22 23/04/10(月)01:00:07 No.1045534425

動いてるうんこ漏れそうなベジータ初めて見た

23 23/04/10(月)01:00:10 No.1045534447

原作でもかなり極まってた回だしな 二色カラーですごい気合い入ってる アニメで本気出すならここでしょう…

24 23/04/10(月)01:01:12 No.1045534752

原作だとこれだけで一話消費だからアニメスタッフ頭抱えまくっただろうな…

25 23/04/10(月)01:01:18 No.1045534789

これでもまだ溜めてるなあって感じる

26 23/04/10(月)01:01:40 No.1045534921

>別にこの回に限らず無印の頃からずっと脚本に参加してんぞ デビューはDr.スランプだしな

27 23/04/10(月)01:03:17 No.1045535435

たまにある尺稼ぎが上手くフィットするやつの筆頭 他には蟹を食うフリーザ様とか

28 23/04/10(月)01:03:25 No.1045535476

ナメック星では尺稼ぎにアプールを殺したら 原作でまだアプールの出番があったという事故があった

29 23/04/10(月)01:03:58 No.1045535653

>これでもまだ溜めてるなあって感じる 制限ある中で溜めをちゃんと有効に使ってるから全然許せる溜めだ… 飛び立ったあとの崩れる岩もっかい写して短い時間の出来事なの表現してるの涙ぐましい努力

30 23/04/10(月)01:05:09 No.1045535978

原作の展開が鬼スピードだったしな ラディッツ襲来からベジータ撃退まで一年でやり切ってる

31 23/04/10(月)01:05:29 No.1045536059

腹パン後のうめき声が迫真すぎる…

32 23/04/10(月)01:05:44 No.1045536133

何度見てもベジータがエネルギー弾撃つところの目で追いきれていない演出すばらしい

33 23/04/10(月)01:06:12 No.1045536232

岩の中にいてまわり吹き飛ばすベジータあたりは尺稼いでるなと思わんでもないが まだこれぐらいならぜんぜん溜めの範囲だなと思えるテンポ

34 23/04/10(月)01:06:54 No.1045536414

改だとまあまあ早くなったけど多少の溜めはあってもよかったなってなった 延々と蛇の道走ったりはしなかったからそこはいいが

35 23/04/10(月)01:07:38 No.1045536601

素早い動きを表現するのにスローモーションとかにしたりする演出いいよね

36 23/04/10(月)01:09:34 No.1045537107

悟空視点だと溜めてベジータ視点だと一気に距離を詰められるこの緩急よ

37 23/04/10(月)01:11:55 No.1045537730

フリーザ編になるとアニオリで尺稼ぎに使えそうなキャラが大概死んでるのでいよいよしんどくなってくる

38 23/04/10(月)01:12:16 No.1045537833

溜めというか尺稼ぎならいつまで経ってもナメック星にたどり着かない悟空はちょっと笑った あれ毎話週1でしか見られない当時の人は発狂しても仕方ないだろうなとか思ってた

39 23/04/10(月)01:12:28 No.1045537886

ベジータのカウンター避けるところめちゃくちゃな軌道で好き

40 23/04/10(月)01:14:13 No.1045538294

まぁ漫画でも悟空はなかなかナメック星つかなかったからな…

41 23/04/10(月)01:14:24 No.1045538331

ドラゴンボールで弾き飛ばした先に 先に追いついて逆方向に弾き飛ばすの好き

42 23/04/10(月)01:14:45 No.1045538407

駆け引きというかちゃんと各々のバトルスタイルあるのすき

43 23/04/10(月)01:15:36 No.1045538617

ナメック星爆発まであと5分…から実際に爆発するまでを早送りして無理やり5分にまとめた動画あったな 途中悟飯が戻ってきたりする

44 23/04/10(月)01:15:48 No.1045538673

大回りの機動が制御できていない感が出てていいよね

45 23/04/10(月)01:16:42 No.1045538896

これだけ圧倒してるのにベジータに大猿化されてヤバいから さらに元気玉って奥の手の準備するけど不発した上に全身複雑骨折というシーソーゲームで読者は釘付けって寸法よ

46 23/04/10(月)01:16:46 No.1045538914

周りの岩山がボコボコ砕けるの好き すごい力がぶつかりあってるのが一発でわかる

47 23/04/10(月)01:16:55 No.1045538947

いいシーンだけどマジで引き伸ばしてるな…

48 23/04/10(月)01:17:36 No.1045539104

声が綺麗すぎる…

49 23/04/10(月)01:17:38 No.1045539113

>溜めというか尺稼ぎならいつまで経ってもナメック星にたどり着かない悟空はちょっと笑った >あれ毎話週1でしか見られない当時の人は発狂しても仕方ないだろうなとか思ってた 家族で飯食いながら見てたけど親が漫画に追いついちゃうからみたいな事言ってたから なるほどなと納得して見てた

50 23/04/10(月)01:18:37 No.1045539340

>ナメック星爆発まであと5分…から実際に爆発するまでを早送りして無理やり5分にまとめた動画あったな >途中悟飯が戻ってきたりする 9話くらいかけたんだっけ?

51 23/04/10(月)01:18:55 No.1045539402

こういうのまとめたやつください

52 23/04/10(月)01:19:10 No.1045539466

>さらに元気玉って奥の手の準備するけど不発した上に全身複雑骨折というシーソーゲームで読者は釘付けって寸法よ 逆転につぐ逆転は印象深いんだけど 結局どうやってベジータを撤退させたか思い出せない 尻尾斬ったんだっけ?

53 23/04/10(月)01:19:43 No.1045539614

ここに至るまでの前座でも死闘なのに いよいよ始まった悟空vsベジータで期待外れが一切無いのが鳥山明すごいなとなる

54 23/04/10(月)01:20:20 No.1045539759

間違いなく良作画だし良演出だけど引き伸ばし感は感じるな…

55 23/04/10(月)01:20:38 No.1045539834

ドラゴンボールZから解放された監督はその後エアマスターを作り初代プリキュアを作った

56 23/04/10(月)01:21:37 No.1045540056

フリーザより先にドラゴンボール手に入れるほうが優先みたいな感じで帰ってたような…

57 23/04/10(月)01:21:38 No.1045540061

>ドラゴンボールZから解放された監督はその後エアマスターを作り初代プリキュアを作った 女の子同士が関節技も使いながらスデゴロ!

58 23/04/10(月)01:22:11 No.1045540175

あの原作読んどいて俺たちは何を作ってるんだとかならなかったのかスタッフ

59 23/04/10(月)01:23:00 No.1045540352

これ以上の絶望感ヤバいバトルはもう無いだろ と思ってたらフリーザ戦でしっかりいやヤバいわこれ…と思わせる戦闘お出ししてくる

60 23/04/10(月)01:23:28 No.1045540477

界王拳のSEいいよね…

61 23/04/10(月)01:23:47 No.1045540552

漫画そのまんまじゃないですか

62 23/04/10(月)01:24:02 No.1045540596

界王拳のSEほんと好き

63 23/04/10(月)01:24:08 No.1045540623

>逆転につぐ逆転は印象深いんだけど >結局どうやってベジータを撤退させたか思い出せない >尻尾斬ったんだっけ? ヤジロベーが尻尾切ったので残った悟飯とクリリンでなんとか残り滓の元気玉あてる くらいでは死ななかったので悟飯が大猿化 でも死なないのでヤジロベーが後ろから斬った それでも死ななかったがさすがに失神しかけたので逃げた

64 23/04/10(月)01:24:39 No.1045540741

ヤジロベー最初で最後の大金星

65 23/04/10(月)01:24:47 No.1045540772

40秒辺りの構図がカッコヨスギル

66 23/04/10(月)01:25:05 No.1045540829

界王拳限定のSEかと思ったら別に他でも普通に使われてたやつ

67 23/04/10(月)01:25:21 No.1045540887

>漫画そのまんまじゃないですか 最高じゃねえか

68 23/04/10(月)01:25:25 No.1045540896

>あの原作読んどいて俺たちは何を作ってるんだとかならなかったのかスタッフ スレ画見てその感想になるのはよく分からない 全体的に見れば分からなくもないけど今みたいに分割クール制ですらなく原作と同時進行なら引き伸ばすしかないのは分かるだろ ワンピースもそれで苦しんでるし

69 23/04/10(月)01:25:38 No.1045540945

>結局どうやってベジータを撤退させたか思い出せない >尻尾斬ったんだっけ? 大猿化した悟飯が元の姿に戻ったベジータ相手に優勢 →ベジータが空中の悟飯の尻尾を切って大猿化解除 →大猿化が解けきる前に落ちてきた悟飯の下敷きになり相討ち →息絶え絶えで宇宙船呼び寄せて逃げようとするのをヤジロベーの刀持ったクリリンが殺そうとするけど悟空がテレパシーで止めた

70 23/04/10(月)01:25:44 No.1045540968

フリーザは後々引っ張り出されるだけある強さとヤバさあるもんな…

71 23/04/10(月)01:25:47 No.1045540979

>それでも死ななかったがさすがに失神しかけたので逃げた ギリギリの戦いすぎる…

72 23/04/10(月)01:25:56 No.1045541009

さらっとこの戦闘に目が追い付いてるヤジロベーやばいな

73 23/04/10(月)01:26:44 No.1045541176

>ヤジロベー最初で最後の大金星 シンバル倒したろ

74 23/04/10(月)01:26:54 No.1045541215

引き伸ばしはないに越したことはないんだろうけど スレ絵は引き伸ばしなかったら生まれなかった演出だろうしなぁ

75 23/04/10(月)01:27:29 No.1045541333

よく見ると一番動いてるの岩だから演出がすごい上手いな

76 23/04/10(月)01:27:29 No.1045541335

めっちゃ無茶して一方的にボコる時間あって通ってはいるけど倒しきれずに普通に戦闘続行してくる硬さ

77 23/04/10(月)01:28:38 No.1045541551

>めっちゃ無茶して一方的にボコる時間あって通ってはいるけど倒しきれずに普通に戦闘続行してくる硬さ ズリィよなーお前らだけそんなの着てって本人に愚痴っちゃうクリリンの気持ちも分かるというもの

78 23/04/10(月)01:28:43 No.1045541572

>界王拳限定のSEかと思ったら別に他でも普通に使われてたやつ 最初にスーパーサイヤ人になった所でも鳴ってたかな 単に高速移動してるって音なんだと思う

79 23/04/10(月)01:28:49 No.1045541586

改めて見ると色々と酷いが当時気にせず見てたからそれでいいんだろうな

80 23/04/10(月)01:29:06 No.1045541638

(例のBGM)

81 23/04/10(月)01:29:07 No.1045541645

>めっちゃ無茶して一方的にボコる時間あって通ってはいるけど倒しきれずに普通に戦闘続行してくる硬さ これが尖兵っていうね

82 23/04/10(月)01:29:30 No.1045541708

>改めて見ると色々と酷いが当時気にせず見てたからそれでいいんだろうな それより延期とかの方が辛かった記憶

83 23/04/10(月)01:29:47 No.1045541772

ベジータがダメージ食らって後ろに下がるシーンだけ妙にヌルヌルしてる

84 23/04/10(月)01:29:58 No.1045541805

>さらっとこの戦闘に目が追い付いてるヤジロベーやばいな 一応あいつも神様の神殿で修行してるからな

85 23/04/10(月)01:32:06 No.1045542202

リクームVSベジータやセル第一形態VSピッコロとかセル完全体VS悟空辺りが好き

86 23/04/10(月)01:32:07 No.1045542206

>>改めて見ると色々と酷いが当時気にせず見てたからそれでいいんだろうな >それより延期とかの方が辛かった記憶 実はドラゴンボールは野球で潰れた回数は他の番組に比べたら少なかったそうだ まぁアニメスタッフはもっといっぱい潰れてくれと思ってただろうけど あと野球で潰れなかったら引き伸ばしがもっと酷い事になってたと思う

87 23/04/10(月)01:32:18 No.1045542238

原作の絵作りをしっかり拾った上でここまで動かすのヤバい

88 23/04/10(月)01:33:04 No.1045542381

>>それでも死ななかったがさすがに失神しかけたので逃げた >ギリギリの戦いすぎる… みんなナッパ戦で死んでるからヤジロベーまで引っ張り出さないと戦力がいないきわどさだよね…

89 23/04/10(月)01:33:14 No.1045542421

引き伸ばしは多いけど戦闘シーンとか結構動いてるし作画も案外整ってるんだよね

90 23/04/10(月)01:34:12 No.1045542601

話アニメスタッフで考えていいGTは超楽だったんだろうか

91 23/04/10(月)01:34:21 No.1045542636

ピッコロ17号とかよかった気がする

92 23/04/10(月)01:34:48 No.1045542713

>話アニメスタッフで考えていいGTは超楽だったんだろうか それが何故か尺稼ぎみたいなのが多くてですね

93 23/04/10(月)01:34:53 No.1045542733

スローモーションとか尺稼ぎっぽい土埃パラパラとかもやたらヌルヌル動いてる辺り手抜きではない まあここはいいとこだけ切り取ってる感はあるけど

94 23/04/10(月)01:34:54 No.1045542736

>引き伸ばしは多いけど戦闘シーンとか結構動いてるし作画も案外整ってるんだよね 引き延ばしと関係ないものそこは…

95 23/04/10(月)01:35:32 No.1045542845

改の方も同じ場面見てみたけど当時もできればああいう風に描きたかったのかなあ これはこれで味があるけど

96 23/04/10(月)01:35:46 No.1045542905

GTはGTでまたいろいろ苦労してそうな…

97 23/04/10(月)01:36:06 No.1045542975

クリリンが元気玉扱えるくらい気の扱いに熟達してたのと ピッコロが守った悟飯がキッチリ潜在能力を出し切ったのと 悟空が元気玉不発させる原因作ったヤジロベーが責任を感じてか 逃げてるだろって状況でも居残ってチャンスを待ってたのと ヤジロベーの刀がとんでもない業物だったのが勝因かな…

98 23/04/10(月)01:36:41 No.1045543062

壊れる岩が色違うのが子供心に面白かったな

99 23/04/10(月)01:37:03 No.1045543142

ベジータが妙にタフなんだよな

100 23/04/10(月)01:37:23 No.1045543193

>話アニメスタッフで考えていいGTは超楽だったんだろうか 脚本家が産休に入ったり色々大変だったらしい てかGTは5クールくらいしかやってないのに従来の引き伸ばし感が強いのがやばい

101 23/04/10(月)01:37:43 No.1045543247

ナメック星に全然つかなかった悟空もだけど治療ポッドでひたすら気を探ってる悟空さも辛いものがあったな つーかあんなネチネチ治療してたのに治療ポットから出るの雑だな…って感じだった 原作通りの動きなんだけど……

102 23/04/10(月)01:38:40 No.1045543413

ネチネチ治療は新型のポッドをベジータが壊したのが悪い

103 23/04/10(月)01:38:50 No.1045543447

DBってキャラの初登場とか超サイヤ人への初変身とかの作画に全力出して肝心の戦闘シーンはうn…ってなる場合が多かったイメージがある

104 23/04/10(月)01:42:36 No.1045544038

20倍界王拳のアニオリは原作より好きかも

105 23/04/10(月)01:42:54 No.1045544087

>DBってキャラの初登場とか超サイヤ人への初変身とかの作画に全力出して肝心の戦闘シーンはうn…ってなる場合が多かったイメージがある 決める時以外はボボボ!ヒュンヒュンヒュンヒュン!シュバババババ!ポーヒー!のバンクで大体繋いでるから…

106 23/04/10(月)01:43:47 No.1045544231

腹パンで吹っ飛ばないのが逆にめちゃくちゃに重たいダメージ感あるな...

107 23/04/10(月)01:48:08 No.1045544975

GTはGTでZの尺稼ぎ回みたいなのも普通に挟まれてたよね

108 23/04/10(月)01:49:30 No.1045545220

最初の足場が壊れるまでにも攻防が繰り広げられてるの好き

109 23/04/10(月)01:50:14 No.1045545348

俺のギャリック砲とそっくりな回も本当にいい… エネルギー波の押し合いベストぶっちぎりのNo1だ

110 23/04/10(月)01:51:06 No.1045545501

原作の格闘シーン再現だけだとあっという間に終わっちゃうから…今日のジャンプラで18号対悟天トランクスあるけどびっくりしたよ

111 23/04/10(月)01:53:12 No.1045545858

>原作の格闘シーン再現だけだとあっという間に終わっちゃうから…今日のジャンプラで18号対悟天トランクスあるけどびっくりしたよ それでもブウ編はアニオリ挟む余地がいっぱいあるからアニメスタッフはナメック星編やセル編よりは楽だったと思うぞ

112 23/04/10(月)01:55:26 No.1045546202

これのせいで超サイヤ人は燃費と負担に拘ったんだろうなって

113 23/04/10(月)01:57:20 No.1045546543

>これのせいで超サイヤ人は燃費と負担に拘ったんだろうなって 3…

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