23/04/08(土)19:39:21 今こん... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1680950361153.png 23/04/08(土)19:39:21 No.1044984873
今こんな感じ
1 23/04/08(土)19:40:40 No.1044985363
接戦来たな…
2 23/04/08(土)19:41:47 No.1044985772
うまいこと相手に破壊か除外してもらえれば…
3 23/04/08(土)19:44:43 No.1044986824
ここまで強化したパニッシャーを除去するのは面倒…
4 23/04/08(土)19:44:46 No.1044986841
先に動いた方が負ける!
5 23/04/08(土)19:45:23 No.1044987079
2枚の伏せは中身何?
6 23/04/08(土)19:48:04 No.1044988050
>2枚の伏せは中身何? 泡と墓穴
7 23/04/08(土)19:48:25 No.1044988184
烙印相手のサイコエンドって縦で出す必要あるのか?
8 23/04/08(土)19:49:06 No.1044988422
大体スターヴが解決してくれる
9 23/04/08(土)19:49:16 No.1044988460
>turn32
10 23/04/08(土)19:49:37 No.1044988587
壊獣引けるかどうかかな…
11 23/04/08(土)19:50:39 No.1044988946
ならミラジェイドどかしてそのまま殴られれば死ぬな でも墓地にアルベルいるかな?
12 23/04/08(土)19:51:13 No.1044989145
ガーキマで伏せ退かしてスターヴしたいけどここまでハンド溜まってるとうさぎありそうだよなあ イシズでEX戻しながら何度もやるしかないか…
13 23/04/08(土)19:52:06 No.1044989465
ライフ見えないからあれだけど相手はこのターンまで何やってたんだ? いや手前側もだけど
14 <a href="mailto:s">23/04/08(土)19:52:09</a> [s] No.1044989498
ふふふ…実は俺のデッキは相剣なんだ
15 23/04/08(土)19:53:18 No.1044989896
>ガーキマで伏せ退かしてスターヴしたいけどここまでハンド溜まってるとうさぎありそうだよなあ >イシズでEX戻しながら何度もやるしかないか… 自己レスだけどうさぎ開幕で躱わせるわ
16 23/04/08(土)19:53:28 No.1044989948
よく相手殴り殺しに来ねえな!
17 23/04/08(土)19:54:54 No.1044990473
相手のデッキわからないけどミラジェイドどかしてキル行けなかったのかな 手札枚数的にやり取りし続けて何ターンも経ってるってわけでもなさそうだし…
18 23/04/08(土)19:55:59 No.1044990868
>よく相手殴り殺しに来ねえな! 万が一防がれたらミラジェイドで吹っ飛ぶからな…
19 23/04/08(土)19:58:14 No.1044991690
サイコエンド立たせる時って基本決めに行きたい&LP的にもデッキ的にも残弾無いタイミングだからミラジェイドの対応ミスるとキツいんだよな…
20 23/04/08(土)19:58:36 No.1044991847
>相手のデッキわからないけどミラジェイドどかしてキル行けなかったのかな >手札枚数的にやり取りし続けて何ターンも経ってるってわけでもなさそうだし… 多分PUNKで攻撃力的にライフほぼ使い切ってるからどうしようかなってなってる感じじゃないかな ワンミスで死ぬ
21 23/04/08(土)19:59:15 No.1044992104
相手も箒引く待ちとかなのかね 相剣だとショウエイあるしサイコエンド守備は怖いか
22 23/04/08(土)19:59:54 No.1044992367
イシズとか入れてないpunkならリソース回復しづらいからこのまま死にそうだけどどうなったんだ
23 23/04/08(土)20:03:40 No.1044993898
ミラジェイド潰すためのモンスター出そうにもミラジェイドで除去されそう
24 <a href="mailto:s">23/04/08(土)20:08:50</a> [s] No.1044995867
>イシズとか入れてないpunkならリソース回復しづらいからこのまま死にそうだけどどうなったんだ サイコエンドを突破出来ないリソースの尽きた相剣vsミラジェイドに初動潰されるリソースの尽きたpunk 泡引いたpunkがミラ無効にしてドラカイト出して勝ちました
25 23/04/08(土)20:11:33 No.1044996894
死闘だったな
26 23/04/08(土)20:13:35 No.1044997709
ほいディメンションウォール
27 23/04/08(土)20:14:44 No.1044998133
ところで遊戯王ってコンピュータゲームにする場合 攻守の下二桁は省略して良く無い? 表示領域節約して数字の重要な値を大きく見せられるように
28 23/04/08(土)20:15:58 No.1044998613
>ところで遊戯王ってコンピュータゲームにする場合 >攻守の下二桁は省略して良く無い? >表示領域節約して数字の重要な値を大きく見せられるように ダークキメラ差別か?
29 23/04/08(土)20:17:40 No.1044999260
もうお前は2100/1900でいいだろ…
30 23/04/08(土)20:18:32 No.1044999624
>ところで遊戯王ってコンピュータゲームにする場合 >攻守の下二桁は省略して良く無い? >表示領域節約して数字の重要な値を大きく見せられるように 下二桁50のやつとかいるしデッキによっちゃLPが下二桁になるデッキもあるからダメ
31 23/04/08(土)20:20:19 No.1045000288
俺のライフは残り125!
32 23/04/08(土)20:20:46 No.1045000457
ダイノガッツがあるやつらが集まってきた
33 23/04/08(土)20:23:21 No.1045001466
ヴェルズの個性でもあるよね下二桁50
34 23/04/08(土)20:36:44 No.1045007216
下二桁50に殴られた後宣告とか使うと下二桁25とか75になるからな…
35 23/04/08(土)20:37:31 No.1045007542
半分にする系だと一桁まで動くしな
36 23/04/08(土)20:38:53 No.1045008113
920/1930
37 23/04/08(土)20:43:47 No.1045010116
カードを狩る死神を愚弄するかあっ