23/04/08(土)13:35:44 ジーコ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1680928544855.jpg 23/04/08(土)13:35:44 No.1044871485
ジーコってコマンドRPGが多くてアクションとかで流行ったのってあんまし見ない気がする 知らないだけか
1 23/04/08(土)13:39:41 No.1044872840
素人じゃつまんねーアクションが大半だし操作してるとシコれないしRPGより作るの大変だし
2 23/04/08(土)13:41:26 No.1044873423
アクションジーコで面白くて流行ったのっていっぱいあと思うけど 去年も聖騎士リッカの物語が人気だったし最近も魔女は復讐の夜にとかたまにスレ立ってた
3 23/04/08(土)13:42:24 No.1044873781
知らないだけだろ…そこそこあるよ 製作コストが高いから母数が少ない
4 23/04/08(土)13:42:33 No.1044873832
RPGほどテンプレが普及してないせいで作るのが難しそう
5 23/04/08(土)13:43:04 No.1044873986
流行っただけならまあまあある RPGが多いのは単純に製作者の力量と素材の問題
6 23/04/08(土)13:43:49 No.1044874209
ドット絵のモーション売りにしたのは割とあるよね
7 23/04/08(土)13:44:00 No.1044874274
>RPGほどテンプレが普及してないせいで作るのが難しそう RPGはツクールが下地にあって粗製乱造はできるからな… アクションではヨガみたいなことはしづらい
8 23/04/08(土)13:45:58 No.1044874906
めちゃくちゃシコりたい時にゲーム性は邪魔だし…
9 23/04/08(土)13:46:06 No.1044874945
作るのが大変なだけに販売までたどり着いたのは良作が多い印象があるアクション系
10 23/04/08(土)13:46:52 No.1044875205
アイリスアクションとかヴィータ大脱出辺りから一気に質が上がった覚えがある2Dアクションジーコ
11 23/04/08(土)13:46:59 No.1044875238
割とあるとは思うけどシコりづらいのはそう
12 23/04/08(土)13:47:35 No.1044875408
>アイリスアクション RPGいつ完成するんだろう…
13 23/04/08(土)13:47:40 No.1044875431
サキュバスアフェクション好き
14 23/04/08(土)13:48:25 No.1044875651
ツクールは片手に特化して操作やれるけどアクションは難しいからね
15 23/04/08(土)13:49:42 No.1044876030
ソウル系ぐらいの難易度のジーコ出したらウケるかな
16 23/04/08(土)13:51:28 No.1044876544
>ソウル系ぐらいの難易度のジーコ出したらウケるかな よっぽどエロ以外の話運びや演出やらが光ってて エロの方も刺さる物や量がないとまず無理
17 23/04/08(土)13:51:48 No.1044876637
アクション面白いとエロが邪魔になったりするしな…
18 23/04/08(土)13:53:49 No.1044877184
まあアクションで本格的にシコるのはギャラリーだと思うし…
19 23/04/08(土)13:53:56 No.1044877230
マップ中の捕縛H以外に短いけどノベルパートとCG付いた末路BADエンド入れてくれるところが増えて嬉しい
20 23/04/08(土)13:54:51 No.1044877540
アクションゲームツクールを流行らせてください…!
21 23/04/08(土)13:56:55 No.1044878144
当方丸宝堂のアクションジーコ好き
22 23/04/08(土)14:00:11 No.1044879055
アユラクライシスとか「」にも大人気だった
23 23/04/08(土)14:00:22 No.1044879114
>ソウル系ぐらいの難易度のジーコ出したらウケるかな ジーコで難しくしても疎まれるだけだと思われる 低難度選べるならいいけど
24 23/04/08(土)14:01:57 No.1044879620
ジーコはエロ見たくてやるのが最初の目的だから難しくて見たいエロいけないってなるのはそれだけでマイナス
25 23/04/08(土)14:02:13 No.1044879711
ジーコヤってて思うけど高難易度選ぶやついんの…?ってなる おいそこに実績付けるな
26 23/04/08(土)14:03:10 No.1044879993
ソウル系の難易度というよりもソウル系のシステムやら雰囲気やらをいい感じに再現できている完成度の高いジーコならそれなりに売れるんじゃないかな
27 23/04/08(土)14:03:49 No.1044880195
>当方丸宝堂のアクションジーコ好き あそこのサークル遊んでるけどアクションやったことないや
28 23/04/08(土)14:05:07 No.1044880597
>ジーコはエロ見たくてやるのが最初の目的だから難しくて見たいエロいけないってなるのはそれだけでマイナス セーブデータ改造しちゃうもんね… 改造対策クソァ!
29 23/04/08(土)14:05:52 No.1044880830
そういやソウルライクの3Dジーコ作ってる人いたなと思ったらcienも消してるし予告も消してる…なんで…
30 23/04/08(土)14:06:19 No.1044880984
>アクションゲームツクールを流行らせてください…! アクションはツクールで作られてる物にあんまりいい思い出が無いな…
31 23/04/08(土)14:06:48 No.1044881139
アクションAnthophobiaとかAlien Quest EVEとかやったなぁ
32 23/04/08(土)14:07:23 No.1044881322
jsk工房いいよね
33 23/04/08(土)14:07:53 No.1044881456
アクションって何で作られることが多いんだろう うにてぃ?
34 23/04/08(土)14:09:07 No.1044881794
最近は色々情報が蓄積されて調べやすくなってるうにてぃじゃないかな
35 23/04/08(土)14:11:47 No.1044882651
リッカ選手はすごいシコれるけれど手間かかってんだろうなーと思う
36 23/04/08(土)14:12:58 No.1044882984
酸遁もいいぞ
37 23/04/08(土)14:13:50 No.1044883265
だいたいエッチがアニメーションだと思うからそのあたりも大変そうだな
38 23/04/08(土)14:14:10 No.1044883370
アクションでもRPGでもゲーム本体のデキが良すぎるとエロそっちのけでクリアに集中しちゃう
39 23/04/08(土)14:14:56 No.1044883601
一通りクリアした後自分の操作で雑に動かしてゲームオーバーになる工程が1番シコれる
40 23/04/08(土)14:16:40 No.1044884122
アクションは良作と駄作かなりはっきりしやすいイメージ RPGはツクールベース多いおかげか多少手を入れればそこそこ遊べたりするけど
41 23/04/08(土)14:18:22 No.1044884626
>だいたいエッチがアニメーションだと思うからそのあたりも大変そうだな あと声も欲しくなる 助けてタイガーリリー!
42 23/04/08(土)14:19:14 No.1044884870
アクションジーコといえばこの間ほひぃ~~ん♡なりきりスレが3日くらい連続で立ってたのは耐えられなかった
43 23/04/08(土)14:19:25 No.1044884916
いいですよね ティファタン
44 23/04/08(土)14:21:48 No.1044885577
アクションゲームってほぼほぼエロドットやアニメーションがイコールだからな そうでないならアクションである意味がほとんどないっていうか
45 23/04/08(土)14:22:15 No.1044885711
>ジーコヤってて思うけど高難易度選ぶやついんの…?ってなる >おいそこに実績付けるな 芝浦のなんかは高難易度が丁度いい感じだしやってるよ 基本はゲームとして楽しみつつエロイベントがあるっていうのが良いという需要を満たしてる
46 23/04/08(土)14:23:16 No.1044885971
ゲームオーバーで別画面も追加であるならそれはそれとして アクションでその場でやられないのは何か違う感じはする
47 23/04/08(土)14:25:38 No.1044886610
エロよりもゲーム性とシナリオで受けたゲームなら高難易度でもいいと思う ブラソ2なんかはLv1最高難易度で全ボス撃破報告あるんだっけ
48 23/04/08(土)14:25:40 No.1044886616
個人的にアクションはボリュームが少なめになりがちなのがね
49 23/04/08(土)14:27:30 No.1044887136
アユラジーコとかシニシスタとかが割とシコれた
50 23/04/08(土)14:27:36 No.1044887161
アクション作ってる人は本格的なゲーム作りたい人が多いからと脳みそツルツルなユーザーといつも喧嘩してるイメージ
51 23/04/08(土)14:28:06 No.1044887306
flower witchとか大好きだけど いかんせんクソむずい
52 23/04/08(土)14:31:04 No.1044888164
>ジーコヤってて思うけど高難易度選ぶやついんの…?ってなる >おいそこに実績付けるな 敗北エッチがあるならわざと負けるより真剣にやって負ける方がいい
53 23/04/08(土)14:31:34 No.1044888313
>ジーコヤってて思うけど高難易度選ぶやついんの…?ってなる 頑張ったのに負けた方がシコれるからわりと高難易度選ぶよ ハードで始めたはいいけど難易度調整が雑…!
54 23/04/08(土)14:31:37 No.1044888333
高難易度プレイするかはシステム面白いかどうかだな
55 23/04/08(土)14:32:53 No.1044888672
>アクションジーコといえばこの間ほひぃ~~ん♡なりきりスレが3日くらい連続で立ってたのは耐えられなかった 上司に怒られてる最中に脳内でアユラちゃんになりきって凌いだ「」か…
56 23/04/08(土)14:33:40 No.1044888880
ハチナちゃん早くやりたい
57 23/04/08(土)14:33:47 No.1044888913
難易度高い方が経験値効率いいジーコは割と見る
58 23/04/08(土)14:34:39 No.1044889160
迷宮のマリオネット…
59 23/04/08(土)14:37:44 No.1044889964
>敗北エッチがあるならわざと負けるより真剣にやって負ける方がいい 犯されないために真剣に戦うロールプレイしてそのままクリアしちゃうのよくあるよね…
60 23/04/08(土)14:39:43 No.1044890514
>迷宮のマリオネット… 追加コンテンツの話があったはずなのだが翻訳版出したまま音沙汰が…
61 23/04/08(土)14:41:41 No.1044891021
今一番楽しみなのはAlice in Cradle でも作るのに細部に滅茶苦茶こだわっててエタりそうな匂いがしないでもない
62 23/04/08(土)14:41:48 No.1044891053
ヴィータ大脱出は元ネタ知らないけど面白かったな 新作楽しみにしてたのになんで死んじゃったの…
63 23/04/08(土)14:41:51 No.1044891072
>個人的にアクションはボリュームが少なめになりがちなのがね プレイ時間の水増しが凄くやりやすいんだよねRPGは… ACTは動き続けるのがメインであるのに対してRPGは足を止めて話を聞くか戦うのがメインみたいなところあるから
64 23/04/08(土)14:42:18 No.1044891193
聖騎士リッカのアペンドが出るまで死ねない
65 23/04/08(土)14:44:15 No.1044891710
>>ジーコヤってて思うけど高難易度選ぶやついんの…?ってなる >>おいそこに実績付けるな >敗北エッチがあるならわざと負けるより真剣にやって負ける方がいい ただ負けた時になんで負けたのかわからないみたいなのじゃなくああこれ対策すればいいのねってわかる塩梅がいい
66 23/04/08(土)14:44:29 No.1044891766
アユラちゃんのスレは大抵スレのIQが3くらいになるのがすごい好き
67 23/04/08(土)14:44:34 No.1044891782
ネコロノミコン好き
68 23/04/08(土)14:45:00 No.1044891886
エロネストなかなかよかったよ 短いけど
69 23/04/08(土)14:45:04 No.1044891903
ノエル選手はアーリー版のうちに難易度に歯止めがかけられて本当に良かったねとしか言い様がない
70 23/04/08(土)14:45:17 No.1044891962
>今一番楽しみなのはAlice in Cradle >でも作るのに細部に滅茶苦茶こだわっててエタりそうな匂いがしないでもない リョナ趣味ないけど雰囲気とかアクション部分めちゃいいよね 森のヌシは強敵だった…
71 23/04/08(土)14:45:38 No.1044892048
エロに歯ごたえのある難易度とか求めてるのは本当少数派なんだよ
72 23/04/08(土)14:45:40 No.1044892059
ほひぃぃぃぃん❤️バカメスになっちゃうぅぅぅ❤️
73 23/04/08(土)14:45:58 No.1044892125
>ネコロノミコン好き ヨガだけどこれはまだマシみたいな話題でよく見るやつだけどそんな良いのか
74 23/04/08(土)14:46:23 No.1044892247
>ネコロノミコン好き サークルはゴミクソだけど絵だけで買う意味があった 当然のように絵師に対してサークルから未払いとかされて喧嘩別れとかひどい
75 23/04/08(土)14:47:05 No.1044892435
>当然のように絵師に対してサークルから未払いとかされて喧嘩別れとかひどい 訴えたら勝てそう
76 23/04/08(土)14:47:50 No.1044892649
シニシスタとかアルプスと危険な森はよかったな
77 23/04/08(土)14:47:58 No.1044892683
同人じゃないけどヴィーナスブラッドなんかはもう何やってんのか分からなくなる
78 23/04/08(土)14:49:25 No.1044893064
>ほひぃぃぃぃん❤️バカメスになっちゃうぅぅぅ❤️ 心までバカメスになるな
79 23/04/08(土)14:50:38 No.1044893369
えちクラは割と使えたけどいろいろと物足りなく感じた
80 23/04/08(土)14:52:06 No.1044893724
魔導士カナデのふたなりダンジョンはかなり実用性高かった 回想充実させてほしい
81 23/04/08(土)14:52:37 No.1044893864
えちクラ面白かったけどもっと高難易度の面あると良かったね せっかくクラフト能力あるんだから創意工夫でクリアしてみたい
82 23/04/08(土)14:53:41 No.1044894123
グロい触手ばっかでワンパターンな横スクロールだけど好きなサークルあったなぁ
83 23/04/08(土)14:56:33 No.1044894896
アユラはなんというかマジでちんちんが破裂しそうになった シチュが厳選されすぎてる
84 23/04/08(土)14:56:42 No.1044894934
ROGツクールでつくったものをアクションカテゴリで売ってるやつキライ!
85 23/04/08(土)14:57:47 No.1044895224
うんこもりもりにアクション作って欲しい…
86 23/04/08(土)14:58:36 No.1044895434
>>当然のように絵師に対してサークルから未払いとかされて喧嘩別れとかひどい >訴えたら勝てそう こんなクオリティじゃユーザに悪いから改善してって言ったら金は払ってるし問題ないだろ言われてなら俺が出すって言ったんじゃなかったかな それでゲームの開発権利にかんで金だしてせめて自分の関わったこれだけはってクオリティ上げた
87 23/04/08(土)14:59:53 No.1044895798
>魔導士カナデのふたなりダンジョンはかなり実用性高かった >回想充実させてほしい ステージ選択でシーン見れるけどいつでも選択モード入れるわけじゃなくてちょっと不便だったね
88 23/04/08(土)14:59:54 No.1044895802
アクションツクールだとうさぎ選手好きだけど他にツクール製って何があったっけ…
89 23/04/08(土)15:00:41 No.1044896053
シコるのは絵でもできるけどゲーム体験はゲームでしかできない!って感じでゲームの出来いいとそっちに本気になっちゃうのよね
90 23/04/08(土)15:02:41 No.1044896701
ブラックソウルくらいやってくれるなら高難易度もいいけど
91 23/04/08(土)15:05:12 No.1044897431
>ROGツクールでつくったものをアクションカテゴリで売ってるやつキライ! しかしねぇ…ロールプレイングのカテゴリで売るわけにはいかないのだから…
92 23/04/08(土)15:07:22 No.1044898079
同じジーコで比較ばかりだぜ
93 23/04/08(土)15:10:30 No.1044898934
JSK工房最近の規制の波に推されてサークル名が●●K工房にされてる…
94 23/04/08(土)15:12:05 No.1044899391
アリエスはバルド感凄かった
95 23/04/08(土)15:13:20 No.1044899739
ルテラリアはモザイク厳しくされてて悲しかった アクションものってそういうところ地味めになるのもいいとこなんだけど
96 23/04/08(土)15:14:22 No.1044900015
アクションゲーは操作で両手塞がりがちなのがな
97 23/04/08(土)15:15:08 No.1044900247
>アクションゲーは操作で両手塞がりがちなのがな 片手でプレイできるようにスキルを磨け LR操作必要でもできるようになる