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23/04/07(金)18:00:40 連勝し... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1680858040643.jpg 23/04/07(金)18:00:40 No.1044583351

連勝した後の禊マッチほどイライラする時もないゲム

1 23/04/07(金)18:14:08 No.1044588129

禊マッチって何?

2 23/04/07(金)18:15:12 No.1044588508

>禊マッチって何? 連勝してる人を勝率5割にさせるためにチンパンジーの介護役に回させるシステムだよ

3 23/04/07(金)18:16:36 No.1044588988

このシステムで敗北保証とかないレートずっとしてるの地味に狂気だな 数こなせば下手くそでもS-まで上がれるんじゃないか

4 23/04/07(金)18:17:08 No.1044589176

コイツやべぇなってのが何故か毎試合来るようなのが禊期間だ 恐らく直近の勝率が恐ろしく良いのと悪いのとを組ませてチーム平均勝率を50:50にしていると思われる チーム対戦ゲーではポピュラーなやつ

5 23/04/07(金)18:17:50 No.1044589443

その仕組みだと勝率低いやつは低いままじゃない?

6 23/04/07(金)18:18:48 No.1044589787

直近勝率100%だと確変だよ

7 23/04/07(金)18:19:57 No.1044590221

ほんとに禊ってあるの? マッチング範囲でムラがあるのと区別つくの?

8 23/04/07(金)18:22:58 No.1044591275

>ほんとに禊ってあるの? >マッチング範囲でムラがあるのと区別つくの? 確定ではないのでみんなアルミホイル巻いてやってるよ

9 23/04/07(金)18:24:33 No.1044591813

レート上がっていけば勝率低いのも淘汰されるのでは?

10 23/04/07(金)18:28:35 No.1044593314

>レート上がっていけば勝率低いのも淘汰されるのでは? マッチング範囲の問題でS-でもAフラと組まされる この意味がどういうことかプレイヤーならわかるはずゲム

11 23/04/07(金)18:30:34 No.1044594017

S-4人と1人ってのはどういう帳尻の合わせ方してるんだろうな…

12 23/04/07(金)18:31:36 No.1044594395

禊はあれとして基本グルマで遊んでるソロ慣れしてないプレイヤーが適切なレートで遊べてないんじゃとは思う ソロとグループは別レートにすればよさそうだけどしないのかな

13 23/04/07(金)18:32:47 No.1044594777

>S-4人と1人ってのはどういう帳尻の合わせ方してるんだろうな… ガバガバマッチングはたいていグルマ絡みなんじゃないの

14 23/04/07(金)18:33:49 No.1044595129

禊マッチで負けると大体おつかれさま打たないアホが出てくるからわかりやすいよ

15 23/04/07(金)18:35:04 No.1044595561

さすがだ

16 23/04/07(金)18:36:14 No.1044595971

今のグルマの仕様ソロに対してあまりにも不義理すぎるよなあ グループ可視化されたら抜けられるっていうなら補償なりで抜けさせない工夫すればいいのに隠すだけ

17 23/04/07(金)18:37:06 No.1044596300

そもそもグループでランクに来れるのが変よね

18 23/04/07(金)18:37:08 No.1044596311

開幕歩兵放置とか捨てゲームーブしてるの複数とか見ると あぁこれ今回負けなきゃいけない試合なんだなと色々察して落ちたタイミングでコーヒー淹れにいくゲム

19 23/04/07(金)18:40:26 No.1044597515

判ザク魔窟慣れてきたら楽しいね すぐ死ぬから悪さするまで行かないのがいい感じ

20 23/04/07(金)18:41:22 No.1044597856

アルミホイル巻くけど調子良く無双してるとそのうち酷い連敗パターンが来るからわかりやすいよね 程々に勝ったり負けたり成績も良かったり良くなかったりだと割とちゃんとしたゲームが続く

21 23/04/07(金)18:41:36 No.1044597934

書き込みをした人によって削除されました

22 23/04/07(金)18:42:01 No.1044598084

気持ちよく連撃してたら知らない間に体力削りきられてる印象のあるサイコ魔窟

23 23/04/07(金)18:47:52 No.1044600033

>気持ちよく連撃してたら知らない間に体力削りきられてる印象のあるサイコ魔窟 マラサイさんフェダーインライフルやめてください!

24 23/04/07(金)18:49:32 No.1044600566

マッチングどうこう寄りも開幕で誰か回線落ちしたらペナルティ無しで抜けさせて欲しい 8分付き合うのは結構きっつい…

25 23/04/07(金)18:49:57 No.1044600701

昨日連勝しまくってたのに今日負けまくってるとかだとまじでアルミホイル巻きたくなる

26 23/04/07(金)18:50:57 No.1044601050

レートの禊は本当に頭おかしくなる

27 23/04/07(金)18:53:43 No.1044601930

>マッチングどうこう寄りも開幕で誰か回線落ちしたらペナルティ無しで抜けさせて欲しい 最初から戦力差ある状態でゲームさせる意味はよく分からない 最後の1分で敵も落ちて4vs4になったらレート保証なくなるのはもっとよく分からない

28 23/04/07(金)18:55:15 No.1044602423

>S-4人と1人ってのはどういう帳尻の合わせ方してるんだろうな… ギリギリS-の奴とA+頂上付近の奴が来てるから見た目がそんな感じになってるだけじゃない?

29 23/04/07(金)18:58:34 No.1044603521

他のゲームやってるとこのゲームはQoLアップデートとかで見直さないの?ってなる

30 23/04/07(金)18:59:08 No.1044603720

>他のゲームやってるとこのゲームはQoLアッ​プデートとかで見直さないの?ってなる 機体は週一で熱心に作るけどシステム改修は年一やるかどうかだからな

31 23/04/07(金)19:01:04 No.1044604431

とりあえずベースキャンプの施設アイコンは距離問わず表示してくれない? 自慢げに確認の必要があったら表示が出ますとか言ってたけど出撃受付にいるとハゲのとこもおっぱいのとこもアイコン消えるんだよ

32 23/04/07(金)19:02:29 No.1044604948

禊ってレートが高くなるとレート平均でチーム組むシステム上低レートと一緒になりやすいって当たり前のこととは違うの?

33 23/04/07(金)19:03:46 No.1044605392

>最後の1分で敵も落ちて4vs4になったらレート保証なくなるのはもっとよく分からない なったことないけど悲惨すぎる・・

34 23/04/07(金)19:03:49 No.1044605408

>禊ってレートが高くなるとレート平均でチーム組むシステム上低レートと一緒になりやすいって当たり前のこととは違うの? このゲームなんと宇宙と地上合計した勝率なんですよ

35 23/04/07(金)19:06:23 No.1044606247

禊期間入ったらクイックか宇宙マッチでお茶を濁すかワンチャンエスマでエース役になって跳ね除けるかだ

36 23/04/07(金)19:10:12 No.1044607558

自分A+なんだけどこっち自分含めてA+4人Aフラット2人 相手A+4人Aフラット1人S-1人とかだと今日はもうやめとこっかな!ってなる

37 23/04/07(金)19:12:00 No.1044608177

変なレート差でマッチングしてる時って抜けたら直ってるからグルマのせいだと思ってた なんか順番おかしいし

38 23/04/07(金)19:14:27 No.1044608975

グルマに巻き添えくらうとだいたい敵のグループの方が人数多いのなんなんだ? 当然勝ち目も薄いわけだが ついでにライバルもグループ構成員であからさまにライバル判定不利なんだが

39 23/04/07(金)19:14:35 No.1044609009

上手い人のエスマ凄いよねなんで死なないのあの人ってなる

40 23/04/07(金)19:17:09 No.1044609873

宇宙だとさらに露骨になるぞ!

41 23/04/07(金)19:17:37 No.1044610013

ネガティブな出来事のほうが印象に残りやすいだけじゃねえかなぁ…

42 23/04/07(金)19:18:20 No.1044610268

>自分A+なんだけどこっち自分含めてA+4人Aフラット2人 >相手A+4人Aフラット1人S-1人とかだと今日はもうやめとこっかな!ってなる fu2081441.jpg 一体どうすれば良いので…?

43 23/04/07(金)19:18:31 No.1044610331

だからアルミホイルマッチングになる

44 23/04/07(金)19:19:09 No.1044610546

まぁー仕方ないけどAやAマイナスでCとマッチングするのはキッツイ

45 23/04/07(金)19:19:12 No.1044610568

>一体どうすれば良いので…? その状態で抜けても再現性あるなら教えてほしい 禊の存在を信じるかもしれん

46 23/04/07(金)19:20:38 No.1044611088

範囲ギリギリマッチングって過疎時間帯ぐらいでしょ 入り直してもそのマッチングしか見つからないぐらい過疎ってる時間帯だと他のコストやるけどそうじゃなかったら再マッチングすれば逃げれるし

47 23/04/07(金)19:21:36 No.1044611416

禊マッチは実在するって言いたくなるのは分かるしそう思ってたほうが精神衛生的にも良いけど たまに本気で言ってるやつがいて怖い

48 23/04/07(金)19:21:45 No.1044611477

グルマでも無いのにこっちはA+自分だけで相手は3人くらいいたりするとなんだこれってなる

49 23/04/07(金)19:23:00 No.1044611905

>グルマでも無いのにこっちはA+自分だけで相手は3人くらいいたりするとなんだこれってなる >ギリギリS-の奴とA+頂上付近の奴が来てるから見た目がそんな感じになってるだけじゃない?

50 23/04/07(金)19:23:01 No.1044611906

>禊マッチは実在するって言いたくなるのは分かるしそう思ってたほうが精神衛生的にも良いけど >たまに本気で言ってるやつがいて怖い まぁそう思うのは自由だが…

51 23/04/07(金)19:23:35 No.1044612117

>ギリギリS-の奴とA+頂上付近の奴が来てるから見た目がそんな感じになってるだけじゃない? いやぁ内容も一方的になるからなぁ

52 23/04/07(金)19:23:54 No.1044612232

レートのグルマ廃止すればいいだけなんだがまあするわけないよね

53 23/04/07(金)19:24:09 No.1044612301

勝率均一化させるシステムで起きる現象を宇宙レート行って誤魔化せるって話にそんな疑う要素ある?

54 23/04/07(金)19:25:56 No.1044612902

週末のレートなんて半分以上グルマ入りのマッチだし野良よりグループを優先するのは商売的に当然なんよ

55 23/04/07(金)19:26:21 No.1044613055

公式で言ってるとか検証データがあるとかならまだしも印象だけじゃなぁ…

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