23/04/07(金)14:03:23 荒ぶる... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1680843803655.jpg 23/04/07(金)14:03:23 No.1044527454
荒ぶる獣狩達
1 23/04/07(金)14:05:28 No.1044527921
アプデ内容ほどには荒ぶってない
2 23/04/07(金)14:07:26 No.1044528304
からくり刀と野太刀と槌使ってるからほぼアッパーしかもらってない
3 23/04/07(金)14:08:31 No.1044528534
野太刀なんか強くなったの?
4 23/04/07(金)14:08:36 No.1044528549
火+野太刀ヤバいね…
5 23/04/07(金)14:08:52 No.1044528603
人道起死回生の護符欲しいな… 人道馬耳東風も欲しいな… どっちもフォックスと関係ない夏と秋だこれ!
6 23/04/07(金)14:09:49 No.1044528782
フォックス刀がいかにも刀の見た目で好き
7 23/04/07(金)14:10:28 No.1044528911
>からくり刀と野太刀と槌使ってるからほぼアッパーしかもらってない 刀はナーフでは
8 23/04/07(金)14:11:20 No.1044529080
>刀はナーフでは 糸効率のナーフはみんなナーフされてるからな…
9 23/04/07(金)14:11:59 No.1044529216
火力のけもみちと快適さのひとみちという説が昨日出てたな 起死回生も来たし天つ息吹で組んでみるか
10 23/04/07(金)14:12:35 No.1044529318
>>からくり刀と野太刀と槌使ってるからほぼアッパーしかもらってない >刀はナーフでは 糸効率は確かに落ちたけど連続居合いとかの各種攻撃が強くなったから総合的に見ればアッパーと思ってるよ
11 23/04/07(金)14:13:22 No.1044529492
ぴえん刀ゲージMAXでも減りおすぎ!! 攻撃で減るのはいいけどせめて今の半分くらいにして頂戴!?そしたら羽ループも出来ないでしょ!
12 23/04/07(金)14:13:45 No.1044529556
飛燕刀は爪蔓45%積めば羽ループできるみたいだからナーフで出来なくなったというよりはナーフでスキル必須になったが正しいとは思う 45%実現できるのは水武器しかないからあれだけど
13 23/04/07(金)14:14:01 No.1044529622
ムラクモ槌に会心の達人3と護符で7%積んで無理矢理会心上げてみたけど会心出れば強いけど会心出ない時の火力が乏しすぎるな…
14 23/04/07(金)14:14:14 No.1044529664
達人必須だなぴえんは
15 23/04/07(金)14:14:44 No.1044529763
ワイハフォックスにカグツチ装備で行ったら樹で侵されまくって3乙した 属性防御大事ねほんとに
16 23/04/07(金)14:14:53 No.1044529803
いくら槌がぐるぐる出来るからって槌で会心狙いはちょっと勢い良すぎじゃねえ!?
17 23/04/07(金)14:15:47 No.1044530003
急刃しのぎ特化でベイブレード投げまくるか
18 23/04/07(金)14:16:15 No.1044530095
>ワイハフォックスにカグツチ装備で行ったら樹で侵されまくって3乙した >属性防御大事ねほんとに 耐性飯を食べるのです…
19 23/04/07(金)14:16:32 No.1044530148
飛燕でムラクモの範囲攻撃どうやってよければいいの… R2回避じゃ距離取れないし連結解除も間に合わない
20 23/04/07(金)14:17:10 No.1044530287
護符コスト緩和されて便利系スキル盛り盛りにできるようになったのは助かる
21 23/04/07(金)14:17:45 No.1044530415
急刃凌ぎは積んだ数字見たままの確率じゃないっぽいんだよなあ…
22 23/04/07(金)14:18:20 No.1044530528
再利用… 再利用を使うのです…
23 23/04/07(金)14:18:23 No.1044530544
ワイハドラゴンから猛攻猛攻護符が出たぜ +1&+1!
24 23/04/07(金)14:18:38 No.1044530602
>急刃しのぎ特化でベイブレード投げまくるか 特化しても確率がなんか違うけどあの%は確率じゃないのか…?
25 23/04/07(金)14:18:45 No.1044530621
>いくら槌がぐるぐる出来るからって槌で会心狙いはちょっと勢い良すぎじゃねえ!? でも2000近いダメージが出たりするの楽しいし… 一気呵成会心でカグツチ火槌に95%盛って会心率100%にするの楽しい!
26 23/04/07(金)14:18:57 No.1044530657
機術の回収でもつけるか
27 23/04/07(金)14:18:58 No.1044530662
特化と攻撃力上昇系って獣の防御力加味すると上昇系の方がいいんだっけ 特化9%にしてたけど6%にして捨て身積んだ方がいいかな
28 23/04/07(金)14:19:32 No.1044530795
コスト増えたし護符で機術の回収つけるのはありかも 前はコスト25が重すぎた
29 23/04/07(金)14:19:45 No.1044530849
>機術の回収でもつけるか そっちはゴミっていうか まず糸がそんなに帰ってこないんだけど連結からくりを解体することがまずないからな…
30 23/04/07(金)14:21:34 No.1044531194
>まず糸がそんなに帰ってこないんだけど連結からくりを解体することがまずないからな… 機術は解体じゃなくて連結作成した時に糸回収だぞ 1個…
31 23/04/07(金)14:21:54 No.1044531253
キツネさん地味に強くない? あと独楽の使い所が分からない壁とか罠に比べてどのタイミングに合わせるんだこれ
32 23/04/07(金)14:22:47 No.1044531441
>あと独楽の使い所が分からない壁とか罠に比べてどのタイミングに合わせるんだこれ なんか雑に撃ちまくると怯んでくれる
33 23/04/07(金)14:23:16 No.1044531535
>キツネさん地味に強くない? >あと独楽の使い所が分からない壁とか罠に比べてどのタイミングに合わせるんだこれ 何処にも合わせなくていいからとりあえず置きまくれ キツネへの特攻要素は実質無いぞ
34 23/04/07(金)14:24:01 No.1044531673
飛燕は独楽に関わる連結からくり持っていきやすいのがいいな
35 23/04/07(金)14:24:02 No.1044531674
ムラクモクソ強いけど相変わらずソロの方が楽! マルチのほうがしんどいのはどういうこったよ!
36 23/04/07(金)14:24:07 No.1044531694
独楽で怯ませるのはわかるけどたまに吹っ飛ぶ条件がわからん
37 23/04/07(金)14:24:22 No.1044531754
からくり刀は糸効率は確かに減った ただ△二段目が速くなったのと連続居合でゲージがゴリゴリ溜まるようになったのは追い風だったよ なんかニ刀乱れ斬りのゲージ回収が減ってるような気がしないでもないけど…
38 23/04/07(金)14:24:54 No.1044531885
コマの大ダウンはマジでわからん 槍ファンネル飛ばすときは見たけど
39 23/04/07(金)14:25:44 No.1044532046
とりあえずフォックス走って来たら独楽
40 23/04/07(金)14:26:10 No.1044532150
敵の状態異常の蓄積が時間経過で落ちないようなら 属性弱体術が現実味帯びてくるようになったのかな?
41 23/04/07(金)14:26:25 No.1044532193
コマ大ダウンは怒りのときのやつとファンネルのときは見た ダメージ蓄積とか…?
42 23/04/07(金)14:26:29 No.1044532213
>ムラクモクソ強いけど相変わらずソロの方が楽! >マルチのほうがしんどいのはどういうこったよ! ムラクモはかなり計画的にマルチだと捌きにくかったり振り込んだりするような挙動になってるから マルチで体力増え過ぎてかえって時間かかる問題とは別にマルチで大変になるようにデザインされているよ それはそれとしてマルチで全員独楽出したりすると酷い目にあってこゃーんってなってるよ
43 23/04/07(金)14:26:30 No.1044532217
機術の回収はコスト安い糸壁とか釜を多用するなら悪くない まぁ護符におまけで付いてたら嬉しいってくらいだけど
44 23/04/07(金)14:26:52 No.1044532312
アギトサカ楽々になってきた 捨て身6%出ない…というか捨て身が出ない…
45 23/04/07(金)14:27:15 No.1044532392
>からくり刀は糸効率は確かに減った >ただ△二段目が速くなったのと連続居合でゲージがゴリゴリ溜まるようになったのは追い風だったよ >なんかニ刀乱れ斬りのゲージ回収が減ってるような気がしないでもないけど… 示現と会心どっちが正解になるんだろう
46 23/04/07(金)14:27:32 No.1044532461
>機術の回収はコスト安い糸壁とか釜を多用するなら悪くない >まぁ護符におまけで付いてたら嬉しいってくらいだけど 独楽を忘れるな! …まあそこそこコストあるけど一段連結からくり組ではあるし
47 23/04/07(金)14:29:31 No.1044532842
>特化と攻撃力上昇系って獣の防御力加味すると上昇系の方がいいんだっけ ダメージ計算式最終版です 防御力は%減算なので別にバフとは関係ありません 属性武器でもなければバフの数字が小さいので特化3%と捨て身3%に差はありません https://w.atwiki.jp/wildhearts/sp/pages/304.html
48 23/04/07(金)14:29:38 No.1044532860
>捨て身6%出ない…というか捨て身が出ない… 殴打特化護符と斬撃特化護符が出たぜ… アギトサカから落ちにくくするって言ってたのに連続でだ…
49 23/04/07(金)14:31:39 No.1044533243
>示現と会心どっちが正解になるんだろう どちらが正解という形にはならないよう調整している気がしてならないけれど 会心ビルドがどんなルート通った刀になるのかは気になるな…
50 23/04/07(金)14:31:48 No.1044533272
>示現と会心どっちが正解になるんだろう 基本的な総火力で言うなら相変わらず示現だけど肉質次第で会心が上回るってのは変わらないと思う ゲージはもう連続居合で溜めるのが基本になりそう モリモリ溜まる
51 23/04/07(金)14:32:34 No.1044533421
からくり刀は会心ルートでもワイハドラゴン経由したほうが結局強いっぽいんだよな…
52 23/04/07(金)14:33:01 No.1044533509
>属性武器でもなければバフの数字が小さいので特化3%と捨て身3%に差はありません 俺も自分で試したらそんな感じだったな 物理属性特化なのに属性にも効果あるのは不思議だけど護符のコスト変に重いから仕様なんだろうな
53 23/04/07(金)14:34:21 No.1044533764
ただ連続居合糸全然増えなくて連続居合出すためには糸がいるんだよな
54 23/04/07(金)14:34:42 No.1044533837
糸効率の調整は武器格差なくす方向性で上下した感じだな
55 23/04/07(金)14:34:44 No.1044533845
刀の場合示現と会心は相対する存在でもないというか 解放連続居合すればほぼ会心連鎖が起動する関係で 純示現と示現会心と会心と3つのルートがあるように見える
56 23/04/07(金)14:34:48 No.1044533858
からくり刀って解放中は乱れ斬りが一番いいの?
57 23/04/07(金)14:35:34 No.1044534016
癒し釜炊く度に1つ糸が帰ってくる! 癒し香もだ! 香ちゃんさぁもうすこしコスト安く使い勝手良くならない?
58 23/04/07(金)14:36:19 No.1044534173
香ちゃんつくも臭ぐらいにはなった?
59 23/04/07(金)14:36:28 No.1044534215
>からくり刀って解放中は乱れ斬りが一番いいの? 会心連鎖の起動を狙わないことは断っておくけれど 匣から捻り落として連続居合に繋いだ後は特殊攻撃のボタンを連打し続けるのがDPS最高
60 23/04/07(金)14:36:29 No.1044534218
>からくり刀って解放中は乱れ斬りが一番いいの? 糸回収しつつダメージ出すなら箱ジャンプ斬りからの連続居合斬りも悪くない 今だとどれほど回収できるかわからんけど
61 23/04/07(金)14:36:41 No.1044534264
釜が一発で満タン回復にはならなくなった… 今までが強すぎた
62 23/04/07(金)14:38:34 No.1044534645
匣捻り始動だったら連続居合 地上スタートの場合乱れ斬りって感じで使い分けてるな
63 23/04/07(金)14:38:41 No.1044534672
会心の倍率も上がったんだよね 今まで会心率を40%→50%とかにしてもあんまり効果無さそうに感じてたけどどうなったんだろ
64 23/04/07(金)14:38:50 No.1044534703
香の回復量上がってるぞ 使ってないから実用性知らないけど
65 23/04/07(金)14:39:33 No.1044534878
特化も物理なら他と変わらないのか じゃあ捨て身ガン積みでいいのか…?
66 23/04/07(金)14:39:42 No.1044534915
変刀と速刀とどっちも使うのが困る
67 23/04/07(金)14:40:08 No.1044535003
>香の回復量上がってるぞ >使ってないから実用性知らないけど 糸がね…
68 23/04/07(金)14:40:38 No.1044535120
>変刀と速刀とどっちも使うのが困る 連続居合がここまで強化されると思ってなかった昔は変刀一択だったのにな いま速刀の重要性もたっけえ……
69 23/04/07(金)14:42:50 No.1044535532
傘のパリィ遅延はエフェクト発動と噛み合ってないからバグだよな… 遅延前と後のどっちが開発の想定か分からんけど
70 23/04/07(金)14:43:01 No.1044535568
羽だけで完結するとはいえコスト9は重すぎるんだよ香 火と結使わないといけないし発動まで少し間があるけど釜の方が便利に思える
71 23/04/07(金)14:43:15 No.1044535614
Twitterで公式が質問募集してたけど案の定要望リプガンガンでワロタ まあ発売後に質問ってそんなないよな
72 23/04/07(金)14:43:39 No.1044535690
アプデでラセツザンにも捨て身が出るようになったみたいだけど6%出るのかな 会心の達人と捨て身の組み合わせ欲しい
73 23/04/07(金)14:43:58 No.1044535769
>まあ発売後に質問ってそんなないよな だが姫様は違う!
74 23/04/07(金)14:44:22 No.1044535858
>>まあ発売後に質問ってそんなないよな >だが姫様は違う! ホント姫様はどういうことだよ
75 23/04/07(金)14:44:24 No.1044535864
釜は異常回復もついてるのがすげえ便利 多少弱体化されたところで強い強い
76 23/04/07(金)14:44:54 No.1044535966
>>まあ発売後に質問ってそんなないよな >だが姫様は違う! いやありゃ流石に要望の域だろ!
77 23/04/07(金)14:45:11 No.1044536014
野太刀滅茶苦茶なことになってて笑った
78 23/04/07(金)14:45:33 No.1044536083
>いやありゃ流石に要望の域だろ! 真っ先に聞きたいから質問だよ!
79 23/04/07(金)14:47:26 No.1044536471
限界突破があまり強くならねぇー
80 23/04/07(金)14:47:32 No.1044536492
姫様はこれから何も起きないなら何考えてああなった?って質問には答えて貰わないといけない
81 23/04/07(金)14:47:35 No.1044536503
姫様?いや死んでますよ腹から形見出てきたでしょ! って公式が断言したらそれはそれで面白い
82 23/04/07(金)14:47:46 No.1044536540
野太刀の火は野太刀使いがこぞって困惑するレベルでだめだった 変なイナゴが居つく前に訂正されるといいね…
83 23/04/07(金)14:48:34 No.1044536690
火の野太刀で囲って皆でゴンゴンゴンゴン殴ってるのは…
84 23/04/07(金)14:49:27 No.1044536843
あんなイベント作ってまで報酬係を幼女からおじさんに変えたかったのか…?
85 23/04/07(金)14:49:43 No.1044536903
姫様はこの世界の無常さ厳しさを教えるために…
86 23/04/07(金)14:49:58 No.1044536941
弓の距離感で過ごしてきた人が野太刀握ったらしばらくはきつい気がするけどね
87 23/04/07(金)14:49:59 No.1044536943
一刀と糸奪いと全解放でフォックス刀楽しい 示現外したらからくり刀ってすごい面白い武器だったんだな
88 23/04/07(金)14:50:06 No.1044536965
匣火羽結の傘だけど割とバランス良くて楽しい 糸壁使えないのだけが困りもの
89 23/04/07(金)14:50:25 No.1044537018
最初はムービーとか作る予定だったんですが間に合わなくて~ だから姫様はあれで終わりです! これだな
90 23/04/07(金)14:50:38 No.1044537055
>糸壁使えないのだけが困りもの 傘は突進攻撃は弾いてナンボの武器じゃねえの!?
91 23/04/07(金)14:50:44 No.1044537074
野太刀最弱から最強へ! いや最弱って…まあ…
92 23/04/07(金)14:51:05 No.1044537155
ムラクモ相手にはあんまり発使わんな棍
93 23/04/07(金)14:51:21 No.1044537197
何とかしてからくり全部使えるようにしてよ
94 23/04/07(金)14:51:52 No.1044537321
>姫様はこの世界の無常さ厳しさを教えるために… もっと悲壮なムービーでもあればまだ…
95 23/04/07(金)14:52:23 No.1044537423
>傘は突進攻撃は弾いてナンボの武器じゃねえの!? 突進パリィしたところで追いつけねえ面倒くせえとかよくある
96 23/04/07(金)14:52:58 No.1044537536
>何とかしてからくり全部使えるようにしてよ マルチで持ち寄って合体!が現状ほぼ無理だからな… カメラまで調整来たのに来ないってことはこだわりなのか…
97 23/04/07(金)14:53:12 No.1044537590
からくり刀に手を出してみたんですけどこれってもしかして□ボタンは使わない…?
98 23/04/07(金)14:53:40 No.1044537687
>何とかしてからくり全部使えるようにしてよ マルチで協力して連結からくりを作ろう!!!
99 23/04/07(金)14:53:47 No.1044537709
突進パリィしたところで別に糸壁以上のチャンスタイム作れるわけじゃねぇしな
100 23/04/07(金)14:53:53 No.1044537727
>からくり刀に手を出してみたんですけどこれってもしかして□ボタンは使わない…? 依然□からR2は使うが
101 23/04/07(金)14:54:41 No.1044537889
□ボタン使わないどころかしkR2という感じで使っていくぞ
102 23/04/07(金)14:54:57 No.1044537954
>からくり刀に手を出してみたんですけどこれってもしかして□ボタンは使わない…? 乱れ切り出すためにめちゃくちゃ使う □攻撃出す必要は別にない
103 23/04/07(金)14:55:59 No.1044538203
張り付きがよっぽど上手く行ってるときじゃないと□攻撃自体を当てないのはそう
104 23/04/07(金)14:57:07 No.1044538447
△の横切りからでもR2の切り抜けに繋がるから使わなくていいと思ったけど□から即R2に繋げられるのね…なるほどサンキュー
105 23/04/07(金)14:58:48 No.1044538789
□→R2の乱れ斬りと△→R2の切り抜けと△連打の連続居合 これと匣三弾覚えておけばほぼ困らないよ
106 23/04/07(金)14:59:13 No.1044538850
□は繋ぎに使うぐらい 基本△
107 23/04/07(金)14:59:57 No.1044539015
姫様は自分の無力さを嘆きながら出来る範囲で頑張ってたのに食われて終わりなのは人の心なさ過ぎでは?
108 23/04/07(金)15:00:02 No.1044539037
アプデで居合切り抜けからの片手突きも強化されたのでスタミナに余裕があるなら突こう
109 23/04/07(金)15:00:47 No.1044539196
結スラキャンつえー…けど四回か あと回転いらないけど無くなったらちょっと寂しいな
110 23/04/07(金)15:01:37 No.1044539357
野太刀難しくない? 溜めながら発で空中回転斬りして溜めぶっ放すくらいしか戦い方がわからん…
111 23/04/07(金)15:02:00 No.1044539432
姫様全スルーしてからストーリーもほぼなくなるから獣狩が湊民にいいように使われてる感をどうしても感じてしまう
112 23/04/07(金)15:02:19 No.1044539491
>アプデで居合切り抜けからの片手突きも強化されたのでスタミナに余裕があるなら突こう 今の片手突きの体軸消費量はドット単位の極僅かだから基本突いていいぞ! 敵の攻撃に振り込むような真似だけしないようにな!
113 23/04/07(金)15:02:51 No.1044539616
生きろ 立ち向かえ がテーマで唯一人死んだ姫
114 23/04/07(金)15:03:10 No.1044539693
切り抜けからの片手突きは離脱技にもなる万能派生よね…
115 23/04/07(金)15:03:21 No.1044539729
>生きろ >立ち向かえ >がテーマで唯一人死んだ姫 まあ見えないところでだいぶ死んでるっぽいし…
116 23/04/07(金)15:04:00 No.1044539867
切り抜けた後に回避方向に片手突きしたらちょっとした切り抜けの後隙モーションキャンセルになるよね…
117 23/04/07(金)15:04:22 No.1044539948
人のために立ち向かって死んだんだからいいだろ 逃げて死んだやつめっちゃ居るじゃんブサイクとか
118 23/04/07(金)15:05:16 No.1044540143
>姫様は自分の無力さを嘆きながら出来る範囲で頑張ってたのに食われて終わりなのは人の心なさ過ぎでは? それならそれで画面外でナレ死じゃなくてイベントで見せてくれよ… アマテラス戦で死ぬとかさぁ!
119 23/04/07(金)15:05:19 No.1044540157
でもお付きのおっさん残されても反応に困るというか…
120 23/04/07(金)15:05:32 No.1044540215
困ったらR2だけで立ち回れるからくり刀
121 23/04/07(金)15:05:33 No.1044540216
>からくり刀に手を出してみたんですけどこれってもしかして□ボタンは使わない…? □はコンボパーツ どこからでも□に繋がって□からは居合い突進と乱れ斬りに繋がるから□は生命線ですらある
122 23/04/07(金)15:05:49 No.1044540277
お付きのおっさんになんか称号貰うのいいよね…よくねえよ…
123 23/04/07(金)15:06:05 No.1044540328
多分とっくに一番上の紋もらえるけど絶対あのオッサンから貰わねぇからな!
124 23/04/07(金)15:06:14 No.1044540366
姫様だけダクソのNPCみたいになってる
125 23/04/07(金)15:06:16 No.1044540377
>でもお付きのおっさん残されても反応に困るというか… 当然のように隠蔽しようとするのも今後どうするつもりなんだよ…ってなって怖いわ 絶対疑われるだろそれ…
126 23/04/07(金)15:06:27 No.1044540421
壱の素朴なキャラも嫌いではないけどさあ 姫様が死んでいいってことにはならねんだよ
127 23/04/07(金)15:06:48 No.1044540510
>姫様は自分の無力さを嘆きながら出来る範囲で頑張ってたのに食われて終わりなのは人の心なさ過ぎでは? アプデで獣と融合したスーパー姫様出そう 某リンドウさんみたいなやつ
128 23/04/07(金)15:06:56 No.1044540539
羽を無理なく持っていくというか羽必須な飛燕は今回で糸効率すらぴえんになって連結すら出してる場合じゃなくなったし癒し香の明日はどっちだ
129 23/04/07(金)15:07:00 No.1044540553
>多分とっくに一番上の紋もらえるけど絶対あのオッサンから貰わねぇからな! 来訪者の湊でまだ姫様が生きてるところに入るしか無いな…
130 23/04/07(金)15:07:03 No.1044540563
豪打強化されたけど結局使ってない
131 23/04/07(金)15:08:32 No.1044540936
>当然のように隠蔽しようとするのも今後どうするつもりなんだよ…ってなって怖いわ >絶対疑われるだろそれ… 実質勘当状態だったわけだしせいぜいお姉ちゃんが悲しむだけじゃないかな…
132 23/04/07(金)15:08:53 No.1044541024
姫の姉来ようよ
133 23/04/07(金)15:10:02 No.1044541300
ガルラ装備強いけどダンサーみたいでダサい
134 23/04/07(金)15:10:11 No.1044541326
こんなとこに送りたくねえよ
135 23/04/07(金)15:11:08 No.1044541551
そういえば昨日はゲームできなかったんだけど幻珠の出方どうなった? 獣+地域くらいにはなってる?
136 23/04/07(金)15:11:14 No.1044541571
>実質勘当状態だったわけだしせいぜいお姉ちゃんが悲しむだけじゃないかな… お姉ちゃんもお姉ちゃんで都合良すぎてイチの自演手紙じゃないだろうな…
137 23/04/07(金)15:11:18 No.1044541588
クソダサガルラ頭被ったままの来訪者見るとふふってなる
138 23/04/07(金)15:11:53 No.1044541718
壱の何が酷いってラスボス辺りのクライマックスのくだりの最中他のネームドキャラには専用セリフあるのに壱はいつもの汎用セリフしか喋らないのが
139 23/04/07(金)15:12:01 No.1044541757
姫様はなんかバックストーリーありそうなまま退場するから尚更引っかかるんだよな… 実は全部壱が仕組んでてジゴクザルに喰われたと見せ掛けて監禁なり返還なりしてるとかの方がまだ納得出来る
140 23/04/07(金)15:12:13 No.1044541795
>クソダサガルラ頭被ったままの来訪者見るとふふってなる 獣じゃなければ饅頭笠はダサくないだろ!
141 23/04/07(金)15:13:01 No.1044541972
>実質勘当状態だったわけだしせいぜいお姉ちゃんが悲しむだけじゃないかな… 里の皆にも隠すのはどうやり過ごすつもりなんだよ!
142 23/04/07(金)15:13:17 No.1044542027
>クソダサガルラ頭被ったままの来訪者見るとふふってなる 頭の外衣まで作れるほど素材に余裕がない…!
143 23/04/07(金)15:13:46 No.1044542135
姫様は種を見つけて急死に一生を得て獣狩見習いとして獣狩殿のオトモになるよ
144 23/04/07(金)15:13:48 No.1044542145
あんま話題にならない空白地帯だけど姫様は富士の北東の新マップになりそうな空白地帯に匿われてると思う
145 23/04/07(金)15:14:51 No.1044542375
>頭の外衣まで作れるほど素材に余裕がない…! だが今は違う! 作りやすくなったし胴とか腰新調するね…
146 23/04/07(金)15:15:10 No.1044542445
介錯300体が別に自分が介錯しなくてもいいことに拍子抜けした
147 23/04/07(金)15:15:41 No.1044542550
姫様の実家は獣の群れを操る秘術とか持ってるから姫様も実は獣操れたりしないかな… なんか実家の方でも厄介者扱いされる何かが姫様にはあるみたいだし
148 23/04/07(金)15:15:45 No.1044542565
頭の外衣は夏の鉢巻つけるだけでもいいのにな…
149 23/04/07(金)15:16:30 No.1044542735
こんなことになるなら姫様黒幕の方がよっぽど良かったよ
150 23/04/07(金)15:17:19 No.1044542901
>介錯300体が別に自分が介錯しなくてもいいことに拍子抜けした いつかのアプデで自分で介錯しなくてもカウントされるようになってたな
151 23/04/07(金)15:17:59 No.1044543057
夏島の壁画を見る限り人と獣が共存する術もありそうっちゃありそうなんだよな ムジーナは獣を狩れ!!!!647!!言ってきたけど
152 23/04/07(金)15:18:39 No.1044543202
あの壁画共存してたらヤベーヤツがやってきたって話にも見えるが
153 23/04/07(金)15:20:07 No.1044543533
吉兆の鳥と呼んで親しまれていたのに今は見つけ次第瞬殺してお金に換金され続けるヒリ
154 23/04/07(金)15:20:45 No.1044543686
逃げそうになったら銛打ちこまれて死ぬ運命のヒリになってしまった あんなに強かったのに
155 23/04/07(金)15:20:57 No.1044543739
>吉兆の鳥と呼んで親しまれていたのに今は見つけ次第瞬殺してお金に換金され続けるヒリ 先にそっちから仕掛けてきたよなあ!!
156 23/04/07(金)15:21:15 No.1044543800
オンラインプレイ中はムービー飛ばせないのって変わった?
157 23/04/07(金)15:22:01 No.1044543979
夏の壁画は敵対してるのが外来種のヒリとワイハドラゴンなんで状況的にはゲーム中と大差なかろう ヒリとドラゴンの画風違うから別の時代に描いたのかも知れんけど
158 23/04/07(金)15:22:24 No.1044544060
もしかして名有りキャラの顔って声優の顔ある程度再現してる?
159 23/04/07(金)15:22:53 No.1044544170
>逃げそうになったら銛打ちこまれて死ぬ運命のヒリになってしまった >あんなに強かったのに 糸も水も補給出来ない狭場でイキってただけだし…
160 23/04/07(金)15:23:22 No.1044544288
>もしかして名有りキャラの顔って声優の顔ある程度再現してる? ケインコスギあんなエロ乳首してんのか
161 23/04/07(金)15:25:06 No.1044544675
>>もしかして名有りキャラの顔って声優の顔ある程度再現してる? >ケインコスギあんなエロ乳首してんのか 顔に乳首を生やそうとするな
162 23/04/07(金)15:27:27 No.1044545235
どうでもいい情報を教えるね マルチで他人の介錯演出中に↓キー押すと「よし!」とかの声有りあいづち返答出来るよ
163 23/04/07(金)15:29:27 No.1044545670
お役立ち情報教えるね 護符や防具のスキル検索メニューでL2R2押すとページ送りできるよ
164 23/04/07(金)15:32:18 No.1044546316
姉様来て姫様よりべっぴんだったらどうしよう
165 23/04/07(金)15:33:20 No.1044546576
アマ公は怒りモードの動きいまだにさっぱり分かりません
166 23/04/07(金)15:34:06 No.1044546746
>マルチで他人の介錯演出中に↓キー押すと「よし!」とかの声有りあいづち返答出来るよ いいぞ!
167 23/04/07(金)15:34:26 No.1044546828
弓の弱体化はまぁ…って感じだけど飛燕は別武器レベルまで変わっちゃってんなこれ…
168 23/04/07(金)15:34:43 No.1044546895
>マルチで他人の介錯演出中に↓キー押すと「よし!」とかの声有りあいづち返答出来るよ 上々だ
169 23/04/07(金)15:35:38 No.1044547095
>弓の弱体化はまぁ…って感じだけど飛燕は別武器レベルまで変わっちゃってんなこれ… テストしたのか疑うレベルでコンセプトがマイナスに崩壊してる…
170 23/04/07(金)15:35:59 No.1044547168
>マルチで他人の介錯演出中に↓キー押すと「よし!」とかの声有りあいづち返答出来るよ 狩りの時間だ(介錯中)
171 23/04/07(金)15:36:08 No.1044547207
アマテラスの糸吸収って銛で潰すことが多いと思うけど炸薬弾でも行けるのかな あっちのほうが起動早いし急場では良さげなんだが
172 23/04/07(金)15:36:15 No.1044547240
ほぼ安全圏から高火力ムーブ連発できる仕様はそりゃ問題視されるわ
173 23/04/07(金)15:36:35 No.1044547307
マルチといえば耐性を崩した!とかのセリフバグってたよね前 明らかに自分が取ってないのにいきなり言い出すし
174 23/04/07(金)15:36:36 No.1044547314
>テストしたのか疑うレベルでコンセプトがマイナスに崩壊してる… 怒りに囚われ何も見えなくなった獣きたな…
175 23/04/07(金)15:36:56 No.1044547396
>アマテラスの糸吸収って銛で潰すことが多いと思うけど炸薬弾でも行けるのかな >あっちのほうが起動早いし急場では良さげなんだが ハンマーでもええよ
176 23/04/07(金)15:37:15 No.1044547462
>アマテラスの糸吸収って銛で潰すことが多いと思うけど炸薬弾でも行けるのかな 普通にぶん殴るのが一番だと思う
177 23/04/07(金)15:37:47 No.1044547589
>ハンマーでもええよ ハンマーは当たっても止められない可能性がそこそこ高いからやめたほうが無難だよ
178 23/04/07(金)15:37:55 No.1044547616
>>テストしたのか疑うレベルでコンセプトがマイナスに崩壊してる… >怒りに囚われ何も見えなくなった獣きたな… 触ってみた?
179 23/04/07(金)15:38:12 No.1044547680
弓はあれで大体満タンだったの明らかにおかしいからな 飛燕は羽ループダメだろとは思ってたけど流石に息苦しいね…
180 23/04/07(金)15:38:56 No.1044547846
友人と一緒に進めててアマテラス倒したところなんだけどこいつ周回するたびにムービー入るの面倒すぎる ストーリー進めたらそこら辺に沸いたりする?
181 23/04/07(金)15:39:18 No.1044547918
ワイハフォックス相手だとぴえんフィニッシュまで全然行けなくて息苦しさが辛いよ
182 23/04/07(金)15:39:33 No.1044547973
>友人と一緒に進めててアマテラス倒したところなんだけどこいつ周回するたびにムービー入るの面倒すぎる >ストーリー進めたらそこら辺に沸いたりする? 4章の秋に野良で出るよ
183 23/04/07(金)15:39:45 No.1044548021
>ストーリー進めたらそこら辺に沸いたりする? ストーリーで倒したら秋に湧くよ それを倒したらクエストに追加される
184 23/04/07(金)15:39:48 No.1044548034
>アマ公は怒りモードの動きいまだにさっぱり分かりません 踏みつけの回数が増えるくらいは覚えておけばええ 後はどうせ銛で撃墜したり見てからスライディングで躱せる
185 23/04/07(金)15:40:13 No.1044548134
結使った攻撃で糸もりもり回収するのも考えてみりゃおかしな仕様だった
186 23/04/07(金)15:40:17 No.1044548148
これスキル揃えにくい序盤だと飛燕にフィニッシュあるの知らないまま使う人居そう
187 23/04/07(金)15:41:56 No.1044548573
>4章の秋に野良で出るよ >ストーリーで倒したら秋に湧くよ >それを倒したらクエストに追加される 良かった… そっちぶん殴ってくる! サンキュー「」っしー!
188 23/04/07(金)15:42:46 No.1044548763
糸回収できないって言ってる層は今までがお手軽最強過ぎてモツ抜きの存在が頭から消し飛んでる
189 23/04/07(金)15:43:00 No.1044548815
アマ公は秋のほうが明らかに弱いぞ!
190 23/04/07(金)15:43:00 No.1044548816
アマテラス最初すげー強いかと思ったけど広いとこで戦うとそうでもないな アラガネは酷い
191 23/04/07(金)15:43:17 No.1044548882
>糸回収できないって言ってる層は今までがお手軽最強過ぎてモツ抜きの存在が頭から消し飛んでる 操作性どうにかしてくれ
192 23/04/07(金)15:43:31 No.1044548945
>糸回収できないって言ってる層は今までがお手軽最強過ぎてモツ抜きの存在が頭から消し飛んでる ズボケオできないと野太刀本当きついんでみんな忘れててくれねえかな
193 23/04/07(金)15:43:41 No.1044548978
アラガネも野原で闘うときはすごい弱いよ
194 23/04/07(金)15:44:30 No.1044549169
モツ抜きは本家の乗り要素のオマージュだから…
195 23/04/07(金)15:44:58 No.1044549270
モツは粘らないのがコツかなって…
196 23/04/07(金)15:45:09 No.1044549311
しがみつきたいのに「」狩は周りでピョンピョンしてしがみついてくれない場面も多くて…
197 23/04/07(金)15:45:28 No.1044549378
どの武器も一応からくり使わない一部の攻撃に糸回収能力ついてるよね
198 23/04/07(金)15:45:48 No.1044549460
もつ抜きってなに?
199 23/04/07(金)15:46:08 No.1044549540
フォックスマジで杭打ち難易度たっけえ… モツ抜きはまだ行けるけど杭打ち狙ったら即死攻撃行かれると死が確定するのエグ過ぎる
200 23/04/07(金)15:46:21 No.1044549580
>もつ抜きってなに? 獣狩りの腕
201 23/04/07(金)15:46:31 No.1044549607
>アラガネも野原で闘うときはすごい弱いよ 狭いとこばっか行きやがってこいつ…
202 23/04/07(金)15:46:32 No.1044549611
しがみつくのも判定謎だししがみついてからが輪をかけて動かしにくいわ!
203 23/04/07(金)15:46:55 No.1044549705
>しがみつくのも判定謎だししがみついてからが輪をかけて動かしにくいわ! やたらカメラが回るせいでどっちに動いてるのかわかんねぇ!
204 23/04/07(金)15:47:38 No.1044549869
>>もつ抜きってなに? >獣狩りの腕 あぁ…あれ難しくない? 防具に獣狩りの腕中に付くスキルとかあるから狙ってみたけど何か上手くいかない…
205 23/04/07(金)15:47:44 No.1044549891
ソロでもマルチでも色出たら即抜いてるからマルチで一緒にやってる人達糸とれなくて苦しいだろうなって思ってる
206 23/04/07(金)15:47:56 No.1044549947
こゃーんの即死攻撃は首を上げた直後に判定あるから無理せずからくりで躱そうな!
207 23/04/07(金)15:48:54 No.1044550187
腕突っ込むために破壊術盛ってるといっても過言ではありませんよ私は
208 23/04/07(金)15:49:21 No.1044550287
>防具に獣狩りの腕中に付くスキルとかあるから狙ってみたけど何か上手くいかない… 練習あるのみだよ モツ抜きは慣れればどの獣相手でも安定して取りにいける ちゃんとしがみつきから抜きに行きやすいタイミングが設定されてる
209 23/04/07(金)15:50:22 No.1044550520
ジャンプの頂点から少し下がるくらいの距離で調整しないと掴まりにくいね
210 23/04/07(金)15:51:17 No.1044550734
モツ抜いたらつくもの糸ばらまきみたいに糸出て他の人にも取れるようになってればな
211 23/04/07(金)15:51:18 No.1044550738
抜刀のまましがみつこうとしてるのが私です
212 23/04/07(金)15:52:49 No.1044551103
モツ抜きが奪い合いになるの本当に良くない
213 23/04/07(金)15:54:35 No.1044551498
今の糸効率だったらモツはプレイヤー毎にさせて欲しいよね
214 23/04/07(金)15:54:36 No.1044551506
野太刀いるし抜いてくれるだろ…って思って放っておくと全身緑色のまま介錯する羽目になるんだ ちょっと護符泥の期待値も上がるから抜けるなら抜いときたい
215 23/04/07(金)15:55:27 No.1044551684
糸効率は武器格差大きかったから今回のはまあ妥当な調整だと思う 糸系スキルの多い活人流に利点増えたし
216 23/04/07(金)15:55:47 No.1044551757
護符の質も上がるならみんなこぞって抜きに行くのに
217 23/04/07(金)15:56:33 No.1044551931
ぴえんちゃん本当にゲージマックスからでもフィニッシュが通りにくくなったのだけは勘弁して欲しい あと少しだけでいいからゲージ消費抑えてくれ
218 23/04/07(金)15:56:42 No.1044551964
まあ簡単に糸回収できたら活人いらねーってなるし実際なってたからな
219 23/04/07(金)15:57:43 No.1044552179
なかなかモツ抜き出来ないし糸回収の社置こうぜ!!
220 23/04/07(金)15:58:03 No.1044552247
モツ抜きは部位破壊じゃ駄目だったのかな お手軽すぎた?
221 23/04/07(金)15:59:47 No.1044552625
>なかなかモツ抜き出来ないし糸回収の社置こうぜ!! 他はともかくよどふか用に糸宿置くのは真面目にありだと思う
222 23/04/07(金)16:00:08 No.1044552703
アプデ来てからモツ抜かなくても護符はかなり出やすくなったと思う
223 23/04/07(金)16:00:19 No.1044552731
>まあ簡単に糸回収できたら活人いらねーってなるし実際なってたからな 天つ糸はもうちょっと早く回復してもいいと思うの
224 23/04/07(金)16:03:32 No.1044553445
>あと少しだけでいいからゲージ消費抑えてくれ あるじゃんゲージ消費減スキル それに45%くらい盛ればまだ羽ループもできるし
225 23/04/07(金)16:04:13 No.1044553602
護符狙うなら澱深がいいし澱深は確定で落とすから尚更モツ抜きすること減るんだよね
226 23/04/07(金)16:05:59 No.1044553995
よどふか相手にモツ抜きしないとか初動で殺し切るか舐めプだな…
227 23/04/07(金)16:06:02 No.1044554014
実際のところ飛燕の調整どうだったんだ 悪さできないようにはなったけど強化された面もあるんだよね
228 23/04/07(金)16:10:51 No.1044555198
強化されたというかナーフした代わりに□と△でループするようになった
229 23/04/07(金)16:12:15 No.1044555552
一撃死の範囲攻撃ってバカだろ
230 23/04/07(金)16:13:16 No.1044555806
>一撃死の範囲攻撃ってバカだろ そのくらいならまだいいんだけど予備動作に振りほどき判定をつけるな しがみついてたら確実に死ぬだろ
231 23/04/07(金)16:17:10 No.1044556734
キツネさんの衝撃波?が雑に強い気がする
232 23/04/07(金)16:18:17 No.1044557011
カーブしてくる弾が発生も弾速も速すぎて見てから避けれなさすぎて出し得感が強すぎる
233 23/04/07(金)16:18:49 No.1044557150
フォックスの即死範囲はローリングで避けれるから頑張ろうね♡ いつ来るかタイミング全然掴めねえよ死ねよ